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Thatiane Mendes
Doutoranda em Artes, na linha de Poticas Tecnolgicas (Universidade Federal de Minas
Gerais). Mestre em Produccin e Investigacin Artstica (Universitat de Barcelona). Docente
no curso Cincia da Computao da Universidade FUMEC. Membro do Grupo 1maginari0:
Poticas Computacionais. thatianemendes@hotmail.com
RESUMO
O filsofo Gilbert Simondon discute aspectos da cultura contempornea baseados na relao do ser
humano com tecnologias de hardware. Este artigo objetiva recorrer s questes tericas apresentadas
por esse autor para pensar sobre a natureza da interao possibilitada pela computao vestvel.
ABSTRACT
The philosopher Gilbert Simondon considers aspects in the relationship between human beings
and hardware technologies. This article aims to draw on theoretical issues presented by this author
to think about the nature of interaction made possible by wearable computing.
Ps: Belo Horizonte, v. 5, n. 10, p. 84 - 93, novembro, 2015.
Com as novas tecnologias, a indumentria estabelece uma nova forma de Artigo submetido em: 09/09/2015
Aceito para publicao em: 16/10/2015
mediao do corpo com o meio ambiente. Intermedia informaes, emoes,
sentimentos no somente de forma passiva uma espcie de segunda pele
que comunica escolhas e valores mas permite tambm a troca com o que
lhe externo. O corpo tambm pode receber pelas mediaes vestimentares
elementos do mundo circundante e transmitir a este meio informaes do
prprio corpo. Com a incorporao de elementos tecnolgicos, a roupa se
torna tambm uma interface interativa.
Simondon (2008) mostra dois tipos de relaes contraditrias adotadas pela cultura em
relao aos objetos tcnicos: ora so considerados meros materiais teis aos homens,
ora so mquinas que, potencialmente, poderiam se rebelar contra seus idealizadores e
se tornarem uma ameaa. O autor aponta que h um mal-estar da sociedade em relao
aos meios tcnicos, um tipo de reao tecnofbica3. 3
Esta tecnofobia pode ser vista,
por exemplo, no caso de Steve
Primeiro, temos a mquina vista como diferente do humano, um espcime estrangeiro, Mann (2015). Mann revelou
que foi agredido fisicamente
desconhecido e que deve ser controlado pelo homem. Por outro lado, h, paradoxalmente, enquanto visitava uma unidade do
uma supervalorizao da tecnologia, e os objetos tcnicos passam a compor um McDonalds, em Paris, Frana. O
professor universitrio canadense
imaginrio social em que as mquinas se tornam separadas dos homens, espcie de estava no local com sua famlia
substitutas mais poderosas. Vistas como um duplo do homem, um homem esvaziado quando trs funcionrios do
de sua interioridade e de seus sentimentos. Simondon (2008) defender que a mquina McDonalds se sentiram ofendidos
pelo seu dispositivo Digital
tem uma dimenso humana, que ignorada pela cultura que a considera como um Eye Glass e tentaram remov-
outro. O que existe uma espcie de alienao em relao natureza da tcnica, que, lo fora de sua cabea. Mann
foi ento jogado para fora do
efetivamente, estrangeira, mas isso no significa que no seja humana. Desconhece-se, estabelecimento pelos agressores,
na verdade, qual sua natureza e a sua essncia. que tambm rasgaram vrios
documentos de Mann. Este talvez
seja o primeiro ataque gravado a
uma pessoa motivado por uma tela
A gnese do objeto tcnico e o homem proeminente de um computador
vestvel como a do Google Glass.
Segundo Simondon (2008), apenas com a compreenso da gnese do objeto tcnico
ser possvel entender esse objeto no mbito da cultura. O autor recusar, assim, tanto
a defesa cega daqueles que idolatram a tcnica quanto a acusao insensata efetuada
por pelos tecnofbicos.
O ponto inicial para o delineamento da gnese do objeto tcnico consider-lo em seu
funcionamento, e no em sua condio de instrumento de trabalho. O uso no trabalho
5
No se pode falar do trabalho parte da tecnicidade e no o contrrio4.
de uma mquina, mas apenas do
seu funcionamento, que um Depois, necessrio compreender os trs nveis do objeto tcnico, que so o elemento, o
conjunto ordenado de operaes.
(SIMONDON, 2007, p. 260,
indivduo e o conjunto. De acordo com Weber (2012, p. 5),
apud WEBER, 2012, p. 10)
a concluso que cabe reter que o objeto tcnico jamais um elemento fechado em si mesmo,
pois, dada sua constituio, ele se relaciona com outra realidade tcnicas, bem como com reali-
dades humanas. Conceber desse modo os objetos tcnicos, o computador, por exemplo, implica
em reconhecer a mediao como sua caracterstica distintiva.
Mas qual a relao da gnese do objeto tcnico com a existncia do homem e de sua maneira
de ser no mundo? Simondon (2008) supe que a gnese do objeto tcnico tem repercusso
sobre as produes humanas, sobre a atitude do homem no mundo. Considera, num primeiro
momento, que a evoluo humana se deu como adaptao, como busca de um equilbrio
estvel. O autor prope pensar sobre a dicotomia entre impulso vital e adaptao, e a substitui
pela ideia de individuao dos sistemas supersaturados, considerados como as tenses e
tendncias do homem, como potencialidade e virtualidades.
Ento, a relao do homem com o mundo no simples adaptao, regida pela auto-
regulao em busca da estabilidade, ela manifesta sua fora tambm no poder crescente
de evoluo. Desta forma, no h estabilidade, a fora da adaptao puro movimento, e
faz descobrir foras e formas novas. Simondon (2008) atesta esta fora direcionada ao devir,
faz encontrar nos objetos tcnicos finalidades novas: ao no se ater a um nico devir final,
o que ocorre so invenes sucessivas de estruturas.
Assim, como defende Richard Citowic (1993, p. 227), o mundo mltiplo e complexo. A
tentativa de enquadramento no consegue abarcar a cincia, a arte, a intuio etc. num
todo harmonioso e coeso. Alm disso, mesmo a compreenso de um conjunto tcnico, ou
de mquinas, depende da confluncia de reas cientificas diferentes.
SALLES, Vanessa Madrona Moreira; MENDES, Thatiane. Corpo humano em sintopia com a computao vestvel.
para a necessidade de iniciao s tcnicas no mesmo patamar da educao cientifica, e
ressalta o quanto seria positivo para uma criana aprender, por exemplo, sobre autorregulao
de um sistema tcnico, como conhece os teoremas matemticos. H um valor poltico e
cultural em promover a reflexo generalizada sobre a existncia humana e a realidade que
nos circunda, especialmente, a realidade da tcnica.
O objeto tcnico, sob a mira de Simondon (2008), estabeleceria uma mediao entre homem
e natureza, e o que trataremos a seguir sobre algumas possibilidades de mediao entre o
homem e a natureza vinculadas cultura contempornea, permitidas por um tipo de objeto
tcnico que o objeto tcnico vestvel.
Em sua busca pela adaptao, o objeto tcnico passa por diferentes estgios. Na era indus-
trial, as mquinas foram vistas como substitutivas do ser humano. Tornando-se quase um
adversrio do homem, comearam a desempenhar funes que antes eram executadas
pelo homem e suas ferramentas.
Com o advento da era da informao, no sculo XX, para Simondon (2008), a mquina passa
a ser instncia de regulao de informao e estabilizadora do mundo. Tm-se, agora, con-
dies histricas e sociais para a compreenso da relao integrada entre tcnica e cultura,
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no nvel dos conjuntos tcnicos.
As principais caractersticas que todo objeto tcnico vestvel deve ter, segundo Steve Mann
(2015), so: ser adaptado ao espao pessoal do usurio; ser controlado pelo usurio e ter
constncia operacional e interacional, ou seja, estar sempre ligado e acessvel. Esta tecnologia
vem se tornando mais potente no sentido de ler e guardar informaes sobre o corpo e o
ambiente, e mais amigvel, ao incorporar formatos menos rgidos, prprios das vestimentas
feitas de fibras naturais, sendo flexveis, macias e confortveis.
Adotando uma definio bem ampla, diramos que objetos tcnicos vestveis so quaisquer
dispositivos capazes de potencializar as caractersticas fsicas, cognitivas e/sensoriais humanas
a partir de recursos tecnolgicos e informacionais.
Se o problema tcnico est relacionado convergncia das funes em uma unidade es-
trutural, as funes das estruturas tambm definem o progresso de um objeto tcnico. Se
identificarmos parte da gnese dos objetos tcnicos vestveis nos smartphones, constatare-
mos que, apesar de serem mantidas muitas das caractersticas e funes dos smartphones,
observaremos, no entanto, o advento de novos atributos adquiridos com o acoplamento s
estruturas txteis. Temos dispositivos que graas natureza dessas estruturas estabelecem
uma sensao direta com o corpo de maciez e conforto. H tambm a possibilidade de
construo de estruturas mais flexveis e que permitem certa autonomia ao usurio que
Ps: Belo Horizonte, v. 5, n. 10, p. 84 - 93, novembro, 2015.
Luzia Paraguai (2005) destaca dois aspectos das novas tecnologias vestveis que, para ns,
se aproximam da discusso proposta por Simondon (2008) sobre os objetos tcnicos: a
capacidade de ao conjunta ao no requerer a plena ateno do usurio, que pode, simul-
taneamente, realizar outras atividades, e a ubiquidade que se relaciona intimamente ideia
de mobilidade num espao localizado no somente geograficamente, mas virtualmente,
acessado nas redes telemticas onde realidades distantes e remotas podem emergir a partir
da mediao das novas tecnologias. Sob o signo da conexo, estamos na era dos compu-
tadores coletivos mveis.
SALLES, Vanessa Madrona Moreira; MENDES, Thatiane. Corpo humano em sintopia com a computao vestvel.
cao, disponibilizando informaes ao usurio que no necessitam de uma interveno
ou aes para que estas interaes aconteam. Ou seja, com a sobreposio de camadas
de informaes, permite-se a construo de um espao hbrido em que o real e o virtual
coexistem. Nesse espao, os homens se tornam nmades globais (LEO, 2004), e as novas
tecnologias nmades (laptops, palms, celulares) os conectam nas redes.
Hug Shirt permite, alm da compreenso sobre aspectos culturais relacionados a afetos, tam-
bm problematizar a ideia de espaos sensoriais, espaos hbridos e de mobilidade, atravs
da informao mediada entre objetos tcnicos vestveis e outros no vestveis (smartphone).
Desta forma, propem novas camadas de dados sobre o corpo e sobre o espao em que este
se situa, permitindo ao usurio experincias mais viscerais atravs de leitura de dados sobre
o corpo com sensores de carter bio-fisiolgico e componentes eletromecnicos (motores e
sensores), sobrepostos em uma camiseta que capta estmulos sensrios mediados tambm
atravs de um software, permitindo assim um processo comunicacional no verbal, nem
meramente visual, e sim, ttil.
Consideraes finais
Os pressupostos de Simondon (2008) justificam por que no se pode pensar a relao corpo
humano e objetos tcnicos em termos de oposio, por que no se pode antropomorfizar
a mquina ou mecanizar o homem.
Ps: Belo Horizonte, v. 5, n. 10, p. 84 - 93, novembro, 2015.
CITOWIC, Richard E. The man who tasted shapes: a bizarre medical mystery offers
revolucionary insights into emotion, reasoning, and consciouness. New York: Putnams
Book, 1993.
LEO, Lcia (org.). Derivas. Cartografias do Ciberespao. So Paulo: Anna Blume, 2004.
MANN, Steve. Wearable Computing: A first step toward Personal Imaging IEEE Computer,
Vol. 30, No.3 (summary of my last 20 years as a photographic cyborg). Disponvel em:
<http://www.wearcam.org/ieeecomputer/r2025.htm>. Acesso em: 02 set. 2015.
SALLES, Vanessa Madrona Moreira; MENDES, Thatiane. Corpo humano em sintopia com a computao vestvel.
Acesso em: 20 ago. 2015.
SIMONDON, Gilbert. Du mode dexistence des objets techniques. Paris: Aubier, 2008.
Traduo Pedro Peixoto Ferreira e reviso Christian Pierre Kasper. Disponvel em: <https://
cteme.wordpress.com/publicacoes/do-modo-de-existencia-dos-objetos-tecnicos-
simondon-1958/>. Acesso em: 02 set. 2015.
WEBER, Jos Fernandes. As relaes entre objeto tcnico, mediao e ensino refletido
da tcnica em Simondon. In: IX ANPED SUL 2012 - Seminrio de Pesquisa em Educao
da Regio Sul, 2012, Caxias do Sul. Anais do IX ANPED SUL 2012 - Seminrio de Pesquisa
em Educao da Regio Sul. Caxias do Sul: Editora da UCS, 2012. v. 1. p. 01-20. Disponvel
em: <http://www.portalanpedsul.com.br/admin/uploads/2012/Filosofia_da_Educacao/
Trabalho/02_01_32_496-7505-1-PB.pdf.>. Acesso em: 02 set. 2015.
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