Вы находитесь на странице: 1из 9

Goregrind

Byy czonek Zakonu Rozerwanej Dziewicy,


teraz chce ich wszystkich zabi.
Demony zabiy mu rodzin.
Myleli, e go zabili, ale powrci.

Apocalypse


Mroczny wdrowiec szukajcy odkupienia za
grzechy.
Po prostu jest znudzony/a.

I chuj bombki strzeli. Koniec wiata. Zmarli nie chc Jest wiele filmw i gier na ktrych moesz si wzoro
ju siedzie w grobach a z nieba lec demony ze swo wa tworzc swojego antybohatera, poniej przedsta
imi kohortami, ludzie zakadaj mroczne kulty oddaj wiono najbardziej znane postacie w tych klimatach.
ce cze piekielnym bstwom, miasta zostay opusz
czone i zrujnowane a nawet najyniejsza ziemia za Mczyni
mienia si w jaowy piach. Mczyni w GA zazwyczaj s maomwni, niezbyt
Porodku tego caego syfu stoisz ty wraz z grupk in pikni (ale 100% mscy) i rzucaj one-linerami na
nych wariatw. W rku masz bro, a w oczach szale prawo i lewo. Przykady:
stwo. Stracie wszystko; wiat jest martwy i nie masz Caleb, nieumary wybraniec z gry Blood
ju adnej nadziei, e bdzie lepiej. Doomguy, onierz marines z gry Doom
Duke z gry Duke Nukem, ktry po prostu chce ura
Przeadowujesz giwer, strzsasz krew z noa, wcho towa kobiety z rk kosmitw
dzisz na rodek ulicy, podnosisz bro ku niebu. Lo Wang, ninja z gry Shadow Warrior
Maczeta, agent federalny i mistrz broni siecznej z fil
Chodcie skurwysyny, zabij was wszystkich! mu o tym samym tytule

Jak rozpocz? Kobiety


Potrzebujesz graczy i jednego prowadzcego. Najlepiej Kobiety w GA zazwyczaj nosz rzucajce si w oczy
z pewnym dowiadczeniem w grach fabularnych. Wy ubrania. Antybohaterki s rwnie zabjcze, co s sek
magana jest rwnie kostka k10 (najlepiej po jednej na sowne.
gracza, Mistrz Gry moe potrzebowa wicej) i duo Alice, bohaterka filmu Resident Evil
pionkw. We te browary. Bayonetta, wiedma z gry o tym samym tytule
Beatrix, morderczyni z filmu Kill Bill
Kim jeste, graczu? Bloodrayne, wampirzyca z gry o tym samym tytule
Jeste czowiekiem, ktry nie odda si piekielnym po Julie, obroczyni z gry Heavy Metal F.A.K.K.2
tgom. Nie walczysz jednak w imi dobra. Walczysz
tylko dlatego, e nienawidzisz tych skurwieli. Antybohater jest opisany w nastpujcy sposb. Wy
rwij kartk A4 i zapisz:
Kim jeste, prowadzcy?
Bdziesz kontrolowa poczynania piekielnych si. B Imi, wygld i historia: tutaj wpisz co chcesz.
dziesz planowa dla graczy zadania i bdziesz prbo Dryg: czyli co charakteryzuje twoj posta. Rozpoczy
wa zapanowa nad chaosem w czasie bitew. Miej w nasz gr z dwoma drygami i pniej moesz wykupi
pogotowiu pionki, ktre sobie przygotowae. kolejne.
Zbrojownia: czyli jakie giwery lub inne przedmioty
Narodziny rzenika masz przy sobie. Moesz nosi tyle rzeczy, ile tylko
Jeli jeste graczem, musisz stworzy swojego antybo chcesz, chrzani logik.
hatera. Inspiruj si starymi grami FPS, filmami gore Magazyn: tutaj bdzie si znajdowa liczba w prze
czy grindhouse. Tamtejsze postacie nie maj zazwyczaj dziale 0-10 (czasem wicej, w zalenoci od zdobytych
zbyt rozwlekych historii, to po prostu zimni rzenicy, Drygw). Okrela ona, ile zapasw amunicji masz przy
na widok ktrych krew zastyga w yach. Dlatego nie sobie. Wszystkie bronie korzystaj ze wsplnego r
kombinuj nad pikn i skomplikowan histori ycia, da amunicji, gra nie opisuje rnych rodzai naboi. Je
skoncentruj si na wygldzie antybohatera i jego za li masz kostk k10, to zamiast notowa sobie liczb
chowaniu, jego przeszo opisz w jednym zdaniu. na karcie postaci, moesz pooy kostk i za jej po
Przykady: moc oznacza (i zmienia) sobie stan magazynu. Tu
taj te moesz wpisa swoj fur
Krew: s to trzy ikony serc na karcie postaci. Jeli zo
staniesz zraniony, skrelasz jedno serce. Gdy wszystkie

1
serca s skrelone giniesz. Boss killer wszystkie twoje ataki przeciwko gruba
Brutalno: tutaj wpisujesz punkty, ktre dostajesz za som maj moc podniesion o 2, pod warunkiem, e
wykonywanie kombosw. Punkty Brutalnoci mona barwnie opiszesz w jaki sposb atakujesz grubasa (np.
wydawa na zakup nowych Drygw. wskakuj mu na eb i puszczam seri midzy oczy).
Dostajesz 1 punkt brutalnoci pod koniec swojej
Dla pocztkujcych: bohater w kilka minut! tury, jeli atakowae w niej grubasa.
Gracze, ktrzy ju zagrali raz w Goregrind Apocalypse
bd chcieli stworzy wasne, niepowtarzalne postacie Burn, baby burn lubisz, gdy jest gorco. Jeste nie
wybierajc sobie dwa Drygi pasujce do ich wygldu i wraliwy na ogie, nie powoduje on u ciebie adnych
historii. Lecz jeli pierwszy raz gracz w GA, to poleca szkd.
my by wybra sobie jeden z poniszych typw posta Miotacz ognia w twoich rkach ma moc podniesio
ci, ktry najlepiej opisuje twojego bohatera. Kady typ n o 3.
ma ju przydzielone dwa drygi, ktre natychmiast mo
esz sobie wpisa na kart. Bushido jeli wykonae kombo majce dwa razy
[CIACH], to biegniesz niczym szalony samuraj z
Czog Ludzki Dwig, elazna pi ostrzem w rku moesz natychmiast przemieci si
owca demonw Boss killer, Heartbreaker pod koniec swojej tury.
Ninja Bushido, Tradycjonalista Dryg aktywuje si, gdy wykonasz kombo majce
Psychol Rakietmistrz, Maderfaker przynajmniej raz [CIACH].
Rewolwerowiec Akimbo, Desperado
onierz Deszcz oowiu, Rambo Desperado wycignicie pistoletw nie zabiera ci
dziaania.
Pocztkowa zbrojownia Pistolety w twoich rkach maj moc podniesion o
Po stworzeniu bohatera, gracz musi sobie wybra je 1.
den z poniszych zestaww przedmiotw, z ktrymi
zaczyna. Deszcz oowiu nikt nie potrafi si przed nim scho
wa. Karabiny w twoich rkach maj moc podniesion
Pierwszy zestaw: Glock, 10 sztuk amunicji, maczeta o 2.
lub mot. Moc karabinw jest podniesiona o kolejne 2 punk
Drugi zestaw: Karabin szturmowy lub obrzyn, 10 ty.
sztuk amunicji.
Trzeci zestaw: Pia acuchowa, bijce serce. Heartbreaker - po zakoczeniu tury i otrzymaniu
przynajmniej 6-ciu punktw za kombosa, moesz
Drygi sprbowa wyrwa serce najbliszemu przeciwnikowi.
Poniej znajduje si lista Drygw. Drygi zapewniaj Jeli wyrzucisz 1 lub 10 na k10, to wyrywanie si udaje
postaci rne premie lub daj nowe moliwoci dziaa i otrzymujesz bijce serce. Nawet jeli rzut nie wyjdzie,
nia. Na pocztku posiadasz dwa Drygi, kady kolejny wrg nadal ginie. Dryg dziaa tylko na Mrwki.
moesz wykupi w dowolnym momencie za 30 punk Dryg dziaa rwnie na Grubasw.
tw Brutalnoci. (Pamitaj! po wykupieniu, odejmujesz
sobie te 30 punktw z karty). Kopanie lecego - raz na tur, po wykonaniu ata
kw [CIACH] i [UP], moesz natychmiast wykona
Kady Dryg moe zosta wykupiony dwukrotnie. Jeli potnego kopniaka z Moc 1 w najbliszego wroga.
Dryg zostanie wybrany drugi raz, wtedy posta osiga Kopniak ma fragment kombosa [UP].
w nim mistrzostwo i dostaje dodatkowe premie, opisa Kopniak ma Moc 3.
ne przy pentagramie.
Ludzki dwig masz nadludzk si. Potrafisz pod
Akimbo moesz strzela z dwch pistoletw jedno nie ciary do 200kg.
czenie. Ich moc si sumuje, zuycie naboi rwnie. Potrafisz bez przemczenia podnie ciary nawet
Pistolety w twoich rkach maj moc podniesion o do 400kg.
1.
Maderfaker potrafisz sporo przyj na klat. Masz 4
Big bang bro wybuchowa w twoich rkach ma punkty Krwi zamiast 3.
moc podniesion o 3. Masz 5 punktw Krwi.
Moc broni wybuchowych wzrasta o kolejne 3 Meteor - raz na tur, po wykonaniu dwch atakw
punkty. [UP], moesz natychmiast wykona potny, rozry

2
wajcy ziemi atak o Mocy 2. Atak ten ma fragment Nazwa broni
kombosa [BUM]. Typ broni niektre Drygi daj premi w zalenoci od
Atak ten ma Moc 3 broni jak trzymasz w rce
[KOMBO] czyli jakiego typu fragment kombosa to
Rakietmistrz - przeadowywanie Cikich broni nie jest. Dziaanie kombosw i fragmentw jest opisane w
zabiera ci dziaania. pniejszym rozdziale.
Moc cikich broni w twoich rkach wzrasta o 1. Moc: X gdzie X to punkty mocy. Punkty mocy
mwi nam, ile mrwek (sabych przeciwnikw) ta
Rambo pojemno twojej cechy Magazynu wzrasta bro potrafi zabi jedn seri atakw lub ile obrae
do 15. zadaje grubasowi (powanemu przeciwnikowi)
Pojemno twojej cechy Magazynu wzrasta do 20. Amunicja: X gdzie X to liczba, ktr musisz so
bie odj z magazynu po wykonaniu ataku z tej broni.
Rocketjump po wykonaniu ataku z bazooki lub gra Jeli nie masz do amunicji, to nie moesz uy broni.
natnika, moesz uy fali uderzeniowej ze swojej bro Opis tutaj zawarty jest opis broni lub podano jej do
ni, by wykona wysoki skok i tym samym przemieci datkowe cechy.
si w dowolne miejsce. Niestety ten trik zabiera ci je
den punkt Krwi Zauwa, e przedmioty zostay ponumerowane. Jeli w
Wykonywanie rocketjumpw nie zabiera ci ju czasie gry bdziesz musia (lub chcia) da graczom ja
punktw Krwi. ki przedmiot, to moesz go wylosowa za pomoc
rzutu 1k100. W grze nie ma 100 przedmiotw, wic je
Tradycjonalista bro do walki wrcz w twoich r li wypadnie ci wynik, ktry nie odpowiada adnemu
kach ma moc podniesion o 2. przedmiotowi, to gracze nic nie dostaj.
Zabicie grubasa za pomoc broni biaej daje ci do
datkowy punkt brutalnoci. Uderzenie pici
Pi
Zbawiciel - niewinni ludzie domylnie traktuj ci [UP]
przyjanie, gdy tylko si pierwszy raz pokaesz i udo Moc: 0,5 (trzeba wykona dwa ataki by mie moc
wodnisz swoj si 1)
Niewinni ludzie widz ci jako bohatera, bd na Amunicja: 0
wet dla ciebie walczy. Masz przed sob armi psycholi w szatach i demonw,
serio chcesz si bawi w Shao-lin?
Ze voodoo magiczna bro w twoich rkach ma
moc podniesion o 2. 1. Bagnet
Magiczna bro w twoich rkach ma moc podnie Ostrze, ktre mona przytwierdzi do karabinu. Dzi
sion o kolejne 2 punkty. ki temu, mona t broni wykonywa rwnie ataki
[CIACH] o Mocy 1.
elazna pi twj pracy sierpowy nie tylko amie
nos, ale i czaszk. Moc pici wzrasta o 0,5. 2. Banda
Moc pici wzrasta dodatkowo o 1. Odnawia 1 punkt Krwi, po naoeniu. Nie mona uy
wa w czasie bitwy.
onglerka - zamiast marnowa czas na chowanie i
wyciganie broni biaych, wyrzucasz je w powietrze i 3. Bazooka
chwytasz w locie. Zamiana broni do walki wrcz nie Wybuchowa
zabiera ci dziaania. [BUM]
Pod koniec tury i po wykonaniu kombosa, dosta Moc: 6
jesz dodatkowy punkt, jeli uywae tylko broni Amunicja: 3
do walki wrcz. Potna wyrzutnia rakiet. Niestety trzeba powici
jedno dziaanie, by zaadowa j po kadym wystrzale.
Ekwipunek
Poniej przedstawiono bro i przedmioty, jakie mona 4. Bijce serce
znale w tym zasranym wiecie. Opisy przedmiotw Bijce serce skradzione czowiekowi. Odnawia wszyst
mwi wszystko, co potrzebujesz wiedzie. Opisy bro kie punkty krwi po zjedzeniu.
ni wygldaj nastpujco:
5. C4
Przyczep ten pakunek do miejsca, ktre chcesz znisz

3
czy, ustaw licznik i czekaj. 13. Karabin szturmowy
Karabin
6. Cygaro [TRATATA]
Moesz zapali je na pocztku walki. Jeeli nie stracisz Moc: 4
w niej ani jednego punktu krwi, odzyskujesz jeden Amunicja: 2
wczeniej utracony punkt krwi. Jeeli zostaniesz ranny Hurtowo produkowane przez heretykw. Porzdna i
podczas palenia, cygaro trafia szlag i chuj z leczenia. szybka bro na wielkie bitwy.
Mona nim take co podpali.
14. Katana
7. Dwururka Wrcz
Cika [CIACH]
[BLAM] Moc: 1
Moc: 4 Amunicja: 0
Amunicja: 2 Niezbyt oryginalna bro, ale nadal przyjemna w uy
Giwera, na ktrej zawsze mona polega. ciu.

8. Dziako Tesla 15. Kokownica


Cika Cika
[ZAP] [BLAM]
Moc: 5 Moc: 2
Amunicja: 5 Amunicja: 1
Potne, futurystyczne dziako, ktre potrzebuje ab Przebija si przez przeciwnikw na wylot. Jeli ataku
surdalnie duo energii, lecz efekt jest piorunujcy... do jesz tym zombie, to moc broni jest podwojona.
sownie!
16. Krew anioa
9. Glock Niebieska krew znajdujca si w niewielkim flakoniku.
Pistolet Po wypiciu, czyni posta niemierteln na czas kolejnej
[BLAM] bitwy.
Moc: 2
Amunicja: 1 17. Laserowa strzelba snajperska
Ten popularny pistolet by moe nie wyglda zbyt Cika
gronie, lecz celny strza w eb zabija nawet najbar [ZAP]
dziej uparte demony. Moc: 1
Amunicja: 1
10. Granatnik Atakujc Grubasw, ta bro ma moc rwn 10. Celny
Wybuchowa strza zamienia eb wroga w proch.
[BUM]
Moc: 5 18. opata
Amunicja: 3 Wrcz
Jeli jeste dobry z fizyki, to moesz nawet przewidzie [UP]
pod jakim ktem odbije si granat od ciany i dziki Moc: 1
temu zaplanowa nieze akcje. Amunicja: 0
Mona ni nie tylko kopa doy.
11. Jetpack
Po zaoeniu na plecy, umoliwia latanie i wznoszenie 19. Maczeta
si na dowoln wysoko. Wrcz
[CIACH]
12. Karabin laserowy Moc: 1
Karabin Amunicja: 0
[ZAP] Przypomina Ci to pewien film, ale nie moesz sobie
Moc: 3 przypomnie tytuu...
Amunicja: 2
Wystrzeliwuje kule energii lub promienie, ktre spo 20. Magiczna ksiga
pielaj wrogw. Magiczna
Moc: 1

4
Amunicja: 0 29. Rewolwer
Moe by uywana do rzucania kuli ognia. Uytkownik Pistolet
moe te powici jeden punkt Krwi, by przyzwa [BLAM]
burz ognia o Mocy 3. Moc: 1
Amunicja: 1
21. Minigun Strasznie przestarzaa bro, ale zawodowiec moe ni
Karabin wykonywa fajne triki.
[TRATATA]
Moc: 6 30. Siekiera
Amunicja: 3 Wrcz
arty si skoczyy. [CIACH]
Moc: 1
22. Miotacz ognia Amunicja: 0
Miotacz Rwnie idealna do rozwalania drzwi i innych drew
[UUSZ] nianych przeszkd.
Moc: 4
Amunicja: 1 31. Strzelba snajperska
Podpala wrogw, niestety zasig jest kiepski i musisz Cika
sta blisko nich przed wykonaniem ataku. [BLAM]
Moc: 1
23. Mot Amunicja: 1
Wrcz Atakujc Grubasw, ta bro ma moc rwn 10.
[UP]
Moc: 1 32. redniowieczny napiernik
Amunicja: 0 Moesz zaoy to elastwo pod kurtk. Zbroja zablo
It's hammer'in time! kuje jeden, celny atak, lecz pniej si rozrywa.

24. Niezniszczalny kombinezon 33. Uzi


Chroni przed kwasem i ogniem. Karabin
[TRATATA]
25. Noktowizor Moc: 2
Pozwala widzie w ciemnoci. Amunicja: 1
May i porczny pistolet automatyczny.
26. Obrzyn
Cika 34. Wyrzutnia Szurikenw
[BLAM] Karabin
Moc: 3 [CIACH]
Amunicja: 2 Moc: 2
Strzelba w wersji mini. Amunicja: 1
Dziwaczny karabin wystrzeliwujcy seri gwiazdek
27. Piekielny kostur uywanych przez ninja.
Magiczna
[UUSZ] 35. Zaklty miecz
Moc: 1 Magiczna
Amunicja: 0 [CIACH]
Wystrzeliwuje kule ognia z czerwonego krysztau osa Moc: 2
dzonego na jego czubku. Saba moc, lecz nie potrze Amunicja: 0
buje amunicji, poniewa korzysta z magii. Zabicie Grubasa z tej broni wysysa mu ycie i przeka
zuje uytkownikowi odnawiasz 1 punkt Krwi.
28. Pia acuchowa
Wrcz Bitwy i kombosy
[CIACH] Jak si mona domyli, bitwy s bardzo wanym ele
Moc: 2 mentem GA. Antybohaterowie bd zabija dziesitki,
Amunicja: 0 jeli nie setki, przeciwnikw w czasie jednej sceny. Me
Hail to the king, baby! chanika walki w GA jest prosta i szybka, musisz pa

5
mita tylko o kilku rzeczach: skaday i opisuje scen rzezi, mierci wrogw i ogl
Antybohaterowie s nadludzko zwinni. Jeli nego sadyzmu. Gdy ju wszystko jest ustalone, prowa
dojdzie do walki, to zawsze dziaaj pierwsi. dzcy nagradza tego gracza punktami Brutalnoci.
S dwa rodzaje przeciwnikw: Mrwki i Gru Punkty oblicza si w ten sposb:
basy. Mrwki to zwyczajne pionki (kultyci,
mae demony, hordy zombi) ktre mona za Liczymy ile atakw wykona antybohater.
bi broni o mocy 1. Grubasy to potniejsze Mnoymy t liczb przez ilo rodzajw atakw, jakie
potwory (wielkie demony, przywdcy kultw), wykona.
oni maj 10 punktw Krwi, kady atak o
Mocy X odejmuje X punktw Krwi od Gru Przykad tury antybohatera:
basa. Khain jest otoczony przez khultystw elaznego Oka
(jest ich 9). Ma w rku maczet, wic najpierw wyko
Antybohaterowie zawsze trafiaj.
nuje atak z Moc 3 (dodaje sobie +2 z Drygu Trady
Wrogowie czsto chybiaj. Jeli niemilec ata cjonalista) i zabija trzech khultystw. Kolejne dziaa
kuje przeciwnika, to MG rzuca 1k10. Jeli wy nie Khain powica na wycignicie obrzyna i pozosta
padnie 10, to wrg trafi i odbiera antybohate e dwa dziaania wydaje na dwa ataki z tej broni, ude
rowi 1 punkt Krwi. W przeciwnym wypadku rzajc z moc 6 (Moc obrzyna = 3) i zabijajc tym sa
chybia. mym szeciu khultystw. Gracz teraz szybko podaje
Antybohaterowie mog wykona 4 dziaania fragmenty kombosw: jeden [CIACH] (z maczety) i
w cigu swojej tury. dwa razy [BLAM] (z obrzyna), czyli kombos to
Kady wrg moe wykona tylko 1 dziaanie. [CIACH][BLAM][BLAM]. Gracz grajcy Khainem
rozpoczyna teraz swj opis:
Dziaania w czasie swojej tury antybohater moe
wykona 4 dziaania. Dziaaniem jest np. atak broni, Chc mnie pojma, ale nie daj za wygran. Wykonuj szyb
zmiana przedmiotw trzymanych w rce czy bieg w kie cicie maczet i odcinam gowy trzech kultystw, w czasie
stron przeciwnika, drugiego antybohatera lub innego gdy reszta stoi zdezorientowana, szybko wyjmuj obrzyn i pusz
celu. czam w ich stron chmur oowiu, byskawicznie przeadowujc
Ataki i Moc broni po wykonaniu ataku, gracz poda bro. Khultyci padaj z krzykiem, maj rozerwane brzuchy,
je z jak moc zaatakowa (podaje moc uytej broni i ciany s pokryte wntrznociami, gowa jednego z nich eksplo
dodaje wszelkie premie np. z Drygw). Jeli atakowa dowaa po przyjciu czystego strzau z broni.
Mrwki, to zabija tyle celw, ile wynosi moc broni. Je
li atakowa Grubasa, to prowadzcy odejmuje sum Prowadzcy akceptuje opis i nagradza Khaina 6 punk
mocy z punktw Krwi tego wroga. Gracz moe rw tami Brutalnoci (3 ataki = 3 punkty pomnoone
nie rozprowadzi obraenia od broni pomidzy r przez 2 rodzaje ([CIACH] i [BLAM])).
nych wrogw (np. zabi 3 Mrwki i zada 2 obraenia
Grubasowi). Inne dziaania i odgrywanie
Koniec tury gdy ju gracz zuyje wszystkie dziaa Na drodze antybohaterw stan cae hordy potworw
nia, nastpuje koniec tury. Gracz podaje jakie fragmen i szalecw, lecz walka nie zawsze jest konieczna. Ist
ty kombosw uy w tej turze, jeli atakowa (np. jeli niej jeszcze niewinni ludzie, ktrzy bd chcieli po
gracz raz wystrzeli z pistoletu a pniej uci komu mc protagonistom, dajc im rady, niepotrzebne
eb maczet, to jego kombo to [BLAM][CIACH]). przedmioty lub bd prosili o ochron. GA nie posia
Prowadzcy prosi gracza o opis dokonanej przez niego da spisu umiejtnoci, wszystko zaley od dobrych
rzezi i nagradza go punktami Brutalnoci. Dziaanie opisw i ew. wykorzystania swoich Drygw. Tylko pa
kombosw jest opisane w pniejszym rozdziale. mitaj, prawdziwi antybohaterowie nie robi z siebie
Tura wrogw gdy ju wszyscy antybohaterowie za aniow-strw i nie bd ciga kotkw z drzew
kocz swoje tury, rozpoczyna si tura wrogw i pro ani zakochiwa si w kimkolwiek.
wadzcy wykonuje jedno dziaanie kadym przeciwni
kiem. Wrogowie nie wykonuj kombosw. Koszmar tego wiata
Poniej znajduje si lista potworw do zabicia. Kursy
Kombosy w napisano, czy podany wrg jest Mrwk czy Gru
Kada bro w grze zalicza si do pewnego fragmentu basem. Po zabiciu kadego grubasa i/lub 10 mrwek,
kombosa. Karabiny maszynowe robi [TRATATA], pi postacie mog wylosowa sobie przedmiot, ktry ley
stolety i strzelby [BLAM] a ostrza [CIACH]. Pod ko w pobliu.
niec tury antybohatera, gdy ten wykona seri atakw,
podaje prowadzcemu z jakich fragmentw si one

6
Chmara owadw 9-10, itd. Ogary atakuj swoim ognistym oddechem.
Grubas Zachowanie: S wietnie zgrane, otaczaj wrogw i
Wielka chmara owadw, ktre wciekle atakuj wszyst wykorzystuj doskonale przewag liczebn.
kich wrogw w pobliu. Kill it with fire! Otrzymuje
obraenia tylko od [BUM] i [UUSZ]. Motodemon
Zachowanie: atakuje wszystkich antybohaterw, jeli Grubas
stoj blisko siebie. Ogromny, spasiony i rogaty demon z kamiennym mo
tem w apskach. Ataki tego bydlaka (jeli w ogle trafi)
Imp ami koci i odejmuj 2 punkty Krwi.
Mrwka Zachowanie: Motodemon powoli, lecz nieubaganie
Impy to niewielkie, upierdliwe demony z ostrymi zba szaruje w najdalszego antybohatera, bo mc pniej
mi i dugimi ogonami, na kocu ktrych pali si ogie, otoczy graczy wraz z innymi, mniejszymi demonami.
niczym u pochodni. Jest 50% szans, e kada grupa 15
bdzie miaa przy sobie bijce serce czowieka. Nekrodemon
Zachowanie: Imp biegnie prosto na najbliszego an Grubas
tybohatera i prbuje go ugry. Potwr, ktry wyglda jak wielki szkielet wypeniony
czarnym michem. Potrafi przyzywa zmarych.
Domina Zachowanie: Nekrodemon atakuje tylko wtedy, jeli
Grubas (tylko z nazwy) kto podejdzie do niego zbyt blisko, wtedy prbuje
Oddana siom ciemnoci wiedma kusicielka, spry spali wroga ognistym oddechem. Zazwyczaj stoi w
tem nadrabiajca fizyczne braki. Jej ataki nie zadaj ob miejscu i przyzywa na pocztku swojej tury 1k10 zom
rae, ale oddaj ofiar pod kontrol Dominy. Efekt bi.
koczy si wraz z jej mierci. Zazwyczaj pojawia si z
obstaw podlegych Khultystw. Ochydziec
Zachowanie: Atakuje zawsze najbliszych mczyzn. Grubas
Chyba, e s same kobiety, wtedy atakuje najbardziej Ogromna kupa chodzcego, zgniego micha. Ochy
wredn. dziec eksploduje po zabiciu, zabijajc natychmiast
wszystkie Mrwki w pobliu a reszcie ognisty wybuch
Khardyna odejmuje 1 punkt Krwi.
Grubas Zachowanie: Atakuje najbardziej osabionego anty
Khardyna przewodzi wielkimi grupami khultystw. bohatera. Jeli takiego nie ma atakuje najbliszego.
Jest uzbrojony w pistolet Glock (mona zabra po za
biciu) i potrafi za pomoc zej magii przyzywa kolej Poeracz
nych khultystw do pomocy. Grubas
Zachowanie: Na pocztku swojej tury khardyna Ogromne i masywne zombie, ktre woli zjada swoich
przyzywa 1k10 kultystw wok siebie i atakuje naj kolegw ni antybohaterw. Potrafi leczy obraenia
bliszego antybohatera strzelajc z pistoletu. poprzez zjadanie swoich mniejszych kumpli. Za ka
dym razem, gdy otrzyma obraenia, zjada jedn Mrw
Khultysta k i regeneruje 2 punkty Krwi.
Mrwka Zachowanie: Atakuje najbliszego antybohatera i
Czonek jakiego mrocznego kultu. Szalony, uzbrojony ywi si Mrwk, po otrzymaniu ciosu.
i nieobliczalny. Ma przy sobie karabin szturmowy i 1
sztuk amunicji (mona zabra po mierci). Kada Skoczek
grupa 20 khultystw ma te lepsze fanty przy sobie Mrwka
prowadzcy wykonuje rzut 1k100 na przedmiot. May demon, ktry potrafi wykonywa bardzo dugie
Zachowanie: Po prostu wali seri w najbliszego an skoki zakoczone wbiciem pazurw w ciao wroga.
tybohatera. Kady Skoczek wczepiony w antybohatera zapewnia
mu 10% szans na porak w tecie ataku. Skoczki nie
Ogar zadaj obrae, trafienie oznacza wczepienie w ciao
Mrwka wroga. Po nieudanym ataku, uciekaj.
Ogary wietnie walcz w stadzie. Kady antybohater Zachowanie: atakuje z daleka na zwizanych walk
powinien si zastanowi, zanim wejdzie z nimi w walk wrogw i prbuje si zapa pazurami ciaa wroga, aby
w zwarciu. Za kade 10 psowatych walczcych blisko jak najbardziej ograniczy jego ruchy.
siebie rozszerzaj zakres trafienia o 1 oczko (dla 1-9
ogarw jest to 10, dla 10-19 ogarw zakres trafienia to

7
Zombi Zwyczajny (np. samochd, maa ciarwka)
Mrwka Moc: 6
Chodzce trupy reanimowane za pomoc mrocznej Blacha: 10
magii.
Zachowanie: prbuj otoczy antybohaterw a p Masywny (np. TIR, czog)
niej zagry ich na mier. Moc: 10
Blacha: 20
Dodatkowe informacje i pomysy
Pojazd jedzie cay czas do przodu na pocztku kadej
Opisy rzezi swojej tury w czasie bitwy, dopki kierowca nie wyko
Postacie otrzymuj punkty Brutalnoci dopiero wtedy, na dziaania Hamulec. Jeli pojazd natrafi na cian
gdy dobrze opisz scen rzezi, ktrej dokonuj. W cza lub inn cik przeszkod, to traci jeden punkt Bla
sie opisywania tego typu scen pamitaj o kilku rze chy. Jeli punkty Blachy spadn do zera, pojazd efek
czach: skoncentruj si na michu i krwi. Ciaa maj townie eksploduje wyrzucajc kierowc i pasaerw w
eksplodowa, krew ma si la niczym woda w pryszni powietrze, odejmujc im dwa punkty Krwi.
cu a wntrznoci maj si odbija od cian. Nie opisuj
rzeczy w stylu amania koci czy strachu w oczach Wrogowie atakujcy pojazd trafiaj wyrzucajc wynik
przeciwnikw. Brutalno w GA ma by absurdalna, a 5-10 na kostce. Obraenia s odejmowane tak samo
nie niesmaczna. Psychiczny bl i chirurgiczna dokad jak w przypadku punktw Krwi, lecz obniane s
no w opisach rzezi pojawia si jedynie w naprawd punkty Blachy. Ataki z broni wybuchowych (np. bazo
hardkorowych filmach gore, a nie w tym kierunku zo oka) zadaj podwjne obraenia.
staa stworzona ta gra. Oczywicie moesz w ten spo
sb poprowadzi GA i da takich opisw od graczy, Pasaerowie mog wykonywa normalne akcje bdc
lecz niewielu ludzi si na takie co zgodzi i niewielu w pojedzie. Mog np. strzela z okien, skoczy z da
wytrzyma rozgrywki bez odruchw wymiotnych. Zo chu prosto na eb demona itp.
stae ostrzeony.
Legalno
Pojazdy
Autorem gry jest Szymon Noobirus Piecha. Jest
Jeste fanem serii Carmageddon? To warto wprowa
ona udostpniana na licencji Creative Commons,
dzi do gry moliwo korzystania z pojazdw. Na uli
jako darmowa, mona bez zgody autora kopiowa
cach zniszczonego wiata stoi tysice opuszczonych
j, rozpowszechnia i tworzy na jej bazie wasne
wozw, gotowych do uycia lub przerobienia w maszy
projekty, pod warunkiem zaznaczenia, kto jest
ny do zabijania. Jeli antybohater (lub grupa antyboha autorem oryginau, oraz nie czerpania z tego tytuu
terw) znajduje si w pojedzie, to w czasie bitwy obo korzyci majtkowych.
wizuj go nastpujce zasady:

Dziaania Podzikowania dla ukasza Skavena Koodzieja


Antybohater znajdujcy si w pojedzie nadal moe za okadk i dla Manufaktury Gier Fabularnych za
wykonywa 4 dziaania w cigu swojej tury, a s one pomoc nad systemem, w tym Karolowi Sidsonowi
nastpujce: Ulatowskiemu za korekt.

Gaz do dechy! - pojazd jedzie do przodu. Jeli natrafi


na wroga lub grup wrogw, to taranuje ich i zadaje
obraenia o Mocy odpowiadajcej typie pojazdu. Po
staranowaniu, pojazd znajduje si za przeciwnikami.
Hamulec pojazd si zatrzymuje.
Ostry zakrt pojazd zmienia kierunek jazdy.
Ewakuacja kierowca jak i pasaerowie wyskakuj z
nadal jadcego pojazdu.

Typy pojazdw

Jednoosobowy (np. motor)


Moc: 2
Blacha: 5

Вам также может понравиться