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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL

ALTIPLANO

FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL Y


ARQUITECTURA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA
CIVIL
ASIGNATURA: FISICA I
TRABAJO ENCARGADO: APLICACIONES DE LA
FISICA
INTEGRANTES:
ARQQUE CHUHUAYRO, Wagner Abad
BENDITA PORTADA, Eddy
COAQUIRA COAQUIRA, Berromeo
MORALES CHARAJA, Cesar
AO: 2015
Movimiento y Dinmica circular

NDICE

P gin

Introduccio n 3

Movimiento circulr 4

Movimiento circulr uniforme 4

o Velocidd ngulr 5,6

o Rdi n 5

o Perodo 6

o Frecuenci 6

o Es lo mismo decir rotcio n o revolucio n? 7

o Algunos conceptos clves pr entender lo que sigue, son: 7

o Rpidez Linel o velocidd tngencil 8

Din mic circulr 9

o Acelercio n centrpet 9

o C lculo de l celercio n centrpet 10

o Fuerz centrpet 11,12

o Fuerz centrfug 13

o Inerci rotcionl y momento de inerci 13


o Fo rmuls pr l inerci rotcionl 14

o Momento ngulr 14

o Conservcio n del momento ngulr 15

o Ley de l grvitcio n universl 16

o Energ Potencil grvittori 16,17,18

o El cmpo grvittorio terrestre 19

Glosrio 20,21

Conclusio n 22

Bibliogrf 23

INTRODUCCIN

En un crrusel, Que cbllos se mueven m s pris: los que est n m s cerc del
borde exterior o los que est n cerc del centro? Por que no cen los ocupntes de
un juego mec nico girtorio cundo l pltform se levnt? Si hces girr un
lt td l extremo de un cordel en un tryectori circulr sobre tu cbez y el
cordel se rompe, Volr l lt directmente hci fuer o continur con su
movimiento sin cmbir de direccio n?. Ests y muchs otrs pregunts vn con
relcio n lo que en este trbjo se bordr
MOVIMIENTO CIRCULAR

Un movimiento circulr es quel en que l unio n de ls sucesivs posiciones de un


cuerpo lo lrgo del tiempo (tryectori) gener un curv en l que todos sus
puntos se encuentrn l mism distnci R de un mismo punto llmdo centro.

Este tipo de movimiento plno puede ser, l igul que el movimiento rectilneo,
uniform o celerdo. En el primer cso, el movimiento circunferencil mntiene
constnte el mo dulo de l velocidd, no s su direccio n ni su sentido. De hecho,
pr que el mo vil pued describir un curv, debe cmbir en todo instnte l
direccio n y el sentido de su velocidd. Bjo este concepto, siempre existe
celercio n en un movimiento circunferencil, pues siempre cmbi l velocidd en
el tiempo, lo que no debemos confundir, es que si un movimiento circulr es
uniforme es porque su rpidez es constnte.

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME

Cundo un objeto gir mnteniendo su distnci un punto fijo, llmdo centro de


giro, de mner que su rpidez linel es constnte, diremos que tiene un
movimiento circunferencil uniforme (M.C.U.). En un MCU, el cuerpo que gir
describe rcos de circunferenci igules en tiempos igules. Un ejemplo de este
tipo de movimiento es el de un crrusel de un prque de diversiones.

En el MCU el mo dulo de l velocidd no cmbi (por ser uniforme), pero si l


direccio n (por ser curvilneo). L velocidd es un vector tngente l tryectori
circulr, por lo que es perpendiculr l rdio.

Imgine monos que el mo vil A describe un circunferenci de centro O y Rdio OA =


R. Si en el intervlo de tiempo t el mo vil se h desplzdo desde A hst B, el
desplzmiento ngulr es .
VELOCIDAD ANGULAR

L velocidd ngulr del mo vil es el ngulo descrito por el rdio en l unidd de


tiempo, o se:

Velocidd ngulr = desplzmiento ngulr

Intervlo de tiempo

Design ndol por l letr , tendremos:

L velocidd ngulr indic que tn r pido gir un cuerpo, se puede medir en


grdos por segundo (/s). Sin embrgo, se expres en rdines por segundo
(rd/s).

Un RADIN es el ngulo del centro comprendido en un arco de circunferencia cuya


longitud es igual al radio de ella (R). En un ngulo completo de 360 hay exactamente 2
radianes, entonces un radin equivale a 57,3 aprox. , para hacer ms fcil nuestro
trabajo, adjuntamos a continuacin una tabla de equivalencias de radianes y grados:

Grados Radianes

360 2 rd
180 rd

90 /2 rd

60 /3 rd

45 /4 rd

30 /6 rd

57,3 1 rd

Grcis los rdines, podemos clculr l medid de un rco de circunferenci,


que es un segmento de l mism circunferenci, cuy longitud se puede estimr
conociendo el ngulo que subtiende o desplzmiento ngulr (), pero expresdo
en rdines, y el rdio (R):

d= R

El perodo es el tiempo que trd el mo vil en dr un vuelt o revolucio n complet


con el MCU design ndolo por T:

Perodo (T) = Tiempo empledo

Nu mero de vuelts
Como un vuelt complet corresponde 2 rdines, y el cuerpo l describe en un
perodo T, = 2 rd, t = T:

= 2T

L frecuencia es el nu mero de revoluciones que d el cuerpo en un unidd de


tiempo, se nombr con l letr y, como sbemos, l frecuenci y el perodo de un
movimiento est n relciondos. Pr relcionr y T, bst observr que ests
mgnitudes son inversmente proporcionles y, s podemos estblecer que si en
el tiempo T (un perodo) se efectu un vuelt, en l unidd de tiempo se
efecturn vuelts (frecuenci):

= 1 o, = Nu mero de revoluciones

T Tiempo empledo

Sus uniddes son vuelts / segundo (hertz = Hz), revoluciones por minuto (r.p.m.),
revoluciones por segundo (r.p.s.). Sin embrgo, en el SI l frecuenci se expres en
Hertz (Hz), que corresponde un revolucio n por segundo.

1 Hz = s-1 = 1s

ES LO MISMO DECIR ROTACIN O REVOLUCIN?

No, son conceptos completmente distintos, y que tnto l pltform girtori de


un juego mec nico (por ejemplo el Tgd ) como un ptindor sobre hielo que
hce un piruet girn lrededor de un eje, que es l lne rect lrededor de l
cul se llev cbo l rotcio n. Cundo un objeto gir lrededor de un eje interno,
esto es, un eje situdo dentro del cuerpo del objeto, el movimiento se llm
rotacin o giro. O se El movimiento del Tgd y el de l ptindor son
rotciones.

En cmbio, cundo un objeto gir lrededor de un eje externo, su movimiento se


llm revolucio n. El juego mec nico efectu rotcio n, pero los ocupntes que est n
en el borde exterior de l pltform relizn un revolucio n en torno l eje del
juego.

Un clro ejemplo son los movimientos de l tierr: efectu un revolucio n


lrededor del Sol cd 365,25 ds y un rotcio n cd 24 hors lrededor de su eje
que ps por los polos geogr ficos.

ALGUNOS CONCEPTOS CLAVES PARA ENTENDER LO QUE SIGUE SON


L direccio n de l velocidd de un mo vil en movimiento circulr es tngente l
circunferenci que describe.

Un mo vil tiene celercio n tngencil at siempre que cmbie el mo dulo de l


velocidd con el tiempo. El sentido de l celercio n tngencil es el mismo que el
de l velocidd si el mo vil celer y es de sentido contrrio, si se fren. Un mo vil
que describe un movimiento circulr uniforme no tiene celercio n tngencil.

RAPIDEZ LINEAL

Como todos sbemos, l rpidez medi de un cuerpo en movimiento se relcion


con l distnci recorrid (d) y el tiempo empledo (t) como muestr l siguiente
expresio n:

V=dt

Si el movimiento es uniforme, l rpidez medi es l mism que l instnt ne, y


que en un momento determindo el cuerpo v tener l mism rpidez, y que
como es constnteL rpidez medi l llmmos

RAPIDEZ LINEAL O VELOCIDAD TANGENCIAL. Adem s, en un movimiento


circulr, l distnci recorrid d se puede clculr trve s de l siguiente
expresio n:

d = Rx (siendo el desplzmiento ngulr del rdio R)

Por lo que tendrmos, dividiendo en mbos ldos por t:

V = Rx

Y como = (desplzmiento ngulr)/t, de mner que reemplzmos en l


ecucio n nterior y s relcionmos l rpidez linel con l ngulr, lo que qued:

V = Rx o, = V / R

Donde se mide en rd/s, y R se mide en m.


DINMICA CIRCULAR
En el movimiento circulr uniforme, el mo dulo de l velocidd (rpidez) es
constnte, por lo tnto, l prtcul no posee celercio n tngencil. Pero como l
direccio n de l velocidd vr continumente, l prtcul s posee celercio n
centrpet se debe exclusivmente l cmbio de l direccio n de l velocidd:

Como se puede precir l direccio n de ls tres velociddes coincide


perpendiculrmente con el rdio del crculo, los cules tienen l mism direccio n
que l celercio n. Por lo tnto de celercio n es perpendiculr l velocidd y
dirigid hci el centro del crculo, es por ello que se denomin celercio n
centrpet:

c = v2xR

Como V y son constntes en el MCU:

Ac = V2 = (R)2 = 2xR R R

Grcis est fo rmul podemos decir que l celercio n centrpet es


directmente proporcionl v2 e inversmente proporcionl R y como, por lo
tnto, mientrs menor se el rdio en un circunferenci, myor l celercio n
centrpet, un ejemplo cotidino ocurre cundo un uto tom un curv cerrd
grn velocidd, tendr un celercio n centrpet enorme.

CLCULO DE LA ACELERACIN CENTRPETA


El c lculo de l componente norml l velocidd de l celercio n (centrpet) es
lgo m s complicdo. L celercio n centrpet est relciond con el cmbio de
l direccio n de l velocidd con el tiempo. En un movimiento circulr uniforme
existe solmente tiene celercio n norml.
Supongmos un mo vil que describe un movimiento circulr uniforme. Clculemos
el cmbio de velocidd v=v'-v que experiment el mo vil entre los instntes t y t',
tl como se ve en l figur. El vector v tiene direccio n rdil y sentido hci el
centro de l circunferenci. Los tri ngulos de color rojo y de color zul de l figur
son iso sceles y semejntes por lo que podemos estblecer l siguiente relcio n

Dividiendo mbos miembros entre el intervlo de tiempo t = t'-t

Cundo el intervlo de tiempo t tiende cero, l cuerd s se proxim l rco, y el


cociente ds/dt nos d l velocidd v del mo vil,

El mo dulo de l celercio n centrpet as viene ddo por un u otr de ls


expresiones siguientes:

Ac = V2 = (R)2 = 2xR R R

FUERZA CENTRPETA
En usenci de fuerzs, el movimiento en lne rect y velocidd constnte
continu indefinidmente. El movimiento circulr, sin embrgo, necesit fuerzs
pr existir.
Hst hor hemos considerdo ls crcterstics del movimiento de un cuerpo
que se desplz describiendo un movimiento circunferencil uniforme, sin tender
su ms. De cuerdo l segund ley de Newton:

F = mx

Es decir, si el cuerpo experiment celercio n, debe estr sometido un fuerz en


l mism direccio n y sentido que l celercio n, en este cso, centrpet. En otrs
plbrs, existe un fuerz que se ejerce sobre el cuerpo y que es responsble de l
celercio n. Un fuerz que provoc el cmbio de direccio n de l velocidd y que
evit que el cuerpo continu e en movimiento rectilneo uniforme (1 ley de Newton
inerci) Est fuerz que tmbie n punt l centro de rotcio n, se design por Fc
(Fuerz centrpet).

Por l Segund ley de Newton:

Fc = Mxc

Pero; c = v2 = 2 RR

Luego Fc = mxv2 = mx2xRR

Si hcemos girr un lt sujet l extremo de un cordel, nos perctremos de que


es necesrio tirr constntemente del cordel. Debes tirr el cordel hci dentro
pr que l lt continu e girndo en un tryectori circulr sobre tu cbez. Todo
movimiento circulr requiere de lgun fuerz de lgun especie. Culquier fuerz
que obligue un objeto seguir un tryectori circulr se llm FUERZA
CENTRIPETA (que busc el centro o dirigid hci el centro). L fuerz que
mntiene en su sitio los ocupntes del Tgd es un fuerz dirigid hci el
centro. Sin ell ls persons se movern en lne rect: no describirn crculos.

L fuerz centrpet no es un nuevo tipo de fuerz; es simplemente el nombre que


se le d: tod fuerz dirigid en ngulo recto respecto l tryectori de un
objeto en movimiento y que tiende producir un movimiento circulr.
Cundo un uto dobl en un esquin, l friccio n lterl entre los neum ticos y el
pvimento suministr l fuerz centrpet que mntiene l uto en un tryectori
curv. Si l fuerz de friccio n no tiene l mgnitud suficiente, el uto no puede
doblr y el uto resbl lterlmente: el uto ptin.

L fuerz centrpet desempen l funcio n principl en l lvdor. Un ejemplo


muy conocido es l tin girtori de un lvdor utom tic. L tin gir con grn
rpidez durnte el ciclo del centrifugdo. L pred interior de l tin ejerce un
fuerz centrpet sobre l rop mojd, que se mueve entonces en un tryectori
circulr. L tin ejerce un grn fuerz sobre l rop, pero los orificios de los cules
est provist impiden que l tin ejerz l mism fuerz sobre el gu. Por lo tnto,
el gu escp por los orificios.

Es importnte dvertir que se ejerce un fuerz sobre l rop, no sobre el gu. L


cus de que el gu escpe no es un fuerz, el gu sle porque tiende moverse
en un tryectori de lne rect, menos que sufr l ccio n de un fuerz
centrpet o culquier otro tipo de fuerz. As pues, lo interesnte es que son ls
prends ls que se ven forzds lejrse del gu y no l contrrio.

FUERZA CENTRFUGA
En los ejemplos nteriores sen lmos que l cus del movimiento circulr es un
fuerz dirigid hci el centro, veces se tribuye l movimiento circulr un
fuerz dirigid hci fuer que se conoce como fuerz CENTRFUGA (que huye o se
lej del centro). En el cso de l lt que gir en crculos, es un error comu n decir
que un fuerz centrfug tir de l lt hci fuer. Si el cordel que retiene l lt
se rompe, se suele firmr erro nemente que un fuerz centrfug lej l lt
de su tryectori circulr. Pero el hecho es que cundo el cordel se rompe, l lt
sigue un tryectori rect, tngente l crculo, porque ninguna fuerz ctu sobre
ell.

Por ejemplo, supo n que vijs como psjero en un uto que se detiene
bruscmente. Si no tienes puesto el cinturo n de seguridd tu cuerpo se inclinr
hci delnte. Cundo esto sucede, uno no dice que lgo lo empujo hci delnte.
Sbes que te inclinste hci delnte por usenci de un fuerz que el cinturo n de
seguridd te podr hber ddo. De mner n log, si te encuentr en un uto que
dobl en un curv cerrd hci l izquierd, tu cuerpo tender inclinrse hci
l derech Por que ?. No cus de un fuerz hci fuer o centrfug, sino
porque no existe un fuerz centrpet que te mnteng en movimiento circulr.
Est ml pensr que un fuerz centrfug te zot contr l puert del uto.

As pues cundo hces girr un lt en un tryectori circulr, no hy fuerzs que


tiren de l lt hci fuer. L tensio n del cordel es l u nic fuerz que tir de l
lt hci dentro. La fuerza hacia fuera se ejerce sobre el cordel, no sobre la
lata.

INERCIA ROTACIONAL Y MOMENTO DE INERCIA


L inerci de rotcio n es l tendenci de un cuerpo que est en movimiento
circulr continur girndo, por lo que un cuerpo que gir lrededor de un eje
inercilmente tiende seguir girndo en torno e l.

L inerci de rotcio n (resistenci l cmbio de movimiento rotcionl), depende


de l distribucio n de l ms en torno l eje de rotcio n. Por ejemplo si en un
cuerpo, su ms se ubic lejn l centro de rotcio n, l inerci de rotcio n ser
muy lt por lo que costr detenerlo y hcerlo girr. Mientrs que si en el mismo
cuerpo l ms se ubic cerc del centro de rotcio n l inerci ser menor y ser
m s f cil hcerlo girr. L form en que se distribuye l ms de un cuerpo en
relcio n su rdio de giro se conoce como MOMENTO DE INERCIA.

Cundo tod l ms de un objeto se encuentr concentrd l mism distnci


del eje de rotcio n, como en el cso de un bolit el momento de inerci es I = R2
m.

FRMULAS PARA LA INERCIA ROTACIONAL


Cundo tod l ms m de un objeto est concentrd l mism distnci r de un
eje de rotcio n (como en el cso de un disco de pe ndulo simple que oscil colgdo
de un cordel lrededor de su punto de giro, o de un rued delgd que d vuelts
lrededor de su centro), l inerci dependiendo del objeto se clcul de diferentes
forms, continucio n djuntmos un tbl con lguns fo rmuls:

Objeto Fo rmul

Pe ndulo simple I = mxr2

Aro que gir lrededor de su eje norml I = mxr2

Alrededor de un di metro I = xmxr2

Cilindro so lido I = xmxr2

Vr que gir lrededor de su centro de grvedd I = xmxL2

Vr que gir lrededor de uno de sus extremos I = 1/3xmxL2

Esfer so lid que gir lrededor de su centro de grvedd I = 2/5xmxr2

* L : longitud de l vr.

MOMENTO ANGULAR (L)


Todo objeto en rotcio n, se un cilindro que rued por un plno inclindo o un
cro bt que ejecut un slto mortl, conserv su rotcio n hst que lgo lo
detiene. Un objeto en rotcio n tiene inerci de rotcio n el cul se relcion con el
momento ngulr trve s de l siguiente fo rmul:

L = Ix

Cundo se trt de un ms que gir un distnci R del eje, su momento de


inerci es I = mr2, y su velocidd ngulr es = v/r y reemplzndo en l ecucio n
nterior, el momento ngulr el momento ngulr en prticulr de ese cuerpo es:

L = mr2v/r y simplificndo l expresio n: L = mvr y si recordmos que el momento


linel es P=mv, entonces

L = pr

El momento ngulr es un mgnitud vectoril que tiene l direccio n del eje de


rotcio n. Cundo se sign un direccio n l rpidez de rotcio n l llmdos
velocidd de rotcio n l cul tiene el mismo sentido que el momento ngulr.
CONSERVACIN DEL MOMENTO ANGULAR
Culquier sistem conserv su momento ngulr, siempre y cundo no se ejerz
sobre e l un fuerz resultnte.

Un pliccio n de esto es el trompo que no se equilibr en l punt si no est


girndo, sin embrgo, cundo gir mntiene su momento ngulr verticl, tl como
lo produce el sistem de fuerzs que lo hizo girr.

En l siguiente figur se muestr un interesnte ejemplo de conservcio n del


momento ngulr. El personje est se pie en un pltform girtori de bj
friccio n con uns pess en sus mnos extendids debido ls pess su inerci
rotcionl totl es reltivmente grnde en est posicio n. Cundo gir lentmente
su momento ngulr es el producto de l inerci rotcionl por l velocidd de
rotcio n. Cundo el hombre tre ls pess hci s, su inerci rotcionl se reduce
en grdo considerble Por que ser ?

Est ocurriendo que su rpidez de rotcio n ument y que como vimos


nteriormente siempre que un cuerpo en rotcio n se contr su rpidez de rotcio n
ument.
LEY DE LA GRAVITACIN UNIVERSAL
Newton postulo que l grvedd origin el movimiento de los plnets lrededor
del sol y concluyo que todos los cuerpos interctu n grvittorimente entre s,
cumpliendo l ley de ccio n y reccio n de ls fuerzs, publicd en 1687.

L fuerz de interccio n grvittori entre dos cuerpos es de trccio n que ctu n


en l direccio n de l lne que los une y su mo dulo es proporcionl l producto de
sus mss e inversmente proporcionl l cudrdo de l distnci que los sepr:

F= GxMxm R2

Henry Cvendish midio el vlor de l constnte (G):

G = 6.67x10-11xNxm2 kg2

ENERGA POTENCIAL GRAVITATORIA

L fuerz de interccio n grvittori sobre plnet vri tnto en direccio n como


en modulo en los diferentes puntos de l orbit.

L fuerz grvittori es rdil vri en form invers l cudrdo de l distnci l


centro del Sol.

Como l fuerz no es constnte podemos plicr directmente l formul

W = Fxd

Pr clculr l trbjo que reliz l fuerz grvittori en un rco de l tryectori


del plnet. Pero podemos clculr ese trbjo si logrmos encontrr l expresio n
pr un fuerz de modulo constnte, que llmremos fuerza media, de modo que
el trabajo de esta fuerza media en un arco dado sea igual al trabajo realizado
por la fuerza gravitatoria.

Como l fuerz grvittori en cd punto de l orbit es rdil, l fuerz medi


tmbie n lo es.

Sin embrgo, el modulo de l fuerz grvittori ument

desde F1 = GxMxm en el punto 1, hst F2 = GxMxm en el punto 2. r12 r22


Definmos el modulo de l fuerz medi entre los puntos 1 y 2 de l tryectori del
plnet, por l expresio n:

Fmedia = GxMxm

r1xr2

Donde r1 y r2 son ls distncis entre el Sol y los extremos 1 y 2 del rco.

Como l fuerz medi ctu siempre en direccio n rdil, el trbjo relizdo por
ell en culquier rco de l tryectori es:

W = Fmedix(r1 - r2)

Que represent l diferenci (r1 - r2)?

Si l orbit es circunferencil, L fuerz medi reliz trbjo?, Depende l


respuest de l longitud del rco?

Tenemos que:

W = Fmedix(r1 - r2),

Pero por definicio n

Fmedi = GxMxm,
r1xr2

entonces,

W = GxMxmx(r1 - r2)

r1xr2

Desrrollndo y simplificndo est expresio n, obtenemos:

W = GxMxm - GxMxm

r2 r1

Recordemos que el trbjo totl es igul l diferenci de energ cine tic,


entonces:

K2 - K1 = GxMxm - GxMxm

r2 r1

Ordenndo:

K1 - GxMxm = K2 - GxMxm

r1 r2

en consecuenci, l expresio n:

E = K GMm r

tiene el mismo vlor en todos los puntos de l tryectori.

A est expresio n que se mntiene constnte l llmremos ENERGA TOTAL del


plnet, y en prticulr l mgnitud l llmremos energa potencial
gravitatoria.

V=-GMm

Luego: E = K + V = constnte, tiene vlidez generl pr culquier objeto o plnet


que se muev cerc o grn distnci del origen del cmpo.
EL CAMPO GRAVITATORIO TERRESTRE
Co mo se puede explicr que l tierr un ccio n distnci sobre culquier otro
cuerpo?

Est crcterstic de l tierr es l que denominmos con el concepto de campo


gravitatorio terrestre

Este concepto se refier que en espcio que rode l tierr existen fuerzs que
tienen propieddes fsics medibles, y trve s de este cmpo l tierr interctu
distnci con culquier cuerpo.

Definimos l intensidd del cmpo grvittori de l tierr g en un punto, como el


cuociente entre l fuerz con que un cuerpo es trdo en ese punto y su ms, por
lo tnto, coincide con l celercio n de grvedd.

g=Fm

Como el vlor nume rico de l celercio n de grvedd g de l Tierr, l intensidd


del cmpo grvittorio disminuye en form n log.

As no solo hblmos del cmpo grvitcionl de l tierr; tmbie n podemos


referirnos otro cuerpo celeste.
GLOSARIO
ACELERACIN: Cmbio de velocidd. El cmbio puede ser de mgnitud, de
direccio n, de sentido, o de tods junts, lo cul implic que l celercio n es
vectoril.

ACELERACIN DE GRAVEDAD: Es l relcio n que ejerce l tierr hci su


centro. Est celercio n es siempre constnte y hbitulmente se simboliz con l
letr g. El vlor de est constnte es: g = 9.8m/s2

CAMPO GRAVITACIONAL: Cmpo de fuerz que existe en el espcio lrededor


de tod ms o grupo de mss.

ENERGA: Propiedd de un objeto un sistem que le permite relizr trbjo;


se mide en joules.

ENERGA CINTICA: Energ en movimiento; es igul (en condiciones no


reltivs) l mitd de l ms multiplicd por l rpidez l cudrdo.

ENERGA POTENCIAL: Energ de posicio n. Por lo comu n se relcion con l


posicio n reltiv de dos cuerpos, como un piedr y l tierr o un electro n y un
nu cleo.

FRECUENCIA: Nu mero de sucesos (ciclos, vibrciones, oscilciones o culquier


suceso repetitivo) por unidd de tiempo; se mide en hertz (o sucesos por unidd de
tiempo). Es el inverso del periodo.

FUERZA: Culquier influenci que tiende celerr un objeto; efecto de tirr o


de empujr; se mide en Newton. Es un cntidd vectoril.

FUERZA CENTRFUGA: Fuerz fictici que tiende desplzr hci fuer los
objetos en rotcio n. Es fictici en el sentido de que no es un interccio n, sino que
se debe l tendenci de un cuerpo en movimiento describir un tryectori
rect.

FUERZA CENTRPETA: Fuerz dirigid hci el centro que hce que un objeto
sig un tryectori curv ( veces circulr)

INERCIA: Resistenci que todo objeto mteril opone los cmbios en su estdo
de movimiento. L ms es un medid de l inerci.

INERCIA ROTACIONAL: Resistenci que opone un objeto los cmbios en su


estdo de rotcio n; est determind por l distribucio n de l ms del objeto y l
ubiccio n del eje de rotcio n o revolucio n.

JOULES: Unidd de trbjo y de tods ls dem s forms de energ en el sistem


interncionl (S.I). se reliz un Joule (J) de trbjo cndo se ejerce un fuerz de
un Newton sobre un objeto que se desplz un metro en direccio n de l fuerz
LEY DE GRAVITACIN UNIVERSAL: Dos objetos culquier se tren
mutumente con un fuerz directmente proporcionl l producto de ls mss
de los objetos, e inversmente proporcionl l cudrdo de l distnci que sepr
sus centros de ms.

LEY DE INERCIA: Todo cuerpo conserv su estdo de reposo, o de movimiento


en lne rect con rpidez constnte, menos que un fuerz resultnte que se
ejerce sobre el lo obligue cmbir dicho estdo. Se conoce tmbie n como primera
ley de Newton.

NEWTON: Unidd de fuerz del S.I. 1 Newton (N) es l fuerz que plicd un
ms de un Kg. produce un celercio n de 1metro por segundo l cudrdo.

PERODO: Tiempo necesrio pr un orbit complet o tiempo necesrio pr


que un pe ndulo complete un oscilcio n en mbos sentidos. En generl, el tiempo
necesrio pr completr un ciclo.

RAPIDEZ: Que tn pris se mueve lgo; distnci recorrid por unidd de


tiempo. Mgnitud del vector de velocidd.

REVOLUCIN: Movimiento que describe un cuerpo lrededor de un eje externo.

ROTACIN: Movimiento que describe un cuerpo sobre un eje interno.

SEGUNDA LEY DE NEWTON: L celercio n que un fuerz resultnte produce


en un cuerpo es directmente proporcionl l mgnitud de l fuerz resultnte,
tiene l mism direccio n que l fuerz y es inversmente proporcionl l ms
del cuerpo.

TEORA: Sntesis de un cervo grnde de informcio n que incluye hipo tesis


probds y verificds cerc de un specto del mundo nturl.

TRABAJO (W): Producto de un fuerz que se ejerce sobre un objeto por l


distnci que recorre el objeto bjo l ccio n de l fuerz (cundo l fuerz es
constnte y el movimiento es en lne rect en l direccio n de l fuerz); se mide en
joules.

VELOCIDAD: Rpidez en conjunto con l direccio n y sentido del movimiento.


CONCLUSIN
Con este trbjo nlizmos como se mueven los objetos de mner circulr y se
de form uniforme y/o celerd, movimientos que nos compn n desde l
formcio n del universo como son el movimiento de trslcio n y rotcio n de los
plnets, hst el simple rotr de ls rueds de los utos.

Pr poder nlizr y comprender este tipo de movimiento primero necesitmos


informcio n, l cul l estudimos, y probmos, hciendo un serie de
experimentos. Adem s pudimos entenderlo con conceptos bses como el rdin, l
celercio n en torno un eje, ls revoluciones y sus diferencis con los
movimientos lineles dem s de ls fuerzs centrpet y centrfug.

Grcis l rduo estudio que relizmos, pudimos descubrir lo que ocurre en


hechos tn cotidinos como hcer girr un trompo y l por que se mntiene su
equilibrio mientrs gir, grcis l conservcio n del momento ngulr, l igul
que lo hce un bilrin en un competenci de ptinje sobre hielo pr
umentr su velocidd de giro, Tmbie n nos pudimos dr cuent que es l fuerz
centrpet l que tre los cuerpos mientrs describen un movimiento circulr y
l centrfug l que de lgun form u otr los lej, pr s poder mntener un
equilibrio hst que el cuerpo que est describiendo un tryectori circulr deje
de hcerlo por lgun rzo n y un de ls dos fuerzs nombrds nteriormente
ctu sobre l tryectori finl del cuerpo

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