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Parler et lire
p. 85 p. 88 p. 24 p. 99 p. 112
p. 30
Tout le monde Mon alphabet Rory’s story cube les boites mystère
à bord est vivant
La lecture :
Apprendre à lire autrement ..............................................................p. 87
Portrait de créateurs : la planète des Alphas ...............................p. 88
ID ! Des activités amusantes pour préparer à la lecture .............p. 90
Enrichir le vocabulaire :
Les cartes Schubi .............................................................................p. 100
Vocabular : mes imagiers à tout faire ................................................p. 102
Les cartes Webber ............................................................................p. 104
Les cartes Color Cards ............................................ ..........................p. 106
79
mister cyclope le perroquet bavard le dictaphone/lecteur MP3
Cette drôle de créature est en fait un enregistreur de Ce perroquet répète tout ce que vous dites en sa présence
messages. Pour l’entendre, il suffit de passer la main devant mais à sa manière… Fous rires garantis ! Idéal pour motiver
Baby Bidou
Plus qu’un simple lecteur, il peut s’utiliser avec ou sans
Mister Cyclope et celui-ci répète votre message comme les enfants à oraliser sans complexe : quoi qu’ils disent, leurs
écouteurs (non livrés) et possède une fonction dictaphone
par magie. Son secret ? Un capteur de mouvements est propos seront déformés de manière très amusante par le
parler et lire en jouant
je parle
le toobaloo (prononcez toubalou…)
Un tout nouvel outil révolutionnaire qui ressemble à
un téléphone pour permettre aux enfants d’entendre
instantanément les sons qu’ils prononcent de manière
distincte et sans parasite sonore environnemental.
toobaloo - DV 338 - 5,95 €
toobaloo par 3 - DV 381 - 14,95 €
Ma fille de 6 ans ne parle toujours pas. Quelques premiers mots apparaissent et c'est pour cela
que le Toobaloo m'a intéressé. Lorsqu'elle a entendu le retour de sa voix l'expression de son
visage m'a rassurée sur cet achat. Romane s'est entendue et son sourire est la plus belle des
récompenses. Enfin, voici un article qui marche sans pile : c'est doublement GENIAL!
le Whisper Phone
Le Whisper Phone est un dispositif audio permettant un feed-
back auditif de la voix. Lorsque l’on parle dans le Whisper
Phone, on entend sa voix d’une manière parfaitement claire
et précise sans bruit de fond ou autre parasite sonore.
Comment ça marche ?
Lorsque l’utilisateur parle, sa voix est envoyée directement
de sa bouche vers son oreille sans qu’aucun autre bruit ne
viennent la parasiter.
Résultats :
Le message sonore vocal est amplifié
La conscience phonologique est améliorée
La concentration est renforcée
whisper phone enfant - DV 437 - 14,95 €
whisper phone adulte - DV 438 - 16,95 €
pouet pouet
Ce jeu de cartes joliment illustrées permet aux joueurs
de faire deviner par un mime, un cri ou les deux ce que
représente la carte piochée. Il peut y avoir plusieurs
interprétations possibles. Un jeu idéal pour les plus petits qui
n’ont pas besoin de savoir lire. Fous-rires garantis ! Dès 5 ans,
de 2 à 4 joueurs. Contient 120 cartes dim: 15 x 7 cm dans boite de
rangement de type tiroir. jeux, voix, vocalises 1 LV 514 - 23 €
pouet pouet - GA 715 - 12,90 € jeux, voix, vocalises 2 LV 515 - 23 €
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®
les Arti'carte Retrouvez le Dico’matik p. 166,
triple son et rébus p. 84
les sons «che», «je», «ss»,
«zz» Pêle-mêle ®
Vous nous les avez demandés et nous les avons faits pour vous ! Sur le même principe
Ces jeux de 55 cartes mettent l’accent sur des sons ciblés qui sont la source de défauts
d’articulation légers ou plus prononcés chez certaines personnes. Chaque jeu est composé visuel que les arti’cartes avec toujours la même clarté et le même souci d’efficacité. Chaque
de 22 paires de cartes « son » + 3 paires de cartes « expression » + 3 cartes gages joliment son est mis en opposition avec un autre son sur des mots aux sonorités très proches !
illustrées + 1 carte notice d’utilisation + 1 carte présentation. Dim. 63 x 88 mm. Carton rigide
vernis pour une utilisation intensive. Livré dans une boîte de rangement en plastique rigide.
transcription phonétique
code couleur par son
illustration
du mot clé fond blanc
clairement pour
reconnaissable faciliter la
concentration
mise en avant
du son ciblé
dans le mot mot clé pêle-mêle «p/t» - AR 112 - 12 € pêle-mêle «d/t» - AR 113 - 12 €
2
pêle-mêle «k/g»
AR 114 - 12 €
49 49 50 51
V F V F
1. Je fais du surf sur les 1. Jeverse le dé dans une
bagues de l’océan. tasse.
2. Je balaye avec un balai. Cet été, j’ai campé avec mon oncle et Cet été, j’ai campé avec mon oncle et
2. Mon jardin est le plus beau.
3. En voyage, j’emporte un copain près d’une grue couverte un copain près d’une grue couverte
3. Je me poutre le nez. de qui. On couchait dans un sac de de gui. On couchait dans un sac de
toujours une grande balise.
4. Le bébé dort dans un 4. Le don est un poisson. goût sage. On mangeait du congre couchage. On mangeait du congre
verseau. 5. J’écris
l’adresse sur une crié trop cuit et des cadeaux au lait grillé trop cuit et des gâteaux au lait
5. Je mets du lait de bâche enveloppe. cru. Un jour, je me casse un ongle. cru. Un jour, je me casse un ongle.
dans mes céréales. Mon copain accourt. Mon ongle Mon copain accourt. Mon oncle
6. Aujourd’hui, Théo a cadran.
6. Je mets les Àeurs dans un panse mon oncle. Le lendemain, on panse mon ongle. Le lendemain, on
vase. solutions : 1F - 2V - 3F - 4F - 5F - 6V solutions : 1F - 2V - 3F - 4F - 5V - 6F
a quitté le camp en gare. a quitté le camp en car.
la marionnette bavarde
Grâce à cette marionnette à doigts unique
en son genre, montrez avec précision le
placement de la langue lors d’exercices
d’articulation et de déglutition. Dim. 6 x 7
cm. environ.
marionnette bavarde
DV 309 - 15,95 €
petits jeux de cartes que l’enfant peut emmener partout avec lui : idéals pour réviser Retrouvez l’As des additions p. 159
tout en s’amusant ! Le but : lire et associer des mots ayant des syllabes, des sons, des
lettres muettes ou des consonnes doubles semblables et être le premier à se débarrasser
de toutes ses cartes !
Chaque jeu contient 80 cartes plastifiées, les instructions détaillées, les objectifs d’apprentissage et la liste de mots. En équipe
de 2 à 4 joueurs.
1 5
2 6
4 8 11
2 - l’as des syllabes simples 6 - l’as des sons complexes 10 - l’as de l’alphabet
Apprendre à lire et à mémoriser l’orthographe des mots Se familiariser avec les sons un peu «compliqués» comme Amener l’enfant à reconnaître et à nommer les lettres de
contenant des syllabes simples telles que : DE, TO, LI, NE, ILLE, EUR, AIN, OUILLE, OIN… De 6 à 7 ans. l’alphabet. De 6 à 7 ans.
MA, RI, BO, LA… De 6 à 7 ans. l’as des sons complexes - GA 617 - 18 € l’as de l’alphabet - GA 701 - 18 €
l’as des syllabes simples - GA 482 - 18 €
3 - l’as des rimes 7 - l’as des sons inversés 11 - l’as des lettres B & D
Apprendre à reconnaître à l’oral des sons identiques à la fin Apprendre à lire les sons inversés comme AR, EL, UR, OUS, Apprendre à lire et à mémoriser l’orthographe des mots
des mots. De 5 à 7 ans. IS, OUR... De 6 à 7 ans. contenant des syllabes telles que da, bo, dou, bé, du, bu…
Dès 6 ans.
l’as des rimes - GA 546 - 18 € l’as des sons inversés - GA 616 - 18 €
l’as des lettres B & D - GA 809 - 18 €
4 - l’as des sons 8 - l’as du "C" doux et du "C" dur
Apprendre à lire et à mémoriser l’orthographe des mots contenant Amener l’enfant à lire et à mémoriser l’orthographe des
les sons suivants : AI, AN, AU, OI, ON, OU, EAU, EN, EU, IN. mots contenant des syllabes telles que : ÇA, CA, ÇON,
De 6 à 9 ans. CON... De 6 à 7 ans.
l’as des sons - GA 481 - 18 € l’as du "C" doux et du "C" dur - GA 699 - 18 €
la marionnette bavarde géante Elle a été plébiscitée par tous les enfants au cabinet,
Reproduction réaliste de la bouche et de la dentition même ceux qui ne viennent pas pour des troubles
(stries des lèvres et du palet), mais en géant ! Il d’articulation ou de la sphère orale. La taille et la matière
suffit d’y introduire sa main pour l’animer et susciter sont adéquates. Je m’en suis servi pour beaucoup de
un mimétisme auprès de vos patients ! Outil idéal
pour enseigner l’anatomie buccale, les mouvements patients : troubles d’articulation (les mouvements
de mastication, l’hygiène buccale ou encore pour et points d’appui sont plus précis que sur le petit
la rééducation de l’articulation orale. Toutes les modèle), de déglutition, mais aussi en rééducation
positions naturelles de la langue sont rendues post-chirurgicale chez des adultes, et également chez
possibles par la matière en mousse et velours de la
langue de la marionnette, décidément bavarde. Tout des enfants ayant des troubles de l’alimentation (la
âge. Dim.14 x 11,4 cm env. plastique. Livrée avec une brosse marionnette a permis de «désangoisser» l’enfant); en-
à dents dans une pochette de rangement.
dehors de ces pathologies, je l’ai aussi utilisée avec un
su souple marionnette bavarde géante - DV 398 - 39,90 €
langue en tis enfant autiste pour «raconter».
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le chevalet syllabozoo
Le chevalet Syllabozoo permet aux enfants d’apprendre à
segmenter et combiner les syllabes orales ainsi qu’écrites.
Chaque fiche est découpée verticalement par le milieu, ce
qui isole à la fois les deux syllabes du nom et les deux
le chevalet parties, avant et arrière, de l’animal. On peut ainsi former,
par recombinaison, toutes sortes d’animaux chimériques,
comme le «torpion» (l’avant d’une tortue et l’arrière d’un
scorpion). Contient un chevalet avec caches de 24 fiches, 3 posters
avec les noms écrits au recto en minuscules pour les situations de
lecture, et au verso en capitales pour les situations d’écriture avant
l’usage de la cursive et un guide pédagogique de 24 pages.
chevalet syllabozoo - GA 771 - 43,20 € de caches
Deux jeux masquer
t de
permetten e de l’animal
it l’ima g
so nom.
e, soit son
chimériqu
la boîte multi-jeux syllabozoo
À travers ces jeux stimulants, les enfants se repèrent de
mieux en mieux dans les syllabes écrites, s’approprient
l’alphabet et progressent vers la compréhension de la
graphophonologie. Contient 3 jeux différents, 3 planches-
glossaires, un CD-rom avec des fiches imprimables et un livret
pédagogique.
boîte multi-jeux Syllabozoo - GA 770 - 28,70 € Le jeu de Memory Le jeu du Pouilleux
(48 cartes) (48 cartes + 3 poux)
ulti-jeux
la boîte m
parler et lire en jouant
Le jeu de Loto
(8 planches + 64 cartes)
cédérom planches glossaires
le son du nénuphar
Il faut créer le plus de mots possibles en associant les voyelles présentes sur le plateau
de jeu aux consonnes et diphtongues inscrites sur les cartes. Le son du nénuphar est
bien plus qu’un simple jeu sur les sons. Il permet de travailler en profondeur la conscience
phonologique mais aussi l’évocation, le sens des mots et même l’orthographe !
Un jeu d’une richesse incomparable avec une approche ludique très originale qui captive tap’syllabes
et stimule la réflexion. Contient un plateau de jeu, un sablier, 66 cartes réparties en 4 Les 9 jeux proposés à partir de ces cartes exercent la capacité des joueurs à découper
couleurs différentes représentant des consonnes, des diphtongues, le L ou le R, les finales. des mots en syllabes et en sons afin de les préparer à la lecture. 110 cartes en tout pour
Conseillé dès 6 ans. A partir de 2 joueurs.Recommandé pour les enfants et les adolescents jouer au Memory, à la bataille, au mistigri, aux 7 familles… et bien d’autres jeux encore !
ayant des difficultés du langage écrit et les adultes cérébraux lésés ! Dim. cartes 8,2 x 5,6 cm. Dès 4 ans.
son du nénuphar - GA 528 - 38 € tap’syllabes - GA 810 - 15,90 €
phonocartes
Avec phonocartes, les enfants s’amusent à manipuler les sons
du langage. Cela leur permet de développer leur conscience
phonologique, si essentielle pour apprendre à lire et à écrire.
triple son rébus Phonocartes adopte des jeux de cartes connus et aimés de
Il s’agit ici de faire des trios de cartes ayant un même son, Réunissez deux cartes et vous obtenez un troisième mot ! Un tous les jeunes enfants : la bataille, la mémoire, les familles ...
phonème ou rime en commun. En tout 56 cartes de jeu avec excellent moyen de faire prendre conscience des phonèmes On peut exploiter ces 4 jeux avec 4 paquets de 60 cartes
des sons à manier, à écouter, à décortiquer pour lier les qui composent un mot. « Je prends la carte « pas » et la développés selon des objectifs précis: les possibilités sont
cartes entre elles. Beaucoup de flexibilité d’utilisation (vous carte « pied » et j’ai « papier » ! En tout 56 cartes pour jouer quasi infinies ! Phonocartes s’adresse aux enfants du
pouvez créer à volonté vos propres règles du jeu) pour ce jeu à créer des mots à partir d’autres mots ! Dim. 63 x 88 mm. préscolaire et du primaire, des pré-lecteurs aux lecteurs,
de carte tout simple. Dim. 63 x 88 mm. Carton rigide vernis pour une Carton rigide vernis pour une utilisation intensive. Livré dans boîte de qu’ils soient ou non en difficulté. De 2 à 4 enfants peuvent jouer
utilisation intensive. Livré dans boîte de rangement en plastique rigide. rangement en plastique rigide. en même temps avec chaque paquet. Contient 60 cartes (dim.5,7 x
triple son - AR 108 - 12 € rébus - AR 109 - 12 € 8,9 cm) + 1 guide pédagogique. Dès 4 ans.
phonocartes - GA 527 - 36 €
84
tout le monde à bord
Nos amis animaux partent en voyage... Il faut les aider à faire leur valise ! Chaque objet doit être
attribué à son voyageur selon son phonème initial. Un très bon jeu pour développer les habiletés
de conscience phonologique. 36 images à associer, 6 planches de jeu, 6 cartes «obstacles» ou «aides» (à
découper soi-même). Livré dans une pochette plastique. Dès 6 ans.
tout le monde à bord - GA 811 - 24,90 €
bdpq phonosons
zoo des sons Un jeu pour aider les enfants à discriminer les lettres Avec phonosons, les enfants peuvent jouer avec les
Un jeu amusant pour explorer toutes les consonnes de la symétriques et à les mémoriser. Il s’agit de déposer dans syllabes, les rimes et les phonèmes de multiples façons.
langue française ainsi qu’un bon nombre de voyelles simples la bonne zone de la planche de jeu (b,d,p ou q) des cartes Six jeux sont prévus de manière à travailler différentes
et complexes. Comme les règles sont simples et que les illustrées qui représentent des mots contenant l’une ou opérations. Pour chaque jeu, cinq séries de couleurs
cartes permettent l’autocorrection, les enfants peuvent y l’autre des lettres ciblées : b,d,p,q. Ce jeu amusant offre différentes sont proposées afin de permettre aux enfants
jouer sans l’aide d’un adulte. Comprend une grande planche de plusieurs variantes. Il se joue aussi bien seul qu’en équipe de s’exercer suffisamment ou de jouer à plusieurs. Il est
jeu réversible, 240 cartes illustrées réversibles, 5 pions, 2 dés ainsi ou en grand groupe. Comprend 5 planches de jeu réversibles, 126 possible de jouer seul, à deux, en équipes ou en grand
qu’un livret d’explications. Dès 4 ans et pour tout enfant dyslexique ou cartes illustrées réversibles, ainsi qu’un livret d’instructions. De 6 à 8 groupe. Contient 30 planches et 45 cartes de jeu ainsi qu’un livret
ayant un trouble d’audition. ans et pour toute personne dyslexique. d’instructions. Dès 4 ans.
zoo des sons - GA 554 - 39 € bdpq - GA 553 - 30 € phonosons - GA 526 - 35 €
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Cela permet de revoir
de nombreux sons sous
une forme ludique,
appréciée des enfants.
On y découvre des mots
qui ne sont pas utilisés
dans les autres jeux.
=sirène
cartatoto alphabet rebustory ultra sons
Retrouvez dans ce jeu de cartes toutes les lettres de De très jolies cartes pour former des mots avec humour Jeu de cartes joliment illustrées, directement inspirées
l’alphabet illustrées et jouez aux différents jeux (imagier, tout en s’entrainant à manipuler les sons. En tout, 128 des chansons du livre « Chante-moi les sons ». Elles
jeu de mémoire, jeu d’association…) qui permettent syllabes à assembler ! Contient 140 cartes, 1 distributeur de permettent l’exploration de 8 sons et de leurs différentes
l’apprentissage des lettres de manière ludique. Etui carton. cartes, 1 sablier et 1 carnet des scores. Dès 6 ans. graphies : o, on, ou, an, oi, in, é et è. Contient 148 cartes
Cartes 5.5 x 8.5 cm. Dès 3 ans. rebustory - GA 815 - 22,50 € de sons, 12 cartes surprises et 1 livret d’instructions. Dim. 9,5 x 6,8
cartatoto alphabet - GA 814 - 9,50 € cm. Dès 5 ans.
ultra sons - GA 816 - 15 €
ivités
CD-rom act
Bien lire et aimer lire Bien lire et aimer lire Bien lire et aimer lire
tome 1 tome 2 tome 3
Raconte-moi
Apprendre à lire autrement
Raconte-moi Chante-moi
l’alphabet les sons les sons
Un matériel original, attrayant Une approche novatrice, 18 chansons de rythmes
et efficace pour s’initier ludique et multi sensorielle et de styles variés pour
efficacement, dès le préscolaire, pour l’apprentissage de la soutenir l’enseignement de
aux lettres et aux sons de correspondance sonore des la correspondance sonore
l’alphabet grâce à des histoires lettres. 70 petites histoires pour de certaines graphies en
amusantes, faciles à retenir et présenter toutes les graphies et faisant appel à l’intelligence
joliment illustrées. 26 petites les sons correspondants ainsi musicale des enfants. Dans
histoires pour présenter chacune que les repères visuels qui y le recueil d’activités, chaque
des lettres de l’alphabet et le son sont associés. Chaque histoire fiche reproductible présente les
correspondant. illustrée fournit à chaque enfant, paroles d’une chanson de même
raconte-moi l’alphabet - LV 830 - 30 € quel que soit son style d’apprentissage, au moins un repère qu’une activité permettant à l’élève de repérer la graphie
qui lui convient (narratif, auditif, visuel ou gestuel) pour ou les graphies mise(s) en vedette et de réinvestir ses
retrouver la graphie qui correspond à un son et inversement connaissances en situation de lecture. Livré avec CD audio.
pour retrouver le son à partir de la graphie. chante-moi les sons - LV 832 - 40 €
raconte-moi les sons - LV 831 - 60 €
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La planète des alphas
Claude Huguenin
et Olivier Dubois
La planète des alphas, c’est d’abord
le fruit d’une expérience vécue sur le
terrain. Pédagogue dans l’âme, Claude
Huguenin sait se mettre spontanément à
la place et à la porté de tous les enfants
parler et lire en jouant
les deux petits romans le recueil de textes progressifs les posters de référence
« A la poursuite des alphas » et « sauve qui peut » 19 histoires amusantes pour s’entraîner à lire des 16 posters au format A3 à afficher pour permettre à l’enfant
Ils donnent une explication logique aux multiples textes comportant de mots avec des correspondances de s’approprier, à son rythme et de manière active et
métamorphoses de alphas correspondant aux diverses graphophonologiques simples. autonome, de nouveaux phonèmes. Les phonèmes sont
formes graphiques de l’écrit. recueil de textes tome 1 + 2 - LV 836 - 39,90 € représentés par une combinaison de 2 ou 3 lettres selon les
deux petits romans - LV 835 - 29,90 € différentes manières de les écrire (exemple : le son « o »
écrit « au » ou « eau »). Dim. 29,7 x 42 cm.
posters de référence - GA 819 - 49,90 €
portrait de créateurs
Lectu
les 3 grandes étapes de l’apprentissage :
Etape 1
Découverte du principe alphabétique et acquisition des
correspondances graphème-phonèmes élémentaires (un
« son » est représenté par un lettre). Lecture de mots, de
phrases et de textes contenant des sons simples. corre
plus
Etape 2 », «
Découverte et acquisition des correspondances
graphophonologiques plus complexes - tels que « ou », phra
« an », « in », « oin », « ill »…- et lecture de phrases et
de textes intégrant ces sons plus complexes.
Etape 2
Découverte et acquisition des manières les plus courantes Déco
d’orthographier un même phonème (exemple : /o/- les
« au », « eau »…) et des règles de correspondance m
contextuelles qui ont pour effet de changer la prononciation «
de certaines lettres (exemple: « g », « c » et « s »). Lecture
cor
de textes.
pour
certa
le jeu de l’invité
Ce jeu permet aux enfants de s’exercer à lire des mots
le CD Rom Guide pratique comportant les graphèmes complexes les plus courants.
Cédérom destiné aux professionnels expliquant pas à pas Ils s’exercent à orthographier un même phonème ainsi que le jeu des betas
le concept pédagogique des Alphas avec présentation du des mots dont la prononciation dépend de la connaissance Ce jeu est inspiré du UNO à une différence près : ce sont des
matériel, des réponses aux questions les plus fréquemment de règles d’orthographe usuelles (exemple : « c », « g » et lettres qui sont représentées sur les cartes ! Le jeu des betas
posées, explications et commentaires sur toutes les activités, « s »). Contient 1 grand plateau (dim. 71x51 cm), 6 cartons invités propose à l’enfant d’apprendre à reconnaître les lettres dans
corrections des évaluations, ainsi qu’un journal de bord (dim. 7x7 cm), 220 cartes illustrées, 4 pions, 1 dé et 1 livret à la fois les types d’écriture les plus courants et d’enrichir ainsi son
d’une classe pilote. pédagogique et de recueil d’histoires. vocabulaire. Contient 132 cartes dim. 8,4 x 5,5 cm.
CD Rom guide pratique - GA 820 - 9,90 € jeu de l’invité - GA 821 - 69,90 € le jeu des betas - GA 822 - 9,90 €
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Des activités amusantes
Avoir l’oreille fine
parler et lire en jouant
Être bavard
Au quotidien, il est important d’éveiller les enfants à
toutes les curiosités possibles : découvrir le monde
Une bonne reconnaissance auditive des bruits
par des expériences de la vie de tous les jours (faire
environnants prépare l’oreille à assimiler les différences
la cuisine, jouer avec le sable...) tout en posant des
entre les sons composant les mots. Eduquer l’oreille
mots sur ces expériences. En pré-requis du langage
d’un enfant implique de développer chez lui la faculté
écrit, l’enfant doit avoir une bonne compréhension
de se concentrer sur un son précis, de l’identifier et de
du langage et un bon niveau de langage oral avec
lui donner un sens puis de différencier plusieurs sons
suffisamment de vocabulaire.
entre eux. Une habileté qu’il utilisera ensuite dans le
processus de lecture.
débrouille - GA 744 - 43 €
Réviser
1
4
1 a - le monde des merveilles
Manipuler le langage 6
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1
3
parler et lire en jouant
2 - zanimoferme 4 - topanimo
Jeu de 14 pièces en carton fort représentant les différents éléments d’une ferme + 8 Quel plaisir de manipuler ces jolies figurines et leurs drôles de maisons ! Tout en créant des
animaux livrés dans une boîte de rangement. Dès 2 ans. histoires, les enfants manipulent des concepts spatiaux - dedans ou dessus la maison, à
zanimoferme - GA 724 - 20,90 € gauche de l’autre maison, etc… - et des concepts de classement – quelle est la maison la
plus grande ? je classe de la plus petite à la plus grande… Ces cubes peuvent être utilisés
en jeu libre mais aussi lors d’activités plus guidées durant lesquelles l’intervenant donne
des instructions orales précises. Comprend 6 cubes en carton fort + 6 animaux en plastique livrés
dans une boîte (dim. 23,5 x 15 x 15 cm). Dès 1 an.
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2 - les 20 objets du quotidien 4 - le temps qu’il fait (la lune, le soleil, l’étoile, l’étoile 6 - les 10 animaux sauvages
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talking dice les dés récits illustrés
Ces 25 dés sont un moyen original de développer le vocabulaire de manière active. Ils Un lot de 6 dés avec des illustrations au trait qui représentent des propositions pour raconter
permettent d’inventer des histoires, de faire des constructions de phrases, des jeux de des histoires. 2 dés donne des indicarions sur les personnages, 2 autres dés proposent
mémoire ou des jeux de rôles sur des thèmes très variés. Dim. dés 1,7 cm. des idées de lieux et les 2 derniers dés décrivent des actions et des sentiments. En mousse
talking dice - GA 825 - 35,90 € recouverte d’un revêtement lisse. Dim. 4 cm.
dés récits illustrés - GA 630 - 14,90 €
parler et lire en jouant
Katudi
Jeu de langage et d’observation sur le principe du bingo. teki
speech Difficile de décrire et de reconnaître une image quand on Un jeu de devinettes pour petits et grands ! Le meneur de
Le but est de découvrir des images et de les intégrer a l’impression que tout se ressemble ! Un jeu de rapidité jeu tire une carte et ne la montre pas. Chacun leur tour, les
dans une histoire improvisée. Ce jeu convivial développe spécialement conçu pour les petits développant le sens de autres joueurs posent des questions auxquelles le meneur
l’imagination et l’aisance verbale, faisant aussi travailler l’observation et la pratique du langage. Dim. 30 x 28 x 5 cm. ne répond que par oui ou par non. Après avoir posé sa
à l’oral la structure grammaticales des phrases. De 3 à 12 Contient 2 séries de 3 planches divisées en 9 cases + 2 séries de question, chaque joueur peut annoncer sa réponse : Si
joueurs. 60 cartes « image » et 3 cartes « Règle du jeu » (dim. 8 x 8 3 planches divisées en 12 cases, 42 petites cartes, 1 règle de jeu. celle-ci est bonne le joueur récupère la carte et fait deviner
cm) dans une boîte en métal. Dès 8 ans. Durée : 10 min. De 2 à 4 joueurs. à son tour une nouvelle carte. Contient 120 cartes dans une jolie
speech - GA 824 - 10 € katudi - GA 470 - 17,90 € boîte en forme de bus. Dim.20 x 12 x 5cm. Durée de jeu : 10 min. De
2 à 4 joueurs. A partir de 4 ans.
teki - GA 468 - 7,95 €
rory’s story cubes - GA 827 - 12,90 € rory’s story cubes actions - GA 828 - 12,90
€
allons à l’épicerie
Il faut faire les courses ! En faisant avancer son pion sur le
les pirates qui/quoi et les pirates ou/comment plateau, chaque joueur énonce à haute voix « j’achète » ou
L’objectif de ces jeux est d’amener l’enfant à comprendre le sens des mots-questions « qui », « quoi », « où » et « quand ». « je n’achète pas » un aliment selon sa liste de course. Ce
Les pirates viennent d’accoster sur une île où sont cachés des trésors. Pour trouver le chemin y menant, chaque pirate doit jeu a pour objectif l’enrichissement expressif du vocabulaire
répondre à plusieurs questions pour obtenir des indices. Chaque jeu (vendu séparément) comprend 8 planches dim. 21, 5 x 28, 2 cm» relatif aux aliments et l’utilisation de la négation à bon escient.
et 40 cartes questions( à découper soi-même) livrés dans une pochette plastique. Jetons non inclus. Comprend 1 planche de jeu, 4 listes + 1 support formes à produire
pirates qui/quoi - GA 830 - 29,90 € livrés dans 1 pochette plastique. Dès 3 ans.
pirates où/quand - GA 831 - 29,90 € allons à l’épicerie - GA 829 - 20,90 €
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maître jacot
40 histoires dessinées en couleurs composées de 4 cartes
Pepi chacune, relatant les aventures de Maître Jacot petit homme
Des cartes pour familiariser progressivement les enfants aux gestes élémentaires de la vie pratique qui structurent malicieux et espiègle qui communique la joie de vivre et les
le quotidien. Chaque séquence peut être présentée de manière plus ou moins succincte et même prolongée en étant pensées positives. Contient 160 cartes (9,5 x 9,5 cm) avec une
raccrochée à la suivante (ex : séquence se laver les mains après la séquence aller aux toilettes). Contient 72 cartes illustrées au notice d’utilisation dans une boite en carton.
total (9 x 9 cm) avec une notice explicative très complète dans sa boite en carton maître jacot - GA 719 - 39,90 €
parler et lire en jouant
Les produits Schubi sont de véritables mines d’or ! A chaque fois, des illustrations soignées, très colorées
attirent petits et grands et incitent à un récit très riche en rebondissements. Un contenu très complet permet
de varier les histoires presque à l’infini. Vous ne vous en lasserez pas !
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Une série de 11 boites de 86 images originales pour développer le
champ lexical des enfants de tous les âges comme des adultes. Chaque
boite couvre de manière extensive une thématique définie : vous serez
surpris par la richesse du contenu ! Les objets dépeints sont résolument Animaux, plantes, nature - GA 834 - 28 €
modernes : tous les aspects de la vie d’aujourd’hui sont abordés de
manière extrêmement réaliste. Chaque boite contient 86 cartes couleurs
dim. 11 x 11 cm + 1 notice avec liste de mots
parler et lire en jouant
Pour les aliments, utilisez les cartes pour faire une liste de course. Donnez alors les cartes à l’enfant qui doit
retrouver les aliments dans le magasin. Puis faites un menu simplifié toujours à l’aide des cartes. L’enfant
doit préparer le repas avec votre assistance.
L’analyse du panel
«Je les ai utilisées avec des patients en déficit de vocabulaire, des enfants dès 4 ans et des adultes (aphasiques,
troubles neurologiques…). J’ai apprécié de trouver des mots que l’on ne trouve pas forcément dans d’autres imagiers.
Beaucoup de vocabulaire peut être abordé avec des thèmes précis et variés selon les boîtes. Permet aussi de faire des
classifications (dedans/dehors, été/hiver, meubles/bricolage…). Les images sont de grandes tailles, pas trop chargées
de détails pour les malvoyants et donc sans effet parasitaire visuel. »
Delphine Espitalier, orthophoniste
à tout faire
Organiser ce vocabulaire Utiliser ce vocabulaire
en catégories dans le bon contexte
Une fois toutes les thématiques abordées, Maintenant que le vocabulaire a été travaillé
vous pouvez ensuite travailler la catégorisation individuellement de multiples manières, il
du vocabulaire selon de multiples critères : la s’agit de l’utiliser en situation, par exemple
saison (les objets qu’on utilise l’hiver, ceux dans des récits.
qu’on utilise l’été…), dedans/dehors…
Sous forme de jeu, demandez à l’enfant
Vous pouvez par exemple faire un tri selon d’utiliser des cartes imposées pour raconter
les pièces de la maison en demandant à une histoire imaginaire. Bien sûr, mélangez
l’enfant : « que peut-on trouver dans la salle les cartes de différentes boîtes ! Posez des
de bain ? » questions à l’enfant pour le pousser à enrichir
son récit.
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Webber - A quoi pensent-ils ? - GA 424 - 18 € Webber - les métiers - GA 226 - 18 €
Retrouvez le portrait
des créateurs
des cartes Webber p. 162 !
Je peux
transporter les
cartes au fond
de mon sac sans
risque de les
abimer: la boîte
en métal rigide
les protège parfaitement. Facile Webber - histoires à raconter - GA 426 - 42 € Webber - les émotions - GA 236 - 18 €
à ouvrir, facile à refermer, la
boîte en métal, j’adore !
objets et perception
C’est cinq manières de voir un même objet, d’appréhender un même concept, selon la maturité
de perception de l’utilisateur. Objets et perception est une série de cartes vocabulaire, dont
les activités sont conçues pour évaluer et améliorer la capacité d’une personne à acquérir,
généraliser et classer des mots ou concepts par niveau d’abstraction. Ce jeu propose 25
mots classés selon 5 niveaux de difficultés de représentation du plus «concret» au plus
abstrait : photo hors situation (fond blanc), photo en situation (environnement), dessin en
couleur avec détails, dessin couleur BD avec des traits exagérés. Enfin, le niveau le plus
difficile à appréhender, l’esquisse en noir et blanc. 5 thèmes sont abordés: les animaux, le
vocabulaire autour de la maison, les vêtements, les jouets et les actions. Tout âge. Contient
1 valise métallique de rangement dim.280 x 220 x 45 mm, 75 cartes dim.89 x 64 mm,1 planche A4 double
face + 1 notice.
objets et perception - GA 479 - 42 €
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d’activités
autour du jeu :
Webber - les sports - GA 275 - 18 € Webber - les paires - GA 276 - 18 €
Raconter des
histoires !
Explorer les
Webber - les animaux - GA 227 - 18 € Webber - les verbes - GA 231 - 32 € émotions et
les relations
sociales...
... la vie
quotidienne,
la maison, les
métiers.
Plein de détails
fantaisistes et
humoristiques !
le kit des émotions
Au total 264 cartes pour aider les enfants comme les adultes ayant des difficultés à comprendre leurs propres émotions (et
celles des autres), à décrire leurs sentiments et mieux contrôler leurs interactions avec les autres. Les 204 photos couleurs
représentent des personnes de tout âge et ethnie sur fond bleu uni et se focalisent exclusivement sur les expressions du
visage. Elles sont le point de départ pour explorer les émotions. Les 60 illustrations en noir et blanc sont plus abstraites et
permettent de généraliser les concepts spécifiques vus avec les photos. Livré avec livret pédagogique et 4 miroirs pour découvrir,
comparer et explorer ses propres expressions faciales.
kit des émotions - GA 405 - 49,90 €
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Que pensent-ils ? pour développer l’empathie,
comprendre les sentiments et reconnaitre les expressions
faciales.
Ces 30 cartes très imaginatives serviront de base à de nombreuses discussions.
Les patients doivent imaginer ce que pensent et ressentent les protagonistes
pour ensuite verbaliser des pensées. Ce travail peut se faire d’ailleurs aussi
bien à l’écrit qu’à l’oral. Permet aussi d’explorer les liens entre pensées et
sentiments, pensées et dialogues (dit-on toujours ce que l’on pense ?) et
l’influence de facteurs extérieurs/intérieurs (stress, éléments de surprise,
colère…) sur nos réactions.
Que pensent-ils ? - GA 705 - 49,90 €
la collection Colorcards
Facilement transportables et peu encombrantes, ces cartes de poche sont idéales pour les
La collection cartes de poche thérapeutes qui font des visites ou se déplacent souvent. Chaque référence se concentre
autour d’un thème ou d’un concept. Chaque jeu contient 36 cartes. Dim. 115 x 75 mm.
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le loto des actions les actions
L’enfant identifie des activités de la vie quotidienne grâce aux 3 cartons de jeu et 52 Ces 35 cartes illustrent les verbes d'actions de base des enfants : sauter, jeter, courir…
cartes « action » qui mettent en scène des verbes spécifiques. Plusieurs niveaux de jeux Chaque carte représente un enfant en mouvement afin de renforcer l'acquisition du
sont présentés dans la notice : du simple jeu d’association à des jeux de réflexion autour vocabulaire d'action et de développer l'expression orale. Contient 35 cartes (138 X 125 mm) + un
de verbes d’action (monter une échelle et un portique, couper avec des ciseaux ou un guide d'utilisation.
couteau…). Contient 4 cartons « scène « (297 x 210 mm) + 4 plateaux de jeu (210 x210 mm) + 52 cartes
« action» (90 x 90mm) + guide d’activités. les actions - GA 165 - 16,90 €
loto des actions - GA 207 - 49,90 €
parler et lire en jouant
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1
les 5 sens, les métiers et les sports
Des jeux d’associations pour apprendre à lier les sens aux objets et aux actions qui y sont rattachés. Permet d’aborder du
vocabulaire très concret et varié par l’intermédiaire de photographies montrant des scènes et des acteurs de la vie courante.
Cartes de jeu en carton épais livrées dans une boite de rangement avec guide pédagogique. les 5 sens : contient 50 cartes dim.
9 x 9 cm. Dès 3 ans. Les métiers et les sports : contient 60 cartes (12 grandes dim. 15 x 8 cm + 48 petites dim. 7,5 x 7,5 cm)
1 - les 5 sens - GA 626 - 20,90 €
2 - les métiers - GA 624 - 20,90 €
3 - les sports - GA 625 - 20,90 €
2 2
les parties du corps les contraires les associations
Chaque photographie montre d'une manière claire et précise Ces jeux de cartes ont été spécialement conçus pour Même gamme de cartes que "Les contraires". On étudie
un enfant pointant du doigt une partie de son corps. Ces cartes répondre aux besoins d’apprentissage du langage des ici le concept d’association, de ressemblance. On aide
non seulement permettent un apprentissage du vocabulaire jeunes enfants et solliciter leur intérêt. Les contraires aident l’enfant à prendre conscience des relations fonctionnelles
l’enfant à intégrer le concept de contraire et d’opposition : qui lient deux objets. Chaque jeu contient 40 cartes (dim. 138 x
relatif au corps humain mais aussi la localisation des différentes (ouvert/fermé, mouillé/sec) sur des cartes présentant des 125 mm). Dès 3 ans.
parties du corps. Contient 40 cartes (dim. 138 x 125 mm). objets quotidiens et donc familier à l’enfant. Contient 40 cartes
les parties du corps - GA 137 - 16,90 € (138 x 125 mm). Dès 3 ans. les associations 1, à la maison - GA 108 - 16,90 €
1 - les contraires 1 - GA 107 - 16,90 € les associations 2, à l’école - GA 161 - 16,90 €
2 - les contraires 2 - GA 160 - 16,90 €
à utiliser avec :
Phono : Développer
240 cartes les compétences
à découiper phonologiques
Imagier LV 872 – 11,70 €
240 cartes à découper, supports des activités. Ces images mobiles favorisent une construction
dynamique des connaissances et permettent d’en saisir la diversité relationnelle. Les thèmes
représentés sont traités selon plusieurs modalités graphiques, photos et dessins variés
en noir et blanc et en couleur : les animaux, les jouets, l’école, la maison, etc. Une fois
découpées, les cartes vont être assemblées ou dispersées selon des associations variables Catégo, pour apprendre
décrites dans les guides : CATEGO (pour apprendre à catégoriser) et PHONO (développer
les compétences phonologiques). à catégoriser
Imagier - LV 856 - 46 € LV 833 - 11,70 €
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le logiciel Vocalubile®
Le logiciel le plus complet du marché !
• 800 photos d’une grande qualité graphique regroupées en
parler et lire en jouant
thèmes variés tels que la nourriture, les transports, la maison... Photos « culturellement »
exactes !
• Recherche phonologique avec alphabet phonétique international intégré
• Recherche par thèmes, mots clés
• Possibilité d’importer ses propres images
• Images détourées et/ou en situation
• Possibilité d’utiliser des grilles déjà créées ou de créer son propre document
• Possibilité d’ajouter une légende
• Possibilité d’agrandir ou de réduire l’image selon les besoins
• Possibilité d’ajout de signes d’interdiction en juxtaposition sur les images pour
communiquer sur les interdits.
Utilisations :
• Communication augmentée : créez vous-même des grilles de communication claires et • Rééducation orthophonique : créez des grilles de loto, des jeux de mémo pour faire travailler
professionnelles pouvant être le vocabulaire de base mais aussi la mémoire et acuité visuelle (ex : le jeu des différences), la
utilisées aussi bien avec des enfants qu’avec des adultes ; adaptez ces grilles aux besoins logique (ex : les intrus), la prononciation (grâce à la recherche phonétique), etc.
spécifiques de chaque personne ! pour PC Windows - Lecteur CD-Rom 8X • Imprimante couleur recommandée.
• Education spécialisée : connaître et comprendre son environnement (habitation, vocalubile - CP 200 - 39,90 €
commerces, lieux de loisirs, lieux publics/
privés, etc.), la vie sociale (règles de vie et interdictions, gestion de l’argent, etc.)
4*
parler et lire en jouant
1*
6
5
à enregistrer nécessitant ni pile ni électricité, vous pourrez à loisir plastifier, rendre adhésif et magnétiser
vos photos et documents sous toutes les formes et tous les formats (maxi A4) : stickers,
autocollants repositionnables, cartes plastifiées de communication, magnets… Appareil dim. 39
x 20 cm avec un massicot intégré, livré avec une cartouche de démarrage plastification.
1 - les mini-supports à enregistrer
Des petits carrés sur lesquels on peut enregistrer un message de 6 secondes. Livrés avec station créative - DV 389 - 39,90 €
une pochette plastique transparente que l’on colle sur le support et dans laquelle on glisse des
photos, de 5 cm maxi. Dim. supports 7, 5 cm. Vendus par lot de 3. les recharges
mini-support à enregistrer x 3 - RC 181 - 12,90 € la cartouche standard adhésif permanent - DV 391- 28,90 €
Une face autocollante, d’une longueur totale de 12 m, parfaitement adapté aux documents de format A4.
2 - le boîtier 10 messages la cartouche standard plastification - DV 390 - 19,90 €
Ce boîtier vous permet d’enregistrer jusqu’à 10 messages différents de 10 secondes chacun.
D’une longueur totale de 10 m
Pour les entendre, il suffit d’appuyer sur un des boutons numérotés. Idéal pour décomposer
une histoire ou une tâche en plusieurs segments. Possibilité de personnaliser la façade en
insérant sous la plaque transparente la page imprimée de votre choix. Fonctionne avec 2 piles la cartouche adhésif repositionnable - DV 392 - 28,90 €
LR03 (non fournies). Dim. 14,8 x10, 8 x 1,3 cm. D’une longueur totale de 3,5 m.
boîtier 10 messages - RC 208 - 25,90 €
la cartouche plastification, adhésif permanent - DV 393 - 28,90 €
Une face plastifiée, l’autre autocollante. Longueur totale de 7,5 m.
3 - les boîtes mystère
Mais que se cache-t-il dans ses boîtes ? Pour le découvrir, il suffit de les ouvrir ! Vous pouvez
enregistrer un message personnalisé de 10 secondes qui se déclenchera à l’ouverture des la cartouche plastification et adhésif repositionnable - DV 394 - 28,90 €
boîtes : le nom de l’objet, un bruitage, un indice, un encouragement… On peut aussi y glisser Une face plastifiée l’autre adhésive repositionnable. Longueur totale de 3,5 m
un cadeau et enregistrer un message comme « joyeux anniversaire Julie ! ». Lot de 6 en carton
de différentes couleurs. Dim. 15.4 x 12,5 x 7 cm. la cartouche plastification et magnétique - DV 395 - 28,90 €
boîtes mystère x 6 - RC 209 - 29,90 € Une face plastifiée l’autre magnétique. Longueur totale de 3,5 m.
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*Idée de présentation. Livré sans images ni accessoires
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