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I

¡A la libertad por la Universidad!


¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?

El término computadora tiene como sinónimos las palabras computador u

ordenador. Su definición puede ser tan variada como nuestro abundante

idioma lo permita. Pero la siguiente definición es aceptada

internacionalmente y fue citado por (Mendoza, 2013):

“Es una máquina electrónica, humanamente programada, capaz de realizar

a gran velocidad cálculos matemáticos y procesos lógicos. También es capaz

de leer, almacenar, procesar y escribir información con mucha rapidez y

exactitud.”

La definición anterior contiene el término: Máquina, la computadora

responde a una estructura mecánica capaz de desarrollar actividades que,

de hacerlas el hombre, demandarían el uso de capacidades intelectuales.

Una computadora no debe considerarse como una máquina capaz de realizar

únicamente operaciones aritméticas, aunque esta fue su primera aplicación

real, es capaz de realizar trabajos con símbolos, números, textos, imágenes,

sonidos y otros, describiendo así el concepto de multimedia.

La gran velocidad de operación es la más brillante característica de la

computadora. La velocidad de un computador se mide, en nuestros días, en

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nanosegundos y picosegundos, equivalentes a una mil millonésima y una

billonésima parte de un segundo respectivamente.

¿QUÉ ES COMPUTACIÓN?

La Computación es la ciencia que trata del estudio del procesamiento

automático de datos utilizando una computadora.

El término Computación tiene su origen en un vocablo inglés, y se refiere a

la realización de cálculos. Por su parte, un sinónimo frecuentemente

utilizado es Informática que tiene su origen en un vocablo francés y designa

la actividad del procesamiento de la información.

CONCEPTO DE INFORMÁTICA

Definiciones de Informática:

 El término informática proviene del francés informatique,

implementado por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la

década del ’60. La palabra es, a su vez, un acrónimo de information y

automatique.

De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático

de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas

computacionales. (Definicion.de, 2013)

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 Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que se ocupan del

tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.

(Elaine, 2013)

SISTEMA DE CÓMPUTO

Se le llama sistema de cómputo a la configuración completa de una

computadora: Hardware, Software y periféricos. Solo de esta manera es de

provecho para el usuario.

ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE UNA COMPUTADORA:

El computador tiene dos elementos fundamentales que se complementan

para su correcto funcionamiento: el Hardware que consiste en la parte física,

es decir lo que podemos ver, tocar, armar y desarmar.

El Software conocido como el alma del computador, es toda la parte

intangible, que le permite realizar diferentes tareas.

SOFTWARE

 El Software: son las instrucciones codificadas electrónicamente que

dirigen a la computadora para realizar las funciones que desea el

usuario. Es todo aquello que NO es físico. Incluye los programas y los

lenguajes simbólicos en que están escritos.

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 Programa: es una secuencia de instrucciones que permiten realizar

una tarea. Para la computadora se escriben utilizando lenguajes

especiales, especificando todas las operaciones y el orden de

ejecución.

 Lenguaje de Máquina: Las computadoras sólo conocen

intrínsecamente un lenguaje, llamado Lenguaje de Máquina, formado

exclusivamente por Unos y Ceros (Sistema Numérico Binario). Este

lenguaje es difícil de manejar para las personas en general.

HARDWARE

El hardware o equipo de cómputo comprende todos los dispositivos físicos

que conforman una computadora. Pueden incorporarse en una sola unidad,

o estar por separado. El hardware completo de un sistema puede estar en

una sola unidad, o distribuido en varios componentes individuales.

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El Hardware debe realizar cuatro tareas vitales:

 Entrada: El usuario ingresa los datos e instrucciones en la

computadora, utilizando, por ejemplo, el teclado.

 Procesamiento: La computadora procesa o manipula esas

instrucciones o datos.

 Salida: La computadora comunica sus resultados al usuario; por

ejemplo, desplegando la información en un monitor, o imprimiéndola.

 Almacenamiento secundario: La computadora coloca la información

en un almacenador electrónico del que puede recuperarse más tarde.

PARTES PRINCIPALES DE LA COMPUTADORA

Las partes fundamentales de una computadora son: la unidad central de

procesamiento, el monitor, el teclado y el ratón, estás son las principales

para que la computadora pueda funcionar, siempre y cuando tenga el

sistema operativo instalado.

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA

 Teclado: Dispositivo periférico con un sistema de teclas que permite

la introducción de datos al ordenador o computadora además de

permitir el acceso a otras funciones.

 Mouse o Ratón: Se trata de un dispositivo electrónico de tamaño

pequeño, dotado con teclas pulsables y un dispositivo de bola rodante

u óptico en la parte inferior, que al moverlo y pulsar sus teclas permite

dar instrucciones al ordenador para que selecciones o ejecute

acciones.

 Scanner: Un periférico de digitalización de documentos (fotografías,

diapositivas, dibujos, textos), aunque también puede digitalizar

objetos

 pequeños. Es una herramienta fundamental para poner imágenes en

un sitio Web personal.

 Micrófono: permite al usuario transmitir los sonidos que el ordenador

capta y luego los reproduce, salva, etc. Este es uno de los dispositivos

de entrada que se conecta a la tarjeta de sonido. (Alexander, 2013)

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 Joystick: Un joystick o palanca de juegos es un aditamento especial de

control para juegos de computadora. Consiste básicamente de una

base con botones en su superficie y una palanca manual en el centro

de la misma.

 Cámara Web: Cámara (webcam) que conectada a un ordenador permite

que se visualicen las imágenes captadas bien en nuestro propio

ordenador o de disponer del programa adecuado y conexión por otros

ordenadores distintos al nuestro.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

 Monitor: Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por

el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado

en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores,

mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido

(LCD).

 Impresora: Dispositivo empleado para imprimir (plasmar información

de la PC al papel) Es posible imprimir todo tipo de documentos, desde

texto a imágenes de alta definición. Hay impresoras blanco y negro,

ya color

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 Parlantes o Bocinas: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos

procedentes de la tarjeta de sonido (es la encargada de convertir la

información digital procesada por nuestro equipo (1s y 0s) en datos

analógicos, o sonidos).

 Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar

los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que

no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

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LA UNIDAD CENTRAL

Se trata de la parte principal o “cerebro” del ordenador. Además de controlar

y coordinar el funcionamiento de todos los elementos conectados al equipo,

interpreta, elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de otros

dispositivos.

Comúnmente se le llama CPU (Unidad Central de Proceso).

Al estudiar esta parte del ordenador vamos a distinguir entre aquellos

dispositivos que veremos a simple vista, por estar situados en el exterior, de

los que no vemos, porque están situados en el anterior de la carcasa

metálica.

DISPOSITIVOS SITUADOS EN EL EXTERIOR.

Habitualmente en la unidad central existen dos botones:

Power: Si lo pulsamos una vez, se encenderá el ordenador.

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Reset: Este botón puede no estar disponible en modelos recientes. Si lo

pulsamos una sola vez, cuando el ordenador está encendido, hace que el

equipo se apague y se vuelva a encender. Este botón se utiliza solamente

para desbloquear el aparato cuando éste no responde por procedimientos

"normales". Actualmente y para obtener el mismo resultado, se presiona,

sujetando unos segundos, el botón Power.

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LA UNIDAD DE DISCO TIPO CD-ROM O DVD

Se trata de un dispositivo que, con una apariencia similar, puede ocultar tres

modelos que hacen trabajos distintos:

Unidad lectora de CD-ROM: Solamente puede leer la información que

contiene un CD - ROM.

Unidad grabadora de CD-ROM: Puede leer y grabar información en un CD-

ROM.

Unidad de disco DVD: Puede leer y grabar información en un disco DVD

(Digital Versátil Disc o Digital Video Disc).

Nota: Es importante que distinga estos tres modelos, ya que así evitará
perder el tiempo intentando hacer algo que su dispositivo no admite

El CD-ROM es el soporte de almacenamiento más utilizado para la

distribución de programas: enciclopedias, juegos, etc.

Los DVD son discos con una apariencia similar al CD-Rom, pero se

caracterizan por su gran capacidad de almacenamiento.

Los discos DVD requieren unidades DVD, ya que no se pueden leer en las

unidades CD-ROM; sin embargo, sí es posible leer CD-ROM en unidades

DVD.

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CONEXIONES Y PUERTOS.

Si observa su Unidad central por la parte de atrás, podrá observar que cuenta

con distintas conexiones (algunas también por el frontal), en las cuales

podremos conectar al ordenador diferentes dispositivos, por ejemplo, el

teclado o el ratón. También hay conexiones de entrada/salida, como puertos

de vídeo, de sonido y USB.

Es lo que se denomina puertos de comunicación. Es importante que sepa

que algunos de estos dispositivos no sólo bastan con que los conectemos;

para que funcionen correctamente, pueden necesitar un programa específico

denominado programa controlador o driver, que deberemos instalar en el

ordenador.

La Placa Base: Si abrimos la caja del ordenador, cosa que de momento le

recomendamos que no haga, podemos comprobar que todos los elementos

electrónicos de su interior se encuentran conectados a una plancha

rectangular. Es lo que denominamos placa base. Todos los componentes del

ordenador se relacionan por medio de esta placa, por la que circulan los

datos procedentes de los distintos dispositivos y la corriente necesaria para

que el sistema funcione. Su pieza fundamental se denomina

microprocesador y la velocidad a la que es capaz de elaborar información a

partir de los datos que recibe, se mide en Gigahercios (GHz).

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La memoria principal o memoria RAM: Es el componente electrónico donde

se almacena la información de forma temporal. En ella se almacenan las

instrucciones de los programas que se están ejecutando y los datos o la

información que se recibe a través de distintos dispositivos (teclado, ratón).

La capacidad de la memoria se mide en Gigabytes (GB). Su característica

principal es que se trata de una memoria temporal, lo que quiere decir que,

cuando se apaga el ordenador, se borra todo su contenido.

El disco duro: Es el encargado de almacenar los programas y nuestros datos,

pero esta vez de forma permanente. Podemos almacenar todo tipo de

información: programas, documentos, imágenes, etc. Actualmente su

capacidad se mide en Gigabytes (GB).

La tarjeta gráfica y la de sonido: Son las encargadas de proporcionar la

imagen y el sonido. También requieren cierta capacidad de memoria, que se

mide en Megabytes (Mb).

EL MONITOR

Los monitores muestran tanto la información que aportamos, como la que

el ordenador nos comunica. Por lo tanto, se trata de un dispositivo de salida

que permite al ordenador comunicarse con el usuario.

Básicamente encontraremos dos posibilidades:

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Monitores CRT (tubo de rayos catódicos). Son muy similares a las televisione

convencionales. Su principal inconveniente podríamos decir que es su tam

año y por lo tanto el espacio que ocupan. Están quedando ya en desuso.

Monitores TFT (matriz activa de puntos). Justo al revés que los monit

ores

tradicionales, presentan como ventaja principal el poco espacio que ocupan.

Las características fundamentales que debes tener en cuenta a la hor

a de

elegir un monitor, son las siguientes:

Tamaño: Son las dimensiones de la diagonal de la pantalla. Esta dimensión

se

mide en pulgadas. Los monitores más habituales son de 15, 17, 19, 20 y

21 ó

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más pulgadas. Actualmente se instalan principalmente monitores

de 17

pulgadas, aunque cada vez más se instalan de 19 e incluso de 22

o más

pulgadas.

Relación de aspecto: Es la relación entre el alto y el ancho de la pantalla; la

clásica es 4:3, es decir, cuatro unidades de base por tres de altura, pero cada

vez está más extendida la panorámica, con una relación de aspecto de 16:9.

Resolución: Un píxel es la unidad mínima de información gráfica que se

puede mostrar en pantalla. Cuantos más píxeles pueda mostrar el monitor,

de más resolución dispondremos y por lo tanto mayor nitidez y calidad de

la imagen tendremos.

EL TECLADO

El teclado es un dispositivo de entrada, a través del cual podemos

comunicarnos con el ordenador. Nos permite transmitir al ordenador

caracteres, letras, números y comandos. Aunque hay muchos tipos de

teclados, el más habitual es el llamado teclado expandido, en el que se

pueden distinguir varias partes.

Observe detenidamente el teclado de tu ordenador

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Teclado Alfanumérico: contiene letras, números y símbolos especiales.

Teclado numérico: solamente contiene números y su función es aumentar la

velocidad de capturar datos, cuando éstos son todos numéricos.

Teclas de función: tienen asignadas funciones diferentes, dependiendo del

programa que estemos utilizando en cada momento.

Teclado de movimiento del cursor: para mover el cursor más rápida y

cómodamente.

EL RATÓN

Se trata del otro dispositivo de entrada más importante junto con el teclado.

Se convierte en una herramienta imprescindible en cualquier entorno gráfico.

Por medio de él damos órdenes de forma sencilla. En la pantalla del

ordenador se representa por medio de un puntero que habitualmente tiene

forma de flecha.

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Exteriormente es una carcasa de plástico que posee dos botones en la parte

superior. Tiene dos botones (izquierdo y derecho o principal y secundario),

aunque puede haber más. Se trata de un dispositivo configurable y por lo

tanto podremos adaptarlo tanto a personas diestras como zurdas.

Su configuración básica y la que nosotros utilizaremos es para personas


diestras. En este caso el botón principal es el izquierdo y el botón secundario
el derecho.

Algunos modelos incorporan además una rueda (scroll) para facilitar el


movimiento vertical por la pantalla. El ratón, también conocido por su
nombre inglés mouse, lo tomaremos tal y como se ve en el siguiente dibujo:

Al desplazar el ratón sobre una superficie, el cursor se mueve por la pantalla

en la misma dirección y sentido que movamos nuestra mano

Operaciones básicas que se realiza con el ratón son las siguientes:

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Seleccionar: También se denomina hacer clic. Consiste en colocar el cursor

del ratón sobre un objeto y pulsar su botón izquierdo. Al hacerlo oímos un

“clic”. Al seleccionar un icono, tanto éste como su nombre cambian de color.

Es el paso previo para otras operaciones que deseemos hacer, por ejemplo,

borrarlo.

Ejecutar: Se conoce también como hacer doble

clic y consiste en pulsar rápidamente dos veces

seguidas el botón izquierdo, sobre un icono o

el nombre de un programa, por ejemplo, o

sobre una carpeta o un archivo para abrirlos.

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Arrastrar: Esta operación consistirá en mover iconos de un lugar a otro. Para

ello deberemos situar el cursor del ratón sobre el icono, hacer un clic y, sin

soltar el botón izquierdo, mover el icono hasta donde deseemos. Una vez en

el lugar elegido, soltaremos el

botón.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Los dispositivos de almacenamiento son los diversos espacios que puede

ofrecer una computadora para guardar la información que generamos en

forma permanente o temporal. El dispositivo de almacenamiento por

excelencia es el llamado disco duro C.

Las letras se utilizan para denotar a estos dispositivos:

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La A se le asigna al disquete (es externo); en las computadoras antiguas, la

letra B se les asignaba a los disquetes externos flexibles de mayor tamaño

(5 ¼).

La letra C se le asigna tradicionalmente al disco duro que es el que guarda

el sistema operativo y los programas que nos permiten interactuar con la

computadora.

Hay computadoras que tienen más de un disco duro, entonces éstos se

identifican con las letras D, E, etc.

Generalmente si tienen un solo disco duro entonces la letra D se le asigna al

disco compacto que es otro dispositivo de almacenamiento; la E se les asigna

a las memorias flash que se han vuelto muy populares actualmente por su

capacidad de almacenamiento.

El disco 3 ½: Un disco flexible o también disquete (en inglés floppy disk), es

un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza

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circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de

datos, fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina

cuadrada o rectangular de plástico. La capacidad de un disquete es de 1.44

Kb. Dos fotografías de una cámara digital actual pueden llenar un disquete.

Un CD-ROM (del inglés Compact Disc Read Only Memory: Disco Compacto

de Memoria de Solo Lectura) es un disco compacto utilizado para almacenar

información. Es un soporte de sólo lectura, es decir, viene grabado de fábrica

y no se puede reescribir. Existen CD en los cuales también se puede grabar

información más de una vez, son los llamados CD re-escribibles.

Los DVD son también dispositivos de almacenamientos importantes por su

gran capacidad. Se pueden guardar en ellos videos y películas que

generalmente ocupan mucho espacio. Para leer CD y DVD en una

computadora, se debe disponer de una lectora al igual que las lectoras de

disquetes.

Memoria Flash: Dispositivos modernos de almacenamiento, se llaman

también memorias de bolsillo por su pequeño tamaño y gran capacidad, EN

el mercado nacional se iniciaron vendiendo con capacidad de 32 ó 64 Kb y

actualmente pueden encontrarse con capacidades de 2, 4 ,8 y hasta 16

GigaBytes.

Nota: Los diferentes Tipos de Computadoras se distinguen por su


propósito, capacidad y costo. Entre las cuales están: las
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Computadoras Personales, PDA's y Computadoras de Mano y
Estaciones de Trabajo y Servidores
COMPUTADORAS PERSONALES

A estos tipos de computadoras se les conocen como microcomputadoras,

computadoras personales o computadoras PC ya que están diseñadas para

ser utilizadas por una sola persona a la vez. Estas computadoras utilizan un

microprocesador como CPU (Central Processing Unit).

Las computadoras PC se usan por lo general en la casa, la escuela o en un

negocio. Sus aplicaciones más populares son procesamiento de textos,

navegación de internet, correo electrónico, hojas de cálculo, administración

de bases de datos, edición de fotografías, creación de gráficos, juegos y

música.

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Los tipos de computadoras de escritorio son

más grandes, normalmente permanecen en un

solo lugar en un escritorio o mesa y se

conectan a un tomacorriente. Existen en el

mercado computadoras PC de marca (HP, DELL,

COMPAQ, etc.) y computadoras ensambladas

(Clonadas) por algunos distribuidores. Estas últimas son más accesibles en

costo.

Las computadoras personales se encuentran en dos

presentaciones, computadoras PC de escritorio y

computadoras portátiles o laptops.

Los tipos de computadoras portátiles, también llamadas computadoras

notebook son pequeñas y lo suficientemente livianas para transportarlas sin

problema.

Funcionan con baterías, pero también se pueden conectar a un

tomacorriente. Sin embargo, una computadora portátil cuesta más que una

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de escritorio con capacidad equivalente. Esto es debido a que los

componentes miniatura requeridos para fabricar laptops son más caros.

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PDA'S Y COMPUTADORAS DE MANO

Una computadora "handheld" o computadora de

mano es una computadora pequeña que también

sacrifica poder por tamaño y portabilidad. Estos

aparatos parecen más una laptop pequeña que un

PDA por su pantalla movible y su teclado. Pueden

utilizar Windows CE o un sistema operativo similar.

Los tipos de computadoras PDA (Personal Digital Assistant) o "palmtop" son

microcomputadoras muy pequeñas que sacrifican poder por tamaño y

portabilidad. Normalmente utilizan una pantalla de LCD sensible al tacto

para la entrada/salida de datos.

ESTACIONES DE TRABAJO Y SERVIDORES

Los tipos de computadoras conocidos como estaciones de trabajo son

computadoras de alto nivel y contienen uno o más microprocesadores.

Pueden ser utilizadas por un solo usuario en aplicaciones que requieren más

poder de cómputo que una computadora PC típica, por ejemplo, la ejecución

de cálculos científicos intensivos o el renderizado de gráficos complejos.

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Alternativamente, estas computadoras

pueden usarse como servidores de archivos y

servidores de impresión a usuarios (Clientes)

en una red de computadoras típica.

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En la actualidad hay de todos los tipos de computadoras alrededor de

nosotros. Los microprocesadores se encuentran en muchos aparatos

electrónicos, como tu iPod, tu horno de micro-ondas, en tu automóvil, en tu

teléfono, etc. Estos aparatos son computadoras de uso especial que corren

programas para controlar los equipos y optimizar su desempeño.

BIBLIOGRAFÍA

Alexander, R. (noviembre de 2013). Obtenido de

http://partesdelacomputadora.info/dispositivos-de-entrada

Definicion.de, C. ©.-2. (2013). Definicion.de. Obtenido de

http://definicion.de/informatica

Elaine, M. M. (2013). ARQHYS.com. Obtenido de

http://www.arqhys.com/general/concepto-de-informatica.html

Mendoza, M. (21 de junio de 2013). INFORMATICA Y COMPUTACION.

Recuperado el 2013 de Agosto de 6, de

http://marianamendoza99.blogspot.com/2013/06/en-si-que-es-la-

computacion-cual-es-su.html

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