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Programao e Robtica Ficha #04

Nome: ___________________________________________ Turma: _________ Data:_____/_____/______

O que um Algor itmo?

Um algoritmo um conjunto de passos ordenados para realizar uma tarefa. Podes usar algoritmos
para descrever todas as atividades que as pessoas fazem no dia-a-dia.

O que um Programa?

Um programa um algoritmo que foi codificado para poder ser executado num computador
(mquina).

Estrutura / fluxo de controlo

Sequncia
Um passo a seguir ao outro. A ordem de execuo importante.

Repetio / Ciclo / Lao


A ao de fazer algo vrias vezes, quando existe um padro de repetio. Torna os programas mais
pequenos e fceis de compreender

Seleo / Condio / Se
A ao de fazer algo em determinadas condies.

PG. 1
Programao e Robtica Ficha #04

Notas

Sequncias: Sempre que executamos uma srie de comandos em programao, eles so interpretados
sequencialmente. A ordem pela qual aparecem importante. Muitas vezes basta trocar a ordem de dois elementos
para obtermos resultados completamente diferentes.

Ciclos: A mesma sequncia pode ser executada vrias vezes. Depois de criar programas com sequncias de comandos,
os alunos reconhecero padres de repetio. A utilizao de ciclos, sendo mais exigente em termos de pensamento
computacional do que uma simples sequncia, tornar os programas mais pequenos, mais legveis e fceis de
compreender.

Eventos: Acontecimentos que desencadeiam uma determinada ao.

Condies: A programao nem sempre linear. De acordo com determinadas condies e mediante a utilizao de
estruturas de deciso, o programa poder tomar diferentes rumos.

Operadores: Os alunos utilizaro operadores para realizarem operaes matemticas e/ou lgicas.

Dados/Variveis: Em programao ser necessrio armazenar, recuperar e atualizar valores que sero guardados
em variveis.

Execuo em paralelo: Quando executamos um programa, muitas vezes vrias aes iniciam-se em paralelo. Ser
necessrio compreender este conceito e programar de modo a que os eventos aconteam quando necessrio e
previsto.

Praticar

HORA de CDIGO | Blocks

https://hourofcode.com/pt/learn

Outras atividades que podes treinar:

PG. 2

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