Вы находитесь на странице: 1из 2

El diario de Zorkor Yunquemar

Es el 25 de Sypheros del ao 998, he aqu la culminacin de todos mis esfuerzos, al fin


encontr la manera de alcanzar el Vector Sigma. Yo Zorkor Yunquemar, el 14 ingeniero de la
casa Kundarak, me encargo de los descubrimientos y las creaciones del Barn Morrikan.
Despues de meses de investigacin y estudio de los ciclos lunares, gracias a la gran biblioteca
con la que cuenta el barn, he descubierto que en la luna nueva de Dravago el sendero se
rebela a las ruinas cerca de la baha del Kraken.

Los restos de un viejo diario escrito por mi 3 ancestro revela que:

El ojo negro dar paso hacia la puerta, cuando la llave se muestre se sabr como el
acero vive

Y muestra el dibujo de la llave sin ms notas al respecto. Es hora de llevarle el fruto de mi


investigacin al barn y as respaldar el honor de la casa Kundarak.

26 de Sypheros del ao 998. Ha comenzado el eclipse de la luna Dravago, segn el calendario


lunar durar solo 8 das a partir de hoy. Termina el eclipse el da 6 de Aryth y el prximo eclipse
lunar de Dravago ser hasta dentro de 3 aos. El barn ha quedado complacido con mi
investigacin, me ha concedido el honor de emprender la bsqueda por la llave. Me pidi
absoluta discrecin, pues las otras casas podran saber ms al respecto. Este diario es el
nico registro que quedar del viaje y los sucesos ocurridos.

Al mostrarle mis hiptesis al barn y despus de comprobar que el eclipse comenz, confi una
historia que ha pasado de generaciones desde que se fund la casa Kundarak. Dijo que
exista un herrero antes de la ltima guerra que forjo la llave que abre los secretos, pero al ver
que su creacin ha sido utilizada para ms perdicin y masacre, decidi separar la llave en 1
anillo y 2 varitas. Las reparti por todo Eberron, y solo aquel que supiera buscar las 3 piezas,
encontrara la llave de su destino.

Al terminar la pltica con el barn, le coment que 3 aos son un excelente tiempo para buscar
la llave y comprobar si la leyenda de sus ancestros es cierta. Pero dada la excitacin del barn
y las trifulcas polticas en la lucha por la supremaca de la casa, querer estar ms cerca del rey
es la ambicin del barn. En parte concuerdo con l, este es un paso ms hacia la inmortalidad
para la casa Kundarak en los anales del tiempo. Emprender el viaje solo pues solo el barn y
yo sabemos de esta empresa.

1 de Aryth. De camino hacia Starilaskur el barn me dio una ltima pista. Su padre tena una
forja oculta en el nico banco de la ciudad, y para acceder a ella solo debo usar el rub mstico
en la ranura del ojo de la mandrgora. No s que me espere ah, jams he salido de Sharn.
Que los dioses me vigilen.

2 de Aryth.Al avanzar ms en mi bsqueda no puedo evitar sentir paranoia. Me hospedo en la


Puerca sucia y no puedo evitar sentir que alguien me sigue. Dejar un apartado donde
escribir mi suceso al banco Kundarak. De vuelta del banco. Al reconocer el sello de la casa
pensaron que era un ladrn, pero al mostrar mi ttulo del ingeniero de Kundarak se calm la
situacin.

Al buscar por un largo rato, pequeo smbolo abre una gran bveda, subiendo unos cuantos
escalones dentro de la bveda del edificio, encuentro miles de homnculos aun fabricando
monedas. La forja es un organismo de fabricacin, jams haba visto algo igual. Al buscar en
los planos y con cautela de los constructos, he comprobado que el ancestro del barn posee el
plano de la primera varita. Forjarla me tomar al menos un da. Saliendo mis sospechas se
disipan al ver que si he sido seguido desde que llegu aqu. No dejar que obtenga nada.
3 de Aryth. Trabajar en la varita, not el trabajo increble. Cada detalle de la varita, es casi
como si estuviera destinado a ver tan magnfico trabajo. La varita es capaz de transmutar la
piel en escamas, aun as, el trabajo de los grabados es espectacular. Si tan solo los dioses me
concedieran las otras 2 piezas. No cabe duda que la varita sea parte del cuento de la llave, y
con suerte, es la llave del Vector Sigma.

4 de Aryth. Cada vez que duermo sueo lo mismo, una torre en ruinas y una caverna, quiz
sea una seal de los dioses. Al leer el atlas de Eberron averiguo que son unas ruinas en
Mournland cerca de Metrol. Tengo un plan para escapar de mi acechador, he contratado 4
caballos y mis homnculos estarn en los caballos mientras salgo de la ciudad, si funciona
tendr xito, sino es hora de averiguar sus intenciones.

Ya es de noche y el fro no me deja ms que escribir ms, solo recuerdo que le que en Metrol
est poblado por una Aracnpolis subterrnea de los drows. No s que me espera all pero
solo me quedan 3 das.

5 de Aryth. Al llegar a Metrol, no hay nada ms que ruinas y fantasmas del pasado. Avanzando
en la luz del da noto la torre que he visto en mis sueos, quiz recibo ayuda de los dioses.
Dentro de la torre hay un pasadizo que lleva a un acantilado, mostrando la aterradora pero
admirable Aracnpolis. Pasando por un camino lleno de telaraas noto que hay indicios de
vivienda, no s que me espere ms alla.

6 de Aryth. Vivo de milagro. Deb contratar un clrigo, el combate fue lo ms aterrador que he
visto jams, drows o lo que pareca de ellos sin piel acechando en las sombras y riendo
siniestramente y atrs de ellos una criatura mitad araa mitad drow, al principio pens que era
una drider, pero al ver su hipntica mirada pens seguir sus ordenes y perderme en el abismo.
Vaya si intento morderme varias veces. Pero para mi sorpresa obtuve la otra varita, que a
cualquiera que toque que no sea el portador lo mata. Escucho siseos y pasos, creo que estoy
bajo persecucin. Ya quiero volver a Sharn.

7 de Aryth. Llevo un da en una taberna en Gatherhold en la frontera de los planos de Taleta,


estoy emprendiendo el viaje hacia la ubicacin de mi investigacin. Anoto esto porque despus
de estar todo un da tomando y apostando, he ganado el anillo a un jefe goblin. Este anillo no
me dio mucha importancia al principio, pues a pesar de las amenazas del goblin y sus
secuaces, este anillo tiene dos grietas, y he formado la llave al fin, voy con lo poco que me
queda de dinero, pero ya no perder la f.

8 de Aryth. Quiz esta sea mi ltima nota. Si mi homnculo no llega a tiempo, sepa barn que
mi lealtad hacia usted fue ferviente y que me recuerde por haber resguardado lo mejor que
pude el Vector Sigma. Al entrar al tnel, en el ltimo da de eclipse lunar, el pasadizo lleva a
una puerta que brilla como si fuera adamantio en el fuego, este no era fro, tibio como una piel.

Al llegar no hubo muchas dificultades, sino ms que la pandilla de goblins que me siguieron y
despertaron a los autmatas del santuario. 10 estatuas que recuerdan a los Warforged de la
era presente, y al final brillante como la luz en la oscuridad, una gema flotando sobre un
pedestal. Los goblins salieron de ah haciendo alborotos y destrozos. Aprovechando la
confusin he podido hacerme con el vector. Solo con poseerlo no se controlan sus poderes,
este artefacto anima cualquier forma viviente, he incluso trae seres de otros planos. Lo ltimo
que recuerdo antes de perder el conocimiento es que se invoco el constructo ms perfecto que
haya visto y se hacia llamar Obligatorium VII y me hiri de muerte a mi y a los constructos que
he animado.

No me quedan muchas fuerzas para continuar escribiendo. Le dejo su anillo y el diario como
nico testimonio de la odisea. Sepa que Zorkor estuvo siempre a su servicio a pesar de.

Вам также может понравиться