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1. Introdução
As crianças da atualidade já nascem adeptadas da tecnologia, e fazem uso da internet
antes mesmo de aprender coisas básicas, como por exemplo, andar e falar, por meio de
smartphones e a disponibilidade de jogos e vı́deos cheios de cores. A internet está inserida
no cotidiano dessas pessoas naturalmente, e também é natural o fato de que algumas
delas nunca terão curiosidade de saber como tudo isso começou. Nós que não somos tão
crianças assim, tivemos a oportunidade de acompanhar algumas fases desse grande feito
que impactou nossas vidas de alguma forma. Mas nem tudo se tratava apenas de enviar e
receber e-mails.
Os projetos que deram inı́cio e constituem a história da internet estão caucados em
princı́pios sociais, tecnológicos, organizacionais e de comércio. Tais projetos, compostos
por universitários, militares e empresas aconteciam separadamente, desta forma não havia
a possibilidade de as pessoas e grupos envolvidos saberem o que estava sendo feito e os
progressos de cada grupo. Quando essa questão foi observada os três projetos se uniram
devido à necessidade de comunicação e de uma rede robusta criando a ARPANET, que
serviu de base para a internet que temos hoje, aquela que as crianças aprendem intuitiva-
mente, como se tivessem feito um curso no ventre da sua mãe.
A internet segue um princı́pio de inteligência caracterizado por uma “borda in-
teligente”, pois tem poder de inovar através de novos protocolos de aplicação, e um
“núcleo burro” que é regido pela lei do Best Effort, ou seja, ele fará o maior esforço
possı́vel para entregar a mensagem; quando não obtiver sucesso, a borda deve resolver o
problema. Dentre os princı́pios que conceberam a internet será abordado a comutação de
pacotes e a comunicação por circuitos, que acontece no núcleo para transferir os dados
pela rede.
4. Considerações finais
Em cada uma das abordagens há vantagens e desvatangens, dependendo da situação em
que será implementada. Novos mecanismos foram e vem sendo propostos a fim de tratar
essas desvantagens, como por exemplo, a comutação por rajadas ópticas e comutação
baseada em rótulos.
References
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