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Vray para SketchUp passo-a-passo: Iluminação, Texturas e Pós-produção!

VRAY PARA SKETCHUP PASSO-A-PASSO: ILUMINAÇÃO, TEXTURAS E PÓS-PRODUÇÃO!

Escrito por Marina Araújo

20 de maio de 2016

Escrito por Marina Araújo 20 de maio de 2016 Olá pessoal! Hoje eu vou começar uma

Olá pessoal! Hoje eu vou começar uma série de tutoriais voltados para o uso do V-ray no Sketchup. Nesse post eu vou abordar

a questão da iluminação e posteriormente estaremos falando um pouco sobre a questão dos materiais e texturas. Depois disso

falaremos um pouco sobre a pós-produção. Se você é novo aqui no blog ou está começando agora os seus estudos voltados

para o V-ray, vale a pena você dar uma olhada nesse post, onde eu dou vários exemplos de aplicação de materiais no

Sketchup. Caso você queira conhecer um pouco mais sobre o V-ray, você pode dar uma olhada nesse post onde eu

compartilho um making of de como fazer uma cena no sketchup. Lembrando que você também pode usar a caixa de pesquisa

aqui no topo do blog para pesquisar mais sobre o assunto usando um termo ou palavra-chave.

Pois bem, este tutorial é composto por 3 partes básicas de vray: Iluminação, materiais e texturas e pós-produção.

Saiba que para obter um bom resultado no V-ray para o Sketchup, você precisará ter:

Um bom modelo feito no Sketchup (30%)resultado no V-ray para o Sketchup, você precisará ter: Uma boa iluminação (30%) Um bom ajuste

Uma boa iluminação (30%)você precisará ter: Um bom modelo feito no Sketchup (30%) Um bom ajuste de materiais (20%)

Um bom ajuste de materiais (20%)modelo feito no Sketchup (30%) Uma boa iluminação (30%) SOBRE Site criado para ajudar a todas

SOBRE

iluminação (30%) Um bom ajuste de materiais (20%) SOBRE Site criado para ajudar a todas pessoa

Site criado para ajudar a todas pessoa são apaixonados por Arquitetura e D tudo o que eles tem a oferecer. O meu ú compartilhar o conhecimento que eu te cada vez mais com pessoas que como aprender uma coisa nova a cada dia. Seja bem-vindo(a)!

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Uma boa pós-produção (20%)1. Iluminação Básica – As opções do V-ray em geral, podem ser utilizadas de N

Uma boa pós-produção (20%) 1. Iluminação Básica – As opções do V-ray em geral, podem ser

1. Iluminação Básica

– As opções do V-ray em geral, podem ser utilizadas de N maneiras diferentes, mas muito provavelmente você não precisa

saber de tudo para fazer algo decente com ele. Nessa parte nós vamos discutir os princípios de con gurações de câmera e

ambiente, algo que você vai achar bem semelhante com a fotogra a. Infelizmente agora não iremos aprofundar os nossos

estudos em HDRI, mas eu darei algumas dicas que serão su cientes para que você possa ter uma boa iluminação nesta cena.

2. Materiais e Texturas

O Vray é conhecido por produzir resultados realistas. Na parte 2 desse tutorial nós iremos discutir como adicionar

re ection, bump, displacement e refraction (estarei escrevendo esses termos em inglês, conforme aparecem no V-ray) para

tornarmos os materiais mais reais.,

3. Pós-Produção

– Uma boa cena feita no V-ray pode ser melhorada com Photoshop. Na parte 3 mostrarei as etapas básicas sobre como

dar vida e personalidade ao ambiente que você criou no V-ray.

ARQUIVO A SER UTILIZADO NESSE TUTORIAL (clique para baixar):vida e personalidade ao ambiente que você criou no V-ray. Cena do Sketchup * O modelo

* O modelo original desta cena pose ser acessado através deste link.

Vray para SketchUp passo-a-passo – Parte 1: Iluminação Básica:

Sua pergunta, dúvida ou sugestão:*

Iluminação Básica: Sua pergunta, dúvida ou sugestão:* ENVIAR! Você também pode me enviar u mar_alves7@hotmail.co

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Porque substituir os materiais? Se você fosse fazer isso a partir do zero, eu diria

Porque substituir os materiais? Se você fosse fazer isso a partir do zero, eu diria neste momento, que você ainda não de niu seus materiais. Desde que eu comecei a fazer essa cena, eu tenho escondido os materiais para que eu me concentre mais na iluminação. Além disso, eu recomendo fortemente você substituir os materiais ao fazer testes de renderização de iluminação para reduzir enormemente o seu tempo renderização. Ao clicar no botão Render sem alterar qualquer outra coisa no editor de opções, eu tenho esta imagem:

DESENVOLVIMENTO

clicar no botão Render sem alterar qualquer outra coisa no editor de opções, eu tenho esta
clicar no botão Render sem alterar qualquer outra coisa no editor de opções, eu tenho esta
HOME TUTORIAIS INSPIRAÇÕES VÍDEOS ARTISTAS CONVIDADOS CONCURSOS
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Luzes Omni são úteis quando queremos criar uma iluminação geral para o ambiente e pode

Luzes Omni são úteis quando queremos criar uma iluminação geral para o ambiente e pode ser colocado em uma janela ou em um ponto focal de luz. Luzes IES normalmente são colocadas para uma iluminação ambiente. Se você tiver essas luzes na cena, você poderá ter uma boa iluminação na cena. Se você achar que a cena está muito iluminada, não se preocupe, depois de aplicarmos os materiais em todas as superfícies, a luz irá se adequar de uma maneira bem satisfatória. Se você achar que a cena está escura, sinta-se à vontade para mudar os valores de cada parâmetro abordado acima de acordo com os princípios discutidos.

Vray para SketchUp passo-a-passo – Parte 2: Materiais e Texturas

Depois de trabalharmos um pouco com a questão da iluminação, vamos agora avançar para a questão dos materiais e texturas do V-ray. Devo admitir que essa parte é a mais difícil, sendo ela a chave para um bom render. Por isso vale a pena sempre testar, refazer, procurar por mais tutoriais e estar sempre à procura de conhecimento sobre como trabalhar com materiais no V-ray. Como muitos de vocês sabem, eu não sou uma expert no V-ray, ainda estou aprendendo assim como vocês. Mas os materiais aqui abordados tenho certeza que lhe darão uma ideia de como é trabalhar com materiais e texturas no V-ray.

Dito isto, eu tenho algumas coisas para discutir sobre essa parte:

1. Refraction Layer

2. Re ection Layer

3. Bump Map

4. Displacement Map

1. Refraction Layer:

1. Refraction Layer 2. Re ection Layer 3. Bump Map 4. Displacement Map 1. Refraction Layer:

2. Re ection Layer:

3. Bump Map: 4. Displacement Map:

3. Bump Map:

3. Bump Map: 4. Displacement Map:
Bem, com isso eu acho que deu para ter uma ideia melhor de como funcionam

Bem, com isso eu acho que deu para ter uma ideia melhor de como funcionam os materiais no V-ray! Com o arquivo em mãos eu tenho certeza que vocês terão como fazer testes para descobrir como esses materiais se comportam no render nal! Aqui embaixo estão, portanto, as con gurações nais que eu usei nesse render:

as con gurações nais que eu usei nesse render: Vray para SketchUp passo-a-passo – Parte 3:
as con gurações nais que eu usei nesse render: Vray para SketchUp passo-a-passo – Parte 3:

Vray para SketchUp passo-a-passo – Parte 3: Pós-produção

para SketchUp passo-a-passo – Parte 3: Pós-produção Na pós-produção, o que eu basicamente z foi ajustar

Na pós-produção, o que eu basicamente z foi ajustar os níveis e criar o ponto de luz da luminária. Para fazer isso eu peguei uma imagem de luz e primeiramente desaturei ela. Depois ajustei os níveis de cor para que casse amarela e por último con gurei ela para ser uma camada de luz. Depois ajustei os níveis da imagem e por m apliquei alguns efeitos para que casse do jeito que eu queria! Eis a imagem nal:

Bem gente, é isso! Lembrando que se você gostou desse tutorial, basta clicar no botão

Bem gente, é isso! Lembrando que se você gostou desse tutorial, basta clicar no botão de curtir aqui embaixo. E não se esqueça de acompanhar a página do blog no facebook para saber quando outros tutoriais serão lançados!

Abraços!

Marina

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416 pessoas curtiram isso. Seja o primeiro de seus amigos.
PHOTOSHOP
PÓS-PRODUÇÃO
SKETCHUP
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V-RAY
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11 COMENTÁRIOS

CAROLINE

 

23

de maio de 2016 at 15:04

 
Marina, excelente!

Marina, excelente!

 

Continue com estes tutoriais sempre que possível!

Continue com estes tutoriais sempre que possível!
 
  MARINA ARAÚJO   RESPONDER

MARINA ARAÚJO

 

27

de maio de 2016 at 16:08

Obrigada Caroline! Continuarei sim!

Obrigada Caroline! Continuarei sim!

Bjusss

 

LAURA

 
 Ei

Ei

24

de maio de 2016 at 04:14

 

Marina, tudo bem?

Sou apaixonada no seu blog, principalmente quando você fala sobre v-ray!

 

O post sobre como con gurar materiais já está nos meus favoritos, mega útil e prático!

Amei esse post de hoje também!

Você poderia ensinar como transforma uma imagem em um bump? Pode ser pelo photoshop mesmo!

Muito obrigada e parabéns!!

Pode ser pelo photoshop mesmo! Muito obrigada e parabéns!! MARINA ARAÚJO  27 de maio de

MARINA ARAÚJO

27 de maio de 2016 at 16:09

Oi Laura! Muito obrigada por acompanhar o meu trabalho! Que bom que gostou!

Para transformar uma imagem em bump é só você abrir ela no photoshop, clicar em Shift +

Crtl + U ou ir em Image -> Ajustments -> Desaturate. Assim vc deixa ela em preto e branco!

Bjinhoss,

Marina

DENIZE  19 de junho de 2016 at 05:34 RESPONDER Oi Mariana, eu amei os

DENIZE

19 de junho de 2016 at 05:34

Oi Mariana, eu amei os tutoriais, poderia me ajudar com uma questão? meu render ca todo branco, eu não entendo porque, os materiais, tudo ca branco

eu não entendo porque, os materiais, tudo ca branco ANA PAULA WICKERT  21 de julho

ANA PAULA WICKERT

21 de julho de 2016 at 21:53

Olá Marina! Parabéns pelo blog! Fiz o download do arquivo utilizado nesse tutorial e ao testar o render, identi quei que as imagens dos quadros da parede não aparecem, só o fundo branco. Tem alguma ideia do que pode ser?

só o fundo branco. Tem alguma ideia do que pode ser? ALICE  5 de outubro

ALICE

5 de outubro de 2016 at 17:31

Olá Marina. Foi retirado do ar o post sobre as texturas, em que constavam os índices sugeridos para re exão, gloss, transparência? Tinha o link salvo, porém não encontrei maisAguardo teu retorno. Parabéns pelo teu trabalho e obrigada por todas as dicas.

MARINA ARAÚJO RESPONDER

MARINA ARAÚJO

7 de outubro de 2016 at 02:09

Oi Alice! Tive que tirar o post ontem do ar mas já coloquei de volta! Aqui: http://marinaaraujo.arq.br/2320-2/ Bjs e obrigada pelo apoio! Marina

 

STEFANIE

 
pelo apoio! Marina   STEFANIE   RESPONDER  13 de outubro de 2016 at 14:09 Olá

13 de outubro de 2016 at 14:09

Olá Marina! Ótimo tutorial! Eu tenho um pequeno problema, mesmo con gurando as luzes e render, as minhas sombras das luzes arti ciais não aparecem! Como estou fazer um ambiente de interior não possui utilizar a luz do sol

ambiente de interior não possui utilizar a luz do sol … MILENA  12 de abril

MILENA

12 de abril de 2017 at 19:11

Oi, Mari!! Mulher, comecei te seguir a pouco tempo, mas de cara já gostei muito do teu blog e canal do YouTube, teus conteúdos são ótimos e vale muito a pena comentar isso aqui. Parabéns e mto sucesso!! Tu és show

comentar isso aqui. Parabéns e mto sucesso!! Tu és show MARINA ARAÚJO  14 de abril

MARINA ARAÚJO

14 de abril de 2017 at 23:10

Obrigada Milena!

Bjs

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SOBRE MIM

Nome* Email* Site SOBRE MIM Marina Araújo, estudante de Arquitetura e Urbanismo na FAU – UFRJ

Marina Araújo, estudante de Arquitetura e Urbanismo na FAU – UFRJ e Web Designer. Apaixonada por Design, programas de modelagem 3D e Representação Grá ca de tudo o que é relacionado à Arquitetura e Urbanismo! Ver meu per l completo

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