Вы находитесь на странице: 1из 3

KETUNTASAN BELAJAR MINIMAL (KBM)

TAHUN PELAJARAN 2017/2018

Mata Pelajaran : Teknik Pengolahan Audio


Kelas / Semester : XII / 5 (Gasal)
Kompetensi Keahlian : Multimedia

Kriteria Belajar Minimal


Nilai
Kompetensi Dasar dan Indikator Standar Ketuntasan Belajar Minimal (SKBM)
KKM
Kompleksitas Daya Dukung Intake
3.1 Memahami Format Audio Digital
4.1 Menyajikan berbagai format audio
3.1.1 Menjelaskan konsep pengolahan audio 85 76 80 80.33
3.1.2 Mengidentifikasi jenis format audio 80 78 80 79.33
Membandingkan karakteristik format
3.1.3 80 80 80 80.00
audio digital
Memahami penggunaan perangkat lunak
3.2
audio
Mengolah berbagai format audio digital
4.2
dengan bantuan perangkat lunak audio digital
Menyebutkan jenis-jenis perangkat
3.2.1 80 80 80 80.00
lunak audio digital
Mengidentifikasi menu dan tool
3.2.2 76 85 80 80.33
perangkat lunak audio digital
3.2.3 Menunjukkan view data audio 85 80 85 83.33
3.3 Memahami manipulasi audio dengan
menggunakan fitur-fitur perangkat lunak
audio digital
4.3 Menyajikan hasil manipulasi audio dengan
menggunakan fitur-fitur perangkat lunak
3.3.1 Menunjukkan langkah konversi format
78 85 80 81.00
audio
3.3.2 Menunjukkan cara resampling data
78 85 80 81.00
audio
3.3.3 Menunjukkan cara menggabung audio
78 80 76 78.00
digital track multiple
3.3.4 Menunjukkan langkah-langkah
78 80 80 79.33
trimming data audio
3.3.5 Menunjukkan langkah-langkah mixing
78 80 78 78.67
audio
3.3.6 Menunjukkan cara eksport data audio 76 85 80 80.33
3.4 Menerapkan efek khusus pada data audio
4.4 Mengolah efek khusus pada data audio
3.4.1 Menggunakan efek khusus pada data
76 85 80 80.33
audio multitrack effect
3.4.2 Menggunakan efek khusus pada data
76 80 78 78.00
audio amplitude and compression
3.4.3 Menggunakan efek khusus pada data
76 85 78 79.67
audio delay and echo
3.4.4 Menggunakan efek khusus pada data
78 85 78 80.33
audio gilter dan EQ
3.4.5 Menggunakan efek khusus pada data
76 80 76 77.33
audio modulation
3.4.6 Menggunakan efek khusus pada data
76 80 76 77.33
audio restoration
3.4.7 Menggunakan efek khusus pada data
76 80 80 78.67
audio reverb
3.4.8 Menggunakan efek khusus pada data
76 80 80 78.67
audio special
3.4.9 Menggunakan efek khusus pada data
76 85 78 79.67
audio stereo imagery
3.4.10 Menggunakan efek khusus pada data
76 85 76 79.00
audio time and pitch
3.4.11 Menggunakan efek khusus pada data
78 80 80 79.33
audio generate
3.5 Memahami proses perekaman audio
4.5 Menyajikan hasil rekaman audio
3.5.1 Mengidentifikasi peralatan perekam
70 85 85 80.00
audio
3.5.2 Mengidentifikasi perangkat lunak
70 85 85 80.00
perekam audio
3.5.3 Menunjukkan proses perekaman audio 70 85 80 78.33
3.6 Memahami Perbaikan kualitas data audio
4.6 Menyajikan hasil perbaikan kualitas data audio
3.6.1 Memahami proses menghilangkan
noises (gangguan) pada rekaman audio 80 85 88 84.33

3.6.2 Memahami proses menambah /


mengurangi volume pada rekaman 80 88 85 84.33
audio
3.7 Memahami pembuatan track audio digital
4.7 Mencipta track audio digital
3.7.1 Menunjukkan desain storybook track
78 85 85 82.67
audio
3.7.2 Menjelaskan efek khusus pada track
80 85 85 83.33
audio
3.7.3 Menjelaskan Teknik mixing pada track
80 85 80 81.67
audio
3.7.4 Menjelaskan teknik mixing pada track
75 85 85 81.67
audio
3.7.5 Menjelaskan teknik composer pada
78 80 85 81.00
audio digital
3.7.6 Menjelaskan fungsi MIDI dan sound
80 80 85 81.67
card pada penciptaan track audio
3.7.7 Menjelaskan cara penyimpanan track
85 80 85 83.33
audio ke dalam format file yang sesuai
KBM 80.35
KBM MP 80

Вам также может понравиться