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posee 144 casillas, al inicio del juego completa al tablero. Siguiendo las
mismo color.
Turno: Dinámica del juego
Se pasa por la derecha y la meta es Todos los jugadores comienzan con sus
llevar todas las fichas hasta el final fichas en las respectivas cárceles. El
las fichas para encerrar a las otras entre juego. A continuación, tiene tres
lado izquierdo
Salida deberá responder una pregunta
juego el jugador debe tirar los dados Cada jugador tendrá tres oportunidades
hasta obtener pares, es decir que ambos para poder sacar sus fichas de la cárcel
ejemplo (1-1,2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6), y si después de haber realizado los dos
Existe una variación a esta regla, que manera correcta la pregunta sorpresa,
en los dados, podrá́ sacar de la cárcel, sucesivamente hasta que cada jugador
si quiere, todas las fichas y en este caso saque sus fichas de la cárcel.
Lanzamiento de dados: Si el jugador saca alguna ficha se tiene
Por turnos cada jugador debe tirar los derecha y pasar el turno, el jugador
tirar los dados tres veces, pero si hay al todo con una sola ficha o mover lo de
menos una ficha en juego, sólo puede cada dado con una ficha. La mecánica
tirar los dados una vez, a menos que del juego continúa de esta manera
saque pares. y si en este caso saca tres hasta que algún jugador lleve todas sus
están en color blanco no podrá colocar mover una ficha a la casilla salida, o si
hasta la próxima casilla que posea el puede aplicarse sobre la misma ficha
El jugador puede distribuir los valores los valores de ambos dados en este
que estén entre la casilla de “Seguro “y saca 5-5, se puede sumar el valor total
Para llevarlo
cárcel,
al jugador que tiene la opción de enviar Ningún jugador que esté observando la
Cuando una
ficha ha dado
una vuelta al
tablero y llega a
Preguntas sorpresa.
la zona baja del
Cuando, tras contar el número
pasillo de llegada
correspondiente, una ficha caiga en una
de su mismo color, empezará a
casilla con un “?”, el jugador deberá
ascender por las casillas que hay en él,
responder una pregunta de la caja
el jugador deberá avanzar su ficha de
sorpresa.
acuerdo con el valor que tenga en los
dados, (pero en caso de que tenga solo segundo que lleve todas sus fichas
una ficha, jugara solamente con un obtendrá el segundo puesto y así hasta
sólo podrán entrar fichas de ese color; momento en el cual el juego termina.
capturas.