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Attributs et associations
En plus de la classe Timer et de la classe Ampoule, on définit la classe Spot dont le code est
défini ci-dessous :
Proposez un diagramme de classes UML pour modéliser la classe Spot ainsi que ses
relations avec les classes Ampoule et Timer. Comme les deux dernières classes ont été
complètement définies plus haut, on ne représentera ici ni leurs attributs ni leurs
opérations.