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Ciudad de Mxico a 19 de diciembre de 2017.

Alumno:

Institucin: Universidad Laboral de la Ciudad de Mxico

Matricula: MX003043

Mdulo: Fundamentos de Matemticas

Actividad: Proyecto Final


ndice

Introduccin.(3)

Marco Teorico..(4)

Desarrollo del Contenido..(5)

Mtodo de Solucin del Hecho o Problema(6)

Bibliografia(12)

Conclusin o Anlisis (12)


INTRODUCCIN

Gabriel Cramer

Gabriel Cramer, nacido en Ginebra (Suiza) en 1704, fue un matemtico precoz que
obtuvo el doctorado a los 18 aos de edad.

Fue profesor y catedrtico de la Universidad de Ginebra y entre sus obras


destaca Introduccin al Anlisis de las curvas algebraicas (1950), donde clasifica
las curvas segn el grado de las ecuaciones.

Es en esta obra donde reintroduce el concepto de determinantes de Leibniz (1646)


y presenta el teorema ahora conocido, en su honor, como Regla de Cramer.

Este teorema, la Regla de Cramer, permite, mediante la aplicacin de la funcin


determinante, la obtencin inmediata de la solucin de los Sistemas de Ecuaciones
Compatibles Determinados, como veremos ms adelante.

En 1748, dos aos antes de la publicacin de Cramer, Colin MacLaurin (matemtico


escocs) ya public esta regla.

La Regla de Cramer es un resultado til y de rpida aplicacin pero, sin embargo,


como se ha dicho, slo puede aplicarse en sistemas compatibles determinados.
En cambio, otro resultado mucho posterior, el Teorema de Rouch - Frobenius (del
ao 1875) permite la clasificacin de los sistemas de ecuaciones (lineales) y los
mtodos de Eliminacin de Gauss y de Gauss-Jordan proporcionan su solucin
(compatible determinado) o soluciones (compatible indeterminado).

Gabriel Cramer fallece en Bagnols-sur-Cze (Francia) en 1752, con 46 aos de


edad.
MARCO TERICO

La Regla de Cramer

La regla de Cramer es un teorema que se aplica en lgebra lineal. Es de utilidad


cuando se buscan resolver sistemas de ecuaciones lineales. El nombre de este
teorema se debe a Gabriel Cramer, que fue quien public este mtodo en uno de
sus tratados.

Esta regla es aplicada en sistemas que tengan como condicin que el nmero de
ecuaciones equivalga al nmero de incgnitas y que el determinante de la matriz de
los coeficientes sea distinto de cero. Si dichas condiciones se cumplen en un
sistema, llamaremos a este, sistema de Cramer.
DESARROLLO DEL CONTENIDO

EL siguiente ejercicio se presenta como una gua para resolver problemas de tres
ecuaciones con tres incgnitas, bajo el concepto de la regla de Cramer.

Ejercicio:
Una empresa tiene una orden de produccin en la que tiene que fabricar 45 artculos
de tres clases diferentes. Los costos de materiales para esa orden de produccin
suman $145 y se discrimina as: Cada artculo tipo A consume $1 en materiales,
cada artculo B consume $5 en materiales y cada artculo C consume $3 en
materiales.

Por otra parte, los costos por mano de obra suman $140 y se discriminan as: Cada
artculo A cuesta $3, cada artculo B cuesta $2 y cada artculo C cuesta $4. Hallar
las cantidades de cada producto que puedan fabricar bajo estas condiciones.
MTODO DE SOLUCIN DEL HECHO O PROBLEMA

Respuesta
Lo primero que se hace es identificar las posibles variables que se encuentren en el
ejercicio. Como se habla de tres clases de productos diferentes, se puede decir que
hay tres variables. Ya que al final estn preguntando por las cantidades de producto,
entonces se podra decir que:

x= # de unidades de producto tipo A


y= # de unidades de producto tipo B
z= # de unidades de producto tipo C

se sabe que el nmero total de unidades que se deben producir es 45, siendo as;
la primera ecuacin que resulta es:

x + y + z = 45 (Ecuacin 1)

Por otra parte, se hace referencia a los costos de materiales y a los costos de mano
de obra. De ah salen dos ecuaciones ms.

Por los costos de materiales:


Se sabe que una unidad tipo A consume $1 en materiales, por lo tanto, el costo total
de materiales para producir todas las unidades de tipo A se obtiene multiplicando
$1 por el nmero de unidades de tipo A; o sea, $ 1 * x.

Se sabe que una unidad tipo B consume $5 en materiales, por lo tanto, el costo total
de materiales para producir todas las unidades de tipo B se obtiene multiplicando
$5 por el nmero de unidades de tipo B; o sea, $ 5 * y.
Se sabe que una unidad tipo C consume $3 en materiales, por lo tanto, el costo total
de materiales para producir todas las unidades de tipo C se obtiene multiplicando
$3 por el nmero de unidades de tipo C; o sea, $ 3 * z.

Si se suma todos estos valores se obtendra el valor total de los costos de materiales
que se generan al producir los tres productos diferentes, igual a $145.

Es decir: x + 5y + 3z = 145 (Ecuacin 2)

Por los costos de mano de obra:


Se sabe que al producir una unidad de tipo A se generan gastos por mano de obra
equivalente a $3, por lo tanto, para conocer el total de costos por mano de obra que
se generan al producir la totalidad de unidades de tipo A solo se necesita multiplicar
$3 * x.

Se sabe que al producir una unidad de tipo B se generan gastos por mano de obra
equivalente a $2, por lo tanto, para conocer el total de costos por mano de obra que
se generan al producir la totalidad de unidades de tipo B solo se necesita multiplicar
$2 * y.
Se sabe que al producir una unidad de tipo C se generan gastos por mano de obra
equivalente a $4, por lo tanto, para conocer el total de costos por mano de obra que
se generan al producir la totalidad de unidades de tipo C solo se necesita multiplicar
$4 * z.

Si se suma todos estos valores se obtendra el valor total de los costos de mano de
obra que se generan al producir los tres productos diferentes, igual a $140.

Es decir: 3x + 2y + 4z = 140 (Ecuacin 3)

De esta manera se ha creado un sistema de ecuaciones 3 x 3; es decir, tres


ecuaciones y tres incgnitas.
x + y + z = 45
x + 5y + 3z = 145
3x + 2y + 4z = 140

Luego de que se ha establecido el sistema de ecuaciones, este se puede resolver


por medio de la Regla de Cramer. Consiste en la resolucin del sistema de
ecuaciones utilizando el concepto de matrices, creando determinantes para el
sistema de ecuaciones y para cada una de las variables de las cuales se est
buscando su valor.

El determinante es una funcin que le asigna a una matriz de orden n, un nico


nmero real llamado el determinante de la matriz. Si A es una matriz de orden n, el
determinante de la matriz A lo detonaremos por det(A) o tambin por A.

El determinante se resuelve de la siguiente manera:

Para el sistema de ecuaciones:

Se construye una matriz con los coeficientes de las variables del sistema de
ecuaciones.

=[()+()+()][()+()+()]

=[++][++]

=[][]

=
Para el determinante de X:
Se coloca una matriz en la que se reemplaza la primera columna, que contena
todos los coeficientes de la variable x por otra columna que contiene los resultados
de cada ecuacin.


= Estaba as. Ahora va a quedar as:


= Por lo tanto, el determinante quedar as:

=[()+()+()][()+()+()]

=[++][++]

=[][]

Para el determinante de Y:
Se coloca una matriz en la que se reemplaza la segunda columna, que contena
todos los coeficientes de la variable Y por otra columna que contiene los resultados
de cada ecuacin.


= Estaba as. Ahora va a quedar as:


= Por lo tanto, el determinante quedar as:

=[()+()+()][()+()+()]

=[++][++]

=[][]

Para el determinante de Z:
Se coloca una matriz en la que se reemplaza la tercera columna, que contena todos
los coeficientes de la variable Z por otra columna que contiene los resultados de
cada ecuacin.


= Estaba as. Ahora va a quedar as:


= Por lo tanto, el determinante quedar as:

=[()+()+()][()+()+()]

=[++][++]

=[][]

Finalmente, para hallar los valores de las variables X e Y, se dividen los valores de
los determinantes de las variables entre el determinante del sistema.
=
=
=
=


= = = ; =


= = = ; =


= = = ; =

Este procedimiento que se acaba de poner en prctica, quiere decir que:

x= # de unidades de producto tipo A ; x = 10


y= # de unidades de producto tipo B ; y = 15
z= # de unidades de producto tipo C ; z = 20

Se puede producir 10 unidades de producto tipo A, 15 unidades de producto


tipo B y 20 unidades de producto tipo C.
Bibliografia
J.Llopins. (0). Regla de Cramer. 0 00 000, de matesfacil Sitio web:
https://www.matesfacil.com/BAC/ejercicios-resueltos-CRAMER.html.

Danny Perico Campana. (2000). Regla de Cramer. 00 000 0000, de Sector Matematica Sitio
web: https://www.sectormatematica.cl/contenidos/cramer.htm.

Victoria Perez. (2010). Regla de Cramer. 07 de Julio de 2010, de La Guia Matematica Sitio
web: https://matematica.laguia2000.com/general/regla-de-cramer.

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