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Redes de computadoras 2

Taller 1

1. ¿Qué tipo de métrica tiene el protocolo de enrutamiento RIPv2


a. Ancho de banda y congestión de enlaces.
b. Saltos.
c. Ancho de banda y retardo.
d. Costo.
.
2. ¿Cuál de las siguientes características NO corresponde al protocolo de
enrutamiento RIPv2
a. Sin clase.
b. Actualización de tablas mediante el broadcast.
c. Admisión de subredes.
d. Admisión redes no contiguas.

3. Dependiendo del protocolo de enrutamiento configurado en el router, se


pueden dar distintas rutas para transportar un paquete de A a B.
a. Falso.
b. Verdadero.

1. Realicé 10 preguntas de selección múltiples con una única respuesta


sobre los temas vistos en clase.

● ¿Cuál de las siguientes direcciones IPs corresponde a una ipv6?


A. 189.123.12.34
B. 1111.2222.1111.4444.32.2334.21.123
C. 3dab:0000:0000:fed2:0000:0:0000:eab4
D. 3dab:0000:0000:fed0:0::0:eab6

● ¿Qué es un datagrama?
A. Es un mensaje que envía direcciones ip a los demás
computadoras que se encuentran conectados a una red.
B. Es el que se encarga de identificar una dirección mac de una
computadora.
C. Es un fragmento de paquete (análogo a un telegrama) que es
enviado con la suficiente información para que la red pueda
simplemente encaminar el fragmento hacia el equipo
terminal de datos receptor.
D. Es que tiene como finalidad asignar a cada host una ip
pública.

● ¿En cuánto aumentó la capacidad de direccionamiento del protocolo


IPv4 a IPv6?
A. De 16 a 32 bits.
B. De 32 a 64 bits.
C. De 64 a 128 bits.
D. De 32 a 128 bits.

● ¿Cuántos bits del protocolo IPv6 son asignados para el


direccionamiento de origen y destino?
A. 64 bits.
B. 128 bits.
C. 32 bits.
D. A y C.

● Es la encargada de determinar las mejores rutas que va de los emisores


a los receptores, usando la tabla de reenvío como suministro.
A. Reenvió
B. Protocolo de enrutamiento.
C. Firewall.
D. Paquete de envío.

● Es el encargado de que uno o más router de un sistema autónomo


tendrá la tarea adicional de ser responsables del envío de paquetes a
los destinos externos al sistema autónomo.

A. Backbone router (BR)


B. Internal router (IR)
C. Area border router (ABR)
D. Routers Gateway (o de pasarela)

● Es la que garantiza la transmisión de paquetes sucesivos en un intervalo


de tiempo, su separación de paquetes no varía en cantidad mayor que
cierto valor específico.
A. Ancho de banda garantizada
B. Fluctuación máxima garantizada
C. Entrega garantizada con retardo limitado
D. Entrega garantizada

● Es la encargada de que un administrador de red tiene que contactar en


primer lugar con su ISP, el cual proporciona direcciones extraídas.
A. Fragmento de datos IP
B. Bloqueo de direcciones
C. Datos
D. Dirección de host

● ¿A qué capa pertenece los protocolos TCP/UDP?


A. Enlace
B. Transporte
C. Física
D. Red
● No pertenece al formato de datagrama IPV6
A. Clase trafico
B. Longitud de carga
C. Siguiente cabecera
D. Suma de comprobación

2. ¿Qué es IP?
IP en redes de computadoras es una dirección que mediante un número
representa e identificar de manera lógica y jerárquica una interfaz en red de un
dispositivo, llámese computadora, tablet, portátil.

3. ¿Qué es LAN?
LAN es una red de área local, estas vinculan por lo menos a dos
computadoras que están en un espacio físico pequeño, como el de una oficina
o un edificio esta interconexión se realiza a través de un cable o de ondas.

4. ¿Quién suministra la información para la tabla de reenvío?


Los protocolos de enrutamiento determinan los valores que se introducen en
las tablas de reenvío, básicamente estas tablas almacenan las rutas a los
diferentes nodos de la red, permitiendo indicar a cuál de las interfaces de salida
del router será enviado el paquete para llegar a su destino.

5. ¿Qué es FDM?
El FDM es el acceso múltiple por división de frecuencia, es una técnica de
multiplexación usada en los protocolos de comunicación, permite dividir el
espectro en múltiples frecuencias para después transmitirlas de forma
simultánea por un mismo medio de transmisión, dichas frecuencias están lo
suficiente separadas como para que no produzcan interferencias.

6. ¿En ipv4 Qué es TOS?


TOS (tipo de servicio) es un método que permite identificar y diferenciar los
distintos datagramas IP en la red en tiempo real, con fin de brindar mayor
calidad a los datos, un ejemplo muy claro es identificar los datagramas de las
aplicaciones de telefonía IP de los de FTP.
7. ¿El ipv4 Qué es TTL?
El TTL es un concepto utilizado para determinar el tiempo de vida de los
paquetes en la red, evitando que estos están eternamente en circulación,
permitiendo que sean descartados o devueltos al origen.

8. De ejemplos de direcciones ipv4


● 192.168.2.3
● 10.100.10.1
● 172.90.45.12

9. ¿Para qué sirve la IP 255.255.255.255?

10. ¿Qué es DHCP? ¿qué es ISP?


● DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) protocolo de
configuración dinámica de host. Es un servidor que utiliza un protocolo
de red tipo cliente servidor, funciona sobre un servidor central, el cual
asigna direcciones IP a otras máquinas de la red, dicho protocolo puede
entregar información IP en una red LAN o VLAN. Esta tecnología
permite hacer la vida más fácil a un administrador, ya que de no existir
DHCP se debería ir a cada ordenador a introducir una a una cada
configuración de dirección IP, máscara, getaways, DNS etc.
● ISP (internet service provider) es el proveedor de servicios de internet,
es decir, es la empresa que le brinda conexión a internet a todos sus
clientes. Un ISP conecta a todos los usuarios a una red de internet
mediante diferentes tecnologías como DSL, GSM, etc.

11. ¿Qué es HFC?


HFC (Hybrid Fiber Coaxial) híbrido entre fibra óptica y cable coaxial, permite
el acceso a internet, telefonia y televisión mediante una red de banda ancha.

12. ¿Qué es FTTH?


FTTH (Fiber To The Home), fibra hasta la casa o fibra hasta el hogar, se basa
en la utilización de cables de fibra óptica y sistemas de distribución ópticos,
para la distribución de servicios avanzados, como el Triple Play: telefonía,
Internet de banda ancha y televisión, a los hogares y negocios.

13. De un ejemplo de DHCP


El ejemplo más común de DHCP es cuando nos conectamos con un dispositivo
a una red de forma cableada o inalámbrica, la única tarea de la persona es
suministrar la contraseña si es el caso; el router por medio del servidor DHCP
asigna automáticamente la configuración de máscara de red, puerta de enlace
y dirección IP al dispositivo, siendo esta tarea transparente al usuario.

14. ¿Qué es NAT?


NAT (Network Address Translation) conocida también como traducción de
direcciones de red, es un mecanismo que permite que múltiples dispositivos
compartan una sola dirección IP pública de internet, ahorrando así millones de
direcciones públicas.

15. ¿Qué es TDM?


TDM es el acceso múltiple por división de tiempo, es una técnica de
multiplexación usada en los protocolos de comunicación, permite asignarle a
un canal o señal todo el ancho de banda del medio de transmisión durante una
fracción de tiempo, logrando de esta forma un mejor aprovechamiento del
medio de transmisión.

16. De un ejemplo de la forma en que trata la fragmentación IPv4


La fragmentación IP es un mecanismo que permite separar (o fragmentar) un
paquete IP entre varios bloques de datos, si su tamaño sobrepasa la unidad
máxima de transferencia (MTU) del canal. Un router fragmentar un datagrama
IP en varios, si el siguiente tramo de la red por el que tiene que viajar el
datagrama tiene un MTU inferior a la longitud del datagrama. La cabecera de
IPv4 tiene una sección de flags relacionada con la fragmentación. Se trata de
dos bits (MF y DF), tal y como se observa en la figura 1.

Figura 1. Cabecera ipv4

Estos dos campos tienen un tamaño de 1 bit cada uno y su comportamiento es


tal que:
● Si el bit DF (Don't Fragment) está en 1, indica a los routers intermedios
que este datagrama NO debe fragmentarse.
● Si el bit MF (More Fragments) está a 1, indica que el datagrama es un
fragmento de un datagrama MAYOR, y que no es el último. Si está en
0, indica que este es el ÚLTIMO fragmento o bien que el datagrama NO
ha sido fragmentado

Entonces si se deseara enviar un datagrama con 3500 bytes de datos sobre


una MTU=1500 byte se sigue el siguiente procedimiento cuando un paquete se
fragmenta:

● Se determinan la cantidad de fragmentos dividiendo el tamaño del


mensaje sobre el tamaño de la MTU.
Fragmentos =3500/1500= 2,33
Se aproxima a un entero superior para este caso se toma el 3.
● Cada fragmento llevará una cabecera de un tamaño de 20 bytes, por lo
tanto se restan al tamaño máximo de la MTU, por lo que los datos a
enviar en el primer fragmento será de 1480 bytes hasta completar
finalmente 3500 Bytes.

1. Primer fragmento. Cabecera: 20 bytes. Datos 1480 bytes. DF = 0. MF = 1.


Offset: 0

2. Segundo fragmento. Cabecera: 20 bytes. Datos 1480 bytes. DF = 0. MF = 1.


Offset: 1480

3. Tercer fragmento. Cabecera: 20 bytes. Datos 540 bytes. DF = 0. MF = 0. Offset:


2960

MTU: (unidad máxima de transferencia) este es un término comúnmente


utilizado en redes y define o expresa el tamaño en bytes de la unidad de datos
más grande que puede enviarse usando un protocolo.
Algunos ejemplos de MTU para distintos protocolos de comunicación son:
● Ethernet= 1500 byte
● PPPoE=1492 byte
● ATM=8190 byte
● FDDI=4470 byte
● PPP=576 byte.
Cada uno de ellos estandariza un tamaño en bytes específico para el envío
de datagramas.

17. ¿Cuáles son las formas de obtener una dirección ipv4?

a. En Windows es posible conocer la dirección Ip del equipo ejecutando el


comando IPCONFIG mediante la consola CMD de Windows, para ello
simplemente se realizan los siguientes pasos:

● abrir la consola CMD


● escribir el comando ipconfig/all, allí se mostrará varios datos de
conexión entre los cuales se pueden encontrar: nombre de host,
dirección IPV4, servidor DNS, tarjeta de red, entre otras.

b. otra de los métodos de consultar la dirección Ip privada es usando a ventana


de conexiones de red, para ello se siguen los pasos a continuación:
abre el panel de control
centro de redes y recursos compartidos
ir a la opción (cambiar la configuración del adaptador)
En la conexión de red que se esté habilitada, dar clic derecho->
Estado->detalles, allí aparecerá un resumen de estado de la conexión de red
(Ver figura 2).

Figura 2. Estado de la conexión de red.


18. de un ejemplo NAT
NAT estático:
Consiste básicamente en un tipo de NAT en el cual se mapea una dirección IP
privada con una dirección IP pública de forma estática. De esta manera, cada
equipo en la red privada debe tener su correspondiente IP pública asignada
para poder acceder a Internet. La principal desventaja de este esquema es que
por cada equipo que se desee tenga acceso a Internet se debe contratar una
IP pública. Además, es posible que haya direcciones IP públicas sin usar
(porque los equipos que las tienen asignadas están apagados, por ejemplo),
mientras que hay equipos que no puedan tener acceso a Internet (porque no
tienen ninguna IP pública mapeada). Para configurar este tipo de NAT en Cisco
nos valemos de los siguientes comandos, donde se ve que el equipo con IP
192.168.1.6 conectado por medio de la interfaz fastEthernet 0/0 será nateado
con la IP pública 200.41.58.112 por medio de la interfaz de salida serial 0/0.

Traducción de direcciones de red (Network address translation, NAT) es un


método para re-asignar un espacio de dirección IP en otro, modificando
información de dirección de red en los encabezados de paquete de
datagrama del Protocolo de Internet (IP) mientras están en tránsito a través de
un dispositivo de enrutamiento . La técnica se utilizó originalmente para facilitar
el re direccionamiento del tráfico en las redes IP sin readdressing cada host.
En las implementaciones NAT más avanzadas con enmascaramiento IP, NAT
se ha convertido en una herramienta popular y esencial para conservar las
asignaciones globales de espacio de direcciones frente al agotamiento de la
dirección IPv4 compartiendo una dirección IP enrutada por Internet de una
puerta de enlace NAT para toda una red privada.

El tipo más simple de NAT proporciona una traducción uno a uno de las
direcciones IP (se refiere a este tipo de NAT como NAT básica; A menudo
también se llama un NAT uno-a-uno). En este tipo de NAT, sólo se cambian
las direcciones IP, la suma de comprobación del encabezado IP y las sumas
de comprobación de nivel superior que incluyen la dirección IP. Los NAT
básicos pueden utilizarse para interconectar dos redes IP que tienen un
direccionamiento incompatible.

Ejemplo: Traducción de direcciones al trasladar direcciones internas de un


rango de direcciones a otro: Se hace a menudo cuando una compañía está
haciendo la transición de su plan de direccionamiento IP; Los escenarios
comunes incluyen cuando se amplía (y el plan de direccionamiento IP no se
construye suficientemente cuando se asignan las direcciones iniciales) y
cuando una empresa se está fusionando con otra con posibles direcciones
superpuestas.

19. ¿Por qué ICMPv6?

Protocolo de Mensajes de Control de Internet Versión 6 (ICMPv6 o ICMP para


IPv6) es una nueva versión de ICMP y es una parte importante de la
arquitectura IPv6 que debe estar completamente soportada por todas las
implementaciones y nodos IPv6. ICMPv6 combina funciones que
anteriormente estaban subdivididas en varias partes de diferentes protocolos
tales como ICMP, IGMP o ARP y además introduce algunas simplificaciones
eliminando tipos de mensajes obsoletos que estaban en desuso actualmente.

La implementación ICMP es específica para la Ip versión 4 (ipv4). Ip versión 6


requerirá una nueva versión de ICMP. Las definiciones de las nuevas versiones
de ICMP e ip no están completas todavía. ICMP puede ser caracterizada por
lo siguiente:

● ICMP para Ip versión 6 utilizará un nuevo número de protocolo sanitario


para distinguirlo de la versión 4 de ICMP.
● El formato de cabecera ICMP permanecerá igual.
● Las longitudes de los campos en los mensajes cambiarán para adaptar
mensajes IPv6 largos.
● Los valores de tipo y código se cambiarán. ciertos valores pequeños se
eliminarán.
● El tamaño de los mensajes ICMP se incrementará para explotar el
incremento del tamaño de los paquetes IPv6 que garantiza que se
retransmitirá sin fragmentación.
● IGMP se fusionará con ICMP.
● Los mensajes ICMP comunes a ICMPv4 y a ICMPv6 incluyen lo
siguiente:
● Confirmación de host
● Destino o servicio inaccesible
● Tiempo superado
● Red direccionamiento de ruta

20. ¿Qué es ICMP?


Es un protocolo para el control y notificación de errores en internet, se usa
para enviar mensajes de error de los servicios que no están disponibles o que
el router no puede alcanzar.
Para notificar los errores cuenta con una tabla la cual consta de 12 tipos de
errores, entre los cuales los más comunes son los relacionados con la capa
de red, comúnmente se le denomina al protocolo de ICMP como un protocolo
de red.
Cada código o valor de los tipos de mensaje de ICMP actúan en situaciones
diferentes, un ejemplo básico de su funcionamiento cabe dentro del siguiente
ejemplo:
Supongamos que se tiene una red local cuyas direcciones Ip se encuentran
desde la 192.168.1.1 hasta la 192.168.1.255, pero en la cual solo se tienen
tres equipos con las siguientes direcciones Ip
Equipo1:192.168.1.2
Equipo 2:192.168.1.5
Equipo 3:192.168.1.100
Ahora supongamos que se quiere acceder a un la dirección 192.168.1.200,
ICMP emitirá un tipo 3 (destino inalcanzable), código 1.
Al igual que otros protocolos ICMP contiene una estructura definida por la cual
encapsula sus mensajes, en la figura 4 se muestra esta descripción.

1. Figura 4.Estructura de un segmento ICMP.

Campo Type: este campo se encuentra en todos los mensajes ICMP y


especifica el tipo de mensaje, por ejemplo para el mensaje Desination
network unreachable el tipo de mensaje es 3.
Campo code: este campo permite precisar el motivo por el destino es
inalcanzable. Según este valor de campo se pude determinar su motivo, es
decir los especificados en la figura 3 y son específicamente la descripción de
cada código.

Campo checksum o suma de verificación: en este campo se plasman los


datos de comprobación de errores.

Datos: Contiene la información del mensaje ICMP. Generalmente contiene la


parte del mensaje IP original para la cual fue generado este mensaje ICMP.