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Evaluacin final

1. Cul es la principal fuente de analtica de audiencias digitales en Espaa?


A. Infoadex.
B. ComScore.
C. Kantar Media.
2. La tecnologa que permite a los anunciantes pujar por las impresiones de un soporte de manera
automatizada se denomina:
A. DSP.
B. RTB.
C. IAB.
3. Las aplicaciones mviles nativas deben estar siempre conectadas a Internet para poder operar.
A. Verdadero.
B. Falso.
4. La estandarizacin de la tecnologa implica: la alineacin de la tecnologa, la regulacin y el mercado.
A. Verdadero.
B. Falso.
5. Una start-up es una empresa igual que el resto pero ms pequea y que acaba de empezar. En
realidad sera una pyme ms, pero est de moda llamarlas start-ups.
A. Verdadero.
B. Falso.
6. Las aplicaciones mviles sustituyen a las webs mviles porque son ms baratas.
A. Verdadero.
B. Falso.
7. El multiscreening consiste en la realizacin de tareas diferentes en varios dispositivos (tablet, pc,
smartphone...) de forma simultnea por parte de un individuo.
A. Verdadero.
B. Falso.
8. El inventario publicitario de una campaa publicitaria se calcula:
A. Multiplicando usuarios nicos, visitas medias, formatos y pginas.
B. Multiplicando usuarios nicos, visitas totales, formatos y pginas.
C. Sumando usuarios nicos, visitas totales, formatos y pginas.
9. Los dos principales sistemas operativos para mviles son:
A. iPad y iPhone.
B. Android e iOS.
C. Windows y Android.
10. Solo existe un nico embudo para el comercio electrnico. Adems, es nuestra obligacin seguirlo y
debemos memorizarlo para poder montar una tienda online.
A. Verdadero.
B. Falso.
11. La usabilidad es importante porque hace ms sencilla y agradable la navegacin del usuario.
A. Verdadero.
B. Falso.
12. Para visualizar una pgina web se necesitan dos aplicaciones, una del lado del servidor y otra del
lado del cliente. Cmo se denominan estas aplicaciones?
A. Servidor web y navegador.
B. Servidor web y aplicacin.
C. Servidor de datos y navegador.
13. El smart-consumer es:
A. Un tipo nuevo de consumidor dentro del nuevo paradigma de la comunicacin. Un
consumidor exigente, que se informa y consulta en redes sociales, como parte del proceso
previo a la toma de decisin de compra.
Evaluacin final
B. Es un tipo de smartphone.
C. Un tipo nuevo de consumidor dentro del nuevo paradigma de la comunicacin. Adems de
consumir contenido, crea contenido y lo comparte a travs de sus perfiles de redes sociales.
14. La calidad de las imgenes de los productos en una tienda virtual es importante que sea:
A. De buena calidad, es uno de los factores que ms influye en la conversin.
B. Es un poco indiferente, la gente apenas las mira.
C. Es muy importante que pesen muy poco para no ralentizar el trfico, a pesar de que eso
implique una baja calidad de las imgenes.
D. Mejor si pones fotos, pero da un poco igual, porque lo nico que importa es el precio.
15. El SEO se empieza a trabajar a partir de que nuestra web est publicada.
A. Verdadero.
B. Falso.
16. TrueView es un modelo de contratacin de campaas de vdeo por el cual el anunciante paga si:
A. El usuario cree que el anuncio es verdad.
B. El usuario ha visualizado el anuncio durante un tiempo determinado.
C. El anuncio ha sido completamente visualizado.
17. Al planificar una campaa online tenemos que pensar en qu medios se encuentra nuestra audiencia.
A. Verdadero.
B. Falso.
18. Una campaa contratada a CPC supone que el anunciante paga por:
A. Cada usuario que se registra en la web.
B. Cada usuario que hace clic en el banner.
C. Cada usuario que ve el banner.
19. Cul de las siguientes afirmaciones es correcta?
A. Los KPI o indicadores nos permiten conocer al detalle toda la informacin de nuestro sitio
web.
B. Los KPI o indicadores permiten sintetizar la informacin de nuestro sitio web y plasmarla de
modo esquemtico.
C. Para determinar los KPI no tiene importancia el sector en el que trabajamos.
20. La tecnologa streaming permite que el usuario pueda visualizar un contenido de vdeo sin
descargrselo en su dispositivo.
A. Verdadero.
B. Falso.
21. El plan de marketing busca:
A. Vender mas.
B. Optimizar los recursos asignados.
C. Que nos conozcan ms.
22. En la metodologa lean start-up:
A. Tienes que pensar todo mucho antes de sacar algo al mercado.
B. La clave es planificar con mucho tiempo y con mucha informacin recabada as luego no hay
que cambiar nada cuando te lanzas.
C. Se trata de realizar hiptesis y contrastarlas con la realidad continuamente hasta llegar a ver
que funciona siendo flexible.
D. Equivocarse est prohibido, hay que evitarlo por todos los medios para preservar los escasos
recursos. Mejor no arriesgar.
23. El precio que pagamos por cada clic que un usuario realiza en un anuncio se llama:
A. CTR.
B. CPC.
C. CPA.
24. En el mundo hay ms dispositivos mviles que personas conectadas a Internet.
Evaluacin final
A. Verdadero.
B. Falso.
25. Una pgina web bien diseada siempre tiene un alto componente de usabilidad.
A. Verdadero.
B. Falso.
26. DAFO es un herramienta para:
A. Medir la fuerza de nuestra comunicacin.
B. Analizar a la empresa y su entorno.
C. Analizar la importancia de nuestra estrategia.
27. Qu necesitamos para fidelizar a un cliente online?
A. Basta con que est satisfecho con su primera compra.
B. Es imposible hacer nada para mejorar la fidelizacin.
C. Que genere hbito de compra en nuestra tienda.
28. Las empresas cuando definen su estrategia en buscadores deben optar por:
A. Una estrategia nica en SEO para tener as un buen posicionamiento y conseguir un nmero
de visitas constante desde el primer da.
B. Una estrategia nica en SEM para atraer el mayor nmero de visitas y vender ms.
C. Una estrategia conjunta, decidiendo en qu palabras clave debemos hacer ms esfuerzo por
posicionar y si es rentable realizar acciones SEM.
29. Los internautas utilizan la nube para almacenar:
A. Imgenes y documentos.
B. Msica y vdeo.
C. Todas las respuestas son correctas.
30. Cuando realizamos nuestra estrategia en redes sociales, con qu trmino denominamos a la razn
financiera que compara el beneficio obtenido con la inversin realizada?
A. CPA.
B. CPL.
C. ROI.
31. A travs de la analtica no solo podemos conocer el nmero de usuarios que acceden a nuestra web
y sus datos de origen, sino que tambin podemos conocer cul es su comportamiento dentro de la
web y medir las acciones que realizan.
A. Verdadero.
B. Falso.
32. Al instalar una aplicacin mvil debemos solicitar al usuario su permiso para poder utilizar ciertas
funcionalidades de su terminal.
A. Verdadero.
B. Falso.
33. Los servicios basados en geolocalizacin son una de las lneas de crecimiento del marketing mvil.
A. Verdadero.
B. Falso.
34. Qu es un Pre-Roll?
A. Un sistema de medicin.
B. Un formato publicitario para vdeo.
C. Un formato publicitario para display.
35. La reactividad de los usuarios en redes sociales a los anuncios es:
A. Igual que en otros soportes.
B. Mayor que en otros soportes.
C. Menor que en otros soportes.

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