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RESULTADOS Y ANALISIS
aplicación de las encuestas realizadas a los padres de familia, la entrevista a los docenes i
las estrategias pedagógicas con la utilización de juegos tradicionales utilizados por los
docenes para el fortalecimiento de la convivencia escolar de los niños las niñas del grado
La gran mayoría de los docenes respondieron que lo regañan y que les hablan de las
Esta información muestra que la gran mayoría de los d docentes no tienen clara como
De esta manera, debemos considerar los problemas de convivencia escolar dentro del
conjunto de interacciones que se producen dentro del ámbito educativo. Es decir, hay
conflictos generados por los alumnos, pero también los hay por expectativas o exigencias
Martínez-Otero (2001), en los centros la violencia del sistema escolar no es algo aislado,
sino que está interconectada con la violencia social, familiar, etc. Por tanto, no es extraño
que un gran número de docentes se sientan impotentes para atajar los comportamientos
Con respecto a la pregunta. ¿Qué hace cuando los estudiantes muestran actos de
indisciplina durante el desarrollo de las clases? Los docenes manifestaron que se quedan
callados para que los estudiantes hagan silencio proseguir, ocupar a los estudiantes que
otro grupo manifestó que los saca del aula de clase les hace un acta con anotación en el
A la pregunta n° 3 ¿Qué hace cuando los estudiantes sabotean la clase con burlas?
Los docenes respondieron que los invitan a dar las clases a ellos, moverlos continuamente
por todo el salón, sacarlos del salón de clases , mandar a llamar al padre de familia y
levantar un acta
evidencio que las docenes no hacen un manejo adecuado de los conflictos que se
presentan durante el desarrollo de sus clases el sacarlos de las clases ridiculizarlos ante los
demás no es la mejor solución en el aula se deben pactar normas que propicien la sana
convivencia utilizando estrategias que las potencialicen a este respecto s. Aznar, Cáceres
e Hinojo (2007) señalan la importancia que tiene el asumir y respetar las normas para
docente durante el desarrollo de sus clase. Utiliza variedad de estrategias pedagógicas estas
favorecerá la sana convivencia por ello debe introducir la lúdica como estrategia que
Los juegos tradicionales como estrategia lúdica pedagógica que potencialicen la sana
convivencia en los niños del grado transición de la institución educativa de San Juan de
Tocagua
7.3 OBJETIVOS
Propiciar la sana convivencia con la utilización de los juegos tradicionales de los niños del
los niños y las niñas proveerse de los elementos necesarios para interactuar de
Por aportes de Vigotsky, Brunner y otros se considera que la construcción del conocimiento
no es un acto individual sino colectivo y social, por lo tanto la metodología piagetiana debe
ser adaptada para permitir que el niño trabaje con sus compañeros en busca de una
construcción del conocimiento en nuestro caso una reconstrucción del conocimiento
erróneo que la mayoría tiene con respecto a su identidad.
Los periodos de desarrollo de la inteligencia según Piaget. Para este psicólogo el desarrollo
de la inteligencia pasa por cuatro periodos. Su principal propósito de estudio es la
inteligencia como atributo general y que caracteriza a todo ser vivo.
A Piaget le interesaba descubrir los procesos mas básicos del conocimiento que se da en
todos los seres humanos, sea cual fuere el contexto cultural en el que se desarrolle. Ser una
persona desarrollada psíquicamente es haber atravesado constructivamente esta compleja
red de etapas descubiertas por Piaget.
Las fases de desarrollo cognoscitivo son etapas de asimilación cada vez de mayor
complejidad. Aunque de los esquemas de los cuales se ha hablado se refieren a acciones
muy específicas. Para Piaget el proceso de internar las acciones realizadas está en la base
del crecimiento cognoscitivo. Sabiendo que la inteligencia es el conjunto de recursos que
un organismo tiene para adaptarse al medio, entonces esta es la naturaleza de la inteligencia
el proceso adaptativo es el que le va dando al ser humano su forma de ver el mundo y la
forma de vivirlo inteligentemente. Piaget sostuvo: “la inteligencia y el cariño no se puede
separar siempre hay sentimientos mezclados con los pensamientos y siempre se tiene algún
tipo de conocimiento acerca de los propios sentimientos” (PIAGET, J., 1961) Este
psicólogo considera que la inteligencia es una adaptación en la cual intervienen dos factores
la asimilación y la acomodación y que la experiencia adquirida en el correlacionarse e
interactuar con las personas y el medio físico y la influencia de la maduración del sistema
nervioso determinan el desarrollo intelectual del ser humano.
Etapa sensomotora desde el nacimiento hasta aproximadamente dos años los niños se
interesan por descubrir los diferentes aspectos del mundo mediante aprender a coordinar las
experiencias sensorial y la actividad motora durante este tiempo el niño no posee un
lenguaje el conocimiento que obtienen de sus sentidos y los objetos proviene de ellos
mismos (objetos). En esta etapa el niño pasa de una conducta principalmente refleja a una
donde hace repeticiones de una conducta donde el es el protagonista como el de chuparse
los dedos y luego la conducta encaminada al logro de objetivos uno de los resultados más
importantes de esta etapa es la permanencia del objeto, lo que significa que el niño
adquiere conocimiento de que un determinado objeto continúa existiendo
independientemente de su campo sensorial normal. Este logro es importante porque
contribuye a formar esquemas lo que confiere al niño hacer planes con x o y objeto y
sucesos.
En sus acciones los niños dan muestra de tener conceptos rudimentarios de los objetos en
cuanto a permanentes a estables, los actos de inteligencia de la primera fase dependen de la
coordinación de los movimientos y las percepciones y se realizan sin representaciones
actuales la inteligencia sensomotora no es todavía lógica ya que le falta toda reflexión sin
embargo constituye la preparación funcional para el pensamiento lógico. Piaget (1978) dijo:
el comportamiento sensomotor de la primera infancia constituye el punto de partida de la
formación del conocimiento.
Esta inteligencia posee por varios subestadios y unas conductas especiales que son la
imitación, la experimentación egocentrismo y circularidad donde todas y cada una de ellas
son un punto determinante del aprendizaje en esta primera etapa.
Etapa pre operacional en esta etapa los sistemas simbólicos se desarrollan rápidamente
entre los dos y los seis años de edad en esta surge cierta comprensión de los números, los
sistemas de clasificación y determinados tipos de relaciones. Casi al final de la etapa los
niños pueden clasificar objetos, tales como prendas de vestir, con base en el tamaño, forma,
color en esta fase el niño empezara a adquirir verdaderamente la función simbólica las
imágenes síquicas y la capacidad de representación en esta edad los niños se guían más por
su intuición que por su lógica aunque hay que reconocer que utiliza un nivel superior de
pensamiento al que caracteriza el estadio sensomotor del desarrollo. Esta nueva forma de
pensamiento llamado pensamiento simbólico conceptual.
. El segundo componente de esta etapa es el verbal donde el lenguaje permite a los niños
descubrir cosas en su medio en parte gracias a las preguntas que formulan por ejemplo
porque se mueve la luna, porque hoy está más grande, estos comentarios permiten a los
niños perfilar y desarrollar sus capacidades intelectuales.
Piaget nos dice que el lenguaje es esencial para el desarrollo intelectual del niño porque nos
permite compartir ideas con otros individuos y de este modo comenzar el proceso de
socialización reduciendo así el egocentrismo de la primera fase.
El lenguaje le es de gran ayuda al pensamiento y a la memoria pues le permite interiorizar
acontecimientos y objetos.
A pesar de los grandes avances que se tienen en esta etapa hay muchas situaciones que
impiden que el niño en este estadio piense, razone y actúe como los adultos aunque el
avance es muy grande todavía hay obstáculos que no le permiten al niño llegar al
pensamiento lógico. Los niños en este estadio utilizan el método ensayo y error para
encontrar una respuesta; escogen cualquier conclusión sugerida por la intuición o por la
primera impresión.
La concepción popular del juego consiste en que es lo opuesto al trabajo pues incluye
cualquier situación en donde las personas no sean productivas o no estén haciendo algo en
particular. También se piensa que el juego es algo gozoso, libre y espontáneo. Esta visión
del juego niega, sin embargo, su importancia en el desarrollo de los niños pequeños. A lo
largo de los años, muchos teóricos de la psicología han subrayado la importancia del juego
en el desarrollo del niño. Ponen énfasis en diversos aspectos del juego y en cómo influye en
determinados procesos psicológicos. En esta sección comparamos varias teorías: el
psicoanálisis, la perspectiva del desarrollo social y el enfoque constructivista.
El juego como desarrollo social Parten (1932) y otros teóricos (Howes, 1980; Rubin, 1980)
ven el juego como una forma de interacción social que refleja y facilita la creciente
habilidad del niño para comprometerse con sus iguales en acciones cooperativas. Las
primeras etapas del juego están marcadas por muy poca o ninguna interacción directa con
sus iguales y por la incapacidad para usar habilidades sociales. Las etapas posteriores se
caracterizan por la habilidad de adoptar la perspectiva de otro, la coordinación de papeles
diversos (por ejemplo, la mamá, el bebé), la discusión sobre el contenido del juego y la
negociación en las disputas. Las situaciones teatrales e imaginarias suelen considerarse
formas maduras de interacción en el juego. Algunos investigadores han examinado los
juegos rudos como una representación social. El juego rudo abarca todas las luchas, los
empujones y las persecuciones que aparecen al final del periodo preescolar. Al igual que el
juego de representación, basado en situaciones sociales, el juego rudo implica la adopción
de papeles.
Las teorías constructivistas del juego De acuerdo con Piaget (1945/1962), el juego tiene un
papel fundamental en las habilidades mentales en desarrollo del niño. Piaget describe
diversas etapas en la evolución del juego. La primera, llamada práctica o juego funcional,
es característica del periodo sensomotor. En el juego funcional el niño repite esquemas
conocidos de acciones y del uso de los objetos; por ejemplo, el niño bebede una taza vacía
o hace como que se peina con la mano. El juego simbólico, la segunda etapa, aparece en el
periodo preoperacional. Incluye el uso de representaciones mentales en las que los objetos
pasan por otros objetos. En el juego simbólico, un bloque podría ser un teléfono, un barco,
un plátano, un perro o una nave espacial. Piaget distinguió entre el juego constructivo y el
dramático. En el juego constructivo, los objetos concretos se usan para construir y crear
otros objetos; por ejemplo, el juego de cubos de madera puede usarse para construir una
ciudad para coches y camiones de juguete. En el juego dramático, los niños crean
situaciones y papeles ficticios con gestos y lenguaje; crean el papel de cada niño y lo
negocian, y proponen un tema o una dirección para el argumento ficticio. El juego
dramático suele aparecer después de la aparición del juego constructivo. Piaget (1945/1962)
ve la naturaleza ficticia del juego durante este periodo como reflejo del pensamiento
egocéntrico del niño. El juego simbólico desaparece, según Piaget, al principio del periodo
operacional concreto, alrededor de los siete años. La etapa final del juego es la de los
juegos con reglas, que culmina durante el periodo operacional concreto. Esta etapa se
caracteriza por el uso de reglas exteriores para el inicio, la regulación, el mantenimiento y
la terminación de la interacción social. Algunas reglas son formales, establecidas y
transmitidas por otros, y otras reglas son generadas y negociadas durante el juego,
conforme los niños lo inventan.
Los valiosos aportes de estos teóricos se constituyen en las bases teóricas de esta propuesta
de investigación at raves de la cual se buscara propiciar el mejoramiento de la convivencia
de los niños las niñas el grado transición.
Estrategia 1
ACTIVIDAD DE INICIO
Desarrollo
La docente pedirá al a los niños sentarse en círculo y explicará a los alumnos que jugarán
al “paseo de pelotas”. Para iniciar la actividad, la educadora identificará a dos alumnos
ubicados en dos extremos del círculo, a ellos los nombrará “los peloteros” y les
proporcionará una pelota porque ellos la pasarán a su compañero de al lado. Los peloteros
respectivamente se llamarán “izquierdoso” y “derechista”. El pelotero izquierdoso pasará la
pelota a su compañero del lado izquierdo y el pelotero derechista a su compañero del lado
derecho, la forma de pasar la pelota la definirá la educadora dependiendo del nivel de
preescolar en que se encuentren los niños, la consigna es que la parte del cuerpo que no
pueden utilizar son las manos, por ejemplo pueden utilizar la frente, el cuello, las rodillas,
los codos, etc. La educadora estará atenta de recordar a qué alumnos se les cayó la pelota al
momento del pase y cuando las pelotas hayan regresado a la posesión del pelotero, la
educadora les pedirá a aquellos niños que se les cayó la pelota pasen en medio del círculo y
se les cantará, para que bailen al ritmo de la canción.
Cuando vaya pasando la pelota por el círculo de alumnos, podrían cantar una ronda infantil,
tal como: “ARROZ CON LECHE ” u otra canción que el grupo elija.
Esta ronda es especialmente para los niños más pequeños, pues es una actividad muy
sencilla y fácil de aprender.
ACTVIDAD DE EVALUACION
Para cerrar la actividad, la docente preguntará al grupo: ¿Cómo se sintieron al jugar “paseo
de pelotas”? ¿Qué sintieron al no utilizar las manos para pasarle la pelota al compañero del
lado derecho o izquierdo? ¿Qué hicieron para que no se les cayera la pelota al momento del
pase? ¿Pudieron ponerse de acuerdo al momento del pase? Las preguntas tienen la
intención de orientar la reflexión e identificar la cooperación como parte importante para
fomentar un trato entre pares equitativo y un trabajo colaborativo.
ESTRATEGIA 3
OBGETIVO
Reconocer la importancia del cumplimiento de las normas para la promoción de una sana
convivencia
Activación de inicio
La educadora leerá al grupo el siguiente relato que muestra una actitud “no permitida” en la
convivencia de un espacio público
LECTURA
Paco y su abuelo fueron al parque y una niña le dio de comer “migajón” a unas palomas
que todas las tardes pasan a la fuente a tomar agua. Las palomas saben que cada tarde
alguien les dará un poco de alimento, pero el día en que Paco y su abuelo estaban tomando
un helado, Genaro lanzó piedras a las palomas y las asustó, una de ellas resultó herida de
una ala por la ráfaga de piedras aventadas.
¿Consideran que las palomas no pueden detenerse en el parque para tomar agua y alimento?
¿Es algo prohibido para las palomas? ¿Por qué? ¿Les parece adecuada la actitud de Genaro
con las palomas? ¿Consideran que Genaro debe realizar una acción para remediar el daño a
la paloma herida? Si les dijeran que es necesario que el parque tenga reglas sobre lo
permitido y lo no permitido, ustedes ¿qué reglas propondrían?
JUGUEMOS EN EL BOSQUE:
El lobo contesta:
Los participantes cantan en ronda y hacen preguntas al “lobo” que está fuera del círculo. El
“lobo” va contestando hasta que está totalmente listo.
El juego continúa hasta llegar el momento en el que el lobo coge las llaves de su casa y sale
a buscar a los niños que están jugando. El niño o niña que el lobo agarre, ese será el
siguiente lobo.
Esta actividad dura de acuerdo a las preguntas que hagan los participantes y a lo que hace el
lobo y responde.
ACTIVIDAD DE EVALUACION
Realizaran un dibujo del cumplimiento de éstas y los beneficios para sus usuarios y
visitantes, como las palomas.
MATERILE RILE RO:
Para realizar este juego se necesitan dos grupos de niños. Cada grupo solicita un niño del
equipo contrario, y después de un largo canto dialogado, se lo lleva.
Los jugadores, tomados de las manos, se distribuyen en dos hileras enfrentadas. El grupo
que va a iniciar el desplazamiento elige en secreto a un niño del otro grupo.
Primer grupo:
-¿Qué venís a buscar?, matarile, rile, rile, -¿Qué venís a buscar?, matarile, rile ro
Segundo grupo:
Primer grupo:
-¿Qué nombre le pondrás?, matarile rile, rile - Qué nombre le pondrás?, matarile rile, ro
Segundo grupo:
-Le pondremos (x nombre), matarile rile, rile -Le pondremos (x nombre), matarile, rile, ro
Después de que el equipo que va a entregar la niña acepta uno de los nombres y oficios
propuestos por los jugadores del equipo solicitante, el otro equipo va por ella y la encierran
en un círculo para llevársela mientras cantan: Nos llevamos esta niña, matarile, rile, rile,
nos llevamos esta niña, matarile, rile, ro. El equipo que entregó la niña es el que vuelve a
comenzar el juego.
CRONOGRAMA
MESES
ACTIVIDADES FEBRERO MARZO ABRIL MAYO JUNIO
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3
SELECCIÓN DEL
TEMA
IDENTIFICACION
DEL PROBLEMA
DELIMITACION
TEMÁTICA
PRESENTACIÓN
Y APROBACIÓN
DEL TEMA
RECOLECCIÓN
INFORMACION
PRIMARIA
RECOLECCION
INFORMACION
SECUNDARIA
PRESENTACIÓN
PROPUESTA
CORRECCIÓN
PROPUESTA
MESES
ACTIVIDADES AGOSTO SEPTIEMB OCTUBR NOVIEMB DICIEMB
RE E RE RE
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 1 2 3
ELABORACION
MARCO
TEÓRICO
ELABORACIÓN
PROPUESTA
CONSTRUCCIÓ
N BLOG
ELABORACIÓN
CONCLUSIONE
S Y
RECOMENDACI
ONES
ENTREGA
PROYECTO DE
GRADO
CONCEPTOS CLAVES
Resolución proceso mediante el cual se busca llegar a un acuerdo pues los intereses entre
los actores son incompatibles. Se habla de resolución y no de solución de conflictos. Por
consiguiente, la idea no es solucionarlos como si se pudiera acabarlos, sino, volver sobre
estos a partir de sus especificidades.