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1.

PRESENTACIN
Nombres de todos

2. GEOGEBRA

GeoGebra es un software matemtico interactivo libre que nos permite experimentar con
las matemticas.

Por qu GeoGebra?
plataformas (online, iOS, Windows, Linux, Android)
disciplinas (algebra, calculo, geometra, estadstica)
interfaz (cada comando te dice que necesitas para utilizarlo)
libre (continuamente se est actualizando)
idiomas (desde rabe hasta japons)
comunidad (red de profesores creando materiales para la educacin)

3. INSTITUTO

somos un equipo de profesores y estudiantes de la universidad pedaggica nacional


vinculados al dpto. de matemticas, con un inters comn por las TIC y la educacin

El instituto tiene como objetivo

4. BENEFICIOS DEL USO DE GEOGEBRA

De acuerdo con la comunidad GeoGebra, este software promueve la motivacin y el inters


del estudiante ya que hace tangible la matemtica haciendo que estas sean ms dinmicas,
interactivas y divertidas.

*Se nos abre una nueva posibilidad para comenzar a ver la tecnologa como una
herramienta que podemos emplear en nuestras aulas, con el fin de generar en nuestros
estudiantes un sentimiento de agrado por la bsqueda y adquisicin de algunos
conocimientos.

Hablar contenido matemtico que se emple en la construccin de personajes animados

5. QUE SON?

de acuerdo con guerrero un movimiento

Uno de estos movimientos es la traslacin, la cual permite mover un objeto en la direccin


y magnitud de un vector dado.

en este caso el objeto ser reflejado respecto a una recta llamada eje de simetra.
la rotacin consiste en girar un objeto tomando como referencia un punto llamado centro de
rotacin y un ngulo.

estas tres transformaciones son rgidas puesto que conservan el tamao y forma del objeto
inicial.

para los personajes animados hicimos uso de otra transformacin NO RGIDA denominada
homotecia, la cual consiste en cambiar el tamao de la figura inicial tomando un punto de
referencia y un factor escala

Tomando como referencia lo que se ha hablado hasta el momento, y los intereses del IGB,
esta ponencia tiene como objetivo.

OBJETIVO GENERAL
CONSTRUCCIN

por qu personajes animados


A continuacin, les vamos a presentar un video corto de la construccin de un personaje
animado en GeoGebra utilizando las transformaciones anteriormente mencionadas

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