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CENTRO DE ARTE CONTEMPORNEO

CINCINNATI, 1998

HISTORIA DEL PROYECTO

Para este proyecto, doce semifinalistas vinieron desde Asia, Europa,


Suramrica y de los Estados Unidos despus de ser seleccionados entre 97
participantes, para disear el nuevo Centro de Arte Contemporneo. El 7 y 9 de
noviembre de 1997 fueron reunidos y se desarroll la competencia. Tres
semifinalistas fueron elegidos mediante entrevistas el 14 y 15 de noviembre.

El 15 diciembre del 1997, el jurado, conducido por Richard Rosenthal,


dio a conocer los tres finalistas: Zaha Hadid de Londres, Daniel Libeskind de
Berln y de Bernard Tschumi de Nueva York.

El mircoles 4 de marzo de 1998, director Charles Desmarais y los


miembros del jurado anunciaron orgullosos la propuesta de Zaha Hadid para
disear y construir el nuevo CAC nuevo en la esquina de Avenidas Sixth y
Walnut .
DESCRIPCIN DEL PROYECTO

El primer Centro de Arte Contemporneo fue fundado en Cincinnati en


1939 como una de las primeras instituciones en los Estados Unidos dedicados
al arte visual contemporneo. El nuevo edificio mantiene una proporcin entre
los espacios para las exposiciones temporales, instalaciones de sitio
especficas, y actividades, pero no para una coleccin permanente.

El rea para la construccin es de 11.000 pies cuadrados, de los cuales


se derivan 74.000 pies cuadrados construidos. El costo del fue $30 millones de
dlares, incluyendo inters y inters incluyendo y equipo de construccin.

CARACTERSTICAS IMPORTANTES DEL DISEO

LA ALFOMBRA URBANA:

Para trazar en el movimiento peatonal de


los alrededores y crear un sentido del espacio
pblico dinmico, la entrada, el pasillo, y la
entrada al sistema de la circulacin se ordenan
como una Alfombra Urbana. " Comenzando en
la esquina del cruce entre las Avenidas Sixth y
Walnut , las curvas del terreno suben lentamente
hacia la entrada en el edificio, levantndose en
una pared posterior. Esta Alfombra Urbana
lleva a una rampa suspendida del entresuelo
con la longitud completa del pasillo. La rampa
del entrepiso contina levantndose hasta que
penetra la pared posterior, en la otra cara y se
transforma en descenso hacia la entrada de las
galeras.

EL ROMPECABEZAS:

En contraste con la alfombra urbana, las


superficies onduladas y las galeras se expresan
como si hubieran sido talladas de un solo bloque
del concreto y flotaran en un espacio cerrado del
pasillo. Los espacios de la exposicin varan de
tamao y dimensin, para acomodar el gran nivel
de escalas y de materiales del centro. Las
perspectivas en las galeras del sistema de la
circulacin son espontneas, pues la escalera-
rampa zigzaguea hacia arriba a travs de una raja
estrecha en la parte posterior del edificio. Estas
galeras se enlazan como un rompecabezas
tridimensional compuesto de slidos y de vacos.
EXTERIORES:
La situacin de la esquina del
edificio condujo al desarrollo de dos
diferentes, pero complementarias,
fachadas. La fachada del sur, a lo
largo de la Sexta Ave., forma una piel
ondulada, translcida, a travs de la
cual se aprecia el interior del centro
del edificio. Los espacios de la galera
se filtran a travs de los bordes de
esta fachada, ofreciendo vistazos del
arte en la exposicin. Las oficinas
estn ordenadas a lo largo de esta
cara para proporcionar a entornos de
trabajo y vistas de la ciudad que le
dan cierta animacin humana a la
ciudad. La fachada del este, se
expresa como relevacin escultural.
Proporciona a una impresin de los
interiores de la galera.
CENTRO DE ARTE CONTEMPORANEO
(ROMA, 1999)

El lunes el 23 de febrero de 1999, el Ministerio Italiano de Bellas Artes


anunci que han concedido el diseo y construccin para el nuevo Centro de
Arte Contemporneos en Roma a la arquitecta Zaha M. Hadid. Hadid particip
en una competencia internacional de diseo, en la que su proyecto result ser
elegido entre el de Rem Koolhaas (su profesor y gua preliminares), Steven Holl
y Eduardo Suoto de Moura.

CONCEPTO ARQUITECTNICO Y ESTRATEGIA URBANA:


DESARROLLANDO LAS POSIBILIDADES

El Centro de Arte Contemporneo trata la


cuestin del contexto urbano manteniendo
inexactitud hacia los patrones anteriores de
regimiento. Esto no es una prueba en el pastiche
topolgico. Por el contrario, contina el conjunto
urbano bajo una textura contra los bloques de un
nivel ms alto en las caras circundantes del sitio. De
esta manera, el centro es ms como un injerto
urbano; una segunda piel para el sitio. El edificio
entero tiene un carcter urbano: prefigurado sobre
una ruta direccional, el centro abarca ambos
modelos del movimiento deseados, contenidos
dentro y afuera del mismo. Este vector define la ruta
primaria de la entrada en el edificio.

Interrelacionando la circulacin con el contexto urbano, el edificio


comparte una dimensin pblica con la ciudad, disfrazando elementos como
caminos y el espacio abierto.
Adems del lazo circulatorio, los elementos arquitectnicos tambin
geomtricos se alinean con las rejillas urbanas que ensamblan en el sitio. As,
al derivar su orientacin del contexto, se asimila ms lejos a las condiciones
especficas del sitio.

ESPACIO VS. OBJETO

El campus se ordena en base ngulos


direccionales y la distribucin de puntas de
densidad es ms bien dominante. Esto es
indicativo del carcter del centro en su
totalidad: poroso, inmersito, un espacio del
campo. Una masa deducida es precipitada
por vectores de la circulacin. Tanto el
extremo como la circulacin interna siguen
la deriva total de la geometra. Los
elementos verticales y oblicuos de la
circulacin se establecen en reas de
confluencia, interferencia y turbulencia.

El movimiento del objeto al campo es crtico de entender por el lazo que


tuvo que la proporcin en el contenido de las ilustraciones. Al disear a una
institucin que mira tan hacia la delantera, para enfrentar el material y
discrepancia conceptual, se evoca a la prctica del arte desde los ltimos aos
60 y a la necesidad cambiar.

PAREDES O NO PAREDES: HACIA ESPACIALIDAD


CONTEMPORNEA

Contra la clasificacin tradicional


de la pared en el museo, como la
armadura vertical elegida e inalterable
para la visualizacin de pinturas, o
delinear espacios discretos de construir
orden y narrativa lineal , proponemos
una crtica con su libertad para que la
pared se convierta en el motor verstil
del ubicacin de los efectos de la
exposicin. En sus diferentes tipos y
capas - pared slida, pantalla de la
proyeccin, lona, ventanales hacia la
ciudad - la pared es el dispositivo espacio que hace el espacio. Ejecutndose
extensivamente a travs del sitio, curvamente a travs de las lneas de hacia
adentro y hacia fuera. El espacio urbano es coincidente con el espacio de la
galera, intercambiando el pabiln y la corte en una oscilacin continua bajo
misma operacin.

Otras desviaciones de la composicin clsica de la pared emergen como


incidentes donde las paredes se convierten en suelo, o tuercen para
convertirse en techo, o se anulan para convertirse en una ventana grande que
mira hacia fuera. Constantemente, cambiando la dimensin y la geometra, se
adaptan a cualquier papel necesario. La invencin de organizacin y espacial
se trata as de simultneamente en medio de un ritmo encontrado en la
generacin de eco de las paredes a las costillas estructurales en el techo que
tambin filtran la luz en intensidades que varan en la Galera.

DRAMA DEL PROYECTO

Los elementos tericos de los espacios


de la galera se adaptan a las particularidades
de la exposicin. El desvo a travs del centro
es una trayectoria con ambientes variados,
espectculos filtrados y luminosidad
distinguida. Mientras que ofrece una nueva
libertad en la gama de colores; lo que
invertidamente asimila y recompone la
experiencia del espectador como dilogo
liberado con artefacto y el ambiente.

Saln central

RESTAURANTE MOONSOON
INTENCIONES DEL DISEO

Este es un combinado proyecto entre el espacio interior dinmico


comprimido con el espacio exterior esttico. El restaurante tiene ruptura en dos
mundos extraos de carcter opuesto - fuego e hielo. Sin embargo, este dos
diversos tipos de sensaciones se integran uno junto al otro en dos niveles
separados.

La planta expresa la nocin del espacio como carcter del hielo, que es
inspirado por el edificio estacional del hielo de Sapporo, que recalc la creacin
de colores y del uso de materiales. Los colores grises frescos del cristal y
metales son los elementos primarios en este nivel. El vector de cristal gris
fresco largo se disea especialmente como fragmentos de un sostenido en
cadena como el hielo a travs del espacio.

El nivel de la primera planta expresa la nocin del espacio como carcter


del fuego. El diseo se acenta en los colores brillantes como tonos diferentes
de rojos, amarillos, rozados, anaranjados, que se integran con un negro
oscuro. stos colores crean una sensacin de que se calientan para el
propsito de relajacin. Los muebles movibles se disean para permitir la
proporcin flexible de los tipos de asiento.

La expresin dinmica del espacio es explorar el arreglo interesante de


los elementos estructurales elegantes y la dimensin de una variable
espectacular entre los muebles a travs del espacio entero. Todos los
elementos dentro del espacio se disean en dimensin de una variable
geomtrica interesante, que tambin crean un sentido de la continuidad en el
espacio.

CONCEPTOS E IMGENES DEL PROYECTO

Concepto de cielo raso (arriba) y cielo raso


construido (derecha)

FOTOGRAFIAS DE
INTERIORES
Las fotografas siguientes muestran la descripcin de un restaurante de
dos programas que separ en el hielo rea formal el comer y dej el rea
abierta para relajacin, lo cual inspir enfrente del carcter del espacio hielo y
fuego. diseo fantstico, la recepcin a viajar en el viaje del cuadro

CARACTER DE HIELO.
El espacio de la planta se
disea en colores grises frescos para
inspirar la nocin del espacio como
carcter del " hielo ", con el uso del
cristal y el metal a materializ la
sensacin de fro. La caracterstica
ms espectacular del espacio es un
elemento espiral del techo que
coloc sobre el compartimiento de
hielo de un horno del fuego en rojo,
amarillo y naranja brillantes. Haba
sido descrita como " bveda como un
tornado ardiente que reparta en un
recipiente de presin. "

CARCTER DE FUEGO
La expresin dinmica del espacio, explorada
por la composicin interesante de los elementos
estructurales de forma espectacular de muebles. La
inspiracin del " fuego " como el carcter del
espacio es creado por el uso de colores brillantes
tales como rojo, amarillo, rosado y naranja en el
fondo negro, resultando una sensacin de " se
calienta ". El elemento enorme, elegante que reduce
radicalmente en el espacio, acto del techo tiene
gusto del " fuego " que flota en el espacio. Los
muebles son movibles y se disean especialmente
para que la gente procure la creacin del arreglo del
espacio del asiento. Los muebles se disean en
una forma geomtrica muy interesante.

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