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1. - MTM
2. - WORK-FACTOR
3. - GPD (General Purpose Data en MTM)
4. - BMT (Basic Motion Timetusdy)
5. MODADPTS
Este sistema no se basa solo en tablas de tiempos para movimientos bsicos, sino
que tambin establece las leyes sobre la secuencia de estos movimientos
interpretando matemticamente, casi de la misma manera que las leyes fsicas o
qumicas, los resultados materiales esperados, que pueden presentarse bajo
condiciones fsicas variables.
El MTM reconoce ocho movimientos manuales, nueve movimientos de pie y cuerpo y
dos movimientos oculares. El tiempo para realizar cada uno de ellos se ve afectado
por una combinacin de condiciones fsicas y mentales. La ley por la que se rige el uso
de los movimientos (sus secuencias y combinaciones) se llama principio de la
reduccin de movimientos. Debe advertirse que el MTM tiene varias limitaciones, entre
ellas el hecho de que no abarca elementos controlados de manera mecnica ni
movimientos fsicamente restringidos de proceso y aspectos similares.
MOVIMIENTO BASICO
Cualquier movimiento del cuerpo humano o de los miembros del cuerpo utilizado en un
sistema de anlisis de movimiento es conocido como unidad bsica de trabajo.
1. Control de proceso.
2. Control humano
Solamente los movimientos que en principio estn bajo control humano son medidos
por MTM. Aqu estamos tratando del control de movimientos no limitados o acelerados
por algn proceso.
NIVELES DE CONTROL
Control bajo
Control mediano
Control alto
Los datos MTM-1 son el resultado del anlisis realizado cuatro por cuatro de pelculas
que se tomaron en diversas reas de trabajo. Un anlisis ms detallado clasifico cinco
casos distintos de alcanzar, cada uno de los cuales requera una asignacin de tiempo
diferente para una distancia dada:
En un esfuerzo por extender la aplicacin de MTM a las reas de trabajo en las que el
detalle de MTM-1 podra obstaculizar econmicamente su uso, el International MTM
Director inicio un proyecto de investigacin para desarrollar datos menos elaborados
que fueran adecuados para la mayora de las secuencias de movimientos. El resultado
de este esfuerzo fue MtM-2. Es definido por la asociacin de MTM del reino unido,
como un sistema de datos MTM sintetizados, y es el segundo nivel general de datos
MTM. Se basa exclusivamente en MTM y consiste en:
Los datos se adaptan al operario y son independientes del lugar de trabajo o del
equipo que se utiliza. En general, MTM-2 debe encontrar una aplicacin en las
asignaciones del trabajo donde:
Tres variables afecta el tiempo que se requiere para realizar un TOMAR: el caso
involucrado, la distancia que recorre el peso que se maneja. TOMAR se puede
considerar un compuesto los therbligs alcanzar, agarrar y soltar, mientras que PONER
es un combinacin de los therbligs mover y posicionar.
Los tres casos de tomar son A, B y C. el caso A implica un agarrar de contacto simple,
como cuando los dedos empujan un objeto encima de un escritorio. Si un objeto, como
un lpiz, se toma simplemente cerrando los dedos alrededor de el en un solo
movimiento, este es un caso B de agarrar.
PONER implica mover un objeto a un destino como la mano de los dedos. Comienza
en un objeto agarrado y bajo control en el lugar inicial e incluye todos los movimientos
de transporte y correccin para colocarlo en su destino. PONER termina cuando el
objeto est quieto y bajo control en el nuevo lugar. Las variables de distancia y peso
afectan tanto a PONER como a TOMAR.
Al igual que en el caso de TOMAR, tambin PONER consta de tres casos. El caso de
PONER depende del nmero de correcciones de movimientos que se requieren. Una
correccin es una detencin duda o cambio de direccin no intencional en el punto
terminal.
WORK-FACTOR
Bsicamente esta tcnica difiere de las otras existentes para fijacin de estndares en
las cinco caractersticas siguientes:
Una persona que utiliza MODAPTS puede llegar al mismo tiempo estndar que obtuvo
en ocasiones anteriores en una operacin determinada. Dos personas que obtienen el
tiempo estndar de una misma operacin, independiente, llegan al mismo valor.
1. De movimiento:
I) Dedos
II) Mano
III) Antebrazo
IV) Brazo con el hombro
2. Terminales:
I) Obtener control: GO por contacto G1 por simple agarre G3 por ms
de un simple agarre
II) Cosas a su destino PO poner sin control visual P2 poner un control
visual y hasta una correccin P5 poner un control visual y hasta una
correccin
3. Otras:
I) Factor de carga (L1)
II) Uso de ojos (E2)
III) Resujetado (R2)
IV) Decidir y reaccionar (D3)
V) Accin de pie (F)
VI) Aplicar presin (A4)
VII) Girar por revolucin (C4)
VIII) Caminar (por paso) (W5)
IX) Encorvarse, doblarse o inclinarse y levantarse (B17)
X) Sentarse o pararse (S30)
1.- Clases de movimientos. Generalmente despus de una actividad de movimiento
sigue una actividad terminal. Las actividades de movimiento se pueden clasificar en
dos categoras:
La tcnica de MODAPTS mide las segundas, ya que permite menos clculos y mayor
velocidad. Adems, la parte del cuerpo y la distancia recorrida estn muy ligadas y, a
este respecto, no es muy diferente de los otros sistemas, pues solo tiene un enfoque
diferente.
El nmero de MOD asociado con el movimiento general de cada una de las partes de
la mano/brazo son fciles de recordar:
3. Clases terminales.