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8.

Preparación del modelo de bloques


8. Preparación del modelo de bloques

En esta lección usted podrá familiarizarse con la base de datos del proyecto y lograra
manipular el modelo de bloques generando
diferentes visualizaciones de este. Usará márgenes de criterio para despliegue de grade
shells, contornos, bloques, slices,
aprenderá como guardar información del modelo en layers y entenderá la importancia del
block model para los procesos
posteriores de optimización y diseño de la mina.

o Base de datos del cursoArchivo

Este archivo en formato RAR corresponde a la base de datos a utilizar para


iniciar el proyecto de optimización y diseño de minas a cielo abierto.

o 8.1. Conociendo la base de datos y su despliegue en VulcanPágina

Material audiovisual que expone la información contenida en la base de datos


y su despliegue en el entorno tridimensional del software.

o 8.2. Preparación y manipulación del modelo de bloquesPágina

Conociendo las variasbles del modelo y las diferentes opciones de despliegue


y visualizaciones.

o 8.3. Creación de variable "material" en el modelo de bloquesPágina


En este modulo aprenderá a crear un script para discriminar un bloque por su
ley de cobre y derivarlo a: chancado, stock o botadero según corresponda.

o Cuestionario Lección 8

A modo de validar su comprensión de la sección, por favor responda el


siguiente cuestionario para los 3 módulos vistos anteriormente. Recuerde que
tiene un tiempo de 30 minutos para responder.
8.1. Conociendo la base de datos y su
despliegue en Vulcan

Recurso: material audiovisual que expone la presentación de la carpeta de base de datos y


su despliegue en Vulcan.

8.2. Preparación y manipulación del modelo


de bloques

El modelo de bloques es una matriz tridimensional de información del depósito mineral. Esta
matriz contiene una serie de variables de distintos tipos, por ejemplo las variables que
revisaremos en este curso y que nos son de mayor interés son las concentraciones del
elemento cobre, tal como el cobre soluble y el cobre total.

Al modelo de bloques se le pueden añadir o quitar variables de acuerdo a la necesidad que


haya por parte del proyecto.

Con el modelo se pueden realizar despliegues con diferentes rangos, por ejemplo quisiera
usted solo visualizar en pantalla los bloques del modelo que contengan leyes superiores al
0.45 % de cobre total, o en caso contrario quisiera solo visualizar en pantalla los bloques que
tuviesen leyes inferiores al 0.45 % de cobre total.

Esto lo puede realizar fácilmente desde la plataforma de trabajo del software.

Si le es necesario realizar una cubicación del modelo tomando como referencia una ley de
corte, lo puede hacer generando solidos a partir del mismo modelo mediante la herramienta
de grade shells.

Puede cortar el modelo de bloques con diferentes slices e ir generando vistas de planta para
cada nivel del depósito mineral, logrando visualizar información de leyes, etc.

En el video a continuación, usted aprenderá a preparar y manipular básicamente un modelo


de bloques.
8.3. Creación de variable "material" en el
modelo de bloques

Brevemente realizaremos un step to step (paso a paso), de cómo discriminar los bloques del
modelo para que estos sean enviados al chancado, al stockpile o al botadero según su ley.

Para ello primero que todo estableceremos que:

 El bloque que posea un ley mayor a 0.45% de cobre total se considerara mineral y será
enviado a chancado.
 El bloque que tenga una ley que este en el rango de 0.3 y 0.45% de cobre total se
considerara material de stock y será enviado al stockpile.
 El bloque que posea una ley menor a 0.3 % de cobre total se considerara estéril y será
enviado a botadero.

1. El primer paso para realizar esta configuración en nuestro modelo de bloques dentro del
software Vulcan es precisamente ir a la carpeta de trabajo del proyecto, alojada previamente
en el disco C://curso_opdesign/base_datos_op.

2. Crear un nuevo documento de texto dentro de la carpeta de nombre "material2" y escribir


lo siguiente:

***Clasificación de materiales***

if (cut ge 0.45) then


material2="mineral"
endif

if (cut lt 0.45 and cut ge 0.3) then


material2="stock"
endif

if (cut lt 0.3) then


material2="esteril"
endif
Guardarlo con el formato tipo "todos los archivos" agregandole la extensión "bcf", quedando
guardado de la siguiente manera:

material2.bcf

3. Abrir Vulcan y en el menú superior ir a BLOCK/MANIPULATION/EDIT SCRIPT, se abrirá el


documento creado, corroborando el correcto funcionamiento.
4. Ahora se ha de crear una nueva variable dentro el modelo de bloques de nombre
"material2", tipo "name" y con el valor por defecto: "sindatos". Luego de hacer ok, aparecerá
una nueva ventana en donde en el apartado "name" escribiremos "sindatos" y en condición
"defecto".
5. Luego de haber creado la variable "material2", ir a BLOCK/MANIPULATION/EXECUTIVE
SCRIPT en donde se abrira una ventana y seleccionaremos el script creado en el paso 2.
Luego de esto correra una aplicación de Vulcan configurando la nueva variable con los datos
del script.
6. Finalmente ir a BLOCK/VIEWING/SLICE para configurar una vista en algún nivel con la
información del script y confirmar la correcta creación de la variable.
7. Resultados: Bloques discriminados en base a su ley con el destino correspondiente.

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