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Informática I 1

¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?

El término proviene de la contracción de las palabras:

INFOR = Información MATICA = Automática.

Por lo tanto podemos decir que:

"Informática es el conjunto de técnicas y métodos científicos que se ocupa del tratamiento automático de la
información, entendida ésta como el soporte de los conocimientos del hombre y de la comunicación de los mismos".

“La Informática contempla no sólo la información en sí, sino el tratamiento de la misma”

¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?

Una computadora es un dispositivo electrónico utilizado para procesar información y obtener resultados. Los datos y
la información se pueden introducir en la computadora como entrada (Input), y a continuación se procesa para
producir una salida (Output), resultados.

A los componentes físicos que constituyen a la computadora junto con los dispositivos que realizan las tareas de
entrada y salida, se les denomina Hardware.

El conjunto de instrucciones que hacen funcionar a la computadora se denomina programa, a la persona que escribe
programas se le llama programador, y al conjunto de programas escritos en una computadora se le llama Software.

Ing. Dennis I. Candia O. denniscandia@yahoo.es


Informática I 2

ORGANIZACIÓN FÍSICA DE UNA COMPUTADORA (HARDWARE)

1. Dispositivos de Entrada

2. Dispositivos de Salida

3. Unidad Central de Proceso (UCP) o procesador

4. Memoria Interna

5. Memoria Externa

1.- DISPOSITIVOS DE ENTRADA.-

Los dispositivos de Entrada como los de salida permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.

Los dispositivos de Entrada, como su nombre indica sirve para introducir datos (Información) en la computadora para
su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna,
ejemplos el teclado, el mouse, lápices ópticos, joystick, lectores de códigos de barra entre otros.

2.- DISPOSITIVOS DE SALIDA

Los dispositivos de Salida permiten representar los resultados (salida) del proceso de los datos. El Dispositivos de
Salida típico es la pantalla (Monitor), otros dispositivos de salida son la impresora.

El teclado y la pantalla constituyen en muchas ocasiones un único dispositivo, denominado terminal.

3.- MEMORIA INTERNA O CENTRAL

La memoria Central o simplemente Memoria (Interna o principal), se utiliza para almacenar información.

La unidad elemental de la memoria se denomina Byte (Octeto). Un byte tiene la capacidad de almacenar un carácter
de información, y esta formado por un conjunto de unidades más pequeñas de almacenamiento denominado bits que
.son dígitos binarios (0, 1). Un byte esta formado por 8 bits.

4.- LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (UCP)

La Unidad Central de Procesos (central processing unit, CPU en Ingles), dirige y controla el proceso de Información
realizado por la computadora. La UCP, procesa o manipula la información almacenada en memoria; puede recuperar
información desde la memoria (esta información son datos o instrucciones: programas).

La UCP consta de 2 componentes:

a.- UNIDAD DE CONTROL (UC)

Coordina las actividades de la computadora y determina que operaciones se debe de realizar y en que orden; así
mismo controla y sincroniza todo proceso de la computadora.

b.- UNIDAD ARITMÉTICO – LOGICA (ALU)

Realiza operaciones aritméticas y lógicas tales como la suma, resta, multiplicación y división con los datos de la
memoria principal.

5.- MEMORIA SECUNDARIA O EXTERNA

Cuando un programa se ejecuta se debe situar primero en memoria central de igual modo que los datos. Sin
embargo la información almacenada en la memoria se pierde (borra) cuando se apaga (desconecta la red eléctrica)
la computadora, y por otra parte la memoria principal es limitada en capacidad. Por esta razón, para poder disponer
de almacenamiento permanente, tanto para programas como para datos se necesitan dispositivos de
almacenamiento secundario, auxiliar o masivo como los discos duros, los disquetes o los CDs.

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Informática I 3
EL SOFTWARE (LOS PROGRAMAS)

Las operaciones que debe realizar el Hardware son especificadas por una lista de instrucciones, llamadas programas o
software.

TIPOS DE SOFTWARE

El software se divide en:

a.- Software de Sistema.-

Es el conjunto de programas indispensables para que la computadora funcione, es denominado también programas del
sistema. Básicamente el Sistema Operativo, que sirve esencialmente para ejecutar los programas y controlar el
almacenamiento y recuperación de archivos.

b.- Software de Aplicación.-

Es el software diseñado y escrito para realizar una tarea especifica, ya sea personal, o de procesamiento. Aquí se
incluyen las bases de datos, tratamientos de textos, hojas electrónicas, gráficas, comunicaciones, etc.

c.- Lenguajes de programación.-

Son las herramientas empleadas por el usuario para desarrollar programas, que luego van ha ser ejecutados por el
ordenador.

En el grafico siguiente se muestra la relación entre el software de sistema y el software de Aplicación.

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SISTEMAS OPERATIVOS

En la actualidad existe gran variedad de Sistemas Operativos como pueden ser Windows 98, Windows NT, Linux, etc.

Nosotros vamos a trabajar con el Sistema Operativo Windows XP Profesional.

El Sistema Operativo es una pieza imprescindible para nuestro ordenador ya que sin él este no funciona.

La función principal que desempeña cualquier sistema operativo es la de hacer de intermediario entre los elementos
físicos que componen nuestro ordenador (la pantalla, el teclado, el disco duro, la impresora, ...) y nosotros, haciendo
así más fácil su manejo.

SOFTWARE DE APLICACIÓN

Este describe programas que son para el usuario, así descrito para poder realizar casi cualquier tarea. Este es aquel
cuyo que puede ser utilizado en cualquier instalación informática, independiente del empleo que vayamos a hacer de
ella. Como existen muchos programas se dividen en varias categorías:

 Aplicaciones de negocios: en esta se encuentran los procesadores de palabras, hojas de cálculos, base de
datos, graficadores

 Aplicaciones de Utilería

 Aplicaciones Personales

 Aplicaciones de Entretenimiento

Procesadores de Texto: Estos permiten crear documentos carta de negocio, documentos legales, solicitudes, oficios,
trípticos, etc, Ejm. Microsoft Word

Hojas de cálculo: permiten realizar cálculos matemáticos, estadísticos, financieros son procesadores de números
tridimensionales. Ejm: Microsoft Excel

Graficadores: Se utilizan para crear ilustraciones desde cero (0) los; usuarios pueden pintar con dispositivos
electrónicos de señalamiento en vez de lápices o brochas. Ejm: Corel Draw, Paint

Manejador de base de datos: Se utiliza para organizar los datos guardados en una base de datos Ejm: Microsoft
Access

Herramienta de Presentación: Permite crear, diseñar presentaciones incorporando el manejo de objetos graficos,
objetos multimedia, etc Ejm Microsoft PowerPoint

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BIT, BYTE, KILOBYTE, MEGABYTE, GIGABYTE

La unidad mínima de almacenamiento es el byte cuando escuchamos expresiones como que ya se lleno un disquette,
o el disco duro, o que si Kilobytes, Megabytes, Gigabytes, o hasta Terabytes.
Para fines de entender las capacidades de almacenamiento de los diversos dispositivos de almacenamiento podemos
considerar lo siguiente

BYTE es la unidad mínima de almacenamiento y para fines prácticos podemos decir que es igual a cualquier letra de la
A a la Z, a cualquier número del 0 al 9, o a cualquier signo.

KILOBYTE es igual a 1024 bytes

MEGABYTE es igual a 1024 Kilobytes o igual a 1024 por 1024 que es igual a 1 048 576 bytes.

GIGABYTE es igual a 1024 Megabytes que en bytes es igual a 1024 x 1024 x 1024 = 1073' 741, 824 bytes. En las
computadoras que se venden en la actualidad el disco duro mas chico es de alrededor de 10 Gigabytes

MICROSOFT WINDOWS

Es un “Sistema Operativo de entorno Grafico Multitarea”


Ya se definió Sistema Operativo.

De entorno Grafico.- Por que todos sus elementos son gráficos y visuales, representados en iconos, botones e
imágenes.

Multitarea.- Por que el Windows nos permite trabajar o ejecutar mas de una aplicación o programa al mismo tiempo. Es
decir por ejemplo podemos estar utilizando un procesador de textos, escuchando música, navegando a través de
Internet, etc. al mismo tiempo.

El Escritorio
Es la primera ventana de presentación de Microsoft Windows es la pantalla mas importante de Windows. Técnicamente
el escritorio es una carpeta dentro del espacio físico del disco donde se instalo Windows, aquí se guardan todos los
objetos que aparecen en la pantalla de escritorio representados por iconos

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LAS VENTANAS

Todas las ventanas de Windows siguen la misma estructura, la explicamos a continuación:

La ventana que tienes arriba es la que se abre al pulsar sobre el Block de Notas de “Inicio, Programas, Accesorios,
Block de Notas.”
El estilo de esta ventana es similar al de otras aplicaciones.

PRACTICA

Ejecutar todos los programas de accesorios, con el mouse y solo con el teclado.

ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN LA COMPUTADORA

La Información en una computadora se organiza en carpetas y en Archivos.

Las Carpetas son contenedores de información o de archivos, es decir una carpeta puede contener otras carpetas, a
las cuales se las denominaría “sub carpetas”, así como puede contener archivos.

Un archivo es la unidad principal de almacenamiento de la computadora

Todo archivo posee un nombre; el cual generalmente indica el tipo de información que contiene dicho archivo.

Los nombres de los archivos están divididos en dos partes: La primera corresponde al nombre del archivo,
posteriormente se encuentra un punto, y después se encuentra la segunda parte que es la extensión. Se identifica por
su extensión. Cada Software a su vez maneja diferentes tipos de extensiones para representar los contenidos de los
archivos que utiliza.

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EL EXPLORADOR DE WINDOWS XP

El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella podemos organizar y
controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser
el disco duro, la disquetera, etc.

El Explorador de Windows también es conocido como el Administrador de Archivos.

COMO SE EJECUTA EL EXPLORADOR DE WINDOWS XP

A.- Forma Nro.1

Presionar al mismo tiempo la tecla del “Windows” + la tecla “E”

B.- Forma Nro.2

Hacer clic derecho en el botón “Inicio”, y luego seleccionar Explorar, como se


muestra en la figura:

COMPONENTES DEL EXPLORADOR DE WINDOWS

Esta ventana es similar a todas las ventanas del Windows de cualquier versión.

El explorador consta principalmente de dos secciones,

En la parte izquierda aparece el ÁRBOL DE DIRECTORIOS, es decir, la lista de unidades y carpetas que tenemos.
Sólo aparecen unidades y carpetas, no archivos.

En la derecha encontramos la otra sección, denominada CONTENIDO. Esta sección muestra las carpetas y los
archivos.

A continuación explicamos las distintas barras que componen esta ventana.

Como en cualquier ventana de Windows tenemos la barra de títulos la cual mostrará el nombre de la carpeta en la
que nos encontramos.

La barra de menús que nos permitirá acceder al todas las operaciones que se pueden realizar sobre un archivo,
carpeta,..., es decir, nos permitirá copiar, pegar, mover, eliminar, etc.

La barra estándar contiene botones para las operaciones más utilizadas, de esta forma nos agiliza las operaciones.

Si no está visible esta barra selecciona del menú Ver, la opción Barra de Herramientas, a continuación selecciona la
opción Estándar.

La barra de Direcciones es muy conocida en Internet porque es en ella donde aparece la dirección de la página web
que estamos visualizando. En el explorador de Windows el funcionamiento es el mismo pero mostrado el nombre de
la carpeta en la que nos encontramos.

La barra de Estado muestra información adicional sobre los elementos que tenemos seleccionados.

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LAS VISTAS DEL EXPLORADOR

El explorador de Windows permite ver la información de las carpetas de varias formas o vistas para facilitar sobre
todo las búsquedas.

Si pulsas sobre la flecha del botón se desplegará un menú con las siguientes opciones:

Iconos grandes. Iconos pequeños, Lista. Detalle. Vista en miniatura

OPERACIONES QUE SE PUEDEN REALIZAR CON EL EXPLORADOR DE WINDOWS

Con el Explorador de Windows, podemos realizar las siguientes operaciones

1. Visualizar o Seleccionar

2. Crear

3. Cambiar de Nombre

4. Eliminar

5. Copiar

6. Cortar

Carpetas y/o Archivos

1.- VISUALIZAR O SELECCIONAR ARCHIVOS Y/O CARPETAS

Para seleccionar un único archivo o carpeta sólo se hace clic sobre él, de esta forma las acciones que realices se
ejecutarán únicamente sobre ese elemento.

Si se quiere realizar una operación sobre varios archivos o carpetas el Explorador de Windows te permite tener
seleccionados varios elementos al mismo tiempo.

Seleccionar Objetos Consecutivos

Se debe hacer clic sobre el primer elemento y después clic sobre el último manteniendo pulsada la tecla Shift.

Para seleccionar varios elementos alternativos

Seleccionar el primer elemento y después ir seleccionando cada elemento manteniendo pulsada la tecla Control.

2.- CREAR CARPETAS

Para crear carpetas existen dos formas:

A.- Forma Nro.1

1.- Activar o hacer clic en la parte del árbol en la carpeta en donde se creara la nueva

2.- En la Parte del Contenido (en un lugar en blanco) hacer clic derecho, y seleccionar la opción “Nuevo” y luego
“Carpeta”

3.- aparecerá el nombre “Nueva Carpeta”, luego se tiene que escribir el nombre de la nueva carpeta, y presionar la
tecla “Enter”

B.- Forma Nro.2

Para CREAR una carpeta hay que situarse en el lugar donde deseamos crearla.

Abrir el menú Archivo y seleccionar la opción Nuevo. Seleccionar Carpeta.

PRACTICA.-

Cree usted la siguiente estructura de carpetas

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3.- CAMBIAR DE NOMBRE A UNA CARPETA O ARCHIVO

A.- Forma Nro.1

1.- Activar la carpeta al cual se va cambiar de nombre

2.- Hacer clic derecho sobre la carpeta activada, seleccionar la opción “Cambiar Nombre”

3.- Escribir el Nuevo Nombre, y presionar la tecla “Enter”

B.- Forma Nro.2

1.- Activar la carpeta al cual se va cambiar de nombre

2.- Presionar la tecla “F2”

3.- Escribir el Nuevo Nombre, y presionar la tecla “Enter”

4.- ELIMINAR CARPETAS

A.- Forma Nro.1

1.- Activar la carpeta que se va eliminar

2.- Hacer clic derecho sobre la carpeta activada, seleccionar la opción “Eliminar”

3.- Hacer clic en el botón “SI”, para enviar la carpeta y/o archivo a la papelera de reciclaje.

B.- Forma Nro.2

1.- Activar la carpeta que se va eliminar

2.- utilizar la tecla Supr.

3.- Hacer clic en el botón “SI”, para enviar la carpeta y/o archivo a la papelera de reciclaje.

La papelera de reciclaje no es más que un espacio reservado en el disco duro para que en caso de haber
eliminado algún elemento que nos era necesario podamos recuperarlo.

5.- COPIAR CARPETAS Y/O ARCHIVOS

El copiar carpetas significa duplicar las carpetas y/o archivos

A.- Forma Nro.1

1.- Activar la(s) carpeta(s) a Copiar

2.- Hacer clic derecho en la(s) carpeta(s) seleccionadas y seleccionar “Copiar”

3.- Activar la carpeta a donde se va Copiar

4.- Hacer clic derecho en la carpeta activada y seleccionar la opción “Pegar”

B.- Forma Nro.2

1.- Activar la(s) carpeta(s) a Copiar

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2.- Presionar simultáneamente las teclas “Ctrl” + “C”

3.- Activar la carpeta a donde se va Copiar

4.- Presionar simultáneamente las teclas “Ctrl” + “V”

6.-CORTAR O MOVER CARPETAS Y/O ARCHIVOS

Mover una carpeta o archivo significa copiar el elemento a su destino y después eliminarlo de su posición inicial. Los
pasos a seguir son muy similares.

El copiar carpetas significa duplicar las carpetas y/o archivos

A.- Forma Nro.1

1.- Activar la(s) carpeta(s) a Mover

2.- Hacer clic derecho en la(s) carpeta(s) seleccionadas y seleccionar “Mover”

3.- Activar la carpeta a donde se va Mover

4.- Hacer clic derecho en la carpeta activada y seleccionar la opción “Pegar”

B.- Forma Nro.2

1.- Activar la(s) carpeta(s) a Mover

2.- Presionar simultáneamente las teclas “Ctrl” + “X”

3.- Activar la carpeta a donde se va Mover

4.- Presionar simultáneamente las teclas “Ctrl” + “V”

Cuando copiamos o movemos una carpeta se copia o mueve todo su contenido.

PROPIEDADES DE LAS CARPETAS Y ARCHIVOS

Tanto las carpetas como los archivos tienen sus propias características, por ejemplo el tamaño, la ubicación, la fecha
de creación, sus atributos, etc.

Para conocer las características de una carpeta o archivo hacemos clic derecho y seleccionamos la opción
“Propiedades”,

La pestaña general contiene información sobre:

Tipo: Describe con qué tipo de elemento estamos tratando, si es un archivo además indicará con qué aplicación se
abre.

Ubicación: La ruta donde está guardado

Tamaño: Aparece el tamaño tanto en Megabytes como en bytes, si es una carpeta el tamaño de esta irá en
función del tamaño de los archivos que contiene.

Contiene: Si es una carpeta indica el número de objetos que hay en su interior.

Creado: La fecha en la que fue creada la carpeta o el archivo.

Modificado y Último Acceso: Son características de los archivos, modificado guarda la fecha de la última
modificación y Último Acceso la última vez que se abrió el archivo independientemente de que se hicieran
cambios o no.

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Atributos: Son los permisos que se tienen sobre el archivo o carpeta. El atributo de Sólo lectura permitirá leer y no
borrar, el atributo oculto hace la carpeta o archivo invisible y el atributo modificado indicará si ha sido modificado
después de su creación.

PRACTICA

1.- Cree usted la siguiente estructura de carpetas en la Unidad de disco C:/

2.- Cambiar de Nombre a la carpeta “Outlook” por “Power Point”

3.- Cambiar de Nombre a la carpeta “Dos” por “Linux”

4.- Copiar la Carpeta “Numerico” a la carpeta “CPU”

5.- Copiar la Carpeta “Excel” a la carpeta “IMPRESORA”

6.- Mover la carpeta “Tinta” a la carpeta “Office”

7.- Mover la carpeta “Word” a la carpeta “Monitor”

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