04
Galactic Civilizations: руководство пользователя
I. Содержание
I. Содержание ...................................................................................................................................... 2
II. Добро пожаловать! .......................................................................................................................... 4
Примечания по поводу данного руководства .................................................................................... 4
Системные требования ........................................................................................................................ 5
Минимальные .................................................................................................................................. 5
Рекомендуемые................................................................................................................................ 5
Начало новой игры ............................................................................................................................... 5
III. Начало игры в режиме «песочницы» ............................................................................................. 7
Шаг 1. Выберите или создайте свою расу ........................................................................................... 7
Настройка цивилизации................................................................................................................... 8
Шаг 2. Выбор типа галактики ............................................................................................................. 10
Шаг 3. Выбор звездной системы........................................................................................................ 10
Шаг 4. Выберите условия победы...................................................................................................... 12
Шаг 5. Выбор параметров игры ......................................................................................................... 13
Шаг 6. Выбор противников................................................................................................................. 14
Главный экран игры ............................................................................................................................ 15
Управление картой с помощью мыши .......................................................................................... 15
Игровое меню ................................................................................................................................. 16
Строка игрового меню ................................................................................................................... 19
Звездная карта ................................................................................................................................ 20
Выбранный объект ......................................................................................................................... 20
Счетчики ресурсов .......................................................................................................................... 20
Мини-карта ..................................................................................................................................... 20
Подробная информация о ресурсах.............................................................................................. 21
Кнопка завершения хода ............................................................................................................... 21
IV. Начало игры в мультиплеере......................................................................................................... 22
Игровое лобби .................................................................................................................................... 23
Игроки-люди ................................................................................................................................... 23
ИИ-игроки ....................................................................................................................................... 23
Невостребованные стороны .......................................................................................................... 23
Игра в мультиплеере .......................................................................................................................... 23
Игровой чат ..................................................................................................................................... 24
V. Управление колониями ................................................................................................................. 25
Поверхность планеты ......................................................................................................................... 25
Класс планет и пригодные для использования ячейки.................................................................... 25
Особенности планет ........................................................................................................................... 26
Улучшения и список проектов ........................................................................................................... 26
Доходность планет ............................................................................................................................. 27
Производительность и экономика .................................................................................................... 27
Планетарное производство ........................................................................................................... 27
Чистое производство ...................................................................................................................... 27
Направление производства ........................................................................................................... 27
Численность населения ................................................................................................................. 28
В игре вы сможете:
• исследовать галактику;
• расширять галактическую цивилизацию;
• эксплуатировать космические ресурсы;
• уничтожать тех, кто встает у вас на пути.
Это классические принципы игры стратегии в жанре 4X. В начале у вас есть только своя родная
планета, и вам необходимо изучить новые технологии, исследовать неизвестные территории
и колонизировать новые миры. При встрече с новыми расами вы будете участвовать
в дипломатических интригах, а также развязывать или оказываться втянутыми в войны, которые
ведутся с целью выживания или расширения границ.
К победе ведут различные пути. Распространяйте свое Влияние и Культуру по всей галактике,
чтобы завоевать сердца и умы других рас. Создавайте Альянсы посредством Дипломатии,
Договоров и Торговли, чтобы установить в галактике прочный мир. Исследуйте тайны сложнейших
Технологий, расширяя познания вашей цивилизации, пока не достигнете бессмертия. Или просто
поставьте галактику на колени путем Завоевания и Господства, уничтожая всех, кто не пожелает
подчиниться. Каждый путь приносит свои испытания и последствия, позволяя принимать
разнообразные и значимые решения в ходе всей игры.
Системные требования
Минимальные
ОС: 64-разрядная Windows 8.1/8/7
Процессор: 1,8 ГГц Intel Core 2 Duo/AMD K10 Dual-Core
Память: 4 Гб ОЗУ
Графика: Видеокарта с 512 Мб памяти, совместимая с DirectX 10.1 (AMD Radeon серии
HD5x00/Nvidia GeForce серии 500/Intel HD 4000 или более производительная)
DirectX: Версия 10
Сеть: Широкополосное соединение с Интернетом
Жесткий диск: 12 Гб свободного места
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
Рекомендуемые
Процессор: 2,3 ГГц Intel Core i5 или эквивалентный
Память: 6 Гб ОЗУ
Графика: Видеокарта с 1 Гб памяти, совместимая с DirectX 10.1
Жесткий диск: 15 Гб свободного места
• БЫСТРЫЙ СТАРТ . Начать игру с такими же настройками, как в вашей последней игре.
29T29T 29T29T
другие.
• ЗАЛ СЛАВЫ . Лучшие игроки в соответствующих категориях.
29T29T 29T29T
ПРОЦЕССА . Что дальше? Этот раздел объяснит принцип игры и доступные варианты действий.
29T29T
игры.
На этом экране можно выбрать одну из восьми предустановленных рас, щелкнув по ее картинке.
В главном окне можно прочитать описания характерных особенностей каждой из рас. Справа
от изображения расы находятся ее название, название ее родной планеты, имя лидера и символ,
который будет представлять ее в игре. Ниже — описание способностей расы, установленных
по умолчанию, расовые особенности и бонусы, предоставляемые этими особенностями.
Вы также можете создать собственную расу, щелкнув по кнопке СОЗДАТЬ СВОЮ РАСУ на главном 2 9 T2 9 T 2 9T2 9 T
Настройка цивилизации
На экране НАСТРОЙКА ЦИВИЛИЗАЦИИ можно создать и сохранить собственную расу. Затем
29T29T 29T29T
вы сможете играть за эту расу или против нее и даже экспортировать вашу расу для
использования другими игроками.
Первый параметр настройки расы — раздел ЛИДЕР . Здесь вы можете выбрать изображения 2 9T2 9 T 2 9 T2 9 T
для вашей расы, фона и портрета лидера из галереи или загрузить свои собственные картинки.
• НАСТРОИТЬ ПЕРЕДНИЙ ПЛАН . Передний план — это неподвижное изображение или видео
29T29T 29T29T
вашего лидера. На роль лидера можно выбрать кого или что угодно.
o ИЗОБРАЖЕНИЕ . Щелкните по этой ссылке, чтобы изменить неподвижное
29T29T 29T29T
изображение.
o ВИДЕО . Щелкните по этой ссылке, чтобы изменить видео вашего лидера.
29T29T 29T29T
в соответствующие подпапки.
29T29T
Теперь вы можете настроить раздел ОПИСАНИЕ РАСЫ . В этом разделе вы можете ввести название 29T29T 29 T2 9 T
расы, позывные ваших кораблей, название родной планеты и краткое описание расы, а также
выбрать символ расы и стартовую звездную систему.
В разделе ХАРАКТЕРИСТИКИ И СПОСОБНОСТИ можно настроить ХАРАКТЕРИСТИКИ РАСЫ
29T29T 2 9 T2 9T 29 T 29 T
и СПОСОБНОСТИ РАСЫ .
29T 29T
расы, в том числе дизайн, цвет и текстуры кораблей, а также цвета расы и темы интерфейса.
Наконец, в разделе ОСОБЕННОСТИ можно выбрать древо технологий, а также — для случаев,
29T29T 2 9T29T
когда вы играете против созданной вами расы, — настроить манеру поведения этой расы
под управлением Искусственного Интеллекта (ИИ) игры. Сюда относятся идеология, черты
характера и приоритеты в достижении целей.
Закончив настройку своей расы, щелкните по кнопке СОЗДАТЬ РАСУ в правом нижнем углу экрана. 2 9T2 9 T 2 9 T2 9 T
Вы вернетесь на экран ВЫБОР РАСЫ , где теперь сможете выбрать созданную расу. После этого
29T29T 29T29T
означает любой мир в галактике, как пригодный, так и непригодный для жизни. Этот параметр
позволяет выбрать общую частоту планет в вашей галактике.
• ЧАСТОТА ПРИГОДНЫХ ДЛЯ ЖИЗНИ ПЛАНЕТ . Это планеты, которые можно колонизировать или
29T29T 2 9T2 9 T
специальных технологий.
РЕСУРСЫ дают различные типы бонусов и улучшений. В выпадающем меню каждого явления
29T29T 29T29T
можно выбрать, как часто оно будет встречаться. Доступны следующие настройки:
на проходящие сквозь них корабли, а также содержат элерий, редкий стратегический ресурс.
• ЧАСТОТА ЧЕРНЫХ ДЫР . Черные дыры очень страшные, но те, кто их не боится, может добывать
29T29T 29T29T
получает бонусы.
• ЧАСТОТА КРИСТАЛЛОВ ВОЗНЕСЕНИЯ . Это особый тип артефактов Предтечей, изучение
29T29T 2 9T2 9 T
АНОМАЛИИ — это явления, которые могут приносить при обнаружении небольшие случайные
29T29T 29T29T
обнаружении которых открываются особые награды, такие как корабли, деньги, бонусы
и технологии.
столько путей к окончательной победе, сколько пожелаете. Вы можете оставить открытыми все
варианты или сократить их число, чтобы воспользоваться наиболее сильными преимуществами
своей расы.
Для получения более подробной информации см. PATHS TO VICTORY ПУТИ К ПОБЕДЕ на странице 25.
2 9T 2 9 T2 9 T 2 9T
• СЛОЖНОСТЬ ГАЛАКТИКИ . Общая сложность карты для всех, включая пиратов и все расы.
29T29T 29T29T
Однако вы можете настроить этот параметр индивидуально для каждой расы, внеся
изменения в другие настройки или общую конфигурацию игры.
• ТЕМП ИГРЫ . Делает игру быстрее или медленнее, изменяя такие показатели, как скорость
29T29T 29T29T
производства
• РАСХОДЫ НА ИССЛЕДОВАНИЯ . Делает исследования дешевле или дороже.
29T29T 29T29T
• ПИРАТЫ . Выберите, сколько пиратов будет на вашей карте (и будут ли они вообще).
29T29T 2 9T29T
• ЧАСТОТА ЗАСЕДАНИЙ СОП . Эта настройка определяет, как часто проводятся заседания Совета
29T29T 29T29T
Завершив настройку, щелкните по кнопке СТАРТ . Перед вами откроется главный экран игры.
29 T29 T 29 T2 9 T
3. ВЫБРАННЫЙ ЭЛЕМЕНТ появляется в левом нижнем углу экрана, когда вы выбираете объект
29T
для управления.
4. СЧЕТЧИКИ РЕСУРСОВ показывают, сколько ресурсов в вашем распоряжении. 29T
• ЛЕВАЯ КНОПКА — щелчок. Выбрать объект, на который наведен курсор. Зажмите и двигайте,
29T29T 29T29T
применимо).
• СРЕДНЯЯ КНОПКА — зажатие. Управляет камерой, вращая карту. Если у мыши есть колесико,
29T29T 29T29T
его можно использовать для увеличения или уменьшения масштаба или для прокрутки
мини-карты.
Игровое меню
При выборе кнопки МЕНЮ в левом верхнем углу экрана (или нажатии клавиши ESC 29T29T 2 9T29T 2 9 T2 9 T 29 T2 9 T
Настройки графики
• РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА .
29T29T 29T29T
Устанавливает разрешение
экрана.
• НА ВЕСЬ ЭКРАН . Активирует
29T29T 29T29T
полноэкранный режим.
Чтобы играть в оконном
режиме, уберите галочку.
• РАЗМЕР ИНТЕРФЕЙСА .
29T29T 2 9T29T
Устанавливает размер
элементов
пользовательского
интерфейса.
• ВЕРТИКАЛЬНАЯ
29T29T
СИНХРОНИЗАЦИЯ . 29T29T
Активирует вертикальную
синхронизацию.
Вертикальная синхронизация синхронизирует кадровую частоту с частотой вертикальной
развертки монитора для предотвращения разрыва изображения на экране.
• ЯРКОСТЬ . Устанавливает уровень черного на игровом экране.
29T29T 2 9T29T
выбранный уровень.
• СГЛАЖИВАНИЕ . Регулирует степень сглаживания на экране.
29T29T 29T29T
Настройки звука
• ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ . Включает звуковые эффекты интерфейса и событий в игре.
29T29T 29T29T
Настройки интерфейса
• ПРОПУСТИТЬ ВСТУПЛЕНИЕ .
29T29T 29T29T
Пропустить вступительный
видеоролик.
• ОТОБРАЖАТЬ СЕТКУ .
29T29T 2 9T29T
Отображает
шестиугольники
на звездной карте.
• СКРЫТЬ СЕТКУ ВНЕ ЗОНЫ
29T29T
шестиугольников в зонах
вне вашего контроля.
• ВОЗВРАТ КАМЕРЫ .
29T29T 29T29T
Если активирована
эта настройка, то при
отпускании средней кнопки
мыши камера будет всегда
возвращаться в исходное положение.
• МАСШТАБИРОВАТЬ ПО КУРСОРУ . При масштабировании центрируется на курсоре.
29T29T 29T
автопилотом.
• СКОРОСТЬ ПРОКРУТКИ У КРАЕВ . Устанавливает скорость прокрутки при удержания курсора
29T29T 29T29T
у края экрана.
• ЗАДЕРЖКА ПРОКРУТКИ У КРАЕВ . Если включена прокрутка у краев, эта настройка определяет
29T29T 29T29T
время задержки мыши перед тем, как экран начнет двигаться при удержании курсора
у края.
• СКОРОСТЬ ПРОКРУТКИ КАМЕРЫ . Эта настройка определяет, насколько быстро производится
29T29T 29T29T
• СБОР ДАННЫХ ОБ ИГРЕ . Разрешает игре отправлять ваши результаты в систему Metaverse.
29T29T 29T
Настройки геймплея
БЫСТРЫЙ ХОД : активирует
• 2 9T29 T 2 9T2 9 T
использование программ
сторонних компаний, изменяющих
настройки пользовательского
интерфейса.
• АВТОСОХРАНЕНИЕ : включает
2 9T29 T 29 T2 9 T
того же дизайна, как и у той расы, за которую вы играете. Например, если вы играете
за индивидуально созданную расу, использующую корабли с земным дизайном, эта
настройка позволит вам увидеть все корабли с земным дизайном.
Победа
На этом экране можно узнать, насколько вы приблизились к каким-либо из условий победы,
которые вы установили для текущей игры.
Управление
Полезное хранилище информации, содержит несколько вкладок, отображающих различные
аспекты вашей империи.
• ЭКОНОМИКА : определите затраты на производство и спланируйте свой космический
29T29T 29T29T
бюджет.
• КОЛОНИИ : сводка данных обо всех колонизированных мирах.
29T29T 2 9T29T
• СТАТИСТИКА И ГРАФИКИ : узнайте график вашего развития в течение игры и сравните свой
29T29T 29T29T
Технологии
Эта кнопка относится ко всему, что связано с Исследованиями: доступные технологические
проекты, какие бонусы они дают и что открывают, а также то, что вы исследуете в данное
время, и полное древо технологий.
Идеология
Во время игры случайные события позволят вам сформировать идеологию вашей
цивилизации. В зависимости от своих решений вы будете получать очки в одной из трех
категорий: Доброжелательность, Прагматизм или Злобность. Эти очки можно потратить
на Идеологические черты на этой вкладке. Для получения более подробной информации
см. Ideology на странице 41.
Дипломатия
Следите за альянсами, отношениями и войнами между расами. Заключайте договоры
с вашими союзниками или участвуйте в галактической политике посредством управляющей
организации — Союза Объединенных Планет. Для получения более подробной информации
см. Diplomacy на странице 39.
Конструктор
Здесь можно поиграть в проектировщика кораблей. Улучшите дизайн существующих кораблей
или создайте свои собственные с чистого листа. По мере того, как вы исследуете новые
технологии, вам будут открываться новые компоненты кораблей. Для получения более
подробной информации см. главу Ships на странице 30.
Звездная карта
Большая часть игрового процесса разворачивается на звездной карте. Она представлена в виде
сетки шестиугольных ячеек, занятых звездами, планетами и т. д., а также содержащих пустое
пространство.
Выбранный объект
Щелкните по объекту на звездной карте, чтобы увидеть более подробную информацию о нем.
Счетчики ресурсов
Вы хотите знать, какой сейчас ход или сколько средств в галактической копилке вашей
цивилизации? СЧЕТЧИКИ РЕСУРСОВ в правом верхнем углу экрана обеспечивают быстрый доступ
29T
к этой информации.
Мини-карта
На трех вкладках мини-карты отображается различная
информация.
Вкладка галактики
Это ваш галактический радар. Здесь в упрощенном виде
с помощью цветных зон и символов представлена
информация со звездной карты. Прокручивайте карту
в разных направлениях, чтобы изменить точку осмотра.
Вкладка графиков
Упрощенная версия информации из меню СТАТИСТИКА И ГРАФИКИ .
29 T 29 T
Вкладка власти
Хотите узнать, на каком вы месте по отношению к своим противникам? Иерархия власти
определяется населением, военной мощью, сложностью исследований и влиянием. Здесь
можно быстро определить свой уровень.
на главном экране.
Нажмите кнопку ОБНОВИТЬ для просмотра текущих мультиплеерных партий, к которым вы можете
29T 29T
присоединиться.
При начале новой игры на экране НАСТРОЙКИ ИГРЫ появятся такие же варианты, как в GETTING
29T29T 29 T2 9 T 29 T29T
STARTING IN “SANDBOX” M ODE на странице 7. Настройте вашу галактику как вам угодно. Раздел
2 9T29T
Игровое лобби
В игре должно быть по меньшей
мере двое игроков-людей
(но не обязательно землян)
и сколько угодно контролируемых
компьютером игроков.
Игроки-люди
Вы можете общаться в чате
с другими игроками в лобби. Просто
наберите текст на клавиатуре, и ваше
сообщение появится внизу окна ЧАТ 2 9 T2 9 T 2 9 T29 T
щелкните по этой кнопке, чтобы перейти от списка ОЖИДАЮЩИЕ ИГРОКИ-ЛЮДИ к списку ГОТОВЫЕ 2 9 T2 9 T 29 T2 9 T 29 T29 T
ИГРОКИ- ЛЮДИ . Когда все игроки перейдут в список ГОТОВЫЕ ИГРОКИ- ЛЮДИ , щелкните по кнопке
2 9T29T 2 9 T29T 2 9T2 9 T
ИИ-игроки
При желании вы можете добавить в игру ИИ-игроков. В списке ДОСТУПНЫЕ ИИ- ИГРОКИ щелкните 2 9 T2 9 T 2 9T2 9 T
Собрав всех ИИ-игроков и игроков-людей, которых вы хотите видеть в игре, щелкните по кнопке
СТАРТ . Удачи — вся ваша цивилизация рассчитывает на вас!
29T29T 29T29T
Невостребованные стороны
Если вы вступаете в уже существующую игру, то можете увидеть список НЕВОСТРЕБОВАННЫЕ 2 9T
от любой невостребованной стороны, чтобы забрать эту цивилизацию у ИИ или перенять бразды
правления у оставившего игру игрока-человека. Жалких людишек, слишком рано покинувших
игру, можно заменить намного более превосходящим их ИИ, нажав кнопку ЗАМЕНИТЬ . 29T 29 T
Игра в мультиплеере
Присоединившись к игре в многопользовательском режиме, вы будете совершать ходы
по очереди с другими игроками. Посмотреть, чей сейчас ход, можно в верхнем левом углу экрана.
Игровой чат
Вы также можете пообщаться в чате с другими игроками, нажав клавишу T на клавиатуре.
29 T 2 9T
Не забывайте нажимать T каждый раз, когда хотите пообщаться в чате, так как любые действия,
29T 29T
V. Управление колониями
Экран колоний — основной способ взаимодействия с мирами под вашим контролем. Колонии —
это плоть и кровь империи (федерации, альянса и т. д.). Они производят корабли, генерируют
население и кредиты и распространяют ваше влияние по всей галактике.
Поверхность планеты
Основная часть экрана колоний занята картой поверхности планеты. На карту наложена сетка
из шестиугольных ячеек. Каждая ячейка представляет собой территорию, на которой может быть
построено улучшение. Вы можете получить доступ к большему количеству улучшений или ячеек
на поверхности планеты через исследовательские проекты древа технологий.
Особенности планет
Некоторые ячейки обладают особыми
свойствами, которые дают бонусы
построенным на них улучшениям.
Наведите курсор на значки на этих
ячейках, чтобы увидеть, какие бонусы
они приносят, и спланировать
соответственно улучшения.
Доходность планет
Под картой поверхности планеты находится список основных статей ее производства: очки
промышленности, очки исследования и чистый доход. Наведя курсор на один из этих заголовков,
вы увидите детальную информацию обо всем, из чего складывается итоговый результат.
Производительность и экономика
Колонии — это сердце вашей галактической империи. Предположим, что вы знаете, откуда
берутся люди (если нет, обратитесь к другому руководству), но откуда берется
производительность? Чистая производительность колонии на каждой вашей планете
обеспечивается в основном ее населением.
Планетарное производство
Гражданам ваших миров необходимо чем-то занять себя. Некоторые из них будут работать
на заводах, другие — в исследовательских центрах, на рынках или получат другие, более
специализированные должности. Их объединенные усилия определяют продуктивность планеты.
Чистое производство
Чистое производство планеты зависит по большей части от количества населения. Например,
планета с населением 6 миллиардов человек начнет с показателем производства, примерно
равным шести.
Направление производства
Регулируя колесо производства на экране управления, вы можете сфокусировать
производительные усилия вашего народа на промышленности, исследованиях или богатстве.
Например, если бы вы направили все 6 миллиардов человек на вашей планете заниматься
исследованиями, то получали бы 6 очков Исследования за один ход. Сосредоточив все усилия
на исследованиях и промышленности, вы в итоге окажетесь без денег (обгатство), и ваша
экономика пострадает.
Настройки планет
Переименуйте вашу планету, назначьте ее столицей вашей цивилизации (если она еще
ею не является) или уничтожьте планету.
Примечание. С какой стати вам уничтожать планету? Это можно делать лишь
в самых экстремальных обстоятельствах, чтобы она не досталась другим расам.
Численность населения
Численность населения на планете также влияет на производство; колонии меньшего размера
более эффективны в начале, а новая колония с немногочисленным населением более
продуктивна в силу необходимости. Например, планета с 2,5 может вырабатывать до 4 очков
производства. По мере роста населения это преимущество уменьшается, и в районе 10 население
планеты достигнет паритета: 10–15 населения будет вырабатывать примерно 10 очков
производства. Когда планета продолжает развиваться и становится перенаселенной,
эффективность снижается, так как рабочие начинают мешать друг другу, и инфраструктура больше
не справляется. Если планета станет слишком перенаселенной, показатель производства на ней
может стать ниже показателя населения. С этим легко бороться: вы можете посадить виновников
на колонизаторские корабли или транспорт и отправить их колонизировать или завоевывать
новые миры.
Пример
Планета с показателем производства 10 может разделить его между Промышленностью
и Исследованиями, 5 очков — Промышленности и 5 — Исследованиям. Если бы на планете
было 4 исследовательских лаборатории, дающих +25 % к Исследованиям (всего +100 %),
эта планета вырабатывала бы 10 очков исследований. Промышленность продолжала бы без
изменений приносить базовые 5 очков.
Довольство и производство
Уровень довольства мира может также повлиять на производительность граждан. Счастливые
граждане более эффективны, а несчастные, к сожалению, могут сильно снизить
производительность планеты. Чтобы сделать ваше население счастливым, вы можете обеспечить
высокий уровень довольства, построив развлекательные центры и другие улучшения для
поднятия морального духа. Вы также можете поднять им настрой с помощью технологий,
культурных особенностей и модулей звездных баз.
VI. Корабли
В игре Galactic Civilizations III есть более 200 готовых моделей кораблей. Каждая раса обладает
уникальным дизайном кораблей, которые будут исследовать галактику, прокладывать торговые
пути, защищать ваши владения или воевать. В начале у вас будет всего лишь несколько моделей,
но по мере исследования новых технологий вам станут доступны различные корпуса и элементы
кораблей.
Космоверфи
Вы начинаете с одной космоверфью, расположенной около вашей родной планеты. Вы можете
построить больше верфей в качестве улучшений для колоний на других планетах, которые
заселяете.
Чтобы поручить космоверфи построить корабль, выберите тип корабля из списка ДОСТУПНЫЕ
КОРАБЛИ слева, и он появится в ОЧЕРЕДИ ПРОИЗВОДСТВА внизу справа. Вы можете поставить
в очередь на строительство несколько кораблей и перемещать тот или иной корабль вверх или
вниз по списку, чтобы он был создан раньше или позже, в зависимости от ваших нужд.
Число справа от корабля в очереди обозначает, сколько ходов потребуется, чтобы построить этот
корабль. Вы можете купить корабль, если у вас есть средства и вы хотите ускорить его
производство — счастье все-таки можно купить за деньги!
Спонсоры космоверфи
Увеличьте скорость производства кораблей, добавив
спонсоров. Для этого нужно щелкнуть
по кнопке РЕДАКТИРОВАТЬ СПОНСОРОВ. Любые ваши планеты
из любой солнечной системы могут быть назначены
спонсорами космоверфи, но чем дальше они от нее
находятся, тем меньше пользы от их спонсорства.
Конструктор кораблей
Для тех, кто предпочитает более активное участие
в процессе, в игре Galactic Civilizations III предусмотрен
КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ , в котором можно создать
29T 29T
Чтобы войти в КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ , нажмите кнопку КОНСТРУКТОР на СТРОКЕ МЕНЮ вверху
2 9T 29T 29 T 29T 2 9T 2 9T
Если вы хотите построить корабль с нуля, щелкните по кнопке НОВЫЙ ДИЗАЙН в левом нижнем
2 9T 2 9T
Режим проектирования
Этот процесс позволит вам превратить наброски на салфетке в действующий космический
корабль!
Корпуса
При проектировании корабля вы начинаете с его корпуса. Доступные корпуса ограничены
пройденными исследованиями, но в игре предусмотрен обширный спектр кораблей,
от крошечных истребителей до массивных дредноутов. Стиль корпусов и компонентов корабля
основывается на дизайнерской эстетике расы, выбранной вами в начале игры.
Компоненты
После выбора корпуса можно добавлять компоненты. Для чего предназначен этот корабль?
Это космический добытчик полезных ископаемых? Транспорт для вторжения? Защитник планеты
или мародер, обирающий торговые пути? Если корпус первоначально предназначен для
использования в конкретной сфере, это не значит, что нельзя его приспособить для чего-то
другого.
благодарны.
нижнем углу.
Оснастка
Этот подраздел меню содержит все функциональные компоненты, которые можно добавить
на корабль, чтобы задать его характеристики. Подраздел разбит на пять основных вкладок.
которые описаны ниже.
Двигатели
Двигатели вашего корабля. Все двигатели, которые вы можете установить на кораблях, чтобы
увеличить их скорость, будут перечислены здесь.
Оружие
Если вы хотите, чтобы ваши корабли смогли постоять за себя в бою, их необходимо правильно
снарядить. На этой вкладке перечислены все доступные компоненты оружия с подменю для
каждого вида оружия: лучевого, кинетического или ракетного.
Защита
На вражеских кораблях также есть оружие, так что вам потребуется от них защищаться. Здесь
вы найдете все доступные защитные компоненты с подменю для каждого типа: щитов, брони
и точечной обороны.
Модули
Модули — это служебные компоненты, которые позволят вам настроить корабли под
определенные задачи. Здесь находятся колонизаторские, инженерные и исследовательские
модули, а также модули для датчиков и дальности.
Поддержка
Компоненты поддержки обеспечивают индивидуальные или охватывающие весь флот бонусы,
такие как укрепление корпуса или командование (усиление флота). На этой вкладке перечислены
все доступные компоненты поддержки.
Редактирование
Размещение деталей и компонентов на опорных точках вашего корабля — не единственный
способ персонализировать его внешний вид. Если вы щелкнете по отдельному компоненту,
откроется экран РЕДАКТИРОВАНИЕ в нижней правой части окна КОНСТРУКТОРА КОРАБЛЕЙ .
29T 29T 2 9T 2 9T
Анимация
Добавьте вашим кораблям жизни! Щелкните
по вкладке А НИМАЦИЯ , чтобы поэкспериментировать
29T 29T
Опции
Вы можете контролировать степень своей свободы
в МЕНЮ ОПЦИЙ . Измените шкалу
29T 29T
VII. Базы
Для добычи ресурсов, изучения артефактов Предтечей или захвата кристаллов Вознесения
необходимо построить звездную базу, которая распространяет на них свою ЗОНУ КОНТРОЛЯ (ЗК).
29T 2 9T
Одна звездная база может получить доступ более чем к одному особому ресурсу.
предстоит принять стратегическое решение, не так ли? (Для тех, кто хочет всего и сразу,
предназначен следующий раздел.)
VIII. Дипломатия
Дипломатия — это тонкое искусство сотрудничать с другими значительными расами и мелкими
фракциями в галактике. Ваши действия в дипломатической сфере облегчат или затруднят
отношения с галактическими соседями.
В игре Galactic Civilizations III, как и в реальной жизни, дипломатия — непростое занятие. Хотя
вы можете исследовать технологии, увеличивающие дипломатические преимущества вашей расы,
понять, чего боятся или желают другие расы, можно только методом проб и ошибок.
На основном экране ДИПЛОМАТИИ отображаются все встреченные в галактике расы. Ваша раса
2 9T 29T
Экран торговли
Чтобы начать применять свои дипломатические навыки, щелкните левой кнопкой мыши
по планете расы, с которой хотите взаимодействовать, и нажмите кнопку ОБРАТИТЬСЯ , чтобы
29T 29 T
список потенциальных запросов. Щелкните левой кнопкой мыши по любому предмету. чтобы
добавить его в список предложений внизу экрана. Для таких ресурсов, как кредиты, по щелчку
появится ползунок, который позволит указать предлагаемое количество. По умолчанию будет
выбрана минимальная сумма, необходимая для заключения сделки.
По мере добавления предложений с вашей стороны и запросов с их, окно диалога в нижней части
экрана изменится, отражая то, какие чувства у вашего собеседника вызывает обсуждаемая сделка.
Когда они дадут понять, что предложение их устраивает, щелкните по кнопке ПРИНЯТЬ , чтобы
29 T 2 9T
завершить сделку.
IX. Идеология
Идеология — одна из основных характеристик
империи, определяющая, какими будут
ее жители: доброжелательными, прагматичными
или злобными.
Открытие идеологических
характеристик
Идеологические характеристики открываются при
использовании очков, полученных
за колонизационные события, строительство
улучшений в колониях, а также принятие других
решений в игре.
X. Условия победы
Теперь, когда вы знаете, как играть в игру, пора научиться тому, как побеждать.
Завоевание
Завоевание — это победа
благодаря превосходящей силе
и военной мощи. Это, пожалуй,
самый прямой путь к победе.
Завоевывайте, уничтожайте или
подчиняйте все остальные расы
в галактике, чтобы обеспечить себе
абсолютный триумф.
Победа
по влиянию
Победа по влиянию достигается
благодаря привлекательности
вашей культуры. Получите контроль над 76 % галактики и удерживайте его в течение 10 ходов,
не вступая в войну ни с какой другой расой. Эти глупые войны между другими расами не имеют
значения, пока они все покупают ваши товары.
Если вы находитесь в состоянии войны, победы по влиянию можно добиться, переманив на свою
сторону с помощью культуры последнюю планету расы, с которой вы воюете.
Дипломатическая победа
Хотите, чтобы вас любили и обожали? Попробуйте применить дипломатию! Используйте свою
харизму и обаяние, чтобы заключать альянсы с друзьями, которых вы желаете привести к победе,
в то же время безжалостно сокрушая всех, кто не хочет вступать в ваш клуб. По достижении
прочного мира провозгласите себя самой крутой расой. За всю историю галактики.
Вознесение
Захватывая и сохраняя древние артефакты, называемые кристаллами Вознесения, вы можете
достичь победы путем перехода на высший уровень бытия и приобретения божественных
способностей и власти над простыми смертными. Чтобы выполнить это условие, необходимо
контролировать большинство кристаллов Вознесения в галактике и удерживать их, чтобы набрать
очки ауры. Собирайте кристаллы Вознесения с помощью звездных баз, оснащенных
ксеноархеологической лабораторией.
Технологическая победа
Некоторые считают, что использование древних кристаллов — просто жульничество. Потому что
есть наука. Вы можете победить с помощью исследований, самостоятельно развив свою
богоподобную природу посредством следующих технологий: Попирая смерть, Понимание
Предтечей и Культурная близость. После этого останется лишь завершить строительство Врат
Вознесения (для которых необходимы отдельные исследования и улучшения), чтобы полностью
преодолеть необходимость в каких бы то ни было руководствах!
Близость к победе
В любой момент во время игры вы можете посмотреть, насколько вы близки к достижению условий
победы: щелкните по кнопке ПОБЕДА в строке меню, чтобы открыть экран БЛИЗОСТЬ К ПОБЕДЕ .
29T 29T 29T 29T
Щелкните по какому-либо из условий победы, чтобы узнать, что вам еще нужно сделать, чтобы
выиграть. Щелкните по кнопке УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ , чтобы настроить или удалить любые из ранее
29T 29 T
XI. Формальности
В этом разделе содержатся титры игры, юридическая тарабарщина и информация о получении
поддержки.
Техническая поддержка
Если при игре в Galactic Civilization III возникают какие-либо проблемы, сначала прочитайте
данный раздел: Устранение неисправностей .
27T 27 T
Титры
Исполнительный продюсер .................................................................................................. Brad Wardell
Главный дизайнер...................................................................................................................... Paul Boyer
Продюсер................................................................................................................................ Derek Paxton
Ассистент продюсера ........................................................................................................ Raymond Bartos
Главный разработчик........................................................................................................... Nathan Hanish
Главный разработчик графики .............................................................................................. Jesse Brindle
Разработчик ............................................................................................................................ Alan Batsford
Разработчик ................................................................................................................................. Cari Begle
Разработчик ....................................................................................................................... Jonathan Bowen
Разработчик ................................................................................................................................ Colin Clark
Разработчик ........................................................................................................................... Bara Kathawa
Разработчик ............................................................................................................................ Charles Lentz
Разработчик ........................................................................................................................ Sarah Trombley
Разработчик ............................................................................................................................ Brad Wardell
Арт-директор ........................................................................................................................... Akil Dawkins
Художник .................................................................................................................................... Paul Boyer
Художник ................................................................................................................................. Joel Durham
Художник ............................................................................................................................ Stefan Gersdorf
Художник ................................................................................................................................. Fred Howard
Художник .................................................................................................................................. Derek Lewis
Художник .......................................................................................................................... Brandon Watson
Кинематографические вставки .................................................................................... Mark Bremerkamp
Кинематографические вставки ............................................................................................ Jason Embury
Особая благодарность Избранным основателям игры Galactic Civilizations III. Все их имена можно
увидеть в игре!
Используется технология Miles Sound System. © RAD Game Tools, Inc., 1991–2013 гг.
MyFonts Bank Gothic является товарным знаком MyFonts и может быть зарегистрирован
в некоторых административно-территориальных образованиях.
Autodesk FBX Это программное обеспечение содержит код Autodesk® FBX®, разработанный
Autodesk, Inc. © Autodesk, Inc., 2012 г. Все права защищены. Этот код
предоставляется «как есть» и компания Autodesk, Inc. отказывается ото всех
гарантий любого характера, как явно выраженных, так и подразумеваемых,
включая, но не ограничиваясь указанным, косвенные гарантии товарного качества,
пригодности для той или иной цели, а также ненарушения прав третьих сторон.
Ни при каких обстоятельствах Autodesk, Inc. не несет ответственности ни за какой
прямой, косвенный, случайный, фактический, последующий или штрафной ущерб
(включая, без ограничений, непредоставление товаров или услуг, потерю
информации, упущенную выгоду и иные убытки в коммерческой деятельности),
какими бы аргументами он ни был подтвержден и обоснован, будь то контракт,
объективная ответственность или деликт (включая небрежность или другое),
проистекающий из использования этого кода.
Значки способностей
Символ Имя
Способность: Жестокие
Способность: Умные
Способность: Довольные
Способность: Храбрые
Способность: Трусы
Способность: Экономные
Способность: Быстрые
Способность: Воинственные
Способность: Организованные
Способность: Продуктивные
Способность: Выносливые
Способность: Торговцы
Способность: Несимпатичные
Значки оповещений
Символ Имя
Оповещение: Достижение
Символ Имя
Оповещение: Победа Вознесением
Оповещение: Событие
Оповещение: Улучшение
Оповещение: Корабль
Оповещение: База
Оповещение: Транспорт
Оповещение: ОП
Оповещение: Война
Экстремальный Ледяной
Экстремальный Тяжелый
Экстремальный Радиоактивный
Экстремальный Ядовитый
Экстремальный Нестабильный
Экстремальный Водный
Общие значки
Символ Имя
Активное ядро
Приспособленцы
Стрелки Смежности
Символ Имя
Минус по смежности
Нейтральная смежность
Плюс по смежности
Способность к приключениям
Альянс
Древние
Антиматерия
Довольство
Артефакт Довольства
Довольство: Довольные
Довольство: Счастливые
Довольство: Грустные
Доброжелательные
Голубая масса
Бонус
Обильный мир
Мир-житница
Улучшение здания
Строительство корабля
Строительство базы
Вместимость
Столица
Колонизировать планету
Компонент
Бирюзовая масса
Символ Имя
Мертвая планета
Под защитой
Мир-пустыня
Минус от Дипломатии
Плюс к Дипломатии
Дальность
Дюрантий
Элерий
Эмбарго
Инженеры
Предприниматели
Истребители сопровождения
Соглашение о разработке
Фантастическая планета
Мужество
Галактическая столица
Газовый мир
Мир-призрак
Хорошая планета
Великолепная планета
Зеленая масса
Приоритет Роста
Хиты
Размер корпуса
Корпуса
Улучшение
Бесплодный
Символ Имя
Способность Влияния
Рост Влияния
Приоритет Влияния
Интуитивные
Вторгнуться на планеты
Осведомленные
Пониженная гравитация
Злобные
Военная промышленность
Космодобыча
Модуль
Ходы
Пакт о ненападении
Океанический
Океаническая планета
Открытая граница
Оранжевая масса
Параноики
Патриотичные
Мирные
Совершенная планета
Символ Имя
Прагматичные
Главный спонсор
Плодовитые
Прометий
Точка сбора
Восстание
Красная масса
Стойкость
Радиус датчиков
Разумные машины
Безмятежный мир
Защищенный мир
Снабжение кораблей
Дальность корабля
Крепость корабля
Угроза корабля
Ценность корабля
Корабли
Корабли-защитники
Мир за завесой
Работорговля
Военная служба
Спонсоры
Символ Имя
Путешественники
Модуль поддержки
Синтетические
Скорость в бою
Приоритет Технологии
Разреженная атмосфера
Угроза
Тулий
Планета приливов
Торговля
Договоры
Двойная луна
Налог СОП
Безжалостные
Непоколебимые
Стрелка вверх
Улучшение
Стоимость
Приоритет Богатства
Богатые
Тряска
Желтая масса
Фанатики
Значки статуса
Символ Имя
Статус Экономической мощи
Показатель: Ловкий
Показатель: Конструкция
Показатель: Кредиты
Показатель: Скученные
Показатель: Фермеры
Показатель: Плодовитые
Показатель: Пища
Показатель: Обычный
Показатель: Рост
Показатель: Умелые
Показатель: Влияние
Символ Имя
Показатель: Точность кинетического оружия
Показатель: Промышленность
Показатель: Промышленность
Показатель: Военный
Показатель: Наблюдательные
Показатель: Популярные
Показатель: Население
Показатель: Сбережения
Символ Имя
Показатель: Урон щитам
Показатель: Корабли-защитники
Показатель: Гражданский
Показатель: Особый
Показатель: Содержание баз
Показатель: Временный
Значки характеристик
Символ Имя
Характеристика: Агрессивные
Характеристика: Жестокие
Характеристика: Культурные
Характеристика: Дипломаты
Характеристика: Экспансионисты
Характеристика: Жадные
Характеристика: Оппортунисты
Характеристика: Ученые
Характеристика: Духовные
Характеристика: Торговцы
Характеристика: Ксенофобы
Значки технологий
Символ Имя
Броня
Лучевое оружие
Гражданское применение
Колонизация
Защита
Защита (альтернативно)
Двигатели
Инженерия
Инженерия (альтернативно)
Вторжение
Кинетики
Звездный десант
Ракеты
Оборона планеты
Точечная оборона
Датчики
Щиты
База
Символ Имя
Звездный порт
Поддержка
Цель
Оружие