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---- CLASE N 01 ---- FECHA :20 -04 - 2015

REDES DE COMPUTADORAS

Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de


comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos
informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que
envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro
medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin,
recursos y ofrecer servicios.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales


estn definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de
todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo,
estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas
entre s; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos
repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos por sus respectivos
estndares.

La comunicacin por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes


categoras: la capa fsica y la capa lgica.
LA CAPA FSICA
Incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para comunicarse con
otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los
cables, las antenas, etc.
LA CAPA LOGICA
Se rige por normas muy rudimentarias que por s mismas resultan de escasa
utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas es posible construir los
denominados protocolos, que son normas de comunicacin ms complejas (mejor
conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que resultan
tiles.
Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si
dos personas hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.
La razn ms importante (quiz la nica) sobre por qu existe diferenciacin
entre la capa fsica y la lgica es sencilla: cuando existe una divisin entre
ambas, es posible utilizar un nmero casi infinito de protocolos distintos, lo que
facilita la actualizacin y migracin entre distintas tecnologas.

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PROTOCOLO DE UNA RED DE COMPUTADORAS

Protocolo
Es el trmino que se emplea para denominar al conjunto de normas, reglas y
pautas que sirven para guiar una conducta o accin.

Red
Por su parte, es una clase de estructura o sistema que cuenta con un patrn
determinado.

El concepto de protocolo de red

Se utiliza en el contexto de la informtica para nombrar a las normativas y los


criterios que fijan cmo deben comunicarse los diversos componentes de un
cierto sistema de interconexin. Esto quiere decir que, a travs de este
protocolo, los dispositivos que se conectan en red pueden intercambiar datos.

Existen protocolos de red en cada capa o nivel de la conexin. La capa inferior


refiere a la conectividad fsica que permite el desarrollo de la red (con cables
UTP, ondas de radio, etc.), mientras que la capa ms avanzada est vinculada a
las aplicaciones que utiliza el usuario de la computadora (con protocolos como
HTTP, FTP, SMTP, POP y otros).

TCP/IP

Es un conjunto o familia de protocolos de red sobre los cuales se basa el


Internet. En la configuracin de redes se le llama familia de protocolos al grupo
de estndares que establecen la conexin a Internet. Comnmente, se los conoce
como TCP/IP, porque esos son los protocolos ms reconocidos que componen esta
familia.

El Protocolo de Control de Transmisin (TCP)

Permite a dos anfitriones establecer una conexin e intercambiar datos. El TCP


garantiza la entrega de datos, es decir, que los datos no se pierdan durante la
transmisin y tambin garantiza que los paquetes sean entregados en el mismo
orden en el cual fueron enviados.

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El Protocolo de Internet (IP)

Utiliza direcciones que son series de cuatro nmeros ocetetos (byte) con un
formato de punto decimal, por ejemplo: 69.5.163.59
DEFINICIN DE ESTANDAR

Una norma es un conjunto de reglas estandarizadas que contienen un catlogo de


requisitos. Estos requisitos se refieren tanto a productos como a procesos. La
estandarizacin recoge los deseos, las propuestas de todas las instituciones
relevantes como son los fabricantes, las asociaciones de consumidores, los
juristas, los centros de investigacin, las entidades de certificacin e inspeccin.

Sin estas normas sera impensable la actual circulacin de mercancas, ya que


cada uno de los productos debera ser examinado de acuerdo a unos criterios
especficos.

Existen en diferentes niveles y con distinto alcance.

Estndares a nivel nacional, como por ejemplo: los estndares DIN en


Alemania (Deutsches Institut fr Normung)
Estndares a nivel europeo (estndares EN en la UE)
Estndares Internacionales como por ejemplo los estndares IEC y las
normas ISO reconocidas por una gran nmero de naciones en el mundo

Cada norma tiene un campo de validez que define la aplicacin. Por esta razn,
muchos productos estn sujetos a muchas normas. Una cafetera, por ejemplo,
tiene que cumplir varias normas, de seguridad elctrica, de compatibilidad
electromagntica e incluso de higiene.

Las normas de sistemas de gestin ms conocidas son las siguientes:


Gestin de Calidad en base a Normas ISO 9000 / 9000:2000
Gestin DE Medio Ambiente en base a ISO 14001
Gestin de Prevencin de Riesgos Laborales en base a OHSAS 18001
Gestin de Seguridad en base a BS 7799-2
Gestin de las Condiciones Laborales en base al "cdigo tico "SA 8000

Existen por extensin las redes pueden ser:

rea de red local (LAN)


rea de red metropolitana (MAN)
rea de red amplia (WAN)
rea de red personal (PAN).

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1. RED LAN

LAN (Local rea Network) como su nombre lo indica estas son redes de rea
local, las cuales conectan dispositivos en una nica oficina o edificio, una
LAN puede ser constituida por mnimo dos computadores y una impresora.
Todas las redes estn diseadas para compartir dispositivos y tener acceso a
ellos de una manera fcil y sin complicaciones.

CARACTERISTICAS:

* Operan dentro de un rea geogrfica limitada.


* Permite el multiacceso a medios con alto ancho de banda.
* Controla la red de forma privada con administracin Local
* Proporciona conectividad continua a los servicios locales.
* Conecta dispositivos Fsicamente adyacentes

REDES WAN (Wide Area Network; redes de area amplia)

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La red de rea amplia (WAN) es aquella comnmente compuesta por varias LAN
interconectadas- en una extensa rea geogrfica- por medio de fibra ptica o
enlaces areos, como satlites.

Una red de rea amplia, WAN,


acrnimo de la expresin en
idioma ingls Wide Area
Network, es un tipo de red de
computadoras capaz de cubrir
distancias desde unos 100
hasta unos 1000 km, dando el
servicio a un pas o un
continente

Muchas WAN son construidas


por y para una organizacin o

empresa particular y son de uso


privado, otras son construidas por
los proveedores de Internet (ISP)
para proveer de conexin a sus
clientes.

Caractersticas de una Wan:


Posee mquinas dedicadas a
la ejecucin de programas de
usuario (hosts)
Una subred, donde conectan
uno o varios hosts.
Divisin entre lneas de
transmisin y elementos de
conmutacin (enrutadores)

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Usualmente los routers son computadoras de las subredes que componen
la WAN.

REDES MAN

MAN o Metropolitan Area


Network, cuya traduccin al
castellano es Red de Area
Metropolitana, es una red
de datos diseada
especficamente para ser
utilizada en mbitos de
ciudades o pueblos. La
primera caracterstica,
hablando en trminos de cobertura geogrfica, es que las Redes de Area Metropolitana
o MAN son ms grandes que las redes de rea local o LAN, pero menores en alcance
geogrfico que las redes de rea amplia (WAN).

MAN se caracterizan por conexiones de muy alta velocidad utilizando cable de fibra
ptica u otros medios digitales, lo que le permite tener una tasa de errores y latencia
mucho ms bajas que otras redes armadas con otro tipo de conductores. Adems son
muy estables y resistentes a las interferencias radioelctricas. Este hecho hace a las
redes de rea metropolitana muy adecuadas para entornos de trfico multimedia, lo que
permite entre otras cosas, implementar sistemas de vigilancia a travs de cmaras de
video con una relacin coste/beneficio muy significativa.

WLAN (Wireless Local Network)

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Una Red de Area Local
Inalmbrica, ms conocida
como WLAN, es bsicamente un
sistema de transferencia y
comunicaciones de datos el cual no
requiere que las computadoras
que la componen tengan que
estar cableadas entre s, ya que
todo el trfico de datos entre las
mismas se realiza a travs de ondas
de radio. A pesar de que son menos seguras que su contrapartida cableada, ofrecen una
amplia variedad de ventajas, y es por ello que su implementacin crece da a da en
todos los mbitos.

SAN (Storage Area Network)

Una red SAN o Storage Area


Network, que traducido al espaol
significa Red de Area de
Almacenamiento, es una tecnologa
muy usada por grandes empresas para
obtener mayor flexibilidad en la
obtencin y manipulacin de los datos
que necesita para su
desenvolvimiento. Bsicamente, una
SAN es una red compuesta por
unidades de almacenamiento que se conectan a las redes de rea local de las
compaas, y la principal caracterstica, sin entrar en tecnicismos demasiado
complicados, es que son capaces de crecer de forma ilimitada, por lo que le puede
ofrecer a quien la opera increbles capacidades de almacenamiento de hasta miles de TB.

PAN (Personal Area Network)

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Una red PAN, abreviatura del
ingls Personal Area Network, y
cuya traduccin al espaol
significa Red de Area
Personal, es bsicamente una
red integrada por todos los
dispositivos en el entorno
local y cercano de su
usuario, es decir que la
componen todos los aparatos
que estn cerca del mismo. La
principal caracterstica de este tipo de red que le permite al usuario establecer una
comunicacin con sus dispositivos de forma sencilla, prctica y veloz.

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TOPOLOGIAS DE REDES
La topologa de red o forma lgica de red se define como la cadena de
comunicacin que los nodos que conforman una red usan para comunicarse. Es la
distribucin geomtrica de las computadoras conectadas.

RED BUS

Red cuya topologa se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones


(denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes
dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para
comunicarse entre s.

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La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y
no tiene ninguna otra conexin entre si. Fsicamente cada host est conectado a
un cable comn, por lo que se pueden comunicar directamente. La ruptura del
cable hace que los hosts queden desconectados.

Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada
terminador, que adems de indicar que no existen ms ordenadores en el
extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias.

Es la tercera de las topologas principales. Las estaciones estn conectadas por


un nico segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo,
no se produce generacin de seales en cada nodo.

VENTAJAS

- Facilidad de implementacin y crecimiento


- Econmica.
- Simplicidad en la arquitectura.

DESVENTAJAS

- Longitudes de canal limitadas.


- Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
- El desempeo se disminuye a medida que la red crece.
- El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
- Altas prdidas en la transmisin debido a colisiones entre mensajes

RED ESTRELLA

Una red en estrella es una red en


la cual las estaciones estn
conectadas directamente a un
punto central y todas las
comunicaciones que han de hacer
necesariamente a travs de este.
Dado su transmisin, una red en
estrella activa tiene un nodo
central activo que normalmente
tiene los medios para prevenir
problemas relacionados con el eco.

Se utiliza sobre todo para redes


locales. La mayora de las redes de rea local que tienen un enrutador (router),

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un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topologa. El nodo
central en estas sera el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que
pasan todos los paquetes.

VENTAJAS

- Tiene dos medios para prevenir problemas.


- Permite que todos los nodos se comuniquen entre s de manera conveniente.

DESVENTAJAS

- Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.


- Es costosa, ya que requiere ms cable que la topologia Bus y Ring .
- El cable viaja por separado del hub a cada computadora

RED EN ANILLO

Topologa de red en la que cada estacin est


conectada a la siguiente y la ltima est
conectada a la primera. Cada estacin tiene un
receptor y un transmisor que hace la funcin
de repetidor, pasando la seal a la siguiente
estacin.

En este tipo de red la comunicacin se da por el


paso de un token o testigo, que se puede
conceptualizar como un cartero que pasa
recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se evitan
eventuales prdidas de informacin debidas a colisiones.

Cabe mencionar que si algn nodo de la red deja de funcionar, la comunicacin


en todo el anillo se pierde.

En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se enven en ambas
direcciones. Esta configuracin crea redundancia (tolerancia a fallos), lo que
significa que si uno de los anillos falla, los datos pueden transmitirse por el otro.

VENTAJAS

Simplicidad de arquitectura. Facilidad de implesion y crecimiento.

DESVENTAJAS

Longitudes de canales limitadas.

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El canal usualmente degradar a medida que la red crece.

RED EN MALLA

La topologa en malla es
una topologa de red en la que cada
nodo est conectado a todos los
nodos. De esta manera es posible
llevar los mensajes de un nodo a otro
por diferentes caminos. Si la red de
malla est completamente
conectada, no puede existir
absolutamente ninguna interrupcin
en las comunicaciones.
Cada servidor tiene sus propias
conexiones con todos los dems servidores.

RED EN RBOL.

Topologa de red en la que los nodos estn


colocados en forma de rbol. Desde una visin
topolgica, la conexin en rbol es parecida a
una serie de redes en estrella interconectadas
salvo en que no tiene un nodo central. En
cambio, tiene un nodo de enlace troncal,
generalmente ocupado por un hub o switch,
desde el que se ramifican los dems nodos. Es
una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupcin en las
comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.

SERVIDOR

En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos


solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras.
En redes locales se entiende como el software que configura un PC como
servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos.
Los Servidores almacenan informacin en forma de pginas web y a travs
del protocolo HTTP lo entregan a peticin de los clientes (navegadores web)
en formato HTML.

TIPOS DE SERVIDORES

En esta tabla podemos ver los tipos de servidores ms habituales.

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DENOMINACIN
DESCRIPCIN
DEL SERVIDOR

Servidor de Es el servidor que almacena, enva, recibe y realiza todas las


Correo operaciones relacionadas con el e-mail de sus clientes.

Es el servidor que acta de intermediario de forma que el


Servidor Proxy servidor que recibe una peticin no conoce quin es el cliente
que verdaderamente est detrs de esa peticin.

Almacena principalmente documentos HTML (son documentos a


modo de archivos con un formato especial para la visualizacin
de pginas web en los navegadores de los clientes), imgenes,
videos, texto, presentaciones, y en general todo tipo de
Servidor Web informacin. Adems se encarga de enviar estas informaciones a
los clientes.

Da servicios de almacenamiento y gestin de bases de datos a sus


clientes. Una base de datos es un sistema que nos permite
Servidor de Base
almacenar grandes cantidades de informacin. Por ejemplo,
de Datos
todos los datos de los clientes de un banco y sus movimientos en
las cuentas.

Son servidores especializados en el almacenamiento de la


Servidores informacin teniendo grandes capacidades de almacenamiento y
Clster permitiendo evitar la prdida de la informacin por problemas
en otros servidores.

Como ya expresamos anteriormente, hay servidores compartidos


Servidores
si hay varias personas o empresas usando un mismo servidor, o
Dedicados
dedicados que son exclusivos para una sola persona o empresa.

Servidores de Recientemente tambin se han popularizado servidores

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especializados en imgenes, permitiendo alojar gran cantidad de
imgenes sin consumir recursos de nuestro servidor web en
almacenamiento o para almacenar fotografas personales,
imgenes profesionales, etc. Algunos gratuitos pueden
ser:www.imgur.com, www.photobucket.com, www.flickr.com de
Yahoo, o picasaweb.google.com de Google.

CARACTERSTICAS GENERALES INTERNAS DE UN SERVIDOR

Los elementos internos que definen las capacidades de un servidor son:

Microprocesador: es el cerebro encargado de realizar todas las


operaciones aritmticas y lgicas requeridas para el proceso de los
datos, pero bsicamente estos dispositivos no cuentan con un solo
procesador, sino una estructura que soporta hasta 16
microprocesadores instalados e interconectados entre s,
actualmente cada microprocesador cuenta con dos ms ncleos.

Memoria RAM: es una memoria rpida que se encarga de


almacenar de manera temporal la informacin necesaria para que la
computadora trabaje. Si hay poca memoria RAM, la computadora
utilizar el disco duro para simularla pero ser mas lento el equipo.
Actualmente se les puede instalar hasta 64 Gigabytes (GB)de
memoria RAM. Estas deben de contar con tecnologa ECC ("Error
Code Correction"), la cul es capaz de detectar hasta dos errores de
bits y automticamente corregirlos. En caso de una cantidad mayor
de errores, avisa al administrador de red para que se corrija el error
de otro modo.
Placas del sistema tarjetas principales: son las encargadas de
interconectar todos los dispositivos interiores, pero tambin puede
contar con varias placas. Integran puertos de comunicaciones (COM,
USB, LPT, RJ45, enlaces pticos, etc.), tambin las ranuras de
expansin para tarjetas y los conectores para unidades de disco
(discos duros y unidades pticas).

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Disco duro: es un dispositivo de almacenamiento magntico, en el
cul se almacena la mayor cantidad de informacin de la
computadora, ya que incluye el sistema operativo (Microsoft
Windows 2008/2003, Sun Solaris 10, Linux LAMP, etc.), las
aplicaciones (gestores de bases de datos, gestores de correo
electrnico, sistemas de almacenamiento de dominios y espacio
Web, etc.), los archivos generados por el usuario (texto, hojas de
clculo, msica comprimida, videos), etc. Actualmente superan
varios Terabytes (TB) de capacidad y cuentan con estndares
diferentes para evitar al mximo las fallas, siendo discos tipos
SCSI y discos SAS. Una caracterstica especial es que los discos
duros se insertan por un compartimiento frontal especial, sin
necesidad de abrir el equipo.

Unidades de disco ptico: es una baha en la que generalmente se


instala un lectores de discos CD lectores de DVD para las
aplicaciones del servidor.

Unidades para disco magntico: anteriormente los servidores


llegaron a tener unidades para grabado y lectura de cintas,
actualmente se basan casi totalmente en discos duros.

Las fuentes de poder: son los dispositivos encargados de


suministrar la alimentacin elctrica a los elementos internos, la
cul tiene un diseo especifico para servidor, con mas potencia
que una fuente comn ya que debe tener la capacidad de
encontrarse encendida durante las 24 horas del da y los 365 das
del ao, un servidor comn soporta hasta 700 vatios. Un servidor
comn cuenta con 2 fuentes redundantes, si una falla, tiene la
capacidad de seguir trabajando con la segunda mientras se
resuelve la falla.

Sistema operativo y aplicaciones: utilizan sistemas operativos de


Microsoft Windows Server/NT/2003-2008, versiones de Linux
(Servidores basados en Red Hat, CentOS, Fedora Ubuntu), Sun
Solaris y Novell, etc. los cules son encargados de ser el
interpretes entre la computadora y el humano, as como
dereconocer dispositivos y ejecutar las aplicaciones dedicadas.

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QUE ES UN HOST?

Un host o anfitrin es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final


de las transferencias de datos. Ms comnmente descrito como el lugar donde
reside un sitio web. Un host de Internet tiene una direccin de Internet nica
(direccin IP) y un nombre de dominio nico o nombre de host. El
trmino host tambin se utiliza para referirse a una compaa que ofrece
servicios de alojamiento para sitios web.

EL HUB

El hub (concentrador) es el dispositivo


de conexin ms bsico. Es u tilizado
en redes locales con un nmero muy
limitado de mquinas. No es ms que
una toma mltiple RJ45 que amplifica
la seal de la red (base 10/100).

Un concentrador (hub) es un elemento


de hardware que permite concentrar
el trfico de red que proviene de
mltiples hosts y regenerar la seal. El
concentrador es una entidad que
cuenta con determinada cantidad de
puertos (posee tantos puertos como
equipos a conectar entre s,
generalmente 4, 8, 16 32). Su nico objetivo es ingresar a un puerto y enviarlos
a los dems puertos. Al igual que un repetidor.

El concentrador (hub) conecta diversos equipos entre s, a veces dispuestos en


forma de estrella, de donde deriva el nombre de HUB (que significa cubo de
rueda en ingls; la traduccin espaola exacta es repartidor) para ilustrar el
hecho de que se trata del punto por donde se cruza la comunicacin entre los
diferentes equipos.

TIPOS DE CONCENTRADORES

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Existen diferentes categoras de concentradores (hubs):
concentradores "activos": Estn conectados a una fuente de alimentacin
elctrica y permiten regenerar la seal que se enva a los diferentes puertos;
puertos "pasivos": Simplemente envan la seal a todos los hosts
conectados, sin amplificarla.

CONEXIN DE MLTIPLES CONCENTRADORES

Es posible conectar varios concentradores (hubs) entre s para centralizar un gran


nmero de equipos. Esto se denomina conexin en cadena margarita(daisy chains
en ingls). Para ello, slo es necesario conectar los concentradores mediante
un cable cruzado, es decir un cable que conecta los puertos de entrada/salida de
un extremo a aqullos del otro extremo.

Los concentradores generalmente tienen un puerto especial llamado "enlace


ascendente" para conectar dos concentradores mediante un cable de conexin.
Algunos concentradores tambin pueden cruzar o descruzar automticamente sus
puertos, en funcin de que se encuentren conectados a un host o a un
concentrador.

Se pueden conectar en cadena hasta tres


concentradores.

Si desea conectar varios equipos a su conexin de Internet, un concentrador no


ser suficiente. Necesitar un router o un conmutador, o dejar el equipo
conectado directamente como una pasarela (permanecer encendido mientras
los dems equipos de la red deseen acceder a Internet).

El Switch

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El Switch (o conmutador) trabaja con la distribucin los datos a cada mquina de
destino, mientras que el hub enva todos los datos a todas las mquinas que
responden. Concebido para trabajar en redes con una cantidad de mquinas
ligeramente ms elevado que el hub.

El conmutador analiza las tramas que ingresan por sus puertos de entrada y filtra
los datos para concentrarse solamente en los puertos correctos (esto se
denomina conmutacin o redes conmutadas). Por consiguiente, el conmutador
puede funcionar como puerto cuando filtra los datos y como concentrador (hub)
cuando administra las conexiones. A continuacin, encontrar el diagrama de un
conmutador:

En un primer nivel se encuentran los ms conocidos, los routers, que se encargan


de la interconexin de las redes. En un segundo nivel estaran losswitches, que
son los encargados de la interconexin de equipos dentro de una misma red, o
lo que es lo mismo, son los dispositivos que, junto al cableado, constituyen las
redes de rea local o LAN.

En la actualidad las redes locales cableadas siguen el estndar Ethernet


(prcticamente el 100 %) donde se utiliza una topologa en estrella y donde el
switch es el elemento central de dicha topologa.

Topologa en
estrella de las redes locales en la actualidad

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Para qu sirve un switch?

La funcin bsica de un switch es la de unir o conectar dispositivos en red. Es


importante tener claro que un switch NO proporciona por si solo conectividad
con otras redes, y obviamente, TAMPOCO proporciona conectividad con Internet.
Para ello es necesario un router.

Como se observa en la figura, la existencia de la red local permite:


Compartir archivos. Un equipo de la red habilita la comparticin de
archivos y el resto de equipos pueden acceder a dichos archivos a travs de
la red.
Compartir impresoras. Todos los equipos de la red pueden utilizar la
misma impresora.
Compartir la conexin a Internet. Todos los equipos pueden acceder a
Internet a travs de router de acceso, que est conectado en la red.

Caractersticas bsicas de los switches

Puertos

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Los puertos son los elementos del switch que permiten la conexin de otros
dispositivos al mismo. Como por ejemplo un PC, porttil, un router, otro switch,
una impresora y en general cualquier dispositivo que incluya una interfaz de red
Ethernet. El nmero de puertos es una de las caractersticas bsicas de los
switches. Aqu existe un abanico bastante amplio, desde los pequeos switches
de 4 puertos hasta switches troncales que admiten varios cientos de puertos.

Funcionamiento de un switch: la conmutacin

La funcin bsica que realiza un switch se conoce como conmutacin y consiste


en trasferir datos entre los diferentes dispositivos de la red.

Buffers
El elemento clave en los switches para llevar a cabo el proceso de conmutacin
son los buffers, que son zonas de memoria donde las tramas son almacenadas
antes de ser reenviadas al puerto correspondiente. Esta caracterstica adems,
permite al switch conectar puertos que trabajen a diferentes velocidades.

Los buffers pueden ser implementados en la salida de los puertos, en la entrada


de los puertos o una combinacin de ambos. Lo ms habitual es implementarlos
en la salida ya que es el modo ms eficiente, consiguindose unos ndices de
eficacia cercanos al 98%.

Los buffers se implementan en memorias RAM integradas en la circuitera del


dispositivo, como se observa a la siguiente fotografa.

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Cuando el nmero de dispositivos de la red es alto, normalmente se sigue una
cierta estructura jerrquica donde lo normal es que haya dos o tres niveles
jerrquicos. En este caso la estructura de la red se corresponde a una topologa
en rbol. En las siguientes figuras se pueden ver dos ejemplos de redes Ethernet
con dos y tres niveles jerrquicos respectivamente.

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Red local con estructura jerrquica de switches con 2 niveles

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Red local con estructura jerrquica de switches con 3 niveles
Otros artculos que te podran interesar:

---- CLASE N 05 ---- FECHA : 04 -05 - 2015

EL ROUTER

Un router es un dispositivo de interconexin de redes informticas que permite asegurar


el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el
paquete de datos. Cuando un usuario accede a una URL, el cliente web (navegador)
consulta al servidor de nombre de dominio, el cual le indica la direccin IP del equipo
deseado.

La estacin de trabajo enva la solicitud al router ms cercano, es decir, a la pasarela


predeterminada de la red en la que se encuentra. Este router determinar as el
siguiente equipo al que se le enviarn los datos para poder escoger la mejor ruta
posible. Para hacerlo, el router cuenta con tablas de enrutamiento actualizadas, que son
verdaderos mapas de los itinerarios que pueden seguirse para llegar a la direccin de
destino. Existen numerosos protocolos dedicados a esta tarea

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ENRUTAMIENTO

Encaminamiento (o enrutamiento, ruteo) es la funcin de buscar un camino entre


todos los posibles en una red de paquetes cuyastopologas poseen una gran conectividad.
Dado que se trata de encontrar la mejor ruta posible, lo primero ser definir qu se
entiende por mejor ruta y en consecuencia cul es la mtrica que se debe utilizar para
medirla

DISEO FSICO DE LOS ROUTERS

Los primeros routers eran simplemente equipos con diversas tarjetas de red, cada una
conectada a una red diferente. La mayora de los routers actuales son hardwares
dedicados a la tarea de enrutamiento y que se presentan generalmente como servidores
1U.

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Un router cuenta con diversas interfaces de red, cada una conectada a una red
diferente. Por lo tanto, posee tantas direcciones IP como redes conectadas.

ROUTER INALMBRICO

Un router inalmbrico comparte el mismo principio que un router tradicional. La


diferencia es que aqul permite la conexin de dis

positivos inalmbricos (como estaciones WiFi) a las redes a las que el router est
conectado mediante conexiones por cable (generalmente Ethernet).

---- CLASE N 06 ---- FECHA : 06 -05 - 2015

EL REPETIDOR

Un Repetidor consiste
bsicamente en un dispositivo que
se encarga de captar un seal de
red, y poder redirigirla hacia nuevo
destino, amplificando las distancias
que se tienen entre nodo y nodo, y
extendiendo lgicamente la
transmisin de dicha red.

CARACTERISTICAS.

Reciben el paquete, rectifican la seal (reconstruir los bits en tiempo y en


amplitud) y lo pasan al otro segmento.
No chequean o interpretan la informacin.
Todos los segmentos interconectados por repetidores se comportan como un solo
segmento lgico.
Permite extender la longitud de la red ms all de los 500m ( 4 repetidores
mximo entre dos nodos), etc.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL USO DE REPETIDORES

Ventajas

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1. Los repetidores son de bajo costo, por lo que representan la manera ms
econmica de extender una red Ethernet.

Desventajas
1. Los repetidores repiten y amplifican seales elctricas, por lo que copian
tambin ruido o errores que puedan ocurrir de un cable a otro.
2. Requieren de una fuente de poder, por lo que pueden fallar. La localizacin del
error puede ser difcil.

IMGENES

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