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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN

FACULTAD DE PRODUCCION Y SERVICIOS


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA MECANICA

ANALISIS DEL LIBRO LA PUERTA DE LOS TRES CERROJOS

I. AUTOR
La autora es la escritora espaola Sonia Fernndez Vidal. Naci en Barcelona el 8
de marzo de 1978; es adems de escritora una investigadora y divulgadora
cientfica. Posee un doctorado en ptica e informtica cuntica de la Universidad
Autnoma de Barcelona.

II. TRAMA
El libro narra la aventura de Niko, un adolescente comn, sin ms particularidad
que poseer ojos de diferentes colores. Niko decide romper su rutina motivado por
un misterioso mensaje que aparece en su habitacin, lo que lo lleva a enfrascarse
en un periplo que lo llevara a otro mundo. El personaje descubre entonces un
mundo que representa en s mismo la fsica cuntica. Niko deber realizar un viaje
en el que aprender como las decisiones que toma cambian su futuro diariamente.
III. ARGUMENTO
Niko es un chico de 14 aos quien debido a un misterio mensaje aparecido en su
cuarto, decide romper su rutina tomando otro camino a su instituto. Es as como
descubre la entrada a un mundo cuntico en el que conoce a Elwen y Quiona.
Ellos lo guiaran en un viaje en el que Niko descubre los enigmas del mundo
cuntico, y como estos se relacionan con su vida cotidiana. Sin embargo, la
presencia de Niko en el mundo cuntico no pasa inadvertida. Niko, Eldwen y
Quiona se avocan a la bsqueda del Maestro Zen-O quien los ayudara a escapar
de los espectros negros, quienes fueron enviados a perseguir a Niko y sus amigos.
As llegan al Centro de Investigacin Cuntica, huyendo de sus perseguidores.
Haciendo uso de un acelerador de partculas, Niko y sus amigos logran llegar a un
laberinto, que es la entrada a Shambla, la ciudad de las hadas cunticas, en donde
finalmente estaran a salvo. Niko y sus amigos logran atravesar el laberinto con
ayuda de diversos personajes (como el gato de Schrdinger). Finalmente acceden
a La Shambla, tras lograr mediante el principio de Superposicin salir del laberinto
contestando a la pregunta Qu es la luz? Finalmente Quiona recibe sus Doctorado
y con este sus alas, y a Niko se le es permitido volver a su mundo. Ante la
preocupacin del protagonista por el tiempo transcurrido en su aventura, Cronos
(un relojero del mundo cuntico), le obsequia un reloj con el que Niko cae en
cuenta del significado de la relatividad: tan solo haban transcurrido 10 minutos en
su mundo.
IV. ACONTECIMIENTOS
Acontecimiento/proceso. Niko se enfrasca en una aventura en un mundo
de fantasa en el que descubre las leyes de la fsica cuntica y cmo
influyen en su vida cotidiana. El proceso, que pareca durar das para Niko,
resulto durar apenas unos minutos en su mundo, lo que manifest como
el tiempo se dilata segn la relatividad.
Acontecimiento/accin. Niko decide cambiar su rutina, con lo que llega al
mundo cuntico. Elwen, Quiona y Niko se ven envueltos en un escollo,
debido a la prohibicin de la entrada de humanos en su mundo.
Finalmente con la ayuda de Zen-O logran escapar de sus perseguidores, y
Niko consigue volver a su mundo.
V. PERSONAJES
Niko. Protagonista de la aventura. Un chico de 14 aos que entro a un
mundo nuevo y fantstico.
Eldwen. Amigo elfo que Niko conoce en el mundo cuntico
Quiona. Amiga hada, ayudo y aconsejo a Niko en su periplo.
Zen-O. Gran maestro del CIC. Ayuda a Niko y sus amigos.
Kronos. Dueo de la relojera relativa.
Irina. Amiga de Eldwen
VI. TIEMPO
Toda la historia es narrada en un ficticio tiempo presente. El narrador relata los hechos
mientras suceden.
VII. ESCENARIO
El mundo Cuntico.
Casa de Eldwen
Relojera cuntica
Central del CIC
La dis-Q
El laberinto
La Shambla
El templo

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