Вы находитесь на странице: 1из 9

Ecos de Ydrill

palabra de ACERO
Compendio de espadas exóticas
vol.2

Pek el Nelwyn, hastiado de la indecisión


de los aventureros decidió rebuscar de
nuevo entre sus mercancías y extrajo un
nuevo volumen encuardernado en cuero
e hilo de cobre:

Toda espada tiene su poder, si bien la


magia de su uso reside en el puño, el alma
del guerrero aporta tenacidad y belleza
en su esgrima. Decidid de una vez e idos,
cosas más mundanas me requieren.

Publicación Fanmade para amantes de Dungeons & Dragons. Adaptación a 5ª edición. Reglas propiedad de los creadores.
Todas las imágenes están recogidas de búsquedas en internet para un uso no comercial, todos los créditos a sus creadores.
Gavros Nocta - Diciembre 2017
02

palabra de ACERO

Debemos reconocer que al hablar de espadas en el entorno de los juegos Guryon el Tarco acaricia el pomo de su Espada de Ydrill
de rol no sólo nos acordamos de las habituales espadas larga, cortas, bastardas, con las manos aún ensangrentadas y temblorosas, los
espadas élficsa o espadas de dos manos, también nos viene a la mente el poder Ettins ofrecieron resistencia pero ahora la espada le per-
extra que tienen este tipo de armas y que las convierten en extraordinarias tenece con absoluto merecimiento. Sabe que desde ese
cuando no se trata de las mencionadas antes. momento será perseguido y odiado pero también respeta-
do y recordado. El pecho de Guryon el Tarco se hincha
Una espada exótica no tiene por qué ser mágica, puedo serlo desde con el orgullo de verse poseedor de una pieza que muchos
luego, pero cuando hablo de espadas exóticas me refiero a aquellas que tienen inmortales soñaron alguna vez.
una apariencia peculiar, una historia singular o una característica especial que
las hace mostrarse como un elemento del juego que no debe tratarse como el
resto.
La espada es símbolo de fuerza, poder y liderazgo, todo general a lo largo
de la historia empuñó un arma de estas características para dirigir a sus ejércitos
El compendio de armas en su volumen 2 viene a constatar lo que en el
o enfrentarse a Medusa o Saurón por poner algún ejemplo.
volumen 1 se trataba, aquí encontraremos un buen puñado de espadas que
merecen un espacio en la vitrina virtual de cualquier amante del género de
William Wallace levantando su Claymore para que la vean sus hermanos
espada y brujería, todas extraídas del folclore pasado o moderno, desde las
de armas frente a los enemigos, Alejandro Magno frente a Oriente empuñando
espadas de Harry Potter o las del videojuego “Devil May Cry” hasta la espada
su Falcata, Sean Connery el “español” alias Juan Sánchez Villalobos en Highlan-
Tizona del Cid o la muy querida por los fans de los dibujos de los 80, la grandio-
der, Kratos subiendo los niveles del Olimpo, Máximo Décimo Meridio dirigiendo
sa espada de poder de He-Man. Algunos tacharan de burla el hecho de incluir
con su gladium a sus gladiadores, todas esas imágenes se nos podrían venir a la
algunas espadas entre otras que revisten una seriedad y aplicación en el juego
memoria como símbolos del poder del que hablo. No hay un instrumento bélico
de rol, podrían acusarme de hereje incluso, pero seamos francos, si imaginamos
que posea ese carismático efecto, un símbolo que atrae a los pueblos, los une y
un mundo de fantasía inventado por un literato o filósofo de la fantasía por qué
los defiende frente a rivales, enemigos y monstruos.
no incluir ejemplos que igualmente han salido del imaginario colectivo, comer-
_______Gavros Nocta
cial o lúdico. Todo lo que surge de la imaginación humana y pueda ser de aplica-
ción en un juego cuya principal característica es servirse del poder de la inven-
ción es digno de ser cuando menos planteado. No creo, en mi opinión, que una
ortodoxia en los juegos de rol sea aplicable, no al menos en las partidas que he “El lenguaje y la escritura fueron puestas a su alcance, la
tenido el placer de dirigir y compartir con mis mesas. poesía de Khitai, la filosofía de Sung... también conoció
el placer de las mujeres, le concedían aquellas más deli-
Así pues, en este compendio no están planteadas espadas con poderes cadas y agraciadas. Pero, siempre y por encima de todo…
mágicos, aspecto que me planteo para futuras publicaciones, el hecho de portar estaba la disciplina del acero”
un arma épica y singular ya debe otorgarle a un personaje una entidad suficiente.
Conan el Bárbaro, John Milius 1982.
Ecos de Ydrill
03
palabra de ACERO
Compendio de espadas exóticas
vol.2

01. 02. 03. 04. 05.


Alessia Seda de Hem Gema de Batalla Orgullo de Yi-Lu cuajaquijadas
No consta No consta No consta No consta No consta
1d6 Cortante 1d8 Cortante 1d10 Cortante 1d10 Cortante 1d20 Cortante
Dur. 70/100 Dur. 80/100 Dur. 80/100 Dur. 60/100 Dur. 80/100
Sutil, Ligera Sutil, Crítico Letal 2 Manos, Pesada, Pesada, 1 mano, 2 Manos, Pesada,
Crítico Letal Crítico Letal Crítico Letal
Requisito FUE 16 Requisito FUE 20

06. 07. 08. 09. 10.


Lágrimas de Myare columna de dios Flagelo klannad L´Hombre costra de suom
No consta No consta No consta No consta No consta
1d8 Cortante 1d10 Cortante 1d8 Cortante 1d12 Cortante 1d8 Cortante
Dur. 80/100 Dur. 50/100 Dur. 30/100 Dur. 90/100 Dur. 30/100
Sutil, Crítico Letal Crítico Letal Sutil, Crítico Letal Crítico Letal Sutil, Crítico Letal
Requisito FUE 16
Ecos de Ydrill
04
palabra de ACERO
Compendio de espadas exóticas
vol.2

11. 12. 13. 14. 15.


silencio de ley Brisa de Luz El despertar Filo de Brutalidad guo lang
No consta No consta No consta No consta No consta
1d8 Cortante 1d8 Cortante 1d10 Cortante 1d10 Cortante 1d8 Cortante
Dur. 60/100 Dur. 70/100 Dur. 93/100 Dur. 93/100 Dur. 85/100
Sutil, Crítico Letal Sutil, Crítico Letal Arma racial: Enano Arma racial: Enano Sutil, Crítico Letal

16. 17. 18. 19. 20.


Alma de Dragón La Pelayona ballerina Tormenta Hoja de Tuétano
No consta No consta No consta No consta No consta
1d10 Cortante 1d10 Cortante 1d8 Cortante 1d10 Cortante 1d8 Cortante
Dur. 80/100 Dur. 80/100 Dur. 50/100 Dur. 80/100 Dur. 30/100
2 Manos, Pesada, 2 Manos, Pesada, Sutil, Crítico Letal 2 Manos, Pesada, Sutil, Crítico Letal
Crítico Letal, Crítico Letal, Crítico Letal,
Requisito FUE 16 Requisito FUE 16 Requisito FUE 16

Dibujo cedido por J.Barros


Ecos de Ydrill
05
palabra de ACERO
Compendio de espadas exóticas
vol.2

21. 22. 23. 24. 25.


Cáliz de sangre Jineta Terror de Hamsa Hoja Persa Espasa de San Jorge
No consta No consta No consta No consta No consta
1d12 Cortante 1d10 Cortante 1d10 Cortante 1d12 Cortante 1d10 Cortante
Dur. 75/100 Dur. 60/100 Dur. 80/100 Dur. 85/100 Dur. 60/100
2 Manos, Pesada, Sutil, Crítico Letal Crítico Letal --- ---
Crítico Letal
Requisito FUE 19

26. 27. 28. 29. 30.


Lamento de lázaro Hoja Drow Lobera Marca de Therion Imrali Adasi
No consta No consta No consta No consta No consta
1d10 Cortante 1d10 Cortante 1d10 Cortante 1d12 Cortante 1d10 Cortante
Dur. 80/100 Dur. 80/100 Dur. 60/100 Dur. 95/100 Dur. 70/100
Pesada, 2 Manos, Crítico Letal --- --- Arma racial: Enano Sutil
Ecos de Ydrill
06
palabra de ACERO
Compendio de espadas exóticas
vol.2

31. 32. 33. 34. 35.


Lágrima de Dante Regal Luz de Severidad Espada de Atlante Durandal
No consta No consta No consta No consta No consta
1d12 Cortante 1d12 Cortante 1d10 Cortante 1d10 Cortante 1d10 Cortante
Dur. 80/100 Dur. 80/100 Dur. 90/100 Dur. 95/100 Dur. 60/100
Pesada, 2 Manos, Pesada, 1 Mano. Sutil, Crítico Letal Crítico Letal Pesada, 2 Manos
Crítico Letal

36. 37. 38. 39. 40.


carnicera espada del héroe espada de titán Hoja de gracia hoja de sal
No consta No consta No consta No consta No consta
1d20 Cortante 1d20 Cortante 1d20 Cortante 1d20 Cortante 2d20 Cortante
Dur. 85/100 Dur. 80/100 Dur. 85/100 Dur. 80/100 Dur. 70/100
2 Manos, Pesada, 2 Manos, Pesada, 2 Manos, Pesada, 2 Manos, Pesada, 2 Manos, Pesada,
Crítico Letal Crítico Letal Crítico Letal Crítico Letal Crítico Letal
Requisito FUE 20 Requisito FUE 20 Requisito FUE 20 Requisito FUE 20 Requisito FUE 20
Ecos de Ydrill
07
palabra de ACERO
Compendio de espadas exóticas
vol.2

45.
41. 42. 43. 44. Espada de Hueso
Ferocidad La Protectora Dragannah Espada del averno dracónico
No consta No consta No consta No consta No consta
1d10 Cortante 1d20 Cortante 1d20 Cortante 1d20 Cortante 1d20 Cortante
Dur. 60/100 Dur. 70/100 Dur. 70/100 Dur. 90/100 Dur. 70/100
2 Manos, Pesada, 2 Manos, Pesada, 2 Manos, Pesada, 2 Manos, Pesada, 2 Manos, Pesada,
Crítico Letal, Crítico Letal, Crítico Letal, Crítico Letal Crítico Letal
Requisito FUE 16 Requisito FUE 16 Requisito FUE 16 Requisito FUE 20 Requisito FUE 20

46. 47. 48. 49. 50.


matagigantes hoja de la luz mano de tyr espada arcana matadragones
No consta No consta No consta No consta No consta
2d20 Cortante 2d20 Cortante 2d20 Cortante 2d20 Cortante 2d20 Cortante
Dur. 75/100 Dur. 70/100 Dur. 75/100 Dur. 60/100 Dur. 75/100
Crítico Letal 2 Manos, Pesada, 2 Manos, Pesada, 2 Manos, Pesada, 2 Manos, Pesada,
Requisito FUE 20 Crítico Letal Crítico Letal Crítico Letal Crítico Letal
Requisito FUE 20 Requisito FUE 20 Requisito FUE 20 Requisito FUE 20
Ecos de Ydrill
08
palabra de ACERO
Compendio de espadas exóticas Nombre Espada Coste Daño Dureza Datos
vol.2 01.Alessia 15 po 1d6 Cortante Dur. 70/100 Sutil, Ligera
02.Seda de Hem 20 po 1d8 Cortante Dur. 80/100 Sutil, Crítico Letal
03.Gema de Batalla 25 po 1d10 Cortante Dur. 80/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 16
04.Orgullo de Yi-Lu 30 po 1d10 Cortante Dur. 60/100 Pesada, 1 mano,Crítico Letal
Ligera. 05.cuajaquijadas 25 po 1d20 Cortante Dur. 80/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 20
Un arma ligera es pequeña y fácil de manejar, por lo que es ideal para usar- 06.Lágrimas de Myare 45 po 1d8 Cortante Dur. 80/100 Sutil, Crítico Letal
las cuando se combate con dos armas. 07.columna de dios 70 po 1d10 Cortante Dur. 50/100 Crítico Letal
08.Flagelo klannad 450 po 1d8 Cortante Dur. 30/100 Sutil, Crítico Letal
Crítico Letal (*) 09.L´Hombre 55 po 1d12 Cortante Dur. 90/100 Crítico Letal, Requisito FUE 16
Si uno de sus dados de daño obtiene su número máximo, puedes tirar un 10.costra de suom 80 po 1d8 Cortante Dur. 30/100 Sutil, Crítico Letal
dado adicional y sumarlo al resultado. 11.silencio de ley 45 po 1d8 Cortante Dur. 60/100 Sutil, Crítico Letal
12.Brisa de Luz 50 po 1d8 Cortante Dur. 70/100 Sutil, Crítico Letal
Sutil 13.El despertar 120 po 1d10 Cortante Dur. 93/100 Arma racial: Enano
Al realizar un ataque con un arma sutil, puedes utilizar como opción usar tu 14.Filo de Brutalidad 550 po 1d10 Cortante Dur. 93/100 Arma racial: Enano
modificador de Fuerza o de Destreza para las tiradas de ataque y daño. 15.guo lang No consta 1d8 Cortante Dur. 85/100 Sutil, Crítico Letal
Debes utilizar el mismo modificador en ambas tiradas. 16.Alma de Dragón No consta 1d10 Cortante Dur. 80/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 16
17.La Pelayona 75 po 1d10 Cortante Dur. 80/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 16
Pesada 18.ballerina No consta 1d8 Cortante Dur. 50/100 Sutil, Crítico Letal
Las criaturas pequeñas tienen desventaja en tiradas de ataque con armas 19.Tormenta 120 po 1d10 Cortante Dur. 80/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 16
pesadas. El tamaño y volumen de un arma pesada hace que sea demasiado 20.Hoja de Tuétano No consta 1d8 Cortante Dur. 30/100 Sutil, Crítico Letal
grande para una criatura pequeña utilizarla con eficacia. 21.Cáliz de sangre No consta 1d12 Cortante Dur. 75/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 19
22.Jineta No consta 1d10 Cortante Dur. 60/100 Sutil, Crítico Letal
Requisito FUE 23.Terror de Hamsa No consta 1d10 Cortante Dur. 80/100 Crítico Letal

Se requiere un mínimo de Fuerza para portar con pericia este tipo de armas. 24.Hoja Persa No consta 1d12 Cortante Dur. 85/100 ---
25.Espasa de San Jorge No consta 1d10 Cortante Dur. 60/100 ---

Requisito CON 26.Lamento de lázaro No consta 1d10 Cortante Dur. 80/100 Pesada, 2 Manos, Crítico Letal

Se requiere un mínimo de Constitución para portar con pericia este tipo de 27.Hoja Drow No consta 1d10 Cortante Dur. 80/100 ---

armas debido al tamaño de las mismas. 28.Lobera No consta 1d10 Cortante Dur. 60/100 ---
29.Marca de Therion No consta 1d12 Cortante Dur. 95/100 Arma racial: Enano

2 Manos 30.Imrali Adasi No consta 1d10 Cortante Dur. 70/100 Sutil

Este arma requiere de dos manos para su uso. Ésto implica no poder portar 31.Lágrima de Dante No consta 1d12 Cortante Dur. 80/100 Pesada, 2 Manos, Crítico Letal

escudos mientras se usen dichas armas. 32.Regal No consta 1d12 Cortante Dur. 80/100 Pesada, 1 Mano
33.Luz de Severidad No consta 1d10 Cortante Dur. 90/100 Sutil, Crítico Letal
34.Espada de Atlante No consta 1d10 Cortante Dur. 95/100 Crítico Letal
Versátil
35.Durandal No consta 1d10 Cortante Dur. 60/100 Pesada, 2 Manos
Este arma se puede usar a una o dos manos. Un valor de daño entre parén-
36.carnicera No consta 1d20 Cortante Dur. 85/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 20
tesis aparece para indicar el daño que hace cuando se utiliza el arma con
37.espada del héroe No consta 1d20 Cortante Dur. 80/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 20
dos manos para hacer un ataque cuerpo a cuerpo.
38.espada de titán No consta 1d20 Cortante Dur. 85/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 20
39.Hoja de gracia No consta 1d20 Cortante Dur. 80/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 20
Arma racial (*) 40.hoja de sal No consta 2d20 Cortante Dur. 70/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 20
Armas creadas y/o forjadas para cierto tipo de raza. Este tipo de armas 41.Ferocidad No consta 1d10 Cortante Dur. 60/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 16
nombra una raza en concreto la cual forma parte de su cultura. Dichas 42.La Protectora No consta 1d20 Cortante Dur. 70/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 16
armas pasan de ser de exótica a marcial. 43.Dragannah No consta 1d20 Cortante Dur. 70/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 16
44.Espada del averno No consta 1d20 Cortante Dur. 90/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 20
45.Espada de Hueso dracónico No consta 1d20 Cortante Dur. 70/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 20
46.matagigantes No consta 2d20 Cortante Dur. 75/100 Crítico Letal, Requisito FUE 20
47.hoja de la luz No consta 2d20 Cortante Dur. 70/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 20
(*) Regla copiada del compañero “Guayre Rock n´ Rol” del Grupo de 48.mano de tyr No consta 2d20 Cortante Dur. 75/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 20
Google+ “D&D 5e Spain” al que quiero mencionar y agradecer en este 49.espada arcana No consta 2d20 Cortante Dur. 60/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 20
compendio. 50.matadragones No consta 2d20 Cortante Dur. 75/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 20
Ecos de Ydrill
palabra de ACERO
Compendio de espadas exóticas
vol.2

Diciembre 2017
gavrosnocta@gmail.com

Вам также может понравиться