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Anatomía y Fisiología
Cavidad orbitaria
Profundidad en el cráneo que proteje y aloja al globo ocular y sus
anexos. Tiene la forma de pirámide de base cuadrangular (con
esquinas redondeadas) y punta truncada, en la cual hay un orificio
llamado agujero óptico. Sus partes principales son las paredes, los
bordes, el reborde orbitario y el agujero óptico.
Las cuatro caras internas de la pirámide se le llaman paredes de la
cavidad orbitaria, cada cual con su nombre:
Paredes
Pared superior
También conocida como bóveda orbitaria, es la más cóncava
de las paredes.
Pared inferior
También conocida como piso o suelo orbitario, es cóncava y
mantiene al ojo en su lugar. Esta es la más delgada y frágil
de las paredes. El hueso malar o zigomático se encuentra
debajo de esta pared. En el boxeo, el piso orbitario puede ser
debilitado y ocasionar que el ojo pierda su posición normal.
Pared externa o temporal
Es la pared exterior que se encuentra del lado del hueso
temporal y es la más resistente. Esta pared también es
cóncava.
Pared interna o nasal
Es la pared interior que se encuentra del lado del hueso nasal
y es plana (sin concavidad). En el área alrededor del borde
inferointerno, existen unos agujeritos.
Reborde orbitario
Borde óseo que recubre la entrada de la cavidad orbitaria.
Bordes
Como la "base de la pirámide" no es estrictamente cuadrangular, las
regiones donde se unen las paredes reciben el nombre de bordes como
se muestra a continuación:
Borde superonasal o superointerno
Borde inferonasal o inferointerno
Borde superotemporal o superoexterno
Borde inferotemporal o inferointerno
Anexos oculares
Son partes complementarias del ojo cuya función es proteger al globo
ocular. Éstos son: Cejas, pestañas, párpados, conjuntiva, y el aparato
lagrimal.
Cejas
Vellosidades en dirección casi horizontal ubicadas en el reborde
superior de cada cavidad orbitaria. Su función es proteger al globo
ocular de cuerpos extraños, sólidos y pequeños (no sirve contra
líquidos). Sirve también como sombra. Las cejas se mueven con la
ayuda de 3 músculos:
1. Músculo superciliar.
Nos permite fruncir el ceño.
2. Músculo frontal.
Nos permite alzar las cejas.
3. Músculo orbicular.
Nos permite bajar las cejas (y los párpados) a su estado
normal.
Pestañas
Vellosidades localizadas en el borde libre de los párpados. Ayudan a
atrapar el polvo o agentes externos muy pequeños. Cada vello tarda
tres meses en crecer desde nuevo. Las pestañas superiores tienen
normalmente entre 100 y 150 vellos, mientras que las inferiores tienen
la aproximadamente la mitad (entre 50 y 75).
Párpados
Piel suave, porosa y flexible que proteje al globo ocular de luz y
cuerpos extraños.Los párpados se mueven con la ayuda de 3
músculos:
En caso de anemia.
3. Fórnix/Fondo de saco.
Tela babosa al fondo de la conjuntiva que una la conjuntiva
palpebral y la bulbar.
Aparato Lagrimal
Aquel que produce y desecha lágrimas. Las lágrimas están compuestas
por tres capas. El aparato lagrimal se divide en dos sistemas, el
secretor y el excretor.
Lágrima
Sustancia acuosa que se produce en el párpado superior y sirve para
mantener al ojo lubricado y para limpiar al ojo de agentes externos o
impurezas. La lágrima tiene nutrientes como proteínas, electrolitos y
sales minerales que la hacen salada. Generalmente la lágrima tiene un
pH de aprox. 7.6 (alcalino o básico), pero cuando hay agentes externos
que propician un exceso de producción lagrimal, la lágrima tiende a
hacerse ácida.
La lágrima está formada por tres capas:
Capa sebácea o lípida
Es la capa externa de la lágrima. Protege a la lágrima de la
evaporación hasta 10-20 veces más que si no existiera.
Capa acuosa
Es el cuerpo de la lágrima, el 98% compuesto de agua y lo
restante de lípidos, sales minerales, glucosa y endorfinas.
Capa de mucina
Es la capa interna que está sobre la conjuntiva bulbar/ocular.
Sistema secretor
Produce lágrimas por medio de la glándula lagrimal principal y las
glándulas secundarias.
Glándula lagrimal principal
Produce la parte de agua de la lágrima y se encuentra en el borde
superoexterno de la cavidad orbitaria.
Glándulas secundarias o accesorias (palpebrales y
conjuntivales).
Se encuentran entre el párpado y la conjuntiva. Las glándulas de
Meibomio, Zeis y Moll son las sebáceas y las de Krausse y Wolfring
son las mucinas.
Sistema excretor
Es el sistema de desagüe constante de la lágrima y tiene 5 partes:
1. Lago lagrimal
Área donde se acumula la lágrima para desechar.
2. Puntos lagrimales
Orificios por donde el agua comienza su proceso de drenaje.
3. Conductos lagrimales
Llevan lágrima al saco lagrimal.
4. Saco lagrimal
Bombea la lágrima al conducto nasolagrimal.
5. Conducto nasolagrimal o lacrimonasal
Lleva la lágrima a la fosa nasal.
Capas del globo ocular
El globo ocular tiene tres capas:
1. Esclera
2. Coroides
3. Retina
Esclera
Capa resistente, flexible y fibrosa que protege las partes internas del
globo ocular. Esta es la capa más externa del del bulbo y es de color
blanco opaco, ya que las fibras que la componen van en todas
direcciones. También sirve de inserción a los músculos extraoculares
que le dan movimiento al ojo.
En los bebés la esclera se puede ver azulada ya que las fibras no están
bien desarrolladas y permiten translucir la coroides.
Para algunos autores, la córnea es la esclera transparente porque
también está conformado por fibras pero de forma cuadricular que la
hacen ser transparente. El área de transición entre la esclera opaca y la
transparente es el limbo esclero-corneal.
Coroides
Capa profusamente irrigada con vasos sanguíneos y muy pigmentada.
De tanta pigmentación la coroides casi se ve negra pero en realidad es
un color azul muy obscuro. La función de la coroides es aportar
nutrientes a la retina y darle coloración al iris.
Por su parte posterior (trasera) rodea al nervio óptico y por la anterior
se continúa por el cuerpo ciliar (formado por el músculo ciliar y fibras
ciliares o zonulares) y el iris (pupila).
Iris
Continúa la coroides por la parte anterior junto con el cuerpo ciliar.
Está compuesto por un músculo llamado dilatador del iris y
el esfínter pupilar. La pupila tiene dos funciones:Miosis, por medio
del esfínter pupilar y midriasis, por medio del músculo dilatador del
iris.
Miosis
Se le llama así a la contracción de la pupila, que normalmente ocurre
cuando hay mucha luz.
Midriasis
Se le llama así a la dilatación de la pupila, que normalmente ocurre
cuando hay poca luz o en la obscuridad. Durante este proceso se
activan los fotorreceptores. Durante el embarazo, las mujeres pueden
sufrir una ligera midriasis.
Coloboma
Condición en la cual el iris está incompleto. Puede ocurrir a causa de
un accidente o durante alguna cirugía. Anteriormente, para operar las
cataratas se le cortaba un pedazo al iris. Por la pupila metían una
especie de pluma cuya punta se adhería al cristalino para su
extracción. Era una operación muy peligrosa ya que existía el riesgo
de que el cristalino se pegara al iris a la hora de sacarlo y el paciente
quedaba ciego.
Retina
Es la capa más interna del globo ocular. Cuenta con 10 capas, de las
cuales sólo dos son de interés para nuestra clase:
Capa de conos y bastones.
Esta es la segunda capa de la retina, contando de la más
externa a la más interna. Contiene, como su nombre lo
indica, conos y bastones que son células fotorreceptoras.
Fibras del nervio óptico.
Esta es la novena capa de la retina, contando de la más
externa a la más interna.
La retina se divide en dos regiones:
Región central (mácula lutea)
Esta región, situada alrededor de la fóvea, permite se ocupa de la
visión central (permite ver de frente). Al leer y ver detalles cercanos,
utilizamos la región central de la retina. Esta región también tiene una
alta concentración de conos. Los conos son aquellos fotorreceptores
que nos permiten distinguir los colores en condiciones de alta
luminosidad (de día). Hay tres diferentes tipos de conos, rojos, verdes
y azules. Cada tipo tiene una sensibilidad selectiva al color rojo, verde
y azul, respectivamente, de tal forma que el cerebro interpreta los
colores de acuerdo a la información que recibe de los conos.
Cuando falte alguno de los tipos de conos, o los colores que éstos
representen están alterados, se le llama discromatopsia (vulgarmente
daltonismo). Se le llama propanopia a la deficiencia de conos
sensibles al rojo, deuteranopia cuando faltan aquellos sensibles al
verde, ytritanopia cuando faltan los sensibles al azul. Se puede usar
el test de Ishihara para probar ciertas discromatopsias.
1. Fóvea
2. Foveola
3. Parafóvea
4. Perifóvea
Región periférica
Es aquella región de la retina fuera de la región central y no incluye el
disco óptico (zona ciega). Nos permite tener visión periférica. Esta
región tiene una mayor concentración de bastones, que son aquellos
fotorreceptores que nos ayudan a distinguir los diferentes detalles,
tipos de sombras o diferentes tonalidades de gris (profundidades) en la
obscuridad o baja luminosidad.
Al igual que la región central, se divide en cuatro partes:
1. Proximal
2. Media
3. Distal
4. Ora serrata.
Esta es la región más periférica de la retina y es común que
se desprenda, especialmente en pacientes con miopía alta o
familiares que han sufrido desprendimiento de retina.
Medios Refringentes
Medios transparentes por los cuales atravieza la luz del exterior hacia
la retina para convertirla en imagen.
Córnea
Este es el primer medio refringente. Es una lente convexa (positiva)
con un poder dióptrico de aproximadamente 43 dioptrías* y un índice
de refracción de 1.37. La córnea se compone de 5 capas (en orden de
la más externa a más interna):
1. Epitelio corneal
2. Membrana de Bowman
3. Estroma corneal
Las operaciones de córnea se hacen al nivel de esta capa.
4. Membrana de Descemet
5. Endotelio corneal
Operación de cataratas
Aunque no nos corresponde como futuros optometristas, es necesario
saber que el cristalino se puede quitar y reemplazar por una lente
intraocular. Esta lente intraocular se tiene que cambiar
periódicamente, sobretodo si la intraocular se pone desde niños o
jóvenes. La lente queda enganchada sobre el músculo ciliar.
Historia
Anteriormente, se cortaba un pedazo del iris (coloboma) con la pupila
dilatada y por ahí se introducía una especie de pluma que se ahería al
cristalino. Se sacaba el cristalino y se introducía el intraocular.
Ahora
Con la pupila dilatada, se bombardea la acatarata con láser y después
de hacer una incisión en la parte de arriba de la córnea, se absorbe el
cristalino con una especie de aspiradora. Por ahí se mete la lente
intraocular.
Humor vítreo
Cuarto y último medio refringente y tiene un índice de refracción de
1.33 (igual que el agua y humor acuoso). Su función es rellenar la
parte posterior del globo ocular y servir como medio refringente. De
consistencia gelatinosa, es un poco más espesa que la clara de huevo.
Está cubierto por la capa hialoidea, que se regenera (como la piel)
cada cierto tiempo y de repente se empieza a descarapelar. La capa
vieja se desecha por medio de los vasos linfáticos de la coroides.
Cuando la capa hialoidea se descarapela, lo va haciendo en partes
pequeñas que se pueden ser un poco molestas al caer. Expresiones
comunes para identificar este fenómeno son: "¡Veo moscas!" o "¡Veo
puntitos negros!". Cabe señalar que solamente cuando se están
cayendo (moviendo hacia abajo), se trata simplemente de la
regeneración de la capa hialoidea, pero si los puntos son estacionarios,
es necesario examinarse pues podría ser una catarata o algún otro
problema. A estos cuerpos flotantes se les denomina miodesopsias.
Músculos Extraoculares
Son seis músculos que intervienen en el movimiento del globo ocular.
Hay dos tipos de músculos extraoculares, de acuerdo a la forma en
que se insertan la esclera:
1. Rectos
2. Oblicuos
Músculos rectos
Son cuatro músculos que al momento de insertarse en la esclera
vienen casi rectos desde el ápice de la cavidad orbitaria.
1. Recto Interno
Permite el movimiento de aducción (hacia la nariz).
2. Músculo Recto Externo
Permite el movimiento de abducción (hacia fuera).
3. Recto Superior
Permite un movimiento de elevación con ligera aducción.
4. Recto Inferior
Permite un movimiento de depresión con ligera aducción.
Músculos oblicuos
5. Oblicuo Mayor
Es el músculo más largo y permite un movimiento de
depresión con ligera
abducción.
6. Oblicuo Menor
Permite un movimiento de
elevación con ligera
abducción.
Movimientos oculares
Cuando dos o más músculos se mueven en la misma dirección,
tienen un movimiento sinergista. Cuando un músculo tiene un
movimiento opuesto al otro, se le llama movimiento antagonista.
Son ocho los movimientos oculares, son cuatro simples y cuatro
de torsión.
Los movimientos simples son:
1. Aducción (hacia dentro)
Utiliza el músculo Recto Interno.
2. Abducción (hacia fuera)
Utiliza el músculo Recto Externo.
3. Elevación (arriba)
Utiliza los músculos Recto Superior y Oblicuo
Menor.
4. Depresión (abajo)
Utiliza los músculos Recto Inferior y Oblicuo
Mayor.
En los movimientos de torsión intervienen tres músculos como
se presenta a continuación:
5. Torsión elevación-aducción
Utiliza los músculos Recto Superior, Oblicuo
Menor y Recto Interno.
6. Torsión elevación-abducción
Utiliza los músculos Recto Superior, Oblicuo
Menor y Recto Externo.
7. Torsión depresión-aducción
Utiliza los músculos Recto Inferior, Oblicuo
Mayor y Recto Interno.
8. Torsión depresión-abducción
Utiliza los músculos Recto Inferior, Oblicuo
Mayor y Recto Externo.
Posiciones de la mirada
Posiciones de la mirada en el orden en que se deben examinar
para revisar lamotilidad extraocular (que todos los músculos
funcionen correctamente). A esta forma de revisión se le
denomina la H por el orden de las posiciones. Se coloca un
objeto enfrente del paciente y se empieza a mover en el orden
marcado en la figura de abajo. Este movimiento debe ser
continuo.
A la primera posición se le conoce como posición primaria.
Problemas Refractivos
Ametropía
Término general para referirse a cualquier problema refracción ocular
cuando el cristalino está en proceso de relajación. La ametropía no es
una patología y simplemente se refiere a la condición en que el punto
de enfoque de la luz incidente en el ojo no ocurre en la superficie de la
retina. A las personas con alguna ametropía se les conoce como
amétropes y requieren ayuda para tener una buena visión. Por el otro
lado, aquellos quienes no necesitan ayuda para tener buena visión (y el
punto de enfoque de la luz indicente en el ojo ocurre en la superficie
de la retina) se les llama emétropes.
Hipermetropía
Astigmatismo
Presbicie
Aunque la presbicie pudiera ser clasificada como ametropía, pues
sigue siendo un problema de refracción, es realmente un problema
muscular. El músculo ciliar se debilita y el cristalino pierde su
flexibilidad, lo que ocasiona el problema refractivo. Haz clic para leer
más de la presbicie.
Miopía
Condición en la cual los rayos de luz paralelos que inciden al ojo
forman un punto de enfoque delante de la retina. La miopía dura toda
la vida y se corrige con una lente esférica con poder negativo
(cóncava).
Miopía de curvatura
Existe cuando la curvatura de la superficie anterior de la córnea,
medida con el keratómetro (también queratómetro u oftalmómetro), es
mayor a 43 dioptrías.
Miopía axial
Existe cuando la curvatura del eje anteroposterior mide más de 25mm
(distancia varía dependiendo del autor).
Síntomas de la miopía
No vé de lejos.
Dolor de cabeza (en las doscientas, sien y sien).
Se acercan demasiado las cosas (o a las cosas).
Características
Dependiendo del grado de la hipermetropía, los pacientes
pueden "ver bien" de lejos, que en realidad significa que
solo ven mejor de lejos que de cerca.
No tienen visión del todo clara y pueden desarrollar
ambliopía.
Dolor de cabeza en las 200 (sien y sien).
Hipermetropía infantil
Es común que los optometristas dan mala información a los padres de
hijos con hipermetropía, ya que les dicen que los niños no van a
necesitar lentes después de un año de uso. NO cometas ese error, los
niños con cualquier ametropía deben ser revisados cada 6 meses.
Astigmatismo
Problema en el cual los rayos paralelos incidentes al ojo producen dos
o más puntos de enfoque. En términos generales, los pacientes con
astigmatismo tienen fotofobia (sensibilidad a la luz, les molesta la
luz). El 90% de los casos son fácilmente corregibles mediante una
lente. Como caso específico, el queratocono (córnea en forma de
cono) puede formar muchos puntos de enfoque y dificulta su
corrección. Esta es la ametropía más común entre latinos.
Tipos de astigmatismo
Contemplaremos cuatro diferentes clasificaciones de astigmatismo,
según diferentes factores como a continuación se presenta.
1. Por su agente causal
Astigmatismo regular
Astigmatismo mixto
Aquel que tiene puntos de enfoque delante y detrás
(virtual) de la superficie de la retina.
(+1.00こ-2.00x180°)*
Sueño.
Corrección
El astigmatismo se corrige con una lente cilíndrica o tórica, que tiene
dos meridianos de diferente curvatura.
Presbicie / Presbicia / Presbiopía
Problema fisiológico en el cual el músculo ciliar se debilita mientras
el cristalino adquiere más capas de fibras con la edad, y a su vez
pierde flexibilidad. Por estas razones, el proceso de acomodación se
dificulta y no permite al ojo a enfocar a ciertas distancias. Este
problema ocurre generalmente en pacientes de 40 años en adelante,
pero si ocurre antes se le llama presbicia precoz. La presbicia precoz
ocurre más comúnmente en pacientes hipermétropes. Los présbitas, al
igual que los hipermétropes, tienden a tener espasmos acomodativos.
La presbicie no es una ametropía, ya que el problema no es de
refracción (medios refringentes), sino que es a nivel muscular
(músculo ciliar).
Síntomas
Dificultadal leer
Buena visión de lejos
Corrección
Para su corrección, se le debe hacer una adición positiva a la
graduación anterior (si ya tenía) o a unos lentes planos si no presenta
ningún otro problema. Para esto, se pueden utilizar lentes bifocales,
trifocales o multifocales (progresivos).
Lensometría / Frontofocometría
Arte de medir el poder dióptrico de una lente utilizando el lensómetro.
Lensómetro / Frontofocómetro
Aparato que sirve para medir el poder dióptrico de una lente. Es
necesario que todas las medidas del lensómetro esten en cero antes de
empezar a hacer una nueva medición.
Por medio del ocular, los lensómetros utilizados en clase se ven así al
estar en ceros:
Transposición
Se refiere a cambiar la forma en que se va a escribir la graduación de
una lente. En la graduación, el poder dióptrico del primer meridiano
de la lente se escribe primero, seguido de la diferencia con respecto al
poder dióptrico del segundo meridiano, y por último el eje del
segundo meridiano. Al transponer, se toma como primer valor el
poder dióptrico del segundo meridiano, seguido de la diferencia con
respecto al poder dióptrico del primer meridiano y por último el eje
del primer meridiano.
El propósito de hacer una transposición es para hacer una orden de
trabajo al laboratorio, ya que para trabajar una lente se prefiere tener
el valor de cilindro negativo.
Para la transposición, son tres pasos (utilizar ejemplo que acompaña):
Resultado
Historia clínica
También llamada historia clínica se refiere a las preguntas y datos
que se le piden a un paciente antes de hacerle un examen visual. Se
concluye con un sumario de las respuestas que dio el paciente, para
verificar que todo la información haya sido captada correctamente por
nuestra parte. Esto nos ayuda a hacer un prediagnóstico. Al realizar la
historia clínica, es muy importante mostrar al paciente una excelente
dispocisión a ayudarlo (buena actitud), ver al paciente a los ojos
mientras se le hacen preguntas o se conversa con el y observar actitud
del paciente. Los tres componentes de la historia del caso (historia
clínica) son:
1. Entrevista
2. Cuestionario
3. Sumario
1. Entrevista
Se refiere a la recopilación de información básica del paciente.
Primeramente hay que saludarlo y romper el hielo, para que se sienta
en confianza y por lo tanto su visita sea placentera y provechosa.
Datos personales
Se le pide al paciente datos generales como:
Nombre
Domicilio
Teléfono
2. Cuestionario
Se refiere al cuestionamiento de antecedentes oculares, familiares y
patológicos, así como sus problemas de salud generales y oculares
actuales. Las preguntas no deben decirse textualmente como aquí se
presentan, pero pueden usarse como guía para formular sus propias
preguntas.
Antecedentes oculares
Tiempo y lugar del último examen ocular.
Problema principal que tiene con sus ojos y desde cuándo.
Operaciones oculares
Golpes fuertes en o cerca de los ojos (corteza del cerebro
Posible ametropía
Sienes y parte frontal
Posible astigmatismo
Sienes únicamente en la noche al tratar de
dormir
Posible tumor: Referir a un médico general.
Coronilla
Eestrés
*Si el paciente se tensa al dormir (aprieta los
dientes) y no descansa, se le puede recomendar
una guarda oclusal. La cantidad de horas
dormidas no necesariamente equivale a su
calidad.
Derrames oculares
No deben causar problemas refractivos.
Glaucoma
Estrabismo
Ceguera
Posible pseudomiopía.
Hipertensión
Hipertensión
Etc...
3. Sumario
Hacer un resumen, repetir y confirmar toda la información recopilada
en tus propias palabras al paciente.
Anexos
Retinoscopía
SUBJETIVAS
ESFERAS
Bicromática
4. Pruebas Funcionales
Utilizadas para revisar visión binocular.
Prueba Ambulatoria
Cartilla de Snellen
La cartilla de Snellen es una cartilla de agudeza visual creada por el
oftalmólogo neerlandés Hermann Snellen en el año 1862. Después de
varios estudios, Snellen llegó a definir una buena vista como aquella
que permite distinguir patrones de 1' (1 minuto de arco) de amplitud.
A aquella persona que puede distinguir esos patrones, se le dice
comúnmente que su agudeza visual (de lejos) es de 20/20.
Simplemente significa que a 20 ft (pies), los optotipos del renglón
marcado como 20/20 deben verse claramente.
Es importante entender que en sí los optotipos no miden 1' de
amplitud, sino 5' de amplitud, separados en 5 "patrones" de 1' cada
uno. Se le refiere patrón al más simple patrón visual que se puede
distinguir, que en este caso son líneas (blancas y negras) que miden 1'
de amplitud cada una. Ver figura de abajo como referencia. [Si
alguien tiene una mejor forma de explicarlo, por favor comenten]
Queratometría/Keratometría
Retinoscopía
SUBJETIVAS
ESFERAS
Bicromática
4. Pruebas Funcionales
Utilizadas para revisar visión binocular.
Prueba Ambulatoria
Agudeza Visual
Introducción
La prueba agudeza visual es aquella que tiene como propósito medir
la claridad de la visión o la habilidad (lo que se le facilita al ojo para
ver) del sistema visual de percibir detalles. La agudeza visual depende
de:
Precisión del enfoque retiniano
Entre más cerca esté el punto de enfoque de la retina, mayor será la
habilidad del ojo.
Integridad de los elementos neurológicos del ojo
Daños relacionados con el nervio óptico, cerebro, retina. Aquí entra el
caso de ambliopía
Capacidad interpretativa del cerebro
Conocimientos de cada persona para interpretar el significado de una
imagen (una letra, un símbolo, etc).
Agujero Estenopeico
Tiene como propósito aumentar la profundidad de foco del paciente
(concentra la luz) y disminuir la borrosidad retiniana (la imagen se ve
más clara). Esta prueba se debe aplicar a aquellos pacientes que logren
ver hasta 20/40 o menos, en la escala de Snellen.
Permite saber si el problema del paciente es una ametropía o
patología. Si no existe anormalidad en la retina, su visión va a mejorar
al utilizar el agujero estenopeico.
Amplitud de Acomodación
Medición de la habilidad del paciente para aumentar el poder dióptrico del ojo a través
de la contracción del músculo ciliar con los correspondientes cambios
del cristalino.
Esta prueba se realiza de 2 formas:
Monocular
Tabla de Donders
Edad Amplitud Edad Amplitud
10 14.00 45 3.50
15 12.00 50 2.50
20 10.00 55 1.75
25 8.50 60 1.00
30 7.00 65 0.50
35 5.50 70 0.25
40 4.50 75 0.00
Cover Test
Prueba que permite evaluar la presencia y magnitud de una foria o una
tropia (estrabismo) en un paciente. Una foria es una desviación del ojo
al estar en reposo (latente). Una tropia es una desviación constante
(manifiesta). Esta prueba también determina la presencia o ausencia
de la habilidad funcional motora del paciente. Si existe fusión motora
(convergencia: cover-uncover), esta prueba determina la magnitud de
la demanda que toma lugar en el sistema de vergencia fusional.
Sin desviaciones
Endoforia
Cover-Uncover
Es una prueba que sirve para diferenciar tropias (Ejemplo: ¿qué tipo
de estrabismo es? ¿un ojo o los dos?). La operación es similar a la del
Cover Test Alternante, excepto que en esta prueba se tapa el ojo
contrario a revisar.
En la práctica (a excepción de la práctica en la escuela), esta prueba
sólo se debe realizar si el paciente mostró desviación (forias) en
el Cover Test.
Procedimiento
Los siguientes pasos se realizan primero con el paciente enfocando la
vista en un punto lejano y posteriormente en un punto cercano (a la
altura de las rodillas del paciente).
1. Revisión de ojo derecho
No quitar la vista del ojo derecho del paciente.
Tapar ojo izquierdo, contar "un mil, dos mil, tres, mil" y
destapar momentáneamente.
Repetir de 3 a 4 veces el paso anterior, tapando destapando
destapar momentáneamente.
Repetirde 3 a 4 veces el paso anterior, tapando destapando
cada vez el mismo ojo derecho.
Es necesario anotar todas las anomalías y enviar con un oftálmologo
al terminar su revisión. Al revisar, se deben tomar en cuenta los tipos
de tropias y sus direcciones:
Tipos de tropias
Alternante
Constante
Unilateral
Bilateral
Direcciones
Ortotropia (sin tropias)
Endotropia
Exotropia
Hipertropia
Hipotropia
Ciclotropia
Punto Próximo de
Convergencia
El propósito de esta prueba es determinar la habilidad de converger
del paciente manteniendo la fusión (unión de la visión de ambos ojos).
Después de hacer las 9 posiciones de motilidad extraocular, regresar a
la posición cinco y luego a la uno (posición primaria). En posición
primaria, acercar el objetivo lentamente hacia el paciente, centrado
horizontalmente en la nariz, haciendo que siga fijando su mirada en el
objetivo. Antes hay que pedirle al paciente que nos informe en qué
momento empieza a ver doble. Es necesario detenerse en ese
momento para medir y anotar la distancia en que el paciente empieza a
ver doble (punto de ruptura).
Sin que el paciente deje de fijar su vista en el objetivo, empezar a
retirar lentamente el objetivo hasta que el paciente tenga de nuevo una
sola visión (punto de recobro).
La forma de anotar los resultados es el punto de ruptura sobre el punto
de recobro.
Preparación
Luz adecuada.
Pedir al paciente que se quite los lentes, si utiliza lentes.
Procedimiento
Esta prueba se hace ocluyendo el ojo contrario a revisar y se
debe aplicar en ambos ojos. Se le debe pedir al paciente que
se tape el ojo haciendo una conchita con la palma de su
mano. El ojo ocluído no debe percibir luz pero tampoco
debe estar apretado. No utilizar oclusor.
Mover estímulo de atrás para enfrente 8 veces por cada ojo de
acuerdo a la siguiente figura. Se debe acercar el estímulo
lentamente, alejado de unos 2cm a 4cm de la cara.
Si la respuesta fue adecuada en ambos ojos, anotar "completo". Es
normal que el paciente no vea el estímulo sino hasta llegar a la
hendidura palpebral. Entre más cercana a la pupila haya sido la
percepción del estímulo, es indicativo de problemas. Si hay problema,
se anota "restringido nasal", "restringido temporal", etc, según el área
con percepción limitada.
Campimetría
Es una revisión de campos hecha por un oftalmólogo. Es recomendada
a pacientes de familiares con glaucoma o que tengan pérdidas
importantes de visión periférica. También a pacientes jóvenes con
graduaciones muy altas.
Reflejos Pupilares
Sirven para revisar elementos neurológicos (cerebrales) del ojo. Su
propósito es evaluar las vías neurológicas aferentes y eferentes
responsables de la función pupilar. Esta prueba se hace sin corrección.
El nervio óptico tiene 2 tipos de fibras: Nasales y temporales. Ambas
sirven como vías aferentes y eferentes. Las vías aferentes son aquellas
que envían un estímulo al cerebro y por las vías eferentes se reciben
las respuesta del cerebro.
Preparación
Usar lámpara de bolsillo
Luz ténue.
Procedimiento
Pedir al paciente que fije su vista
Colocar lámpara de bolsillo, aproximadamente a unos 15 cm
del paciente, de dos a tres segundos en cada ojo, dos a tres
veces, revisando los siguientes reflejos pupilares:
Reflejo directo (fotomotor).
Reflejo que se observa inmediatamente al colocar la
luz sobre el ojo del paciente (siempre que hay luz,
debe haber miosis).
Indirecto (consensual).
Se revisa el ojo contrario al que se coloca la luz. Debe
de contraerse de igual manera que el ojo que recibe la
luz directamente.
Acomodación.
Iguales
Redondas
Respondan a la
Luz
Acomodación
Distancia Interpupilar
Distancia entre las pupilas de ambos ojos a una determinada distancia
de visión (cerca o lejos) en milímetros. Las distancias de lejos y de
cerca son diferentes, ya que de cerca los ojos convergen, y de lejos los
ojos están en posición primaria, en otras palabras, no convergen.
Procedimiento
Tomar regla milimétrica con mano derecha. Es conveniente decir al
paciente que se le va a tocar la cara. Primero se va a tomar la distancia
interpupilar de cerca y después de lejos.
Distancia interpupilar de cerca
Se toca la mejilla del paciente, apoyando la regla en la nariz. La
distancia se toma del centro pupilar al otro centro pupilar. Se le puede
pedir al paciente que enfoque en un objeto centrado horizontalmente
entre los dos ojos del paciente.
Distancia interpupilar de lejos
Esta distancia es igual a la distancia interpupilar en posición primaria.
Con un punto de enfoque adecuado, se debe lograr que el ojo derecho
quede en posición primaria y se debe colocar después el cero de la
regla en el punto apropiado. Sin mover la regla, hacer que el ojo
izquierdo del paciente quede en posición primaria y tomar la distancia
hasta el punto adecuado en esa posición.
Pruebas Refractivas
Queratometría / Keratometría
Es una prueba refractiva objetiva cuyo propósito es determinar la
curvatura, potencia y toricidad de la córnea. Se realiza con un
queratómetro (keratómetro) y debe hacerse sin corrección en ambos
ojos.
Las partes a usar de un queratómetro son:
Ocular ajustable
Simulador de retinoscopía
Requisitos
Es necesario tener Adobe Flash Player instalado en tu computadora
para ver el siguiente contenido interactivo.
Instrucciones
El objetivo es neutralizar al ojo.
Barrer horizontal y verticalmente. Alinear luz de acuerdo al ángulo de
la estría para obtener mejores resultados. En medio de las lentes
esféricas (izquierda) y cilíndricas (derecha), hay una barra blanca
vertical que dice 90°. La estría se gira haciendo clic en los puntitos
que están en las esquinas inferiores del cuadro donde está esa barra.
Para obtener el valor del meridiano horizontal, barrer horizontalmente
con la estría vertical y agregar esferas positivas o negativas según la
condición del ojo. Para agregar esferas negativas, se debe hacer clic en
la lente rojo (aro rojo) que dice 0.25. Para aumentar o disminuir
dioptrías, hacer clic en la flecha de arriba o abajo del lente. De forma
similar, para agregar esferas positivas se hace clic en la lente verde
(aro verde) que dice 0.25.
Después se obtiene el meridiano vertical, alineando el haz de luz a la
estría. Al realizar éste, agregar cilindros positivos o negativos,
haciendo clic en las lentes del lado derecho (verde=positivo,
rojo=negativo). Se debe alinear la lente cilíndrica haciendo clic en los
puntitos de las esquinas inferiores a la imagen de cada lente y barrer
con esa misma inclinación.
Observaciones
Este simulador no se debe tomar como un "dogma de fé", en otras
palabras, en la vida real no siempre van a darse los casos como se ven
en el simulador. Para empezar, la pupila está bastante grande y se ve
todo muy claro. Tambien por ejemplo, en un paciente con catarata,
debido a la opacificación del cristalino, al apuntar la estría de luz al
ojo del paciente, éste se tornará negro en el área o áreas opacificadas.
Específicamente en este simulador cuando uno está barriendo el ojo
(en cualquiera de sus meridianos), la estría de luz en la retina se vé
cada vez más delgada mientras más esté cerca de neutralizarse. De
nuevo, en la práctica con pacientes en vivo y a todo color este
comúnmente no es el caso.
En este simulador también es necesario girar y alinear el haz de luz
con la estría en la retina para poder neutralizar. En la práctica no
siempre es necesario, por lo menos al barrer el meridiano más vertical
(el primero).
Si al barrer, se ve todo negro, significa que la graduación es muy alta.
Es necesario agregar valores positivos o negativos esféricos altos.
Para aprender mejor, se recomienda pulsar el mouse sobre los dos ojos
a la orilla derecha del simulador, uno en la parte superior y otro en la
inferior, para determinar los problemas del paciente puramente con
retinoscopía. Se recomienda también marcar la distancia de trabajo
como 1.50, cambiando el valor de la esquina inferior derecha del
simulador, donde dice "Working distance compensation".
Prueba Bicromática
Prueba refractiva subjetiva para determinar (ajustar) la potencia
esférica del paciente, después de haber hecho la retinoscopía. Se hace
de forma monocular, ocluyendo el ojo contrario a revisar. En el
foróptero, se ocluye un ojo girando el indicador a OC.
Existen dos métodos para llevar a cabo esta prueba:
1. Método de graduación obtenida en retinoscopía
2. Método del Dr. Medel del Politécnico (Método Virginia
Rivas)
En ambos métodos, lo primero que se debe hacer:
Pedir al paciente que vea la cartilla con el filtro rojo-
verde
Y enfoque su vista en un renglón con agudeza visual
cómoda. Puede ser 20/100, 20/70, 20/50, etc.
Preguntar, ¿Vé el fondo de colores?
Es necesario que el paciente pueda distinguir los colores.
Preguntar, ¿Qué colores ve?
A veces el paciente no ve rojo y verde, si tiene diabetes los
puede ver naranja y azul o amarillo y zul. Si tiene cataratas
puede ser un color no exactamente rojo y azul. Es necesario
de este momento en adelante referirse a los colores de
acuerdo a cómo los ve el paciente. No se debe decirle que
los colores son rojo y verde o que debe de verlos rojo y
verde. Simplemente se debe preguntar y tomar como
hecho.
Preguntar, ¿De qué lado se ven las letras más
nítidas (con más claridad, brillantes, negras,
intensas, etc)?
Si ve más claro del lado rojo, se van a agregar esferas
negativas (restar esferas, quitar esferas, ranita hacia la
izquierda, etc), y si vé más claro del lado verde, se agregan
positivas (sumar esferas, poner esferas, ranita hacia la
derecha, etc). Según el método va a ser el valor a agregar.
Paciente 1
A/V: 20/40
PH: 20/25
20/25 +0.25 - x180° Quitar 0.25 (-0.25). En este momento ya vio 20/25 igual
2.00 que con estenopeico.
20/25 pl - x180° Quitar 0.25 (-0.25) solo para ver qué pasa.
2.00
Paciente 2
A/V: 20/80
PH: 20/20
Reloj Astigmático
Introducción
Prueba cuyo propósito es afinar la graduación cilíndrica, compuesta
de:
Eje
Poder cilíndrico
Esta prueba se hace únicamente ya que esté bien
afinada la esfera.
La prueba se realiza de forma monocular.
Procedimiento
Quitarcompletamente el valor cilíndrico y el eje.
Miopizar: Agregar +0.50 al valor esférico.
Reloj astigmático.
Cálculo de eje
Paciente 1
El paciente ve la siguiente línea más clara que las demás:
Procedimiento
1. Iniciar prueba en el renglón de la mejor agudeza visual.
2. Girar el cilindro de Jackson en el lugar adecuado para que
quede sobre la corrección actual.
3. Colocar el eje del cilindro de Jackson al eje encontrado en la
prescripción.
4. Informar al paciente:
"Voy a enseñarle dos imágenes distintas de la línea de letras.
Llamaré a cada línea por un número. Puede que las dos
imágenes estén borrosas. Pero quiero que me diga cual de
ellas aparece más nítida o menos borrosa. Trate de ignorar el
contorno de las letras cuando compare las dos visiones".
5. Entre una visión y otra, hacer un pequeño intervalo de 2 o 3
segundos.
6. Si las dos imágenes son iguales es señal de que el eje que
preescribimos es el correcto.
7. Si las dos imágenes son diferentes, dejar en primer lugar el
cilindro en la posición que vió más clara. Enseguida voy a
girar el eje del cilindro hacia donde se mueva el punto rojo:
El primer movimiento a realizar es de 15°
Si el siguiente movimiento es hacia el mismo lado, girar
otros 15°
Si el siguiente movimiento es al contrario del
Oftalmoscopía
Prueba que sirve para evaluar la salud de la parte posterior del ojo. Se
realiza sin corrección y de manera monocular, pero con los dos ojos
del paciente abiertos. Acercándose al paciente (a diferencia de la
retinoscopía), se realiza esta prueba con el oftalmoscopio.
Los detalles a revisar en esta prueba, tomando en cuenta un fondo de
ojo normal, son los siguientes:
A/V (relación arteria/vena)
En un ojo normal, el grosor de la vena debe ser 3 veces más
grande que el de la de una arteria, haciendo esta relación 1/3.
Si la arteria está más gruesa de lo normal, indica presión
elevada. Cabe señalar que este grosor puede cambiar
repentinamente dependiendo de las actividades del paciente
previas a hacerse el examen (si viene de correr un maratón,
acab de saltar de un avión, hizo un examen de 8 horas, etc).
Color
Simuladores de oftalmoscopía
Para ver los simuladores, es necesario tener Adobe Flash
Player instalado en tu computadora para ver el siguiente contenido
interactivo. Cabe señalar que ambos archivos son grandes y puede
tardarse unos minutos en mostrarlos.
Simulador I
Pruebas Funcionales
Solución Visual
Es importante tomar en cuenta todas las facciones del paciente:
Distancia interpupilar, ángulo pantoscópico, distancia de vértice. Otras
consideraciones:
Los ojos del paciente deben quedar centrados en el armazón.
Cristales
Crown White
Photogray
Cruxite
Rosado, canela
Calobar
True color
Tipos de Lentes
Convexas
Equiconvexa
Cóncavas
Equicóncava
Esféricas
Aquellas cuyo valor de radio es exactamente igual por todos sus lados