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Siempre Divertido

CREACIN DE UNA EMPRESA DE DISEO Y CONFECCION DE ROPA


INFANTIL CON TENDENCIA RETRO, EN LA CIUDAD DE MANIZALES,
DENOMINADA RETRO CHILDRENS CLOTHING

OLGA LUCIA GONZALEZ AGUILAR

ACADEMIA NACIONAL DE APRENDIZAJE ANDAP


TECNICO AUXILIAR EN MODA Y CONFECCION
MANIZALES
2017
Siempre Divertido

CREACIN DE UNA EMPRESA DE DISEO Y CONFECCION DE ROPA


INFANTIL CON TENDENCIA RETRO, EN LA CIUDAD DE MANIZALES,
DENOMINADA RETRO CHILDRENS CLOTHING

OLGA LUCIA GONZALEZ AGUILAR

Trabajo de grado para optar por el ttulo de Tcnico Auxiliar en Moda y


Confeccin

TUTOR:

CARLOS NORBERTO GRANADA DUQUE

ACADEMIA NACIONAL DE APRENDIZAJE ANDAP


TECNICO AUXILIAR EN MODA Y CONFECCION
MANIZALES
2017
Siempre Divertido

PAGINA DE ACEPTACIN

NOTA DEL TRABAJO


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Firma del profesor del proyecto

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Firma del jurado

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Firma del jurado

Manizales, 25/11/2017
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DEDICATORIA

Gracias a Dios que me permiti culminar con xito esta carrera y este proyecto, a
mi esposo Mario y a mis hijos Mario Andrs y Angela Patricia, por su paciencia,
comprensin y apoyo, dedico este triunfo que tambin les pertenece.

A las profesoras Lina Marcela Lpez y Mara Doris Cuervo, mi reconocimiento y


mi gratitud.
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TABLA DE CONTENIDO

1. TEMA _______________________________________________________ 8
1.1. PRESENTACIN DEL TEMA ..................................................................... 8
1.2. RELACIN CON EL PROGRAMA TCNICO ............................................ 8
1.3. TTULO ....................................................................................................... 8
2. PROBLAMA __________________________________________________ 9
2.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ......................................................... 9
2.2. FORMULACIN DEL PROBLAMA ............................................................ 9
3. OBJETIVOS _________________________________________________ 10
3.1. OBJETIVO GENERAL .............................................................................. 10
3.2. OBJETIVOS ESPECFICOS ..................................................................... 10
4. JUSTIFICACIN ______________________________________________ 11
5. HIPTESIS__________________________________________________ 12
6. MARCO DE REFERENCIA. PLAN OPERATIVO ____________________ 13
6.1. MARCO TERICO ................................................................................... 14
6.2. MARCO CONTEXTUAL ........................................................................... 22
6.3. MARCO CONCEPTUAL ........................................................................... 23
7. DISEO METODOLGICO _____________________________________ 25
7.1. TIPOS DE INVESTIGACIN....................................................................... 25
7.2. POBLACIN Y MUESTRA......................................................................... 27
7.2.1. POBLACIN: ....................................................................................... 27
7.2.2. CLCULO DEL TAMAO DE LA MUESTRA ....................................... 27
7.3. FUENTES DE INVESTIGACIN ................................................................ 28
1.3.1. FUENTES PRIMARIAS ........................................................................ 28
1.3.2. FUENTES SECUNDARIAS .................................................................. 28
7.4. TRABAJO DE CAMPO Y RECOLECCIN DE LA INVESTIGACION ........ 29
7.5. INTERPRETACIN DE DATOS Y ANLISIS DE LA INFORMACIN ...... 32
8. PLAN DE DESARROLLO EMPRESARIAL__________________________ 47
8.1. DISEO DE LA ESTRUCTURA DE MERCADO ........................................ 47
8.1.1. MERCADO ACTUAL ........................................................................... 47
8.1.2. PRODUCTO ........................................................................................ 48
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8.1.3. NECESIDADES SATISFECHAS ......................................................... 54


8.1.4. PRESIONES COMPETITIVAS ............................................................ 54
8.1.5. ESTRATEGIAS DE MERCADO .......................................................... 58
8.2. ESTRUCTURACION AREA TCNICA....................................................... 61
8.2.1. INFRAESTRUCTURA:......................................................................... 61
8.2.2. LOCALIZACION: .................................................................................. 65
8.2.3. DISTRIBUCIN DE PLANTA: ............................................................. 66
8.2.4. PROCESO DE PRODUCCION. DIAGRAMA DE FLUJO 67
8.3. DISEO DEL PLAN ADMINISTRATIVO .................................................... 68
8.3.1. ANLISIS DE LA MATRIZ DOFA ....................................................... 70
8.3.2. OBJETIVOS Y ESTRATEGIAS ORGANIZACIONALES ...................... 70
8.3.3. DESCRIPCION DEL ORGANIGRAMA Y CARGOS ............................ 73
8.4. DISEO DE LA ESTRUCTURA LEGAL 77
8.4.1 TIPO DE SOCIEDAD ............................................................................. 77
4.4.2. REQUISITOS ........................................................................................ 78
8.4.3. SEGURIDAD INDUSTRIALEN EL CAMPO DE LA CONFECCION ..... 81
8.5. PLAN FINANCIERO .................................................................................... 90
8.5.1. Portafolio de productos y precio de venta. Costos variables unitarios . 90
8.5.2. Inversin: inmuebles, mquinas y equipos, muebles y enseres ........... 90
8.5.3. Costos y gastos fijos ............................................................................. 91
8.5.4. Presupuesto mano de obra ................................................................. 912
8.5.5. Punto de equilibrio de la empresa ...................................................... 912
8.5.6. Resumen del proyecto 91
9.CONCLUSIONES ............................................................................................... 94
BIBLIOGRAFA __________________________________________________ 95
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RESUMEN EJECUTIVO

Retro Childrens Clothing, es un proyecto que nace despus de una


investigacin juiciosa, en la que se obtuvo informacin de gran veracidad y
trascendencia, ya que se realiz directamente en las fuentes primarias, es
decir, una investigacin de campo en la que los involucrados eran padres de
familia y nios en edades entre 1 y 8 aos, que seran tambin a quienes se
dirigira el proyecto.

Despus de investigar, se lleg a la conclusin de que los padres y los nios


queran comodidad al vestir, pero tambin elegancia y buena presentacin,
adems demostraron gran aceptacin a la propuesta de combinar ropa con
tendencia retro, es decir, la elegancia de los aos 70, 80 con algunas
caractersticas de la moda actual, como coloridos, textiles, etc.

Lo anterior nos llev a tomar la decisin de disear, confeccionar y


comercializar una lnea de ropa infantil en la que se combinen las
caractersticas antes mencionadas logrando un nuevo estilo que ofrezca
comodidad y elegancia.

El proyecto se adelantar inicialmente en la ciudad de Manizales, con


posibilidad de extenderse al resto del pas.
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1. TEMA

1.1. PRESENTACIN DEL TEMA

CREACIN DE UNA EMPRESA DE DISEO Y CONFECCION DE ROPA


INFANTIL CON TENDENCIA RETRO, EN LA CIUDAD DE MANIZALES,
DENOMINADA RETRO CHILDRENS CLOTHING

1.2. RELACIN CON EL PROGRAMA TCNICO

El proyecto planteado acerca de la creacin de una empresa de diseo y


confeccin de ropa infantil con tendencia retro, en la ciudad de Manizales, est
directa y estrechamente relacionado con el programa tcnico adelantado, ya que
es Tcnico Auxiliar en Moda y Confeccin, el cual ha brindado las bases y los
fundamentos necesarios para la ejecucin del proyecto planteado, a travs de las
normas vistas durante los tres primeros semestres de la carrera.

Durante los tres semestres se adquirieron conocimientos de tendido, corte y


confeccin de prendas, con todas las normas tcnicas requeridas para el
desarrollo de estas actividades.

1.3. TTULO

RETRO CHILDRENS CLOTHING

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2. PROBLAMA

2.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Los nios al nacer no son conscientes de su identidad sexual, esta se va


desarrollando a travs del tiempo y de su crecimiento. Los padres son un factor
fundamental en este proceso ya que van influenciando al pequeo de acuerdo a
su sexo a travs de los juegos, los juguetes, las actividades que realizan y algo
que es de gran importancia, El vestido.

Tiempo atrs, aos 60, 70 los trajes de los nios respetaban claramente la
identidad de gnero. Las nias lucan sus vestidos de nia, con prenses, tablas,
vuelos, encajes y adornos que claramente marcaban su feminidad, mientras que
los nios llevaban sus pantalones, en ocasiones sostenidos por tirantas, camisas,
chalecos y chaquetas, inclusive zapatos muy masculinos. Atuendo que
complementado con un gorro o un sombrero se vea muy elegante.

En la actualidad vemos como la moda busca desaparecer estas caractersticas


que denotan grandes diferencias y cada da vemos como las prendas se tornan
similares sino iguales para todos los chicos

Lo anterior nos lleva a reflexionar acerca de la forma de combinar la moda actual


con la moda retro, de tal manera que los nios se vean elegantes, cmodos y
sexualmente identificados.

2.2. FORMULACIN DEL PROBLAMA

Cmo combinar a moda retro infantil con la moda actual, de manera que los
nios se vean elegantes y cmodos a la vez, respetando su identidad de gnero?

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3. OBJETIVOS

3.1. OBJETIVO GENERAL

Crear y Comercializar una coleccin de ropa infantil que combine la moda retro
con la moda actual, brindando a los nios comodidad, elegancia y una clara
identidad de gnero, Mediante la apertura de una tienda-taller en la ciudad de
Manizales, con altos estndares de calidad, eficiencia en el servicio y eficacia en
los procesos.

3.2. OBJETIVOS ESPECFICOS

Disear trajes infantiles cmodos y elegantes mediante la aplicacin de


plantillas prediseadas y normas de alta costura, acorde a los
requerimientos del mercado.

Realizar un estudio de mercado en la ciudad de Manizales para determinar


cmo se encuentran tanto la oferta como la demanda en el campo de la
ropa infantil, utilizando para ello instrumentos validos como encuestas
aplicadas aleatoriamente, entrevistas, trabajo de campo, investigacin de
diferentes fuentes, etc.

Adelantar una investigacin en el campo de la moda infantil de los aos 60


y 70, para extraer lo mejor de ella y combinarla con tendencias actuales.
Dando origen a un nuevo estilo de moda, elegante y cmodo.

Realizar alianzas estratgicas con personas y empresas que puedan


aportar al desarrollo del proyecto, tales como SENA, Banco de la mujer,
Fondo Emprender y otros que puedan aportar.

Realizar un anlisis desde diferentes campos, administrativo, legal, tcnico,


operativo, financiero y de impacto ambiental y social que requiere el
proyecto.

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4. JUSTIFICACIN

La poblacin infantil en nuestra ciudad y en cualquier ciudad del mundo, debe ser
atendida como prioridad en todos los aspectos, razn por lo cual al momento de
vestirlos debe considerarse que su atuendo le permita estar cmodo, bien
presentado y que luzca como lo que es: Un nio o una nia.

La moda siempre tiende a retomar temporadas pasadas y actualizarlas, de forma


que con pocos cambios se convierta en moda actual, esto sucede con ms
intensidad en la moda de hombres y mujeres adultos, y si con ellos funciona,
seguramente con los chicos tambin.

La moda infantil ha sufrido transformaciones a travs del tiempo y muy


seguramente si combinamos la moda antigua con telas, colores y decoraciones
modernas, lograremos unas pintas cmodas, bonitas, atractivas y con las
caractersticas propias de nios y nias.

Este proyecto me permite cumplir con un requisito para la obtencin del ttulo de
tcnico en Diseo de modas y me proporciona la forma de aplicar y poner en
prctica los conocimientos adquiridos en el transcurso de los semestres cursados.

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5. HIPTESIS

La moda infantil ha venido sufriendo transformaciones a travs de los aos y para


los padres de hoy, vestir los nios de manera elegante y cmoda a la vez, se ha
convertido en un problema, por lo tanto hemos llegado a la conclusin de que
Fusionar la moda infantil de los aos 60, 70 y 80 con tendencias, estilos y
coloridos de actualidad, darn origen a un nuevo estilo de moda infantil elegante y
cmodo, que podr solucionar el problema y colmar las expectativas de padres e
hijos.

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6. MARCO DE REFERENCIA. PLAN OPERATIVO


ETAPAS ANLISIS PLANEACIN EJECUCIN EVALUACI
N Etapa
Lectiva
FECHAS SEMESTRE SEMESTRE II SEMESTRE SEMESTRE
I III IV
Induccin

Produccin Ideas de
Negocio
Seleccin Idea de
negocio a trabajar
Inscripcin Proyecto
en banco de
proyectos Andap
Pautas para
elaboracin de
proyectos de grado
Implementacin y
adecuacin de idea de
negocio en proyecto
Formativo con miras a
continuarlo en etapa
productiva.
Participacin en Feria
de Proyectos Andap

Estructura de
proyecto de Grado
Sustentacin Etapa
Productiva a travs de
presentacin de
Proyecto de Grado.

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6.1. MARCO TERICO

Moda aos 60 y 70.


Los aos 60 y 70 han tenido un gran significado en el campo social y poltico por
los cambios que se originaron, pero a la vez han marcado una poca fuerte en el
campo de la moda ya que en los 60 se pas de la moda apretada y encorsetada a
unas tendencias muy diferentes marcadas por el brillo, colores vibrantes y
accesorios originales. De igual manera la moda infantil cambi para convertirse en
una moda ms fresca y cmoda.

En esta dcada se adoptaron los abrigos de corte princesa para las nias ya que
estos, aunque no definan tanto la silueta como los trajes de las dcadas
anteriores, eran muy cmodos y verstiles. Este tipo de abrigo se elaboraba
generalmente en colores planos como el rojo y el azul. Tambin se disearon
trajes sencillos suelto y con estampados llamativos de flores y lunares,
combinados con pantimedias blancas o de colores.

Pantalones cortos para los nios, eran populares pero para la vestimenta
informal. En esta poca se cortaban los vaqueros y se adaptaban al nuevo estilo.
Se usaba mucho el estilo de campamento, pantalones cortos tipo boy scout y se
complementaban con bolsillos grandes para comodidad.

Francisca Gabler es duea y responsable de Mon, una nueva marca de ropa


infantil inspirada en el concepto de reutilizacin y reciclaje de moda para nios de
entre 2 y 7 aos. Desde su taller, cada prenda de Mon forma parte de un proceso
nico que se inicia con la seleccin de telas en tiendas o ferias de segunda mano,
continua con el diseo y confeccin de prendas y termina en un acucioso trabajo
de limpieza. Al ser ropa confeccionada con telas reutilizadas, no hay ms de uno o
tres diseos que ocupen la misma tela, lo que asegura un grado importante de
exclusividad para quien compra.

GRAN SECTOR EN LA INDUSTRIA DE LA MODA

Antes del siglo XVIII, no exista una relacin directa entre la ropa infantil y el
diseo de moda. Hasta cierta edad, los nios utilizaban ropa que impeda
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identificar el gnero al que pertenecan. Estas prendas podan tener algunas


particularidades impensables para nuestros das: en las camisas, especficamente
en la parte de los hombros, colgaban cintas que ayudaban a los paps a
ensearles a caminar, o bien, eran tiles a la hora de detenerlos. Era muy comn
(en los nios, sobre todo) utilizar gorros que funcionaban como cascos protectores
de cadas; las fajas eran muy utilizadas tanto en nios como en nias, porque se
pensaba que ayudaban a formar una buena postura.

Los zapatos, vestidos, adornos y muchos otros elementos de la indumentaria, eran


idnticos para adultos y para nios. Sin embargo, a mediados del siglo XVIII surgi
un movimiento filosfico que argumentaba que los nios deban tener menos
restricciones en su ropa para poder vivir mejor su infancia. As que la ropa
comenz a cambiar; las nias, que antes usaban vestidos con enaguas y
estructuras de alambre igual que las mujeres, empezaron a utilizar pantaletas, que
eran una especie de pantalones de algodn que se usaban para que no se les
vieran las piernas.

Por su parte, cuando los nios aprendan a caminar, dejaban los vestidos blancos
que usaban igual que las nias, y comenzaban a utilizar trajecitos con pantalones
cortos, los cuales abandonaban al convertirse en adultos.

CLSICOS DE LA ROPA INFANTIL

El traje de marinero fue una moda universal para vestir a nios y nias a mediados
del siglo XIX. Todo comenz cuando al prncipe Alberto Eduardo de Gales, en
aquel entonces de cuatro aos, le regalaron una rplica en su talla de los
uniformes usados por los miembros de la Royal Yacht, mismo que llev durante un
viaje en crucero causando una gran sensacin.

El artista Winterhalter le hizo un famoso retrato y la idea se difundi por medio de


grabados en todo el mundo. En pases catlicos, este traje se utiliza todava para
las primeras comuniones; en Japn tambin es un clsico del manga.

ROSA Y AZUL

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El rosa siempre ha sido el color para las nias y el azul para los nios? Falso. Es
fcil reconocer en un cuarto de bebs a las nias y a los nios. Pero esto no
siempre fue as, de hecho, se trata de un significado colectivo relativamente
nuevo.

La profesora Jo B. Paoletti de la Universidad de Maryland, ha estudiado el cambio


de los colores y sus significados en la ropa de los nios en los ltimos treinta aos,
y encontr algunos datos curiosos. Antes del siglo XX, la ropa infantil era neutral
para ambos gneros. A los nios se les vesta hasta los seis o siete aos con los
mismos vestiditos blancos que usaban las nias. Durante la segunda dcada del
siglo, las tiendas comenzaron a vender ropa infantil de colores pastel,
seguramente por practicidad, ya que el algodn blanco tenda a percudirse ms
que las prendas de color.

Sin embargo, exista la creencia de que si los nios no eran vestidos con el color
adecuado, creceran pervertidos, as que las revistas comenzaron a publicar
artculos que hablaban de los colores ms apropiados para cada gnero. Lo ms
utilizados eran el rosa y el azul, pero no estaba definido cul era el que
corresponda a cada gnero.

En 1918, un artculo de la revista Earnshaws, explicaba que aunque haba gran


diversidad de opinin en el tema, la regla generalmente aceptada era que el rosa
era el color ms apropiado para los nios, por ser un color definido y fuerte, y el
azul era perfecto para nias, por ser delicado y suave. El debate continu, pero
durante la dcada de los cincuenta, la industria manufacturera creci de manera
desmedida debido a los baby boomers y, por alguna razn, los colores que hoy
conocemos para cada gnero quedaron determinados.

Ms tarde, durante la liberacin femenina de los sesenta, regresaron los colores


unisex como el amarillo, y las mams buscaban vestir a sus hijas con ropa ms
masculina. Si vestimos a las nias ms como nios y no con ropa frgil y
delicada, se van a sentir ms libres para actuar y van a tener ms oportunidades,
fueron las declaraciones de la poca.

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En los setenta, algunas tiendas de ropa dejaron de vender prendas rosas durante
dos aos o ms. Pero este color y el azul regresaron en 1985, cuando los
emocionados paps podan saber por anticipado el gnero de sus bebs. Fue as
como estos colores imprimieron no slo los mamelucos, sino todas las posesiones
de los infantes como paales, juguetes, etctera. Los mercadlogos se dieron
cuenta de que mientras ms personalizados estaban sus productos hacia cada
gnero, ms vendan.

Hoy las tiendas ofrecen todo tipo de posibilidades para las diferentes opiniones de los paps,
incluso para los gustos de los mismos nios.

LA ROPA INFANTIL EN LA ACTUALIDAD

El Global Kids Fashion Week en Londres, se celebr por primera vez en marzo de
2013, y fue la primer semana de la moda infantil. Diseadores como Oscar de la
Renta, Paul Smith, Jean Paul Gaultier, Marc Jacobs, Missoni, John Galliano, entre
otros, hicieron sus diseos para este evento organizado por la boutique
AlexandAlexa. La paleta de color era unisex: naranjas, vainillas, tostados y
melocotones; mientras que la norma era la comodidad: mezclilla, ropa deportiva,
aunque tambin se podan ver todo tipo de diseos creativos y femeninos para las
nias.

Pareciera que el ciclo se cerr, y la ropa de nios ha regresado a ser una rplica
exacta de la del adulto. En la actualidad, existe tipo de opciones al igual que en el
mercado de ropa para adulto. En los escaparates de tiendas para nios se ven
pantalones de mezclilla, abrigos, camisas, tenis, todo tipo de zapatos, etctera.

Vestir a un beb de meses como alguien en sus veintes, es una tendencia que
cada vez crece ms y que las casas de moda no han desaprovechado. Se trata de
una estrategia que las grandes marcas utilizan para hacer que los paps compren
la misma marca para ellos mismos y para sus hijos. As se genera una identidad
en la familia, afirma la analista Alejandra Aranzazu. Las casas internacionales
abogan por un estilo elegante lleno de detalles, mientras que las nacionales le
apuestan a la comodidad ante todo.

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PATRONAJE INFANTIL

DEDUCCIN DE MEDIDAS

Las medidas para nios de 2 aos en adelante se deducen de acuerdo a unas


reglas preestablecidas. Las tablas estn dadas por las edades de los nios en
aos. Las tablas no siempre dicen la edad del nio porque varan de acuerdo al
crecimiento particular que tenga cada nio. A continuacin est la tabla para las
tallas de 2 a 16.

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Montar un taller de costura

La ropa que se venden en las tiendas son cada vez ms similares entre s y la
impresin que se tiene es que los proveedores son los mismos, si bien existe una
gran diversidad de establecimientos. Otro detalle tambin notado por mucha gente
es que los precios son cada vez ms y ms alto, dejando a los clientes en la
estacada.
Debido a estos dos aspectos, una apuesta que debe ser tomada por aquellos que
quieren iniciar un negocio es montar un taller de costura . Pero, qu sera atractivo para tener
un negocio como este?1

Lo que un taller de costura puede ofrecer a sus clientes


Un taller de costura est orientada hacia la fabricacin de prendas nicas para su
uso tanto en la mayora de situaciones comunes, como el trabajo y las reuniones
con amigos, por ejemplo, incluso para eventos, bodas, teatro, cine y ms.
Con la capacidad de poner la ropa de acuerdo a la voluntad del cliente, la
oportunidad de tener un gran xito es enorme, ya que muchas personas no
quieren ser demasiado similares entre s, sobre todo en ciertos momentos.

Es importante que los profesionales del taller de costura que actan directamente
sobre la produccin de prendas de vestir, tenga en cuenta que la ropa es parte de
la identidad de cada persona y los gustos siempre debe ser respetada.

Cmo es el mercado para taller de costura?

El mercado para aquellos que deseen abrir un taller de costura est en auge. Hoy
en da, existen profesionales creativos y dinmicos, por lo que el fomento de las
preciosas producciones en pequea o gran escala, en funcin de que se abra el
negocio Debido a tener tantas personas que ya estn trabajando, es un mercado
que tiene muchos competidores, pero lo importante es verificar que la ropa de

1 http://milideasdenegocios.com/montar-un-taller-de-costura/

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diseo y boutiques quizs no estn compitiendo directamente para los clientes,


Esto debido a un detalle fundamental: la personalizacin.

Una caracterstica muy fuerte de un taller de costura es que hay ciertas fechas o
temporadas que el movimiento aumenta en gran medida, como el mes de mayo,
Navidad, Ao Nuevo, Carnaval, da de madres, padres, etc. y el propietario de la
empresa debe estar preparada para estas pocas del ao.

Dnde debe ubicarse el taller de costura?

La ubicacin de un taller de costura es esencial para el xito del negocio y debe


estar directamente relacionado con la estrategia de los que quieren hacer dinero
con l. Los clientes tienen que trabajar, tienen que llegar a la escena rpidamente
y sin mucho esfuerzo, ya que cualquier obstculo puede ser suficiente para perder
a la clientela.
Dentro de los barrios residenciales, en las calles principales, en los centros
comerciales, al lado de las universidades y los mercados son algunos puntos en
los que el negocio debe estar. Se debe tener en cuenta, adems, que existen
condiciones perfectas de luz, agua, seguridad e Internet. Todos estos detalles son
bsicos y deben existir en un taller de costura.

El nmero de profesionales que trabajarn depende directamente del tamao de la


empresa. Pero para empezar con uno pequeo debe tener al menos cuatro
empleados, uno para el servicio y tres para la produccin. La caja puede estar en
manos del dueo del taller de costura.

Como hacer la tienda de costura reconocida

Una forma muy tradicional y eficaz de hacer el taller de costura conocido es


ponerlo a la vista de todos los consumidores posibles y cmo se trata de un taller
de costura , nada mejor que hacer folletos y tarjetas que pueden llegar a manos de
los clientes fcilmente.
Estos materiales deben estar disponibles cuando sea posible, los clientes deben
ser: mercados, farmacias, escuelas, universidades, cursos, etc.
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Siempre Divertido

Hacer un sitio web no es tan malo tampoco, an ms que estamos en tiempos


donde la informacin es fundamental para cualquier negocio o transaccin
comercial. Mostrar cmo se hace el trabajo, los servicios ofrecidos, los posibles
tiempos de entrega y la misin, valores y visin del taller de costura son aspectos
esenciales. No se olvide de utilizar tambin las redes sociales, ya que son
perfectos para cualquier persona que quiera hacer publicidad de manera ms
eficiente y de manera espontnea. Hoy en da, muchos tericos sostienen que el
futuro de la publicidad est en las relaciones entre las personas, las cuales se
pueden ver en las redes sociales.

Cmo conseguir diversificar taller de costura y ganar ms espacio

Una buena oportunidad para cualquier persona que quiere ampliar el papel de la
tienda de costura es tratando de diversificar el negocio, incluso aadir ms
servicios para que pueda cubrir un gran nmero de clientes, tales como reparacin
de ropa, venta de accesorios, ropa, el alquiler y la reutilizacin de prendas de
vestir.
Otra forma es ir al da con la moda, tendencias, consejos de los expertos y todo lo
que implica el mundo de la moda. Las actualizaciones son esenciales y para ello
hay muchas ferias y congresos.

Consejos de Negocios para taller de costura


Debes saber que el xito de una empresa depende de muchos factores y uno de
ellos es la calidad de la atencin que implica algunas caractersticas: el respeto y
la comodidad son algunos de los puntos principales. Cuando los clientes se
sientan bien, en confianza, estn contentos y volvern o le indicaran a los otros.
Conquistar al cliente de la mejor manera posible y asegrese de darle algunos
gustos para que sea eternamente cliente, como el enviar tarjetas de cumpleaos,
comunicar nuevos productos y servicios y recordarle cuando hay promociones,
son actos que se suman a las acciones que ya se han mencionado.
Suscribirse a publicaciones sobre el mundo de la moda tambin es algo que
pueden hacer aquellos que quieren tener xito en el taller de costura. Tambin
existen aquellos que estn en lnea y esa es una forma mucho ms fcil ver la
informacin, mostrarla a los clientes y mucho ms2.

2 http://milideasdenegocios.com/montar-un-taller-de-costura/
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6.2. MARCO CONTEXTUAL

Manizales es un municipio colombiano, capital del departamento de Caldas. Es


una ciudad ubicada en el centro occidente de Colombia, en la Regin Paisa, sobre
la Cordillera Central de los Andes, cerca del Nevado del Ruiz. Forma parte del
llamado Tringulo del caf. Tiene una poblacin de aproximadamente 398.874
habitantes de acuerdo a las proyecciones demogrficas oficiales para el ao 2017-

Manizales es denominada la "Ciudad de las Puertas Abiertas" gracias a la


cordialidad de su gente3

La ciudad cuenta con barrios agrupados en once comunas, cada una de las cuales
est integrada por al menos cinco barrios. Entre las comunas ms pobladas
estn las comunas Ciudadela del Norte, Tesorito y Palogrande. Entre los barrios
ms poblados se cuentan: La Sultana, Bosques del Norte, Palermo, La Enea, Los
Cmbulos, Ftima, La Carola y Chipre. Los primeros barrios de Manizales se
ubicaron en lo que actualmente se conoce como el Centro: La ciudad se fue
expandiendo hacia el oriente por la Avenida Santander dando surgimiento a ms
barrios y el primero de ellos fue el barrio Versalles.
Entre los ms antiguos se encuentran: Chipre, El Bosque, San Jos. Otros barrios
de importancia son La Francia, Los Rosales, El Tringulo, Residencias, El Centro,
Villapilar, Palermo, la Leonora, El Trbol, La Alhambra, La Francia, Miln, Sina,
Barrio Colombia, Solferino, Caribe, Bosques del Norte, La Cuchilla del Salado y El
Parque. La zona rural compuesta de basta reas de bosque y cultivos,
del municipio de Manizales cuenta con 7 corregimientos los cuales se dividen en
veredas, algunos presentan pequeos caseros; unas de las veredas ms
reconocidas son Alto tablazo y Bajo tablazo, La cabaa, La cuchilla del Salado, El
alto de Lisboa y Morrogacho.4

3 https://es.wikipedia.org/wiki/Manizales
4
https://es.wikipedia.org/wiki/Manizales

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6.3. MARCO CONCEPTUAL

El vestido no es un lujo ni un capricho, el vestido es una necesidad que viene


desde la creacin del hombre cuando, cuando Adn y Eva se sintieron desnudos y
vieron la necesidad de cubrir sus cuerpos, ellos lo hicieron con hojas de parra,
pero luego los personas recurrieron a otros materiales tanto de origen vegetal
como animal, siendo las pieles una excelente opcin durante mucho tiempo,
incluso hoy se utilizan pieles de animales en la confeccin de prendas.
La moda no es esttica, la moda es una de las cosas ms dinmicas en la historia
de la humanidad. Vemos cmo ha evolucionado constantemente y lo que ayer fue
moda, hoy no lo es y lo que hoy es moda, maana no lo ser, pero de pronto
surge la tendencia retro y traemos estilos antiguos y los incorporamos a nuevas
tendencias y estos vuelven a ser moda. En fin, la moda es muy dinmica y es algo
que no morir jams.

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Siempre Divertido

La moda infantil es un campo en el que se suele explorar y en el que vale la pena


incursionar ya que la natalidad tampoco cesa, diariamente nace un buen nmero
de nios y nias que de inmediato se convierten en clientes de la moda; ms an
cada nio que nace trae al mercado otros consumidores ya que a su alrededor
estn los papitos, los tos, los abuelos, los padrinos y hasta los amigos que
querrn regalarle al nuevo miembro de la familia una prenda de vestir.
Todo lo anterior nos reafirma en la idea de que los proyectos enfocados a la moda
infantil, son proyectos promisorios y de buen futuro si se adelantan de manera
analtica, tcnica, consciente y organizada.

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Siempre Divertido

7. DISEO METODOLGICO

DEFINICION DE DISEO METODOLGICO


Conjunto de procedimientos para dar respuesta a la pregunta de investigacin y
comprobar la hiptesis

MTODO:
La palabra Mtodo hace referencia a ese conjunto de estrategias y herramientas
que se utilizan para llegar a un objetivo preciso, el mtodo por lo general
representa un medio instrumental por el cual se realizan las obras que
cotidianamente se hacen. Cualquier proceso de la vida requiere de un mtodo
para funcionar, la etimologa de la palabra nos indica que proviene de un grafema
Griego que quiere decir Va, por lo que nos indica que es un camino obligatorio
para hacer cualquier acto.

7.1. TIPOS DE INVESTIGACIN

LINEA DE INVESTIGACIN

Con la intensin de conocer de manera amplia el mercado de la moda infantil y las


oportunidades que se presentan en la ciudad de Manizales, se adelantarn
investigaciones aplicando diferentes lneas, entre ellas, investigacin cuantitativa,
investigacin cualitativa y la investigacin de campo.

Investigacin cuantitativa:

Este tipo de investigacin nos permite analizar todos aquellos elementos que
pueden ser medidos o contados, por tal razn, sta nos ayuda a conocer datos
relevantes como costos, poblacin, etc.

Para nuestro caso especfico nos permite aplicar, analizar y tabular encuestas que
nos ofrecen informacin relevante para el proyecto; nos da a conocer datos
estadsticos de la poblacin; costos de los productos, etc.

Investigacin cualitativa:
25
Siempre Divertido

Esta lnea investigativa nos ayuda a encontrar respuestas a preguntas en un


contexto dado, lo que nos puede llevar a recolectar informacin de gran
importancia como costumbres, gustos, necesidades y tendencias en la moda.

En nuestro caso, Retro Childrens clothing, nos da la oportunidad de conocer


acerca de los gustos, las necesidades, las costumbres, las tendencias en la moda,
de la personas objeto de estudio; tambin nos facilita el anlisis del entorno y el
contexto en el cual pretendemos desarrollar nuestro proyecto, las caractersticas
de la competencia, etc

El hecho de combinar los dos anteriores mtodos investigativos es una ventaja


pues ambas tienen perspectivas diferentes, pero se complementan, dando origen
a una investigacin amplia y con diferentes matices.

Investigacin de campo:

La investigacin de campo es aquella en la que se recolectan los datos


directamente de los objetos investigados. Para nuestro proyecto se adelantarn
observaciones directas, entrevistas y encuestas y los datos sern analizados y
tabulados.

Hablar con la gente, analizar la manera como tratan y visten a sus hijos, verlos en
su propio entorno, son actividades que facilitan mucho nuestra investigacin.

26
Siempre Divertido

7.2. POBLACIN Y MUESTRA

7.2.1. POBLACIN:

Para esta investigacin se tuvo en cuenta la poblacin de Manizales en general,


habiendo aplicado encuestas y realizado entrevistas a personas de diferentes
estratos y de los diferentes barrios de la ciudad, con el fin de conocer sus gustos,
sus necesidades y sus dificultades, al momento de comprar ropa para los nios
de edades entre 1 y 8 aos.

7.2.2. CLCULO DEL TAMAO DE LA MUESTRA

El tamao de la muestra fue calculado mediante la siguiente frmula estadstica, la


cual est diseada para tal fin.

Donde:
Z= Nivel de confianza
p= Probabilidad de xito o proporcin esperada
q= Probabilidad de fracaso.
d= Precisin. (Error mximo admisible en trminos de proporcin)

27
Siempre Divertido

Como el muestreo de la poblacin es para un proyecto educativo, slo se


requiere aplicar el 30%

En este caso se aplic la encuesta a 69 madres de familia.

7.3. FUENTES DE INVESTIGACIN

1.3.1. FUENTES PRIMARIAS

Bounocore define las fuentes primarias de informacin como las que contienen
informacin original no abreviada ni traducida: tesis, libros, monografas, artculos
de revistas, manuscritos. Tambin se les llama informacin de primera mano.

Para la presente investigacin se recurri a fuentes primarias de mucho valor al


encuestar las madres de familia, las que nos proporcionaron testimonios directos
sobre el tema de nuestra investigacin.

Las visitas a los diferentes almacenes de ropa infantil que constituyen nuestra
competencia, analizar precios, materiales y calidad de las confecciones.

Se estudiaron varios artculos y textos de internet que nos ofrecan informacin


sobre la moda de los aos 60, 70, 80 y dela moda actual.

Se tomaron fotos en los sitios de nuestro inters y se extrajeron fotos de internet.

1.3.2. FUENTES SECUNDARIAS

Tambin conocidas como fuentes derivadas son, segn el mismo Bounocore,


aquellas que contienen datos o informacin reelaborados o sintetizados, como
cuadros estadsticos, resmenes, obras de referencia, diccionarios y
enciclopedias, etc.

28
Siempre Divertido

Como fuetes de informacin se recurri al diccionario, en internet a leer algunos


informes estadsticos de la ciudad de Manizales, se analizaron algunos desfiles de
moda infantil y alguna informacin sobre moda.

Fuentes como la Cmara de Comercio de Manizales, Alcalda Municipal. 5

7.4. TRABAJO DE CAMPO Y RECOLECCIN DE LA INVESTIGACION

ENCUESTA SOBRE ROPA INFANTIL

Esta encuesta se aplica con el fin de conocer algunos aspectos relacionados con
la poblacin y el mercado, que ayudaran en la creacin de una nueva marca de
ropa infantil.

1. Tiene usted nios entre 1 y 8 aos?


Si _____ No _____

2. Qu busca usted cuando compra un vestido para su nio o nia?


Elegancia _____
Comodidad _____
Buen precio _____

3. Considera usted que es fcil conseguir ropa cmoda y a la vez elegante para
sus hijos?
Si _____ No _____
Por qu? ____________________________________________________

4. Conoce usted diseadores de moda infantil en la ciudad?

5 https://es.slideshare.net/cursosan/fuentes-primarias-y-secundarias

29
Siempre Divertido

Si _____ No _____
Cules? _____________________________________________________

5. Cmo le parece el precio de la ropa que compra para sus hijos?


Costosa _____
Barata _____
Justo precio _____

6. Considera que la ciudad cuenta con buenas ofertas de ropa infantil?


Si _____ No _____
Por qu? ___________________________________________________

7. Pondra a sus hijos vestidos diseados con tendencia retro, pero adaptados a
la modernidad? Retro: Inspiracin de los 60as, 70as.
Si _____ No _____
Por qu? __________________________________________________________

8. Le gustara tener un lugar de confianza donde le confeccionen las prendas


para sus hijos?
Si _____ No _____
Por qu? ___________________________________________________

9. Quin decide qu ropa comprar para su hijo (a)


Usted
Su pareja
El nio (a)
Otros
Quines? ___________________________________________________
30
Siempre Divertido

10. Compra ropa para nio por internet?


Si _____ No _____

Por qu? ___________________________________________________

11. A travs de qu medios busca informacin acerca de la ropa infantil?


Revistas _____
Vallas publicitarias. _____
Televisin _____
Internet _____

Otros.Cules? ____________________________________________________

12. Slo compra ropa de marcas reconocidas en el mercado?

Si _____ No _____

Por qu?
___________________________________________________________

13. Alguna vez ha asistido a un desfile o evento relacionado con moda infantil?

Si _____ No _____
Cul? ___________________________________________________________

14. Apoyara una marca de ropa infantil nueva en su ciudad?


31
Siempre Divertido

Si _____ No _____
Por qu? _________________________________________________________

7.5. INTERPRETACIN DE DATOS Y ANLISIS DE LA INFORMACIN

1. Tiene usted nios entre 1 y 8 aos?

Justificacin:
Esta pregunta se hace para conocer un nmero aproximado de los nios que har
parte de nuestro mercado

Conteo:

Si % No %

57 82 12 18

Grfico

17%

Si
No

83%

Conclusin N. 1

32
Siempre Divertido

El resultado de la pregunta nos muestra que el 57% de las familias encuestadas


tiene hijos con edades que aplican para nuestro proyecto, lo cual significa que
el mercado es promisorio.

2. Qu busca usted cuando compra un vestido para su nio o nia?

Justificacin:

La pregunta pretende averiguar cules son las prioridades de los padres al


momento de comprar ropa para sus nios.

Conteo:

Elegancia % Comodidad % Buen precio % Todas las %


anteriores
4 6 40 58 7 10 18 26

Grfico

Buen Precio 7

Comodidad 40

Elegancia 4

Todas las anteriores 18

Conclusin N 2

33
Siempre Divertido

Podemos darnos cuenta de que la comodidad prima sobre la elegancia y an


sobre el precio, aunque tambin hay personas que buscan el conjunto de todas
estas caractersticas

3. Considera usted que es fcil conseguir ropa cmoda y a la vez elegante para
sus hijos?

Justificacin:

La presente pregunta nos dar una idea de la facilidad que tienen los padres para
conseguir la ropa de sus hijos, lo cual es tambin indicador de la competencia
existente en la ciudad

Conteo:

Si % No %
30 43 39 57

Grfico

43% Si
57% No

Conclusin N 3

34
Siempre Divertido

Aunque un buen nmero de persona dicen que si es fcil conseguir ropa cmoda y
elegante, la mayora dice lo contrario. Ya que argumentan que la elegancia resta
comodidad a las prendas.

4. Conoce usted diseadores de moda infantil en la ciudad?

Justificacin:

Con esta pregunta se quiere saber el nmero aproximado de diseadores


de moda infantil en la ciudad, lo cual nos dar una idea muy interesante del
nivel de competencia al que debemos enfrentarnos.

Conteo:

Si % No %
4 6 65 94

Grfico

6%

Si
No

94%

Conclusin N 4

35
Siempre Divertido

Slo 4 de las personas encuestadas, es decir, el 6%, manifiesta conocer algn


diseador de moda infantil, el 94% no conoce, ni ha visto un diseador de este tipo
de ropa. Lo anterior muestra que este tipo de diseadores no se preocupa mucho
por realizar desfiles o darse a conocer de sus clientes.

5. Cmo le parece el precio de la ropa que compra para sus hijos?

Justificacin:

La informacin obtenida con esta pregunta, nos deja ver cmo estn los precios
en el mercado y la reaccin de las personas frente a los mismos, permitindonos
determinar costos que puedan competir con los ya existentes

Conteo:

Costosa % Barata % Justo precio %

34 49 2 3 33 48

Grfico

Costosa 34

Barata 2

Justo precio 33

Conclusin N 5

36
Siempre Divertido

La informacin obtenida nos muestra que las personas consideran, en porcentajes


muy similares, que los costos estn justos y elevados y slo una mnima cantidad
de personas, ms exactamente un 3%, declara que los precios son baratos, lo que
nos exige analizar muy bien las posibilidades de brindar precios que se ajusten al
presupuesto de las personas.

6. Considera que la ciudad cuenta con buenas ofertas de ropa infantil?

Justificacin:

Para saber cmo se encuentra la ciudad en cuanto a oferta de ropa infantil, a la


cantidad de almacenes existentes en el mercado, se formula la anterior pregunta

Conteo

Si % No %
56 81 13 19

Grafico

42% Si

58% No

Conclusin N 6

37
Siempre Divertido

Podemos concluir que la ciudad cuenta con un buen nmero de almacenes de


ropa infantil, por lo tanto debemos considerar la opcin de mejorar la oferta, ya
sea con precios competitivos, valor agregado, etc

7. Pondra a sus hijos vestidos diseados con tendencia retro, pero adaptados a
la modernidad? Retro: Inspiracin de los 60as, 70as.

Justificacin:

Necesitamos saber qu tan dispuestas estn las personas a vestir a sus hjios con
ropa inspirada en pocas anteriores, pero adaptadas a la moda actual, para
decidir si nuestro proyecto tendr la acogida que deseamos.

Conteo:

Si % No %
56 81 13 19

Grfico

19%

Si
No

81%

Conclusin N 7

38
Siempre Divertido

Analizando las respuestas de los encuestados, podemos ver que la gran mayora,
ms exactamente el 81% est dispuesta a vestir a sus hijos con ropa retro,
adaptada a la modernidad, lo que nos confirma que nuestro proyecto tiene una
gran viabilidad.

8. Le gustara tener un lugar de confianza donde le confeccionen las prendas


para sus hijos?

Justificacin:

Las respuestas a esta pregunta, nos dirn si las personas prefieren mandar
a confeccionar los trajes de sus hijos a su gusto o comprarlos en los
almacenes ya confeccionados.

Conteo:

Si % No %
60 87 9 13

Grfico

13%

Si
No

87%

Conclusin N 8

39
Siempre Divertido

Si al 87% de la poblacin encuestada, le gustara tener un lugar de confianza


donde les confeccionen las prendas para los hijos, es un reflejo de una necesidad
sentida a la cual podra darse solucin con el proyrcto que en este momento
estamos proponiendo.
9. Quin decide qu ropa comprar para su hijo (a)

Justificacin:

Queremos saber quin es la persona o personas encargadas de comprar la


ropa de los nios, para determinar la manera de llegar a ellos con nuestro
producto.

Conteo:

Mam % Conyuge % Nio (A) % El grupo familiar %

41 59 3 4 10 15 15 22

Grfico

Mam 41

Nio (A) 10

Conyuge 3

El grupo familiar 15

Conclusin N 9

40
Siempre Divertido

Podemos ver que la madre es la persona que compra la ropa de los nios, en la
mayora de los casos, seguida de la opcin que involucra a todos los miembros de
la familia. Esta conclusin nos da pautas para saber a quien debemos dirigirnos en
primer lugar al momento de promocionar el producto.
10. Compra ropa para nio por internet?

Justificacin:

Con el fin de hacer un plan de mercadeo para el producto, es conveniente


saber si a las personas, objeto de nuestra investigacin, les gusta comprar
ropa por internet, con lo cual podramos decidir si es viable o no
comercializar por este medio.

Conteo:

Si % No %
11 16 58 84

Grfico

16%

Si
No

84%

Conclusin N 10

Las personas no gustan de comprar ropa por internet, por el riesgo que
representa, lo cual podra considerarse un aspecto negativo, pero para nustro

41
Siempre Divertido

proyecto lo asumiremos como una oportunidad, ya que es una ventana que


podemos aprovechar ofreciendo garantas y seguridad.

11. A travs de qu medios busca informacin acerca de la ropa infantil?

Justificacin:

Para definir cmo hacer nuestra campaa publicitaria, es conveniente saber


cules son los canales a travs de los cuales las personas se informan acerca de
la moda y la ropa para sus hijos.

Conteo:

Revistas % Vallas % Televisin % Internet % Toda % Otros %


s
18 26 0 0 1 1 4 6 18 2 28 41
6

Grfico

Vallas

Televisin

Internet

Revistas

Todas

Otros

Conclusin N 11

42
Siempre Divertido

Las respuestas dadas por las personas, nos mostraron claramente que la forma
ms comn para informarse acerca de la moda infantil, es ir directamente a los
almacenes; poco recurren al internet y la televisin no ofrece mucha informacin.

12. Slo compra ropa de marcas reconocidas en el mercado?

Justificacin:

La informacin obtenida a travs de .esta pregunta, nos mostrar qu cantidad de


gente se encuentra atrapada por marcas, con lo cual podremos disear
estrategias que permitan conquistar esta poblacin.

Conteo:

Si % No %
12 17 57 83

Grfico

17%

Si
No

83%

Conclusin N 12

43
Siempre Divertido

Aunque una pequea minora se cie exclusivamente a las marcas, por la calidad
y la exclusividad, podemos notar el 83% de la poblacin no lo hace, argumentando
algunos, que aunque si compran, no lo hacen por marca sino por gusto.

13. Alguna vez ha asistido a un desfile o evento relacionado con moda infantil?

Justificacin:

Queremos saber qu tan enterados estn los encuestados, de los desfiles y


presentaciones de ropa infantil que se hacen en la ciudad.

Conteo:

Si % No %
11 16 58 84

Grfico

16%

Si
No

84%

Conclusin N 13

44
Siempre Divertido

La mayora de las personas argumenta no haber asistido nunca a un desfile de


ropa infantil y las personas que dijeron s, coinciden en que fueron a un desfile en
un centro comercial.

14. Apoyara una marca de ropa infantil nueva en su ciudad?

Justificacin:

Queremos conocer el pensamiento de las personas respecto a la creacin de un


nuevo almacn o marca de ropa infantil y al apoyo que le brindaran.

Conteo:

Si % No %
66 96 3 4

Grfico

4%

Si
No

96%

Conclusin N 14

El 96% de los encuestados dicen que S apoyarn una nueva marca, frente a una
minora que dice no. Los primeros argumentan que es progreso para la ciudad y
que es bueno apoyar a nuevos empresarios.

45
Siempre Divertido

Conclusin General:

El proyecto de crear una coleccin de ropa infantil con tendencia retro y ajustada a
la modernidad en cuanto a colores de moda y otras caractersticas, con buenas
tcnicas, excelente calidad y a precios justos, es un proyecto viable de acuerdo a
los resultados obtenidos en la investigacin.

46
Siempre Divertido

8. PLAN DE DESARROLLO EMPRESARIAL

8.1. DISEO DE LA ESTRUCTURA DE MERCADO

8.1.1. MERCADO ACTUAL

Nuestro mercado lo constituyen todos los nios y nias de la ciudad de Manizales,


cuyas edades oscilan entre 1 y 8 aos, residentes en cada uno de los barrios de la
ciudad ya que los precios de los productos sern justos y la intensin es
incursionar en todos los estratos.

Segmentacin del mercado

NIOS DE EDADES ENTRE 1 Y 8 NIAS DE EDADES ENTRE 1 Y 8


AOS AOS

La moda infantil, adems de elegante Al igual que en el caso de los nios,


y bonita, debe ofrecer comodidad al las nias deben lucir trajes elegantes,
nio, que pueda moverse libremente bonitos y cmodos. Trajes que les
sin perder su elegancia y buena permitan tambin moverse con libertad
presentacin. Por tal razn y estar siempre bien presentadas.
consideramos adecuado para el nio, Ellas usarn vestidos amplios, con
lucir unos pantalones, no muy tablas, con adornos y decoracin que
ajustados, camisas cmodas y no interfiera con la comodidad. En
chaquetas de colores vistosos y algunas ocasiones especiales pueden
atractivos. Ocasionalmente lucirn un lucir un sombrero que las hace ver
corbatn, un chaleco y sostendrn su muy elegantes, o adornos en su
pantaln con unas tirantas cabeza contrastantes con el vestido.

47
Siempre Divertido

8.1.2. PRODUCTO

Portafolio de servicios:

Los productos que se ofrecern son todos para nios y nias cuyas edades
oscilan entre 1 y 8 aos.
Son prendas que combinan estilos de las dcadas de los 70 y 80, con tendencias
y colores modernos.

Entre las prendas tenemos:

Para nias:

Vestidos

Estos sern diseados con siluetas amplias,qe permitan a movilidad de las nias,
lo que los har ms cmodos; pero a a vez llevarn encajes, adornos y bordados
o pinturas que les darn el toque de elegancia.

48
Siempre Divertido

Delantales:

Los delantales son prendas muy femeninas, cmodas y elegantes. Al igual que los
vestidos sern amplios y cmodos, en colores claros para ser usados sobre
vestidos coloridos o estampados, preferiblemente.
Sern adornados con franjas y bordados o pintados a mano.

Abrigos:

Los abrigos adems de proteccin contra el frio, son muy elegantes y dan a las
nias un toque de mujer fashion. Se elaborarn en telas un poco ms delgadas
que las acostumbradas, ya que los paos generalmente son gruesos y en
ocasiones molestos para las chiquitas.
Algunos de los abrigos irn acompaados de un lindo sombrero en color que
combine con el resto de la prenda.

49
Siempre Divertido

Para nios

Pantalones

Los pantalones de nio sern cmodos, en colores alegres, con bolsillos y


combinaciones de telas.
Para los ms chicos se utilizarn los tirantes que eran tan tiles en pocas
anteriores.

50
Siempre Divertido

Camisas chalecos y chaquetas

Las chaquetas y chalecos para los chicos sern unos de los fuertes de nuestra
coleccin, ya que son muy elegantes y propios para muchas ocasiones. Las
camisas de diferentes largos de manga, las que lucirn con un hermosos corbatn
o corbata, en ocasiones especiales.

51
Siempre Divertido

52
Siempre Divertido

FICHA TECNICA DE FABRICACIN

La ficha tcnica de diseo se elabora con una informacin bsica para realizar la
muestra fsica o la produccin mayorista para el seguimiento de la produccin,
optimizar costos, coordinar con talleres, controlar calidad y terminados. Estas
fichas varan segn el modelo y cada empresa puede tener sus propios diseos
para la ficha.

Est creada para definir los datos tcnicos que se deben tener en cuenta al
momento de elaborar una prenda, datos que si se desatienden pueden conducir a
la no aprobacin de la produccin, lo que llevara a prdidas econmicas, prdida
de clientes, materiales, tiempo, etc.

Ficha Tcnica de Fabricacin de un Vestido de Nia


Empresa: Retro Childrens Clothing
Referencia: 001
Fecha: Noviembre 25 de 2017
Descripcin de la prenda:
Vestido de nia, amplio desde arriba,
manga sisa, con cuello y dos bolsillos en
color blanco y pintados. El cuello
bordeado en piquillo blanco.
Materiales:
Dacrn polyester color naranja y blanco
Insumos:
Hilo.
Botones.
Piquillo.
Pintelas azul y verde.
Adicionales:
El cuello y los bolsillos blancos sern pintados con pintelas de colores azul y
verde.

53
Siempre Divertido

8.1.3. NECESIDADES SATISFECHAS

La coleccin Retro childrens clothing, busca dar solucin a los problemas que se
presentan al momento de conseguir ropa para los nios y las nias, ya que las
madres argumentan que dicha combinacin es casi imposible, puesto que se ha
comprobado que la ropa elegante no siempre es cmoda y viceversa. Razn por
la cual hemos buscado que mediante la combinacin de tendencia modernas y
tendencias de dcadas anteriores, se logre el ideal anhelado por las madres y los
chicos.

Nuestras prendas ofrecern comodidad y elegancia, a la vez que sern prendas


con precios ajustados y competitivos con otras marcas del mercado. La ropa de
Retro Childrens Clothing, es adems propicia para usarla todos las nios, sin
importar sus diferencias sociales, de raza, de estrato, dadas sus caractersticas y
sus precios.

8.1.4. PRESIONES COMPETITIVAS

En la ciudad de Manizales existe una buena cantidad de almacenes de ropa


infantil, siendo los ms reconocidos EPK, OFFCORSS, OM Bebe, Tomaticos,
Polito, etc.

EPK:
Es una cadena de tiendas especializadas en la venta de ropa y accesorios para
bebes y nios de 0 a 12 aos, tienen ms de 15 aos de experiencia internacional
en el diseo de prendas de estilo moderno y chic, adaptando las ltimas
tendencias de la moda al mundo infantil.

Segn su propia descripcin, Su objetivo es ofrecer productos de excelente


calidad a mdicos precios, con relacin a esto podemos decir que la calidad de
los productos es excelente, pero los precios normalmente no son tan asequibles
para una buena cantidad de la poblacin, sin embargo las promociones que ofrece
espordicamente son bastante atractivas.6

6 https://www.epk.com.co/pages/about-us

54
Siempre Divertido

EPK se encuentra ubicado en el Centro Comercial Fundadores, de la ciudad

OFFCORSS
Es una marca establecida desde el ao 1979, con amplia experiencia en el
mercado infantil, que ofrece amplia variedad de prendas para los nios desde los
0 aos hasta varios aos de su infancia.

Se encuentra ubicado en el Centro Comercial Fundadores de la ciudad de


Manizales

55
Siempre Divertido

Otros almacenes de ropa infantil en Manizales son: OMy Bebe, tomaticos, Politos,
etc. Pero es bueno considerar que Los Almacenes de cadena, como el xito y la
14, distribuyen una gran cantidad de ropa para bebes e incluyen en sus
almacenes stands de diferentes marcas de ropa infantil.

Los almacenes que se ubican en los centros comerciales tienen precios ms


elevados, mientras que los almacenes ubicados afuera de estos centros, brindan

56
Siempre Divertido

precios mas favorables. Adems los almacenes de marcas reconocidas como epk,
offcors, etc manejan precios estndar, mientras que almacenes como O? MY
BEBE, otorgan descuentos, si el cliente lo solicita al momento de comprar.

Aunque la competencia es buena, ya que marcas como epk, offcorss, etc, ofrecen
productos de muy buena calidad, tambin es cierto que sus precios son un poco
elevados. Retro Childrens Clothing pretende mantener precios estndar,
ajustados a la realidad, conservando la buena calidad de los productos. Ofrecer
diseos nuevos y exclusivos de la marca y a la vez realizar estrategias de
mercado atractivas, logrando as una clientela numerosa.

57
Siempre Divertido

8.1.5. ESTRATEGIAS DE MERCADO

Producto Precio

Variedad Ajustados
Calidad Promociones
Diseo Descuentos
Caractersticas Planes de crdito
Nombre de marca Bonificaciones
Empaque

MERCADO

Promocin Plaza

Volantes Cobertura
Tarjetas Surtido
Ventas personales Logstica
Valla publicitaria Ubicacin
Redes sociales Transporte
Base de datos Intermediarios

58
s
Siempre Divertido

Ofrecer productos de buena calidad:

Disear y confeccionar con materiales que garanticen un buen producto.

Presentar los productos de manera agradable y disear una bolsa para


empacar que sea atractiva para el cliente.

Hacer un lanzamiento de los productos, con buenos precios para el


consumidor y de esta forma vendemos ms y damos a conocer el producto.

Realizar promociones una o dos veces al ao.

Ofrecer descuentos por volumen.

Buscar intermediarios para nuestro producto, lo que ampliara nuestra


cobertura.

Hacer uso de las redes sociales para promocionar nuestros productos.

Imprimir y repartir volantes con la informacin de la nueva marca.

Crear una campaa social, donde los nios lleven la ropa que ya no les sirve,
para donarla a nios de menos recursos y a la vez se dar un incentivo a estos
nios, como puntos acumulables o juguetes.

Tomar los datos de los nios y tener en cuenta sus cumpleaos.

TARJETAS DE PRESENTACIN

59
Siempre Divertido

VALLA PUBLICITARIA

VOLANTES

PRESENCIA EN REDES SOCIALES

60
Siempre Divertido

8.2. ESTRUCTURACION AREA TCNICA

8.2.1. INFRAESTRUCTURA:

El taller donde se disearn, se desarrollarn y se comercializarn los productos,


es un local de 4 x 5 metros cuadrados. Con buena aireacin y suficiente luz para
desarrollar el trabajo de la mejor manera. El espacio es lo suficientemente amplio
para ubicar los elementos necesarios.

61
Siempre Divertido

62
Siempre Divertido

TABLA DE ELEMENTOS REQUERIDOS Y COSTOS

Descripcion Marca Cantidad Valor unitario Valor total

Maquina plana Jontex 2 $ 1.300.000 $ 2.600.000

Mquina fileteadora Jontex 1 $ 1.300.000 $ 1.300.000

Mesa de corte Karla 1 $ 250.000 $ 250.000

Escritorio Bariloche 1 $ 300.000 $ 300.000

Sillas Rimax 4 $ 40.000 $ 160.000

Closet Bariloche 1 $ 400.000 $ 400.000

Maniquies Alibaba 3 $ 120.000 $ 360.000

$ 5. 370 000

63
Siempre Divertido

MQUNA PLANA

Mquina De Coser Plana Industrial Jontex Jt 8700

CARACTERISTICAS:

Ref: Jt 8700
Marca : Jontex
Maquinas Ajuste Semi Pesado
Largo de puntada de 5 y 7 mm
Lubricacin automtica
Barra de aguja cubo grueso
Motor de 1/2 caballo, 3450 RPM
Hasta 7000 puntadas por minuto.
Electricidad: 110 V

MAQUINA FILETEADORA INDUSTRIAL MARCA JONTEX, REF 757

CARACTERISTICAS

Mquina fileteadora de 2 agujas.


Corta y cose los bordes.
Regulador de puntada diferencial.
Lubricacin automtica.
64
Siempre Divertido

Velocidad mxima: 6000 puntadas por minuto.


Ancho de filete 4 mm.
Largo de puntada: 0,5 - 3,6 mm.
Aplicacin: Camisas, pantalones, etc...
Peso 26,5 Kg.

MANIQUI INFANTIL

CARACTERISTICAS

Color: Negro de alto brillo


Material principal: Plstico de los PP, aluminio,
hierro
Altura: 44 pulgadas
Circunferencia de la cintura: 22,8"
Caderas: 24,8"
Dimetro base: 11,8"
Peso: alrededor de 8 libras

8.2.2. LOCALIZACION:

65
Siempre Divertido

El taller estar ubicado en la calle 47A N 35A 82, en el barrio Villacarmenza de


la ciudad de Manizales, Caldas.

8.2.3. DISTRIBUCIN DE PLANTA:

66
Siempre Divertido

8.2.4. PROCESO DE PRODUCCION. DIAGRAMA DE FLUJO

Diseo Despachar

Ficha Tcnica Empacar

Comprar Insumos

Revisar

Patronar Confeccionar

Control Cortar
de
Calidad

Extender y Tizar la
67Tela
Siempre Divertido

8.3. DISEO DEL PLAN ADMINISTRATIVO

DIRECCIONAMIENTO ESTRATEGICO

8.3.1. ANLISIS DE LA MATRIZ DOFA

MATRIZ DOFA

Falta de un local adecuado y de


propiedad.
No contar con un buen capital de
DEBILIDADES inversin
Falta de experiencia en el
mercado

La acogida que la propuesta de


crear una nueva marca de ropa
infantil tuvo entre las personas
objeto de estudio
La poca oferta del mercado de
productos iguales o similares a
OPORTUNIDADES los propuestos en el proyecto
El mercado infantil es promisorio,
dado que la poblacin infantil
tiene una dinmica continua.

El ttulo de auxiliar en Diseo de


modas y los conocimientos
FORTALEZAS adquiridos durante la carrera
El deseo de emprender el
negocio y sacarlo adelante.

68
Siempre Divertido

Las dificultades que se


presentan para incursionar una
marca nueva en el mercado
La competencia que se presenta
AMAENAZAS debido a la proliferacin en el
mercado de productos a muy
bajo costo, independiente de la
calidad.

ESTRATEGIAS

ESTRATEGIAS ESTRATEGIAS ESTRATEGIAS ESTRATEGIAS


FA DO DA
FO

Crear canales de Registrar la Buscar apoyo Buscar alianzas


comunicacin con empresa y economico en una con almacenes de
los clientes. consolidar la entidad bancaria cadena que
marca en el que apoye la puedan distribuir
mercado. pequea y nuestros
Utilizar materia mediana empresa. productos.
prima de la mejor
calidad. Desplegar una
buena publicidad, Acudir a empresas Innovar los estilos
de manera que los satlites en caso y perfeccionarlos
Contratar clientes acudan en de que sea da a da.
empleados muy bien busca de nuestro necesario para dar
capacitados. servicio. cumplimiento a los
pedidos

Estar muy bien Cumplir con las


preparados para espectativas de
atender a la calidad y buen
demanda y servicio, brindando
respondes a las personas lo
satisfactoriamente. que ellos
realmente buscan
y necesitan.
69
Siempre Divertido

8.3.2. OBJETIVOS Y ESTRATEGIAS ORGANIZACIONALES

DESCRIPCION DE LA EMPRESA
RETRO CHILDRENS CLOTHING, es una empresa de diseo confeccin y
comercializacin de ropa infantil, que combina tendencias retro con tendencias
modernas, logrando una nueva tendencia cmoda y elegante con altos estndares
de calidad y diseos exclusivos.

LOGO:

El logo de Retro Childrens Clothing est compuesto por un


logosmbolo, un logotipo y un eslogan.

El logosmbolo es un pingino beb que funciona tanto


como logo como mascota o dummy. Se trata de un
animal que ha sido asociado con la elegancia por
aparentar vestir un traje pero que adems representa
valores como la familia y la inteligencia. Su entorno
natural y sus actividades diarias han hecho que
tambin se relacione con la diversin, deslizndose en
el hielo y saltando al agua.
El pingino luce pantalones con tirantas rojas haciendo referencia a la tendencia
retro que caracteriza nuestra propuesta.

El logotipo contiene el nombre completo, resaltando la palabra


RETRO en color rojo y maysculas pues es la palabra que encierra
el atributo diferencial de la marca.

70
Siempre Divertido

El eslogan Siempre Divertido! Es un complemento a la imagen que proyecta el


pingino, evidenciando su expresin facial y su posicin cmoda e informal. Es
una invitacin a explorar el sitio y la promesa de vivir una experiencia agradable
tanto para la madre como para el nio cada vez que acepten esta invitacin.

MISION:
Somos una empresa dedicada a disear, confeccionar y comercializar ropa infantil
con tendencia retro y ajustada a la moda actual, en la ciudad de manizales, de
excelente calidad y a precios justos, que cumplan con las espectativas de los
clientes.

VISIN:
Seremos en el 2020 una empresa reconocida en el mercado nacional por sus
diseos exclusivos y la excelente calidad de sus productos, conservando los altos
estndares de calidad y la innovacin permanente; consolidados como una
empresa con estabilidad financiera y un estatus alcanzado por la satisfaccin y el
reconocimiento de los clientes.

VALORES
Dentro de la empresa se promoveran los valores que permitan una convivencia
ms efectiva.

Puntualidad: exigir a los empleados el respeto de los tiempos de llegada y salida,


pero sobre todo para con los clientes, por ejemplos a la hora de presentar
proyectos o realizar entregas.

Calidad: Lograr que los productos o servicios ofrecidos sean de excelencia.

Comunicacin: Hacer que la comunicacin entre los empleados y las directivas y


sobre todo entre estos y los clientes sea clara, sincera y fluida.

71
Siempre Divertido

Responsabilidad: la empresa debe lograr que todos sus integrantes demuestren


un sentido de responsabilidad que permita un excelente desempeo y
cumplimiento.

Originalidad: Los productos ofrecidos debern ser originales e innovadores.

Libertad: todos los integrantes de la empresa deben ser libres en cuanto a sus
diferentes creencias, a su religin, debe existir tambin libertad de expresin.

Trabajo en equipo: el trabajo en equipo es fundamental para el excelente


desempeo en la empresa y para el logro de los objetivos propuestos.

Honestidad: orientada tanto para los miembros de la empresa entre s, como con
los clientes. Se promueve la verdad como una herramienta elemental para generar
confianza y la credibilidad de la empresa.

Respeto: Para una buena convivencia es fundamental el respeto entre todos los
miembros de la empresa.

PRINCIPIOS CORPORATIVOS7

Mantener un ambiente de trabajo agradable, en paz y armonia.


Trabajar en equipo, buscando que todos los miembros de la empresa estn
comprometidos y busquen los mejores resultados para beneficio de todos.
Innovar constantemente en los procesos y en los productos para evitar la
monotona tanto en la empresa como en las prendas.
Cumplir las normas de sana convivencia dentro de la empresa.
Buscar el bienestar fisico y espiritual de los empleados mediante talleres y
actividades adecuadas..OBJETIVOS Y ESTRATEGIAS ORGANIZACIONALES

7http://ejemplosde.org/empresas-y-negocios/valores-de-empresas/#ixzz4wP1KkBUW

72
Siempre Divertido

OBJETIVOS ESPECFICOS DE LA EMPRESA

Dar respuesta oportuna a las solicitudes de los clientes y cumpliendo con las
condiciones acordadas.
Entregar oportunamente los productos, elaborados con los mejores materiales
y las normas de calidad.
Mantener una excelente comunicacin con los clientes, buscando su
satisfaccin y evitando as los descontentos, reclamos y devoluciones.
Garantizar una atencin personalizada, repetuosa y ptima que nos permita
ser efectivos al momento de cerrar los negocios.
Implementar estrategias de convivencia y buen ambiente dentro de la empresa,
que propicien la calidad de vida laboral, la salud y el bienestar de todos los
miembros de la empresa.
Ser responsables con el medio ambiente, haciendo un buen uso de los
materiales reciclables y buena disposicin de los deshechos

8.3.3. DESCRIPCION DEL ORGANIGRAMA Y CARGOS

ADMINISTRADOR

Asesor Comercial Asesor Legal o


o de Servicios Financiero

Tcnicos Operarios

73
Siempre Divertido

PERSONAL QUE OCUPARA LOS CARGOS:

ADMINISTRADOR:

CARGO: Administrador

PERFIL: el administrador deber tener el siguiente perfil:


Tener un ttulo profesional en administracin de empresas. Experiencia de por
lo menos dos aos en cargos administrativos. Debe adems tener una buena
capacidad de liderazgo, capacidad para trabajar en equipo, excelente
comunicacin y dominio del office.

FUNCIONES:

Ser la cabeza visible de la empresa. Deber ejecutar planes a corto y a largo


plazo que ayuden al crecimiento de la empresa.

Dirigir a las personas dentro de la empresa para lograr un grupo que mediante
la combinacin de recursos y un buen sistema, alcancen las metas propuestas

Delegar funciones, si es necesario, aprovechando as las habilidades del


personal a su cargo.

Conocer muy bien la empresa, seleccionar y contratar el nuevo personal y


valorar el progreso de los mismos.

El administrador debe administrar la informacin, el desarrollo y las


expectativas de cada uno dentro de la organizacin y hacer las correcciones
necesarias para beneficiar a la organizacin.8

8http://www.pymerang.com/ventas-y-servicio/ventas/estrategia-de-ventas/diseno-de-la-fuerza-

de-ventas/314-asesor-comercial

74
Siempre Divertido

ASESOR COMERCIAL:

CARGO: Asesor comercial o de servicios

PERFIL: Entre otras cabe destacar las siguientes caractersticas:

Actitud positiva.
Dinmico.
Sincero.
Capacidad investigadora.
Asertividad.
Buena memoria.
Autodisciplinado.
Emptico.
Extrovertido.
Determinado.
Tolerante al fracaso.
Entusiasta.
Paciente.

FUNCIONES: Como se menciona en el prrafo interior, el asesor comercial sirve


de enlace entre el cliente y la empresa. En sus negociaciones con el cliente, un
buen asesor comercial debe informar veraz y oportunamente de lo siguiente:

Las caractersticas del producto y/o servicio.


Los beneficios que dichas caractersticas le pueden reportar al cliente.
Las condiciones de venta.
Las condiciones de pago.
Las condiciones de entrega.
Datos relativos al servicio postventa 9

ASESOR LEGAL O FINANCIERO:

CARGO: Asesor Legal

9 http://asesoria.arriagaasociados.com/funciones-del-asesor-juridico-en-la-empresa/

75
Siempre Divertido

PERFIL: profesional especializado en el rea de derecho, honesto y altamente


recomendado.

FUNCIONES:

Asesora en la constitucin, gestin y disolucin de cualquier tipo de sociedad


mercantil o civil.

Defiende los intereses de nuestra empresa en todo tipo de procedimientos


judiciales.

Estudia y resuelve los problemas legales relacionados con la empresa, sus


contratos, convenios y normas legales.

Emite informes jurdicos sobre las distintas reas de la empresa.


Negocia y redacta contratos.

Asesora a nuestra empresa en materia fiscal, preparando todo tipo de


declaraciones y obligaciones fiscales y tributarias.

Asesora en torno a la gestin de derechos en materia de propiedad intelectual


e industrial

Interviene en todo tipo de negociaciones laborales

Asesora en materia de derecho empresarial.

OPERARIOS:

CARGO: Operarios

PERFIL: Tcnico en diseo de modas, con excelente desempeo en el


Manejo de mquinas y experiencia mnima de un ao en el campo del diseo y la
confeccin.
Para desempear este trabajo, se requiere:

76
Siempre Divertido

Tener buena vista y buena visin de los colores


.
Sentirse a gusto manejando mquinas.

Tener conocimiento de la normativa de prevencin de riesgos laborales.

Tener un buen estado fsico, pues los operarios suelen pasar largas horas de
pie, y pueden tener que levantar y transportar peso.10

http://www.educaweb.com/profesion/operario-textil-831/

FUNCIONES:

Disear, patronar y Coser las diferentes prendas.

Elaborar los diferentes productos que soliciten.

Cumplir con el producido en el tiempo solicitado.

Minimizar el nmero de errores.

Llegar a la produccin mnima exigida.

8.4. DISEO DE LA ESTRUCTURA LEGAL

8.4.1 TIPO DE SOCIEDAD

Persona natural comerciante.

Un comerciante es aquella persona que ejerce de manera habitual y profesional


alguna de las actividades que la ley considera como mercantiles. As, la persona
natural responder ante las obligaciones que se deriven del desarrollo de su

10 http://www.educaweb.com/profesion/operario-textil-831/

77
Siempre Divertido

negocio con todo su patrimonio, tanto personal como familiar. Para constituirse, la
persona debe inscribirse en el Registro nico Tributario (RUT) y, posteriormente,
efectuar su inscripcin en la matrcula mercantil de la Cmara de Comercio
correspondiente presentando los formularios del Registro nico Empresarial
(RUE), del Registro adicional con otras entidades y el de inscripcin en el RUT.11

Por todo lo anterior Retro Childrens clothing cabe dentro de esta clasificacin ya
que no es una sociedad sino un negocio personal y es una sola persona que
responder por las obligaciones que se deriven de este negocio mercantil.12

4.4.2. REQUISITOS

Para la creacin de la empresa es necesario cumplir con una serie de requisitos,


segn la normatividad establecida por la ley 1801 de 2016, que dice que
previamente se debe cumplir con:
Matricula ante la cmara de comercio.
Cumplir con las normas referentes al uso de suelo, destinacin o finalidad para
la que fue construida la edificacin y su ubicacin.
Enviar comunicacin de la apertura del establecimiento al comandante de la
estacin o subestacin de polica del lugar donde va a funcionar

Para la inscripcin ante Cmara de Comercio, se necesita:


Fotocopia del documento de identidad
Fotocopia del RUT
Formulario del Registro nico Empresarial y social RUES
Informar nmero d celular y correo electrnico al momento de la matricula
Nmero de ficha catastral y rea en metros cuadrados del lugar donde
funciona el establecimiento de comercio
Presentar el original de la cdula al momento de realizar el trmite.
Antes del 31 de marzo de cada ao se debe renovar la matricula mercantil y la
de los establecimientos de comercio.

11
12 http://www.pymerang.com/emprender/920-tipos-de-empresas-y-sociedades-en-colombia

78
Siempre Divertido

Cada ao presentar la declaracin privada de industria y comercio de acuerdo


al calendario establecido por la administracin municipal
Cumplir con las obligaciones tributarias de orden nacional (DIAN) y laborales

BOMBEROS:

REQUISITOS MINIMOS DE SEGURIDAD CONTRA INCENDIOS PARA LOS


ESTABLECIMIENTOS COMERCIALES
Verificacin de las conexiones elctricas:
Lneas elctricas.
Conexiones debidamente forradas.
Caja de tacos ubicada junto a la puerta de salida.
Evitar sobrecargar los tomas.
Balastras retiradas de cielos rasos combustibles.

Ubicacin de extintores:

Disposicin de extintores de acuerdo a la carga de combustibilidad y el rea a


cubrir.
El extintor debe recargarse cada ao segn la norma.
Ubicacin del extintor a 1.50 metros de altura y debidamente sealado.
Los extintores deben ubicarse a 20 metros uno del otro como mnimo.

Manejo de gas (GLP)

No se deben acumular cilindros de gas en sitios de poca ventilacin.


Las llaves de paso de la red del gas deben ubicarse en los sitios ms seguros.
Utilizar mangueras de seguridad o tubera en cobre.

Salidas de emergencia

Vas de evacuacin (puertas y escaleras) amplias, suficientes y debidamente


sealadas.

79
Siempre Divertido

SALUD:

Hospedajes, moteles, pensiones, fuentes de soda, estanquillos, talleres,


estacin de servicios, almacenes, cacharreras, sastreras y similares

Requisitos que exige la Secretara de Salud Municipal, para as poder funcionar


bajo un esquema de salubridad en su establecimiento de comercio:

Aseo permanente del establecimiento.


Conexin a los servicios de acueducto y alcantarillado.
Servicio de energa, con instalaciones elctricas en buen estado y
debidamente protegidas.
Batera sanitaria con puerta, inodoro, lavamanos dotado adecuadamente y en
cantidad suficiente de acuerdo con el nmero de usuarios.
Poceta para lavar traperos.
Ventilacin natural o artificial adecuada.
Iluminacin natural o artificial adecuada.
Botiqun dotado acorde a sus riesgos.
Pisos y paredes en buen estado.
Productos con fecha de vencimiento vigentes.
Recipientes de basura con tapa (manejo adecuado de basuras comunes y
especiales)
Certificado de control de plagas (artrpodos y roedores) expedido por empresa
legalmente autorizada y a criterio de la autoridad sanitaria.
Cumplimiento de las normas de salud ocupacional (Higiene y seguridad
industrial)

BENEFICIOS DE LEGALIZARSE

Es la carta de presentacin que da visibilidad y acredita al empresario como


comerciante.
Evita la imposicin de multas y sanciones y la suspensin o cierre del
establecimiento de comercio.
Da confiabilidad para la suscripcin de contratos con entidades privadas y
pblicas.
Otorga credibilidad y confianza en el mundo de los negocios.
Estar incluido en la base de datos comercial ms completa del pas.
80
Siempre Divertido

Acceso a los programas que tiene la Cmara de Comercio de Manizales por


Caldas como capacitaciones en temas jurdicos, contables, de mercadeo entre
otros.
Asesoras en el lugar de trabajo.
Invitaciones a eventos especiales donde se realizan charlasen temas de
innovacin, liderazgo, trabajo en equipo.
Misiones sobre buenas prcticas.
Participacin en encuentros de empresarios para activar relaciones
comerciales entre los mismos.
Descuentos en alquiler de salones, base de datos y publicacin en el peridico
de la Cmara de Comercio de Manizales por Caldas.
Acceso a los programas de internacionalizacin e invitaciones a las actividades
de formacin con aliados para el crecimiento de los empresarios.

8.4.3. SEGURIDAD INDUSTRIALEN EL CAMPO DE LA CONFECCION 13

La salud ocupacional tiene como meta la proteccin del trabajador en su aspecto


fsico y sicolgico, a travs del control de peligro que puedan causar accidentes o
enfermedades.

Algunas veces los accidentes suceden por descuido, otras porque se desconocen
algunas normas preventivas de seguridad.

No slo la seguridad del trabaj se relaciona con la vida humana: tambin est
relacionado con los materiales y el equipo utilizados para los procesos de
produccin.

PARTES DEL CUERPO QUE PUEDEN SER AFECTADAS

CABELLO
El cabello largo se puede enredar en el volante de la mquina o en la palanca tira
hilos.
13http://repositorio.sena.edu.co/sitios/modisteria_conocimientos_basicos/seguridad_en_el_trabajo_

y_salud_ocupacional.html#

81
Siempre Divertido

Medidas de control:
Si usted tiene el cabello corto no hay mucho riesgo. sin embargo no se acerque
demasiado a la palanca tira hilos, ni al volante.
Si su cabello es largo recjalo con una cinta o cordn o elabore un sencillo gorro,
en forma de paoleta.

OJOS
Prdida de la capacidad visual originada por exceso de esfuerzo de los ojos para
captar objetos o cosas mal iluminadas.
Medidas de control
Su puesto de trabajo en general debe tener una iluminacin muy buena, ojal por
luz natural (luz del da).
Ubique la mquina de manera que la luz natural entre de izquierda a derecha. Si
usa luz artificial tenga en cuenta la misma recomendacin.
Si le han formulado anteojos, selos. Si cose materiales oscuros, la iluminacin
debe ser muy buena en el sitio de trabajo.

BOCA:
Coger con la boca elementos punzantes tales como: alfileres, agujas, ganchos,
etc. que le pueden ocasionar un pinchazo o en un momento de descuido tragarse
uno de estos elementos. Adems los nios u otras personas pueden hacer lo
mismo por imitarla.
Medidas de control:
Utilice una almohadilla que debe sujetar en el brazo del cabezote; Es muy til
cuando est cosiendo. Es conveniente tambin, tener otra almohadilla auxiliar
sobre la mesa de corte.

DIENTES
Cortar hebras o rasgar tela con los dientes ocasionan grandes daos a los
mismos. Pues pierden el esmalte natural que los cubre y pueden producir caries.
Medidas de control:
Utilice tijeras en toda ocasin para hacer un corte por pequeo que ste sea.
82
Siempre Divertido

ESPALDA Y CINTURA
La altura apropiada de la mesa y la Silla que utiliza. Lo mismo que las posturas
corporales anormales que usted toma frente a la mquina. Son causas de dolores
de espalda, cintura y malformaciones de la columna vertebral.
Medidas de control:
La silla utilizada debe tener aproximadamente 44 cms de alto y preferentemente
con espaldar.
La altura de la mquina es igual en todas las marcas y estilos, pero si es el solo
cabezote debe colocarlo sobre una mesa que tenga de alto 68 cms
aproximadamente.

Ahora veamos la posicin correcta que usted debe conservar para manejar
la mquina:
Sintese de manera que el cuerpo quede frente a la barra portadora de la aguja ya
unos 20 cm del cuerpo a la mquina. Use un cojn si el asiento es duro, as se
sentir ms cmoda. Pues el mantener una sola posicin frente a la mquina
produce cansancio.
Confeccione usted misma los cojines con retazos los puede rellenar. Cuando se
sienta cansada de la espalda colquelos all. Ya ver los resultados, descansar.

MANOS
Muchas veces cuando estamos cosiendo a mano o a mquina, podemos sufrir un
pinchazo.
Medidas de control:
Al coser a mano es aconsejable utilizar el dedal que protege el dedo. Con el cual
ayudamos a empujar la aguja. No lo olvide. Para evitar un pinchazo con la aguja
de coser a mquina tenga en cuenta lo siguiente:
Cuando vaya a enhebrar la aguja de la mquina retire los pies del pedal o
acelerador de la mquina.
Coloque las manos a los lados del pie prnsatela para ayudar a llevar el material.
No acerque demasiado los dedos a la aguja.

83
Siempre Divertido

No use anillos. Ni brazaletes en su puesto de trabajo.

PIES
Si su mquina es de pedal va a necesitar un poco de esfuerzo para poner la
mquina en movimiento; la mala posicin de los pies sobre el pedal le producir
cansancio fsico.
Medidas de control:
Coloque los pies sobre el pedal. El pie derecho un poco separado y ms adelante
que el pie izquierdo.

RIESGOS Y NORMAS DE SEGURIDAD DEL EQUIPO,HERRAMIENTAS Y


MATERIALES

MQUINA DE COSER ELCTRICA


CORTO CIRCUITO POR CABLE SIN AISLANTE
Enchufes, cables y tomacorrientes deteriorados (con daos), pelados y con
empalmes mal hechos. Generan peligro de: electrocucin. corto-circuito y daos a
la mquina de coser.
Corto-circuito: unin de dos cables uno positivo y otro negativo que produce
desde chispas o calor en el punto de contacto. Hasta incendios por
recalentamiento total del cable.
Corrientazo o choque elctrico: se entiende por choque elctrico los efectos
dainos que causa la comente al paso por el cuerpo humano. Adems el susto de
un Corrientazo no es nada agradable.
Electrocucin: es cuando se ocasiona la muerte por descarga elctrica.
Medida preventiva:
Procure por todos los medios no hacer empalmes o uniones en el cable que va
desde la toma hasta el aparato elctrico (mquina, plancha).
Verifique que las patas de la clavija no estn oxidadas. Si lo estn. Lmpielas con
lija o esponjilla. Evite que el cable quede por el suelo y pueda ser pisado.

84
Siempre Divertido

No conecte o desconecte su mquina estando con las manos o alguna parte del
cuerpo mojados. Al conectar o desconectar. Hgalo tomando la clavija y no el
cable. Desconctela cuando no use la mquina.
Cuando haya tormentas o descargas elctricas no la utilice. Mantngala
desconectada. No deje cerca ningn elemento que pueda enredarse en el volante
al estar funcionando la mquina. Tenga cuidado de retirar el hilo cuando haya
acabado de devanar.

MESA DE CORTE
Fatiga, dolor de espalda, dolor en la cintura ocasionada por altura inadecuada de
la mesa utilizada para corte.
Medida preventiva:
Medidas de la mesa de corte Ubique la mesa de trabajo de manera que la
superficie de la mesa le quede a 10 cms ms o menos de su codo, estando en
posicin normal.

HERRAMIENTAS

TIJERAS CORRIENTES Y DE ZIGZAG


Las tijeras por ser un elemento corto-punzante, se deben utilizar con mucho
cuidado pues pueden ocasionar un accidente para ello le damos las siguientes
normas que le evitarn un mal momento.
No lleve las tijeras en los bolsillos.
Cuando vaya a entregar las tijeras a otra personas, cjalas de la punta tenindolas
cerradas.
Evite que las tijeras se caigan al suelo, se pueden despuntar.
Coloque las tijeras en un lugar apropiado y seguro.
No las deje al alcance de los nios o de personas que no las sepan utilizar
correctamente.
Cuando se trate de cortar algn material hgalo siempre apoyando las tijeras
sobre una superficie plana: en los momentos en que haga un descanso durante el

85
Siempre Divertido

corte coloque las tijeras a su lado derecho con la punta en sentido opuesto al
suyo.
Utilice las tijeras adecuadas
Pequeas para pulir y cortar hebras
Grandes o medianas para cortar materiales, y unas tijeras menos finas para cortar
papel. Si sus tijeras tienen xido, lmpielas y ljelas con petrleo.
Cuando por el uso las tijeras pierden el filo, es muy sencillo afilarlas manualmente.

DESTORNILLADOR
Al utilizar un destornillador, hgalo con mucho cuidado y precisin, pues un
descuido en el uso puede ocasionar un pinchazo, una cortada o daos en la pieza
portadora del tornillo o de ste mismo.
Medidas preventivas:
Utilice un destornillador adecuado al tamao del tornillo que va a apretar o aflojar,
es decir que la punta del destornillador sea del mismo tamao de la ranura del
tornillo. Agarre el destornillador fuertemente del mango y colquelo bien centrado
en la ranura del tornillo.

AGUJAS Y ALFILERES
Las agujas y alfileres casi siempre son causantes de puntazos que sin ser graves
producen un dolor molesto.
Medidas preventivas:
Utilice para colocar las agujas y alfileres un alfiletero. Ya le habamos
recomendado su uso. y dnde colocarlo para tenerlo siempre a mano.
Algo muy til es tener una barrita de hierro o acero imantado, pues con esto es
muy fcil recuperar los alfileres y agujas que se han extraviado.

PLANCHA
La plancha al igual que todo elemento elctrico. que produzca calor, puede
ocasionar quemaduras o corto circuitos. Veamos cmo se tienen que prevenir:

86
Siempre Divertido

Ya sabemos los cuidados que se deben tener con la parte elctrica cuando
hablamos de la mquina; para la plancha y todos los elementos elctricos sern
los mismos.
Un cuidado muy especial, no acerque demasiado las manos a la plancha para
evitar quemaduras.
Cuando vaya a utilizar la plancha revise que est limpia; de lo contrario lmpiela
con la lija de agua o una esponjilla metlica fina; esta limpieza se hace cuando la
plancha est fra y desconectada.

REGLAS Y ESCUADRAS
Mantngalas cerca a la mesa de corte. Si le es posible culguelas, No las deje
caer porque se parten o despuntan.

TELAS
Las telas son la materia prima (material indispensable) en la modistera: por lo
tanto se debe tener mucho cuidado pues de la presentacin de stas depende en
gran parte la calidad de la prenda terminada.
Medidas preventivas:
Limpie muy bien el sitio de trabajo para evitar que se manche el material. Antes de
planchar la tela, planche primero una puntica de este material, as podr
comprobar el calor necesario para el material que va a planchar.
Use un pao hmedo o una plancha a vapor para planchar paos o telas y evitar
que se brillen o chafen.
Una de las causas de la rotura de la tela puede ser coser y desbaratar varias
veces en un mismo sitio. Evtelo.
No use cuchillas para desbaratar una costura, se corre el riesgo de romper la tela.
Proceda en la siguiente forma si tiene necesidad de desbaratar:
Saque una hebra de la costura que va a desbaratar utilizando una aguja o alfiler y
termine cortando a mano.
No cosa con agujas despuntadas, stas causan perforaciones o fruncidos en el
tejido de la tela. Cuide todos estos detalles y obtendr magnficos resultados.

87
Siempre Divertido

HILOS
Gurdelos en orden para que no se le enreden o ensucien.
Usted puede construir su propio porta hilos. Es muy fcil de hacer.

BOTONES
Gurdelos en frascos, ojal transparentes para que pueda observar fcilmente los
botones que va a utilizar.
No los deje al alcance de los nios, estos tienden a comerlos o introducirlos en la
nariz u odos.

METRO
Se puede enrollar o colgar junto a los hilos. Cuando lo est utilizando, culguelo
sobre el cuello, as lo tendr siempre a mano.

NORMAS DE MANTENIMIENTO, AMBIENTACIN Y PRIMEROS AUXILIOS

Revise la mquina, retire toda partcula de hilo o mota que se forme al coser.
Lubrique su mquina cada 8 das. si la utiliza todos los das; si el uso de la
mquina es menos frecuente, lubrquela cada mes.
Cubra la mquina cuando no est en uso, as evitar que le caiga polvo y se
daen las partes mviles de su mquina, adems de ensuciar la costura.
Organice todos los elementos de trabajo, colocndolos cada uno en su puesto.

AMBIENTACIN:
El sitio de trabajo debe ser un lugar agradable, pues de lo contrario nos vamos a
sentir aburridos y cansados. Hagamos de este sitio de trabajo algo especial.
Veamos unos consejos:
Recordemos que la iluminacin debe ser en lo posible luz natural o luz de da.
Ojal est pintado en colores claros estos dan sensacin de amplitud, aunque el
lugar sea pequeo y algo muy importante, que el lugar de trabajo sea tranquilo, es
decir sin mucho ruido. Adorne con matas se ver ms alegre y agradable el sitio

88
Siempre Divertido

de trabajo. Un ltimo consejo: orden, aseo y mucho cuidado para prevenir


accidentes.

PRIMEROS AUXILIOS:
Veamos qu puede hacer en caso de sufrir un accidente leve.
Pinchazos:
Apriete donde sufri el pinchazo, hasta hacer expulsar un poco de sangre, as
evitar que se forme un hematoma, que es la acumulacin de sangre en la parte
herida. Aplique mercurio u otro desinfectante.
Heridas por elementos corto-punzantes:
Lave la herida con agua y jabn y aplique un desinfectante.
Quemadura leve ocasionada por una plancha:
Deje caer agua fra para aliviar el dolor. Luego aplique un ungento especial para
quemaduras.
No descuide una herida por pequea que sta sea, en caso de que el accidente
sea de ms cuidado y usted dude cmo prestar los primeros auxilios, recurra al
puesto de salud ms cercano.14

14http://repositorio.sena.edu.co/sitios/modisteria_conocimientos_basicos/seguridad_en_el_trabajo_

y_salud_ocupacional.html#

89
Siempre Divertido

8.5. PLAN FINANCIERO

8.5.1. Portafolio de productos y precio de venta. Costos variables unitarios

8.5.2. Inversin: inmuebles, mquinas y equipos, muebles y enseres

90
Siempre Divertido

8.5.3. Costos y gastos fijos

91
Siempre Divertido

8.5.4. Presupuesto mano de obra

8.5.5. Punto de equilibrio de la empresa

92
Siempre Divertido

8.5.6. Resumen del proyecto

93
Siempre Divertido

9. CONCLUSIONES

Una vez realizado el estudio y la investigacin de mercado de la ropa infantil en la


ciudad de Manizales y de haber diseado un plan de empresa productiva en este
campo, se puede concluir que la propuesta de crear una empresa que disee,
confeccione y venda ropa infantil con tendencia retro, es muy viable, que es una
empresa con grandes posibilidades en el mercado y que planeada juiciosamente,
como lo hemos hecho, puede llegar a ser lo que plantea la visin de la misma:
Seremos en el 2020 una empresa reconocida en el mercado nacional por sus
diseos exclusivos y la excelente calidad de sus productos, conservando los altos
estndares de calidad y la innovacin permanente; consolidados como una
empresa con estabilidad financiera y un estatus alcanzado por la satisfaccin y el
reconocimiento de los clientes.

Retro Childrens Clothing, es una empresa que nos deja ver un gran impacto
tanto en lo social, como ambiental y econmico.

La empresa dar empleo directo a 4 personas, aparte del aporte que se har con
la adquisicin de insumos y otras labores. Ambientalmente tambien se tienen
grandes espectativas pues en el campo abordado se hace uso de todos los restos
de telas y desechos o en su defecto pueden donarse a instituciones que los
utilicen.

Una nueva empresa en la ciudad, mueve la economa y ampla las ofertas de


productos a un mercado que crece cada da y que requiere de innovacin y
avance en el campo de la moda, en este caso de la moda infantil.

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Siempre Divertido

BIBLIOGRAFA

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,
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