Вы находитесь на странице: 1из 14

MANGALA TÜRK ZEKA VE STRATEJİ OYUNU:

Mangala Türk zeka ve strateji oyunu‟nu asıl kurallarına uygun olarak üretimi yapılmıĢtır .Bu
oyun sayesinde gençlerimizin sosyalleĢmelerine fayda sağlanacağını biliyor bu vesileyle
kaybolmaya yüz tutmuĢ bir değerimizin yaĢatılacağına ve dünyaya yayılmıĢ bulunan diğer Türk
halkları ile de yeni bir iletiĢim kanalı geliĢtirip Türkiye‟nin kültürel rolünün de pekiĢmiĢ
olacağına inanıyoruz.

Mangala Türk zeka ve strateji oyunu ile ilgili tarihi araĢtırmalar oyunun Sakalar, Hunlar ve
Göktürkler döneminde oynandığını göstermektedir. Günümüzde pek çok Türk halkında unutulan
bu oyun, konargöçer bozkır hayatını son yüzyıllara kadar devam ettiren Kazak, Kırgız, Türkmen
ve Altay gibi bazı Türk halkları arasında günümüze kadar gelmiĢtir.

Türkler yerleĢik hayata geçip Ģehirlerde yaĢamaya baĢladıktan sonra da bu oyunu oynamaya
devam etmiĢlerdir. Nitekim Karahanlılar, Selçuklular ve nihayet Osmanlıların da Mangala
adıyla oyunu devam ettirdiğini görüyoruz. Bunu XVI. yüzyıla ait Osmanlı minyatürlerinden de
izlemek mümkündür.

1. 2.
1-Tunç Devrinden kalma(M.Ö. 3000-1200) Almaata’da bulunan Dokuz Kumalak kayası
2-Karahanlıların başkenti Balasagun şehrindeki harabelerde bulunan ve Burana Müzesi`nde
sergilenen 840-1041 yılları arasına ait dokuz kumalak oyun taşı.

Gaziantep Kalesi'nde bulunan Mangala oyunu taşı-20.Yüzyılda Gaziantep’te Eğlence Hayatı-


Gonca Tokuz

Bereketzade Mahallesi Camekan Sokak No:5/9 34420 Galata-Beyoğlu/İSTANBUL


Tel: 0 212 245 85 54 Faks:0 212 245 85 55 e-posta:asaf@3renk.org

2
1582 yılında Nakkaş Osman ve ekibi tarafından çizilmiş Surname-i Hümayun adlı eserde,
Şehzade Mehmet’in sünnet düğününde İstanbul’da Osmanlı esnaf alayının tasvir edildiği
minyatürdür. Aslı 367a numaralı kayıtla Topkapı Sarayı Müzesi’ndedir

16. yy. Osmanlı kahvehaneleri ile ilgili en eski görsel kaynak 16. yüzyılın sonunda İstanbul’da
yapılmış suluboya bir resimdir. Resmin orijinali Dublin'de Chester Beatty Kitaplığı'nda, 439
numaralı kaynakta bulunmaktadır. Resimde Mangala oynayanlar görülmektedir

Bereketzade Mahallesi Camekan Sokak No:5/9 34420 Galata-Beyoğlu/İSTANBUL


Tel: 0 212 245 85 54 Faks:0 212 245 85 55 e-posta:asaf@3renk.org

3
İstanbul’da iki kadın mangala oynuyor. 18.Yüzyıl

Dünyada Coffeehouse kültürünün temelleri 1554 yılında Ġstanbul‟da atılmıĢ, Ġstanbul‟dan sonra
Avrupa‟da Coffee kültürünün izleri 1650 yılından itibaren görülmeye baĢlanmıĢtır. Günümüzde
bu güçlü temellerin atıldığı döneme ait, kahve kültürünü yansıtan tümü Ġstanbul‟da resmedilen
sadece iki adet görsel kaynak bulunmaktadır. Ġki görsel kaynaktada bulunan, oyunlardan birisi
Mangala oyunudur
Mangala‟nın Türklerin dünya görüĢünü yansıtan etnografik bir oyun olduğuda göz ardı
edilmemelidir. Dünyada milletlerin kendi milli zeka oyunlarının olması, milli alfabelerinin
olması kadar önemli bir kültürel özelliktir.
Mangala, bir Ģans oyunu değildir. Oyunda yalnızca taktik ve öngörü önemlidir. Oyunun bütün
gidiĢatını tek bir hamlede değiĢtirebilirsiniz.
Mangala‟ya benzer oyunların "Bao", "Deka", "Wari" ve “Owari” gibi isimlerle Afrika, Ortadoğu
ve hatta bazı Uzakdoğu halklarında da olduğunu görüyoruz. Türk dünyasında Dokuz korgol,
Tokuz korgool, Eson korgol, Dokuz kumalak, Kale, Altıev, Meneli TaĢ, Evcik, Mereköçtü
isimleriyle yüzlerce yıl oynanmıĢtır. Tüm bu oyunlar genel olarak “hareket ettirmek” kökünden
türemiĢ olan “mankala” adıyla anılmaktadır.
Ancak Mangala‟yı diğerlerinden ayıran kimi özellikler vardır. Diğer mankala türlerinde taĢlar
genelde “tohum” adını almakta, taĢları hareket ettirme ise “tohum saçma” olarak ifade
edilmektedir. Bu da o kültürlerin ziraatçı bir toplum olduklarını göstermektedir. Oysa Türk
Mangala‟sında taĢlar “asker” olarak görülmektedir; bu da oyunun bir çiftçilik oyunu değil, savaĢ
oyunu olduğunu ortaya koymaktadır.
Türk Mangala‟sının bir diğer farkı ise alınan taĢların bir tanesinin kendi otağına, yani çukuruna
bırakılmasıdır. Diğer mankala oyunlarında kendi çukuruna taĢ bırakma olayı yoktur. Mangala‟da
kendi çukuruna bir taĢ bırakma kuralı, Türk sosyal hayatındaki baba ocağına sahip çıkma
geleneğinin bir tezahürüdür. TaĢ kazanmak için rakibin taĢlarını çift yapma kuralı ise Türk inanç
ve devlet sistemi tarihindeki ikili anlayıĢı sembolize etmekte ve Türklerin geleneksel dünya
görüĢüne uygun düĢmektedir. Eski Türklerin göğü baba, yeri ana olarak kabul etmesini; Türk
devlet sistemindeki töles-sol ve tardus-sağ ile idare yapıdaki yabgu ve Ģad sistemi gibi çiftleri bu
duruma örnek gösterebiliriz.

Bereketzade Mahallesi Camekan Sokak No:5/9 34420 Galata-Beyoğlu/İSTANBUL


Tel: 0 212 245 85 54 Faks:0 212 245 85 55 e-posta:asaf@3renk.org

4
Diğer yandan Mangala tarih boyunca hiç bir Ģekilde kumar amaçlı olarak para karĢılığında
oynanmamıĢtır. Ülkemize gelen yabancı seyyahlar Türklerin bu oyunu parayla oynamadığından,
saatlerce hiç tartıĢmadan zevkle bu oyunu oynadıklarından seyahatnamelerinde bahsetmiĢlerdir.
1610 yılında Ġngiliz Seyyah George Sandys “Mangala „nın ne zenginler ne de fakirler tarafından
parayla oynanması tercih edilen oyunlardan değildi. Bu sebeple aralarında tartıĢma da çıkmazdı”
demektedir. Konuyla ilgili Sayın Gülgün ÜÇEL‟in, Avrupalı seyyahların gözünden Osmanlı
Dünyası ve insanları (1530-1699), adlı eserinden faydalanılabilir.
Geleneksel bir Türk zeka oyunu olan Mangala günümüzde, ne yazık ki unutulma tehlikesiyle
karĢı karĢıya kalmıĢtır. Oysa en eski Türk oyunu olarak adlandırabileceğimiz Mangala için çeĢitli
Türk Cumhuriyetlerinde turnuvalar düzenlenmektedir.

1.Asya Dokuz Kumalak Açık ġampiyonası (Çimkent 19-26 Ekim 2009) yapılmıĢtır. Dokuz
ülkeden (Kazakistan, Özbekistan, Kırgızistan, Türkmenistan,Türkiye, Azerbaycan, Rusya, Çin,
Moğolistan) katılımlar olmuĢtur. Ayrıca 2010 yılı Temmuz baĢında Astana‟da Dokuz Kumalak
Dünya ġampiyonası yapılmıĢtır.

Bu yıl 15 Temmuz- 1 Ağustos 2010 tarihleri arasında Çek Cumhuriyeti‟nin Prag kentinde 47
ülke‟den 5000 in üzerinde kiĢinin katılımıyla 20.si yapılan Dünya Ģampiyonasında yer alan
oyunlardan birisi Türk Mangalasıdır. Ülkemiz bu Ģampiyonada temsil edilmemiĢtir.

Prof Dr. Metin And‟ın Hindistan‟da katıldığı 10. Uluslararası Antropoloji Kongresinde Oyun
Antropolojisi kurulunda Mangala üzerine bir bildiri okuyan ve Kenya‟dan üniversite öğretim
üyesi Philip Townshend, Türkiye‟de oyunun yaĢadığını hele bir türünün Afrika‟dakilere
benzediğini öğrenince bunun Ģimdi çok Ģeyi değiĢtirebileceğini söylemiĢtir. Çünkü bu konuda
yıllardır çalıĢırken geliĢtirdiği kurama göre oyun, Doğu Afrika‟dan büyük olasılıkla
HabeĢistan‟dan çıkmıĢ, buradan özellikle esir ticareti ile baĢka yerlere yayılmıĢtır. Ancak
Türkiye‟deki türlerini öğrendikten sonra oyunun Asya kökenli olabileceğini ifade etmiĢtir.
AraĢtırmacı Philip Townshend‟e göre bir toplumda, insanlarda en çok beğenilen ve örnek alınan
niteliklerden Ģu yedisi Mangala oyunuyla ilgilidir:

1- Kurnazlık: Oyunun stratejisini planlamak ve oyun kurallarını kendi çıkarları doğrultusunda


kullanabilmek.
2- Uyanıklık: KarĢısındakinin kurnazlığına karĢı savunma ve önlem.
3- Önceden görme: Hazırladığı oyun manevrasına karĢı rakibinin tepkisini kestirebilme yeteneği.
4- Esneklik: Beklenmedik durumlarda hemen tepki gösterebilme yeteneği.
5- Direnme: Tüm ĢaĢırtmalara karĢın, kendi planını sonuna dek sürdürebilme yeteneği.
6- Sağgörü: Oyunda rakibinden plan ve gücünü gizleyebilme yeteneği.
7- Bellek: Hasmının sağgörüsüne karĢın, onun durumunu ve gücünü ne denli saklarsa saklasın
kestirebilme yeteneği.

Mangala‟nın çağdaĢı olduğu diğer oyunlardan farkı , dağdaki çobandan, 70 yaĢında ki bilgine,
Ġstanbul‟da sarayda ki hanım sultandan 6 yaĢında ki çocuğa kadar her yaĢtan ve kültürden
insanın oynayabilmesidir.
Kültür ve Turizm Bakanlığı, kültürel zenginliklerimizden biri olan Mangala adlı oyunun genç
kuĢaklara tanıtılmasının, yaygınlaĢtırılmasının yararlı olacağını, kültürel ve turistik alanlarda
ülkemizin tanıtımına katkı sağlayacağını bildirmiĢtir.

Bereketzade Mahallesi Camekan Sokak No:5/9 34420 Galata-Beyoğlu/İSTANBUL


Tel: 0 212 245 85 54 Faks:0 212 245 85 55 e-posta:asaf@3renk.org

5
MANGALA OYUNU NASIL OYNANIR?

Mangala Türk Zeka ve Strateji Oyunu iki kiĢi ile oynanır. Oyun tahtası üzerinde karĢılıklı 6'Ģar
adet olmak üzere 12 küçük kuyu ve her oyuncunun taĢlarını toplayacağı birer büyük hazine
bulunmaktadır. Mangala Oyunu 48 taĢ ile oynanır.
Oyuncular 48 taĢı her bir kuyuya 4'er adet olmak üzere dağıtırlar. Oyunda her oyuncunun önünde
bulunan yan yana 6 küçük kuyu, o oyuncunun bölgesidir. KarĢısında bulunan 6 küçük kuyu
rakibinin bölgesidir. Oyuncular hazinelerinde en fazla taĢı biriktirmeye çalıĢırlar. Oyun sonunda
en çok taĢı toplayan oyuncu oyun setini kazanmıĢ olur. Oyuna kura ile baĢlanır. Oyunda 4 ana
temel kural vardır.

1. TEMEL KURAL:
Kura neticesinde baĢlama hakkı kazanan oyuncu kendi bölgesinde istediği kuyudan 4 adet taĢı
alır. Bir adet taĢı aldığı kuyuya bırakıp saatin tersi yönünde, yani sağa doğru her bir kuyuya birer
adet taĢ bırakarak elindeki taĢlar bitene kadar dağıtır. Elindeki son taĢ hazinesine denk gelirse,
oyuncu tekrar oynama hakkına sahip olur.
Her seferinde oyuncunun elinde kalan son taĢ oyunun kaderini belirler.
Oyuncunun kuyusunda tek taĢ varsa, sırası geldiğinde bu taĢı sağındaki kuyuya taĢıyabilir.

2. TEMEL KURAL
Hamle sırası gelen oyuncu kendi kuyusundan aldığı taĢları dağıtırken elinde taĢ kaldıysa,
rakibinin bölgesindeki kuyulara da taĢ bırakmaya devam eder. Oyuncunun elindeki son taĢ,
rakibinin bölgesinde denk geldiği kuyudaki taĢların sayısını çift sayı yaparsa (2,4,6,8 gibi)
oyuncu bu kuyuda yer alan tüm taĢların sahibi olur ve onları kendi hazinesine koyar. Hamle
sırası rakibine geçer.

3. TEMEL KURAL
Oyuncu taĢları dağıtırken elinde kalan son taĢ, yine kendi bölgesinde yer alan boĢ bir kuyuya
denk gelirse ve boĢ kuyunun karĢısındaki kuyuda da rakibine ait taĢ varsa hem rakibinin
kuyusundaki taĢları alır, hem de kendi boĢ kuyusuna bıraktığı taĢı alıp hazinesine koyar. Hamle
sırası rakibine geçer.

4. TEMEL KURAL
Oyunculardan herhangi birinin bölgesinde yer alan taĢlar bittiğinde oyun seti biter. Oyunda kendi
bölgesinde taĢlarını ilk bitiren oyuncu, rakibinin bölgesinde bulunan tüm taĢları da kazanır.
Dolayısıyla, oyunun dinamiği son ana kadar hiç düĢmez.
Mangala Oyunu 5 set olarak oynanır.
Oyunu kazanan oyuncu (1) puan, kaybeden (0) puan ve berabere bitiren oyuncular yarım (0,5)
puan alır.

Bereketzade Mahallesi Camekan Sokak No:5/9 34420 Galata-Beyoğlu/İSTANBUL


Tel: 0 212 245 85 54 Faks:0 212 245 85 55 e-posta:asaf@3renk.org

6
TÜRKİYE'DE MANGALA OYUNUNDAN BAHSEDİLEN YAYINLANMIŞ KİTAPLAR:

1. ATASOY Nurhan, SURNAME-Ġ HÜMAYUN, Koçbank, Ġstanbul, 1997, s.120


2. DESMET Helene - GEORGEON Gregoire Francois, DOĞUDA KAHVE VE
KAHVEHANELER, YKY, Ġstanbul, 1999, s.117
3. HATTOX Ralph S., KAHVE VE KAHVEHANE,Tarih Vakfı Yurt Yayınları, Ġstanbul, 1999,
s.91
4. HEISE Ulla, KAHVE VE KAHVEHANE, 16. yy Kahvehane Minyatürü, Dost Kitabevi,
Ankara, 2001,s.34
5. ÜNVER Süheyl, TÜRK ETNOĞRAFYA DERGĠSĠ -Türkiye‟de Kahve ve Kahvehaneler,
Ġstanbul, 1963,
6. D‟OHSSON Ignatius Mouradgea, 18.YY. TÜRKĠYESĠNDE ÖRF VE ADETLER, Kervan
Kitapçılık, Tercüman 1001 Temel Eser, s.236
7. AND Metin, OYUN VE BÜGÜ, YKY, Ġstanbul, 2007, s.342–351
8. ÜÇEL Gülgün, AVRUPALI SEYYAHLARIN GÖZÜNDEN OSMANLI DÜNYASI VE
ĠNSANLARI (1530-1699), ĠletiĢim Yayınları, Ġstanbul, 2003, s.168
9.GALLAND Antoine, ĠSTANBUL‟A AĠT GÜNLÜK HATIRALAR (1672)- (Çeviri: N.S.
Örik-Ankara, 1949, s.34)
10. BOBOVĠUS Albertus ya da Santuri Ali Ufku Bey‟in Anıları-TOPKAPI SARAYI‟NDA
YAġAM-(Çeviri:Ali Berktay), Kitap Yayınevi, Ġstanbul, 2002, s.108
11.ARDA ıtır, SEYRAN Deniz, HER GÜNE BĠR OYUN-YKY-Ġstanbul,2008-s.235,236
12.SHOTAY Maksat-LAWS OF TOGYZKUMALAK GAME HANDBOOK-Astana 2006-
s.92,93
13. Doç. Dr. Abdulvahap KARA- Mimar Sinan Güzel Sanatlar Ü. Öğretim üyesi - “DÖRT BĠN
YILLIK ZEKA VE STRATEJĠ OYUNU DOKUZ KUMALAK (DOKUZ TAġ)”, Türk Dünyası
Tarih Dergisi, Eylül 2007.
14.TOKUZ Gonca, “20.YÜZYILDA GAZĠANTEP‟ TE EĞLENCE HAYATI”, Gaziantep
Üniversitesi Vakfı Yayını, Gaziantep, 2004, s.77-80
15.SEYĠTHANOĞLU Mahmut, MARAġ AĞZIYLA KÖROĞLU, Ukde Kitaplığı,
KahramanmaraĢ,2008,s.71-72
16.YAġAR Ahmet, OSMANLI KAHVEHANELERĠ MEKAN, SOSYALLEġME,ĠKTĠDAR,
Uğur Kömeçoğlu, Kitap Yayınevi, Ġstanbul, Ekim 2009, s.56
17.Prof.Dr.Tuncer GÜLENSOY, MANAS DESTANI, Akçağ Yayınları, 2002 (Dokuz Korgool)
18. Prof. Dr. Metin AND, ÇOCUK OYUNLARININ KÜLTÜRÜMÜZDEKĠ YERĠ VE
ÖNEMĠ, Ulusal Kültür Dergisi 1979/4
19.Hülya TEZCAN, OSMANLI SARAYININ ÇOCUKLARI, Aygaz Kitaplığı, 2003, s.160-166
20.Dr.Hasan CoĢkun-MANGAL OYUNU-Ctb Yayınları-2003

Bereketzade Mahallesi Camekan Sokak No:5/9 34420 Galata-Beyoğlu/İSTANBUL


Tel: 0 212 245 85 54 Faks:0 212 245 85 55 e-posta:asaf@3renk.org

7
TÜRK DÜNYASI’NIN EN ESKİ ZEKA OYUNU MANGALA (Dokuz Kumalak)
PANELİ DÜZENLENDİ.
Ġstanbul Üniversitesi Avrasya Enstitüsünde 15 Aralık 2009 tarihinde Türk Dünyası'nın En
Eski Zeka Oyunu Mangala (Dokuz kumalak) konulu bir panel gerçekleĢtirildi. Panele
Kazakistan Dokuz Kumalak Federasyonu BaĢkan Yardımcısı Maksat Sotayev, BaĢ Antrenör
Aynur Yakupbayeva, Türkiye‟de ilk mangala oyunu üreticisi Üç Renk Organizasyonun
temsilcisi Serdar Asaf Ceyhan ve Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi Tarih bölümünden
Doç. Dr. Abdulvahap Kara katıldı. Avrasya Enstitüsü BaĢkanı Prof. Dr. Hayati
Tüfekçioğlu‟nun yönettiği panelde Dokuz kumalak Federasyon BaĢkanı Kazakistan Eski
Kültür Bakanı Alihan Baymenov‟un paneli tebrik mektubu okundu. Ayrıca Kıpçak
araĢtırmaları hususunda dünyaca tanınan Prof. Dr. Bolat Komekov, Ġstanbul Üniversitesi
Edebiyat Fakültesi Dekanı Prof. Dr. Korkut Tuna, Türk Halk Edebiyatı araĢtırmalarıyla
tanınan Prof. Dr. ġeyma Güngör‟ün katıldığı panelde Dokuz kumalak Federasyonu baĢkan
yardımcısı Sotayev‟in belirttiğine göre, Sovyet döneminde göz ardı edilen oyun Kazakistan‟ın
bağımsızlığına kavuĢmasından sonra Spor ve Turizm Bakanlığı tarafından 1997 yılından
itibaren himaye altına alınmıĢ ve federasyon kurulmuĢ. Kazakistan Dokuz Kumalak
Federasyonu‟nun çabalarıyla bu oyun uluslar arası zeka olimpiyatlarının kapsamına alınmıĢ
ve ilk defa 2006 yılında Londra‟da düzenlenen uluslararası zeka olimpiyatlarında dokuz
kumalak oyununa da yer verilmiĢ.

Bereketzade Mahallesi Camekan Sokak No:5/9 34420 Galata-Beyoğlu/İSTANBUL


Tel: 0 212 245 85 54 Faks:0 212 245 85 55 e-posta:asaf@3renk.org

8
AHMET YESEVİ ÜNİVERSİTESİ’NDE MANGALA OYUN GÜNLERİ DÜZENLENDİ
Prof.Dr.Ġsmail ÇalıĢkan‟ın öncülüğünde Ahmet Yesevi Üniversitesi öğrencileri arasında
Mangala turnuvaları düzenlendi.GerçekleĢtirilen faaliyetleri TRT AVAZ kanalının hazırladığı
programla tüm dünyaya duyuruldu.

Bereketzade Mahallesi Camekan Sokak No:5/9 34420 Galata-Beyoğlu/İSTANBUL


Tel: 0 212 245 85 54 Faks:0 212 245 85 55 e-posta:asaf@3renk.org

9
MARMARA ÜNİVERSİTESİ TÜRK KÜLTÜRÜ GÜNLERİNDE MANGALA TÜRK
ZEKA VE STRATEJİ OYUNU BÜYÜK İLGİ GÖRDÜ

03-03-05 Mayıs 2010 günlerinde Marmara Üniversitesi Göztepe Kampüsünde gerçekleĢtirilen


organizasyonla Türk Kültürünün kaybolmuĢ değerlerinin yeniden gündeme getirilmesi için
panel,kermes, video gösterimi,Konser,Hacivat-Karagöz Oynatılması gibi etkinliklerin yanısıra
MANGALA TÜRK ZEKA VE STRATEJĠ OYUNU „da öğrenci ve öğretmenlerin yoğun
ilgisiyle karĢılaĢtı.3 gün boyunca Mangala oyunu ile ilgili bilgilendirme toplantıları yapıldı ve
katılımcıların eĢliğinde Mangala oynandı.

Bereketzade Mahallesi Camekan Sokak No:5/9 34420 Galata-Beyoğlu/İSTANBUL


Tel: 0 212 245 85 54 Faks:0 212 245 85 55 e-posta:asaf@3renk.org

10
13-21 MAYIS 2010 TARİHLERİ ARASINDA ANKARA’DA DÜZENLENEN “DÜNYA
KÜLTÜRLERİ VE GENÇLERİN BÜYÜK ANADOLU BULUŞMASI”
ETKİNLİKLERİNE KATILAN GENÇLER MANGALA OYNADI.

13-21 Mayıs 2010 tarihleri arasında Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğü ve Gençlik Hizmetleri
Dairesi BaĢkanlığı‟nın birlikte düzenlediği ve 62 ülke ile 81 ilden toplam 3200 gencin
katılımıyla gerçekleĢtirilen “DÜNYA KÜLTÜRLERĠ VE GENÇLERĠN BÜYÜK ANADOLU
BULUġMASI”nda Mangala Türk zeka ve strateji oyunu standında binlerce öğrenciye Mangala
oyunu anlatıldı ve öğretildi.

Bereketzade Mahallesi Camekan Sokak No:5/9 34420 Galata-Beyoğlu/İSTANBUL


Tel: 0 212 245 85 54 Faks:0 212 245 85 55 e-posta:asaf@3renk.org

11
MANGALA TÜRKİYE’DE 81 İLDE GENÇLİK MERKEZLERİNDE

Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğü Gençlik Hizmetleri Dairesi BaĢkanlığı‟na bağlı 81 ilde
bulunan Gençlik Merkezlerinde Mangala Türk zeka ve strateji oyunu oynanıyor.

ÇANAKKALE GENÇLĠK MERKEZĠM HATAY GENÇLĠK MERKEZĠM

KOCAELĠ GENÇLĠK MERKEZĠM SAMSUN GENÇLĠK MERKEZĠM

ELEZIĞ GENÇLĠK MERKEZĠM UġAK GENÇLĠK MERKEZĠM

Bereketzade Mahallesi Camekan Sokak No:5/9 34420 Galata-Beyoğlu/İSTANBUL


Tel: 0 212 245 85 54 Faks:0 212 245 85 55 e-posta:asaf@3renk.org

12
TÜRKİYE GENELİ 1.HEPİBİZ MANGALA TURNUVASI

Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğü Gençlik Hizmetleri Dairesi BaĢkanlığı‟nın 81 il de bulunan


Gençlik Merkezlerinde 13 Haziran ile 18 Temmuz tarihleri arasında “TÜRKĠYE GENELĠ
1.HEPĠBĠZ MANGALA TURNUVASI “düzenlendi.

Bereketzade Mahallesi Camekan Sokak No:5/9 34420 Galata-Beyoğlu/İSTANBUL


Tel: 0 212 245 85 54 Faks:0 212 245 85 55 e-posta:asaf@3renk.org

13
TÜRKİYE GENELİ 1.MANGALA ŞAMPİYONASI İSTANBUL’DA YAPILDI.
Gençlik Hizmetleri Dairesi BaĢkanlığı‟nca baĢlatılan çalıĢmalar kapsamında, Türk Zeka ve
Strateji oyunu Mangala ‟nın gençlerimiz tarafından öğrenilmesini ve yaygınlaĢmasını sağlamak
amacıyla, 81 ilde yapılan müsabakalar sonucunda belli olan il birincilerinin katıldığı ve 12-18
Temmuz 2010 tarihleri arasında Taksim Gezi Parkı'nda gerçekleĢen “Dünya Kültürleri ve
Gençlerinin Avrupa Kültür BaĢkenti Ġstanbul BuluĢması” etkinliğinde, 1. Türkiye Mangala
Turnuvası Türkiye Finalleri sonuçları belli oldu.

1. KAYSERĠ ilimizi temsil eden GÖRKEM GENÇSOY


2. AYDIN‟dan TOLGA SEDAT KAYHAN
3. AFYONKARAHĠSAR‟dan VOLKAN KILINÇ oldu.

Bereketzade Mahallesi Camekan Sokak No:5/9 34420 Galata-Beyoğlu/İSTANBUL


Tel: 0 212 245 85 54 Faks:0 212 245 85 55 e-posta:asaf@3renk.org

14

Вам также может понравиться