Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
AUTODESK
REVIT Building
8.0
Учебные пособия
Апрель 2005
Copyright © 2005 Autodesk, Inc.
Все права защищены
Никакая часть данной публикации не может быть воспроизведена ни в какой форме и никаким способом, независимо от цели воспроизведения.
AUTODESK, INC. НЕ ДАЕТ НИКАКИХ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ КАЧЕСТВА ИЛИ КОНКУРЕНТОСПОСОБНОСТИ
ПРОДУКТОВ, СОЗДАННЫХ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ОПИСАННЫХ ЗДЕСЬ МАТЕРИАЛОВ; ТАКИЕ МАТЕРИАЛЫ ПРИОБРЕТАЮТСЯ ТОЛЬКО НА УСЛОВИИ
"КАК ЕСТЬ".
НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ AUTODESK, INC. НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ПЕРЕД КЕМ-ЛИБО ЗА ПРЯМЫЕ, ПОБОЧНЫЕ, СЛУЧАЙНЫЕ
ИЛИ ОПОСРЕДОВАННЫЕ УБЫТКИ, ПОНЕСЕННЫЕ В СВЯЗИ С ПРИОБРЕТЕНИЕМ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ЭТИХ МАТЕРИАЛОВ. ЕДИНСТВЕННАЯ
И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ФИРМЫ AUTODESK, INC., НЕЗАВИСИМО ОТ ФОРМЫ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ, НЕ БУДЕТ ПРЕВЫШАТЬ
ПРОДАЖНУЮ ЦЕНУ МАТЕРИАЛОВ, ОПИСАННЫХ ЗДЕСЬ.
Autodesk, Inc. оставляет за собой право модификации и усовершенствования своей продукции по мере необходимости. Данное руководство описывает продукт
по состоянию на момент публикации и может не отражать последующие изменения продукта.
Autodesk, Inc.
111 McInnis Parkway
San Rafael, CA 94903
USA
Содержание
Содержание | i
Изменение организации Браузера проекта .......................................................................................................................... 176
Создание корпоративного шаблона ........................................................................................................................................... 178
Выбор базового шаблона ...................................................................................................................................................... 179
Задание параметров проекта ................................................................................................................................................. 180
Загрузка и модификация семейств/групп ............................................................................................................................ 184
Настройка видов и шаблонов видов .................................................................................................................................... 186
Настройка параметров тонирования сцен ........................................................................................................................... 189
Настройка параметров импорта/экспорта ........................................................................................................................... 191
Настройка общих параметров и параметров проекта ........................................................................................................ 192
Создание именованных наборов параметров печати ......................................................................................................... 193
ii | Содержание
Работа с многослойными стенами ........................................................................................................................................ 309
Работа с вертикально многослойными стенами ................................................................................................................. 318
Соединение стен и перекрытий ............................................................................................................................................ 327
Работа с фундаментными стенами ....................................................................................................................................... 329
Огибание стен ......................................................................................................................................................................... 333
Привязка верхней и нижней частей стены .......................................................................................................................... 334
Содержание | iii
Создание цветовой схемы помещений ................................................................................................................................ 451
Добавление в спецификацию кодов сборок Uniformat ............................................................................................................ 452
Добавление в спецификацию кодов и описаний сборок Uniformat .................................................................................. 452
Работа с общими параметрами ................................................................................................................................................... 457
Создание спецификации по нескольким категориям ......................................................................................................... 458
Использование формул и фильтров в спецификациях ............................................................................................................. 462
Создание зависимой от уровня спецификации дверей с использованием фильтра ........................................................ 463
Создание спецификации стен с использованием формулы ............................................................................................... 465
Работа с параметрами проекта .................................................................................................................................................... 467
Создание спецификации помещений с параметрами проекта .......................................................................................... 467
Экспорт сведений о проекте в ODBC ........................................................................................................................................ 469
Экспорт сведений из спецификации в Microsoft Access .................................................................................................... 469
iv | Содержание
Подготовка плана этажа ........................................................................................................................................................ 555
Дополнительные параметры графики модели .................................................................................................................... 557
Размещение плана этажа на листе ........................................................................................................................................ 559
Добавление фасада в презентацию ............................................................................................................................................ 563
Подготовка фасада ................................................................................................................................................................. 563
Размещение фасада на листе ................................................................................................................................................. 565
Добавление разреза в презентацию ............................................................................................................................................ 567
Подготовка разреза ................................................................................................................................................................ 568
Добавление теней и кромок силуэта на разрез ................................................................................................................... 572
Добавление фрагмента разреза в презентацию ................................................................................................................... 573
Использование шаблонов презентаций ............................................................................................................................... 577
Использование фрагментов .................................................................................................................................................. 580
Построение разрезов на трехмерных видах .............................................................................................................................. 588
Создание разрезов на изометрических видах ..................................................................................................................... 588
Создание разрезов на видах в перспективе ......................................................................................................................... 596
Создание пояснений к презентации ..................................................................................................................................... 600
Содержание | v
Сдвиг профиля вдоль 2М траектории .................................................................................................................................. 708
Назначение выступающего профиля стенам ....................................................................................................................... 710
Создание марки помещения ........................................................................................................................................................ 712
Задание параметров марки помещения ............................................................................................................................... 712
Создание поясняющего обозначения ......................................................................................................................................... 714
Создание стрелки направления на север ............................................................................................................................. 714
Вставка новой стрелки направления на север в проект ..................................................................................................... 716
Создание семейства основных надписей ................................................................................................................................... 717
Рисование линий основной надписи .................................................................................................................................... 718
Добавление графики и текста в основную надпись ........................................................................................................... 721
Вставка основной надписи в новый проект ........................................................................................................................ 730
Создание возводимых семейств ................................................................................................................................................. 732
Создание возводимого семейства для куполообразной крыши ........................................................................................ 732
Создание возводимого семейства для вогнутого перекрытия .......................................................................................... 740
vi | Содержание
Управление видимостью формообразующих и строительных элементов ....................................................................... 850
Содержание | vii
Глава 35 Стадии проекта .................................................................................................................. 999
Стадии проекта ........................................................................................................................................................................... 1000
Стадии проекта в модели здания ........................................................................................................................................ 1000
Использование марок помещений, зависящих от стадии ................................................................................................ 1007
viii | Содержание
1
Изучение новых
возможностей Autodesk Revit
Building 8.0
Данное учебное пособие разработано специально для пользователей, знакомых с предыдущими версиями Autodesk Revit
Building. Учебное пособие состоит из упражнений, выполняя которые вы научитесь использовать наиболее важные
СОВЕТ С подробным списком новых функциональных возможностей Revit Building можно ознакомиться в
ЗАМЕЧАНИЕ Учебные рисунки для упражнений созданы по шаблонам из англоязычного варианта продукта.
1
Работа с семействами в Revit Building 8.0
В Revit Building 8.0 значительно улучшены и дополнены семейства, что упрощает их использование в проекте. На этом занятии
мы рассмотрим способы редактирования семейств в проекте, загрузки семейства обратно в проект, а также способы обновления
и редактирования семейств при помощи Браузера проекта. Далее мы рассмотрим редактирование существующего вложенного
семейства и создание нового общего семейства. После работы с вложенным семейством в проекте мы рассмотрим способы
формирования спецификации общего семейства.
ЗАМЕЧАНИЕ Перед началом упражнения закройте все текущие проекты или семейства.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Curtain_Walls.rvt, расположенный в папке Metric.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "7th Flr Conf.".
Это трехмерный вид в перспективе стола для переговоров с креслами.
6 Нажмите "Да".
Открывается сеанс Редактора семейств, в котором семейство мебели представлено в трехмерном виде.
ЗАМЕЧАНИЕ Выбирать положение центра дуги можно приблизительно, т.к. после задания дуги точное значение
радиуса можно ввести вручную.
.
Перезагрузка семейства в проект
18 В Браузере проекта в группе "3М виды" дважды щелкните на элементе "7th Flr Conf".
19 Покажите крупнее край стола для просмотра изменений.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные в предыдущем упражнении.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Семейства", затем "Мебель", после чего щелкните правой кнопкой мыши на
элементе "Table-Conference w Chairs" и из контекстного меню выберите "Изменить".
2 Нажмите "Да" для открытия семейства в Редакторе.
3 Из меню "Параметры" выберите "Стили объектов".
4 В диалоговом окне "Стили объектов" для категории "Chair Material" щелкните в поле "Материал" и затем еще раз на значке
в форме стрелки.
5 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Textile - Slate Blue" и нажмите "Копировать".
6 В качестве имени нового материала ведитеTextile - Dark, red и нажмите "ОК".
21 В Браузере проекта разверните категорию "Мебель", щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Table-Conference w
Chairs" и из контекстного меню выберите "Обновить".
22 В диалоговом окне открытия файлов выберите файл Table-Conference w Chairs.rfa и нажмите "Открыть".
23 В диалоговом окне "Перезагрузка семейства" установите флажок "Переопределить значения параметров существующих
типоразмеров" и нажмите кнопку "Да".
Обратите внимание, что семейство автоматически обновится в проекте.
ЗАМЕЧАНИЕ При последующих повторных загрузках одного и того же семейства будет открываться папка, из
которой однажды это семейство уже было загружено. Таким образом, Revit Building 8.0 "запоминает" место
расположения семейств.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные в предыдущем упражнении.
1 На виде "7th Flr Conf." наведите курсор на стол, чтобы он был подсвечен.
Работа с семействами в Revit Building 8.0 | 9
2 Нажмите клавишу TAB для перебора вариантов выделения.
Обратите внимание, что варианты выделения отсутствуют. Стол и окружающие его кресла являются одним элементом.
3 В Браузере проекта разверните категорию "Семейства". Обратите внимание, что в категории "Мебель" нет семейств кресел,
хоть они и являются вложенными в семейство столов.
4 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Furniture Schedule".
5 В Браузере проекта разверните категорию "Мебель", после чего щелкните правой кнопкой на элементе "Table-Conference w
Chairs" и из контекстного меню выберите "Изменить". Открывается семейство "Table-Conference w Chairs".
6 Нажмите "Да" для редактирования семейства.
15 В диалоговом окне "Перезагрузка семейства" установите флажок "Переопределить значения параметров существующих
типоразмеров" и нажмите кнопку "Да".
16 Разместите курсор над одним из кресел вдоль широкой стороны стола, нажимайте TAB, пока не выделится контур кресла,
после чего выберите его. Это необходимо сделать, т.к. имеется целый массив из кресел. Таким образом происходит
переключение от выбора целого массива к выбору отдельного кресла.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные в предыдущем упражнении.
1 В Браузере проекта в группе "3М виды" дважды щелкните на элементе "7th Flr Conf".
2 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".
Графическая область будет поровну поделена между окном спецификации и окном трехмерного вида.
6 В окне трехмерного вида выберите одно из кресел вдоль широкой стороны стола.
Обратите внимание, что на панели параметров активна кнопка "Свойства". Если семейство является общим, то можно
получить доступ к свойствам субкомпонента.
7 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
8 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "SEVENTH FLOOR".
9 Увеличьте изображение стола.
10 Выберите одно из кресел и попробуйте перетащить его в новое положение, например влево.
Обратите внимание, что перемещается все семейство целиком, а не только субкомпонент. Хоть мы и можем получить доступ
к свойствам общих семейств, изменить их положение во вложенном семействе нельзя, пока семейство не открыто для
редактирования.
11 Верните стол в исходное положение.
Добавление компонентов общего семейства, независимых от вложенного семейства
Такая ситуация возникает при попытке загрузить в проект версии семейства, не являющегося общим, если уже имеется
версия общего семейства. В этом случае замена предотвращается, т.к. может иметь нежелательные последствия.
Если все же требуется замена, то во избежание конфликтов вы можете переименовать семейства и повторно загрузить их в
проект.
20 В диалоговом окне предупреждения нажмите "ОК".
Таким образом, семейство, не являющееся общим, в проект не загружается.
21 Из меню "Окно" выберите Chair-Task.rfa - 3М вид: View 1.
22 Из меню "Файл" выберите "Закрыть". Вы можете закрыть семейство без сохранения.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные на предыдущем занятии. Если вы не выполняли упражнения
предыдущего занятия, или же хотите начать с новым набором данных, то можете использовать набор данных для этого упражнения.
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Curtain_Walls.rvt, расположенный в папке Metric.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Легенды" и дважды щелкните на элементе "Door Legend".
ЗАМЕЧАНИЕ Размеры можно наносить на большинство графических элементов легенды. Тем не менее, нельзя
наносить размеры на основы, например, стены, потолки и перекрытия. Кроме того, нельзя наносить размеры на
компоненты системных семейств, расположенных в легенде.
СОВЕТ Возможно, при выборе наружной кромки дверного проема потребуется нажатие клавиши TAB.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные в предыдущем упражнении.
1 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Архитектурные элементы" ➤ "Выступающий профиль (стена)".
2 Постройте выступающий профиль, пересекающий дверь и проем, созданный в предыдущем упражнении. Для этого разместите
курсор на стене, как показано на иллюстрации, и щелкните мышью.
Для повышения производительности при работе со сложными моделями зданий, в которых содержится большое количество
архитектурных профилей, рекомендуется отключить опцию вырезания стен.
Задание отступа от проемов
СОВЕТ Для этого щелкните правой кнопкой мыши на окне и из контекстного меню выберите "Развернуть по
вертикали".
18 Выберите профиль.
1 Уменьшите изображение таким образом, чтобы на экране отображалось все здание целиком.
СОВЕТ Если вкладка "Каркас" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре
и выберите "Каркас".
СОВЕТ Вы можете объединить фундаменты в один ленточный фундамент с помощью команды "Присоединить
элементы геометрии".
Проверка на пересечения
На этом занятии мы выполним проверку модели здания на пересечения. Необходимо будет убедиться, что между выбранными
категориями нет пересекающейся геометрии. Эту функцию можно использовать для обнаружения пересечений как в проекте,
так и между проектами.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные на предыдущем занятии. Если вы не выполняли упражнения
предыдущего занятия, или же хотите начать с новым набором данных, то можете использовать набор данных для этого упражнения.
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "SEVENTH FLOOR".
2 Увеличьте изображение лифтов и стола для переговоров (между осями B2 и E4).
3 Перетащите стол вверх и влево так, чтобы он пересекался со стеной, колонной и лифтом, как показано на иллюстрации.
Таким образом, образуется конфликтная ситуация между мебелью и тремя компонентами (стеной, колонной и лифтом).
4 Перетащите компонент лифта немного вверх так, чтобы он пересекался со стеной, как показано на иллюстрации.
Проверка на пересечения | 27
Таким образом образуется пересечение геометрии между компонентом лифта и стеной.
5 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Запуск проверки на пересечения
Выбранные элементы категорий в левом столбце сравниваются с выбранными элементами в правом столбце.
ВАЖНО В большинстве случаев необходимо ограничить проверку только нужными категориями. Время проверки
напрямую зависит от количества выбранных категорий. Выбирать все категории для проверки не рекомендуется.
В противном случае проверка может занять очень много времени. Прервать проверку можно нажатием кнопки
"Отмена".
При исправлении ошибок диалоговое окно "Отчет о пересечениях" остается открытым и располагается поверх остальных
окон.
12 Перетащите стол вниз, чтобы он не пересекался с колонной. При этом важно, чтобы он все еще пересекал стену, как показано
на иллюстрации.
Проверка на пересечения | 29
15 В диалоговом окне "Отчет о пересечениях" нажмите кнопку "Обновить".
Обратите внимание, что в отчете больше нет перечня конфликтов.
ВАЖНО Команда "Обновить" затрагивает состояние только обнаруженных пересекающихся элементов. Она не
запускает новую проверку. После очистки отчета необходимо выполнить новую проверку для подтверждения
отсутствия конфликтов.
Проверка на пересечения | 31
32 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0
Начало работы
2
Учебные пособия в этом разделе:
33
34 | Глава 2 Начало работы
Основные принципы
Autodesk Revit Building
3
В этом учебном пособии мы познакомимся с основными принципами работы Revit Building. Вы узнаете, как работает Revit
На этом занятии мы рассмотрим ключевые возможности Revit Building. Начнем мы с изучения основных принципов Revit
35
Базовые понятия Autodesk Revit Building
На этом занятии мы рассмотрим, что представляет собой Revit Building.
Создание проекта заключается в добавлении к модели параметрических элементов. Все элементы относятся к одной из двух
категорий: компоненты модели и пояснительные элементы. Компоненты модели, например, дверь, стол или крыша, непосредственно
образуют трехмерную геометрию здания. Пояснительные элементы, например, марки помещений, служат для формирования
рабочей документации.
Семейства — это классы элементов в данной категории, объединяющие элементы с общим набором параметров (свойств),
одинаковые по их роли в модели, и схожие по графическому представлению. Элементы в семействе могут различаться по
значениям свойств, но набор свойств — их имена и назначение — всегда остается одним и тем же. Например, филенчатые двери
могут рассматриваться как одно семейство, хотя конкретные двери, составляющие это семейство, могут иметь разные размеры
и изготавливаться из разных материалов. Большинство семейств представляют собой внешние файлы. Это значит, что их можно
загрузить в проект и создать их из шаблонов семейств. Для семейства можно задать набор свойств и графическое представление.
Остальные семейства относятся к системным семействам. Эти семейства, которые включают в себя стены, размеры, потолки,
крыши, перекрытия и уровни, не существуют в виде отдельных файлов и не могут быть загружены. Системные семейства состоят
из стандартных элементов, имеющих стандартный набор свойств и графическое представление. Имеющиеся в системных
семействах стандартные элементы можно использовать для создания новых элементов, принадлежащих тому же самому семейству.
Например, стену, имеющуюся в системном семействе, изменить нельзя, но на ее основе можно создать новую стену, например,
состоящую из других слоев. Системные семейства можно перемещать между проектами.
Каждое семейство может включать различные типоразмеры. Типоразмером называется конкретный член семейства: например,
основная надпись формата A0, или дверь размером 910 x 2110 мм. Типоразмером может также быть стиль: например, стиль по
умолчанию для линейных или угловых размеров. Типоразмеров в семействе может быль много. Например, стол может быть семи
различных вариантов по длине. Стол каждой длины является отдельным типоразмером одного семейства. Объекты, непосредственно
размещенные в проекте, называются вхождениями. Они имеют определенное расположение в модели здания (вхождения элементов
модели) или на листе чертежа (вхождения пояснительных элементов).
2 Разместите курсор в верхней части окна и обратите внимание, что в строке заголовка отображается имя проекта и текущего
вида.
По умолчанию новые проекты нумеруются автоматически до тех пор, пока не будут сохранены под новым именем. Видом
по умолчанию является вид первого этажа "Level 1".
СОВЕТ Открытый вид и имена видов зависят от шаблонов, на которых основан проект.
Строка меню
При работе в области рисунка для выполнения необходимой команды просто нажмите требуемую комбинацию клавиш.
Еще одним удобным способом вызова команд является щелчок правой кнопкой мыши в графической области. При этом
появляется контекстное меню со списком доступных команд. Контекстное меню изменяется в зависимости от выполняемой
функции и от того, какой объект в данный момент выбран.
Панель инструментов
В верхней части окна имеются шесть панелей инструментов, расположенных сразу под строкой меню. Кнопки на панели
инструментов вызывают некоторые наиболее часто используемые команды. Из меню "Окно" ➤ "Панели инструментов"
можно управлять видимостью этих шести панелей, а также включать или отключать отображение текстовых подписей. С
помощью ручек панели инструментов можно перемещать и изменять их размеры.
Панель параметров
Панель параметров является контекстно-зависимой и изменяется в зависимости от выполняемой команды или выбранного
компонента.
6 Из меню "Модель" выберите "Дверь".
Обратите внимание, что параметры, доступные в панели параметров, теперь соответствуют тем, которые применимы к
дверям. В левой части панели параметров отображается типоразмер двери.
Список типоразмеров
7 Выпадающий список, расположенный в левой части панели параметров, называется списком типоразмеров. Для просмотра
списка дверей нужно щелкнуть по выпадающему списку.
Инструментальная палитра размещается в левой части окна программы под списком типоразмеров. Инструментальная
палитра содержит 10 вкладок, на которых находятся команды, сгруппированные по функциональному признаку. В диалоговом
окне "Инструментальные палитры" можно выбрать, какие вкладки будут отображены в инструментальной палитре.
СОВЕТ Вы можете включить и отключить видимость для каждой вкладки. Для этого щелкните правой кнопкой
мыши в инструментальной палитре и в контекстном меню установите или снимите нужные флажки.
Браузер проекта
12 Справа от инструментальной палитры располагается Браузер проекта. В Браузере проекта выберите группу "Виды".
Обратите внимание на строку состояния в левом нижнем углу окна программы. В строке состояния пользователю предлагаются
различные действия в зависимости от контекста. В данном случае это надпись "Укажите начальную точку стены".
СОВЕТ Если нужно выбрать конкретный компонент из множества близлежащих компонентов, то для переключения
между ними следует нажимать клавишу "Tab".
В строке состояния обратите внимание, что имя выбираемого компонента — "Виды: Фасад: West".
20 При нажатии на клавишу TAB можно заметить, что выбираемый компонент переключается на основное обозначение фасада
"Фасады: Фасад: Elevation 5".
Чтобы выбрать конкретный компонент из множества близлежащих, воспользуйтесь клавишей Tab в сочетании с информацией
в строке состояния.
Справочная система Autodesk Revit Building
■ На панели инструментов нажмите кнопку , после чего щелкните на конкретном пункте меню или кнопке команды
для получения справки. Можно также использовать сочетание клавиш SHIFT+F1. Убедитесь, что отображается панель
инструментов "Стандартная".
■ Всплывающие подсказки: Удерживайте курсор на кнопке панели инструментов, пока не появится всплывающая подсказка.
в Autodesk Revit Building. При создании первой информационной модели здания мы рассмотрим возможности использования
параметрических свойств Revit Building. В ходе выполнения упражнений данного пособия произведенные изменения будут
сразу же отражаться на всех видах и спецификациях. Руководство разработано так, чтобы научить вас как принципам работы,
так и конкретными приемам. Процесс конструирования в Revit Building чрезвычайно гибок. Для решения схожих задач
можно пользоваться разнообразными средствами. Для учебных целей в данном руководстве будут, где это возможно,
применяться различные методы. В реальных условиях следует использовать те процедуры, которые наиболее удобны в
Модель здания, которую мы создадим, будет состоять из восточного и западного крыльев, соединенных переходом из
навесных стен. В ходе обучения мы создадим конструкции западного крыла, включая все окна, двери, лестницы, перекрытия
и крышу, затем симметрично отобразим его, создав тем самым восточное крыло, и, наконец, добавим между ними переход
из навесных стен.
Если вы еще не изучили раздел Основные принципы Autodesk Revit Building, сделайте это сейчас. Для того чтобы приступить к
созданию первой модели здания, вам необходимо понимать пользовательский интерфейс, основные термины и принципы
работы программы.
47
Создание первой модели здания
На этом занятии мы начнем с создания файла проекта, основанного на простом шаблоне. Добавим к нему несколько новых
уровней. Затем создадим эскиз наружных и внутренних стен западного крыла. По ходу проектирования будут рассмотрены
процедуры создания, изменения и применения новых типов стен. После того как нанесены размеры, можно добавить и изменять
двери и окна. Затем мы добавим такие эскизные компоненты, как пол, потолок, лестницы и крышу. С помощью симметричного
отображения мы создадим восточное крыло из западного, а затем добавим переход между ними. В конце мы выполним тонирование
модели и подготовим документацию для проекта, добавив на чертежи спецификации и виды.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_First_Project.rvt, расположенный в папке Metric.
ЗАМЕЧАНИЕ Набор данных для учебного пособия был создан с использованием шаблона по умолчанию. В нем
для учебных целей были выполнены небольшие изменения.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".
■ Нажмите кнопку .
Таким образом можно создать новый уровень, выбрав существующий и указав определенное смещение.
■ Введите для смещения значение 4000 мм.
■ Убедитесь что флажок "Создать вид сверху" установлен.
4 Разместите курсор над уровнем "Level 2". Обратите внимание, что над ним появляется изображение предполагаемого уровня.
5 Щелкните на уровне "Level 2", чтобы создать над ним уровень "Level 3" с заданным смещением.
СОВЕТ Возможно, для этого потребуется выполнить операцию зумирования. Команды зумирования можно
выбрать из главного меню "Вид", из контекстного меню в графической области, нажать кнопку на панели
инструментов или прокрутить колесико мыши.
СОВЕТ Вид плана потолка уровня "Level 4" также стал называться "Roof".
13 Данная модель здания состоит из восточного крыла, западного крыла, и соединяющего их перехода из навесных стеклянных
стен. Теоретически, можно было начать создание модели с построения эскиза наружных стен, и далее продолжать с этого
момента. В таком случае, план этажа был бы похож на тот, что изображен на следующей иллюстрации.
16 В графической области щелкните на обозначении "Фасад: West". Постарайтесь чтобы мышь попала на символ стрелки, а не
на круглую часть символа.
ЗАМЕЧАНИЕ Секущая плоскость для восточного, северного и южного видов фасада не активны. Это означает,
что каждый вид безграничен. Включить секущую плоскость можно в диалоговом окне "Свойства элемента" для
каждого соответствующего вида. Для учебных целей секущую плоскость пока включать не будем.
СОВЕТ Управлять видимостью обозначений фасада можно с помощью команды "Видимость/Графика", вызываемой
из меню "Вид". Далее в этом руководстве мы воспользуемся этой командой для изменения вида.
■ Нажмите кнопку .
20 Начните построение прямоугольника с левого верхнего угла. Переместите курсор вниз и направо, пока прямоугольник не
примет размеры 12000 мм в ширину и 24000 мм в высоту, как показано на рисунке. Щелкните мышью для завершения
построения.
Так как западное крыло позднее будет симметрично отображено направо, убедитесь, что прямоугольник построен справа
от обозначения западного фасада.
Выбранная стена выделена красным цветом, а у наружной части стены отображаются две синие стрелки. Щелчок на этих
стрелках изменяет положение стены. Также обратите внимание, что отображаются размеры стены. Это временные размеры.
Они используются в первую очередь при построении эскизов. Вы можете щелкнуть на значении временного размера и
изменить его.
СОВЕТ Изменить свойства временных размеров по умолчанию можно в диалоговом окне, вызываемом из меню
"Параметры" ➤ "Временные размеры".
23 Щелкните один раз на стрелках, чтобы установить наружную часть стены во внутреннюю область прямоугольника. Щелкните
на стрелках второй раз, чтобы вернуть внешнюю часть стены за пределы прямоугольника.
Обратите внимание, что временные размеры отображаются также на трехмерных видах. Обратите также внимание на ручки
(в форме стрелок) вверху и внизу стены; вы можете использовать их для изменения верхнего и нижнего уровней стены.
Синие точки у основания стены — это ручки перемещения, с помощью которых можно изменять длину стены.
26 Перетащите стену вправо, как показано на иллюстрации, и отпустите кнопку мыши, когда ширина прямоугольника будет
примерно вдвое больше первоначальной.
27 Щелкните на значении временного размера и установите первоначальную ширину прямоугольника 12000 мм.
28 Щелкните правой кнопкой мыши в графической области и выберите команду "Зумирование рамкой".
29 Обведите угол прямоугольной рамкой, как показано на рисунке.
На экране появляется образец поверхности кирпичной кладки. Стена при этом остается выделенной.
30 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
31 На панели управления видом, расположенной в левом нижнем углу графической области, нажмите кнопку "Стиль графики
модели" выберите "Раскрашивание с показом ребер".
Обратите внимание, что теперь при отображении модели учитываются параметры материала, включая образец поверхности
кирпичей.
46 Нажмите "ОК".
47 Щелкните правой кнопкой в области предварительного просмотра и из контекстного меню выберите "Зумирование рамкой".
48 Обведите рамкой область вокруг торцевой кладки.
49 В группе "Слои" выберите девятый по счету слой. Это должен быть слой внутренней отделки.
Выбранный слой подсвечивается в области предварительного просмотра.
53 Нажмите "ОК".
Добавление врезанных профилей
54 В диалоговом окне "Редактирование сборки" в группе "Изменение вертикальной структуры" нажмите кнопку "Врезанные
профили".
55 В диалоговом окне "Врезанные профили" нажмите кнопку "Добавить".
56 Укажите следующие параметры:
■ В столбце "Профиль" из выпадающего списка выберите "M_Reveal-Brick Course: 2 Bricks".
■ В столбце "Расстояние " введите значение 4000 мм.
■ Убедитесь, что в столбце "От" выбрано значение "База".
■ Убедитесь, что в столбце "Сторона" выбрано значение "Снаружи".
■ Убедитесь, что значение в столбце "Смещение" равно нулю.
■ Установите флажок в столбце "Развернуть".
57 Нажмите "Применить".
58 Нажмите кнопку "Добавить".
59 Укажите параметры для второго врезанного профиля.
■ В столбце "Профиль" из выпадающего списка выберите "M_Reveal-Brick Course: 2 Bricks".
■ В столбце "Расстояние " введите 8000 мм.
60 Нажмите "ОК".
61 В диалоговом окне "Редактирование сборки" нажмите "OK".
62 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
63 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
64 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
65 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Зумирование рамкой", после чего очертите рамкой угол, включающий врезанный
и выступающий профили.
Некоторые линии на этом виде имеют довольно большую толщину. Такой эффект получается из-за масштаба текущего вида.
Чтобы объекты на всех видах временно отображались тонкими линиями, можно воспользоваться соответствующим
инструментом.
СОВЕТ Для выбора нескольких компонентов следует удерживать нажатой клавишу CTRL.
71 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена: Exterior - Brick on CMU with Soldier Course".
72 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Обратите внимание, что после применения нового типа стены, выступающие и врезанные профили автоматически огибают
все углы.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-in_progress.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
3 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена: Interior - 135mm Partition (2-hr)".
4 На панели параметров выполните следующее:
■ Убедитесь, что для параметра "Высота" из выпадающего списка выбрано значение "Level 2".
■ Убедитесь, что для параметра "Привязка" из выпадающего списка выбрано значение "Осевая линия стены".
■ Нажмите кнопку .
5 Руководствуясь нижеприведенной иллюстрацией, разместите курсор над северной стеной на расстоянии 5000 мм от осевой
линии западной наружной стены и щелкните мышью.
6 Переместите курсор строго вертикально вниз и щелкните, когда он пересечет осевую линию южной наружной стены.
СОВЕТ Шаг привязки размеров зависит от текущего увеличения. Если показать модель крупнее, то значение
шага привязки уменьшится.
8 Переместите курсор строго вертикально вниз и щелкните, когда он пересечет осевую линию южной наружной стены.
■ Очертите рамкой стены из левого верхнего угла в правый нижний, так чтобы рамка полностью охватывала обе стены.
СОВЕТ Изменить цвет выделения можно в системных настройках. Для этого из меню "Параметры" выберите
"Настройка", перейдите на вкладку "Графика" и в группе "Цвета" укажите требуемый цвет.
18 Наконец, добавьте четыре стены в углах правой стороны модели здания, как показано на иллюстрации.
Для наглядности на иллюстрации приведены размерные линии.
ЗАМЕЧАНИЕ Если панель "Средства" недоступна, вы можете включить ее, выбрав соответствующий пункт из
меню "Окно" ➤ "Панели инструментов".
23 Разместите курсор в области пересечения правой стены коридора и участка стены, как показано на иллюстрации.
При наведении курсора на стену появляется тонкая линия. Эта линия обозначает место разделения объекта. На приведенной
выше иллюстрации обратите внимание на точное расположение курсора и место разделения стены.
24 Щелкните мышью для разделения стены.
СОВЕТ Если линии на плане этажа отображаются утолщенными, то на панели "Вид" можно нажать кнопку .
Таким образом, все линии вида временно становятся тонкими. После разделения стен нажмите эту кнопку еще
раз для отключения режима тонких линий.
28 Используя полученные навыки, покажите крупнее правый нижний угол модели здания, разделите правую стену коридора
и удалите короткий участок.
ЗАМЕЧАНИЕ Места разделения обозначены стрелками. При необходимости покажите изображение крупнее.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-in_progress.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей", щелкните правой кнопкой мыши на элементе
"Level 1" и из контекстного меню выберите "Копировать".
2 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" щелкните правой кнопкой на элементе "Копия Level 1" и из контекстного
меню выберите "Переименовать".
3 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Level 1 - Dimensioned and Annotated и нажмите "OK".
После создания копии вида, она автоматически становится текущей в Браузере проекта. Убедитесь, что открыт вид "Level
1 - Dimensioned and Annotated".
Добавление размерной линии между двумя стенами
■ Нажмите кнопку .
Эта опция соответствует линейному размеру. Набор размерных стилей в списке типоразмеров зависит от выбранной
опции на панели параметров.
■ Для параметра "Привязка" из выпадающего списка выберите "Ось стены".
■ Для параметра "Указать" из выпадающего списка выберите "Отдельные объекты".
8 Разместите курсор на правой наружной стене, как показано на иллюстрации. Когда на осевой линии стены появится штриховая
линия, щелкните мышью.
9 Разместите курсор над северной стеной. Щелкните мышью для размещения размерной линии.
Обратите внимание, что значение размера не синего цвета. В текущем состоянии оно не доступно для редактирования. В
этом заключается одно из отличий постоянных разметов от временных.
12 Выберите размерную линию.
Обратите внимание, что линия и значение размера отображаются красным цветом. Рядом со значением размера и у каждой
вспомогательной линии отображаются элементы управления в форме небольших квадратов синего цвета, а также значок в
форме замка. Эти элементы управления позволяют изменять размеры и накладывать на них зависимости.
13 Разместите курсор на элементе управления у левой вспомогательной линии.
Информация во всплывающей подсказке и в строке состояния говорит о перемещении вспомогательной линии.
14 Щелкните один раз на значке. Вспомогательная линия передвинется к внутренней грани стены. Щелкните на значке еще
раз. Вспомогательная линия переместится к наружной грани. Щелкните на значке третий раз, чтобы вернуть вспомогательную
линию к осевой линии стены.
Таким же образом будет действовать и вспомогательная линия временных размеров.
Элемент управления внизу у вспомогательных линий отвечает за установку промежутка между вспомогательной линией и
ее опорным объектом.
15 Выделите западную наружную стену.
18 Разместите курсор на обозначении размера, расположенном под значением временного размера. Щелкните на этом обозначении
для преобразования временного размера в постоянный.
23 Выберите западную наружную стену, переместите курсор влево и щелкните для установки размеров, как показано на
иллюстрации.
ЗАМЕЧАНИЕ Убедитесь, что вы щелкнули мышью на элементе управления синего цвета, а не на размерной
линии.
ВНИМАНИЕ Не щелкайте на вспомогательной линии, т.к. это приведет к другому набору команд контекстного
меню.
28 Выберите осевую линию внутренней стены, для которой до этого мы удалили вспомогательную линию.
ЗАМЕЧАНИЕ Завершить редактирование размеров можно еще двумя способами: нажать кнопку "Редактирование"
в инструментальной палитре или нажать клавишу ESC.
Наложение зависимостей
34 Выделите стену, которую мы перемещали ранее, и перетащите ее вверх примерно на 1200 мм, как показано на иллюстрации.
Значение расстояния не обязательно должно быть точным.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-in_progress.rvt.
При добавлении двери, она будет открываться в ту сторону, откуда к ней приближается курсор. Независимо от начального
расположения двери, направление ее открывания можно поменять сразу же после размещения.
4 Переместите курсор к той же стене коридора со стороны комнаты.
5 Нажмите один раз клавишу ПРОБЕЛ для разворота вхождения двери. Нажмите ПРОБЕЛ еще раз.
Таким способом вы можете менять сторону навески двери.
6 Щелкните мышью для добавления двери, открывающейся внутрь комнаты. Точное место размещения двери не имеет
принципиального значения.
Обратите внимание на появившиеся элементы управления синего цвета. Они управляют направлением открывания двери и
стороной ее навески.
7 Щелкните на каждом из элементов управления дверью для ознакомления с их принципом действия. Затем установите дверь
в положение, показанное на следующей иллюстрации. Не обязательно соблюдать точные размеры.
10 Покажите крупнее правый нижний угол модели здания и добавьте дверь этого же типоразмера, как показано на иллюстрации.
Разверните дверь и установите временные размеры, как показано на иллюстрации.
В проект можно одновременно загрузить несколько семейств. При выборе нескольких семейств образец не показывается.
18 Нажмите и удерживайте клавишу CTRL и выберите файл "M_Single-Flush Vision.rfa".
19 Нажмите "Открыть" для загрузки трех семейств дверей в проект.
Эти семейства теперь становятся доступными в списке типоразмеров.
20 Из списка типоразмеров выберите "M_Single-Flush Vision: 0864 x 2032mm".
21 Начиная с комнаты в левом верхнем углу, добавьте дверь к каждой из пяти комнат слева от коридора. Каждая из дверей
должна открываться внутрь комнаты. Расстояние между осевой линией двери и осевой линией ближайшей стены должно
быть 600мм, как показано на иллюстрации.
24 Покажите крупнее правый нижний угол модели здания и добавьте двери 11 и 12, как показано на иллюстрации.
28 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".
29 Покажите крупнее фасад здания и обозначения уровней.
Обратите внимание, что при зумировании становится виден образец поверхности кирпичной кладки.
ЗАМЕЧАНИЕ Отображение образца поверхности зависит от текущего экранного увеличения. Если на виде стены
показаны сплошной заливкой, то зумируйте изображение до тех пор, пока не появится изображение кирпичной
кладки.
38 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
Обратите внимание, что двустворчатые двери на северной стене отображаются без марки.
ЗАМЕЧАНИЕ Поскольку по умолчанию марка двери не предусмотрена на виде фасада, то она не отображается
при добавлении двери на виде фасада "North".
СОВЕТ При добавлении каждого компонента для него выбирается последний использованный типоразмер, а
также настройки на панели параметров.
45 Добавьте последнюю дверь по центру южной наружной стены, как показано на иллюстрации.
51 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
52 Покажите крупнее северную наружную стену.
53 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Окно".
54 Из выпадающего списка типов выберите "M_Anderson 400 C35: C35".
В этом проекте для окна используется марка типа, представляющая собой не марку самого окна, а номер типа окна. Можно
использовать марки, отображающие необходимую информацию в предпочтительном формате. Подробнее о создании и
загрузке марок пояснений см. в электронной справочной системе.
60 Убедитесь, что расстояние между осевыми линиями окна и левой стены равно 1400 мм.
73 Когда в средней точке грани наружной стены появится значок в форме треугольника, щелкните мышью.
74 Переместите курсор строго налево и щелкните мышью, чтобы задать ось симметрии.
ЗАМЕЧАНИЕ Очень важно, чтобы каждый элемент массива был центрирован относительно стен следующей
комнаты. Так как комнаты западной части модели здания имеют одинаковый размер, то любое неправильное
расположение будет многократно сдвигать массив вдоль стены. Если вы допустили ошибку при размещении
массива, отмените это действие и выполните операцию заново.
87 Если все еще используется режим отображения тонких линий, отключите его нажатием кнопки на панели инструментов
"Вид".
Не беспокойтесь о точности размещения окон и дверей, а также расстояниях между ними. Расстояния можно изменить с
помощью изученных ранее команд нанесения размеров, таких как зависимость равенства. Изменением расстояния мы
займемся в последующих упражнениях.
103 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
Обратите внимание, что на этом виде отображается образец поверхности. Это связано с тем, что изменения видимости/графики
применялись только для вида фасада "North".
104 В инструментальной палитре нажмите "Окно".
105 Добавьте окна типоразмера C35 на уровнях "Level 2" и "Level 3", так же как на предыдущих шагах.
106 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
107 Покажите модель здания целиком.
108 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марки для всех элементов".
109 В диалоговом окне "Нанесение марок на все элементы" выберите категорию "Марки окон" и нажмите "OK".
Обратите внимание, что все окна текущего вида становятся маркированными.
110 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
111 Перейдем к следующему упражнению, Добавление перекрытий и проемов в них.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-in_progress.rvt.
4 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
9 Если фиолетовая линия находится не на внешней стороне северной наружной стены, щелкните на синих стрелках для ее
разворота.
Щелкая по стрелкам, вы передвигаете границу перекрытия к внутренней или наружной граням стены.
10 Выберите три оставшиеся стены.
11 В инструментальной палитре нажмите "Свойства перекрытия".
12 Из выпадающего списка "Тип" выберите "Concrete - 300mm" и нажмите "OK".
13 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Принять эскиз".
15 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
На этом виде внутренние стены уровня "Level 1" отображаются как фон. Окна не маркированы, так как мы добавили их не
на этом виде.
16 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Перекрытие".
17 Убедитесь, что на панели параметров установлен флажок "Продолжить до сердцевины стены".
18 Разместите курсор на северной стене и, когда она подсветится, нажмите клавишу TAB. Когда подсветится цепь стен, щелкните
мышью для их выбора.
30 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
31 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Компонент".
32 Из списка типоразмеров выберите "M_Elevator Center: 2032mm x 1295mm".
Эти лифты будут расположены между стенами.
33 Добавьте два лифта в центральной комнате на восточной стороне модели здания, как показано на иллюстрации. Для этого
разместите курсор на стене, выберите расположение входа и щелкните мышью.
43 Переместите курсор влево на 90 градусов и щелкните для указания конечной точки поворота.
СОВЕТ Для поворота компонентов кроме мыши можно также использовать и клавиатуру. Текущие размеры
задаются перемещением курсора и путем ввода с клавиатуры. Например, при создании эскиза стены вы можете
не указывать конечную точку, а ввести значение ее длины и нажать Enter. В нашем же случае, при вращении
компонента, задайте направление поворота, на клавиатуре введите 90 и нажмите Enter. Компонент поворачивается
на заданный угол.
48 Таким же образом добавьте раковину и унитаз в комнату в правом нижнем углу модели здания.
Перед добавлением последнего перекрытия мы скопируем внутренние стены, двери, лифты и сантехническое оборудование
на уровни "Level 2" и "Level 3". Кроме того мы прорежем отверстия для лестничных колодцев и лифтов.
49 В графической области щелкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите "Вписать".
50 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
51 Очертите секущей рамкой область между правым верхним и левым нижним углом. (Внешние стены не должны попасть в
область выделения.)
Таким образом, выделяются внутренние стены, двери и компоненты.
Такие сообщения о конфликтах предупреждают о неправильном расположении элементов. Если источник проблемы известен,
можно продолжать работу, а диалоговое окно с предупреждением закроется автоматически. Для получения дополнительной
информации вы можете щелкнуть на кнопкам, расположенным сбоку этого диалогового окна.
Если у вас возникла такого рода ошибка, то скорее всего она вызвана тем, что центральное окно пересекается со стеной
коридора на уровнях "Level 2" и "Level 3". Пропустите это предупреждение и перейдите к следующему шагу. Когда вы
щелкните в графической области, окно с сообщением закроется.
57 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
58 Если было получено сообщение о конфликте, покажите крупнее северную наружную стену и обратите внимание, что
центральное окно пересекается с левой стеной коридора.
Далее мы прорежем в перекрытии проемы для лестниц и лифтов. При добавлении проемов необходимо выбрать для них
перекрытие, крышу или потолок. Поэтому, разумно создать вид, на котором выбирать будет более удобно.
Создание разреза
64 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
65 Щелкните правой кнопкой мыши в графической области и из контекстного меню выберите "Вписать".
66 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Разрез".
При добавлении разреза следует два раза щелкнуть мышью. Первым щелчком задается верх разреза, вторым щелчком —
задняя часть разреза. После добавления разреза можно изменить направление взгляда и границы вида.
67 Разместите курсор над правым верхним углом модели здания, щелчком мыши задайте начальную точку, затем переместите
курсор вниз и щелкните под южной наружной стеной.
Поскольку для редактирования эскиза необходимо перейти на вид, на котором этот эскиз будет параллелен экрану, открывается
диалоговое окно "Переход на другой вид".
76 В диалоговом окне "Переход на другой вид" выберите "План этажа: Level 2" и нажмите "Открыть вид".
77 Покажите крупнее лестничный колодец в правом нижнем углу.
78 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
79 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник".
80 Нарисуйте прямоугольник, стороны которого привязываются к внутренним граням стен лестничного колодца, как показано
на иллюстрации ниже.
Для наглядности эскизные линии выделены цветом и утолщены.
ЗАМЕЧАНИЕ Несмотря на то, что на данный момент в проеме могут быть предусмотрены лестничные площадки,
гораздо легче сначала построить лестницы, а затем изменить проем, вписав его в расположение лестниц. На
одном из следующих занятиях будет использоваться набор данных, в котором этот проем будет изменен.
93 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 0".
94 В инструментальной палитре нажмите "Проем".
95 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу, перекрытие или потолок и построить
вертикальный проем" и нажмите "ОК".
96 Разместите курсор на перекрытии уровня "Level 2" и, когда оно подсветится, выберите его.
97 В диалоговом окне "Переход на другой вид" выберите "План этажа: Level 2" и нажмите "Открыть вид".
98 Покажите крупнее лифты.
99 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
100 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник".
101 Нарисуйте прямоугольник, стороны которого привязываются к внутренним граням стен шахты лифта, после чего наложите
зависимости фиксации, как показано на иллюстрации.
106 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 3".
107 Щелкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите "Вписать".
108 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Перекрытие".
109 Убедитесь, что на панели параметров установлен флажок "Продолжить до сердцевины стены".
110 Разместите курсор на одной из наружных стен. Когда она подсветится, нажмите клавишу TAB и щелкните для выбора всех
стен.
111 В инструментальной палитре нажмите "Принять Эскиз".
Типоразмер перекрытия, который мы указали для уровня "Level 2", будет использоваться на уровне "Level 3".
112 Нажмите "Да" для присоединения стен к низу перекрытия.
113 Нажмите "Да" для присоединения геометрии и вырезания перекрывающегося объема.
Копирование проемов на уровень "Level 3"
114 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 0".
115 Очертите рамкой выбора перекрытие уровня "Level 2", чтобы выделить три созданных ранее проема.
Проемы идут сквозь уровни "Level 2" и "Level 3". Теперь нам осталось лишь скопировать с уровня "Level 2" на уровень
"Level 3" внутренние стены, двери и компоненты.
Копирование компонентов на уровень "Level 3"
122 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2.
123 Щелкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите "Вписать".
124 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
125 Очертите секущей рамкой область между правым верхним и левым нижним углом. Убедитесь, что в выделение не включены
наружные стены.
ЗАМЕЧАНИЕ Если откроется окно с сообщением о конфликте, нажмите "ОК" и перейдите на план этажа "Level
3". Измените расположение окон, которые могут пересекаться со стеной коридора.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-in_progress.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Roof".
2 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Крыша" ➤ "Крыша по контуру".
Создание крыши по контуру сильно напоминает процесс создания перекрытия. В обоих случаях строится эскиз и задаются
границы компонентов.
3 В инструментальной палитре нажмите "Указать стены".
22 Выберите крышу.
Обратите внимание, что рядом с коньком крыши появился элемент управления.
23 Перетащите этот элемент управления вверх так, чтобы уклон ската крыши увеличился примерно вдвое.
27 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы потолков" и дважды щелкните на элементе "Level 3".
СОВЕТ Потолок можно добавить и на плане этажа. Но в этом случае потолок будет находиться вне границ
секущего диапазона и не будет отображается после добавления.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-in_progress.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1.
2 Покажите крупнее лестничный колодец в правом нижнем углу модели здания.
Далее мы создадим двухмаршевую лестницу наподобие той, что изображена на следующей иллюстрации. Для облегчения
задачи мы построим несколько направляющих линий модели.
ЗАМЕЧАНИЕ Важно, чтобы вспомогательные линии размеров опирались на внутренние грани стен, а не на их
осевые линии. Щелкните на элементе управления вспомогательной линии, пока она не переместится на внутреннюю
грань стены, а затем укажите размер, например 550 мм.
8 Постройте эскиз второго марша. Для этого щелкните в верхней конечной точке левой вертикальной линии, а затем в ее
нижней конечной точке.
Изменение лестниц
18 Выберите лестницу.
ВАЖНО Убедитесь, что лестничные ограждения не входят в выделение. При необходимости, покажите изображение
крупнее или нажмите клавишу TAB.
ЗАМЕЧАНИЕ Теперь мы можем изменить проемы в перекрытиях для пригонки лестничных площадок. Это действие
выполнено в новом наборе данных, который мы будем использовать в следующем упражнении.
27 Переместите курсор строго вертикально вверх и щелкните для указания конечной точки оси симметрии.
ЗАМЕЧАНИЕ В следующем упражнении будет использоваться новый набор данных. В него включена та же
модель здания, которую мы имеем на текущий момент. В учебных целях в нее были внесены небольшие изменения.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_First_Project-West_Wing.rvt, расположенный в папке Metric.
Этот набор данных представляет ту же модель здания, сохраненную в конце предыдущего упражнения. Небольшие отличия
заключаются в следующем:
■ Все компоненты на северном и южном фасадах расположены друг от друга на одинаковом расстоянии.
■ Проемы в перекрытиях были изменены для создания лестничных площадок.
■ На уровне "Level 3" были добавлены лестничные ограждения.
■ Были созданы дополнительные 3М виды.
ЗАМЕЧАНИЕ Важно, чтобы в выделение входил каждый компонент модели здания. При необходимости зумируйте
изображение.
5 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
ВАЖНО Компоненты, выбранные на одном виде, остаются выделенными при переходе на другой вид.
После указания оси симметрии, в строке состояния будет отображаться индикатор хода выполнения процесса.
10 После того, как на экране сформируется симметричное отображение крыла здания, в инструментальной палитре нажмите
"Редактирование".
11 При необходимости, зумируйте изображение, чтобы увидеть оба крыла здания.
Обратите внимание, что новое крыло здания является симметричным отображение исходного крыла. Новые компоненты
последовательно пронумерованы. Также обратите внимание на новый элемент Браузера проекта в категории "Разрезы".
Добавление перехода между крыльями
17 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
18 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
19 Из списка типоразмеров выберите "Навесная стена : Exterior Glazing".
20 На панели параметров из выпадающего списка "Высота" выберите "Roof".
21 Постройте две навесные стены между крыльями, как показано на иллюстрации. При необходимости измените направление
стрелок разворота так, чтобы наружная грань стены находилась на улице.
26 Таким же образом разделите наружную стену на линии ее пересечения со стеной комнаты, дверь в которой имеет порядковый
номер 13, как показано на иллюстрации ниже.
СОВЕТ Если линии разделения проходят неточно, то исправить это можно с помощью команды "Выравнивание".
33 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , чтобы отключить режим тонких линий.
35 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
Добавление перекрытия перехода на уровне "Level 1"
При построении эскизов необходимо соблюдать два общих правила: эскиз должен быть замкнутым, а линии не должны
пересекаться. Если линии пересекаются, то перед принятием эскиза необходимо обрезать лишние участки.
43 Из меню "Средства" выберите "Обрезать/Удлинить".
44 Щелкните мышью в центре левой вертикальной линии, а затем в центре верхней горизонтальной линии.
45 Таким же образом обрежьте остальные лишние участки. Следует помнить, что щелкать нужно на том участке линии, который
необходимо оставить. В итоге, эскиз должен представлять собой замкнутый контур, как показано на следующей иллюстрации.
49 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2.
50 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Перекрытие".
51 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
59 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 50 мм.
60 Выберите верхнюю кромку перекрытия так, чтобы эскизная линии проходила внутри перехода. При необходимости покажите
перекрытие крупнее.
СОВЕТ Если используется смещение, то клавишей ПРОБЕЛ можно переключать расположение линии.
СОВЕТ Убедитесь, что пересекающиеся линии не имеют выступающих участков. В противном случае лишние
участки нужно обрезать с помощью соответствующей команды.
СОВЕТ Для выбора сразу нескольких компонентов следует удерживать клавишу CTRL.
92 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Скрытие линий".
В таком режиме крыши присоединять будет удобнее.
93 Из меню "Средства" выберите "Присоединить/отсоединить крышу".
Для присоединения крыш следует два раза щелкнуть мышью. Первым щелчком выбирается кромка крыши, которую
необходимо присоединить. Вторым щелчком указывается кромка крыши или стены, к которой необходимо присоединить
выбранную крышу. В нашем случае сначала мы выберем кромку крыши над переходом, а затем укажет кромку крыши
соответствующего крыла здания.
94 Щелкните на кромке крыши над переходом.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, First Project-Dual Wings-in progress.rvt.
СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".
2 В диалоговом окне "Новая спецификация" из списка "Категория" выберите "Двери" и нажмите "ОК".
3 В диалоговом окне "Свойства спецификации" из списка "Доступные поля" выберите "Семейство и типоразмер" и нажмите
кнопку "Добавить".
СОВЕТ Чтобы добавить доступное поле в спецификацию, можно также дважды щелкнуть на нем.
7 Нажмите "ОК".
8 В списке "Поля в спецификации (по порядку)" выберите пункт "Маркировка", затем нажмите несколько раз кнопку "Вверх",
пока выбранное поле не окажется первым в списке.
9 Расположите поле "Hardware" непосредственно под полем "Семейство и типоразмер".
10 Расположите поле "Стоимость" непосредственно под полем "Hardware".
Изменение спецификации
30 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации", щелкните правой кнопкой мыши на элементе
"Спецификация дверей" и из контекстного меню выберите "Копировать".
31 Повторите операцию еще раз для создания второй копии спецификации дверей.
32 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации", щелкните правой кнопкой мыши на элементе
"Спецификация дверей" и из контекстного меню выберите "Переименовать".
33 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Door Schedule-Level 1 и нажмите "ОК".
34 Повторите процесс для копий спецификации и назовите их "Door Schedule-Level 2" и "Door Schedule-Level 3" соответственно.
Теперь мы имеем спецификации дверей для каждого уровня. Однако, пока что в каждой спецификации перечислены все
двери на каждом уровне.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, First Project-Dual Wings-in progress.rvt.
4 Нажмите "ОК".
Задание параметров сцены
5 В диалоговом окне "Параметры тонирования сцены" в группе "Параметры сцены" нажмите кнопку "Среда".
6 В диалоговом окне "Среда" установите переключатель "Цвет фона" в положение "Сплошной цвет".
Появляется кнопка с образцом цвета. Это цвет фона сцены.
7 Щелкните на кнопке с образцом цвета.
8 В диалоговом окне "Указание цвета" перейдите на вкладку "Шкалы".
9 Для параметров "R", "G" и "B" задайте значение 250.
Цветом фона будет белый.
10 Нажмите "ОК".
11 В диалоговом окне "Среда" нажмите "ОК".
12 В диалоговом окне "Параметры тонирования сцены" в группе "Параметры сцены" снимите флажок "Параметры естественного
освещения из вида".
13 В группе "Параметры трассировки луча" из выпадающего списка "Качество" выберите "Хорошее" и установите флажки
"Размытие отражений" и "Размытие за прозрачными объектами".
14 Нажмите "ОК".
СОВЕТ Если выбрать таблицу спецификации, то справа можно заметить значок в форме буквы Z. Если щелкнуть
на нем, то таблица спецификации разделится на две части. В свою очередь, эти части можно делить на более
мелкие. При этом можно регулировать размеры каждой части.
речь пойдет о параметрах системной среды, не относящихся к конкретному проекту. Второе занятие будет посвящено
установке параметров проекта, которые управляют отображением его компонентов и субкомпонентов. И, наконец, мы
155
Задание системных параметров
На этом занятии мы научимся устанавливать системные параметры Revit Building. Системные параметры действуют локально
на каждом компьютере и применяются ко всем выполняемым на нем проектам. Они не записываются ни в файлы проектов, ни
в шаблоны.
5 На стандартной панели инструментов нажмите кнопку , чтобы создать новый проект Revit Building с использованием
шаблона по умолчанию.
Обратите внимание, что графическая область теперь имеет черный фон.
6 Из меню "Параметры" выберите "Настройка".
7 В диалоговом окне "Настройка" перейдите на вкладку "Графика".
8 В группе "Цвета" присвойте опции "Цвет выбранных объектов" значение "Желтый".
ЗАМЕЧАНИЕ Здесь также можно указать цвет объектов, выделяемых при ошибке. В этот цвет окрашиваются
объекты, которые вызвали ошибку в ходе работы с программой.
11 Нажмите "OK".
12 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
13 Постройте простую прямую стену в центре графической области.
14 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите стену.
26 Нажмите "OK".
Обратите внимание, что фон графической области стал белым, а при наведении курсора на элементы здания вблизи него
появляются подсказки.
27 Из меню "Файл" выберите "Закрыть". Если появился запрос о сохранении изменений, выберите "Нет".
28 Перейдем к следующему упражнению, Задание расположений файлов.
СОВЕТ Для того чтобы просмотреть содержимое шаблона, следует начать новый проект, основанный на нем.
Для этого нужно из меню "Файл" выбрать "Создать" ➤ "Проект", а затем с помощью кнопки "Обзор" указать
шаблон.
4 Нажмите "Отмена".
5 Нажмите кнопку "Обзор" рядом с полем "Путь по умолчанию для пользовательских файлов".
6 В диалоговом окне "Обзор папок" укажите папку, в которой по умолчанию должны сохраняться файлы, и нажмите "OK".
7 В диалоговом окне "Настройка" нажмите кнопку "Обзор" рядом с полем "Путь по умолчанию для файлов шаблонов семейств".
Этот путь первоначально настраивается в ходе установки продукта. На основании шаблонов семейств производится создание
новых семейств. Изменять этот путь без особой необходимости не следует. Однако, бывают случаи, когда задание нового
пути к шаблонам семейств абсолютно необходимо — например, в крупных архитектурных компаниях, где используются
шаблоны собственной разработки, записанные на сетевой ресурс.
8 Нажмите "Отмена".
Задание параметров для библиотек и создание новой библиотеки
Открывая, сохраняя или загружая файл Revit Building, вы можете быстро перейти в папку по библиотечному пути,
воспользовавшись значком библиотеки. На следующей иллюстрации показаны эти значки; они находятся в диалоговом окне
слева.
13 Перейдите в папку C:\Мои документы или в любую другую папку, где нужно создать персональную библиотеку Revit
Building для проектов, шаблонов или семейств. Нажмите "OK".
Значок созданной библиотеки добавляется в левую часть следующих окон Revit Building: "Открытие файла", "Сохранение
файла", "Загрузка" и "Импорт". Значки располагаются в окнах в том порядке, в котором они стоят в диалоговом окне
"Настройка".
14 В столбце "Имя библиотеки" щелкните на имени "My Library".
15 Нажимайте , пока библиотека "My Library" не станет первой в списке. Нажмите "OK".
16 Из меню "Файл" выберите "Открыть".
17 В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "My Library".
Revit Building переходит по пути, заданному для выбранной библиотеки. Если вы работаете в крупной организации, то,
скорее всего, в ней есть корпоративная библиотека на сетевом ресурсе. Использование такой библиотеки позволяет
поддерживать высокую производительность и единые стандарты предприятия.
18 Нажмите "Отмена".
19 Из меню "Параметры" выберите "Настройка".
20 Перейдите на вкладку "Файлы".
21 В группе "Библиотеки" щелкните на имени "My Library".
12 На стандартной панели инструментов нажмите кнопку , чтобы создать новый проект Revit Building с использованием
шаблона по умолчанию.
13 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Текст".
14 Щелкните мышью в графической области и введите текст This is sheetmtl-Cu and SHTMTL-CU.
15 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
16 Из меню "Средства" выберите "Орфография".
Слово "sheetmtl-Cu" не считается ошибочным, т.к. оно было добавлено в дополнительный словарь. Слово "SHTMTL-CU"
не считается ошибочным, т.к. при настройке проверки орфографии была установлена опция игнорирования слов в верхнем
регистре.
17 Нажмите "OK".
18 Из меню "Параметры" выберите "Настройка".
19 В диалоговом окне "Настройка" перейдите на вкладку "Орфография".
20 В группе "Параметры" нажмите "Стандартные".
Восстанавливаются стандартные значения параметров проверки.
21 Нажмите кнопку "Изменить" рядом с полем "Словарь пользователя..." в группе "Дополнительные словари".
Файл словаря пользователя открывается в стандартном текстовом редакторе.
22 Удалите sheetmtl-CU.
23 Из меню "Файл" текстового редактора выберите "Сохранить", а затем "Выход".
24 В диалоговом окне "Настройка" нажмите "ОК".
25 Из меню "Файл" выберите "Закрыть". Если появился запрос о сохранении изменений, выберите "Нет".
26 Перейдем к следующему упражнению, Задание параметров привязки.
1 На стандартной панели инструментов нажмите кнопку , чтобы создать новый проект Revit Building с использованием
шаблона по умолчанию.
3 В группе "Привязка размеров объектов" щелкните в поле "Интервалы привязки для длин" после значения 1000 ;мм и введите
500 ;.
4 Обратите внимание на двухбуквенные сочетания в скобках возле каждого режима в группе "Режимы объектной привязки".
Это — клавиши, по которым можно быстро вызвать режим в ходе работы. Например, если нужно построить новый объект
от середины имеющейся стены, нужно ввести SM; после этого курсор будет привязываться только к серединам объектов.
После того как пользователь щелкнул мышью, привязка возвращается в нормальный режим.
5 В диалоговом окне "Параметры привязки" нажмите "ОК".
6 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
7 Щелкните мышью в центре графической области и перемещайте курсор вправо.
Длина стены изменяется дискретно с интервалом 1000 мм. Если это не так, уменьшите видимые размеры объектов путем
зумирования.
Во время эскизного построения объект сопровождается временным размером. Этот размер можно изменить как перемещением
курсора, так и вводом числа с клавиатуры.
СОВЕТ Для зумирования в процессе построений можно использовать кнопку-колесико мыши. Если такой кнопки
нет, следует щелкнуть правой кнопкой и выбрать опцию зумирования из контекстного меню. Кроме того, для
зумирования можно пользоваться комбинациями клавиш —например, ввести ZO для уменьшения изображения.
8 Рисуя прямолинейную стену, увеличьте изображение так, чтобы интервал изменения длины стал равен 500 мм.
Как вы помните, это значение было добавлено в список в начале упражнения.
Обратите внимание, что привязка опять активна. Переключение режимов с помощью комбинаций клавиш действует только
для одного указания точки.
Использование сочетаний клавиш для привязки
Крыша и пол в модели — самые простые. Создадим материал, имитирующий отделку плитняком, назначим его наружной
поверхности стены, выполним тонирование фрагмента и проследим за изменениями.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Settings.rvt, расположенный в папке Metric.
16 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
СОВЕТ Если вкладка "Тонирование" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной
палитре и выберите "Тонирование".
Начинается процесс тонирования. После того как он завершится, на стенах становится виден плитняк.
СОВЕТ Если требуется показать материал с большей детализацией, на вкладке "Тонирование" инструментальной
палитры нажмите "Исходная модель". Увеличьте нужный участок модели, выберите "Трассировка луча для
области" и очертите рамкой тонируемый участок.
Обратите внимание, что крыша не тонируется. Причина этого — в том, что ей не присвоен материал. Присвоение материала
стандартной крыше будет изучено в упражнении Управление стилями объектов.
32 На вкладке "Тонирование" инструментальной палитры нажмите "Исходная модель".
33 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
34 Перейдите в вашу рабочую папку и сохраните файл под именем m_Settings-in progress.rvt.
35 Перейдем к следующему упражнению, Создание и назначение образцов штриховки.
ЗАМЕЧАНИЕ Для данного упражнения необходимо, чтобы было полностью завершено предыдущее. Используйте
сохраненный в конце предыдущего упражнения файл проекта, m_Settings-in progress.rvt.
СОВЕТ Как правило, она находится по пути C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\Revit\Training.
Точное расположение папки определяется путем, заданным при установке продукта.
ЗАМЕЧАНИЕ Для данного упражнения необходимо, чтобы было полностью завершено предыдущее. Используйте
сохраненный в конце предыдущего упражнения файл проекта, m_Settings-in progress.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D Model View".
2 Введите с клавиатуры сочетание ZR (зумирование рамкой) и очертите рамку вокруг трех левых окон на фасаде.
3 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".
4 Выберите одно из окон.
.
8 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку "По категории".
Это означает, что конкретный материал назначается согласно стилю объекта.
9 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
10 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
11 Уменьшите изображение на экране и выберите круглое окно наверху.
кнопку .
15 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку "По категории".
16 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
17 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
18 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Обратите внимание, что наружные рамы всех окон имеют серый цвет.
ЗАМЕЧАНИЕ Для данного упражнения необходимо, чтобы было полностью завершено предыдущее. Используйте
сохраненный в конце предыдущего упражнения файл проекта, m_Settings-in progress.rvt.
1 Убедитесь, что открыт проект из предыдущего упражнения, m_Settings-in progress.rvt, и в нем активен 3М вид модели.
2 Из меню "Параметры" выберите "Образцы линий".
3 В диалоговом окне "Образцы линий" нажмите кнопку "Создать".
4 В диалоговом окне "Свойства образца линии" введите в поле "Имя" строку Roof Line.
5 Укажите типы и значения, как показано на иллюстрации:
12 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "3D Model View".
13 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Скрытие линий".
И на этом виде действует назначенный крыше стиль линий.
14 Из меню "Параметры" выберите "Стили объектов".
15 В диалоговом окне "Стили объектов" выберите категорию "Крыши".
16 Установите образец линий "Сплошная" и черный цвет.
17 Нажмите "OK".
18 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
19 Перейдите на вкладку "Категории модели" и выделите строку "Крыши" в списке "Видимость".
20 Нажмите кнопку "Переопределить" в поле "Стиль линий - Проекция".
При этом внешний вид крыши изменяется только на текущем виде.
21 В диалоговом окне "Выбор стиля линий" установите переключатель в положение "Переопределение" и выполните следующее:
■ Выберите 5 для параметра "Вес линий".
■ Выберите синий для параметра "Цвет линий".
■ Выберите "Roof Line" для параметра "Образец линий".
28 Нажмите "OK".
29 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Линии".
30 Из списка типоразмеров выберите "Zoning Setback".
31 На панели параметров выполните следующее:
■ Нажмите кнопку .
■ Введите -3000 мм в поле "Смещение". (Убедитесь, что вводимое число отрицательно!)
■ Нажмите кнопку .
32 Щелкните в левом верхнем углу границы участка. Противоположную точку прямоугольника задайте в правом нижнем углу
границы участка.
Благодаря смещению 3000 мм новые линии сдвинуты в направлении внутренней области участка.
Редактирование обозначений
В этом упражнении мы создадим новый размерный стиль, использующий отличные от установленных в проекте единицы
измерения. Мы также загрузим новое обозначение окна и применим его, чтобы на экране указывался номер окна, а не его тип.
ЗАМЕЧАНИЕ Для данного упражнения необходимо, чтобы было полностью завершено предыдущее. Используйте
сохраненный в конце предыдущего упражнения файл проекта, m_Settings-in progress.rvt.
1 Убедитесь, что открыт проект из предыдущего упражнения, m_Settings-in progress.rvt, и в нем активен 3М вид модели.
2 Из меню "Параметры" выберите "Пояснительные элементы" ➤ "Размеры" ➤ "Линейные".
3 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
4 Введите имя Linear - Imperial и нажмите "OK".
5 В группе "Текст" щелкните на значении формата единиц по умолчанию.
6 В диалоговом окне "Формат":
■ Сбросьте флажок "Использовать параметры проекта".
■ Выберите Футы и дробные дюймы из списка "Единицы".
10 В Браузере проекта в группе "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1 Annotated".
СОВЕТ Используя изученную процедуру, можно создать для модели несколько видов: на одном будут отображаться
марки с типами, а на остальных — марки с номерами вхождений.
ЗАМЕЧАНИЕ Для данного упражнения необходимо, чтобы было полностью завершено предыдущее. Используйте
сохраненный в конце предыдущего упражнения файл проекта, m_Settings-in progress.rvt.
СОВЕТ Переопределить уровень детализации можно с помощью диалогового окна "Свойства вида".
Стрелки между столбцами таблицы служат для перемещения масштабов видов в нужный столбец. Выбирать масштаб для
перемещения не нужно. В зависимости от того, какая стрелка нажата, в соседний столбец перемещается либо самый крупный,
либо самый мелкий масштаб.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_rvt8_Project_Browser, расположенный в папке Common.
1 В Браузере проекта разверните группу "Виды", затем "Планы этажей", а затем "3М виды".
19 Нажмите "OK".
20 В диалоговом окне "Организация браузера" выберите "Phase/Type/Discipline" в качестве текущей организации и нажмите
"OK".
21 В Браузере проекта в категории "Виды" разверните группу "Complete", затем "3М виды". Разверните группы "Архитектура"
и "Каркас".
Обратите внимание, что теперь виды в Браузере проекта упорядочены по стадиям, внутри стадий — по типам (семействам
и типоразмерам), а внутри типов — по разделам.
22 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
Если вы хотите сохранить результаты свой работы, то задайте папку, введите уникальное имя файла и нажмите "OK".
23 Перейдем к следующему занятию, Создание корпоративного шаблона.
На этом занятии мы изменили различные параметры, влияющие на внешний вид и организацию элементов проекта. Все параметры,
измененные вами, сохраняются вместе с проектом. Эти параметры можно также сохранить в файле шаблона. Записав их в шаблон
и передав его для общего использования в организации, вы обеспечиваете корпоративную стандартизацию. На следующем
занятии мы создадим такой шаблон, предназначенный для использования всеми сотрудниками внутри организации.
СОВЕТ Этот шаблон будет отправной точкой для вновь создаваемого. Если вас больше устраивает не стандартный
шаблон, а какой-либо другой, выберите его.
СМ. ТАКЖЕ Подробнее о создании новых материалов AccuRender см. раздел Задание системных параметров.
Сохраняя в корпоративном шаблоне новый материал AccuRender, имейте в виду, что в будущем при работе программа будет
обращаться к исходной библиотеке материалов. Для того чтобы материал всегда был доступен, библиотеку следует располагать
на сетевом ресурсе.
4 Дважды нажмите "ОК" для выхода из диалоговых окон "Библиотека материалов" и "Материалы".
Создание и изменение образцов штриховки
СОВЕТ Условные образцы являются символическими образами материалов. Моделирующие образцы позволяют
имитировать на экране реальный вид элементов с присвоенными материалами. Их можно выравнивать,
поворачивать и перемещать. Линии моделирующих образцов допускается указывать при нанесении размеров.
СМ. ТАКЖЕ Подробнее о создании образцов штриховки см. раздел Задание параметров проекта.
СОВЕТ Если материалу компонента присвоено значение по категории, он принимает материал, который назначен
его категории стилей объектов.
СОВЕТ Работая в графической области, вы можете изменять расположение линий временных размеров.
ЗАМЕЧАНИЕ В данном диалоговом окне не допускается выбор отдельных масштабов. Перенос масштабов из
одного столбца в другой осуществляется с помощью стрелок. Масштаб из нижней части левого столбца переносится
в верхнюю часть правого, и наоборот.
64 Нажмите "OK".
Изменение организации Браузера проекта
СМ. ТАКЖЕ Подробнее об изменении организации браузера см. раздел Изменение организации Браузера проекта.
73 В меню "Параметры" есть дополнительные пункты, которые управляют проектной средой. Хотя эти параметры можно
сохранить в шаблоне, каждый из них нужно предварительно исследовать.
Например, в шаблон иногда добавляют параметры тонирования сцен. Однако, при этом смысл могут иметь только общие
параметры, которые применимы к разнообразным проектам. Вы сами решаете, какие параметры сохранить, чтобы впоследствии
не приходилось делать лишнюю работу.
1 Продолжая работать с проектом из предыдущего упражнения, перейдите на вкладку "Основные" инструментальной палитры
и нажмите "Дверь".
3 Чтобы изменить, создать или загрузить новый типоразмер двери, нажмите кнопку на панели параметров.
Для загрузки, создания и изменения дверей используйте инструкции из приведенной ниже таблицы.
Цель: Действия:
4 Нажмите "OK".
5 Повторите действия для всех типоразмеров компонентов, которые предполагается изменить.
Для этого, возможно, потребуется переходить на другие вкладки инструментальной палитры (если нужных компонентов
нет на вкладке "Основные"). Загружать семейства и группы можно также через меню "Файл".
6 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки".
Дальнейший выбор — это загрузить семейство или загрузить группу. Непосредственная загрузка из библиотеки целесообразна,
если вы точно знаете, какие семейства будете загружать. Нажмите Esc два раза для возврата к шаблону.
Использование Браузера проекта для изменения семейств
12 Нажмите "OK".
Браузер проекта позволяет удалять компоненты из проектов и шаблонов. Щелкните правой кнопкой на компоненте и выберите
"Удалить".
13 Используя знания, полученные в этом упражнении, загрузите, создайте и/или измените семейства и группы компонентов,
как считаете нужным.
14 Перейдем к следующему упражнению, Настройка видов и шаблонов видов.
7 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
8 Из меню "Вид" выберите "Применить шаблон вида".
Применение шаблона к виду — это однократно выполняемая операция. В ее результате свойства вида получают значения,
которые заданы в шаблоне. Никакой постоянной связи между видом и шаблоном при этом не устанавливается. Последующие
модификации шаблона не воздействуют на виды, к которым он был ранее применен. Для того чтобы изменения отразились
на видах, необходимо вновь применить шаблон. Это можно делать неограниченное количество раз. Не существует также
ограничений на количество разных шаблонов, назначаемых одному и тому же виду.
9 Выберите шаблон "Architectural Plan".
10 Установите флажок "Применять автоматически к новым видам того же типа".
Эта опция означает, что каждый раз при создании нового вида в плане начальные значения его параметров берутся из
указанного шаблона.
11 Нажмите "Применить", а затем "ОК".
12 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
13 Из меню "Вид" выберите "Применить шаблон вида".
14 Выберите шаблон "Architectural Plan". Нажмите "Применить", а затем "OK".
15 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Site".
16 Из меню "Вид" выберите "Применить шаблон вида".
17 Если шаблон "Site Plan" модифицировался, выберите "Site Plan", нажмите "Применить", а затем "OK".
ЗАМЕЧАНИЕ Не устанавливайте флажок "Применять автоматически к новым видам того же типа". В противном
случае шаблон "Site Plan" стал бы шаблоном по умолчанию для всех планов, а это нам не нужно.
18 Если ранее были изменены какие-либо еще шаблоны видов, поочередно откройте все соответствующие виды в Браузере
проекта и примените к ним шаблоны.
Создание и изменение видов
19 В Браузере проекта разверните группу "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
Обратите внимание на имена уровней. Если обозначение уровня имеет синий цвет, с ним связан вид в плане. Если обозначение
уровня имеет черный цвет, связанного вида в плане нет.
20 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и просмотрите имеющиеся имена планов.
28 Для того чтобы добавить 3М виды в шаблон, нажмите кнопку на панели инструментов "Вид".
29 В Браузере проекта разверните группу "3М виды".
30 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните правой кнопкой на элементе "3М" и выберите "Переименовать".
31 Задайте имя для 3М вида.
Если требуется, вы можете изменить свойства любого из видов. Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
32 Для того чтобы создать дополнительные 3М виды, нажмите кнопку на панели инструментов "Вид".
35 С помощью опций "Ориентация в направлении" и "Ориентация по виду" устанавливается положение камеры и точка цели
для нее.
36 Чтобы сохранить вид, нажмите кнопку , введите имя вида и нажмите "OK".
Вновь созданный вид отображается в Браузере проекта (группа "Виды" ➤ "3М виды").
Создание и изменение спецификаций
40 Нажмите "OK".
41 Повторите действия для всех типов спецификаций, добавляемых в шаблон.
Добавление листов в шаблон
СОВЕТ Вы можете добавить в шаблон листы без основной надписи. Для этого выберите основную надпись по
умолчанию и нажмите "OK". После того как лист будет создан, выберите основную надпись и удалите ее. Виды
на такой лист можно добавлять беспрепятственно. Если впоследствии на листе понадобится основная надпись,
нужно будет зайти в меню "Вид" и выбрать "Создать" ➤ "Основная надпись".
43 Добавьте виды на лист, нажимая "Новый вид" на вкладке "Вид" инструментальной палитры.
44 Если требуется переименовать лист или изменить его номер, щелкните правой кнопкой на листе в Браузере проекта и
выберите "Переименовать".
45 Создайте дополнительные листы, если это необходимо.
Листы нумеруются последовательно один за другим.
46 Перейдем к следующему упражнению, Настройка параметров тонирования сцен.
■ Фоновый рисунок: Позволяет использовать растровые изображения в качестве фона. Допустимые форматы — bmp, tiff,
jpeg и targa. Фоновые изображения предоставляются модулем AccuRender, который устанавливается вместе с Revit
Building. Если AccuRender отсутствует на компьютере, необходимо вставить диск Revit Building и установить этот
модуль отдельно.
■ Облака: Добавление процедурно-формируемых облаков на задний план.
■ Дымка: Моделирование таких эффектов, как замутнение дальних объектов и густой туман.
■ Нулевая плоскость: Добавление бесконечной плоскости в тонированное изображение.
■ Альфа-канал: Возможность использования альфа-канала изображения (т.е. встроенных в него данных о маскировании
каждого пиксела), если он существует.
Вы можете сохранить установленные параметры среды, а также загрузить ранее сохраненные.
7 Нажмите "OK".
8 В группе "Параметры сцены" нажмите кнопку "Свет Солнца".
9 Задайте дату и время, местоположение объекта, параметры и цвета. Нажмите "OK".
10 Из списка "Время года" выберите нужное значение для показа зеленых насаждений.
Заданный здесь параметр непосредственно влияет на работу AccuRender. Например, лиственные деревья отображаются с
пышной кроной летом, и без листьев — зимой.
11 Задайте параметры ограничения геометрии модели:
■ Выберите "Исключение задних граней", чтобы не производить тонирования граней модели, которые не видны
наблюдателю. Эта опция применима только к непрозрачным граням. Прозрачные грани AccuRender обрабатывает
всегда. Исключение задних граней ускоряет тонирование и уменьшает объем требуемой для него памяти. Качество
тонирования при этом, однако, снижается.
■ Выберите "Исключение видов", чтобы не производить тонирования граней модели, лежащих за пределами области
трассировки лучей. Этот параметр эффективен, когда тонирование выполняется в заданных границах.
СОВЕТ Коды цветов в диалоговом окне "Экспорт слоев" соответствуют номерам цветов AutoCAD и MicroStation.
Имя слоя в MicroStation соответствует имени уровня.
3 Если какие-либо параметры в этом диалоговом окне были изменены, нажмите "Сохранить как", введите имя файла и нажмите
"Сохранить".
Настройка экспорта слоев в DGN
6 Если какие-либо параметры в этом диалоговом окне были изменены, нажмите "Сохранить как", введите имя файла и нажмите
"Сохранить".
Настройка импорта весов линий
ЗАМЕЧАНИЕ В данной процедуре создается новый файл общих параметров. Если файл уже существует, можно
перейти к нему и модифицировать его нужным образом.
СОВЕТ Именованные наборы параметров можно также создать для публикации в форматах DWF и PDF.
15 Для того чтобы воспользоваться шаблоном, зайдите в меню "Файл" и выберите "Создать" ➤ "Проект".
16 Нажмите кнопку "Обзор" и перейдите в папку, где был сохранен шаблон.
17 Выберите файл шаблона и нажмите "Открыть".
18 Нажмите "OK".
Параметры, сохраненные в шаблоне, наследуются вновь создаваемым проектом.
Вы также можете назначить корпоративный шаблон в качестве используемого по умолчанию.
Установка шаблона по умолчанию
СОВЕТ Для создания шаблонов существуют и другие способы. Если у вас уже есть удовлетворяющий всем
требованиям проект, можно удалить из него все геометрические объекты и сохранить пустой проект как шаблон.
После этого по новому шаблону можно начинать новые проекты. Кроме того, существует функция переноса
стандартов проекта, с помощью которой стандарты из одного проекта становятся постоянно доступными в других.
На этом занятии мы настроили параметры, загрузили компоненты и сохранили их в шаблоне. На подготовку шаблона ушло
достаточно много времени, однако теперь есть гарантия, что корпоративные стандарты будут соблюдаться. Затраченное время
■ Потолки
■ Проемы
■ Ограждения
■ Крыши
■ Лестницы
■ Стены
■ Стеновые ограждения
197
198 | Глава 6 Использование строительных компонентов
Потолки
7
В данном учебном пособии мы рассмотрим автоматическое создание потолков в Revit Building. Мы рассмотрим создание
потолков путем указания границ помещения. При этом выбранный тип потолка будет размещен автоматически. Также мы
рассмотрим изменение образцов поверхности сетки потолка, а также создание многослойных потолков.
Потолки можно также создавать на основе эскиза. Более подробную информацию см. в электронной справочной системе.
199
Создание потолков
На этом занятии мы научимся создавать потолки с помощью команды "Автоформирование потолка". Мы рассмотрим
автоматическое формирование потолков на плане потолка модели здания. После создания потолков мы изменим образец
поверхности сетки потолка. Также мы рассмотрим создание и добавление многослойных потолков в модель здания.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Ceiling.rvt, расположенный в папке Common.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы потолков" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
ЗАМЕЧАНИЕ Нажатием клавиши TAB можно переключиться с выбора отдельных линий сетки на весь потолок.
Выбранная сетка отображается в списке типоразмеров.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Condominium.rvt, расположенный в папке Common.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы потолков" и дважды щелкните на элементе "First Floor".
ЗАМЕЧАНИЕ Этот файл используется в нескольких наборах данных с британскими и метрическими единицами
измерения. Изначально в проекте используются британские единицы измерения. В последующих шагах мы
приведем проект к метрическим единицам.
16 Нажмите "ОК".
17 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
18 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
Добавление многослойного потолка
19 Разместите курсор в области коридора, как показано на иллюстрации, и щелчком мыши вставьте потолок типоразмера
"Gypsum board on metal furring".
20 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 1".
21 На панели управления видом нажмите кнопку "Уровень детализации" и выберите "Высокий".
22 Многослойный потолок отображается в разрезе второго этажа.
СОВЕТ Для укрупнения изображения можно воспользоваться командами зумирования. Также можно использовать
команду "Тонкие линии", вызываемую из меню "Вид".
23 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем. Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
проемы можно в грани крыши, перекрытия или потолка. В этих же элементах основы можно вырезать вертикальные проемы.
В приведенных ниже упражнениях мы создадим в перекрытии и потолке проемы для лестницы. Кроме того, мы создадим
проем для уже имеющегося слухового окна, а также вырежем 2 проема в крыше, чтобы увидеть разницу между
205
Создание проемов в крыше
На этом занятии мы создадим проем для уже имеющегося слухового окна, а также вырежем 2 проема в крыше, чтобы
продемонстрировать разницу между перпендикулярным и вертикальным вырезом.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Cutting_Openings.rvt, расположенный в папке Metric.
Обратите внимание, что в крыше нет проема для слухового окна. Слуховые окна расположены поверх крыши, поэтому они
также не видны. Для размещения слухового окна нам необходимо вырезать в крыше проем.
3 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Roof - Dormer".
Этот вид создан специально для управления слуховым окном. Секущий диапазон был изменен таким образом, чтобы секущая
плоскость охватывала все слуховое окно. Для удобства просмотра и выбора компонентов слухового окна при определении
границ проема был установлен каркасный режим.
5 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу для построения проема слухового
окна" и нажмите "ОК".
6 Наведите курсор на крышу здания и, когда ее края подсветятся, щелкните мышью.
ВНИМАНИЕ Не следует выбирать крышу слухового окна. Для создания проема выберите основную крышу здания.
Далее необходимо задать границу проема для слухового окна. В качестве границы можно указать примыкающую крышу
или ее нижнюю грань, боковую грань стены, нижнюю грань перекрытия, кромку прорезаемой крыши или линию модели на
грани прорезаемой крыши.
7 Разместите курсор на слуховом окне и, когда оно подсветится, выберите его.
Эскизные линии располагаются вдоль границы между крышей слухового окна и выбранной крышей.
Обратите внимание на то, что эскизные линии перекрываются, а горизонтальная линия на нижней стене слухового окна не
доходит до углов. Перекрывающиеся линии не представляют собой проблемы, но нижнюю эскизную линию необходимо
продлить, чтобы не было пробелов.
9 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
10 Выберите нижнюю эскизную линию. Обратите внимание, что у обоих концов линии появились элементы управления в виде
ручек.
11 Перетащите концы выбранной линии до места пересечения с вертикальными линиями, как показано на иллюстрации.
ЗАМЕЧАНИЕ Если вы хотите сохранить файл, из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
СОВЕТ Если вкладка "Модель" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре
и выберите "Модель".
5 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу, перекрытие или потолок и построить
проем перпендикулярно к грани" и нажмите "ОК".
На приведенной ниже иллюстрации проем, расположенный слева, вырезан перпендикулярно грани. Проем справа вырезан
вертикально.
Проем представляет собой отдельный, не зависящий от крыши элемент. Его можно перемещать, можно изменять размеры
или накладывать зависимости, подобно любому другому элементу.
Для изменения формы эскиза нажмите кнопку , выполните редактирование формы, после чего нажмите "Принять
эскиз".
12 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
ЗАМЕЧАНИЕ Если вы хотите сохранить файл, из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
СОВЕТ Если вкладка "Модель" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре
и выберите "Модель".
5 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу, перекрытие или потолок и построить
вертикальный проем".
На приведенной ниже иллюстрации проем, расположенный справа, вырезает грань вертикально. Проем слева вырезан
перпендикулярно.
Поскольку проем будет вертикальным, то его границу лучше очертить на виде сверху.
8 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Roof Dormer".
9 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
10 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник".
11 Постройте прямоугольник в центре той стороны крыши, которая не содержит слухового окна.
Проем представляет собой отдельный, не зависящий от крыши элемент. Его можно перемещать, можно изменять размеры
или накладывать зависимости, подобно любому другому элементу.
Для изменения формы эскиза нажмите кнопку , выполните редактирование формы, после чего нажмите "Принять
эскиз".
16 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
ЗАМЕЧАНИЕ Если вы хотите сохранить файл, из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Cutting_Openings.rvt, расположенный в папке Metric.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 1".
СОВЕТ Если вкладка "Модель" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре
и выберите "Модель".
5 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу, перекрытие или потолок и построить
вертикальный проем" и нажмите "ОК".
На приведенной ниже иллюстрации проем, расположенный справа, вырезает грань вертикально. Проем слева вырезан
перпендикулярно.
ЗАМЕЧАНИЕ Не закрывайте проект, т.к. мы будем использовать его в следующем упражнении. Если вы намереваетесь
выполнить следующее упражнение, то лучше сделать это сейчас. В противном случае вы можете закрыть проект,
сохраняя или не сохраняя проделанные изменения.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные предыдущего упражнения.
СОВЕТ Если вкладка "Модель" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре
и выберите "Модель".
2 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу, перекрытие или потолок и построить
вертикальный проем" и нажмите "ОК".
3 Выберите потолок под уровнем "Level 2".
ЗАМЕЧАНИЕ Если вы хотите сохранить файл, из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
223
Создание ограждений
На этом занятии мы создадим перила, используя характеристики их формы и материала. Также мы рассмотрим, как с помощью
редактора образцов изменять балясины, стоки и панели.
СОВЕТ При необходимости увеличьте изображение так, чтобы угловой размер увеличивался на один градус.
18 В диалоговом окне "Редактирование направляющих", в строке 2 щелкните в поле "Материал" и нажмите кнопку .
22 В диалоговом окне "Редактирование размещения ограждения", в группе "Заполнение ограждения" щелкните на строке 2 и
нажмите кнопку "Копировать".
Создается новая строка.
23 В строке 2 выполните следующее:
■ Для параметра "Семейство балясин" выберите "M_Baluster - Custom 3 : 25mm".
■ Для параметра "База" выберите "Bottom".
■ Введите 380 мм для параметра "Расст. от предыдущей".
27 В диалоговом окне "Редактирование размещения ограждения", в группе "Стойки" в строке 1 выберите "M_Post- Newel :
150mm" для параметра "Семейство балясин", а для параметра "Промежуток" введите 0 мм.
28 В строке 2 для параметра "Семейство балясин" выберите "M_Post - Square w Ball : 60mm" и для параметра "Смещение сверху"
введите 50 мм.
29 В строке 3 для параметра "Семейство балясин" выберите M_Post- Newel : 150mm и для параметра "Промежуток" введите 0
мм.
30 Трижды нажмите "ОК".
31 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
34 Для сохранения выполненных изменений из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения под
именем Training_Railing.rvt.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, Training_Railing.rvt.
Выравнивание по началу
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "East".
2 Покажите крупнее изображение левой части лестничного ограждения.
На иллюстрации приведена компоновка лестничного ограждения, в котором заполнение вписано по длине сегмента.
Усечение избыточной длины
На иллюстрации приведена компоновка лестничного ограждения с усечением заполнения и выравниванием его по началу.
Заполнение избыточной длины
На иллюстрации приведена компоновка лестничного ограждения с выбранными параметрами стоек. Поскольку заданный
угол меньше 54 градусов, угловая стойка не создается.
Окончательная компоновка лестничного ограждения
44 Для сохранения выполненных изменений из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения под
именем Training_Railing.rvt.
231
Создание крыш
На этом занятии мы создадим несколько типов крыш, включая односкатную, двускатную, вальмовую и мансардную крыши. Для
создания крыш в Revit Building используется два метода: "Крыша по контуру" и "Крыша выдавливанием".
Для этого мы создадим эскиз профиля, после чего выполним его выдавливание по всей длине прохода. Перед этим необходимо
выбрать рабочую плоскость. Создавать новую рабочую плоскость не нужно, поскольку для этого упражнения уже существует
рабочая плоскость с именем "Breezeway".
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_roofs.rvt, расположенный в папке Metric.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
СОВЕТ Не пытайтесь точно разместить плоскость в указанном положении. Вместо этого разместите ее в
произвольном месте, а затем покажите изображение крупнее и измените временные размеры плоскости. Таким
образом, вы убедитесь, что расстояние измеряется от наружной поверхности стены, а не от ее осевой линии.
9 Постройте такую же вспомогательную плоскость на расстоянии 450 мм вправо от наружной грани правой стены,
ограничивающей проход.
15 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Принять эскиз" для завершения построения крыши.
Крыша автоматически выдавливается от рабочей плоскости "Breezeway" в одном направлении.
Теперь мы изменим длину крыши и соединим ее края с наружными стенами с помощью команды "Присоединить крышу".
Этой же командой мы соединим противоположный конец крыши с наружной стеной дома, примыкающей к проходу.
24 На панели параметров для параметра "Верх/Низ" нажмите кнопку "Присоединить", после чего убедитесь, что переключатель
"Привязка стены по" установлен в положение "Верхней линии".
25 Выберите крышу, чтобы присоединить к ней верхние части стен.
26 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра окончательного вида крыши над проходом.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Roofs.rvt.
6 Выберите правую вертикальную стену гаража, задав тем самым вторую линию наклона крыши. Убедитесь, что зеленая
пунктирная линия появляется справа от выбранной стены.
нажмите кнопку .
Открывается диалоговое окно "Свойства элемента". По умолчанию, скат крыши имеет подъем 750 мм на каждые 1000 мм
своей горизонтальной проекции.
11 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Размеры" для параметра "Подъем/1000" введите значение 500 мм, изменив
тем самым уклон ската крыши, и нажмите "ОК".
12 В инструментальной палитре нажмите "Принять крышу".
13 В открывшемся диалоговом окне нажмите "Да", чтобы присоединить выделенные стены гаража к крыше.
14 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра окончательного вида двускатной крыши и присоединенных
к ней стен.
Начнем мы с построения контура крыши на виде в плане. После построения линий ската крыши и получения замкнутого контура
мы вырежем прямоугольный проем для трубы. Проем будет представлять собой отверстие в крыше.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 3".
2 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Крыша" ➤ "Крыша по контуру".
3 На панели параметров снимите флажок "Формирование уклона" и для параметра "Свес" введите значение 600.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Roofs.rvt.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
Завершим построение эскиза. Контур крыши обязательно должен быть замкнутым. Кроме того, линии контура не должны
пересекаться и перекрывать друг на друга.
6 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Линии".
12 Повторите обрезку для смежного угла пристроя так, чтобы образовался замкнутый контур без пересечений.
17 Нажмите кнопку и с помощью функций динамического изменения вида покажите пристрой дома.
Обратите внимание на то, что крыша не соединяется со стенами. Далее мы присоединим стены к крыше.
21 Нажмите кнопку и с помощью функций динамического изменения вида покажите остальные стены, на которые опирается
вальмовая крыша.
22 Таким же образом присоедините к крыше две оставшиеся стены. Нажмите и удерживайте клавишу CTRL, чтобы выбрать
сразу две стены для присоединения к крыше.
Обратите внимание на то, что четырехскатная крыша неправильно соединена с северной стеной дома. Далее мы воспользуемся
командой "Присоединить крышу", чтобы исправить эту неточность.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Roofs.rvt.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
Теперь обрежем выступающие участки пересекающихся эскизных линий. Без обрезки этих линий контур будет некорректным.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Roofs.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D".
2 Выберите односкатную крышу над входом в здание.
3 На панели параметров нажмите кнопку для перехода в режим редактирования эскиза контура крыши.
4 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
5 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Зумирование рамкой", после чего покажите крупнее изображение вокруг
контура односкатной крыши.
Перед добавлением стрелок уклона, нужно разделить линию уклона на три участка. Для этого нам потребуются две
вспомогательные плоскости.
6 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Вспомогательная плоскость".
7 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 600.
8 Укажите две вертикальные линии контура эскиза. Убедитесь, что вспомогательные плоскости расположены внутри контура
односкатной крыши.
18 Нажмите и удерживайте клавишуCTRL, затем выберите обе стрелки уклона и нажмите кнопку .
19 В группе "Зависимости" для параметра "Задать" выберите значение "Уклон".
20 В группе "Размеры" для параметра Подъем/1000 введите значение 500 и нажмите "ОК".
21 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Принять крышу".
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Roofs.rvt.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Garage Roof".
2 Выберите двускатную крышу гаража.
14 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
15 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
16 Перейдите к следующему упражнению, Создание мансардной крыши.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Mansard_Roof.rvt, расположенный в папке Metric.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".
Обратите внимание на то, что модель имеет четыре уровня:
Далее мы наложим зависимости на крышу таким образом, чтобы она не была выше уровня "Level 3".
2 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
Теперь создадим новую крышу, которая начинается на уровне "Level 3". В сочетании оставшейся частью она формирует
мансардную крышу.
7 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 3".
17 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра общего вида мансардной крыши.
18 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
19 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Condominium.rvt, расположенный в папке Common.
11 Выберите верхнюю кромку крыши для размещения бордюрной рейки, как показано на иллюстрации.
12 Выберите все верхние кромки крыши для размещения бордюрных реек вокруг здания.
1 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Архитектурные элементы" ➤ "Водосточный желоб (крыша)".
7 В группе "Материалы и отделка" щелкните в поле "Значение" рядом с параметром "Материалы" и нажмите кнопку .
8 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Metal-Aluminum" и трижды нажмите "ОК".
9 Разместите курсор у нижней кромки крыши.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, c_Condominium.rvt.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Roof".
9 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
10 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
и винтовых. Также мы рассмотрим создание лестниц специальных конструкций, добавление лестничных ограждений на
257
Создание лестниц
На этом занятии мы создадим лестницы типовых и специальных конструкций, вписанные между уровнями. Мы рассмотрим
использование различных компонентов лестниц, таких как проступи, подступенки, косоуры и тетивы. Мы добавим, а затем
изменим ограждения из другого проекта, а также воспользуемся функцией расчета лестниц для построения лестничных пролетов.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Stair_Exercise.rvt, расположенный в папке Metric.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
3 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Фоновый" выберите значение "Level 2".
4 Нажмите "ОК".
13 Выберите верхнюю кромку лестничного пролета для выравнивания, как показано на иллюстрации.
14 Выберите осевую линию стены в качестве линии выравнивания, как показано на иллюстрации.
СОВЕТ Для этого на панели параметров из выпадающего списка "Привязка" выберите "Ось стены".
16 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "lobby stair view".
17 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Stair Section".
18 Из меню "Вид" выберите "Тонкие линии".
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, Training_Stairs.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "lobby stair view".
2 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите оба ограждения.
3 Из списка типоразмеров выберите "Ограждение : Railing with Glass Panel".
10 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
27 Укажите конечную точку дуги в нижнем конце правой граничной дуги, как показано на иллюстрации.
30 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "lobby stair view".
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, Training_Stairs.rvt.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
10 Нажмите "ОК".
11 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Размеры" для параметра "Ширина" введите значение 1220 мм и нажмите
"ОК".
Размещение бокового лестничного пролета
12 Укажите начальную точку лестничного пролета возле левого края лестничной площадки, а затем укажите слева конечную
точку лестничного пролета.
ЗАМЕЧАНИЕ На данном этапе необязательно располагать лестничный пролет точно. Окончательное его
расположение мы укажем в последующих шагах.
18 Укажите левый верхний конец проема уровня "Level 2" в качестве конечной точки перемещения, как показано на иллюстрации.
19 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D".
Создание нового типа ограждений для боковой лестницы
20 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите оба ограждения.
21 Из списка типоразмеров выберите "Ограждение : 900mm Pipe".
Обратите внимание на то, что оба ограждения не опираются на проступи. Это объясняется тем, что на парадной лестнице,
из которой путем копирования была получена боковая лестница, ограждения опирались на тетивы. Поскольку боковая
лестница имеет только косоур, необходимо изменить положение ограждений так, чтобы они опирались на проступи.
22 Выберите оба ограждения, щелкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите "Изменить положение".
23 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
24 В инструментальной палитре выберите "Редактирование", нажмите клавишу CTRL, выберите лестничный пролет и оба
ограждения.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, Training_Stairs.rvt.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
2 Покажите крупнее лестничную площадку.
3 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите левое ограждение парадной лестницы.
4 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить".
5 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
6 На панели параметров установите флажок "Цепь".
7 Щелком мыши укажите начальную точку, примерно так как показано на иллюстрации.
10 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите эскизную линию левого ограждения парадной
лестницы.
11 Выберите конечную точку эскизной линии ограждения, как показано на иллюстрации.
14 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Level 2 Landing".
15 Покажите изображение крупнее, затем на панели инструментов нажмите кнопку и ориентируйте вид так, как показано
на иллюстрации.
16 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
17 Выберите правое ограждение парадной лестницы и удалите его.
18 Выберите левое ограждение парадной лестницы.
Ограждения парадной лестницы и лестничной площадки на уровне "Level 2" теперь симметрично отображены вправо.
21 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Level 2 Landing".
22 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
23 Покажите крупнее левую часть лестничного площадки уровня "Level 2".
24 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите правое ограждение боковой лестницы.
28 Переместите курсор вправо на 900 мм и укажите конечную точку эскизной линии, как показано на иллюстрации.
47 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под именем Training_Stairs.rvt.
48 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
49 Перейдем к следующему упражнению, Создание лестничного пролета запасного выхода.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, Training_Stairs.rvt.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Покажите крупнее лестничный колодец в левой части модели здания.
4 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 528 мм.
5 Разместите курсор на левой грани наружной стены и постройте вертикальную вспомогательную плоскость, как показано на
иллюстрации.
Новая вспомогательная плоскость должна находится на расстоянии 864.5мм от осевой линии наружной стены.
Указание параметров лестниц запасного выхода
18 Укажите начальную точку линии в середине кромки лестничной площадки, как показано на иллюстрации.
19 Переместите курсор вверх на 2040 мм и укажите следующую точку лестничного пролета, как показано на иллюстрации.
20 Переместите курсор вправо и укажите следующую точку на пересечении линии предпоследнего подступенка и вспомогательной
плоскости, как показано на иллюстрации.
23 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Exit Stairs".
24 Покажите крупнее изображение лестничного колодца.
25 Нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее, выберите две наружные стены лестничного колодца запасного выхода, а также
дверь.
38 На панели управления видом нажмите кнопку "Скрыть/Изолировать", затем "Восстановить исходный вид".
39 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под именем Training_Stairs.rvt.
40 Перейдем к следующему упражнению, Создание винтовой наружной лестницы.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, Training_Stairs.rvt.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Покажите крупнее изображение бетонной площадки, расположенной у северной наружной стены здания.
10 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Монолитный материал" нажмите кнопку .
11 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Concrete - Cast-in-Place Concrete" и нажмите "ОК".
12 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
13 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Размеры" для параметра "Ширина" введите значение 1300 мм, для
параметра "Требуемое количество ступеней" укажите "16" и нажмите "ОК".
Построение винтовой лестницы
СОВЕТ Для того, чтобы привязка осуществлялась только к серединам линий, можно воспользоваться сочетанием
клавиш SM.
СОВЕТ Возможно, потребуется изменение положения наружного ограждения для выравнивания его с бетонной
площадкой.
20 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Exterior Stairs".
31 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите оба ограждения.
32 Из списка типоразмеров выберите "Ограждения : 900mm Pipe".
Расчет лестниц
В этом упражнении мы создадим в новом проекте две лестницы, расположенные рядом друг с другом. Параметры первой лестницы
примем по умолчанию. Для расчета параметров второй лестницы используем калькулятор. После создания обоих лестниц, нанесем
размеры, чтобы увидеть влияние расчетов, сделанных с помощью калькулятора.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект".
■ В диалоговом окне "Новый проект", в группе "Файл шаблона" нажмите кнопку "Обзор".
■ Откройте файл DefaultMetric.rte, расположенный в папке Metric Templates.
Уклон этой лестницы рассчитывается автоматически. Далее мы создадим лестницу, используя калькулятор для расчета
уклона.
Использование калькулятора при создании лестницы
7 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
8 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Лестница".
9 В инструментальной палитре нажмите "Свойства лестницы".
10 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите "Industrial and Assembly" и нажмите кнопку
"Изменить/Создать".
11 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
ЗАМЕЧАНИЕ Постарайтесь, чтобы начальные точки обеих лестниц находились на одной линии. В этом случае
сравнение результатов выполнения этого упражнения на трехмерном виде будет более наглядным.
20 Когда будут построены все подступенки, щелкните мышью для указания конечной точки пролета.
21 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
Обратите внимание на то, что пролет, созданный с использованием калькулятора, длиннее первого.
22 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Зумирование рамкой", после чего покажите крупнее оба пролета.
23 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Размеры".
24 Нанесите размеры для обеих лестниц, как показано на иллюстрации.
31 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , затем поверните модель, как показано на иллюстрации.
297
Создание стен
На этом занятии рассмотрим использование стен. Вы научитесь строить фрагменты стен, работать с многослойными стенами, а
также создавать новые типы стен. Мы создадим базовые и навесные стены, соединим стены с перекрытиями, а также выполним
привязку верхней и нижней частей стены.
Построение стен
В этом упражнении мы построим прямые и дуговые участки стен, а также добавим перекрытие с проемом.
8 Нажмите ENTER.
9 Укажите правую конечную точку первого участка стены в качестве начальной точки второго участка.
10 Переместите курсор вниз на 2100 мм и щелчком мыши задайте конечную точку участка стены.
11 Укажите нижнюю конечную точку второго участка стены в качестве начальной точки третьего участка.
12 Нажмите и удерживайте клавишу SHIFT, затем переместите курсор вправо на 2400 мм и укажите конечную точку участка
стены.
ЗАМЕЧАНИЕ При зажатой клавише SHIFT курсор перемещается только в ортогональных направлениях.
13 Укажите правую конечную точку третьего участка стены в качестве начальной точки четвертого участка.
14 Нажмите и удерживайте клавишу SHIFT, затем переместите курсор вверх на 2100 мм и укажите конечную точку четвертого
участка стены.
Обратите внимание на значок в форме замка, который обозначает зависимость выравнивания осевой линии первого участка
и конечной точки четвертого участка.
17 Перетащите элемент управления вверх до 3600 мм.
Обратите внимание на то, что сохраняется выравнивание осевой линии первого участка стены и конечной точки четвертого.
Второй участок стены удлиняется в соответствии с новым положением первого участка. Благодаря блокировке зависимости
выравнивания, взаимное расположение участков стены остается неизменным.
Построение пятого и шестого участков стены
25 Переместите курсор вниз на 5500 мм и укажите конечную точку шестого участка стены.
26 Переместите курсор влево на 7000 мм и укажите конечную точку седьмого участка стены.
27 Переместите курсор вниз на 2100 мм и укажите конечную точку восьмого участка стены.
28 Переместите курсор влево на 3900 мм и укажите конечную точку девятого участка стены.
31 Рядом с восьмым участком щелкните на значке в форме замка, чтобы зафиксировать зависимость выравнивания осевых
линий восьмого и четвертого участков.
32 Выберите восьмой участок стены и перетащите ее вправо на 2100 мм и укажите новое положение участка.
36 Укажите левую конечную точку первого участка стены в качестве конечной точки дуги.
39 Нажмите ENTER.
СОВЕТ Шаг привязки размеров зависит от текущего увеличения изображения. Для получения более точных
размеров прямоугольника возможно потребуется увеличение изображения.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Gallery.rvt, расположенный в папке Metric.
Свойства стен
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
9 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Структура".
10 В диалоговом окне "Редактирование сборки", в группе "Слои" два раза нажмите кнопку "Вставить".
11 Выберите строку 2 и нажмите кнопку "Вверх".
12 Выберите строку 3 и два раза нажмите кнопку "Вниз".
■ Щелкните в поле "Материал" и нажмите кнопку . В диалоговом окне "Материалы", в группе "Имя" выберите "Finishes
- Exterior - EIFS - Exterior Insulation and Finish System". Нажмите "ОК".
■ Для параметра "Толщина" введите значение 50 мм.
■ Щелкните в поле "Материал" и нажмите кнопку . В диалоговом окне "Материалы", в группе "Имя" выберите "Wood
- Stud Layer". Нажмите "ОК".
■ Для параметра "Толщина" введите значение 135 мм.
■ Щелкните в поле "Материал" и нажмите кнопку . В диалоговом окне "Материалы", в группе "Имя" выберите "Finishes
- Interior - GRG (Glass Reinforced Gypsum)". Нажмите "ОК".
■ Для параметра "Толщина" введите значение 15 мм.
20 В Браузере проекта разверните группу "Семейства", затем "Стены" и далее "Базовая стена".
21 Выберите элемент "Generic - 200mm", щелкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите "Выбрать все
вхождения".
22 Из Списка типоразмеров выберите "Базовая стена: 200mm Stud Wall".
Выбранным стенам назначается указанный типоразмер.
Нанесение размеров между осевыми линиями стен
25 На панели параметров нажмите кнопку и из выпадающего списка "Привязка" выберите "Осевые линии стен".
26 Выберите осевую линию верхнего горизонтального участка стены в качестве первой опорной точки размера.
27 Выберите осевую линию нижнего горизонтального участка стены в качестве второй опорной точки размера.
31 Выберите наружную грань нижнего горизонтального участка стены в качестве второй опорной точки размера.
35 Выберите поверхность сердцевины правого вертикального участка стены в качестве второй опорной точки размера.
37 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Callout of Section 3".
38 Из меню "Параметры" выберите "Образцы штриховки".
39 В диалоговом окне "Образцы штриховки" нажмите кнопку "Создать".
40 В диалоговом окне "Новый образец" выберите опцию "Пользовательский" и нажмите кнопку "Импорт".
41 В диалоговом окне "Импорт" перейдите в папку \Program Files\Autodesk Revit Building 8\Data, выберите файл revit.pat и
нажмите "Открыть".
42 В диалоговом окне "Новый образец" выполните следующее:
■ Из списка, расположенного рядом с кнопкой "Импорт", выберите "Sand - Dense".
■ Для параметра "Масштаб импорта" введите значение 0.25.
■ Для параметра "Имя" введите Gypsum.
49 В Браузере проекта разверните категорию "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D".
50 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Невидимые линии".
59 В диалоговом окне "Редактирование сборки", в группе "Слои", в строке 2, в поле "Материал" нажмите кнопку .
60 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Masonry - ConcreteBlocks".
61 Четыре раза нажмите "ОК".
62 Покажите крупнее нижний дуговой участок стены.
Левый верхний угол кирпичной кладки выравнивается по левому верхнему углу подпорной стенки. Упражнение "Работа с
многослойными стенами" завершено.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Townhouse.rvt, расположенный в папке Common.
11 Щелкните правой кнопкой в области предварительного просмотра и из контекстного меню выберите "Зумирование рамкой".
12 Покажите крупнее нижнюю часть разреза стены.
13 В группе "Изменение вертикальной структуры (только для образцов разрезов)" нажмите кнопку "Разделить область".
14 Укажите первую точку для разделения области на расстоянии 300 мм от нижней кромки стены на слое "Слой 1: Masonry -
Brick".
15 Укажите вторую точку для разделения области на расстоянии 300 мм от первой точки на слое "Слой 1: Masonry - Brick".
16 В группе "Изменение вертикальной структуры (только для образцов разрезов)" нажмите кнопку "Объединить области".
17 Выберите верхнюю линию разделения для объединения.
18 В группе "Изменение вертикальной структуры (только для образцов разрезов)" нажмите кнопку "Изменить".
19 Выберите линию разделения, щелкните на значении размера 300 мм.
20 Введите 3680 мм.
21 Нажмите ENTER.
22 Покажите разрез стены целиком.
27 Нажмите ENTER.
Теперь высота образца стены равна 5500 мм.
Добавление новой линии разделения
49 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Wall Detail".
50 Выберите кирпичную стену.
■ В поле "Материал" нажмите кнопку . В диалоговом окне "Материалы", в группе "Имя" выберите "Concrete - Cast-in-place
Concrete". Нажмите "ОК".
■ Для параметра "Расстояние" введите значение 3860 мм.
■ Для параметра "От" выберите значение "База".
■ Для параметра "Сторона" выберите значение "Снаружи".
■ Для параметра "Смещение" введите значение -90 мм.
64 Нажмите "ОК".
65 В панели предварительного просмотра покажите крупнее выступающий профиль стены.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Floor_Wall_Joins.rvt, расположенный в папке Common.
15 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
16 В инструментальной палитре нажмите "Перекрытие".
17 На панели параметров установите флажок "Продолжить до сердцевины стены".
18 Выберите все четыре стены, указав их осевые линии и удерживая при этом клавишу Ctrl.
Перекрытие уровня "Level 1" вырезает фундаментную стену. Упражнение "Соединение стен и перекрытий" завершено.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Wall_Functions.rvt, расположенный в папке "Common".
11 Укажите левый верхний наружный угол здания в качестве начальной точки первого фрагмента фундаментной стены. Затем
укажите левый нижний наружный угол здания в качестве конечной точки первого фрагмента фундаментной стены.
12 Таким же образом постройте оставшиеся пять участков фундаментной стены, двигаясь против часовой стрелки. При этом
необходимо, чтобы осуществлялась привязка к наружным углам каждого участка фундаментной стены.
13 В Браузере проекта разверните категорию "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D".
14 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "T.O. Footing".
25 Укажите левый верхний наружный угол фундамента в качестве начальной точки первого фрагмента фундаментной стены.
Затем укажите левый нижний наружный угол фундамента в качестве конечной точки первого фрагмента фундаментной
стены.
Если появится окно с предупреждением о том, что объекты не видны, закройте его.
26 Таким же образом постройте оставшиеся пять участков фундаментной стены, двигаясь против часовой стрелки. При этом
необходимо, чтобы осуществлялась привязка к наружным углам каждого участка фундаментной стены.
Огибание стен
В этом упражнении мы применим разные способы огибания стены у оконного проема.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Wall Functions.rvt, расположенный в папке Common.
1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Покажите крупнее одно из окон уровня "Level 1".
8 Выберите стену.
Теперь наружный кирпичный слой стены огибает оконный проем. Упражнение "Огибание стен" завершено.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Attach_Top_Bottom.rvt, расположенный в папке Common.
4 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
8 В Браузере проекта разверните группу "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".
12 В Браузере проекта разверните категорию "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D".
отделения интерьера от наружной части зданий. Обычно они не являются несущими и не содержат дверных и оконных
проемов. Как и окна, стеновые ограждения обычно имеют импосты и стеклянные панели. В отличие от окон, стеновые
Типичное стеновое ограждение представляет собой блок, включающий стену, панель, сетку и импосты. При этом можно
изменять каждый из этих элементов. Изменения влияют на все ограждение. Например, для изменения размера стенового
ограждения достаточно изменить длину стены. Для изменения типа панели нужно выбрать панель. Для изменения сетки
Строить стеновые ограждения можно с помощью команды "Стена" или специальной команды построения стеновых
ограждений.
339
Плоские стеновые ограждения
На этом занятии мы создадим плоское стеновое ограждение у входа в здание.
Создание входа
В этом упражнении мы создадим стеновое ограждение с помощью команды "Стена". Этот тип стеновых ограждений называют
также навесной стеной.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Curtain_Walls.rvt, расположенный в папке Metric.
1 В Браузере проекта разверните группу "Виды", "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Ground Floor".
2 Покажите крупнее область пересечения линии F и дуги.
14 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "GROUND FLOOR".
15 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Фасад".
16 Разместите обозначение фасада напротив навесной стены.
17 Щелкните на стрелке обозначения фасада для отображения границ подрезки, после чего измените их размер, как показано
на иллюстрации.
18 В Браузере проекта щелкните правой кнопкой мыши на элементе Elevation 0 - a и из контекстного меню выберите
"Переименовать".
19 Введите Entrance Elevation и нажмите "ОК".
20 На чертеже дважды щелкните на стрелке обозначения фасада, чтобы открыть новый вид фасада.
21 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Схема разрезки стены".
22 Разместите горизонтальную схему разрезки на 1200 мм выше уровня "GROUND FLOOR".
24 Разместите еще одну схему так, чтобы она совпала с линией уровня "SECOND FLOOR".
25 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
26 Нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее, выберите три только что размещенные схемы разрезки.
27 В меню "Правка" выберите "Копировать" или нажмите сочетание клавиш CTRL + C.
28 Из меню "Правка" выберите "Вставить с выравниванием" ➤ "Выбрать уровни по имени".
29 В диалоговом окне "Выбор уровней" нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее, выберите уровни "SECOND FLOOR", "THIRD
FLOOR", "FOURTH FLOOR", "FIFTH FLOOR", "SIXTH FLOOR" и "SEVENTH FLOOR", после чего нажмите "ОК".
Выбранные схемы разрезки располагаются на каждом из выбранных уровней.
СОВЕТ Чтобы поместить схему разрезки точно в середину панели, следите за всплывающими подсказками и
сообщениями в строке состояния.
Далее мы создадим в навесной стене дверной проем. Команду "Дверь" использовать не будем. Вместо этого, мы построим
дверной проем в стеновой панели, а затем заменим ее на дверную панель стенового ограждения.
Добавление дверного проема
34 Покажите крупнее область уровня "GROUND FLOOR" на виде фасада "Entrance Elevation".
35 Выберите левую вертикальную линию схемы разрезки, затем на панели параметров нажмите кнопку "Добавить или удалить
сегменты".
Мы перешли в режим редактирования. Таким образом можно выбирать участки линии для удаления.
36 Выберите самый нижний участок, а затем участок, расположенный над ним.
Удаленные участки линии становятся пунктирными.
37 Для выхода из редактора щелкните в любой точке области рисования, где нет линий.
Два участка линии удалены.
43 Удалите размеры.
СОВЕТ Средняя панель образована двумя линиями схемы разрезки. Эти линии расположены симметрично
относительно вертикальной линии схемы разрезки, расположенной выше. Для того, чтобы горизонтальная линия
схемы разрезки отображалась между этими двумя вертикальными линями, необходимо один раз щелкнуть справа
от оси симметрии этих линий, а затем один раз слева.
48 После размещения участков линии схемы разрезки (пунктирные линии при этом становится сплошными) выйдите из
редактора, щелкнув мышью в любой точке области рисования, где нет линий.
57 На панели управления видом нажмите кнопку и выберите "Каркас". Таким образом, изменяется стиль графики модели.
Далее мы заменим прозрачные панели на непрозрачные.
Изменение панелей
66 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Каркас".
67 Замените все остальные прозрачные панели до потолка непрозрачными.
Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.
Соединения импостов друг с другом можно изменять. Изменим некоторые соединения импостов.
Изменение соединений импостов
10 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Невидимые линии".
11 Выберите вертикальный импост, расположенный выше двустворчатых дверей.
Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "GROUND FLOOR".
2 Покажите крупнее дуговой участок выше входа, созданного нами на предыдущем занятии.
3 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
4 Из списка типоразмеров выберите "Навесная стена: Curtain Wall 1".
5 Нажмите кнопку .
6 В группе "Зависимости" для параметра "Зависимость сверху" выберите значение "До уровня: FIFTH FLOOR".
7 Для параметра "Смещение сверху" введите значение 1200 и нажмите "ОК".
10 В точке пересечения правого конца дуги и осевой линии стены укажите вторую точку.
14 Используя точки привязки, добавьте несколько новых схем разрезки. Половины разбейте на четверти, восьмые и шестнадцатые
части.
15 В Браузере проекта разверните группу "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "East".
16 Покажите крупнее часть здания в форме цилиндра и добавьте схемы разрезки, проходящие по линиям уровней.
18 Выберите рамкой нижний ряд панелей. Нажмите кнопку для исключения из области выбора всех лишних элементов.
20 Сохраните файл.
На этом мы завершаем первое упражнение по созданию дугового стенового ограждения. Далее мы создадим для стенового
ограждения панель с пользовательскими характеристиками.
Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.
23 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем . Удерживая нажатой клавишу SHIFT, поверните модель
так, чтобы видеть дуговое стеновое ограждение.
Теперь структура дугового стенового ограждения соответствует структуре основной части здания.
27 Сохраните файл.
На этом мы завершаем упражнение по добавлению панели с пользовательскими характеристиками.
Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.
29 Нажмите кнопку и поверните модель так, чтобы видеть дуговое стеновое ограждение.
30 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Импост".
31 Нажмите кнопку .
32 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Семейство" выберите "Circular Mullion".
33 Нажмите кнопку "Изменить/Создать".
34 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
35 Для параметра "Имя" введите Cylinder Mullion и нажмите "ОК".
36 В группе "Строительство" для параметра "Профиль" выберите значение "Cylinder Mullion : Cylinder Mullion".
37 Дважды нажмите "ОК".
38 На панели параметров выберите опцию "Всех пустых сегментах".
39 Щелкните на любой линии сетки дугового стенового ограждения.
40 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы выйти из режима размещения импостов.
Наклонное остекление
Наклонные остекления применяются при создании световых люков и других типов прозрачных крыш.
Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "TOP OF ROOF".
2 Покажите крупнее световой люк, находящийся между линиями 2, 3, D и E.
Витрина
В этом упражнении мы создадим витрину, вставив навесные стены в обычные.
Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "GROUND FLOOR".
2 Покажите крупнее самую дальнюю восточную стену модели здания.
В этой стене мы создадим витрину. Навесную стену можно вставить непосредственно внутрь этой стены.
3 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Стена".
4 Из списка типоразмеров выберите "Навесная стена : Storefront".
5 На панели параметров из выпадающего списка "Высота" выберите "Неприсоединенная" и введите значение 2400.
6 Начните построение на расстоянии 1200 мм от одного из концов стены.
7 Длина навесной стены должна быть примерно такой, как показано на иллюстрации.
Навесная стена вставляется в исходную стену.
Витрина уже содержит схему разрезки, заданную типоразмером. Параметры схемы разрезки задаются в свойствах витрины.
18 Сохраните файл.
На этом мы завершаем упражнение по созданию витрины. В этом упражнении мы рассмотрели вставку навесной стены, а также
настройку ее схемы разбивки.
Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.
1 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Southeast Isometric".
2 Поверните модель так, чтобы была видна витрина, построенная нами на предыдущем упражнении.
ЗАМЕЧАНИЕ Последующие шаги являются всего лишь рекомендацией по завершению системы соединенных
стеновых ограждений. Вы можете разнообразить их на свое усмотрение.
15 Сохраните файл.
На этом мы завершаем упражнение по созданию соединенных стеновых ограждений, а также занятие на тему "Дополнительные
стеновые ограждения". На этом занятии мы рассмотрели создание наклонного остекления, вставку навесных стен в обычные
стены, а также создание системы соединенных стеновых ограждений.
■ Создание чертежей
■ Создание спецификаций
■ Пояснения и размеры
367
368 | Глава 14 Формирование проектной документации
Создание чертежей
15
В данном учебном пособии мы рассмотрим создание чертежей из информационной модели здания в проекте Autodesk Revit
Building. Для создания набора чертежей из видов модели здания необходимо сначала создать листы, которые являются
типом вида в проекте. Листы определяются границами и обычно содержат основную надпись. Доступ к листам можно
получить из Браузера проекта. В зависимости от типа создаваемого чертежа на лист можно добавлять различные виды
модели здания. На листы можно добавлять следующие виды модели: план, разрез, фасад, трехмерные виды и спецификации.
369
Создание чертежных листов в проекте
На этом занятии мы рассмотрим создание листов в проекте Revit Building, добавление видов на листы, создание новых видов из
модели здания и внесение изменений в модель здания из вида на листе. В упражнениях данного пособия используется проект
модели небольшого офисного здания.
Вначале мы создадим копию существующего плана этажа с мебелью. Отключим видимость мебели в копии вида, чтобы создать
план этажа, и переименуем исходный вид в план обстановки. Затем введем сведения о проекте и создадим лист чертежа с основной
надписью, которая отображает эти сведения. В заключение, добавим на лист вид этажа в плане, отрегулируем масштаб вида и
нанесем размеры внешних стен здания. Также мы изменим направление открывания одной из дверей на плане этажа на листе и
убедимся, что внесенные изменения отображаются на планах этажа и обстановки.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Drawing_Exercise, расположенный в папке Metric.
Копирование плана первого этажа "Level 1" для создания вида "Level 1 - Обстановка"
Отключение видимости для шкафов, мебели и специального оборудования на плане этажа " Level 1"
9 Нажмите "OK".
Шкафы, мебель и специальное оборудование больше не отображаются на плане этажа "Level 1".
Произведенные изменения видимости применяются только для этого вида. Шкафы, мебель, осветительные приборы и
специальное оборудование все еще видны на плане "Level 1 - Обстановка".
Ввод сведений о проекте, которые будут отображаться в основной надписи на листе чертежа
13 Нажмите "OK".
14 Измените остальные параметры, как показано ниже:
■ Введите 31 марта 2005 года для параметра "Дата выпуска проекта".
■ Введите Утвержден заказчиком для параметра "Статус проекта".
■ Введите И. Иванов для параметра "Заказчик".
■ Введите Офисное здание для параметра "Наименование проекта".
■ Введите 2005-01 для параметра "Номер проекта".
15 Нажмите "OK".
16 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите кнопку "Лист".
СОВЕТ Если нужная вкладка не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите название вкладки из контекстного меню.
17 В диалоговом окне "Выбор основной надписи" выберите "AO metric" и нажмите "ОК".
На листе появляются основная надпись и границы чертежа.
Выбранная основная надпись принадлежит к семейству, ранее загруженному в проект. Текстовые поля в семействе основных
надписей на рисунке ниже содержат марки, связывающие значения параметров проектной информации с соответствующими
текстовыми полями.
В текстовых полях основной надписи на листе автоматически отображаются соответствующие сведения о проекте, введенные
на этапе 14.
20 После того, как основная надпись подсветится, на панели параметров нажмите кнопку .
21 В диалоговом окне "Свойства элемента" введите План первого этажа для параметра "Имя листа" и нажмите "ОК".
22 Имя листа "План первого этажа" появляется в основной надписи, а также в Браузере проекта.
33 Щелкните правой кнопкой мыши на видовом экране на листе и выберите "Сделать вид активным".
34 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Размеры".
37 Нанесите размеры для западной внешней стены здания, выбрав внешние грани северной и южной внешних стен и разместив
размер слева от западной стены, как показано на рисунке ниже.
38 В инструментальной палитре нажмите кнопку "Редактирование" и выберите дверь в правой части северной внешней стены.
39 Щелкните на значке со стрелками, чтобы дверь открывалась внутрь, как показано на рисунке ниже.
При изменении геометрии модели здания, если вид активен, изменения производятся для модели здания и не ограничиваются
только текущим видом. Это означает, что когда мы изменили направление открывания двери на плане этажа "Level 1", план
"Level 1 - Обстановка" также изменился соответствующим образом. Однако, размеры отображаются только на том виде, где
они были созданы.
42 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1 - Обстановка".
Размеры, нанесенные нами на плане этажа "Level 1", не отображаются, но направление открывания двери развернулось в
соответствии с произведенными на плане этажа "Level 1" изменениями.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Drawing_Exercise.rvt.
5 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1 - Обстановка".
6 На панели управления видом щелкните на значении масштаба и выберите 1:20 из раскрывающегося списка.
7 В Браузере проекта в категории "Листы" дважды щелкните на элементе "A102 - План обстановки этажа Level 1".
8 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" щелкните на элементе "Level 1 - Обстановка" и перетащите его на лист.
9 Поместите курсор в центр листа и щелкните мышью, чтобы разместить вид.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Drawing_Exercise.rvt.
1 В области рисования щелкните правой кнопкой мыши на виде на листе A102 и выберите "Сделать вид активным".
2 Покажите крупнее левый нижний угол модели здания.
3 В инструментальной палитре нажмите кнопку "Редактирование" и выберите лампу, расположенную рядом с креслом.
4 Убедитесь, что в списке типоразмеров отображается "M_Floor Lamp 2".
5 Чтобы изменить тип лампы, выберите в списке типоразмеров "M_Floor Lamp 1".
6 Выберите один из компонентов обстановки. Обратите внимание, что в панели параметров поднят флажок "Перемещать
близлежащие элементы".
7 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
8 Выберите стену, как показано на рисунке ниже.
9 Щелкните на временном значении расстояния между стеной и осевой линией внешней горизонтальной стены и введите
5200 мм.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Drawing_Exercise.rvt.
1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1 - Обстановка".
2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Фрагмент".
3 С помощью мыши очертите прямоугольник вокруг комнаты в нижнем левом углу рисунка, чтобы задать границы вида.
Внутри модели здания появляется марка фрагмента.
6 В инструментальной палитре нажмите кнопку "Редактирование" и дважды щелкните на марке фрагмента, чтобы отобразить
вид фрагмента.
7 На панели управления видом щелкните на значении масштаба и выберите 1:20 из раскрывающегося списка.
8 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Лист".
СОВЕТ Также можно мышью перетащить вид "План этажа: Фрагмент из Level 1 - Обстановка" из Браузера проекта
на лист.
13 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1 - Обстановка".
14 Покажите крупнее изображение вокруг марки фрагмента.
Теперь марка показывает номер листа и выносного элемента.
20 Выберите квадратик под обозначением фасада, чтобы создать новый вид фасада на расстоянии 180 градусов от первого вида
фасада, созданного при размещении обозначения фасада.
22 В Браузере проекта в категории "Листы" дважды щелкните на элементе "A103 - Без имени".
23 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
24 В диалоговом окне "Виды" выберите "Фасад: Elevation 1 - a" и нажмите кнопку "Добавить вид к листу".
25 Разместите вид фасада справа от вида фрагмента.
26 Добавьте вид "Elevation 1 - c" на лист либо с помощью команды "Добавить вид", либо перетащив его из Браузера проекта.
27 В Браузере проекта в категории "Листы" дважды щелкните на элементе "A102 - План обстановки этажа Level 1".
28 Покажите крупнее марку фасада в нижней левой комнате.
В обозначении отображаются номер листа (рисунка) и номера выносных элементов.
29 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1 - Обстановка".
30 Покажите крупнее правую часть модели здания.
35 В Браузере проекта в категории "Листы" дважды щелкните на элементе "A103 - Без имени".
36 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
37 В диалоговом окне "Виды" выберите "Разрез: Section 1" и нажмите кнопку "Добавить вид к листу".
38 Разместите вид на листе.
39 Щелкните правой кнопкой мыши на видовом экране и выберите "Сделать вид активным".
40 Щелкните на виде правой кнопкой мыши и выберите "Свойства вида" из контекстного меню.
41 Для параметра "Масштаб вида" выберите значение "Польз.".
42 Для параметра "Масштаб" введите значение "25" и нажмите "ОК".
43 Щелкните на виде правой кнопкой мыши и выберите "Деактивизировать вид" из контекстного меню.
44 Разместите разрез на листе, как показано на рисунке ниже.
Работа с листом чертежа закончена.
Использование легенд
Легенды позволяют создать список различных компонентов здания и пояснений, используемых в проекте. Наиболее часто в
рабочей документации используются легенды 2 типов: легенды пояснительных элементов и легенды компонентов здания.
Легенды пояснительных элементов состоят из таких компонентов, как маркеры разрезов и марки дверей, связанных с пояснительным
текстом. В рабочей документации легенды пояснительных элементов часто называются перечнями условных обозначений.
Легенды компонентов здания создают перечень таких компонентов, как стены, окна, двери и дверные коробки. В рабочей
документации легенды компонентов здания часто называются спецификациями (например, спецификация типов стен, спецификация
дверных коробок и т.п.).
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Legends.rvt, расположенный в папке Metric.
8 Поскольку в списке типов нельзя выбрать размер текста для перечня условных обозначений, мы создадим тип текста с
требуемым значением размера. Для этого мы создадим копию существующего типа текста и изменим его свойства.
В инструментальной палитре нажмите "Текст".
9 Из выпадающего списка типов выберите "Текст : 6mm".
16 Введите следующие текстовые примечания для остальных обозначений в легенде в порядке сверху вниз:
■ Маркер уровня (имя уровня/уровень в мм)
■ Марка стены (номер типа стены)
■ Марка двери (номер двери)
■ Марка окна (номер типа окна)
17 В Браузере проекта разверните группу "Листы" и дважды щелкните на элементе "A100 - Cover Sheet", чтобы открыть его.
18 В Браузере проекта щелкните на элементе "Перечень условных обозначений" и перетащите его в правый нижний угол
титульного листа.
19 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы завершить команду.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Legends_in_progress.rvt.
25 С помощью опорных линий постройте идентичную линию узла под нижним компонентом.
26 В Браузере проекта дважды щелкните на элементе "A100 - Cover Sheet", чтобы открыть его.
27 В Браузере проекта выберите перечень типоразмеров стен и перетащите его на лист над перечнем условных обозначений.
28 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы завершить команду.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Legends_in_progress.rvt.
1 Закройте все виды в проекте кроме "План этажа: Level 1" и "Легенда: Перечень типоразмеров стен".
2 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".
Оба рисунка видны полностью, что позволяет выбрать тип компонента на одном рисунке и применить его на другом рисунке.
Копирование типа компонента
Теперь тип стены на плане этажа совпадает с типом стен 1 на перечне типоразмеров стен.
9 Из меню "Файл" выберите "Закрыть". Нажмите "Да" для сохранения файла.
10 Перейдем к следующему занятию, Отслеживание изменений.
Отслеживание изменений
Revit Building предоставляет средства для отслеживания изменений в проекте. Пользователи могут создавать последовательности
изменений и рисовать пометочные облака для измененных элементов проекта. Для пометочных облаков можно создавать марки,
а затем создавать перечни изменений, которые отображаются в основной надписи каждого листа проекта.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Revisions.rvt, расположенный в папке Metric.
Если этот флажок снят, пометочное облако для этого изменения не будет видимо на виде, на котором оно было создано. В
большинстве случаев видимость отключается только после утверждения изменения.
7 Нажмите "OK".
8 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
9 Откройте папку для проектов, введите для файла имя m_Revisions-in progress.rvt и нажмите "Сохранить".
10 Перейдем к следующему упражнению, Рисование пометочных облаков.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Revisions-in progress.rvt.
Изменение окна
5 Убедитесь, что измененное окно все еще выбрано в области рисования, и нажмите кнопку на панели "Редактирование".
6 Укажите среднюю точку створного окна в качестве начальной точки.
7 Перемещайте курсор вправо, пока расстояние от средней точки не будет равняться 1800 мм.
8 Щелкните мышью, чтобы разместить второе окно.
9 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы завершить команду.
Вокруг измененных окон появляется пометочное облако. Изменить внешний вид облака можно из меню "Параметры".
15 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
16 Перейдем к следующему упражнению, Добавление марок к пометочным облакам.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Revisions-in progress.rvt.
Работа с изменениями
В этом упражнении мы создадим в проекте лист, на который поместим вид с изменениями. Затем мы утвердим изменение; оно
будет записано и заблокировано от дальнейших изменений. Из-за того, что реальный проект до завершения может подвергнуться
нескольким изменениям, мы создадим в таблице исправлений дополнительные изменения.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Revisions-in progress.rvt.
Создание листа
3 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" щелкните на элементе "Level 1" и перетащите его на лист.
4 Щелкните мышью в области рисования, чтобы разместить план этажа.
5 Введите zz, чтобы выполнить зумирование рамкой.
6 Очертите прямоугольник вокруг перечня изменений в основной надписи листа.
7 После внесения в проект необходимых изменений и добавления измененных видов на лист необходимо запретить дальнейшие
исправления. Это делается путем утверждения изменения.
Из меню "Параметры" выберите "Регистрация изменений".
8 В диалоговом окне "Изменения" введите имя в столбце "Выпущено для".
9 Поднимите флажок в столбце "Утверждено" и нажмите "ОК".
10 Возможно, что в проект еще будут внесены другие изменения. Можно продолжить добавление изменений.
Из меню "Параметры" выберите "Регистрация изменений".
11 В диалоговом окне "Изменения" в группе "Добавить" нажмите кнопку "Новое".
увеличенные изображения узлов можно непосредственно на виде информационной модели здания, используя компоненты
узлов для представления таких материалов, как фанера, пиломатериалы и металлические штифты. Эти компоненты
масштабируются вместе с моделью здания. Если узел не требуется связывать с моделью (например, стандартный узел,
который необходимо добавить в библиотеку), увеличенное изображение узла создается на отдельном чертежном виде.
В этом руководстве мы также рассмотрим изменение настроек последовательности отображения и видимости компонента
399
Создание увеличенного изображения узла из модели
здания
На этом занятии мы создадим увеличенное изображение лежня небольшого здания.
Для создания увеличенного изображения узла из модели здания необходимо задать вид, на котором оно создается. Вид задается
путем создания вида фрагмента на виде в разрезе. На виде фрагмента мы скопируем геометрию модели здания, добавим компоненты
узла, а затем добавим линии разрыва и текстовые примечания.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Cape_House.rvt, расположенный в папке Metric.
1 В Браузере проекта разверните группу "Виды", "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "First Floor".
Линия сечения на плане этажа обозначает, что в проект добавлен разрез.
СОВЕТ Если нужная вкладка не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите название вкладки из контекстного меню.
15 Нажмите "ОК".
16 На виде выберите линию уровня "First Floor".
Обратите внимание, что выравнивание этого уровня зафиксировано по уровню "Site".
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cape_House.rvt.
СОВЕТ Если кнопка "Заполненная область" не видна, отключите видимость других вкладок инструментальной
палитры.
Обратите внимание, что в инструментальной палитре появились команды работы с эскизом, а геометрия модели недоступна.
2 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
3 Из списка типоразмеров выберите "Утолщенные линии".
СОВЕТ Введите с клавиатуры SO, чтобы отключить привязку во время построения эскиза.
10 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку в поле "Значение" для параметра "Образец заливки".
11 В диалоговом окне "Образцы штриховки" выберите образец штриховки "Earth".
12 Трижды нажмите "ОК".
13 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите 2 линии, показанные на иллюстрации.
ЗАМЕЧАНИЕ Возможно, что для того чтобы увидеть штриховку, потребуется сделать изображение крупнее. Если
изображение уменьшено слишком сильно, штриховка не отображается.
20 Нажмите "Открыть".
21 Из списка типоразмеров выберите "M_Dimension Lumber-Section 38X235".
22 Нажмите пробел для поворота вхождения против часовой стрелки.
23 Разместите компонент узла 38X235 на виде, как показано на иллюстрации.
СОВЕТ Возможно, для точного расположения компонента потребуется воспользоваться командой "Перенести".
25 Из списка типоразмеров выберите "M_Dimension Lumber- Section: 38x140" и поместите его на вид.
СОВЕТ Возможно, для точного расположения компонента потребуется воспользоваться командой "Выравнивание".
29 Разместите еще один компонент этого типа на внешней грани стены, как показано на иллюстрации.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cape_House.rvt.
7 Из списка типоразмеров выберите "Обычные линии", установите флажок "Цепь" и нажмите кнопку .
8 Используя в качестве ссылок грань внутренней стены и перекрытие, постройте плинтус размером 20 x 100 мм.
18 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку в поле "Значение" для параметра "Образец заливки".
19 В диалоговом окне "Образцы штриховки" выберите образец штриховки "Gypsum-Plaster".
20 Трижды нажмите "ОК".
21 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз", чтобы увидеть готовый гипсокартонный лист.
30 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку в поле "Значение" для параметра "Образец заливки".
31 В диалоговом окне "Образцы штриховки" выберите образец штриховки "Concrete".
32 Трижды нажмите "ОК".
33 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз", чтобы завершить построение заполненной области.
В конце этого занятия мы отключим отображение геометрии модели. Если бы мы не создали заполненную область для
представления фундаментных стен, они были бы представлены пустой областью.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cape_House.rvt.
Добавление пароизоляции
8 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 28 мм.
9 Щелкните на правой грани внутренней стены, чтобы создать линию, показанную на иллюстрации.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cape_House.rvt.
10 На панели "Средства" нажмите кнопку и поверните линию разрыва таким образом, чтобы она приняла показанный на
иллюстрации вид.
ЗАМЕЧАНИЕ Возможно, для подгонки размеров линии разрыва потребуется перетащить ее ручки формы.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cape_House.rvt.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Office_Building.rvt, расположенный в папке Common.
1 В Браузере проекта разверните группу "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Basement".
Линия сечения в правом верхнем углу плана этажа обозначает, что в проект добавлен вид кухонной раковины и шкафчика
в разрезе.
В этом узле 3 составных компонента: раковина, шкафчик и простой образец заливки. Выберите шкафчик и
поэкспериментируйте с разными опциями отображения на панели параметров.
6 Перейдем к следующему упражнению, Изменение параметров видимости на виде узла .
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, c_Office_Building.rvt.
1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".
11 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
12 Из меню "Вид" выберите "Зумирование", затем "Вписать".
19 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" для элемента "Стены" в столбце "Стиль линий: Разрез" нажмите
кнопку "Переопределить".
20 В диалоговом окне "Выбор стиля линий" выполните следующее:
■ Выберите опцию "Переопределение".
■ Выберите 8 для параметра "Вес линий".
■ Выберите "Черный" для параметра "Цвет линий".
■ Выберите "Сплошная" для параметра "Образец линий".
22 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
23 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Drafting_views.rvt, расположенный в папке Metric.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Drafting_views.rvt.
СОВЕТ Если нужная вкладка не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите название вкладки из контекстного меню.
СОВЕТ Для удобства построения можно установить флажок "Цепь". Также для создания основных форм можно
воспользоваться командой "Прямоугольник", а затем завершить построение эскиза с помощью команд "Разделение"
и "Обрезка".
15 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку в поле "Значение" для параметра "Образец заливки".
16 В диалоговом окне "Образцы штриховки" выберите образец штриховки "Sand".
17 Убедитесь, что в группе "Тип образца" выбрано "Условный" и трижды нажмите "ОК".
18 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
На экране отображается узел с заполненными областями (гипсокартон с заливкой "Песок").
СОВЕТ Для облегчения построения двери можно временно скрыть размеры на виде. Для этого необходимо
выбрать нужные размеры, затем на панели управления видом нажать кнопку "Скрыть/Изолировать" и выбрать
"Скрыть объект" из контекстного меню.
СОВЕТ Возможно, для точного расположения компонента потребуется воспользоваться командой "Перенести".
СОВЕТ Для настройки положения нижней линии разрыва воспользуйтесь функциями поворота и перемещения.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Drafting_views.rvt.
3 Нажмите "ОК".
Импортирование готового узла в DWG-формате
11 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите все текстовые блоки в
узле.
16 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите самое нижнее текстовое примечание - MET STUD
FRAMING.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Drafting_views.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 1".
Отображается вид в разрезе.
ЗАМЕЧАНИЕ Если вид был помещен на лист, то в списке опорных видов после его имени отображаются номер
узла и номер листа.
437
Создание спецификаций типоразмеров и вхождений
На этом занятии мы научимся создавать спецификации типоразмеров и вхождений. При создании спецификаций компонентов
здания в Revit Building можно создать спецификацию вхождений, где каждый компонент представлен в таблице отдельной
строкой, либо создать спецификацию типоразмеров, где все компоненты одного типа представлены одной строкой.
Затем выберем окно в спецификации вхождений и с помощью команды "Показать" найдем это окно на виде модели здания.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Schedules.rvt, расположенный в папке Metric.
СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".
2 В диалоговом окне "Новая спецификация" в группе "Категория" выберите "Окна" и нажмите "ОК".
Задание полей для отображения в спецификации
6 В списке "Поля в спецификации" с помощью кнопок "Вверх" и "Вниз" расположите поля, как показано на иллюстрации.
8 Выберите любую ячейку в первой строке спецификации окон и нажмите кнопку "Показать" на панели параметров.
9 В открывшемся окне предупреждения нажмите "ОК", чтобы выполнить поиск на видах модели здания.
Открывается вид модели здания, содержащий описываемое выбранной строкой спецификации окно.
12 Выберите спецификацию и щелкните на ней правой кнопкой мыши. Из контекстного меню выберите "Свойства вида".
13 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Сортировка/Группирование".
14 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Сортировка/группирование".
15 В списке "Сортировать по" выберите "Маркировка типоразмера" и дважды нажмите "ОК".
Элементы спецификации сортируются по типоразмеру.
16 Выберите спецификацию и щелкните на ней правой кнопкой мыши. Из контекстного меню выберите "Свойства вида".
17 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Сортировка/Группирование".
18 В диалоговом окне "Свойства спецификации" снимите флажок "Для каждого вхождения" и дважды нажмите "ОК".
Отображается спецификация типоразмеров окон.
19 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
20 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Schedules.rvt, расположенный в папке Metric.
1 В Браузере проекта разверните группу "Виды", затем "Планы этажей", и убедитесь, что вид "flr 3" является активным.
На плане этажа имеются несколько помещений и марок помещений.
3 В диалоговом окне "Новая спецификация" в группе "Категория" выберите "Помещения" и нажмите "ОК".
Выбор полей для отображения в спецификации
7 В списке "Поля в спецификации" с помощью кнопок "Вверх" и "Вниз" расположите поля, как показано на иллюстрации.
ЗАМЕЧАНИЕ Произведенные на вкладке "Внешний вид" изменения вступают в силу только после размещения
спецификации на чертежном листе. Следовательно, заголовок не будет выделен полужирным шрифтом до тех
пор, пока спецификация не будет помещена на чертежный лист.
16 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "flr 3".
17 Покажите крупнее правую часть модели здания.
Ни к одному помещению не прикреплена марка.
24 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "flr 3".
25 В инструментальной палитре нажмите "Марка помещения".
26 На панели параметров из выпадающего списка "Помещение" выберите "Авто".
27 Разместите марки помещений, как показано на иллюстрации. Порядок размещения марок не имеет значения.
29 Найдите в спецификации помещение площадью 92.11 квадратных метра и в столбце "Имя" выберите из списка "Circulation".
30 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "flr 3" и покажите помещение крупнее.
Теперь марка помещения имеет имя "Circulation".
31 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите 7 марок помещений,
показанных на иллюстрации.
47 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "flr 3".
48 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите марку помещения в большом конференц-зале в правом
верхнем углу плана этажа.
60 В спецификации для помещений с именем "Services" выберите "Services" из выпадающего списка в столбце "Стиль
помещений".
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Schedules.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "flr 3".
2 Зумированием покажите изображение модели здания целиком.
3 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Цветовое обозначение".
Под курсором появляется легенда.
4 Щелкните в графической области, чтобы разместить легенду, как показано на иллюстрации.
5 Если появится окно предупреждения, нажмите "ОК".
Помещения на плане этажа автоматически изменяют цвет.
14 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
15 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".
2 В диалоговом окне "Новая спецификация" в группе "Категория" выберите "Стены" и нажмите "ОК".
3 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Поля".
4 В группе "Доступные поля" выберите следующие поля и нажмите кнопку "Добавить", чтобы добавить их в спецификацию
в таком порядке:
■ Площадь
■ Объем
■ Ширина
■ Длина
11 В первой строке спецификации стен щелкните в столбце "Код сборки" и нажмите кнопку .
Открывается диалоговое окно "Выбор кода изделия".
12 Разверните группу "C - Interiors", затем "C10 - Interior Construction", затем "C1010 - Partitions", затем "C1010100 - Fixed
Partitions" и выберите элемент "C1010115 - Partitions - Brick Veneer w/Stud".
15 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
16 Выберите одну из внутренних стен типа "Interior - 5-1/2" Partition (1hr)".
19 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Данные изготовителя" щелкните в поле "Код сборки" и нажмите кнопку .
20 В диалоговом окне "Выбор кода изделия" разверните группу "C - Interiors", затем "C10 - Interior Construction" > "C1010" >
"C1010100" и выберите элемент "C1010145 - Partitions - Drywall w/ Metal Stud".
21 Трижды нажмите "ОК".
22 В Браузере проекта в категории "Ведомости/Спецификации" дважды щелкните на элементе "Спецификация стен".
24 В Браузере проекта щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Furniture Schedule" и выберите "Свойства" из контекстного
меню.
25 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Поля".
26 В диалоговом окне "Свойства спецификации" из выпадающего списка "Выбирать доступные поля из" выберите "Помещение".
27 Добавьте в спецификацию поля "Помещение: Имя", "Помещение: Номер" и "Помещение: Уровень".
28 Дважды нажмите "ОК".
34 Разделите спецификацию на несколько сегментов, щелкнув на синей линии разрыва у правой границы спецификации.
Новые сегменты спецификации автоматически помещаются справа от исходной спецификации и выравниваются по верхней
границе.
35 Переместите сегменты спецификации в новую позицию с помощью синих крестиков в центре каждого сегмента.
36 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
37 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
Мы создадим общие параметры, добавим их в семейство дверей, создадим марку для нескольких категорий, чтобы пометить
план этажа, а затем сформируем спецификацию по нескольким категориям.
4 В диалоговом окне "Изменение общих параметров" в группе "Группы параметров" нажмите кнопку "Создать".
5 В диалоговом окне "Новая группа параметров" введите Hardware и нажмите "ОК".
В этой группе будут храниться все параметры для использующихся в проекте скобяных изделий.
Создание параметров в группе "Hardware"
6 Убедитесь, что в диалоговом окне "Изменение общих параметров" в списке "Группа параметров" выбрано "Hardware".
7 В группе "Параметры" нажмите кнопку "Создать".
8 В диалоговом окне "Свойства параметра" в поле "Имя" введите Closure, из выпадающего списка "Тип" выберите "Текст"
и нажмите "ОК".
9 Добавьте еще 3 параметра с именами "Hinge", "ID" и "Lock Set" и так же выберите для них "Текст" из выпадающего списка
"Тип".
21 Нажмите "ОК".
22 Сохраните файл под именем "NewDoor", чтобы использовать его позднее.
Создание марки для нескольких категорий
ЗАМЕЧАНИЕ Если параметр фильтра для марки не задан, то такую марку нельзя прикрепить ни к одному
компоненту. Марка для нескольких категорий должна иметь по крайней мере одну метку с внешним параметром,
заданным в качестве фильтра.
32 Нажмите "ОК".
33 Покажите крупнее метку в точке пересечения вспомогательных плоскостей.
34 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
40 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство" и загрузите в проект созданные ранее марку
для нескольких категорий "HardwareTag" и файл "NewDoor".
41 Замените все имеющиеся двери, выбрав их и изменив их тип на загруженный ранее тип "NewDoor".
42 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марка".
43 В списке типоразмеров выберите загруженную ранее марку "HardwareTag".
44 Переместите курсор в графическое окно.
Обратите внимание, что подсвечиваются только те компоненты, для которых был задан параметр фильтра "ID".
45 Щелкните мышью, чтобы разместить марку.
Обратите внимание, что марка "HardwareTag" использует данные созданного нами ранее общего параметра, который был
добавлен в семейство "Door".
46 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марки для всех элементов", чтобы быстро нанести марки
на все компоненты с заданным параметром фильтра.
47 В диалоговом окне "Нанесение марок на все элементы" выберите категорию "Марки для нескольких категорий" и нажмите
"OK".
Создание спецификации по нескольким категориям
51 Нажмите "ОК".
Отображается спецификация по нескольким категориям.
Сначала мы создадим спецификацию дверей с использованием фильтра по уровню, исключающего все двери, не находящиеся
на третьем этаже модели здания.
Затем мы создадим спецификацию стен, рассчитывающую стоимость стен в проекте на основе площади. Для создания второй
спецификации используется формула.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_First_Project-West_Wing.rvt, расположенный в папке Metric.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 3".
Отображается план этажа "Level 3".
На этом уровне имеется 11 дверей следующих типоразмеров:
■ 5 - M_Single-Flush Vision: 864 x 2032 mm
■ 3 - M_Single-Flush Vision: 915 x 2134 mm
■ 3 - UK_Single-Flush: SO 1010 x 2410 mm
Если создать стандартную спецификацию дверей, в ней будут представлены все двери в проекте. Однако нам нужно
отфильтровать все двери, не находящиеся на третьем уровне, и оставить только 11 дверей, перечисленных выше.
Создание новой спецификации дверей для уровня "Level 3"
4 Нажмите "ОК".
5 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Поля".
6 В группе "Доступные поля" выберите следующие поля и нажмите кнопку "Добавить", чтобы добавить их в спецификацию
в таком порядке:
■ Количество
■ Семейство и типоразмер
■ Высота подоконника
■ Высота верхней точки
■ Ширина
■ Уровень
7 Перейдите на вкладку "Фильтр" и задайте для опции "Фильтр по" значение "Уровень равно Level 3".
12 Щелкните на спецификации правой кнопкой мыши и выберите "Свойства вида" из контекстного меню.
13 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Фильтр".
14 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Фильтр" и из списка "Фильтр по" выберите "нет".
16 На панели "Стандартная" нажмите кнопку , чтобы в спецификации были представлены только двери, находящиеся на
плане этажа "Level 3".
17 Перейдем к следующему упражнению, Создание спецификации стен с использованием формулы.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-West_Wing.rvt.
3 Нажмите "ОК".
4 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Поля".
5 В группе "Доступные поля" выберите следующие поля и нажмите кнопку "Добавить", чтобы добавить их в спецификацию
в таком порядке:
■ Количество
■ Семейство и типоразмер
■ Стоимость
■ Площадь
Вычисление общей стоимости для каждого типоразмера стен путем умножения полной площади стены
на стоимость за один квадратный миллиметр
15 Щелкните на спецификации правой кнопкой мыши и выберите "Свойства вида" из контекстного меню.
16 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Поля".
17 В диалоговом окне "Свойства спецификации" нажмите кнопку "Вычисляемое значение".
18 В диалоговом окне "Вычисляемое значение" выполните следующее:
■ Для параметра "Имя" введите Total Cost.
■ Убедитесь, что для параметра "Тип" из выпадающего списка выбрано значение "Номер".
■ В поле "Формула" введите Площадь*Стоимость/(1000.0 мм ^ 2).
ЗАМЕЧАНИЕ Выражение /(1000.0 мм ^2) необходимо для того, чтобы результирующее значение отображалось
без единиц. Без этого выражения результирующее значение было бы выражено в единицах площади.
19 Нажмите "ОК".
20 Перейдите на вкладку "Форматирование".
21 В списке "Поля" выберите "Total Cost".
22 В группе "Форматирование полей" установите флажок "Вычислять итоги", чтобы вычислить общий итог для всех стен.
23 Нажмите кнопку "Формат поля".
24 В диалоговом окне "Формат" выполните следующее:
■ Снимите флажок "Настройки по умолчанию".
■ Для параметра "Единицы" из выпадающего списка выберите значение "Фиксированные".
■ Для параметра "Округление" из выпадающего списка выберите значение "2 десятичных знака".
25 Нажмите "ОК".
26 Перейдите на вкладку "Сортировка/группирование".
27 Установите флажок "Общий итог" для того, чтобы в спецификации отображался итог для всех строк, для которых на вкладке
"Форматирование" была выбрана опция "Вычислять итоги". Дважды нажмите "ОК".
На экране отображается спецификация.
28 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
29 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
Сначала мы добавим в проект параметр "Occupant" и создадим спецификацию помещений со столбцом "Occupant". Затем можно
будет добавлять информацию в столбец спецификации "Occupant" либо вводя ее непосредственно в ячейке столбца, либо в
свойствах марки помещения.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Office_2.rvt, расположенный в папке Metric.
4 Нажмите "ОК".
В диалоговом окне "Параметры проекта" отображается новый параметр проекта "Occupant".
5 Нажмите "ОК".
Назначение нового параметра "Occupant" проекту и создание спецификации помещений
СОВЕТ Если вкладка "Построения" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной
палитре и выберите "Построения".
13 Введите имена занимающих лиц в поле "Occupant" либо непосредственно в спецификации, либо в свойствах марки помещения.
14 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
15 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Schedules_2.rvt, расположенный в папке Common.
471
Задание отметки условного нуля в проекте
На этом занятии мы рассмотрим изменение отметки условного нуля в проекте, поскольку в большинстве проектов эта отметка
находится не на уровне моря. Можно изменить отметку условного нуля, не изменяя значение отметки остальных уровней в
проекте, или же можно прибавить значение измененной отметки условного нуля к значениям уровней выше этой отметки. В
Revit Building это осуществляется путем задания для уровня либо атрибута "Проект", либо атрибута "Общий".
Высотная отметка проектных уровней рассчитывается относительно других уровней в проекте. Например, если проектируемое
сооружение находится на плато высотой 1500 метров, а уровень "Level 2" на 4 метра выше отметки условного нуля, то уровень
"Level 1" будет иметь отметку 1500 м, а уровень "Level 2" - 4 м, а не 1504 м. Высотная отметка общих уровней рассчитывается
относительно точки начала координат, задаваемой при изменении координат проекта. Например, если проектируемое сооружение
находится на плато высотой 1500 метров, а уровень "Level 2" на 4 метра выше отметки условного нуля, можно изменить координаты
проекта так, чтобы отметка условного нуля находилась на высоте 1500 м, и присвоить уровням атрибут "Общий". Таким образом,
уровень "Level 1" будет иметь отметку 1500 м, а уровень "Level 2" - 1504 м, а не 4 м.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Simple_house.rvt , расположенный в папке Metric.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
Уровень "Level 1" имеет высотную отметку 0 мм.
15 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".
Произведенные изменения видны и на этом виде, а также и на других видах модели здания.
16 Используя ту же процедуру, сделайте общим уровень крыши "Roof", чтобы он имел высотную отметку 18000 мм.
17 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
18 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
Размеры
На этом занятии мы научимся наносить постоянные размеры для управления и документирования моделей. В Revit Building
существует два типа размеров: временные и постоянные. Временные размеры отображаются автоматически при создании и
вставке компонентов. Постоянные размеры всегда необходимо наносить самостоятельно, за исключением построения эскизов
Нанесение размеров
В этом упражнении мы создадим и изменим постоянные размеры различных типов, которые можно добавлять на чертежи. Сюда
относятся линейные, радиальные, угловые размеры и размеры, состоящие из нескольких сегментов.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Dimensions.rvt, расположенный в папке Metric.
2 Ничего не меняя в панели параметров, установите курсор над верхней прямой стеной на плане этажа.
3 Когда подсветится осевая линия стены, щелкните мышью для ее выбора.
4 Установите курсор над самой нижней стеной вида, и, когда подсветится осевая линия стены, щелкните мышью для ее выбора.
Размеры | 475
5 Переместите курсор влево, за пределы стены, и щелкните мышью, чтобы разместить размер.
Размер появляется на чертеже. Рядом с ним отображается значок открытого замка, который означает, что размер можно
изменять.
9 Щелкните на значке равенства, чтобы сделать все размерные сегменты одинаковыми по длине.
Значок равенства больше не перечеркнут, что означает, что все сегменты равны, а размеры постоянны и связаны друг с
другом зависимостью.
Размеры | 477
13 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Зумирование рамкой", после чего покажите крупнее изображение вокруг
закругленной стены.
По умолчанию размер привязан к осевой линии стены.
14 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", выберите радиальный размер и нажмите клавишу DELETE.
15 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".
16 На панели параметров нажмите кнопку и выберите "Поверхность стены" для параметра "Привязка".
17 Заново нанесите размер для закругленной стены:
■ Наведите курсор на внутреннюю грань стены так, чтобы она была подсвечена.
■ Выберите внутреннюю грань стены и нанесите размер, как показано на иллюстрации.
19 На панели параметров нажмите кнопку и убедитесь, что для опции "Привязка" выбрано значение "Поверхность стены".
20 Нанесите размер для наклонной стены в правом верхнем углу плана этажа:
■ Выберите внутреннюю грань наклонной стены, а затем внутреннюю грань вертикальной стены над ней.
■ Переместите курсор влево, чтобы сделать размерную дугу крупнее, как показано на иллюстрации, и щелкните мышью,
чтобы разместить размер.
Размеры | 479
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Dimensions.rvt.
2 На панели параметров нажмите кнопку и выберите "Поверхность стены" для параметра "Привязка".
3 Наведите курсор на самую нижнюю стену, но не выбирайте ее.
4 По очереди перемещайте курсор с внутренней на внешнюю грань стены.
Обратите внимание, что при наведении курсора подсвечиваются только грани стены, так как вместо опции "Привязка: Ось
стены" выбрана опция "Привязка: Поверхность стены".
5 Разместите курсор примерно в центре нижней стены и несколько раз нажмите клавишу TAB.
При каждом нажатии TAB подсвечиваются разные части стены, включая и осевую линию.
6 Когда подсветится внешняя грань стены, щелкните мышью для ее выбора.
7 Разместите курсор над средней горизонтальной стеной и нажимайте клавишу TAB до тех пор, пока не подсветится осевая
линия стены, после чего щелкните мышью для ее выбора.
8 Разместите курсор над верхней горизонтальной стеной и выберите ее внешнюю грань.
9 Разместите размер, как показано на иллюстрации.
Размеры | 481
13 Снова щелкните на элементе управления.
Вспомогательная линия перемещается к осевой линии стены.
14 Разместите курсор над элементом управления на вспомогательной линии у верхней стены, не выбирая его.
15 Щелкните правой кнопкой мыши на элементе управления и выберите "Удалить вспомогательную линию" из контекстного
меню.
Вспомогательная линия удаляется.
ВАЖНО Следует щелкнуть правой кнопкой мыши именно на вспомогательной линии, а не на элементе управления
на ней. Если щелкнуть на элементе управления, появится контекстное меню с другими опциями.
18 Чтобы завершить команду редактирования, щелкните в графической области за пределами плана этажа.
19 Перейдем к следующему упражнению, Изменение свойств размеров.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Dimensions.rvt.
Размеры | 483
Изменение параметров типа у размеров на плане этажа
1 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование", а затем выберите измененный в предыдущем
упражнении размер.
6 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем, либо закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
7 Перейдем к следующему упражнению, Выравнивание и зависимости.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Alignment.rvt, расположенный в папке Metric.
Размеры | 485
7 Выберите крайнюю левую горизонтальную стену.
8 Щелкните на значке блокировки, чтобы заблокировать выравнивание стен.
9 Выберите крайнюю правую горизонтальную стену.
Не блокируйте это выравнивание.
ЗАМЕЧАНИЕ Поскольку выравниваются не стены, опции "Привязка: Поверхность стены" и "Привязка: Ось стены"
не применяются.
Размеры | 487
17 Выберите осевую линию двери с номером 3 слева от нее.
Дверь с номером 3 выравнивается по двери с номером 4.
18 Щелкните на значке блокировки, чтобы заблокировать выравнивание дверей.
31 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку . Затем повторите пункты 27 - 28, чтобы выровнять окна.
Размеры | 489
32 Выровняйте остальные окна, как показано на иллюстрации.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Alignment.rvt.
1 Посмотрите на нижнюю горизонтальную стену и обратите внимание, что на ней расположены 5 окон.
Нам необходимо нанести размеры для этой стены таким образом, чтобы отображались значения ширины для каждого окна.
■ Нажмите кнопку .
■ Убедитесь, что для опции "Привязка" выбрано значение "Ось стены".
■ Выберите для параметра "Указать" значение "Стены полностью".
■ Нажмите кнопку "Параметры".
4 В диалоговом окне "Параметры автонанесения размеров" установите флажок "Проемы" и выберите опцию "По ширине".
С помощью этих опций в размер стены включаются проемы (в нашем случае, окна), а значения ширины каждого окна
отображаются в размерной строке.
5 Нажмите "ОК".
6 Выберите нижнюю горизонтальную систему.
Подсвечиваются 2 вертикальные стены, отмечая начало и конец размерной строки.
7 Поместите курсор под нижней горизонтальной стеной и щелкните мышью, чтобы нанести размер.
8 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
Размеры | 491
9 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
Пояснения
На этом занятии мы научимся работать с некоторыми типами пояснительных элементов в Revit Building. Мы рассмотрим:
■ Нанесение угловых размеров.
■ Последовательное нанесение марок помещений на плане этажа.
■ Нанесение марок дверей и окон.
■ Поворот марок вместе с компонентами здания.
■ Создание ведомости пояснительных элементов.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Area.rvt, расположенный в папке Common.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Размеры".
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения c_Area.rvt.
1 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать", чтобы показать целиком изображение плана этажа.
2 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марка помещения".
3 Поместите курсор внутри помещения в правом верхнем углу плана этажа и щелкните мышью, чтобы разместить марку
помещения.
Границы помещения подсвечиваются, показывая, что оно будет маркировано.
Пояснения | 493
4 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите созданную марку помещения.
Номер марки помещения выделяется синим цветом. Это означает, что его можно изменить.
5 Покажите номер марки крупнее, щелкните на нем и введите 101, после чего нажмите ENTER.
6 Нанесите еще одну марку помещения:
■ В инструментальной палитре нажмите "Марка помещения".
■ Поместите курсор внутри помещения, располагающегося под ранее маркированным.
■ Выровняйте марки, перемещая курсор до тех пор, пока между размещенной ранее маркой и новой маркой под курсором
не появится зеленая пунктирная линия.
■ Щелкните мышью, чтобы разместить новую марку.
Новой марке присваивается порядковый номер 102. Для нумерации также можно использовать буквы.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения c_Area.rvt.
Пояснения | 495
Добавление двери с маркой на выноске
17 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем, либо закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Door_Tag.rfa, расположенный в папке Common.
Пояснения | 497
■ Если параметр "Повернуть с компонентом" выбран, то марка выглядит, как показано на иллюстрации.
3 Нажмите "Отмена".
4 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
5 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
■ Формирование видов
■ Презентационные материалы
499
500 | Глава 19 Виды и тонирование
Формирование видов
20
В данном учебном пособии мы рассмотрим процессы формирования и настройки видов для информационной модели здания.
Мы узнаем, как получать доступ к видам, а также как менять видимость компонентов здания и пояснений к ним.
На занятиях будут подробно изучены процедуры изменения видимости компонентов конкретных узлов, варьирования цвета
501
Виды модели здания
На этом занятии мы рассмотрим процессы формирования и настройки видов здания.
Вы научитесь создавать фасады, разрезы, трехмерные изображения, а также управлять видимостью компонентов зданий и
пояснений к ним.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов прокрутите содержимое вниз и щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Viewing_Exercise.rtv, расположенный в папке Metric.
СОВЕТ Если Браузер проекта не виден, на панели инструментов "Стандартная" нажмите кнопку .
2 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "East".
На экране появляется представленный в каркасном виде восточный фасад модели здания. На нем отображаются невидимые
линии и марки окон.
3 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Невидимые линии".
Линии, показывающие задний план на фасаде, исчезают. Теперь для восточного фасада установлен режим скрытия линий.
Изменение стиля графики прикладывается только к активному виду. В нашем случае это — восточный фасад. Обратите
внимание на то, что марки окон продолжают отображаться на виде, независимо от того, скрыты линии или нет.
12 Нажмите и удерживайте клавишу CTRL. При этом курсор принимает вид лупы .
Это свидетельствует о том, что включен режим зумирования.
ЗАМЕЧАНИЕ Если у мыши имеется кнопка-колесико, то путем ее вращения также можно зумировать изображение.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Viewing_Exercise.rvt.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Камера".
СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".
3 Установите камеру путем задания двух точек: точки положения камеры и точки направления взгляда.
■ Укажите первую точку в верхнем правом углу рисунка, за размерными линиями.
■ Укажите вторую точку в одной из комнат здания, как показано на иллюстрации.
После того как указана вторая точка (точка цели), на экране появляется вид в перспективе, и ему присваивается имя "3М
вид 1".
15 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните на элементе "3М вид 1".
16 Щелкните правой кнопкой, и в появившемся контекстном меню выберите "Показать камеру".
На всех видах, где это возможно, появляется изображение камеры и направление взгляда с нее.
17 На виде "My 3D View" выберите точку цели камеры (ручка фиолетового цвета) и перетащите ее в сторону.
18 Измените высоту глаза наблюдателя и высоту точки цели, модифицировав свойства камеры:
■ Выберите камеру на виде "My 3D View", щелкните правой кнопкой мыши, и из появившегося контекстного меню
выберите "Свойства".
■ В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Камеры" введите значения 15000 для высоты глаза наблюдателя и
1700 для высоты точки цели.
■ Нажмите "ОК".
Изменения сразу же отображаются в окне "3М вид 1".
СОВЕТ Новый вид зависит от того, в каком положении камера находилась перед изменением параметров.
20 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание".
Создание разреза
В этом упражнении мы создадим разрез путем нанесения линии сечения на вид в плане.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Viewing_Exercise.rvt.
1 В Браузере проекта в группе "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1" и полностью разверните окно этого
вида.
Обратите внимание на зеленую штриховую линию с ручками синего цвета. Эта линия обозначает направление взгляда и
границы разреза.
Просмотр разреза
4 Чтобы просмотреть получившийся разрез, дважды щелкните на заголовке разреза, или в Браузере проекта разверните
категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Section 1".
ЗАМЕЧАНИЕ Образец заполнения зависит от текущего экранного увеличения. Возможно, понадобится увеличить
экранный масштаб, чтобы увидеть заполнение.
9 В Браузере проекта в группе "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
10 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите линию сечения.
Рядом с маркой разреза появляются две направленные встречно стрелки.
11 Щелкнув на стрелках, измените направление взгляда. Переместите ручку, задающую глубину разреза, под южную стену.
12 Дважды щелкните на стрелке обозначения разреза, чтобы показать вид в разрезе.
Обратите внимание, как изменилось направление взгляда.
Создание фасадов
В этом упражнении мы создадим фасад, добавив обозначение фасада на вид в плане.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Viewing_Exercise.rvt.
1 В Браузере проекта в группе "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
4 Создадим фасад вестибюля. Для этого поместите курсор внутрь здания напротив входных дверей и щелкните мышью.
Убедитесь, что указатель направлен на двери вестибюля.
7 В Браузере проекта в группе "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
8 Щелкните на средней части обозначения фасада (не на указателе!).
Вокруг обозначения появятся четыре квадратика, соответствующие всем возможным фасадам, которые можно построить.
Отмеченный галочкой правый квадрат обозначает текущий вид — "Elevation 0 - а".
9 Установите еще одну галочку, как показано на иллюстрации. Это будет новый вид - "Elevation 0 - b".
10 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Elevation 0 - b".
11 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
12 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов прокрутите содержимое вниз и щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Showroom.rvt, расположенный в папке Common.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Разрезы (Section Head - Filled)" и дважды щелкните на элементе
"Wall/Floor Join - Level 3".
Обратите внимание на различие в штриховке материалов, из которых состоит конструкция стен и пола. Каждому слою
соответствует определенный материал.
6 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D".
7 Увеличьте масштаб изображения так, чтобы были видны кирпичи.
Цвет линий поверхности кирпича — черный.
12 Перейдем к следующему упражнению, Задание цвета заполнения различных типов стен на видах мелкого масштаба.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, c_Showroom.rvt.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Подведите курсор к южной дуговой стене, нажмите правую кнопку мыши и из контекстного меню выберите "Свойства".
3 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
По умолчанию цвет заливки на видах мелкого масштаба (в группе "Графика") задан черным, а образец заливки не установлен.
4 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Графика" нажмите кнопку в строке "Цвет заливки на видах мелкого масштаба".
5 В диалоговом окне "Цвет" выберите серый цвет. Нажмите "ОК".
6 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Графика" щелкните в поле "Образец заливки на видах мелкого масштаба" и
нажмите кнопку .
7 В диалоговом окне "Образцы штриховки" выберите образец "Solid Fill". Трижды нажмите "ОК".
8 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
На всех видах с низким уровнем детализации, включая текущий, стены окрашиваются в серый цвет.
9 В Браузере проекта в категории "Планы этажей (Floor Plan)" дважды щелкните на элементе "Level 2".
10 На панели управления видом нажмите кнопку "Уровень детализации" и выберите "Высокий".
11 Увеличьте экранный масштаб дуговой стены.
Обратите внимание, что установленные ранее образец поверхности и цвет кирпичной стены не применяются, так как задан
другой уровень детализации.
12 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
13 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
Если вам не знакомо понятие секущего диапазона в Revit Building, изучите соответствующие разделы в справочной системе.
Поскольку на плане этажа "Level 1" верхняя часть ступенчатой области стен модели здания находится выше секущей плоскости,
то на этом плане она не отображена.
Создав фрагмент плана с другой высотой секущей плоскости, на плане этажа "Level 1" можно показать всю ступенчатую область
стен.
1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
Высота секущей плоскости для данного вида составляет 1200 мм. Стены и окна поднятой части ступенчатой области на виде
не отображены, так как секущая плоскость их не пересекает.
На иллюстрации ниже приведен южный фасад; на нем можно увидеть высоту стен и окон.
Фрагмент плана обладает единственным свойством — значением секущего диапазона. По своей сути он аналогичен секущему
диапазону для вида в плане. При задании секущего диапазона устанавливаются секущая плоскость, верхний и нижний
пределы секущего диапазона, а также плоскость проекций.
3 Построим эскиз фрагмента плана на виде "Level 1" по засечкам синего цвета:
5 Выделите красную штриховую линию и щелкните на ней правой кнопкой мыши. Из контекстного меню выберите "Свойства".
6 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Границы" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Секущий диапазон".
7 В диалоговом окне "Секущий диапазон" для секущей плоскости выберите "Уровень родительского вида (Level 1)" и введите
значение смещения секущей плоскости 2800.
Выбирая "Уровень родительского вида", вы тем самым задаете, что уровень для определения плоскостей (секущая плоскость,
верхний и нижний пределы секущего диапазона, а также плоскость проекций) идентичен уровню исходного вида. Поэтому
фрагмент плана формируется путем рассечения модели на высоте 2800 мм выше уровня "Level 1".
11 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
12 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
выполним тонирование наружной части здания и его интерьера, используя при этом функции излучательности и трассировки
луча AccuRender®. В конце учебного пособия мы построим траекторию камеры, проходящую внутри модели здания.
AccuRender — это встроенный в среду Revit Building программный комплекс, используемый для тонирования видов.
525
Тонирование наружного вида
На этом занятии мы создадим вид здания снаружи в перспективе, а затем с помощью функции "Трассировка луча" AccuRender
выполним его тонирование.
Мы узнаем, как создавать и применять материалы. Затем рядом с моделью здания мы разместим несколько фотореалистичных
трехмерных деревьев, после чего создадим вид в перспективе для его последующего тонирования. Далее мы выберем сцену,
определяющую среду модели, и выполним трассировку луча. В результате мы получим тонированное изображение вида.
СОВЕТ Если нужная вкладка не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите название вкладки из контекстного меню.
14 Убедитесь, что в списке типоразмеров выбрано "Перекрытие: Floor 1", после чего нажмите кнопку .
15 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
16 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Структура" нажмите кнопку "Изменить".
17 В диалоговом окне "Редактирование сборки" во второй строке щелкните в поле "Материал", а затем на кнопке .
18 В диалоговом окне "Материалы" из списка "Имя" выберите "Site - Asphalt".
19 Четыре раза нажмите "ОК".
Задание нового материала и применение его к импостам навесной стены
СОВЕТ Если с первого раза выбрать импост не удалось, нажимайте клавишу ТАВ для циклического перебора
компонентов модели здания. Щелкните мышью, когда в строке состояния появится надпись "Curtain Wall Mullions:
Rectangular Mullion".
36 В диалоговом окне "Выбор сцены" убедитесь, что выбрана опция "Новая", а затем установите переключатель "Тип сцены
(изменяет эффект естественного освещения)" в положение "Вне помещения" и нажмите "ОК"
37 В открывшемся окне нажмите "Нет".
Для указанной области рисунка выполняется трассировка луча. В процессе тонирования (оно может занять несколько минут)
элементов здания формируется их фотореалистичное изображение.
Добавление деревьев
В этом упражнении мы загрузим в проект семейство лиственных деревьев AccuRender, а затем вместе с двумя другими типами
деревьев разместим их возле здания.
Когда мы будем выполнять тонирование наружного вида модели, то листья деревьев будут отображаться в соответствии с
временем года и местоположением дерева, заданными в настройках.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Cohouse.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "1st Flr. Cnst."
4 Уменьшите изображение, чтобы можно было видеть территорию вокруг модели здания.
5 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Компонент".
6 Из списка типоразмеров выберите "M_Tree - Deciduous : Acer Rubrum - 9 Meters".
В списке типоразмеров представлены латинские названия деревьев. Выбранное нами дерево является североамериканским
кленом.
7 Установите курсор на прилегающей к зданию территории и щелкните мышью для добавления дерева.
Разместите еще несколько деревьев, как показано на иллюстрации.
9 Из списка типоразмеров выберите любой тип лиственных (deciduous) деревьев и нажмите кнопку .
10 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
11 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
13 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Название растения" щелкните в поле "Значение" и нажмите кнопку .
14 В открывшемся окне "Библиотека растений" разверните категорию "ACCURENDER", затем "Trees and Shrubs" и выберите
элемент "Deciduous".
15 Из списка "Имя" выберите "Oak, Black" и нажмите "ОК".
16 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Данные изготовителя" для параметра "Ввод комментариев" выберите значение
"Black Oak".
17 Для параметра "Высота растения" введите значение 7000 мм и дважды нажмите "ОК".
По высоте дуб ниже добавленных ранее кленовых деревьев.
18 Установите курсор на прилегающей к зданию территории и разместите два дуба, как показано на иллюстрации.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Cohouse.rvt.
1 Откройте план этажа "1st Flr.Cnst." и на вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Камера".
3 Изменяя границы подрезки, сформируйте вид в перспективе примерно так, как показано на иллюстрации.
4 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды". Правой кнопкой мыши щелкните на элементе "3М вид
1" (имя вида в перспективе по умолчанию) и из контекстного меню выберите "Показать камеру".
5 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "1st Flr. Cnst".
На виде "1st Flr. Cnst." отображается расположение камеры. Красный треугольник представляет собой область обзора камеры,
а его основание — заднюю секущую плоскость.
6 Перетаскивая синюю ручку секущей плоскости, измените границы области обзора, как показано на иллюстрации.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Cohouse.rvt.
31 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Тонирование" и дважды щелкните на элементе "Exterior", чтобы
вернуться к виду, сохраненному при выполнении пункта 27.
Тонирование интерьера
На этом занятии мы выполним тонирование интерьера модели здания, с которым мы работали на предыдущем занятии.
В ходе упражнений мы добавим на второй этаж здания фотореалистичные модели людей из ArchVision (RPC people), затем
зададим параметры вида и тонироавния сцены и, наконец, выполним тонирование вида, используя функции излучательности и
трассировки луча.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Cohouse.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "2nd Flr. Cnst.".
Добавление камеры
На экране формируется вид интерьера в перспективе. Однако, нам потребуется изменить область обзора камеры и дальнюю
секущую плоскость.
5 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "3D View 1", чтобы вернуться к виду интерьера
в перспективе.
10 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра трехмерного вида модели.
15 Перетаскиванием ручек измените размеры границы тонирования так, чтобы в нее входила только комната, в которую мы
поместили модели людей.
Это позволяет ограничить геометрию, для которой будет выполняться тонирование. Тонирование при таких условиях
производится значительно быстрее.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Cohouse.rvt.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Cohouse.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3М".
Открывается трехмерный вид модели с заданными границами тонирования.
8 На панели параметров из выпадающего списка "Разрешение" выберите "Среднее (150 т/дюйм)" и нажмите кнопку .
После трассировки луча на тонированном виде в перспективе отображаются фигуры людей.
ВАЖНО Для записи траектории камеры в AVI-файл в режиме трассировки луча AccuRender необходимо выбрать или
задать сцену.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Townhouse.rvt, расположенный в папке Common.
ЗАМЕЧАНИЕ В этом упражнении по умолчанию использованы британские единицы измерения. Если вы предпочитаете
работать с метрическими единицами, из меню "Параметры" выберите "Единицы измерения" и укажите необходимый
формат единиц.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "1st Floor".
Открывается план первого этажа.
СОВЕТ Если нужная вкладка не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите название вкладки из контекстного меню.
6 После указания последней точки траектории в гостиной, на панели параметров нажмите кнопку .
Изменение траектории камеры
7 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Траектория камеры" и дважды щелкните на элементе "Траектория
камеры 1".
На экране отображается последний кадр, ограниченный областью подрезки с ручками, как показано на иллюстрации.
Изображение последнего кадра может немного отличаться от представленного на иллюстрации.
8 Убедитесь, что граница области подрезки выделена красным цветом с синими ручками. Если это не так, щелчком мыши
выберите границу.
На панели параметров отображаются две кнопки: "Редакт. траекторию" и "Размер".
9 Нажмите кнопку с размерами, чтобы изменить размер области подрезки кадра.
14 Нажмите кнопку .
15 В диалоговом окне "Кадры камеры" введите 60, чтобы уменьшить общее количество кадров с 300 до 60, и нажмите "ОК".
16 На панели параметров в текстовом поле "Кадр" введите 1 и нажмите ENTER. Камера начнет двигаться с начальной точки
траектории (ключевого кадра).
17 Нажмите кнопку .
Камера начинает двигаться по заданной траектории. Текущим режимом раскрашивания является "Скрытие линий".
18 Когда камера остановится, перейдите к следующему упражнению, Изменение траектории и положения камеры.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения c_Townhouse.rvt.
1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "1st Floor".
Открывается план первого этажа, на котором отображена траектория камеры.
5 Измените точку цели камеры (фиолетовая ручка), так чтобы она была ориентирована на кухню.
Созданная вами траектория может отличаться от траектории, изображенной на иллюстрации, поэтому и положение камеры
может быть немного другим.
8 В Браузере проекта разверните категорию "Траектории камеры" и дважды щелкните на элементе "Траектория камеры 1".
9 На панели параметров нажмите кнопку "Редактировать траекторию", а затем кнопку для запуска камеры по указанной
траектории.
10 Перейдем к следующему упражнению, Запись траектории камеры.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения c_Townhouse.rvt.
ЗАМЕЧАНИЕ Набор доступных кодеков зависит от конфигурации системы. Если вы затрудняетесь в выборе
нужной программы сжатия, используйте опцию "Полные кадры (без сжатия)", доступную для всех пользователей.
Размер полученного файла будет существенно больше, чем для сжатых файлов; но будут исключены потери
качества, характерные при использовании кодеков.
аудиторией.
При составлении конструкторской документации первостепенной задачей архитектора является передача основной сути
проекта. Вне зависимости от целевой аудитории, будь то генеральный подрядчик, консультант, рецензент или клиент,
качество и понятность презентационных материалов также важны, как и совершенство модели. Большинство средств
Autodesk Revit Building предназначены для описания количества, длины, типоразмера и других элементов, поддающихся
количественному измерению в контексте конструкторской документации. В программе также есть средства, характеризующие
сложность моделей с качественной стороны. В этом случае мы как бы "отстраняемся" от количественных показателей и
В Revit Building архитектурные объекты можно описать различными способами. К ним относятся модуль тонирования
Accurender®, дополнительные параметры раскрашивания, команды рисования линий и формирования границ тонирования.
упражнениях мы рассмотрим стилистический подход. Описание реалистичного подхода можно найти в разделе Тонирование
В данном учебном пособии мы сформируем аналитическую картину модели здания, используя упомянутые выше средства
для описания архитектурных объектов. Анализом называется представленная в графическом виде взаимосвязь между
планами, разрезами, фасадами и узлами. Аналитический метод позволяет проводить графическое сравнение структуры и
формы здания, путем наложения друг на друга отдельных участков чертежей, выполненных в различных масштабах.
Используя готовую модель здания "Co-house" и изменяя определенные виды, мы создадим презентационный материал для
анализа.
553
554 | Глава 22 Презентационные материалы
Добавление плана этажа в презентацию
На этом занятии мы добавим в презентацию план этажа. Для этого мы создадим копию плана, изменим его параметры видимости,
а затем для контраста разместим план на темном фоне.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Cohouse.rvt, расположенный в папке Metric.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей", щелкните правой кнопкой мыши на элементе "2nd
Flr. Cnst" и из контекстного меню выберите "Копировать".
Создается копия плана этажа, которая становится активной.
8 Нажмите "ОК".
Обратите внимание, что на виде не отображаются пояснительные элементы.
9 На панели управления видом нажмите кнопку управления масштабом и выберите пункт "1 : 100".
Обратите внимание, что веса линий изменились. Таким образом, вид кажется меньше.
10 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
1 Если вид "План этажа: Presentation Second Floor Plan" не активен, то дважды щелкните на нем в Браузере проекта.
2 На панели управления видом нажмите кнопку "Тени откл" и выберите "Дополнительные параметры".
Изменения в диалоговом окне "Дополнительные параметры" будут относиться только к текущему виду.
3 В диалоговом окне "Параметры изображения модели" выполните следующее:
■ Из выпадающего списка "Стиль" выберите "Скрытие линий".
■ В группе "Параметры тени" установите флажок "Задание интенсивности".
4 В диалоговом окне "Параметры естественного освещения" установите переключатель "Параметры Солнца" в положение
"По дате, времени, местоположению".
8 В диалоговом окне "Параметры естественного освещения" укажите дату 27 октября 2004, а также установите время на
13:00:00.
9 Установите флажок "Тени на нулевой плоскости" и из выпадающего списка "На уровне" выберите "1st Flr. Cnst".
Это уровень, на который будут отбрасываться тени.
10 Нажмите "ОК".
11 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" нажмите "ОК".
Обратите внимание на тени, отбрасываемые в указанное время суток. Это придает виду глубину и создает ощущение объема.
Отключение теней на нулевой плоскости
12 На панели управления видом нажмите кнопку "Тени откл" и выберите "Дополнительные параметры".
СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".
2 В диалоговом окне "Выбор основной надписи" выберите "Arch Portrait" и нажмите "ОК".
Обратите внимание, что ориентация чистого листа — книжная.
3 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
4 В диалоговом окне "Виды" выберите пункт "План этажа: Presentation Second Floor Plan" и нажмите кнопку "Добавить вид
на лист".
В области курсора появляется видовой экран.
5 Разместите курсор в центре листа и щелкните мышью.
Т.к. заголовок вида в презентации не нужен, его следует удалить. Для этого мы создадим новый тип видового экрана.
Создание нового типа видового экрана
15 Щелкните правой кнопкой мыши на видовом экране и выберите "Сделать вид активным".
Таким образом, на листе становится активным вид "Presentation Second Floor Plan".
16 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Заполненная область".
Мы перешли в режим эскиза, где необходимо задать тип линий, свойства заполненной области и ее границы.
17 Из списка типоразмеров выберите "Невидимые линии".
18 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник" и нарисуйте прямоугольник вокруг вида, как показано на
иллюстрации. Расстояния между периметром модели здания и каждой линией прямоугольника должны быть примерно
одинаковыми.
Мы указали наружную границу области заполнения. Теперь нам нужно указать ее внутреннюю границу. Для этого мы
построим цепь линий, проходящих по периметру модели здания.
19 На панели параметров нажмите кнопку "Отрезок" и установите флажок "Цепь".
20 Начав с левого верхнего угла модели здания, постройте цепь линий, проходящих по наружным граням стен, как показано
на иллюстрации ниже. Толщина линий на иллюстрации увеличена для наглядности.
СОВЕТ Будьте внимательны при построении цепи линий. На некоторых участках может потребоваться зумирование.
По возможности, следует также использовать привязку к конечным точкам. При необходимости, используйте
команду "Обрезка" для удаления разрывов и пересечений.
30 Щелкните правой кнопкой мыши в графической области и из контекстного меню выберите "Деактивизировать вид".
Подготовка фасада
В этом упражнении мы создадим копию фасада, а также зададим дополнительные параметры отображения модели так, чтобы
отбрасывались тени.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады", щелкните правой кнопкой мыши на элементе "South" и
из контекстного меню выберите "Копировать".
Копия фасада "South" становится активным видом.
2 В Браузере проекта щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Копия South" и из контекстного меню выберите
"Переименовать".
3 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Presentation South Elevation и нажмите "ОК".
Переопределение параметров видимости/графики
9 На панели управления видом нажмите кнопку "Тени откл" и выберите "Дополнительные параметры".
Изменения в диалоговом окне "Дополнительные параметры" будут относиться только к текущему виду.
10 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" убедитесь, что из выпадающего списка "Стиль" выбрано "Скрытие линий".
11 В группе "Параметры тени" установите флажок "Задание интенсивности".
12 В группе "Интенсивность" установите указатель скользящей шкалы "Тени" в положение "35".
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
3 В диалоговом окне "Виды" выберите "Фасад: Presentation South Elevation" и нажмите кнопку "Добавить вид на лист".
4 На листе презентации разместите видовой экран выше вида в плане, как показано на иллюстрации.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "1st Flr. Cnst".
2 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Разрез".
3 На панели параметров из выпадающего списка "Масштаб" выберите "1 : 100".
СОВЕТ Изменить масштаб разреза можно и после того, как он будет создан.
5 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Section 2".
Чтобы уместить вид на листе презентации, необходимо повернуть его на 180 градусов. Для этого мы создадим фрагмент
разреза.
6 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Фрагмент".
7 На панели параметров из выпадающего списка "Масштаб" выберите "1 : 100".
8 Нарисуйте прямоугольник вокруг всех компонентов здания, как показано на иллюстрации ниже.
Перетаскивая синие ручки, измените границы фрагмента. Также переместите заголовок фрагмента за границы разреза.
СОВЕТ Открыть фрагмент можно в Браузере проекта, дважды щелкнув на элементе "Фрагмент Section 2" в
категории "Разрезы (Callout 1)".
10 В Браузере проекта в категории "Разрезы (Callout 1)" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Фрагмент Section 2" и
выберите "Переименовать".
11 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Presentation Section 2 и нажмите "ОК".
12 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Presentation Section 2".
18 Перейдите на вкладку "Категории пояснительных элементов" и снимите флажок "Показывать категории пояснительных
элементов в этом виде".
Это отключает все пояснительные элементы на текущем виде.
19 Нажмите "ОК".
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
1 Если вид "Presentation Section 2" не активен, в Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды
щелкните на элементе "Presentation Section 2".
2 На панели управления видом нажмите кнопку "Тени откл" и выберите "Дополнительные параметры".
3 В диалоговом окне "Параметры изображения модели" выполните следующее:
■ Из выпадающего списка "Стиль" выберите "Скрытие линий".
■ В группе "Параметры тени" установите флажок "Задание интенсивности".
■ В группе "Интенсивность" установите указатель скользящей шкалы "Тени" в положение "35".
■ Нажмите "Применить".
Обратите внимание, что тени не добавляют пока контраста изображению.
СОВЕТ Переместите диалоговое окно в сторону, чтобы оно не загораживало текущий вид.
Далее мы зададим новые параметры естественного освещения, чтобы вид был более контрастным.
СОВЕТ Текущий вид модели может отличаться от представленного на иллюстрации. Это может быть связано с
положением линии разреза, созданного на предыдущем упражнении.
8 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" в группе "Кромки силуэта" установите флажок "Переопределение силуэтов".
9 Из выпадающего списка "Стиль силуэта" выберите "Silhouette Edges" и нажмите "ОК".
ЗАМЕЧАНИЕ Стиль линий "Silhouette Edges" был специально создан для данного упражнения. Этот стиль линий
можно изменить, выбрав из меню "Параметры" пункт "Стили линий".
СОВЕТ Чтобы особым образом выделить кромки поверхностей, можно также воспользоваться командой "Линии".
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
3 В диалоговом окне "Виды" выберите "Разрез: Presentation Section 2" и нажмите кнопку "Добавить вид на лист".
4 Разместите курсор под видом в плане и щелкните мышью, как показано на иллюстрации ниже.
Далее необходимо повернуть вид разреза на 180 градусов. Мы выполним это, повернув фрагмент на виде разреза.
Поворот фрагмента
7 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Section 2".
8 Выберите фрагмент, который мы добавили ранее.
13 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
После поворота вида "Presentation Section 2" на 180 градусов, его необходимо передвинуть.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Presentation Section 2".
2 Из меню "Вид" выберите "Сохранить как шаблон вида".
3 В диалоговом окне "Новый шаблон вида" введите Presentation и нажмите "ОК".
4 В диалоговом окне "Шаблоны видов" нажмите "ОК".
Создание нового вида презентации
5 В Браузере проекта в категории "Разрезы (Type 1)" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Section 1" и выберите
"Копировать".
6 В Браузере проекта в категории "Разрезы (Type 1)" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Копия Section 1" и выберите
"Переименовать".
7 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Presentation Section 1 и нажмите "ОК".
Теперь нам уже не требуется задавать дополнительные параметры графики — достаточно применить шаблон презентации.
10 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
11 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
12 В диалоговом окне "Виды" выберите "Разрез: Presentation Section 1" и нажмите кнопку "Добавить вид на лист".
13 Разместите вид слева от плана этажа.
14 Из списка типоразмеров выберите "Видовой экран: Presentation".
15 Щелкните правой кнопкой мыши на видовом экране и выберите "Сделать вид активным".
16 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
Чтобы повернуть вид на листе, не обязательно использовать его фрагмент. В этом случае достаточно изменить параметр
вхождения.
17 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Графика" для параметра "Поворот вида на листе" выберите значение "90°
против ч/с" и нажмите "ОК".
18 Щелкните правой кнопкой мыши на видовом экране и выберите "Деактивизировать вид".
19 Переместите вид, как показано на иллюстрации.
Использование фрагментов
Обычно в презентации включают такие элементы, как узор окна или капитель колонны. В этом упражнении мы создадим разрез
стены и добавим его в правую часть листа презентации.
Создание фрагмента
1 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Type 1)" и дважды щелкните на элементе "Section 1".
2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Фрагмент".
3 Нарисуйте прямоугольник фрагмента вокруг балкона.
После этого нажмите "Редактирование", выберите фрагмент и измените его границы, как показано на иллюстрации ниже.
7 Выберите границу подрезки и опустите ее немного вниз, чтобы образовался небольшой промежуток, как показано на
иллюстрации.
Мы используем этот промежуток в конце упражнения, когда будем добавлять заполненные области.
8 Щелкните правой кнопкой мыши в графической области и из контекстного меню выберите "Свойства вида".
9 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Границы" снимите флажок "Область подрезки видима" и нажмите "ОК".
10 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
11 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
12 В диалоговом окне "Виды" выберите "Разрез: Presentation Callout" и нажмите кнопку "Добавить вид на лист".
13 Разместите вид в правой части листа презентации.
14 Из списка типоразмеров выберите "Видовой экран: Presentation".
15 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Изменение фрагмента на листе презентации
16 На видовом экране фрагмента щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Сделать вид активным".
17 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
18 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Масштаб вида" выберите значение "Польз.", а для параметра
"Масштаб 1:" задайте значение 22, после чего нажмите "ОК".
ЗАМЕЧАНИЕ Если фрагмент не вписывается на лист, следует активизировать видовой экран, в диалоговом окне
"Свойства вида" включить отображение области подрезки, а затем при необходимости изменить ее границы.
После этого нужно отключить отображение области подрезки и деактивизировать видовой экран.
Основная часть презентации готова. Далее мы создадим контрастные области для перекрытий и фундамента. Для этого
существует несколько способов, но самым простым является использование заполненных областей.
Использование заполненных областей
21 В Браузере проекта разверните категорию "Фрагменты (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Presentation Callout".
22 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Заполненная область".
23 В инструментальной палитре нажмите "Свойства области".
24 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите "Solid Black" и нажмите "ОК".
25 Используя инструменты рисования на панели параметров, создайте на крыше и перекрытиях заполненные области, как
показано на иллюстрации. Когда закончите, в инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
В режиме эскиза заполненные области можно создавать как по одной, так и сразу все. Также нет необходимости точно
повторять контуры модели. Презентация в первую очередь является художественным представлением архитектурных форм,
а не конструкторской документацией.
27 На видовом экране фрагмента щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Сделать вид активным".
28 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Заполненная область".
29 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник" и нарисуйте прямоугольник, как показано на иллюстрации ниже.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
4 На панели управления видом нажмите кнопку "Тени откл" и выберите "Дополнительные параметры".
5 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" установите следующее:
■ Из выпадающего списка "Стиль" выберите "Скрытие линий".
■ В группе "Параметры тени" установите флажок "Задание интенсивности".
■ В группе "Интенсивность" установите указатель скользящей шкалы "Тени" в положение "35".
9 Нажмите "ОК".
10 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" в группе "Кромки силуэта" установите флажок "Переопределение силуэтов".
11 Из выпадающего списка "Стиль силуэта" выберите "Silhouette Edges" и нажмите "ОК".
12 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Isometric" и выберите
"Переименовать".
13 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Isometric 1 и нажмите "ОК".
14 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Isometric 1" и выберите "Копировать".
15 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Копия Isometric 1" и выберите
"Переименовать".
16 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Isometric 2 и нажмите "ОК".
Применение границ тонирования к виду "Isometric 2"
17 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Isometric 2".
СОВЕТ Также обратите внимание на обозначение вращения. С его помощью можно повернуть границы
тонирования.
21 Выберите ручку на верхней грани параллелепипеда и перетащите ее вниз так, чтобы граница тонирования проходила
посередине второго этажа, как показано на иллюстрации.
После этого в инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Далее мы разместим на листе презентации три изометрических вида, один под другим, чтобы показать структуру здания.
Размещение изометрических видов на листе презентации
33 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
34 Перетащите элемент "Isometric 3", расположенный в категории "3М виды" Браузера проекта, на лист презентации, как
показано на иллюстрации. Из списка типоразмеров выберите "Видовой экран : Presentation".
36 Таким же образом разместите элемент "Isometric 1" под элементом "Isometric 2", как показано на иллюстрации. Из списка
типоразмеров выберите "Видовой экран : Presentation".
Обратите внимание, что заполненная область частично перекрывает вид. Далее мы исправим эту неточность.
37 На видовом экране фрагмента щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Сделать вид активным".
38 Выберите заполненную область и на панели параметров нажмите кнопку "Изменить".
39 В инструментальной палитре нажмите "Свойства области".
40 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите "Concrete" и нажмите кнопку
"Изменить/Создать".
41 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Графика" для параметра "Задний план" выберите значение "Прозрачный".
42 Дважды нажмите "ОК".
Это облегчит рисование линий. Затем цвет можно будет опять поменять на сплошной черный.
43 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
44 Постройте цепь линий, проходящую по контуру вида "Isometric 1" (той его части, которую перекрывает заполненная область).
Затем, используя команды "Разделение" или "Обрезка", удалите лишние участки линий. В итоге, границы заполненной
области должны быть примерно такими, как показано на следующей иллюстрации.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "1st Flr. Cnst".
2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Камера".
Установка камеры осуществляется двумя щелчками мыши: сначала указывается расположение камеры, а затем направление
взгляда и границы секущего диапазона.
3 Щелчком мыши разместите камеру около юго-западного угла модели здания, как показано на иллюстрации ниже. Затем
щелкните мышью около северо-восточного угла.
5 На панели управления видом нажмите кнопку "Тени откл" и выберите "Дополнительные параметры".
6 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" установите следующее:
■ Из выпадающего списка "Стиль" выберите "Скрытие линий".
■ В группе "Параметры тени" установите флажок "Задание интенсивности".
■ В группе "Интенсивность" установите указатель скользящей шкалы "Тени" в положение "35".
7 В диалоговом окне "Параметры естественного освещения" из выпадающего списка "Имя" выберите "Sun and Shadow Settings
Isometric" и нажмите "ОК".
8 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" в группе "Кромки силуэта" установите флажок "Переопределение силуэтов".
9 Из выпадающего списка "Стиль силуэта" выберите "Silhouette Edges" и нажмите "ОК".
13 Перетаскивая ручки, измените границы тонирования, как показано на следующей иллюстрации. Возможно, также необходимо
будет изменить границы подрезки.
20 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
21 Перетащите элемент "3М вид 1", расположенный в категории "3М виды" Браузера проекта, в левый верхний угол листа
презентации, как показано на иллюстрации. Затем из списка типоразмеров выберите "Видовой экран : Presentation".
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
603
604 | Глава 23 Создание семейств
О семействах и Редакторе
семейств
24
Все элементы в Autodesk Revit Building основаны на семействах. Семейства являются основополагающей концепцией Revit
Building. Они предназначены для координации данных и существенно облегчают внесение изменений в проекты. В каждое
семейство может входить несколько типоразмеров, каждый из которых характеризуется своей формой, размером, свойствами
материала и прочими переменными параметрами, заданными проектировщиком семейства. Несмотря на то, что типоразмеры
в одном семействе могут быть совершенно не похожи друг на друга, они все равно относятся к одному источнику. Отсюда
и название термина — "семейство". Изменения в типоразмере семейства автоматически заносятся во все вхождения данного
семейства или типоразмера в пределах проекта. Таким образом, пользователю не требуется вручную обновлять компоненты
605
Использование семейств и Редактора семейств
Одним из многих преимуществ использования Revit Building является возможность создания своих собственных семейств
компонентов без необходимости изучения сложного языка программирования. Создание семейства в Редакторе семейств
осуществляется путем формирования типоразмеров на основе готовых шаблонов. При этом всего лишь описывается геометрия
типоразмера.
На этом занятии мы ознакомимся с тремя типами семейств, а также способами их создания и использования в проекте. Также
мы ознакомимся с Редактором семейств и тем, когда и как его использовать.
Сведения о семействах
Большинство семейств создаются в Редакторе семейств и сохраняются в файлах с расширением .rfa. Все созданные типоразмеры
хранятся в главном файле семейства. Например, мы создали семейство окон, в котором имеется несколько типоразмеров. Все
они будут сохранены в одном файле, который затем можно загрузить в любой проект. Это значительно облегчает управление
данными, поскольку используется только один файл. Однако есть исключения из этого правила. Некоторые типы семейств уже
определены в Revit Building, и их нельзя создавать или изменять вне проектной среды. Стены, перекрытия и крыши являются
примерами этих типов семейств. Кроме того, есть такие семейства, в которых можно создавать компоненты любой формы,
необходимые для конкретного проекта Revit Building.
В Revit Building имеется три типа семейств:
■ Системные семейства
■ Семейства стандартных компонентов
■ Возводимые семейства
Системные семейства
Системные семейства входят в комплект поставки Revit Building. Они состоят из основных компонентов здания, таких как стены,
перекрытия и крыши. Например, семейство базовых стен, включает в себя типоразмеры наружных и внутренних стен, перегородок
и стен общего назначения. Вы можете копировать и изменять системные семейства, но не можете создавать новые.
ЗАМЕЧАНИЕ Чтобы скопировать системные семейства из одного проекта в другой, можно воспользоваться командой
"Копировать стандарты проекта".
Возводимые семейства
Возводимые семейства являются либо компонентами модели, либо компонентами пояснительных элементов в конкретном
проекте. Возводимые семейства создаются только в пределах данного проекта, поэтому их удобно использовать для объектов,
характерных только для данного проекта. Примером может служить пользовательская отделка стен. При создании возводимых
семейств выбираются категории, определяющие способ отображения компонента в проекте.
На следующей иллюстрации показана модель здания пантеона без крыши и с возводимым семейством крыш.
1 Загружен ли компонент этого типоразмера в проект? Если да, то он должен быть доступен в выпадающем списке типоразмеров.
2 Если семейство компонентов не загружено в проект, то можно поискать его в библиотеке компонентов на жестком диске.
При поиске следует учитывать также сетевые библиотеки.
3 Далее необходимо искать компонент в web-библиотеках и других web-ресурсах, таких как сетевые телеконференции.
4 Если нужный компоненты не найдены, то следует искать наиболее похожие. Гораздо легче изменять существующий
компонент, чем создавать его с нуля. Если нашелся похожий компонент, необходимо открыть его в Редакторе семейств,
внести необходимые изменения и затем загрузить в проект.
5 Наконец, если поиск не дал никаких результатов, необходимо создать новое семейство компонентов на основе шаблона.
из занятий будет посвящено отдельному типу компонентов. Используя установленные шаблоны, мы начнем с простого
семейства дверей, затем перейдем к семейству окон. Далее будет создано семейство мебели, семейство осветительных
приборов и несколько семейств обозначений. Кроме того, мы создадим возводимое семейство. Оно будет сформировано в
файле проекта, а не в Редакторе семейств. Такой подход позволяет иметь семейства, доступные в контексте всего текущего
проекта.
611
Создание семейства дверей
На этом занятии мы создадим пользовательское семейство дверей, основанное на описании щитовой наружной двери. После
того как путем выдавливания будет получена створка двери, мы сформируем новые типоразмеры дверей и назначим им параметры.
Вы также узнаете, как задавать размеры, описывающие конструкцию двери, а именно ее ширину, высоту и толщину.
14 Нанесите вертикальный размер от верхней до нижней кромки дверного полотна, как показано на иллюстрации.
20 Выберите размер с двумя символами EQ и перетащите его вместе с выносными линиями в сторону, чтобы он не перекрывался
с дугой открывания (см. иллюстрацию).
СОВЕТ Если кнопки "Дуга — центр, конечные точки" нет на панели параметров, нажмите стрелку вниз и выберите
команду из меню.
При рисовании дуги по центру и конечным точкам вначале указывается центр дуги, а затем два ее конца.
24 Введите SI и выберите в качестве центра дуги пересечение в левом верхнем углу дверного проема.
25 Укажите точку начала дуги в правом верхнем углу дверного проема.
26 Укажите точку конца дуги в левом верхнем углу дверного полотна.
На иллюстрации ниже дуга показана выбранной; видно положение ее центра и обеих конечных точек.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
СОВЕТ Во время указания наружной поверхности выдавливания, возможно, потребуется нажатие клавиши TAB
для перебора элементов. После того как выделится нужная поверхность, щелкните мышью.
14 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Ref. Level".
Задание видимости створки двери на видах в плане
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
4 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку рядом с полем "Текстура" в группе "AccuRender".
5 В диалоговом окне "Библиотека материалов" перейдите к материалу AccuRender/Wood/Oak,Red/Stained,Dark,No Gloss.
6 Нажмите "OK".
7 В диалоговом окне "Материалы" нажмите "ОК".
Назначение материала Oak Door створке двери
10 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку в поле "Материал" (группа "Материалы и отделка").
11 В диалоговом окне "Материалы", в группе "Имя" выберите "Oak Door" и нажмите "ОК".
12 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
Створке двери назначен вновь созданный материал "Oak Door".
13 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Назначение материала Oak Door дверной коробке
20 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М Виды" и дважды щелкните на элементе "View 1".
21 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".
Видно, что и створка, и дверная коробка отображаются с использованием материала "Oak Door".
Вариация модели двери
27 Нажмите "OK".
28 Перейдем к следующему упражнению, Описание новых типоразмеров дверей.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
11 Нажмите "OK".
В семействе дверей теперь описано три типоразмера.
12 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
13 Перейдите в папку, где должен храниться файл семейства, и сохраните новое семейство дверей под именем Training Door.rfa.
Загрузка нового семейства дверей в новый проект
12 Нажмите "OK".
13 Перейдем к следующему упражнению, Создание объемной геометрии оконной коробки.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
Положение красной точки показывает, где пересекаются траектория сдвига и плоскость профиля.
11 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".
12 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 50 мм.
27 Выберите левую кромку эскиза коробки и перетащите ее так, чтобы она наложилась на внутреннюю поверхность стены.
Когда на экране появится замок (символ блокировки), щелкните на нем, чтобы задать зависимость совмещения линии эскиза
и поверхности стены.
СОВЕТ После того как размер нанесен, выберите "Редактировать", щелкните на линии, которая должна
переместиться, и задайте новое значение размера.
31 Выберите размер 40 мм. Когда на экране появится замок (символ блокировки), щелкните на нем, чтобы зафиксировать
текущее значение размера.
32 Выберите размер 20 мм. Когда на экране появится замок (символ блокировки), щелкните на нем, чтобы зафиксировать
текущее значение размера.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
5 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Глубина" введите значение -45 мм. Установите флажок
"Блокированный".
6 Разместите курсор над левой стороной каркаса и, нажимая клавишу TAB, добейтесь появления опции выбора "Цепь стен
или линий". Щелкните мышью.
Выбирается весь контур рамы, и для каждой линии появляется символ замка.
■ Нажмите кнопку .
■ Для параметра "Смещение" введите значение -50 мм.
Задание отрицательного смещения позволяет направить выдавливание внутрь оконной коробки.
■ Нажмите кнопку .
8 Укажите начальную точку прямоугольника внутри в левом верхнем углу оконной коробки. Укажите противоположную
точку прямоугольника внутри в правом нижнем углу оконной коробки.
11 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "View 1".
Если нужно рассмотреть каркас и оконную раму с разных точек зрения, поверните модель.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
3 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 30 мм.
4 Выберите левую кромку рамы, чтобы добавить вспомогательную плоскость на расстоянии 30 мм справа от нее (см.
иллюстрацию).
16 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Глубина" введите значение -12 мм. Установите флажок
"Блокированный".
17 Установите курсор на одну из линий выдавленной рамы и, нажимая TAB, добейтесь, чтобы выделилась цепочка линий.
Щелкните мышью.
ЗАМЕЧАНИЕ Назначение подкатегорий элементам модели является важной операцией. После того как семейство
загружено в проект, визуальным стилем подкатегорий можно управлять в диалоговом окне "Стили объектов".
ЗАМЕЧАНИЕ После вариации модели следует убедиться, что все ее элементы вели себя, как ожидалось.
Например, надо проверить, растянулась ли оконная коробка вслед за проемом, а также осталось ли остекление
прикрепленным к внутренней кромке рамы. Вариацию следует выполнять регулярно, чтобы выявить возможные
проблемы еще не ранних стадиях. Большинство ошибок исправляются путем совмещения и фиксации линий.
ЗАМЕЧАНИЕ При построении вспомогательных плоскостей их точное расположение не важно. Размеры будут
назначены вспомогательным плоскостям позже.
6 Нанесите размер, соединяющий низ оконного проема (нижнюю вспомогательную плоскость) и горизонтальную
вспомогательную плоскость над ней, как показано на иллюстрации. Точная величина размера пока не имеет значения.
СОВЕТ Из-за того что размерная марка имеет большую длину, возможно, потребуется переместить размер, как
показано на иллюстрации.
28 Нанесите горизонтальный размер от левой до правой кромки эскиза импоста, разместив его над созданными до этого
горизонтальными размерами.
32 Повторив предыдущие пункты, создайте эскиз импоста вокруг правой вспомогательной плоскости. Напомним четыре
основных этапа:
■ Постройте прямоугольник, аналогичный имеющемуся слева.
ЗАМЕЧАНИЕ Не фиксируйте совмещение линий с кромкой рамы, как это делалось для левого импоста.
■ Нанесите размерную цепь между кромками импоста и вспомогательной плоскостью. Активизируйте зависимость
равенства (EQ).
■ Нанесите размер между левой и правой кромками импоста.
■ Выберите размер и на панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Mullion Width".
ЗАМЕЧАНИЕ После вариации модели следует убедиться, что все ее элементы вели себя, как ожидалось. В
данном случае следует обратить особое внимание на вновь построенные импосты; они должны оставаться
расположенными симметрично и примыкать к кромкам рамы. Вариацию следует выполнять регулярно, чтобы
выявить возможные проблемы еще не ранних стадиях. Большинство ошибок исправляются путем совмещения
и фиксации линий.
ЗАМЕЧАНИЕ Не фиксируйте совмещение линий с кромкой рамы, как это делалось для левого импоста.
■ Нанесите размерную цепь между кромками импоста и вспомогательной плоскостью. Активизируйте зависимость
равенства (EQ).
■ Нанесите размер между верхней и нижней кромками импоста.
■ Выберите размер и на панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Mullion Width".
55 Подстройте расположение модели так, чтобы при открытии диалогового окна "Типоразмеры в семействе" она оставалась
видна на экране.
56 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
57 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте высоту 1500 мм.
■ Задайте ширину 1500 мм.
■ В группе "Прочее" присвойте параметру "Default Sill Height" (высота подоконника по умолчанию) значение 500 мм.
■ Нажмите "Применить".
Обратите внимание, как окно перестраивается по новым размерным параметрам, а импосты растягиваются под заданную
высоту окна.
4 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку рядом с полем "Текстура" в группе "AccuRender".
5 В диалоговом окне "Библиотека материалов" перейдите в папку AccuRender/Wood/Pine,Yellow/, выберите "Stained,Dark,No
Gloss" и нажмите "OK".
6 В диалоговом окне "Материалы" нажмите "ОК".
Назначение материала "желтая сосна" оконной коробке, раме и импостам
СОВЕТ Для того чтобы выбрать все эти элементы одновременно, предварительно нажмите и удерживайте
клавишу CTRL.
1 Зумируйте изображение так, чтобы оно оказалось вписанным в экран; затем сместите его в сторону, чтобы модель окна не
загораживалась диалоговым окном "Типоразмеры в семействе".
2 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
3 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" введите Высота/3 в столбце "Формула" для параметра "Mullion Offset".
Нажмите "Применить".
Горизонтальные импосты перестраиваются; теперь расстояние между ними равно 1/3 высоты окна.
Вариация модели окна
4 Помимо вариации модели после добавления или редактирования геометрических объектов, неплохой идеей является вариация
после добавления новых формул.
В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" введите 2000 мм в поле "Высота". Нажмите "OK".
Высота окна увеличивается вдвое, но расстояние между горизонтальными импостами остается равным 1/3 высоты.
5 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" введите 1000 мм в поле "Высота". Нажмите "Применить".
Описание новых типоразмеров окон с разной высотой и шириной
17 На панели инструментов нажмите кнопку , чтобы начать новый проект на основе шаблона по умолчанию.
18 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Окно".
19 На панели параметров нажмите кнопку "Загрузить".
20 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где было сохранено семейство окон Training Window.rfa, выберите
его и нажмите "Открыть".
Вставка новых типоразмеров окон в проект
И, наконец, мы назначим мебели новые значения размеров (длина и глубина), чтобы создать новые типоразмеры в семействе.
Вспомогательные плоскости на видах являются частью стандартного шаблона мебели; они показывают положение осевых
линий.
6 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".
ЗАМЕЧАНИЕ При построении вспомогательных плоскостей их точное расположение не важно. Размеры будут
назначены вспомогательным плоскостям позже.
7 Постройте две горизонтальные вспомогательные плоскости — одну выше существующей, вторую ниже нее (см. иллюстрацию).
8 Постройте две вертикальные вспомогательные плоскости — одну левее существующей, вторую правее нее (см. иллюстрацию).
11 Под только что нанесенными размерами добавьте еще один. Он должен соединять левую и правую вспомогательные
плоскости, как показано на иллюстрации.
17 Справа от только что нанесенных размеров добавьте еще один. Он должен соединять верхнюю и нижнюю вспомогательные
плоскости, как показано на иллюстрации.
СОВЕТ Сначала по одной выберите все вспомогательные плоскости и перетащите конечные точки. Затем по
одному выберите размеры и перетащите концы выносных линий.
29 Подстройте расположение вспомогательных плоскостей так, чтобы при открытии диалогового окна "Типоразмеры в семействе"
модель оставалась видна на экране.
30 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
31 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте длину (Length) 3000 мм.
■ Задайте глубину (Depth) 1500 мм.
■ Нажмите "Применить".
Обратите внимание, как вспомогательные плоскости перестраиваются по новым размерным параметрам. Геометрические
объекты будут привязаны к вспомогательным плоскостям, а значит — тоже будут перемещаться.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
ЗАМЕЧАНИЕ Символические линии на иллюстрациях для наглядности утолщены. У вас на экране они могут
выглядеть тоньше.
8 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Глубина" введите значение 100 мм.
9 Пометите курсор на одну из символических линий и нажимайте TAB до тех пор, пока не выделится вся цепь линий. Щелкните
мышью, чтобы выбрать эту цепь.
14 Перетащите кромку вверх, пока временный размер не станет равным 750 мм.
15 Поместите курсор на нижнюю кромку столешницы. Нажимая TAB, добейтесь появления подсказки "Выдавливание : Ручка
формы" в строке состояния. Щелкните, чтобы выбрать нижнюю кромку.
16 Перетащите кромку вверх, пока толщина столешницы не станет равна 100 мм.
Вариация модели
28 Подстройте расположение модели так, чтобы при открытии диалогового окна "Типоразмеры в семействе" она оставалась
видна на экране.
29 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
30 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте длину (Length) 4000 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте высоту (Height) 1200 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте толщину (Thickness) 150 мм и нажмите "Применить".
Обратите внимание, как столешница перестраивается по новым размерным параметрам.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Ref. Level".
2 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".
3 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 100 мм.
4 Наведите курсор на левую вертикальную вспомогательную плоскость и щелкните мышью, чтобы установить новую
вертикальную вспомогательную плоскость на 100 мм правее.
5 Наведите курсор на верхнюю горизонтальную вспомогательную плоскость и щелкните мышью, чтобы установить новую
горизонтальную вспомогательную плоскость на 100 мм ниже.
8 Нанесите размер, связывающий верхнюю горизонтальную и вновь добавленную вспомогательные плоскости. Зафиксируйте
размер, как показано на иллюстрации.
СОВЕТ Для того чтобы одновременно выбрать несколько объектов, нужно нажать и удерживать клавишу CTRL.
Другой способ — нажимая клавишу TAB, добиться выделения всей последовательности линий, и затем щелкнуть
мышью.
28 Добавьте еще два размера для ширины каждой тумбы, как показано на иллюстрации.
46 Подстройте расположение модели так, чтобы при открытии диалогового окна "Типоразмеры в семействе" она оставалась
видна на экране.
47 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
48 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте длину (Length) 4000 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте высоту (Height) 1200 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте толщину (Thickness) 150 мм и нажмите "Применить".
Обратите внимание, как стол перестраивается по новым размерным параметрам.
49 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" верните параметры к первоначальным значениям:
■ В группе "Размеры" задайте длину 2000 мм.
■ Задайте высоту 750 мм.
■ Задайте толщину 100 мм.
■ Нажмите "Применить".
■ Нажмите "OK".
10 Выберите правую вертикальную вспомогательную плоскость, а затем проходящую по ней вертикальную линию эскиза.
Зафиксируйте выравнивание.
СОВЕТ Если кнопка не видна, щелкните на стрелке рядом с кнопками и выберите "Дуга — сопряжение" из меню.
15 Выберите левую вертикальную линию эскиза, после нее — верхнюю линию эскиза, а затем, перемещая курсор вниз и вправо,
добейтесь появления дуги, аналогичной показанной на иллюстрации. Точная величина радиуса дуги пока не важна.
20 Выберите правую кромку правой тумбы стола, затем правую кромку крышки бюро. Зафиксируйте выравнивание.
22 Подстройте расположение модели так, чтобы при открытии диалогового окна "Типоразмеры в семействе" она оставалась
видна на экране.
23 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
24 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте длину (Length) 4000 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте глубину (Depth) 1500 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте высоту (Height) 1500 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте толщину (Thickness) 200 мм и нажмите "Применить".
Модель стола должна корректно воспринять все изменения. Если это не так, необходимо выровнять и зафиксировать линии,
которые не совмещаются. Можно также использовать размерные зависимости.
25 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" верните параметры к первоначальным значениям:
■ В группе "Размеры" задайте длину 2000 мм.
■ Задайте глубину 1000 мм.
■ Задайте высоту 750 мм.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
ЗАМЕЧАНИЕ Нанесение и фиксация этих размеров очень важны. Если этого не сделать, при изменении длины
стола или ширины тумбы ящики будут вести себя непредсказуемо. Если значки фиксации не видны, следует
увеличить изображение на экране.
14 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку . Затем повторите предыдущий пункт с правыми вертикальными
кромками ящиков в правой тумбе.
15 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку . Затем повторите предыдущие два пункта с ящиками в правой
тумбе.
Выполненные действия гарантируют, что верхние ящики будут оставаться выровненными с нижними, на которые, в свою
очередь, наложены размерные зависимости.
16 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
17 В инструментальной палитре нажмите "Свойства выдавливания".
23 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку в поле "Материал" (группа "Материалы и отделка").
24 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку "Копировать".
25 В диалоговом окне "Новый материал" введите Desk — Wood, Cherry и нажмите "OK".
26 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку рядом с полем "Текстура" в группе "AccuRender".
27 В диалоговом окне "Библиотека материалов" перейдите в папку AccuRender/Wood/Cherry и выберите Stained, Dark, Polished.
28 Нажмите "OK".
29 В диалоговом окне "Материалы" нажмите "ОК".
30 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
31 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".
32 Подстройте расположение модели так, чтобы при открытии диалогового окна "Типоразмеры в семействе" она оставалась
видна на экране.
33 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
34 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте длину (Length) 4000 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте глубину (Depth) 1500 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте толщину (Thickness) 200 мм и нажмите "Применить".
Модель стола должна корректно воспринять все изменения. Если это не так, необходимо выровнять и зафиксировать линии,
которые не совмещаются. Можно также использовать размерные зависимости.
35 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" верните параметры к первоначальным значениям:
■ В группе "Размеры" задайте длину 2000 мм.
■ Задайте глубину 1000 мм.
■ Задайте высоту 750 мм.
■ Задайте толщину 100 мм.
■ Нажмите "Применить".
■ Нажмите "OK".
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
13 На панели инструментов нажмите кнопку , чтобы начать новый проект на основе шаблона по умолчанию.
7 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 300 мм.
8 Наведите курсор на горизонтальную вспомогательную плоскость и щелкните мышью, чтобы установить новую горизонтальную
вспомогательную плоскость над ней.
9 Наведите курсор на исходную горизонтальную вспомогательную плоскость и щелкните мышью, чтобы установить новую
горизонтальную вспомогательную плоскость под ней.
13 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 600 мм.
14 Наведите курсор на вертикальную вспомогательную плоскость и щелкните мышью, чтобы установить новую вертикальную
вспомогательную плоскость слева от нее.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
7 В Браузере проекта в категории "Планы потолков" дважды щелкните на элементе "Ref. Level".
8 В инструментальной палитре нажмите "Символические линии".
9 Убедитесь, что в списке типоразмеров выбрано "Осветительные приборы".
12 Проделайте то же с тремя остальными кромками. Если сразу выделить линию не получается, пользуйтесь клавишей TAB.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
■ Нажмите кнопку .
6 Укажите начальную точку прямоугольника в левом верхнем углу углубления в потолке. Укажите противоположную точку
прямоугольника в правом нижнем углу углубления в потолке.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
5 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Глубина" введите значение 100 мм. Установите флажок
"Блокированный".
6 Наведите курсор на верхнюю кромку углубления в потолке и, нажимая клавишу TAB, добейтесь выделения этой кромки.
8 Выберите все четыре кромки рассеивателя (внутреннего прямоугольника, созданного в предыдущем упражнении).
Для того чтобы выбрать всю цепочку линий сразу, можно воспользоваться клавишей TAB.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.
8 Нажмите "OK".
Создание новой подкатегории стилей объектов для рассеивателя
27 Выберите рассеиватель.
Построение балясины
В этом упражнении мы создадим балясину путем выдавливания.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
Создание семейства балясин | 699
■ В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Baluster.rft и нажмите "Открыть".
Вспомогательные плоскости на видах являются частью стандартного шаблона балясины. Нижняя часть балясины расположена
на базовом уровне, а ее высота по умолчанию равна 750 мм. Показаны также углы верхней и нижней секущих.
Построение профиля балясины в плане
3 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Ref. Level".
ЗАМЕЧАНИЕ При построении линий и дуг профиля их точное расположение не важно. Однако, профиль должен
располагаться симметрично относительно вертикальной и горизонтальной вспомогательных плоскостей.
Ориентировочные размеры профиля — 30 мм в ширину и 60 мм в глубину.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
■ В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Profile.rft и нажмите "Открыть".
ЗАМЕЧАНИЕ При построении линий и дуг профиля их точное расположение не важно. Однако, начинаться
профиль должен на пересечении вспомогательных плоскостей.
2 Начиная с точки пересечения вспомогательных плоскостей, постройте профиль из отрезков и дуг, как показано на иллюстрации.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
■ В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Profile-Rail.rft и нажмите "Открыть".
1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" убедитесь, что открыт вид "Ref. Level".
Вспомогательные плоскости на виде являются частью стандартного шаблона профиля направляющей ограждения.
Вертикальная плоскость задает ось направляющей, а горизонтальная — ее верхнюю кромку. Высота направляющей ограждения
измеряется от пола до ее верхней кромки.
ЗАМЕЧАНИЕ При построении линий и дуг профиля их точное расположение не важно. Однако, верхняя кромка
профиля должна быть совмещена с вспомогательной плоскостью верха.
3 Начиная с точки пересечения вспомогательных плоскостей, постройте профиль из отрезков и дуг, как показано на иллюстрации.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
■ В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Profile-Stair Nosing.rft и нажмите "Открыть".
ЗАМЕЧАНИЕ При построении линий и дуг профиля их точное расположение не важно. Однако, все линии должны
находиться в левом нижнем квадранте. Кроме того, верх профиля должен быть совмещен с плоскостью проступи,
а правая кромка — с поверхностью подступенка.
3 Начиная с точки пересечения вспомогательных плоскостей, постройте профиль из отрезков и дуг, как показано на иллюстрации.
1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" убедитесь, что открыт вид "Ref. Level".
Вспомогательные плоскости на виде являются частью стандартного шаблона врезанного профиля. Вертикальная плоскость
задает поверхность стены; сама стена расположена правее. Горизонтальная плоскость задает смещение профиля от отметки
пола.
ЗАМЕЧАНИЕ При построении линий профиля их точное расположение не важно. Однако, левая кромка врезанного
профиля должна находиться на поверхности стены, а сам профиль — уходить вглубь стены, т.е. вправо от
вертикальной вспомогательной плоскости.
3 Начиная с точки пересечения вспомогательных плоскостей, постройте профиль из отрезков, как показано на иллюстрации.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
■ В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Profile-Hosted.rft и нажмите "Открыть".
1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" убедитесь, что открыт вид "Ref. Level".
Вспомогательные плоскости на виде являются частью стандартного шаблона выступающего профиля. Вертикальная плоскость
задает поверхность основы; сама основа расположена левее. Пересечение вспомогательных плоскостей показывает, где
начинается профиль.
ЗАМЕЧАНИЕ При построении линий профиля их точное расположение не важно. Однако, левая кромка
выступающего профиля должна находиться на поверхности основы, а сам профиль — уходить в сторону от
основы, т.е. вправо от вертикальной вспомогательной плоскости.
3 Начиная с точки пересечения вспомогательных плоскостей, постройте профиль из отрезков и дуг, как показано на иллюстрации.
8 В инструментальной палитре нажмите "Линии". Постройте эскиз приблизительно так, как показано на иллюстрации.
16 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
24 Нажмите "OK".
25 В инструментальной палитре нажмите "Принять семейство".
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Поясняющее обозначение".
■ В левой части диалогового окна "Cоздание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл M_Room Tag.rft и нажмите "Открыть".
20 Задайте расположение следующей текстовой метки, указав точку ниже метки "Отделка пола".
21 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Отделка потолка" и нажмите "ОК".
22 Задайте расположение следующей текстовой метки, указав точку ниже метки "Отделка потолка".
23 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Площадь" и нажмите "ОК".
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Поясняющее обозначение".
■ В левой части диалогового окна "Cоздание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Generic Annotation.rft и нажмите "Открыть".
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Основная надпись".
■ В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл A0 metric.rft и нажмите "Открыть".
3 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение -25.
4 Укажите начальную точку прямоугольника в левом верхнем углу внешней рамки листа. Укажите противоположную точку
прямоугольника в правом нижнем углу внешней рамки листа.
5 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 140.
6 Поместите курсор на правую линию внутренней рамки и щелкните мышью, чтобы построить новую вертикальную линию.
11 Постройте горизонтальную линию на 120 мм выше нижней линии внутренней рамки (см. иллюстрацию).
17 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 20.
18 Поместите курсор на третью горизонтальную линию и щелкните мышью, чтобы построить новую горизонтальную линию
на 20 мм ниже исходной.
19 Поместите курсор на четвертую горизонтальную линию и щелкните мышью, чтобы построить новую горизонтальную линию
на 20 мм ниже исходной.
20 Поместите курсор на пятую горизонтальную линию и щелкните мышью, чтобы построить новую горизонтальную линию
на 20 мм ниже исходной.
12 Нарисуйте рамку для текста под первой горизонтальной линией (см. иллюстрацию).
26 Переместите курсор вниз на 120 мм и щелкните мышью, чтобы указать положение первой копии текста.
43 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Дата выпуска проекта" и нажмите "ОК".
На экране отображается предопределенное значение метки, разнесенное на три строки.
ЗАМЕЧАНИЕ Если необходимо, уточните положение метки, чтобы она была хорошо согласована с имеющимся
текстом.
45 Поместите курсор в правый нижний угол поля "Чертил" и щелкните мышью, чтобы задать расположение метки.
46 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Чертил" и нажмите "ОК".
ЗАМЕЧАНИЕ Если необходимо, уточните положение метки, чтобы она была хорошо согласована с имеющимся
текстом.
47 Поместите курсор в правый нижний угол поля "Проверил" и щелкните мышью, чтобы задать расположение метки.
48 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Проверил" и нажмите "ОК".
62 Захватите левую ручку перетаскивания метки и перемещайте ее влево до тех пор, пока текст не разместится в одну строку.
81 Сохраните новое семейство основных надписей под именем Training A0Horizontal Titleblock.rfa.
Рисование графики, текста и меток для основной надписи завершено.
14 Нажмите "OK".
ЗАМЕЧАНИЕ Проект был создан с использованием шаблона и компонентов в британских единицах. Для того чтобы
изменить единицы на метрические, из меню "Параметры" выберите "Единицы проекта". В поле "Длина" задайте
миллиметры, в поле "Площадь" — квадратные метры. Точность округления для площадей должна составлять 2
десятичных знака; обозначение единицы не используется.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна "Cоздание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Common.
■ Выберите файл c_Pantheon.rvt и нажмите "Открыть".
Модель здания пантеона готова к добавлению куполообразной крыши с круглым окном в центре.
2 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
17 Отведите курсор с точке пересечения вертикальной оси и вспомогательной плоскости уровня 1. Щелкните мышью.
22 Привязываясь к пересечениям вспомогательных плоскостей, постройте пять линейных сегментов профиля в форме оборотного
"С", как показано на иллюстрации.
25 Укажите точку пересечения окружности и левой нижней вертикальной линии профиля, как показано на иллюстрации.
ЗАМЕЧАНИЕ Возможно, понадобится увеличить экранный масштаб, чтобы правильно задать точку.
16 Переместите курсор вверх на 800 мм и укажите следующую точку, как показано на иллюстрации.
17 Укажите следующую точку профиля в месте пересечения плоскости уровня 1 и внутренней поверхности стены, как показано
на иллюстрации.
семейство палладиевых окон. В эти формулы входит значение полной ширины окна, а сами формулы позволяют управлять
шириной составляющих окна. Далее мы создадим условную формулу, учитывающую различные длины компонента. Затем
мы рассмотрим создание и назначение семействам параметров материалов на примере столешницы и ножек стола. На
следующем занятии мы создадим вложенное семейство. Вложенные семейства позволяют загружать одно семейство в
другое, используя, таким образом, готовые наработки. Затем мы экспортируем семейства из существующего проекта так,
Далее мы научимся управлять видимостью декоративных элементов двери. Сначала мы создадим крюк для одежды и
загрузим его как вложенное семейство в существующее семейство дверей. Затем мы добавите к двери предохранительную
пластинку, отредактировав объемную геометрию семейства дверей. После этого мы научимся добавлять параметры
декоративным элементам и связывать их с видом. Эти параметры позволят управлять видимостью компонентов семейства
дверей в зависимости от текущего вида двери. В конце мы поэкспериментируем с изменением видимости крюка для одежды
и предохранительной пластинки после того, как добавим новое семейство дверей в проект.
745
Использование вспомогательных линий в семействе
компонентов
На этом занятии мы рассмотрим добавление в семейство компонентов вспомогательных линий, регулирующих угловые значения
элемента, загруженного в проект.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Single-Flush.rfa, расположенный в папке Metric.
1 На панели инструментов "Вид" нажмите на стрелку рядом с кнопкой и выберите "Зумирование рамкой".
2 Обведите прямоугольной рамкой область вокруг точки навески двери, как показано на иллюстрации.
СОВЕТ Для привязки к точке навески двери можно воспользоваться сочетанием клавиш SI.
19 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "View 1".
20 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".
В окне программы отображаются два вида: "План этажа: Ground Floor " и "3М вид: View 1". Если отображаются другие окна,
закройте их и снова разместите виды мозаикой.
21 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать все объекты".
22 В графической области вида "План этажа: Ground Floor" покажите крупнее точку навески двери и выберите вспомогательную
линию, добавленную ранее.
На 3М виде можно заметить вспомогательную линию и две связанные с ней плоскости.
СОВЕТ Для того чтобы одновременно выбрать несколько линий, нужно нажать и удерживать клавишу Ctrl. Можно
также разместить курсор над одной из линий, нажать клавишу Tab и выбрать цепочку линий.
ВАЖНО Символические линии должны вращаться относительно той же оси, что и вспомогательная линия. Для
этого, возможно, потребуется показать изображение крупнее.
41 Переместите курсор на 45 градусов влево до тех пор, пока линия поворота не пересечется со вспомогательной линией и не
привяжется к ней. Щелкните мышью для указания конечной точки вращения.
50 Нанесите размер между горизонтальными кромками дверного полотна, выберите этот размер, а затем из выпадающего
списка "Марка" выберите "Толщина".
60 На панели параметров нажмите кнопку для создания дуги по центру и конечным точкам.
Для линии поворота в плане будет мы будем использовать в качестве центра дуги точку навески двери. Начальная и конечная
точки дуги будут находиться в середине толщины двери. Чтобы обеспечить точность привязки, мы используем сочетания
клавиш SI и SM для привязки к пересечению и середине.
61 Введите SI и выберите пересечение линий, которое представляет точку навески двери, как показано на иллюстрации.
63 Конечную точку дуги задайте следующим образом: разместите курсор у конечной точки дверной коробки, переместите его
немного вниз и, когда появится символ привязки к середине, щелкните мышью.
67 Введите 135 градусов для параметра "Swing Angle (по умолчанию)" и нажмите "Применить".
74 На панели инструментов "Стандартная" нажмите кнопку , чтобы начать новый проект на основе шаблона по умолчанию.
75 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
76 В графической области постройте базовую стену длиной примерно 6000 мм.
СОВЕТ Чтобы показать поворот двери на 3М виде, следует выполнить ту же последовательность действий для
панели двери. В этом случае нужно уделить особое внимание управлению видимостью, чтобы избежать
отображения частично открытых дверей на виде фасада.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Palladian_Window.rfa, расположенный в папке Metric.
Модель окна состоит из трех раздвижных окон, расположенных рядом друг с другом, и одного глухого полукруглого окна,
расположенного над средним окном. Ширина боковых окон — 600 мм, ширина среднего окна — 750 мм.
2 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
3 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в группе "Прочее" в столбце "Формула" для строки "Width-side pane" введите
Ширина.
Таким образом, ширина боковых окон становится равной ширине среднего окна.
4 Нажмите "Применить".
7 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Формула" для строки "Width-side pane" введите Ширина/2.
Таким образом, ширина боковых окон становится вдвое меньше ширины среднего окна, т.е. 375 мм.
8 Нажмите "Применить".
9 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Ширина" введите 1200.
Таким образом, ширина среднего окна становится равной 1200 мм, а ширина боковых окон — 600 мм, т.е. вдвое меньше
ширины среднего окна, что соответствует формуле "Ширина/2".
11 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Width-side pane" введите 450.
Таким образом, ширина боковых окон становится равной 450 мм, а ширина среднего окна — 900 мм, т.е. вдвое больше
ширины боковых окон, что соответствует формуле "Ширина/2".
12 Нажмите "Применить".
13 Нажмите "OK".
На этом занятие на тему "Использование формул в семействах" завершено.
ЗАМЕЧАНИЕ Убедитесь, что левый верхний угол кронштейна привязан к пересечению вспомогательных плоскостей.
18 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 600 мм.
19 Добавьте первую вертикальную вспомогательную плоскость на 600 мм левее центральной вертикальной вспомогательной
плоскости, а затем вторую на 600 мм правее.
20 Добавьте горизонтальную вспомогательную плоскость на 600 мм выше вспомогательной плоскости осевой линии стены.
Нанесение размеров
45 Добавьте вертикальный размер, соединяющий нижнюю вспомогательную плоскость и верхнюю поверхность полки.
46 Добавьте вертикальный размер, соединяющий верхнюю и нижнюю поверхности полки.
СОВЕТ Возможно, в ходе выравнивания нужно будет задействовать клавишу "Tab" для переключения на
нужную плоскость.
■ Выровняйте левое ребро левого кронштейна с левой вспомогательной плоскостью и зафиксируйте его.
■ Выровняйте правое ребро правого кронштейна с правой вспомогательной плоскостью и зафиксируйте его.
■ Выровняйте ось ребра среднего кронштейна со средней вспомогательной плоскостью и зафиксируйте его.
Далее мы добавим условную формулу, определяющую отображение среднего кронштейна. При этом, должны учитываться
следующие условия:
■ Отображать средний кронштейн, если длина полки больше 2400 мм.
■ Не отображать средний кронштейн, если длина полки меньше или равна 2400 мм.
17 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в группе "Строительство" в столбце "Формула" для строки "Center Bracket"
введите Length > 2400.0 мм.
18 Нажмите "OK".
Определение видимости центрального кронштейна
Изменяя параметры материалов, мы создадим столы следующих модификаций: стол со стеклянной столешницей и латунной
основой; стол с пластиковой столешницей цвета слоновой кости и хромированной основой; стол со столешницей и основой из
сосновой древесины.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Oval_Dining_Table.rfa, расположенный в папке Metric.
1 Модель овального обеденного стола состоит из трех элементов выдавливания: столешницы, крепления и ножек.
11 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Table Top" нажмите кнопку .
12 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Glass - Clear, Gray" и нажмите "OK".
13 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Table Base" нажмите кнопку .
14 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Metal - Bronze, Lightbrush" и нажмите "OK".
Создание нового типоразмера столешницы из пластика
17 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Table Top" нажмите кнопку .
18 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Laminate - Ivory, Matte" и нажмите "OK".
19 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Table Base" нажмите кнопку .
20 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Metal - Chrome" и нажмите "OK".
21 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите "ОК".
Создание нового деревянного материала для стола
25 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку рядом с полем "Текстура" в группе "AccuRender".
31 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Table Top" нажмите кнопку .
32 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Wood - Pine" и нажмите "OK".
33 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Table Base" нажмите кнопку .
34 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Wood - Pine" и нажмите "OK".
35 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите "ОК".
Назначение параметров материалов компонентам стола
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Oval_Dining_Table.rfa, расположенный в папке Metric.
7 Из списка типоразмеров выберите "Training Table Material : 900 mm x 2400 mm Ivory Top".
8 Задайте расположение стола в графической области.
9 Из списка типоразмеров выберите "Training Table Material : 900 mm x 2400 mm Wood Top".
10 Задайте расположение стола в графической области.
14 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку рядом с полем "Текстура" в группе "AccuRender".
15 В диалоговом окне "Библиотека материалов" перейдите в папку AccuRender/Glass/Tinted и выберите "Blue, Dark, Smooth".
16 Нажмите "OK".
17 В диалоговом окне "Материалы" в текстовом поле "Прозрачность" введите 60 и нажмите "OK".
18 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите стол со стеклянной столешницей.
21 В диалоговом окне "Свойства типа" в столбце "Значение" для строки "Table Top" нажмите кнопку .
22 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Glass - Tinted, Blue".
23 Трижды нажмите "ОК".
Теперь стекло столешницы имеет бледно-голубой цвет вместо прозрачно-серого. В семействе овальных обеденных столов
теперь описано три типоразмера. На этом занятие на тему "Добавление параметров материалов в семейство" завершено.
Выравнивание перемычки
21 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "View 1".
27 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с учетом ребер".
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Перейдите в папку Metric/Metric Families and Templates/Families/Doors, выберите файл M_Single-Flush Vision.rfa и нажмите
"Открыть".
Дверь и фрамуга снова имеют одну и ту же ширину. На этом занятие на тему "Создание вложенных семейств" завершено.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Single-Flush Vision with Transom.rfa, расположенный в папке Metric/Metric Families and
Templates/Families/Doors.
В это семейство дверей вложено семейство фрамуг. Ширина фрамуги равна ширине двери.
Вариация модели
8 Верните значение параметра "Ширина" на 915 мм, нажмите "Применить", а затем "OK".
Переименование и изменение дугообразной фрамуги
9 В Браузере проекта разверните категорию "Семейства", затем "Окна", "m_Archtop with Trim" и дважды щелкните на элементе
600mm x 900mm.
10 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Переименовать".
11 В поле "Имя" введите Archtop Transom и нажмите "OK".
12 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Размеры" нажмите кнопку справа от столбца "Значение" для параметра
"Ширина".
13 В диалоговом окне "Назначение параметра семейства" выберите "Ширина" и нажмите "OK".
14 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
Ширина дугообразной фрамуги будет оставаться равной ширине двери.
Переименование и изменение полукруглой фрамуги
15 В Браузере проекта разверните категорию "Семейства", затем "Окна", "m_Half-Round with Trim" и дважды щелкните на
элементе 450mm x 900mm.
16 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Переименовать".
17 В поле "Имя" введите Half-Round Transom и нажмите "OK".
24 В диалоговом окне создания файла щелкните на значке "Training Files". Перейдите в папку Templates, расположенную в
папке Metric\Metric Families and Templates. Выберите шаблон DefaultMetric.rte и нажмите "Открыть".
25 В диалоговом окне "Новый проект" примите опции по умолчанию и нажмите "OK".
26 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
27 В графической области постройте базовую стену длиной примерно 6000 мм.
35 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
36 Покажите крупнее три двери, как показано на иллюстрации.
СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".
46 В диалоговом окне "Новая спецификация" в группе "Категория" выберите "Двери" и нажмите "ОК".
47 На вкладке "Поля" диалогового окна "Свойства спецификации" в списке "Доступные поля" выберите "Маркировка" и нажмите
кнопку "Добавить".
48 В списке "Доступные поля" выберите "Семейство и типоразмер" и нажмите кнопку "Добавить".
49 Прокрутите в конец списка, где можно было бы ожидать наличие элемента "Transom Type".
Обратите внимание, что параметр типа семейства, управляющий типоразмером фрамуги, отсутствует в списке. Поскольку
фрамуга является окном, вложенным в семейство дверей, то единственным способом создать спецификацию, в которой бы
фигурировали типоразмеры двери и фрамуги, является добавление параметра типоразмера фрамуги в качестве общего
параметра.
50 Нажмите "OK".
В спецификации двери нет сведений о фрамуге.
55 В диалоговом окне "Свойства параметра" измените положение переключателя "Тип параметра " на "Общий параметр" и
нажмите кнопку "Выбор".
Появится окно с предупреждением о том, что не был задан общий файл параметров.
56 Нажмите "Да" для выбора общего файла параметров.
57 В диалоговом окне "Изменение общих параметров" нажмите кнопку "Создать".
СОВЕТ Создается текстовый файл общих параметров, на который в файле revit.ini будет ссылка.
82 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации", щелкните правой кнопкой мыши на элементе
"Спецификация дверей" и из контекстного меню выберите "Свойства".
83 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Поля".
84 В диалоговом окне "Свойства спецификации" в группе "Доступные поля" выберите "Transom Type", нажмите кнопку
"Добавить", а затем "OK".
85 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
Обратите внимание, что на спецификации теперь отображаются типоразмеры фрамуги для каждой двери.
ВАЖНО Важно помнить, что в этом случае вложенные фрамуги не будут отображаться в спецификации окон.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Front".
2 Щелкните правой кнопкой мыши в области рисования и из контекстного меню выберите "Вписать".
Вертикальная вспомогательная плоскость является частью стандартного шаблона модели и представляет собой осевые
линии. Уровень также является частью стандартного шаблона модели и является высотой, на которой будет располагаться
семейство.
3 Щелкните правой кнопкой мыши в области рисования и из контекстного меню выберите "Зумирование рамкой".
4 Нарисуйте небольшой прямоугольник вокруг пересечения линий уровня и вспомогательной плоскости.
8 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз", чтобы завершить построение элемента выдавливания.
9 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Right".
10 В инструментальной палитре нажмите "Полостная форма" ➤ "Полость - выдавливание".
11 В инструментальной палитре нажмите "Свойства выдавливания".
12 Для параметра "Начало выдавливания" введите 25 мм.
13 Для параметра "Конец выдавливания" введите -25 мм и нажмите "OK".
16 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз", чтобы завершить построение полостного элемента.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Front".
2 Щелкните правой кнопкой мыши в области рисования и из контекстного меню выберите "Зумирование рамкой".
3 Нарисуйте небольшой прямоугольник вокруг пересечения линий уровня и вспомогательной плоскости.
4 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".
7 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз", чтобы завершить построение элемента выдавливания.
8 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Ground Floor".
9 Выберите созданный элемент выдавливания.
10 Перетащите верхнюю кромку элемента выдавливания над нижней кромкой дверного полотна, как показано на иллюстрации.
12 Нанесите размер 6 мм между верхней и нижней кромками элемента выдавливания, затем зафиксируйте значение, как показано
на иллюстрации.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения.
5 Выровняйте верхнюю поверхность крюка с поверхностью двери, затем зафиксируйте эту зависимость.
6 Выровняйте осевую линию крюка с осевой линией двери, затем зафиксируйте эту зависимость.
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения.
4 Нажмите "OK".
5 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Добавить" в группе "Параметры".
6 В диалоговом окне "Свойства параметра" укажите следующие значения:
■ В поле "Имя" введите Kick plate.
■ Из выпадающего списка "Тип данных" выберите "Да/Нет".
■ Установите опцию "Вхождение".
7 Нажмите "OK".
8 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите "ОК".
Связь геометрии с новыми параметрами
9 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Front" и выберите предохранительную
пластинку.
■ Анализ зон
■ Формообразующие элементы
■ Генплан
■ Группирование
■ Несущие конструкции
■ Стадии проекта
803
804 | Глава 27 Дополнительные возможности
Анализ зон
28
В этом учебном пособии мы узнаем, как использовать инструменты анализа зон для определения пространственных
соотношений. Первый шаг в анализе зон — это определение схемы зонирования. Существует две стандартных схемы: Gross
Building (все помещения) и Rentable (арендуемые помещения). Вы можете отредактировать схему Rentable и создать
дополнительные схемы. Далее будут созданы планы зонирования для каждой из схем. Каждая схема помещения может
иметь несколько планов. И наконец, мы создадим спецификации зон и нанесем на планы их цветовые обозначения.
805
Команды для анализа зон
На этом занятии мы воспользуемся двумя существующими схемами для создания планов и выделения на них двух типов зон:
всех помещений (Gross Building) и арендуемых площадей (Rentable). Вы научитесь создавать и изменять границы зон, а также
создавать марки зон. В последнем упражнении мы создадим план с цветовыми обозначениями зон, а также спецификацию зон.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Area.rvt, расположенный в папке Common.
ЗАМЕЧАНИЕ В этом упражнении использована британская система единиц. Если вы работаете в метрической
системе, размеры будут отличаться.
5 В Браузере проекта разверните группу "Виды", затем "Планы этажей", и убедитесь, что вид "Level 1" является активным.
6 На вкладке "Помещения" инструментальной палитры нажмите "Параметры площадей".
СОВЕТ Если вкладка "Помещения" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной
палитре и выберите "Помещения".
В диалоговом окне "Параметры площадей" вам предлагаются на выбор две схемы: Gross Building (общая площадь) и Rentable
(арендуемые помещения). Эти схемы определяют пространственные соотношения.
■ Gross Building: Общая площадь здания по проекту.
■ Rentable: Измерения площадей на основе стандартной методики для офисных зданий.
Вы можете создавать новые схемы зонирования, формируемые на основе методики для офисных зданий, но в данном
упражнении это не требуется.
ЗАМЕЧАНИЕ Если имеется разделитель помещений, высота по умолчанию будет приравнена к отметке
этажа.
8 Нажмите "Отмена".
Создание общего плана зонирования
ЗАМЕЧАНИЕ Если снять флажок "Не дублировать существующие виды", можно будет создавать экземпляры
планов зонирования, отражающие более поздние изменения основного плана.
■ Нажмите "ОК".
11 В появившемся информационном окне ответьте "Да" на вопрос о создании границ зон, связанных со всеми внешними
стенами.
Нажатие на кнопку "Да" в этом окне означает, что границы зон будут автоматически совмещены с внешними стенами модели
здания, формируя таким образом замкнутый контур. Если бы вы ответили "Нет", все границы зон нужно было бы размещать
вручную.
12 Убедитесь, что в Браузере проекта в категории "Виды" появилась новая группа с названием "Планы зонирования (Gross
Building)". Разверните группу "Планы зонирования (Gross Building) и убедитесь, что уровень "Level 1" является активным.
ЗАМЕЧАНИЕ Марка зоны отображает площадь соответствующей зоны по всему контуру в соответствии с ее
границами. Марка помещения отображает площадь помещения вместе с внешними гранями, определяющими
его стены.
Теперь создадим новый план зонирования для арендуемых помещений. Вам будет необходимо добавить границы зон, а
затем определить, какая часть помещения будет офисной, общей и складской зонами соответственно.
Создание схемы и плана зонирования для арендуемых помещений
32 Используя описанную выше методику, добавьте марку зоны справа от двустворчатой двери в западной наружной стене.
В диалоговом окне "Свойства элемента" выполните следующее:
■ В поле "Имя" введите Вестибюль.
■ В поле "Тип зоны" выберите тип "Общая зона".
■ Нажмите "ОК".
33 Добавьте марку зоны для центральной части здания. В поле "Имя" введите Центр и установите тип зоны "Вертикальная
шахта".
ЗАМЕЧАНИЕ Для следующего упражнения вам будет необходим сохраненный проект со всеми проделанными
выше действиями.
В этом упражнении мы воспользовались двумя существующими схемами для создания планов и выделения на них двух типов
зон: всех помещений (Gross Building) и арендуемых площадей (Rentable). Мы добавили и изменили границы зон, а также создали
марки зон для определения типов и площадей.
В следующем упражнении мы создадим план с цветовыми обозначениями зон, а также спецификацию зон.
ЗАМЕЧАНИЕ Для данного упражнения необходимо, чтобы было полностью завершено предыдущее.
создаваемого проекта (без детализации). Объединение создаваемых вами геометрических форм в единую конструкцию дает
возможность получить полную картину модели здания. Указывая формообразующие грани, вы в любой момент можете
сформировать такие элементы здания, как стены, перекрытия, стеновые ограждения и крыши. После того как в проекте
появились элементы здания, можно задать, что должно отображаться на виде: формообразующие элементы, элементы
здания, либо и те и другие. Необходимо иметь в виду, что формообразующие элементы и элементы здания автоматически
друг с другом не связываются. При изменении формообразующих граней будет необходимо корректировать и элементы
здания.
В данном учебном пособии вы научитесь создавать новую модель здания с помощью различных функций, добавляя и
изменяя формообразующие элементы. После создания основной геометрической формы мы преобразуем ее в очертания
будущего здания. Далее, изменяя в модели как формообразующие, так и каркасные элементы, мы увидим, как это воздействует
на проект в целом.
815
Использование формообразующих элементов
На этом занятии мы создадим основную геометрическую форму модели здания, используя различные формообразующие средства.
В последнем упражнении мы преобразуем формообразующие элементы в стены, перекрытия и крыши, используя для этого
установленные стандартные типоразмеры названных элементов.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Massing_Start.rvt, расположенный в папке Metric.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 На вкладке "Формообразующие" инструментальной палитры нажмите "Создать формообразующий элемент".
СОВЕТ Если вкладка "Формообразующие" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной
палитре и выберите "Формообразующие".
3 В появившемся диалоговом окне нажмите "ОК", приняв предложенное имя "Формообразующий элемент 1".
Название инструментальной палитры изменяется на "Формообразующий элемент".
4 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".
13 В Браузере проекта разверните категорию "Виды" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
14 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".
25 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "West".
26 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Тело перехода".
27 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Указать
плоскость" и нажмите "OK".
28 В области для рисования выделите курсором ту форму, которая больше.
СОВЕТ Если необходимо, воспользуйтесь клавишей TAB для подсвечивания всей поверхности.
31 Выберите верхнюю кромку наибольшего тела выдавливания так, как показано на иллюстрации.
СОВЕТ Если кнопка не видна на панели, щелкните на стрелке возле ряда кнопок и выберите "Дуга - три точки"
из раскрывшегося меню.
36 Нарисуйте дугу таким образом, чтобы ее верхняя точка совпала с концом эскизной линии (см. иллюстрацию).
41 Перемещая курсор вверх по прямой, доведите его до верхней кромки меньшего тела выдавливания и щелкните мышью (см.
иллюстрацию).
52 Перейдем к следующему упражнению, "Применение формообразующих элементов для вырезания объема из модели".
В этом упражнении мы создали два элемента выдавливания и переход. Они образуют основную геометрическую форму модели
здания.
В следующем упражнении мы будем применять формообразующие элементы для вырезания объема из уже созданных форм.
Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Massing_Start.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Выберите формообразующий элемент.
3 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить".
Добавление вспомогательных плоскостей
При построении эскизов для полостного выдавливания мы будем указывать места пересечения вспомогательных плоскостей
с верхней и нижней гранями формообразующего элемента. Вспомогательные плоскости необходимы в первую очередь для
облегчения построений.
Рисование эскизов полостных форм для выдавливания
10 В инструментальной палитре нажмите "Линии", нажмите кнопку на панели параметров и установите опцию "Цепь".
ЗАМЕЧАНИЕ Если файл находится в режиме раскрашивания, на панели управления видом нажмите и
выберите "Скрытие линий".
12 Аналогичным образом начертите два других элемента полостного выдавливания. При построениях привязывайтесь к точкам
пересечения.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Перейдите в папку Metric\Metric Families and Templates\Families\Massing.
■ Откройте файл Box.rfa.
5 Нажмите кнопку "Создать". В диалоговом окне "Имя" введите 68000 мм x 9000 мм x 18000 мм и нажмите "ОК".
6 Введите 68000 мм в поле "Width", 18000 мм в поле "Height", 9000 мм в поле "Depth" и нажмите "Применить".
7 Нажмите кнопку "Создать". В диалоговом окне "Имя" введите 46000 мм x 6000 мм x 11000 мм и нажмите "ОК".
8 Введите 46000 мм в поле "Width", 11000 мм в поле "Height", 6000 мм в поле "Depth" и нажмите "Применить".
9 Нажмите "ОК".
10 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
11 Сохраните файл под именем Box-Training.rfa.
В этом упражнении мы взяли существующее семейство формообразующих элементов и создали в нем три новых типоразмера.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Massing_In-place.rvt, расположенный в папке Metric.
Набор данных
■ Продолжим работу с файлом m_Massing_In-place.rvt.
Присоединение геометрии
ЗАМЕЧАНИЕ При присоединении геометрии необходимо учитывать тот факт, что первый выбранный
формообразующий элемент вырезает объем у всех остальных формообразующих элементов, выбранных позднее.
3 Выберите средний формообразующий элемент Box-Training: 15000 мм x 18000 мм x 12000 мм (см. иллюстрацию).
5 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Site".
6 Выберите правую кромку прямоугольника Box-Training: 46000 мм x 6000 мм x 11000 мм и перетащите ее так, чтобы совместить
с левой кромкой среднего прямоугольника Box-Training: 15000 мм x 18000 мм x 12000 мм (см. иллюстрацию).
Присоединение геометрии
Набор данных
■ Продолжим работу с файлом m_Massing_In-place.rvt.
СОВЕТ Возможно, для точного размещения объекта вам понадобиться применить команду "Перенести".
Теперь вы можете увидеть формы, являющиеся частью варианта конструкции с искривленными формами. Если ваш заказчик
предпочитает именно такие формы, вы можете сделать данный вариант основным.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
6 На панели параметров нажмите кнопку и выберите "Осевая линия стены" из списка "Привязка".
7 Поместите курсор в графическую область и выберите грань формообразующего элемента, как показано на иллюстрации.
Юго-восточная стена модели преобразована в строительный элемент — стену из железобетонных блоков с кирпичной
облицовкой.
8 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе Level 3.
9 В инструментальной палитре нажмите "Стена по граням".
10 Выберите все грани, показанные на иллюстрации красным цветом.
11 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 5".
12 В инструментальной палитре нажмите "Стена по граням".
13 Выберите грань, отмеченную на иллюстрации стрелкой.
14 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
15 В инструментальной палитре нажмите "Стена по граням".
16 Из списка типоразмеров выберите "Навесная стена: Storefront".
17 Выберите три грани, показанные на иллюстрации красным цветом.
В этом упражнении мы использовали формообразующие грани для создания базовых стен и стеновых ограждений.
Набор данных
■ Продолжим работу с файлом m_Massing_Building_Components.rvt.
Создание перекрытий
22 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Mass Schedule".
В спецификации видна площадь перекрытий, созданных по всем формообразующим элементам.
Набор данных
■ Продолжим использование файла m_Massing_Building_Components.rvt.
ЗАМЕЧАНИЕ Нажимайте кнопку "Создать крышу" каждый раз при выборе грани формообразующего прямоугольника
с размерами 15000 мм x 18000 мм x 12000 мм. Это позволяет создать крышу и перейти к указанию следующей
грани.
7 Убедитесь, что команда "Крыша по граням" все еще активна, после чего выберите из списка типоразмеров "Наклонное
остекление".
8 Выберите левый полуцилиндрический свод формообразующего элемента.
9 На панели параметров нажмите кнопку "Создать крышу".
10 Аналогичным образом создайте наклонное остекление по другому полуцилиндрическому своду.
11 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
12 На вкладке "Категории модели" установите флажки "Стеновые панели", "Стеновые ограждения" и "Стены". Нажмите "OK".
Набор данных
■ Продолжим работу с файлом m_Massing_Building_Components.rvt.
Набор данных
■ Продолжим работу с файлом m_Massing_Building_Components.rvt.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Site".
2 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
3 На вкладке "Категории модели" снимите флажки "Стеновые панели", "Стеновые ограждения", "Перекрытия", "Крыши" и
"Стены". Нажмите "ОК".
Теперь изменим размеры одного из формообразующих прямоугольников 15000 мм x 18000 мм x 12000 мм.
Стеновое ограждение оказалось оторвано от арочного купола. Отредактируем несколько строительных элементов, чтобы
привести их размеры в соответствие с размерами формообразующего семейства.
15 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
16 Покажите крупнее правый верхний фрагмент модели и выберите три стены, как показано на иллюстрации.
СОВЕТ Для выбора навесной стены нажимайте клавишу TAB до тех пор, пока в строке состояния не появится
"Стены: Навесная стена: Storefront". Обратите внимание на то, что в данном случае имеются две навесных стены
одного типа, которые перекрывают друг друга. Вам необходимо выбрать меньшую из этих стен.
СОВЕТ Если размер одной из стен изменен, то, даже если данная стена временно скрыта, вы увидите, что Revit
Building изменил и размеры перекрытий.
Набор данных
■ Продолжим использование файла m_Massing_Building_Components.rvt.
1 Откройте 3М вид.
Отключение видимости формообразующих элементов
В этом упражнении посредством переключения видимости мы увидели как оболочку строительной модели, так и формообразующую
модель.
Это упражнение завершает учебное пособие по формообразующим элементам. При желании вы можете самостоятельно добавить
к строительной модели дополнительные элементы — такие, как, например, колонны и выдавленные крыши. Попробуйте создать
модель, приведенную на иллюстрации ниже.
853
Команды работы с генпланом
На этом занятии мы будем применять команды работы с генпланом для добавления и изменения компонентов строительной
площадки внутри проекта. Мы начнем с импорта данных о высотных отметках и их преобразования в трехмерные горизонтали.
Далее мы вручную добавим границы участка, преобразуем данные в таблицу, а затем будем их редактировать. Мы добавим к
основной территории застройки подобласти и определим местоположение парковок, изолированных площадок и пешеходных
дорожек. Результатом вертикальной планировки станет создание немного возвышенной и ровной поверхности. Основание здания
будет добавлено в генплан. В заключительных упражнениях мы добавим места для парковок, элементы озеленения и создадим
парковочную ведомость.
Создание топо-поверхности
В этом упражнении мы изучим два метода создания топо-поверхностей. Первый метод заключается в создании топо-поверхности
посредством размещения высотных отметок на плане площадки вручную. Во второй части упражнения мы импортируем данные
о горизонталях из DWG-файла, а затем создадим на его основе проектную топо-поверхность.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_First_Project.rvt, расположенный в папке Metric.
Данный проект был создан на основе метрической системы единиц.
СОВЕТ Вкладку "Генплан" можно также сделать активной через контекстное меню (по правой кнопке мыши)
инструментальной палитры.
2 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Site".
3 На вкладке "Генплан" инструментальной палитры нажмите "Топо-поверхность".
4 В инструментальной палитре нажмите "Точка".
5 На панели параметров введите значение абсолютной отметки 3000 мм.
6 Укажите начальную точку в графической области.
ЗАМЕЧАНИЕ Стороны треугольника будут отображены лишь после того, как вы укажете последнюю точку.
Топо-поверхность должна содержать по меньшей мере три точки.
8 Задайте еще несколько точек, определяющих замкнутую горизонталь (см. иллюстрацию). Диаметр окружности должен
получиться равным примерно 55000 мм.
Введенное значение приращения (высоты сечения рельефа) уменьшит количество горизонталей на экране.
17 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем вращайте модель, чтобы рассмотреть ее с разных сторон.
22 Щелкните на имени уровня, переименуйте уровень "Level 2" в Basement и нажмите ENTER.
24 Щелкните на имени уровня "Level 1", переименуйте уровень в Base Site Elevation и нажмите ENTER. Ответьте "Да" на
вопрос "Переименовать соответствующие виды?".
25 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Site".
26 Из меню "Файл" выберите "Импорт/Связь" ➤ "DWG, DXF, DGN".
27 В диалоговом окне "Импорт/Связь":
■ В левой части диалогового окна щелкните на значке "Training Files".
■ Выберите файл c_Import_site, расположенный в папке Common.
■ Установите переключатель "Цвета слоя/уровня" в положение "Сохранить цвета".
■ В группе "Импорт или связь" установите флажок "Только текущий вид" и из выпадающего списка "Слои" выберите
"Выбрать".
■ Нажмите "Открыть".
Появляется окно выбора слоев для импорта.
28 Снимите флажки для слоев "0" и "C_bench_mark". Нажмите "ОК".
Открывается окно с предложением выбрать слои, с которых будет осуществляться добавление точек.
39 В диалоговом окне "Добавление точек с выбранных слоев" снимите флажок возле слоя "C_INDX" и нажмите "ОК".
Импортированное обозначение преобразуется в точки и горизонтали.
43 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем вращайте модель, чтобы рассмотреть ее с разных сторон.
Обратите внимание, что топо-поверхность относительно ровная.
ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.
В этом упражнении мы создали две топо-поверхности. Первая топо-поверхность была создана путем добавления высотных
отметок вручную. При создании второй топо-поверхности мы импортировали существующий DWG-файл и преобразовали данные
из него в отметки точек и горизонтали.
В следующем упражнении мы добавим в проект границы участка.
ЗАМЕЧАНИЕ Значения в вашем окне "Границы участка" могут отличаться от приведенных на иллюстрации.
Данные значения зависят от конкретных размеров и расположения границ на вашем чертеже.
11 Выделите границы участка и нажмите кнопку на стандартной панели инструментов, чтобы их удалить.
Создание границ участка на основе таблицы расстояний и углов
СОВЕТ Если вкладка "Построения" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной
палитре и выберите "Построения".
ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.
В этом упражнении мы два раза создали границы участка. В первом случае мы их начертили, а затем преобразовали в формат
данных. Во втором случае границы участка были созданы по табличной информации и наложены на топографию. На
заключительном этапе мы загрузили и промаркировали сегменты границ участка.
В следующем упражнении мы изменим параметры площадки и видимость горизонталей.
Чтобы выполнять это упражнение, необходимо завершить предыдущее. Иначе дальнейшая работа окажется невозможной.
6 Нажмите "OK".
Изменение параметров площадки
ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.
В этом упражнении мы создали новую подкатегорию стиля объектов для топографии. Затем мы изменили параметры площадки,
добавив новую подкатегорию для определенных высотных отметок.
В следующем упражнении мы создадим участки топо-поверхности, описывающие размещение дорог, парковочных площадок и
островков.
СОВЕТ Вы можете либо нарисовать объект из отдельных линий, либо создать два перпендикулярных
прямоугольника, соединить их путем обрезки и сгладить угол сопряжением. Ширина горизонтального
прямоугольника приближенно равна 7500 мм; ширина вертикального прямоугольника — 19500 мм.
Обратите внимание, что левый край участка топо-поверхности выходит за пределы топографии генплана. Мы совместим
его с границей текущей топографии позже.
Задание свойств участка топо-поверхности
Обратите внимание, что для новой подкатегории установлен тип материала "Site - Tamacadam". Несмотря на то что существует
возможность выбора каждого из участков топо-поверхности по отдельности и настройки для него определенных свойств,
топо-поверхность и ее горизонтали остаются единым элементом.
Существует возможность создания спецификации топо-поверхности для анализа информации о каждом из ее участков.
Открытие спецификации топографии
10 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Topography Schedule".
В данной спецификации применяется фильтр для исключения неименованных участков топо-поверхности. Новые участки
топо-поверхности появляются в спецификации сразу же после их создания.
Редактирование участка топо-поверхности
СОВЕТ Постройте две верхних парковочных площадки в виде прямоугольников. Удалите совпадающие линии и
подчистите чертеж с помощью функций разделения и обрезки. Отобразите симметрично дуговой сегмент, чтобы
создать его точную копию.
30 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Topography Schedule".
Спецификация обновлена.
ЗАМЕЧАНИЕ Несмотря на то что в проекте создано несколько участков топо-поверхности, сама топо-поверхность
существует лишь одна. Если необходимо изменить отметки у отдельно взятого участка топо-поверхности, следует
либо отредактировать всю топо-поверхность, либо разделить ее.
36 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Topography Schedule".
Спецификация обновлена.
ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.
9 Очертите рамку вокруг парковочной зоны, как показано на иллюстрации. Размеры рамки должна быть немного больше
габаритов зоны. Благодаря этому будут выбраны все точки в парковочной зоне и вблизи нее.
20 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем вращайте топо-поверхность, чтобы рассмотреть ее с разных
сторон.
Фильтр по стадиям позволяет отображать как новые, так и сносимые топо-поверхности. Именно поэтому некоторые фрагменты
поверхности имеют красный цвет.
Теперь на виде отображаются только компоненты, существующие на текущей стадии строительства. Поэтому мы видим
только исходную топо-поверхность. Ей перед вертикальной планировкой была назначена стадия "Existing". Данная
топо-поверхность больше не нужна, и мы можем ее удалить.
23 Выберите топо-поверхность и удалите ее.
24 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
25 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Стадии" для параметра "Стадия" выберите значение "New Construction"
и нажмите "ОК".
Теперь мы видим топографию после планировки.
ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.
Набор данных
Продолжим работу с файлом Site tutorial-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.
8 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем вращайте топо-поверхность, чтобы рассмотреть ее с разных
сторон. Видно, что в модели появилось основание здания.
ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.
Набор данных
Продолжим работу с файлом Site tutorial-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.
СОВЕТ Для выполнения данной операции можно также воспользоваться функцией "Массив".
9 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем вращайте топо-поверхность, чтобы рассмотреть ее с разных
сторон. Обратите внимание на появление парковочных мест.
15 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем вращайте топо-поверхность, чтобы рассмотреть ее с разных
сторон. Обратите внимания, что деревья везде расположены вертикально относительно топо-поверхности.
Набор данных
Продолжим работу с файлом Site tutorial-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.
Набор данных
Продолжим работу с файлом Site tutorial-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.
для однотипных строительных проектов. Группирование объектов дает возможность не только упрощать их размещение,
но и позволяет значительно упростить процесс их редактирования. Например, при изменении одного вхождения группы в
модель все остальные ее вхождения также обновляются, а любые вновь создаваемые вхождения формируются уже с учетом
этих изменений.
Вы также можете вложить одну группу в другую. В этом учебном пособии мы создадим группу модели типичного
гостиничного номера. После этого мы создадим группу модели типовой ванной комнаты, а затем вложим последнюю группу
в группу гостиничного номера. Все изменения, осуществляемые со вложенной группой, автоматически производятся и с
исходной группой.
Сохранение созданной группы в библиотеке позволит использовать ее всем членам коллектива, работающим как над одним
общим проектом, так и над разными проектами. Функции группирования обеспечивают целостность и связанность внутри
проекта и вне его. Они также позволяют получить доступ к библиотеке и импортировать любую группу, находящуюся в
ней, а затем загрузить ее в другой проект. Создание единой библиотеки групп значительно сокращает объем работ, связанный
с созданием, размещением и редактированием схожих элементов. Это достигается благодаря удобной возможности
887
Создание групп
На этом занятии мы узнаем, как использовать группы модели для объединения логически связанных элементов. Примерами
элементов, годящихся для группирования, являются гостиничные номера, школьные кабинеты и типовые офисные помещения.
После того как группа модели создана, вы сможете поместить различными способами элементы созданной группы непосредственно
в модель будущего здания. Вы также сможете обновить все вхождения группы в модель, отредактировав одно из этих вхождений
и сохранив изменения в нем.
Создание группы
В этом упражнении мы создадим группу модели для типового гостиничного номера. Группа будет создана путем выбора
графических элементов на экране.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Grouping.rvt, расположенный в папке Metric.
Задание вида
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
2 Введите zr для показа выбранной области крупным планом.
3 Очертите рамкой комнату, в которой есть мебель и оборудование.
Выбранная комната разворачивается на весь экран. Мы увеличили масштаб представления с целью более удобного выбора
объектов, находящихся в гостиничном номере.
Создание группы из графических элементов
4 Удерживая клавишу CTRL, выберите кровать, стул, стол и две прикроватные тумбочки.
5 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку "Группа".
6 В Браузере проекта разверните категорию "Группы", выберите категорию "Модель" и также разверните ее.
7 Выберите элемент "Группа 1", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Переименовать" из контекстного меню.
8 Введите имя Typical guest room и нажмите ENTER.
Теперь элементы сгруппированы и могут быть перемещены в любое место чертежа как единый объект.
9 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
10 Откройте папку для проектов, введите для файла имя m_Grouping-in progress.rvt и нажмите "Сохранить".
11 Перейдем к следующему упражнению, Вставка группы.
Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.
Вставка группы
3 В Браузере проекта выберите элемент "Typical guest room" и перетащите его в графическую область. Гостиничная мебель
будет вставлена в номер, соседний с первым снизу.
4 Зафиксируйте положение, щелкнув мышью в точке пересечения стен под входной дверью.
Редактирование группы
В этом упражнении мы изменим один из экземпляров группы. После того как редактирование будет закончено, все остальные
вхождения группы в модель автоматически обновятся.
Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.
1 В графической области выберите симметрично отображенный экземпляр группы "Typical guest room".
2 На панели параметров нажмите кнопку "Редактировать группу".
Все элементы группы "Typical guest room" обновляются, отражая произведенные изменения.
8 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
9 Перейдем к следующему занятию, Создание вложенных групп.
Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным на предыдущем занятии.
Создание группы
1 В исходном экземпляре группы "Typical guest room" выберите все элементы, относящиеся к ванной комнате и шкафу.
Теперь группа "Typical toilet room" добавлена в группу "Typical guest room", и все экземпляры последней обновлены .
12 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
13 Перейдем к следующему упражнению, Редактирование вложенной группы.
Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.
Добавление компонента
5 Установите курсор на экземпляр группы ванной комнаты, в который вы только что поместили раковину.
6 С помощью клавиши TAB выберите вложенную группу.
7 На панели параметров нажмите кнопку "Редактировать группу".
8 В инструментальной палитре нажмите "Добавить в группу".
9 В графической области выберите раковину.
10 В инструментальной палитре нажмите "Завершить группу".
Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным на предыдущем занятии.
1 В Браузере проекта щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Typical guest room" и выберите "Копировать" из контекстного
меню.
В Браузере проекта появляется новый элемент с именем "Typical guest room 2".
2 Щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Typical guest room 2" и выберите "Переименовать" из контекстного меню.
3 Переименуйте элемент в Corner guest room и нажмите ENTER.
Вставка скопированной группы
4 Перетащите элемент "Corner guest room" из Браузера проекта в свободную комнату, расположенную в северо-западном углу
здания.
5 Укажите место начала группы, в правый верхний угол комнаты, а именно в место пересечения наружной стены со стеной
коридора.
6 На панели параметров нажмите кнопку "Готово".
7 В появившемся окне предупреждения нажмите "ОК".
17 В Браузере проекта выберите группу "Corner toilet room" и перетащите ее в угловой гостиничный номер.
Разместите группу, указав точку внутреннего угла пересечения наружной стены и стены коридора.
18 На панели параметров нажмите кнопку "Готово", чтобы завершить вставку.
19 В графической области выберите группу углового гостиничного номера.
20 На панели параметров нажмите кнопку "Редактировать группу".
21 В инструментальной палитре нажмите "Добавить в группу".
22 В графической области выберите группу угловой ванной комнаты.
23 В инструментальной палитре нажмите "Завершить группу".
Симметричное отображение относительно оси
СОВЕТ Для облегчения поиска середины стены введите комбинацию клавиш SM на клавиатуре.
Новый экземпляр группы "Corner guest room" добавляется в юго-западный угол модели здания.
29 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
30 Перейдем к следующему упражнению, Создание группы элементов узла.
Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.
18 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 3", чтобы открыть
соответствующий вид.
19 Перетащите группу "Elevator lobby tile" из Браузера проекта на вид уровня "Level 3".
20 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
21 Перейдем к следующему упражнению, Присоединенные группы элементов узла.
Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным на предыдущем занятии.
1 В Браузере проекта дважды щелкните на уровне "Level 2", чтобы открыть соответствующий вид.
2 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марка".
3 На панели параметров снимите флажок "Выноска".
4 Поместите две марки дверей на исходный экземпляр группы "Typical toilet room", как показано на иллюстрации.
11 Поместите курсор на экземпляр группы "Typical guest room", расположенный ниже исходного, нажмите клавишу TAB и
укажите вложенную группу ванной комнаты.
12 На панели параметров нажмите кнопку "Поместить узел".
13 В диалоговом окне "Размещение присоединенной группы элементов узла" выберите "Door tags" и нажмите "ОК".
Новый экземпляр присоединенной группы элементов узла добавляется в то же местоположение и с той же ориентацией, что
и в исходном экземпляре.
Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным на предыдущем занятии.
11 В Браузере проекта разверните категорию "Группы", выберите категорию "Модель" и также разверните ее.
12 Выберите "Typical toilet room", перетащите группу в графическую область и разместите ее в правом верхнем углу
прямоугольника стен.
ВАЖНО Убедитесь, что контур группы совмещен с внешней стороной стен. Поскольку туалет и ванна располагаются
на основах, которые не входят в группу, очень важно расположить эти элементы как можно точнее, чтобы
поддерживалась связь со стенами.
Набор данных
Продолжим работу с файломm_Loaded_Group.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.
Появляется окно предупреждения, поскольку для ванны в симметричном экземпляре нет стены.
4 Нажмите кнопку "Исправить группы".
5 В диалоговом окне "Исправление несовместимых групп" выберите "Создать новые типы групп" и нажмите "ОК".
Autodesk Revit Building. Работа будет начата с добавления на уровень "Level 1" несущих стен, колонн и балок. Завершив
операции с уровнем "Level 1", мы создадим копии полученного каркаса и добавим их к трем верхним уровням. Заключительное
занятие будет посвящено созданию фасадов каркасов и добавлению структурных связей внутри проекта.
905
Добавление несущих стен
На этом занятии мы добавим несущие стены в проект, в котором пока имеется только сетка координационных осей. Для
отслеживания контуров несущих стен будет использован импортированный DWG-файл. Затем мы нарисуем дополнительные
стены, к которым добавим размеры и зависимости.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Structural.rvt, расположенный в папке Metric.
1 Перед тем как начать процесс импорта, убедитесь, что открыт план этажа на уровне "Level 2".
Если это не так, в Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе
"Level 2".
2 Из меню "Файл" выберите "Импорт/Связь" ➤ "DWG, DXF, DGN, SAT".
3 В левой части диалогового окна "Импорт/Связь" щелкните на значке "Training Files" и выберите файл m_wall-import.dwg,
расположенный в папке Metric.
4 В группе "Импорт или связь" укажите следующие параметры:
■ Установите флажок "Связь вместо импорта".
■ Установите флажок "Только текущий вид".
■ Из выпадающего списка "Слои" выберите "Все".
7 Нажмите "Открыть".
Содержимое DWG-файла отображается на плане этажа на уровне "Level 2".
Набор данных
В этом упражнении нам понадобится сохраненный в конце предыдущего упражнения файл Structural_tutorial.rvt.
■ Нажмите кнопку .
■ Установите флажок "Цепь".
■ Из списка "Привязка" выберите "Чистая поверхность: наружная".
На следующем этапе мы нарисуем цепочку стен, следуя по выделенным цветом линиям на приведенной ниже иллюстрации.
8 Подведите курсор к верхнему правому пересечению линий и нажмите левую кнопку мыши для указания конечной точки.
9 Подведите курсор вниз к следующему пересечению линий и укажите следующую конечную точку.
11 Подведите курсор к верхней точке цепочки линий и дождитесь появления вспомогательной плоскости, которая свидетельствует
о том, что курсор находится на параллельной плоскости с начальной косой стеной. Построение цепочки стен завершено.
14 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
15 Покажите крупнее вторую группу линий.
20 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
21 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
22 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Категории DWG/DXF/DGN".
23 В графе "Видимость" снимите флажок возле m_wall-import.dwg и нажмите "ОК".
Невыбранные категории будут невидимы в данном представлении.
Создание дополнительных несущих стен
27 Следуя приведенным ниже указаниям и иллюстрациям, постройте дугу с центральным углом 180 градусов.
■ Укажите конечную точку левой вертикальной стены. Это — левый конец дуги.
■ Укажите правую конечную точку горизонтальной стены. Это — правый конец дуги.
■ Поднимите курсор вверх, пока центральный угол не станет равным 180 градусам.
30 Ведите курсор вправо до тех пор, пока он не дойдет до точки пересечения с правой косой стеной.
34 Выберите нижнюю горизонтальную стену и укажите расстояние между ней и осью С, равное 1500. Нажмите ENTER.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл Structural_tutorial.rvt, сохраненный в конце предыдущего упражнения.
1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
2 Покажите крупнее нижнюю группу стен.
■ Нажмите кнопку .
■ Из списка "Привязка" выберите "Ось стены".
■ Из списка "Указать" выберите "Стены полностью".
После того как установлен параметр "Стены полностью", становится активной кнопка "Параметры".
■ Нажмите кнопку "Параметры" на панели параметров.
■ В диалоговом окне "Параметры автонанесения размеров" установите флажок "Пересекающиеся стены" и нажмите "ОК".
5 Подведите курсор к левой вертикальной стене и выберите ее, как только она подсветится.
6 Отведите курсор влево и нажмите левую кнопки мыши для размещения размеров.
11 Щелкните на значении временного размера и задайте расстояние от оси В до осевой линии стены, равное 4000.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл Structural_tutorial.rvt, сохраненный в конце предыдущего упражнения.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать".
3 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Несущая колонна".
4 Из списка типоразмеров выберите "M_W-Wide Flange-Column: W250x80".
5 На панели параметров выберите "Высота" и "Level 2".
6 Поместите колонну в узел С1, как показано на иллюстрации.
Если необходимо, увеличьте в момент вставки экранный масштаб.
СОВЕТ Если ориентация колонны отличается от показанной на иллюстрации, нажмите клавишу ПРОБЕЛ для
поворота колонны.
СОВЕТ Для того чтобы сформировать секущую рамку, укажите точку под осью А справа от оси 5, а затем ведите
курсор вверх и влево, как показано на иллюстрации.
Поворот колонн
18 Если ориентация колонн при вставке отличается от изображенной на иллюстрации, нажимайте клавишу ПРОБЕЛ для
поворота колонн.
Ниже в увеличенном масштабе показаны колонны, размещенные в узлах B3-5.
СОВЕТ Обратите внимание на то, что при повороте колонн клавишей ПРОБЕЛ колонны в узлах А1-5 не
поворачиваются. В принципе, мы могли бы вставить колонны В1-5 вместе с первой группой колонн, но тогда бы
нам не удалось поворачивать обе группы независимо друг от друга. Именно поэтому мы вначале приняли первую
группу, а затем повторно вызвали функцию для создания колонн В1-5.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
2 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать".
3 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Балка".
На данном этапе мы будем размещать балки путем указания начальной и конечной точек.
4 Из списка типоразмеров выберите "M_W-Wide Flange: W310x67".
5 Покажите крупнее правую часть модели здания.
6 Добавьте балку между отдельно стоящей колонной и горизонтальной стеной над ней. В качестве начальной точки укажите
колонну и ведите курсор вверх до тех пор, пока он не дойдет до стены.
СОВЕТ Сначала укажите середину стены, а затем ведите курсор вверх к оси А.
Прочее Прочее
20 Выберите несущую стену, расположенную между осями сетки 3 и 4, щелкните на значении временного размера, введите
8200 и нажмите ENTER.
Между колоннами добавляются балки. Обратите внимание, что балки кладутся и на несущие стены, пересекающие оси
сетки.
25 На панели параметров нажмите кнопку "Готово".
Добавление цепочки балок
26 На панели параметров установите флажок "Цепь", а из списка "Использование" выберите "Главная балка".
27 Добавим две балки на ось сетки 5:
■ В качестве начальной точки выберите колонну С5.
■ Вставьте первую балку, направив ее к колонне В5.
■ Вставьте вторую балку, указав, как показано на иллюстрации, точку пересечения оси сетки 5 и несущей стены.
■ Нажмите ESC, чтобы завершить построение.
ЗАМЕЧАНИЕ Прежде чем начать построение цепочки, убедитесь, что вы выбрали именно пересечение линий
сетки. Для того чтобы сделать это, вам может понадобиться значительно увеличить экранный масштаб. Вы также
можете использовать комбинацию клавиш SI, чтобы включить режим привязки только к пересечениям.
Балка W310x67, расположенная на участке А3-4, служит опорой для балки W310x32.7, пересекающей первую перпендикулярно.
Если бы балка W310x32.7 пересекала ось А, она стала бы опорной балкой, поскольку помещена в модель первой, а балка
W310x67, расположенная на участке А3-4, оказалась бы разделена на две отдельные балки.
36 На Панели параметров нажмите кнопку "Сетка".
37 Выберите ось сетки B.
38 На панели параметров нажмите кнопку "Готово".
40 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
41 Покажите крупнее верхние несущие стены между узлами А4-5.
42 В инструментальной палитре нажмите "Балка".
43 Из списка типоразмеров выберите "M_Concrete-Rectangular Beam: 200 x 500mm".
44 На панели параметров из списка "Использование" выберите "Главная балка".
Добавим балку между двумя короткими сегментами стены, примыкающими к осям сетки 4 и 5.
45 В качестве начальной точки балки укажите конец короткой стены, примыкающей к оси 4 (на осевой линии).
49 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
50 Покажите крупнее область между узлами А1-В3.
51 В инструментальной палитре нажмите "Балка".
52 Из списка типоразмеров выберите "M_W-Wide Flange: W310x67".
53 На панели параметров из списка "Использование" выберите "Главная балка". Установите флажок "Цепь".
На следующем этапе мы добавим две балки W310x67 параллельно стене, пересекающей ось 3.
54 В качестве начальной точки укажите точку пересечения осевой линии стены и оси 3.
56 Перемещайте курсор влево параллельно стене; нажмите левую кнопку мыши, как только он пересечет ось 1.
Нажмите дважды клавишу ESC, чтобы завершить размещение балок.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
2 Покажите крупнее область между узлами А1-В3.
3 В инструментальной палитре нажмите "Балка".
4 Из списка типоразмеров выберите "M_W-Wide Flange: W310x32.7".
5 Добавьте одну балку между главной балкой А1-2 и параллельной балкой, расположенной ниже. Расположите эту балку
немного правее оси сетки 1. В данный момент точность размещения не важна.
■ Нажмите кнопку .
■ Снимите флажок "Каждый элемент в группе".
■ Введите значение 14 в поле "Количество".
■ Установите переключатель "Размещение" в положение "Расстояние между элементами".
ЗАМЕЧАНИЕ Вы можете сами настроить веса, стили и цвета линий в диалоговом окне "Стили объектов".
■ Нажмите кнопку .
■ Снимите флажок "Каждый элемент в группе".
■ Введите значение 7 в поле "Количество".
■ Установите переключатель "Размещение" в положение "Расстояние между элементами".
22 Укажите конечную точку левой второстепенной балки 1-го уровня (см. иллюстрацию).
Она будет начальной точкой массива.
23 Подведите курсор к конечной точке следующей второстепенной балки 1-го уровня справа и нажмите левую кнопку мыши.
24 Покажите крупнее несущий каркас в области А1-2 и выберите секущей рамкой все находящиеся здесь элементы каркаса.
30 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку и настройте вид, как на иллюстрации ниже.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл Structural_tutorial.rvt, сохраненный в конце предыдущего упражнения.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Building Elevation".
2 Выберите координационную ось 1.
3 Переместите верхнюю ручку оси еще выше, чтобы освободить пространство для новых уровней. Нам потребуется по крайней
мере 3 метра свободного пространства.
Убедитесь, что в Браузере проекта в категории "Планы этажей" отображается новый уровень "Level 3".
7 Аналогичным образом создайте уровни "Level 4" и "Level 5".
Каждый из уровней должен быть на 3000 мм выше предыдущего.
Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл Structural_tutorial.rvt, сохраненный в конце предыдущего упражнения.
7 Нажмите "ОК".
9 В Браузере проекта разверните категорию "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Building Elevation".
1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
2 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Фасад - каркас".
3 Убедитесь, что на панели параметров установлен флажок "Присоединить к сетке".
4 Поместите курсор на координационную ось С, в середине между осями 2 и 3, и щелкните мышью.
1 Перед тем как начать добавление связей, выберите границу подрезки вида и с помощью ручек формы расширьте ее так,
чтобы были видны обозначения координационных осей 2 и 3 (см. иллюстрацию).
ЗАМЕЧАНИЕ Вы можете выбрать одну из осей и перетащить обозначение так, чтобы оно оказалось выше уровня
"Level 5".
4 Введите SE и укажите точку пересечения оси 2 и уровня "Level 4" в качестве начальной точки связи.
■ Нажмите кнопку .
■ Снимите флажок "Каждый элемент в группе".
■ Введите значение 4 в поле "Количество".
■ Установите переключатель "Размещение" в положение "Расстояние между элементами".
■ Установите флажок "Режим ОРТО".
12 В качестве начальной точки массива укажите точку пересечения уровня "Level 5" и координационной оси 2.
13 В качестве конечной точки массива укажите точку пересечения уровня "Level 4" и координационной оси 2.
Связи дублируются вплоть до уровня "Level 1".
При совместной работе нескольких специалистов над одним проектом становится неизбежным сохранение различных
данных в одно и то же время. В этом учебном пособии показано, как разделить проект на несколько рабочих наборов. Это
обеспечит доступ к проекту для всех выполняющих его специалистов. Координация внесенных изменений выполняется
Любой проект можно разделить на рабочие наборы. Рабочий набор представляет собой совокупность элементов здания:
стен, дверей, перекрытий, лестниц и т.п. Только один пользователь может редактировать определенный рабочий набор.
Остальные пользователи могут лишь просматривать этот рабочий набор; они не могут его изменить. Таким образом
Поддерживается заимствование элементов рабочего набора. Этот механизм позволяет изменить элемент рабочего набора,
с которым работает другой пользователь. Этот пользователь может продолжать использование рабочего набора.
После добавления или изменения элементов рабочего набора пользователи могут сохранить данные в файле на жестком
диске своего компьютера или на сетевом диске. В любой момент данные можно сохранить в хранилище. Данные хранилища
доступны всем пользователям. Каждый пользователь может обновить свои файлы данными, помещенными в хранилище
другими пользователями.
Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы" — это первый этап организации совместного доступа к проекту. Если проект
не содержит рабочих наборов, открывается диалоговое окно, позволяющее настроить совместный доступ к проекту. Режим
совместного доступа к проекту обеспечивает то, что каждый элемент здания принадлежит только одному рабочему набору.
Выбрать рабочий набор для элемента можно с помощью его окна свойств.
В режиме совместного доступа к проекту вы можете изменять только редактируемые рабочие наборы. Возможность
редактирования является свойством рабочего набора. Диалоговое окно "Рабочие наборы" содержит список рабочих наборов
953
проекта. Для того, чтобы сделать рабочий набор редактируемым, следует выбрать его и
нажать кнопку "Редактируемый". Каждый рабочий набор может быть редактируемым только
В режиме совместного доступа к проекту вы должны указать активный рабочий набор. Все
ним. Это ускоряет открытие файла модели и сокращает объем занимаемой оперативной
памяти. Вы можете открыть и закрыть рабочий набор в любое время. Для этого служит
Следующие занятия содержат упражнения, которые помогут вам понять основные принципы
■ Объем проекта.
■ Количество выполняющих проект специалистов.
■ Какие части проекта выполняются отдельными специалистами.
■ Видимость рабочих наборов по умолчанию.
Правильное разделение проекта на рабочие наборы значительно увеличивает производительность труда. Для всех выполняющих
проект специалистов рекомендуется установить единые правила, регламентирующие доступ к существующим и создание новых
рабочих наборов. Наличие таких правил сокращает срок обучения новых специалистов, принятых в проектную группу.
■ Объем проекта
Объем проекта (то есть размер проектируемого здания) определяет, на какие рабочие наборы следует разделить проект. В
отличии от внешних ссылок AutoCAD, вы не обязательно должны организовывать отдельные рабочие наборы для каждого
из этажей здания. Следует разделить проект на рабочие наборы так, чтобы выполняющие его специалисты могли работать
одновременно, не мешая друг другу. При проектировании многоэтажных зданий вы можете создавать отдельные рабочие
наборы элементов каждого этажа, например, для интерьеров определенных помещений. При проектировании помещений,
имеющих большую площадь, создается несколько листов. В этом случае вы можете создавать отдельные рабочие наборы
для каждого листа.
■ Количество выполняющих проект специалистов
При разделении проекта на рабочие наборы следует учитывать количество выполняющих проект специалистов. Для каждого
специалиста создается по крайней мере один рабочий набор. Также создаются следующие рабочие наборы: "Стандарты
проекта", "Общие уровни и сетки" и рабочие наборы видов. Для подавляющего большинства проектов разделение на рабочие
наборы повышает производительность труда специалистов. Элементы здания, включаемые в рабочие наборы, следует
выбирать так, чтобы все выполняющие проект специалисты могли работать одновременно, не мешая друг другу. На практике
для стандартного проекта рекомендуется создавать по четыре рабочих набора для каждого из выполняющих проект
специалистов.
■ Какие части проекта выполняются отдельными специалистами
Большинство проектов выполняются группами специалистов, каждый из которых занимается определенной частью проекта.
Разделив проект, можно обеспечить независимое изменение его элементов всеми специалистами. Пример разделения проекта
многоэтажного здания на рабочие наборы приведен на следующей иллюстрации. Обратите внимание на то, что имена рабочих
наборов должны соответствовать содержащимся в них элементам.
1 Работать над проектом, в котором определены рабочие наборы, могут отдельные специалисты и проектные группы. Возможна
удаленная работа специалистов. Ниже приводится ряд полезных советов по использованию рабочих наборов.
Удаленная работа отдельных пользователей над проектом
2 Вы можете работать над проектом, не имея доступа к файлу хранилища. Для удаленной работы над проектом выполните
следующее:
■ Перед отключением от локальной сети организации, обеспечивающей доступ к файлу хранилища, сделайте
редактируемыми все необходимые рабочие наборы и сохраните изменения в хранилище и локальном файле.
■ Удаленная работа над проектом ничем не отличается от работы в офисе. Вы можете изменять любые элементы в
редактируемом рабочем наборе. Все новые элементы добавляются в активный рабочий набор. Добавлять новые элементы
в рабочие наборы видов и в "Стандарты проекта" можно, даже если эти наборы не являются редактируемыми.
Для рабочих наборов, которые не были сделаны редактируемыми до начала удаленной работы, поддерживается режим
"Редактируемый без гарантий". В этом режиме вы не сможете сохранить изменения в хранилище, если другой пользователь
уже изменил этот же рабочий набор и сохранил его в хранилище. В этом случае нужно выяснить, кто получил требуемый
рабочий набор, и договориться о согласованном изменении проекта. Эта возможность является очень важной при совместной
работе над проектом нескольких специалистов. Если владелец редактируемого без гарантий рабочего набора уже сохранил
свои файлы в хранилище, то вы потеряете не только свои изменения этого рабочего набора. Вы потеряете изменения,
внесенные во все ваши рабочие наборы. Если владелец редактируемого без гарантий рабочего набора согласится сделать
его нередактируемым, то вы сможете сохранить свои изменения в хранилище. В этом случае он потеряет свои изменения.
Редактирование без гарантий связано с большим риском потери данных. Поэтому к нему можно прибегать только в следующих
случаях:
■ Вы не планируете сохранять изменения в хранилище, или
■ Вы уверены в том, что ни один пользователь не сделает этот рабочий набор редактируемым. Если ваш коллега,
работающий в офисе, имеет доступ к хранилищу, вы можете попросить его или другого сотрудника запустить Autodesk
Revit. Затем попросите его изменить имя пользователя на ваше имя и сделать рабочий набор редактируемым. Для смены
имени из меню "Параметры" следует выбрать "Настройка". Таким образом другие пользователи не смогут сделать этот
рабочий набор редактируемым, пока вы будете работать удаленно.
3 Удаленная работа пользователей предполагает высокую скорость доступа к файлу хранилища, например, по виртуальной
частной сети (VPN). Однако наличие высокоскоростного подключения не является обязательным условием для удаленной
работы специалиста. Проектирование может выполняться на компьютере специалиста. Все изменения сохраняются в
локальном файле. Затем локальный файл передается в организацию, имеющую высокоскоростной доступ в Интернет. В
этой организации выполняется синхронизация изменений между локальным файлом и файлом хранилища, и после этого
специалист получает новую версию локального файла.
Удаленное тонирование
4 AccuRender® поддерживает удаленное тонирование. Однако его выполнение рекомендуется согласовывать со всеми
выполняющими проект специалистами. При выполнении тонирования модели здания могут измениться определения
материалов и другие параметры проекта. Поэтому вам придется получить рабочий набор "Материалы". В результате другие
пользователи не смогут изменить определения материалов — для этого вам придется вернуть рабочий набор.
Изучая это упражнение, вы узнали, что следует учитывать при разделении проекта на рабочие наборы. Также вы узнали об
основных этапах организации совместного доступа к проекту и получили рекомендации по использованию рабочих наборов.
В следующем упражнении мы разделим проект на рабочие наборы и настроим исходные рабочие наборы.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Worksets.rvt, расположенный в папке Common.
3 Обратите внимание на то, что все рабочие наборы открыты и вы можете их редактировать.
Ваше имя пользователя является именем владельца рабочего набора.
4 В группе "Элементы списка" диалогового окна "Рабочие наборы" установите следующие флажки:
■ Семейства.
■ Стандарты проекта.
■ Виды.
5 Список рабочих наборов увеличивается, появляется полоса прокрутки. Обратите внимание на то, что все рабочие наборы
являются редактируемыми.
6 Снимите флажки "Семейства", "Стандарты проекта" и "Виды" в группе "Элементы списка". Теперь список содержит только
пользовательские рабочие наборы.
Создание новых рабочих наборов
7 В данном упражнении используется учебный проект здания, над которым работает небольшая группа специалистов. Считайте,
что над проектом работают четверо специалистов, включая вас. Следует разделить проект, учитывая задачу каждого
специалиста. Первый специалист занимается разработкой фасадов. Второй — дизайном интерьера. Третий специалист
отвечает за расположение мебели. Четвертый специалист занимается размещением стен и построением разрезов.
Следует создать рабочие наборы так, чтобы все специалисты могли работать одновременно.
8 В диалоговом окне "Рабочие наборы" нажмите кнопку "Создать".
9 Введите имя рабочего набора Interior Layout.
Обратите внимание на то, что установлен флажок Видимый по умолчанию на всех видах. Так как внутренние стены должны
быть видимыми на множестве видов, лучше сделать их видимыми по умолчанию.
10 Нажмите "ОК".
Следующий рабочий набор, который вы создадите, предназначен для мебели. Для этого рабочего набора следует снять
флажок "Видимый по умолчанию на всех видах". Мебель должна находится только на определенных видах. Снятие этого
флажка приведет к уменьшению числа компонентов, генерируемых при создании каждого вида. В результате увеличивается
производительность программы при выводе видов на экран.
11 Нажмите кнопку "Создать".
12 Введите имя Furniture Layout, снимите флажок Видимый по умолчанию на всех видах и нажмите кнопку "OK".
Последний рабочий набор создается для фасадов модели здания. Вместо создания нового рабочего набора можно
переименовать рабочий набор по умолчанию. Этот рабочий набор был создан при организации совместного доступа к
проекту и называется РабНабор1.
13 В диалоговом окне "Рабочие наборы" выберите "РабНабор1" в списке рабочих наборов.
14 Нажмите кнопку "Переименовать".
15 В диалоговом окне "Изменение имени" введите имя Exterior Shell и нажмите кнопку "OK".
Вы создали рабочие наборы, необходимые каждому специалисту для работы над проектом. Следующий этап — поместить
элементы модели в определенные рабочие наборы. Поэтому все созданные рабочие наборы по умолчанию являются
редактируемыми.
17 Сразу после создания рабочих наборов в проекте все элементы модели здания находятся в рабочем наборе "РабНабор1".
После переименования "РабНабор1" в "Exterior Shell" все элементы модели здания будут находится в последнем рабочем
наборе. В этом учебном проекте компоненты мебели не были добавлены к модели здания. Поэтому перемещать их в
соответствующий рабочий набор нет необходимости. Рабочий набор Interior Layout предназначен для элементов мебели.
18 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
19 В графической области выберите одну из наружных стен модели здания.
41 Файл хранилища создается автоматически при первом сохранении проекта, содержащего рабочие наборы.
42 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
43 В диалоговом окне "Сохранение файла" введите имя файла "Worksets Project-Central".
Выберите папку, расположенную на сетевом диске. Все выполняющие проект специалисты должны иметь доступ к этой
папке. Это обязательное условие, позволяющее вам и другим пользователям выполнить многопользовательское упражнение
этого учебного пособия. Если ваш компьютер не подключен к сети, сохраните файл хранилища на жестком диске компьютера.
Для выполнения многопользовательского упражнения в этом случае вам придется изменить имя пользователя до начала
работы с проектом.
44 Нажмите кнопку "Сохранить" для создания файла хранилища.
Возврат (освобождение) рабочих наборов
45 После создания файла хранилища вы должны отключить возможность редактирования рабочих наборов. Это обеспечит
доступ к этим рабочим наборам для остальных специалистов.
46 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".
47 Не закрывая диалоговое окно "Рабочие наборы", нажмите на клавиатуре Ctrl + A. Будут выделены все пользовательские
рабочие наборы.
48 Нажмите кнопку "Нередактируемый", расположенную в правой части диалогового окна.
49 Обратите внимание на то, что ваше имя пользователя исчезло из столбца "Владелец" и все значения в столбце "Редактируемый"
изменились на "Нет".
50 Нажмите "ОК".
51 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
Запомните папку, в которой вы сохранили проект. Этот файл проекта необходим для выполнения следующих упражнений.
В этом упражнении мы организовали совместный доступ к проекту, создали несколько новых рабочих наборов для каждого из
выполняющих проект специалистов, и указали рабочие наборы для определенных элементов модели. Затем мы создали файл
хранилища и отменили возможность редактирования рабочих наборов, предоставив ее другим пользователям. Теперь проект
подготовлен для работы с ним нескольких специалистов. Они могут получать и редактировать его отдельные рабочие наборы.
В следующем упражнении мы создадим локальный файл, получим определенные рабочие наборы и изменим модель здания
(элементы этого рабочего набора). Затем мы сохраним изменения в хранилище, и они станут доступными для всех специалистов.
1 Из меню "Файл" выберите "Открыть". В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, в которой вы сохранили
файл хранилища, созданный в прошлом упражнении.
2 Выберите файл хранилища. Диалоговое окно "Открытие файла" содержит список "Рабочие наборы". Выберите "Задать" в
этом списке.
После этого вы сможете выбрать открываемые рабочие наборы. Будут открыты только рабочие наборы, которые вы выбрали
и которые вы сделали редактируемыми. Зависимые рабочие наборы открываются, но остаются невидимыми. Выборочное
открытие ускоряет открытие больших и очень больших файлов проектов и увеличивает производительность при выводе
моделей на экран.
3 Выберите все пользовательские рабочие наборы и нажмите "ОК".
4 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
5 В диалоговом окне "Сохранение файла" нажмите кнопку "Параметры".
7 Перейдите в папку, расположенную на жестком диске вашего компьютера. Введите имя файла Worksets Project_Local-User1
и нажмите кнопку "Сохранить".
Вы создали локальный файл. Только вы сможете работать с этим файлом. Теперь вы можете получить рабочие наборы и
изменить модель здания.
Получение рабочих наборов
8 При совместном доступе к проекту вы можете выбирать, какие рабочие наборы будут открываться во время работы. Только
элементы открытых рабочих наборов будут выводиться на экран. В этом упражнении вы будете заниматься проектированием
интерьера модели здания.
9 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".
10 Выберите "Interior Layout" в диалоговом окне "Рабочие наборы" и нажмите кнопку "Редактируемый".
Обратите внимание на то, что ваше имя пользователя появилось в столбце "Владелец" (для данного рабочего набора).
11 Нажмите "ОК".
Теперь вы можете приступать к проектированию интерьера модели здания. До изменения модели сделаем видимой панель
инструментов "Рабочие наборы".
12 Из меню "Окно" выберите "Панели инструментов" ➤ "Рабочие наборы".
Эта панель инструментов содержит выпадающий список, позволяющий установить активный рабочий набор.
13 Выберите элемент "Interior Layout" в выпадающем списке панели инструментов "Рабочие наборы".
Этот рабочий набор становится активным. Все новые элементы модели здания автоматически добавляются к активному
рабочему набору.
14 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
15 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
16 Обратите внимание на то, что флажок "Только редактирование" на панели параметров установлен по умолчанию. Поэтому
в графической области вы можете выбирать только редактируемые элементы.
17 Попробуйте выбрать одну из наружных стен.
Это невозможно. Более того, наружные стены не выделяются при наведении на них указателя мыши.
18 На панели параметров снимите флажок "Только редактирование".
19 Выберите северную наружную стену. Обратите внимание на то, что в графической области появляется новое обозначение.
Оно указывает, что стена принадлежит рабочему набору, не являющемуся редактируемым в данный момент.
30 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
31 Выберите дверь в правой части коридора.
42 Работая с локальным файлом, вы должны регулярно сохранять его на жестком диске. Рекомендуется сохранять локальный
файл примерно раз в полчаса и сохранять проект в хранилище через каждые 1-2 часа.
43 Из меню "Файл" выберите "Сохранить в хранилище".
Открывается диалоговое окно "Сохранение в хранилище". Поле "Расположение хранилища" заполнено и содержит путь к
файлу хранилища. При сохранении вы можете оставить редактируемыми пользовательские рабочие наборы и заимствованные
элементы. По умолчанию установлен флажок "Заимствованные элементы". В данном упражнении была заимствована северная
наружная стена. Заимствование элемента позволяет его изменить. После изменения элемента следует вернуть его в хранилище.
После этого элемент станет доступным другим специалистам.
Диалоговое окно также содержит флажок "Сохранить локальный файл после успешного выполнения этой операции".
Рекомендуется установить этот флажок, даже если вы не закончили свою часть проекта. Закончив ее, вы должны освободить
все рабочие наборы, сохранить проект в хранилище, а затем сохранить локальный файл.
44 В диалоговом окне "Сохранение в хранилище" установите флажки:
■ Заимствованные элементы
■ Пользовательские рабочие наборы
■ Сохранить локальный файл после успешного выполнения этой операции
45 Нажмите "ОК".
Для завершения упражнений, оставшихся в учебном пособии, оставьте файл проекта открытым. Это особенно важно для
многопользовательских упражнений.
В этом упражнении мы создали локальный файл, получили рабочие наборы и выполнили заимствование элемента рабочего
набора, полученного другим пользователем. Мы изменили модель здания и сохранили изменения в хранилище, сделав их
доступными другим специалистам.
ЗАМЕЧАНИЕ Работая под именем "Пользователь 2", пропустите следующий раздел и перейдите к разделу Создание
локальной копии.
5 В этом упражнении два пользователя работают над моделью здания, находящейся в хранилище. Файл хранилища был создан
в прошлом упражнении. Именно он будет использоваться в этом упражнении.
Каждый пользователь должен создать локальный файл для своей части проекта. В данном упражнении предположим, что
Пользователь 1 уже создал его. А Пользователь 2 не создал локальный файл для выбранного хранилища. Создание локального
файла для него описано в следующем разделе. До конца данного упражнения все операции должны производится в указанной
последовательности и именно Пользователем 1 или Пользователем 2.
Пользователь 2: Создание локального файла и получение рабочих наборов
6 Откройте файл хранилища, необходимый для этого упражнения. Файл должен располагаться на сетевом диске. Имя файла:
Worksets Project-Central.rvt.
7 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
8 В диалоговом окне "Сохранение файла" нажмите кнопку "Параметры".
9 Открывается диалоговое окно "Параметры сохранения файла". Убедитесь в том, что флажок Считать центральным
хранилищем после обновления не установлен и нажмите "ОК".
10 Перейдите в папку, расположенную на жестком диске вашего компьютера. Введите имя файла Worksets Project_Local-User2
и нажмите кнопку "Сохранить".
В результате создается локальный файл проекта. Этот файл предназначен только для пользователя, создавшего его.
11 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".
12 Выберите рабочий набор "Exterior Shell" и нажмите кнопку "Редактируемый".
Вы стали владельцем этого рабочего набора.
13 Нажмите "ОК".
Пользователь 1: Получение рабочих наборов, изменение модели здания и публикация изменений
14 Пользователю 1 для продолжения упражнения потребуется открытый локальный файл. Если этот файл не открыт, откройте
его.
15 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".
16 Обратите внимание на то, что владельцем рабочего набора "Exterior Shell" является Пользователь 2.
17 Попробуйте сделать рабочий набор "Exterior Shell" редактируемым.
Появляется сообщение "Этот рабочий набор нельзя сделать редактируемым, т.к. он редактируется другим пользователем".
18 Нажмите "ОК". Активным становится диалоговое окно "Рабочие наборы".
19 Выберите рабочий набор "Interior Layout" и нажмите кнопку "Редактируемый".
Обратите внимание на то, что вы стали владельцем этого рабочего набора и "Interior Layout" стал активным рабочим набором.
Если вы редактируете только один рабочий набор, он становится активным автоматически.
20 Нажмите "ОК".
21 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
22 Выберите вертикальную внутреннюю стену и переместите ее влево до пересечения с осевой линией наружной двойной
двери, расположенной в южной стене. Это показано на следующей иллюстрации.
27 Обратите внимание на то, что изменения, внесенные Пользователем 1, не отображаются немедленно в локальном файле
Пользователя 2. Это происходит потому, что измененные элементы модели попадают из хранилища в локальные файлы
только при обновлении рабочих наборов.
28 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
29 Выберите южную наружную стену и переместите ее вверх приблизительно на 2 метра, как это изображено на следующей
иллюстрации.
Выдается сообщение об ошибке — вхождения определенных окон ничего не вырезают. Стена является основой для окон и
окна не могут существовать как отдельные компоненты при перемещении стены.
30 Нажмите кнопку "Удалить вхождения".
31 Из меню "Файл" выберите "Сохранить в хранилище".
32 Установите флажок сохранения локального файла после этой операции.
33 Нажмите "ОК".
При сохранении в хранилище вы помещаете в него свои изменения и загружаете из него изменения, выполненные другими
пользователями. Стена конфликтует с дверным проемом, измененным Пользователем 1.
34 Удалите левое окно на южной наружной стене и переместите дверь правее, чтобы избежать конфликта. Это изображено на
следующей иллюстрации.
68 Нажмите "ОК".
Для завершения упражнений, оставшихся в учебном пособии, и особенно упражнений из следующего раздела, оставьте
файл проекта открытым.
Пользователь 1: Повторение загрузки последних рабочих наборов и сохранение
В этом упражнении два пользователя работали с одной моделью здания, применяя рабочие наборы. Каждый из пользователей
получал определенные рабочие наборы, изменял элементы модели здания, и сохранял изменения в хранилище.
В последнем упражнении было выполнено заимствование рабочего набора, редактируемого другим пользователем.
Для выполнения последнего упражнения учебного пособия, Заимствование элементов из рабочих наборов других пользователей,
оставьте файл проекта открытым. Это упражнение также потребует работы двух пользователей. Вы можете пропустить начальные
шаги упражнения и начать выполнение с шага Получение рабочих наборов.
ЗАМЕЧАНИЕ Если вы работаете под именем "Пользователь 2", выполнили предыдущее упражнение и не закрыли
локальный файл, то перейдите к разделу Получение рабочих наборов.
Если вы не завершили предыдущие упражнения, то вам придется создать хранилище и локальные файлы. Только один из
пользователей должен открыть набор данных и сохранить его на сетевом диске, создавая хранилище.
ЗАМЕЧАНИЕ При открытии набора данных, созданного для выполнения упражнений данного учебного пособия,
может выдаваться сообщение о том, что файл хранилища был перемещен. Нажмите "ОК" в окнах этого и последующих
сообщений. Эти сообщения выдаются в результате перемещения файла хранилища на ваш компьютер. Следующие
шаги описывают сохранение рабочего набора как файла хранилища. После этого указанная выше проблема будет
решена.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Worksets Project-Central.rvt, расположенный в папке Common.
6 В данном упражнении предположим, что хранилище было создано Пользователем 1. Файл хранилища должен оставаться
открытым.
7 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
8 Перейдите в папку, расположенную на жестком диске вашего компьютера.
9 В диалоговом окне "Сохранение файла" нажмите кнопку "Параметры".
10 Открывается диалоговое окно "Параметры сохранения файла". Убедитесь в том, что флажок "Считать центральным
хранилищем после обновления" не установлен и нажмите "ОК".
11 Введите имя файла Worksets Project-Local-User1 и нажмите кнопку "Сохранить".
Вы создали локальный файл для Пользователя 1.
Пользователь 2: Создание локального файла
12 Для выполнения этого упражнения одним пользователем на одном компьютере выполните следующее:
■ Запустите Autodesk Revit еще раз с помощью ярлыка на Рабочем столе или пункта меню "Пуск".
■ Из меню "Параметры" выберите "Настройка".
ВНИМАНИЕ Завершив все упражнения данного учебного пособия и закрыв файл проекта, восстановите исходное
имя пользователя рабочих наборов. Рекомендуется использовать имя, совпадающее с именем пользователя
вашего компьютера. Это имя назначается при установке Autodesk Revit.
13 Из меню "Файл" выберите "Открыть". В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, в которой Пользователь 1
сохранил файл хранилища.
14 Выберите файл хранилища. Диалоговое окно "Открытие файла" содержит список "Рабочие наборы". Выберите "Задать" в
этом списке. Затем нажмите кнопку "Открыть".
После этого вы сможете выбрать открываемые рабочие наборы. Будут открыты только рабочие наборы, которые вы выбрали
и которые вы сделали редактируемыми. Зависимые рабочие наборы открываются, но остаются невидимыми. Выборочное
открытие ускоряет открытие больших и очень больших файлов проектов и увеличивает производительность при выводе
моделей на экран.
15 Выберите все пользовательские рабочие наборы и нажмите "ОК".
16 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
17 В диалоговом окне "Сохранение файла" нажмите кнопку "Параметры".
19 Перейдите в папку, расположенную на жестком диске вашего компьютера. Введите имя файла Worksets Project_Local-User2
и нажмите кнопку "Сохранить".
Вы создали локальный файл. Только вы сможете работать с этим файлом. Теперь вы можете получить рабочие наборы и
изменить модель здания.
Получение рабочих наборов
20 Пользователь 1 и Пользователь 2 могут получить свои рабочие наборы одновременно. Каждый из пользователей должен
выполнить определенную последовательность действий.
Пользователь 1: Получение рабочих наборов
28 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
29 На панели параметров снимите флажок "Только редактируемые".
Это позволит вам выбирать элементы рабочих наборов, владельцем которых вы не являетесь.
30 На западной наружной стене выберите второе сверху окно.
34 Для предоставления Пользователю 2 прав на заимствование элемента из меню "Файл" выберите "Редактировать запросы".
35 В диалоговом окне "Запросы на редактирование рабочего набора" выберите запрос от Пользователя 2.
вариантов может различаться — от иллюстрации общей концепции до детально проработанной модели. Варианты конструкции
позволяют создавать несколько вариантов модели здания в одном файле проекта. Файл проекта может содержать главную
модель здания и варианты конструкции. Главная модель состоит из элементов, не принадлежащих какому-либо варианту
конструкции. Поэтому вы можете исследовать и изменять отдельные варианты конструкции, например, по требованию
заказчика проекта.
В данном учебном пособии вы узнаете, как создавать и управлять наборами вариантов конструкции одной модели здания.
975
Создание вариантов конструкции
Варианты конструкции позволяют оценить результаты изменения конструкции здания. В одном файле проекта можно определить
несколько наборов вариантов конструкции. Например, вы можете определить набор вариантов конструкции крыши. Отдельный
набор вариантов позволит оценить разные каркасы крыши. В каждом наборе можно определить основной вариант конструкции.
Данное учебное пособие показывает создание двух вариантов конструкции крыши в существующей модели здания. Требуется
спроектировать солярий, расположенный на крыше здания. Однако заказчик не может самостоятельно выбрать конструкцию и
материалы. Он предлагает вам оценить различные варианты.
В первом упражнении данного учебного пособия мы создадим наборы вариантов конструкции здания и присвоим им имена.
Затем мы создадим варианты каркаса. Во втором упражнении мы создадим два варианта кровли. В последнем упражнении будет
показано, как управлять вариантами конструкции. В конце упражнения мы выберем оптимальную конструкцию крыши, а все
прочие варианты удалим. Вы должны завершить предыдущее упражнение, а затем переходить к следующему.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Urban_house.rvt, расположенный в папке Metric.
СОВЕТ В этом упражнении крыша и каркас являются единой системой, и это оказывает существенное влияние
на их проектирование.
4 Выберите элемент "Вариант 1 (основной)", нажмите кнопку "Изменить выбранные", затем кнопку "Закрыть".
Теперь все новые элементы модели здания автоматически добавляются в этот вариант конструкции.
5 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Roof Terrace".
6 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Зумирование рамкой", после чего покажите крупнее изображение верхней
половины модели здания.
7 В инструментальной палитре перейдите на вкладку "Модель" и нажмите кнопку "Колонна".
8 Из списка типоразмеров выберите "Round Column: 75mmDiameter".
9 Добавьте три колонны, как показано на следующей иллюстрации. Стрелки и размеры добавлены для повышения наглядности
иллюстрации. Левая колонна должна располагаться в центре стены, где расположен подколонник. Правая колонна должна
располагаться напротив нее на пересечении двух стен. Средняя колонна должна располагаться посередине между левой и
правой колоннами.
СОВЕТ Для размещения средней колонны можно создать вспомогательную плоскость и выполнить привязку
колонны к ней. Также можно нанести размерную цепь, указывающую расстояние между колоннами, а затем
щелкнуть на обозначении EQ. После "центрирования" колонны вы должны удалить размер и зависимости.
СОВЕТ Если вкладка "Каркас" отсутствует, щелкните правой кнопкой мыши в инструментальной палитре и
выберите "Каркас" из контекстного меню палитры.
При добавлении балки следует два раза щелкнуть мышью. Первый щелчок указывает начальную точку балки. Второй щелчок
указывает ее конечную точку.
23 Из списка типоразмеров выберите "Round Bar : 50mm".
24 Соедините балкой верхние левую и правую колонны. Для этого выполните следующее:
■ Увеличьте область изображения вокруг левой верхней колонны. Щелкните мышью в центре колонны. Здесь будет
начальная точка балки.
■ Уменьшите изображение и переместите курсор к правой верхней колонне.
■ Увеличьте область изображения вокруг правой верхней колонны. Щелкните мышью в центре колонны. Здесь будет
конечная точка балки.
Руководствуйтесь следующей иллюстрацией. "Выносные элементы" этой иллюстрации были добавлены для того, чтобы
показать расположение начальной и конечной точек балки.
29 Увеличьте изображение вокруг левой верхней колонны, расположенной на подколоннике, и щелкните в ее центре.
Вы выбрали опорную точку для команды копирования.
30 Уменьшите изображение, перейдите к колоннам ниже, увеличьте область изображения вокруг следующей левой колонны
и щелкните в ее центре. Создается копия балки.
31 Повторите эти операции еще два раза и все колонны будут соединены балками.
ЗАМЕЧАНИЕ Убедитесь в том, что создается новый вариант, а не набор вариантов. Это элемент "Вариант 2".
38 Выберите элемент списка "Вариант 1 (основной)". В группе "Вариант" нажмите кнопку "Переименовать".
39 В диалоговом окне "Изменение имени" введите имя Brackets и нажмите "OK".
40 Выберите элемент списка "Вариант 2". В группе "Вариант" нажмите кнопку "Переименовать".
41 В диалоговом окне "Изменение имени" введите имя Beam и нажмите "OK".
42 Выберите элемент списка "Набор вариантов 1". В группе "Набор вариантов" нажмите кнопку "Переименовать".
43 В диалоговом окне "Изменение имени" введите имя Structure и нажмите "OK".
52 В этой части упражнения вам предстоит создать второй вариант конструкции. Этот вариант приведен на следующей
иллюстрации.
53 В диалоговом окне "Варианты конструкции" разверните категорию "Structure" и выберите элемент "Beam".
54 В группе "Изменение" нажмите кнопку "Изменить выбранные".
55 Обратите внимание на то, что в поле "Редактируется" выводится "Structure : Beam".
56 Нажмите кнопку "Закрыть".
57 Обратите внимание на то, что колонны, добавленные при работе с вариантом "Brackets", становятся невидимыми.
58 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "ROOF TERRACE".
59 Увеличьте область изображения вокруг верхней части плоской крыши в районе лестницы.
65 После выравнивания щелкните на обозначении висячего замка. Замок "запирается" — выравнивание элемента становится
невозможным.
69 Переместите курсор ниже, до следующего пересечения с нижней кромкой горизонтальной стены. Щелкните для указания
конечной точки перемещения.
Добавляются три новые балки, расположение которых совпадает с расположением первой балки покрытия.
ЗАМЕЧАНИЕ Эта версия файла потребуется вам в следующем упражнении. Вы можете оставить этот файл
открытым и перейти к выполнению следующего упражнения.
В этом упражнении мы произвели настройку параметров нескольких наборов вариантов конструкции. Мы создали два варианта
конструкции несущих элементов крыши. Первый вариант конструкции представляет собой простую комбинацию колонн и балок.
Второй вариант представляет собой каркас, реализованный как отдельное семейство.
Оба варианта конструкции используются в следующем упражнении.
1 Откройте файл, созданный в предыдущем упражнении. Если этот файл уже открыт, перейдите в окно этого проекта. В
прошлом упражнении вы создали файл с именем m_Urban_house-in progress.rvt.
19 Задав начальную точку, перемещайте курсор по горизонтали вправо. После появления размера введите с клавиатуры 990 и
нажмите Enter.
28 Щелкните в центре любого пересечения жалюзи и балки, задавая начальную точку массива.
29 Перемещайте курсор вертикально вниз. После появления на экране размера введите с клавиатуры 300 и нажмите Enter.
33 В диалоговом окне "Варианты конструкции" разверните категорию "Roofing" и выберите элемент "Sunscreen".
34 Нажмите кнопку "Изменить выбранные" (в группе "Изменение"), затем кнопку "Закрыть".
35 Обратите внимание на то, что крыша на основе жалюзи становится невидимой.
36 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "West".
992 | Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции
37 Увеличьте изображение крыши.
ЗАМЕЧАНИЕ В идеале центральный угол дуги должен быть равен 60 градусам. Вы можете изменить
соответствующее обозначение размера. Желательно, но не обязательно, соединить дуги. Если часть дуг не
соединена, вы можете исправить это на следующем шаге.
ЗАМЕЧАНИЕ Эта версия файла потребуется вам в последнем упражнении. Вы можете оставить этот файл
открытым и перейти к выполнению следующего упражнения.
В этом упражнении мы выполнили проектирование каждого из вариантов конструкции крыши. Конструкция первого варианта,
Louver, предусматривает использование стропил толщиной 50 мм x 250 мм и жалюзи 50 мм x 150 мм. Второй вариант конструкции
— крыша с солнцезащитным экраном промышленного изготовления. Такая крыша проектируется методом выдавливания. Для
каждого варианта разработана отдельная конструкция каркаса.
В следующем упражнении мы создадим виды модели здания, соответствующие каждому из вариантов конструкции. Созданные
виды обычно отправляют заказчику проекта, который выбирает вариант конструкции. Мы сделаем выбранный вариант конструкции
частью модели здания и удалим прочие варианты.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды". Обратите внимание на то, что эта категория содержит
только два вида.
Заказчики часто требуют 3М модели вариантов конструкции. В этом упражнении вам предстоит создать четыре именованных
вида, соответствующих каждому варианту конструкции.
2 В Браузере проекта в категории "Виды" разверните категорию "3М виды". Щелкните правой кнопкой мыши на элементе
{3D} и выберите "Переименовать" из контекстного меню.
3 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Primary Option и нажмите "ОК".
4 В Браузере проекта щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Primary Option" и выберите "Копировать" из контекстного
меню. Повторите эту операцию еще два раза. В результате создаются три копии вида.
5 Щелкните правой кнопкой мыши на каждой копии и выберите "Переименовать" из контекстного меню. Измените имена на
следующие:
■ Secondary Option
■ Tertiary Option
■ Last Option
6 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Primary Option".
7 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
8 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Варианты конструкции".
Обратите внимание на то, что оба варианта конструкции называются <Авто>. Это обеспечивает видимость основных
вариантов ("Bracket" и "Louver").
9 Нажмите "ОК".
14 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Tertiary Option".
15 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
16 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Варианты конструкции".
17 Для набора вариантов конструкции "Structure" выберите вариант "Brackets". Для набора "Roofing" — вариант "Sunscreen".
Итак, вы создали четыре изометрических вида, представляющих различные варианты конструкции. Эти виды можно
экспортировать и передать заказчику проекта.
В этом упражнении предположим, что заказчик ознакомился со всеми вариантами конструкции и выбрал крышу из балок
и жалюзи. Сделаем этот вариант конструкции основным.
22 Из меню "Средства" выберите "Варианты конструкции" ➤ "Варианты конструкции".
23 В диалоговом окне "Варианты конструкции" разверните категорию "Structure" и выберите элемент "Beam".
периодам времени выполнения проекта. В проекте можно создать любое число стадий. Вы можете указать стадию в свойствах
элемента модели здания. Программа поддерживает работу с фильтрами стадий. Они изменяют модель здания в зависимости
от стадии проекта. Эти изменения отражаются на видах и в спецификациях. Таким образом вы получаете возможность
создавать строительную документацию, соответствующую определенной стадии проекта. Виды модели здания,
соответствующие определенной стадии проекта, можно использовать для создания презентационных материалов.
В этом учебном пособии мы будем работать с простой моделью здания, требующего реконструкции. Мы создадим несколько
стадий проекта, выполним демонтаж существующих конструкций и добавим новые элементы в информационную модель
здания. Во втором упражнении мы будем работать с помещениями, изменяющимися на каждой стадии. Мы будем использовать
999
Стадии проекта
В этом учебном пособии мы будем работать с простой моделью здания, требующего реконструкции. Мы создадим несколько
стадий проекта, выполним демонтаж существующих стен и дверей и добавим новые элементы модели здания. Реконструкция
изменяет внутреннюю планировку здания и его общую площадь.
Во втором упражнении мы будем работать с помещениями, изменяющимися на каждой стадии. Мы будем использовать марки
помещений, соответствующие стадии проекта. Также мы создадим спецификации помещений, зависящие от стадии.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Phasing.rvt, расположенный в папке Common.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
7 Нажмите "Отмена".
8 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
Изменение стадии для существующих элементов модели здания
9 В графической области очертите рамкой модель здания. Выбираются все элементы модели.
СОВЕТ Для многоэтажных зданий можно выбрать все компоненты модели на 3М виде.
После отпускания кнопки мыши все элементы модели, включая марки дверей, выделяются красным цветом. Марки дверей
не зависят от стадии, поэтому их следует исключить из числа выбранных элементов модели.
15 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей". Щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Level 1". Из
контекстного меню выберите "Переименовать".
16 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Level 1 — Existing и нажмите "ОК".
Выдается сообщение "Переименовать соответствующие уровень и виды?" Это относится к плану потолка и линии уровня,
видимым на каждой отметке. Вы создаете вид, зависящий от стадии, поэтому не следует переименовывать соответствующие
виды и уровень.
17 Нажмите кнопку "Нет".
18 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Level 1 —
Existing". Выберите "Копировать" из контекстного меню.
19 В Браузере проекта щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Копия Level 1 — Existing". Из контекстного меню выберите
"Переименовать".
20 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Level 1 — Demo и нажмите "ОК".
Теперь проект содержит отдельные планы этажа для существующей модели здания и планируемого демонтажа.
21 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Existing".
Переопределения графики позволяют организовать отображение элементов модели здания в зависимости от статуса стадии.
Статус стадии зависит от времени.
31 Нажмите "ОК".
Далее вы приступаете к проектированию демонтажа конструкций. Существуют два способа демонтировать элемент модели
здания. Первый способ — с помощью окна свойств установить стадию "Demolished". Второй — использовать команду
"Снос".
Демонтаж элементов модели здания
Обратите внимание на то, что двери тоже будут демонтированы, хотя были выбраны только стены. Стена является основным
элементом по отношению к двери. Демонтаж основного элемента приводит к демонтажу зависимых элементов.
34 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Existing".
Обратите внимание на то, что демонтируемые стены отображаются. Это результат работы фильтра стадий "Show All",
назначенного виду.
Изменение конструкции здания
35 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Demo".
36 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
37 В диалоговом окне свойств элемента перейдите в конец списка параметров вхождения. Параметру "Фильтр по стадиям"
присвойте значение "Show Previous + New" и нажмите "ОК".
Демонтируемые стены больше не отображаются.
44 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Existing".
Обратите внимание на то, что на этом виде отображаются стены и двери исходной модели.
45 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Demo".
46 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
47 В диалоговом окне свойств элемента перейдите в конец списка параметров вхождения. Параметру "Фильтр по стадиям"
присвойте значение "Composite Plan" и нажмите "ОК".
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Phase-specific_room-tags, расположенный в папке Common.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 —
Existing".
Обратите внимание на то, что эта категория содержит четыре вида.
2 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Demo".
На этом виде пунктирными линиями обозначены демонтируемые стены. На 3М виде эти стены имеют красный цвет.
3 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — New".
Этот вид содержит стены, добавляемые при реконструкции здания. Эти три плана этажа показывают реконструкцию здания.
Планировка изменяется в зависимости от стадии проекта, определенной в модели здания.
От стадии проекта зависят не только границы, но и марки помещений.
4 Из меню "Параметры" выберите "Стадии".
Диалоговое окно "Стадии" содержит две стадии, определенные для этого проекта. Стадия "Phase 0" соответствует исходной
конструкции здания. Стадия "Phase 1" — демонтажу и добавлению новых элементов.
Обратите внимание на то, что в нижней части планов расположены два одинаковых помещения. Различаются только марки
этих помещений.
14 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Demo".
15 В инструментальной палитре нажмите "Марка помещения".
16 Руководствуясь следующей иллюстрацией, добавьте марки трех помещений, смежных с южной наружной стеной.
Обратите внимание на то, что марки помещений совпадают с марками, назначенными для вида новых элементов здания
("Level 1 — New"). Это результат того, что оба вида относятся к одной стадии. Различаются только фильтры стадий.
17 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Room Schedule —
Existing".
18 Из меню "Окно" выберите "Закрыть невидимые окна".
19 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Room Schedule —
New Construction".
20 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".
Графическая область содержит две спецификации.
Обратите внимание на то, что различия в спецификациях зависят от стадии марок помещений. Также обратите внимание на
то, что общая площадь помещения после реконструкции уменьшилась на 25 квадратных футов. Это произошло из-за
добавления новых внутренних стен.
В этом упражнении мы добавили марки помещений на планы этажей, относящиеся к разным стадиям. Также мы открыли две
спецификации помещений и убедились в том, что они также зависят от стадии проекта.
над группами проектов зданий, частично зависящих друг от друга. В этих случаях можно использовать связанные модели
и общие координаты. Они позволяют разработать проект застройки участка в одном файле, одновременно допуская
информационное моделирование зданий в отдельных файлах. В результате уменьшается размер файла проекта, а точность
Примеры проектов, для выполнения которых можно использовать связанные модели и общие
координаты:
В данном учебном пособии мы создадим связь между отдельными моделями зданий и файлом проекта, содержащим только
план участка застройки. Мы расположим модели зданий на плане участка застройки, изменим их видимость и настроим
параметры связей в проекте. На последнем занятии мы познакомимся с общими координатами. Общие координаты позволяют
1011
1012 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты
Связывание моделей зданий
На этом занятии мы будем работать с проектом, содержащим только план застраиваемого участка. Мы создадим связи с
несколькими экземплярами одной модели здания и одним экземпляром другой. Мы разместим модели зданий на участке, изменим
их видимость и создадим именованные позиции, сохраняемые в файлах связанных моделей.
ЗАМЕЧАНИЕ На этом занятии вы должны выполнять все упражнения последовательно одно за другим.
1 При добавлении связи вы можете разместить модель здания вручную. Autodesk Revit Building поддерживает и автоматическое
размещение моделей зданий, связанных с проектом.
■ Центр к центру: Revit Building совмещает центр импортированной геометрии с центром модели.
ЗАМЕЧАНИЕ Центром модели Revit Building является ее геометрический центр. Его расположение изменяется
при изменении модели.
■ Начало к началу: Начало координат импортированной геометрии совмещается с невидимым началом координат модели
Revit Building.
■ По общим координатам: эта опция позволяет разместить связанную модель по общим координатам.
■ Курсор над началом: Начало координат связанной модели центрируется относительно курсора.
■ Курсор над базовой точкой: эта опция не применяется для связанных файлов Revit Building. Выбор этой опции
невозможен.
■ Курсор над центром: курсор указывает центр связанной модели.
Для выполнения упражнений данного учебного пособия вы должны иметь разрешение на запись для всех используемых
файлов. Так как эти файлы используются в нескольких учебных пособиях и после установки имеют атрибут "только чтение",
вы должны скопировать файлы в другую папку и разрешить запись в файлы. В данном учебном пособии используется три
файла. Копирование файлов и изменение атрибутов можно выполнить в Проводнике Windows или другой программе
управления файлами. Файлы моделей для данного учебного пособия находятся в папке Common, расположенной в папке
Training files. Имена файлов: c_Site, c_Townhouse, c_Condo_Complex. Если использование Проводника нежелательно,
воспользуйтесь следующим способом копирования файлов учебных моделей.
Сохранение файлов учебных моделей в другой папке
4 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как". Перейдите в папку Model Linking. Сохраните файл в этой папке, не изменяя его
имени.
5 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
6 Повторите предыдущие четыре шага для следующих файлов:
■ c_Townhouse
■ c_Condo_Complex
7 Перейдите в папку Model Linking и выберите эти три файла. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Свойства" из
контекстного меню.
8 Снимите флажок "Только чтение" и нажмите "OK".
Папка Model Linking содержит три файла, для которых вы установили разрешение на запись.
Связывание модели многоквартирного дома с проектом участка застройки
ЗАМЕЧАНИЕ Три файла учебных моделей используют Британскую систему единиц. Так как связывание моделей
и использование общих координат не зависят от единиц измерения, изменять их на метрические не обязательно.
Для изменения единиц из меню "Параметры" выберите "Единицы измерения".
10 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
Обратите внимание на линии узла синего цвета. Они указывают границы строительных площадок трех зданий.
13 Нажмите "Открыть".
Модель многоквартирного дома автоматически размещается примерно в центре модели участка.
17 Конечной точкой будет верхний левый угол строительной площадки, расположенной выше. Площадка ограничена линиями
узла синего цвета.
21 Нажмите "Открыть".
Модель городского индивидуального дома появляется выше модели участка.
25 Перемещая курсор, задайте поворот на 90 градусов по часовой стрелке. Щелкните для указания конечной точки поворота
после задания его угла и направления.
28 Укажите конечную точку перемещения в нижнем левом углу , образованном синими линиями узла.
ЗАМЕЧАНИЕ Если в результате поворота модель вышла за пределы строительной площадки, воспользуйтесь
командой "Перенести".
ЗАМЕЧАНИЕ Для выполнения следующего упражнения потребуется открыть этот вид в данном файле проекта.
ЗАМЕЧАНИЕ Требуется завершить предыдущее упражнение данного учебного пособия с сохранением файлов
моделей. Иначе выполнение данного упражнения будет невозможно.
Обратите внимание на то, что уровень земли связанной модели индивидуального дома не соответствует уровню земли
модели участка. В результате зеленые насаждения оказались под землей.
3 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
Обратите внимание на изменение высоты модели индивидуального дома. Также обратите внимание на обозначение блокировки.
Не выполняйте блокировку. Это приведет к наложению лишних зависимостей.
9 В Браузере проекта разверните категорию "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".
10 Повторите предыдущие шаги для выравнивания отметок цокольного этажа (Ground Floor) и "Level 1".
ЗАМЕЧАНИЕ Для выполнения следующего упражнения потребуется открыть этот вид в данном файле проекта.
В этом упражнении мы сделали одинаковыми уровень земли связанных моделей индивидуальных домов и модели площадки.
Каждая из связанных моделей может иметь собственный набор уровней и относительных высот. Вы можете расположить отметки
на одном уровне, в соответствии с требованиями главного проекта.
В следующем упражнении мы изменим вид связанной модели в главном проекте.
ЗАМЕЧАНИЕ Требуется завершить предыдущее упражнение данного учебного пособия с сохранением файлов
моделей. Иначе выполнение данного упражнения будет невозможно.
1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
2 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
3 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Подключенные категории RVT".
4 В столбце "Видимость" разверните элемент c_Townhouse.rvt.
Обратите внимание на то, что вы можете сделать невидимыми весь связанный файл или отдельные категории компонентов
модели.
ЗАМЕЧАНИЕ Пояснительные элементы, например, марки, не входят в структуру компонентов связанной модели.
Из связанных моделей в проект Revit Building импортируются только категории модели и базовые элементы
(уровни, сетки и вспомогательные плоскости). Изменение видимости категории на других вкладках диалогового
окна "Переопределения видимости/графики" не оказывает влияния на связанную модель.
Полутона
7 Система позволяет создавать полутоновые изображения моделей зданий и их отдельных элементов. Полутона доступны
при работе со связанными файлами. Однако полутона можно применять только для всей связанной модели, а не для ее
отдельных категорий.
8 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
9 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
10 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Подключенные категории RVT".
11 В столбце "Видимость" разверните элемент c_Townhouse.rvt.
Обратите внимание на то, что отображение отдельных категорий в полутонах невозможно.
12 Установите флажок в столбце "Полутона" для c_Townhouse.rvt и нажмите "ОК".
Теперь обе модели индивидуальных домов изображаются в полутонах.
16 Параметры отображения позволяют выбрать секущий диапазон, стадию и фильтр стадий связанного файла. Как и при
использовании полутонов, эти параметры можно изменить только для всей связанной модели, но не для ее отдельных
категорий.
ЗАМЕЧАНИЕ Для выполнения следующего упражнения потребуется открыть этот вид в данном файле проекта.
В этом упражнении мы изменили параметры видимости связанной модели индивидуального дома. Мы сделали невидимыми
линии уровня и установили полутоновое изображение модели на виде в плане. Также мы изменили секущий диапазон для
индивидуального дома, расположив его на одной высоте для всех связанных моделей.
В следующем упражнении мы займемся управлением связанными файлами.
ЗАМЕЧАНИЕ Требуется завершить предыдущее упражнение данного учебного пособия с сохранением файлов
моделей. Иначе выполнение данного упражнения будет невозможно.
ЗАМЕЧАНИЕ Значения столбца "Расположения — Не сохранено" имеют смысл только для связанных моделей
с общими координатами. При работе с общими координатами изменения, внесенные в расположения связанного
файла, сохраняются в этом файле до сохранения в главном проекте. После перемещения связанных моделей в
главном проекте можно вызвать команду "Сохранить расположения". Команда вносит эти изменения в связанную
модель. Работа с общими координатами рассматривается в следующем учебном пособии.
СОВЕТ При открытии главного проекта с рабочими наборами можно загружать только часть связанных моделей.
Связанная модель загружается только при открытии рабочего набора, содержащего ее вхождение. Если не
открывать этот рабочий набор, связанная модель не загружается.
ЗАМЕЧАНИЕ Для следующего занятия важно, чтобы сохраненный вами в этом упражнении файл располагался
в одной папке с проектами многоквартирного и индивидуального домов.
В этом упражнении мы познакомились с управлением связанными файлами. Мы выгрузили и обновили проект индивидуального
дома, работая с проектом участка. На следующем занятии мы познакомимся с заданием координат, общих для главного проекта
и связанных с ним моделей.
Если вы хотите приступить к этому занятию немедленно, не закрывайте текущий файл проекта и не изменяйте активный вид в
этом файле.
ЗАМЕЧАНИЕ Для данного занятия требуется завершить все упражнения занятия Связывание моделей зданий с
сохранением файлов моделей. Иначе выполнение упражнений будет невозможно.
ЗАМЕЧАНИЕ Для выполнения этого упражнения требуется завершить предыдущее занятие, Связывание моделей
зданий, и сохранить файлы моделей зданий. Иначе выполнение данного упражнения будет невозможно. Если вы
закрыли сохраненный на предыдущем занятии проект, откройте его.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ Перейдите в папку Model Linking, созданную вами при выполнении первого упражнения данного учебного пособия.
■ Выберите файл Site_Project.rvt и нажмите "Открыть".
Передача координат
1 Убедитесь в том, что план этажа "Level 1" является активным видом.
4 В диалоговом окне "Управление именованными позициями" выберите элемент списка "Location 1" и нажмите "ОК".
Обратите внимание на строку состояния. Revit Building позволяет вам выбрать еще один связанный проект.
5 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы завершить передачу координат.
ЗАМЕЧАНИЕ Для выполнения следующего упражнения потребуется открыть этот вид в данном файле проекта.
Мы передали координаты главного проекта в связанный с ним проект. В результате оба проекта имеют общую систему координат.
ЗАМЕЧАНИЕ Требуется завершить предыдущее упражнение с сохранением файлов моделей. Иначе выполнение
данного упражнения будет невозможно.
1 В графической области на плане этажа "Level 1" наведите курсор на левую модель индивидуального дома. После появления
ограничивающей рамки щелкните на модели мышью.
11 После назначения общих координат для вхождения связанной модели его перемещение может определить именованную
позицию, сохраняемую в связанном файле. Вы можете назначить позицию двумя способами:
■ Переместить вхождение на существующую свободную позицию.
■ Сохранить текущее расположение в качестве позиции.
ЗАМЕЧАНИЕ При попытке закрыть файл главного проекта без сохранения позиций, измененных для локальных
файлов, выдается предупреждающее сообщение.
26 Обратите внимание на то, что в диалоговом окне "Управление связями" для элемента c_Townhouse.rvt снят флажок
"Расположения — Не сохранено".
27 Нажмите "ОК".
28 Выберите модель индивидуального дома в правой части участка. Переместите ее на небольшое расстояние в любом
направлении. После того, как вы отпустите клавишу мыши, выдается предупреждающее сообщение.
Система предупреждает о попытке перемещения связанной модели с назначенной и сохраненной позицией. Вы можете
сохранить новую позицию, игнорировать сообщение или отменить выполненную операцию.
29 Нажмите "Отмена". Модель возвращается на исходную площадку.
Вы можете переместить весь проект, содержащий связанные модели с общими координатами. При перемещении проекта
изменяются и сохраненные позиции. Перемещение проекта — это перемещение начала общих координат.
Перемещение проекта
Обратите внимание на модели зданий. Они смещены относительно своих площадок на то же расстояние, что и начало
координат.
В этом упражнении мы определили и сохранили позиции для каждой из моделей индивидуальных домов. Также мы изучили
возможность перемещения главного проекта, содержащего связанные модели.
ЗАМЕЧАНИЕ Требуется завершить все предыдущие упражнения этого занятия с сохранением файлов моделей.
Иначе выполнение данного упражнения будет невозможно.
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ Перейдите в папку Model Linking, созданную вами при выполнении первого упражнения данного учебного пособия.
■ Выберите файл c_Townhouse и нажмите "Открыть".
Подключение проекта
1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "1st Floor".
Этот проект подключен к файлу проекта Site_Project.rvt. В главном проекте модель индивидуального дома занимает Площадку
А и Площадку В. С файлом главного проекта Site_Project.rvt также связана модель многоквартирного дома.
2 Из меню "Файл" выберите "Импорт/Связь" ➤ "RVT".
3 В диалоговом окне "Добавление связи":
■ Перейдите в папку Model Linking, созданную вами при выполнении первого упражнения данного учебного пособия.
Модель многоквартирного дома располагается относительно текущей позиции модели индивидуального дома. Этой позицией
является Площадка А.
Изменение текущей позиции
ЗАМЕЧАНИЕ Для выполнения следующего упражнения потребуется открыть этот вид в данном файле проекта.
ЗАМЕЧАНИЕ Требуется завершить все предыдущие упражнения этого занятия с сохранением файлов моделей.
Иначе выполнение данного упражнения будет невозможно.
Управление позициями
Общие координаты