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Competencias

Ilustracin que muestra una cancha de tiro skeet.


Los nmeros seleccionan los 8 puntos de donde se dispara.
Las torres o casetas contienen las platilleras, ubicadas a distintas alturas para dar dos
angulos de tiro.

Actualmente el tiro skeet incluye 15 tipos de competencias. En todas, los competidores


utilizan sus armas contra platillos de arcilla lanzados por lanzaplatos a lo largo del campo.
La ubicacin de las estaciones de tiro y las platilleras vara segn el tipo de competencia.
Entre las ms conocidas estn:

Fosa olmpica: se dispone de cinco estaciones de tiro y 15 lanzaplatos.


Skeet: existen ocho lugares de tiro (ubicadas en forma de medialuna) con dos
platilleras en cada costado (la "caseta alta" a la izquierda y la "caseta baja" a la
derecha. En esta modalidad, un cronmetro libera los platos entre 0 y 3 segundos
despus de que el tirador de la orden. El competidor debe estar con el arma baja (sin
encarar).
Olmpicos: en los Juegos Olmpicos se utiliza el skeet olmpico, doble trap y foso
olmpico. En cada una de ellas el tirador debe eliminar 75 platos en eliminatorias,
en semifinales son 50 platos y en la final son 25 platos todo esto a una distancia de
15 metros del plato.

El plato es de arcilla y su medida es de 11 centmetros, el cual, en las distintas modalidades,


se lanza de diferentes ngulos, direcciones y velocidades.

Descripcin de algunas modalidades


En estas modalidades se compite por escuadras. Cada escuadra la forman 6 tiradores. Los
cinco primeros se colocan en los puestos de tiro y el sexto pasa a situacin de espera. El
primer tirador pide el plato (la forma de hacerlo es libre, aunque se suele decir un simple
ouh!), encarando o no el arma, dependiendo de cada modalidad y hace uno o dos disparos.
Los dems tiradores repiten altenativamente esta actuacin. Al final todos se desplazan un
puesto a la derecha, el 5 tirador pasa al sexto puesto (de espera) y el que esta en el sexto
pasa a ser el primer tirador. La serie se completa cuando cada tirador ha disparado a 25
platos.

Foso Olmpico En el Foso Olmpico se utilizan tres mquinas por cada puesto de tiro (una
lanza a la izquierda, otra al centro y la otra a la derecha, pero no en este orden). Cada
tirador habr pasado cada puesto 5 veces y al final de las serie en cada puesto le habrn
saltado dos platos a la izquierda, uno al centro y dos a la derecha (25 platos). La
competicin se suele realizar a 100 platos. Cada plato roto punta con 1 punto.

Foso Universal. Modalidad muy popular (no es olmpica). La realizacin es igual al Foso
Olmpico excepto que en esta solo hay 5 mquinas, una por cada puesto, que lanzan en 5
direcciones diferentes, y que lanzan los platos independientemente del puesto donde este el
tirador que va a realizar el tiro.

Doble Trap. Tres mquinas en cada foso disparan 2 platos simultneamente en diferentes
trayectorias. Aqu se punta por dobletes y obviamente cada tirador debe realizar 2 disparos
(uno a cada plato).

Misi Foso Modalidad en la que solo hay una mquina. Se utiliza mucho en campos
eventuales, en fiestas de algunas localidades... Aunque se suele utilizar un robot
lanzaplatos, todava se le denomina en algunos sitios "Maquinillo o Trillo (porque este se
usaba para proteger a la persona que se situaba en el maquinillo para manejar el mismo.

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