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proyeccin ortogonal: Mtodo de proyeccin de un objeto tridimensional mediante la proyeccin

de sus puntos perpendicularmente al plano del cuadro.

Definicin de proyeccin ortogonal

Para poder conocer en profundidad el trmino que ahora nos ocupa, es necesario, en primer lugar,
descubrir el origen etimolgico de las dos palabras que le dan forma:

-Proyeccin deriva del latn, de proctio. Este vocablo, que puede traducirse como accin y efecto
de lanzar algo hacia delante, se encuentra compuesto por el prefijo pro- (hacia adelante); el
verbo iacere (lanzar) y el sufijo -cin, que es el que se usa para indicar accin y efecto.

-Ortogonal, por su parte, emana del griego. En concreto es fruto de la suma de tres elementos de
dicha lengua: orthos (recto), gonos (ngulo) y el sufijo -al, que se emplea para indicar una
relacin de pertenencia. De ah que pueda traducirse como que se encuentra en ngulo recto.

Proyeccin es el resultado de proyectar, un verbo que se


refiere a guiar algo hacia adelante, planificar o lograr que un
objeto sea visible sobre la figura de otro. Ortogonal, por su
parte, es lo que se encuentra en un ngulo de noventa grados.

Una proyeccin ortogonal, por lo tanto, es aquella que se crea


a partir del trazado de la totalidad de las rectas proyectantes
perpendiculares a un cierto plano. De este modo, existe un
vnculo entre los puntos de aquello que se proyecta con los
puntos proyectados.

Lo que posibilita la proyeccin ortogonal es el dibujo de un mismo objeto, que se encuentra en el


espacio, en planos diferentes. De este modo, el resultado es la posibilidad de contar con dos o ms
puntos de vista distintos del objeto en cuestin.

La proyeccin ortogonal es una herramienta muy utilizada en el campo del dibujo tcnico para
lograr la representacin grfica de un objeto. Existen tres grandes planos de proyeccin: de perfil,
vertical y horizontal. La interseccin de estos planos se produce en ngulos de noventa grados (es
decir, ngulos rectos), formando diversos cuadrantes. Todos los objetos, por lo tanto, se pueden
proyectar en estos cuadrantes.

Es importante saber que est en relacin con el trmino vistas principales. Y es que estas vienen a
ser las proyecciones ortogonales que se llevan a cabo de un objeto sobre lo que son seis planos que
se presentan en forma de cubo. En concreto, las vistas principales de una cosa son el alzado, la
planta y el perfil.

Hay que tener en cuenta que si las proyecciones ortogonales cobran gran valor es, entre otras cosas,
porque las mismas permiten descubrir, en cada una de las vistas que se llevan a cabo, unas
propiedades o caractersticas del objeto que no se pueden percibir en otra. As, por ejemplo, en una
se pueden conocer la anchura y la longitud y en otra, por ejemplo, lo que es la profundidad.
Las proyecciones ortogonales son indispensables en la industria, debido a que se necesitan conocer
todas las perspectivas de un objeto antes de iniciar su fabricacin. Estas proyecciones surgieron en
el siglo XVIII y fueron impulsadas por Gaspard Monge.
proyeccin oblicua: Mtodo de proyeccin por el que un objeto tridimensional se representa
mediante la proyeccin de lneas paralelas formando un ngulo con el plano del cuadro distinto de
90 por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.

Proyeccion Oblicua

La proyeccin oblicua es un Mtodo de proyeccin por el que un objeto tridimensional se representa


mediante la proyeccin de lneas paralelas formando un ngulo con el plano del cuadro distinto de
90 por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.

oblicuo es un Sistema de proyeccin por el que un objeto tridimensional se representa mediante un


dibujo en perspectiva en el que las caras paralelas al plano del cuadro estn dibujadas a escala real
y todas las lneas perpendiculares al plano del cuadro tienen una inclinacin cualquiera distinta de
90, a menudo inferior para compensar el aspecto distorsionado. Tambin llamada perspectiva
oblicua.

ngulo diedro

proyeccin axonomtrica: Proyeccin ortogonal de un objeto tridimensional sobre un plano


inclinado, de forma desigual con respecto a los tres ejes principales.

Proyeccin axonomtrica.

Se obtiene cuando el plano de proyeccin no es paralelo a ninguno de los tres ejes principales del
objeto
La proyeccin axonomtrica, dependiendo de los ngulos que forman entre s los ejes
axonomtricos (proyecciones de los ejes principales del objeto), se denomina

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