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porque el movimiento absoluto es el que est siempre en movimiento.

y el movimiento circular es el
que est dando vueltas continuamente.

SISTEMA CEGESIMAL (CGS) Es un sistema de unidades basado en el centmetro, el gramo y el


segundo. Su nombre es el acrnimo de estas tres unidades

Magnitud Nombre Definicin Equivalencia (SI) Longitud centmetro cm 0.01 m Tiempo segundo s 1
s Masa gramo g 1 g = 0.001 kg Aceleracin gal 1 gal = 1 cm / s2 0.01 m / s2

SISTEMA ANGLOSAJN Es el conjunto de las unidades no mtricas que se utilizan actualmente en


muchos territorios de habla inglesa, como Reino Unido, Estados Unidos y otros pases con
influencia anglosajona en Amrica: Bahamas, Barbados, Jamaica, parte de Mxico, Puerto Rico o
Panam. Pero existen discrepancias entre los sistemas de Estados Unidos y Reino Unido, e incluso
sobre la diferencia de valores entre otros tiempos y ahora. Unidades de longitud: Nombre
Definicin Equivalencia (SI) mil mil 1 mil = 25.4 m pulgada in 1 in = 1 = 103 miles = 2.5410-2 m pie
ft 1 ft = 1 = 12 in = 30.48 cm yarda yd 1 yd = 3 ft = 36 in = 91.4410-2 m milla mi 1 mi = 1609.344 m
legua legua 1 legua = 3 mi = 4.828,032 m

SISTEMAS MKS (mtrico), CGS (cesagesimal)Y FPS (ingls absoluto)

MAGNITUD MKS CGS FPS


longitud metro centmetro pie
masa kilogramo gramo libra
tiempo segundo segundo segund

URL del artculo: http://www.ejemplode.com/37-fisica/470-


sistemas_de_unidades.html
Nota completa: Sistemas de Unidades
Ejemplo de Forma Polar
Despues de encontrar las componentes de los
vectores A y B, y combinndolos luego, para
obtener las componentes del vector resultante
R, se puede poner en forma polar por medio de

Si un automovil da vueltas en una curva a 50km/h


constantes,se esta moviendo con velocidad uniforme?
ayuda!!! gracias!!!

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11 respuestas

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Mejor respuesta: Cuando le tu pregunta lo primero que pens es que el automvil estaba
avanzando dando tumbos (rotaciones sobre su eje, caso de haber volcado). Por lo que si bien
todos parecen haber entendido, vale la pena decirlo como que el vehculo toma la curva
manteniendo "velocidad" constante.

Hay varias implicancias y por simple que parezca no hay una respuesta nica si no se especifican
otras cosas.

1) Velocidad vectorial uniforme?


NO, porque aunque el mdulo de la velocidad sea constante el vector velocidad tangencial o lineal
cambia de direccin a cada instante. (*)

2) El movimiento es con rapidez uniforme?


SI, el mdulo de la velocidad no cambia.

Pero... y ac algunos me van a discutir.. en castellano no usamos quisquillosamente la palabra


"rapidez" cada vez que queremos referirnos al mdulo de la velocidad, sino que tambin llamamos
velocidad a su mdulo. No es "loco" porque justamente hablamos de fuerza, de aceleracin, de
intensidad de campo, etc. todos conceptos vectoriales, sin cambiarle el nombre cada vez que nos
referimos a su mdulo, en todo caso lo aclaramos si puede ser confuso el uso. En ingls (y como
soy bruto no s si otro idioma) usan "speed" para el mdulo de la velocidad (que nosotros
llamamos tambin velocidad, o podemos llamar rapidez) y "velocity" al vector velocidad. Que yo
sepa no lo aplican as a otros parmetros vectoriales, entonces se puede pensar que ellos lo dicen
mejor, o que nosotros somos ms inteligentes para captar en qu sentido lo dicemos segn el caso
(lo somos?).
Todo esto para decir que no est mal, en mi opinin, decir que la velocidad es uniforme aclarando
que nos referimos a su MDULO. Pero en cualquier caso lo que NO es es movimiento rectilneo
uniforme (pero no es lo que preguntabas).
3) Puede haber en este caso velocidad vectorial uniforme?
SSSiiiiii.....
Cmo? S. Pero no la tangencial. Si el radio de la curva es constante, la trayectoria es circular (una
circunferencia).

Existe una velocidad llamada "velocidad angular" que es la cantidad de radianes, grados, etc. que
recorre un mvil en un cierto tiempo. Tiene representacin vectorial, dada por el mdulo de dicha
velocidad, y una direccin perpendicular al plano de rotacin, y un sentido que se define con una
convencin, por lo general si se lo ve girar en forma antihorario es positivo (hacia arriba, regla de
lamano derecha,o del tirabuzn) y en sentido contrario negativo, hacia abajo.

Si el auto toma una curva de radio constante con velocidad tangencial (en mdulo) constante (la
que mide el "velocmetro" ya que no tiene "rapidmetro") su velocidad de rotacin en torno al
centro de la curva es constante y tiene una velocidad vectorial angular constante.

(Si el radio es variable no mantiene la misma velocidad angular ni siquiera en mdulo).

Interesante, no?

Conclusin: por las dudas a tu profesor/a decile que la velocidad no es constante, porque cambia
de direccin, y porque considers el vector velocidad tangencial, y punto.
Pero todo lo otro que escrib es cierto.

Saludos y suerte!

(*) El cambio de la velocidad (por cambiar su direccin) genera la aceleracin centrpeta y no al


revs, ya que se define aceleracin a la rapidez con que cambia la velocidad

detallista hace 9 aos

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la respuesta es SI. se denomina velocidad constante.

Laura Del Mar hace 9 aos

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Es el caso del movimiento circular uniforme, la velocidad instantanea cambia (que es la que marca
el velocimetro) de sentido y direccion, siendo esta la velocidad tangencial, siendo este un
movimiento Uniforme, a pesar de tener aceleracion.

Por definicion el MCU, es el que posee un cuerpo que describe una trayectoria circular y recorre
iguales arcos de circunferencia en iguales intervalos de tiempo

V= radio * W Siendo V, velocidad tangencial


W= Velocidad angular
r= radio de giro

Suerte

mc2000 hace 9 aos

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si el objeto hace una curva con una velocidad constante , se puede decir que describe un
movimiento cirular en ciertos tramos.

sabemos que v= w* r
w= velocidad angular
r= radio del cirulo que describe con la curva

como v es constante, su w puede cambiar y lo mismo el radio, todo eso con respecto al tiempo ,
pero el producto de los dos es constante
la aceleracion tangencial en un punto cualquiera del movimiento es igual a cero, sin embargo para
mantenerse en esa curva tendra una aceleracion normal.
en fin, es un movimiento curvilineo que no es uniforme. ante esto se podria convertir en un
movimiento circular uniforme si su velocidad angular y el radio de la curvatura es constante

pilore hace 9 aos

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la velocidad si bien es cierto es un vector, . la magnititud es uniforme, la direccion por supuesto


cambia. Entonces como la pregunta es solo referente a velocidad como magnitud la respuesta es
si.

Fuente(s):ing mecanico

mente hace 9 aos

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No, porque hay una aceleracin centrpeta que apunta al "centro" de la curva que recorre.
Entonces, la velocidad es constante a simple vista.
Pero hay una aceleracin, cuya direccin cambia a cada instante (aunque a simple vista no se
note) que hace que la velocidad NO SEA UNIFORME.
ste es un problema muy comn en fsica. Y me acuerdo que un profesor mo explic as esta
pregunta.
Espero que te sirva.
Ante cualquier duda, no "dudes" en consultarme.

Fuente(s):Estudiante de Ingeniera.

Oirogerg hace 9 aos

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No te dire la respuesta, solo te dire y que hay de la fuerza centrifuga?

the one hace 9 aos

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por supuesto ya que la velocidad es constante, esto nos indica que recorre un a distancia
determinada en un tiempo determinado.

tomy jon hace 9 aos

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la velocidad es lo que se llama un vector, es decir que no solo tiene una magnitud, sino tambien
una direccion.

Por lo tanto en el ejemplo del automovil dando vueltas la velocidad no es uniforme, ya que
aunque su magnitud sea constante e igual a 50km/h, la direccion de la velocidad cambia a lo largo
de la curva (es tangente a esta).

okik7312 hace 9 aos

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CANTIDADES VECTORIALE

ACELRACION

FUERZA
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Se denomina movimiento parablico al realizado por un objeto cuya trayectoria describe una
parbola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio que
no ofrece resistencia al avance y que est sujeto a un campo gravitatorio uniforme. Tambin es
posible demostrar que puede ser analizado como la composicin de dos movimientos rectilneos,
un movimiento rectilneo uniforme horizontal y movimiento rectilneo uniformemente acelerado
vertical.

Tabla de contenidos [ocultar]


1 Tipos de movimiento parablico
2 Ecuaciones del movimiento parablico
2.1 Ecuacin de la aceleracin.
2.2 Ecuacin de la velocidad
2.3 Ecuacin de la posicin
3 Movimento parablico con rozamiento
3.1 Movimiento a baja velocidad
3.2 Movimiento a velocidad moderada o grande
4 Vase tambin

Tipos de movimiento parablico [editar]El movimiento de media parbola o semiparablico


(lanzamiento horizontal): se puede considerar como la composicin de un avance horizontal
rectilneo uniforme y la cada libre.
El movimiento parablico completo: se puede considerar como la composicin de un avance
horizontal rectilneo uniforme y un lanzamiento vertical hacia arriba, que es un movimiento
rectilneo uniformemente acelerado hacia abajo (MRUA) por la accin de la gravedad.
En condiciones ideales de resistencia al avance nulo y campo gravitatorio uniforme, lo anterior
implica que:

Un cuerpo que se deja caer libremente y otro que es lanzado horizontalmente desde la misma
altura tardan lo mismo en llegar al suelo.
La independencia de la masa en la cada libre y el lanzamiento vertical es igual de vlida en los
movimientos parablicos.
Un cuerpo lanzado verticalmente hacia arriba y otro parablicamente completo que alcance la
misma altura tarda lo mismo en caer.

Ecuaciones del movimiento parablico [editar]Hay dos ecuaciones que rigen el movimiento
parablico:

donde:

es el mdulo de la velocidad inicial.


es el ngulo de la velocidad inicial sobre la horizontal.
es la aceleracin de la gravedad.
La velocidad inicial se compone de dos partes:

que se denomina componente horizontal de la velocidad inicial.


En lo sucesivo
que se denomina componente vertical de la velocidad inicial.
En lo sucesivo
Se puede expresar la velocidad inicial de este modo:

: [ecu. 1]
Ser la que se utilice, excepto en los casos en los que deba tenerse en cuenta el ngulo de la
velocidad inicial.

Ecuacin de la aceleracin. [editar]La nica aceleracin que interviene en este movimiento es la de


la gravedad, que corresponde a la ecuacin:
que es vertical y hacia abajo.

Ecuacin de la velocidad [editar]La velocidad de un cuerpo que sigue una trayectoria parablica se
puede obtener integrando la siguiente ecuacin:

La integracin es muy sencilla por tratarse de una ecuacin diferencial de primer orden y el
resultado final es:

Esta ecuacin determina la velocidad del mvil en funcin del tiempo, la componente horizontal no
vara, mientras que la componente vertical s depende del tiempo y de la aceleracin de la
gravedad.

Ecuacin de la posicin [editar]Partiendo de la ecuacin que establece la velocidad del mvil con
relacin al tiempo y de la definicin de velocidad, la posicin pude ser encontrada integrando la
siguiente ecuacin diferencial:

La integracin es muy sencilla por tratarse de una ecuacin diferencial de primer orden y el
resultado final es:

La trayectoria del movimiento parablico est formada por la combinacin de dos movimientos, uno
horizontal de velocidad constante, y otro vertical uniformemente acelerado, la conjugacin de los
dos da como resultado una parbola.

Movimento parablico con rozamiento [editar]


Rozamiento -kwv. Trayectorias casi parablicas con rozamiento proporcional a la velocidad, para
cinco valores diferentes de la velocidad horizontal = 1.5, = 2.5, = 2.5 y = 1.5, desde una
altura h = 7La presencia en el medio de un fluido, como el aire, ejerce un fuerza de rozamiento
que depende del mdulo de la velocidad y es de sentido opuesto a esta. En esas condiciones, el
movimiento de una partcula en un campo gravitatorio uniforme no sigue estrictamente una
parbola y es slo cuasi-parablico. En cuanto a la forma del rozamiento se distinguen dos casos.
Movimiento a baja velocidad [editar]Para un fluido en reposo y un cuerpo movindose a muy baja
velocidad, el flujo alrededor del cuerpo puede considerarse laminar y, en ese caso, el rozamiento
es proporcional a la velocidad. La ecuacin de la trayectoria resulta ser:

donde:

es la altura inicial desde la que cae el cuerpo.


son dos parmetros que definen el problema en trminos de las magnitudes del problema.
son la masa del cuerpo que cae, la aceleracin de la gravedad, el coeficiente de rozamiento y la
velocidad horizontal inicial.
Para alturas suficientemente grandes el rozamiento del aire hace que el cuerpo caiga segn una
trayectoria cuyo ltimo tramo es prcticamente vertical, al ser frenada casi completamente la
velocidad horizontal inicial.

Rozamiento -Cwv2. Trayectorias casi parablicas con rozamiento proporcional a la velocidad, para
cinco valores diferentes de la velocidad horizontal = 1.5, = 2.5, = 3.5 y = 1.5, desde una
altura h = 7
Movimiento a velocidad moderada o grande [editar]A velocidades moderadamente grandes o
grandes, o cuando el fluido est en movimiento, el flujo alrededor del cuerpo es turbulento y se
producen remolinos y presiones que generan una fuerza de frenado proporcional al cuadrado de la
velocidad.

En lugar de las ecuaciones anteriores, ms difciles de integrar, se puede usar en forma


aproximada las siguientes ecuaciones:

Para esas ecuaciones la trayectoria viene dada por:

Donde:

es la altura inicial desde la que cae el cuerpo.


son dos parmetros que definen el problema en trminos de las magntiudes del problema.
son la aceleracin de la gravedad, el coeficiente de rozamiento y la velocidad horizontal inicial.

Fuente(s):http://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_...

magano hace 9 aos

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Toda trayectoria que siga un proyectil, disparada de manera horizontal, ser de lnea curva,
describiendo una parbola; en cambio, si ste es disparado hacia arriba, en forma vertical, llegar
en momento en que queda suspendida por micras de segundo en el aire, cuando haya llegado a su
mxima altura, poco antes de volver a caer a la tierra, de manera vertiginosa; en realidad, no existe
la lnea recta, por la simple razn de que la tierra tiene forma esfrica.

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