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NDICE
CARTULA .......................................................................................... 1
DEDICATORIA .................................................................................... 2
NDICE ................................................................................................. 3
INTRODUCCIN ................................................................................. 4
EL PERSONAL .................................................................................... 5
INSERCIN ......................................................................................... 5
EXTRACCIN ..................................................................................... 16
CONCLUSIONES ................................................................................ 19
BIBLIOGRAFA .................................................................................... 20
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INTRODUCCIN
(vamos bajo nuestro control) HACIA la zona del objetivos y que se realiza
camiones, etc.
medios ajenos (los mismos que con los que se realiza la insercin)., si que
los jugadores medios areos como pueden ser helicpteros para que se
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TCNICAS PARA INSERCIN Y EXTRACCIN PARA EL PERSONAL
INSERCIN
La insercin es el movimiento para el rea de operacin ocupada
no por el enemigo. La insercin consiste de la infiltracin hasta el rea de
operacin y el movimiento hasta el blanco objetivo. Es hecho
individualmente en grupo, con intervalo continuo irregular.
La infiltracin de la tropa puede ser por tierra, mar aire
dependiendo de los medios disponibles, entrenamiento de las tropas y
condiciones locales. El uso de mtodos Especiales de infiltracin precisan
de entrenamiento antes de la misin como paracaidismo especial. Este
entrenamiento debe ser escondido para seguridad de la operacin. El
ensayo de la misin debe incluir un terreno parecido con el rea de
operacin incluyendo estudio de maquetas.
La eleccin de un mtodo de infiltracin tiene varias variables y
depende de la misin, situacin del enemigo, recursos disponibles,
meteorologa y terreno, profundidad de la penetracin, entrenamiento del
equipo, supervivencia del equipo y simplicidad. La mejor es la que el
enemigo tiene ms dificultad de detectar y debe ser realizada en horas de
poca visibilidad. Puede ser necesario supresin de las defensas area y
apoyo areo en el caso de infiltracin por el aire. La infiltracin slo termina
con la plataforma yndose otra vez. La segunda fase es alcanzar el punto
de operacin y puede durar das dependiendo de la actividad enemiga y
mtodo de movilidad.
La infiltracin en local donde no se tiene superioridad area tiene
que ser por tierra. Infiltracin a pi y vehculos son efectivas a corta
distancia. El equipo escoge rotas primarias y alternativas evitando
posiciones enemigas, rutas muy usadas, reas pobladas, obstculos y
mostrar silueta. Si se mueven en perodos de baja visibilidad poco alerta.
La patrulla mantiene seguridad de 360 grados con cada miembro cubriendo
un sector de seguridad. La disciplina de silencio y camuflaje debe ser
impecable. Las paradas para or son frecuentes y los miembros usan
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seales de mano para evitar ser escuchados. La infiltracin puede ser
hecha junto con otras operaciones en el local para despistar.
INSERCIN TERRESTRE
La insercin a pi entre la base avanzada y el area de operacin es
usada cuando la distancia no crear cansancio en las tropas el tiempo de
caminata no entorpece la operacin. Tiene la ventaja de ser el mtodo ms
furtivo de todos, pero las tropas precisan llevar cargas de ms, limitando la
distancia. El reaprovisionamiento areo puede complicar y denunciar la
misin.
Los vehculos terrestres son muy efectivos para infiltracin en el
desierto donde no hay muchos obstculos. El SAS britnico usan vehculos
Land Rover Desert Patrol Vehicle (DPV) y el SAR australiano el Longline
Ligth Strike Vehicle (LSV) en las sus patrullas del desierto. Tambin son
usados para exfiltracin y realizar patrullas. Las Fuerzas Especiales
americanas en Irak estn recibiendo vehculos HUMVEE blindados y
blindados M-2 Bradley para dar proteccin contra explosivos en la ruta en
sus operaciones.
Los vehculos tipo de caos DPV de los Seals, ms all de ser
usados para infiltracin y exfiltracin, ms all de ser usados para realizar
accin directa, entrega, plataforma de armas, operaciones de retaguardia,
reconocimiento, observacin avanzada y accin policial.
Los Spetznaz que operaban en el
Afganistn estaban equipados con blindados
BMP para auxiliar sus operaciones. Eran usados
para transporte, apoyo de fuego y fuerza de
reaccin rpida. Los rusos usan armas pesadas
en las sus equipos con un grupo de 16 Sptesnaz
pudiendo recibir un lanza-granadas automtico
AGS-17 ms all de las dos ametralladoras PK y
un fusil SVD. cuando fueron dejados en puntos
altos para reconocimiento y cerco, usaban los
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blindados para fuerza de reaccin ms all de llamar artillera y apoyo
areo aproximado contra guerrilleros afganos.
En la Rhodesia los motociclistas mostraron ser vulnerables en
patrullas de rutina. Fueron usados como fuerza de reaccin rpida, refuerzo
reconocimiento para blindados llevaban armas ms pesadas como
mortero y ametralladoras en equipos de 7-8 miembros.
Las FOpEsp usaron caballos y burros como medio de transporte en
los conflictos recientes en el Irak y Afganistn. Este Force Recon est
usando un caballo mientras opera en el norte del Irak.
El Improved Fast Attack Vehicle (IFAV) es usado por el Force Recon
para patrullas motorizadas. El IFAV de la foto est actuando en el Irak. El
IFAV sustituy el vehculo con caos FAV y tiene tres tripulantes. En el
desierto es necesario usar
vehculos pues no se anda
muy lejos y sobrevive por
mucho tiempo a pi. No es
posible llevar todo en la
mochila, agua
principalmente, y otros
equipamientos. Antes era
necesario navegar por las estrelas como en los navos cuando operaban
en el desierto. Ahora las tropas tiene el GPS. Las tropas del desierto
tambin tiene que ser boas en mecnica. Como el enemigo tambin usar
vehculos es necesario tener armas pesadas como ametralladoras calibre
12,7mm y misiles anti-carro. Una columna en el desierto tiene que cubrir
360 grados de vigilancia principalmente contra helicpteros.
INSERCIN ACUTICA
La infiltracin en la agua puede ser por bote, nadando, submarino,
embarcaciones, helocasting una combinacin de estas. En la infiltracin
en el agua son considerados el estado del mar, mareas y defensas en tierra.
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Los propulsores submarinos son furtivos y aumentan el radio de accin de
los buzos de combate.
Los botes inflables son muy rpidos pero ruidosos. Con remos
permanecen silenciosos cuando se aproximan al rea de desembarco.
Pueden ser lanzados de submarinos, navos, helicpteros y navos hasta
bien prximos del blanco. El kayak es invisible al radar y silencioso y puede
navegar 100km en una noche con dos hombres.
La insercin acutica generalmente tiene dos fases. En la primera el
operador es llevado hasta cerca del blanco por aire mar. Despus va
hasta el blanco nadando buceando. La infiltracin por aire es igual a los
mtodos usados en tierra, slo que es lanzado en el agua. La fase uno
tambin puede ser hecha por submarino mini-submarino con el SDV de
los Seals. La fase dos por nado slo es hecha en lugares de poco riesgo y
poco vigiladas. Si no, es hecho por buzo.
Los submarinos permiten transportar equipos por largas distancias y
permanecer en el lugar por mucho tiempo. Desde ellos pueden ser
lanzados FOpEsp que alcanzan el blanco nadando, por buceo con botes.
Los buzos pueden ser
lanzados por los tubos
de torpedos.
Submarinos en posicin
avanzada pueden
recibir FOpEsp
lanzadas de aviones por
paracadas aqu vistos
del periscopio. En la
agua las tropas usan seales sonoras para ser localizados por el
submarino.
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Un equipo de los Force Recon hace una infiltracin en la playa. La
foto es ciertamente para publicidad por tener sido hecha de da. Las tropas
estn equipadas con sistema de respiracin por circuito cerrado Draeger y
ropa de buceo Sucumar. Noten que estn atados unos a los otros por
cuerdas.
INSERCIN AREA
La infiltracin por el aire es deseada cuando se pretende cubrir
grandes distancias cuando la velocidad es fundamental. El paracadas es
el medio ms usado. Existen varias tcnicas de salto como saltos a elevada
altitud y apertura a baja altitud (HALO - High Altitud Low Opening), saltos a
elevada altitud y apertura a gran altitud (HAHO - High Altitud High Opening),
el salto a baja altitud y apertura a baja altitud (LALO - Low Altitud Low
Opening) y el salto enganchado convencional (Low Level Static Line - LLSL
MAMO - Medium Altitud Medium-Open).
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1 - HAHO es realizado a hasta 9 mil metros con tanques de oxgeno para
respirar. Las tropas pueden planear por gran distancia (cerca de 30km) )
pudiendo cruzar fronteras.
2 - HALO el paracadas es abierto ms prximo del suelo.
3 - Estas tcnicas pueden ser realizadas en la agua con el operador
recorriendo el resto del camino hasta la playa a nado con equipamiento
de buceo.
La tcnica de HALO fue desarrollada por las Fuerzas Especiales
americanas en 1957-1958. La tcnica fue adaptada del skydive para uso
militar y permite la insercin por paracadas en el rea de operacin, siendo
difcil de detectar destruir la aeronave debido a la gran altitud. Como el
paracadas no tiene perfil radar ninguno el enemigo no queda sabiendo de
la operacin. La aeronave tambin puede estar bien encima de las
defensas locales. El skydive es hecho en una altura bien menor y sin peso
extra. Tambin no es esperado caer en la agua y ni tiene enemigo
esperando. El HALO puede ser hecho de da debido al pequeo tiempo de
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vuelo del paracadas. El paracadas es abierto manualmente a 600-700
metros, siempre abajo de 1.700m, pero con backup baromtrico. El HALO
y HAHO precisan de ropa especial para evitar que el operador se congele
a gran altitud y provisin de oxgeno. El equipo intenta permanecer junto
para no dispersarse en un agrupamiento tctico.
La tcnica HAHO es una variacin del HALO con el paracadas
abierto luego al salir de la aeronave. fue desarrollado en 1977. El HAHO
permite que la aeronave lanzadora siga un trayecto usado por aeronaves
comerciales el que ayuda a cubrir la misin. El salto es hecho a por el
menos 6 mil metros y el operador precisa saber navegar hasta el rea del
blanco pues puede cubrir una distancia de 20-25km. Operando atrs de las
lneas el operador tiene que llevar una mochila de hasta 75kg que queda
entre las pernas y es soltada antes del aterrizaje quedando pendiente en
una cuerda. En un salto en grupo el equipo precisa permanecer prximo
para no perdieron contacto.
Junto con el Scuba, el HALO y HAHO son los mtodos ms usados
por las FOpEsp. El paracadas tiene el problema de la vulnerabilidad de la
aeronave y las tropas no pueden llevar mucha carga.
En el salto enganchado, MAMO, el salto es hecho a 250-400
metros. El paracadas abre luego el salto automticamente. La aeronave
vuela en una altitud vulnerable al radar y la mayora de las armas.
El mtodo Low Altitud Low Opening LALO es muy peligroso con el
salto siendo realizado a cerca de 160-200 metros. Es una variacin del
MAMO pero con la aeronave volando ms bajo. No es posible usar el
paracadas reserva si el principal fallara. El LALO es usado en lugares
donde las defensas locales son intensas con riesgo de la aeronave y de los
paracaidistas ser alcanzados.
Un mtodo poco usado es el Low Altitud en el Opening LANO con
la aeronave, generalmente un helicptero, volando muy bajo y hundirse con
el salto hecho en arena fofa del desierto nieve poco compacta. El
operador precisa de apenas un colchn para disminuir la cada. No puede
ser hecha en otros terrenos.
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El riesgo de muerte en los saltos de paracadas es de cerca de 1%
y de heridos de 4%. El riesgo es peor de noche, aterrizaje en bosques,
montaa y salto tipo HALO y HAHO. En la selva es llevada una cuerda extra
para descender de las rboles y ropa especial para evitar heridas.
El paracadas es el principal mtodo de insercin de los Ranger. Sus
miembros tiene que saltar por lo menos cada tres meses. Las unidades
permanecen esparcidas en varias aeronaves. Despus se reagrupan en
local determinado. Se una aeronave fuera derribado la misin no es
comprometida. Al llegaron al suelo lleva cerca de 30 minutos hasta las
tropas se reagruparon y iniciar el movimiento hasta el blanco. Las mochilas
de los Rangers son ms pesadas que la de las tropas paracaidistas y saltan
de las dos puertas de los C-130 (tcnica shotgun). Se aterriza encima de
los rboles el Ranger slo tiene granadas para se defender pues las armas
permanecen en containers separados. El maestro de salto es responsable
por observar sobre la zona de desembarco (DZ), viento etc.
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Un equipo dos Seals es infiltrada de helicptero en el desierto. El helicptero es muy necesario
para movilidad en el desierto.
Un equipo del SBS britnico se prepara para infiltrar de helicptero en la agua prximo al
blanco y continuar hasta la playa en kayak.
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El aterrizaje de asalto tiene el termo tcnico de Tactical Air land
Operation TALO. En el TALO son usados hasta cuatro aeronaves para
tomar el blanco. Es hecho generalmente de noche y precisa pista de por el
menos 1500m. El aterrizaje puede ser simultneo si la pista de aterrizaje
tiene una pista taxi paralela. La sorpresa es conseguida con vuelo muy
bajo, parada rpida y descarga rpido. La sorpresa permite derrotar el
enemigo rpidamente. La fuerza es usada para asegurar la zona de
aterrizaje para fuerza de apoyo llegar se necesario. Una gran ventaja del
TALO es que la fuerza llega agrupada y pronta para accin. El TALO fue
usado en la invasin de Praga en 1968, en el rescate de Entebbe en 1978
y en la invasin de Kabul en 1979. El TALO es una opcin cuando el blanco
es bien distante para ser alcanzado por helicpteros. Los planeadores de
las fuerzas paracaidistas de la Segunda Guerra Mundial realizaban
aterrizaje de asalto, pero no fueron usados ms luego de esta guerra.
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desembarco y las tropas nunca permanecen dispersas luego el
desembarco. Con las aeronaves apenas el TALO tiene esta opcin.
EXTRACCIN
Extraccin es la retirada del personal unidad del rea de control
enemiga por la furtividad, distraccin, sorpresa medios clandestinos.
Debe ser hecha luego el fin de la misin. El local de exfil debe ser planeado
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y coordenado con las fuerzas de apoyo. Consiste en el movimiento del
objetivo hasta el local de exfil y de la exfiltracin. Un de los problemas de
la exfil es que enemigo puede estar avisado de la misin saben que las
fuerzas estn tentando escapar.
Los medios de exfiltracin tiene algunas opciones diferentes de la
infiltracin. En el caso de helicpteros las tropas tiene recursos de usar
tcnicas de STABO, SPIES (Special Patrol Insertion/ Extraction Rig),
FRIES y hasta escaleras para subir en los helicpteros caso no sea posible
realizar un aterrizaje. El penetrador de selva es usado para llevar tropas
hasta el helicptero en la selva cerrada.
El STABO es usado para pendurar hasta cuatro tropas en una
cuerda lanzada por un helicptero, en una extraccin de emergencia, y
llevarlos hasta un lugar donde el helicptero pueda aterrizar con seguridad.
El mtodo es semejante al transporte de cargas externas en los
helicpteros. fue desarrollado por el sargento McGuire del projeto Delta
para extraccin rpida en la selva y testado en 1968. Slo fue usado en
1970 por el MAC-SOG. Es usado cuando no es posible aterrizar el
helicptero. Es un mtodo muy peligroso, pero preferible que permanecer
expuesto al fuego enemigo. Es un ejemplo de innovacin propuesto por las
FopEsp.
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CONCLUSIONES
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BIBLIOGRAFA
Hadad.
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