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Medios guiados
Cable coaxial
Fibra ptica
3
Media no guiados
Radio
Infrarrojos / Bluetooth
Microondas
Lser
4
Clasificacin por alcance
Medios guiados / no guiados
5
Medias guiados
6
PAN
7
LAN inalmbrica
8
LAN almbrica
9
LAN almbrica
10
LAN almbrica
11
LAN almbrica
12
LAN PLC
Uso en el hogar
Reutilizacin de la red elctrica del hogar
Difundir informacin por todo el hogar a los dispositivos que se conectan a los
tomacorrientes
Funcionamiento: distintas bandas de frecuencia
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MAN
14
WAN privada
15
WAN a travs de Internet
16
WAN a travs de la red de un ISP
17
WAN inalmbrica
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Medias guiados : cobertura y velocidad
10 Gb/s
1 Gb/s
LAN
100 Mb/s
MAN
10 Mb/s WAN
1 Mb/s PAN
Alcance
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Medias no guiados
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Clasificacin por relacin
funcional
Cliente-servidor / red de pares
21
Cliente-Servidor
22
Red de pares (P2P)
23
Clasificacin por topologa
fsica
Bus / anillo / estrella / rbol / Malla / mixta
24
Topologa en bus
25
Topologa en anillo
26
Topologa en estrella
27
Topologa en rbol
28
Topologa en malla
29
Topologa mixta
30
Topologa fsica VS Topologa lgica
31
Clasificacin por tecnologa
Punto a punto / difusin
32
Red de punto a punto
33
Red de difusin
34
Clasificacin por
direccionalidad de los datos
Simplex / half-duplex / full-duplex
35
Simplex / Half-duplex / Full-duplex
Simplex o unidireccional
Un equipo transmite y otro recibe
Half-duplex o semidplex
Protocolo de envi bidireccional pero no simultneo
Full-dplex o dplex
Comunicacin simultnea de los equipos, transmisin y recepcin
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Clasificacin por grado de
autentificacin
Red privada / red de acceso pblico
37
Red privada / Red pblica
Red privada
Clave de acceso personal
Total de usuarios limitado
Ejemplo : red de empresa, de universidad
Red pblica
Ninguna restriccin de acceso
Total de usuarios ilimitado
Ejemplo : Internet
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Sistemas de numeracin
BINARIO / OCTAL / HEXADECIMAL
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El sistema binario
Dos dgitos: 0 y 1
Cada dgito tiene distinto valor dependiendo de la posicin que ocupe
Valor de cada posicin es una potencia de base 2
Exponente igual a la posicin del dgito menos uno
(1011)2 => 1*20 + 1*21 + 0*22 + 1*23
=> 1 +2 +0 +8
=> 11
(1011)2 = (11)10
40
El sistema binario :
Conversin de decimal a binario
Divisiones sucesivas por 2
Escribir los restos obtenidos en orden inverso
Divisin Resultado Resto
77 / 2 38 1
38 / 2 19 0
19 / 2 9 1
9/2 4 1
4/2 2 0
2/2 1 0
1/2 0 1
(77)10 = (1001101)2
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El sistema binario :
Tamao de las cifras binarias
Cantidad de dgitos mayor en binario que en decimal
Ejemplo: representar nmeros mayores de 255 se necesita ms de 8
dgitos => 28 = 256, 255 es lo ms grande que puede representarse
con 8 dgitos
Regla general: con n dgitos, se puede representar un mximo de 2n
nmeros
El numero ms grande con n dgitos, es 2n 1
Ejemplo con 4 bits, podemos representar un total de 24 = 16 nmeros
y el mayor es 24 1 = 15
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El sistema binario :
Conversin de binario a decimal
Polinomio de potencias de 2
La posicin 0 es la posicin la ms a la derecha, y sigue
incremento por la izquierda
(1010011)2 => 1*20 + 1*21 + 0*22 +0*23
+1*24 +0*25 + 1*26
=> 1 + 2 + 0 + 0 + 16 + 0 + 64
=> 83
(1010011)2 = (83)10
Codificacin binario muy larga
Se utiliza tambin los sistemas octal y hexadecimal
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El sistema octal
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El sistema octal
Conversin de decimal a octal
Divisiones sucesivas por 8
Escribir los restos obtenidos en orden inverso
(122)10 = (172)8
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El sistema octal
Conversin de octal a decimal
Polinomio de potencias de 8
La posicin 0 es la posicin la ms a la derecha, y sigue incremento
por la izquierda
(237)8 => 7*80 + 3*81 + 2*82
=> 7 + 24 + 128
=> 159
(237)8 = (159)10
46
El sistema octal
Conversin de binario a octal y viceversa
Cada dgito octal se representa con 3 dgitos binarios
Expendir un octal a tres binarios
Contraer tres binarios a un octal
DECIMAL BINARIO OCTAL
(101001011)2 => (101)2 = (5)8
0 000 0
=> (001)2 = (1)8
=> (011)2 = (3)8 1 001 1
=> (513)8 2 010 2
3 011 3
(750)8 => (7)8 = (111)2
4 100 4
=> (5)8 = (101)2
=> (0)8 = (000)2 5 101 5
=> (111101000)2 6 110 6
7 111 7
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El sistema hexadecimal
Diecisis dgitos (0 a 9 y A a F)
Cada dgito tiene distinto valor dependiendo de la posicin que ocupe
Valor de cada posicin es una potencia de base 16
Exponente igual a la posicin del dgito menos uno
(1A3F)16 => F*160 + 3*161 + A*162 +1*163
=> 15*1 + 3*16 + 10*256 + 1*4096
=> 15 + 48 + 2560 + 4096
=> (67916)10
48
El sistema hexadecimal
Conversin de decimal a hexadecimal
Tcnica habitual de divisiones sucesivas por 16
1735 / 16 108 7
108 / 16 6 12 o C
6 / 16 0 6
(1735)10 = (6C7)16
49
El sistema hexadecimal
Conversin de binario a hexadecimal y viceversa
Cada dgito hexadecimal se representa por cuatro dgitos binarios
DECIMAL BINARIO HEXADECIMAL
(101001110011)2 => (1010)2 = (A)16 0 0000 0
=> (0111)2 = (7)16 1 0001 1
=> (0011)2 = (3)16 2
3
0010
0011
2
3
=> (A73)16 4 0100 4
5
(101110)2 = (00101110)2 = (2E)16 6
0101
0110
5
6
(1F6)16 => (1)16 = (0001)2 7
8
0111
1000
7
8
=> (F)16 = (1111)2 9 1001 9
=> (6)16 = (0110)2 10 1010 A
=> (000111110110)2 11
12
1011
1100
B
C
13 1101 D
50
14 1110 E
Medidas de prestacin
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Medidas de prestacin
Flujo
Cantidad de informacin que la red puede transmitir por unidad de tiempo,
en b/s o Mb/s
Flujo =
Flujo nominal: cantidad terica mxima de informacin que se puede
transmitir por unidad de tiempo
Flujo til: cantidad de informacin que realmente se transmite
ndice de utilizacin =
El ndice de utilizacin siempre es menos que 100% a causa de las perdidas
de informacin sobre el medio de comunicacin y el intervalo de tiempo
entre el envi de dos mensajes
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Medidas de prestacin
Tiempo de transmisin y de propagacin
Tiempo total de despacho = Tiempo transmisin + Tiempo
propagacin
Tiempo transmisin =
Tiempo propagacin =
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Modo de funcionamiento
Con conexin / Sin conexin
54
Modo de funcionamiento
55
Conmutacin, enrutamiento y
tcnicas de transmisin
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Elementos a cargo de las paquetes: nudos o nudos de transferencia
Pueden ser: enrutadores o conmutadores
Dos maneras opuestas de enviar la informacin
ATM: conmutacin
Internet: enrutamiento
57
Tcnicas de transmisin
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Tcnicas de transmisin
Conmutacin de circuitos
Un circuito es construido entre el emisor y el receptor
Este circuito pertenece slo a ambos equipos que
comunican
Auto-conmutadores: equipos capaces de poner a
continuacin segmentos de circuitos para forma un solo
circuito de cabo a rabo
Ejemplo: la red telefnica
Primero: establecer el circuito. Dura hasta que la
comunicacin se interrumpe
Con numerosas comunicaciones sobre el mismo enlace,
se forma una cola en zonas de memoria para retener los
datos hasta que el enlace vuelva ser disponible
Aumentar la utilizacin de los enlaces aumenta la
complejidad del sistema de control
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Tcnicas de transmisin
Transferencia de mensajes
Mensaje: serie de informaciones que
forma un total lgico
Red mallada de nudos
Mensaje enviado por nudo a nudo
hasta el destinario
No puede ser enviado al nudo siguiente
antes que sea recibido complemente y
correctamente por el nudo precedente
Tiempo de respuesta muy largo,
corresponde a la suma de los tiempos
de transmisin de cada nudo
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Tcnicas de transmisin
Transferencia de mensajes
Memoria en los nudos intermedios para almacenar el mensaje hasta que
sea correctamente recibido por el nudo siguiente
Sistema de gestin: acusar recibo de mensajes correctamente recibidos, o
pedir la retransmisin de la mensajes errneos.
Memoria limitada: control sobre el flujo para evitar todo desbordamiento,
o almacenamiento en disco en los nudos
Dos tipos de transferencias de mensajes
Conmutacin: se utiliza la referencia que se encuentre en el membrete del mensaje
Enrutamiento: se utiliza la direccin completa del destinario que se encuentre el en
membrete
En realidad: no son utilizadas ms, son reemplazadas por tcnicas de
transferencia de paquetes
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Tcnicas de transmisin
Transferencia de paquete
Paquete: serie de
informaciones binarias con un
tamao limitado
Recorte en paquetes de los
mensajes facilita las
transmisiones
Transmisin mucho ms rpida
Retransmisin en caso de
errores mucho ms rpida
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Tcnicas de transmisin
Transferencia de paquete
Paquetes enviados independientemente unos
de otros
Nudos los emiten a medida de su llegada
Multiplexacin temporal de los paquetes de varios mensajes sobre el mismo
enlace
Problemas pueden sobrevenir en el ensamblaje de los paquetes, un paquete
puede perderse
Tiempo de transmisin mas rpido pero arquitectura mas complexa con una capa
suplementaria aadida al nivel mensaje: el nivel paquete
Dos tcnicas
Conmutacin de paquetes: ATM, paquetes de mismo tamao y mismo camino
Enrutamiento de paquetes: Internet, con paquete de tamaos variables y caminos distintos
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Tcnicas de transmisin
Transferencia de tramas
Dos tipos
Conmutacin: la trama contiene una referencia
Enrutamiento: la trama contiene la direccin completa del receptor
En mayora se utiliza la conmutacin con referencias
3 principales transferencias:
ATM: tan particular que se llama la conmutacin de clulas
Parada de tramas: primera tcnica que fue definida, para simplificar el
protocolo X.25 (ancestro del ATM)
Conmutacin Ethernet: conmutacin con conmutadores o switch
Este grupo se llama el label-switching o conmutacin de
referencias. Son la base del nuevo protocolo MPLS, cuyo objetivo
es de combinar el enrutamiento IP y la conmutacin de referencias
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Tcnicas de transmisin
Conmutacin de clulas
66
Tcnicas de transmisin
Tcnicas de transmisin hibridas
67
Tcnicas de transmisin
Conclusin
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