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Introducción
Los científicos que estudian el tiempo se llaman meteorólogos. Ellos utilizan
diferentes instrumentos para recolectar información a cerca de la temperatura,
la presión del aire, la velocidad y la dirección del viento. También estudian la
cantidad de humedad que hay en el aire.
Los meteorólogos miden la cantidad de humedad que presenta el aire con un
higrómetro con el objetivo de pronosticar el tiempo que va a hacer.
La humedad es la cantidad de vapor de agua en aire. Cuando la luz solar calienta
los océanos, los lagos y los ríos, parte del agua se convierte en vapor de agua.
El vapor se eleva hacia el aire, se condensa y forma pequeñas gotas de agua que
flotan en él en forma de nubes. Experimento higrómetro
Objetivo Construir un higrómetro utilizando material casero para medir la cantidad de humedad que con-
tiene el aire.
Material necesario
Una tarjeta dura de 24 cm. por 30 cm.
Un lápiz Tijeras Una tarjeta delgada de 16 cm. por 4 cm.
Un bolígrafo
Cinta adhesiva Un cabello de unos 25 cm. de largo
de color con punta
Seis clavos
Una regla fina Un trozo de madera de 24 cm. de largo por 4
de pequeños
cm. de ancho y 4 cm. de espesor
Material necesario
1. Utiliza la regla para trazar una flecha de 13 cm. por 6. Coloca el higrómetro que acabas de construir en el
2 cm. sobre la tarjeta delgada y luego recórtala. jardín de tu casa. Asegúrate de que no se voltee.
2. Pega un extremo del cabello en la parte superior 7. Cuando el sol esté alumbrando, señala la tarjeta ha-
de la tarjeta dura. cia donde está apuntando la flecha. Escribe la pala-
3. Utiliza los clavos para adherir la tarjeta dura a lo bra “seco” al lado de esta marca.
largo del trozo de madera, 8. Cuando el tiempo esté húmedo la flecha apuntará
4. Pega el extremo libre del cabello en la parte pos- hacia abajo. Marca esta nueva posición y escribe la
terior de la flecha. palabra “húmedo” en la tarjeta.
5. Coloca la flecha sobre la tarjeta y muévela hasta 9. Registra tus observaciones todos los días durante tres
que el cabello esté totalmente estirado. Después semanas.
pega el otro extremo de la flecha con un clavo.
Resultados y conclusiones
Competencia para in- Competencia para plantear y Competencia para
terpretar situaciones argumentar hipótesis valorar el trabajo
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