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Sistemas lineales, rectas, planos y espacios vectoriales

Estudiante:

OSCAR MAURICIO MORALES AGUDELO

CODIGO 1097721874

Numero de grupo:

100408_215

Tutor:

HERIBERTO MARTINEZ

Universidad nacional Abierta y a Distancia UNAD

ALGEBRA LINEAL
9. Encuentre la ecuacin general del plano que:

a). Contiene a los puntos S (1,8,2) , Q (3,0,8) y T (5,6,1)



b). Contiene al punto Q (7,2,1) y tiene como vector normal a n i 2 j 4k

10.Estudie el concepto de espacio vectorial y realice lo solicitado:

a). Disee un esquema (mapa mental, mapa conceptual, lluvia de ideas) que
resuma sus conocimientos sobre lo que es un espacio vectorial.

SOLUCIN:

La ecuacin general del plano est dada por la siguiente expresin

+ + + =

teniendo en cuenta realizamos la suma de los dos vectores

y
ab ac

-
b a

(3,0, 8) (1, 8, 2)

= (4,8, 6)


ac

-
c a

(5, 6,1) (1, 8, 2)

= (4,2,3)
Se realiza producto cruz


= |4 8 6|
4 2 3

Ahora el determinante con respecto a x

8 6
= | | = (24) (12) = 36
2 3

El determinante con respecto a y

4 6
= | | = (12) (24) = 12
4 3

Y el determinante con respecto a z

4 8
= | | = (8) (32) = 40
4 2

Ahora por la regla podemos concluir que reemplazando la ecuacin del plano

+ + =

Tomando valores del vector a reemplazando en la ecuacin

() + () () + =

+ + =

= 140

+ =

b). Contiene al punto Q (7,2,1) y tiene como vector normal a n i 2 j 4k

La ecuacin general del plano est dada por la siguiente expresin

+ + + =

reemplazamos valores en la ecuacin

+ + =

Reemplazamos valores en los puntos

() () + () + =

+ =

10.Estudie el concepto de espacio vectorial y realice lo solicitado:

a). Disee un esquema (mapa mental, mapa conceptual, lluvia de ideas) que
resuma sus conocimientos sobre lo que es un espacio vectorial.

b). Construya algn ejemplo donde se aplique la temtica vista y haciendo


referencia a los siguientes tpicos: subespacios vectoriales, interdependencia
lineal, Se usan los espacios vectoriales en los diseos de juegos de computador?

Si, efectivamente se utilizan espacios y subespacios vectoriales al disear y


crear un video juego ya que se necesita por medio de coordenadas
identificar los vectores que se necesitan mostrar en pantalla, recordemos que
los vectores son cantidades que poseen direccin y magnitud identificadas
por una flecha que a partir de un plano o espacio vaco se llegan a sumar
vectores y operaciones entre ellos que me van a dar como resultado la
modificacin y la resultante de una nueva magnitud la cantidad.
Un ejemplo claro sera un video juego de frmula uno donde por medio de los
controles le cambio de direccin al momento de presionar una techa arriba
a la derecha, izquierda y abajo le cambio la direccin y la magnitud del vehculo
que manejo por medio de los vectores, estara sumando y realizando
operaciones entre vectores que como resultado me genera movimiento en
pantalla, adems de las nuevas posiciones (coordenadas en el nuevo plan):
LLUVIA DE IDEAS

SISTEMAS VECTORIAL es un conjunto de vectores junto con


PROPIO O IMPROPIOS dos operaciones, la suma y la
multiplicacin por un escalar, que
satisfacen las siguientes propiedades
VECTORES
SUMA DE DOS O
MAS VECTORES COORDENADAS DIRECCION LONGITUD

ESPACIO VECTORIAL es un conjunto de vectores


junto con dos operaciones,
la suma y la multiplicacin
CONDICIONES por un escalar
PROPIEDADES

DIMENSION DE UN
RANGO DE SISTEMAS SUB ESPACIO ESPACIO
VECTORIALES VECTORIAL VECTORIAL
COMPLEJO

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