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La Magia Negra es poderosa pero el precio que comporta su uso siempre se acaba
pagando !
Una cosa está bien clara, no podemos aplicar la clasificación clásica (digamos
cartomántica) de que la Magia Blanca es la que no pretende provocar ningún mal a
nadie y Magia Negra es aquella que busca causar un daño a un enemigo, pues en ese
caso el 90% de la magia de cualquier juego de ROL (que no son nada violentos,
oye...) entraría con todos los honores en el destacado capítulo de la magia más
negra que haber pueda: desde un Cuchilla Afilada al impresionante Separación del
Alma. Y no es eso.
Magia Negra es aquella que no tan solo está considerada por moral y ética como algo
nocivo y dañino para las gentes, sino que será rechazada socialmente por emplear
recursos y mecanismos que se consideran prohibidos por una especie de ley natural
superior que no está formulada necesariamente (o sí, en los Libros Sagrados de
diferentes culturas) pero que una determinada sociedad considera como contrarios a
su código de comportamiento.
Esto nos lleva a un punto muy importante en esta definición: las prácticas y
conocimientos que se consideran como magia negra serán diferentes de una cultura a
otra según las sensibilidades particulares de cada región y sus gentes. Lo que en
un reino malkionita es considerado como hechicería tolerada y perfectamente
escrupulosa con sus preceptos religiosos y sociales, puede ser considerado una
práctica nefasta y herética en un reino occidental vecino, cuanto más en tierras
que no utilicen la hechicería, que tienden a ver a todos sus practicantes como
individuos sin alma ni piedad.
Consideramos Magia Caótica aquella Magia Divina que se deriva (lógicamente) de los
cultos adoradores de Dioses Caóticos (Cacodemonio, Thed, Malia, Pocharngo, el Caos
Primordial...) o que de alguna forma estén contaminados por la asociación con el
Caos (la Diosa Roja...) aunque en este último caso no queda claro si deberían
considerarse caóticas todas sus enseñanzas, como proclaman sus enemigos orlanthis,
o tan solo aquellas prácticas mágicas que estuviesen derivadas de su asociación, o
como mínimo concupiscencia, con el Caos. (Conjuros como Regalo del Caos no dejan
mucho lugar a dudas sobre su origen y naturaleza).
Entonces ¿qué vamos a clasificar, sobre la práctica, como magia negra en RQ?. Pues
básicamente el tipo de conjuros de Magia Divina, Magia Espiritual o Hechicería (que
aquí en todas partes cuecen habas!) que son particularmente malignos (visión
subjetiva) o que de alguna manera estén relacionados con criaturas caóticas (Crear
Vampiro...) y por supuesto todo lo que genuinamente se considera Magia Caótica, que
será tenida como magia prohibida y más negra que el betún en casa de cualquier
persona decente... o no.
Hechicería.
Magia Espiritual.
Magia Divina.
En este capítulo destacan por derecho propio los conjuros del nutrido grupo de la
genuina Magia Caótica, pero tampoco son los únicos que merecen ser considerados
como magia negra en el amplio abanico que nos presentan los miles de deidades que
coexisten en Glorantha.
Origen Caótico.
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