Вы находитесь на странице: 1из 8

UNIVERSITATEA DE TIINE AGRICOLE I MEDICIN VETERINAR

FACULTATEA DE HORTICULTUR
SECIA : MSURTORI TERESTRE I CADASTRU

FOTOGRAMMETRIE INGINEREASC

MODELAREA DIGITAL A TERENULUI

Student : Handro Marcela Ionela


MTC IV , Grupa II
MODELAREA DIGITAL A TERENULUI

La fel cum harta topografic st la baza realizrii diferitelor hri geomorfologice, Modelul
Digital de Elevaie (MDE) reprezint punctul de plecare att pentru calcularea unor elemente
morfometrice ale reliefului i realizarea hrilor geomorfologice digitale ct i pentru analiza spaial
i modelarea matematic, metode specifice Sistemelor Informaionale Geografice, n vederea
rezolvrii unor probleme teoretice i practice din domeniul geomorfologiei i nu numai.

Deoarece relieful prin caracteristicile sale are o mare influen, direct sau indirect, asupra
tuturor proceselor fizico geografice (cu rol direct n repartiia ecosistemelor) la care se adaug
controlul su deosebit de puternic asupra activitilor antropice legate n principal de modul de
utilizare al terenului, modelele digitale de elevaie stau n prezent la baza oricrei aplicaii S.I.G.
indiferent de domeniul vizat. Mai mult, pentru c majoritatea proceselor, fenomenelor i activitilor
se desfoar ntr-un spaiu geografic i au deci o distribuie spaial se poate afirma ca MDE sunt
unelte absolut necesare n aproape orice tip de analiz sau modelare. Iat de ce, chiar din anii 50, de
la nceputul dezvoltrii aplicaiilor de modelare matematic a suprafeei terestre, modelele digitale de
elevaie au reprezentat componente de baz n cadrul Sistemelor Informaionale Geografice, fiind
considerate n prezent subsisteme ale acestora (Digital Terrain Modelling Systems).

Modelarea suprafeelor este procesul prin care se reprezint grafic o suprafa natural sau
artificial prin intermediul uneia sau a mai multor ecuaii matematice. Modelarea suprafeei terestre
este aadar un caz particular de modelare a suprafeelor n care trebuie s se in seama de problemele
specifice ce in de reprezentarea Pmntului sau a unor poriuni din acesta.

Termenul de model numeric al terenului (digital terrain model) a fost folosit pentru prima
dat n 1958 de ctre Miller i Laflamme (citai de Stocks i Heywood, 1994) care l-au definit drept o
reprezentare statistic a suprafeei continue a terenului utiliznd un numr mare de puncte a cror
coordonate orizontale (x, y) mpreun cu altitudinea (z) sunt cunoscute, reprezentare realizat ntr-un
sistem de coordonate arbitrar.

Odat cu dezvoltarea SIG ia natere o nou terminologie care, datorit timpului foarte scurt de
la apariia sa, este departe de a fi definitivat i perfect unitar. Iat de ce modelele digitale de elevaie
pot fi ntlnite n literatura de specialitate sub denumiri diferite care se refer fie la acelai tip de
model, fie la modele ale suprafeei terestre cu caracteristici diferite. Se impune astfel o scurt trecere
n revist a termenilor utilizai n prezent.

2
Pe plan mondial tind s se impun termenii de Model Digital de Elevaie (MDE) i Model
Numeric al Terenului (MNT). Termenul de Model Digital de Elevaie (MDE)/Digital Elevation Model
(DEM) se refer n general la o reprezentare digital a suprafeei terestre prin intermediul valorilor
altitudinale. Acestea sunt dispuse uniform i formeaz o matrice reprezentat prin intermediul unei
reele de celule cu forme regulate, cel mai frecvent ptrate i mai rar triunghiuri sau hexagoane. Cu
toate c aceast reprezentare, cunoscut sub numele de structur raster, sparge suprafaa respectiv
n celule cu dimensiuni identice se consider c datele formeaz o suprafa continu. Este de fapt o
matri bidimensional a altitudinii terenului, valorile aparinnd unor puncte echidistante de pe
suprafaa terestr. Aceast denumire este familiar n SUA i Canada.

Dei MDE a fost dezvoltat iniial pentru reprezentarea digital a reliefului n prezent este
folosit i pentru reprezentarea numeric a valorilor (altele dect cele altitudinale) sau fenomenelor ce
variaz continuu n spaiu i care pot fi astfel reprezentate prin suprafee continue. n acest caz datele
de la care se pleac nu mai reprezint altitudinea terenului ci magnitudinea fenomenului n punctele
respective, obinndu-se astfel modele digitale cu o larg aplicabilitate (de exemplu modelul digital al
temperaturii aerului, al precipitaiilor, al nivelului piezometric, etc.).

Termenul de Model Numeric al Terenului (MNT)/Digital Terrain Model (DMT), utilizat n


Europa, are n prezent un neles mult mai larg n comparaie cu definiia dat n 1958 de ctre Miller
i Laflamme. Astfel MNT include pe lng datele de altitudine o serie de elemente suplimentare cum
ar fi discontinuiti ale terenului (creste, abrupturi, cursuri de ap) sau valori ale pantelor, aspectului,
vizibilitii, etc.

Ali termeni mai rar folosii care se refer la acelai tip de reprezentare sunt Digital Ground
Model (DGM) utilizat cu precdere n Marea Britanie i Digital Height Model (DHM) care provine
din Germania.

Modelele amintite anterior se refer strict la reprezentri ale suprafeei terestre. Exist i
modele numerice ale nlimii obiectelor de la suprafaa terenului (de exemplu cldirile) care poart
denumirile de Digital Surface Model (DSM) sau Digital Feature Heigh Model (DFHM).

Elaborarea unui model numeric al terenului i utilizarea ulterioar a acestuia presupune


parcurgerea urmtoarelor etape:

generarea MNT: achiziia datelor i construirea modelului;

manipularea MNT: corectarea erorilor i eventual actualizarea modelului, operaiuni de filtrare,


combinarea mai multor modele provenite din surse sau perioade diferite, transformarea structurii
modelului (TIN raster i invers);

3
interpretarea MNT: analiza modelului i extragerea informaiilor utile;

vizualizarea MNT: redarea grafic a MNT (reprezentri 2D, 3D, animaie, etc.), etap strns legat
de cea anterioar;

exploatarea MNT: dezvoltarea aplicaiilor specifice pentru domeniul dorit.

Menionm c dei parcurgerea tuturor etapelor este obligatorie, aceasta se poate face n
ambele sensuri. Astfel, rezultatul care se obine ntr-o etap poate reprezenta un feed back pentru
etapa anterioar, procesul se reia avnd obinndu-se un nou model mai bun (Fig. 1). De exemplu sunt
foarte frecvente situaiile n care printr-o simpl vizualizare a MNT se observ erorile modelului i se
reiau etapele anterioare n vederea corectrii acestora.

Fig. 1. Etapele generale ale procesului de modelare al suprafeei terestre.

Deoarece rezultatele finale n analiza morfologic a reliefului precum i cele obinute n cazul
modelrii unor procese geomorfologice depind direct de calitatea MNT, n cele ce urmeaz se va
insista pe modul de achiziie al datelor i pe metodele de realizare a MNT i mai puin pe etapele de
vizualizare, interpretare i exploatare care pot fi diferite n funcie de rezultatul urmrit.

Generarea MNT

Se refer la modul de achiziie al datelor, la realizarea propriu-zis a modelului prin diferite


metode de interpolare precum i la alegerea structurii de reprezentare a datelor (raster sau TIN).

Achiziia datelor reprezint procesul prin care se obin date de la o surs exterioar
Sistemului Informatic Geografic i transformarea acestora ntr-un format digital specific S.I.G.(Haidu,
1998). Acurateea MNT depinde n mod direct de calitatea datelor folosite astfel c alegerea modului
de culegere a datelor este una din problemele eseniale.

Principalele metode de achiziie a datelor n vederea realizrii MNT

4
Ridicrile topografice permit obinerea unor date foarte exacte cu ajutorul crora se pot obine
modele precise. Aceast metod are ns cteva mari dezavantaje: costul foarte ridicat, timpul relativ
ndelungat n care se fac ridicrile topografice i posibilitatea utilizrii acestei metode doar pe spaii
restrnse.

Teledetecia i aerofotogrammetria tind s devin principalele modaliti de culegerea a


datelor altimetrice necesare generrii MNT. Se folosesc att aerofotogramme ct i imagini satelitare,
caz n care sunt utilizai senzori pasivi (echipament fotografic sau radiometre) precum i imagini
obinute cu ajutorul senzorilor activi cum ar fi sistemele RADAR: Radio Detecting And Ranging i
LIDAR: Light Detection And Ranging. Avantajul acestor metode l constituie relativa uurin cu care
se obin datele i faptul c permit obinerea unor MNT cu o acuratee medie sau mare. Totodat se pot
obine date i pentru regiunile pentru care nu se pot aplica celelalte metode. Dezavantajul l constituie
preul care, dei este mai mic dect cel al unei ridicri topografice pentru aceeai suprafa, rmne
nc prea mare pentru muli utilizatori.

Hrile topografice constituie una din cele mai utilizate surse de achiziie a datelor.
Extragerea datelor de altitudine de pe hrile topografice se face prin digitizarea manual,
semiautomat sau automat a curbelor de nivel i a punctelor de cot. Metoda se bucur ns de o
serie de avantaje care duc la utilizarea frecvent a acesteia: hrile pe suport de hrtie sunt foarte
rspndite, au un pre accesibil i sunt realizate ntr-o gam larg de scri. Dezavantajul major l
constituie faptul c datele de altitudine de pe hrile topografice, respectiv curbele de nivel, reprezint
valori deja interpolate din setul iniial de date extrase din teren. Cum pentru obinerea MNT se
folosete o a doua interpolare (ntre curbele de nivel), se explic acurateea relativ redus a modelului
digital.

Utilizarea GPS (Global Positioning System) pentru achiziionarea datelor necesare realizrii
MNT este o alternativ mai economic a ridicrilor topografice clasice. Folosind aparate performante
se pot obine date de calitate ce duc la obinerea unor MNT cu acuratee mare. La fel ca n cazul
ridicrilor topografice metoda se poate aplica pe suprafee restrnse.

Construirea modelului const n crearea unei suprafee continue prin metoda interpolrii
plecnd de la datele culese din teren prin una sau mai multe dintre metodele amintite anterior. nc de
la nceput trebuie precizat faptul c nu exist un algoritm de interpolare universal, bun pentru toate
aplicaiile, ci c fiecare metod de interpolare are o serie de avantaje i dezavantaje de care se va ine
cont la alegerea sa. Acurateea MNT este determinat de distribuia i calitatea datelor iniiale precum
i de pretabilitatea modelului de interpolare de a se adapta la complexitatea reliefului. De cele mai
multe ori ns utilizatorul este constrns la folosirea metodei (sau n cel mai fericit caz a metodelor) de
interpolare puse la dispoziie de ctre producatorul S.I.G. ului.

5
Fig. 2. Tipuri de structuri de reprezentare a datelor utilizate n construirea modelelor digitale de
elevaie. Stnga structur de tip raster (grid) iar dreapta structur de tip TIN.

Tehnicile de interpolare pot fi de mai multe feluri: exacte (cnd modelul obinut pstreaz
valoarile datelor iniiale) i inexacte (cnd valoarile datelor iniiale sunt alterate) sau globale, cnd se
iau n calcul toate valorile simultan i locale cnd pentru calcularea noilor valori se folosesc doar
valorile cunoscute din imediata apropiere. De obicei mrimea arealului luat n considerare pentru
calcularea noii valori poate fi definit de utilizator. Algoritmii de interpolare folosii pentru generarea
MNT sunt de obicei exaci i locali.

Modelele rezultate n urma interpolrii pot fi de tip raster, cnd suprafaa terenului este
reprezentat prin intermediul unei reele de celule rectangulare, sau modele vectoriale, caz n care
suprafaa este construit cu ajutorul unei reele de triunghiuri neregulate (Triangular Irregular
Network TIN) (Fig. 2).

6
Fig. 3. Histograma altitudinilor unui MNT rezultat prin interpolarea liniar a curbelor de nivel de pe
harta topografic scara 1:25000.

Interpolarea liniar este una din metodele des utilizate pentru obinerea unui MNT de tip
raster plecnd de la curbele de nivel ale unei hri topografice. Calitatea modelului rezultat este ns
discutabil deoarece apar erori evidente. Histograma unui astfel de model se prezint ca o suprafa
dantelat, cu mai multe vrfuri care corespund valorilor curbelor de nivel (Fig. 3) ceea ce
demonstreaz c datele au o densitate mai mare de-a lungul izolinilor dect n spaiul dintre acestea,
modelul purtnd amprenta hrii topografice iniiale. Erori evidente apar i acolo unde interpolarea
se face pentru pixelii din interiorul aceleai curbe de nivel, cum este cazul n zona vrfurilor a cror
altitudine nu e specificat printr-un punct de cot i al vilor, n ambele cazuri rezultatul interpolrii
este o suprafa orizontal ce are altitudinea curbei respective (aa numitele efecte de tunel i pod).

Fig. 6. Fragment din MNT al Munilor Mehedini realizat prin interpolarea curbelor de nivel de pe
hri topografice scara 1:25000.

7
1, interpolare liniar (A efect de tip tunel ; B efect de tip pod); 2, interpolare Delaunay cu
eliminarea efectelor de tunel (A) i pod (B).

Metodele de interpolare de tipul triangulaiei, n urma crora se obine o structur TIN


(Triangular Irregular Network), sunt de asemenea multiple. Cea mai bun este interpolarea Delaunay
care permite obinerea unor triunghiuri perfect circumscrise unor cercuri, lucru prin care distana
dintre punctele care formeaz vrfurile triunghiului este ntotdeauna minim. Pentru fiecare triunghi
se memoreaz coordonatele i atributele celor trei vrfuri, topologia precum i panta i direcia de
nclinare a suprafeei triunghiului.

Modelele astfel obinute reprezint pentru geomorfologie baze de date din care se vor
extrage informaii cantitative i calitative referitoare la relief. Acestea se pot obine att prin analiz
vizual (vizualizarea modelului i diferite reprezentri grafice) ct i prin calcularea unor elemente de
morfometrie pe baza MNT: panta, aspectul, concavitatea i convexitatea pantelor, densitatea
fragmentrii reliefului, energia reliefului, etc.

Modelul digital este un produs complex care, n condiiile folosirii unui material cartografic
de bun calitate, are caracteristici care pentru un specialist sunt echivalente cu folosirea imaginilor
satelitare, iar informaia stocat ntr-un model digital este mai uor de folosit. Dintre domeniile unde
modelul digital al terenului poate avea o aplicabilitate imediat se pot enumera: analiza sistemelor de
telecomunicaii (cu realizarea de profile ale terenului, analize de propagare, reele de transmisie i alte
aplicaii specifice), proiectarea n domeniul reelelor de conducte (de exemplu aduciunile de apa),
comanda i controlul diverselor sisteme, operaiuni militare, jocuri video precum i n toate celelalte
domenii n care este necesar cunoaterea informaiei de altitudine n diverse puncte ale unei
suprafee.

Concluzii

Modelul digital al terenului i tehnologia aferent este un instrument de baz al unui S.I.G.
care ofer o imagine mai real i mai complet asupra lumii nconjurtoare permind gestionarea i
analizarea unor volume mari de date i un mai bun management al activitilor umane pentru
meninerea vitalitii economiei mondiale i a calitii mediului.

Вам также может понравиться