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Historia del fútbol

Diferentes escenas de la historia del fútbol.

La historia del fútbol, se considera a partir de 1863, año de fundación de The Football Association, aunque sus orígenes,
al igual que los demás códigos de fútbol, se remontan varios siglos en el pasado, particularmente en las islas
británicas durante la edad Media.1 2 Si bien existían puntos en común entre diferentes juegos de pelota que se
desarrollaron desde el siglo III a. C., el fútbol del siglo XXI, el deporte tal como se lo conoce hoy, tiene sus orígenes en
las Islas británicas.2

Los primeros códigos británicos que dieron origen al fútbol asociación se caracterizaban por su poca organización y
violencia extrema.3No obstante, también existían otros códigos menos violentos y mejor organizados. Quizás uno de los
más conocidos fue el calcio florentino, deporte de equipo muy popular en Italia que tuvo incidencia en los códigos de
algunas escuelas británicas.4 La formación definitiva del fútbol asociación tuvo su momento culminante durante el siglo
XIX. En 1848 representantes de diferentes colegios ingleses se dieron cita en la Universidad de Cambridge para crear
el código Cambridge, que funcionaría como base para la creación del reglamento del fútbol moderno.5 Finalmente,
en 1863 en la ciudad de Londres se oficializaron las primeras reglas del fútbol asociación.6

Desde entonces el fútbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser el deporte más popular del mundo con
unas 270 millones de personas involucradas.7 Con la realización de la primera reunión de la International Football
Association Board en 1886 y la fundación de la FIFA en 1904, el deporte se ha expandido hasta llegar a todos los rincones
del mundo. A partir de 1930 se comenzaría a disputar la Copa Mundial de Fútbol, que se convertiría en el evento deportivo
con mayor audiencia del mundo.
Fútbol femenino

Artículo principal: Fútbol femenino

Mujeres chinas practicando el cuju.

Partido entre las selecciones de Suecia y Alemania durante la Copa Mundial Femenina de Fútbol de 2003.

Los registros más antiguos de juegos similares al fútbol asociación con participación femenina ocurrieron durante
la dinastía Tang (618-907) en China en el juego denominado cuju (o Tsu Chu).139 En las Islas Británicas existen registros de
juegos femeninos anuales de alguna variante del fútbol que datan de los años 1790, más precisamente los
correspondientes a Midlothian, Escocia.140

Tras la unificación de códigos de 1863, donde se oficializaron las reglas del fútbol asociación, el primer encuentro
registrado bajo este juego de reglas ocurrió en 1892 en Glasgow, Escocia,140 mientras que el primer encuentro
en Inglaterra sucedió en 1895.141

A comienzos del siglo XX el fútbol femenino estaba en duda debido a que las asociaciones británicas no fomentaban la
realización de estos encuentros con motivos benéficos y en general esta variante femenina no tenía una aceptación
universal. Sin embargo la Primera Guerra Mundial, particularmente gracias a la incorporación de mano de obra femenina
al sector industrial, revivió al fútbol femenino. El equipo más popular de la época fue el Dick, Kerr's Ladies, conformado
por trabajadoras de la empresa Dick, Kerr & Co.140 En 1920 este equipo disputó los primeros encuentros internacionales:
frente a un representativo de Escocia, logrando una victoria por 22 goles a 0,140y ante un equipo francés, venciendo por 2
a 0.141 Ese mismo año el equipo marcó el récord de público para un encuentro femenino en Inglaterra, el cual se mantiene
en la actualidad: 53.000 personas.141

En diciembre de 1921 la Football Association prohibió la realización de partidos de mujeres en los estadios de la Football
League, gracias a lo cual bajó la popularidad de los encuentros femeninos. No obstante el deporte continuó existiendo
durante décadas posteriores.140 En 1969 se fundó un equivalente femenino a la Football Association: la Women's Football
Association. En 1971 se levantó el bloqueo puesto en 1921 y un año después, en noviembre de 1972, se realizó el primer
encuentro oficial internacional entre selecciones, casualmente 100 años después de su equivalente
masculino: Inglaterra venció a Escocia por 3 a 2 en un encuentro disputado en Greenock, Escocia.141
La aceptación de la rama femenina en Inglaterra llevó a que en noviembre de 1971 la UEFA recomendara a sus
asociaciones controlar y desarrollar el fútbol femenino en sus respectivos países. En 1990 el departamento de
entrenamiento y educación de la FA contrató a mujeres para distintos cargos ejecutivos, fomentando de esta forma aún
más la incorporación femenina en todos los aspectos del juego.142

Tras la iniciativa de la UEFA se comenzaron a disputar los primeros torneos regionales entre selecciones. El primer torneo
a nivel de confederaciones fue en Asia, donde el Campeonato Femenino de la AFC se comenzó a disputar
en 1975; Oceanía dio inicio a su Campeonato Femenino de la OFC en 1983; la realización de un torneo en Europa fue
en 1985 con el primer Campeonato para Representativos de Equipos Femeninos, que más tarde se conocería
como Campeonato Femenino de la UEFA o simplemente la Euro Femenina; el resto de los continentes empezaron sus
torneos en 1991: el Campeonato Sudamericano Femenino, el Campeonato Femenino Africano de Fútbol y el Campeonato
Femenino de la Concacaf, más tarde llamado Copa de Oro Femenina de la Concacaf.143

Durante los años 1970 y 80 se disputaron varios torneos mundiales femeninos de carácter no oficial, donde se destacó
el Mundialito Femenino de Italia, disputado en 5 ocasiones, y un torneo de carácter amistoso organizado por
la FIFA en 1988.144 En 1991 por iniciativa del presidente de la FIFA, João Havelange, se realizó la primera edición de la Copa
Mundial Femenina de Fútbol. El evento se desarrolló en la República Popular China y quedó en manos de Estados Unidos,
que derrotó en la final a Noruega ante 65.000 personas.145 Las jóvenes y adolescentes se incorporarían a la actividad
mundial con la disputa de la Copa Mundial Femenina Sub-20 a partir de 2002 y la Copa Mundial Femenina Sub-17 a partir
de 2008.94 95 Desde 1996 el fútbol femenino también forma parte de los Juegos Olímpicos de verano.8

En 1847 se creó en la Universidad de Cambridge el denominado Código Cambridge el cual fue la base para la creación
del futuro fútbol asociación en 1863.

El reglamento creado en 1863 en conjunto por la Football Association de Inglaterra es considerado como el primero
del fútbol. Las históricas 17 reglas creadas ese año son la base de las actuales:1

Las 17 Reglas del Fútbol

Regla 1.- El terreno de juego

1.- Dimensiones. El Campo de juego será un rectángulo de una longitud no mayor de 120 m. ni menor de 95 m y una anchura no
mayor de 90 m ni menor de 45 m. En todos los casos el terreno de juego deberá ser rectangular.

2.- Modo de marcarlo. El campo de juego será marcado de acuerdo al plano con líneas visibles, las cuales serán de un ancho no
mayor de 8 cm ni menor de 5 cm; las líneas más largas serán llamadas líneas de banda y las más cortas de meta. En el centro del
campo se trazará una línea medianera a través del ancho del campo, de banda a banda. El centro del campo será marcado con u
punto, alrededor del cual se trazará una circunferencia de 2 m de radio.

3. - Área penal. En cada extremidad del campo, a 8 m de distancia de la línea de gol y paralela a esta, se trazará una línea de
banda a banda con la cual quedara formada el “área de gol y penal”. En el centro de la línea se marcara un punto, que será el
punto del puntapié del penal.

4.- Área del guardameta. En cada uno de los extremos del campo, y tomando como referencia el centro de la línea de meta, se
trazará un semi-círculo que se denomina “Área del guardameta” y que tendrá 2,50 m de circunferencia que serán medidas
dentro del centro del arco. Esta línea es un área de defensa para el guardameta, así que en el saque de esquina esta prohibido e
ingreso de los jugadores contrarios a esta área y por lo tanto se prohíbe un saque de esquina dentro de ella.
Sanción: Si al ejecutarse el saque de esquina se incurriera en alguna de estas dos faltas mencionadas ,será declarado un mal
saque de esquina , concediéndose al bando contrario del que lo saco, un saque de meta.

5.- Los Marcos. En el centro de cada línea de meta se colocaran los marcos, que estarán formados por dos postes verticales,
separados de una distancia de 3 m entre si y unidos en su extremos por un larguero horizontal cuyo borde inferior estará a 2 m
del suelo; el ancho y grueso de los largueros no podrá exceder de los 8 cm ni menos de 5cm, para el buen desarrollo del partido
deberán ponerse redes a los postes.

6.- Área de esquina. Con un radio de un metro, medido desde cada esquina se marcaran cuatro arcos de circunferencia, las cuale
servirán para que el jugador que ejecute el saque de esquina, al hacerlo deberá estar parado dentro de ella, y la ejecución debe
hacerse al igual del saque de banda.

Sanción: Como la regla dice: que el saque de esquina debe ser al igual que el saque de banda, esto indica que el jugador que
incurra en el mal saque, se anule este y se otorgue un saque de banda al bando contrario del que vulneró la regla.

Regla 2.- El balón

El balón será esférico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material aprobado.

El balón tendrá una circunferencia de 65 cm como máximo, y 62 cm como mínimo, y su peso al comienzo del partido no será
mayor de 340 g, ni menor de 300 g. El balón no podrá ser cambiado en pleno partido sin la autorización del árbitro. La presión de
inflado deberá ser igual a la presión atmosférica (es decir 1kg / cm2, al nivel del mar)

Regla 3.- Número de jugadores

El partido lo jugarán 2 equipos, compuestos cada uno como máximo 11 jugadores, de los cuales uno será el guardameta o el
portero que protege la portería de un gol.

Las ligas o asociaciones tienen la facultad de acordar en lo que se refiere a la cantidad de cambios durante su campeonato. El
árbitro debe ser informado del nombre de los sustitutos.

Regla 4.- Equipo de los jugadores

El equipo usual de un jugador estará compuesto por una camiseta, un pantalón corto, medias, zapatillas y en la confección de
estos elementos no se utilizarán elementos que constituyan peligro para los demás jugadores. El guardameta llevará colores que
lo distingan de los otros jugadores

Regla 5.- Árbitro

Un árbitro deberá ser designado para dirigir cada partido:

Cuidará de la aplicación de las reglas de juego y resolverá todos los casos dudosos o litigios. Sus poderes empezarán en el
momento de silbar el saque de comienzo y su facultad de imponer sanciones abarcará a las infracciones cometidas durante una
suspensión temporal.

Tomará nota de las incidencias, ejercerá las funciones de cronometrar y cuidar de que el partido tenga la duración reglamentaria
o convenida, añadiendo el tiempo perdido por incidencias o por cualquier otras causas

Tendrá poder discrecional para el juego cuando se cometan infracciones a las reglas, para suspender e interrumpir
definitivamente el partido cuando lo estime necesario o suspender definitivamente el partido cuando lo estime necesario a caus
de los elementos de la intervención de los espectadores u otras causas.

Desde el momento en que penetre en el campo de juego tendrá la facultad discrecional de amonestar a todo jugador que
proceda con conducta inconveniente a esta pudiendo impedirle tomar parte en el partido en caso de reincidencia.

No permitirá personas ajenas dentro del campo de juego durante el encuentro.


Tendrá poder discrecional para expulsar definitivamente del campo sin advertencia previa a todo jugador culpable de conducta
violenta.

Dará la señal para reanudar el juego después de todas las interrupciones.

Regla 6.- Jueces de línea

Se designará un segundo juez que tendrán la misión de indicar, a reserva de lo que decida el árbitro:

El segundo juez deberá colaborar con el primero en todo lo que sea posible debiendo advertirle este todas las reglas del juego.

El segundo juez debe colaborar con el primero en la revisión del campo, balón, equipo de los jugadores e identificación de los
mismos.

La forma de dirigir un encuentro será paralelamente o sea que cada juez correrá por la línea de banda de fondo.

Regla 7.- Duración del partido

El partido comprenderá de 2 tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo acuerdo en contrario, quedando entendido que:

El árbitro deberá añadir a cada partido el tiempo que estime haya sido perdido a consecuencia de accidentes o incidentes.

Que la duración de cada periodo a fin de permitir la ejecución de un penal.

El descanso entre los dos tiempos no podrá ser de más de 15 minutos a menos que lo autorice el árbitro.

Regla 8.- Saque de salida

Al iniciarse el partido la elección de campos y del saque de comienzo se sorteara mediante una moneda. El bando favorecido po
la suerte tendrá el derecho de escoger, bien sea su campo o el saque inicial.

En el segundo tiempo los papeles dan la vuelta. Se considera en juego el balón una vez que halla recorrido la distancia de su
circunferencia

Regla 9.- Balón en juego o fuera de juego

El balón esta fuera de juego:

Cuando transporte íntegramente una línea de banda o meta ya sea por aire o tierra.

Cuando el arquero lanza el balón más del medio campo sin antes haber dado un bote dentro de su propio campo.

Cuando el árbitro ha interrumpido el juego.

Regla 10.- Tanto marcado

Salvo las excepciones previstas en esta reglas se ganara un tanto cuando el balón haya traspasado completamente la línea de
meta entre los postes y por debajo del larguero sin que haya sido llevado o lanzado o intencionalmente golpeando con la mano o
el brazo.

El equipo que haya conseguido más goles es el ganador del partido.

Regla 11.- Fuera de juego

El balón esta fuera de juego si un jugador dispara el balón desde fuera del área hacia el arco y convierte un gol

Si la pelota ha sido jugada por el arquero y ha pasado el medio campo sin antes haber dado un bote en su propio terreno

El balón esta fuera de juego cuando al ejecutar un saque de banda la pelota es lanzada al área de gol y penal contrario
Cuando al ejecutar un saque de esquina se encuentra uno o más jugadores de equipo atacante dentro de la media luna de
protección del guardameta

Regla 12.- Faltas e incorrecciones

Un jugador que comete una de estas nueve faltas puede recibir una tarjeta amarilla o roja según la gravedad del caso:

Dar o intentar dar una patada al adversario.

Poner una zancadilla al adversario.

Saltar sobre un adversario.

Cargar violenta o peligrosamente a un adversario.

Cargar por atrás a un contrario que no hace obstrucción.

Golpear o intentar golpear a un adversario o escupirlo.

Sujetar a un adversario.

Empujar a un contrario.

Jugar el balón, es decir, llevarlo, golpeando o lanzarlo con la mano o el brazo salvo el arquero dentro de su área.

Un jugador defensor que cometa intencionalmente dentro del área del penal una de las nueve faltas, será castigado con un
penalti.

Un jugador que comete una de las cinco faltas siguientes:

Jugador de una forma estimada peligrosa por el árbitro, como intentar dar una patada a la pelota cuando esta la tiene el
guardameta.

Cargar ilegalmente con el hombro, cuando la pelota no esta a distancia de juego de los jugadores interesados y estos intentaran
intervenir en el juego

Sin jugar la pelota obstruyendo intencionalmente a un adversario, correr entre este y la pelota o interponerse de manera que
constituya un obstáculo para el contrario

Cargar al arquero, salve que este se encuentre en posesión de la pelota

Siendo arquero y no juega la pelota, dar más de cuatro pasos o botes al balón, será castigado con tiro indirecto en el lugar donde
se cometió la falta.

Un jugador será amonestado cuando:

Se incorpora a su equipo después del comienzo del encuentro o vuelve al terreno en el curso del partido sin la señal de el árbitro

Un jugador será excluido del campo:

Si se muestra culpable de conducta violenta

Si después de haber recibido una amonestación se muestra nuevamente culpable de una conducta incorrecta

Si el juego fue parado por causas de la expulsión de un jugador culpable de una de estas dos faltas sin que ninguna otra
infracción al reglamento se haya producido

Regla 13.- Tiros libres


Los tiros libres se clasifican en 2 tipos. El tiro libre directo del cual se puede ganar un tanto en contrato del equipo que cometió
falta. Y el tiro libre indirecto del cual no puede lograrse validamente un tanto si el balón antes de entrar a la portería haya sido
jugado.

Cualquier tipo de tiro libre que sea los jugadores de la barrera del equipo contrario debe estar a 2m. del balón

Regla 14.- Penal

El penal se tirara desde el punto de penal y antes que se ejecute todos los jugadores a excepción del que va a ejecutar el castigo
deben estar en el campo de juego.

El penal se origina al cometerse una falta y que la origine el jugador del equipo contrario en su área.

Regla 15.- Saque de banda

Cuando el balón haya pasado en su totalidad la línea de banda ya sea por tierra o por aire, será puesto en juego nuevamente
lanzándolo al campo desde cualquier dirección desde el punto que franqueo la línea.

Este saque se realiza poniendo la pelota en la nuca sujetándola con las manos y lanzándolo hacia el campo sin pasar o pisar la
línea.

Regla 16.- Saque de meta

Cuando el balón ha pasado en su totalidad la línea de meta excluida por la parte que se encuentra entre los postes del marco ya
sea por tierra o por aire. Hay dos formas de que el balón regrese a estar en juego.

1.-Si el jugador lanza la pelota hacia la línea de meta de su propia área ocurre un corner.

2.- Si el contrario bota el balón por la otra línea de meta que no es la de su cancha el arquero hace un saque con el balón muerto

Regla 17.- Saque de esquina

Cuando el balón pasa en su totalidad la línea de meta por aire o por tierra excluyendo la zona entre los dos postes por el dueño
de cancha se realiza un corner. Para este saque la línea se divide en dos partes la derecha y la izquierda por la cual se elige por
cual de las dos

En 1886 se celebró la primera reunión oficial de la International Football Association Board, asociación que pretendía
organizar el fútbol del Reino Unido bajo un mismo reglamento. En 1913 la FIFA se sumó como miembro.

En 1937 el número de reglas fue aumentado de 13 a 17. En 1997 se dio el siguiente cambio importante de reglas, donde
el texto de las mismas fue aumentado en un 30%

Tipos de pases en fútbol

El pase es la acción técnica consistente en enviar la pelota a un compañero.

Los principales objetivos son:

- Salir de la presión de un contrario


- Progresar en el juego
- Controlar al equipo rival
- Habilitar una ocasión de gol

Algunas observaciones interesantes a la hora de realizar un pase son:

- Si un jugador esta parado no es conveniente realizar un pase por delante de él.


- Un jugador que se desplaza hacia una zona con espacio libre, solicitará el balón por delante de él.
- Ejecutar bien un pase es conservar la iniciativa del juego y por lo tanto es un aspecto muy importante para el equipo.
- Es igual de importante la actitud de quien posee el balón como la de quien lo recibe;

Antes que nada hay que tener en cuenta la superficie de contacto a la hora de golpear el balón.
Superficies de contacto a la hora de realizar un pase en fútbol:

Borde interno: Con la parte interna del pie, el balón se impacta a la altura del dedo gordo, esto hace que la pelota rote
hacia adentro. Sirve para controlar mejor la zona a la que se dirige la pelota, se utiliza para pases a media y larga
distancia.

Empeine: Se utiliza para pases de corta distancia,el pie de apoyo se coloca a la altura del balón,hemos de acompañar el
golpeo, evitando realizar un golpe seco, el balón sigue su trayectoria raso.

Borde exterior: Se utiliza para pases a media,corta y larga distancia.se golpea a la pelota con la parte de afuera del pie se
hace normalmente con efecto, si golpeamos con la pierna derecha el balón ira hacia la derecha y si lo hacemos con la
izquierda lo hará hacia esta, tras realizarlo el balón puede ir a raso a media altura o alto(cuanto más alto queramos que
vaya más atrás colocaremos el pie de apoyo). Es un buen pase si voy corriendo con la pelota y quiero dársela a mi
compañero y seguir corriendo

otras superficies de contacto serian:

tronco
Todas las partes del cuerpo menos las manos y los brazos
Muslo y rodillas

TIPOS DE PASES

Pase corto. Son uno de los tipos de pase que más se dan en el fútbol,. Son pases realizados
con el interior del pie(se tiene más precisión y el balón se desplaza a ras de suelo aspecto
que facilita la posterior recepción del mismo), aunque en ocasiones también se utiliza el
exterior del pie(la precisión es menor, se utiliza en caso de vernos muy presionados) o el
empeine(totalmente desaconsejado) a compañeros que se encuentran relativamente cerca
de nosotros en el campo, por lo que normalmente es fácil realizarlo, aunque todo variara
de si estamos presionados o no, en este último caso la acción se complica.Un buen jugador
en este campo era Michael Laudrup, uno de los mejores jugadores extranjeros de la
historia del Real Madrid.

Pase a media distancia: Es un tipo de pase que se suele dar bastante. La superficie correcta para realiza este tipo de
pases es el empeine interior del pie. Este tipo de pase es más especifico y se realiza en situaciones como:
- El pase de un lateral a la caída de un punta en banda
- Realizar un centro desde la banda.

Pase largo: pase de mas de 30 metros. la estadística nos dice que más del 505 de este tipo de pases acaba en poder del
equipo contrario,no es tipo de pase más frecuente pero si se hace correctamente se obtiene una gran ventaja. La
superficie idónea para realizarlo es el empeine.
Son muy efectivos para desorientar a la defensa rival y ganarles la espalda, para aprovechar un desmarque en carrera
por parte de un compañero o para realizar un contraataque tras robar el balón en el centro del campo.
Uno de los mejores jugadores realizando estos pases en la actualidad es Xabi Alonso.

Pases de cabeza: es la acción técnica individual que se realiza cuando el balón viene por el aire y este es golpeado por la
cabeza de manera más o menos fuerte. El pase de cabeza puede ser tanto defensivo como ofensivo.

Pase de pared: son combinaciones entre 2 jugadores para conseguir espacio libre para el jugador que inicia la pared. El
jugador que recibe la pelota lo tira con un toque al espacio en frente del primer atacante. Es una excelente forma de
abrir huecos cuando las defensas están muy cerradas. Son muy buenos para desequilibrar a defensas que sean muy
lentas. Un buen jugador haciendo estos tipo de jugada es Iniesta, uno de los mejores jugadores españoles de la historia.

Pase a un espacio: el jugador que hace el pase tiene tener controlado por donde avanza su compañero así como la
marcha y orientación del mismo siendo esenciales tanto la orientación como la precisión del pase.

Tacón: basicamente se utiliza de cara a la galería porque queda muy bien, ya que son pases que no son muy habituales y
contribuyen al espectáculo, consiste en dar al balón con el talón, Existe una gran controversia a la hora de definir estos
pases, algunos los definen como pase de talón o talonazo,también son conocidos en Sudamérica como taquitos. El
mayor especialista en este tipo de pases fue Socrates, uno de los mejores jugadores brasileños de la historia.

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