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Programación Avanzada
1. Introducción:
La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación que usa objetos y
sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora. Está basado en varias
técnicas, incluyendo herencia, modularidad, polimorfismo, y encapsulamiento. La programación
orientada a objetos es una de las más modernas técnicas de programación buscando como
principal objetivo la reducción del tiempo de desarrollo aumentando la eficiencia del proceso de
generación de los programas. Como consecuencia, si el diseño previo es correcto, en la POO los
programas tienen menos líneas de código escritas por el programador.
2. Marco Teórico:
Una ecuación de segundo grado o ecuación cuadrática de una variable es una ecuación que
tiene la forma de una suma algebraica de términos cuyo grado máximo es dos, es decir, una
ecuación cuadrática puede ser representada por un polinomio de segundo grado o polinomio
cuadrático.
Este polinomio se puede interpretar mediante la gráfica de una función cuadrática, es decir,
por una parábola. Esta representación gráfica es útil, porque las intersecciones o punto
tangencial de esta gráfica, en el caso de existir, con el eje X coinciden con las soluciones
reales de la ecuación.
3. Indicaciones:
4. Procedimiento:
1.- Analizar cómo realizar operaciones (suma, resta, multiplicación y división) de la ecuación
cuadrática para posteriormente poder dar solución y plasmarlo mediante la programación.
2.- Hacer uso de una pc que tenga instalado el programa dev C++.
3.- Comenzar a realizar el código del programa con la finalidad de que este sea ejecutable y otorgue
los resultados esperados.
6. Resultados: El programa realizado, fue satisfactorio ya que se pudo compilar, ejecutar y aparte
resolver las diferentes operaciones mencionadas como se puede observar en las imágenes
siguientes.
7. Análisis de Resultados: Los resultados obtenidos fueron los esperados ya que pudimos comprobar
que en realidad en programa resuelve las ecuaciones cuadráticas que le ingresamos.
8. Cuestionario:
9. Conclusiones:
La programación en c++ se puede complicar al no entender la lógica de la maquina ya que si
nosotros nos saltamos un paso que tan lógico sea para nosotros el programa no lo entenderá y por
lo tanto nos generara errores de sintaxis al momento de compilar nuestro código, de igual forma es
de mucha importancia entender la lógica de las condiciones para evitar errores al ejecutar el código.
10. Bibliografía (IEEE)