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GESTIN DE FORMACIN PROFESIONAL INTEGRAL

PROCEDIMIENTO DESARROLLO CURRICULAR


GUA DE APRENDIZAJE

1. IDENTIFICACIN DE LA GUIA DE APRENIZAJE

Denominacin del Programa de Formacin: Diseo de Productos Industriales


Cdigo del Programa de Formacin: 225117
Nombre del Proyecto: Diseo de productos industriales a partir del uso de residuos slidos
generados durante el ciclo de vida del producto en la industria del AMVA
Fase del Proyecto: Ejecucin
Actividad de Proyecto: Fabricar un prototipo fiel con base a la informacin tcnica del producto
industrial que satisfaga las necesidades del cliente
Competencia: Realizar el prototipo del producto diseado de acuerdo a las especificaciones
tcnicas.
Resultados de Aprendizaje Alcanzar: Obtener el prototipo del producto industrial, teniendo en
cuenta los pesos asignados a las variables costo, funcionalidad, desempeo, seguridad industrial,
medio ambiente, salud ocupacional, tica, grfica y ergonoma.
Duracin de la Gua: 80 horas ( 50 presenciales, 30 trabajo independiente)

2. PRESENTACION

El inicio de la impresin 3D se remonta a 1976, cuando se invent la impresora de inyeccin de tinta. En


1984, algunas adaptaciones y avances sobre el concepto de la inyeccin de tinta transformaron la
tecnologa de impresin con tinta a impresin con materiales. A lo largo de las ltimas dcadas, ha habido
una gran variedad de aplicaciones de la tecnologa de impresin 3D que se han desarrollado a travs de
varias industrias.

GFPI-F-019 V3
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(mximo 10 renglones)

3. FORMULACION DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Descripcin de la(s) Actividad(es)


ACTIVIDADES DE REFLEXIN INICIAL

Objetivo: conocer las caractersticas, usos e historia de las impresoras 3D.


Descripcin: Conocimiento de la impresora 3D
Metodologa: el Instructor presenta un video con la historia de las impresoras 3D, luego de ver el video,
socialice dando su opinin sobre los beneficios y como se imagina esta industria en 10 aos.
https://www.youtube.com/watch?v=y5p8kzYt8Ig

Ambiente Requerido: TBT, Polimecnica, Robtica, Hidrulica, Neumtica, Scada, Control.


Materiales: Filamento plstico (ABS u otro similar) para imprimir, impresora 3D, destornillador de
estrella, alicate, llave hexgono, tapabocas, gafas de proteccin, computadores (software CAD,
CAM).

ACTIVIDADES DE CONTEXTUALIZACIN

Objetivo: conocer el funcionamiento de una empresa de prototipos y ver el alcance que esto tiene en la
industria.
Descripcin: Visita
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Metodologa: visita a una empresa de impresin 3D. El instructor lee el caso:

Juan tiene 21 aos y quiere iniciar un negocio de impresin 3D que luego ser convertido en una empresa,
este es el sueo de Juan. Qu conocimientos debe tener Juan para iniciar este emprendimiento y que
elementos debe tener?, tenga en cuenta los objetos y herramientas vistas en la empresa.

Haga un resumen de la visita a la empresa donde nombre las caractersticas ms importantes a la hora de
hacer prototipos mediante esta tcnica.

(5 horas)

ACTIVIDADES DE CONOCIMIENTOS PREVIOS:

Objetivo: reconocer los pasos para alistar la impresora 3D


Descripcin: inicio rpido
Metodologa: El instructor proporciona las etapas del modelado en 3D mientras que los aprendices toman
nota de este proceso, luego se realiza el proceso de alistamiento para comenzar a imprimir. Se verifican
las piezas a imprimir, el material y el ajuste de la mquina.

Entregue un paso a paso con dibujos de como es el proceso de impresin y alistamiento de la mquina.

(60 min)

ACTIVIDADES DE APROPIACIN DEL CONOCIMIENTO

Objetivo: construir prototipos de productos industriales mediante la impresora 3D


Descripcin: Prototipo 1
Metodologa: el instructor lee el siguiente caso

Caso 1. Realice el prototipo de acuerdo a la siguiente informacin:


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Las grficas muestran el comportamiento de los Colombianos entre 15 y 45 aos en internet segn un
estudio de cmara de comercio, segn esta informacin realice un prototipo para una de las categoras
segn convenga ms: un prototipo para viajes (portatecnologia), juegos de aprendizaje, experiencia de
escuchar msica (parlantes), experiencia de mantenerse informado, o para tener la experiencia de
disfrutar del deporte en distintos lugares (asiento, 1 por grupo)

Los aprendices deben desarrollar la actividad en el computador y subirla en la siguiente ruta en la


plataforma de Black Board ms informacin Materiales y Actividades/ Trimestre 4 / Prototipos 2 / Guas y
actividades / Prototipo 1

ACTIVIDADES DE TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO

Objetivo: aplicar los conocimientos para construir el prototipo y documentar la informacin

Descripcin:

Metodologa:

4. ACTIVIDADES DE EVALUACIN
Objetivo: analizar un producto industrial y luego fabricarlo mediante impresin 3D.

Descripcin: casco

Metodologa analizar la estructura anatmica de un casco de motocicleta, categorizarlo en partes,


modelarlo y construirlo imprimindolo en partes, luego estas se unen mediante Pegaloca o un pegamento
similar visto en trimestres anteriores. Este casco puede ser construido a escala y luego se realizan los
acabados finales.
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Los aprendices deben desarrollar la actividad en el computador y subirla en la siguiente ruta en la


plataforma de Black Board ms informacin Materiales y Actividades/ Trimestre 4 / Prototipos 2 / Guas y
actividades / casco

Tome como referencia las tcnica e instrumentos de evaluacin citados en la gua de Desarrollo Curricular

Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluacin Tcnicas e Instrumentos de


Evaluacin

Evidencias de Conocimiento : Obtiene el prototipo fsico de Lista de chequeo, rbrica,


producto industrial teniendo en observacin directa, valoracin
Evidencias de Desempeo cuenta los pesos asignados a las de productos terminados,
Evidencias de Producto: variables de costos, formulacin de preguntas.
funcionalidad, desempeo,
seguridad industrial,
medioambiente, salud
ocupacional, tica, grfica y
ergonoma.

Propone un prototipo fiel segn


la informacin tcnica del
producto industrial teniendo en
cuenta los objetivos
operacionales del producto.

Tiene en cuenta los pesos


asignados a las variables de
coto, seguridad industrial,
medioambiente, salud
ocupacional, tica, grfica y
ergonoma, usando Catia

Generative Shape, Free Style e


Imagine Shape en la obtencin
del prototipo o una
herramienta equivalente.

Tiene en cuenta los pesos


asignados a las variables de
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funcionalidad y desempeo
usando Catia Generative
estructurar anlisis para validad
el prototipo del producto
industrial o una herramienta
equivalente.

5. GLOSARIO DE TERMINOS

Digital: el termino prototipado digital se refiere tanto a los datos de computador como a los objetos
elaborados por las impresoras a partir de los datos digitales.

Impresora 3D: un tipo de mquina de prototipado rpido adecuadas para estudios y oficinas, que
pueden instalarse en red y emplearse con poca formacin profesional. Las mquinas de prototipado
rpido construyen piezas tridimensionales a partir de archivos CAD, capa por capa, empleando diversos
materiales y procesos.

6. REFERENTES BILBIOGRAFICOS

https://www.shapeways.com/

HALLGRIMSSON, B. (2016). DISEO DE PRODUCTO MAQUETAS Y PROTOTIPOS. Barcelona, Espaa:


Promopress.

7. CONTROL DEL DOCUMENTO

Nombre Cargo Dependencia Fecha

Autor (es) David Ricardo Chaparro Instructor Automatizacin Diciembre 2017

8. CONTROL DE CAMBIOS (diligenciar nicamente si realiza ajustes a la gua)


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Nombre Cargo Dependencia Fecha Razn del Cambio

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