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UNIVERSIDAD DEL MAGDALENA

REA DE MATEMTICAS
GUA No. 1
2016-1
Dependencia: Facultad de Ciencias
Asignatura: Clculo Diferencial
Empresariales y Econmicas

INTERVALOS

Subconjunto de los nmeros reales y se clasifican en finitos e infinitos.

Finitos
Abierto

Subconjunto de todos los nmeros x comprendidos entre a y b, excluyendo a y


b, simblicamente ( , ) = { / < < }
Grficamente
-
a b

Cerrado
Subconjunto de todos los nmeros x comprendidos entre a y b, incluyendo a y b,
simblicamente [ , ] = { / }

Grficamente
-
a b

Semi-abierto o semi-cerrado

(a , b] = {x / a < x b} -
a b

[a , b) = {x / a x < b} -
a b
Intervalos Infinitos:

(a,) = {x / x > a}
-
a

[a,) = {x / x a} -
a

(-, a) = {x / x < a} -
a

(-, a] = {x / x a}
-
a

Ejercicios 1

1. Escriba la desigualdad correspondiente a cada intervalo y dibuje su grfica

(1,3) (0,3] [-1,) (-,2)

[-0.5, 4.5) 2 3 7 2
( 3 , 5] [ 4 , 2) (5 , )

Desigualdades

Proposiciones tales como < , > , , se llaman desigualdades. En


particular, > y < son desigualdades estrictas. La solucin de una
desigualdad en una variable es el conjunto de todos los valores de la variable para
los cuales la desigualdad es una proposicin verdadera.

Propiedades.

Cuando el mismo nmero real se suma o se resta a ambos lados de una


desigualdad, el sentido de la desigualdad no se altera.
El sentido de la desigualdad se preserva si ambos lados se multiplican (o
dividen) por el mismo nmero positivo y se invierte cuando se multiplican (o
dividen) por el mismo nmero negativo.

Desigualdades lineales
Ejemplo 1.
2x 5
x 1
3
2 x 5 3 ( x 1)
2 x 5 3x 3
5 3 3x 2 x
8 x
x 8

Solucin: (- 8, + )

(
-8
Ejemplo 2.

2 3 3x 7

Primercaso Segundo caso


2 -3 - 3x 3 3x 7
3x -3 - 2 -3 7 3x
3x -5 3x 4
5 4
x- x
3 3

Solucin: ( 53 , 43 ]

( ]

Ejemplo 3.

1
2 x 2 14 x 3
1
2 x 14 x 3 2
1
4 x 1
x4
]
Solucin: (-, 4] 4
Desigualdades Cuadrticas

Ejemplo 4.

x 2 4x 3 0
Factorando
(x - 3) (x - 1) 0
(x - 3)(x - 1) 0 Igualando a cero

Luego, x = 3 y x = 1
Estos valores dividen a la recta real en tres intervalos: (, 1]; [1,3]; [3, )
Tomando puntos de prueba dentro de cada intervalo y remplazando en la
desigualdad, obtenemos que para x=0 y para x = 4 la desigualdad no se cumple,
mientras que para x = 2, si, luego el intervalo solucin es:

Solucin: [1, 3] [ ]
1 3

EJERCICIOS: resolver las siguientes desigualdades

1. 7 < 2 + 1 < 19

2. 5 3 3
37
3. 1 < <6
4

1 1 3
4. 2 2 2 4

5. 2 + 2 15 > 0

6. 3 2 + 2 5 0

7. 8 2 22 + 15 0

8. 2 + 9 + 20 < 0
2+3
9. >0
+2

+5
10. (4)(3) 0

RELACIN Y FUNCIN

Se define como relacin o correspondencia R entre los conjuntos A y B, a un


subconjunto del producto cartesiano A x B, compuesto por pares de elementos que
cumplen cierta regla definida. Este puede estar formado por un solo par ordenado,
varios, todos o ninguno de los que forman parte de A x B, por lo tanto:

Ejemplo:

Dados los conjuntos A = {1, 2, 3, 4, 5} , B = {1, 3, 5, 6} y la relacin R definida como


mayor que que vincula elementos de A con los de B (en ese orden)

Forma implcita:

R = {(x, y) AxB / x y}

Forma explcita:

R = {(2,1); (3,1); (4,1); (4,3); (5,1); (5,3)}

El conjunto de pares ordenados que forman parte de R est compuesto por un


elemento del primer conjunto y un elemento del segundo conjunto en ese orden y
adems satisfacen la condicin que define esa relacin. Se dice que:

Elementos de una relacin

x R y o ( x, y ) R

Volvamos al ejemplo anterior:

El conjunto A es el conjunto Inicial o conjunto de Partida. Los elementos de A que


forman parte de la relacin son el primer componente de las parejas; en el diagrama
de flechas es el de donde parten las flechas.
El conjunto B es el conjunto Final o conjunto de Llegada. Los elementos de B que
forman parte de la relacin son el segundo componente de las parejas; en el
diagrama de flechas es al que llegan las flechas.

El Dominio es el conjunto de los primeros elementos de cada par ordenado. De


cada elemento del dominio sale por lo menos una flecha. O sea que el Dominio es
un subconjunto del conjunto de Partida, ya que algunos elementos del conjunto
inicial pueden no formar parte de la relacin.
Simblicamente:
Dada R (AxB), DR = { x / x A (x,y) R}

Imagen es el conjunto de los segundos elementos de cada par ordenado. En una


relacin, a cada elemento del conjunto Imagen llega por lo menos una flecha. El
conjunto Imagen es un subconjunto del conjunto de Llegada, ya que algunos
elementos del conjunto final pueden no formar parte de la relacin. Al conjunto
Imagen, tambin se le llama Domino de Imgenes.
Simblicamente:
Dada R (AxB), IR = { y / y B (x,y) R}

En nuestro ejemplo:

Conjunto de Partida = {1, 2, 3, 4, 5}


Conjunto de Llegada = {1, 3, 5, 6}
Dominio R = {2, 3, 4, 5}
Imagen R = {1, 3}

DEFINICIN DE FUNCIN

Una funcin (f) es una regla que produce una correspondencia entre los elementos
de dos conjuntos tal que a cada elemento del primer conjunto le corresponda un
elemento y slo un elemento del segundo.

DOMINIO Y RANGO DE UNA FUNCIN

Recordemos que toda funcin es una relacin pero toda relacin no es funcin.
Todas las relaciones que son funciones estn definidas para un determinado
intervalo de nmeros en el conjunto de los Reales en un plano cartesiano. Si
nombramos la funcin como y=f(x), decimos que x es la variable independiente de
dicha funcin cuyos valores estn definidos por el DOMINIO, adems, y es la
variable dependiente (pues depende de los valores que tome x) cuyos valores
estn definidos por el RANGO de la funcin. Como se defini anteriormente una
funcin puede considerarse como una correspondencia de un conjunto X de
nmeros reales x a un conjunto Y de nmeros reales y, donde el nmero y es nico
para cada valor especifico de x

DOMINIO DE UNA FUNCIN.

Es el conjunto formado por los elementos que tienen imagen. Los valores que le
damos a X (variable independiente) forman el conjunto de partida. Grficamente
lo miramos en el eje horizontal (abscisas), leyendo como escribimos de izquierda a
derecha. El dominio de una funcin est formado por aquellos valores de X
(nmeros reales) para los que se puede calcular la imagen de f(x).

RANGO DE UNA FUNCIN.

Es el conjunto formado por las imgenes. Son los valores que toma la funcin "Y"
(variable dependiente), por eso se denomina f(x), su valor depende del valor que
le demos a "X". Grficamente lo miramos en el eje vertical (ordenadas), leyendo de
abajo a arriba. El Rango de una funcin es el conjunto formado por las imgenes
f(x) de los valores de X que pertenecen al Dominio de dicha funcin. La manera
ms efectiva para determinar el Rango consiste en graficar la funcin y ver los
valores que toma Y de abajo hacia arriba.

Grficamente:
f

1
2
3
X
4 Y
5
1
2
3
El dominio est dado por los elementos de salida:
4 Dominio = {1,2,3,4,5} y el rango
est dado por los elementos de llegada que5 son imgenes de cada elemente
del dominio: Rango = {2,4,5}. Se identifica tambin en este documento que existe
el CODOMINO y son todos los elementos del conjunto Y (los que son y no son
imgenes) en la funcin de la grfica Codominio = {1,2,3,4,5}.
Para determinar el dominio de una funcin tenga en cuenta lo siguiente:

1. Si f (x) es polinmica entonces el dominio es el conjunto de todos los


nmeros reales, es decir Domf ( x) x / x (, ) Domf ( x) R
p( x)
2. Si f (x) es de la forma f ( x) entonces el dominio se expresara as:
q ( x)
Domf (x) R ai , donde los a i son aquellos valores tales que q(ai ) 0
3. Si f (x) es de la forma f ( x) n p( x) y n es par, entonces el dominio se
expresara as: Dom f ( x) x / p( x) 0 x R ( esto nos muestra el hecho
que si el ndice de la raz es par la cantidad subradical no puede ser negativa)
4. Si f (x) es de la forma f ( x) ln( p( x)) el dominio se expresara as:
Dom f ( x) x / p( x) 0 x R

Ejemplos:
Hallar el dominio y rango de las siguientes funciones:

1. Sea la funcin constante ( ) = 5. Dom = R, Rango = {5}


2. ( ) = 2x + 1. Dom = Rango = R
3x
3. ( ) = 1 Dom = Rango = R.
4

4. ( ) = 2 2 3
Como es una funcin cuadrtica es decir de segundo grado el dominio ser todo
el conjunto de los nmeros reales. Dom f(x) = R

El eje Y empieza a tomar valores (de abajo hacia arriba) a partir de -4 lo


que quiere decir que el Rango = [ 4, + ).

2
5. ( ) = x12 . Igualando el denominador a cero: 12 = 0 se encuentra que
x = 12 con lo que el Dominio = R {12}. Para hallar el rango se despega la
2+12y
variable x quedando as = y entonces el Rango = R {0}

6. ( ) = x 4 es una funcin con raz cuadrada por lo que el dominio est


restringido es decir 4 0 con lo que x 4 entonces:

El Dominio f ( x) x / x 4 x R o lo que es lo mismo x 4, . Y para el


rango tenemos que despejar a x as: x y 2 4 por tanto el rango son todos los
nmeros reales.

4x
7. f ( x) En esta funcin tenemos dos casos, el de la raz de ndice par y la
x2
variable x en el denominador, por tanto se debe cumplir que x 2 0 x 2 ,
es decir el Dominio f ( x) x R / x 2

EJERCICIOS.

Hallar el dominio de cada funcin


4
1. ( ) = 10 11. ( ) = 23
4
2. ( ) = 4 3 12. ( ) = 2 +9+20

3. ( ) = 2 + 7 + 10 13. ( ) = 100

4. ( ) = 5 2 2 3 14. ( ) = 3 + 2
1
5. ( ) = 15. ( ) = 2 36
10

+2 3x 2, si x < 1
6. ( ) = 16. ( ) = { 2
3 1, si x 1

2 1 3x 2, si x < 1
7. ( ) = 17. ( ) = { 2
1 , si x 1

3x 2, si x < 1 x, si x < 0
8. ( ) = { 18. ( ) = {
2 , si x 1 x , si x 0

2 2 +7+3
9. ( ) = ( 1)2 2 19. ( ) = +3

1
10. ( ) = 3 + 2 3 1 20. ( ) = 2+3

FUNCIN LINEAL. Una funcin


b lineal se define por f ( x) mx b . Donde m y b
son constantes y m 0 . Su grfica es una recta cuya pendiente es m y su
intercepcin y u ordenada al origen es b . El dominio de cualquier funcin lineal es
( , ) , y el rango es igual a su dominio siempre y cuando m 0

b b b

m 0, b 0 m 0, b 0 m 0, b 0 m 0, b 0

FUNCIN CONSTANTE. Una funcin constante es una funcin lineal de la forma


f ( x) b , donde b es un nmero real. El rango para este tipo de funcin es b .
b

b0 b0

En la definicin de funcin lineal se utiliz el trmino pendiente, el cual corresponde


a la medida de la inclinacin de la lnea recta que representa a la funcin. Una forma
de medir dicha inclinacin es comparar su cambio vertical (la elevacin) con el
cambio horizontal (el avance) cuando se avanza a lo largo de la recta de un punto
fijo hacia otro, es decir, dados dos puntos distintos x1 , y1 y x2 , y2 la razn de
cambio en y al cambio en x , se expresa

y2 y1
m
x2 x1

Ejemplo 1. Trace la grfica de la recta que tiene pendiente de 2 / 3 y pasa por el


punto 1, 4

En primer lugar, hay que localizar el punto 1, 4 en una grfica, como se muestra
en la figura

, despus con la definicin de pendiente,

y2 y1 2
m
x2 x1 3
Hay que moverse dos unidades hacia arriba en la direccin y , y despus tres
unidades a la derecha en la direccin x , para ubicar otro punto de la grfica
(denotado con P) la recta que pasa por 1, 4 y P, es la grfica que se pide.

Ejemplo 2. Calcule la pendiente de la recta que pasa por los puntos 2, 1 y 5,3
.

Si 2, 1 x1 , y1 y 5,3 x2 , y2 , entonces

y2 y1 3 (1) 4
m
x2 x1 5 2 7

Si los puntos se ubican en forma contraria la pendiente sigue siendo la misma.

Ejemplo 3. Calcule la pendiente, si fuera posible, de cada una de las rectas


siguientes.

a) x 3
Tras una simple inspeccin, se tiene que 3,5 y 3, 4 son dos puntos que
satisfacen la ecuacin x 3 . Utilizando estos puntos para encontrar la
pendiente tenemos
y y 4 5 9
m 2 1 Pendiente indefinida
x2 x1 3 (3) 0

Corresponde esta ecuacin a una funcin? Explique.

b) y 5

De igual manera tmese los puntos 3,5 y 1,5 , y utilcese la definicin de


pendiente

y2 y1 55 0
m 0
x2 x1 3 (1) 4
Corresponde esta ecuacin a una funcin? Explique.

Si se conocen dos puntos de una recta, es posible obtener la ecuacin de la recta.


En primer lugar, se encuentra la pendiente con la frmula de sta, luego se utiliza
su valor en la forma y m( x x1 ) y1 que recibe el nombre de forma punto-pendiente
con uno de los puntos dados. Si lo que se conoce es la pendiente y la intercepcin
con el eje y tiene las coordenadas (0, b) . Entonces, se obtiene que la frmula es
y mx b , que se conoce como forma pendiente-intercepto.

Ejemplo 4. Obtenga la frmula de la funcin lineal representada en la recta que


pasa por los puntos (4,3) y (5, 7) .

En primer lugar se obtiene la pendiente, por medio de la definicin

y2 y1 7 3 10
m
x2 x1 5 (4) 9

Como ( x1 , y1 ) puede usarse cualquiera de (4,3) y (5, 7) , en la forma punto-


pendiente de la ecuacin de la recta. Si se emplea (4,3) tenemos

y m( x x1 ) y1
10
y x (4) 3
9
10 40
y x 3
9 9
10 13
y x
9 9

10 13
Luego la funcin lineal es f ( x) x
9 9

Ejemplo 5. Dibuje la grfica de la funcin lineal f ( x) 2 x 3 . Diga el dominio y el


rango.

Por tratarse de una funcin lineal no constante, tanto el dominio como el rango es
( , ) , por otro lado para trazar la grfica de la funcin ubique la intercepcin con
2
y , (0,3). Desde este punto, use la pendiente 2 para ir dos unidades hacia
1
abajo y una a la derecha. Este segundo punto se emplea para obtener la grfica de
la figura
1
Ejemplo 6. Dibuje la grfica de la funcin lineal f ( x) x2.
2

1
f ( x) x2
2

Ntese que el punto de intercepto es (0, 2) , desde este punto, use la pendiente para
introducir una unidad hacia abajo y dos unidades a la derecha, este segundo punto
(2,3) se emplea para obtener la grfica unindolo con el primero como muestra la
figura

EJERCICIOS:

1. Dibuje la grfica de cada funcin lineal. Escribe el dominio y el rango.

a) f ( x) 2 x 5

1
b) h( x) x2
2
c) k ( x) 3x
1
d) g ( x) x 1
4
e) f ( x) 4
2. Cul de las siguientes ecuaciones define una funcin lineal? Explique.
x 5
a) y
4
b) y x 2
1
c) y
x
d) y x
3. Determine una ecuacin que satisfaga las condiciones que se exponen. son
funciones?
a) Pasa por (9,5) ; pendiente 0.
b) Pasa por (9,10) ; pendiente indefinida.

4. Hallar (si es posible) la funcin que pasas por los dos puntos.
a) (3, 4) y (5,8)
b) * (2,5) y (8,1)
2 2 4 2
c) , y ,
5 5 3 3
3 8 2 2
d) , y ,
4 3 5 3

5. Halle la funcin de la recta que satisface las condiciones que se exponen.


5 1
a) m ; b
8 3
b) m 5; b 15
c) m 2; b 12
6. Explique por qu la forma punto-pendiente de una ecuacin no puede usarse
para encontrar la ecuacin de una recta vertical.

7. Tarifas De Taxis.
a) Suponga que un taxista cobra $1.50 por milla. Complete la tabla con la
respuesta correcta para el precio f ( x) que cobra por un viaje de x millas.

x f ( x)

b) La funcin lineal que da una regla para la cantidad que cobra es


f ( x) _____ .
c) Trace la grfica de esta funcin para el dominio 0,1, 2,3
FUNCIN CUADRTICA

Una funcin es una funcin cuadrtica si y solo si ( ) puede escribirse de la


forma = ( ) = 2 + + , donde , son constantes y 0.
1
Por ejemplo: ( ) = 2 2 3 + 1; ( ) = 3 2 + ; ( ) = 2 + 5 ; ( ) = 3 2

A las funciones cuadrticas tambin se les llama funciones de segundo grado


porque en la expresin ( ) = 2 + + el mayor exponente de la variable es 2.

La representacin grfica de una funcin cuadrtica es una curva llamada parbola.


En la parbola se pueden distinguir varios elementos: abertura, vrtice, eje de
simetra, intercepto con el eje y e intercepto con el eje x.

La parbola que representa una funcin cuadrtica puede abrir hacia arriba o hacia
abajo, teniendo en cuenta lo siguiente:

Si = 2 + + , con > 0 entonces la parbola abre hacia arriba y su punto


mnimo es el vrtice.

Si = 2 + + , con < 0 entonces la parbola abre hacia abajo y su punto


mximo es el vrtice.

El vrtice V es un punto de coordenadas (, ) en el cual = 2 =
42
= ( 2)
4

La recta paralela al eje y que pasa por el vrtice se llama eje de simetra.
La parbola tiene un intercepto con el eje y en el punto (0, ), este valor se halla al
remplazar por 0 en la funcin = 2 + + . Mientras que los interceptos con
el eje , se hallan al remplazar por 0 en = 2 + + .

El dominio una funcin cuadrtica es el conjunto (nmeros reales), el rango es el


intervalo [, ) si la parbola abre hacia arriba, y es (, ] si la parbola abre
hacia abajo.

EJERCICIOS

Grafique cada funcin. Obtenga el vrtice y las intersecciones, y determine el


rango.

1. = 2 6 + 5 2. ( ) = 4 2 3. ( ) = 2 2 6

4. = 2 1 5. () = 2 + 2 + 1 6. = 2 2 + 3 2

7. () = 9 + 8 2 2 8. = 1 2 9. ( ) = 2 8 + 14

10. ( ) = 2 + 6 + 11

En los ejercicios del 11 al 14 no haga la grafica

11. Para la parbola = 4 2 + 8 + 7, encuentre el vrtice. El vrtice


corresponde al punto ms alto o ms bajo de la grafica?

12. Repita el ejercicio anterior si = 8 2 + 4 + 1

13. Para la parbola = 2 + 2 8, encuentre la interseccin con el eje , las


intersecciones con el eje y el vrtice.

14. Repita el ejercicio anterior si = 3 + 2 2

EN LOS EJERCICIOS DEL 15 AL 18 ESTABLEZCA SI ( ) TIENE UN VALOR


MAXIMO O MINIMO Y ENCUENTRE ESE VALOR.

15. ( ) = 100 2 20 + 25 16. ( ) = 2 2 16 + 3

17. ( ) = 4 50 0.1 2 18. ( ) = ( + 3) 12


FUNCIN RACIONAL
()
Una funcin es una funcin racional si ( ) = () donde ( ) ( ) son
polinomios y ( ) 0.

El dominio de est formado por todos los nmeros reales excepto los ceros del
polinomio que est en el denominador.
1 3 3 8
Por ejemplo, las funciones: ( ) = 2 ; ( ) = 2 4 ( ) = 2 +9 son funciones
racionales y sus dominios son respectivamente: = {2}; =
{2,2} = .

El rango de una funcin racional puede determinarse al trazar su grfica.

GRAFICA DE UNA FUNCIN RACIONAL

Para trazar la grfica de una funcin racional es importante tener en cuenta los
valores para los cuales la funcin no est definida.

Asntota vertical

La recta = es una asntota vertical de la grfica de una funcin racional , si


( ) tiende a o si ( ) cunado tiende a por la izquierda o por la
derecha.
1
La recta = 1 es una asntota vertical de ( ) = 1 porque lim () = +
1

Asntota horizontal

La recta = es una asntota horizontal de la grfica de una funcin racional , si


( ) cuando o cuando .
2
La funcin ( ) = +1 tiene una asntota horizontal en = 2, porque el lim ( ) = 2

F UNCI N EXPO NENCI AL

Una funcin exponencial es una funcin de la forma ( ) = donde es una


constante positiva.

Recordemos que:
1. a n a
.a
.a
...
a
n veces

2. a 1
0

3. a1 a
1
4. a n n
a
5. a mn a m a n
am
6. a mn n
a

7. a m
n
a mn
8. ab a n b n
n

Existen dos tipos de funciones exponenciales las cuales se ilustran a continuacin:

y a x si 0 a 1 , si a 1

FUNCIN EXPONENCIAL NATURAL


Se llama funcin exponencial natural a aquella funcin exponencial cuya base es
el nmero e , es decir y e x ; donde e es un nmero irracional cuyo valor
aproximado es e 2.71828...

EJEMPLOS

Resolver la siguiente ecuacin exponencial haciendo uso de las propiedades:


1
21x
2

Solucin
1
21 x 3 21 x 2 3 1 x 2 3 3 1 x 2 0 4 x 2 0
2 2

2
2 x 2 x 0

De donde: x 2 x 2

2.

Soluci n:
2 4 x 2 2 x 12 2 2 x 2 2 x 12 0
2

(2 2 x 4)(2 2 x 3) 0
22x 4 0 22x 3 0
2 2 x 4 2 2 x 3

La segunda ecuacin es imposible por lo tanto la solucin es:

22 x 4 22 x 22 2x 2 x 1

EJERCICIOS:
Resolver las siguientes ecuaciones exponenciales:

1) 2x = 8

2) 10x = 100

3) 4 x - 3 = 8

4) 5 2 - x = 125

5) 2x = 64

6) 27 x + 1 = 9

7) 3 . 52 = 75
2 2 2
8) 5 + 4 3 = 0

4e 2 x
9) 3
e2 x 1

4e 2 x
2
10) e 1
2x

Para resolver los ejercicios del 8 al 10 recuerde la equivalencia entre la funcin


exponencial natural y el logaritmo natural.

FUNCIN LOGARTMICA

La funcin logartmica de base es la inversa de la funcin exponencial de base


. Los valores de la funcin se denotan como ( ) y puesto que y
la funcin exponencial con base son inversas se puede afirmar que:

( ) = ( ) =

El dominio de la funcin es el conjunto de nmeros reales positivos y su recorrido


es el conjunto de los nmeros reales.

La funcin ( ) = ( ), tiene las siguientes caractersticas:


a. Si > 1 entonces ( ) aumenta a medida que aumenta.
b. Si 0 < < 1, ( ) disminuye a medida que aumenta.
c. Si > 1 entonces ( ) es positivo si > 1.
d. Si > 1, entonces ( ) es negativo si 0 < < 1
e. La funcin no est definida para 0
f. La funcin logartmica corta al eje siempre en = 1
g. ( ) = 1 =
h. Si > 1 entonces ( ) tiende a menos infinito () a medida que tiende
a cero por la derecha.

PROPIEDADES DE LOS LOGARITMOS

a. 1 = 0
b. = 1
c. =
d. () = +

e. () =
f. =
g. = =
Ejemplo: Utilizar las propiedades de los logaritmos para simplificar la expresin
2( ) + 3(2) 2( )

Solucin:

2( ) + 3(2) 2( ) = 2 + (2)3 ( )2

2( ) + 3(2) 2( ) = [ 2 (2)3 ] ( )2

2 (2)3
2( ) + 3(2) 2( ) = [ ]
( )2

Ejemplo: Graficar la funcin = 2

x 0,15 0,5 0,5 1 2 4 8


Dominio = (0, +)
y -3 -2 -1 0 1 2 3
Recorrido =
Asntota: = 0
Corte : (1,0)
Creciente

EJERCICIOS:

1. Dadas las funciones determine: Dominio, Rango, Asntota, Corte con el eje y
determine si es creciente o decreciente.

a. 2( + 1)
b. = (5 )

2. Expresa como un solo logaritmo aplicando las propiedades.

a. ( + ) + 3
2
b. ( + )3 3( + ) + 2
3

3. Resolver las siguientes ecuaciones:

a. 2 + 2 ( + 2) = 3
b. 23 = 33 5

FUNCIN VALOR ABSOLUTO.


La funcin valor absoluto es una funcin especfica que permite calcular la distancia
de cualquier nmero real a cero y se representa como = ( ) = | |.

La funcin valor absoluto se define de la siguiente forma:

0
= ( ) = {
< 0

El dominio de la funcin valor absoluto es el conjunto de los nmeros reales,


mientras el rango son los reales mayores o iguales a cero.

GRAFICA DE LA FUNCIN VALOR ABSOLUTO

En la grfica se observa que el valor absoluto de un nmero real nunca es negativo,


es decir, | | 0, .

OPERACIONES ENTRE FUNCIONES

Las funciones no son nmeros. Pero al igual que ellos pueden sumarse, restarse,
multiplicarse y dividirse como veremos a continuacin.
SUMA Y DIFERENCIA DE FUNCIONES.

La suma y diferencia de funciones se determina de la siguiente manera:


( )( ) = ( ) ( )
Los dominios respectivos de ( ) ( ) son respectivamente de manera
que el dominio de la funcin suma o de la funcin diferencia son: ( ) =

Ejemplo 1. Sean ( ) = 2 + 7 ( ) = 2 1. = = , entonces:


( + )( ) = ( 2 + 7) + ( 2 1) = 2 2 + 8 (Ver figura 1)

( )( ) = ( 2 + 7) ( 2 1) = 6
y = x^2-1

y = x^2 + x - 7

y = 2 x^2 + x - 8

Figura 1. ( + )( )
PRODUCTO DE FUNCIONES.

El producto de dos funciones se establece de la siguiente manera:


( )( ) = ( ) ( )

Los dominios respectivos de ( ) ( ) son de manera que el dominio


de la funcin producto es: ( ) =

Ejemplo 2. Sean ( ) = 2 + 7 ( ) = 2 1. = = , entonces:


( )( ) = ( 2 + 7) ( 2 1) = 4 + 3 8 2 + 7 (Ver figura 2)
y = x^2-1

y = x^4 + x^3 - 8x^2 - x + 7

y = x^2 + x - 7

Figura 2. ( )( )
COCIENTE DE FUNCIONES.

El cociente de dos funciones se define de la siguiente manera:


( )
( ) ( ) = , ( ) 0
( )

Los dominios respectivos de ( ) ( ) son respectivamente de manera



que el dominio de la funcin cociente es: ()

Ejemplo 2. Sean ( ) = 2 + 7 ( ) = 2 1. = = , entonces:

2 + 7
( )
( ) =
2 1

El dominio () = {/ 1} (Ver figura 3)

y = x^2 - 1

y = x^2+x-7

y = x^2 + x - 7/ x^2 - 1


Figura 3. () ( )

EJERCICIOS.

1. Dada las siguientes funciones, encuentra: intercepto de la grfica de f con los


ejes coordenados, el dominio, rango de f y Dibuje la grfica de f.

a. ( ) = |2 1|
b. ( ) = |( 2)2 4|.

2. Sean las funciones ( ) = 2 2 + 7 2 , ( ) = 4 2 + 1, ( ) = 3 +


2 2, definida en los R, determina:

a. ( ) + ( )
b. ( ) ( )
c. ( ) ( )
d. ( ) ( )
e. ( ) + ( ) + ( )
f. ( ) ( )
3. Sean las funciones ( ) = 3 + 3 2 3 , ( ) = 2 + 4 + 3 , ( ) =
2 1 , ( ) = + 4 definida en los R, determina:


a. () ( ); () ( ),

b. () ; ()

FUNCIONES POR PARTES O A TROZOS

Algunas funciones por su estructura difiere su criterio para ciertos valores de la


variable independiente (variable x), esto hace que en muchos casos se necesite
hacer un estudio particular de las mismas. Por estas variaciones en su criterio se
definen como funciones por partes o a trozos.

La funcin valor absoluto es un caso especial de una funcin por partes

Ejemplos

+ 1 , < 3
( ) = {
2 + 4 , 3

Para esta funcin si la variable independiente toma valores inferiores a -3 el criterio


es + 1 , pero si son valores mayores o iguales que -3 el criterio es2 + 4.

Siguiendo estos criterios obtenemos la siguiente grafica:

y
x

Note que (4) = 4 + 1 = 3 (2) = 2(2) + 4 = 0

1 , 0
( ) = {
2, > 0
De igual manera que el ejemplo anterior, para valores menores o iguales acero el
criterio es 1 y para valores estrictamente mayores que cero el criterio es 2

Siguiendo estos criterios obtenemos la siguiente grfica:

Otro elemento importante a tratar aqu es que las funciones en valor absoluto se
transforman en funciones a trozos, siguiendo los siguientes pasos:

1. Se iguala a cero la funcin, sin el valor absoluto, y se calculan sus races.

2. Se forman intervalos con las races y se evala el signo de cada intervalo.

3. Definimos la funcin a trozos, teniendo en cuenta que en los intervalos donde


la x es negativa se cambia el signo de la funcin.

Ejemplo 1: Representemos la funcin resultante ( ) = | 3|.

Paso 1. 3 = 0 = 3

Paso 2.

3 3
Paso 3. = ( ) = {
( 3) < 3

Grfica.
D=R

Ejemplo 2: Representemos la funcin resultante ( ) = | 2 2 3|.

Paso 1. 2 2 3 = 0 = 3 = 1

Paso 2.

2 2 3 1
2
Paso 3. = ( ) = {( 2 3) 1 < 3
2 2 3 > 3

Grfica.

D=R

Ejercicio
El costo de enviar por correo una carta de primera clase con peso en una
determinada empresa es (). La regla que utiliza esta empresa es la siguiente: el
costo es de 1.5 centavos de dlar hasta por un onza, mas un dlar por cada onza
sucesiva hasta 11 onzas (peso mximo admitido por correo). Explcitamente
tenemos la funcin por partes:
1.5 0 < 1
2.5 1 < 2
3.5 2 < 3
( ) =
.
.
{11.5 1 < 11

Siguiendo estos criterios la grfica seria la siguiente:

Esta clase especial de las funciones por partes se le denomina funcin escaln o
escalonada.

Ejemplo: Sea la funcin f definida por


x 1, si x < 3
( ) = { 5 , si x = 3
2x + 1, si x > 3
Determine el dominio y el rango y dibuje su grfica.
Solucin.

El dominio de f es (, + ). La figura muestra la grfica de la funcin; consta de


una porcin de la recta y = x +1 para la cual x < 3. El punto (3,5) y la parte de la
recta y= 2x+1 para la cual x > 3. Los valores de la funcin son nmeros menores
que 2, el numero 5 o nmeros mayores que 7. Por tanto el rango de la funcin es el
nmero 5 y aquellos nmeros en (, 2) (7, +).
Observacin.
1. En algunos ejemplos las funciones estn expresadas con el dominio restringido,
Sea la funcin ( ) = 3 2 5x + 2 ; 1 x 10. Entonces el dominio de f
consta de todos los nmeros reales entre 1 y 10 incluidos estos.
FUNCIN COMPUESTA

Sean dos funciones. La funcin dada por ( )() = (( )) se llama


compuesta de .El dominio de es el conjunto de todas las del
dominio de tales que () este en el dominio de .

Ejemplo. Dadas las funciones , encontrar y

a) ( ) = 2 3 ( ) = 2
2
b) ( ) = + 1 ( ) =

Solucin

a) ( )() = (( )) = ( 2 ) = 2 2 3

( )() = (( )) = (2 3) = (2 3)2 = 4 2 12 + 9

2 2 2+
b) ( )() = (( )) = () = + 1 =

2
( )() = ( ( )) = ( + 1) =
+1
Observe en este ltimo (inciso 1) que no todas las del dominio de (por ejemplo
= 2 ) son tales que () este en el dominio de .

Ejercicios.

En los ejercicios del 1 al 3 evaluar la funcin como se indica. Determine su


dominio y grafique.

2 + 1, < 0
1. ( ) = {
2 + 2, 0

) (1) )(0) ) (2) ) ( 2 + 1)

2 + 2, 1
2. ( ) = { 2
2 + 2, > 1

) (2) )(0) ) (1) ) ( 2 + 2)

| | + 1, < 1
3. ( ) = {
+ 1, 1

)(3) ) (1) )(3) ) (2 + 1)

En los ejercicios del 4 al 5 encontrar y

4. ( ) = 2 2 5 ( ) = 3 + 4
1
5. ( ) = 2 1 ( ) =
+2

INTERSECCIN ENTRE DOS FUNCIONES


Dadas dos funciones f y g, la interseccin entre ellas es el punto o puntos (x,y) tales
que f(x) = g(x).
Ejemplos:
1. Hallar la interseccin entre las funciones f ( x) 4 x 3 g ( x) 2 x 1
Solucin: Igualamos las dos funciones as: 4 x 3 2 x 1 luego resolvemos
la ecuacin 4x 2x 3 1 2x 2 x 1 ahora remplazamos este valor en
cualquiera de las dos funciones para hallar la pareja ordenada
f (1) 4(1) 3 4 3 1 , por tanto el punto de interseccin es (1 , 1).

2. Hallar la interseccin entre las funciones f ( x) x 2 2 x 3 g ( x) 4 x 12


Solucin: Igualamos las dos funciones as: x 2 2 x 3 4 x 12 luego
x 2 2 x 4 x 12 3 0 x 2 2 x 15 0 x 5x 3 0 de donde
x 5 x 3 cuyas parejas respectivamente son:
g (5) 4(5) 12 32 g (3) 4(3) 12 0 por tanto los puntos de
interseccin son: (5 , 32) ( 3 , 0)
APLICACIONES
FUNCIN COSTO TOTAL.

Sea = ( ) la funcin de costo total, la cual est dada por la suma de los costos
variables con los costos fijos, es decir ( ) = + , donde representa los
costos variables y representa los costos fijos.

FUNCIN INGRESO TOTAL

Sea = ( ) la funcin de ingreso total, la cual est dada por el producto entre el
precio y el nmero de unidades que se vendan de un producto, es decir ( ) =
( ) = , donde representa el precio y representan el nmero de
unidades.
FUNCIN UTILIDAD

Sea = ( ) la funcin de utilidad, la cual est dada por la diferencia entre los
ingresos y los costos, es decir ( ) = ( ) ( ).
A continuacin te presentamos algunos ejercicios resueltos para que te puedas
guiar y resolver de manera acertada los ejercicios propuestos sobre esta temtica
en particular.

Ejercicio No.1 Peripheral Visions Inc., produce cintas de audio con calidad de
estudio de concierto en vivo. La compaa publica un anuncio en un boletn
comercial. El costo del anuncio es de $100. Producir cada cinta cuesta $20, y la
compaa cobra $24 por cada una.

a) Exprese el costo C como funcin de x , el nmero de cintas producidas.


El costo fijo es de $100, y por cada cinta que se produce el costo variable es
de $20. Por tanto, el costo se expresa como funcin de x , el nmero de cintas
que se produce es: C ( x) 20 x 100 ( C en dlares).
b) Exprese el ingreso R como funcin de x , el nmero de cintas vendidas.
Puesto que cada cinta se vende en $24, el ingreso est dado por R( x) 24 x
c) Para qu valor de x el ingreso es igual al costo?
La compaa estar en equilibrio (sin utilidad ni prdida) mientras el ingreso
iguale al costo, es decir R( x) C ( x) . Por tanto

R( x) C ( x)
24 x 20 x 100
4 x 100
x 25

Lo que significa que si se producen y venden 25 cintas, la compaa estar


en equilibrio.
d) Trace la grfica del costo y del ingreso en el mismo sistema de coordenadas
e interprete la grfica.
Para trazar la grfica de cada uno se procede asi:
En el caso de C ( x) 20 x 100 , ubique la intercepcin con y , (0,100); se
remplaza 25 (que es el valor de equilibrio) en la funcin y vemos que sta
pasa por el punto (25,600), se traza una recta uniendo los puntos. Para el
caso de R( x) 24 x , se ubica la intercepcin con y en (0,0), se traza la recta
pasando por el punto (25,600) pues este es el punto de equilibrio.

En la figura se observa que si se producen y se venden 25 cintas, tanto el costo


como el ingreso son de $600. Si se producen y se venden menos de 25 cintas, la
compaa pierde dinero. En el caso de ms de 25 cintas, se presenta una utilidad.

Ejercicio No 2. Una compaa ha determinado que el costo de producir unidades


de su producto por semana est dado por:

( ) = 5000 + 6 + 0.002 2
Evale el costo de producir:

1. 1000
2. 2500
3.
Solucin:

1. El costo de producir 1000 unidades por semana est dado por:

(1000) = 5000 + 6(1000) + 0.002(1000)2

(1000) = 5000 + 6000 + 0.002(1000000)

(1000) = 5000 + 6000 + 2000

(1000) = 13000

Luego el costo de producir 1000 unidades por semana es de 13000


2. El costo de producir 2500 unidades por semana est dado por:

(2500) = 5000 + 6(2500) + 0.002(2500)2

(1000) = 5000 + 15000 + 0.002(6250000)

(1000) = 5000 + 15000 + 12500

(1000) = 32500

Luego el costo de producir 2500 unidades por semana es de 32500


3. El costo de producir ninguna unidad por semana est dado por:

(0) = 5000 + 6(0) + 0.002(0)2

(1000) = 5000 + 0 + 0

(1000) = 5000

Luego el costo de producir ninguna unidad por semana es de 5000

Ejercicio No 2. La demanda mensual , de cierto artculo al precio dlares por


unidad est dada por la relacin
= 1350 45
El costo de la mano de obra y del material con que se fabrica este producto es
de $5 por unidad y los costos fijos son de $2000 al mes. Qu precio por unidad
deber fijarse al consumidor con objeto de obtener una utilidad mxima
mensual?
Solucin:

El costo total (en dlares) de producir unidades al mes es


= + = 5 + 2000 (1)

La demanda est dada por


= 1350 45 (2)
Sustituyendo (2) en (1), se tiene que:

= 5(1350 45) + 2000 = 8750 225 (3)

El ingreso (en dlares) obtenido por vender unidades a dlares por


unidad es

= = (1350 45) = 1350 452 (4)

La utilidad (en dlares) est dada entonces por la diferencia entre el ingreso
y el costo
= (5)

Sustituyendo (3) (4) en (5), se tiene que:

= 1350 452 (8750 225)

= 1350 452 8750 + 225

= 452 + 1575 8750

La utilidad es una funcin cuadrtica de , es decir, tiene la forma


( ) = 2 + + .

Puesto que = 45 < 0, la grfica es una parbola que abre hacia abajo y la
utilidad mxima se alcanza en el vrtice. En este caso tenemos que:

= 45, = 1575 = 8750


El vrtice de la parbola est dado por
1575 1575
= = = = 17.5
2 2(45) 90
En consecuencia un precio de = $17.5 por unidad debe fijarse al consumidor
con el propsito de obtener una utilidad mxima. La utilidad mxima se puede
calcular por la siguiente expresin:

4 2 4(45)(8750) 15752 1575000 2480625


= = =
4 4(45) 180
905625
= = 5031.25
180
Por consiguiente la utilidad mxima ser de $5031.25 al mes.
EJERCICIOS.

1. Una empresa que fabrica correas para perros, estima que el costo C (en
dlares) de producir x cintas, est dada por la funcin ( ) = 20 + 100
a) Calcule el costo de producir 50 unidades
b) Si el costo fue de U$ 2700 Cuntas correas se fabricaron?

2. Un fabricante determina que el ingreso R por la fabricacin y venta de x


artculos est dado por
( ) = 350 0,25 2
a) Calcule el ingreso si se producen y venden 100 artculos.
b) Si el ingreso obtenido es U$12000 determine el nmero de artculos
vendidos.
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