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CARLOS MONTES SERRANO; INMACULADA JIMNEZ CABALLERO

El espejo y el mapa. Algunas ideas del profesor E.H. Gombrich sobre la


representacin urbana.

Carlos Montes Serrano; Inmaculada Jimnez Caballero.


Dipartimento de Expresin Grfica Arquitectnica. Universidad de Valladolid (Espaa).

UNA TEORIA DE LA REPRESENTACIN. este Congreso sobre Rilievo e Forma Urbana con
esta ponencia, en la que de forma ordenada y muy
Es posible que tratar en este Congreso de las ideas sucinta intentar exponer las principales ideas de
del profesor Ernst Gombrich pueda resultar extrao a Gombrich sobre la representacin, aplicadas en este
alguno de los asistentes, ya que, aunque reconocido caso a la representacin de la forma urbana. Ilustrar
como un gran historiador del arte y de la cultura, su en lo posible estas ideas con algunos ejemplos de
especialidad ha sido la pintura, y ms en concreto la representaciones de ciudades y formas urbanas en
pintura del Renacimiento italiano, de la que ha escrito Espaa y en la Amrica espaola, en distintas pocas
importantes ensayos sobre Leonardo da Vinci. histricas.
Con todo, conviene recordar que Gombrich ha
tratado indirectamente de grandes cuestiones
relacionadas con la historia de la arquitectura, y que MEDIOS Y FINES.
su tesis doctoral, realizada bajo la direccin de Julius
von Schlosser trat de la arquitectura de Giulio En sus primeros trabajos, siguiendo las ideas ya
Romano y del Palazzo del T en Mantua, analizados planteadas por sus maestros en Viena, Julius von
a partir de las ideas en boga durante los aos treinta Schlosser, Emanuel Loewy y Ernst Kris a los que
sobre el estilo manierista. significativamente dedicar su libro Art and Illusion
Pero si tuviramos que indicar la aportacin ms , Gombrich definir la representacin como un
relevante de Gombrich a la historia del arte, es sustitutivo que hace las veces, sustituye, evoca o nos
evidente que sta se encuentra en sus estudios sobre remite a otra realidad.
los factores psicolgicos que influyen en la creacin Adaptada a nuestro caso, cabra afirmar que para
de imgenes, en la representacin y el dibujo. Sus Gombrich, una representacin urbana sera toda
principales ideas y conclusiones se encuentran imagen, esquema o dibujo que, por la informacin
recogidas en su obra magna, Art and Illusion: A visual que facilita, nos remita, evoque, sugiera o
Study in the Psychology of Pictorial Representation sustituya a una ciudad o un conjunto urbano1 .
(1960), aunque con el tiempo ha ido ampliando o A partir de esta primera definicin, podemos seguir
refinando sus hiptesis en distintos trabajos, avanzando en las ideas de Gombrich, el cual intenta
recogidos en dos volmenes de ensayos selectos explicar en Art and Illusion por qu a lo largo de la
titulados The Image and the Eye: Further Studies in historia se han utilizado las ms variadas tcnicas y
the Psychology of Pictorial Representation (1982) y modalidades grficas para la representacin de la
The Uses of Images: Studies in the Social Function of forma urbana. En este sentido, nuestro autor nos re-
Art and Visual Communication (1999). cuerda que para entender y analizar el valor y el sig-
En cualquier caso, la historia de la representacin y nificado de cada uno de estos modos de
de las imgenes llega a ocupar tal importancia en la representacin, es necesario estudiar los fines, los
investigacin de Gombrich que prcticamente en requerimientos, o las funciones sociales o culturales
cada uno de sus libros se encuentran valiosas ideas que han debido cumplir cada una de estas imgenes.
sobre estas cuestiones, tal como se puede comprobar Por ello, Gombrich suele afirmar que en la historia de
con la lectura de libros como Meditations on a Hobby la representacin es legtimo utilizar la conocida
Horse and other Essays on the Theory of Art (1963), mxima de los arquitectos funcionalistas de que la
The Heritage of Apeles: Studies in the Art of the forma siempre sigue a la funcin.
Renaissance (1976), o Topics of our Time: Twentieth Pongamos un ejemplo para explicar esta idea de
Century Issues in Learning and in Art (1991). Gombrich. Una representacin de una ciudad con
Aunque el profesor Gombrich nunca se ocup meros fines descriptivos, puede ser muy difrente de
especficamente de la representacin arquitectnica y otra que tuviera fines militares. La primera admitira
urbana, a travs de sus obras se puede reconstruir una una gran libertad en el uso de recursos, convenciones
serie de ideas que cabra definir como la teora de y eleccin del punto de vista; mientras que la segunda
Gombrich sobre la representacin de la ciudad. exigira una mayor precisin en la identificacin de
Habida cuenta de la trascendencia de las ideas de algunos elementos relevantes, como pudieran ser la
Gombrich en el actual contexto artstico y cultural, forma de la fortificacin, la situacin de las defensas,
me parece oportuno contribuir a las discusiones de los elementos arquitectnicos que rodean las mura-
llas, los accidentes geogrficos que inciden en el EL QU, EL CMO Y EL DNDE.
carcter defensivo, etc.
Un plano de 1590 de la Villa de Leucate, conservado En alguna ocasin Gombrich se ha referido al Qu y
en el Archivo General de Simancas, ilustra la idea al Cmo, para referirse a los requerimientos o
antes expuesta (fig. 1). Podemos observar que, sin preguntas bsicas que el observador se hace ante
ajustarse a las convenciones grficas habituales en la cualquier imagen, en todo tiempo y en cualquier
representacin de la ciudad, algunos motivos como cultura. Es decir, algunas representaciones urbanas
la fortaleza, sus cuatro bastiones, la situacin de la nos ofrecen informacin bsica y elemental sobre lo
artillera se dibujan con mayor detalle. qu es una ciudad, una plaza, unas murallas, sin
mayores precisiones sobre su forma, sus relaciones o
estructura interna. En otros casos exigimos a la
imagen informacin sobre el cmo es; queremos
recibir informacin sobre algunos aspectos concretos
de esa ciudad.
La primera pregunta, el qu, se satisface en muchos
casos con el esquema, la frmula eficaz o el
estereotipo que sirve para representar la ciudad. Por
el contrario, la pregunta sobre el cmo puede llegar a
exigir una mayor informacin sobre la realidad
representada, haciendo inservible el estereotipo o
esquema habitual; lo que exige modificar, adaptar,
ajustar o incorporar nuevos rasgos a los esquemas
conocidos, para ajustarlo a la ciudad que se intenta
representar y a las funciones que se pretenden.
Un curioso plano del Puerto de Santa Mara, de 1603,
conservado en el Archivo General de Simancas, nos
sirve para ilustrar esta idea de Gombrich (fig. 2). En
la parte superior se dispone el texto que nos explica
lo que se recoge en el dibujo; se utilizan los ms
variados sistemas y tcnicas de representacin en un
mismo dibujo. La mayora de los edificios de la

Fig. 1. Villa de Leucate (1590).

En trminos generales, el profesor Gombrich seala


que la funcin ms bsica y universal de toda
representacin urbana o de la ciudad es la
descripcin, la necesidad de ofrecer una
informacin por medio de la descripcin de algunas
de sus cualidades ms relevantes o previamente
seleccionadas. Informacin visual que en muchos
casos acompaa una informacin escrita mucho ms
precisa; siendo la imagen, en ocasiones, una simple
evocacin complementaria, ms o menos acertada, de
lo que se manifiesta por escrito en el texto.
En Art and Illusion, en el captulo titulado La
verdad y el estereotipo, Gombrich se refiere a las
ilustraciones de ciudades medievales, para hacernos
ver que la informacin que se esperaba que
proporcionaran esas imgenes difera en mucho a la
de pocas posteriores. No existe un criterio de
parecido, de verdad figurativa; existe ms bien un
esquema grfico, un estereotipo de dibujo de ciudad
que con la simple inclusin de una leyenda con el
nombre de la ciudad en cuestin se adapta a las
distintas necesidades, y que puede servir
indistintamente para ilustrar una noticia o un suceso
acaecido en la ciudad de Mantua, Miln, Ferrara o Fig. 2. Puerto de Santa Mara (1603).
Damasco.
ciudad se ajustan a la pregunta del qu es unas
viviendas, una torre, una iglesia, mientras que hay
un mayor inters por ofrecer una informacin precisa
del principal edificio, de acuerdo con la pregunta
sobre el cmo es, lo que llevar a utilizar la planta y
el alzado ortogonal en su prepresentacin.
Es de notar que estos dos requerimientos coinciden
con algunas de las preguntas bsicas que planteamos
en el acto perceptivo o cognoscitivo ante cualquier
hecho o realidad, que cabra resumir en tres
cuestiones: qu es, cmo es, y dnde est. Pienso que
la representacin de la ciudad se adapt primero a las
preguntas del qu y el cmo. Slo en un segundo
momento la representacin comenz a ajustarse al
dnde, lo que viene a introducir en la representacin
la exigencia de lograr una relacin de los objetos
representados entre s, y de estos con la posible situa-
cin del observador.
En principio estos dos requerimientos, el qu y el
cmo, no indican necesariamente unos medios de Fig. 3. Bonilla de la Sierra, vila (1510).
representacin urbana conceptuales o figurativos. De
hecho, y como hemos visto en los ejemplos anteriores
(figs. 1 y 2), en muchos momentos histricos, las re-
presentaciones de la ciudad ofrecen informacin
EL MAPA Y EL ESPEJO.
basada en recursos y medios grficos que responden
tanto al qu como al cmo. El tipo de convencin uti- En otros pasajes de sus libros, Gombrich nos explica
lizado sea sta conceptual o figurativa depender cmo los cambios en los fines o requerimientos de las
de las funciones que se exigen o que deben cumplir imgenes y de las formas de representacin, junto a
las distintas representaciones. la necesidad de lograr del dibujo una mayor y mejor
En Valladolid disponemos de un archivo de dibujos informacin, condujo a una progresiva evolucin y
realmente fascinante. Se trata de la coleccin de perfeccionamiento de los medios grficos utilizados
dibujos de la Real Chancillera, tribunal mayor de para alcanzar esos fines propuestos.
justicia del antiguo reino de Castilla y Len. Los Se trataba de descubrir y desarrollar recursos o con-
dibujos tuvieron un fin muy preciso: eran dibujos que venciones grficas que permitieran transmitir infor-
deban cumplir una determinada funcin pericial, macin fidedigna tanto del significado de lo represen-
como prueba de las partes en un juicio, aclarando y tado, como de su forma.
ofreciendo informacin adicional sobre edificios o Gombrich ha acudido en alguna ocasin a lo que ha
formas urbanas en las que hubiera algn litigio. denominado como el paradigma del espejo y el mapa,
Lo interesante de estos dibujos es que no siempre para indicar los dos polos hacia los que ha evolucio-
utilizan sistemas grficos codificados segn los nado la representacin en su intento por describir la
sistemas de representacin. La mayora de ellos ciudad o el conjunto urbano2 .
responden a la pregunta del qu, el cmo, y el dnde, Lo que caracteriza al mapa o al tipo de
y aunque ofrecen informacin selectiva, sta fue lo representaciones que se ajustan a este modelo es la
suficientemente eficaz para cumplir su funcin, ya precisin y la fiabilidad del tipo de informacin que
que sirvieron en su da como prueba pericial para nos debe facilitar. Dado este fin, hacia l se orientan
dirimir el juicio. y ajustan todas las convenciones grficas, que
Veamos un ejemplo. Se trata de un plano de 1510 de necesariamente deben tener un alto grado de
la plaza mayor de un pueblo de Castilla, Bonilla de la abstraccin y de codificacin. El grado de fiabilidad
Sierra en vila. El pleito era sobre una edificacin de la informacin recibida depender siempre del
que impeda a los dueos de una vivienda ver con grado de codificacin y abstraccin de esas
comodidad las corridas de toros y otros festejos de la convenciones. Informacin que puede ser no muy
plaza. abundante, pero que siempre ha de ser fiel y eficaz
El dibujo nos ofrece informacin sobre qu es lo que para los fines o exigencias que se requieren del
observamos en la imagen una vivienda, una iglesia, dibujo.
unas aperturas de calles, un rollo de justicia, los vall- En las imgenes que se ajustan al paradigma del es-
ados que cierran las calles impisiendo las salidas de pejo, por el contrario, no se busca tanto la precisin
los toros, sobre el cmo es esa forma urbana y las en la informacin codificada, como la ilusin de
fachadas de las viviendas y la iglesia que definen sus realidad. El objetivo de la representacin realista
lmites, y sobre dnde se disponen o sitan esas estar en el intento de igualar a la imagen reflejada en
arquitecturas en el conjunto urbano (fig. 3).
el espejo, creando en el observador cierta ilusin de nos ver que el mapa y el espejo no son ms que los
realidad. dos polos hacia los que evolucionaron las variadas
Ya que en la mayor parte de los casos, lo normal en formas de representacin de la ciudad (fig. 4 y 5). La
la representacin urbana es la precisin en la realidad es siempre ms compleja.
informacin y no tanto el parecido o la ilusin de El primero de ellos se acercara al paradigma del
realidad, el dibujo empleado suele basarse en mapa, ya que nos muestra el fuerte y la baha vista
convencionalismos grficos ms bien abstractos, en desde arriba; sin embargo, observamos que utiliza
los que se omite lo anecdtico, lo relativo, las recursos propios del dibujo realista, las formas tienen
apariencias mudables y la ambigedad implcita en fugas, se aprecian los escorzos, y hay un intento de
todo acto perceptivo de esa realidad. Se favorece, por ofrecer informacin de las distintas texturas.
el contrario, los recursos grficos que permiten cierto El segundo se ajusta a la perfeccin al paradigma del
rigor en la representacin de los rasgos estructurales espejo, ya que el dibujante ha intentado ofrecer una
ms acusados de la forma urbana: contorno de las informacin visual equivalente a la que l reciba de
formas, tamao, posicin relativa, distancia, la ciudad de Acapulco desde el punto de vista
orientacin, clasificacin de las distintas realidades, elegido.
etc.

Fig. 5. Acapulco. Vista desde el Hospital.

UN PROCESO DARWINIANO.
La historia de la representacin urbana est unida a la
historia de la invencin, descubrimiento, asimilacin
y adaptacin de recursos e ingenios grficos
aplicados al dibujo de la ciudad.
Gombrich ha descrito este largo proceso como un
proceso evolutivo de carcter darwiniano, en el que,
al igual que sucede en la evolucin de las especies, se
produce la adaptacin de los sistemas de repre-
sentacin a los nuevos fines, la mutacin, la seleccin
y pervivencia de los mejores recursos, y el abandono
Fig.4. Puerto de Acapulco, Mxico. de aquellos otros que, aunque utilizados en otros
No obstante, es necesario recordar, que junto a las momentos, fueron considerados ineficaces para
representaciones urbanas tradicionales, basadas en el cumplir los nuevos requerimientos.
modelo del mapa, en la historia de la representacin Este proceso evolutivo y darwiniano, de bsqueda de
siempre encontramos dibujos figurativos, en los que medios de representacin, es muy difcil de seguir en
se pretende que la imagen sobre el papel, o el modelo la historia de la pintura, ya que intervienen otros
tridimensional, nos informe de las apariencias factores, como pueden ser el gusto, ciertas cualidades
naturales y visuales de esa realidad urbana. Como es estticas o las mltiples funciones rituales,
sabido, entre los convencionalismos ms utilizados religiosas, etc. que deben satisfacer las imgenes.
en este tipo de dibujos se encuentra la perspectiva, Sin embargo, en el caso de la representacin de la
con la que se consigue una representacin de la ciudad, este proceso presenta un esquema evolutivo
realidad en profundidad y escorzo, logrando una lgico y racional, similar al que encontramos en la
convincente sugestin del espacio en el que se sitan historia de la ciencia y de la tecnologa, y en la
las formas segn su tamao y posicin, afectadas historia de la representacin al servicio de estas
cuando as se precisa por las condiciones de ciencias pensemos, por ejemplo, en el dibujo
luminosidad, textura y color. anatmico, o en el dibujo de ingeniera.
Un par de dibujos de la ciudad de Acapulco, en M- Cabra afirmar, por tanto, que la historia de la
xico, nos sirve para ilustrar estas ideas, y para hacer- representacin urbana y de la ciudad, es un buen
ejemplo de este modelo evolutivo que Gombrich ha Mxico, y fue realizado por un fraile franciscano (fig.
expuesto en sus distintos escritos. Quisiera recordar 6); no es extrao que su atencin se centre en las
algunos ejemplos, ideas y referencias que se pueden siluetas de las iglesias y conventos de la ciudad, ya
deducir de estas reflexiones de Gombrich. que el dibujo tena una finalidad eclesistica bien
Podemos recordar, por ejemplo, las primeras precisa, que cumple a la perfeccin. Lo que resulta
representaciones urbanas en los Pases Bajos, realmente sorprendente que este dibujo tenga un gran
estudiadas por Svetlana Alpers en su Art of parecido a los realizados en Europa siglos antes, con
Describing: Dutch Art in the 17th Century (1983)3 , y anterioridad al desarrollo de la cartografa urbana, lo
su evolucin continua con el fin de ofrecer mayor que nos indica que hay unas pautas o constantes en la
informacin en su intento de describir esas ciudades. forma intuitiva de representar la forma urbana y la
Un proceso evolutivo que va desde las vistas urbanas ciudad.
realizadas desde el punto de vista del observador, a
aquellas en las que se comienza a elevar la lnea de
horizonte, hasta que la ciudad aparece vista desde
arriba, dando lugar al plano urbano.
Resulta de igual inters, el anlisis de los procesos
continuos de mejora y refinamiento de las
convenciones o recursos grficos, como puede ser,
por ejemplo, las curvas de nivel para representar la
orografa del territorio, esquema o recurso que se
codifica y difunde ya entrado el siglo XIX, y que
tiene su origen en el dibujo de los fondos marinos en
la entrada de los puertos.
Un ejemplo an por estudiar de forma sistemtica, es
la representacin de las ciudades en la Amrica
espaola a partir de su descubrimiento y colonizacin
en el siglo XVI y su evolucin, perfeccionamiento y
sistematizacin progresivos. Muchos de ellos fueron
realizados por personas no expertas en dibujo y en la
cartografa, por lo que se emplearon todo tipo de
cdigos y recursos grficos, sin mayor
sistematizacin. Sin embargo, aunque imprecisos,
debemos de reconocer que cumplieron con los
requisitos o funciones para las que fueron realizados:
describir un emplazamiento, fundar una ciudad,
dividir y repartir las parcelas de las nuevas ciudades,
etctera.
A travs de esos dibujos nos encontramos gran
variedad de ejemplos de convenciones y recursos;
Fig.7. Vista de la ciudad de Mxico.
algunos responden a esas cuestiones que Gombrich
defina con las preguntas sobre el qu y el cmo, o a El segundo dibujo pertenecera a un estadio posterior
partir del paradigma del mapa y el espejo, y mediante en las tcnicas y habilidades para representar la
ese proceso de evolucin de cariz darwiniano. forma urbana, aunque an no hemos llegado a la abs-
traccin de los planos urbanos propiamente dichos.
Se trata de una vista de un barrio de la ciudad de
Mxico (fig. 7); en ella se aprecian perfectamente la
distribucin de las manzanas, la presencia de un canal
de agua, el ancho de las calles, etc. Es cierto que nos
ofrece una informacin bastante precisa de ese barrio;
y que si fuera el caso, cumplira su funcin de
orientar entre esas calles a un visitante ocasional. Con
todo, el dibujante todava se deja llevar por el aspecto
figurativo de las vivienda, y quiere ofrecernos
informacin de sus alzados.

UN SISTEMA ABIERTO.
Fig. 6. Vista de la ciudad de Quertaro.
De todas estas ideas y sugerencias del profesor Gom-
Veamos dos ejemplos. El primero de ellos representa brich, podemos extraer una ltima reflexin. En la
la forma urbana de la ciudad de Quertaro en
representacin de la forma urbana y de la ciudad no representacin a los fines o requerimientos que se
es suficiente un nico sistema de representacin. Es precisan.
ms, se debe proponer siempre un sistema abierto, No quisiera acabar sin mostrar un dibujo magnfico
continuamente adaptado a las cambiantes necesidades de una Alcacera o mercado levantado en la Manila
y fines de cada momento. espaola del siglo XVIII (fig. 8). Se puede apreciar
El arte de describir la forma urbana por utilizar la que el edificio conforma una pequea plaza porti-
clebre expresin de Svetlana Alpers precisa de cada. Con gran economa de medios, y haciendo uso
todo tipo de cdigos, unos abstractos y codificados, de todos los sistemas de representacin y de cdigos
como los recursos planimtricos, en sistema acotado, de color, resume en una nica imagen todo el sistema
para representar la planta de la ciudad y para mostrar de distribucin, uso y construccin del edificio. Ade-
en ella todo tipo de informacin calles, espacios ms, es un dibujo urbano de gran belleza; y no
pblicos, canalizacin de instalaciones, luminarias, debemos olvidar que las cualidades estticas siempre
arbolado, mobiliario urbano, etc., pero tambin han tenido su lugar en la historia de la representacin
figurativos, pues los planos y mapas no agotan toda de la forma urbana.
la informacin que podemos requerir sobre esas Para concluir, considero que las reflexiones del
ciudades. Lo prioritario siempre es la funcin o los profesor Gombrich sobre la representacin, siguen
requerimientos que se exigen a la representacin, y a siendo oportunas para el momento actual, en el que
ellos de debe supeditar en todo momento los sistemas se estn produciendo cambios tan profundos en los
o cdigos empleados. sistemas de representacin de la forma urbana,
Creo que la historia reciente de los sistemas grficos debido a los nuevos sistemas informticos y a los
al servicio de la representacin de la forma urbana, intento de normativa y codificacin al servicio de
nos ofrece buenos ejemplos de esa necesidad de nuevos fines.
emplear todo tipo de recursos y convenciones, y de
mantener una actitud abierta y flexible en su utiliza-
cin.
Entre los muchos ejemplos que cabra citar, quisieera
recordar los sistemas de representacin utilizados por
el arquitecto Gordon Cullen en sus intentos para des-
cribir lo que l denominaba como el paisaje
urbano, es decir, la realidad urbana tal como la
percibe el usuario de la ciudad. Son conocidas sus
secuencias de dibujos, en los que nos muestra los
puntos de vista de mayor significacin de esos
recorridos o entornos urbanos; as como sus
magnficas narraciones grficas que logran hacernos
ver algunas cualidades de los futuros recintos
urbanos.
Asimismo, en nuestros das los nuevos mtodos de
representacin informticos, como la fotogrametra,
la rectificacin fotogrfica, los sistemas informatiza-
dos de archivo y documentacin del patrimonio, ofre-
cen nuevas posibilidades para la representacin de la
forma urbana. De hecho, en el Departamento de Ex-
presin Grfica Arquitectnica, en su laboratorio de
fotogrametra, venimos desarrollando una lnea de
investigacin que se encamina a documentar grfi-
Fig. 8. Plano del mercado de Manila.
camente, y con la mayor profundidad posible, los
edificios y entornos urbanos objeto de nuestro
estudio, utilizando para ello gran variedad de 1
Una aplicacin de las ideas de Gombrich a la representacin
tcnicas, sistemas de representacin y recursos en arquitectura en: MONTES, Carlos, Representacin y
grficos y visuales. anlisis formal, Universidad de Valladolid, Valladolid 1992.
2
En cualquier caso, me parece necesario advertir que GOMBRICH, E.H., Mirror and Map: Theories of Pictorial
la abundancia de posibilidades que nos ofrece la foto- Representation, en The Image and the Eye, Oxford 1982.
Tambin, Illusion and Art, en GREGORY, R.L.,
grafa, los medios informticos y la fotogrametra, GOMBRICH, E.H. (eds.), Illusion in Nature and Art, Londres
pueden llevarnos a un trabajo innecesario y 1973.
redundante. 3
Vase la resea de Gombrich: Mapping and Painting in the
El menos es ms que deca Mies van der Rohe, es Netherlands in the Sevententh Century, en Reflections on the
tambin una mxima oportuna para el tema que nos History of Art. Views and Reviews, Phaidon Press, Oxford
ocupa. Ante todo, es preciso recordar que es 1987.
necesario ajustar los medios a los fines, las formas de

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