Вы находитесь на странице: 1из 1048

®

AUTODESK
REVIT Building
8.0

Учебные пособия

Апрель 2005
Copyright © 2005 Autodesk, Inc.
Все права защищены

Никакая часть данной публикации не может быть воспроизведена ни в какой форме и никаким способом, независимо от цели воспроизведения.

AUTODESK, INC. НЕ ДАЕТ НИКАКИХ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ КАЧЕСТВА ИЛИ КОНКУРЕНТОСПОСОБНОСТИ
ПРОДУКТОВ, СОЗДАННЫХ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ОПИСАННЫХ ЗДЕСЬ МАТЕРИАЛОВ; ТАКИЕ МАТЕРИАЛЫ ПРИОБРЕТАЮТСЯ ТОЛЬКО НА УСЛОВИИ
"КАК ЕСТЬ".

НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ AUTODESK, INC. НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ПЕРЕД КЕМ-ЛИБО ЗА ПРЯМЫЕ, ПОБОЧНЫЕ, СЛУЧАЙНЫЕ
ИЛИ ОПОСРЕДОВАННЫЕ УБЫТКИ, ПОНЕСЕННЫЕ В СВЯЗИ С ПРИОБРЕТЕНИЕМ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ЭТИХ МАТЕРИАЛОВ. ЕДИНСТВЕННАЯ
И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ФИРМЫ AUTODESK, INC., НЕЗАВИСИМО ОТ ФОРМЫ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ, НЕ БУДЕТ ПРЕВЫШАТЬ
ПРОДАЖНУЮ ЦЕНУ МАТЕРИАЛОВ, ОПИСАННЫХ ЗДЕСЬ.

Autodesk, Inc. оставляет за собой право модификации и усовершенствования своей продукции по мере необходимости. Данное руководство описывает продукт
по состоянию на момент публикации и может не отражать последующие изменения продукта.

Товарные знаки компании Autodesk


Зарегистрированные товарные знаки Autodesk, Inc., в США и/или других странах: 3D Props, 3D Studio, 3D Studio MAX, 3D Studio VIZ, 3DSurfer, ActiveShapes,
ActiveShapes (логотип), Actrix, ADI, AEC Authority (логотип), AEC-X, Animator Pro, Animator Studio, ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD LT, AutoCAD Map, Autodesk,
Autodesk Inventor, Autodesk (логотип), Autodesk MapGuide, Autodesk University (логотип), Autodesk View, Autodesk WalkThrough, Autodesk World, AutoLISP,
AutoSketch, Biped, bringing information down to earth, CAD Overlay, Character Studio, Cinepak, Cinepak (логотип), Codec Central, Combustion, Design Your World,
Design Your World (логотип), Discreet, EditDV, Education by Design, gmax, Heidi, HOOPS, Hyperwire, i-drop, Inside Track, Kinetix, MaterialSpec, Mechanical Desktop,
NAAUG, ObjectARX, PeopleTracker, Physique, Planix, Powered with Autodesk Technology (логотип), RadioRay, Revit, Softdesk, Texture Universe, The AEC Authority,
The Auto Architect, VISION, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual TugBoat,
Visual LISP, Volo, WHIP! и WHIP! (логотип).
Товарные знаки Autodesk, Inc., в США и/или других странах: 3ds max, AutoCAD Architectural Desktop, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT Learning Assistance,
AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk Map, Autodesk Streamline, AutoSnap, AutoTrack, Built with ObjectARX (логотип),
Burn, Buzzsaw, Buzzsaw.com, Cinestream, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Content Explorer, Dancing Baby (изображение), DesignCenter, Design
Doctor, Designer's Toolkit, DesignProf, DesignServer, Design Web Format, DWF, DWG Linking, DXF, Extending the Design Team, GDX Driver, gmax (логотип), gmax
ready (логотип) ,Heads-up Design, IntroDV, jobnet, ObjectDBX, onscreen onair online, Plans & Specs, Plasma, PolarSnap, ProjectPoint, Reactor, Real-time Roto, Render
Queue, Visual Bridge, Visual Syllabus и Where Design Connects.

Товарные знаки Autodesk Canada Inc.


Зарегистрированные товарные знаки Autodesk Canada Co. в США и/или Канаде, и/или в других странах: discreet, fire, flame, flint, flint RT, frost, glass, inferno,
MountStone, riot, river, smoke, sparks, stone, stream, vapour, wire.
Товарные знаки Autodesk Canada Co. в США, Канаде и/или в других странах: backburner, backdraft, Multi-Master Editing.

Товарные знаки других фирм


Все остальные названия и товарные знаки принадлежат соответствующим владельцам.

Программное обеспечение других фирм


ACIS Copyright © 1989-2001 Spatial Corp. Фрагменты Copyright © 2002 Autodesk, Inc.
Copyright © 1997 Microsoft Corporation. Все права защищены.
International CorrectSpell ™ Spelling Correction System © 1995 by Lernout & Hauspie Speech Products, N.V. Все права защищены.
InstallShield ™ 3.0. Copyright © 1997 InstallShield Software Corporation. Все права защищены.
Цвета PANTONE ®, изображаемые на экране и в документации к программным продуктам, могут слегка отличаться от определенных в стандартах PANTONE.
За точными цветами следует обращаться к печатным альбомам PANTONE. PANTONE ® и другие товарные знаки Pantone, Inc. принадлежат компании Pantone,
Inc. © Pantone, Inc., 2002
Компания Pantone, Inc. обладает авторским правом на цветовые данные и/или процедуры их обработки, переданные по лицензии компании Autodesk, Inc. для
распространения в составе определенных программных продуктов. Копирование цветовых данных и/или процедур их обработки на другой диск или в память
разрешено, только если это происходит в процессе работы программного продукта компании Autodesk.
Фрагменты Copyright © 1991-1996 Arthur D. Applegate. Все права защищены.
Фрагменты разработок Independent JPEG Group.
RAL DESIGN © RAL, Sankt Augustin, 2002
RAL CLASSIC © RAL, Sankt Augustin, 2002
Представление цветов RAL выполнено с разрешения RAL Deutsches Institut fuer Guetesicherung und Kennzeichnung e.V. (RAL — Немецкого института контроля
качества и сертификации, re. Assoc.), D-53757 Sankt Augustin."
Шрифты из библиотеки Bitstream ® typeface library copyright 1992.
Шрифты из библиотеки Payne Loving Trust © 1996. Все права защищены.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРАВИТЕЛЬСТВОМ США


Использование, воспроизведение и распространение данных материалов правительством США является предметом ограничений в соответствии с документами
FAR 12.212 (Commercial Computer Software-Restricted Rights) и DFAR 227.7202 (Rights in Technical Data and Computer Software).

Autodesk, Inc.
111 McInnis Parkway
San Rafael, CA 94903
USA
Содержание

Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0 ......................................... 1


Работа с семействами в Revit Building 8.0 ..................................................................................................................................... 2
Редактирование семейств в проекте ........................................................................................................................................ 2
Работа с семействами в Браузере проекта ............................................................................................................................... 7
Создание общего семейства ...................................................................................................................................................... 9
Работа с общими семействами в проекте .............................................................................................................................. 13
Улучшения инструментария Revit Building 8.0 .......................................................................................................................... 16
Нанесение размеров на видах легенд ..................................................................................................................................... 16
Вырезание прямоугольных проемов в стенах ....................................................................................................................... 17
Работа с архитектурными элементами в Revit Building 8.0 ................................................................................................. 20
Создание ленточного фундамента ......................................................................................................................................... 23
Проверка на пересечения .............................................................................................................................................................. 26
Выполнение проверки на пересечения .................................................................................................................................. 26

Глава 2 Начало работы ..................................................................................................................... 33

Глава 3 Основные принципы Autodesk Revit Building ................................................................ 35


Базовые понятия Autodesk Revit Building .................................................................................................................................... 36
Интерфейс Autodesk Revit Building ....................................................................................................................................... 38

Глава 4 Создание первой модели здания ..................................................................................... 47


Создание первой модели здания .................................................................................................................................................. 48
Создание и редактирование наружных стен западного крыла ............................................................................................ 48
Добавление внутренних стен западного крыла .................................................................................................................... 62
Нанесение размеров модели здания ....................................................................................................................................... 69
Добавление дверей и окон ...................................................................................................................................................... 79
Добавление перекрытий и проемов в них ............................................................................................................................. 96
Добавление крыши и потолка ............................................................................................................................................... 113
Добавление многоуровневых лестниц ................................................................................................................................. 119
Создание восточного крыла здания и перехода .................................................................................................................. 127
Создание спецификации для модели здания ....................................................................................................................... 141
Тонирование модели здания ................................................................................................................................................. 144
Формирование документации модели здания ..................................................................................................................... 146

Глава 5 Настройка проекта и системы ........................................................................................ 155


Задание системных параметров .................................................................................................................................................. 156
Задание общих системных параметров ............................................................................................................................... 156
Задание расположений файлов ............................................................................................................................................. 158
Задание параметров проверки орфографии ........................................................................................................................ 159
Задание параметров привязки ............................................................................................................................................... 160
Задание параметров проекта ....................................................................................................................................................... 162
Создание и назначение материалов ..................................................................................................................................... 163
Создание и назначение образцов штриховки ...................................................................................................................... 166
Управление стилями объектов ............................................................................................................................................. 167
Изменение образцов и стилей линий ................................................................................................................................... 170
Редактирование обозначений ............................................................................................................................................... 173
Задание единиц измерения, параметров временных размеров и уровня детализации ................................................... 175

Содержание | i
Изменение организации Браузера проекта .......................................................................................................................... 176
Создание корпоративного шаблона ........................................................................................................................................... 178
Выбор базового шаблона ...................................................................................................................................................... 179
Задание параметров проекта ................................................................................................................................................. 180
Загрузка и модификация семейств/групп ............................................................................................................................ 184
Настройка видов и шаблонов видов .................................................................................................................................... 186
Настройка параметров тонирования сцен ........................................................................................................................... 189
Настройка параметров импорта/экспорта ........................................................................................................................... 191
Настройка общих параметров и параметров проекта ........................................................................................................ 192
Создание именованных наборов параметров печати ......................................................................................................... 193

Глава 6 Использование строительных компонентов ............................................................... 197

Глава 7 Потолки ............................................................................................................................... 199


Создание потолков ....................................................................................................................................................................... 200
Автоматическое формирование потолков ........................................................................................................................... 200
Создание многослойных потолков ....................................................................................................................................... 202

Глава 8 Проемы ................................................................................................................................ 205


Создание проемов в крыше ......................................................................................................................................................... 206
Прорезание в крыше проема для слухового окна ............................................................................................................... 206
Создание перпендикулярного проема в крыше .................................................................................................................. 210
Создание вертикального проема в крыше ........................................................................................................................... 213
Создание проемов в перекрытиях и потолках .......................................................................................................................... 216
Прорезание проема в перекрытии ........................................................................................................................................ 217
Прорезание проема в потолке ............................................................................................................................................... 219

Глава 9 Ограждения ........................................................................................................................ 223


Создание ограждений .................................................................................................................................................................. 224
Компоновка лестничных ограждений .................................................................................................................................. 224
Изменение параметров лестничного ограждения ............................................................................................................... 227

Глава 10 Крыши .................................................................................................................................. 231


Создание крыш ............................................................................................................................................................................. 232
Создание крыши выдавливанием ......................................................................................................................................... 232
Создание двускатной крыши по контуру ............................................................................................................................ 236
Создание двускатной крыши по контуру с вертикальным отверстием ........................................................................... 238
Создание вальмовой крыши по контуру .............................................................................................................................. 241
Создание односкатной крыши по контуру .......................................................................................................................... 244
Добавление к односкатной крыше стрелок уклона ............................................................................................................ 246
Выравнивание свесов крыши ................................................................................................................................................ 248
Создание мансардной крыши ............................................................................................................................................... 249
Создание бордюрных реек, водосточных желобов и софитов ................................................................................................ 251
Создание бордюрной рейки .................................................................................................................................................. 251
Создание водосточных желобов ........................................................................................................................................... 252
Создание софитов .................................................................................................................................................................. 254

Глава 11 Лестницы ............................................................................................................................ 257


Создание лестниц ......................................................................................................................................................................... 258
Создание пролета парадной лестницы ................................................................................................................................. 258
Изменение пролета парадной лестницы .............................................................................................................................. 264
Создание боковых лестниц второго этажа .......................................................................................................................... 270
Создание ограждений на лестничной площадке уровня "Level 2" ................................................................................... 274
Создание лестничного пролета запасного выхода ............................................................................................................. 281
Создание винтовой наружной лестницы ............................................................................................................................. 287
Расчет лестниц ....................................................................................................................................................................... 291

Глава 12 Стены ................................................................................................................................... 297


Создание стен ............................................................................................................................................................................... 298
Построение стен ..................................................................................................................................................................... 298

ii | Содержание
Работа с многослойными стенами ........................................................................................................................................ 309
Работа с вертикально многослойными стенами ................................................................................................................. 318
Соединение стен и перекрытий ............................................................................................................................................ 327
Работа с фундаментными стенами ....................................................................................................................................... 329
Огибание стен ......................................................................................................................................................................... 333
Привязка верхней и нижней частей стены .......................................................................................................................... 334

Глава 13 Стеновые ограждения ...................................................................................................... 339


Плоские стеновые ограждения ................................................................................................................................................... 340
Создание входа ....................................................................................................................................................................... 340
Добавление импостов к навесному ограждению ............................................................................................................... 349
Дуговые стеновые ограждения ................................................................................................................................................... 351
Создание дугового стенового ограждения ......................................................................................................................... 352
Создание пользовательской стеновой панели ..................................................................................................................... 354
Добавление импостов к дуговой стеновой панели ............................................................................................................ 356
Дополнительные стеновые ограждения ..................................................................................................................................... 359
Наклонное остекление .......................................................................................................................................................... 359
Витрина .................................................................................................................................................................................. 361
Система соединенных стеновых ограждений .................................................................................................................... 363

Глава 14 Формирование проектной документации ..................................................................... 367

Глава 15 Создание чертежей ........................................................................................................... 369


Создание чертежных листов в проекте ...................................................................................................................................... 370
Создание листа чертежа ........................................................................................................................................................ 370
Добавление листа в проект ................................................................................................................................................... 377
Изменение модели здания на листе ..................................................................................................................................... 378
Создание новых видов и добавление их на лист ................................................................................................................ 380
Использование легенд ................................................................................................................................................................. 387
Создание перечня условных обозначений .......................................................................................................................... 387
Создание перечня типоразмеров стен .................................................................................................................................. 389
Использование вида легенды для копирования типа ......................................................................................................... 392
Отслеживание изменений ........................................................................................................................................................... 393
Создание таблицы исправлений ........................................................................................................................................... 393
Рисование пометочных облаков ........................................................................................................................................... 394
Добавление марок к пометочным облакам ......................................................................................................................... 396
Работа с изменениями ........................................................................................................................................................... 397

Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов ................................................................ 399


Создание увеличенного изображения узла из модели здания ................................................................................................. 400
Создание вида фрагмента ...................................................................................................................................................... 400
Создание увеличенных изображений узлов на виде .......................................................................................................... 404
Добавление линий узла ......................................................................................................................................................... 410
Добавление пароизоляции и изоляционного слоя .............................................................................................................. 413
Добавление линий разрыва ................................................................................................................................................... 414
Добавление текстовых примечаний ..................................................................................................................................... 417
Изменение порядка отображения компонентов и параметров видимости на видах узлов .................................................. 418
Изменение порядка отображения компонентов узла на виде узла ................................................................................... 418
Изменение параметров видимости на виде узла ................................................................................................................ 420
Создание узла на чертежном виде .............................................................................................................................................. 423
Создание чертежного вида .................................................................................................................................................... 424
Создание узла на чертежном виде ........................................................................................................................................ 424
Импортирование узла на чертежный вид ............................................................................................................................ 431
Создание фрагмента .............................................................................................................................................................. 434

Глава 17 Создание спецификаций .................................................................................................. 437


Создание спецификаций типоразмеров и вхождений .............................................................................................................. 438
Создание спецификации окон .............................................................................................................................................. 438
Создание спецификаций и цветовых схем ................................................................................................................................ 442
Создание спецификации помещений ................................................................................................................................... 442

Содержание | iii
Создание цветовой схемы помещений ................................................................................................................................ 451
Добавление в спецификацию кодов сборок Uniformat ............................................................................................................ 452
Добавление в спецификацию кодов и описаний сборок Uniformat .................................................................................. 452
Работа с общими параметрами ................................................................................................................................................... 457
Создание спецификации по нескольким категориям ......................................................................................................... 458
Использование формул и фильтров в спецификациях ............................................................................................................. 462
Создание зависимой от уровня спецификации дверей с использованием фильтра ........................................................ 463
Создание спецификации стен с использованием формулы ............................................................................................... 465
Работа с параметрами проекта .................................................................................................................................................... 467
Создание спецификации помещений с параметрами проекта .......................................................................................... 467
Экспорт сведений о проекте в ODBC ........................................................................................................................................ 469
Экспорт сведений из спецификации в Microsoft Access .................................................................................................... 469

Глава 18 Пояснения и размеры ....................................................................................................... 471


Задание отметки условного нуля в проекте .............................................................................................................................. 472
Задание отметки условного нуля для здания ...................................................................................................................... 472
Размеры ......................................................................................................................................................................................... 474
Нанесение размеров ............................................................................................................................................................... 475
Управление положением вспомогательных линий ............................................................................................................ 479
Изменение свойств размеров ................................................................................................................................................ 483
Выравнивание и зависимости ............................................................................................................................................... 485
Автоматическое нанесение линейных размеров стен ........................................................................................................ 490
Пояснения ..................................................................................................................................................................................... 492
Нанесение угловых размеров ................................................................................................................................................ 492
Последовательное нанесение марок помещений ................................................................................................................ 493
Нанесение марок дверей и окон ........................................................................................................................................... 495
Поворот марок вместе с компонентами ............................................................................................................................... 497

Глава 19 Виды и тонирование ......................................................................................................... 499

Глава 20 Формирование видов ....................................................................................................... 501


Виды модели здания .................................................................................................................................................................... 502
Изучение модели здания ....................................................................................................................................................... 502
Создание вида в перспективе с помощью камеры ............................................................................................................. 505
Создание разреза .................................................................................................................................................................... 511
Создание фасадов ................................................................................................................................................................... 513
Управление цветами заполнения ................................................................................................................................................ 515
Установка цвета заполнения для отдельного материала ................................................................................................... 516
Задание цвета заполнения различных типов стен на видах мелкого масштаба .............................................................. 518
Создание фрагмента плана .......................................................................................................................................................... 520
Создание фрагмента плана на плане этажа ......................................................................................................................... 520

Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры ............................................. 525


Тонирование наружного вида ..................................................................................................................................................... 526
Применение материалов и текстур к модели здания ......................................................................................................... 526
Добавление деревьев ............................................................................................................................................................. 530
Создание вида в перспективе ................................................................................................................................................ 532
Выбор сцены и тонирование вида ........................................................................................................................................ 535
Тонирование интерьера ............................................................................................................................................................... 538
Добавление моделей людей RPC ......................................................................................................................................... 538
Создание вида интерьера в перспективе ............................................................................................................................. 539
Создание новой сцены для тонирования ............................................................................................................................. 544
Естественное освещение и тонирование вида .................................................................................................................... 544
Создание и запись траектории камеры ...................................................................................................................................... 546
Создание траектории камеры ............................................................................................................................................... 546
Изменение траектории и положения камеры ...................................................................................................................... 549
Запись траектории камеры .................................................................................................................................................... 551

Глава 22 Презентационные материалы ......................................................................................... 553


Добавление плана этажа в презентацию .................................................................................................................................... 555

iv | Содержание
Подготовка плана этажа ........................................................................................................................................................ 555
Дополнительные параметры графики модели .................................................................................................................... 557
Размещение плана этажа на листе ........................................................................................................................................ 559
Добавление фасада в презентацию ............................................................................................................................................ 563
Подготовка фасада ................................................................................................................................................................. 563
Размещение фасада на листе ................................................................................................................................................. 565
Добавление разреза в презентацию ............................................................................................................................................ 567
Подготовка разреза ................................................................................................................................................................ 568
Добавление теней и кромок силуэта на разрез ................................................................................................................... 572
Добавление фрагмента разреза в презентацию ................................................................................................................... 573
Использование шаблонов презентаций ............................................................................................................................... 577
Использование фрагментов .................................................................................................................................................. 580
Построение разрезов на трехмерных видах .............................................................................................................................. 588
Создание разрезов на изометрических видах ..................................................................................................................... 588
Создание разрезов на видах в перспективе ......................................................................................................................... 596
Создание пояснений к презентации ..................................................................................................................................... 600

Глава 23 Создание семейств ........................................................................................................... 603

Глава 24 О семействах и Редакторе семейств ............................................................................. 605


Использование семейств и Редактора семейств ....................................................................................................................... 606
Сведения о семействах .......................................................................................................................................................... 606
Сведения о Редакторе семейств ............................................................................................................................................ 608

Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств ............................................................ 611


Создание семейства дверей ......................................................................................................................................................... 612
Построение компонентов двери для вида в плане .............................................................................................................. 612
Создание объемной геометрии створки двери .................................................................................................................... 617
Присвоение материалов компонентам двери ...................................................................................................................... 619
Описание новых типоразмеров дверей ................................................................................................................................ 622
Создание семейства окон ............................................................................................................................................................ 625
Задание параметров нового окна .......................................................................................................................................... 626
Создание объемной геометрии оконной коробки .............................................................................................................. 627
Создание объемной геометрии оконной рамы .................................................................................................................... 633
Создание объемной геометрии остекления ......................................................................................................................... 636
Создание объемной геометрии оконных импостов ............................................................................................................ 640
Назначение материалов компонентам окна ........................................................................................................................ 652
Описание новых типоразмеров окон ................................................................................................................................... 655
Создание семейства мебели ........................................................................................................................................................ 659
Задание параметров нового стола-бюро .............................................................................................................................. 659
Создание объемной геометрии столешницы ...................................................................................................................... 666
Создание объемной геометрии тумб стола ......................................................................................................................... 669
Создание объемной геометрии крышки бюро .................................................................................................................... 677
Создание объемной геометрии ящиков стола ..................................................................................................................... 683
Описание новых типоразмеров мебели ............................................................................................................................... 686
Создание семейства осветительных приборов ......................................................................................................................... 688
Задание вспомогательных плоскостей для потолка ........................................................................................................... 688
Создание углубления в потолке под светильник ................................................................................................................ 692
Создание объемной геометрии рассеивателя ...................................................................................................................... 694
Создание объемной геометрии корпуса осветительного элемента .................................................................................. 695
Назначение материалов компонентам светильника ........................................................................................................... 697
Создание семейства балясин ...................................................................................................................................................... 699
Построение балясины ............................................................................................................................................................ 699
Назначение новых балясин лестничному пролету ............................................................................................................. 701
Создание семейств профилей ..................................................................................................................................................... 703
Создание простого профиля ................................................................................................................................................. 703
Создание профиля направляющей ограждения .................................................................................................................. 704
Создание профиля свеса ступени ......................................................................................................................................... 705
Создание врезанного профиля .............................................................................................................................................. 705
Создание выступающего профиля на основе ...................................................................................................................... 707

Содержание | v
Сдвиг профиля вдоль 2М траектории .................................................................................................................................. 708
Назначение выступающего профиля стенам ....................................................................................................................... 710
Создание марки помещения ........................................................................................................................................................ 712
Задание параметров марки помещения ............................................................................................................................... 712
Создание поясняющего обозначения ......................................................................................................................................... 714
Создание стрелки направления на север ............................................................................................................................. 714
Вставка новой стрелки направления на север в проект ..................................................................................................... 716
Создание семейства основных надписей ................................................................................................................................... 717
Рисование линий основной надписи .................................................................................................................................... 718
Добавление графики и текста в основную надпись ........................................................................................................... 721
Вставка основной надписи в новый проект ........................................................................................................................ 730
Создание возводимых семейств ................................................................................................................................................. 732
Создание возводимого семейства для куполообразной крыши ........................................................................................ 732
Создание возводимого семейства для вогнутого перекрытия .......................................................................................... 740

Глава 26 Работа в Редакторе семейств ......................................................................................... 745


Использование вспомогательных линий в семействе компонентов ....................................................................................... 746
Использование вспомогательных линий для управления элементами ............................................................................ 746
Использование формул в семействах ........................................................................................................................................ 760
Добавление формул для ширины ......................................................................................................................................... 761
Добавление условных формул, управляющих значениями параметров семейства .............................................................. 763
Создание компонентов полки и кронштейна ...................................................................................................................... 764
Использование компонентов полки и кронштейна ............................................................................................................ 771
Добавление параметров материалов в семейство ..................................................................................................................... 775
Создание новых параметров материалов ............................................................................................................................ 775
Создание новых типоразмеров столов на основе материалов ........................................................................................... 777
Создание вложенных семейств ................................................................................................................................................... 779
Вложение семейства в другое семейство ............................................................................................................................ 780
Управление параметрами во вложенных семействах ........................................................................................................ 784
Создание вложенных семейств с взаимозаменяемыми элементами ................................................................................ 786
Управление видимостью объектов с помощью параметров .................................................................................................... 793
Создание крюка для одежды ................................................................................................................................................. 794
Изменение геометрии семейства дверей ............................................................................................................................. 796
Размещение крюка для одежды ............................................................................................................................................ 798
Создание параметров, управляющих видимостью ............................................................................................................. 799
Добавление нового семейства в проект ............................................................................................................................... 800

Глава 27 Дополнительные возможности ...................................................................................... 803

Глава 28 Анализ зон .......................................................................................................................... 805


Команды для анализа зон ............................................................................................................................................................ 806
Создание схем и планов зонирования .................................................................................................................................. 806
Создание спецификации зон и планов с цветовыми обозначениями ............................................................................... 812

Глава 29 Формообразующие элементы ........................................................................................ 815


Использование формообразующих элементов ......................................................................................................................... 816
Добавление формообразующих элементов в модель здания ............................................................................................ 816
Применение формообразующих элементов для вырезания объема из модели ............................................................... 821
Использование семейств формообразующих элементов в проекте ....................................................................................... 823
Создание новых типоразмеров в семействе формообразующих элементов ................................................................... 823
Загрузка и вставка новых семейств формообразующих элементов ................................................................................. 824
Присоединение формообразующих элементов .................................................................................................................. 827
Использование формообразующих элементов для вариантов конструкции ......................................................................... 830
Формообразующие элементы в вариантах конструкции ................................................................................................... 830
Создание строительных элементов из формообразующих ...................................................................................................... 833
Создание стен путем выбора граней .................................................................................................................................... 833
Создание перекрытий путем выбора граней ....................................................................................................................... 836
Создание крыш путем выбора граней .................................................................................................................................. 840
Создание стеновых ограждений .......................................................................................................................................... 842
Редактирование созданных элементов ................................................................................................................................ 845

vi | Содержание
Управление видимостью формообразующих и строительных элементов ....................................................................... 850

Глава 30 Генплан ............................................................................................................................... 853


Команды работы с генпланом .................................................................................................................................................... 854
Создание топо-поверхности .................................................................................................................................................. 854
Добавление границ участка .................................................................................................................................................. 861
Редактирование видимости горизонталей и параметров площадки ................................................................................. 866
Создание участков топо-поверхности ................................................................................................................................. 868
Вертикальная планировка топо-поверхности ..................................................................................................................... 873
Добавление основания здания .............................................................................................................................................. 878
Добавление компонентов к площадке ................................................................................................................................. 880
Маркирование компонентов площадки и парковочных мест ........................................................................................... 883
Создание спецификации парковочных мест ....................................................................................................................... 884

Глава 31 Группирование .................................................................................................................. 887


Создание групп ............................................................................................................................................................................ 888
Создание группы .................................................................................................................................................................... 888
Вставка группы ...................................................................................................................................................................... 889
Редактирование группы ......................................................................................................................................................... 890
Создание вложенных групп ........................................................................................................................................................ 891
Создание вложенной группы ................................................................................................................................................ 892
Редактирование вложенной группы ..................................................................................................................................... 893
Работа с группами ........................................................................................................................................................................ 895
Создание копии группы ........................................................................................................................................................ 895
Создание группы элементов узла ......................................................................................................................................... 897
Присоединенные группы элементов узла ............................................................................................................................ 899
Сохранение и загрузка групп ................................................................................................................................................ 900
Автоматическое создание группы ........................................................................................................................................ 902

Глава 32 Несущие конструкции ....................................................................................................... 905


Добавление несущих стен ........................................................................................................................................................... 906
Импорт DWG-файла в качестве подложки ......................................................................................................................... 906
Создание несущих стен ......................................................................................................................................................... 908
Задание размеров и редактирование стен ............................................................................................................................ 917
Добавление несущих колонн и балок ........................................................................................................................................ 920
Добавление несущих колонн ................................................................................................................................................ 920
Добавление несущих балок ................................................................................................................................................... 924
Добавление второстепенных балок ...................................................................................................................................... 935
Копирование уровня "Level 1" на верхние уровни ................................................................................................................... 943
Задание новых уровней ......................................................................................................................................................... 943
Дублирование существующей конструкции ....................................................................................................................... 944
Добавление связей в фасад каркаса ........................................................................................................................................... 946
Создание фасада каркаса ....................................................................................................................................................... 946
Добавление структурных связей .......................................................................................................................................... 948

Глава 33 Совместный доступ к проектам ..................................................................................... 953


Использование рабочих наборов для совместного доступа к проекту ................................................................................... 955
Основные принципы рабочих наборов ................................................................................................................................ 955
Разделение проекта на рабочие наборы и их настройка .................................................................................................... 958
Использование рабочих наборов отдельными специалистами ......................................................................................... 962
Рабочие наборы при многопользовательском режиме работы ......................................................................................... 966
Заимствование элементов из рабочих наборов других пользователей ............................................................................ 970

Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции ............................................................ 975


Создание вариантов конструкции .............................................................................................................................................. 976
Создание вариантов конструкции каркаса .......................................................................................................................... 976
Создание вариантов конструкции крыши ........................................................................................................................... 987
Управление вариантами конструкции ................................................................................................................................. 995

Содержание | vii
Глава 35 Стадии проекта .................................................................................................................. 999
Стадии проекта ........................................................................................................................................................................... 1000
Стадии проекта в модели здания ........................................................................................................................................ 1000
Использование марок помещений, зависящих от стадии ................................................................................................ 1007

Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты ................................................. 1011


Связывание моделей зданий ..................................................................................................................................................... 1013
Создание связей с моделями зданий в других файлах проектов .................................................................................... 1013
Изменение расположения связанных моделей зданий .................................................................................................... 1022
Изменение видимости связанной модели здания ............................................................................................................. 1024
Управление связанными моделями зданий ....................................................................................................................... 1026
Общие координаты связанных моделей зданий ..................................................................................................................... 1028
Получение и передача координат ....................................................................................................................................... 1029
Перемещение проекта с общими координатами ............................................................................................................... 1030
Работа со связанной моделью здания ................................................................................................................................ 1034
Управление общедоступными расположениями .............................................................................................................. 1036

viii | Содержание
1
Изучение новых
возможностей Autodesk Revit
Building 8.0

Данное учебное пособие разработано специально для пользователей, знакомых с предыдущими версиями Autodesk Revit

Building. Учебное пособие состоит из упражнений, выполняя которые вы научитесь использовать наиболее важные

функции, а также новые возможности Revit Building 8.0.

СОВЕТ С подробным списком новых функциональных возможностей Revit Building можно ознакомиться в

разделе "Что нового" электронной справочной системы Revit Building.

ЗАМЕЧАНИЕ Учебные рисунки для упражнений созданы по шаблонам из англоязычного варианта продукта.

Выполняя упражнения, необходимо иметь в виду следующее:

• Используемый по умолчанию шаблон DefaultMetric.rte расположен в папке

C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\Revit Building 8\Metric Templates

• Все остальные шаблоны расположены в папке C:\Documents and Settings\All Users\

Application Data\Autodesk\Revit Building 8\Training\Metric\Metric Families and Templates\.

1
Работа с семействами в Revit Building 8.0
В Revit Building 8.0 значительно улучшены и дополнены семейства, что упрощает их использование в проекте. На этом занятии
мы рассмотрим способы редактирования семейств в проекте, загрузки семейства обратно в проект, а также способы обновления
и редактирования семейств при помощи Браузера проекта. Далее мы рассмотрим редактирование существующего вложенного
семейства и создание нового общего семейства. После работы с вложенным семейством в проекте мы рассмотрим способы
формирования спецификации общего семейства.

Редактирование семейств в проекте


В этом упражнении мы рассмотрим редактирование семейства компонентов мебели непосредственно в проекте. После внесения
небольших изменений в семейство мы повторно загрузим его в проект.
В прежних версиях программы, прежде чем повторно загрузить семейство, требовалось найти файл семейства, изменить его в
редакторе семейств, сохранить и только затем обновить в проекте. Теперь же вы можете выбрать семейство в проекте, сделать
необходимые изменения и загрузить его обратно в проект. Это новшество существенно облегчает рабочий процесс.

ЗАМЕЧАНИЕ Перед началом упражнения закройте все текущие проекты или семейства.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Curtain_Walls.rvt, расположенный в папке Metric.

Выбор семейства для редактирования

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "7th Flr Conf.".
Это трехмерный вид в перспективе стола для переговоров с креслами.

Этот элемент мебели находится на седьмом этаже модели здания.


2 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "SEVENTH FLOOR".
3 Введите на клавиатуре ZZ или из меню "Вид" выберите "Зумирование", затем "Зумирование рамкой", после чего покажите
крупнее стол между сетками C3 и D4.

2 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


Предположим, заказчик попросил вас, чтобы стол для переговоров был со скругленными углами.
4 Выберите стол.
Открытие семейства для редактирования

5 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить семейство".


В открывшемся диалоговом окне запрашивается подтверждение операции редактирования семейства.

6 Нажмите "Да".
Открывается сеанс Редактора семейств, в котором семейство мебели представлено в трехмерном виде.

7 Щелкните на поверхности стола.


8 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Ref. Level".
Поверхность стола все еще выбрана.

Работа с семействами в Revit Building 8.0 | 3


9 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить".
10 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

11 На панели параметров нажмите кнопку "Дуга - сопряжение", .


Эта команда будет использоваться для скругления углов стола. Если кнопка этой команды не отображается на панели
параметров, то вы можете выбрать ее, нажав на кнопку с треугольником, направленным вниз.
12 В левом верхнем углу поверхности стола выберите оба образующих его отрезка, затем переместите курсор внутрь столешницы
для создания дуги радиусом100 мм. Щелкните для задания дуги.

ЗАМЕЧАНИЕ Выбирать положение центра дуги можно приблизительно, т.к. после задания дуги точное значение
радиуса можно ввести вручную.

13 Повторите предыдущее действие для оставшихся трех углов.

4 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


14 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

15 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку

.
Перезагрузка семейства в проект

16 В инструментальной палитре нажмите "Загрузить в проекты".


17 В диалоговом окне "Перезагрузка семейства" установите флажок "Переопределить значения параметров существующих
типоразмеров" и нажмите кнопку "Да".

18 В Браузере проекта в группе "3М виды" дважды щелкните на элементе "7th Flr Conf".
19 Покажите крупнее край стола для просмотра изменений.

Работа с семействами в Revit Building 8.0 | 5


ЗАМЕЧАНИЕ Если бы одновременно было открыто несколько проектов или семейств, то перед перезагрузкой
открылось бы дополнительное диалоговое окно, в котором необходимо указать, в какие семейства или проекты
нужно загрузить данное семейство.
Например, в одном сеансе Revit Building открыты новый проект и новое семейство. Также открыты файл данных учебного
пособия и семейство столов. После нажатия кнопки "Загрузить в проекты" открывается диалоговое окно "Загрузка в проекты",
в котором необходимо выбрать, в какие проекты и семейства нужно загрузить редактируемое семейство.

20 Из меню "Окно" выберите "Закрыть невидимые окна".


21 Из меню "Окно" выберите "Table-Conference w Chairs.rfa".
Обратите внимание, что открыты только набор данных учебного пособия и семейство мебели. Несмотря на то, что мы
загрузили семейство мебели в проект, само семейство не закрылось. Таким образом, можно продолжить работу с семейством
или сохранить его в библиотеке.
22 Из меню "Файл" выберите "Закрыть" и не сохраняйте семейство.
На текущем виде должен отображаться набор данных учебного пособия.
23 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
24 В диалоговом окне сохранения перейдите в папку "Мои документы" и сохраните проект под именем RB8_update_tutorial.rvt.
Мы будем использовать этот проект в последующих упражнениях.
25 Перейдем к следующему упражнению, Работа с семействами в Браузере проекта.

6 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


Работа с семействами в Браузере проекта
В этом упражнении мы отредактируем семейство мебели и перезагрузим его в проект, используя опции контекстного меню
Браузера проекта. При помощи Браузера проекта можно редактировать, переименовывать и перезагружать несистемные семейства.

Пример опций контекстного меню семейства дверей

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные в предыдущем упражнении.

Редактирование семейства с помощью Браузера проекта

1 В Браузере проекта разверните категорию "Семейства", затем "Мебель", после чего щелкните правой кнопкой мыши на
элементе "Table-Conference w Chairs" и из контекстного меню выберите "Изменить".
2 Нажмите "Да" для открытия семейства в Редакторе.
3 Из меню "Параметры" выберите "Стили объектов".
4 В диалоговом окне "Стили объектов" для категории "Chair Material" щелкните в поле "Материал" и затем еще раз на значке
в форме стрелки.
5 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Textile - Slate Blue" и нажмите "Копировать".
6 В качестве имени нового материала ведитеTextile - Dark, red и нажмите "ОК".

7 В группе "AccuRender" нажмите кнопку для выбора текстуры из библиотеки.


8 Щелкните на папке "Reds and Oranges" и выберите текстуру "Red, Dark Matte".
9 Трижды нажмите "ОК" для выхода из библиотеки и диалоговых окон "Материалы" и "Стили объектов".

10 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку

Работа с семействами в Revit Building 8.0 | 7


.
11 В инструментальной палитре нажмите "Загрузить в проекты".
12 В диалоговом окне "Перезагрузка семейства" установите флажок "Переопределить значения параметров существующих
типоразмеров" и нажмите кнопку "Да".
Обратите внимание, что семейство автоматически обновится в проекте.

Сохранение семейства вне проекта

13 Из меню "Окно" выберите "Table-Conference w Chairs.rfa - 3М Вид {3D}".


Перед тем как, сохранить семейство вне проекта, мы внесем в него небольшие изменения, так что после обновления семейства
в проекте эти изменения будут сразу бросаться в глаза.
14 Из меню "Параметры" выберите "Стили объектов".
15 В диалоговом окне "Стили объектов" для элемента "Chair Material" щелкните в поле "Материал" и затем еще раз на значке
в форме стрелки.
16 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Textile - Slate Blue" и нажмите "ОК".
17 В диалоговом окне "Стили объектов" нажмите "ОК".
18 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".

8 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


19 В диалоговом окне сохранения перейдите в папку "Мои документы" и сохраните проект в этой папке. Не изменяйте имя
файла. Этот файл нам понадобится в дальнейшем.
20 Из меню "Файл" выберите "Закрыть" для закрытия файла "Table-Conference w Chairs.rfa".
Перезагрузка семейства с помощью Браузера проекта

21 В Браузере проекта разверните категорию "Мебель", щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Table-Conference w
Chairs" и из контекстного меню выберите "Обновить".
22 В диалоговом окне открытия файлов выберите файл Table-Conference w Chairs.rfa и нажмите "Открыть".
23 В диалоговом окне "Перезагрузка семейства" установите флажок "Переопределить значения параметров существующих
типоразмеров" и нажмите кнопку "Да".
Обратите внимание, что семейство автоматически обновится в проекте.

ЗАМЕЧАНИЕ При последующих повторных загрузках одного и того же семейства будет открываться папка, из
которой однажды это семейство уже было загружено. Таким образом, Revit Building 8.0 "запоминает" место
расположения семейств.

24 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


25 Перейдем к следующему упражнению, Создание общего семейства.

Создание общего семейства


В этом упражнении мы рассмотрим преобразование простого вложенного семейства в семейство, состоящее из общих
субкомпонентов. Мы продолжим работу с семейством столов для переговоров. Это вложенное семейство, состоящее из семейства
столов с двумя вложенными в него семействами кресел. В ходе упражнения мы увидим, как работают общие семейства в проекте
и в спецификациях.
Работая со вложенными семействами, можно преобразовать субкомпоненты в общие. В среде проекта со вложенным семейством,
состоящим из общих субкомпонентов, можно выполнять следующие действия:
■ Выбирать каждый субкомпонент по отдельности.
■ Маркировать и перенумеровывать каждый субкомпонент по отдельности.
■ Создавать спецификации для каждого субкомпонента по отдельности.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные в предыдущем упражнении.

Характерная особенность семейства, не являющегося общим

1 На виде "7th Flr Conf." наведите курсор на стол, чтобы он был подсвечен.
Работа с семействами в Revit Building 8.0 | 9
2 Нажмите клавишу TAB для перебора вариантов выделения.

Обратите внимание, что варианты выделения отсутствуют. Стол и окружающие его кресла являются одним элементом.
3 В Браузере проекта разверните категорию "Семейства". Обратите внимание, что в категории "Мебель" нет семейств кресел,
хоть они и являются вложенными в семейство столов.
4 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Furniture Schedule".

Убедитесь что в спецификации вложенное семейство отображается как один элемент.


Создание общих семейств

5 В Браузере проекта разверните категорию "Мебель", после чего щелкните правой кнопкой на элементе "Table-Conference w
Chairs" и из контекстного меню выберите "Изменить". Открывается семейство "Table-Conference w Chairs".
6 Нажмите "Да" для редактирования семейства.

7 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


8 У двух кресел во главе стола имеются подлокотники. У остальных кресел подлокотников нет. Выберите одно из кресел, как
показано на иллюстрации.

10 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


9 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить семейство".
10 Нажмите "Да".
Семейство открывается для редактирования.

11 Из меню "Параметры" выберите "Категория и параметры семейства".


12 В диалоговом окне "Категория и параметры семейства" в группе "Параметры семейства" установите флажок "Общий" и
нажмите "ОК".
13 В инструментальной палитре нажмите "Загрузить в проекты".
Открывается диалоговое окно "Загрузка в проекты", в котором перечислены открытые проекты и семейства.
14 Установите флажок напротив файла "Table-Conference w Chairs.rfa" и нажмите "ОК".

15 В диалоговом окне "Перезагрузка семейства" установите флажок "Переопределить значения параметров существующих
типоразмеров" и нажмите кнопку "Да".
16 Разместите курсор над одним из кресел вдоль широкой стороны стола, нажимайте TAB, пока не выделится контур кресла,
после чего выберите его. Это необходимо сделать, т.к. имеется целый массив из кресел. Таким образом происходит
переключение от выбора целого массива к выбору отдельного кресла.

Работа с семействами в Revit Building 8.0 | 11


17 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить семейство".
18 Нажмите "Да".
Семейство открывается для редактирования.
19 Из меню "Параметры" выберите "Категория и параметры семейства".
20 В диалоговом окне "Категория и параметры семейства" в группе "Параметры семейства" установите флажок "Общий" и
нажмите "ОК".
21 В инструментальной палитре нажмите "Загрузить в проекты".
Открывается диалоговое окно "Загрузка в проекты", в котором перечислены открытые проекты и семейства.
22 Установите флажок напротив файла "Table-Conference w Chairs.rfa" и нажмите "ОК".
23 В диалоговом окне "Перезагрузка семейства" установите флажок "Переопределить значения параметров существующих
типоразмеров" и нажмите кнопку "Да".
Таким образом, мы создали два общих семейства и сделали их вложенными в семейство столов.
Загрузка общего семейства в проект

24 В инструментальной палитре нажмите "Загрузить в проекты".


25 В диалоговом окне "Загрузка в проекты" установите флажок только напротив файла "RB8_update_tutorial.rvt" и нажмите
"ОК".
26 В диалоговом окне "Перезагрузка семейства" установите флажок "Переопределить значения параметров существующих
типоразмеров" и нажмите кнопку "Да".
Обратите внимание, что в Браузере проекта в категории семейства "Мебель" находятся оба общих семейства кресел. Также
обратите внимание, что обновилась спецификация мебели, в которой каждое кресло теперь стоит отдельной позицией.

ЗАМЕЧАНИЕ Информация общего семейства также экспортируется в ODBC.

12 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


ВАЖНО Формирование спецификации для вложенного семейства общих компонентов во многом зависит от
основного семейства и категорий всех компонентов в семействе. Подробнее об общих семействах см. в электронной
справочной системе программы.

27 Из меню "Окно" выберите "Закрыть невидимые окна".


28 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
Этот набор данных понадобится нам в следующем упражнении.
29 Закройте все семейства.
Файлы семейств сохранять не нужно.
30 Перейдем к следующему упражнению, Работа с общими семействами в проекте.

Работа с общими семействами в проекте


В этом упражнении мы рассмотрим функционирование общих семейств в проекте.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные в предыдущем упражнении.

Выбор общих субкомпонентов вложенного семейства

1 В Браузере проекта в группе "3М виды" дважды щелкните на элементе "7th Flr Conf".
2 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".
Графическая область будет поровну поделена между окном спецификации и окном трехмерного вида.

3 В окне спецификации выберите второе кресло сверху.

Работа с семействами в Revit Building 8.0 | 13


Обратите внимание, что это кресло выделяется и на трехмерном виде. Это стало возможным, т.к. в предыдущем упражнении
мы сделали кресло общим семейством.
4 Перейдите в окно трехмерного вида и нажмите "Изменить" в инструментальной палитре.
5 В окне трехмерного вида разместите курсор над одним из кресел и нажмите клавишу TAB несколько раз для переключения
между вариантами выбора.
Обратите внимание, что вы можете выбрать как целое вложенное семейство, так и общие субкомпоненты.

6 В окне трехмерного вида выберите одно из кресел вдоль широкой стороны стола.
Обратите внимание, что на панели параметров активна кнопка "Свойства". Если семейство является общим, то можно
получить доступ к свойствам субкомпонента.
7 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
8 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "SEVENTH FLOOR".
9 Увеличьте изображение стола.
10 Выберите одно из кресел и попробуйте перетащить его в новое положение, например влево.

Обратите внимание, что перемещается все семейство целиком, а не только субкомпонент. Хоть мы и можем получить доступ
к свойствам общих семейств, изменить их положение во вложенном семействе нельзя, пока семейство не открыто для
редактирования.
11 Верните стол в исходное положение.
Добавление компонентов общего семейства, независимых от вложенного семейства

12 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Компонент".


13 Из списка типоразмеров выберите "Chair-Task".
Этот компонент был загружен в проект, когда мы загрузили семейство столов вместе с общими субкомпонентами.
14 Добавьте ряд из пяти кресел за столом, как показано на иллюстрации.

14 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


СОВЕТ При выделении компонента стола вы можете выделить компонент целиком, вложенные субкомпоненты
или же все вместе.

15 Выберите одно из пяти кресел, добавленных на предыдущем шаге.


16 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить семейство", а затем нажмите "Да" для редактирования семейства.

Это то же семейство кресел, что и вложенный субкомпонент семейства стола.


17 Из меню "Параметры" выберите "Категория и параметры семейства".
18 В группе "Параметры семейства" снимите флажок "Общий" и нажмите "ОК".
Перезагрузка в проект семейства, не являющегося общим

19 В инструментальной палитре нажмите "Загрузить в проекты".


Появляется следующее сообщение:

Такая ситуация возникает при попытке загрузить в проект версии семейства, не являющегося общим, если уже имеется
версия общего семейства. В этом случае замена предотвращается, т.к. может иметь нежелательные последствия.
Если все же требуется замена, то во избежание конфликтов вы можете переименовать семейства и повторно загрузить их в
проект.
20 В диалоговом окне предупреждения нажмите "ОК".
Таким образом, семейство, не являющееся общим, в проект не загружается.
21 Из меню "Окно" выберите Chair-Task.rfa - 3М вид: View 1.
22 Из меню "Файл" выберите "Закрыть". Вы можете закрыть семейство без сохранения.

Работа с семействами в Revit Building 8.0 | 15


23 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
Вы можете использовать этот набор данных в следующем упражнении.
24 Перейдем к следующему занятию, Улучшения инструментария 8.0.

Улучшения инструментария Revit Building 8.0


На этом занятии мы рассмотрим нанесение размеров на видах легенд, построение проемов в стене, использование новых параметров
выступающих профилей, а также построение ленточных фундаментов.

Нанесение размеров на видах легенд


В этом упражнении мы рассмотрим нанесение размеров на виде легенды.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные на предыдущем занятии. Если вы не выполняли упражнения
предыдущего занятия, или же хотите начать с новым набором данных, то можете использовать набор данных для этого упражнения.
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Curtain_Walls.rvt, расположенный в папке Metric.

Открытие вида легенды

1 В Браузере проекта разверните категорию "Легенды" и дважды щелкните на элементе "Door Legend".

В Revit Building 8.0 можно наносить размеры на виде легенды.

ЗАМЕЧАНИЕ Размеры можно наносить на большинство графических элементов легенды. Тем не менее, нельзя
наносить размеры на основы, например, стены, потолки и перекрытия. Кроме того, нельзя наносить размеры на
компоненты системных семейств, расположенных в легенде.

2 Покажите крупнее двустворчатую дверь в верхнем левом углу легенды.

3 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Размеры".

16 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


4 Нанесите два размера двери. Один — для ширины двери, другой — для ее высоты.

5 Покажите крупнее вид двери в плане.

6 Нанесите размер для дверного проема, как показано ниже.

СОВЕТ Возможно, при выборе наружной кромки дверного проема потребуется нажатие клавиши TAB.

Добавлять размеры можно только для геометрии, определяемой семейством, а не в основой.


7 Для более наглядного отображения размеров измените масштаб легенды на 1:100.
8 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
Если для этого упражнения вы использовали файл m_Curtain_Walls.rvt, то из меню "Файл" выберите "Сохранить как",
перейдите в любую папку на ваш выбор и сохраните файл под именем RB8_update_tutorial.rvt. Мы будем использовать этот
проект в последующих упражнениях.
9 Перейдем к следующему упражнению, Вырезание прямоугольных проемов в стенах.

Вырезание прямоугольных проемов в стенах


В этом упражнении мы рассмотрим вырезание проемов в стене.

Улучшения инструментария Revit Building 8.0 | 17


Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные в предыдущем упражнении.

Вырезание в стене прямоугольного проема

1 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


2 Из меню "Вид" выберите "Ориентация" ➤ "На северо-запад".

Мы вырежем проем в правом нижнем углу стены, расположенной на первом этаже.


3 Покажите крупнее правый нижний угол модели здания.

4 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Проем".


5 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать стену для построения проема" и нажмите
"ОК".
6 Расположите курсор на стене, в которой размещена дверь, и щелкните мышью.

18 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


7 Слева от двери постройте эскиз прямоугольника примерно так, как показано на иллюстрации.

8 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


9 Выберите только что построенный проем.
Вы можете перемещать проем, изменять его границы, наносить размеры и накладывать зависимости.

10 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


11 Перейдем к следующему упражнению, Работа с архитектурными элементами в 8.0.
Улучшения инструментария Revit Building 8.0 | 19
Работа с архитектурными элементами в Revit Building 8.0
В этом упражнении мы рассмотрим построение архитектурных профилей, а также использование трех их новых параметров.
Сначала мы изменим параметр вырезания профиля в стене, затем изменим отступ торцов профиля от проемов. В конце упражнения
мы изменим параметр профиля так, чтобы он вырезался в местах вставки других компонентов.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные в предыдущем упражнении.

Добавление выступающего профиля

1 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Архитектурные элементы" ➤ "Выступающий профиль (стена)".
2 Постройте выступающий профиль, пересекающий дверь и проем, созданный в предыдущем упражнении. Для этого разместите
курсор на стене, как показано на иллюстрации, и щелкните мышью.

3 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


4 Выберите выступающий профиль.
5 Покажите крупнее проем, как показано на иллюстрации.

Изменение свойств архитектурного профиля

6 На панели параметров нажмите кнопку .

20 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


7 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Зависимости" для параметра "Смещение от стены" введите значение -75
мм.
Обратите внимание, что в группе "Параметры типа" установлен флажок "Вырезание стены".
8 Нажмите "ОК".
Обратите внимание, что профиль вырезается из стены.

Для повышения производительности при работе со сложными моделями зданий, в которых содержится большое количество
архитектурных профилей, рекомендуется отключить опцию вырезания стен.
Задание отступа от проемов

9 На панели параметров нажмите кнопку .


10 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
11 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Зависимости" снимите флажок "Вырезание стены", для параметра "Отступ
от проемов" введите значение 75 мм, после чего нажмите "ОК".
12 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
Обратите внимание, что профиль теперь находится на расстоянии от вставленных в стену компонентов. Кроме того,
профильный элемент больше не вырезает геометрию стены.

Улучшения инструментария Revit Building 8.0 | 21


Вырезание профиля другими элементами

13 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


14 Выберите проем в стене, добавленный на предыдущем упражнении, и удалите его.
15 В инструментальной палитре нажмите "Окно".
16 Из списка типоразмеров выберите M_Fixed: 0915 x 1220mm.
17 Добавьте окно слева от дверей. До этого в этом месте был проем в стене.
При необходимости разверните окно по вертикали.

СОВЕТ Для этого щелкните правой кнопкой мыши на окне и из контекстного меню выберите "Развернуть по
вертикали".

18 Выберите профиль.

22 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


19 На панели параметров нажмите кнопку .
20 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
21 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Зависимости" установите флажки "Вырезание стены" и "Вырезание
компонентами".
22 В группе "Строительство" для параметра "Профиль" выберите значение "Wall Sweep-Brick Soldier Course: 2 Bricks".
23 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".

Обратите внимание, что отступа от проемов нет.


24 Выберите профильный элемент и переместите его вверх, чтобы часть его вырезалась окном и двойной дверью.

Обратите внимание, что вставленные компоненты вырезают части профильного элемента.


25 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
26 Перейдем к следующему упражнению, Создание ленточного фундамента.

Создание ленточного фундамента


В этом упражнении мы рассмотрим построение ленточного фундамента.

Улучшения инструментария Revit Building 8.0 | 23


Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные в предыдущем упражнении.

Изменение ориентации вида

1 Уменьшите изображение таким образом, чтобы на экране отображалось все здание целиком.

2 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


3 Поверните модель здания так, чтобы были видны фундаментные стены.

24 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


4 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Ленточный фундамент".

СОВЕТ Если вкладка "Каркас" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре
и выберите "Каркас".

5 Щелкните на дуговой стене, как показано на иллюстрации.


К низу стены добавляется фундамент.

6 Выберите две стены, пересекающие дуговую стену.

Улучшения инструментария Revit Building 8.0 | 25


7 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
8 Выберите один из фундаментов.

9 На панели параметров нажмите кнопку .


10 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
11 В диалоговом окне "Свойства типа" обратите внимание на три размера, которые можно изменить.
■ Длина носка: расстояние между наружной гранью стены и наружной кромкой фундамента.
■ Длина пятки: расстояние между внутренней гранью стены и внутренней кромкой фундамента.
■ Толщина фундамента: глубина заложения фундамента.

12 Нажмите "ОК", не выполняя при этом каких-либо изменений.


13 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".

СОВЕТ Вы можете объединить фундаменты в один ленточный фундамент с помощью команды "Присоединить
элементы геометрии".

Пример объединенных фундаментов

14 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


15 Перейдем к следующему занятию, Проверка на пересечения.

Проверка на пересечения
На этом занятии мы выполним проверку модели здания на пересечения. Необходимо будет убедиться, что между выбранными
категориями нет пересекающейся геометрии. Эту функцию можно использовать для обнаружения пересечений как в проекте,
так и между проектами.

Выполнение проверки на пересечения


В этом упражнении для изучения проверки на пересечения мы искусственно создадим две ситуации, когда элементы геометрии
будут пересекаться. Во-первых, мы передвинем лифт таким образом, чтобы он пересекался со стеной. Во-вторых, мы передвинем
стол, чтобы он пересекался с колонной и стеной. После этого мы выполним проверку на пересечения для решения обеих проблем.
Затем мы выполним проверку еще раз, чтобы убедиться в отсутствии конфликтов.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные, сохраненные на предыдущем занятии. Если вы не выполняли упражнения
предыдущего занятия, или же хотите начать с новым набором данных, то можете использовать набор данных для этого упражнения.
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".

26 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Curtain_Walls.rvt, расположенный в папке Metric.

Создание пересечения между элементами геометрии

1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "SEVENTH FLOOR".
2 Увеличьте изображение лифтов и стола для переговоров (между осями B2 и E4).

3 Перетащите стол вверх и влево так, чтобы он пересекался со стеной, колонной и лифтом, как показано на иллюстрации.

Таким образом, образуется конфликтная ситуация между мебелью и тремя компонентами (стеной, колонной и лифтом).
4 Перетащите компонент лифта немного вверх так, чтобы он пересекался со стеной, как показано на иллюстрации.

Проверка на пересечения | 27
Таким образом образуется пересечение геометрии между компонентом лифта и стеной.
5 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Запуск проверки на пересечения

6 Из меню "Средства" выберите "Проверка на пересечения" ➤ "Запустить проверку".


Открывается диалоговое окно "Проверка на пересечения".

Выбранные элементы категорий в левом столбце сравниваются с выбранными элементами в правом столбце.

ВАЖНО В большинстве случаев необходимо ограничить проверку только нужными категориями. Время проверки
напрямую зависит от количества выбранных категорий. Выбирать все категории для проверки не рекомендуется.
В противном случае проверка может занять очень много времени. Прервать проверку можно нажатием кнопки
"Отмена".

7 В диалоговом окне "Проверка на пересечения" в левом столбце установите флажок "Мебель".

28 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


8 В правом столбце установите флажки "Колонны" и "Стены".
Таким образом, будут найдены все вхождения модели здания, где геометрия мебели пересекается с геометрией стен или
колонн.
9 Нажмите "ОК".
Открывается диалоговое окно "Отчет о пересечениях".
10 Разверните категорию "Колонны", после чего передвиньте диалоговое окно в сторону так, чтобы в графической области
были видны лифты и стол для переговоров.
11 Выберите один из перечисленных элементов. Обратите внимание, что выбранный элемент подсвечивается на плане.

При исправлении ошибок диалоговое окно "Отчет о пересечениях" остается открытым и располагается поверх остальных
окон.
12 Перетащите стол вниз, чтобы он не пересекался с колонной. При этом важно, чтобы он все еще пересекал стену, как показано
на иллюстрации.

13 В диалоговом окне "Отчет о пересечениях" нажмите кнопку "Обновить".


Обратите внимание, что проблемы пересечения с колонной теперь отсутствуют в списке.
14 Перетащите стол вправо, чтобы он не пересекался со стенами.

Проверка на пересечения | 29
15 В диалоговом окне "Отчет о пересечениях" нажмите кнопку "Обновить".
Обратите внимание, что в отчете больше нет перечня конфликтов.

ВАЖНО Команда "Обновить" затрагивает состояние только обнаруженных пересекающихся элементов. Она не
запускает новую проверку. После очистки отчета необходимо выполнить новую проверку для подтверждения
отсутствия конфликтов.

16 В диалоговом окне "Отчет о пересечениях" нажмите кнопку "Закрыть".


Запуск проверки на пересечения для выбранного компонента

17 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


18 Выберите компонент лифта, пересекающийся со стеной.

19 Из меню "Средства" выберите "Проверка на пересечения" ➤ "Запустить проверку".


Обратите внимание, что в столбцах категорий отображается только выбранный элемент.
20 В диалоговом окне "Проверка на пересечения" в левом столбце установите флажок "Специальное оборудование".
21 В правом столбце из списка "Категории из" выберите "Текущий проект", после чего установите флажок "Стены".

30 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0


22 Нажмите "ОК".
В ходе проверки обнаруживается пересечение геометрии лифта и стены.
23 Перетащите лифт в исходное положение так, чтобы он не пересекал стену.
24 В диалоговом окне "Отчет о пересечениях" нажмите кнопку "Обновить".
25 Нажмите "Закрыть".
26 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
Раздел учебного пособия завершен, поэтому можно закрыть файлы без сохранения изменений.

Проверка на пересечения | 31
32 | Глава 1 Изучение новых возможностей Autodesk Revit Building 8.0
Начало работы
2
Учебные пособия в этом разделе:

■ Основные принципы Autodesk Revit Building

■ Создание первой модели здания

■ Настройка проекта и системы

33
34 | Глава 2 Начало работы
Основные принципы
Autodesk Revit Building
3
В этом учебном пособии мы познакомимся с основными принципами работы Revit Building. Вы узнаете, как работает Revit

Building, познакомитесь с основными терминами, а также изучите пользовательский интерфейс.

На этом занятии мы рассмотрим ключевые возможности Revit Building. Начнем мы с изучения основных принципов Revit

Building. Мы рассмотрим терминологию, иерархию элементов, а также интерфейс программы.

35
Базовые понятия Autodesk Revit Building
На этом занятии мы рассмотрим, что представляет собой Revit Building.

Что такое Autodesk Revit Building?


Платформа информационного моделирования зданий Revit Building — это система архитектурного проектирования,
автоматизирующая формирование проектной документации. Информационная модель здания передает конструкцию проектируемого
объекта, его размеры и количественные показатели.
В Revit Building модель, каждый лист чертежа, двумерный или трехмерный вид, спецификация, являются представлением
информации из одной и той же основной базы данных модели здания. На чертежах и спецификациях Revit Building информация
о проекте здания координируется со всеми другими представлениями проекта. Параметрическое ядро Revit Building автоматически
согласовывает изменения в любой среде — на видах модели, листах чертежа, спецификациях, разрезах и планах.

Почему моделирование "параметрическое"?


Термин "параметрический" говорит о тесных взаимосвязях между всеми элементами модели. Такие взаимосвязи обеспечивают
координацию всех элементов и позволяют управлять изменениями в Revit Building. Взаимосвязи создаются либо программой
автоматически, либо пользователем в процессе работы. В математике и машиностроительных САПР числовые характеристики,
определяющие такие типы взаимосвязей, называются параметрами, поэтому принцип работы программы является параметрическим.
Эта концепция согласованности является ключевой особенностью Revit Building: любое изменение в отдельной части проекта
немедленно отразится на всем проекте.
Примеры таких взаимосвязей:
■ Наружная часть дверной коробки имеет фиксированное расстояние от стены со стороны навески. При перемещении стены
дверь сохранит взаимосвязь с ней.
■ Окна или пилястры расположены по фасаду на равном расстоянии друг от друга. Если ширина фасада изменится, то расстояния
между элементами останутся равными. В этом случае параметр это не число, а пропорциональная характеристика.
■ Кромка перекрытия или крыши связана с наружной стеной таким образом, что при ее перемещении перекрытие или крыша
не отрываются от стены, а остаются соединенными с ней. В данном случае параметрической является связь.

Каким образом в Autodesk Revit Building осуществляется обновление модели?


Основополагающей характеристикой любого приложения для информационного моделирования здания является возможность
постоянной координации изменений и поддержания целостности. Пользователю нет необходимости вручную обновлять рисунки
или связи. Когда вы изменяете что-нибудь, Revit Building сразу же определяет, что затрагивает это изменение. После этого
изменение отражается во всех связанных элементах.
Revit Building использует два ключевых принципа, которые делают его особенно мощным и легким в использовании. Первый
принцип — это отслеживание взаимосвязей во время работы пользователя. Второй — распространение изменений в здании. В
результате мы получаем программу, которая следует мысли конструктора, и при этом нет необходимости ввода данных,
несущественных для проекта.

Поведение элементов при параметрическом моделировании


В Revit Building используется пять классов программных элементов: основа, компонент, пояснительный элемент, вид и база.
Такая реализация обеспечивает гибкость работы проектировщика. Элементы Revit Building непосредственно создаются и
изменяются пользователем; программировать при этом не требуется. В Revit Building вы можете также определять новые
параметрические элементы.
Основы включают в себя стены, перекрытия, крыши и потолки. Компоненты включают в себя окна, двери и мебель. Пояснения
— это двумерные элементы, используемые при создании документации. Виды — это динамические представления модели,
которые всегда отображают ее текущее состояние. Базы — это вспомогательные элементы, служащие для привязки элементов
друг к другу.
В Revit Building поведение элементов определяется их контекстом в модели здания. Контекст определяется способом создания
компонента, а также тем, какие зависимости установлены с другими компонентами. Зачастую для наложения зависимостей
ничего делать не нужно; они формируются в зависимости от действий пользователя. В других случаях можно управлять ими
непосредственно. Например, можно зафиксировать размеры или выполнить выравнивание двух стен.

О терминах Autodesk Revit Building


Большинство терминов, используемых для определения объектов в Revit Building, являются стандартными, общепризнанными
терминами, знакомыми большинству архитекторов. Однако, есть некоторые термины, которые присущи только Revit Building,
и знание их очень важно для понимания работы данной программы. В этом разделе изложены основные термины, используемые
в Revit Building.

36 | Глава 3 Основные принципы Autodesk Revit Building


Первый термин, который необходимо знать, это "проект". В Revit Building проектом называется единая база данных, содержащая
информацию о вашей конструкции — информационная модель здания. Файл проекта содержит всю информацию о конструкции
здания. Эта информация включает в себя компоненты, используемые для проектирования модели, виды и чертежи. Используя
один файл проекта, Revit Building позволяет с легкостью изменять конструкцию и отражать изменения во всех связанных разделах
(планы, фасады, разрезы, спецификации и т.д.). Т.к. для отслеживания изменений используется только один файл, то управлять
проектом становится гораздо легче.
Другой важный для понимания термин — это "уровень". Уровнями называются бесконечные горизонтальные плоскости, которые
служат для координации привязываемых к уровням элементов, таких как крыши, перекрытия и потолки. Чаще всего уровни
используются для задания высоты элемента в здании. Уровень можно создать для любого этажа или другого элемента здания,
например, для первого этажа, верха стены или же подошвы фундамента. Для размещения уровней необходимо, чтобы текущим
был вид фасада или разреза.
На иллюстрации рабочая плоскость уровня "Level 2" рассекает здание на трехмерном виде, а в соседнем окне показан
соответствующий этому уровню план этажа.

Создание проекта заключается в добавлении к модели параметрических элементов. Все элементы относятся к одной из двух
категорий: компоненты модели и пояснительные элементы. Компоненты модели, например, дверь, стол или крыша, непосредственно
образуют трехмерную геометрию здания. Пояснительные элементы, например, марки помещений, служат для формирования
рабочей документации.
Семейства — это классы элементов в данной категории, объединяющие элементы с общим набором параметров (свойств),
одинаковые по их роли в модели, и схожие по графическому представлению. Элементы в семействе могут различаться по
значениям свойств, но набор свойств — их имена и назначение — всегда остается одним и тем же. Например, филенчатые двери
могут рассматриваться как одно семейство, хотя конкретные двери, составляющие это семейство, могут иметь разные размеры
и изготавливаться из разных материалов. Большинство семейств представляют собой внешние файлы. Это значит, что их можно
загрузить в проект и создать их из шаблонов семейств. Для семейства можно задать набор свойств и графическое представление.
Остальные семейства относятся к системным семействам. Эти семейства, которые включают в себя стены, размеры, потолки,
крыши, перекрытия и уровни, не существуют в виде отдельных файлов и не могут быть загружены. Системные семейства состоят
из стандартных элементов, имеющих стандартный набор свойств и графическое представление. Имеющиеся в системных
семействах стандартные элементы можно использовать для создания новых элементов, принадлежащих тому же самому семейству.
Например, стену, имеющуюся в системном семействе, изменить нельзя, но на ее основе можно создать новую стену, например,
состоящую из других слоев. Системные семейства можно перемещать между проектами.
Каждое семейство может включать различные типоразмеры. Типоразмером называется конкретный член семейства: например,
основная надпись формата A0, или дверь размером 910 x 2110 мм. Типоразмером может также быть стиль: например, стиль по
умолчанию для линейных или угловых размеров. Типоразмеров в семействе может быль много. Например, стол может быть семи
различных вариантов по длине. Стол каждой длины является отдельным типоразмером одного семейства. Объекты, непосредственно
размещенные в проекте, называются вхождениями. Они имеют определенное расположение в модели здания (вхождения элементов
модели) или на листе чертежа (вхождения пояснительных элементов).

Базовые понятия Autodesk Revit Building | 37


Термины Autodesk Revit Building

Интерфейс Autodesk Revit Building


Одним из преимуществ Revit Building является простота использования программы и в особенности — наглядный и
интуитивно-понятный интерфейс. Размещение элементов окна Revit Building максимально облегчает управление. Даже кнопки
имеют подписи, облегчающие понимание их принципа действия. В Revit Building используются стандартные соглашения по
пользовательскому интерфейсу, принятые в Microsoft® Windows®. Если вы работали в программных продуктах, разработанных
в соответствии с этими соглашениями, то обучение будет проходить гораздо легче.
На следующей иллюстрации представлены элементы интерфейса программы. Далее мы ознакомимся поближе с пользовательским
интерфейсом.

38 | Глава 3 Основные принципы Autodesk Revit Building


Создание нового проекта

1 На стандартной панели нажмите кнопку .


Создается новый проект на основе шаблона по умолчанию.
Строка заголовка

2 Разместите курсор в верхней части окна и обратите внимание, что в строке заголовка отображается имя проекта и текущего
вида.

По умолчанию новые проекты нумеруются автоматически до тех пор, пока не будут сохранены под новым именем. Видом
по умолчанию является вид первого этажа "Level 1".

СОВЕТ Открытый вид и имена видов зависят от шаблонов, на которых основан проект.

Строка меню

3 Из меню "Вид" выберите "Зумирование".

Базовые понятия Autodesk Revit Building | 39


Строка в верхней части окна содержит стандартные названия меню, такие как "Файл", "Правка" и "Вид". Чтобы выбрать
команду, поместите курсор на названии меню и щелкните мышью. Для выполнения команды щелкните на имени команды.
Для ускорения работы многим командам назначены комбинации клавиш. Эти комбинации клавиш отображаются рядом с
командой в меню.

СОВЕТ Например, команде "Вписать" назначена комбинация клавиш ZX.

При работе в области рисунка для выполнения необходимой команды просто нажмите требуемую комбинацию клавиш.
Еще одним удобным способом вызова команд является щелчок правой кнопкой мыши в графической области. При этом
появляется контекстное меню со списком доступных команд. Контекстное меню изменяется в зависимости от выполняемой
функции и от того, какой объект в данный момент выбран.
Панель инструментов

4 Из меню "Окно" выберите "Панели инструментов".

В верхней части окна имеются шесть панелей инструментов, расположенных сразу под строкой меню. Кнопки на панели
инструментов вызывают некоторые наиболее часто используемые команды. Из меню "Окно" ➤ "Панели инструментов"
можно управлять видимостью этих шести панелей, а также включать или отключать отображение текстовых подписей. С
помощью ручек панели инструментов можно перемещать и изменять их размеры.
Панель параметров

5 Из меню "Модель" выберите "Стена".


Обратите внимание, что панель, расположенная ниже панелей инструментов, содержит параметры стены.

Панель параметров является контекстно-зависимой и изменяется в зависимости от выполняемой команды или выбранного
компонента.
6 Из меню "Модель" выберите "Дверь".
Обратите внимание, что параметры, доступные в панели параметров, теперь соответствуют тем, которые применимы к
дверям. В левой части панели параметров отображается типоразмер двери.
Список типоразмеров

7 Выпадающий список, расположенный в левой части панели параметров, называется списком типоразмеров. Для просмотра
списка дверей нужно щелкнуть по выпадающему списку.

40 | Глава 3 Основные принципы Autodesk Revit Building


Список типоразмеров является контекстно-зависимым. Если выбрать команду "Дверь", в списке типоразмеров отобразятся
наименования дверей, доступных в проекте. Компоненты в списке типоразмеров идентичны компонентам, перечисленным
в соответствующем элементе группы "Семейства" Браузера проекта.

8 Из меню "Модель" выберите "Стена".


9 Обратите внимание, что список типоразмеров включает в себя доступные двери.
Список типоразмеров можно использовать двумя способами. Во-первых, можно выбрать типоразмер компонента, перед
тем, как добавить его в модель здания. Например, вам нужно добавить дверь. При указании точки вставки на рисунке будет
использоваться именно та дверь, которая была выбрана из списка типоразмеров. Во-вторых, список типоразмеров можно
использовать для изменения типоразмера компонента после добавления его в модель здания. Вы можете выбрать любой
компонент в графической области и изменить его типоразмер в списке.
Инструментальная палитра

10 Из меню "Окно" выберите "Инструментальные палитры".


Открывается диалоговое окно "Инструментальные палитры".

Инструментальная палитра размещается в левой части окна программы под списком типоразмеров. Инструментальная
палитра содержит 10 вкладок, на которых находятся команды, сгруппированные по функциональному признаку. В диалоговом
окне "Инструментальные палитры" можно выбрать, какие вкладки будут отображены в инструментальной палитре.

Базовые понятия Autodesk Revit Building | 41


11 Нажмите "ОК".
В каждой вкладке содержатся часто используемые команды меню.
■ Вкладка "Основные" — здесь представлены команды для создания основных компонентов модели здания.
■ Вкладка "Вид" — содержит команды создания различных видов в проекте.
■ Вкладка "Модель" — содержит команды для создания элементов модели.
■ Вкладка "Построения" — содержит команды для добавления условных обозначений и для создания чертежей деталей
для конструкторской документации проекта.
■ Вкладка "Тонирование" — содержит команды для создания тонированных трехмерных изображений.
■ Вкладка "Генплан"— содержит команды для добавления компонентов площадки и создания поверхностей.
■ Вкладка "Формообразующие" — содержит команды для работы с формами.
■ Вкладка "Помещения" — содержит команды для составления схем помещений.
■ Вкладка "Каркас" — содержит команды для добавления в проект компонентов каркасных зданий.
■ Вкладка "Строительство" — содержит команды для добавления информации, относящейся к строительству.
Для доступа к командам вкладки щелкните на ней, после чего в инструментальной палитре появятся соответствующие
команды.

СОВЕТ Вы можете включить и отключить видимость для каждой вкладки. Для этого щелкните правой кнопкой
мыши в инструментальной палитре и в контекстном меню установите или снимите нужные флажки.

Браузер проекта

12 Справа от инструментальной палитры располагается Браузер проекта. В Браузере проекта выберите группу "Виды".

42 | Глава 3 Основные принципы Autodesk Revit Building


Браузер проекта используется для быстрого управления видами, спецификациями, листами, отчетами, семействами и группами
в текущем проекте. Правым щелчком мыши можно добавить, удалить и переименовать виды, семейства и группы. Браузер
удобно организован по типам видов (планы этажей, фасады, 3М виды), категориям семейств (двери, стены, окна) и именам
групп. Строки в браузере раскрываются и сворачиваются нажатием на значки "+" и "-". Чтобы открыть вид, дважды щелкните
на его имени. С помощью простого перетаскивания из Браузера проекта в графическую область можно добавлять в проект
различные элементы, например, семейство или группу в модель, или вид на лист чертежа. Браузер является перемещаемым
окном, так что его можно разместить где угодно, перетаскивая область заголовка.
13 В списке типоразмеров просмотрите варианты сортировки видов, доступные для Браузера проекта.

14 Из меню "Параметры" выберите "Организация браузера".


Создавать и изменять схемы организации Браузера проекта можно как для видов, так для и чертежей. После создания схемы
организации Браузера можно мгновенно изменить способ сортировки элементов в Браузере проекта, выбирая схему из списка
типоразмеров.
15 Нажмите "Отмена" в диалоговом окне "Организация браузера".

Базовые понятия Autodesk Revit Building | 43


Строка состояния

16 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".


Курсор примет форму карандаша.
17 Разместите курсор примерно в центре графической области. Не нажимайте кнопки мыши.

Обратите внимание на строку состояния в левом нижнем углу окна программы. В строке состояния пользователю предлагаются
различные действия в зависимости от контекста. В данном случае это надпись "Укажите начальную точку стены".

СОВЕТ Всплывающие подсказки идентичны надписям в строке состояния.

18 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


Включить и отключить отображение строки состояния можно в меню "Окно". В сочетании со всплывающими подсказками
строка состояния информирует пользователя о выбранном компоненте на виде. При размещении курсора на компоненте,
он подсвечивается, а в строке состояния отображается имя компонента.

СОВЕТ Если нужно выбрать конкретный компонент из множества близлежащих компонентов, то для переключения
между ними следует нажимать клавишу "Tab".

19 Разместите курсор на стрелке обозначения фасада в левой части гарфической области.


Обозначение фасада состоит из двух частей — основного обозначения и направляющих стрелок фасада. Убедитесь, что
курсор расположен над стрелкой обозначения. Она подсвечивается, когда курсор располагается над ней.

В строке состояния обратите внимание, что имя выбираемого компонента — "Виды: Фасад: West".
20 При нажатии на клавишу TAB можно заметить, что выбираемый компонент переключается на основное обозначение фасада
"Фасады: Фасад: Elevation 5".
Чтобы выбрать конкретный компонент из множества близлежащих, воспользуйтесь клавишей Tab в сочетании с информацией
в строке состояния.
Справочная система Autodesk Revit Building

21 Из меню "Справка" выберите "Справка по Revit Building".

44 | Глава 3 Основные принципы Autodesk Revit Building


Справка доступна все время в течение сеанса работы программы. Справочная система представлена в HTML-формате. Ее
окно состоит из трех панелей и позволяет выполнять поиск информации, которую можно читать с экрана или распечатать.
Существует несколько способов поиска информации. Можно выбрать нужный раздел во вкладке "Содержание", искать по
ключевым словам во вкладке "Указатель", искать слова или фразы во вкладке "Поиск", или сохранить часто используемые
страницы во вкладке "Избранное". Для быстрого получения информации о любой команде меню предусмотрена контекстная
справка.
Доступ к справочной системе можно получить следующими способами:
■ Диалоговые окна: В диалоговых окнах имеются кнопки справки. Нажмите кнопку со значком справки, после чего
откроется окно справки по соответствующей теме. Если кнопки справки нет, для вызова раздела справки по данному
диалоговому окну нажмите F1.
■ Окна: В любом окне нажмите F1 вызова раздела справки по данному диалоговому окну.

■ На панели инструментов нажмите кнопку , после чего щелкните на конкретном пункте меню или кнопке команды
для получения справки. Можно также использовать сочетание клавиш SHIFT+F1. Убедитесь, что отображается панель
инструментов "Стандартная".
■ Всплывающие подсказки: Удерживайте курсор на кнопке панели инструментов, пока не появится всплывающая подсказка.

СОВЕТ Управлять режимом всплывающих подсказок можно из меню "Параметры" ➤ "Настройка".

22 Закройте окно справочной системы по Revit Building.

Базовые понятия Autodesk Revit Building | 45


46 | Глава 3 Основные принципы Autodesk Revit Building
Создание первой модели
здания
4
Это руководство разработано для того, чтобы ознакомить вас с основными принципами и методами создания модели здания

в Autodesk Revit Building. При создании первой информационной модели здания мы рассмотрим возможности использования

параметрических свойств Revit Building. В ходе выполнения упражнений данного пособия произведенные изменения будут

сразу же отражаться на всех видах и спецификациях. Руководство разработано так, чтобы научить вас как принципам работы,

так и конкретными приемам. Процесс конструирования в Revit Building чрезвычайно гибок. Для решения схожих задач

можно пользоваться разнообразными средствами. Для учебных целей в данном руководстве будут, где это возможно,

применяться различные методы. В реальных условиях следует использовать те процедуры, которые наиболее удобны в

каждом конкретном случае.

Модель здания, которую мы создадим, будет состоять из восточного и западного крыльев, соединенных переходом из

навесных стен. В ходе обучения мы создадим конструкции западного крыла, включая все окна, двери, лестницы, перекрытия

и крышу, затем симметрично отобразим его, создав тем самым восточное крыло, и, наконец, добавим между ними переход

из навесных стен.

Если вы еще не изучили раздел Основные принципы Autodesk Revit Building, сделайте это сейчас. Для того чтобы приступить к

созданию первой модели здания, вам необходимо понимать пользовательский интерфейс, основные термины и принципы

работы программы.

47
Создание первой модели здания
На этом занятии мы начнем с создания файла проекта, основанного на простом шаблоне. Добавим к нему несколько новых
уровней. Затем создадим эскиз наружных и внутренних стен западного крыла. По ходу проектирования будут рассмотрены
процедуры создания, изменения и применения новых типов стен. После того как нанесены размеры, можно добавить и изменять
двери и окна. Затем мы добавим такие эскизные компоненты, как пол, потолок, лестницы и крышу. С помощью симметричного
отображения мы создадим восточное крыло из западного, а затем добавим переход между ними. В конце мы выполним тонирование
модели и подготовим документацию для проекта, добавив на чертежи спецификации и виды.

Создание и редактирование наружных стен западного крыла


В этом упражнении мы построим эскиз наружных стен западного крыла. После того как эскиз стены будет готов, мы создадим
новый тип стены с несколькими выступающими и врезанными профилями. Затем мы применим новый тип стены для существующих
стен.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_First_Project.rvt, расположенный в папке Metric.

ЗАМЕЧАНИЕ Набор данных для учебного пособия был создан с использованием шаблона по умолчанию. В нем
для учебных целей были выполнены небольшие изменения.

Добавление новых уровней

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".

48 | Глава 4 Создание первой модели здания


Обратите внимание, что уровни "Level 1" и "Level 2" уже заданы. Добавлять и изменять уровни можно в любой момент по
мере необходимости. При создании стен можно установить их высоту до определенного уровня или же указать точное
значение. Если при создании эскиза стены накладывается зависимость сверху по высоте, то в дальнейшем эту зависимость
можно переназначить до определенного уровня. В этом упражнении мы сперва создадим уровни, чтобы при создании стен
наложить зависимость сверху.
2 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Уровень".
3 На панели параметров выполните следующее:

■ Нажмите кнопку .
Таким образом можно создать новый уровень, выбрав существующий и указав определенное смещение.
■ Введите для смещения значение 4000 мм.
■ Убедитесь что флажок "Создать вид сверху" установлен.

4 Разместите курсор над уровнем "Level 2". Обратите внимание, что над ним появляется изображение предполагаемого уровня.

5 Щелкните на уровне "Level 2", чтобы создать над ним уровень "Level 3" с заданным смещением.

На этом виде обратите внимание на следующее:


■ Элемент управления "3D", расположенный у границ базы. Такое обозначение говорит о том, что база находится в режиме
границ модели. Это означает, что при перетаскивании этого элемента управления с целью изменения границ базы,
границы базы будут изменяться во всех других параллельных видах. При этом подразумевается, что на этих видах также
имеется элемент управления границами модели. Если щелкнуть по элементу управления "3D", то он изменится на "2D".
Это означает, что изменения границ будут применяться только к активному виду.
■ Левая и правая границы нового уровня имеют зависимости длины и выравнивания с границами нижних уровней. Это
означает, что при изменении границ одного уровня будут изменяться границы других уровней.
■ В Браузере проекта в категориях "Планы этажей" и "Планы потолков" появился элемент "Level 3".

6 Щелкните на уровне "Level 3" для создания уровня "Level 4".

Создание первой модели здания | 49


7 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
При выборе команды "Редактирование" выполнение текущей команды прерывается. Для этого можно также нажать клавишу
ESC.
8 Выберите уровень "Level 4".
При выборе уровня "Level 4" его имя и значение высоты отображаются синим цветом. Это означает, что значения можно
выбирать и редактировать.
9 Щелкните на тексте имени уровня "Level 4".

СОВЕТ Возможно, для этого потребуется выполнить операцию зумирования. Команды зумирования можно

выбрать из главного меню "Вид", из контекстного меню в графической области, нажать кнопку на панели
инструментов или прокрутить колесико мыши.

10 Введите Roof и нажмите ENTER.


11 Нажмите "Да" для переименования соответствующих видов.
12 Обратите внимание, что в Браузере проекта уровень "Level 4" в категории "Планы этажей" стал называться "Roof".

СОВЕТ Вид плана потолка уровня "Level 4" также стал называться "Roof".

Создание эскиза наружных стен

13 Данная модель здания состоит из восточного крыла, западного крыла, и соединяющего их перехода из навесных стеклянных
стен. Теоретически, можно было начать создание модели с построения эскиза наружных стен, и далее продолжать с этого
момента. В таком случае, план этажа был бы похож на тот, что изображен на следующей иллюстрации.

50 | Глава 4 Создание первой модели здания


Однако, поскольку восточное крыло является симметричным отображением западного крыла, то мы воспользуемся
преимуществами параметрического моделирования Revit Building: сначала создадим западное крыло, симметрично отобразив
его, создадим восточное крыло, а затем соединим их переходом. Такой процесс уменьшает количество повторяющихся
действий и обеспечивает взаимосвязь между обоими крыльями. Далее мы создадим наружные стены только для западного
крыла.
14 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
На этом виде имеется четыре обозначения фасада, ориентированные по сторонам света и представляющие виды группы
"Фасады": "East", "West", "North" и "South".
15 Разместите курсор над левым обозначением фасада, а затем над стрелкой. Не щелкайте на обозначении.
Имя вида фасада отображается во всплывающей подсказке, а также в строке состояния внизу окна рисунка.

16 В графической области щелкните на обозначении "Фасад: West". Постарайтесь чтобы мышь попала на символ стрелки, а не
на круглую часть символа.

Создание первой модели здания | 51


На обозначении западного фасада появляется сплошная линия с двумя ручками для перетаскивания. С помощью этих ручек
можно управлять левой и правой секущими плоскостями для вида фасада.

ЗАМЕЧАНИЕ Секущая плоскость для восточного, северного и южного видов фасада не активны. Это означает,
что каждый вид безграничен. Включить секущую плоскость можно в диалоговом окне "Свойства элемента" для
каждого соответствующего вида. Для учебных целей секущую плоскость пока включать не будем.

СОВЕТ Управлять видимостью обозначений фасада можно с помощью команды "Видимость/Графика", вызываемой
из меню "Вид". Далее в этом руководстве мы воспользуемся этой командой для изменения вида.

17 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".


18 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена: Exterior - Brick on CMU".
19 На панели параметров выполните следующее:
■ Из выпадающего списка "Высота" выберите "Roof".
■ Убедитесь, что для параметра "Привязка" из выпадающего списка выбрано значение "Осевая линия стены".

■ Нажмите кнопку .

20 Начните построение прямоугольника с левого верхнего угла. Переместите курсор вниз и направо, пока прямоугольник не
примет размеры 12000 мм в ширину и 24000 мм в высоту, как показано на рисунке. Щелкните мышью для завершения
построения.
Так как западное крыло позднее будет симметрично отображено направо, убедитесь, что прямоугольник построен справа
от обозначения западного фасада.

52 | Глава 4 Создание первой модели здания


СОВЕТ При необходимости можно выбрать все стены рамкой, а затем с помощью клавиш со стрелками передвинуть
их в положение, показанное на иллюстрации.

21 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".


22 Выберите западную стену.

Выбранная стена выделена красным цветом, а у наружной части стены отображаются две синие стрелки. Щелчок на этих
стрелках изменяет положение стены. Также обратите внимание, что отображаются размеры стены. Это временные размеры.
Они используются в первую очередь при построении эскизов. Вы можете щелкнуть на значении временного размера и
изменить его.

СОВЕТ Изменить свойства временных размеров по умолчанию можно в диалоговом окне, вызываемом из меню
"Параметры" ➤ "Временные размеры".

23 Щелкните один раз на стрелках, чтобы установить наружную часть стены во внутреннюю область прямоугольника. Щелкните
на стрелках второй раз, чтобы вернуть внешнюю часть стены за пределы прямоугольника.

24 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

Создание первой модели здания | 53


25 Выберите правую стену с размерами 24000 мм.

Обратите внимание, что временные размеры отображаются также на трехмерных видах. Обратите также внимание на ручки
(в форме стрелок) вверху и внизу стены; вы можете использовать их для изменения верхнего и нижнего уровней стены.
Синие точки у основания стены — это ручки перемещения, с помощью которых можно изменять длину стены.
26 Перетащите стену вправо, как показано на иллюстрации, и отпустите кнопку мыши, когда ширина прямоугольника будет
примерно вдвое больше первоначальной.

27 Щелкните на значении временного размера и установите первоначальную ширину прямоугольника 12000 мм.

54 | Глава 4 Создание первой модели здания


СОВЕТ При вводе численных значений не обязательно добавлять метрические единицы измерения. Например,
можно ввести 12000 и нажать клавишу ENTER. Не обязательно вводить 12000 мм.

28 Щелкните правой кнопкой мыши в графической области и выберите команду "Зумирование рамкой".
29 Обведите угол прямоугольной рамкой, как показано на рисунке.

На экране появляется образец поверхности кирпичной кладки. Стена при этом остается выделенной.
30 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
31 На панели управления видом, расположенной в левом нижнем углу графической области, нажмите кнопку "Стиль графики
модели" выберите "Раскрашивание с показом ребер".

Обратите внимание, что теперь при отображении модели учитываются параметры материала, включая образец поверхности
кирпичей.

Создание первой модели здания | 55


32 Нажмите комбинацию клавиш ZX, которая соответствует команде "Зумирование" ➤ "Вписать".
После выполнения этой команды изображение кирпичной кладки изменяется на сплошную заливку. Когда образец поверхности
становится слишком плотным, то он отображается сплошной заливкой.
33 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Скрытие линий".
Создание и применение нового типа стены

34 Выберите правую стену длиной 24000 мм.

35 На панели параметров нажмите кнопку .


Открывается диалоговое окно "Свойства элемента", в котором отображаются параметры выбранного компонента. В нижней
половине диалогового окна находятся параметры вхождения для выделенных компонентов. Изменения параметров вхождения
влияют влияет только на выделенные компоненты. Например, если изменить значение параметра "Смещение сверху", то
изменится только та стена, которая выбрана в данный момент.
В верхней половине диалогового окна находится список параметров типа, управляющих однотипными компонентами. В
этом диалоговом окне параметры типа изменить нельзя, их можно только просматривать. Например, если необходимо
изменить структуру стены, то для доступа к параметрам типа следует нажать на кнопку "Изменить/Создать". Затем можно
выполнить необходимые изменения. Однако любые изменения параметров типа будут применены ко всем компонентам
данного типа. Если требуется изменить структуру только выбранного компонента, следует создать новый тип компонента
нажатием кнопки "Копировать". После этого можно изменять параметры типа, не опасаясь случайно затронуть компоненты
исходного типа.
Далее в структуру стены мы добавим горизонтальные выступающие профили из кирпичей, поставленных на торец. Для
этого мы создадим новый тип стены, изменим его, а затем применим к остальным стенам.

56 | Глава 4 Создание первой модели здания


36 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
Для учебных целей, исходный тип стены должен остаться неизменным. Поэтому, перед изменением структуры стены
необходимо создать новый тип стены.
37 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Копировать".
38 В диалоговом окне "Имя" введите новое имя стены Exterior - Brick on CMU with Soldier Course и нажмите "OK".
39 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Структура" нажмите на кнопку "Изменить".
40 В диалоговом окне "Редактирование сборки" для параметра "Высота образца" введите значение 13500.
Высота образца это высота стены, отображаемая в панели предварительного просмотра. Можно установить любое значение
высоты образца, только оно должно быть достаточно большим для создания нужной структуры стены. Высота образца не
влияет на реальную высоту стен в проекте.
41 В левом нижнем углу диалогового окна "Редактирование сборки" нажмите кнопку "Просмотр".

Создание первой модели здания | 57


Обратите внимание, что группа кнопок "Изменение вертикальной структуры" остается неактивной. Это вызвано тем, что в
области предварительного просмотра отображается вид в плане.
42 В панели предварительного просмотра из выпадающего списка "Вид" выберите "Разрез: Редактировать атрибуты типа".
Теперь группа кнопок "Изменение вертикальной структуры" становится активной.
43 В группе "Изменение вертикальной структуры" нажмите кнопку "Выступающие профили".
44 В диалоговом окне "Выступающие профили" нажмите кнопку "Добавить".
45 Далее выполните следующее:
■ В столбце "Профиль" из выпадающего списка выберите "M_Wall Sweep-Brick Soldier Course: 2 Bricks".
■ Щелкните в столбце "Материал" и еще раз щелкните на значке в форме стрелки.
В диалоговом окне "Материалы" из списка "Имя" выберите "Masonry - Brick Soldier Course" и нажмите "OK".
■ В столбце "Расстояние " введите значение 4000 мм.
■ Убедитесь, что в столбце "От" выбрано значение "База".
■ Убедитесь, что в столбце "Сторона" выбрано значение "Снаружи".
■ В столбце "Смещение" введите значение -50.0 мм.
Убедитесь, что значение смещения является отрицательным числом.

46 Нажмите "ОК".
47 Щелкните правой кнопкой в области предварительного просмотра и из контекстного меню выберите "Зумирование рамкой".
48 Обведите рамкой область вокруг торцевой кладки.

49 В группе "Слои" выберите девятый по счету слой. Это должен быть слой внутренней отделки.
Выбранный слой подсвечивается в области предварительного просмотра.

58 | Глава 4 Создание первой модели здания


Добавление второго выступающего профиля

50 В диалоговом окне "Редактирование сборки" нажмите кнопку "Выступающие профили".


51 В диалоговом окне "Выступающие профили" нажмите кнопку "Добавить".
52 Для второго элемента сдвига выполним следующее:
■ В столбце "Профиль" из выпадающего списка выберите "M_Wall Sweep-Brick Soldier Course: 2 Bricks".
■ В столбце "Материал" выберите "Masonry - Brick Soldier Course" и нажмите "ОК".
■ В столбце "Расстояние " введите значение 8000 мм.
■ Убедитесь, что в столбце "От" выбрано значение "База".
■ Убедитесь, что в столбце "Сторона" выбрано значение "Снаружи".
■ В столбце "Смещение" введите значение -50 мм.
Убедитесь, что значение смещения является отрицательным числом.

53 Нажмите "ОК".
Добавление врезанных профилей

54 В диалоговом окне "Редактирование сборки" в группе "Изменение вертикальной структуры" нажмите кнопку "Врезанные
профили".
55 В диалоговом окне "Врезанные профили" нажмите кнопку "Добавить".
56 Укажите следующие параметры:
■ В столбце "Профиль" из выпадающего списка выберите "M_Reveal-Brick Course: 2 Bricks".
■ В столбце "Расстояние " введите значение 4000 мм.
■ Убедитесь, что в столбце "От" выбрано значение "База".
■ Убедитесь, что в столбце "Сторона" выбрано значение "Снаружи".
■ Убедитесь, что значение в столбце "Смещение" равно нулю.
■ Установите флажок в столбце "Развернуть".

57 Нажмите "Применить".
58 Нажмите кнопку "Добавить".
59 Укажите параметры для второго врезанного профиля.
■ В столбце "Профиль" из выпадающего списка выберите "M_Reveal-Brick Course: 2 Bricks".
■ В столбце "Расстояние " введите 8000 мм.

Создание первой модели здания | 59


■ Убедитесь, что в столбце "От" выбрано значение "База".
■ Убедитесь, что в столбце "Сторона" выбрано значение "Снаружи".
■ Убедитесь, что значение в столбце "Смещение" равно нулю.
■ Установите флажок в столбце "Развернуть".

60 Нажмите "ОК".
61 В диалоговом окне "Редактирование сборки" нажмите "OK".
62 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
63 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
64 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

65 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Зумирование рамкой", после чего очертите рамкой угол, включающий врезанный
и выступающий профили.

Некоторые линии на этом виде имеют довольно большую толщину. Такой эффект получается из-за масштаба текущего вида.
Чтобы объекты на всех видах временно отображались тонкими линиями, можно воспользоваться соответствующим
инструментом.

66 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

60 | Глава 4 Создание первой модели здания


Обратите внимание, что все линии на текущем виде стали тонкими. Также обратите внимание, что кнопка остается нажатой.
Это означает, что далее тонкие линии будут использоваться глобально во всем проекте.
67 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".
68 Нажмите комбинацию клавиш ZX.
Это соответствует выполнению команды "Зумирование" ➤ "Вписать".

69 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


Это глобально отключает использование тонких линий.
70 Выделите три стены исходного типоразмера "Exterior - Brick on CMU". На них нет выступающих и врезанных профилей.

СОВЕТ Для выбора нескольких компонентов следует удерживать нажатой клавишу CTRL.

71 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена: Exterior - Brick on CMU with Soldier Course".
72 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Обратите внимание, что после применения нового типа стены, выступающие и врезанные профили автоматически огибают
все углы.

73 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".


74 Сохраните файл под именем m_First_Project-in_progress.rvt в папке на свое усмотрение.
75 Перейдем к следующему упражнению, Добавление внутренних стен западного крыла.

Создание первой модели здания | 61


Добавление внутренних стен западного крыла
В этом упражнении мы добавим внутренние стены для западного крыла здания. В итоге, внутренние стены будут выглядеть так,
как показано на следующей иллюстрации.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-in_progress.rvt.

Создание эскиза коридора

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
3 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена: Interior - 135mm Partition (2-hr)".
4 На панели параметров выполните следующее:
■ Убедитесь, что для параметра "Высота" из выпадающего списка выбрано значение "Level 2".
■ Убедитесь, что для параметра "Привязка" из выпадающего списка выбрано значение "Осевая линия стены".

■ Нажмите кнопку .

5 Руководствуясь нижеприведенной иллюстрацией, разместите курсор над северной стеной на расстоянии 5000 мм от осевой
линии западной наружной стены и щелкните мышью.

6 Переместите курсор строго вертикально вниз и щелкните, когда он пересечет осевую линию южной наружной стены.

62 | Глава 4 Создание первой модели здания


7 Разместите курсор над северной стеной на расстоянии 2500 мм правее от стены, созданной на предыдущем шаге. Щелкните
мышью для указания начальной точки стены.

СОВЕТ Шаг привязки размеров зависит от текущего увеличения. Если показать модель крупнее, то значение
шага привязки уменьшится.

8 Переместите курсор строго вертикально вниз и щелкните, когда он пересечет осевую линию южной наружной стены.

9 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".


10 Выберите обе внутренние стены одним из трех следующих способов:
■ Выберите одну из внутренних стен, нажмите и удерживайте клавишу CTRL, а затем выберите вторую.
■ Очертите секущей рамкой стены из правого верхнего угла в левый нижний так, чтобы рамка пересекала обе внутренние
стены.

■ Очертите рамкой стены из левого верхнего угла в правый нижний, так чтобы рамка полностью охватывала обе стены.

Создание первой модели здания | 63


После выбора стены выделяются красным цветом. Обратите внимание, что при выделении нескольких компонентов временные
размеры не отображаются автоматически.

СОВЕТ Изменить цвет выделения можно в системных настройках. Для этого из меню "Параметры" выберите
"Настройка", перейдите на вкладку "Графика" и в группе "Цвета" укажите требуемый цвет.

11 На панели параметров нажмите кнопку "Вывести размеры".


Временные размеры теперь отображаются для обоих стен. Таким образом, можно оценить их взаимное расположение и
изменить его одновременно для обоих стен.
12 Руководствуясь следующей иллюстрацией, щелкните на значении временного размера и введите 4750 мм.
Таким образом, обе стены размещаются на расстоянии 4750 мм от осевой линии ближайшей наружной стены.

13 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".


Добавление внутренних стен

14 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".


15 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена: Interior - 79mm Partition (1-hr)".
16 Добавьте четыре внутренних стены, располагая их слева от коридора. Каждая стена должна быть на расстоянии 4800 мм от
предыдущей, как показано на иллюстрации.

64 | Глава 4 Создание первой модели здания


17 Добавьте пять внутренних стен, располагая их справа от коридора. При добавлении стен используйте размеры, показанные
на следующей иллюстрации.
Для наглядности на иллюстрации приведены размерные линии. При необходимости измените временные размеры так, чтобы
стены располагались в нужном месте.

18 Наконец, добавьте четыре стены в углах правой стороны модели здания, как показано на иллюстрации.
Для наглядности на иллюстрации приведены размерные линии.

Создание первой модели здания | 65


Разделение стен

19 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".


20 Нажмите комбинацию клавиш ZZ. Она соответствует команде зумирования "Зумирование рамкой".
21 Очертите рамкой правый верхний угол модели здания.

22 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


Курсор принимает форму режущего инструмента. Теперь мы можем разделять стены и линии.

ЗАМЕЧАНИЕ Если панель "Средства" недоступна, вы можете включить ее, выбрав соответствующий пункт из
меню "Окно" ➤ "Панели инструментов".

23 Разместите курсор в области пересечения правой стены коридора и участка стены, как показано на иллюстрации.

При наведении курсора на стену появляется тонкая линия. Эта линия обозначает место разделения объекта. На приведенной
выше иллюстрации обратите внимание на точное расположение курсора и место разделения стены.
24 Щелкните мышью для разделения стены.

СОВЕТ Если линии на плане этажа отображаются утолщенными, то на панели "Вид" можно нажать кнопку .
Таким образом, все линии вида временно становятся тонкими. После разделения стен нажмите эту кнопку еще
раз для отключения режима тонких линий.

Результат разделения стен в явном виде на экране не отображается.

66 | Глава 4 Создание первой модели здания


25 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
26 Выделите небольшой участок, который мы отделили от правой стены коридора.

27 На стандартной панели нажмите кнопку .

28 Используя полученные навыки, покажите крупнее правый нижний угол модели здания, разделите правую стену коридора
и удалите короткий участок.

Создание первой модели здания | 67


29 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
30 Нажмите комбинацию клавиш ZX. Она соответствует команде зумирования "Вписать".

Осталось еще две операции разделения.

31 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


32 На панели параметров установите флажок "Удалить внутренний сегмент".
33 Руководствуясь следующей иллюстрацией, разделите правую стену коридора в месте ее пересечения с внутренними стенами.

ЗАМЕЧАНИЕ Места разделения обозначены стрелками. При необходимости покажите изображение крупнее.

После второго разделения внутренний участок стены удалится автоматически.


34 Нажмите ESC для завершения команды разделения.

35 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

36 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


Этот инструмент позволяет вращать модель в любом направлении.
37 Нажмите и удерживайте клавишу SHIFT. Поверните модель здания, перетаскивая курсор.

68 | Глава 4 Создание первой модели здания


Обратите внимание на внутренние стены, которые мы добавили и разделили.

38 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


39 Перейдем к следующему упражнению, Нанесение размеров модели здания.

Нанесение размеров модели здания


В этом упражнении мы рассмотрим нанесение размеров модели здания. Сначала добавим обычный размер между двумя стенами.
Затем добавим размерную цепь, а также изменим вспомогательные линии. В конце упражнения мы наложим зависимости равенства
и фиксации.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-in_progress.rvt.

Создание и переименование копии уровня "Level 1"

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей", щелкните правой кнопкой мыши на элементе
"Level 1" и из контекстного меню выберите "Копировать".
2 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" щелкните правой кнопкой на элементе "Копия Level 1" и из контекстного
меню выберите "Переименовать".
3 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Level 1 - Dimensioned and Annotated и нажмите "OK".
После создания копии вида, она автоматически становится текущей в Браузере проекта. Убедитесь, что открыт вид "Level
1 - Dimensioned and Annotated".
Добавление размерной линии между двумя стенами

4 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Размеры".


Для нанесения размеров необходимо выбрать их тип, параметры, после чего указать в графической области необходимые
компоненты. Постоянные размеры могут быть редактируемыми и нередактируемыми. Постоянный размер считается
редактируемым, когда один или несколько компонентов, к которым он относится, выбраны для изменения. В этом случае
значение размера отображается синим цветом. Его можно изменить щелчком мыши. После выбора геометрии постоянные
и временные размеры доступны для изменения.
Если геометрия с постоянными размерами не выбрана, то отображаются ее действительные размеры, недоступные для
изменения.

Создание первой модели здания | 69


5 На панели параметров выполните следующее:

■ Нажмите кнопку .
Эта опция соответствует линейному размеру. Набор размерных стилей в списке типоразмеров зависит от выбранной
опции на панели параметров.
■ Для параметра "Привязка" из выпадающего списка выберите "Ось стены".
■ Для параметра "Указать" из выпадающего списка выберите "Отдельные объекты".

6 Из списка типоразмеров выберите "Стиль линейных размеров: Diagonal - 2.5mm Arial".


7 В графической области разместите курсор на левой наружной стене, как показано на иллюстрации. Когда на осевой линии
стены появится штриховая линия, щелкните мышью.

8 Разместите курсор на правой наружной стене, как показано на иллюстрации. Когда на осевой линии стены появится штриховая
линия, щелкните мышью.

9 Разместите курсор над северной стеной. Щелкните мышью для размещения размерной линии.

70 | Глава 4 Создание первой модели здания


10 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
11 Нажмите сочетание клавиш ZZ для вызова команды "Зумирование рамкой", после чего очертите рамкой область вокруг
северной наружной стены и размерной линии.

Обратите внимание, что значение размера не синего цвета. В текущем состоянии оно не доступно для редактирования. В
этом заключается одно из отличий постоянных разметов от временных.
12 Выберите размерную линию.
Обратите внимание, что линия и значение размера отображаются красным цветом. Рядом со значением размера и у каждой
вспомогательной линии отображаются элементы управления в форме небольших квадратов синего цвета, а также значок в
форме замка. Эти элементы управления позволяют изменять размеры и накладывать на них зависимости.
13 Разместите курсор на элементе управления у левой вспомогательной линии.
Информация во всплывающей подсказке и в строке состояния говорит о перемещении вспомогательной линии.

14 Щелкните один раз на значке. Вспомогательная линия передвинется к внутренней грани стены. Щелкните на значке еще
раз. Вспомогательная линия переместится к наружной грани. Щелкните на значке третий раз, чтобы вернуть вспомогательную
линию к осевой линии стены.
Таким же образом будет действовать и вспомогательная линия временных размеров.
Элемент управления внизу у вспомогательных линий отвечает за установку промежутка между вспомогательной линией и
ее опорным объектом.
15 Выделите западную наружную стену.

Создание первой модели здания | 71


Значение размера становится синего цвета. Это означает, что теперь его можно изменить. При выборе компонента, у которого
имеется вспомогательная размерная линия, значение размера становится редактируемым. Обратите внимание, что также
отображается временный размер.
16 Щелкните на значении постоянного размера, измените его на 15000 и нажмите ENTER.

Выбранная стена перемещается влево.


17 Щелкните на значении временного размера, измените его на 4750 и нажмите ENTER.

18 Разместите курсор на обозначении размера, расположенном под значением временного размера. Щелкните на этом обозначении
для преобразования временного размера в постоянный.

19 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".


Добавление размерной цепи

20 С помощью команд зумирования покажите целиком модель здания.


21 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Размеры".
22 На панели параметров выполните следующее:
■ Для параметра "Привязка" из выпадающего списка выберите "Ось стены".
■ Для параметра "Указать" из выпадающего списка выберите "Стены целиком".
■ Нажмите кнопку "Параметры".
■ В диалоговом окне "Параметры автонанесения размеров" установите флажок "Пересекающиеся стены" и нажмите "OK".

23 Выберите западную наружную стену, переместите курсор влево и щелкните для установки размеров, как показано на
иллюстрации.

72 | Глава 4 Создание первой модели здания


24 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
Изменение вспомогательных линий

25 Выберите размерную цепь, добавленную ранее.


26 Руководствуясь следующей иллюстрацией, щелкните правой кнопкой мыши на элементе управления (втором сверху) и из
контекстного меню выберите "Удалить вспомогательную линию".

ЗАМЕЧАНИЕ Убедитесь, что вы щелкнули мышью на элементе управления синего цвета, а не на размерной
линии.

Создание первой модели здания | 73


27 Щелкните правой кнопкой мыши на размерной линии и из контекстного меню выберите "Редактировать вспомогательные
линии".

ВНИМАНИЕ Не щелкайте на вспомогательной линии, т.к. это приведет к другому набору команд контекстного
меню.

28 Выберите осевую линию внутренней стены, для которой до этого мы удалили вспомогательную линию.

74 | Глава 4 Создание первой модели здания


29 После указания стены щелкните в пустом месте графической области для завершения редактирования.

ЗАМЕЧАНИЕ Завершить редактирование размеров можно еще двумя способами: нажать кнопку "Редактирование"
в инструментальной палитре или нажать клавишу ESC.

Наложение зависимостей

30 Выберите внутреннюю стену (вторую сверху) по левой стороне коридора.

Создание первой модели здания | 75


Обратите внимание, что значения размеров стали редактируемыми по каждую сторону от вспомогательной линии для
выделенной стены.
31 Перетащите стену ниже, пока расстояние между ней и соседней стеной не станет примерно равным 2400 мм.

76 | Глава 4 Создание первой модели здания


32 Выберите размерную цепь.
Обратите внимание, что справа от каждого участка отображается значок в форме замка. Такие значки обозначают блокировку
значений размеров или выравнивания. Блокировку можно устанавливать и снимать, щелкая на ее обозначении.
33 Щелкните на обозначении блокировки около участка размером 2400 мм.

34 Выделите стену, которую мы перемещали ранее, и перетащите ее вверх примерно на 1200 мм, как показано на иллюстрации.
Значение расстояния не обязательно должно быть точным.

Создание первой модели здания | 77


Обратите внимание, что при перемещении стены значение размера для блокированного участка остается неизменным.
Расстояние между двумя стенами было зафиксировано путем наложения зависимости.
35 Выберите размерную цепь.
36 Щелкните на обозначении блокировки около участка размером 2400 мм, чтобы удалить зависимость между двумя стенами.

78 | Глава 4 Создание первой модели здания


Обратите внимание на обозначение в виде двух символов EQ, перечеркнутых косой чертой. Это обозначение зависимости
равенства участков.

37 Щелкните на обозначении для наложения зависимости.


Обратите внимание, что все участки теперь равноудалены друг от друга, а вместо численных значений размеров отображаются
символы EQ.

38 На панели параметров нажмите кнопку .


39 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" для параметра "Отображение равенства" выберите значение
"Значение" и нажмите "ОК".
Обратите внимание, что вместо символов EQ отображаются численные значения размеров.
40 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
41 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
42 Перейдем к следующему упражнению, Добавление дверей и окон.

Добавление дверей и окон


В этом упражнении мы добавим двери и окна в модель здания. Сначала мы добавим одинарные щитовые двери. Далее мы загрузим
несколько новых типов дверей и добавим их в модель здания. Затем мы добавим окна. Для этого в целях экономии времени и
обеспечения целостности мы воспользуемся командами и "Симметрия" и "Массив". В конце упражнения мы воспользуемся
командой "Вставить с выравниванием" для копирования окон уровня "Level 1" на уровни "Level 2" и "Level 3".

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-in_progress.rvt.

Добавление одиночных щитовых дверей в модель здания

1 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Дверь".


Семейства дверей можно добавлять только в стены. Кроме того, двери располагаются на линии уровня. Для двери можно
задать смещение от линии уровня. Однако, двери будут автоматически привязываться к ближайшей доступной линии уровня.
Наиболее наглядно это можно увидеть при добавлении дверей на виде вида фасада или трехмерном виде.
2 Из выпадающего списка типоразмеров выберите "M_Single-Flush: 0915 x 2134mm".

Создание первой модели здания | 79


3 Разместите курсор на правой стене коридора, как показано на следующей иллюстрации.
При наведении курсора на стену, на ней появляется изображение двери. В нашем случае, эта дверь будет вести в подсобное
помещение. Пока не щелкайте мышью.

При добавлении двери, она будет открываться в ту сторону, откуда к ней приближается курсор. Независимо от начального
расположения двери, направление ее открывания можно поменять сразу же после размещения.
4 Переместите курсор к той же стене коридора со стороны комнаты.

5 Нажмите один раз клавишу ПРОБЕЛ для разворота вхождения двери. Нажмите ПРОБЕЛ еще раз.
Таким способом вы можете менять сторону навески двери.
6 Щелкните мышью для добавления двери, открывающейся внутрь комнаты. Точное место размещения двери не имеет
принципиального значения.
Обратите внимание на появившиеся элементы управления синего цвета. Они управляют направлением открывания двери и
стороной ее навески.
7 Щелкните на каждом из элементов управления дверью для ознакомления с их принципом действия. Затем установите дверь
в положение, показанное на следующей иллюстрации. Не обязательно соблюдать точные размеры.

80 | Глава 4 Создание первой модели здания


8 Щелкните на значении временного размера между дверью и нижней горизонтальной стеной, укажите значение 600 мм и
нажмите ENTER.
9 Добавьте еще одну дверь этого же типоразмера в небольшую комнату над дверью номер 1, как показано на иллюстрации.
После добавления двери номер 2, с помощью элементов управления измените направление открывания, сторону навески и
временные размеры, как показано на иллюстрации.

10 Покажите крупнее правый нижний угол модели здания и добавьте дверь этого же типоразмера, как показано на иллюстрации.
Разверните дверь и установите временные размеры, как показано на иллюстрации.

Создание первой модели здания | 81


11 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
12 Комбинацией клавиш ZX выполните команду зумирования "Вписать".
Загрузка и применение новых типов дверей

13 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Дверь".


14 На панели параметров нажмите кнопку "Загрузить".
15 В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке Training Files.
16 Перейдите в папку Metric\Metric Families and Templates\Families\Doors и выберите файл "M_Double-Glass 2.rfa".
Все файлы семейств в Revit Building имеют расширение .rfa. Обратите внимание на образец выбранного семейства дверей,
отображаемый в правом верхнем углу диалогового окна.
17 Нажмите и удерживайте клавишу CTRL и выберите файл "M_Double-Flush.rfa".

В проект можно одновременно загрузить несколько семейств. При выборе нескольких семейств образец не показывается.
18 Нажмите и удерживайте клавишу CTRL и выберите файл "M_Single-Flush Vision.rfa".
19 Нажмите "Открыть" для загрузки трех семейств дверей в проект.
Эти семейства теперь становятся доступными в списке типоразмеров.
20 Из списка типоразмеров выберите "M_Single-Flush Vision: 0864 x 2032mm".
21 Начиная с комнаты в левом верхнем углу, добавьте дверь к каждой из пяти комнат слева от коридора. Каждая из дверей
должна открываться внутрь комнаты. Расстояние между осевой линией двери и осевой линией ближайшей стены должно
быть 600мм, как показано на иллюстрации.

82 | Глава 4 Создание первой модели здания


СОВЕТ При необходимости используйте зумирование.

22 Из списка типоразмеров выберите "M_Single-Flush Vision: 0915 x 2134mm".


23 Покажите крупнее правый верхний угол модели здания и добавьте двери 9 и 10, как показано на иллюстрации.

24 Покажите крупнее правый нижний угол модели здания и добавьте двери 11 и 12, как показано на иллюстрации.

Создание первой модели здания | 83


25 Добавьте последнюю дверь типоразмера "M_Single-Flush Vision: 0915 x 2134mm" в центре модели здания и с правой стороны
коридора, как показано на иллюстрации.
На иллюстрации это дверь с номером 13. Стрелка добавлена для наглядности.

26 Из списка типоразмеров выберите "M_Double-Flush: 1730 x 2134mm".


27 Добавьте дверь к восточной наружной стене здания, напротив двери номер 1.
На иллюстрации это дверь с номером 14.

84 | Глава 4 Создание первой модели здания


Добавление двери на виде фасада

28 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".
29 Покажите крупнее фасад здания и обозначения уровней.

Обратите внимание, что при зумировании становится виден образец поверхности кирпичной кладки.

ЗАМЕЧАНИЕ Отображение образца поверхности зависит от текущего экранного увеличения. Если на виде стены
показаны сплошной заливкой, то зумируйте изображение до тех пор, пока не появится изображение кирпичной
кладки.

Далее для удобства мы отключим отображение образца поверхности стены.


30 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
31 Перейдите на вкладку "Категории модели", после чего разверните категорию "Стены".
32 Снимите флажок "Образец поверхности".

Создание первой модели здания | 85


33 Нажмите "ОК".
Изменения в диалоговом окне "Видимость/Графика" применяются только для текущего вида. При этом образец поверхности
стены останется видимым на всех других видах.
34 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Дверь".
35 Из списка типоразмеров выберите "M_Double-Glass 2: 1830 x 2134mm".
36 Проведите курсор по стене на уровнях "Level 3", "Level 2" и "Level 1".
Обратите внимание, что дверь автоматически привязывается к линии каждого уровня. При добавлении дверей существует
два основных требования: дверь должна находиться в стене и должна быть связана с уровнем. При необходимости можно
установить смещение.
37 Добавьте двустворчатую дверь с остеклением в центре уровня "Level 1", как показано на иллюстрации.

ЗАМЕЧАНИЕ Вспомогательные линии временных размеров опираются на линии внутренних стен.

86 | Глава 4 Создание первой модели здания


Маркировка двери на виде в плане

38 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
Обратите внимание, что двустворчатые двери на северной стене отображаются без марки.

Компоненты маркируются на том виде, на котором они размещаются.

ЗАМЕЧАНИЕ Поскольку по умолчанию марка двери не предусмотрена на виде фасада, то она не отображается
при добавлении двери на виде фасада "North".

39 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марка".


40 На панели параметров снимите флажок "Выноска".
41 Разместите курсор на северной наружной стене и щелкните на двойной двери для добавления марки.
Это должна быть дверь номер 15.

42 Покажите крупнее южную наружную стену.


43 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Дверь".
44 Убедитесь, что из списка типоразмеров выбрано "M_Double-Glass 2: 1830 x 2134mm".

СОВЕТ При добавлении каждого компонента для него выбирается последний использованный типоразмер, а
также настройки на панели параметров.

45 Добавьте последнюю дверь по центру южной наружной стены, как показано на иллюстрации.

Создание первой модели здания | 87


46 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

47 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

48 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


49 Поверните модель и обратите внимание на добавленные двери.

50 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


Добавление окон в модель здания

51 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
52 Покажите крупнее северную наружную стену.
53 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Окно".
54 Из выпадающего списка типов выберите "M_Anderson 400 C35: C35".

88 | Глава 4 Создание первой модели здания


Окна — это компоненты, которые добавляются, как и двери, только в стены. При размещении курсора на стене появляется
контур окна. Расположение наружной части окна соответствует направлению движения курсора. Как и двери, окна после
установки можно развернуть.
Окна можно добавлять на видах в плане, фасадах и 3М видах. При добавлении окна на виде в плане для установки начального
уровня окна по умолчанию используется высота верхней точки или высота подоконника.
55 Переместите курсор к наружной грани левой стороны северной наружной стены.
56 Щелкните мышью для размещения окна, как показано на иллюстрации.

57 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

58 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


59 Покажите крупнее окно и выберите его.

В этом проекте для окна используется марка типа, представляющая собой не марку самого окна, а номер типа окна. Можно
использовать марки, отображающие необходимую информацию в предпочтительном формате. Подробнее о создании и
загрузке марок пояснений см. в электронной справочной системе.
60 Убедитесь, что расстояние между осевыми линиями окна и левой стены равно 1400 мм.

ВАЖНО При необходимости щелкните на значении временного размера и измените его.

61 На панели параметров нажмите кнопку .


Обратите внимание на список параметров вхождения, доступных для изменения. Этот список может меняться в зависимости
от конструкции семейства окна. В редакторе семейств проектировщик создает параметры вхождения и типа, управляющие
геометрией, материалами и видимостью. При этом можно также создать окно с несколькими изменяемыми параметрами.
Если необходимо изменить окно, но нужный параметр типа или вхождения недоступен, то можно редактировать семейство
по месту или в редакторе семейств, а затем обновить его в проекте.
62 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "Отмена".
63 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Окно".
64 Добавьте окно справа уже существующего, как показано на иллюстрации.
Между осевыми линиями двух окон должно быть расстояние 1950 мм.

Создание первой модели здания | 89


65 Покажите крупнее правую часть верхней наружной стены.
66 Добавьте два окна типоразмера "M_Anderson 400 C35 : C35" справа от наружной двустворчатой двери, как показано на
иллюстрации.

67 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".


Симметричное отображение окон

68 Покажите модель здания целиком.


69 Выберите одно из окон на северной наружной стене, нажмите и удерживайте клавишу CTRL, после чего выберите три
оставшихся окна.
70 Из меню "Правка" выберите "Симметрия".
При симметричном отображении компонентов необходимо указать или нарисовать ось симметрии. При этом можно также
выбрать, будет ли симметрично отображен сам компонент или же его копия. По умолчанию установлен режим копирования.

71 На панели параметров нажмите кнопку и убедитесь, что флажок "Копировать" установлен.


В данном случае, выбранные окна будут симметрично отображены относительно горизонтальной оси, проходящей через
середину восточной наружной стены.
72 Разместите курсор посередине восточной наружной стены.
Появившаяся всплывающая подсказка говорит о том, что будет указана середина компонента.

73 Когда в средней точке грани наружной стены появится значок в форме треугольника, щелкните мышью.
74 Переместите курсор строго налево и щелкните мышью, чтобы задать ось симметрии.

90 | Глава 4 Создание первой модели здания


Сразу после указания оси симметрии на противоположной стене здания формируются симметрично отображенные окна.
Обратите внимание, что эти окна не маркированы. Маркировку окон мы выполним позднее.

Построение массива окон

75 Покажите крупнее комнату в левом верхнем углу модели здания.


76 В инструментальной палитре нажмите "Окно".
77 Добавьте два окна на западной наружной стене с размерами, показанными на иллюстрации.

Создание первой модели здания | 91


78 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
79 Зумируйте изображение левого верхнего угла таким образом, так чтобы можно было видеть две комнаты с дверями номер
4 и 5.
80 Выберите два только что добавленных окна.
81 Из меню "Правка" выберите "Массив".
Вместо того, чтобы вручную добавлять оставшиеся окна, мы воспользуемся командой "Массив". Так как все комнаты на
этой стороне здания находятся на одинаковом расстоянии друг от друга, это идеальная ситуация для применения функции
массива.
82 На панели параметров выполните следующее:

■ Убедитесь, что нажата кнопка , т.е. будет создан линейный массив.


■ Снимите флажок "Каждый элемент в группе".
■ Для параметра "Количество" введите значение 5.
■ Установите переключатель "Размещение" в положение "Расстояние между элементами".
■ Установите флажок "Режим ОРТО".
Создание массива происходит в три этапа. Сначала щелчком мыши указывается начальная точка массива. Затем задается
направление перемещения. В конце указывается конечная точка массива.
83 Разместите курсор на пересечении западной наружной и внутренней стен, как показано на иллюстрации ниже, затем щелкните
мышью для указания начальной точки массива.

92 | Глава 4 Создание первой модели здания


84 Затем, руководствуясь нижеприведенной иллюстрацией, щелкните на пересечении стен для установки конечной точки
массива.

ЗАМЕЧАНИЕ Очень важно, чтобы каждый элемент массива был центрирован относительно стен следующей
комнаты. Так как комнаты западной части модели здания имеют одинаковый размер, то любое неправильное
расположение будет многократно сдвигать массив вдоль стены. Если вы допустили ошибку при размещении
массива, отмените это действие и выполните операцию заново.

Обратите внимание, что созданные с помощью массива окна не маркированы.

Создание первой модели здания | 93


Добавление оставшегося окна на уровне "Level 1"

85 В инструментальной палитре нажмите "Окно".


86 Добавьте окно посередине восточной стены комнаты, как показано на иллюстрации.

87 Если все еще используется режим отображения тонких линий, отключите его нажатием кнопки на панели инструментов
"Вид".

88 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

89 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


90 Поверните модель и обратите внимание на добавленные окна.

94 | Глава 4 Создание первой модели здания


Вставка окон с выравниванием на уровни "Level 2" и "Level 3"

91 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".


Вместо повторения выполненных действий для добавления окон на уровни "Level 2" и "Level 3", мы воспользуемся командой
"Вставить с выравниванием", что существенно сэкономит время.
92 На трехмерном виде выберите рамкой всю модель здания.

Таким образом выбирается каждый компонент модели здания.

93 На панели параметров нажмите кнопку .


94 В диалоговом окне "Фильтр" снимите флажки "Двери" и "Стены" и нажмите "OK".
После этого выделенными остаются только окна.
95 Из меню "Правка" выберите "Копировать в буфер".
96 Из меню "Правка" выберите "Вставить с выравниванием" ➤ "Выбрать уровни по имени".
97 В диалоговом окне "Выбор уровней" выберите уровень "Level 2", затем нажмите и удерживайте клавишу CTRL, после чего
выберите уровень "Level 3" и нажмите "OK".
98 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Заметим, что необходимо добавить окна над двустворчатыми дверями на северной и южной стенах.
99 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".
100 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Окно".

Создание первой модели здания | 95


101 На панели параметров снимите флажок "Поместить марку".
102 Добавьте окно типоразмера C35 на уровнях "Level 2" и "Level 3", как показано на иллюстрации ниже.
Обратите внимание, что при добавлении окна на виде фасада, оно привязывается к высоте подоконника по умолчанию,
отображаемой зеленой пунктирной линией.

Не беспокойтесь о точности размещения окон и дверей, а также расстояниях между ними. Расстояния можно изменить с
помощью изученных ранее команд нанесения размеров, таких как зависимость равенства. Изменением расстояния мы
займемся в последующих упражнениях.
103 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
Обратите внимание, что на этом виде отображается образец поверхности. Это связано с тем, что изменения видимости/графики
применялись только для вида фасада "North".
104 В инструментальной палитре нажмите "Окно".
105 Добавьте окна типоразмера C35 на уровнях "Level 2" и "Level 3", так же как на предыдущих шагах.

106 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
107 Покажите модель здания целиком.
108 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марки для всех элементов".
109 В диалоговом окне "Нанесение марок на все элементы" выберите категорию "Марки окон" и нажмите "OK".
Обратите внимание, что все окна текущего вида становятся маркированными.
110 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
111 Перейдем к следующему упражнению, Добавление перекрытий и проемов в них.

Добавление перекрытий и проемов в них


В этом упражнении мы добавим в модель здания перекрытия и проемы в них. Полы, крыши и потолки — это примеры эскизных
компонентов. При их создании необходимо указывать определенные границы. При создании эскизов этих компонентов для
определения их границ можно выбрать стены. Также можно указать линии или же нарисовать их. Также как и стены, каждый из
этих компонентов может иметь многослойную структуру. Когда стены пересекаются с полом, крышей или потолком,

96 | Глава 4 Создание первой модели здания


соответствующие слои взаимодействуют друг с другом согласно функциональному назначению, указанному в диалоговом окне
"Редактирование сборки".
В этом упражнении мы начнем с добавления перекрытия уровня "Level 1". На уровнях "Level 2" и "Level 3" мы разместим более
сложный тип перекрытия, в котором потребуется прорезать три проема для лестниц и лифтов. Также в модель здания мы добавим
лифты и сантехнические компоненты.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-in_progress.rvt.

Добавление перекрытия уровня "Level 1"

1 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

2 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


3 Поверните модель так, как показано на иллюстрации. Обратите внимание, что в модель здания необходимо добавить
перекрытия.

4 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".

Создание первой модели здания | 97


5 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Перекрытие".
Мы перешли в режим эскиза. Сейчас на инструментальной палитре имеется только одна вкладка — "Эскиз". Чтобы выйти
из режима эскиза, его нужно или принять, или отменить. Кроме того, изменить модель здания невозможно, пока эскиз
перекрытия не будет завершен.
6 В инструментальной палитре нажмите "Указать стены".
7 На панели параметров снимите флажок "Продолжить до сердцевины стены".
8 Щелкните на северной наружной стене.
Появляется фиолетовая линия со стрелками разворота.

9 Если фиолетовая линия находится не на внешней стороне северной наружной стены, щелкните на синих стрелках для ее
разворота.
Щелкая по стрелкам, вы передвигаете границу перекрытия к внутренней или наружной граням стены.
10 Выберите три оставшиеся стены.
11 В инструментальной палитре нажмите "Свойства перекрытия".
12 Из выпадающего списка "Тип" выберите "Concrete - 300mm" и нажмите "OK".
13 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Принять эскиз".

14 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


Обратите внимание, что перекрытие на уровне "Level 1" продолжено до наружных граней стен.

Добавление перекрытия на уровне "Level 2"

15 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
На этом виде внутренние стены уровня "Level 1" отображаются как фон. Окна не маркированы, так как мы добавили их не
на этом виде.
16 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Перекрытие".
17 Убедитесь, что на панели параметров установлен флажок "Продолжить до сердцевины стены".
18 Разместите курсор на северной стене и, когда она подсветится, нажмите клавишу TAB. Когда подсветится цепь стен, щелкните
мышью для их выбора.

98 | Глава 4 Создание первой модели здания


Вы всегда можете использовать клавишу ТАВ для одновременного выбора всех стен или линий.
19 Покажите крупнее северную наружную стену.
Обратите внимание на расположение фиолетовой линии.

20 Щелкните на стрелках разворота.


Линии привязываются к граням сердцевины, а не к внутренним и наружным граням стены.
21 Используя стрелки разворота, разместите фиолетовую линию на наружной грани сердцевины стены.
22 В инструментальной палитре нажмите "Свойства перекрытия".
23 Из выпадающего списка "Тип" выберите "Beam and Block 200mm" и нажмите "OK".
24 Нажмите "Принять эскиз".
Появляется сообщение с вопросом, присоединить ли стены, доходящие до отметки этого этажа, к его низу. Внутренние
стены модели здания выделены красным цветом. Это означает, что они не соединены с перекрытием. Если стены соединить
с перекрытием, то при изменении высоты этого перекрытия стены будут всегда присоединены к нему.
25 Нажмите "Да" для присоединения верхних граней стен к перекрытию.
Появляется сообщение с вопросом, присоединить ли геометрию и вырезать перекрывающийся объем из стен. Чтобы
соединиться с сердцевиной, структурные слои перекрытия должны вырезать внутренний слой отделки стены.
26 Нажмите "Да" для присоединения геометрии и вырезания пересекающегося объема.

27 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

28 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


29 Поверните модель. Обратите внимание на новое перекрытие уровня "Level 2".

Создание первой модели здания | 99


Далее мы добавим лифты и сантехнические компоненты на уровне "Level 1". После этого мы воспользуемся командой
"Вставить с выравниванием", чтобы перед добавлением перекрытия уровня "Level 3" скопировать внутренние стены уровня
"Level 1" на уровень "Level 2".
Добавление лифтов и сантехнических компонентов

30 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
31 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Компонент".
32 Из списка типоразмеров выберите "M_Elevator Center: 2032mm x 1295mm".
Эти лифты будут расположены между стенами.
33 Добавьте два лифта в центральной комнате на восточной стороне модели здания, как показано на иллюстрации. Для этого
разместите курсор на стене, выберите расположение входа и щелкните мышью.

100 | Глава 4 Создание первой модели здания


СОВЕТ После добавления лифтов для каждого из них выполните следующее: переключите вспомогательную
линию временного размера на внутреннюю грань соседней стены, и укажите размер 1150 мм, как показано на
иллюстрации выше.

34 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".


35 Покажите крупнее правый верхний угол модели здания.
36 В инструментальной палитре нажмите "Компонент".
37 Из списка типоразмеров выберите "M_Pedestal Sink-3D: Pedestal Sink".
38 Добавьте раковину в центре комнаты, как показано на иллюстрации.

Создание первой модели здания | 101


39 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
40 Выберите раковину.
41 Из меню "Правка" выберите "Повернуть".
Поворот объекта осуществляется двумя щелчками мыши. Первым щелчком задается начальная точка вращения, вторым
щелчком — конечная. При вращении объекта отображается значение угла поворота, которое доступно для редактирования
с помощью клавиатуры.
42 Разместите курсор строго вертикально над раковиной и щелкните для указания начальной точки поворота, как показано на
иллюстрации.

43 Переместите курсор влево на 90 градусов и щелкните для указания конечной точки поворота.

СОВЕТ Для поворота компонентов кроме мыши можно также использовать и клавиатуру. Текущие размеры
задаются перемещением курсора и путем ввода с клавиатуры. Например, при создании эскиза стены вы можете
не указывать конечную точку, а ввести значение ее длины и нажать Enter. В нашем же случае, при вращении
компонента, задайте направление поворота, на клавиатуре введите 90 и нажмите Enter. Компонент поворачивается
на заданный угол.

44 Перетащите раковину, пока она не привяжется к центру грани левой стены.

102 | Глава 4 Создание первой модели здания


45 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Компонент".
46 Из списка типоразмеров выберите "M_Toilet-Commercial-Wall-3D: 480mm Seat Height".
47 Добавьте унитаз у правой стены, как показано на иллюстрации.

48 Таким же образом добавьте раковину и унитаз в комнату в правом нижнем углу модели здания.

Перед добавлением последнего перекрытия мы скопируем внутренние стены, двери, лифты и сантехническое оборудование
на уровни "Level 2" и "Level 3". Кроме того мы прорежем отверстия для лестничных колодцев и лифтов.

Создание первой модели здания | 103


Вставка внутренних стен с выравниванием

49 В графической области щелкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите "Вписать".
50 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
51 Очертите секущей рамкой область между правым верхним и левым нижним углом. (Внешние стены не должны попасть в
область выделения.)
Таким образом, выделяются внутренние стены, двери и компоненты.

52 На панели параметров нажмите кнопку .


53 В диалоговом окне "Фильтр" снимите флажок "Марки дверей" и нажмите "ОК".
54 Из меню "Правка" выберите "Копировать в буфер".
55 Из меню "Правка" выберите "Вставить с выравниванием" ➤ "Выбрать уровни по имени".
56 Выберите уровень "Level 2" и нажмите "ОК".
В зависимости от того, насколько точно мы расположили окна на северном и южном фасадах, может появиться сообщение
о том, что возник конфликт с примыкающей стеной при вставке.

Такие сообщения о конфликтах предупреждают о неправильном расположении элементов. Если источник проблемы известен,
можно продолжать работу, а диалоговое окно с предупреждением закроется автоматически. Для получения дополнительной
информации вы можете щелкнуть на кнопкам, расположенным сбоку этого диалогового окна.
Если у вас возникла такого рода ошибка, то скорее всего она вызвана тем, что центральное окно пересекается со стеной
коридора на уровнях "Level 2" и "Level 3". Пропустите это предупреждение и перейдите к следующему шагу. Когда вы
щелкните в графической области, окно с сообщением закроется.
57 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
58 Если было получено сообщение о конфликте, покажите крупнее северную наружную стену и обратите внимание, что
центральное окно пересекается с левой стеной коридора.

104 | Глава 4 Создание первой модели здания


59 Исправьте эту неточность, переместив окно вправо от стены. Переместить окно можно путем перетаскивания мышью или
же с помощью клавиш со стрелками.

60 Проверьте южную наружную стену и при необходимости исправьте неточность.

61 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

62 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


63 Поверните модель так, чтобы видеть внутренние стены и компоненты на уровне "Level 2".

Далее мы прорежем в перекрытии проемы для лестниц и лифтов. При добавлении проемов необходимо выбрать для них
перекрытие, крышу или потолок. Поэтому, разумно создать вид, на котором выбирать будет более удобно.
Создание разреза

64 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
65 Щелкните правой кнопкой мыши в графической области и из контекстного меню выберите "Вписать".
66 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Разрез".
При добавлении разреза следует два раза щелкнуть мышью. Первым щелчком задается верх разреза, вторым щелчком —
задняя часть разреза. После добавления разреза можно изменить направление взгляда и границы вида.
67 Разместите курсор над правым верхним углом модели здания, щелчком мыши задайте начальную точку, затем переместите
курсор вниз и щелкните под южной наружной стеной.

Создание первой модели здания | 105


68 Щелкните на линии разреза.
69 Щелкните на стрелках разворота, чтобы изменить направление взгляда в сторону интерьера.
70 Используя ручки в форме синих треугольников, измените глубину секущего диапазона, как показано на иллюстрации.

71 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


Верх разреза, как и обозначения уровней, отображается синим цветом. Верх разреза непосредственно связан с видом. Если
дважды щелкнуть на обозначении разреза, открывается соответствующий вид.

106 | Глава 4 Создание первой модели здания


72 Дважды щелкните на обозначении разреза.
На этом виде удобно работать со всеми перекрытиям и лестничным колодцам, как справа так и слева.

Создание проема в перекрытии

73 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Проем".


74 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу, перекрытие или потолок и построить
вертикальный проем" и нажмите "ОК".
75 Разместите курсор на перекрытии уровня "Level 2" и, когда оно подсветится, выберите его.

Поскольку для редактирования эскиза необходимо перейти на вид, на котором этот эскиз будет параллелен экрану, открывается
диалоговое окно "Переход на другой вид".
76 В диалоговом окне "Переход на другой вид" выберите "План этажа: Level 2" и нажмите "Открыть вид".
77 Покажите крупнее лестничный колодец в правом нижнем углу.
78 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
79 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник".
80 Нарисуйте прямоугольник, стороны которого привязываются к внутренним граням стен лестничного колодца, как показано
на иллюстрации ниже.
Для наглядности эскизные линии выделены цветом и утолщены.

Создание первой модели здания | 107


Обратите внимание на появившиеся обозначения зависимостей фиксации. При наложении такой зависимости эскиз проема
будет адаптироваться к любым изменениям в связанных с ним стенах.
81 Щелкните на каждом из четырех значков в форме замка.

ЗАМЕЧАНИЕ Несмотря на то, что на данный момент в проеме могут быть предусмотрены лестничные площадки,
гораздо легче сначала построить лестницы, а затем изменить проем, вписав его в расположение лестниц. На
одном из следующих занятиях будет использоваться набор данных, в котором этот проем будет изменен.

82 В инструментальной палитре нажмите "Принять Эскиз".


83 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 0".
Добавление второго проема

84 В инструментальной палитре нажмите "Проем".


85 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу, перекрытие или потолок и построить
вертикальный проем" и нажмите "ОК".
86 Разместите курсор на перекрытии уровня "Level 2" и, когда оно подсветится, выберите его.

108 | Глава 4 Создание первой модели здания


87 В диалоговом окне "Переход на другой вид" выберите "План этажа: Level 2" и нажмите "Открыть вид".
88 Покажите крупнее лестничный колодец в правом верхнем углу.
89 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
90 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник".
91 Нарисуйте прямоугольник, стороны которого привязываются к внутренним граням стен лестничного колодца, после чего
наложите зависимости фиксации, как показано на иллюстрации.

92 Нажмите "Принять эскиз".


Добавление проема для лифтов

93 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 0".
94 В инструментальной палитре нажмите "Проем".
95 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу, перекрытие или потолок и построить
вертикальный проем" и нажмите "ОК".
96 Разместите курсор на перекрытии уровня "Level 2" и, когда оно подсветится, выберите его.
97 В диалоговом окне "Переход на другой вид" выберите "План этажа: Level 2" и нажмите "Открыть вид".
98 Покажите крупнее лифты.
99 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
100 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник".
101 Нарисуйте прямоугольник, стороны которого привязываются к внутренним граням стен шахты лифта, после чего наложите
зависимости фиксации, как показано на иллюстрации.

Создание первой модели здания | 109


102 Нажмите "Принять эскиз".
На этом уровне мы создали три необходимых проема. Чтобы заново не создавать эти проемы в перекрытии, мы скопируем
их на уровень "Level 3".

103 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

104 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


105 Поверните модель так, чтобы видеть проемы на уровне "Level 2".

Добавление перекрытия на уровне "Level 3"

106 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 3".
107 Щелкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите "Вписать".
108 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Перекрытие".
109 Убедитесь, что на панели параметров установлен флажок "Продолжить до сердцевины стены".
110 Разместите курсор на одной из наружных стен. Когда она подсветится, нажмите клавишу TAB и щелкните для выбора всех
стен.
111 В инструментальной палитре нажмите "Принять Эскиз".
Типоразмер перекрытия, который мы указали для уровня "Level 2", будет использоваться на уровне "Level 3".
112 Нажмите "Да" для присоединения стен к низу перекрытия.
113 Нажмите "Да" для присоединения геометрии и вырезания перекрывающегося объема.
Копирование проемов на уровень "Level 3"

114 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 0".
115 Очертите рамкой выбора перекрытие уровня "Level 2", чтобы выделить три созданных ранее проема.

110 | Глава 4 Создание первой модели здания


116 На панели параметров нажмите кнопку .
117 В диалоговом окне "Фильтр" снимите все флажки кроме "Перекрытия (вырезание проемов в перекрытии)" и нажмите "OK".
Убедитесь, что перекрытие не выбрано.
118 Из меню "Правка" выберите "Копировать в буфер".
119 Из меню "Правка" выберите "Вставить с выравниванием" ➤ "Выбрать уровни по имени".
120 Выберите уровень "Level 3" и нажмите "ОК".

121 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

Проемы идут сквозь уровни "Level 2" и "Level 3". Теперь нам осталось лишь скопировать с уровня "Level 2" на уровень
"Level 3" внутренние стены, двери и компоненты.
Копирование компонентов на уровень "Level 3"

122 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2.
123 Щелкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите "Вписать".
124 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
125 Очертите секущей рамкой область между правым верхним и левым нижним углом. Убедитесь, что в выделение не включены
наружные стены.

Создание первой модели здания | 111


СОВЕТ Если при выделении пропущен какой-либо компонент, то его можно выбрать, удерживая при этом клавишу
CTRL. Для исключения лишнего компонента из выделения нужно щелкнуть на нем, удерживая нажатой клавишу
SHIFT.

126 На панели параметров нажмите кнопку .


127 В диалоговом окне "Фильтр" снимите флажки "Перекрытия" и "Перекрытия (вырезание проемов в перекрытии)", после чего
нажмите "OK".
128 Из меню "Правка" выберите "Копировать в буфер".
129 Из меню "Правка" выберите "Вставить с выравниванием" ➤ "Выбрать уровни по имени".
130 Выберите уровень "Level 3" и нажмите "ОК".

ЗАМЕЧАНИЕ Если откроется окно с сообщением о конфликте, нажмите "ОК" и перейдите на план этажа "Level
3". Измените расположение окон, которые могут пересекаться со стеной коридора.

131 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

112 | Глава 4 Создание первой модели здания


132 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
133 Перейдем к следующему упражнению, Добавление крыши и потолка.

Добавление крыши и потолка


В этом упражнении мы добавим двускатную крышу и потолок в западное крыло модели здания.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-in_progress.rvt.

Добавление двускатной крыши в модель здания

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Roof".
2 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Крыша" ➤ "Крыша по контуру".
Создание крыши по контуру сильно напоминает процесс создания перекрытия. В обоих случаях строится эскиз и задаются
границы компонентов.
3 В инструментальной палитре нажмите "Указать стены".

Создание первой модели здания | 113


4 На панели параметров установите флажок "Формирование уклона" и для параметра "Свес" введите значение 600 мм.
Убедитесь, что флажок "Продолжить до сердцевины стены" снят.
5 Выберите западную наружную стену. Эскизная линия при этом должна располагаться слева от стены.
6 Выберите восточную наружную стену. Эскизная линия при этом должна располагаться справа от стены.
Если эскизные линии будут располагаться во внутренней части помещения, щелкните на стрелках разворота.

7 На панели параметров снимите флажок "Формирование уклона".


8 Выберите северную и южную наружные стены.

9 В инструментальной палитре нажмите "Свойства крыши".


10 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите "Warm Roof - Timber" и нажмите "ОК".
11 В инструментальной палитре нажмите "Принять крышу".

12 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

13 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


14 Поверните модель, как показано на следующей иллюстрации.

114 | Глава 4 Создание первой модели здания


Обратите внимание, что у крыши отсутствуют фронтоны.
15 Разместите курсор на одном из фасадов здания.

16 Нажмите клавишу TAB для выделения всех стен.

17 Щелкните мышью, чтобы выбрать всю цепь наружных стен.


Выбранные стены отображаются красным цветом.
18 На панели параметров нажмите кнопку "Присоединить".
19 Установите переключатель "Привязка стены по:" в положение "Верхней линии".
20 Выберите крышу.
Наружные стены присоединяются к крыше, образуя фронтон.
21 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

Создание первой модели здания | 115


Изменение крыши

22 Выберите крышу.
Обратите внимание, что рядом с коньком крыши появился элемент управления.

23 Перетащите этот элемент управления вверх так, чтобы уклон ската крыши увеличился примерно вдвое.

24 Отпустите левую кнопку мыши.


25 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Обратите внимание, что фронтоны изменяются в соответствии с новым значением уклона ската.

116 | Глава 4 Создание первой модели здания


26 Из меню "Правка" выберите "Отменить Перенести".
Крыша возвращается в исходное положение.
Добавление потолка на уровне "Level 3"

27 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы потолков" и дважды щелкните на элементе "Level 3".

СОВЕТ Потолок можно добавить и на плане этажа. Но в этом случае потолок будет находиться вне границ
секущего диапазона и не будет отображается после добавления.

28 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Потолок".


Существует два способа добавления потолков:
■ Использование функции автоформирования потолка. В этом случае необходимо выбрать типоразмер потолка и щелкнуть
мышью в области комнат.
■ Построение эскиза потолка. Этом метод аналогичен рассмотренным ранее способам построения эскизов перекрытий и
крыш.
В нашем случае мы воспользуемся функцией автоформирования потолка.
29 Из списка типоразмеров выберите "Многослойный потолок: 600 x 600mm grid".
30 В левом верхнем углу модели здания щелкните в области комнаты для добавления потолка, как показано на иллюстрации.

Создание первой модели здания | 117


31 Добавьте потолки того же типоразмера в оставшихся комнатах слева от коридора, а также в обоих уборных, как показано
на иллюстрации.

32 Из списка типоразмеров выберите "Многослойный потолок: 600 x 1200mm grid".


33 Щелкните в области коридора и над каждым лестничным колодцем.

34 Из списка типоразмеров выберите "Многослойный потолок: Plain".


35 Добавьте потолки над оставшимися тремя комнатами справа от коридора.
36 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
37 В графической области дважды щелкните на обозначении разреза.
38 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".

118 | Глава 4 Создание первой модели здания


39 Щелкните правой кнопкой мыши на потолке, расположенном над шахтой лифта, и из контекстного меню выберите "Свойства".
40 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Зависимости" для параметра "Смещение по высоте отметки уровня"
введите значение 3900 мм и нажмите "ОК".

41 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


42 Перейдем к следующему упражнению, Добавление многоуровневых лестниц.

Добавление многоуровневых лестниц


В этом упражнении мы соединим этажи лестницами. Начнем мы с построения лестницы, соединяющей первый и второй этажи.
Затем мы изменим эту лестницу на многоуровневую и симметрично отобразим ее на другой лестничный колодец.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-in_progress.rvt.

Создание первой модели здания | 119


Добавление лестницы между уровнями "Level 1" и "Level 2"

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1.
2 Покажите крупнее лестничный колодец в правом нижнем углу модели здания.
Далее мы создадим двухмаршевую лестницу наподобие той, что изображена на следующей иллюстрации. Для облегчения
задачи мы построим несколько направляющих линий модели.

3 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Линии".


4 Из списка типоразмеров выберите "Утолщенные линии".
5 Добавьте три линии и укажите для них временные размеры, как показано на следующей иллюстрации.
На нижеприведенной иллюстрации в учебных целях были добавлены постоянные размеры, а также была временно скрыта
линия разреза.

ЗАМЕЧАНИЕ Важно, чтобы вспомогательные линии размеров опирались на внутренние грани стен, а не на их
осевые линии. Щелкните на элементе управления вспомогательной линии, пока она не переместится на внутреннюю
грань стены, а затем укажите размер, например 550 мм.

120 | Глава 4 Создание первой модели здания


Далее мы создадим эскиз лестничного пролета, используя построенные ранее линии в качестве направляющих. Размеры
лестницы уже заданы.
6 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Лестница".
Мы перешли в режим эскиза. По умолчанию, активной является команда "Пролет".
7 Постройте эскиз первого марша. Для этого щелкните в нижней конечной точке правой вертикальной линии, а затем в ее
верхней конечной точке.

8 Постройте эскиз второго марша. Для этого щелкните в верхней конечной точке левой вертикальной линии, а затем в ее
нижней конечной точке.

Создание первой модели здания | 121


Построение лестничного пролета завершено.

Задание типоразмера лестничного ограждения

9 В инструментальной палитре нажмите "Тип ограждения".


10 В диалоговом окне "Тип ограждения" выберите "900mm pipe" и нажмите "ОК".
11 В инструментальной палитре нажмите "Принять Эскиз".

122 | Глава 4 Создание первой модели здания


Обратите внимание, что линии модели все еще отображаются.
12 Выберите лестницу.
13 На панели управления видом нажмите кнопку "Скрыть/Изолировать", затем "Скрыть объект".
Линии модели становятся лучше видны.
14 Выберите три линии модели.

15 Удалите эти три линии.


16 На панели управления видом нажмите кнопку "Скрыть/Изолировать", затем "Восстановить исходный вид".

Создание первой модели здания | 123


17 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 0".

Изменение лестниц

18 Выберите лестницу.

ВАЖНО Убедитесь, что лестничные ограждения не входят в выделение. При необходимости, покажите изображение
крупнее или нажмите клавишу TAB.

124 | Глава 4 Создание первой модели здания


19 На панели параметров нажмите кнопку .
20 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Зависимости" для параметра "Многоэтажное - Верхний уровень" выберите
значение "Level 3" и нажмите "ОК".
21 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

ЗАМЕЧАНИЕ Теперь мы можем изменить проемы в перекрытиях для пригонки лестничных площадок. Это действие
выполнено в новом наборе данных, который мы будем использовать в следующем упражнении.

Копирование лестниц из левого колодца в правый

22 Выберите лестницу, созданную на предыдущих шагах.


При этом не выбирайте ограждения.
23 Из меню "Правка" выберите "Симметрия".

Создание первой модели здания | 125


24 На панели параметров нажмите кнопку и установите флажок "Копировать".
25 Нажмите сочетание клавиш SM.
Таким образом, будет осуществляться привязка курсора только к серединам линий.
26 Разместите курсор на середине перекрытия уровня "Level 1". Когда появится значок в форме треугольника и соответствующая
всплывающая подсказка, щелкните для указания начальной точки оси симметрии.

27 Переместите курсор строго вертикально вверх и щелкните для указания конечной точки оси симметрии.

28 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

29 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


30 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".

ЗАМЕЧАНИЕ В следующем упражнении будет использоваться новый набор данных. В него включена та же
модель здания, которую мы имеем на текущий момент. В учебных целях в нее были внесены небольшие изменения.

31 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".

126 | Глава 4 Создание первой модели здания


32 Перейдем к следующему упражнению, Создание восточного крыла здания и перехода.

Создание восточного крыла здания и перехода


В этом упражнении мы создадим восточное крыло здания путем симметричного отображения западного крыла. Затем мы соединим
крылья переходом из навесных стен с сохранением многоуровневой структуры здания.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_First_Project-West_Wing.rvt, расположенный в папке Metric.
Этот набор данных представляет ту же модель здания, сохраненную в конце предыдущего упражнения. Небольшие отличия
заключаются в следующем:
■ Все компоненты на северном и южном фасадах расположены друг от друга на одинаковом расстоянии.
■ Проемы в перекрытиях были изменены для создания лестничных площадок.
■ На уровне "Level 3" были добавлены лестничные ограждения.
■ Были созданы дополнительные 3М виды.

Симметричное отображение западного крыла

1 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Вспомогательная плоскость".


2 Постройте вертикальную вспомогательную плоскость на расстоянии 12000 мм справа от наружной грани восточной стены
здания, как показано на иллюстрации.

Создание первой модели здания | 127


В дальнейшем мы будем использовать эту плоскость в качестве оси симметрии.
3 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D Southwest Isometric".
4 Очертите рамкой выбора всю модель здания.

ЗАМЕЧАНИЕ Важно, чтобы в выделение входил каждый компонент модели здания. При необходимости зумируйте
изображение.

Выбранная модель здания отображается красным цветом.

5 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".

ВАЖНО Компоненты, выбранные на одном виде, остаются выделенными при переходе на другой вид.

6 Удерживая клавишу CTRL, выберите линию разреза.

128 | Глава 4 Создание первой модели здания


7 Из меню "Правка" выберите "Симметрия".

8 На панели параметров нажмите кнопку и убедитесь, что флажок "Копировать" установлен.


9 Выберите вертикальную вспомогательную плоскость, добавленную ранее.

После указания оси симметрии, в строке состояния будет отображаться индикатор хода выполнения процесса.
10 После того, как на экране сформируется симметричное отображение крыла здания, в инструментальной палитре нажмите
"Редактирование".
11 При необходимости, зумируйте изображение, чтобы увидеть оба крыла здания.

Создание первой модели здания | 129


12 Выберите вспомогательную плоскость.
13 Из меню "Правка" выберите "Удалить".

14 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

15 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


16 Поверните модель, как показано на следующей иллюстрации.

Обратите внимание, что новое крыло здания является симметричным отображение исходного крыла. Новые компоненты
последовательно пронумерованы. Также обратите внимание на новый элемент Браузера проекта в категории "Разрезы".
Добавление перехода между крыльями

17 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
18 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
19 Из списка типоразмеров выберите "Навесная стена : Exterior Glazing".
20 На панели параметров из выпадающего списка "Высота" выберите "Roof".
21 Постройте две навесные стены между крыльями, как показано на иллюстрации. При необходимости измените направление
стрелок разворота так, чтобы наружная грань стены находилась на улице.

130 | Глава 4 Создание первой модели здания


Разделение и удаление граней наружных стен каждого крыла

22 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


23 Из меню "Средства" выберите "Разделить стены/линии".
24 На панели параметров установите флажок "Удалить внутренний сегмент".
25 Разделите наружную грань стены в месте ее пересечения с навесной стеной, как показано на иллюстрации ниже.
При разделении покажите крупнее место пересечения стен. Щелкните мышью на линии пересечения наружной стены здания
и стены шахты лифта.

26 Таким же образом разделите наружную стену на линии ее пересечения со стеной комнаты, дверь в которой имеет порядковый
номер 13, как показано на иллюстрации ниже.

Создание первой модели здания | 131


27 Нажмите сочетание клавиш ZF, которое соответствует команде зумирования "Вписать".
Обратите внимание, что участок между линиями разделения удален.

СОВЕТ Если линии разделения проходят неточно, то исправить это можно с помощью команды "Выравнивание".

28 Покажите крупнее место пересечения перехода и наружной стены восточного крыла.

132 | Глава 4 Создание первой модели здания


29 Из меню "Средства" выберите "Разделить стены/линии".
30 Убедитесь, что на панели параметров установлен флажок "Удалить внутренний сегмента".
31 Используя полученные навыки, разделите наружную стену на три участка.
Стрелки на иллюстрации обозначают положение линий разделения.

32 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

33 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , чтобы отключить режим тонких линий.

34 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

35 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
Добавление перекрытия перехода на уровне "Level 1"

36 Покажите крупнее переход между крыльями.


37 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Перекрытие".
38 На панели параметров введите 150 для параметра "Смещение" и снимите флажок "Продолжить до сердцевины стены".
39 Выберите обе навесные стены. При этом эскизные линии должны проходить вдоль наружных граней стен.

Создание первой модели здания | 133


40 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

41 На панели параметров нажмите кнопку и установите флажок "Блокированный".


42 Выберите наружные кромки перекрытий обоих крыльев.

ЗАМЕЧАНИЕ На нижеприведенной иллюстрации в учебных целях эскизные линии были утолщены.

При построении эскизов необходимо соблюдать два общих правила: эскиз должен быть замкнутым, а линии не должны
пересекаться. Если линии пересекаются, то перед принятием эскиза необходимо обрезать лишние участки.
43 Из меню "Средства" выберите "Обрезать/Удлинить".
44 Щелкните мышью в центре левой вертикальной линии, а затем в центре верхней горизонтальной линии.
45 Таким же образом обрежьте остальные лишние участки. Следует помнить, что щелкать нужно на том участке линии, который
необходимо оставить. В итоге, эскиз должен представлять собой замкнутый контур, как показано на следующей иллюстрации.

46 В инструментальной палитре нажмите "Свойства перекрытия".


47 Из выпадающего списка "Тип" выберите "Concrete - 300mm" и нажмите "OK".
48 Нажмите "Принять эскиз".
Добавление перекрытия перехода на уровне "Level 2"

49 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2.
50 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Перекрытие".
51 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

52 На панели параметров нажмите кнопку .

134 | Глава 4 Создание первой модели здания


53 Постройте прямоугольник, вертикальные линии которого проходят по кромкам перекрытий второго этажа обоих крыльев,
а горизонтальные линии находятся на расстоянии 1500 мм от внутренних граней навесных стен.
На следующей иллюстрации для наглядности указаны размеры.

54 В инструментальной палитре нажмите "Свойства перекрытия".


55 Из выпадающего списка "Тип" выберите "Beam and Block 200mm" и нажмите "OK".
56 Нажмите "Принять эскиз".
Добавление ограждений перехода на уровне "Level 2"

57 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Ограждения".


58 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

59 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 50 мм.
60 Выберите верхнюю кромку перекрытия так, чтобы эскизная линии проходила внутри перехода. При необходимости покажите
перекрытие крупнее.

61 На панели параметров нажмите кнопку , а затем .


62 Постройте две коротких линии, чтобы закрыть промежуток между переходом и его пересечением с каждым крылом, как
показано на иллюстрации.

СОВЕТ Если используется смещение, то клавишей ПРОБЕЛ можно переключать расположение линии.

СОВЕТ Убедитесь, что пересекающиеся линии не имеют выступающих участков. В противном случае лишние
участки нужно обрезать с помощью соответствующей команды.

63 В инструментальной палитре нажмите "Свойства ограждения".


64 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите "1100mm" и нажмите "ОК".

Создание первой модели здания | 135


65 В инструментальной палитре нажмите "Принять Эскиз".
66 Выберите ограждение.
67 Из меню "Правка" выберите "Симметрия".
Можно было построить еще одно ограждение на противоположной стороне перехода, однако быстрее выполнить симметричное
отображение. В режиме эскиза одновременно нельзя строить два ограждения, т.к. эскизом ограждения должна быть одна
сплошная линия.

68 На панели параметров нажмите кнопку и установите флажок "Копировать".


69 Введите SM. При последующем щелчке мышью привязка будет осуществляться только к серединам.
70 Щелкните посередине перехода, чтобы указать начальную точку оси симметрии, затем переместите курсор вправо и щелкните
еще раз, чтобы указать конечную точку оси симметрии.

Добавление нового разреза

71 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Разрез".


72 Добавьте разрез посередине перехода, а затем измените направление взгляда и границы области подрезки, как показано на
иллюстрации.

73 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


74 Дважды щелкните на стрелке обозначения разреза, созданного на предыдущем шаге.
75 На виде в разрезе выберите оба ограждения и перекрытие на уровне "Level 2".

СОВЕТ Для выбора сразу нескольких компонентов следует удерживать клавишу CTRL.

136 | Глава 4 Создание первой модели здания


76 Из меню "Правка" выберите "Копировать в буфер".
77 Из меню "Правка" выберите "Вставить с выравниванием" ➤ "Выбрать уровни по имени".
78 В диалоговом окне "Выбор уровней" выберите пункт "Level 3" и нажмите "ОК".

79 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


Покажите крупнее перекрытия и ограждения.

Теперь нам осталось лишь построить крышу над переходом.


Добавление крыши над переходом

80 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Roof".


81 Используя команды зумирования, покажите крупнее весь переход.
82 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Крыша" ➤ "Крыша по контуру".
83 На панели параметров установите флажок "Формирование уклона" и для параметра "Свес" введите значение 600 мм.
84 Выберите обе навесные стены. При этом убедитесь, что эскизные линии располагаются снаружи, как показано на иллюстрации.

Создание первой модели здания | 137


85 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
86 На панели параметров снимите флажок "Формирование уклона".
87 Постройте две вертикальные линии, как показано на иллюстрации.
Не обязательно соблюдать точные размеры.

88 Из меню "Средства" выберите "Обрезать/Удлинить".


89 Используя полученные ранее навыки, удалите выступающие участки линий, как показано на иллюстрации.

90 В инструментальной палитре нажмите "Принять крышу".

91 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

138 | Глава 4 Создание первой модели здания


Обратите внимание, что крышу над переходом необходимо присоединить к каждому крылу.
Присоединение крыш

92 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Скрытие линий".
В таком режиме крыши присоединять будет удобнее.
93 Из меню "Средства" выберите "Присоединить/отсоединить крышу".
Для присоединения крыш следует два раза щелкнуть мышью. Первым щелчком выбирается кромка крыши, которую
необходимо присоединить. Вторым щелчком указывается кромка крыши или стены, к которой необходимо присоединить
выбранную крышу. В нашем случае сначала мы выберем кромку крыши над переходом, а затем укажет кромку крыши
соответствующего крыла здания.
94 Щелкните на кромке крыши над переходом.

95 Щелкните на наружной кромке главной крыши.

Создание первой модели здания | 139


Две крыши присоединены друг к другу.

96 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


97 Поверните модель так, чтобы видеть второе крыло здания.
98 Из меню "Средства" выберите "Присоединить/отсоединить крышу".
99 Используя полученные навыки, присоедините крышу над переходом к крыше второго крыла здания.
100 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".

101 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".

140 | Глава 4 Создание первой модели здания


102 Перейдите в папку на свое усмотрение и сохраните файл под именем First Project-Dual Wings-in progress.rvt.
103 Перейдем к следующему упражнению, Создание спецификации для модели здания.

Создание спецификации для модели здания


В этом упражнении мы создадим и изменим спецификацию дверей. В исходной спецификации содержатся все двери модели
здания. После создания спецификации мы изменим ее, добавив фильтры по уровню. В конце мы создадим две копии спецификации,
переименуем каждую и изменим фильтры так, чтобы каждому уровню соответствовала своя спецификация дверей.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, First Project-Dual Wings-in progress.rvt.

Создание спецификации дверей

1 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Ведомость/Спецификация".

СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".

2 В диалоговом окне "Новая спецификация" из списка "Категория" выберите "Двери" и нажмите "ОК".
3 В диалоговом окне "Свойства спецификации" из списка "Доступные поля" выберите "Семейство и типоразмер" и нажмите
кнопку "Добавить".

СОВЕТ Чтобы добавить доступное поле в спецификацию, можно также дважды щелкнуть на нем.

4 Из списка "Доступные поля" в спецификацию добавьте следующие элементы:


■ Уровень
■ Маркировка
■ Стоимость
Обратите внимание, что в списке доступных полей отсутствует оборудование. Вы можете добавить пользовательские поля
и сделать их параметрами типа или вхождения.
5 Нажмите кнопку "Добавить параметр".
6 В диалоговом окне "Свойства параметра" укажите следующие значения:
■ Установите переключатель "Тип параметра" в положение "Параметр проекта".
■ В группе "Данные параметра" введите Hardware в поле "Имя".
■ Из выпадающего списка "Категория" выберите "Общие".
■ Из выпадающего списка "Тип данных" выберите "Текст".
■ Из выпадающего списка "Группирование параметров" выберите "Прочее".
■ Установите опцию "Вхождение".

7 Нажмите "ОК".
8 В списке "Поля в спецификации (по порядку)" выберите пункт "Маркировка", затем нажмите несколько раз кнопку "Вверх",
пока выбранное поле не окажется первым в списке.
9 Расположите поле "Hardware" непосредственно под полем "Семейство и типоразмер".
10 Расположите поле "Стоимость" непосредственно под полем "Hardware".

Создание первой модели здания | 141


11 Перейдите на вкладку "Сортировка/группирование".
12 Из выпадающего списка "Сортировать по" выберите "Уровень".
13 Установите флажки "Заголовок" и "Нижний колонтитул".
14 В нижней части вкладки установите флажки "Общий итог" и "Для каждого вхождения".
15 Из выпадающего списка "Затем по" выберите "Маркировка".
16 Перейдите на вкладку "Форматирование".
17 Из списка "Поля" выберите "Семейство и типоразмер".
18 В поле "Заголовок" введите Door Type.
В спецификации вместо названия заголовка "Семейство и типоразмер" будет отображаться "Door Type".
19 Из списка "Поля" выберите "Стоимость".
20 Из выпадающего списка "Выравнивание" выберите "Вправо" и установите флажок "Вычислять итоги".
21 Из списка "Поля" выберите "Уровень".
22 Установите флажок "Скрытое поле".
Это поле можно скрыть, т.к. сортировка и группирование осуществляются по уровню. Следовательно, этот столбец будет
лишним.
23 Перейдите на вкладку "Внешний вид".
24 Для параметра "Верхний колонтитул" установите флажок "Полужирный".
Изменения во внешнем виде спецификации отображаются только после ее добавления на лист.
25 Нажмите "ОК".
На экране формируется спецификация дверей.
26 Увеличьте ширину столбца "Door Type".

142 | Глава 4 Создание первой модели здания


СОВЕТ Изменения ширины столбца на текущем виде не сохраняются при добавлении спецификации на лист.

Изменение спецификации

27 В строке №1 щелкните в поле "Стоимость", введите 500 и нажмите ENTER.


Появляется окно с сообщением, что изменение затронет все элементы того же типоразмера. Это связано с тем, что для
данного типоразмера "Стоимость" является параметром типа.
28 Нажмите "ОК".
29 В строке №1 щелкните в поле "Hardware", введите Brass и нажмите ENTER.
Т.к. "Hardware" является параметром вхождения, то для каждой двери может быть свое значение.

Копирование и фильтрация спецификаций

30 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации", щелкните правой кнопкой мыши на элементе
"Спецификация дверей" и из контекстного меню выберите "Копировать".
31 Повторите операцию еще раз для создания второй копии спецификации дверей.
32 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации", щелкните правой кнопкой мыши на элементе
"Спецификация дверей" и из контекстного меню выберите "Переименовать".
33 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Door Schedule-Level 1 и нажмите "ОК".
34 Повторите процесс для копий спецификации и назовите их "Door Schedule-Level 2" и "Door Schedule-Level 3" соответственно.
Теперь мы имеем спецификации дверей для каждого уровня. Однако, пока что в каждой спецификации перечислены все
двери на каждом уровне.

Создание первой модели здания | 143


35 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации", щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Door
Schedule-Level 1" и из контекстного меню выберите "Свойства".
36 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" для параметра "Фильтр" нажмите кнопку "Изменить".
37 В диалоговом окне "Свойства спецификации" из выпадающего списка "Фильтр по" выберите "Уровень", затем из выпадающего
списка справа выберите "равно" и из выпадающего списка ниже выберите "Level 1", после чего нажмите "OK".

38 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".


39 Повторите операцию для оставшихся спецификаций, выполняя фильтрацию по соответствующему уровню.
40 В Браузере проекта в категории "Ведомости/Спецификации" дважды щелкните на каждой спецификации.
Обратите внимание, что теперь двери фильтруются по уровням.
41 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
42 Перейдем к следующему упражнению, Тонирование модели здания.

Тонирование модели здания


В этом упражнении мы создадим наружную сцену, зададим ее параметры и выполним тонирование. После этого мы сохраним
изображение и добавим тонирование в проект.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, First Project-Dual Wings-in progress.rvt.

144 | Глава 4 Создание первой модели здания


Создание наружной сцены

1 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


2 На вкладке "Тонирование" инструментальной палитры нажмите "Параметры".
3 В диалоговом окне "Выбор сцены" задайте следующее:
■ Выберите опцию "Новая".
■ В поле "Имя" введите Exterior Scene.
■ Установите переключатель "Тип сцены" в положение "Вне помещения".

4 Нажмите "ОК".
Задание параметров сцены

5 В диалоговом окне "Параметры тонирования сцены" в группе "Параметры сцены" нажмите кнопку "Среда".
6 В диалоговом окне "Среда" установите переключатель "Цвет фона" в положение "Сплошной цвет".
Появляется кнопка с образцом цвета. Это цвет фона сцены.
7 Щелкните на кнопке с образцом цвета.
8 В диалоговом окне "Указание цвета" перейдите на вкладку "Шкалы".
9 Для параметров "R", "G" и "B" задайте значение 250.
Цветом фона будет белый.
10 Нажмите "ОК".
11 В диалоговом окне "Среда" нажмите "ОК".
12 В диалоговом окне "Параметры тонирования сцены" в группе "Параметры сцены" снимите флажок "Параметры естественного
освещения из вида".
13 В группе "Параметры трассировки луча" из выпадающего списка "Качество" выберите "Хорошее" и установите флажки
"Размытие отражений" и "Размытие за прозрачными объектами".
14 Нажмите "ОК".

15 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


16 Поверните модель, как показано на следующей иллюстрации.

17 На вкладке "Тонирование" инструментальной палитры нажмите "Трассировка луча для области".


18 Очертите рамку вокруг модели, как показано на иллюстрации.

Создание первой модели здания | 145


Запускается процесс тонирования методом трассировки луча. В строке состояния отображается индикатор хода выполнения.
По окончании процесса тонирования модель здания должна выглядеть примерно так, как показано на следующей иллюстрации.

19 В инструментальной палитре нажмите "Добавить тонирование в проект".


В Браузер проекта добавляется новая категория "Тонирование".
20 В инструментальной палитре нажмите "Исходная модель".
21 В Браузере проекта разверните категорию "Тонирование" и дважды щелкните на элементе "3М".
На этом виде представлено тонированное изображение, включенное в файл проекта. В следующем упражнении мы добавим
его на лист.
22 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
23 Перейдем к последнему упражнению, Формирование документации модели здания.

Формирование документации модели здания


В этом упражнении мы создадим два листа с основными надписями. На первый лист мы добавим план этажа и спецификацию.
На втором листе мы разместим виды с тонированием и фасадом здания.

146 | Глава 4 Создание первой модели здания


Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, First Project-Dual Wings-in progress.rvt.

Добавление в проект листа с основной надписью

1 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Лист".


Далее следует выбрать основную надпись. В списке перечислены основные надписи, которые загружены в проект. Как и
все остальные компоненты, основные надписи представляют собой семейство. Семейство основных надписей можно создать
и загрузить в проект или выбрать в текущем диалоговом окне.
2 В диалоговом окне "Выбор основной надписи" нажмите кнопку "Загрузить".
3 В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Metric Library".
4 Перейдите в папку "Titleblocks".
В этой папке перечислено несколько основных надписей, установленных вместе с программой.
5 Нажмите "Отмена".
6 В диалоговом окне "Выбор основной надписи" нажмите "ОК". Мы будем использовать загруженную основную надпись.

7 Попробуйте выбрать логотип в правом верхнем углу.


В нашем случае текст выбрать нельзя. Автор основной надписи сделал текст нередактируемым в среде проекта.
8 Выберите основную надпись и покажите крупнее ее правый нижний угол.

Создание первой модели здания | 147


Текст синего цвета можно изменять.
9 Щелкните на строке "Owner", введите свое имя и нажмите ENTER.

10 Из меню "Параметры" выберите "Сведения о проекте".


Обратите внимание, что введенное имя является значением параметра "Заказчик".
11 Для параметра "Наименование проекта" введите значение First Building Model и нажмите "ОК".

148 | Глава 4 Создание первой модели здания


Основные надписи нумеруются последовательно и автоматически. В нашем случае, следующий лист и основная надпись
будут иметь номер A102. Графа "Scale", т.е. масштаб, пока пуста и будет заполнена, когда на лист добавится вид. Если на
лист добавлено несколько видов с разными масштабами, то в этой графе отображается надпись "Как указано". В этом случае
масштабы видов отображаются в их заголовках.
Добавление вида на лист

12 Покажите весь лист целиком.


13 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите кнопку "Новый вид".
14 В диалоговом окне "Виды" выберите пункт "План этажа: Level 1" и нажмите кнопку "Добавить вид на лист".
15 Разместите курсор в центре листа и щелкните мышью.

16 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

Создание первой модели здания | 149


Обратите внимание на появившиеся обозначения фасадов.
17 Щелкните правой кнопкой мыши на виде и из контекстного меню выберите "Сделать вид активным".
Выбранный вид становится активным, а рамка с основной надписью отображаются как фон. На текущем виде можно работать
с моделью здания. Однако, мы активизировали вид для того, чтобы отключить отображение обозначений фасадов.
18 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
19 Перейдите на вкладку "Категории пояснительных элементов".
20 В столбце "Видимость" снимите флажок "Фасады" и нажмите "ОК".
21 Щелкните правой кнопкой мыши на виде и из контекстного меню выберите "Деактивизировать вид".
Перемещение заголовка вида

22 Перетащите заголовок вида под вид.


23 Выберите вид.
Обратите внимание на ручку формы на конце заголовка вида.
24 Путем перетаскивания ручки формы, измените размер заголовка вида так, чтобы он не выходил за границы вида.
25 Перетащите вид в левый нижний угол рамки основной надписи, как показано на иллюстрации.

26 Покажите крупнее правый нижний угол основной надписи.


Обратите внимание на обновившееся значение масштаба.

150 | Глава 4 Создание первой модели здания


27 Покажите весь лист целиком.
28 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и перетащите элемент "Door Schedule-Level 1" в
правый верхний угол рамки основной надписи.

29 Покажите крупнее верхнюю часть таблицы спецификации.


30 Путем перетаскивания ручек формы измените размер каждого столбца так, чтобы текст в ячейках отображался в одну строку.

Создание первой модели здания | 151


31 Покажите лист целиком и переместите спецификацию в правый верхний угол рамки основной надписи.

СОВЕТ Если выбрать таблицу спецификации, то справа можно заметить значок в форме буквы Z. Если щелкнуть
на нем, то таблица спецификации разделится на две части. В свою очередь, эти части можно делить на более
мелкие. При этом можно регулировать размеры каждой части.

Добавление видов на второй лист

32 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Лист".


33 В диалоговом окне "Выбор основной надписи" нажмите "ОК". Мы будем использовать основную надпись по умолчанию.
34 В Браузере проекта разверните категорию "Фасады" и перетащите элемент "North" в левый нижний угол листа A102.
35 В Браузере проекта разверните категорию "Тонирование" и перетащите элемент "3D" в правый верхний угол рамки основной
надписи.
При необходимости измените расположение и ширину заголовков видов.

152 | Глава 4 Создание первой модели здания


Т.к. эти два вида имеют разные масштабы, то в графе "Scale" отображается значение "Как указано".
36 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
Создание вашей первой модели здания завершено.
37 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".

Создание первой модели здания | 153


154 | Глава 4 Создание первой модели здания
Настройка проекта и системы
5
В данном учебном пособии мы рассмотрим процесс настройки рабочей среды Autodesk Revit Building. На первом занятии

речь пойдет о параметрах системной среды, не относящихся к конкретному проекту. Второе занятие будет посвящено

установке параметров проекта, которые управляют отображением его компонентов и субкомпонентов. И, наконец, мы

создадим корпоративный шаблон и установим его текущим.

155
Задание системных параметров
На этом занятии мы научимся устанавливать системные параметры Revit Building. Системные параметры действуют локально
на каждом компьютере и применяются ко всем выполняемым на нем проектам. Они не записываются ни в файлы проектов, ни
в шаблоны.

Задание общих системных параметров


В этом упражнении мы установим параметры, определяющие локальную рабочую среду Revit Building. Они управляют
отображением графики, опциями выбора, выводом уведомлений, ведением журнала, а также задают имя пользователя при
получении рабочих наборов.

Задание параметров графики

1 Из меню "Файл" выберите "Закрыть", чтобы закрыть все проекты.


2 Из меню "Параметры" выберите "Настройка".
3 В диалоговом окне "Настройка" перейдите на вкладку "Графика".
4 В группе "Цвета" установите флажок "Обратить цвет фона" и нажмите "ОК".

5 На стандартной панели инструментов нажмите кнопку , чтобы создать новый проект Revit Building с использованием
шаблона по умолчанию.
Обратите внимание, что графическая область теперь имеет черный фон.
6 Из меню "Параметры" выберите "Настройка".
7 В диалоговом окне "Настройка" перейдите на вкладку "Графика".
8 В группе "Цвета" присвойте опции "Цвет выбранных объектов" значение "Желтый".

ЗАМЕЧАНИЕ Здесь также можно указать цвет объектов, выделяемых при ошибке. В этот цвет окрашиваются
объекты, которые вызвали ошибку в ходе работы с программой.

9 Перейдите на вкладку "Общие".


10 В группе "Уведомления" установите следующие значения опций:
■ Интервал между напоминаниями о необходимости сохранения: 1 час.
■ Режим всплывающих подсказок: Нет.

11 Нажмите "OK".
12 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
13 Постройте простую прямую стену в центре графической области.
14 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите стену.

156 | Глава 5 Настройка проекта и системы


Обратите внимание, что стена выделяется желтым цветом, а не красным, как это было по умолчанию.
15 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
16 Поместите курсор на стену, но не выбирайте ее.
Обратите внимание, что всплывающие подсказки не отображаются.
17 Подведите курсор к любой из кнопок панелей инструментов.
Для них подсказки выводятся, несмотря на то что опции "Режим всплывающих подсказок" присвоено значение "Нет". Эта
опция действует только на элементы графической области.
18 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
19 В ответ на запрос о сохранении рисунка выберите "Нет".
20 Из меню "Файл" выберите "Открыть".
21 В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
22 Откройте файл m_Settings.rvt, расположенный в папке Metric.
Обратите внимание, что системные настройки парименяются к проекту.
23 Из меню "Параметры" выберите "Настройка".
24 В диалоговом окне "Настройка" перейдите на вкладку "Графика" и проделайте следующие изменения:
■ В группе "Цвета" сбросьте флажок "Обратить цвет фона".
■ Присвойте опции "Цвет выбранных объектов" значение "Красный".

25 Перейдите на вкладку "Общие" и проделайте следующие изменения:


■ В группе "Уведомления" присвойте опции "Интервал между напоминаниями о необходимости сохранения" значение,
какое считаете нужным. Установите нормальный режим всплывающих подсказок.
■ В группе "Имя пользователя рабочих наборов" введите имя, под которым вам будут выдаваться рабочие наборы. По
умолчанию здесь предлагается ваше имя, используемое для входа в систему.
■ В группе "Очистка файла журнала" задайте значения в полях "При превышении числа журналов" и "Удалять журналы,
созданные указанное число дней назад".
После того как количество файлов журналов превысит заданное в первом поле, лишние журналы будут автоматически
удалены. Файлы журналов — это текстовые документы, в которых регистрируется каждый шаг пользователя при работе
в Revit Building. Они очень важны для технической поддержки продукта. Запуская журнал на выполнение, можно
воспроизвести ситуацию, которая привела к ошибке в программе, а также воссоздать утерянные файлы. Журнал
сохраняется на диске каждый раз по завершении сеанса Revit Building.

26 Нажмите "OK".
Обратите внимание, что фон графической области стал белым, а при наведении курсора на элементы здания вблизи него
появляются подсказки.
27 Из меню "Файл" выберите "Закрыть". Если появился запрос о сохранении изменений, выберите "Нет".
28 Перейдем к следующему упражнению, Задание расположений файлов.

Задание системных параметров | 157


Задание расположений файлов
В этом упражнении мы зададим расположения файлов, используемые программой по умолчанию. Это позволит Revit Building
находить такие файлы, как шаблон проекта по умолчанию, шаблоны семейств, библиотеки семейств, библиотеки материалов.

Указание расположений файлов

1 Из меню "Параметры" выберите "Настройка".


2 В диалоговом окне "Настройка" перейдите на вкладку "Файлы".
3 Нажмите кнопку "Обзор" рядом с полем "Файл шаблона по умолчанию".
Открывается окно с перечнем шаблонов, предназначенных для различных стандартов и архитектурно-строительных отраслей.

СОВЕТ Для того чтобы просмотреть содержимое шаблона, следует начать новый проект, основанный на нем.
Для этого нужно из меню "Файл" выбрать "Создать" ➤ "Проект", а затем с помощью кнопки "Обзор" указать
шаблон.

4 Нажмите "Отмена".
5 Нажмите кнопку "Обзор" рядом с полем "Путь по умолчанию для пользовательских файлов".
6 В диалоговом окне "Обзор папок" укажите папку, в которой по умолчанию должны сохраняться файлы, и нажмите "OK".
7 В диалоговом окне "Настройка" нажмите кнопку "Обзор" рядом с полем "Путь по умолчанию для файлов шаблонов семейств".
Этот путь первоначально настраивается в ходе установки продукта. На основании шаблонов семейств производится создание
новых семейств. Изменять этот путь без особой необходимости не следует. Однако, бывают случаи, когда задание нового
пути к шаблонам семейств абсолютно необходимо — например, в крупных архитектурных компаниях, где используются
шаблоны собственной разработки, записанные на сетевой ресурс.
8 Нажмите "Отмена".
Задание параметров для библиотек и создание новой библиотеки

9 В диалоговом окне "Настройка" в группе "Библиотеки" отображается список библиотек.


Содержимое списка определяется опциями, заданными при установке продукта. Каждый из путей указывает Revit Building,
где искать семейства или учебные файлы. Вы можете изменять существующие имена библиотек и пути, а также создавать
новые библиотеки. Значки, соответствующие библиотечным путям, отображаются в левой части следующих окон Revit
Building: "Открытие файла", "Сохранение файла", "Загрузка" и "Импорт".

Открывая, сохраняя или загружая файл Revit Building, вы можете быстро перейти в папку по библиотечному пути,
воспользовавшись значком библиотеки. На следующей иллюстрации показаны эти значки; они находятся в диалоговом окне
слева.

158 | Глава 5 Настройка проекта и системы


10 В группе "Библиотеки" нажмите кнопку .
11 Щелкните в столбце "Имя библиотеки" и измените имя вновь созданной библиотеки на My Library.
12 Щелкните в столбце "Путь к библиотеке" для библиотеки "My Library", а затем нажмите появившуюся кнопку со стрелкой.

13 Перейдите в папку C:\Мои документы или в любую другую папку, где нужно создать персональную библиотеку Revit
Building для проектов, шаблонов или семейств. Нажмите "OK".

СОВЕТ Возможно, предварительно потребуется создать новую папку.

Значок созданной библиотеки добавляется в левую часть следующих окон Revit Building: "Открытие файла", "Сохранение
файла", "Загрузка" и "Импорт". Значки располагаются в окнах в том порядке, в котором они стоят в диалоговом окне
"Настройка".
14 В столбце "Имя библиотеки" щелкните на имени "My Library".

15 Нажимайте , пока библиотека "My Library" не станет первой в списке. Нажмите "OK".
16 Из меню "Файл" выберите "Открыть".
17 В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "My Library".
Revit Building переходит по пути, заданному для выбранной библиотеки. Если вы работаете в крупной организации, то,
скорее всего, в ней есть корпоративная библиотека на сетевом ресурсе. Использование такой библиотеки позволяет
поддерживать высокую производительность и единые стандарты предприятия.
18 Нажмите "Отмена".
19 Из меню "Параметры" выберите "Настройка".
20 Перейдите на вкладку "Файлы".
21 В группе "Библиотеки" щелкните на имени "My Library".

22 Нажмите кнопку , чтобы удалить библиотеку.


Задание параметров тонирования

23 Перейдите на вкладку "Тонирование".


24 Посмотрите, какой путь установлен текущим в поле "Расположение ресурсов AccuRender".
Этот путь указывает, где находится библиотека текстур AccuRender® для тонирования. Этот путь первоначально настраивается
в ходе установки продукта. Если требуется изменить его, введите новый путь в это поле.
25 Нажмите "Отмена".
26 Перейдем к следующему упражнению, Задание параметров проверки орфографии.

Задание параметров проверки орфографии


В этом упражнении мы установим параметры, определяющие порядок проверки орфографии и дополнительные словари.

Настройка проверки орфографии

1 Из меню "Параметры" выберите "Настройка".

Задание системных параметров | 159


2 В диалоговом окне "Настройка" перейдите на вкладку "Орфография".
3 В группе "Параметры" выберите "Игнорировать ВЕРХНИЙ РЕГИСТР".
4 Нажмите кнопку "Изменить" рядом с полем "Словарь пользователя..." в группе "Дополнительные словари".
Файл словаря пользователя открывается в стандартном текстовом редакторе.
5 Введите sheetmtl-Cu.
6 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
7 Из меню "Файл" выберите "Выход".
В окне есть также ссылка на строительный словарь.
8 Нажмите кнопку "Изменить" рядом с полем "Строительный словарь".
9 В текстовом редакторе просмотрите содержимое словаря (строительные термины).
10 Из меню "Файл" выберите "Выход".
11 В диалоговом окне "Настройка" нажмите "ОК".

12 На стандартной панели инструментов нажмите кнопку , чтобы создать новый проект Revit Building с использованием
шаблона по умолчанию.
13 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Текст".
14 Щелкните мышью в графической области и введите текст This is sheetmtl-Cu and SHTMTL-CU.
15 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
16 Из меню "Средства" выберите "Орфография".
Слово "sheetmtl-Cu" не считается ошибочным, т.к. оно было добавлено в дополнительный словарь. Слово "SHTMTL-CU"
не считается ошибочным, т.к. при настройке проверки орфографии была установлена опция игнорирования слов в верхнем
регистре.
17 Нажмите "OK".
18 Из меню "Параметры" выберите "Настройка".
19 В диалоговом окне "Настройка" перейдите на вкладку "Орфография".
20 В группе "Параметры" нажмите "Стандартные".
Восстанавливаются стандартные значения параметров проверки.
21 Нажмите кнопку "Изменить" рядом с полем "Словарь пользователя..." в группе "Дополнительные словари".
Файл словаря пользователя открывается в стандартном текстовом редакторе.
22 Удалите sheetmtl-CU.
23 Из меню "Файл" текстового редактора выберите "Сохранить", а затем "Выход".
24 В диалоговом окне "Настройка" нажмите "ОК".
25 Из меню "Файл" выберите "Закрыть". Если появился запрос о сохранении изменений, выберите "Нет".
26 Перейдем к следующему упражнению, Задание параметров привязки.

Задание параметров привязки


В этом упражнении мы займемся настройкой параметров привязки. Параметры привязки относятся к числу системных; они
применяются ко всем проектам и не сохраняются в файле проекта. Привязку можно включать и отключать. Существуют
специальные комбинации клавиш, которые задают предпочтение того или иного режима привязки всем остальным. Мы настроим
интервал привязки, поработаем с отключенной привязкой, а затем изучим явное задание ее режимов.

Изменение интервала привязки

1 На стандартной панели инструментов нажмите кнопку , чтобы создать новый проект Revit Building с использованием
шаблона по умолчанию.

160 | Глава 5 Настройка проекта и системы


2 Из меню "Параметры" выберите "Параметры привязки".
Открывается диалоговое окно, в котором настраивается как линейная, так и угловая привязка. Revit Building использует
наибольший из перечисленных в списке интервалов привязки, которому при текущем экранном увеличении соответствует
отрезок длиной не более 2 мм в графической области. Значения интервалов в списке разделяются точкой с запятой.

3 В группе "Привязка размеров объектов" щелкните в поле "Интервалы привязки для длин" после значения 1000 ;мм и введите
500 ;.

4 Обратите внимание на двухбуквенные сочетания в скобках возле каждого режима в группе "Режимы объектной привязки".
Это — клавиши, по которым можно быстро вызвать режим в ходе работы. Например, если нужно построить новый объект
от середины имеющейся стены, нужно ввести SM; после этого курсор будет привязываться только к серединам объектов.
После того как пользователь щелкнул мышью, привязка возвращается в нормальный режим.
5 В диалоговом окне "Параметры привязки" нажмите "ОК".
6 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
7 Щелкните мышью в центре графической области и перемещайте курсор вправо.

Длина стены изменяется дискретно с интервалом 1000 мм. Если это не так, уменьшите видимые размеры объектов путем
зумирования.
Во время эскизного построения объект сопровождается временным размером. Этот размер можно изменить как перемещением
курсора, так и вводом числа с клавиатуры.

СОВЕТ Для зумирования в процессе построений можно использовать кнопку-колесико мыши. Если такой кнопки
нет, следует щелкнуть правой кнопкой и выбрать опцию зумирования из контекстного меню. Кроме того, для
зумирования можно пользоваться комбинациями клавиш —например, ввести ZO для уменьшения изображения.

8 Рисуя прямолинейную стену, увеличьте изображение так, чтобы интервал изменения длины стал равен 500 мм.
Как вы помните, это значение было добавлено в список в начале упражнения.

Задание системных параметров | 161


Построения без привязки

9 Рисуя стену, введите сочетание SO, чтобы отключить привязку.

Теперь размер объекта изменяется плавно, что видно по временному размеру.


10 Щелкните для задания конечной точки стены.
11 Щелкните мышью в графической области, чтобы начать новую стену, и перемещайте курсор вправо. Пока не щелкайте
мышью.

Обратите внимание, что привязка опять активна. Переключение режимов с помощью комбинаций клавиш действует только
для одного указания точки.
Использование сочетаний клавиш для привязки

12 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем "Стена".


13 Поместите курсор на горизонтальную стену, построенную ранее.
Обратите внимание, как курсор привязывается к характерным точкам стены. По мере перемещения курсора вдоль стены
видно, как привязка переходит с конечных точек на середину и на ближайшую поверхность стены.
14 Введите SM.
Это — комбинация клавиш, разрешающая привязку только к серединам объектов.
15 Обратите внимание, что теперь курсор привязывается только к середине стены.

16 Щелкните мышью, чтобы начать новую стену от середины существующей.


17 Переместите курсор вниз и укажите конечную точку на некотором расстоянии от первой стены.
18 Из меню "Параметры" выберите "Параметры привязки".
19 В группе "Привязка размеров объектов" щелкните в поле "Интервалы привязки для длин" и удалите значение 500 ;.
Точку с запятой после числа тоже нужно удалить.
20 Нажмите "OK".
21 Из меню "Файл" выберите "Закрыть" и не сохраняйте файл.
22 Перейдем к следующему занятию, Задание параметров проекта.

Задание параметров проекта


На этом занятии мы научимся настраивать среду проекта с помощью различных пунктов меню "Параметры". Они позволяют
задать способ отображения компонентов и субкомпонентов проекта. Мы будем создавать и изменять материалы, обозначения,
линии, образцы штриховки и стили объектов. Кроме того, мы узнаем, как изменить организацию проекта в браузере.
Упражнения этого занятия следует выполнять последовательно, используя один и тот же файл проекта. Если (из-за недостатка
времени или по другим причинам) проделать все упражнения сразу невозможно, то перед тем, как прервать работу, следует
сохранить файл проекта под уникальным именем, а возобновляя работу над упражнениями — открыть этот сохраненный файл.

162 | Глава 5 Настройка проекта и системы


Создание и назначение материалов
В этом упражнении мы создадим новый материал и назначим его компоненту модели. Материал компонента задает его внешний
вид на раскрашенных и тонированных видах. Хорошо сформированные материалы — это основа для фотореалистичного
тонирования.
Начнем с простой модели здания, стены которого возведены из железобетонных блоков с облицовкой кирпичом.

Крыша и пол в модели — самые простые. Создадим материал, имитирующий отделку плитняком, назначим его наружной
поверхности стены, выполним тонирование фрагмента и проследим за изменениями.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Settings.rvt, расположенный в папке Metric.

Создание нового материала

1 Из меню "Параметры" выберите "Материалы".


Открывается диалоговое окно со списком материалов в левой части. В списке присутствуют все материалы, требующиеся
для загруженных компонентов модели. Когда компонент модели загружается в проект, вместе с ним загружаются все
материалы, являющиеся частью этого семейства компонентов.
2 Прокрутите список "Имя" вниз и выберите "Masonry - Stone".
Обратите внимание, что материалу не присвоен образец поверхности, а также не назначена текстура AccuRender. Однако,
этот материал может послужить хорошей основой для нового материала, Masonry-Fieldstone.
3 Нажмите "Копировать".
При этом создается новый материал, первоначально использующий параметры материала, который был выбран в списке.
4 В диалоговом окне "Новый материал" введите Masonry - Fieldstone и нажмите "OK".
Создается новый материал, который может быть назначен любому компоненту модели в данном проекте. Параметры
материала пока совпадают с исходными. Далее мы изменим материал так, чтобы он правильно отображался на раскрашенных
и тонированных видах.
Изменение параметров материала

5 В группе "AccuRender" нажмите кнопку , чтобы выбрать текстуру.


6 Перейдите в папку BMCD2AR3\Bitmap Textures\Stone\ и выберите Stone62.
7 Из меню "Материал" выберите "Новый" ➤ "Текущий как образец".

Задание параметров проекта | 163


8 В диалоговом окне "Редактор материалов" перейдите на вкладку "Текстуры".
9 Выберите строку в поле "Наложение изображений" и нажмите кнопку "Изменить".
10 В диалоговом окне "Наложение текстуры" перейдите на вкладку "Размещение".
11 Введите 0.75 для X и Y. Нажмите "OK".
Смещение текстуры по X и Y предотвращает появление повторяющихся участков на тонированном изображении.
12 В диалоговом окне "Редактор материалов" нажмите "ОК".
13 В диалоговом окне "Сохранение материала" введите Masonry - Fieldstone и нажмите "OK".
Текстура "Masonry - Fieldstone" сохранена в пользовательской библиотеке AccuRender.
14 В диалоговом окне "Библиотека материалов" нажмите "ОК".
Перед тем как закрывать диалоговое окно "Материалы", обратите внимание, что поле "Образец" в группе "Поверхность"
по-прежнему пусто. В следующем упражнении мы создадим образец плитняка и свяжем его с материалом "Masonry -
Fieldstone".
15 Нажмите "OK".
Назначение нового материала

16 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".

17 Выберите верхнюю наружную стену и нажмите кнопку .

18 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".


19 Нажмите "Копировать".
20 Введите новое имя стены Fieldstone on CMU и нажмите "OK".
21 В поле "Значение" для параметра "Структура" нажмите кнопку "Изменить".
22 Щелкните в поле "Материал" для слоя 1.
Слой 1 — это наружная отделка стены. Пока ему назначен материал "Masonry - Brick".

23 Нажмите кнопку в правой части поля "Материал".


24 Из списка "Имя" выберите "Masonry - Fieldstone" и нажмите "ОК".
Как вы помните, этот материал был создан в начале упражнения.
25 Трижды нажмите "ОК".
Теперь при тонировании для верхней стены будет использоваться текстура AccuRender "Fieldstone on CMU".
26 Выберите правую наружную стену.
27 Нажмите CTRL и выберите две остальные стены.
28 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена: Fieldstone on CMU".
Теперь все наружные стены в проекте состоят из железобетонных блоков с облицовкой плитняком.

29 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

164 | Глава 5 Настройка проекта и системы


Видно, что на наружных стенах больше нет кирпичной облицовки, но и плитняка тоже нет. Причина заключается в том, что
не назначен образец поверхности. Это делается во время описания материала. Мы создадим образец плитняка и присвоим
его материалу в следующем упражнении, Создание и назначение образцов штриховки.
30 На вкладке "Тонирование" инструментальной палитры нажмите "Трассировка луча для области".

СОВЕТ Если вкладка "Тонирование" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной
палитре и выберите "Тонирование".

31 В графической области очертите рамку вокруг 3М изображения.

Начинается процесс тонирования. После того как он завершится, на стенах становится виден плитняк.

СОВЕТ Если требуется показать материал с большей детализацией, на вкладке "Тонирование" инструментальной
палитры нажмите "Исходная модель". Увеличьте нужный участок модели, выберите "Трассировка луча для
области" и очертите рамкой тонируемый участок.

Обратите внимание, что крыша не тонируется. Причина этого — в том, что ей не присвоен материал. Присвоение материала
стандартной крыше будет изучено в упражнении Управление стилями объектов.
32 На вкладке "Тонирование" инструментальной палитры нажмите "Исходная модель".
33 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
34 Перейдите в вашу рабочую папку и сохраните файл под именем m_Settings-in progress.rvt.
35 Перейдем к следующему упражнению, Создание и назначение образцов штриховки.

Задание параметров проекта | 165


Создание и назначение образцов штриховки
В этом упражнении мы создадим новый образец с именем "Fieldstone" и применим его к материалу, созданному в предыдущем
упражнении.
Образцы штриховки бывают двух типов: моделирующие и условные. По моделирующим образцам формируются реальные
элементы здания: например, кирпичная кладка или облицовка плиткой. Моделирующие образцы масштабируются вместе с
моделью. Условные образцы являются обозначениями материалов.Так, например, стальные элементы визуализируются путем
нанесения штриховки крест-накрест. Размер условных образцов на модели фиксирован. Процедура создания и присвоения
одинакова для обоих типов образцов штриховки.

ЗАМЕЧАНИЕ Для данного упражнения необходимо, чтобы было полностью завершено предыдущее. Используйте
сохраненный в конце предыдущего упражнения файл проекта, m_Settings-in progress.rvt.

Создание нового образца штриховки

1 В Браузере проекта разверните категорию "Фасады" и дважды щелкните на элементе "East".

На стене, облицованной плитняком, пока нет моделирующего образца.


2 Из меню "Параметры" выберите "Образцы штриховки".
3 Установите переключатель "Тип образца" в положение "Моделирующий".
4 Прокрутите список образцов вниз.
Убедитесь, что образца "Fieldstone" в списке нет.
5 Нажмите кнопку "Создать".
6 В диалоговом окне "Добавление образца" выберите "Пользовательский".
7 В группе "Пользовательские элементы" нажмите "Импорт".
8 Перейдите в папку учебных файлов Revit Building.

СОВЕТ Как правило, она находится по пути C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\Revit\Training.
Точное расположение папки определяется путем, заданным при установке продукта.

9 Выберите файл Fieldstone-Model.pat из папки Common, затем нажмите "Открыть".


10 В группе "Пользовательские элементы" выберите элемент "fldstn" и введите в поле "Масштаб импорта" значение 0.56.
11 Введите Fieldstone в поле "Имя" и нажмите "OK".
Новый образец "Fieldstone" теперь доступен в списке диалогового окна "Образцы штриховки".
12 Нажмите "OK".
Присвоение образца

13 Выберите восточную наружную стену.

166 | Глава 5 Настройка проекта и системы


14 На панели параметров нажмите кнопку .
15 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
16 В поле "Значение" для параметра "Структура" нажмите кнопку "Изменить".
17 В диалоговом окне "Редактирование сборки" щелкните в поле "Материал" для слоя 1.
Слой 1 — это наружная отделка стены. Сейчас ему назначен материал "Masonry - Fieldstone".

18 Нажмите кнопку в правой части поля "Материал".


В диалоговом окне "Материалы" видно, что образец поверхности материала не назначен.

19 В группе "Поверхность" нажмите кнопку , чтобы выбрать образец штриховки.


20 В диалоговом окне "Образцы штриховки" установите переключатель "Тип образца" в положение "Моделирующий".
21 Выберите образец штриховки "Fieldstone" и нажмите "OK".
22 В диалоговом окне "Материалы" нажмите "ОК".
23 Трижды нажмите "ОК".
Восточная стена здания выглядит как заполненная сплошной заливкой.
24 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
25 Увеличивайте изображение модели, пока не появится образец.

26 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


27 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
28 Перейдем к следующему упражнению, Управление стилями объектов.

Управление стилями объектов


Стили объектов определяют, как выглядят компоненты и субкомпоненты. Стили объектов действуют для всех видов; на отдельных
видах их можно переопределять, явно задавая параметры видимости и графики. Стили объектов позволяют управлять внешним
видом компонентов различных типов.
Например, в проекте часто применяется несколько типов окон. Бывает, что заказчик не уверен, из какого материала делать
оконные рамы, и просит показать ему несколько вариантов в тонированном виде. Вместо того чтобы каждый раз изменять

Задание параметров проекта | 167


свойства окон вручную, вы можете задать рамам материал "По категории". Тогда изменение материала в диалоговом окне "Стили
объектов" будет сразу действовать для всех типов окон.

ЗАМЕЧАНИЕ Для данного упражнения необходимо, чтобы было полностью завершено предыдущее. Используйте
сохраненный в конце предыдущего упражнения файл проекта, m_Settings-in progress.rvt.

Присвоение стилей объектам

1 В Браузере проекта разверните категорию "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D Model View".

2 Введите с клавиатуры сочетание ZR (зумирование рамкой) и очертите рамку вокруг трех левых окон на фасаде.

3 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".
4 Выберите одно из окон.

5 На панели параметров нажмите кнопку .


6 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
7 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Прочее" щелкните на значении параметра "Trim Exterior" и нажмите кнопку

.
8 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку "По категории".
Это означает, что конкретный материал назначается согласно стилю объекта.
9 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
10 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
11 Уменьшите изображение на экране и выберите круглое окно наверху.

12 На панели параметров нажмите кнопку .

168 | Глава 5 Настройка проекта и системы


13 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
14 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Прочее" щелкните на значении параметра "Trim Exterior Material" и нажмите

кнопку .
15 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку "По категории".
16 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
17 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
18 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Обратите внимание, что наружные рамы всех окон имеют серый цвет.

19 Из меню "Параметры" выберите "Стили объектов".


20 В столбце "Категория" разверните группу "Окна".
21 Выберите "Trim" и щелкните в поле "Материал" на этой строке.

22 Нажмите кнопку в правой части поля "Материал".


23 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Trim - Granite" и нажмите "ОК".
24 В диалоговом окне "Стили объектов" нажмите "ОК".
Новый материал применяется ко все окнам, независимо от их типа.

25 Из меню "Параметры" выберите "Стили объектов".


26 В столбце "Категория" разверните группу "Окна", назначьте элементу "Trim" материал "Trim - White", и дважды нажмите
"OK".
Наружные рамы всех окон становятся белыми.

27 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


28 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
29 Перейдем к следующему упражнению, Изменение образцов и стилей линий.

Задание параметров проекта | 169


Изменение образцов и стилей линий
В этом упражнении мы создадим новый образец линий и применим его к бордюрной рейке крыши. Затем создадим новый стиль
линий, маркирующий границы земельного участка.

ЗАМЕЧАНИЕ Для данного упражнения необходимо, чтобы было полностью завершено предыдущее. Используйте
сохраненный в конце предыдущего упражнения файл проекта, m_Settings-in progress.rvt.

Создание нового образца линий

1 Убедитесь, что открыт проект из предыдущего упражнения, m_Settings-in progress.rvt, и в нем активен 3М вид модели.
2 Из меню "Параметры" выберите "Образцы линий".
3 В диалоговом окне "Образцы линий" нажмите кнопку "Создать".
4 В диалоговом окне "Свойства образца линии" введите в поле "Имя" строку Roof Line.
5 Укажите типы и значения, как показано на иллюстрации:

6 Дважды нажмите "OK".


Новый образец линий создан; теперь нужно применить его. Существует два способа присвоения стиля линий крыше. Это
можно сделать либо для одного вида, управляя параметрами видимости/графики, либо для всех видов с помощью стилей
объектов.
7 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Скрытие линий".
8 Из меню "Параметры" выберите "Стили объектов".
9 В диалоговом окне "Стили объектов" выберите категорию "Крыши".
10 Установите красный цвет линий и образец "Roof Line".

170 | Глава 5 Настройка проекта и системы


11 Нажмите "OK".
Стиль линий применяется к крыше на всех видах.

12 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "3D Model View".
13 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Скрытие линий".
И на этом виде действует назначенный крыше стиль линий.
14 Из меню "Параметры" выберите "Стили объектов".
15 В диалоговом окне "Стили объектов" выберите категорию "Крыши".
16 Установите образец линий "Сплошная" и черный цвет.
17 Нажмите "OK".
18 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
19 Перейдите на вкладку "Категории модели" и выделите строку "Крыши" в списке "Видимость".
20 Нажмите кнопку "Переопределить" в поле "Стиль линий - Проекция".
При этом внешний вид крыши изменяется только на текущем виде.
21 В диалоговом окне "Выбор стиля линий" установите переключатель в положение "Переопределение" и выполните следующее:
■ Выберите 5 для параметра "Вес линий".
■ Выберите синий для параметра "Цвет линий".
■ Выберите "Roof Line" для параметра "Образец линий".

22 Дважды нажмите "OK".

Задание параметров проекта | 171


Создание нового стиля линий

23 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Site".


Обратите внимание на линию топографии и границы участка.
24 Из меню "Параметры" выберите "Стили линий".
25 В диалоговом окне "Стили линий" в группе "Изменение подкатегорий" нажмите кнопку "Создать".
26 Введите имя Zoning Setback и нажмите "OK".
27 Для категории "Zoning Setback" задайте следующие значения:
■ Выберите 2 для параметра "Вес линий - Проекция".
■ Выберите красный для параметра "Цвет линий".
■ Выберите "Double Dash 5/8" для параметра "Образец линии".

28 Нажмите "OK".
29 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Линии".
30 Из списка типоразмеров выберите "Zoning Setback".
31 На панели параметров выполните следующее:

■ Нажмите кнопку .
■ Введите -3000 мм в поле "Смещение". (Убедитесь, что вводимое число отрицательно!)

■ Нажмите кнопку .

32 Щелкните в левом верхнем углу границы участка. Противоположную точку прямоугольника задайте в правом нижнем углу
границы участка.
Благодаря смещению 3000 мм новые линии сдвинуты в направлении внутренней области участка.

33 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

172 | Глава 5 Настройка проекта и системы


Теперь на виде отображается линия, ограничивающая придомовую территорию.
34 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
35 На вкладке "Категории модели" разверните группу "Линии" и снимите пометку рядом с "Zoning Setback".
Это отключает линии зонирования на текущем виде.
36 Нажмите "OK".
37 В Браузере проекта в группе "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1 Annotated".
38 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
39 На вкладке "Категории модели" разверните группу "Линии" и снимите пометку рядом с "Zoning Setback".
40 Нажмите "OK".

41 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


Обратите внимание, что на трехмерном виде у крыши не переопределен стиль линий.
42 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
43 Перейдем к следующему упражнению, Редактирование обозначений.

Редактирование обозначений
В этом упражнении мы создадим новый размерный стиль, использующий отличные от установленных в проекте единицы
измерения. Мы также загрузим новое обозначение окна и применим его, чтобы на экране указывался номер окна, а не его тип.

ЗАМЕЧАНИЕ Для данного упражнения необходимо, чтобы было полностью завершено предыдущее. Используйте
сохраненный в конце предыдущего упражнения файл проекта, m_Settings-in progress.rvt.

Создание нового размерного стиля

1 Убедитесь, что открыт проект из предыдущего упражнения, m_Settings-in progress.rvt, и в нем активен 3М вид модели.
2 Из меню "Параметры" выберите "Пояснительные элементы" ➤ "Размеры" ➤ "Линейные".
3 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
4 Введите имя Linear - Imperial и нажмите "OK".
5 В группе "Текст" щелкните на значении формата единиц по умолчанию.
6 В диалоговом окне "Формат":
■ Сбросьте флажок "Использовать параметры проекта".
■ Выберите Футы и дробные дюймы из списка "Единицы".

7 Дважды нажмите "OK".


Новый размерный стиль создан.
8 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Размеры".
Убедитесь, что в списке типоразмеров присутствует размерный стиль Linear - Imperial.
9 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
Загрузка новой марки окна

10 В Браузере проекта в группе "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1 Annotated".

Задание параметров проекта | 173


Обратите внимание, что окна на восточной и западной стенах снабжены марками, в которых содержится информация о типе
окна.
11 Выберите любое окно на восточной или западной стене.

12 На панели параметров нажмите кнопку .


13 В диалоговом окне "Свойства элемента" обратите внимание, что значение параметра "Маркировка" не совпадает с числом
в марках окон.
Причина заключается в том, что для данного проекта использовались марки, отображающие номера типов. Далее мы загрузим
новую марку окон, в которой будет отображаться номер вхождения окна.
14 Нажмите "Отмена".
15 Из меню "Параметры" выберите "Пояснительные элементы" ➤ "Загруженные марки".
16 В диалоговом окне "Марки" найдите категорию "Окна".
Видно, что для окон существует марка (window tag).
17 Нажмите "Загрузить".
18 В диалоговом окне открытия файла перейдите в папку Annotations/Architectural библиотеки Metric Library и выберите марку
"M_Window Tag - Number".
На образце внутри марки отображается "1i". Это означает, что марка предназначена для показа номера вхождения окна, а
не его типа.
19 Нажмите "Открыть".
20 В диалоговом окне "Марки" найдите категорию "Окна" и убедитесь, что теперь ей назначена марка "M_Window Tag -
Number".
Эта марка используется, когда элементы маркируются по категории.
21 В поле "Загруженные марки" щелкните на элементе "M_Window Tag - Number" и разверните список нажатием кнопки со
стрелкой.
В проект загружены два типа марок, и этот список позволяет выбирать между ними. Оставьте в качестве текущей марку
"M_Window Tag - Number".
22 Нажмите "OK".
23 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите кнопку "Марка".
24 На панели параметров снимите флажок "Выноска".
25 Выберите три самых левых окна на северной стене.
Рядом с каждым из окон появляется марка с номером вхождения.

174 | Глава 5 Настройка проекта и системы


26 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марки для всех элементов".
Обратите внимание, что в столбце "Категория" марки окон записаны два раза. Этим двум категориям соответствуют различные
марка: одна с номером типа, другая — с номером вхождения.
27 Выберите категорию с загруженной маркой "M_Window Tag - Number".
28 Убедитесь, что в группе "Выноска" опущен флажок "Создать". Нажмите "OK".
К не маркированным окнам добавляются марки с номерами вхождений. Видно, что на одном виде могут одновременно
существовать марки разных типов.
29 Выберите одну из марок окон на восточной стене (в ней отображается номер типа).
30 Из списка типоразмеров выберите "M_Window Tag - Number".
31 На инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

СОВЕТ Используя изученную процедуру, можно создать для модели несколько видов: на одном будут отображаться
марки с типами, а на остальных — марки с номерами вхождений.

32 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


33 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
34 Перейдем к следующему упражнению, Задание единиц измерения, параметров временных размеров и уровня детализации.

Задание единиц измерения, параметров временных размеров и уровня


детализации
В этом упражнении мы изменим три параметра, влияющих на поведение проекта. Вначале будут заданы единицы измерения.
Если не заданы переопределения, именно эти единицы используются для отображения размерных значений. Далее мы настроим
временные размеры. И, наконец, упражнение завершится настройкой уровня детализации.

ЗАМЕЧАНИЕ Для данного упражнения необходимо, чтобы было полностью завершено предыдущее. Используйте
сохраненный в конце предыдущего упражнения файл проекта, m_Settings-in progress.rvt.

Задание единиц измерения

1 Из меню "Параметры" выберите "Единицы измерения".


2 В диалоговом окне "Единицы проекта" щелкните на значении формата по умолчанию в строке "Длина".
3 В диалоговом окне "Формат" выберите из списка "Округление" значение "До ближайших 100". Нажмите "OK".
4 В диалоговом окне "Единицы проекта" щелкните на значении формата по умолчанию в строке "Площадь".
5 В диалоговом окне "Формат" выберите из списка "Округление" значение "0 десятичных знаков", а из списка "Обозначение
единицы" — "м2". Нажмите "OK".
Внесенные изменения воздействуют на значения площадей в спецификациях и марках.
6 Нажмите "OK".
Если не заданы переопределения, для размеров используется назначенный в настройках проекта формат.

Задание параметров проекта | 175


Задание свойств временных размеров

7 Из меню "Параметры" выберите "Временные размеры".


8 Установите переключатель "Стены" в положение "Поверхность стены".
9 Установите переключатель "Двери и окна" в положение "Проем". Нажмите "OK".
Теперь в проекте временные размеры будут привязаны к поверхностям стен и к проемам под двери и окна.
Задание уровня детализации

10 Из меню "Параметры" выберите "Уровень детализации".


Когда создается новый вид и устанавливается его масштаб, уровень детализации выбирается автоматически по таблице.

СОВЕТ Переопределить уровень детализации можно с помощью диалогового окна "Свойства вида".

Стрелки между столбцами таблицы служат для перемещения масштабов видов в нужный столбец. Выбирать масштаб для
перемещения не нужно. В зависимости от того, какая стрелка нажата, в соседний столбец перемещается либо самый крупный,
либо самый мелкий масштаб.

11 Нажмите кнопку между столбцами "Низкий" и "Средний".


Масштаб 1 : 50 переносится в список для среднего уровня детализации. Всем вновь создаваемым видам в этом масштабе
будет автоматически назначаться средняя детализация.
12 Нажмите "OK".
13 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
14 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
15 Перейдем к следующему упражнению, Изменение организации Браузера проекта.

Изменение организации Браузера проекта


Обычно в рамках проектов выпускается несколько комплектов связанных друг с другом чертежей. Их может оказаться настолько
много, что перемещение по загроможденному Браузеру проекта становится затруднено. Для того чтобы виды и листы были
лучше организованы, следует настроить опции группирования и сортировки.
В этом упражнении мы изменим организацию Браузера проекта и установим новый порядок группирования/сортировки видов
и листов.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_rvt8_Project_Browser, расположенный в папке Common.

Организация Браузера проекта по видам

1 В Браузере проекта разверните группу "Виды", затем "Планы этажей", а затем "3М виды".

176 | Глава 5 Настройка проекта и системы


Виды в категориях упорядочены по алфавиту.
2 В Браузере проекта разверните группу "Листы".
Перед именами листов имеются алфавитно-цифровые идентификаторы; по ним листы отсортированы.
3 Обратите внимание на различия в 3М видах, открывая их последовательно:
■ Main Bldg - Phase 1-Structure
■ East Wing - Phase 2-Structure
■ West Wing - Phase 3-Structure
■ Completed Project-Structure
■ Completed Structure w/ Roof&Floors
■ Completed Project
3М виды соответствуют различным стадиям и разделам проекта.
4 Из меню "Параметры" выберите "Организация браузера".
5 На вкладке "Виды" выберите "Discipline" и нажмите "OK".
В браузере проекта происходит перегруппировка видов по разделам проекта (архитектура и каркас).
6 В Браузере проекта разверните группы "Архитектура" и "Каркас".
7 Из меню "Параметры" выберите "Организация браузера".
8 Выберите "Phase" и нажмите "Применить".
Теперь в Браузере проекта виды сгруппированы по стадиям.
9 В диалоговом окне "Организация браузера" выберите "Type/Discipline" и нажмите "OK".
10 В Браузере проекта разверните каждый тип вида. Видно, что внутри типов виды организованы по разделам проекта.

Задание параметров проекта | 177


Организация Браузера проекта по листам

11 Из меню "Параметры" выберите "Организация браузера".


12 Перейдите на вкладку "Листы".
13 Выберите "Sheet Prefix" и нажмите "ОК".
14 В Браузере проекта в группе "Листы" разверните все подшивки.

Создание новой именованной организации браузера

15 Из меню "Параметры" выберите "Организация браузера".


16 Перейдите на вкладку "Виды" и нажмите "Создать".
17 Введите Phase/Type/Discipline и нажмите "OK".
18 В диалоговом окне "Свойства организации браузера" перейдите на вкладку "Папки" и задайте следующее:
■ Группировать по: Стадия
■ Затем по: Семейство и типоразмер
■ Затем по: Раздел проекта

19 Нажмите "OK".
20 В диалоговом окне "Организация браузера" выберите "Phase/Type/Discipline" в качестве текущей организации и нажмите
"OK".
21 В Браузере проекта в категории "Виды" разверните группу "Complete", затем "3М виды". Разверните группы "Архитектура"
и "Каркас".
Обратите внимание, что теперь виды в Браузере проекта упорядочены по стадиям, внутри стадий — по типам (семействам
и типоразмерам), а внутри типов — по разделам.
22 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
Если вы хотите сохранить результаты свой работы, то задайте папку, введите уникальное имя файла и нажмите "OK".
23 Перейдем к следующему занятию, Создание корпоративного шаблона.
На этом занятии мы изменили различные параметры, влияющие на внешний вид и организацию элементов проекта. Все параметры,
измененные вами, сохраняются вместе с проектом. Эти параметры можно также сохранить в файле шаблона. Записав их в шаблон
и передав его для общего использования в организации, вы обеспечиваете корпоративную стандартизацию. На следующем
занятии мы создадим такой шаблон, предназначенный для использования всеми сотрудниками внутри организации.

Создание корпоративного шаблона


На этом занятии мы создадим корпоративный шаблон для Revit Building и установим его текущим. Шаблон, используемый для
нового проекта, определяет такие его начальные установки, как материалы, размерные стили, уровни и имена видов. В шаблоне

178 | Глава 5 Настройка проекта и системы


также можно сохранить схемы организации Браузера проекта, именованные наборы параметров печати и сцены тонирования.
Хотя в поставке Revit Building имеется достаточно много стандартных шаблонов, может оказаться, что ни один из них не подходит
для вашей организации. Тогда следует взять наилучший шаблон и подстроить его параметры. Хорошо сформированный шаблон
позволяет соблюдать стандартизацию и исключить лишние действия пользователей.
Изучив упражнения данного занятия, вы получите все необходимые навыки для создания своего корпоративного шаблона.
Занятие по большей части носит концептуальный характер и не детализирует все возможности до конца. Занятие начинается с
выбора базового шаблона, который затем подвергается разнообразным модификациям.

Выбор базового шаблона


В этом упражнении мы определим, с чего начинать создание нового шаблона.
Всякий раз, когда создается новый проект или новый шаблон, проектная среда формируется по значениям различных параметров.
При создании нового проекта, например, вы можете выбрать в качестве основы существующий шаблон или начать проект без
шаблона. Но даже в последнем случае новому проекту назначаются некоторые базовые параметры. То же самое имеет место,
когда создается новый шаблон. Его можно либо построить на основе существующего шаблона, либо начать с самого начала.
Следует выбирать такой вариант, при котором нужная цель достигается за меньшее число шагов.

Просмотр имеющихся шаблонов

1 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект".


2 В диалоговом окне "Новый проект" установите переключатель "Создать новый" в положение "Проект".
3 Нажмите кнопку "Обзор" в группе "Файл шаблона".
Открывается окно с перечнем шаблонов. Набор доступных шаблонов зависит от того, с какими опциями устанавливался
продукт. Все шаблоны, кроме стандартного, настроены таким образом, чтобы подходить для нужного раздела проекта —
каркас, строительство и т.п.
Первое, что нужно сделать для создания корпоративного шаблона — это решить, какой из шаблонов взять за основу.
Корпоративных шаблонов в организации может быть несколько, если это требуется для работы. Тогда следует полностью
настроить один шаблон, а затем с помощью функции Перенести стандарты проекта скопировать изменения во все
остальные.
4 Выберите шаблон Construction-DefaultMetric.rte и нажмите "Открыть".
5 Нажмите "OK".
6 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады", и дважды щелкните на элементе "North".
7 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Зумирование рамкой". Очертите рамку вокруг заголовков уровней.
Видно, что в этом шаблоне описано больше уровней, чем в стандартном.
8 В Браузере проекта просмотрите имеющиеся виды и спецификации.
Обратите внимание, что строительный шаблон более насыщен, чем шаблон по умолчанию. Другие шаблоны (например,
используемые для каркасов) более просты в отношении стандартных видов и спецификаций, но зато в них установлены
такие свойства видов, которые позволяют с максимальной эффективностью работать с несущими конструкциями зданий.
9 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
Если были открыты другие проекты, закройте их тоже.
10 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект.
11 Установите переключатель "Создать новый" в положение "Шаблон проекта".
12 Нажмите кнопку "Обзор" в группе "Файл шаблона".
13 Выберите стандартный шаблон по умолчанию.

СОВЕТ Этот шаблон будет отправной точкой для вновь создаваемого. Если вас больше устраивает не стандартный
шаблон, а какой-либо другой, выберите его.

14 Нажмите "Открыть", а затем "OK".


15 Перейдем к следующему упражнению, Задание параметров проекта.

Создание корпоративного шаблона | 179


Задание параметров проекта
В этом упражнении мы установим параметры проекта для вновь создаваемого шаблона. Эти параметры позволяют задать способ
отображения компонентов и субкомпонентов проекта. Для того чтобы стандартизировать работу и исключить излишние действия,
вы можете задать ряд параметров, которые будут общими для всех проектов. С этой целью, например, создаются совместно
используемые материалы. Один и тот же материал выглядит одинаково у всех пользователей.
В этом упражнении мы настроим следующее:
■ Материалы
■ Образцы штриховки
■ Стили объектов
■ Стили, веса и образцы линий
■ Обозначения
■ Единицы проекта
■ Временные размеры
■ Уровни детализации
■ Организация Браузера проекта
Кроме перечисленного выше, существуют и другие настройки, изменяемые с помощью меню "Параметры" и сохраняемые в
шаблонах. Подробнее о них см. в конце упражнения.
Вам не обязательно проделывать все изменения, описанные в данном упражнении. Мы просто хотим показать, как можно
настраивать разнообразные параметры для шаблона. Подробнее можно узнать в предыдущем занятии, Задание системных
параметров, а также в справочной системе.

Создание и изменение материалов

1 Из меню "Параметры" выберите "Материалы".


2 Прокрутите список "Имя" вниз.
Просмотрите материалы, которые уже определены в проекте. Возможно, некоторые из них потребуется переименовать или
изменить. Если специфических для вашей работы материалов нет в списке, создайте их и настройте их параметры.
При создании и редактировании материалов требуется указать, как они должны выглядеть на тонированной модели. Это
делается с помощью текстур AccuRender.

3 В группе "AccuRender" нажмите кнопку . Открывается Библиотека материалов AccuRender.


Для добавление пользовательских материалов AccuRender в шаблон зайдите в меню "Материал" и выберите "Новый".
Выберите нужный пункт в подменю и создайте материал.

СМ. ТАКЖЕ Подробнее о создании новых материалов AccuRender см. раздел Задание системных параметров.

Сохраняя в корпоративном шаблоне новый материал AccuRender, имейте в виду, что в будущем при работе программа будет
обращаться к исходной библиотеке материалов. Для того чтобы материал всегда был доступен, библиотеку следует располагать
на сетевом ресурсе.
4 Дважды нажмите "ОК" для выхода из диалоговых окон "Библиотека материалов" и "Материалы".
Создание и изменение образцов штриховки

5 Из меню "Параметры" выберите "Образцы штриховки".


6 Просмотрите имеющиеся образцы (моделирующие и условные), прокручивая их список.

СОВЕТ Условные образцы являются символическими образами материалов. Моделирующие образцы позволяют
имитировать на экране реальный вид элементов с присвоенными материалами. Их можно выравнивать,
поворачивать и перемещать. Линии моделирующих образцов допускается указывать при нанесении размеров.

7 Если требуется, создайте новые образцы штриховки или измените существующие.

СМ. ТАКЖЕ Подробнее о создании образцов штриховки см. раздел Задание параметров проекта.

180 | Глава 5 Настройка проекта и системы


8 Закончив, нажмите "OK".
Задание стилей объектов

9 Из меню "Параметры" выберите "Стили объектов".


В диалоговом окне "Стили объектов" можно установить веса, цвета, образцы линий и материалы для различных
категорий/подкатегорий компонентов и импортированных объектов.

СОВЕТ Если материалу компонента присвоено значение по категории, он принимает материал, который назначен
его категории стилей объектов.

10 Перейдите на вкладку "Объекты модели" и просмотрите список категорий.


11 Если требуется, измените свойства существующих категорий.
12 Создайте новые подкатегории, если это нужно.
13 Перейдите на вкладку "Объекты пояснений".
14 Измените существующие категории и добавьте новые подкатегории, если это требуется.
15 Нажмите "ОК" для выхода из диалогового окна "Стили объектов".
Изменение стилей линий

16 Из меню "Параметры" выберите "Стили линий".


17 Для существующих категорий линий измените веса, цвета и образцы линий, как это требуется.
18 Создайте новые подкатегории линий, если это нужно.
19 Нажмите "OK".
Изменение весов линий

20 Из меню "Параметры" выберите "Веса линий".


Команда "Веса линий" управляет толщиной линий, отображаемых на видах в различных масштабах. Вы можете описывать
новые масштабы и удалять имеющиеся.
В диалоговом окне имеется три вкладки. Одна из них управляет стилями линий для компонентов модели, вторая — для
модели в перспективе, а третья — для обозначений.
На вкладке "Модель" производится управление толщиной линий компонентов модели, таких как стены или окна на
ортогональных видах. Толщина линии зависит от установленного масштаба. Вы можете описать 16 значений веса линий
(виртуальных перьев) для шести масштабов.
На вкладке "Перспектива" производится управление толщиной линий объектов, таких как стены или окна на видах в
перспективе.
На вкладке "Пояснения" производится управление толщиной линий обозначений, таких как линии сечений и размеры. Веса
линий обозначений не зависят от масштаба вида.
21 Перейдите на вкладку "Модель".
22 Измените существующие веса линий, как это требуется.
23 Если нужно, добавьте или удалите масштабы.
24 Перейдите на вкладку "Перспектива".
25 Измените существующие веса линий, как это требуется.
26 Перейдите на вкладку "Пояснения".
27 Измените существующие веса линий, как это требуется.
28 Нажмите "OK".
Изменение образцов линий

29 Из меню "Параметры" выберите "Образцы линий".


30 Просмотрите имеющиеся образцы, прокручивая их список.
31 Если нужно изменить образец линий, выберите его и нажмите кнопку "Изменить".
32 Добавьте или удалите образцы линий, если это требуется.

Создание корпоративного шаблона | 181


33 Нажмите "OK".
Изменение стрелок

34 Из меню "Параметры" выберите "Пояснительные элементы" ➤ "Стрелки".


Стрелки, настраиваемые в открывшемся диалоговом окне, применяются к текстовым примечаниям, маркам и размерам.
35 Разверните список "Тип" и просмотрите список существующих стилей стрелок.
Чтобы увидеть параметры того или иного типа, выберите этот тип из списка.
36 Измените свойства существующих стилей стрелок, если это требуется.
37 Если нужно изменить имя типа стрелок, нажмите кнопку "Переименовать".
38 Если нужно создать новый тип стрелок, нажмите кнопку "Копировать", введите имя стиля и задайте для него свойства.
39 Нажмите "OK".
Изменение размерных стилей

40 Из меню "Параметры" выберите "Пояснительные элементы" ➤ "Размеры" ➤ "Линейные".


Обратите внимание, что свойства линейных, дуговых и радиальных размеров доступны с помощью отдельных пунктов
меню.
41 Разверните список "Тип" и просмотрите список существующих стилей линейных размеров.
Чтобы увидеть параметры того или иного типа, выберите этот тип из списка.
42 Измените свойства существующих стилей линейных размеров, если это требуется.
43 Если нужно изменить имя стиля, нажмите кнопку "Переименовать.
44 Если нужно создать новый стиль линейных размеров, нажмите кнопку "Копировать", введите имя стиля и задайте для него
свойства.
45 Нажмите "OK".
46 Повторите предыдущие пять пунктов для угловых и радиальных размеров.
■ Из меню "Параметры" выберите "Пояснительные элементы" ➤ "Размеры" ➤ "Угловые".
■ Из меню "Параметры" выберите "Пояснительные элементы" ➤ "Размеры" ➤ "Радиальные".

Редактирование загруженных марок

47 Из меню "Параметры" выберите "Пояснительные элементы" ➤ "Загруженные марки".


Назначения марок в этом окне определяют, какова будет марка по умолчанию для каждой категории. Например, при вставке
двери, если для нее требуется марка, она выбирается из категории "Двери" в данном диалоговом окне. Переопределить
назначение марок можно с помощью списка типоразмеров.
48 Просмотрите имеющиеся марки, прокручивая их список.
Обратите внимание, что многие категории не имеют загруженных марок. Для любой категории может загружаться несколько
марок. В этом случае маркой по умолчанию становится та, которая была загружена последней. В диалоговом окне "Марки"
вы можете переопределить стандартное назначение, выбирая другую марку из списка.
49 Для загрузки новых поясняющих марок нажмите кнопку "Загрузить".
50 После того как для всех категорий загружены и установлены текущими нужные марки, нажмите "OK".
Задание единиц для проекта

51 Из меню "Параметры" выберите "Единицы измерения".


52 В строке "Длина" щелкните в поле "Формат".
53 Измените параметры, как это требуется.
54 Нажмите "OK".
55 Повторите действия для параметров "Площадь", "Объем" и "Угол".
56 Задайте нужное значение в поле "Уклон" и выберите десятичный разделитель.
57 Нажмите "OK".

182 | Глава 5 Настройка проекта и системы


Настройка временных размеров

58 Из меню "Параметры" выберите "Временные размеры".


59 В группе "Стены" задайте способ откладывания временных размеров по умолчанию.

СОВЕТ Работая в графической области, вы можете изменять расположение линий временных размеров.

60 В группе "Двери и окна" задайте способ откладывания временных размеров по умолчанию.


61 Нажмите "OK".
Задание уровня детализации

62 Из меню "Параметры" выберите "Уровень детализации".


При создании нового вида уровень детализации назначается ему автоматически в соответствии с заданной здесь таблицей.
Уровень детализации выбирается по масштабу вида. Переопределить уровень детализации можно с помощью диалогового
окна "Свойства вида".
Масштабы видов распределяются по уровням детализации "Низкий", "Средний" и "Высокий". Используя стрелки между
столбцами таблицы, вы можете перемещать масштабы видов в нужный столбец.
63 Просмотрите таблицу и измените ее, если это требуется.

ЗАМЕЧАНИЕ В данном диалоговом окне не допускается выбор отдельных масштабов. Перенос масштабов из
одного столбца в другой осуществляется с помощью стрелок. Масштаб из нижней части левого столбца переносится
в верхнюю часть правого, и наоборот.

64 Нажмите "OK".
Изменение организации Браузера проекта

65 Из меню "Параметры" выберите "Организация браузера".


Обычно в рамках проектов выпускается несколько комплектов связанных друг с другом чертежей. Их может оказаться
настолько много, что перемещение по загроможденному Браузеру проекта становится затруднено. Для того чтобы виды и
листы были лучше организованы, следует настроить опции группирования и сортировки. Если вы то и дело создаете
комплекты документации, сходные по структуре, следует в шаблоне задать нужную организацию браузера.

СМ. ТАКЖЕ Подробнее об изменении организации браузера см. раздел Изменение организации Браузера проекта.

66 В диалоговом окне "Организация браузера" перейдите на вкладку "Виды".


67 Удалите, измените или отредактируйте существующие способы организации.
68 Создайте новые способы организации, если это нужно.
69 Перейдите на вкладку "Листы".
70 Удалите, измените или отредактируйте существующие способы организации.
71 Создайте новые способы организации, если это нужно.
72 Нажмите "OK".
Дополнительные параметры проекта

73 В меню "Параметры" есть дополнительные пункты, которые управляют проектной средой. Хотя эти параметры можно
сохранить в шаблоне, каждый из них нужно предварительно исследовать.
Например, в шаблон иногда добавляют параметры тонирования сцен. Однако, при этом смысл могут иметь только общие
параметры, которые применимы к разнообразным проектам. Вы сами решаете, какие параметры сохранить, чтобы впоследствии
не приходилось делать лишнюю работу.

Создание корпоративного шаблона | 183


В дальнейших учебных пособиях все это рассматривается более подробно. Таблица, приведенную ниже, следует использовать
только как руководство к действию; любая из ее граф модифицируется под конкретные обстоятельства. Смотрите ссылки
на учебные пособия из нее. Дополнительную информацию можно найти в справочной системе. Каждая из рассматриваемых
команд доступна через меню "Параметры".

Меню Учебное пособие Комментарии


"Параметры"

Параметры Рассматривается ниже, в Если необходимо, в шаблон можно


проекта упражнении к этому занятию. добавить параметры проекта и общие
См. раздел Настройка общих параметры. Это может пригодиться
параметров и параметров для таких элементов, как аппаратная
проекта. часть, мебель и электроприборы.

Стадии Стадии проекта Если необходимо, можно задать


стадии, фильтры стадий и переопре-
деления графики, применимые к
большинству проектов.

Параметры Анализ зон Если необходимо, можно задать и


зон изменить схемы зонирования, если
для большинства проектов они
унифицированы.

Шаблоны Рассматривается ниже, в Создайте или измените шаблоны


видов упражнении к этому занятию. видов, чтобы они правильно
См. раздел Настройка видов определяли виды по умолчанию.
и шаблонов видов.

Тонирование Рассматривается ниже, в Если необходимо, можно создать


сцены упражнении к этому занятию. параметры сцен и сохранить их в
См. раздел Настройка шаблоне.
параметров тонирования
сцен

Параметры "Modifying Contour Visibility Если необходимо, можно задать


площадки and Site Settings" в высоту сечения рельефа по
справочной системе умолчанию, материал и глубину для
выемки.

74 Перейдем к следующему упражнению, Загрузка и модификация семейств/групп.

Загрузка и модификация семейств/групп


В этом упражнении мы загрузим семейства и группы в шаблон, который был начат в предыдущем упражнении, а затем изменим
некоторые из них. Если предыдущее упражнение еще не выполнено, сделайте это сейчас. В зависимости от того, для каких целей
предназначен создаваемый шаблон, вы можете предварительно загрузить в него те или иные семейства. Это позволяет сберечь
время на последующих стадиях и обеспечивает корпоративную стандартизацию. В шаблон можно загрузить любое семейство
или группу. Очевидно, что загружать следует только те компоненты, которые планируется использовать в каждом проекте, и
которые не подвержены внешним изменениям. Это, например, могут быть архитектурные детали, основные надписи и
осветительные приборы. Иногда в шаблоны добавляют модифицированные типы стен, чтобы сконцентрировать или разнообразить
их выбор. Возможностей очеень много, поэтому следует подумать внимательно.
Важно сознавать, что загрузка семейств в файл шаблона должна быть разумно ограничена. Можно загрузить в шаблон семейства
на все случаи жизни, но тогда размер даже пустого файла проекта окажется чрезмерно большим. Кроме того, загрузка каждого
нового семейства увеличивает список типоразмеров. Например, если вы загрузили в шаблон все возможные типы окон, каждый
раз при смене типа окна в проекте придется прокручивать огромный список, чтобы найти нужный тип. Ни о какой
производительности в таких условиях не может быть и речи. Чтобы избежать неприятностей, необходимо тщательно продумать,
какие семейства и какие группы следует включить в шаблон.

Загрузка и изменение семейств

1 Продолжая работать с проектом из предыдущего упражнения, перейдите на вкладку "Основные" инструментальной палитры
и нажмите "Дверь".

184 | Глава 5 Настройка проекта и системы


2 Обратите внимание, что список типоразмеров включает в себя уже загруженные двери.
Если набор достаточен для последующей работы, можно переходить к следующему типу компонентов. Однако, может
потребоваться удалить, изменить или добавить какие-либо типоразмеры. Это делается разными способами; можно выбрать
типоразмер и изменить его свойства, либо воспользоваться Браузером проекта. Ниже мы изучим оба способа.

3 Чтобы изменить, создать или загрузить новый типоразмер двери, нажмите кнопку на панели параметров.
Для загрузки, создания и изменения дверей используйте инструкции из приведенной ниже таблицы.

Цель: Действия:

Загрузка нового В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку


типоразмера двери "Загрузить". Перейдите в папку с нужным типоразмером
двери. Выберите файл и нажмите "Открыть".

Изменение типоразмера В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку


двери "Изменить/Создать". Измените параметры и нажмите "OK".

Создание нового В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку


типоразмера двери "Изменить/Создать". Нажмите "Копировать". Введите имя
и нажмите "OK". Измените свойства типоразмера и нажмите
"OK".

4 Нажмите "OK".
5 Повторите действия для всех типоразмеров компонентов, которые предполагается изменить.
Для этого, возможно, потребуется переходить на другие вкладки инструментальной палитры (если нужных компонентов
нет на вкладке "Основные"). Загружать семейства и группы можно также через меню "Файл".
6 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки".
Дальнейший выбор — это загрузить семейство или загрузить группу. Непосредственная загрузка из библиотеки целесообразна,
если вы точно знаете, какие семейства будете загружать. Нажмите Esc два раза для возврата к шаблону.
Использование Браузера проекта для изменения семейств

7 В Браузере проекта разверните группу "Семейства".

Появляется перечень категорий. Браузер проекта позволяет изменять типоразмеры семейств.


8 Разверните категорию "Поясняющие обозначения".
Найдите элемент, соответствующий основной надписи. Его имя зависит от шаблона, который был взят за основу.
9 Разверните элемент и выберите тип основной надписи.

Создание корпоративного шаблона | 185


10 На панели параметров нажмите кнопку .
11 Нажмите кнопку "<<Просмотр".
Основная надпись сейчас является составной частью шаблона. В ее правом верхнем углу есть идентификатор "Revit Building".
Вы можете загрузить в шаблон основную надпись с логотипом вашей организации, а затем удалить стандартную основную
надпись.
Для загрузки новой основной надписи нажмите кнопку "Загрузить".

СМ. ТАКЖЕ Подробнее см. раздел Создание семейства основных надписей.

12 Нажмите "OK".
Браузер проекта позволяет удалять компоненты из проектов и шаблонов. Щелкните правой кнопкой на компоненте и выберите
"Удалить".
13 Используя знания, полученные в этом упражнении, загрузите, создайте и/или измените семейства и группы компонентов,
как считаете нужным.
14 Перейдем к следующему упражнению, Настройка видов и шаблонов видов.

Настройка видов и шаблонов видов


В начале занятия, когда мы создавали новые проекты по различным шаблонам, вы, вероятно, заметили, что у каждого шаблона
есть уникальный набор заранее определенных видов. В этом упражнении мы создадим виды, необходимые для нашего нового
шаблона. Кроме того, для видов будут созданы и применены шаблоны, которые управляют их первоначальным представлением.

186 | Глава 5 Настройка проекта и системы


Шаблоны видов хранят их начальные установки, помогая тем самым поддерживать стандартизацию. Шаблон можно применить
и к существующему виду; для этого служит команда "Применить шаблон вида". Вид получает из шаблона такие параметры, как
масштаб, секущий диапазон, раздел проекта, уровень детализации и настройки видимости для категорий и подкатегорий. В этом
упражнении мы вначале изменим шаблоны видов, а затем создадим новые виды, которые автоматически будут базироваться на
этих шаблонах.

Создание и изменение шаблонов видов

1 Из меню "Параметры" выберите "Шаблоны видов".


2 Из выпадающего списка "Имя" выберите "Architectural Plan".
Параметры этого шаблона применяются всякий раз при создании вида в плане — например, при добавлении нового уровня.
Шаблон можно назначить любому виду в любое время. Значения из шаблона являются отправной точкой для формирования
каждого вида в плане.
Настраивая шаблоны видов в соответствии со своими нуждами, вы уменьшаете количество повторений одних и тех же
действий и повышаете единообразие выполняемых проектов.
3 Задайте значения параметров, как это требуется. Учтите, что эти значения будут действовать по умолчанию для всех видов
данного типа.
4 Если необходимо, измените имя шаблона или создайте его копию.
5 Повторите действия для всех шаблонов видов из списка "Имя".
6 Нажмите "OK".
Применение шаблонов видов

7 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
8 Из меню "Вид" выберите "Применить шаблон вида".
Применение шаблона к виду — это однократно выполняемая операция. В ее результате свойства вида получают значения,
которые заданы в шаблоне. Никакой постоянной связи между видом и шаблоном при этом не устанавливается. Последующие
модификации шаблона не воздействуют на виды, к которым он был ранее применен. Для того чтобы изменения отразились
на видах, необходимо вновь применить шаблон. Это можно делать неограниченное количество раз. Не существует также
ограничений на количество разных шаблонов, назначаемых одному и тому же виду.
9 Выберите шаблон "Architectural Plan".
10 Установите флажок "Применять автоматически к новым видам того же типа".
Эта опция означает, что каждый раз при создании нового вида в плане начальные значения его параметров берутся из
указанного шаблона.
11 Нажмите "Применить", а затем "ОК".
12 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
13 Из меню "Вид" выберите "Применить шаблон вида".
14 Выберите шаблон "Architectural Plan". Нажмите "Применить", а затем "OK".
15 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Site".
16 Из меню "Вид" выберите "Применить шаблон вида".
17 Если шаблон "Site Plan" модифицировался, выберите "Site Plan", нажмите "Применить", а затем "OK".

ЗАМЕЧАНИЕ Не устанавливайте флажок "Применять автоматически к новым видам того же типа". В противном
случае шаблон "Site Plan" стал бы шаблоном по умолчанию для всех планов, а это нам не нужно.

18 Если ранее были изменены какие-либо еще шаблоны видов, поочередно откройте все соответствующие виды в Браузере
проекта и примените к ним шаблоны.
Создание и изменение видов

19 В Браузере проекта разверните группу "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
Обратите внимание на имена уровней. Если обозначение уровня имеет синий цвет, с ним связан вид в плане. Если обозначение
уровня имеет черный цвет, связанного вида в плане нет.
20 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и просмотрите имеющиеся имена планов.

Создание корпоративного шаблона | 187


21 В Браузере проекта в группе "Планы этажей" щелкните правой кнопкой на элементе "Level 1". Открывается контекстное
меню, с помощью которого можно переименовать, скопировать и удалить вид.
Переименование видов имеет смысл, если в организации принята отличающаяся от стандартной схема именования. Если
какой-либо вид не нужен, его можно удалить из шаблона.
22 В Браузере проекта просмотрите имеющиеся планы этажей, планы потолков и фасады. Если требуется, создайте их копии,
переименуйте и/или удалите.
23 Чтобы добавить в шаблон дополнительные уровни, нажмите "Уровень" на вкладке "Основные" инструментальной палитры.
Если вы не находитесь на южном (South) фасаде, перейдите на него.
24 На панели параметров выберите "Создать вид сверху".
25 Добавьте новый уровень в фасад.
Связанный с ним план этажа унаследует начальные значения параметров из шаблона "Architectural Plan".
26 Задайте имя уровня и его расположение.
27 Если требуется, создайте дополнительные уровни.
Создание 3М видов

28 Для того чтобы добавить 3М виды в шаблон, нажмите кнопку на панели инструментов "Вид".
29 В Браузере проекта разверните группу "3М виды".
30 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните правой кнопкой на элементе "3М" и выберите "Переименовать".
31 Задайте имя для 3М вида.
Если требуется, вы можете изменить свойства любого из видов. Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".

32 Для того чтобы создать дополнительные 3М виды, нажмите кнопку на панели инструментов "Вид".

33 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


С помощью средства динамической смены вида вы можете настроить ориентацию вида перед тем, как сохранять его.
34 Нажмите кнопку со стрелкой в правой части окна "Динамический вид".

35 С помощью опций "Ориентация в направлении" и "Ориентация по виду" устанавливается положение камеры и точка цели
для нее.

36 Чтобы сохранить вид, нажмите кнопку , введите имя вида и нажмите "OK".
Вновь созданный вид отображается в Браузере проекта (группа "Виды" ➤ "3М виды").
Создание и изменение спецификаций

37 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Ведомость/Спецификация".


В шаблон можно добавлять спецификации. Обычно так поступают со спецификациями, которые используются чаще всего.
Правильная настройка свойств спецификаций в шаблоне позволяет соблюдать корпоративные стандарты и беречь время.
38 Для того чтобы добавить спецификацию в шаблон, выберите категорию и нажмите "OK".
39 В диалоговом окне "Свойства спецификации", если необходимо, выполните следующее:
■ На вкладке "Поля" выберите нужные поля и задайте порядок их следования.

188 | Глава 5 Настройка проекта и системы


■ На вкладке "Фильтр" назначьте фильтры.
■ На вкладке "Сортировка/группирование" задайте параметры.
■ На вкладке "Форматирование" задайте параметры.
■ На вкладке "Внешний вид" задайте параметры.

40 Нажмите "OK".
41 Повторите действия для всех типов спецификаций, добавляемых в шаблон.
Добавление листов в шаблон

42 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Лист".


Далее следует выбрать основную надпись. Если используемые в организации основные надписи уже загружены в шаблон,
выберите основную надпись из списка и нажмите "OK".

СОВЕТ Вы можете добавить в шаблон листы без основной надписи. Для этого выберите основную надпись по
умолчанию и нажмите "OK". После того как лист будет создан, выберите основную надпись и удалите ее. Виды
на такой лист можно добавлять беспрепятственно. Если впоследствии на листе понадобится основная надпись,
нужно будет зайти в меню "Вид" и выбрать "Создать" ➤ "Основная надпись".

43 Добавьте виды на лист, нажимая "Новый вид" на вкладке "Вид" инструментальной палитры.

СОВЕТ Виды на лист можно перетаскивать из Браузера проекта.

44 Если требуется переименовать лист или изменить его номер, щелкните правой кнопкой на листе в Браузере проекта и
выберите "Переименовать".
45 Создайте дополнительные листы, если это необходимо.
Листы нумеруются последовательно один за другим.
46 Перейдем к следующему упражнению, Настройка параметров тонирования сцен.

Настройка параметров тонирования сцен


Вы можете задать параметры внутренних и внешних сцен и сохранить их в шаблоне. Если настройки тонирования внутренних
и внешних сцен сохранены в шаблоне, вы сможете выполнять тонирование гораздо быстрее, не тратя время каждый раз на ввод
параметров.

Создание и изменение сцены вне помещения

1 Из меню "Параметры" выберите "Тонирование сцены".


2 Поставьте переключатель "Тип сцены (изменяет эффект естественного освещения)" в положение "Вне помещения". Введите
имя сцены; например, "exterior-default".
3 Нажмите "OK".
4 В диалоговом окне "Параметры тонирования сцены" в группе "Параметры сцены" нажмите кнопку "Среда".
5 Задайте цвет фона.
■ Небо: Считается, что на заднем плане находится небо. Его цвет рассчитывается автоматически на основе положения
Солнца и параметров неба.
■ Сплошной цвет: Фон заливается одним сплошным цветом.
■ 2-цветный переход: Фон заливается двумя цветами с эффектом плавного перехода.
■ 3-цветный переход: Фон заливается тремя цветами с эффектом плавного перехода.

6 Задайте параметры в группе "Дополнительно":

Создание корпоративного шаблона | 189


СОВЕТ В зависимости от того, какие из дополнительных опций выбраны, в диалоговом окне появляются новые
вкладки. Например, выбор опции "Облака" включает одноименную вкладку.

■ Фоновый рисунок: Позволяет использовать растровые изображения в качестве фона. Допустимые форматы — bmp, tiff,
jpeg и targa. Фоновые изображения предоставляются модулем AccuRender, который устанавливается вместе с Revit
Building. Если AccuRender отсутствует на компьютере, необходимо вставить диск Revit Building и установить этот
модуль отдельно.
■ Облака: Добавление процедурно-формируемых облаков на задний план.
■ Дымка: Моделирование таких эффектов, как замутнение дальних объектов и густой туман.
■ Нулевая плоскость: Добавление бесконечной плоскости в тонированное изображение.
■ Альфа-канал: Возможность использования альфа-канала изображения (т.е. встроенных в него данных о маскировании
каждого пиксела), если он существует.
Вы можете сохранить установленные параметры среды, а также загрузить ранее сохраненные.
7 Нажмите "OK".
8 В группе "Параметры сцены" нажмите кнопку "Свет Солнца".
9 Задайте дату и время, местоположение объекта, параметры и цвета. Нажмите "OK".
10 Из списка "Время года" выберите нужное значение для показа зеленых насаждений.
Заданный здесь параметр непосредственно влияет на работу AccuRender. Например, лиственные деревья отображаются с
пышной кроной летом, и без листьев — зимой.
11 Задайте параметры ограничения геометрии модели:
■ Выберите "Исключение задних граней", чтобы не производить тонирования граней модели, которые не видны
наблюдателю. Эта опция применима только к непрозрачным граням. Прозрачные грани AccuRender обрабатывает
всегда. Исключение задних граней ускоряет тонирование и уменьшает объем требуемой для него памяти. Качество
тонирования при этом, однако, снижается.
■ Выберите "Исключение видов", чтобы не производить тонирования граней модели, лежащих за пределами области
трассировки лучей. Этот параметр эффективен, когда тонирование выполняется в заданных границах.

12 Задайте параметры излучательности:


■ Выберите качество: черновое, среднее, хорошее, улучшенное, высшее.
Качеством излучательности определяется зернистость изображения и время, затрачиваемое на его получение. Если
установлено улучшенное или высшее качество, на изображении не бывает зазубрин и неоднородностей, но обработка
сцены выполняется достаточно долго.
■ Задайте, за сколько шагов следует считать полученное решение окончательным. Это значение используется как при
первоначальном тонировании, так и при повторной обработке сцены (кнопка "Продолжить" на панели параметров).
■ Задайте насыщенность цвета. Это значение управляет отражением света от граней модели. Чем выше насыщенность,
тем ближе отраженный цвет к реальному цвету отражающей поверхности. Значение должно находиться в интервале
между 0 и 1.

13 Задайте параметры трассировки луча:


■ Выберите качество из выпадающего списка: черновое, среднее, хорошее, улучшенное, высшее.
Заданное качество определяет степень сглаживания изображений. Чем выше качество, тем меньше зазубрин, но
тонирование выполняется дольше. При черновом качестве скорость тонирования наиболее высока. При высшем качестве
скорость тонирования низка.
■ Задайте степень отражения и степень прозрачности.
Значения в этих полях определяют, сколько отражений и преломлений световых лучей должно браться в расчет при
тонировании. Чем выше каждая из двух степеней, тем дольше выполняется тонирование.
■ Выберите "Сглаженные тени", если края теней должны выглядеть более реалистично. При активной опции в расчете
теней учитываются размеры источника света.
■ Выберите "Размытие отражений", чтобы смоделировать эффект отражения от стекла.
■ Выберите "Размытие за прозрачными объектами", чтобы более реалистично показывать материалы за стеклянными
поверхностями.

190 | Глава 5 Настройка проекта и системы


■ Выберите "Перерасчет излучательности", если нужно рассчитывать тени не только при собственно тонировании, но и
при подготовке к нему. Это занимает много времени, но зато при использовании совместно с общим сглаживанием и
сглаженными тенями позволяет получить изображения исключительно высокого качества.

Создание и изменение сцены внутри помещения

14 В диалоговом окне "Параметры тонирования сцены" нажмите кнопку "Создать".


15 Введите имя сцены (например, "interior-default") и нажмите "OK".
16 Выполните действия, описанные выше для сцены вне помещения.
17 Закончив, нажмите "OK".
Описанные сцены теперь являются частью шаблона. В основанных на этом шаблоне проектах они будут отправной точкой
для процедур тонирования.
18 Перейдем к следующему упражнению, Настройка параметров импорта/экспорта.

Настройка параметров импорта/экспорта


В этом упражнении мы зададим параметры экспорта слоев в форматы DWG/DXF и DGN. После этого мы настроим процедуру
импорта весов линий из DWG/DXF. При импорте файла DWG или DXF каждому слою файла ставится в соответствие вес линий,
определяемый заданным таким образом номером или весом линий виртуального пера.

Настройка экспорта слоев в DWG и DXF

1 Из меню "Файл" выберите "Параметры импорта/экспорта" ➤ "Экспорт слоев DWG/DXF".


Процедура экспорта слоев ставит категории и подкатегории Revit Building в соответствие оговоренным именам слоев. Эти
слои становятся доступными после экспорта в других САПР. Revit Building использует стандарт именования слоев
Американского института архитекторов (AIA). Имена слоев хранятся в текстовом файле (exportlayers.txt для AutoCAD и
exportlayersdgn.txt для MicroStation). Слои экспортируются вместе с проектом в выбранную САПР. Файлы соответствия
слоев хранятся в папке Data, вложенной в папку установки Revit Building.

СОВЕТ Коды цветов в диалоговом окне "Экспорт слоев" соответствуют номерам цветов AutoCAD и MicroStation.
Имя слоя в MicroStation соответствует имени уровня.

2 Для каждой категории задайте:


■ Имя слоя и код цвета для проекций
■ Имя слоя и код цвета для разрезов

3 Если какие-либо параметры в этом диалоговом окне были изменены, нажмите "Сохранить как", введите имя файла и нажмите
"Сохранить".
Настройка экспорта слоев в DGN

4 Из меню "Файл" выберите "Параметры импорта/экспорта" ➤ "Экспорт слоев DGN".


5 Для каждой категории задайте:
■ Номер уровня и код цвета для проекций
■ Номер уровня и код цвета для разрезов

6 Если какие-либо параметры в этом диалоговом окне были изменены, нажмите "Сохранить как", введите имя файла и нажмите
"Сохранить".
Настройка импорта весов линий

7 Из меню "Файл" выберите "Параметры импорта/экспорта" ➤ "Импорт весов линий DWG/DXF".


Вы можете импортировать номера перьев из файла DWG или DXF, ставя им в соответствие веса линий Revit Building. Если
сохранить эти соответствия в файле, они становятся доступными для всего проекта. Поскольку путь к параметрам импорта
записывается в шаблон проекта, вам нет необходимости запоминать, где расположен текстовый файл.

Создание корпоративного шаблона | 191


8 В диалоговом окне задайте соответствия перьев (номеров цветов DWG/DXF) и весов линий — например, пера номер 1 и
веса линий номер 1, пера номер 2 и веса линий номер 2, и т.д. Соответствий должно быть столько, сколько обычно требуется
при проектировании.
9 Нажмите кнопку "Сохранить как", введите имя файла и нажмите "Сохранить".
При импорте файла DWG или DXF каждому слою файла ставится в соответствие вес линий, определяемый заданным таким
образом номером или весом линий виртуального пера.
10 Перейдем к следующему упражнению, Настройка общих параметров и параметров проекта.

Настройка общих параметров и параметров проекта


В этом упражнении мы продолжим совершенствовать шаблон, настроив в нем общие параметры, параметры проекта, а также
марки и спецификации различных категорий.
В общих параметрах задаются характеристики, которые не включены ни в параметры типов, ни в параметры вхождений
компонентов семейств и шаблона проекта. Общие параметры можно добавлять в любое семейство, независимо от категории. Из
описания хранятся во внешнем файле; это позволяет добиться совместимости для разных семейств и проектов. Значения параметров
могут быть собраны в сводные спецификации. Один из примеров использования общих параметров — это добавление
специфических характеристик к существующему компоненту семейства; на их основе осуществляется маркирование и формируются
ведомости.
Параметры проекта (для вхождения или типа) используются в конкретном проекте для хранения информации, предназначенной
для занесения в ведомости и спецификации. Они не могут одновременно использоваться другими проектами; кроме того, в
отличие от общих параметров, их не применяют для формирования марок.
Марки для нескольких категорий строятся на основе общих параметров. Ими маркируются любые компоненты семейств,
независимо от категории. Спецификации обычно составляются на конкретные категории элементов: помещения, двери, окна и
т.п. Если формируется спецификация по нескольким категориям, то занесение компонентов в нее производится не по категории,
а по внешним параметрам и/или фильтрам.
В этом упражнении не приводятся конкретные инструкции, т.к. у каждой организации свои подходы к корпоративным стандартам.
Если вы не знакомы с теорией общих параметров, параметров проекта, а также с марками и спецификациями по нескольким
категориям, изучите разделы "Scheduling Shared Parameters" в справочной системе и "Scheduling Project Parameters" в справочной
системе. Если для вашего шаблона не требуется изменять общие параметры и параметры проекта, вы можете пропустить это
упражнение и перейти к последнему упражнению занятия, "Создание именованных наборов параметров печати".

Настройка общих параметров

1 Из меню "Файл" выберите "Общие параметры".

ЗАМЕЧАНИЕ В данной процедуре создается новый файл общих параметров. Если файл уже существует, можно
перейти к нему и модифицировать его нужным образом.

2 Нажмите кнопку "Создать".


Вы получаете возможность задать имя внешнего файла параметров и выбрать его расположение. Если шаблон будет
использоваться совместно разными инженерами, файл следует сохранять на сетевом ресурсе.
3 Задайте имя файла и сохраните его.
После того как файл получил имя, в нем можно начинать создавать группы параметров.
4 В диалоговом окне "Изменение общих параметров" в группе "Группы параметров" нажмите кнопку "Создать".
5 Введите имя группы и нажмите "OK".
6 Создайте дополнительные группы, если это необходимо.
В каждой группе создается свой набор параметров.
7 Из списка "Группа параметров" выберите группу, в которую добавляется параметр.
8 В группе "Параметры" нажмите кнопку "Создать".
9 Введите имя параметра и выберите его тип.
10 Нажмите "OK".
11 Добавьте требуемые параметры в каждую группу.
12 После того как все общие параметры созданы, нажмите "OK".

192 | Глава 5 Настройка проекта и системы


Настройка параметров проекта

13 Из меню "Параметры" выберите "Параметры проекта".


14 Нажмите кнопку "Добавить".
15 В диалоговом окне "Свойства параметра" активизируйте опцию "Параметр проекта".
16 В поле "Имя" введите имя параметра.
17 Из списка "Тип данных" выберите тип параметра.
18 Задайте, как будет сохраняться параметр: по вхождению или по типу.
19 Выберите категории элементов, к которым применяется параметр.
20 Нажмите "OK".
21 Добавьте другие параметры проекта, если это необходимо.
22 Чтобы создать общий параметр проекта, нажмите "Добавить" и активизируйте опцию "Общий параметр".
23 Нажмите кнопку "Выбор" и выберите общий параметр.
24 Нажмите "OK".
25 Выберите, к чему должен относиться общий параметр — к вхождению или типу. Укажите категории, к которым применяется
параметр.
26 Нажмите "OK".
27 Добавьте другие общие параметры, если это необходимо. Закончив, нажмите "OK".
Создание и загрузка марок для нескольких категорий

28 Создайте требуемые марки для нескольких категорий в Редакторе семейств.


О том, как создавать марки для нескольких категорий, см. учебное пособие, ссылка на которое дана в начале этого упражнения.
Также полезно изучить разделы основной справочной системы, посвященные этой теме.
После того как марки для нескольких категорий созданы в Редакторе семейств, их можно загрузить в шаблон.
29 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".
30 Перейдите в нужную папку, выберите марку и нажмите "Открыть".
Марка добавляется в шаблон.
Создание спецификаций для нескольких категорий

31 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Ведомость/Спецификация".


32 Из списка "Категория" выберите "<Несколько категорий>".
33 В поле "Имя" введите имя спецификации и нажмите "ОК".
34 Создайте спецификацию так же, как в предыдущем упражнении.
Обратите внимание, что общие параметры, созданные в предыдущих пунктах, видны в списке доступных полей.
35 После того как спецификация подготовлена, нажмите "OK".
36 Создайте дополнительные спецификации для нескольких категорий, если это требуется.
37 Перейдем к последнему упражнению, Создание именованных наборов параметров печати.

Создание именованных наборов параметров печати


В этом упражнении мы создадим именованный набор параметров печати, сохраним файл как шаблон и сделаем его шаблоном
по умолчанию. В зависимости от того, как организован рабочий процесс, вам может оказаться полезным иметь в шаблоне
именованный набор параметров печати. Это имеет смысл, например, в большом офисе с несколькими принтерами. Для каждого
принтера задаются такие параметры, как форматы листов, размещение видов и процент, отводимый под область печати.
Именованный набор параметров можно также создать для публикации в форматах DWF и PDF. Сохранение наборов параметров
печати в шаблоне удобно тем, что для вывода данных на печать достаточно всего лишь выбрать набор (возможно, подстроив в
нем один-два параметра).

Создание корпоративного шаблона | 193


Создание именованных наборов параметров печати

1 Из меню "Файл" выберите "Печать".


Сразу вызывая команду "Печать", вы можете выбрать принтер для каждого именованного набора параметров.
2 Из списка "Имя" выберите первый принтер, для которого создается набор параметров.
3 В группе "Параметры" нажмите "Установить".
4 Нажмите "Сохранить как", задайте имя, а затем нажмите "OK".
5 Измените параметры печати.
6 Если для одного принтера требуется иметь несколько наборов параметров, нажмите "Создать" и создайте столько наборов,
сколько нужно.
7 После того как все именованные наборы параметров созданы, нажмите "OK".
8 В диалоговом окне "Печать" выберите следующий принтер, нажмите кнопку "Установить" и создайте наборы параметров
печати для него.
9 Повторяйте действия, пока все наборы не будут созданы.

СОВЕТ Именованные наборы параметров можно также создать для публикации в форматах DWF и PDF.

10 Закончив, нажмите "OK".


Шаблон готов. Нам остается лишь сохранить его.
Сохранение шаблона

11 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


12 Перейдите в папку, где предполагается сохранить шаблон.
Если шаблон будет совместно использоваться многими инженерами в организации, его следует сохранять на сетевом ресурсе.
13 Из списка "Тип файла" выберите "Файлы шаблонов (*.rte)".
14 Введите имя файла шаблона и нажмите "Сохранить".
Работа с шаблоном

15 Для того чтобы воспользоваться шаблоном, зайдите в меню "Файл" и выберите "Создать" ➤ "Проект".
16 Нажмите кнопку "Обзор" и перейдите в папку, где был сохранен шаблон.
17 Выберите файл шаблона и нажмите "Открыть".
18 Нажмите "OK".
Параметры, сохраненные в шаблоне, наследуются вновь создаваемым проектом.
Вы также можете назначить корпоративный шаблон в качестве используемого по умолчанию.
Установка шаблона по умолчанию

19 Из меню "Параметры" выберите "Настройка".


20 Перейдите на вкладку "Файлы".
21 Нажмите кнопку "Обзор" рядом с полем "Файл шаблона по умолчанию".
22 Перейдите в нужную папку, выберите шаблон и нажмите "Открыть".
23 Нажмите "OK".

СОВЕТ Для создания шаблонов существуют и другие способы. Если у вас уже есть удовлетворяющий всем
требованиям проект, можно удалить из него все геометрические объекты и сохранить пустой проект как шаблон.
После этого по новому шаблону можно начинать новые проекты. Кроме того, существует функция переноса
стандартов проекта, с помощью которой стандарты из одного проекта становятся постоянно доступными в других.

На этом занятии мы настроили параметры, загрузили компоненты и сохранили их в шаблоне. На подготовку шаблона ушло
достаточно много времени, однако теперь есть гарантия, что корпоративные стандарты будут соблюдаться. Затраченное время

194 | Глава 5 Настройка проекта и системы


окупится в дальнейшем, когда работающие с проектами инженеры смогут сразу приступать к творческому процессу, пропуская
этап начальной настройки.

Создание корпоративного шаблона | 195


196 | Глава 5 Настройка проекта и системы
Использование строительных
компонентов
6
Учебные пособия в этом разделе:

■ Потолки

■ Проемы

■ Ограждения

■ Крыши

■ Лестницы

■ Стены

■ Стеновые ограждения

197
198 | Глава 6 Использование строительных компонентов
Потолки
7
В данном учебном пособии мы рассмотрим автоматическое создание потолков в Revit Building. Мы рассмотрим создание

потолков путем указания границ помещения. При этом выбранный тип потолка будет размещен автоматически. Также мы

рассмотрим изменение образцов поверхности сетки потолка, а также создание многослойных потолков.

Потолки можно также создавать на основе эскиза. Более подробную информацию см. в электронной справочной системе.

199
Создание потолков
На этом занятии мы научимся создавать потолки с помощью команды "Автоформирование потолка". Мы рассмотрим
автоматическое формирование потолков на плане потолка модели здания. После создания потолков мы изменим образец
поверхности сетки потолка. Также мы рассмотрим создание и добавление многослойных потолков в модель здания.

Автоматическое формирование потолков


В этом упражнении мы рассмотрим добавление потолков на плане потолков модели здания. Мы создадим четыре различных
типа потолков, а затем изменим образец поверхности одной из сеток потолка.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Ceiling.rvt, расположенный в папке Common.

Автоматическое формирование потолков

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы потолков" и дважды щелкните на элементе "Level 1".

2 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Потолок".


3 Из выпадающего списка типоразмеров выберите "Базовый потолок : 600 x 1200mm grid".
4 Разместите курсор на центральной верхней комнате и, когда ее границы подсветятся, выберите ее.
На рисунке отображается потолок.

200 | Глава 7 Потолки


5 Выберите центральную нижнюю комнату.

6 Из выпадающего списка типоразмеров выберите "Базовый потолок : 600 x 600mm".


7 Выберите левую и правую комнаты.

Изменение образца поверхности сетки потолка левой комнаты

8 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


9 Для комнаты, расположенной слева, выберите сетку с типоразмером "600 x 600mm".

ЗАМЕЧАНИЕ Нажатием клавиши TAB можно переключиться с выбора отдельных линий сетки на весь потолок.
Выбранная сетка отображается в списке типоразмеров.

10 На панели параметров нажмите кнопку .


11 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
12 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
13 В диалоговом окне "Имя" введите Wood Diagonal Strips 150mm и нажмите "ОК".
14 В диалогом окне "Свойства типа" в группе "Материалы и отделка" в столбце "Значение" для параметра "Материал" нажмите
кнопку .
15 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Finishes - Interior - Wood Diagonal Strips 150mm" и нажмите "ОК".
16 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
17 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
К потолку применяется выбранный материал.

Создание потолков | 201


18 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем. Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Создание многослойных потолков


В этом упражнении мы рассмотрим создание многослойных потолков. Мы создадим новый тип потолка, добавим слои материала
к типу потолка, а затем добавим потолок в модель здания.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Condominium.rvt, расположенный в папке Common.

Создание нового типа потолка

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы потолков" и дважды щелкните на элементе "First Floor".

ЗАМЕЧАНИЕ Этот файл используется в нескольких наборах данных с британскими и метрическими единицами
измерения. Изначально в проекте используются британские единицы измерения. В последующих шагах мы
приведем проект к метрическим единицам.

Задание метрических единиц для проекта

2 Из меню "Параметры" выберите "Единицы измерения".


3 В диалоговом окне "Единицы проекта" в столбце "Формат" нажмите кнопку для единиц длины.
4 В диалоговом окне "Формат" из выпадающего списка "Единицы" выберите "Миллиметры" и нажмите "ОК".
5 В диалоговом окне "Единицы проекта" нажмите "ОК".
6 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Потолок".
7 Из списка типоразмеров выберите "Многослойный потолок: Ceiling 1".

202 | Глава 7 Потолки


8 На панели параметров нажмите кнопку .
9 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
10 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
11 В диалоговом окне "Имя" введите Gypsum board on metal furring и нажмите "ОК".
12 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Строительство" для параметра "Структура" нажмите на кнопку "Изменить".
13 В диалоговом окне "Редактирование сборки" нажмите кнопку "Просмотр" для просмотра текущих слоев.
14 В диалоговом окне "Редактирование сборки" в группе "Слои" два раза нажмите кнопку "Вставить" для добавления двух
новых слоев.
15 Руководствуясь нижеприведенной иллюстрацией, установите слои в следующем порядке:
■ Слой 1: Граница каркаса
■ Слой 2: Структура [1] Metal - Cold Rolled Channel - 45 мм
■ Слой 3: Структура [1] Metal - Furring 20 мм
■ Слой 4: Граница каркаса
■ Слой 5: Finishes - Interior - Gypsum Wall Board12 мм

16 Нажмите "ОК".
17 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
18 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
Добавление многослойного потолка

19 Разместите курсор в области коридора, как показано на иллюстрации, и щелчком мыши вставьте потолок типоразмера
"Gypsum board on metal furring".

Создание потолков | 203


Просмотр многослойного потолка в разрезе

20 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 1".
21 На панели управления видом нажмите кнопку "Уровень детализации" и выберите "Высокий".
22 Многослойный потолок отображается в разрезе второго этажа.

СОВЕТ Для укрупнения изображения можно воспользоваться командами зумирования. Также можно использовать
команду "Тонкие линии", вызываемую из меню "Вид".

23 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем. Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

204 | Глава 7 Потолки


Проемы
8
С помощью команды "Проемы" можно прорезать проемы в крышах, перекрытиях и потолках. Создавать перпендикулярные

проемы можно в грани крыши, перекрытия или потолка. В этих же элементах основы можно вырезать вертикальные проемы.

Также в крыше можно создать специальный проем для слухового окна.

В приведенных ниже упражнениях мы создадим в перекрытии и потолке проемы для лестницы. Кроме того, мы создадим

проем для уже имеющегося слухового окна, а также вырежем 2 проема в крыше, чтобы увидеть разницу между

перпендикулярным и вертикальным прорезанием.

205
Создание проемов в крыше
На этом занятии мы создадим проем для уже имеющегося слухового окна, а также вырежем 2 проема в крыше, чтобы
продемонстрировать разницу между перпендикулярным и вертикальным вырезом.

Прорезание в крыше проема для слухового окна


В этом упражнении мы вырежем проем в крыше со слуховым окном. Для того чтобы вырезать проем для слухового окна с
помощью команды "Проем", в проекте должно иметься готовое слуховое окно. Также необходимо создать вид с геометрией
слухового окна. В данном случае, секущий диапазон каркасного вида был изменен таким образом, чтобы отображалась вся крыша
слухового окна. Это позволит точно определить границы проема.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Cutting_Openings.rvt, расположенный в папке Metric.

Просмотр конструкции слухового окна

1 Обратите внимание на слуховое окно на открывшемся 3М виде.

206 | Глава 8 Проемы


2 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Attic View".
Это трехмерный вид интерьера. Камера, расположенная на чердаке, показывает внутреннюю часть слухового окна.

Обратите внимание, что в крыше нет проема для слухового окна. Слуховые окна расположены поверх крыши, поэтому они
также не видны. Для размещения слухового окна нам необходимо вырезать в крыше проем.
3 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Roof - Dormer".
Этот вид создан специально для управления слуховым окном. Секущий диапазон был изменен таким образом, чтобы секущая
плоскость охватывала все слуховое окно. Для удобства просмотра и выбора компонентов слухового окна при определении
границ проема был установлен каркасный режим.

Создание проема слухового окна

4 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Проем".

Создание проемов в крыше | 207


ЗАМЕЧАНИЕ Если вкладка "Модель" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной
палитре и выберите "Модель".

5 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу для построения проема слухового
окна" и нажмите "ОК".
6 Наведите курсор на крышу здания и, когда ее края подсветятся, щелкните мышью.

ВНИМАНИЕ Не следует выбирать крышу слухового окна. Для создания проема выберите основную крышу здания.

Далее необходимо задать границу проема для слухового окна. В качестве границы можно указать примыкающую крышу
или ее нижнюю грань, боковую грань стены, нижнюю грань перекрытия, кромку прорезаемой крыши или линию модели на
грани прорезаемой крыши.
7 Разместите курсор на слуховом окне и, когда оно подсветится, выберите его.

Эскизные линии располагаются вдоль границы между крышей слухового окна и выбранной крышей.

208 | Глава 8 Проемы


8 Покажите крупнее изображение слухового окна и выберите наружные грани трех его стен.

Обратите внимание на то, что эскизные линии перекрываются, а горизонтальная линия на нижней стене слухового окна не
доходит до углов. Перекрывающиеся линии не представляют собой проблемы, но нижнюю эскизную линию необходимо
продлить, чтобы не было пробелов.
9 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
10 Выберите нижнюю эскизную линию. Обратите внимание, что у обоих концов линии появились элементы управления в виде
ручек.

11 Перетащите концы выбранной линии до места пересечения с вертикальными линиями, как показано на иллюстрации.

Создание проемов в крыше | 209


12 В инструментальной палитре нажмите "Завершить границу".
13 Зумированием покажите изображение модели здания целиком.
14 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Attic View".
Теперь в крыше можно видеть проем для слухового окна.

15 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".

ЗАМЕЧАНИЕ Если вы хотите сохранить файл, из меню "Файл" выберите "Сохранить как".

Создание перпендикулярного проема в крыше


В этом упражнении мы создадим проем, перпендикулярный грани крыши.

210 | Глава 8 Проемы


Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Cutting_Openings.rvt, расположенный в папке Metric.

Создание перпендикулярного проема

1 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


2 Используя функцию вращения, поверните модель так, чтобы видеть часть крыши без слухового окна.

3 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


4 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Проем".

СОВЕТ Если вкладка "Модель" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре
и выберите "Модель".

5 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу, перекрытие или потолок и построить
проем перпендикулярно к грани" и нажмите "ОК".
На приведенной ниже иллюстрации проем, расположенный слева, вырезан перпендикулярно грани. Проем справа вырезан
вертикально.

Создание проемов в крыше | 211


6 Подведите курсор к внешней грани основной крыши, не содержащей слухового окна, и, когда она подсветится, выберите
ее.

7 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник".


8 Постройте прямоугольник в центре крыши.

9 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

212 | Глава 8 Проемы


10 Разместите курсор на кромке проема и, когда он подсветится, выберите его.

Проем представляет собой отдельный, не зависящий от крыши элемент. Его можно перемещать, можно изменять размеры
или накладывать зависимости, подобно любому другому элементу.

11 Обратите внимание на то, что на панели параметров отображается кнопка .

Для изменения формы эскиза нажмите кнопку , выполните редактирование формы, после чего нажмите "Принять
эскиз".
12 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".

ЗАМЕЧАНИЕ Если вы хотите сохранить файл, из меню "Файл" выберите "Сохранить как".

Создание вертикального проема в крыше


В этом упражнении мы создадим проем, разрезающий плоскость крыши вертикально.

Создание проемов в крыше | 213


Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Cutting_Openings.rvt, расположенный в папке Metric.

Создание вертикального проема

1 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


2 Используя функцию вращения, поверните модель так, чтобы видеть часть крыши без слухового окна.

3 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


4 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Проем".

СОВЕТ Если вкладка "Модель" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре
и выберите "Модель".

5 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу, перекрытие или потолок и построить
вертикальный проем".
На приведенной ниже иллюстрации проем, расположенный справа, вырезает грань вертикально. Проем слева вырезан
перпендикулярно.

214 | Глава 8 Проемы


6 Нажмите "ОК".
7 Наведите курсор на крышу здания и, когда ее края подсветятся, щелкните мышью.

Поскольку проем будет вертикальным, то его границу лучше очертить на виде сверху.
8 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Roof Dormer".
9 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
10 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник".
11 Постройте прямоугольник в центре той стороны крыши, которая не содержит слухового окна.

12 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

13 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

Создание проемов в крыше | 215


14 Разместите курсор на кромке проема и, когда он подсветится, выберите его.

Проем представляет собой отдельный, не зависящий от крыши элемент. Его можно перемещать, можно изменять размеры
или накладывать зависимости, подобно любому другому элементу.

15 Обратите внимание на то, что на панели параметров отображается кнопка .

Для изменения формы эскиза нажмите кнопку , выполните редактирование формы, после чего нажмите "Принять
эскиз".
16 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".

ЗАМЕЧАНИЕ Если вы хотите сохранить файл, из меню "Файл" выберите "Сохранить как".

В этом упражнении мы создали проем, вертикально разрезающий грань крыши.

Создание проемов в перекрытиях и потолках


На этом занятии мы создадим в перекрытии и потолке проемы для лестницы. Упражнения этого занятия нужно выполнять
последовательно.

216 | Глава 8 Проемы


Прорезание проема в перекрытии
В этом упражнении мы создадим проем для лестницы в перекрытии второго этажа.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Cutting_Openings.rvt, расположенный в папке Metric.

Вырезание проема в перекрытии

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 1".

Обратите внимание, что ни в перекрытии, ни в потолке нет проема для лестницы.


Разрез является наиболее удобным видом для вырезания проемов для лестницы в потолке или перекрытии, особенно если
при этом потребуется выбирать плоскости или грани.
Перед созданием выреза под проем следует добавить вспомогательную плоскость, чтобы указать высоту, на которой будет
располагаться верхняя часть лестницы. Это удобно при построении проема на виде в плане.

Создание проемов в перекрытиях и потолках | 217


2 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Вспомогательная плоскость".
Добавление базовой плоскости осуществляется двумя щелчками мыши. Первым щелчком задайте начальную точку, вторым
— конечную точку плоскости.
3 Постройте вертикальную вспомогательную плоскость, как показано на иллюстрации. Длина линии не имеет принципиального
значения. Тем не менее, линия должна обязательно пересекать пятую снизу проступь лестницы.

4 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Проем".

СОВЕТ Если вкладка "Модель" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре
и выберите "Модель".

5 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу, перекрытие или потолок и построить
вертикальный проем" и нажмите "ОК".
На приведенной ниже иллюстрации проем, расположенный справа, вырезает грань вертикально. Проем слева вырезан
перпендикулярно.

6 Выберите перекрытие уровня "Level 2".


Далее следует выбрать вид.
7 В диалоговом окне "Переход на другой вид" выберите "План этажа: Level 2" и нажмите "Открыть вид".
8 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Каркас".
9 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
10 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник".
11 Покажите крупнее изображение в правом верхнем углу, где находится лестница.
12 Постройте прямоугольник, границами которого являются внутренняя грань стены, лестница и вспомогательная плоскость,
добавленная ранее.
218 | Глава 8 Проемы
13 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
14 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 1".

15 Обратите внимание на новый проем в перекрытии.

ЗАМЕЧАНИЕ Не закрывайте проект, т.к. мы будем использовать его в следующем упражнении. Если вы намереваетесь
выполнить следующее упражнение, то лучше сделать это сейчас. В противном случае вы можете закрыть проект,
сохраняя или не сохраняя проделанные изменения.

Прорезание проема в потолке


В этом упражнении мы создадим проем в потолке для лестницы.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать данные предыдущего упражнения.

Прорезание проема в потолке

1 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Проем".

СОВЕТ Если вкладка "Модель" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре
и выберите "Модель".

2 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите опцию "Указать крышу, перекрытие или потолок и построить
вертикальный проем" и нажмите "ОК".
3 Выберите потолок под уровнем "Level 2".

Создание проемов в перекрытиях и потолках | 219


4 В диалоговом окне "Переход на другой вид" выберите "План потолка: Level 1" и нажмите "Открыть вид".
5 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник".
6 Постройте прямоугольник, границами которого являются вспомогательная плоскость, внутренняя грань стены, а также
правая и нижняя границы лестницы и перекрытия, добавленные в предыдущем упражнении. Руководствуйтесь
нижеприведенной иллюстрацией.

7 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".


8 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 1".

Обратите внимание на новый проем в потолке.


9 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М Виды" и дважды щелкните на элементе "Level 1 Interior View".

220 | Глава 8 Проемы


10 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".

ЗАМЕЧАНИЕ Если вы хотите сохранить файл, из меню "Файл" выберите "Сохранить как".

Создание проемов в перекрытиях и потолках | 221


222 | Глава 8 Проемы
Ограждения
9
В данном учебном пособии мы рассмотрим создание лестничных ограждений, используя такие компоненты, как поручни,

балясины, стойки и панели.

223
Создание ограждений
На этом занятии мы создадим перила, используя характеристики их формы и материала. Также мы рассмотрим, как с помощью
редактора образцов изменять балясины, стоки и панели.

Компоновка лестничных ограждений


В этом упражнении мы создадим перила и добавим к ним отдельные компоненты. Предварительно мы загрузим компоненты
перил из библиотеки, указанной в шаблоне рисунка.

Компоновка перил в этом упражнении основана на использовании этих компонентов.

Загрузка пяти семейств компонентов

1 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект".


2 В диалоговом окне "Новый проект" убедитесь, что в качестве файла шаблона указан файл defaultmetric.rte, расположенный
в папке " Metric Templates". Также убедитесь, что в группе "Создать новый" выбрана опция "Проект", после чего нажмите
"ОК".
3 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".
4 В диалоговом окне открытия файлов перейдите в папку Metric Library/Balusters, нажмите и удерживайте клавишу CTRL,
после чего файлы выберите M_Baluster - Custom3.rfa, M_Baluster - Custom 4.rfa, M_Baluster Panel 1.rfa, M_Post - Newel.rfa
и M_Post - Square w Ball.rfa и нажмите кнопку "Открыть".
Создание эскиза линий перил

5 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Ограждения".


6 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
7 На панели параметров установите флажок "Цепь".
8 Постройте вертикальную линию длиной 4300 мм снизу вверх, как показано на иллюстрации.

224 | Глава 9 Ограждения


9 Постройте вторую линию длиной 4300 мм под углом 37 градусов, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ При необходимости увеличьте изображение так, чтобы угловой размер увеличивался на один градус.

Задание параметров направляющих

10 В инструментальной палитре нажмите "Свойства ограждения".


11 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
12 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
13 В диалоговом окне "Имя" для параметра "Имя" введите Railing with Glass Panel и нажмите "ОК".
14 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Структура направляющих".
15 В диалоговом окне "Редактирование направляющих" нажмите кнопку "Вставить" и выполните следующее:
■ В строке 1 для параметра "Имя" введите Top.
■ В строке 2 для параметра "Имя" введите Bottom.
■ В строке 2 для параметра "Высота" введите 300 мм.
■ В строке 2 для параметра "Смещение" введите -25 мм.
■ В строке 2 для параметра "Профиль" выберите M_Rectangular Handrail : 50 x 50 mm.

16 В строке 1 щелкните в поле "Материал" и нажмите кнопку .


17 В диалоговом окне "Материалы" для параметра "Имя" выберите "Metal - Paint Finish - Dark Gray, Matte" и нажмите "ОК".

18 В диалоговом окне "Редактирование направляющих", в строке 2 щелкните в поле "Материал" и нажмите кнопку .

Создание ограждений | 225


19 В диалоговом окне "Материалы" для параметра "Имя" выберите "Metal - Paint Finish - Dark Gray, Matte" и нажмите "ОК".

20 В диалоговом окне "Редактирование направляющих" нажмите "ОК".


21 В диалоговом окне "Свойства типа", в группе "Строительство" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Размещение
ограждения".
Компоновка заполнения ограждения

22 В диалоговом окне "Редактирование размещения ограждения", в группе "Заполнение ограждения" щелкните на строке 2 и
нажмите кнопку "Копировать".
Создается новая строка.
23 В строке 2 выполните следующее:
■ Для параметра "Семейство балясин" выберите "M_Baluster - Custom 3 : 25mm".
■ Для параметра "База" выберите "Bottom".
■ Введите 380 мм для параметра "Расст. от предыдущей".

24 В строке 3 выполните следующее:


■ Для параметра "Имя" введите Glass Panel.
■ Для параметра "Семейство балясин" выберите "M_Baluster Panel 1: 600mm - Glass".
■ Для параметра "База" выберите "Bottom".
■ Введите 380 мм для параметра "Расст. от предыдущей".

25 В строке 4 введите 230 мм для параметра "Расст. от предыдущей".


26 Из выпадающего списка "Выравнивание" выберите "Начало".
Компоновка стоек

27 В диалоговом окне "Редактирование размещения ограждения", в группе "Стойки" в строке 1 выберите "M_Post- Newel :
150mm" для параметра "Семейство балясин", а для параметра "Промежуток" введите 0 мм.
28 В строке 2 для параметра "Семейство балясин" выберите "M_Post - Square w Ball : 60mm" и для параметра "Смещение сверху"
введите 50 мм.
29 В строке 3 для параметра "Семейство балясин" выберите M_Post- Newel : 150mm и для параметра "Промежуток" введите 0
мм.
30 Трижды нажмите "ОК".
31 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

32 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


33 Из меню "Вид" выберите "Раскрашивание с показом ребер".

34 Для сохранения выполненных изменений из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения под
именем Training_Railing.rvt.

226 | Глава 9 Ограждения


ВАЖНО Выполнение этого учебного пособия необходимо для выполнения ряда упражнений главы "Лестницы".

35 Перейдите к следующему упражнению, Изменение параметров лестничного ограждения.

Изменение параметров лестничного ограждения


В этом упражнении мы изменим образцы балясин и стоек, изучив, тем самым, различные параметры конструкции лестничного
ограждения.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, Training_Railing.rvt.

Выравнивание по началу

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "East".
2 Покажите крупнее изображение левой части лестничного ограждения.

На иллюстрации приведена компоновка лестничного ограждения с выравниванием заполнения по началу.


Выравнивание по концу

3 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите лестничное ограждение.

4 На панели параметров нажмите кнопку .


5 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
6 В диалоговом окне "Свойства типа", в группе "Строительство" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Размещение
ограждения".
7 В диалоговом окне "Редактирование размещения перил", в группе "Заполнение ограждения" из выпадающего списка
"Выравнивание" выберите "Конец".
8 Трижды нажмите "ОК".

На иллюстрации приведена компоновка лестничного ограждения с выравниванием заполнения по концу.


Выравнивание по центру

9 На панели параметров нажмите кнопку .


10 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
11 В диалоговом окне "Свойства типа", в группе "Строительство" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Размещение
ограждения".
12 В диалоговом окне "Редактирование размещения перил", в группе "Заполнение ограждения" из выпадающего списка
"Выравнивание" выберите "Центр".
13 Трижды нажмите "ОК".

Создание ограждений | 227


На иллюстрации приведена компоновка лестничного ограждения с выравниванием заполнения по центру.
Выравнивание путем вписывания

14 На панели параметров нажмите кнопку .


15 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
16 В диалоговом окне "Свойства типа", в группе "Строительство" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Размещение
ограждения".
17 В диалоговом окне "Редактирование размещения перил", в группе "Заполнение ограждения" из выпадающего списка
"Выравнивание" выберите "Вписать".
18 Трижды нажмите "ОК".

На иллюстрации приведена компоновка лестничного ограждения, в котором заполнение вписано по длине сегмента.
Усечение избыточной длины

19 На панели параметров нажмите кнопку .


20 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
21 В диалоговом окне "Свойства типа", в группе "Строительство" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Размещение
ограждения".
22 В диалоговом окне "Редактирование размещения перил", в группе "Заполнение ограждения" из выпадающего списка
"Выравнивание" выберите "Начало", а из выпадающего списка "Заполнение избыточной длины" выберите "Усечение".
23 Трижды нажмите "ОК".

На иллюстрации приведена компоновка лестничного ограждения с усечением заполнения и выравниванием его по началу.
Заполнение избыточной длины

24 На панели параметров нажмите кнопку .


25 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
26 В диалоговом окне "Свойства типа", в группе "Строительство" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Размещение
ограждения".
27 В диалоговом окне "Редактирование размещения перил", в группе "Заполнение ограждения" из выпадающего списка
"Заполнение избыточной длины" выберите "M_Baluster - Custom3 : 25mm", а для параметра "Интервал" введите 150 мм.
28 Трижды нажмите "ОК".

228 | Глава 9 Ограждения


На иллюстрации приведена компоновка лестничного ограждения с заполнением избыточной длины балясинами с указанным
интервалом. Обратите внимание, что балясины, заполняющие избыточную длину, выходят за пределы направляющей. Для
балясин, заполняющих избыточную длину, нельзя указать значения параметров "Смещение сверху" и "Смещение снизу".
Параметры стоек

29 На панели параметров нажмите кнопку .


30 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
31 В диалоговом окне "Свойства типа", в группе "Строительство" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Размещение
ограждения".
32 В диалоговом окне "Редактирование размещения перил", в группе "Заполнение ограждения" из выпадающего списка
"Заполнение избыточной длины" выберите "Усечение".
33 В группе "Стойки" из выпадающего списка "Угловые стойки" выберите "Углы больше чем", а для параметра "Угол" введите
значение 54.
34 Трижды нажмите "ОК".

35 На панели инструментов нажмите кнопку .

На иллюстрации приведена компоновка лестничного ограждения с выбранными параметрами стоек. Поскольку заданный
угол меньше 54 градусов, угловая стойка не создается.
Окончательная компоновка лестничного ограждения

36 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите лестничное ограждение.

37 На панели параметров нажмите кнопку .


38 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
39 В диалоговом окне "Свойства типа", в группе "Строительство" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Размещение
ограждения".
40 В диалоговом окне "Редактирование размещения перил", в группе "Заполнение ограждения" выполните следующее:
■ В строке 2 введите 0 мм для параметра "Расст. от предыдущей".
■ В строке 4 введите 380 мм для параметра "Расст. от предыдущей".
■ Из выпадающего списка "Выравнивание" выберите "Вписать".

41 В группе "Стойки" из выпадающего списка "Угловые стойки" выберите "Концы сегментов".


42 Трижды нажмите "ОК".

Создание ограждений | 229


На иллюстрации приведена компоновка лестничного ограждения с указанными параметрами балясин.
43 В Браузере проекта разверните группу "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "East".

44 Для сохранения выполненных изменений из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения под
именем Training_Railing.rvt.

230 | Глава 9 Ограждения


Крыши
10
В данном учебном пособии мы рассмотрим создание различных типов крыш в Autodesk Revit Building. Также мы рассмотрим

размещение бордюрных реек, водосточных желобов и софитов.

231
Создание крыш
На этом занятии мы создадим несколько типов крыш, включая односкатную, двускатную, вальмовую и мансардную крыши. Для
создания крыш в Revit Building используется два метода: "Крыша по контуру" и "Крыша выдавливанием".

Создание крыши выдавливанием


В этом упражнении мы создадим крышу над проходом между домом и гаражом.

Для этого мы создадим эскиз профиля, после чего выполним его выдавливание по всей длине прохода. Перед этим необходимо
выбрать рабочую плоскость. Создавать новую рабочую плоскость не нужно, поскольку для этого упражнения уже существует
рабочая плоскость с именем "Breezeway".

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_roofs.rvt, расположенный в папке Metric.

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".

2 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Крыша" ➤ "Крыша выдавливанием".


3 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Имя" и из
выпадающего списка выберите "Вспомогательная плоскость: Breezeway".
4 Нажмите "ОК".
5 В диалоговом окне "Переход на другой вид" убедитесь, что выбран пункт "Разрез: Section1", после чего нажмите кнопку
"Открыть вид". Открывается вид разреза, параллельного рабочей плоскости.
Вид разреза автоматически обрезается вокруг области, где строится эскиз крыши.

232 | Глава 10 Крыши


Перед построением эскиза крыши необходимо задать четыре вспомогательных плоскости, чтобы определить опорные точки
эскиза.
6 В диалоговом окне "Уровень и смещение вхождения крыши" убедитесь, что из выпадающего списка "Уровень" выбрано
значение "Level 3", после чего нажмите "ОК".
7 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Вспомогательная плоскость".
8 Постройте первую вспомогательную плоскость на расстоянии 450 мм влево от наружной грани левой стены, ограничивающей
проход.

СОВЕТ Не пытайтесь точно разместить плоскость в указанном положении. Вместо этого разместите ее в
произвольном месте, а затем покажите изображение крупнее и измените временные размеры плоскости. Таким
образом, вы убедитесь, что расстояние измеряется от наружной поверхности стены, а не от ее осевой линии.

9 Постройте такую же вспомогательную плоскость на расстоянии 450 мм вправо от наружной грани правой стены,
ограничивающей проход.

10 Постройте вертикальную вспомогательную плоскость точно посередине между стенами.

Создание крыш | 233


11 Постройте горизонтальную вспомогательную плоскость на расстоянии 450 мм ниже уровня "Level 2".

Теперь построим эскиз профиля крыши.


12 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Линии".
13 На панели параметров установите флажок "Цепь".
14 Постройте эскиз крыши из двух наклонных линий.
Начните построение с точки пересечения левой вертикальной и горизонтальной вспомогательных плоскостей. Используйте
автоматическую привязку к точкам пересечения плоскостей.

15 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Принять эскиз" для завершения построения крыши.
Крыша автоматически выдавливается от рабочей плоскости "Breezeway" в одном направлении.

234 | Глава 10 Крыши


16 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра модели.
Обратите внимание на то, что крыша над проходом проникает внутрь стен дома, что для нас недопустимо.

Теперь мы изменим длину крыши и соединим ее края с наружными стенами с помощью команды "Присоединить крышу".

17 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


18 Сперва выберите кромку крыши, а затем наружную грань стены гаража, чтобы соединить их.

Этой же командой мы соединим противоположный конец крыши с наружной стеной дома, примыкающей к проходу.

19 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


20 Выберите кромку крыши, нажмите TAB и выберите наружную грань стены.

Крыша должна выглядеть примерно так, как показано на следующей иллюстрации.

Создание крыш | 235


Стены прохода все еще проходят сквозь крышу, поэтому следующим этапом будет присоединение стен к крыше.
21 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 1".
22 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
23 Выберите одну из стен прохода, нажмите CTRL и выберите вторую стену.

24 На панели параметров для параметра "Верх/Низ" нажмите кнопку "Присоединить", после чего убедитесь, что переключатель
"Привязка стены по" установлен в положение "Верхней линии".
25 Выберите крышу, чтобы присоединить к ней верхние части стен.

26 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра окончательного вида крыши над проходом.

27 Перейдем к следующему упражнению, Создание двускатной крыши по контуру.

Создание двускатной крыши по контуру


В этом упражнении мы создадим двускатную крышу над гаражом по контуру.

236 | Глава 10 Крыши


Начнем мы с построения контура крыши на виде в плане. Границы двускатной крыши мы зададим с помощью линий наклона.

В конце упражнения мы изменим угол наклона скатов крыши.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Roofs.rvt.

1 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Крыша" ➤ "Крыша по контуру".


2 В диалоговом окне "Переход на другой вид" убедитесь, что выбран пункт "План этажа: Garage Roof", и нажмите кнопку
"Открыть вид".
3 Теперь построим эскиз контура крыши.
На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Указать стены".
4 На панели параметров убедитесь, что установлен флажок "Формирование уклона", и для параметра "Свес" введите значение
600.
5 Выберите левую вертикальную стену гаража, задав тем самым первую линию наклона крыши. Убедитесь, что зеленая
пунктирная линия появляется слева от выбранной стены.

6 Выберите правую вертикальную стену гаража, задав тем самым вторую линию наклона крыши. Убедитесь, что зеленая
пунктирная линия появляется справа от выбранной стены.

7 На панели параметров снимите флажок "Формирование уклона".


8 Выберите две горизонтальные стены, замкнув тем самым контур крыши.

Создание крыш | 237


Теперь изменим угол наклона скатов крыши.
9 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
10 Нажмите и удерживайте клавишу CTRL, выберите обе линии, формирующие уклон ската, после чего на панели параметров

нажмите кнопку .
Открывается диалоговое окно "Свойства элемента". По умолчанию, скат крыши имеет подъем 750 мм на каждые 1000 мм
своей горизонтальной проекции.
11 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Размеры" для параметра "Подъем/1000" введите значение 500 мм, изменив
тем самым уклон ската крыши, и нажмите "ОК".
12 В инструментальной палитре нажмите "Принять крышу".
13 В открывшемся диалоговом окне нажмите "Да", чтобы присоединить выделенные стены гаража к крыше.

14 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра окончательного вида двускатной крыши и присоединенных
к ней стен.

15 Перейдем к следующему упражнению, Создание двускатной крыши по контуру с вертикальным отверстием.

Создание двускатной крыши по контуру с вертикальным отверстием


В этом упражнении мы создадим двускатную крышу по контуру. В крыше должен быть предусмотрен проем для дымовой трубы.

Начнем мы с построения контура крыши на виде в плане. После построения линий ската крыши и получения замкнутого контура
мы вырежем прямоугольный проем для трубы. Проем будет представлять собой отверстие в крыше.

238 | Глава 10 Крыши


Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Roofs.rvt.

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 3".
2 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Крыша" ➤ "Крыша по контуру".
3 На панели параметров снимите флажок "Формирование уклона" и для параметра "Свес" введите значение 600.

ЗАМЕЧАНИЕ Линии, формирующие уклоны скатов, мы добавим позднее.

4 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Указать стены".


5 Разместите курсор на одной из наружных стен, нажмите клавишу TAB и убедитесь, что зеленая пунктирная линия проходит
по наружной стороне всего периметра стен.

6 Щелкните для выбора всех стен.


Теперь построим эскиз проема для дымовой трубы.
7 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Линии".

8 На панели параметров нажмите кнопку .


9 Используя автоматическую привязку, постройте прямоугольник, начиная с левого верхнего угла наружной грани трубы и
заканчивая правым нижним углом.

Создание крыш | 239


10 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать", чтобы показать целиком изображение плана этажа.
Теперь добавим линии, формирующие уклоны скатов.
11 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
12 Выберите самую верхнюю горизонтальную линию.
13 На панели параметров установите флажок "Формирование уклона".
14 Выберите один из коротких участков линии, как показано на следующей иллюстрации.

15 На панели параметров установите флажок "Формирование уклона".


16 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Принять крышу".
17 В открывшемся диалоговом окне нажмите "Да", чтобы присоединить стены к крыше.

18 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра новой крыши.

19 Перейдем к следующему упражнению, Создание вальмовой крыши по контуру.

240 | Глава 10 Крыши


Создание вальмовой крыши по контуру
В этом упражнении мы создадим вальмовую крышу по контуру над пристроем дома.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Roofs.rvt.

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".

2 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Крыша" ➤ "Крыша по контуру".


3 На панели параметров установите флажок "Формирование уклона" и для параметра "Свес" введите значение 600.
4 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Указать стены".
5 Выберите наружные кромки трех стен, образующих пристрой дома. Убедитесь, что зеленая пунктирная линия появляется
с наружной части выбираемых стен.

Завершим построение эскиза. Контур крыши обязательно должен быть замкнутым. Кроме того, линии контура не должны
пересекаться и перекрывать друг на друга.
6 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Линии".

7 На панели параметров снимите флажок "Формирование уклона" и нажмите кнопку .


8 Руководствуясь следующей иллюстрацией, выберите наружную кромку северной стены основного здания.

Создание крыш | 241


Теперь обрежем выступающие участки пересекающихся эскизных линий. Без обрезки этих линий контур будет некорректным.

9 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


10 Убедитесь, что на панели параметров нажата кнопка "Обрезка/удлинение до угла".
11 Укажите левую вертикальную линию, формирующую уклон, а затем щелкните примерно посередине эскизной линии,
проходящей вдоль стены основного здания.
Убедитесь, что участок выбирается с той стороны, которую необходимо сохранить.

12 Повторите обрезку для смежного угла пристроя так, чтобы образовался замкнутый контур без пересечений.

Теперь приподнимем крышу на 600 мм выше текущего уровня.


13 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Свойства крыши".
Открывается диалоговое окно "Свойства элемента".
14 В группе "Зависимости" для параметра "Базовое смещение от уровня" введите значение 600 и нажмите "ОК".
15 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Принять крышу".

16 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра модели.

17 Нажмите кнопку и с помощью функций динамического изменения вида покажите пристрой дома.
Обратите внимание на то, что крыша не соединяется со стенами. Далее мы присоединим стены к крыше.

242 | Глава 10 Крыши


18 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
19 Выберите одну из стен, расположенных под вальмовой крышей, затем на панели параметров нажмите кнопку "Присоединить"
и убедитесь, что переключатель "Привязка стены по" установлен в положение "Верхней линии".
20 Выберите крышу, чтобы соединить с ней верхнюю часть стены.

21 Нажмите кнопку и с помощью функций динамического изменения вида покажите остальные стены, на которые опирается
вальмовая крыша.

22 Таким же образом присоедините к крыше две оставшиеся стены. Нажмите и удерживайте клавишу CTRL, чтобы выбрать
сразу две стены для присоединения к крыше.
Обратите внимание на то, что четырехскатная крыша неправильно соединена с северной стеной дома. Далее мы воспользуемся
командой "Присоединить крышу", чтобы исправить эту неточность.

23 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


24 Выберите сначала кромку вальмовой крыши, а затем кромку крыши основного здания, чтобы соединить их.

Создание крыш | 243


Правильно присоединенная крыша должна выглядеть примерно так, как показано на иллюстрации.

25 Перейдем к следующему упражнению, Создание односкатной крыши по контуру.

Создание односкатной крыши по контуру


В этом упражнении мы создадим односкатную крышу по контуру над входом в дом.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Roofs.rvt.

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".

2 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Крыша" ➤ "Крыша по контуру".


3 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Указать стены".
4 На панели параметров снимите флажок "Формирование уклона" и для параметра "Свес" введите значение 300.
5 Разместите курсор на одной из наружных стен входа, нажмите TAB и щелкните для выбора всех трех стен, образующих
вход.
Убедитесь, что зеленая пунктирная линия отображается с наружной стороны стен.

244 | Глава 10 Крыши


6 На панели параметров для параметра "Свес" введите значение 0.
7 Выберите наружную грань основной стены, чтобы замкнуть контур эскиза.

Теперь обрежем выступающие участки пересекающихся эскизных линий. Без обрезки этих линий контур будет некорректным.

8 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


9 Убедитесь, что на панели параметров нажата кнопка "Обрезка/удлинение до угла".
10 Выберите левую вертикальную линию, а затем щелкните примерно посередине линии, проходящей вдоль стены основного
здания. Убедитесь, что участок выбирается с той стороны, которую необходимо сохранить.
11 Повторите обрезку для смежного угла пристроя так, чтобы образовался замкнутый контур без пересечений.

Теперь построим крышу.


12 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Редактирование", а затем выберите нижнюю горизонтальную
линию контура крыши.
13 На панели параметров установите флажок "Формирование уклона".
Обратите внимание на то, что величина подъема отображается рядом с обозначением уклона.

14 Щелкните на значении подъема, введите 500 мм и нажмите ENTER.

15 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Свойства крыши".


16 В группе "Зависимости" для параметра "Базовое смещение от уровня" введите значение -600 и нажмите "ОК".
17 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Принять крышу".
18 Нажмите "Да" для присоединения стен к крыше.

19 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра модели.

Создание крыш | 245


20 Нажмите кнопку и с помощью функций динамического изменения вида поверните модель.

21 Перейдем к следующему упражнению, Добавление к односкатной крыше стрелок уклона.

Добавление к односкатной крыше стрелок уклона


В этом упражнении мы добавим к односкатной крыше стрелки уклона.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Roofs.rvt.

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D".
2 Выберите односкатную крышу над входом в здание.

3 На панели параметров нажмите кнопку для перехода в режим редактирования эскиза контура крыши.
4 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
5 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Зумирование рамкой", после чего покажите крупнее изображение вокруг
контура односкатной крыши.
Перед добавлением стрелок уклона, нужно разделить линию уклона на три участка. Для этого нам потребуются две
вспомогательные плоскости.
6 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Вспомогательная плоскость".

7 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 600.
8 Укажите две вертикальные линии контура эскиза. Убедитесь, что вспомогательные плоскости расположены внутри контура
односкатной крыши.

9 Из меню "Средства" выберите "Разделить стены/линии".


10 Разделите линию уклона в точках пересечения со вспомогательными плоскостями, как показано на следующей иллюстрации.

246 | Глава 10 Крыши


Далее мы изменим самый длинный (средний) участок линии так, чтобы он более не определял уклон крыши.
11 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите средний участок линии, определяющей уклон.
12 На панели параметров снимите флажок "Формирование уклона".
Теперь добавим две новых стрелки уклона.
13 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Стрелка уклона".

14 Убедитесь, что на панели параметров нажата кнопка .


15 Постройте стрелку уклона от вспомогательной плоскости до середины нижней горизонтальной линии контура крыши. Для
этого:
■ Выберите точку пересечения левой вертикальной вспомогательной плоскости и линии крыши — это будет хвостовая
часть стрелки уклона.
■ Переместите курсор вдоль линии крыши и щелкните мышью в средней точке — это будет острие стрелки уклона.

16 Повторите шаги 13 - 15, для добавления второй стрелки уклона.


Хвостовую часть стрелки поместите на правой вспомогательной плоскости. Острие стрелки должно привязаться к середине
линии, как и в предыдущем случае.

17 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".

18 Нажмите и удерживайте клавишуCTRL, затем выберите обе стрелки уклона и нажмите кнопку .
19 В группе "Зависимости" для параметра "Задать" выберите значение "Уклон".
20 В группе "Размеры" для параметра Подъем/1000 введите значение 500 и нажмите "ОК".
21 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Принять крышу".

22 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра модели.

Создание крыш | 247


ЗАМЕЧАНИЕ Если передняя стена не соединена с крышей, воспользуйтесь командой "Присоединить".

23 Перейдем к следующему упражнению, Выравнивание свесов крыши.

Выравнивание свесов крыши


В этом упражнении мы преобразуем двускатную крышу гаража в вальмовую, а затем с помощью команды "Выровнять свесы"
отрегулируем высоту свесов. При построении вальмовой крыши смежные свесы должны иметь одинаковую высоту. Неодинаковые
по высоте свесы можно выровнять с помощью команды "Выровнять свесы".

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Roofs.rvt.

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Garage Roof".
2 Выберите двускатную крышу гаража.

3 На панели параметров нажмите кнопку .


4 Выберите линии, которые не задают уклон двускатной крыши.
5 На панели параметров установите флажок "Формирование уклона".

6 Не снимая выделения с линий, на панели параметров нажмите кнопку .


7 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Размеры" для параметра "Подъем/1000" введите значение 800 мм и
нажмите "ОК".
8 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Выровнять свесы".
Рядом с линиями свесов отображается размер, представляющий собой высоту свеса, измеряемую от плоскости построений.
9 Выберите левую вертикальную линию свеса, относительно которой будут выравниваться остальные. Смежные свесы
выравниваются относительно выбранного свеса.
Теперь выберем метод выравнивания свесов.
10 На панели параметров выберите опцию "Подстройка свеса", чтобы выровнять свесы по высоте выбранного свеса.
11 Выберите обе горизонтальные линии свесов.
Обратите внимание на то, как свесы выравниваются по высоте первого выбранного свеса.

12 В инструментальной палитре нажмите "Принять крышу".

248 | Глава 10 Крыши


13 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра модели.

14 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
15 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
16 Перейдите к следующему упражнению, Создание мансардной крыши.

Создание мансардной крыши


В этом упражнении мы создадим мансардную крышу путем рассечения вальмовой крыши на заданном уровне и добавления на
месте среза еще одной вальмовой крыши.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Mansard_Roof.rvt, расположенный в папке Metric.

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".
Обратите внимание на то, что модель имеет четыре уровня:

Далее мы наложим зависимости на крышу таким образом, чтобы она не была выше уровня "Level 3".
2 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".

3 Выберите крышу и на панели параметров нажмите кнопку .


4 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Зависимости" для параметра "Отметка среза" выберите значение "Level
3".

Создание крыш | 249


5 Нажмите "ОК". Часть крыши выше уровня "Level 3" удаляется.

6 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра модели.

Теперь создадим новую крышу, которая начинается на уровне "Level 3". В сочетании оставшейся частью она формирует
мансардную крышу.
7 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 3".

8 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Крыша" ➤ "Крыша по контуру".


9 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Линии".

10 На панели параметров нажмите кнопку и установите флажок "Формирование уклона".


11 Выберите четыре кромки среза крыши.

12 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".


13 Выберите одну из линий среза, нажмите клавишу TAB, а затем выберите все три оставшиеся линии среза.

14 На панели параметров нажмите кнопку .

250 | Глава 10 Крыши


15 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Размеры" для параметра "Подъем/1000" введите значение 750 мм и
нажмите "ОК".
16 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Принять крышу".

17 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра общего вида мансардной крыши.

18 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
19 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Создание бордюрных реек, водосточных желобов и


софитов
На этом занятии мы рассмотрим создание бордюрных реек, водосточных желобов и софитов для крыш в Revit Building. Бордюрные
рейки, водосточные желоба и софиты добавляются после создания крыши.

Создание бордюрной рейки


В этом упражнении мы рассмотрим использование команды "Архитектурный элемент", с помощью которой мы создадим
бордюрную рейку на крыше здания.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Condominium.rvt, расположенный в папке Common.

1 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".


2 В диалоговом окне открытия файлов откройте папку Metric Library, затем папку Profiles и, наконец, папку Roofs.
3 Нажмите и удерживайте клавишу CTRL, выберите файлы M_Fascia-Built-Up.rfa и M_Gutter-Cove.rfa и нажмите "Открыть".
4 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Архитектурные элементы" ➤ "Бордюрная рейка (крыша)".

5 На панели параметров нажмите кнопку .


6 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать" для получения доступа к свойствам бордюрной
рейки.

Создание бордюрных реек, водосточных желобов и софитов | 251


7 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
8 В диалоговом окне "Имя" введите Built-up Fascia и нажмите "ОК".
9 В диалоговом окне "Свойства типа", в группе "Строительство" для параметра "Профиль" выберите значение
"M_Fascia-Built-Up: 38 x 184mm x 38 x 286" и дважды нажмите "ОК".
10 Разместите курсор у верхней кромки крыши.

11 Выберите верхнюю кромку крыши для размещения бордюрной рейки, как показано на иллюстрации.

12 Выберите все верхние кромки крыши для размещения бордюрных реек вокруг здания.

13 Перейдем к следующему упражнению, Создание водосточных желобов.

Создание водосточных желобов


В этом упражнении с помощью команды "Архитектурный элемент" мы создадим водосточный желоб у нижней кромки крыши
здания.

252 | Глава 10 Крыши


Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, c_Condominium.rvt.

1 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Архитектурные элементы" ➤ "Водосточный желоб (крыша)".

2 На панели параметров нажмите кнопку .


3 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
4 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
5 Для параметра "Имя" введите Cove Shape Gutter и нажмите "ОК".
6 В диалоговом окне "Свойства типа", в группе "Строительство" для параметра "Профиль" выберите значение "M_Gutter-Cove:
125 x 125mm".

7 В группе "Материалы и отделка" щелкните в поле "Значение" рядом с параметром "Материалы" и нажмите кнопку .
8 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Metal-Aluminum" и трижды нажмите "ОК".
9 Разместите курсор у нижней кромки крыши.

10 Щелкните мышью для размещения водосточного желоба.

11 Разместите водосточные желоба на других кромках крыши.


12 Перейдем к следующему упражнению, Создание софитов.

Создание бордюрных реек, водосточных желобов и софитов | 253


Создание софитов
В этом упражнении мы рассмотрим создание софитов. Софиты мы разместим под крышей модели здания, используемой в
предыдущих упражнениях.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, c_Condominium.rvt.

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Roof".

2 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Крыша" ➤ "Софит".


3 В инструментальной палитре нажмите "Указать крыши".
4 Выберите крышу.

254 | Глава 10 Крыши


5 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
6 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D".
Обратите внимание на то, что элементы геометрии крыши и софитов пересекаются.

7 Из меню "Средства" выберите "Присоединить элементы геометрии".


8 Сначала выберите крышу, а затем софит для их соединения.

9 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
10 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Создание бордюрных реек, водосточных желобов и софитов | 255


256 | Глава 10 Крыши
Лестницы
11
В данном учебном пособии мы рассмотрим создание и изменение лестниц различных типов: одномаршевых, двухмаршевых

и винтовых. Также мы рассмотрим создание лестниц специальных конструкций, добавление лестничных ограждений на

площадки. В конце занятий мы выполним расчет лестницы.

257
Создание лестниц
На этом занятии мы создадим лестницы типовых и специальных конструкций, вписанные между уровнями. Мы рассмотрим
использование различных компонентов лестниц, таких как проступи, подступенки, косоуры и тетивы. Мы добавим, а затем
изменим ограждения из другого проекта, а также воспользуемся функцией расчета лестниц для построения лестничных пролетов.

Создание пролета парадной лестницы


В этом упражнении мы создадим одномаршевый лестничный пролет, соединяющий первый и второй уровни здания.
При построении лестниц на виде в плане можно включить отображение обоих уровней, с которыми они связаны. Уровень, с
которого лестница начинается, в графической области отображается как текущий рабочий уровень. Уровень, на котором лестница
заканчивается, отображается как фон.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Stair_Exercise.rvt, расположенный в папке Metric.

Задание фонового уровня

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
3 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Фоновый" выберите значение "Level 2".
4 Нажмите "ОК".

Контуры перекрытия и стен уровня "Level 2" отображаются как фон.


Построение одномаршевого лестничного пролета

5 Покажите крупнее вестибюль здания.


6 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Лестница".
7 Руководствуясь нижеприведенной иллюстрацией, укажите начальную точку лестничного пролета.

258 | Глава 11 Лестницы


8 Задайте конечную точку лестничного пролета, как показано на иллюстрации.

9 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

Создание лестниц | 259


Выравнивание верхней кромки лестничного пролета по передней кромке перекрытия второго уровня

10 Покажите крупнее верхнюю часть лестничного пролета.

11 На панели инструментов нажмите кнопку .


12 Выберите переднюю кромку перекрытия второго уровня в качестве линии выравнивания, как показано на иллюстрации.

13 Выберите верхнюю кромку лестничного пролета для выравнивания, как показано на иллюстрации.

260 | Глава 11 Лестницы


Теперь верхняя кромка лестничного пролета совпадает с передней кромкой перекрытия второго уровня.

Выравнивание осевой линии лестницы по осевой линии стены

14 Выберите осевую линию стены в качестве линии выравнивания, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ Для этого на панели параметров из выпадающего списка "Привязка" выберите "Ось стены".

Создание лестниц | 261


15 Выберите осевую линию лестничного пролета для выравнивания, как показано на иллюстрации.

Теперь осевая линия лестничного пролета совпадает с осевой линией стены.

16 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "lobby stair view".

262 | Глава 11 Лестницы


Добавление новых параметров парадной лестницы

17 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Stair Section".
18 Из меню "Вид" выберите "Тонкие линии".

СОВЕТ Разместите курсор на лестнице для просмотра проступей и подступенков.

19 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите лестницу.

20 На панели параметров нажмите кнопку .


21 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
22 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
23 В диалоговом окне "Имя" введите Lobby Main Stairs и нажмите "ОК".
24 В диалоговом окне "Свойства типа" выполните следующее:
■ В группе "Проступи" для параметра "Минимальная ширина проступи" введите значение 255 мм.
■ В группе "Проступи" для параметра "Профиль свеса" выберите значение Stair Nosing - Radius : 20 mm.
■ В группе "Проступи" для параметра "Толщина проступи" введите значение 50 мм.
■ В группе "Подступенки" снимите флажок "Закончить подступенком".
■ В группе "Подступенки" для параметра "Тип подступенка" выберите значение "Прямой".
■ В группе "Подступенки" для параметра "Толщина подступенка" введите значение 20 мм.
■ В группе "Подступенки" для параметра "Соединение подступенка и проступи" выберите значение "Удлинить проступь
под подступенок".
■ В группе "Косоуры/Тетивы" для параметра "Обрезать косоуры/тетивы сверху" выберите значение "Совместить по
уровню".
■ В группе "Косоуры/Тетивы" для параметра "Высота косоура/тетивы" введите значение 305 мм.
■ В группе "Косоуры/Тетивы" для параметра "Вертикальное смещение тетивы" введите значение 65 мм.

Создание лестниц | 263


■ В группе "Косоуры/Тетивы" для параметра "Вертикальное смещение тетивы площадки" введите значение 180 мм.

25 Щелкните в поле "Значение" для параметра "Материал проступи" и нажмите кнопку .


26 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Finishes - Interior - Carpet 1" и нажмите "ОК".

27 Щелкните в поле "Значение" для параметра "Материал подступенка" и нажмите кнопку .


28 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Finishes - Interior - Carpet 1" и нажмите "ОК".

29 Щелкните в поле "Значение" для параметра "Материал косоура/тетивы" и нажмите кнопку .


30 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Wood Cherry" и нажмите "ОК".
31 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
Поскольку лестница будет оканчиваться проступью, а не подступенком, появляется окно с предупреждением о том, что
фактическое число подступенков отлично от требуемого.
32 Нажмите "ОК", чтобы пропустить предупреждение.
33 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Ширина" введите значение 1220 мм.
34 Нажмите "ОК".

На иллюстрации приведено изображение лестницы с измененными параметрами.


35 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения под именем Training_Stairs.rvt.
36 Перейдем к следующему упражнению, Изменение пролета парадной лестницы.

Изменение пролета парадной лестницы


В этом упражнении мы используем лестничные ограждения из другого проекта, а также создадим лестницу с изогнутыми тетивами
на основе одномаршевого лестничного пролета, созданного в предыдущем упражнении.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, Training_Stairs.rvt.

Изменение типа ограждения

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "lobby stair view".
2 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите оба ограждения.
3 Из списка типоразмеров выберите "Ограждение : Railing with Glass Panel".

264 | Глава 11 Лестницы


ЗАМЕЧАНИЕ Если стеклянные панели не отображаются, откройте диалоговое окно "Свойства типа" для ограждений.
Нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Размещение ограждения". Снимите флажок "Использовать
число балясин на проступь", если он установлен.

Регулировка положения начальной стойки ограждения

4 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите одно из ограждений.

5 На панели параметров нажмите кнопку .


6 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
7 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Размещение ограждения".
8 В диалоговом окне "Редактирование размещения ограждения", в группе "Стойки", в строке 1 для параметра "Смещение
снизу" введите значение -200 мм.
9 Трижды нажмите "ОК".

Изменение формы лестницы на виде в плане

10 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".

Создание лестниц | 265


11 Покажите крупнее лестничный пролет.
12 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите лестницу.
13 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить".
14 Нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее, выберите левую и правую границы лестничного пролета и удалите их.

Построение левой граничной дуги

15 В инструментальной палитре нажмите "Граница".

16 На панели параметров нажмите кнопку .


17 Укажите начало дуги в точке пересечения нижнего подступенка и внутренней грани стены, как показано на иллюстрации.

18 Укажите левый конец верхнего подступенка в качестве конечной точки дуги.

266 | Глава 11 Лестницы


19 Укажите промежуточную точку дуги слева от лестничного пролета примерно так, как показано на иллюстрации.

Симметричное отображение левой граничной дуги

20 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите левую граничную дугу.

21 На панели инструментов нажмите кнопку .


22 Выберите осевую линию лестничного пролета в качестве оси симметрии.

Создание лестниц | 267


Построение нового подступенка

23 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", выберите первый подступенок и удалите его.

24 В инструментальной палитре нажмите "Вертикаль".

25 На панели параметров нажмите кнопку .


26 Укажите начальную точку дуги в нижнем конце левой граничной дуги, как показано на иллюстрации.

27 Укажите конечную точку дуги в нижнем конце правой граничной дуги, как показано на иллюстрации.

268 | Глава 11 Лестницы


28 Укажите промежуточную точку дуги в точке пересечения кромки передней стены и осевой линии лестничного пролета, как
показано на иллюстрации.

29 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

30 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "lobby stair view".

Пролет парадной лестницы построен.

Создание лестниц | 269


31 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения под именем Training_Stairs.rvt.
32 Перейдем к следующему упражнению, Создание боковых лестниц второго этажа.

Создание боковых лестниц второго этажа


В этом упражнении мы создадим боковые лестницы с ограждениями.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, Training_Stairs.rvt.

Указание параметров боковых лестниц

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".

2 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".


3 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Фоновый" выберите значение "Level 3" и нажмите "ОК".

4 Покажите крупнее верхний левый угол вестибюля.


5 В инструментальной палитре нажмите "Лестница", затем "Свойства лестницы".
6 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите "Lobby Main Stairs", затем нажмите кнопку
"Изменить/Создать".
7 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
8 В диалоговом окне "Имя" введите Lobby Side Stairs и нажмите "ОК".
9 В диалоговом окне "Свойства типа" выполните следующее:
■ В группе "Подступенки" установите флажок "Закончить подступенком".
■ В группе "Подступенки" для параметра "Тип подступенка" выберите значение "Нет".
■ В группе "Строительство" для параметра "Выступ ниже базы" введите значение -300 мм.
■ В группе "Косоуры/Тетивы" для параметра "Обрезать косоуры/тетивы сверху" выберите значение "Не обрезать".
■ В группе "Косоуры/Тетивы" для параметра "Правая тетива" выберите значение "Нет".
■ В группе "Косоуры/Тетивы" для параметра "Левая тетива" выберите значение "Нет".
270 | Глава 11 Лестницы
■ В группе "Косоуры/Тетивы" для параметра "Кол-во косоуров" укажите значение "1".
■ В группе "Косоуры/Тетивы" для параметра "Вертикальное смещение тетивы" введите значение 100 мм.
■ В группе "Проступи" для параметра "С профилем свеса" выберите значение "Спереди, слева и справа".

10 Нажмите "ОК".
11 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Размеры" для параметра "Ширина" введите значение 1220 мм и нажмите
"ОК".
Размещение бокового лестничного пролета

12 Укажите начальную точку лестничного пролета возле левого края лестничной площадки, а затем укажите слева конечную
точку лестничного пролета.

ЗАМЕЧАНИЕ На данном этапе необязательно располагать лестничный пролет точно. Окончательное его
расположение мы укажем в последующих шагах.

13 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

Перемещение лестничного пролета в угол проема уровня "Level 2"

14 Покажите крупнее верхний левый угол лестничного пролета.


15 В инструментальной палитре выберите "Редактирование", нажмите клавишу CTRL, выберите лестничный пролет и оба
ограждения.

16 На панели инструментов нажмите кнопку .


17 Укажите левый верхний конец ограждения в качестве начальной точки перемещения, как показано на иллюстрации.

18 Укажите левый верхний конец проема уровня "Level 2" в качестве конечной точки перемещения, как показано на иллюстрации.

Создание лестниц | 271


Верхняя часть лестничного пролета теперь находится в углу проема уровня "Level 2".

19 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D".
Создание нового типа ограждений для боковой лестницы

20 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите оба ограждения.
21 Из списка типоразмеров выберите "Ограждение : 900mm Pipe".
Обратите внимание на то, что оба ограждения не опираются на проступи. Это объясняется тем, что на парадной лестнице,
из которой путем копирования была получена боковая лестница, ограждения опирались на тетивы. Поскольку боковая
лестница имеет только косоур, необходимо изменить положение ограждений так, чтобы они опирались на проступи.
22 Выберите оба ограждения, щелкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите "Изменить положение".

272 | Глава 11 Лестницы


Симметричное отображение бокового лестничного пролета

23 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
24 В инструментальной палитре выберите "Редактирование", нажмите клавишу CTRL, выберите лестничный пролет и оба
ограждения.

25 На панели инструментов нажмите кнопку .


26 Укажите осевую линию парадной лестницы в качестве оси симметрии, как показано на иллюстрации.

Боковой лестничный пролет симметрично отображается на правую сторону вестибюля.

27 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "3D".

Создание лестниц | 273


Боковые лестницы с ограждениями готовы.
28 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под именем Training_Stairs.rvt.
29 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
30 Перейдем к следующему упражнению, Создание ограждений на лестничной площадке уровня "Level 2".

Создание ограждений на лестничной площадке уровня "Level 2"


В этом упражнении мы создадим и изменим ограждения лестничной площадки, а затем соединим их с ограждениями боковых
лестниц.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, Training_Stairs.rvt.

Построение ограждения в левой части лестничной площадки на уровне "Level 2"

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
2 Покажите крупнее лестничную площадку.
3 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите левое ограждение парадной лестницы.
4 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить".
5 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
6 На панели параметров установите флажок "Цепь".
7 Щелком мыши укажите начальную точку, примерно так как показано на иллюстрации.

274 | Глава 11 Лестницы


8 Переместите курсор вниз и укажите вторую точку, как показано на иллюстрации.

9 Переместите курсор вправо и укажите конечную точку, как показано на иллюстрации.

10 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите эскизную линию левого ограждения парадной
лестницы.
11 Выберите конечную точку эскизной линии ограждения, как показано на иллюстрации.

Создание лестниц | 275


12 Перетащите конечную точку дуги к правому концу новой горизонтальной эскизной линии, как показано на иллюстрации.

13 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

14 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Level 2 Landing".

15 Покажите изображение крупнее, затем на панели инструментов нажмите кнопку и ориентируйте вид так, как показано
на иллюстрации.

276 | Глава 11 Лестницы


Построение ограждения в правой части лестничной площадки на уровне "Level 2"

16 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
17 Выберите правое ограждение парадной лестницы и удалите его.
18 Выберите левое ограждение парадной лестницы.

19 На панели инструментов нажмите кнопку .


20 Укажите осевую линию парадной лестницы в качестве оси симметрии, как показано на иллюстрации.

Ограждения парадной лестницы и лестничной площадки на уровне "Level 2" теперь симметрично отображены вправо.

21 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Level 2 Landing".

Создание лестниц | 277


Продолжение ограждения боковой лестницы на лестничную площадку

22 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
23 Покажите крупнее левую часть лестничного площадки уровня "Level 2".
24 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите правое ограждение боковой лестницы.

25 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить".


26 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
27 Укажите начальную точку линии на правом конце эскизной линии ограждения, как показано на иллюстрации.

28 Переместите курсор вправо на 900 мм и укажите конечную точку эскизной линии, как показано на иллюстрации.

278 | Глава 11 Лестницы


29 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
30 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "3D" и покажите крупнее удлиненное ограждение.

Ограждение боковой лестницы продолжается на лестничной площадке.

32 На панели параметров нажмите кнопку .


33 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
34 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Соединения по касательной" выберите значение "Без соединителя".
35 Дважды нажмите "ОК".

Создание лестниц | 279


37 На панели параметров нажмите кнопку .
38 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
39 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Соединения по касательной" выберите значение "Добавление
вертикальных/горизонтальных сегментов", после чего нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Размещение
ограждения".
40 В диалоговом окне "Редактирование размещения ограждения", в группе "Стойки", в строке 2 для параметра "Семейство
балясин" выберите "Нет".
41 Трижды нажмите "ОК".

43 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить".


44 Выберите участок эскизной линии длиной 900 мм.
45 На панели параметров из выпадающего списка "Изменение высоты" выберите "Польз" и введите значение 170 мм.
46 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

47 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под именем Training_Stairs.rvt.
48 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
49 Перейдем к следующему упражнению, Создание лестничного пролета запасного выхода.

280 | Глава 11 Лестницы


Создание лестничного пролета запасного выхода
В этом упражнении мы создадим двухмаршевый пролет лестницы, добавим ограждения и перенесем лестницу на другой уровень
на трехмерном виде.
При создании двухмаршевых лестниц удобно вначале отметить край лестничной площадки с помощью вспомогательной плоскости.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, Training_Stairs.rvt.

Построение вспомогательной плоскости

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Покажите крупнее лестничный колодец в левой части модели здания.

3 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Вспомогательная плоскость".

4 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 528 мм.
5 Разместите курсор на левой грани наружной стены и постройте вертикальную вспомогательную плоскость, как показано на
иллюстрации.

Новая вспомогательная плоскость должна находится на расстоянии 864.5мм от осевой линии наружной стены.
Указание параметров лестниц запасного выхода

6 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Лестница", затем "Свойства лестницы".


7 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите 180mm max riser 275mm tread, для параметра
"Ширина" введите значение 915 мм и нажмите кнопку "Изменить/Создать".

Создание лестниц | 281


8 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
9 В диалоговом окне "Имя" введите Exit Stairs и нажмите "ОК".
10 В диалоговом окне "Свойства типа", в группе "Проступи" для параметра "Минимальная ширина проступи" введите значение255
мм.

11 В группе "Материалы и отделка" для параметра "Материал проступи" нажмите кнопку .


12 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Finishes - Exterior: Precast Concrete Panels" и нажмите "ОК.

13 В группе "Материалы и отделка" для параметра "Материал подступенка" нажмите кнопку .


14 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Metal - Paint Finish - Dark Gray, Matte" и нажмите "ОК".

15 В группе "Материалы и отделка" для параметра "Материал косоура/тетивы" нажмите кнопку .


16 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Metal - Paint Finish - Dark Gray, Matte".
17 Трижды нажмите "ОК".
Построение лестниц запасного выхода

18 Укажите начальную точку линии в середине кромки лестничной площадки, как показано на иллюстрации.

19 Переместите курсор вверх на 2040 мм и укажите следующую точку лестничного пролета, как показано на иллюстрации.

20 Переместите курсор вправо и укажите следующую точку на пересечении линии предпоследнего подступенка и вспомогательной
плоскости, как показано на иллюстрации.

282 | Глава 11 Лестницы


21 Переместите курсор вниз и укажите конечную точку на пересечении кромки лестничной площадки и вспомогательной
плоскости, как показано на иллюстрации.

Лестница запасного выхода построена.

22 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

Создание лестниц | 283


Просмотр лестницы запасного выхода

23 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Exit Stairs".
24 Покажите крупнее изображение лестничного колодца.

25 Нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее, выберите две наружные стены лестничного колодца запасного выхода, а также
дверь.

284 | Глава 11 Лестницы


26 На панели управления видом нажмите кнопку "Скрыть/Изолировать", затем "Скрыть объект".

Выбранные объекты становятся скрытыми и становится видна лестница запасного выхода.


Применение нового типа ограждений

27 Покажите крупнее изображение лестничного пролета.


28 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее, выберите оба
ограждения.
29 Из списка типоразмеров выберите "Ограждение : 900mm Pipe".

30 На панели параметров нажмите кнопку .


31 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
32 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Размещение ограждения".
33 В диалоговом окне "Редактирование размещения ограждения", в группе "Стойки", в строке 2 для параметра "Семейство
балясин" выберите "M_Baluster - Round1 : 25mm".
34 Трижды нажмите "ОК".

Создание лестниц | 285


Добавление еще одного лестничного пролета запасного выхода

35 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите лестницу запасного выхода.

36 На панели параметров нажмите кнопку .


37 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Многоэтажное - Верхний уровень" выберите значение "Level 3" и
нажмите "ОК".

Восстановление исходного вида наружных стен лестничного колодца и входной двери

38 На панели управления видом нажмите кнопку "Скрыть/Изолировать", затем "Восстановить исходный вид".
39 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под именем Training_Stairs.rvt.
40 Перейдем к следующему упражнению, Создание винтовой наружной лестницы.

286 | Глава 11 Лестницы


Создание винтовой наружной лестницы
В этом упражнении мы построим винтовую лестницу, а затем изменим забежные ступени и ограждение.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, Training_Stairs.rvt.

Указание параметров винтовой лестницы

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Покажите крупнее изображение бетонной площадки, расположенной у северной наружной стены здания.

3 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Лестница", затем "Свойства лестницы".


4 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите "180mm max riser 275mm tread" и нажмите
кнопку "Изменить/Создать".
5 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
6 В диалоговом окне "Имя" для параметра "Имя" введите Semicircular Stairs и нажмите "ОК".
7 В диалоговом окне "Свойства типа" выполните следующее:
■ В группе "Строительство" установите флажок "Монолитные лестницы".
■ В группе "Строительство" для параметра "Наложение площадки" введите значение 0 мм.
■ В группе "Проступи" для параметра "Толщина проступи" введите значение 1 мм.
■ В группе "Проступи" для параметра "Длина свеса" введите значение 0 мм.
■ В группе "Подступенки" для параметра "Максимальная высота подступенка" введите значение 200 мм.
■ В группе "Подступенки" для параметра "Толщина подступенка" введите значение 5 мм.
■ В группе "Подступенки" для параметра "Соединение подступенка и проступи" выберите значение "Удлинить проступь
под подступенок".
■ В группе "Косоуры/Тетивы" для параметра "Вертикальное смещение тетивы" введите значение 300 мм.
■ В группе "Косоуры/Тетивы" для параметра "Вертикальное смещение тетивы площадки" введите 200 мм.

8 В группе "Материалы и отделка" для параметра "Материал проступи" нажмите кнопку .


9 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Concrete - Cast-in-Place Concrete" и нажмите "ОК".

10 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Монолитный материал" нажмите кнопку .
11 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Concrete - Cast-in-Place Concrete" и нажмите "ОК".
12 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
13 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Размеры" для параметра "Ширина" введите значение 1300 мм, для
параметра "Требуемое количество ступеней" укажите "16" и нажмите "ОК".
Построение винтовой лестницы

14 В инструментальной палитре нажмите "Пролет".

Создание лестниц | 287


15 На панели параметров нажмите кнопку .
16 Укажите центр дуги в середине кромки бетонной площадки, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ Для того, чтобы привязка осуществлялась только к серединам линий, можно воспользоваться сочетанием
клавиш SM.

17 Переместите курсор вправо вдоль кромки перекрытия.


18 На клавиатуре введите значение радиуса 1310 мм, затем щелкните мышью, чтобы задать конечную точку дуги, как показано
на иллюстрации.

Винтовая лестница построена.

288 | Глава 11 Лестницы


19 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

СОВЕТ Возможно, потребуется изменение положения наружного ограждения для выравнивания его с бетонной
площадкой.

Изменение параметров винтовой лестницы

20 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Exterior Stairs".

Сейчас низ забежной ступени лестницы плавный.


21 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите лестницу.

22 На панели параметров нажмите кнопку .


23 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
24 В диалоговом окне "Свойства типа", в группе "Строительство" для параметра "Низ забежной ступени" выберите значение
"Ступенчатый".
25 Дважды нажмите "ОК".

Создание лестниц | 289


Теперь низ забежной ступени - ступенчатый, без наложения.
26 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите лестницу.

27 На панели параметров нажмите кнопку .


28 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
29 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Наложение площадки" введите значение 300 мм.
30 Дважды нажмите "ОК".

Теперь низа забежной ступени смещен на 300 мм.


Изменение параметров ограждений винтовой лестницы

31 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите оба ограждения.
32 Из списка типоразмеров выберите "Ограждения : 900mm Pipe".

290 | Глава 11 Лестницы


33 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под именем Training_Stairs.rvt.
34 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".

Расчет лестниц
В этом упражнении мы создадим в новом проекте две лестницы, расположенные рядом друг с другом. Параметры первой лестницы
примем по умолчанию. Для расчета параметров второй лестницы используем калькулятор. После создания обоих лестниц, нанесем
размеры, чтобы увидеть влияние расчетов, сделанных с помощью калькулятора.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект".
■ В диалоговом окне "Новый проект", в группе "Файл шаблона" нажмите кнопку "Обзор".
■ Откройте файл DefaultMetric.rte, расположенный в папке Metric Templates.

Создание лестницы с параметрами по умолчанию

1 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Лестница".


2 В инструментальной палитре нажмите "Свойства лестницы".
3 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите "Industrial and Assembly" и нажмите "ОК".
4 Укажите начальную точку лестничного пролета в центре плана этажа уровня "Level 1", переместите курсор вверх и, когда
количество ступеней будет максимальным, укажите конечную точку.

Создание лестниц | 291


5 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

6 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

Уклон этой лестницы рассчитывается автоматически. Далее мы создадим лестницу, используя калькулятор для расчета
уклона.
Использование калькулятора при создании лестницы

7 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
8 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Лестница".
9 В инструментальной палитре нажмите "Свойства лестницы".
10 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите "Industrial and Assembly" и нажмите кнопку
"Изменить/Создать".
11 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".

292 | Глава 11 Лестницы


12 В диалоговом окне "Имя" введите "Industrial and Assembly - Calculated Slope" и нажмите "ОК".
13 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Правила расчета".
14 В диалоговом окне "Расчет лестниц" установите флажок "Использовать калькулятор для расчета параметров лестницы".
Калькулятор рассчитывает действительную ширину проступи по следующей формуле:
X * Высота + Y * Ширина =
где величина X умножается на действительную высоту подступенка, указанную в свойствах лестницы, Y умножается на
действительную ширину проступи, а результат Z принимает значение из интервала, границы которого определяются согласно
строительным нормам и правилам.
15 Для Z введите значение 680.0 мм, для параметра "Максимальный результат расчета" введите значение 695.0 мм и для
параметра "Минимальный результат расчета" введите значение 670.0 мм.
16 Нажмите "ОК".
17 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
18 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
19 Укажите начальную точку лестничного пролета справа от ранее созданной лестницы, а затем перемещайте курсор вверх,
пока количество ступеней не станет максимальным.

ЗАМЕЧАНИЕ Постарайтесь, чтобы начальные точки обеих лестниц находились на одной линии. В этом случае
сравнение результатов выполнения этого упражнения на трехмерном виде будет более наглядным.

20 Когда будут построены все подступенки, щелкните мышью для указания конечной точки пролета.
21 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
Обратите внимание на то, что пролет, созданный с использованием калькулятора, длиннее первого.
22 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Зумирование рамкой", после чего покажите крупнее оба пролета.
23 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Размеры".
24 Нанесите размеры для обеих лестниц, как показано на иллюстрации.

Создание лестниц | 293


25 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
26 Выберите правую лестницу — "Industrial and Assembly - Calculated Slope".

27 На панели параметров нажмите кнопку .


28 В диалоговом окне "Свойства элемента" убедитесь, что параметр "Действительная ширина проступи" имеет значение 332.2
мм.
Единицы измерения в области рисунка округляются до 1 мм. В диалоговом окне "Свойства элемента" значения размеров
имеют, если это необходимо, точность 0.1 мм. В этом случае действительная ширина проступи, равная 332.2 мм, в результате
округления с точностью 1 мм в области рисунка становится равной 332 мм.
Действительная ширина проступей рассчитывается по следующей формуле:
Ширина = (Z - X * Высота) / Y
Подставляя значения X = 2, Y = 1, Z = 680 мм и Высота = 173.9 мм, получаем:
Ширина = (680 - (2 * 173.9))/1
Ширина = (680 - 347.8)
Ширина = 332.2 мм
29 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".

30 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

31 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , затем поверните модель, как показано на иллюстрации.

294 | Глава 11 Лестницы


Обратите внимание на разный уклон лестниц.
32 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
Файл упражнения можно закрыть, не сохраняя изменения.
Упражнение "Расчет лестниц" завершено. Занятие на тему "Лестницы" также завершено.

Создание лестниц | 295


296 | Глава 11 Лестницы
Стены
12

297
Создание стен
На этом занятии рассмотрим использование стен. Вы научитесь строить фрагменты стен, работать с многослойными стенами, а
также создавать новые типы стен. Мы создадим базовые и навесные стены, соединим стены с перекрытиями, а также выполним
привязку верхней и нижней частей стены.

Построение стен
В этом упражнении мы построим прямые и дуговые участки стен, а также добавим перекрытие с проемом.

Построение первого участка наружной стены

1 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект".


2 В диалоговом окне "Новый проект" убедитесь, что в качестве файла шаблона указан файл defaultmetric.rte. Также убедитесь,
что в группе "Создать новый" выбрана опция "Проект", после чего нажмите "ОК".
3 Покажите крупнее изображение области рисования.
4 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
5 Укажите начальную точку стены и переместите курсор вправо на 2900 мм.

6 Укажите конечную точки стены, затем щелкните на временном размере.


7 Введите 3000 мм в качестве нового значения горизонтального размера.

8 Нажмите ENTER.

Длина участка стены изменяется в соответствии с указанным размером.


Построение второго участка наружной стены

9 Укажите правую конечную точку первого участка стены в качестве начальной точки второго участка.

10 Переместите курсор вниз на 2100 мм и щелчком мыши задайте конечную точку участка стены.

Отображаются оба размера: вертикальный и горизонтальный.

298 | Глава 12 Стены


Построение третьего и четвертого участков стены

11 Укажите нижнюю конечную точку второго участка стены в качестве начальной точки третьего участка.
12 Нажмите и удерживайте клавишу SHIFT, затем переместите курсор вправо на 2400 мм и укажите конечную точку участка
стены.

ЗАМЕЧАНИЕ При зажатой клавише SHIFT курсор перемещается только в ортогональных направлениях.

13 Укажите правую конечную точку третьего участка стены в качестве начальной точки четвертого участка.
14 Нажмите и удерживайте клавишу SHIFT, затем переместите курсор вверх на 2100 мм и укажите конечную точку четвертого
участка стены.

Удлинение четвертого участка наружной стены

15 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


16 Выберите четвертый участок стены, затем верхний элемент управления.

Обратите внимание на значок в форме замка, который обозначает зависимость выравнивания осевой линии первого участка
и конечной точки четвертого участка.
17 Перетащите элемент управления вверх до 3600 мм.

Удлиняется только четвертый участок стены.


18 Перетащите элемент управления обратно вниз до 2100 мм.

Создание стен | 299


19 Щелкните на значке в форме замка, чтобы зафиксировать выравнивание осевой линии первого участка и конечной точки
четвертого.

20 Снова выберите элемент управления и перетащите его вверх до2900 мм.

Обратите внимание на то, что сохраняется выравнивание осевой линии первого участка стены и конечной точки четвертого.
Второй участок стены удлиняется в соответствии с новым положением первого участка. Благодаря блокировке зависимости
выравнивания, взаимное расположение участков стены остается неизменным.
Построение пятого и шестого участков стены

21 В инструментальной палитре нажмите "Стена".


22 На панели параметров установите флажок "Цепь".
23 Укажите верхнюю конечную точку четвертого участка стены в качестве начальной точки пятого участка.
24 Переместите курсор вправо на 5500 мм и укажите конечную точку пятого участка стены.

25 Переместите курсор вниз на 5500 мм и укажите конечную точку шестого участка стены.

300 | Глава 12 Стены


Построение седьмого, восьмого и девятого участков стены

26 Переместите курсор влево на 7000 мм и укажите конечную точку седьмого участка стены.

27 Переместите курсор вниз на 2100 мм и укажите конечную точку восьмого участка стены.

28 Переместите курсор влево на 3900 мм и укажите конечную точку девятого участка стены.

Создание стен | 301


Перемещение восьмого участка стены

29 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите восьмой участок стены.


30 Перетащите восьмой участок вправо до тех пор, пока его осевая линия не совпадет с осевой линией четвертого участка.

31 Рядом с восьмым участком щелкните на значке в форме замка, чтобы зафиксировать зависимость выравнивания осевых
линий восьмого и четвертого участков.
32 Выберите восьмой участок стены и перетащите ее вправо на 2100 мм и укажите новое положение участка.

302 | Глава 12 Стены


Обратите внимание на то, что сохраняется выравнивание осевых линий четвертого и восьмого участков стены. Третий,
пятый, седьмой и девятый участки стены удлиняются в соответствии с новым положением восьмого участка. Благодаря
блокировке зависимости выравнивания, взаимное расположение участков стены остается неизменным.
Построение дугового участка стены

33 В инструментальной палитре нажмите "Стена".

34 На панели параметров нажмите кнопку .


35 Укажите левую конечную точку девятого участка стены в качестве начальной точки дуги.

36 Укажите левую конечную точку первого участка стены в качестве конечной точки дуги.

ЗАМЕЧАНИЕ Кривизна дуги не должна быть 180 градусов.

Создание стен | 303


37 Щелкните мышью для размещения дугового участка стены.
38 Щелкните на значении радиуса и введите 4900 мм.

39 Нажмите ENTER.

Перемещение участков стены путем изменения размеров

40 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите четвертый участок стены.


41 Щелкните на размере 3200 мм и введите 4000.

304 | Глава 12 Стены


42 Нажмите ENTER.

Четвертый и восьмой фрагменты смещаются вправо на 800 мм.


Построение диагонального участка стены

43 В инструментальной палитре нажмите "Стена".


44 Укажите середину пятого участка стены в качестве начальной точки диагонального участка.

Создание стен | 305


45 Укажите середину шестого участка стены в качестве конечной точки диагонального участка.

46 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

47 На панели инструментов нажмите кнопку .


48 Выберите левую сторону пятого участка стены в качестве первого участка стены для обрезки.

49 Выберите диагональный участок стены для обрезки.


50 Выберите нижнюю сторону шестого участка стены в качестве следующего участка стены для обрезки.

51 Выберите диагональный участок стены для обрезки.

306 | Глава 12 Стены


Построение перекрытия указанием стен

52 В инструментальной палитре нажмите "Перекрытие", а затем "Указать стены".


53 Разместите курсор на одном из участков стены, нажмите клавишу TAB и выберите всю цепь стен.

Подсвечиваются все участки стены.


54 В инструментальной палитре нажмите "Принять Эскиз".
Построение прямоугольного проема в перекрытии

55 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Проем".


56 В диалоговом окне "Параметры расположения проема" выберите первую опцию и нажмите "ОК".
57 Разместите курсор у кромки перекрытия и, когда оно подсветится, щелкните мышью.

58 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

59 На панели параметров нажмите кнопку .


60 Руководствуясь нижеприведенной иллюстрацией, укажите примерное расположение первого угла прямоугольного проема.

Создание стен | 307


61 Укажите противоположную точку прямоугольного проема так, чтобы он имел размеры 1800 мм X 3000 мм.

СОВЕТ Шаг привязки размеров зависит от текущего увеличения изображения. Для получения более точных
размеров прямоугольника возможно потребуется увеличение изображения.

62 В инструментальной палитре нажмите "Принять Эскиз".

63 На панели инструментов нажмите кнопку .


64 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".

65 На панели инструментов нажмите кнопку .


66 В диалоговом окне "Динамический вид" нажмите кнопку "Вращать". Затем, удерживая нажатой левую кнопку мыши,
переместите курсор так, чтобы сориентировать модель, как показано на иллюстрации.

308 | Глава 12 Стены


Упражнение "Построение стен" завершено.

Работа с многослойными стенами


В этом упражнении мы рассмотрим многослойные стены. На основе общих типоразмеров стен мы создадим новые, нанесем
размеры, изменим образцы штриховки в разрезах, а также применим к стенам различные образцы поверхности.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Gallery.rvt, расположенный в папке Metric.

Свойства стен

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".

2 Покажите крупнее изображение верхней части плана этажа.


3 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
4 Выберите наружную стену толщиной 200 мм.

5 На панели параметров нажмите кнопку .


6 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
7 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
8 В диалоговом окне "Имя" для параметра "Имя" введите 200 mm Stud Wall и нажмите "ОК".

Создание стен | 309


Добавление двух новых слоев к новому типу стены

9 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Структура".
10 В диалоговом окне "Редактирование сборки", в группе "Слои" два раза нажмите кнопку "Вставить".
11 Выберите строку 2 и нажмите кнопку "Вверх".
12 Выберите строку 3 и два раза нажмите кнопку "Вниз".

13 В строке 1 выполните следующее:


■ Щелкните в поле "Функция" и из выпадающего списка выберите "Отделка 1 [4]".

■ Щелкните в поле "Материал" и нажмите кнопку . В диалоговом окне "Материалы", в группе "Имя" выберите "Finishes
- Exterior - EIFS - Exterior Insulation and Finish System". Нажмите "ОК".
■ Для параметра "Толщина" введите значение 50 мм.

14 В строке 3 выполните следующее:


■ Щелкните в поле "Функция" и из выпадающего списка выберите "Структура [1]".

■ Щелкните в поле "Материал" и нажмите кнопку . В диалоговом окне "Материалы", в группе "Имя" выберите "Wood
- Stud Layer". Нажмите "ОК".
■ Для параметра "Толщина" введите значение 135 мм.

15 В строке 5 выполните следующее:


■ Щелкните в поле "Функция" и из выпадающего списка выберите "Отделка 2 [5]".

■ Щелкните в поле "Материал" и нажмите кнопку . В диалоговом окне "Материалы", в группе "Имя" выберите "Finishes
- Interior - GRG (Glass Reinforced Gypsum)". Нажмите "ОК".
■ Для параметра "Толщина" введите значение 15 мм.

16 Нажмите кнопку "Просмотр".

17 Трижды нажмите "ОК".


Уровень детализации вида

18 На панели управления видом нажмите кнопку "Уровень детализации" и выберите "Средний".


19 Покажите крупнее левый конец нового участка деревянной каркасной стены толщиной 200 мм.

310 | Глава 12 Стены


Применение новых типоразмеров к существующим стенам

20 В Браузере проекта разверните группу "Семейства", затем "Стены" и далее "Базовая стена".
21 Выберите элемент "Generic - 200mm", щелкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите "Выбрать все
вхождения".
22 Из Списка типоразмеров выберите "Базовая стена: 200mm Stud Wall".
Выбранным стенам назначается указанный типоразмер.
Нанесение размеров между осевыми линиями стен

23 Покажите крупнее изображение нижней части плана этажа.

24 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".

25 На панели параметров нажмите кнопку и из выпадающего списка "Привязка" выберите "Осевые линии стен".
26 Выберите осевую линию верхнего горизонтального участка стены в качестве первой опорной точки размера.

27 Выберите осевую линию нижнего горизонтального участка стены в качестве второй опорной точки размера.

Создание стен | 311


28 Слева от выбранных стен укажите расположение размера.

На рисунке создаются размеры между осевыми линиями стен.

Нанесение размеров между гранями стен

29 На панели параметров из выпадающего списка "Привязка" выберите "Грани стены".


30 Выберите наружную грань верхнего горизонтального участка стены в качестве первой опорной точки размера.

31 Выберите наружную грань нижнего горизонтального участка стены в качестве второй опорной точки размера.

312 | Глава 12 Стены


32 Справа от выбранных стен укажите расположение размера.

На рисунке создаются размеры между гранями стен.

Нанесение размеров между гранями сердцевин стен

33 На панели параметров из выпадающего списка "Привязка" выберите "Поверхности сердцевины".


34 Выберите поверхность сердцевины левого вертикального участка стены в качестве первой опорной точки размера.

35 Выберите поверхность сердцевины правого вертикального участка стены в качестве второй опорной точки размера.

Создание стен | 313


36 Снизу от выбранных стен укажите расположение размера.

На рисунке создаются размеры между поверхностями сердцевин стен.

Создание пользовательского гипсового образца штриховки

37 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Callout of Section 3".
38 Из меню "Параметры" выберите "Образцы штриховки".
39 В диалоговом окне "Образцы штриховки" нажмите кнопку "Создать".
40 В диалоговом окне "Новый образец" выберите опцию "Пользовательский" и нажмите кнопку "Импорт".
41 В диалоговом окне "Импорт" перейдите в папку \Program Files\Autodesk Revit Building 8\Data, выберите файл revit.pat и
нажмите "Открыть".
42 В диалоговом окне "Новый образец" выполните следующее:
■ Из списка, расположенного рядом с кнопкой "Импорт", выберите "Sand - Dense".
■ Для параметра "Масштаб импорта" введите значение 0.25.
■ Для параметра "Имя" введите Gypsum.

314 | Глава 12 Стены


43 Дважды нажмите "ОК".
Применение нового гипсового образца штриховки к слою стены в разрезе

44 Из меню "Параметры" выберите "Материалы".


45 В диалоговом окне "Материалы" выберите "Finishes - Interior - GRG - Glass Reinforced Gypsum" и в группе "Разрез" справа
от поля "Образец" нажмите кнопку .
46 В диалоговом окне "Образцы штриховки" выберите "Gypsum" и нажмите "ОК".
47 В диалоговом окне "Материалы" нажмите "ОК".
48 Покажите крупнее изображение гипсового слоя стены в разреза.

В разрезе виден назначенный образец штриховки.


Применение образца каменной кладки на 3М виде

49 В Браузере проекта разверните категорию "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D".
50 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Невидимые линии".

51 Из меню "Параметры" выберите "Материалы".


52 В диалоговом окне "Материалы" выберите "Masonry - Concrete Blocks" и в группе "Поверхность" справа от поля "Образец"
нажмите кнопку .
53 В диалоговом окне "Образцы штриховки" в группе "Тип образца" выберите опцию "Моделирующий", затем выберите "Block
8x16" и нажмите "ОК".
54 В диалоговом окне "Материалы" нажмите "ОК".
55 Выберите нижний дуговой участок стены.

Создание стен | 315


56 На панели параметров нажмите кнопку .
57 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
58 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Структура".

59 В диалоговом окне "Редактирование сборки", в группе "Слои", в строке 2, в поле "Материал" нажмите кнопку .
60 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Masonry - ConcreteBlocks".
61 Четыре раза нажмите "ОК".
62 Покажите крупнее нижний дуговой участок стены.

Применение образца каменной кладки на виде фасада

63 В Браузере проекта разверните категорию "Фасады" и дважды щелкните на элементе "East".

64 Покажите крупнее правую подпорную стенку.

316 | Глава 12 Стены


65 Покажите крупнее левый верхний угол стены.

66 На панели инструментов нажмите кнопку .


67 Выберите край стены здания в качестве опорной линии для выравнивания.

68 Выберите кромку кирпичной кладки для выравнивания.

Левый верхний угол кирпичной кладки выравнивается по левому верхнему углу подпорной стенки. Упражнение "Работа с
многослойными стенами" завершено.

Создание стен | 317


Работа с вертикально многослойными стенами
В этом упражнении мы изменим вертикально многослойную стену, а также создадим и изменим слои в разрезе.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Townhouse.rvt, расположенный в папке Common.

Свойства наружных стен

1 Из меню "Параметры" выберите "Единицы измерения".


2 В диалоговом окне "Единицы проекта" в столбце "Формат" нажмите кнопку для единиц длины.
3 В диалоговом окне "Формат" из выпадающего списка "Единицы" выберите "Миллиметры" и нажмите "ОК".
4 В диалоговом окне "Единицы проекта" нажмите "ОК".
5 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Редактирование", а затем выберите правую переднюю наружную
стену.

6 На панели параметров нажмите кнопку .


7 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
8 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Структура".
9 Если в левой части диалогового окна "Редактирование сборки" не отображается панель предварительного просмотра, нажмите
кнопку "Просмотр".
10 Убедитесь, что в панели предварительного просмотра из выпадающего списка "Вид" выбран пункт "Разрез: Редактировать
атрибуты типа".

318 | Глава 12 Стены


Разрез стены отображается в соответствии с принимаемым по умолчанию значением высоты образца: 6096 мм.
Назначение области разделения в разрезе стены

11 Щелкните правой кнопкой в области предварительного просмотра и из контекстного меню выберите "Зумирование рамкой".
12 Покажите крупнее нижнюю часть разреза стены.
13 В группе "Изменение вертикальной структуры (только для образцов разрезов)" нажмите кнопку "Разделить область".
14 Укажите первую точку для разделения области на расстоянии 300 мм от нижней кромки стены на слое "Слой 1: Masonry -
Brick".

15 Укажите вторую точку для разделения области на расстоянии 300 мм от первой точки на слое "Слой 1: Masonry - Brick".

Создание стен | 319


Объединение областей разделения в разрезе стены

16 В группе "Изменение вертикальной структуры (только для образцов разрезов)" нажмите кнопку "Объединить области".
17 Выберите верхнюю линию разделения для объединения.

Разделенные до этого области объединяются.

320 | Глава 12 Стены


Смещение линии разделения

18 В группе "Изменение вертикальной структуры (только для образцов разрезов)" нажмите кнопку "Изменить".
19 Выберите линию разделения, щелкните на значении размера 300 мм.
20 Введите 3680 мм.

21 Нажмите ENTER.
22 Покажите разрез стены целиком.

Создание стен | 321


Линия разреза теперь находится на расстоянии 3680 мм от нижней кромки стены.
Изменение высоты образца

23 В области предварительного просмотра покажите всю стену целиком.


24 В группе "Изменение вертикальной структуры (только для образцов разрезов)" нажмите кнопку "Изменить".
25 Разместите курсор в верхней части стены и нажимайте TAB до тех пор, пока не будет подсвечена наружная граница стены
(следите за сообщениями в строке состояния), после чего щелкните мышью. Появляется значок в форме замка и размер 6096
мм.
26 Щелкните на значении размера 6096 мм и введите 5500 мм.

27 Нажмите ENTER.
Теперь высота образца стены равна 5500 мм.
Добавление новой линии разделения

28 Покажите крупнее существующую линию разделения.

322 | Глава 12 Стены


29 В группе "Изменение вертикальной структуры (только для образцов разрезов)" нажмите кнопку "Разделить область".
30 Укажите новую точку для разделения области на расстоянии 240 мм от существующей линии разделения на слое "Слой 1:
Masonry - Brick".

Новая линия разделения находится на расстоянии 240 мм от первой линии разделения.


Добавление нового слоя в типоразмер стены

31 В группе "Слои" выберите строку 1 и нажмите кнопку "Вставить".


32 В строке 1 для параметра "Функция" из выпадающего списка выберите "Отделка 1 [4]".

33 В поле "Материал" нажмите кнопку .


34 В диалоговом окне "Материалы", в группе "Имя" выберите "Masonry Brick - Soldier Course" и нажмите "ОК".
35 В диалоговом окне "Редактирование сборки", в группе "Слои" выберите строку 1.
36 В группе "Изменение вертикальной структуры (только для образцов разрезов)" нажмите кнопку "Назначить слои".
37 В панели предварительного просмотра выберите область высотой 240 мм, расположенную между линиями разделения, как
показано на иллюстрации. Для выбора области разместите курсор на ее нижней границе.

Создание стен | 323


38 Трижды нажмите "ОК".
39 Покажите крупнее кирпичную стену.

В наружной стене отображается кладка из кирпичей, поставленных на торец.


Указание допуска для удлинения слоя

40 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите кирпичную стену.

41 На панели параметров нажмите кнопку .


42 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
43 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Структура".
44 В диалоговом окне "Редактирование сборки" нажмите кнопку "Просмотр" и покажите крупнее нижнюю часть стены.
45 В группе "Изменение вертикальной структуры (только для образцов разрезов)" нажмите кнопку "Изменить".
46 Выберите наружную границу стены слоя кирпичной кладки.

47 Щелкните на значке в форме замка, чтобы разблокировать слой.


48 Трижды нажмите "ОК".
Удлинение слоев

49 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Wall Detail".
50 Выберите кирпичную стену.

324 | Глава 12 Стены


51 С помощью ручки формы, расположенной в нижней части кирпичной стены, перетащите ее на бетонную стену, примерно
как показано на иллюстрации.

52 Из меню "Средства" выберите "Присоединить элементы геометрии".


53 Выберите слой кирпичной кладки в качестве первого присоединяемого слоя.

54 Выберите слой бетонной стены в качестве второго присоединяемого слоя.

Часть бетонной стены замещается кирпичной кладкой.

Создание стен | 325


55 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите кирпичную стену.

56 На панели параметров нажмите кнопку .


57 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Размер выступа снизу" введите значение -150 мм и нажмите "ОК".

Добавление выступающего профиля

58 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите кирпичную стену.

59 На панели параметров нажмите кнопку .


60 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
61 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Структура".
62 В диалоговом окне "Редактирование сборки", в группе "Изменение вертикальной структуры (только для образцов разрезов)"
нажмите кнопку "Выступающие профили".
63 В диалоговом окне "Выступающие профили" нажмите кнопку "Добавить" и выполните следующее:
■ Для параметра "Профиль" выберите "Sill : Sill".

■ В поле "Материал" нажмите кнопку . В диалоговом окне "Материалы", в группе "Имя" выберите "Concrete - Cast-in-place
Concrete". Нажмите "ОК".
■ Для параметра "Расстояние" введите значение 3860 мм.
■ Для параметра "От" выберите значение "База".
■ Для параметра "Сторона" выберите значение "Снаружи".
■ Для параметра "Смещение" введите значение -90 мм.

64 Нажмите "ОК".
65 В панели предварительного просмотра покажите крупнее выступающий профиль стены.

326 | Глава 12 Стены


66 Трижды нажмите "ОК".
67 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М Виды" и дважды щелкните на элементе "3D perspective".
68 Покажите крупнее изображение передней стены и обратите внимание на выступающий профиль.

Упражнение "Работа с вертикально многослойными стенами" завершено.

Соединение стен и перекрытий


В этом упражнении мы соединим стены и перекрытия в разрезе.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Floor_Wall_Joins.rvt, расположенный в папке Common.

Построение деревянного перекрытия размером 50мм х 250мм на уровне "Level 2"

1 Из меню "Параметры" выберите "Единицы измерения".


2 В диалоговом окне "Единицы проекта" в столбце "Формат" нажмите кнопку для единиц длины.
3 В диалоговом окне "Формат" из выпадающего списка "Единицы" выберите "Миллиметры" и нажмите "ОК".
4 В диалоговом окне "Единицы проекта" нажмите "ОК".
Создание стен | 327
5 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".

6 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Перекрытие".


7 На панели параметров установите флажок "Продолжить до сердцевины стены".
8 Выберите все четыре стены, указав их осевые линии.

9 В инструментальной палитре нажмите "Свойства перекрытия".


10 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите "Wood Joist 255 mm" и нажмите "ОК".
11 В инструментальной палитре нажмите "Принять Эскиз".
12 В диалоговом окне "Revit" нажмите "Да".
13 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Section Head - Filled)" и дважды щелкните на элементе "Section 1".
14 Покажите крупнее изображение стены на уровне "Level 2".

Перекрытие уровня "Level 2" продолжается в слое несущей стены.


Построение деревянного перекрытия размером 50мм x 255мм

15 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
16 В инструментальной палитре нажмите "Перекрытие".
17 На панели параметров установите флажок "Продолжить до сердцевины стены".
18 Выберите все четыре стены, указав их осевые линии и удерживая при этом клавишу Ctrl.

328 | Глава 12 Стены


19 В инструментальной палитре нажмите "Свойства перекрытия".
20 В диалоговом окне "Свойства элемента" убедитесь, что из выпадающего списка "Тип" выбрано "Wood Joist 255 mm", и
нажмите "ОК".
21 В инструментальной палитре нажмите "Принять Эскиз".
22 В диалоговом окне "Revit" нажмите "Да".
23 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Section Head - Filled)" и дважды щелкните на элементе "Section 1".
24 Покажите крупнее изображение стены на уровне "Level 1".

Перекрытие уровня "Level 1" вырезает фундаментную стену. Упражнение "Соединение стен и перекрытий" завершено.

Работа с фундаментными стенами


В этом упражнении мы создадим, а затем изменим бетонные фундаментные стены и фундамент.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Wall_Functions.rvt, расположенный в папке "Common".

1 Из меню "Параметры" выберите "Единицы измерения".


2 В диалоговом окне "Единицы проекта" в столбце "Формат" нажмите кнопку для единиц длины.
3 В диалоговом окне "Формат" из выпадающего списка "Единицы" выберите "Миллиметры" и нажмите "ОК".
4 В диалоговом окне "Единицы проекта" нажмите "ОК".
5 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".

Создание стен | 329


6 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
7 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Фоновый" выберите значение "T.O. Footing" и нажмите "ОК".
8 В инструментальной палитре нажмите "Стена".
9 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена : Foundation - 305 mm Concrete".
10 На панели параметров выполните следующее:
■ Для параметра "Глубина" из выпадающего списка выберите значение "T.O. Footing".
■ Для параметра "Привязка" выберите значение "Чистая поверхность : Наружная".
■ Установите флажок "Цепь".
■ Для параметра "Смещение" введите значение 305 мм.

11 Укажите левый верхний наружный угол здания в качестве начальной точки первого фрагмента фундаментной стены. Затем
укажите левый нижний наружный угол здания в качестве конечной точки первого фрагмента фундаментной стены.

12 Таким же образом постройте оставшиеся пять участков фундаментной стены, двигаясь против часовой стрелки. При этом
необходимо, чтобы осуществлялась привязка к наружным углам каждого участка фундаментной стены.
13 В Браузере проекта разверните категорию "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D".

330 | Глава 12 Стены


Создание нового типа бетонной фундаментной стены толщиной 610 мм

14 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "T.O. Footing".

15 В инструментальной палитре нажмите "Стена".


16 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена : Foundation - 305 ммConcrete".

17 На панели параметров нажмите кнопку .


18 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
19 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
20 В диалоговом окне "Имя" для параметра "Имя" введите Foundation - 610mm Concrete и нажмите "ОК".
21 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Структура".
22 В диалоговом окне "Редактирование сборки", в группе "Слои", в строке 2 для параметра "Толщина" введите значение 610
мм.

23 Трижды нажмите "ОК".

Создание стен | 331


Построение бетонного фундамента толщиной 610 мм

24 На панели параметров выполните следующее:


■ Для параметра "Глубина" выберите "Неприсоединенная" и введите значение 305 мм.
■ Для параметра "Привязка" выберите значение "Чистая поверхность : Наружная".
■ Установите флажок "Цепь".
■ Для параметра "Смещение" введите значение 460 мм.

25 Укажите левый верхний наружный угол фундамента в качестве начальной точки первого фрагмента фундаментной стены.
Затем укажите левый нижний наружный угол фундамента в качестве конечной точки первого фрагмента фундаментной
стены.
Если появится окно с предупреждением о том, что объекты не видны, закройте его.

26 Таким же образом постройте оставшиеся пять участков фундаментной стены, двигаясь против часовой стрелки. При этом
необходимо, чтобы осуществлялась привязка к наружным углам каждого участка фундаментной стены.

27 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "3D".

332 | Глава 12 Стены


Построение бетонного фундамента и фундаментных стен завершено. Упражнение "Работа с фундаментными стенами"
завершено.

Огибание стен
В этом упражнении мы применим разные способы огибания стены у оконного проема.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Wall Functions.rvt, расположенный в папке Common.

Параметры замыкания стены у оконного проема

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Покажите крупнее одно из окон уровня "Level 1".

Ни внутренние, ни наружные слои стены не огибают оконный проем.


3 Выберите окно.

4 На панели параметров нажмите кнопку .


5 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
6 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Замыкание стены" выберите значение "По основе".
7 Дважды нажмите "ОК".
Параметры огибания внутреннего слоя стены

8 Выберите стену.

9 На панели параметров нажмите кнопку .


10 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
11 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Структура".

Создание стен | 333


12 В диалоговом окне "Редактирование сборки", в группе "Стандартное огибание" для параметра "В местах вставки элементов"
выберите значение "Внутренние слои".
13 Трижды нажмите "ОК".

Теперь внутренний гипсовый слой стены огибает оконный проем.


Параметры огибания наружного слоя стены

14 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите стену.

15 На панели параметров нажмите кнопку .


16 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
17 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Структура".
18 В диалоговом окне "Редактирование сборки", в группе "Стандартное огибание" для параметра "В местах вставки элементов"
выберите значение "Наружные слои". Если выбрана опция "Оба слоя", то оконный проем будут огибать внутренний гипсовый
и наружный кирпичный слои. Если выбрана опция "Наружные слои", то оконный проем будет огибать только наружный
кирпичный слой.
19 Трижды нажмите "ОК".

Теперь наружный кирпичный слой стены огибает оконный проем. Упражнение "Огибание стен" завершено.

Привязка верхней и нижней частей стены


В этом упражнении мы выполним привязку нижней части стены к неплоскому полу на 3М виде, а также привязку верхней части
стены ко вспомогательной плоскости на виде фасада.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Attach_Top_Bottom.rvt, расположенный в папке Common.

Привязка нижней части стены к поверхности пола

1 Выберите все четыре стены.

334 | Глава 12 Стены


2 На панели параметров нажмите кнопку "Присоединить" и для параметра "Привязка стены по" выберите опцию "Базовой
линии".
3 Выберите пол в качестве объекта привязки.

Стены проецируются вниз для привязки к полу.

Привязка верхних частей стены к вспомогательным плоскостям

4 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".

Создание стен | 335


5 Выберите южную стену.
6 На панели параметров нажмите кнопку "Присоединить" и для параметра "Привязка стены по" выберите опцию "Верхней
линии".
7 Выберите первую вспомогательную плоскость в качестве объекта привязки.

Южная стена проецируется вверх для привязки к первой вспомогательной плоскости.

8 В Браузере проекта разверните группу "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".

336 | Глава 12 Стены


9 Выберите северную стену.
10 На панели параметров нажмите кнопку "Присоединить" и для параметра "Привязка стены по" выберите опцию "Верхней
линии".
11 Выберите вторую вспомогательную плоскость в качестве объекта привязки.

Северная стена проецируется вверх для привязки ко второй вспомогательной плоскости.

12 В Браузере проекта разверните категорию "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D".

Создание стен | 337


Упражнение "Привязка верхней и нижней частей стены" завершено. Занятие на тему "Стены" также завершено.

338 | Глава 12 Стены


Стеновые ограждения
13
Стеновые ограждения не относятся в полной мере ни к стенам, ни к окнам. Как и стены, стеновые ограждения служат для

отделения интерьера от наружной части зданий. Обычно они не являются несущими и не содержат дверных и оконных

проемов. Как и окна, стеновые ограждения обычно имеют импосты и стеклянные панели. В отличие от окон, стеновые

ограждения обычно компонуются единым блоком.

Типичное стеновое ограждение представляет собой блок, включающий стену, панель, сетку и импосты. При этом можно

изменять каждый из этих элементов. Изменения влияют на все ограждение. Например, для изменения размера стенового

ограждения достаточно изменить длину стены. Для изменения типа панели нужно выбрать панель. Для изменения сетки

нужно выбрать сетку.

Строить стеновые ограждения можно с помощью команды "Стена" или специальной команды построения стеновых

ограждений.

339
Плоские стеновые ограждения
На этом занятии мы создадим плоское стеновое ограждение у входа в здание.

Создание входа
В этом упражнении мы создадим стеновое ограждение с помощью команды "Стена". Этот тип стеновых ограждений называют
также навесной стеной.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Curtain_Walls.rvt, расположенный в папке Metric.

1 В Браузере проекта разверните группу "Виды", "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Ground Floor".
2 Покажите крупнее область пересечения линии F и дуги.

В этом месте будет вход в здание.


Создание стенового ограждения с помощью команды "Стена"

3 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".


4 Из списка типоразмеров выберите "Навесная стена: Curtain Wall 1".
5 Укажите начальную точку навесной стены, как показано на иллюстрации.

340 | Глава 13 Стеновые ограждения


6 Переместите курсор вниз вдоль кромки перекрытия и укажите конечную точку на внешней грани наружной стены, как
показано на иллюстрации.

7 Покажите крупнее точку пересечения стенового ограждения и внешней стены.

Плоские стеновые ограждения | 341


8 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Southeast Isometric".
9 Из меню "Вид" выберите "Ориентация" ➤ "На северо-восток".
10 Покажите крупнее только что созданное стеновое ограждение.

11 Выберите стеновое ограждение и нажмите кнопку .


Обратите внимание на то, что свойства стенового ограждения, созданного командой "Стена", схожи со свойствами стен: это
наличие базовой зависимости, зависимости сверху, опции примыкания сверху и снизу, а также габариты помещения.
Далее мы присоединим стеновое ограждение к крыше.
12 В группе "Зависимости" для параметра "Зависимость сверху" выберите значение "До уровня: TOP OF ROOF".
13 Для параметра "Смещение сверху" введите значение 1200 и нажмите "ОК".
Стеновое ограждение теперь находится на той же высоте, что и другие стеновые ограждения.

342 | Глава 13 Стеновые ограждения


Сейчас стеновое ограждение представляет собой одну сплошную стеклянную панель. Разделим ее на несколько меньших
панелей с помощью схем разрезки стены.
Добавление схем разрезки стены

14 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "GROUND FLOOR".
15 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Фасад".
16 Разместите обозначение фасада напротив навесной стены.
17 Щелкните на стрелке обозначения фасада для отображения границ подрезки, после чего измените их размер, как показано
на иллюстрации.

18 В Браузере проекта щелкните правой кнопкой мыши на элементе Elevation 0 - a и из контекстного меню выберите
"Переименовать".
19 Введите Entrance Elevation и нажмите "ОК".
20 На чертеже дважды щелкните на стрелке обозначения фасада, чтобы открыть новый вид фасада.
21 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Схема разрезки стены".
22 Разместите горизонтальную схему разрезки на 1200 мм выше уровня "GROUND FLOOR".

Плоские стеновые ограждения | 343


23 Разместите вторую схему разрезки на 1500 мм выше первой.

24 Разместите еще одну схему так, чтобы она совпала с линией уровня "SECOND FLOOR".
25 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
26 Нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее, выберите три только что размещенные схемы разрезки.
27 В меню "Правка" выберите "Копировать" или нажмите сочетание клавиш CTRL + C.
28 Из меню "Правка" выберите "Вставить с выравниванием" ➤ "Выбрать уровни по имени".
29 В диалоговом окне "Выбор уровней" нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее, выберите уровни "SECOND FLOOR", "THIRD
FLOOR", "FOURTH FLOOR", "FIFTH FLOOR", "SIXTH FLOOR" и "SEVENTH FLOOR", после чего нажмите "ОК".
Выбранные схемы разрезки располагаются на каждом из выбранных уровней.

30 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Схема разрезки стены".

344 | Глава 13 Стеновые ограждения


31 Наведите курсор на линию сетки 2, пока она подсветится. Щелкните для построения вертикальной схемы разрезки.
Навесная стена вертикально делится на две неравные по размеру панели.
32 Переместите курсор влево, пока он не окажется в середине большей из двух вертикальных панелей. Щелкните для построения
новой схемы разрезки.

СОВЕТ Чтобы поместить схему разрезки точно в середину панели, следите за всплывающими подсказками и
сообщениями в строке состояния.

33 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

Далее мы создадим в навесной стене дверной проем. Команду "Дверь" использовать не будем. Вместо этого, мы построим
дверной проем в стеновой панели, а затем заменим ее на дверную панель стенового ограждения.
Добавление дверного проема

34 Покажите крупнее область уровня "GROUND FLOOR" на виде фасада "Entrance Elevation".
35 Выберите левую вертикальную линию схемы разрезки, затем на панели параметров нажмите кнопку "Добавить или удалить
сегменты".
Мы перешли в режим редактирования. Таким образом можно выбирать участки линии для удаления.
36 Выберите самый нижний участок, а затем участок, расположенный над ним.
Удаленные участки линии становятся пунктирными.

37 Для выхода из редактора щелкните в любой точке области рисования, где нет линий.
Два участка линии удалены.

Плоские стеновые ограждения | 345


38 Таким же образом удалите горизонтальный участок, пересекавший только что удаленные вертикальные участки.

39 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Схема разрезки стены".


40 На панели параметров выберите опцию "Один сегмент".
41 Разместите 4 вертикальных линии, как показано на иллюстрации.

42 Нанесите размеры, как показано на иллюстрации, и зафиксируйте их.

43 Удалите размеры.

346 | Глава 13 Стеновые ограждения


44 При появлении сообщения о том, что удаляются зависимости фиксации, нажмите "ОК" для сохранения зависимостей схем
разрезки.
Теперь между прямоугольными панелями имеется две панели шириной 1800 мм.
45 Выберите горизонтальную линию схемы разрезки, расположенную на 1200 мм выше уровня "GROUND FLOOR".
46 На панели параметров нажмите кнопку "Добавить или удалить сегменты".
Далее мы добавим к линии схемы разрезки новые участки.
47 Щелкните на участках пунктирной линии между вертикальными линиями схемы разрезки, образующими меньшие по размеру
панели. Пунктирная линия превращается в сплошную, что означает добавление нового фрагмента. Не щелкайте мышью в
промежутке между панелями шириной 1800 мм.
Руководствуйтесь нижеприведенной иллюстрацией.

СОВЕТ Средняя панель образована двумя линиями схемы разрезки. Эти линии расположены симметрично
относительно вертикальной линии схемы разрезки, расположенной выше. Для того, чтобы горизонтальная линия
схемы разрезки отображалась между этими двумя вертикальными линями, необходимо один раз щелкнуть справа
от оси симметрии этих линий, а затем один раз слева.

48 После размещения участков линии схемы разрезки (пунктирные линии при этом становится сплошными) выйдите из
редактора, щелкнув мышью в любой точке области рисования, где нет линий.

Далее мы заменим большие панели размером 1800 мм дверями.


49 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".
50 В папке "Doors" выберите файл M_Curtain Wall-Store Front-Dbl.rfa и нажмите "Открыть".
51 Выберите левую панель шириной 1800 мм. Нажимайте клавишу TAB, чтобы подсветить ее. Следите за сообщениями в
строке состояния, чтобы убедиться, что подсвечивается именно панель.
52 Из списка типоразмеров выберите M_Curtain Wall-Store Front-Dbl: Store Front Double Door.
Панель заменяется двустворчатой дверью.
53 Таким же образом замените вторую панель на двустворчатую дверь.
54 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

Плоские стеновые ограждения | 347


Эти панели в спецификации идут как двери, а не как стеновые панели. Хотя сами они являются частью категории стеновых
панелей.
55 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "GROUND FLOOR". Обратите
внимание на двери, созданные в навесной стене.
Теперь заменим некоторые прозрачные панели стенового ограждения непрозрачными.
56 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Entrance Elevation".

57 На панели управления видом нажмите кнопку и выберите "Каркас". Таким образом, изменяется стиль графики модели.
Далее мы заменим прозрачные панели на непрозрачные.
Изменение панелей

58 Покажите крупнее уровень "FIFTH FLOOR".


59 Выберите одну из панелей, расположенную ниже уровня "FIFTH FLOOR".

60 Из списка типоразмеров выберите "System Panel : Solid".


Прозрачная панель заменяется непрозрачной.

61 Не снимая выделения с панели, нажмите кнопку .


62 Нажмите кнопку "Изменить/Создать" для вызова диалогового окна "Свойства типа".
Параметр "Смещение" определяет расстояние от осевой линии навесной стены. Параметр "Толщина" определяет толщину
панели, а параметр "Материал" — образец поверхности и способ раскрашивания.
63 Дважды нажмите "ОК" для выхода из диалоговых окон "Свойства типа" и "Свойства элемента".
64 Замените две ближайшие прозрачные панели непрозрачными.
65 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".
Прозрачные панели отображаются голубым цветом, а непрозрачные — белым.

66 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Каркас".
67 Замените все остальные прозрачные панели до потолка непрозрачными.

348 | Глава 13 Стеновые ограждения


68 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как". Сохраните файл под именем m_rvt8_Curtain_Walls-in_progress.rvt.
На этом мы завершаем упражнение по созданию входа.

Добавление импостов к навесному ограждению


В этом упражнении мы добавим импосты к схемам разрезки стены.

Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.

1 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Импост".


2 На панели параметров выберите опцию "Сегменте линии сетки".
3 Разместите импост на участке линии сетки на первом этаже (уровень "GROUND FLOOR") сразу же после расположенных
справа дверей.

4 На панели параметров выберите опцию "Линии сетки".


5 Разместите импост на горизонтальную линии сетки, расположенной на 1200 мм выше уровня "GROUND FLOOR".

6 На панели параметров выберите опцию "Всех пустых сегментах".


7 Разместите курсор на любом пустом участке сетки стенового ограждения и щелкните мышью.

Плоские стеновые ограждения | 349


Теперь на всех пустых участках сетки есть импосты. Однако, некоторые из них следует удалить. Два импоста, расположенные
ниже дверей, не нужны, поскольку их ширина ограничивает размер дверей.
Удаление импостов

8 Покажите крупнее двери.


9 Удалите импосты, расположенные ниже дверей.

Соединения импостов друг с другом можно изменять. Изменим некоторые соединения импостов.
Изменение соединений импостов

10 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Невидимые линии".
11 Выберите вертикальный импост, расположенный выше двустворчатых дверей.

Отображаются два элемента управления соединением импостов.


12 Щелкните на нижнем элементе управления.
Нижняя часть импоста соединяется с верхней частью горизонтального импоста.

350 | Глава 13 Стеновые ограждения


13 Щелкните на верхнем элементе управления.

Верхняя часть импоста соединяется с нижней частью горизонтального импоста.


14 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
15 В Браузере проекта дважды щелкните на элементе "Southeast Isometric".
16 Сохраните файл.
На этом мы завершаем упражнение по добавлению импостов.
Занятие на тему "Плоские стеновые ограждения" также завершено. Мы рассмотрели создание простых стеновых ограждений и
применение схем разрезки. Мы также рассмотрели изменение схем разрезки стены и изменение панелей. Наконец, мы рассмотрели
добавление импостов и редактирование их соединения друг с другом.

Дуговые стеновые ограждения


На этом занятии мы создадим дуговое стеновое ограждение у входа в здание. Для стенового ограждения мы создадим панель с
пользовательскими характеристиками. Наконец, мы добавим в стеновое ограждение стандартные и пользовательские импосты.

Дуговые стеновые ограждения | 351


Создание дугового стенового ограждения
В этом упражнении мы добавим стеновое ограждение с помощью команды "Стена". Эскиз навесной стены будет иметь форму
дуги.

Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.

1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "GROUND FLOOR".
2 Покажите крупнее дуговой участок выше входа, созданного нами на предыдущем занятии.
3 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
4 Из списка типоразмеров выберите "Навесная стена: Curtain Wall 1".

5 Нажмите кнопку .
6 В группе "Зависимости" для параметра "Зависимость сверху" выберите значение "До уровня: FIFTH FLOOR".
7 Для параметра "Смещение сверху" введите значение 1200 и нажмите "ОК".

8 На панели параметров нажмите кнопку .


9 Начните построение стены, щелкнув мышью в точке пересечения левого конца дуги и осевой линии стены.

10 В точке пересечения правого конца дуги и осевой линии стены укажите вторую точку.

11 Завершите построение стены, щелкнув в верхней части дуги.

352 | Глава 13 Стеновые ограждения


В данный момент навесная стена представляет собой плоскую панель, соединяющую две первые указанные точки. Далее
мы добавим линии схемы разрезки стенового ограждения. При выполнении команды "Схема разрезки стены" привязка
осуществляется только к дуговым участкам. Далее мы используем эти точки привязки.
12 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Схема разрезки стены".
13 Разместите курсор на середине дуги и щелкните мышью. Следите за сообщениями в строке состояния, чтобы убедиться,
что выбрана именно средняя точка.

14 Используя точки привязки, добавьте несколько новых схем разрезки. Половины разбейте на четверти, восьмые и шестнадцатые
части.
15 В Браузере проекта разверните группу "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "East".
16 Покажите крупнее часть здания в форме цилиндра и добавьте схемы разрезки, проходящие по линиям уровней.

17 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


Далее мы изменим некоторые панели.
Использование стен в качестве панелей

18 Выберите рамкой нижний ряд панелей. Нажмите кнопку для исключения из области выбора всех лишних элементов.

Дуговые стеновые ограждения | 353


19 Из списка типоразмеров выберите Базовая стена: Generic - 300mm.

20 Сохраните файл.
На этом мы завершаем первое упражнение по созданию дугового стенового ограждения. Далее мы создадим для стенового
ограждения панель с пользовательскими характеристиками.

Создание пользовательской стеновой панели


В этом упражнении мы создадим пользовательскую стеновую панель и разместим ее на дуговом стеновом ограждении.

Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.

1 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".


2 В папке Metric templates дважды щелкните на файле Metric Curtain Wall Panel.rft.
3 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Exterior".
4 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".
5 В инструментальной палитре нажмите "Линии", а на панели параметров для параметра "Глубина" введите значение 100.

6 На панели параметров нажмите кнопку .


7 Укажите начальную точку на пересечении верхней и левой вспомогательных линий, а конечную точку — на пересечении
нижней и правой вспомогательных линий.

354 | Глава 13 Стеновые ограждения


8 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

9 Выберите элемент выдавливания и нажмите кнопку .


10 В группе "Данные изготовителя", для параметра "Подкатегория" выберите значение "Glass" и нажмите "ОК".

11 В инструментальной палитре нажмите "Линии модели", а на панели параметров нажмите кнопку .


12 На элементе выдавливания постройте крест-накрест две линии.

13 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


14 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните семейство под именем Curtain Panel - Pattern.rfa.
15 Закройте файл семейства и вернитесь к проекту.
16 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".
17 Загрузите семейство Curtain Panel - Pattern.rfa.
18 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "FOURTH FLOOR".
19 Выберите панели дугового стенового ограждения.
20 Из списка типоразмеров выберите "Curtain Panel - Pattern".
Каждая панель заменяются только что созданной пользовательской панелью.
21 Выберите дуговую навесную стену.
22 Щелкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите "Изменить положение".

23 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем . Удерживая нажатой клавишу SHIFT, поверните модель
так, чтобы видеть дуговое стеновое ограждение.
Теперь структура дугового стенового ограждения соответствует структуре основной части здания.

Дуговые стеновые ограждения | 355


24 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "FIFTH FLOOR".
25 Выберите панели дугового стенового ограждения.
26 Из списка типоразмеров выберите "System Panel : Solid".
Выбранные прозрачные панели заменяются сплошными.
Дуговая стена выглядит так, как показано на следующей иллюстрации.

27 Сохраните файл.
На этом мы завершаем упражнение по добавлению панели с пользовательскими характеристиками.

Добавление импостов к дуговой стеновой панели


В этом упражнении к дуговой стеновой панели мы добавим стандартные и пользовательские импосты.

Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.

1 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "East".


2 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Импост".
3 Выберите все горизонтальные линии разрезки на дуговой стеновой панели, кроме линии на уровне "GROUND FLOOR".

356 | Глава 13 Стеновые ограждения


В качестве вертикальных будут использоваться пользовательские импосты, которые мы создадим в редакторе семейств.
Создание пользовательского импоста в редакторе семейств

4 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".


5 В папке Metric Templates дважды щелкните на файле Metric Profile.rft.
6 Из меню "Параметры" выберите "Категория и параметры семейства".
7 Для параметра "Использование профиля" выберите значение "Импост" и нажмите "ОК".
8 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

9 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Стороны:" введите значение 8.


10 Постройте восьмиугольник с центром в точке пересечения вспомогательных плоскостей. Для параметра "Радиус:" укажите
значение 50 мм.

11 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


12 Выберите линии восьмиугольника.
13 На панели параметров нажмите кнопку "Видимость".
14 В диалоговом окне снимите флажок "Высокий" и нажмите "ОК".
В этом окне задается уровень детализации профиля импоста.
15 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".
16 В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
17 Откройте файл m_Cylinder Mullion - detail.rfa, расположенный в папке Metric\Metric Families and Templates\Families\Detail
Components.
18 В инструментальной палитре нажмите "Компонент узла".
19 Разместите компонент узла так, чтобы выполнилась привязка к профилю импоста.

Дуговые стеновые ограждения | 357


20 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
21 Выберите компонент узла и нажмите кнопку "Видимость".
22 В диалоговом окне "Параметры видимости элемента семейства" снимите флажки "Низкий" и "Средний" и нажмите "ОК".
Компонент узла будет отображаться на виде в плане.
23 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
24 Сохраните семейство под именем Cylinder Mullion.rfa.
25 Закройте файл семейства и вернитесь к проекту.
26 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".
27 Загрузите семейство Cylinder Mullion.rfa.
После загрузки нового профиля его можно добавлять в качестве импоста.
28 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Southeast Isometric".

29 Нажмите кнопку и поверните модель так, чтобы видеть дуговое стеновое ограждение.
30 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Импост".

31 Нажмите кнопку .
32 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Семейство" выберите "Circular Mullion".
33 Нажмите кнопку "Изменить/Создать".
34 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
35 Для параметра "Имя" введите Cylinder Mullion и нажмите "ОК".
36 В группе "Строительство" для параметра "Профиль" выберите значение "Cylinder Mullion : Cylinder Mullion".
37 Дважды нажмите "ОК".
38 На панели параметров выберите опцию "Всех пустых сегментах".
39 Щелкните на любой линии сетки дугового стенового ограждения.
40 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы выйти из режима размещения импостов.

Несколько импостов являются лишними, удалим их.


41 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "GROUND FLOOR".
42 Выберите импосты, расположенные на дуге, и нажмите клавишу DELETE.

358 | Глава 13 Стеновые ограждения


43 Сохраните файл.
На этом мы завершаем упражнение по добавлению импостов, а также занятие на тему "Дуговые стеновые ограждения". На этом
занятии мы рассмотрели создание дуговых стеновых ограждений, создание пользовательских панелей и импостов, а также
добавление их в стеновые ограждения.

Дополнительные стеновые ограждения


На этом занятии мы создадим дополнительные стеновые ограждения: наклонное остекление, витрину, а также систему соединенных
стеновых ограждений.

Наклонное остекление
Наклонные остекления применяются при создании световых люков и других типов прозрачных крыш.

Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.

1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "TOP OF ROOF".
2 Покажите крупнее световой люк, находящийся между линиями 2, 3, D и E.

3 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Крыша" ➤ "Крыша по контуру".


4 В инструментальной палитре нажмите "Указать стены".
5 На панели параметров установите флажок "Определяют уклон ската".
6 Выберите внутренние грани базовых стен.

Дополнительные стеновые ограждения | 359


СОВЕТ Чтобы сразу выбрать все четыре стены, разместите курсор на внутренней грани одной из них и нажмите
клавишу TAB. Все внутренние грани подсвечиваются, после чего можно выбрать их щелчком мыши.

7 В инструментальной палитре нажмите "Свойства крыши".


8 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Семейство" выберите "Системное семейство: Наклонное
остекление".
9 В группе "Зависимости" для параметра "Базовое смещение от уровня" введите значение 600 и нажмите "ОК".
10 В инструментальной палитре нажмите "Принять крышу".
11 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Southeast Isometric".
12 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Невидимые линии".
13 Покажите крупнее световой люк.

14 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Импост".


15 На панели параметров выберите опцию "Линии сетки".
16 Укажите линии сетки на кромках каждой панели светового люка.
17 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
18 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".

360 | Глава 13 Стеновые ограждения


19 Сохраните файл.
На этом мы завершаем упражнение по созданию наклонного остекления.

Витрина
В этом упражнении мы создадим витрину, вставив навесные стены в обычные.

Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.

1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "GROUND FLOOR".
2 Покажите крупнее самую дальнюю восточную стену модели здания.

В этой стене мы создадим витрину. Навесную стену можно вставить непосредственно внутрь этой стены.
3 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Стена".
4 Из списка типоразмеров выберите "Навесная стена : Storefront".
5 На панели параметров из выпадающего списка "Высота" выберите "Неприсоединенная" и введите значение 2400.
6 Начните построение на расстоянии 1200 мм от одного из концов стены.

7 Длина навесной стены должна быть примерно такой, как показано на иллюстрации.
Навесная стена вставляется в исходную стену.

Дополнительные стеновые ограждения | 361


8 Щелкните на значении временного размера, введите 10200 мм и нажмите клавишу ENTER.
Тем самым, задается точное значение длины стены.
9 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
10 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Southeast Isometric".
11 Покажите крупнее витрину.

Витрина уже содержит схему разрезки, заданную типоразмером. Параметры схемы разрезки задаются в свойствах витрины.

12 Выберите витрину и нажмите кнопку .


13 Нажмите кнопку "Изменить/Создать" для вызова диалогового окна "Свойства типа".
Схема разрезки определяется параметрами группы "Образец". Для этой витрины параметр "Конфигурация (Сетка 1)" имеет
значение "Максимальное расстояние", а параметр "Интервал(Сетка 1)" — 1524 мм. Это означает, что линии схемы разрезки
расположены на равных интервалах друг от друга по всей длине навесной стены с шагом 1524 мм. Параметр "Конфигурация
(Сетка 2)" имеет значение "Фиксированный интервал", а параметр "Смещение (Сетка 2)" — 2400 мм. Это означает, что
высота панелей всегда равна 2400 мм, независимо от высоты стены.
14 После ознакомления с параметрами образца нажмите "ОК" для выхода из диалогового окна "Свойства типа". В диалоговом
окне "Свойства элемента" отображаются параметры вхождения.
Список параметров вхождения включает дополнительные характеристики, определяющие свойства конкретной схемы
разрезки. В группе "Образец" расположены параметры: "Количество (Сетка 1)", "Выравнивание (Сетка 1)", "Угол (Сетка
1)" и "Смещение (Сетка 1)". Такие же параметры имеет Сетка 2. Параметр "Количество (Сетка 1)" определяет число
вертикальных линий схемы разрезки. Параметр "Выравнивание (Сетка 1)" определяет расположение вертикального интервала:
сверху, по центру или снизу. Параметр "Угол (Сетка 1)" определяет угол поворота линий сетки относительно грани панели.
Параметр "Смещение (Сетка 1)" определяет расстояние между началом интервала и точкой выравнивания. Аналогичные
параметры для Сетки 2 имеют такое же значение, но применительно к горизонтальным линиям схемы разрезки. Подробнее
о параметрах навесных стен см. в электронной справочной системе Revit Building.
15 Для параметра "Угол (Сетка 1)" введите значение 45, а для параметра "Угол (Сетка 2)" — "15". Обратите внимание на то,
как изменилась схема разрезки. Нажмите "ОК".

362 | Глава 13 Стеновые ограждения


16 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Импост", а на панели параметров выберите опцию "Всех пустых
сегментах".
17 Выберите схему разрезки.

18 Сохраните файл.
На этом мы завершаем упражнение по созданию витрины. В этом упражнении мы рассмотрели вставку навесной стены, а также
настройку ее схемы разбивки.

Система соединенных стеновых ограждений


В этом упражнении мы создадим навесную стену по двум линиям, построенным на разных уровнях здания. Навесные стены
этого типа называют соединенными стеновыми ограждениями.

Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения.

1 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Southeast Isometric".
2 Поверните модель так, чтобы была видна витрина, построенная нами на предыдущем упражнении.

Дополнительные стеновые ограждения | 363


3 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Невидимые линии".
4 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Стеновое ограждение" ➤ "Стеновое ограждение по линиям".
5 Разместите курсор на нижней кромке уровня "SECOND FLOOR". Убедитесь, что выделяется элемент "Тонкие линии : Линия
в модели : Линия".
При этом следите за сообщениями в строке состояния. Нажмите клавишу TAB, если линия не подсвечивается сразу.

6 Щелкните на подсвеченной линии.


7 Разместите курсор на верхней кромке уровня "TOP OF ROOF" и подсветите тонкую линию.

8 Щелкните на подсвеченной линии.


Между указанными линиями формируется панель.

364 | Глава 13 Стеновые ограждения


Соединенное стеновое ограждение обладает не всеми характеристиками навесных стен.

9 Выберите панель и нажмите кнопку .


Обратите внимание на то, что соединенное стеновое ограждение имеет меньше параметров.
10 Нажмите "ОК" для выхода из диалогового окна "Свойства элемента".
Далее мы создадим схему разрезки навесной стены.

ЗАМЕЧАНИЕ Последующие шаги являются всего лишь рекомендацией по завершению системы соединенных
стеновых ограждений. Вы можете разнообразить их на свое усмотрение.

11 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Схема разрезки стены".


12 Используя привязку к средним точкам, разместите горизонтальные линии сетки, разделяя панель на половины, четверти и
восьмые части.
Это напоминает добавление схем разрезки для дугового стенового ограждения.
13 Разместите вертикальные линии сетки, используя привязку к средним точкам панели.
14 Наконец, замените несколько прозрачных панелей непрозрачными.

15 Сохраните файл.
На этом мы завершаем упражнение по созданию соединенных стеновых ограждений, а также занятие на тему "Дополнительные
стеновые ограждения". На этом занятии мы рассмотрели создание наклонного остекления, вставку навесных стен в обычные
стены, а также создание системы соединенных стеновых ограждений.

Дополнительные стеновые ограждения | 365


366 | Глава 13 Стеновые ограждения
Формирование проектной
документации
14
Учебные пособия в этом разделе:

■ Создание чертежей

■ Создание увеличенных изображений узлов

■ Создание спецификаций

■ Пояснения и размеры

367
368 | Глава 14 Формирование проектной документации
Создание чертежей
15
В данном учебном пособии мы рассмотрим создание чертежей из информационной модели здания в проекте Autodesk Revit

Building. Для создания набора чертежей из видов модели здания необходимо сначала создать листы, которые являются

типом вида в проекте. Листы определяются границами и обычно содержат основную надпись. Доступ к листам можно

получить из Браузера проекта. В зависимости от типа создаваемого чертежа на лист можно добавлять различные виды

модели здания. На листы можно добавлять следующие виды модели: план, разрез, фасад, трехмерные виды и спецификации.

369
Создание чертежных листов в проекте
На этом занятии мы рассмотрим создание листов в проекте Revit Building, добавление видов на листы, создание новых видов из
модели здания и внесение изменений в модель здания из вида на листе. В упражнениях данного пособия используется проект
модели небольшого офисного здания.

Создание листа чертежа


В этом упражнении мы создадим лист чертежа с планом этажа первого уровня модели здания.

Вначале мы создадим копию существующего плана этажа с мебелью. Отключим видимость мебели в копии вида, чтобы создать
план этажа, и переименуем исходный вид в план обстановки. Затем введем сведения о проекте и создадим лист чертежа с основной
надписью, которая отображает эти сведения. В заключение, добавим на лист вид этажа в плане, отрегулируем масштаб вида и
нанесем размеры внешних стен здания. Также мы изменим направление открывания одной из дверей на плане этажа на листе и
убедимся, что внесенные изменения отображаются на планах этажа и обстановки.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Drawing_Exercise, расположенный в папке Metric.

Копирование плана первого этажа "Level 1" для создания вида "Level 1 - Обстановка"

1 В Браузере проекта разверните группу "Виды", а затем "Планы этажей".

370 | Глава 15 Создание чертежей


2 В категории "Планы этажей" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Level 1" и выберите "Копировать" из контекстного
меню.
В Браузере проекта появляется копия плана первого этажа "Level 1".
3 Щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Копия Level 1" и выберите "Переименовать" из контекстного меню.
4 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Level 1 - Обстановка и нажмите "ОК".
5 В Браузере проекта дважды щелкните на виде "Level 1", чтобы заново показать план этажа.

Отключение видимости для шкафов, мебели и специального оборудования на плане этажа " Level 1"

6 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".


7 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Категории модели".
8 В столбце "Видимость" снимите следующие флажки:
■ Шкафы
■ Мебель
■ Специальное оборудование
■ Осветительные приборы

9 Нажмите "OK".
Шкафы, мебель и специальное оборудование больше не отображаются на плане этажа "Level 1".

Произведенные изменения видимости применяются только для этого вида. Шкафы, мебель, осветительные приборы и
специальное оборудование все еще видны на плане "Level 1 - Обстановка".
Ввод сведений о проекте, которые будут отображаться в основной надписи на листе чертежа

10 Из меню "Параметры" выберите "Сведения о проекте".


11 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "Изменить" для параметра типа "Адрес проекта".
12 В диалоговом окне "Редактирование текста" введите следующий адрес:
■ ул. Ленина, дом 1

Создание чертежных листов в проекте | 371


■ г. Н-ск 100000

13 Нажмите "OK".
14 Измените остальные параметры, как показано ниже:
■ Введите 31 марта 2005 года для параметра "Дата выпуска проекта".
■ Введите Утвержден заказчиком для параметра "Статус проекта".
■ Введите И. Иванов для параметра "Заказчик".
■ Введите Офисное здание для параметра "Наименование проекта".
■ Введите 2005-01 для параметра "Номер проекта".

15 Нажмите "OK".
16 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите кнопку "Лист".

СОВЕТ Если нужная вкладка не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите название вкладки из контекстного меню.

17 В диалоговом окне "Выбор основной надписи" выберите "AO metric" и нажмите "ОК".
На листе появляются основная надпись и границы чертежа.

Выбранная основная надпись принадлежит к семейству, ранее загруженному в проект. Текстовые поля в семействе основных
надписей на рисунке ниже содержат марки, связывающие значения параметров проектной информации с соответствующими
текстовыми полями.

В текстовых полях основной надписи на листе автоматически отображаются соответствующие сведения о проекте, введенные
на этапе 14.

372 | Глава 15 Создание чертежей


ЗАМЕЧАНИЕ Параметр "Путь к проекту" в нижнем правом углу листа автоматически обновляется при каждом
сохранении проекта.

18 В Браузере проекта разверните группу "Листы".


Новый лист имеет имя "A101 - Без имени".
19 В инструментальной палитре нажмите кнопку "Редактирование" и выберите основную надпись.

20 После того, как основная надпись подсветится, на панели параметров нажмите кнопку .
21 В диалоговом окне "Свойства элемента" введите План первого этажа для параметра "Имя листа" и нажмите "ОК".
22 Имя листа "План первого этажа" появляется в основной надписи, а также в Браузере проекта.

23 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".


24 В диалоговом окне "Виды" выберите пункт "План этажа: Level 1" и нажмите кнопку "Добавить вид на лист".
25 Переместите курсор в центр листа и щелкните мышью, чтобы разместить вид.
План этажа "Level 1" появляется на листе, однако масштаб вида слишком мал для листа. Масштаб является свойством вида.
Его можно изменить на листе, сделав активным план этажа "Level 1".

Создание чертежных листов в проекте | 373


26 Выбрав вид, из меню "Вид" выберите "Активизировать вид".
Границы листа и основная надпись становятся серыми. Это означает, что план этажа "Level 1" активен и теперь можно
приступить к его редактированию. Все произведенные для активного вида на листе изменения отображаются при открытии
плана этажа "Level 1".
27 Щелкните на виде правой кнопкой мыши и выберите "Свойства вида" из контекстного меню.
28 В диалоговом окне "Свойства элемента" выберите 1:20 для параметра "Масштаб вида" и нажмите "ОК".
Масштаб вида на листе изменяется. Если открыть план этажа "Level 1", щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать "Свойства
вида" из контекстного меню, то можно увидеть, что масштаб вида сейчас равен 1:20.
Расположение вида в центре листа и перемещение масштабной линейки рисунка

29 Из меню "Вид" выберите "Деактивизировать вид".


Границы листа и основная надпись больше не выделяются серым цветом. Это означает, что вид деактивизирован.
30 Выделите видовой экран и выберите из списка типоразмеров "Видовой экран : Title w Line".
31 Выберите видовой экран и перетащите ручки на масштабной линейке, чтобы удлинить ее.

32 Перетащите видовой экран в центр листа.


Нанесение размеров для наружных стен здания

33 Щелкните правой кнопкой мыши на видовом экране на листе и выберите "Сделать вид активным".
34 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Размеры".

374 | Глава 15 Создание чертежей


35 На панели параметров нажмите кнопку и выберите "Грани стены" для параметра "Поддержка".
Будут построены линейные размеры, начинающиеся от граней стены.
36 Нанесите размеры для северной стены здания:
■ Выберите внешнюю грань западной внешней вертикальной стены, а затем внешнюю грань восточной внешней
вертикальной стены.
■ Поместите курсор над северной внешней стеной и щелкните мышью, чтобы разместить размер.

37 Нанесите размеры для западной внешней стены здания, выбрав внешние грани северной и южной внешних стен и разместив
размер слева от западной стены, как показано на рисунке ниже.

Изменение направления открывания двери в верхней внешней стене

38 В инструментальной палитре нажмите кнопку "Редактирование" и выберите дверь в правой части северной внешней стены.
39 Щелкните на значке со стрелками, чтобы дверь открывалась внутрь, как показано на рисунке ниже.

Создание чертежных листов в проекте | 375


40 Выберите вид, щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Деактивизировать вид".
41 В Браузере проекта в категории"Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
Оба размера, нанесенные нами ранее, отображаются на виде. Также можно увидеть произведенные изменения для двери.

При изменении геометрии модели здания, если вид активен, изменения производятся для модели здания и не ограничиваются
только текущим видом. Это означает, что когда мы изменили направление открывания двери на плане этажа "Level 1", план
"Level 1 - Обстановка" также изменился соответствующим образом. Однако, размеры отображаются только на том виде, где
они были созданы.
42 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1 - Обстановка".
Размеры, нанесенные нами на плане этажа "Level 1", не отображаются, но направление открывания двери развернулось в
соответствии с произведенными на плане этажа "Level 1" изменениями.

376 | Глава 15 Создание чертежей


43 Перейдем к следующему упражнению, Добавление листа в проект.

Добавление листа в проект


В этом упражнении мы добавим в проект новый лист, также добавим план обстановки и настроим масштаб вида таким образом,
чтобы создать чертеж плана обстановки.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Drawing_Exercise.rvt.

Добавление нового листа в проект

1 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Лист".


2 В диалоговом окне "Выбор основной надписи" выберите A0 metric и нажмите "ОК".

3 Выберите основную надпись и нажмите на панели параметров кнопку .


4 В диалоговом окне "Свойства элемента" введите План обстановки этажа Level 1 для параметра "Имя листа" и нажмите
"ОК".
Имя листа "План обстановки этажа Level 1" появляется в основной надписи.

Создание чертежных листов в проекте | 377


В Браузере проекта, в категории "Листы", появляется новый лист "A102 - План обстановки этажа Level 1". "A102" добавляется
к имени листа по умолчанию.
Изменение масштаба вида перед добавлением его на лист

5 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1 - Обстановка".
6 На панели управления видом щелкните на значении масштаба и выберите 1:20 из раскрывающегося списка.
7 В Браузере проекта в категории "Листы" дважды щелкните на элементе "A102 - План обстановки этажа Level 1".
8 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" щелкните на элементе "Level 1 - Обстановка" и перетащите его на лист.
9 Поместите курсор в центр листа и щелкните мышью, чтобы разместить вид.

10 Перейдем к следующему упражнению, Изменение модели здания на листе.

Изменение модели здания на листе


В этом упражнении мы научимся вносить изменения в модель здания на листах чертежа, созданных из видов. Мы изменим тип
лампы и длину внутренней стены на плане обстановки на листе A102, а затем убедимся, что произведенные изменения также
видны на плане "Level 1 - Обстановка".

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Drawing_Exercise.rvt.

378 | Глава 15 Создание чертежей


Изменение типа лампы на плане обстановки

1 В области рисования щелкните правой кнопкой мыши на виде на листе A102 и выберите "Сделать вид активным".
2 Покажите крупнее левый нижний угол модели здания.

3 В инструментальной палитре нажмите кнопку "Редактирование" и выберите лампу, расположенную рядом с креслом.
4 Убедитесь, что в списке типоразмеров отображается "M_Floor Lamp 2".
5 Чтобы изменить тип лампы, выберите в списке типоразмеров "M_Floor Lamp 1".

6 Выберите один из компонентов обстановки. Обратите внимание, что в панели параметров поднят флажок "Перемещать
близлежащие элементы".
7 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
8 Выберите стену, как показано на рисунке ниже.

9 Щелкните на временном значении расстояния между стеной и осевой линией внешней горизонтальной стены и введите
5200 мм.

Создание чертежных листов в проекте | 379


Расположенные рядом со стеной рабочий стол, стул и шкаф перемещаются вместе с ней при изменении ее размера.

10 Из меню "Окно" выберите "План этажа: Level 1 - Обстановка".


Изменения, произведенные для лампы, мебели и положения стены на листе A102, отражаются также и на плане "Level 1 -
Обстановка".
11 Выберите стену, положение которой мы изменили на шаге 8, чтобы увидеть, как изменилось значение размера.
12 Перейдем к следующему упражнению, Создание новых видов и добавление их на лист.

Создание новых видов и добавление их на лист


В этом упражнении мы научимся создавать новые фасады, фрагменты и разрезы модели здания и добавлять их на лист чертежа.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Drawing_Exercise.rvt.

Создание вида фрагмента

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1 - Обстановка".
2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Фрагмент".
3 С помощью мыши очертите прямоугольник вокруг комнаты в нижнем левом углу рисунка, чтобы задать границы вида.
Внутри модели здания появляется марка фрагмента.

380 | Глава 15 Создание чертежей


4 В инструментальной палитре нажмите кнопку "Редактирование" и выберите пунктирную линию - границу фрагмента.
5 Выберите синюю ручку, прикрепленную к марке вида, и перетащите ее в показанную на рисунке ниже позицию.

6 В инструментальной палитре нажмите кнопку "Редактирование" и дважды щелкните на марке фрагмента, чтобы отобразить
вид фрагмента.

Изменение масштаба вида фрагмента и его добавление на новый лист

7 На панели управления видом щелкните на значении масштаба и выберите 1:20 из раскрывающегося списка.
8 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Лист".

Создание чертежных листов в проекте | 381


9 В диалоговом окне "Выбор основной надписи" выберите A0 Metric и нажмите "ОК".
В Браузере проекта в категории "Листы" появляется новый лист с именем "A103 - Без имени".
10 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
11 В диалоговом окне "Виды" выберите "План этажа: Фрагмент из Level 1 - Обстановка" и нажмите кнопку "Добавить вид к
листу".
12 Переместите курсор в левый верхний угол листа и щелкните мышью, чтобы разместить вид.

СОВЕТ Также можно мышью перетащить вид "План этажа: Фрагмент из Level 1 - Обстановка" из Браузера проекта
на лист.

13 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1 - Обстановка".
14 Покажите крупнее изображение вокруг марки фрагмента.
Теперь марка показывает номер листа и выносного элемента.

Создание нового вида фасада и размещение его на листе

15 Покажите крупнее левый нижний угол модели здания.


16 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Фасад".
Под курсором в области рисования появляется обозначение фасада.
17 Переместите курсор в левую нижнюю комнату и установите его в центре комнаты таким образом, чтобы он указывал на
север.
При перемещении курсора обозначение фасада указывает на ближайшую стену.

382 | Глава 15 Создание чертежей


18 В инструментальной палитре нажмите кнопку "Редактирование", выберите стрелку обозначения фасада и уменьшите
изображение, чтобы были видны границы фасада.
Границы фасада не отображаются, если выбрать квадратную часть обозначения фасада.

19 Выберите квадратную часть обозначения фасада.


Обозначение принимает показанную на рисунке ниже форму.

20 Выберите квадратик под обозначением фасада, чтобы создать новый вид фасада на расстоянии 180 градусов от первого вида
фасада, созданного при размещении обозначения фасада.

Создание чертежных листов в проекте | 383


21 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и обратите внимание на 2 новых вида фасада: "Elevation
1 - a" и "Elevation 1 - c".
Добавление новых видов фасада на лист "A103"

22 В Браузере проекта в категории "Листы" дважды щелкните на элементе "A103 - Без имени".
23 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
24 В диалоговом окне "Виды" выберите "Фасад: Elevation 1 - a" и нажмите кнопку "Добавить вид к листу".
25 Разместите вид фасада справа от вида фрагмента.

26 Добавьте вид "Elevation 1 - c" на лист либо с помощью команды "Добавить вид", либо перетащив его из Браузера проекта.

27 В Браузере проекта в категории "Листы" дважды щелкните на элементе "A102 - План обстановки этажа Level 1".
28 Покажите крупнее марку фасада в нижней левой комнате.
В обозначении отображаются номер листа (рисунка) и номера выносных элементов.

384 | Глава 15 Создание чертежей


Создание нового вида разреза и добавление его на лист

29 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1 - Обстановка".
30 Покажите крупнее правую часть модели здания.

31 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите кнопку "Разрез".


32 На панели параметров выберите 1:50 для опции "Масштаб".
33 Постройте линию сечения, разрезающую правую часть модели здания:
■ Щелкните мышью снаружи от северной внешней стены здания, чтобы указать начальную точку линии сечения и
заголовок (марку) разреза.
■ Переместите курсор вниз и щелкните снаружи от южной внешней стены здания, чтобы указать конец разреза и завершить
построение линии разреза.

Создание чертежных листов в проекте | 385


34 Щелкните на стрелках у заголовка разреза, чтобы развернуть его в западном направлении.

35 В Браузере проекта в категории "Листы" дважды щелкните на элементе "A103 - Без имени".
36 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
37 В диалоговом окне "Виды" выберите "Разрез: Section 1" и нажмите кнопку "Добавить вид к листу".
38 Разместите вид на листе.
39 Щелкните правой кнопкой мыши на видовом экране и выберите "Сделать вид активным".
40 Щелкните на виде правой кнопкой мыши и выберите "Свойства вида" из контекстного меню.
41 Для параметра "Масштаб вида" выберите значение "Польз.".
42 Для параметра "Масштаб" введите значение "25" и нажмите "ОК".
43 Щелкните на виде правой кнопкой мыши и выберите "Деактивизировать вид" из контекстного меню.
44 Разместите разрез на листе, как показано на рисунке ниже.
Работа с листом чертежа закончена.

386 | Глава 15 Создание чертежей


45 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
46 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
Выполнив упражнения этого занятия, вы освоили создание новых листов чертежа, добавление видов на листы, внесение изменений
в модель здания с листа, а также создание новых видов модели здания: фрагментов, фасадов и разрезов.

Использование легенд
Легенды позволяют создать список различных компонентов здания и пояснений, используемых в проекте. Наиболее часто в
рабочей документации используются легенды 2 типов: легенды пояснительных элементов и легенды компонентов здания.
Легенды пояснительных элементов состоят из таких компонентов, как маркеры разрезов и марки дверей, связанных с пояснительным
текстом. В рабочей документации легенды пояснительных элементов часто называются перечнями условных обозначений.
Легенды компонентов здания создают перечень таких компонентов, как стены, окна, двери и дверные коробки. В рабочей
документации легенды компонентов здания часто называются спецификациями (например, спецификация типов стен, спецификация
дверных коробок и т.п.).

ЗАМЕЧАНИЕ Компонент, помещаемый в легенду, не рассматривается как дополнительное вхождение компонента в


модели здания Revit Building и, следовательно, не добавляется в список вхождений этого компонента в спецификации
или блоке примечаний.

Создание перечня условных обозначений


В этом упражнении мы создадим вид легенды и добавим на него условные обозначения и текст, используя тип текста, созданный
путем копирования имеющегося типа текста и изменения его свойств. В конце мы добавим готовый перечень условных обозначений
на титульный лист рабочей документации.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Legends.rvt, расположенный в папке Metric.

Создание вида легенды

1 Из меню "Вид" выберите "Создать" ➤ "Легенда".


2 В Браузере проекта разверните группу "Легенды".
3 Щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Легенда 1" и выберите "Переименовать" из контекстного меню.
4 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Перечень условных обозначений и нажмите "ОК".
Добавление условных обозначений в легенду

5 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите кнопку "Обозначение".


6 В списке типов выберите заголовок фрагмента (callout head) и щелкните мышью в верхней части области рисования, чтобы
разместить обозначение.
7 Добавьте на вид легенды следующие обозначения, выбрав их из списка типоразмеров и разместив в легенде, как показано
ниже:
■ марка разреза (M_Section Head - Filled)
■ обозначение уровня (Level Head - Upgrade : 6 mm)
■ марка стены (M_Wall Tag : 12mm)
■ марка двери (Door Tag metric)
■ марка окна (Window Tag metric)

Использование легенд | 387


Создание типа текста

8 Поскольку в списке типов нельзя выбрать размер текста для перечня условных обозначений, мы создадим тип текста с
требуемым значением размера. Для этого мы создадим копию существующего типа текста и изменим его свойства.
В инструментальной палитре нажмите "Текст".
9 Из выпадающего списка типов выберите "Текст : 6mm".

10 На панели параметров нажмите кнопку .


11 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
12 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать", в открывшемся диалоговом окне введите 3 мм для
параметра "Имя", после чего нажмите "ОК.
13 В группе "Текст" введите 3 мм для параметра "Размер текста" и дважды нажмите "ОК".
14 Убедитесь, что в списке типов выбран текст с размером 3 мм, и щелкните мышью справа от первого обозначения, чтобы
указать точку начала текста.
15 Введите Фрагмент узла (номер узла/номер листа).

16 Введите следующие текстовые примечания для остальных обозначений в легенде в порядке сверху вниз:
■ Маркер уровня (имя уровня/уровень в мм)
■ Марка стены (номер типа стены)
■ Марка двери (номер двери)
■ Марка окна (номер типа окна)

388 | Глава 15 Создание чертежей


Размещение перечня условных обозначений на листе

17 В Браузере проекта разверните группу "Листы" и дважды щелкните на элементе "A100 - Cover Sheet", чтобы открыть его.
18 В Браузере проекта щелкните на элементе "Перечень условных обозначений" и перетащите его в правый нижний угол
титульного листа.
19 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы завершить команду.

Перечень условных обозначений добавляется на титульный лист проекта.


20 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
21 Откройте папку для проектов, введите для файла имя m_Legends-in-progress.rvt и нажмите "Сохранить".
22 Перейдем к следующему упражнению, Создание перечня типоразмеров стен.

Создание перечня типоразмеров стен


В этом упражнении мы создадим легенду компонентов здания для типоразмеров стен в модели здания. Мы используем созданный
в предыдущем упражнении тип текста для нанесения пояснений с названиями материалов, из которых сделаны стены. Затем мы
добавим готовую легенду на титульный лист документации проекта.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Legends_in_progress.rvt.

Создание вида легенды

1 Из меню "Вид" выберите "Создать" ➤ "Легенда".


2 В Браузере проекта разверните группу "Легенды".
3 Щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Легенда 1" и выберите "Переименовать" из контекстного меню.
4 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Перечень типоразмеров стен и нажмите "ОК".
Добавление компонентов в легенду

5 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите кнопку "Компонент легенды".


6 На панели параметров из выпадающего списка "Семейство" выберите "Стены: Базовая стена: Exterior - Brick on CMU".
7 Для параметра "Вид" выберите значение "Разрез".
8 Щелкните мышью в левой верхней части области рисования, чтобы указать точку вставки стены.
9 Повторите эту процедуру для размещения стены типа "Interior - 138mm Partition (1-hr)" непосредственно под первой стеной.

Использование легенд | 389


Добавление текста в легенду

10 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Текст".


11 Убедитесь, что в списке типоразмеров отображается текст с размером 3 мм.

12 На панели параметров нажмите кнопку , чтобы добавить односегментную выноску.


13 Щелкните в крайней левой части стены "Brick on CMU", чтобы указать начальную точку выноски.
14 Щелкните справа от стены, чтобы завершить построение выноски и задать точку начала текста.
15 Введите (1) Layer 16mm GWB и нажмите кнопку "Редактирование" на инструментальной палитре.

В легенду добавляется текстовое примечание с выноской.


16 Введите остальные текстовые примечания для компонентов верхней стены, как показано на рисунке ниже.

390 | Глава 15 Создание чертежей


17 Введите текстовые примечания для компонентов нижней стены, как показано на рисунке ниже.

Добавление заголовков для компонентов легенды

18 Из выпадающего списка типов выберите "Текст : 6mm".

19 На панели параметров нажмите кнопку , чтобы добавить текст без выноски.


20 Щелкните под верхней стеной, чтобы указать точку начала текста, и введите Тип стен 1.
21 Щелкните под нижней стеной и введите Тип стен 2.
22 В инструментальной палитре нажмите "Линии узла".
23 Из списка типоразмеров выберите "Обычные линии".
24 Постройте линию узла под текстом заголовка верхнего компонента, так чтобы она была одинаковой длины с самой длинной
выноской.

Размещение легенды на листе

25 С помощью опорных линий постройте идентичную линию узла под нижним компонентом.
26 В Браузере проекта дважды щелкните на элементе "A100 - Cover Sheet", чтобы открыть его.
27 В Браузере проекта выберите перечень типоразмеров стен и перетащите его на лист над перечнем условных обозначений.
28 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы завершить команду.

Использование легенд | 391


Перечень типоразмеров стен добавляется на титульный лист документации проекта.
29 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
30 Перейдем к следующему упражнению, Использование вида легенды для копирования типа.

Использование вида легенды для копирования типа


В этом упражнении мы с помощью команды "Копировать тип" преобразуем стену на плане этажа к типу, использовавшемуся в
перечне типоразмеров стен. С помощью этой команды мы сохраним свойства типа стен, а затем выберем стену, к которой нужно
применить эти свойства.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Legends_in_progress.rvt.

Расположение видов мозаикой в графическом окне

1 Закройте все виды в проекте кроме "План этажа: Level 1" и "Легенда: Перечень типоразмеров стен".
2 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".

Оба рисунка видны полностью, что позволяет выбрать тип компонента на одном рисунке и применить его на другом рисунке.
Копирование типа компонента

3 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


4 На виде "Перечень типоразмеров стен" выберите тип стен 1.

392 | Глава 15 Создание чертежей


Обратите внимание, что пипетка становится наполненной. Это означает, что свойства этого типа стен сохранены.
5 На плане этажа введите zz для зумирования рамкой.
6 Очертите прямоугольник вокруг левого верхнего угла плана этажа, чтобы показать стены крупнее.
7 Щелкните на стене в верхней части вида.
8 На панели управления видом выберите "Средний" для параметра "Уровень детализации".
После изменения уровня детализации становится видна штриховка всех материалов стены.

Теперь тип стены на плане этажа совпадает с типом стен 1 на перечне типоразмеров стен.
9 Из меню "Файл" выберите "Закрыть". Нажмите "Да" для сохранения файла.
10 Перейдем к следующему занятию, Отслеживание изменений.

Отслеживание изменений
Revit Building предоставляет средства для отслеживания изменений в проекте. Пользователи могут создавать последовательности
изменений и рисовать пометочные облака для измененных элементов проекта. Для пометочных облаков можно создавать марки,
а затем создавать перечни изменений, которые отображаются в основной надписи каждого листа проекта.

Создание таблицы исправлений


Вероятно, что возникнет необходимость внести в рабочую документацию изменения после того, как все документы были
подготовлены или уже после подписания договора. Необходимость внесения изменений может быть вызвана требованиями
владельца, запросами подрядчика, непредвиденными изменениями условий для строительства или доступностью строительных
материалов. В этом упражнении с помощью команды "Регистрация изменений" мы откроем таблицу исправлений, в которую
можно добавлять новые строки, отображающие последовательность изменений. В таблице можно задать способ нумерации
изменений в проекте, а также добавить к каждому изменению информацию о дате выпуска и пояснение.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Revisions.rvt, расположенный в папке Metric.

Задание способа нумерации изменений

1 Из меню "Параметры" выберите "Регистрация изменений".

Отслеживание изменений | 393


2 В диалоговом окне "Изменения" убедитесь, что для параметра "Способ нумерации" выбрано значение "По проекту".
При выборе этой опции изменения нумеруются согласно последовательности изменений в этом диалоговом окне. Например,
если активное изменение имеет номер 1, то во всех марках и перечнях отображается цифра 1. При выборе опции "По листу"
изменения нумеруются согласно последовательности, в которой они добавляются на лист.
Добавление изменения в проект

3 Щелкните на значении параметра "Дата выпуска" и введите желаемую дату.


Здесь указывается дата, когда изменения необходимо отправить на рецензирование.
4 Щелкните в столбце "Пояснение" и введите Перемещено окно и добавлено второе окно в гостиную.
Как правило, пояснения должны быть всеобъемлющими и в то же время как можно более краткими.
5 Убедитесь, что флажок "Утверждено" снят.
Если этот флажок поднят, изменение блокируется для дальнейших модификаций.
6 Убедитесь, что флажок "Видимо" установлен.

Если этот флажок снят, пометочное облако для этого изменения не будет видимо на виде, на котором оно было создано. В
большинстве случаев видимость отключается только после утверждения изменения.
7 Нажмите "OK".
8 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
9 Откройте папку для проектов, введите для файла имя m_Revisions-in progress.rvt и нажмите "Сохранить".
10 Перейдем к следующему упражнению, Рисование пометочных облаков.

Рисование пометочных облаков


В этом упражнении мы внесем изменения в план этажа проекта, а затем обозначим эти изменения графически с помощью
пометочного облака. Пометочные облака имеют свойства, доступные только для чтения, такие как номер и дата изменения,
которые наследуются из таблицы исправлений, созданной нами для проекта.
Рисовать пометочные облака можно на всех видах, кроме трехмерных, но каждое облако будет видимо только на том виде, на
котором оно было создано. Для каждого изменения можно создать несколько пометочных облаков.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Revisions-in progress.rvt.

Изменение окна

1 В Браузере проекта разверните группу "Виды", а затем "Планы этажей".


2 Дважды щелкните на элементе "Level 1", чтобы открыть его.
3 Выберите окно, расположенное в пустой маленькой комнате.

394 | Глава 15 Создание чертежей


4 Выберите размерное значение слева от окна и введите 1200 мм.

Окно перемещается на 900 мм влево.


Добавление окна

5 Убедитесь, что измененное окно все еще выбрано в области рисования, и нажмите кнопку на панели "Редактирование".
6 Укажите среднюю точку створного окна в качестве начальной точки.
7 Перемещайте курсор вправо, пока расстояние от средней точки не будет равняться 1800 мм.
8 Щелкните мышью, чтобы разместить второе окно.
9 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы завершить команду.

Добавление пометочного облака

10 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите кнопку "Пометочное облако".


Revit Building переходим в режим работы с эскизом.

Отслеживание изменений | 395


11 В области рисования щелкните рядом с измененным ранее окном и перемещайте курсор по часовой стрелке, чтобы создать
сегмент пометочного облака.
12 Щелкните мышью, чтобы завершить построение этого сегмента и начать строить новый.
13 Продолжайте добавлять сегменты до тех пор, пока облако не покроет всю измененную область.
14 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".

Вокруг измененных окон появляется пометочное облако. Изменить внешний вид облака можно из меню "Параметры".
15 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
16 Перейдем к следующему упражнению, Добавление марок к пометочным облакам.

Добавление марок к пометочным облакам


В этом упражнении мы загрузим в проект марку изменений, а затем применим ее к пометочному облаку в текущем рисунке.
Номер марки, который отображается на рисунке, определяется способом нумерации, заданным нами в предыдущем упражнении.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Revisions-in progress.rvt.

Загрузка марки изменений

1 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марка".


2 На панели параметров нажмите кнопку "Марки".
3 В диалоговом окне "Марки" прокрутите список до категории "Пометочные облака".
Так как марки для пометочных облаков не загружены, необходимо их добавить.
4 Нажмите "Загрузить".
5 В диалоговом окне открытия файлов выберите в папке "Annotations" файл "M_Revision Tag.rfa и нажмите "Открыть".
Обратите внимание, что теперь в диалоговом окне "Марки" для пометочных облаков в столбце "Загруженные марки"
отображается "M_Revision Tag".
6 Нажмите "OK".
Добавление марки к пометочному облаку

7 В области рисования установите курсор рядом с внешним контуром пометочного облака.


Если установить курсор внутри облака, марка размещается внутри него.
8 Щелкните мышью, чтобы разместить марку.

396 | Глава 15 Создание чертежей


Марка показывает номер изменения. Номер определяется способом нумерации, заданным в таблице исправлений. Так как
мы выбрали нумерацию по проекту, а это изменение является первым в проекте, облако маркируется номером 1.
9 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
10 Перейдем к следующему упражнению, Работа с изменениями.

Работа с изменениями
В этом упражнении мы создадим в проекте лист, на который поместим вид с изменениями. Затем мы утвердим изменение; оно
будет записано и заблокировано от дальнейших изменений. Из-за того, что реальный проект до завершения может подвергнуться
нескольким изменениям, мы создадим в таблице исправлений дополнительные изменения.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Revisions-in progress.rvt.

Создание листа

1 Из меню "Вид" выберите "Создать" ➤ "Лист".


2 Убедитесь, что в диалоговом окне "Выбор основной надписи" выбрано A0 Metric и нажмите "ОК".
В проекте создается новый лист.
Добавление измененного вида на лист

3 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" щелкните на элементе "Level 1" и перетащите его на лист.
4 Щелкните мышью в области рисования, чтобы разместить план этажа.
5 Введите zz, чтобы выполнить зумирование рамкой.
6 Очертите прямоугольник вокруг перечня изменений в основной надписи листа.

В перечне изменений отображаются сведения, добавленные в таблицу исправлений в предыдущем упражнении.


Утверждение изменения

7 После внесения в проект необходимых изменений и добавления измененных видов на лист необходимо запретить дальнейшие
исправления. Это делается путем утверждения изменения.
Из меню "Параметры" выберите "Регистрация изменений".
8 В диалоговом окне "Изменения" введите имя в столбце "Выпущено для".
9 Поднимите флажок в столбце "Утверждено" и нажмите "ОК".

Отслеживание изменений | 397


ЗАМЕЧАНИЕ После утверждения изменения редактировать его нельзя. Нельзя ни добавлять к изменению новые
пометочные облака, ни редактировать эскизы существующих облаков.

Создание дополнительных изменений

10 Возможно, что в проект еще будут внесены другие изменения. Можно продолжить добавление изменений.
Из меню "Параметры" выберите "Регистрация изменений".
11 В диалоговом окне "Изменения" в группе "Добавить" нажмите кнопку "Новое".

В таблице исправлений под имеющимися строками появляется новая строка.


12 Введите сведения для данного изменения.
13 Если вы хотите скрыть утвержденные изменения на рисунке, снимите флажок "Видимо" для каждого утвержденного
изменения.
14 Нажмите "OK".
15 Из меню "Файл" выберите "Сохранить". Нажмите "Да" для сохранения файла.

398 | Глава 15 Создание чертежей


Создание увеличенных
изображений узлов
16
В этом руководстве мы рассмотрим создание увеличенных изображений узлов в Autodesk Revit Building. Создавать

увеличенные изображения узлов можно непосредственно на виде информационной модели здания, используя компоненты

узлов для представления таких материалов, как фанера, пиломатериалы и металлические штифты. Эти компоненты

масштабируются вместе с моделью здания. Если узел не требуется связывать с моделью (например, стандартный узел,

который необходимо добавить в библиотеку), увеличенное изображение узла создается на отдельном чертежном виде.

Созданное на чертежном виде изображение узла не связано параметрически с моделью здания.

В этом руководстве мы также рассмотрим изменение настроек последовательности отображения и видимости компонента

узла для придания глубины и показа разных уровней детализации изображения.

399
Создание увеличенного изображения узла из модели
здания
На этом занятии мы создадим увеличенное изображение лежня небольшого здания.

Для создания увеличенного изображения узла из модели здания необходимо задать вид, на котором оно создается. Вид задается
путем создания вида фрагмента на виде в разрезе. На виде фрагмента мы скопируем геометрию модели здания, добавим компоненты
узла, а затем добавим линии разрыва и текстовые примечания.

Создание вида фрагмента


В этом упражнении мы создадим вид фрагмента, который ссылается на лежень здания. Вид фрагмента создается путем добавления
фрагмента на разрез. Фрагмент определяет границы вида фрагмента. Вид фрагмента - это увеличенное изображение области,
указанной на разрезе с помощью фрагмента.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Cape_House.rvt, расположенный в папке Metric.

Редактирование вида в разрезе

1 В Браузере проекта разверните группу "Виды", "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "First Floor".
Линия сечения на плане этажа обозначает, что в проект добавлен разрез.

400 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


2 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите линию сечения.
На линии сечения появляются синие ручки и обозначение разрыва.

3 Щелкните на обозначении разрыва, чтобы создать разрыв в линии сечения.


4 Выберите синие ручки на внутренних конечных точках линии сечения и перемещайте их таким образом, чтобы линия сечения
приняла показанный на иллюстрации вид.

Создание увеличенного изображения узла из модели здания | 401


Добавление фрагмента на разрез для определения вида фрагмента

5 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


6 Дважды щелкните на заголовке разреза, чтобы показать вид в разрезе.

7 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Фрагмент".

СОВЕТ Если нужная вкладка не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите название вкладки из контекстного меню.

8 На панели параметров из выпадающего списка "Масштаб" выберите "1 : 5".


9 Добавьте фрагмент, очертив прямоугольник в левой части фундамента:
■ На разрезе щелкните мышью в месте расположения левого верхнего угла прямоугольника, показанного на иллюстрации.
■ На разрезе щелкните мышью в месте расположения правого нижнего угла прямоугольника, показанного на иллюстрации.

Изменение положения заголовка фрагмента

10 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите границу фрагмента.


Границы и марка фрагмента подсвечиваются, и на нем появляются синие ручки.
11 Выберите ручку, расположенную рядом с заголовком фрагмента, и переместите ее в нижнюю левую часть вида, как показано
на иллюстрации.

402 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


Отображение и редактирование вида фрагмента

12 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и дважды щелкните на заголовке фрагмента.


Отображается вид фрагмента.

13 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".


14 В диалоговом окне "Свойства элемента" измените значения следующих параметров:
■ Введите Узел лежня в разрезе для параметра "Имя вида".
■ Выберите "Скрытие линий" для параметра "Стиль графики модели".

15 Нажмите "ОК".
16 На виде выберите линию уровня "First Floor".
Обратите внимание, что выравнивание этого уровня зафиксировано по уровню "Site".

Создание увеличенного изображения узла из модели здания | 403


17 Перейдем к следующему упражнению, Создание увеличенных изображений узлов на виде.

Создание увеличенных изображений узлов на виде


В этом упражнении мы создадим увеличенные изображения узлов на виде лежня. Сначала мы добавим заполненную область,
представляющую уклон с внешней стороны фундаментной стены, а затем добавим компоненты узлов для представления
пиломатериалов, наката, обшивки и анкерного болта.
Добавляемые на вид компоненты узлов являются двумерными объектами. Эти компоненты зависят от вида, на котором они были
созданы. Это означает, что все добавленные на вид компоненты узлов, а также линии узлов, области и изоляция, видимы только
на этом виде.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cape_House.rvt.

Создание заполненной области, представляющей уклон с внешней стороны фундаментной стены

1 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Заполненная область".

СОВЕТ Если кнопка "Заполненная область" не видна, отключите видимость других вкладок инструментальной
палитры.

Обратите внимание, что в инструментальной палитре появились команды работы с эскизом, а геометрия модели недоступна.
2 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
3 Из списка типоразмеров выберите "Утолщенные линии".

4 На панели параметров установите флажок "Цепь" и нажмите кнопку .


5 Постройте область, представляющую уклон, руководствуюсь следующей иллюстрацией. Не обязательно соблюдать точные
размеры.

СОВЕТ Введите с клавиатуры SO, чтобы отключить привязку во время построения эскиза.

404 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


6 В инструментальной палитре нажмите "Свойства области".
7 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
8 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
9 В диалоговом окне "Имя" введите Earth и нажмите "ОК".

10 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку в поле "Значение" для параметра "Образец заливки".
11 В диалоговом окне "Образцы штриховки" выберите образец штриховки "Earth".
12 Трижды нажмите "ОК".
13 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите 2 линии, показанные на иллюстрации.

14 Из списка типоразмеров выберите <Невидимые линии>.


15 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз", чтобы завершить построение заполненной области.
Заполненная область закрашивается штриховкой типа "Earth".

ЗАМЕЧАНИЕ Возможно, что для того чтобы увидеть штриховку, потребуется сделать изображение крупнее. Если
изображение уменьшено слишком сильно, штриховка не отображается.

Создание увеличенного изображения узла из модели здания | 405


Добавление компонентов узлов для представления пиломатериалов

16 В инструментальной палитре нажмите "Компонент узла".

17 На панели параметров нажмите кнопку .


18 В диалоговом окне открытия файлов перейдите к каталогу Detail Components\Structural\Wood в папке Metric Library, выберите
файл M_Dimension Lumber-Section.rfa.
19 В нижней части диалогового окна выберите следующие типоразмеры:
■ 38X140
■ 38X235
■ 38X286

20 Нажмите "Открыть".
21 Из списка типоразмеров выберите "M_Dimension Lumber-Section 38X235".
22 Нажмите пробел для поворота вхождения против часовой стрелки.
23 Разместите компонент узла 38X235 на виде, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ Возможно, для точного расположения компонента потребуется воспользоваться командой "Перенести".

406 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


24 Разместите еще один компонент узла 38 x 235, как показано на иллюстрации.

25 Из списка типоразмеров выберите "M_Dimension Lumber- Section: 38x140" и поместите его на вид.

Создание увеличенного изображения узла из модели здания | 407


Добавление компонента узла для представления наката

26 В инструментальной палитре нажмите "Компонент узла".


27 Из списка типоразмеров выберите "M_Plywood : 25mm".
28 Разместите этот компонент узла над последним добавленным компонентом 38X235, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ Возможно, для точного расположения компонента потребуется воспользоваться командой "Выравнивание".

Добавление компонента узла к внешней грани стены

29 Разместите еще один компонент этого типа на внешней грани стены, как показано на иллюстрации.

408 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


30 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", выберите этот компонент и нажмите кнопку .
31 В диалоговом окне "Свойства элемента" введите 19 мм для параметра "Thickness" и нажмите "ОК".
Добавление компонента узла для представления анкерного болта

32 В инструментальной палитре нажмите "Компонент узла".


33 В списке типоразмеров выберите "m_anchorbolt" и разместите его на виде, как показано на иллюстрации.

Добавление последовательности узлов для представления обшивки внешней стены

34 В инструментальной палитре нажмите "Последовательность узлов".

35 На панели параметров нажмите кнопку .


36 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
37 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
38 В диалоговом окне "Имя" введите Lap Siding и нажмите "ОК".
39 В диалоговом окне "Свойства типа" измените значения следующих параметров:
■ Выберите "m_lap siding" для параметра "Узел".
■ Убедитесь, что для параметра "Расположение" выбрано значение "Заполнение доступного пространства". Этим параметром
определяется подходящий интервал между узлами при размещении последовательности узлов, чтобы они ровно
заполнили собой указанное пространство.
■ Установите флажок "Внутри".
■ Убедитесь, что для параметра "Поворот узла" выбрано значение "Нет".

40 Дважды нажмите "ОК".


41 Добавьте обшивку к компоненту на внешней грани стены:
■ Выберите левый нижний угол компонента узла.
■ Перемещайте курсор вверх, пока компонент не будет покрыт обшивкой, и щелкните мышью, чтобы разместить обшивку.

Создание увеличенного изображения узла из модели здания | 409


ЗАМЕЧАНИЕ Возможно, потребуется переместить курсор выше области подрезки вида, чтобы разместить обшивку
по всей длине компонента узла у внешней грани стены. Если после размещения обшивки понадобится изменить
ее, необходимо в инструментальной палитре нажать "Редактирование" и выбрать последовательность узлов.
Длина обшивки изменяется с помощью ручек последовательности узлов.

Обшивка отображается на компоненте узла у внешней грани стены.

42 Перейдем к следующему упражнению, Добавление линий узла.

Добавление линий узла


В этом упражнении мы добавим к узлу линии. Так же, как и компоненты узла, они отображаются только на том виде, на котором
были созданы.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cape_House.rvt.

Добавление линий узла

1 В инструментальной палитре нажмите "Линии узла".


2 Из списка типоразмеров выберите "Утолщенные линии".
3 Постройте линии узла вокруг нижнего конца обшивки, как показано на иллюстрации.

4 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".

410 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


5 В диалоговом окне "Свойства элемента" выберите значение "Фоновое" для параметра "Отображение модели" и нажмите
"ОК".
Геометрия модели, находящаяся под компонентами узла, а также линии становятся серыми.
6 В инструментальной палитре нажмите "Линии узла".

7 Из списка типоразмеров выберите "Обычные линии", установите флажок "Цепь" и нажмите кнопку .
8 Используя в качестве ссылок грань внутренней стены и перекрытие, постройте плинтус размером 20 x 100 мм.

9 Добавьте еще 2 линии узла, как показано на иллюстрации.

Создание заполненной области, представляющей гипсокартонный лист толщиной 15 мм

10 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Заполненная область".


11 Из списка типоразмеров выберите "Обычные линии".

12 На панели параметров нажмите кнопку .


13 Начертите прямоугольник по контуру грани внутренней стены, как показано на иллюстрации.

Создание увеличенного изображения узла из модели здания | 411


14 В инструментальной палитре нажмите "Свойства области".
15 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
16 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
17 В диалоговом окне "Имя" введите Plasterboard и нажмите "ОК".

18 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку в поле "Значение" для параметра "Образец заливки".
19 В диалоговом окне "Образцы штриховки" выберите образец штриховки "Gypsum-Plaster".
20 Трижды нажмите "ОК".
21 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз", чтобы увидеть готовый гипсокартонный лист.

Создание заполненной области, представляющей фундаментную стену

22 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Заполненная область".


23 Из списка типоразмеров выберите "Обычные линии".

24 На панели параметров нажмите кнопку .


25 Очертите прямоугольник по контуру фундаментной стены.
26 В инструментальной палитре нажмите "Свойства области".

412 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


27 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
28 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
29 В диалоговом окне "Имя" введите Concrete и нажмите "ОК".

30 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку в поле "Значение" для параметра "Образец заливки".
31 В диалоговом окне "Образцы штриховки" выберите образец штриховки "Concrete".
32 Трижды нажмите "ОК".
33 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз", чтобы завершить построение заполненной области.
В конце этого занятия мы отключим отображение геометрии модели. Если бы мы не создали заполненную область для
представления фундаментных стен, они были бы представлены пустой областью.

34 Перейдем к следующему упражнению, Добавление пароизоляции и изоляционного слоя.

Добавление пароизоляции и изоляционного слоя


В этом упражнении мы добавим к узлу пароизоляцию и изоляционный слой.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cape_House.rvt.

Добавление пароизоляции

1 Из меню "Параметры" выберите "Стили линий".


2 В диалоговом окне "Стили линий" в группе "Изменение подкатегорий" нажмите кнопку "Создать".
3 В диалоговом окне "Новая подкатегория" в поле "Имя" введите Vapor Barrier и нажмите "ОК".
4 В группе "Стили линий" произведите следующие изменения для элемента "Vapor Barrier":
■ Выберите 3 для параметра "Вес линий/Проекция".
■ Выберите "Черный" для параметра "Цвет линий".
■ Выберите "Dash" для параметра "Образец линии".

5 Нажмите "ОК", чтобы завершить создание нового стиля линий.


6 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Линии узла".

Создание увеличенного изображения узла из модели здания | 413


7 Из списка типоразмеров выберите "Vapor Barrier".

8 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 28 мм.
9 Щелкните на правой грани внутренней стены, чтобы создать линию, показанную на иллюстрации.

Добавление изоляционного слоя

10 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Изоляционный слой".


11 На панели параметров для параметра "Ширина" введите значение 120 мм, а для параметра "Смещение до центра" 65 мм.
12 Постройте эскиз изоляционного слоя:
■ Щелкните в верхней части справа от грани внешней стены, чтобы указать начальную точку.
■ Переместите курсор вниз, к верхней части блока 38x140, и щелкните мышью, чтобы указать конечную точку.

13 Перейдем к следующему упражнению, Добавление линий разрыва.

Добавление линий разрыва


В этом упражнении мы добавим к узлу линии разрыва.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cape_House.rvt.

414 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


Добавление линии разрыва к стене

1 В инструментальной палитре нажмите "Компонент узла".


2 Из списка типоразмеров выберите "M_Break Line".
3 Поместите линию разрыва в верхней части стены, как показано на иллюстрации.

4 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите границу подрезки вида узла.


5 Выделите и перетащите ручки границы подрезки, так чтобы получить показанный на иллюстрации вид.

Добавление линии разрыва к перекрытию

6 В инструментальной палитре нажмите "Компонент узла".


7 Убедитесь, что в списке типов выбрано "M_Break Line".
8 Поместите линию разрыва приблизительно в центре перекрытия, как показано на иллюстрации.

Создание увеличенного изображения узла из модели здания | 415


9 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите линию разрыва.

10 На панели "Средства" нажмите кнопку и поверните линию разрыва таким образом, чтобы она приняла показанный на
иллюстрации вид.

ЗАМЕЧАНИЕ Возможно, для подгонки размеров линии разрыва потребуется перетащить ее ручки формы.

Отключение видимости компонентов модели для отображения только компонентов узла

11 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".


12 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Отображение модели" выберите значение "Не отображать" и нажмите
"ОК".
После отключения отображения модели такие элементы модели, как стены и перекрытия, на виде не отображаются. Остаются
лишь компоненты узла и линии, добавленные ранее. См. иллюстрацию.

416 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


13 Перейдем к следующему упражнению, Добавление текстовых примечаний.

Добавление текстовых примечаний


В этом упражнении мы добавим к узлу текстовые примечания.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cape_House.rvt.

Добавление текстовых примечаний к узлу

1 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Текст".


2 Из выпадающего списка типов выберите "Текст : 4mm".

3 На панели параметров нажмите кнопку , чтобы добавить двухсегментную выноску.


4 Добавьте выноски и примечания, как показано на иллюстрации:
■ Щелкните на узле, чтобы задать положение стрелки.
■ Щелкните еще раз, чтобы задать точку излома выноски.
■ Щелкните еще раз, чтобы задать положение текста.
■ Введите текст.

Создание увеличенного изображения узла из модели здания | 417


5 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
6 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Изменение порядка отображения компонентов и


параметров видимости на видах узлов
На этом занятии мы изучим изменение отображения компонентов узла на видах узла. На виде узла можно задавать порядок
отображения компонентов. Можно задать отображение компонента узла впереди или позади всех остальных компонентов, либо
впереди или позади определенных компонентов.
Также мы рассмотрим переопределение стилей линий и настройки уровней детализации для каждого элемента модели. Например,
можно задать отображение дверей на виде узла с высокой детализацией, в то время как другие элементы модели, такие как стены
и окна, будут отображаться с низкой детализацией.

Изменение порядка отображения компонентов узла на виде узла


В этом упражнении мы изменим порядок отображения компонентов узла на виде кухонной раковины и шкафчика.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Office_Building.rvt, расположенный в папке Common.

Открытие вида узла

1 В Браузере проекта разверните группу "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Basement".
Линия сечения в правом верхнем углу плана этажа обозначает, что в проект добавлен вид кухонной раковины и шкафчика
в разрезе.

2 Дважды щелкните на заголовке разреза, чтобы показать вид в разрезе.


Заполненные области на этом виде перекрываются неправильно.

418 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


Отображение раковины перед шкафчиком

3 Наведите курсор на раковину и, когда ее края подсветятся, щелкните мышью.

4 Затем на панели параметров нажмите кнопку .


Теперь раковина отображается впереди шкафчика.

Изменение порядка отображения компонентов и параметров видимости на видах узлов | 419


Отображение раковины позади шкафчика

5 Выберите раковину и на панели параметров нажмите кнопку .


Теперь раковина находится на заднем плане, позади шкафчика.

В этом узле 3 составных компонента: раковина, шкафчик и простой образец заливки. Выберите шкафчик и
поэкспериментируйте с разными опциями отображения на панели параметров.
6 Перейдем к следующему упражнению, Изменение параметров видимости на виде узла .

Изменение параметров видимости на виде узла


В этом упражнении мы изменим параметры видимости для нескольких видов, используя полутона и переопределив стили линий
и настройки детализации.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, c_Office_Building.rvt.

Открытие 4 разных видов

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".

420 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


3 Из меню "Вид" выберите "Зумирование", затем "Вписать все объекты".

Отображение мебели на виде цокольного этажа в полутонах

4 Из меню "Вид" выберите "Зумирование", затем "Зумирование рамкой".


5 Щелкните в окне с видом "План этажа: Basement" и очертите рамку вокруг мебели, как показано на иллюстрации.

6 Разверните окно с видом "План этажа: Basement".


7 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
8 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Категории модели".
9 Установите флажок "Полутона" в строке "Мебель".
10 Нажмите "ОК".
Мебель на этом виде отображается в полутонах.

Отключение марок дверей на плане этажа "Level 1"

11 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
12 Из меню "Вид" выберите "Зумирование", затем "Вписать".

Изменение порядка отображения компонентов и параметров видимости на видах узлов | 421


13 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
14 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Категории пояснительных элементов".
15 Снимите флажок "Видимость" для элемента "Марки дверей" и нажмите кнопку "Применить".
16 Переместите диалоговое окно "Переопределения видимости/графики" таким образом, чтобы был виден план этажа.
Марки дверей больше не отображаются.

Отображение стен на плане этажа "Level 1" с низкой детализацией

17 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Категории модели".


18 Для элемента "Стены" в столбце "Уровень детализации" из выпадающего списка выберите "Грубая" и нажмите "Применить".
Стены на этом виде теперь отображаются с низким уровнем детализации, в то время как все остальные элементы плана
этажа имеют высокую детализацию. Все стены на этом виде имеют низкий уровень детализации, независимо от настроек в
диалоговом окне "Свойства вида".

422 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


Изменение стиля линий разреза для стен на виде

19 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" для элемента "Стены" в столбце "Стиль линий: Разрез" нажмите
кнопку "Переопределить".
20 В диалоговом окне "Выбор стиля линий" выполните следующее:
■ Выберите опцию "Переопределение".
■ Выберите 8 для параметра "Вес линий".
■ Выберите "Черный" для параметра "Цвет линий".
■ Выберите "Сплошная" для параметра "Образец линий".

21 Дважды нажмите "ОК".


Линии разреза стен становятся значительно толще.

22 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
23 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Создание узла на чертежном виде


На этом занятии мы научимся создавать узлы на чертежных видах. Узлы, создаваемые на чертежных видах, не связаны
непосредственно с геометрией модели здания. Такие узлы не обновляются при изменении модели здания, так как у них нет
параметрических связей с компонентами модели здания.
Узлы на чертежных видах создаются в тех случаях, когда не требуется создавать виды фрагмента из модели здания. Узлы на
чертежных видах можно создавать с помощью специальных средств Revit Building либо импортировать их из библиотеки узлов.
После создания чертежного вида его можно связать с моделью и поместить на лист.

Создание узла на чертежном виде | 423


Создание чертежного вида
В этом упражнении мы создадим чертежный вид, не связанный с моделью здания. В следующем упражнении мы создадим узел
на этом чертежном виде.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Drafting_views.rvt, расположенный в папке Metric.

Создание нового чертежного вида

1 Из меню "Вид" выберите "Создать" ➤ "Чертежный вид".


2 В диалоговом окне "Новый чертежный вид" выполните следующее:
■ Для параметра "Имя" введите Door Detail.
■ Для параметра "Масштаб" выберите значение 1:5.

3 Нажмите "ОК" для создания нового чертежного вида.


Поскольку мы создали не связанный с моделью здания чертежный вид, модель здания на виде больше не отображается.
4 В Браузере проекта разверните группу "Виды", а затем "Чертежные виды".
В Браузере проекта появляется новый чертежный вид с именем "Door Detail".
5 Перейдем к следующему упражнению, Создание узла на чертежном виде.

Создание узла на чертежном виде


В этом упражнении мы создадим узел, представляющий изображение двери, на новом чертежном виде.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Drafting_views.rvt.

424 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


Создание узла, представляющего дверь, на чертежном виде

1 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Линии узла".

СОВЕТ Если нужная вкладка не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите название вкладки из контекстного меню.

2 Из списка типоразмеров выберите "Утолщенные линии".


3 Начертите горизонтальный брусок обвязки дверной коробки, показанный на иллюстрации.

СОВЕТ Для удобства построения можно установить флажок "Цепь". Также для создания основных форм можно
воспользоваться командой "Прямоугольник", а затем завершить построение эскиза с помощью команд "Разделение"
и "Обрезка".

4 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


5 Нанесите размеры для эскиза горизонтального бруска обвязки, руководствуясь значениями на иллюстрации.
После нанесения размера его значение можно изменить, нажав "Редактирование" в инструментальной палитре и выбрав
линию размерной ссылки. Размерное значение можно изменить, когда оно будет выделено синим цветом.

Создание заполненных областей

6 Построим заполненные области, представляющие гипсокартонные листы.


В инструментальной палитре нажмите "Заполненная область".
7 На вкладке "Эскиз" инструментальной палитры нажмите "Линии".

8 На панели параметров нажмите кнопку .


9 Отключите автопривязку, чтобы облегчить построение эскиза в режиме высокой детализации.
■ Из меню "Параметры" выберите "Параметры привязки".
■ В группе "Привязка размеров объектов" снимите флажок "Интервал привязки для длин" и нажмите "ОК".

10 Постройте 2 прямоугольника шириной 15 мм, как показано на иллюстрации.

Создание узла на чертежном виде | 425


11 В инструментальной палитре нажмите "Свойства области".
12 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
13 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
14 В диалоговом окне "Имя" введите Sand и нажмите "ОК".

15 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку в поле "Значение" для параметра "Образец заливки".
16 В диалоговом окне "Образцы штриховки" выберите образец штриховки "Sand".
17 Убедитесь, что в группе "Тип образца" выбрано "Условный" и трижды нажмите "ОК".
18 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
На экране отображается узел с заполненными областями (гипсокартон с заливкой "Песок").

19 В инструментальной палитре нажмите "Линии узла".


20 Из списка типоразмеров выберите "Утолщенные линии".
21 Постройте наличники размером 50 мм x 15 мм, как показано на иллюстрации.

426 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


22 В инструментальной палитре нажмите "Размеры" и нанесите 2 размера для наличников.

Настройка вспомогательных линий

23 Выберите все размеры обвязки.


24 Перетащите их таким образом, чтобы размерные значения находились за пределами узла.

25 Нанесите полный размер обвязки.

Создание узла на чертежном виде | 427


Построение двери

26 В инструментальной палитре нажмите "Линии узла".


27 Из списка типоразмеров выберите "Обычные линии".
28 С помощью линий постройте дверь, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ Для облегчения построения двери можно временно скрыть размеры на виде. Для этого необходимо
выбрать нужные размеры, затем на панели управления видом нажать кнопку "Скрыть/Изолировать" и выбрать
"Скрыть объект" из контекстного меню.

Добавление брусков перемычки

29 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Компонент узла".


30 Из списка типоразмеров выберите M_Dimension Lumber-Section 38X140.

31 На панели параметров нажмите кнопку .


32 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
33 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
34 В диалоговом окне "Имя" введите 38 x 125 и нажмите "ОК".
35 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Width" введите значение 125 мм и дважды нажмите "ОК".
36 Нажмите пробел для поворота вхождения против часовой стрелки.
37 Разместите первый брусок перемычки.

СОВЕТ Возможно, для точного расположения компонента потребуется воспользоваться командой "Перенести".

428 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


38 Для завершения построения перемычки разместите второй брусок 38 x 125 точно над первым бруском перемычки.

Добавление 2 линий разрыва

39 В инструментальной палитре нажмите "Компонент узла".


40 Из списка типоразмеров выберите "Break Line".
41 Нанесите 2 линии разрыва, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ Для настройки положения нижней линии разрыва воспользуйтесь функциями поворота и перемещения.

Создание узла на чертежном виде | 429


Добавление текстовых примечаний к узлу

42 В инструментальной палитре нажмите "Текст".

43 На панели параметров нажмите кнопку , чтобы добавить двухсегментную выноску.


44 Добавьте к узлу текстовые примечания с выносками, как показано на иллюстрации.

Размещение чертежного вида на новом листе

45 Из меню "Вид" выберите "Создать" ➤ "Лист".


46 Убедитесь, что в диалоговом окне "Выбор основной надписи" выбрано "A0 metric" и нажмите "ОК".
47 В Браузере проекта разверните группу "Виды", а затем "Чертежные виды".
48 Выберите элемент "Door Detail" и перетащите его на лист.
49 Щелкните мышью для указания точки вставки.
50 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы завершить команду.

430 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


51 Перейдем к следующему упражнению, Импортирование узла на чертежный вид.

Импортирование узла на чертежный вид


В этом упражнении мы поместим готовый узел на новый чертежный вид. Импортируемый узел имеет формат DWG.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Drafting_views.rvt.

Создание нового чертежного вида

1 Из меню "Вид" выберите "Создать" ➤ "Чертежный вид".


2 В диалоговом окне "Новый чертежный вид" выполните следующее:
■ Для параметра "Имя" введите Rail Detail.
■ Для параметра "Масштаб" выберите "Польз.".
■ Для параметра "Текущий масштаб" введите 5.

3 Нажмите "ОК".
Импортирование готового узла в DWG-формате

4 Из меню "Файл" выберите "Импорт/Связь" ➤ "DWG, DXF, DGN".


5 В диалоговом окне "Импорт/Связь" щелкните на кнопке "Training Files" и выберите файл m_Rail_detail.dwg из папки Metric.
6 В нижней части диалогового окна "Импорт/Связь" в группе "Цвета слоя/уровня" выберите опцию "Сохранить цвета" и
нажмите "Открыть".
7 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать", чтобы показать узел целиком.
Узел импортируется как обозначение. Для того чтобы изменить узел, сначала необходимо его расчленить. После расчленения
объекты DWG-рисунка преобразуются в элементы Revit Building.

Создание узла на чертежном виде | 431


Расчленение импортированного узла

8 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите узел.


9 Щелкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите "Полное расчленение".
10 Если появится сообщение об ошибке, выберите "Удаление элементов".
Линии из импортированного файла преобразуются в линии узла, а текст преобразуется в текст Revit Building. Текст сохраняет
цвет слоя DWG.
Задание черного цвета для текста и добавление к нему выносок

11 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите все текстовые блоки в
узле.

12 На панели параметров нажмите кнопку .


13 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
14 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку в строке "Цвет".
15 В диалоговом окне "Цвет" выберите черный цвет.Трижды нажмите "ОК".
После щелчка в графической области текст становится черным.

432 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


Добавление выносок к текстовым примечаниям

16 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите самое нижнее текстовое примечание - MET STUD
FRAMING.

17 На панели параметров нажмите кнопку .


К текстовому примечанию добавляется выноска.
18 С помощью ручек переместите выноску в указанное положение.

19 Добавьте выноски к остальным текстовым примечаниям, как показано на иллюстрации.

20 Перейдем к следующему упражнению, Создание фрагмента.

Создание узла на чертежном виде | 433


Создание фрагмента
В этом упражнении мы создадим на виде модели здания в разрезе фрагмент, ссылающийся на созданный ранее узел с изображением
двери.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Drafting_views.rvt.

Создание вида фрагмента

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Разрезы" и дважды щелкните на элементе "Section 1".
Отображается вид в разрезе.

2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Фрагмент".


3 На панели параметров установите флажок "Выбрать опорный вид" и выберите из выпадающего списка "Чертежный вид:
Door Detail (1/A101)".

ЗАМЕЧАНИЕ Если вид был помещен на лист, то в списке опорных видов после его имени отображаются номер
узла и номер листа.

4 Покажите крупнее двери на уровне "Level 1".


5 Добавьте фрагмент, очертив прямоугольник вокруг левого верхнего угла двери.

6 Выберите фрагмент и с помощью ручек переместите его заголовок.


Заголовок фрагмента показывает информацию об узле и листе (1/A101), поскольку опорный чертежный вид уже помещен
на этот лист.

Отображение опорного вида

7 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и дважды щелкните на фрагменте.


На экране появляется созданный нами ранее узел с изображением двери.

434 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов


8 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем. В противном случае закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Создание узла на чертежном виде | 435


436 | Глава 16 Создание увеличенных изображений узлов
Создание спецификаций
17
В данном учебном пособии мы рассмотрим создание различных типов спецификаций в проектах Autodesk Revit Building.

437
Создание спецификаций типоразмеров и вхождений
На этом занятии мы научимся создавать спецификации типоразмеров и вхождений. При создании спецификаций компонентов
здания в Revit Building можно создать спецификацию вхождений, где каждый компонент представлен в таблице отдельной
строкой, либо создать спецификацию типоразмеров, где все компоненты одного типа представлены одной строкой.

Создание спецификации окон


В этом упражнении мы создадим спецификацию окон для показанной ниже модели здания в перспективе.

Сначала мы создадим спецификацию вхождений со списком всех окон в здании.

Затем выберем окно в спецификации вхождений и с помощью команды "Показать" найдем это окно на виде модели здания.

438 | Глава 17 Создание спецификаций


Далее мы сгруппируем и отсортируем окна в спецификации вхождений. В завершение мы преобразуем спецификацию вхождений
в спецификацию типоразмеров, в которой выводится перечень окон по типоразмеру.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Schedules.rvt, расположенный в папке Metric.

Создание новой спецификации окон

1 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Ведомость/Спецификация".

СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".

2 В диалоговом окне "Новая спецификация" в группе "Категория" выберите "Окна" и нажмите "ОК".
Задание полей для отображения в спецификации

3 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Поля".


4 В списке "Доступные поля" выберите "Комментарии" и нажмите кнопку "Добавить".
Поле "Комментарии" перемещается в список "Поля в спецификации".
5 Точно так же добавьте в спецификацию следующие поля в таком порядке:
■ Количество
■ Высота
■ Уровень
■ Маркировка типоразмера
■ Ширина

6 В списке "Поля в спецификации" с помощью кнопок "Вверх" и "Вниз" расположите поля, как показано на иллюстрации.

Создание спецификаций типоразмеров и вхождений | 439


7 Нажмите "ОК".
Создается спецификация со списком всех окон в модели здания.

Выбор окна в спецификации и его отображение в модели здания

8 Выберите любую ячейку в первой строке спецификации окон и нажмите кнопку "Показать" на панели параметров.
9 В открывшемся окне предупреждения нажмите "ОК", чтобы выполнить поиск на видах модели здания.
Открывается вид модели здания, содержащий описываемое выбранной строкой спецификации окно.

10 В диалоговом окне "Показ элементов на виде" нажмите кнопку "Закрыть".

440 | Глава 17 Создание спецификаций


ЗАМЕЧАНИЕ Нажав "Продолжить", можно показать другие виды модели здания, содержащие выбранное окно.
Однако, в больших моделях зданий, содержащих множество видов, этот процесс может занять много времени.

11 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Спецификация


окон", чтобы заново показать спецификацию вхождений окон.
Группирование и сортировка элементов спецификации по типоразмеру

12 Выберите спецификацию и щелкните на ней правой кнопкой мыши. Из контекстного меню выберите "Свойства вида".
13 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Сортировка/Группирование".
14 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Сортировка/группирование".
15 В списке "Сортировать по" выберите "Маркировка типоразмера" и дважды нажмите "ОК".
Элементы спецификации сортируются по типоразмеру.

Преобразование спецификации вхождений в спецификацию типоразмеров

16 Выберите спецификацию и щелкните на ней правой кнопкой мыши. Из контекстного меню выберите "Свойства вида".
17 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Сортировка/Группирование".
18 В диалоговом окне "Свойства спецификации" снимите флажок "Для каждого вхождения" и дважды нажмите "ОК".
Отображается спецификация типоразмеров окон.

19 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
20 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Создание спецификаций типоразмеров и вхождений | 441


Создание спецификаций и цветовых схем
На этом занятии мы научимся добавлять в проект спецификации и ключи спецификаций, создав спецификацию и цветовую схему
помещений. Ключи спецификаций позволяют задать общие для нескольких объектов в спецификации элементы.

Создание спецификации помещений


В этом упражнении мы создадим спецификацию помещений для плана этажа модели большого здания.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Schedules.rvt, расположенный в папке Metric.

Создание спецификации помещений

1 В Браузере проекта разверните группу "Виды", затем "Планы этажей", и убедитесь, что вид "flr 3" является активным.
На плане этажа имеются несколько помещений и марок помещений.

2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Ведомость/Спецификация".

442 | Глава 17 Создание спецификаций


СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".

3 В диалоговом окне "Новая спецификация" в группе "Категория" выберите "Помещения" и нажмите "ОК".
Выбор полей для отображения в спецификации

4 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Поля".


5 В списке "Доступные поля" выберите "Номер" и нажмите кнопку "Добавить".
Поле "Номер" перемещается в список "Поля в спецификации".
6 Точно так же добавьте в спецификацию следующие поля в таком порядке:
■ Имя
■ Уровень
■ Площадь

7 В списке "Поля в спецификации" с помощью кнопок "Вверх" и "Вниз" расположите поля, как показано на иллюстрации.

Теперь необходимо задать шрифт для заголовков спецификации.


8 Перейдите на вкладку "Внешний вид".
9 Для опции "Верхний колонтитул" установите флажок "Полужирный", чтобы выделить заголовки спецификации полужирным
шрифтом.
10 Нажмите кнопку "ОК".

ЗАМЕЧАНИЕ Произведенные на вкладке "Внешний вид" изменения вступают в силу только после размещения
спецификации на чертежном листе. Следовательно, заголовок не будет выделен полужирным шрифтом до тех
пор, пока спецификация не будет помещена на чертежный лист.

Создание спецификаций и цветовых схем | 443


Добавление новых помещений в спецификацию

11 Выберите спецификацию и на панели параметров нажмите кнопку для опции "Строки".


В нижней части спецификации появляется новая строка. Помещение имеет номер 1. В столбцах "Уровень" и "Площадь"
отображается значение "Нет марки", так как помещению не присвоена марка.

12 Повторите эти шаги, чтобы добавить второе помещение.


Второе помещение появляется в нижней части таблицы спецификации. Ему присваивается порядковый номер.

444 | Глава 17 Создание спецификаций


13 Щелкните в столбце "Имя" в строке помещения с номером 29 и введите Conference.
14 Щелкните в столбце "Имя" в строке помещения с номером 1 и выберите из выпадающего списка "Conference".
15 Щелкните в столбце "Номер" в строке помещения с номером 1 и введите 30.
Добавление двух марок помещений на план этажа

16 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "flr 3".
17 Покажите крупнее правую часть модели здания.
Ни к одному помещению не прикреплена марка.

18 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марка помещения".

Создание спецификаций и цветовых схем | 445


СОВЕТ Если вкладка "Построения" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной
палитре и выберите "Построения".

19 На панели параметров из выпадающего списка "Помещение" выберите "29 Conference".


20 Переместите курсор в большое помещение в правом верхнем углу плана этажа и щелкните мышью, чтобы разместить марку
помещения.
Перед размещением марки в помещении его границы подсвечиваются.

21 На панели параметров из выпадающего списка "Помещение" выберите "30 Conference".


22 Разместите марку в небольшом помещении напротив конференц-зала.

23 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Спецификация


помещений", чтобы увидеть обновления.
Добавление 11 дополнительных марок помещений

24 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "flr 3".
25 В инструментальной палитре нажмите "Марка помещения".
26 На панели параметров из выпадающего списка "Помещение" выберите "Авто".
27 Разместите марки помещений, как показано на иллюстрации. Порядок размещения марок не имеет значения.

446 | Глава 17 Создание спецификаций


28 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Спецификация
помещений", чтобы увидеть добавленные в спецификацию 11 помещений.

Редактирование марок помещений

29 Найдите в спецификации помещение площадью 92.11 квадратных метра и в столбце "Имя" выберите из списка "Circulation".
30 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "flr 3" и покажите помещение крупнее.
Теперь марка помещения имеет имя "Circulation".

31 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите 7 марок помещений,
показанных на иллюстрации.

Создание спецификаций и цветовых схем | 447


32 Не снимая выделения с марок, нажмите кнопку .
33 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Данные изготовителя" для параметра "Имя" выберите значение "Office"
и нажмите "ОК".
34 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите марки трех оставшихся
помещений с именем "Помещение".

35 Не снимая выделения с марок, нажмите кнопку .


36 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Данные изготовителя" для параметра "Имя" выберите значение "Office"
и нажмите "ОК".

Добавление ключа спецификации

37 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Ведомость/Спецификация".


38 В диалоговом окне "Новая спецификация" в группе "Категория" выберите "Помещения".

448 | Глава 17 Создание спецификаций


39 Выберите опцию "Ключи спецификаций" и нажмите "ОК".
40 В диалоговом окне "Свойства спецификации" в группе "Доступные поля", нажимая и удерживая клавишу CTRL, выберите
"Базовая отделка", "Отделка пола" и "Отделка стены", затем нажмите кнопку "Добавить".
41 Нажмите "ОК" для создания новой спецификации стилей помещений.

Определение трех новых стилей помещений

42 На панели параметров нажмите кнопку , чтобы добавить строку в спецификацию.


43 Щелкните в поле "Ключевое имя" в новой строке и введите Std Office.
44 Точно так же введите в строке следующую информацию:
■ Введите Vinyl в поле "Базовая отделка".
■ Введите Carpet 1 в поле "Отделка пола".
■ Введите Paint в поле "Отделка стены".

45 На панели параметров дважды нажмите кнопку , чтобы добавить 2 строки в спецификацию.


46 Добавьте в строки информацию, как показано на иллюстрации.

Применение новых стилей помещений для спецификации помещений

47 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "flr 3".
48 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите марку помещения в большом конференц-зале в правом
верхнем углу плана этажа.

49 На панели параметров нажмите кнопку .


50 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" для параметра "Стиль помещений" выберите значение "Exec
Offices" и нажмите "ОК".
51 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите марки трех помещений
с именем "Office" в правом нижнем углу плана этажа.

52 На панели параметров нажмите кнопку .


53 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" для параметра "Стиль помещений" выберите значение "Exec
Offices" и нажмите "ОК".
Просмотр спецификации помещений

54 В Браузере проекта в категории "Ведомости/Спецификации" дважды щелкните на элементе "Спецификация помещений".


55 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
56 В группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" для параметра "Поля".
57 В диалоговом окне "Свойства спецификации" в группе "Доступные поля" выберите "Стиль помещений" и нажмите кнопку
"Добавить".
58 Измените порядок полей в спецификации, как показано на иллюстрации.

Создание спецификаций и цветовых схем | 449


59 Дважды нажмите "ОК" для обновления спецификации.

60 В спецификации для помещений с именем "Services" выберите "Services" из выпадающего списка в столбце "Стиль
помещений".

450 | Глава 17 Создание спецификаций


61 Перейдем к следующему упражнению, Создание цветовой схемы помещений.

Создание цветовой схемы помещений


В этом упражнении мы создадим цветовую схему помещений на основе имен помещений на плане этажа.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Schedules.rvt.

Создание цветовой схемы помещений

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "flr 3".
2 Зумированием покажите изображение модели здания целиком.
3 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Цветовое обозначение".
Под курсором появляется легенда.
4 Щелкните в графической области, чтобы разместить легенду, как показано на иллюстрации.
5 Если появится окно предупреждения, нажмите "ОК".
Помещения на плане этажа автоматически изменяют цвет.

Создание спецификаций и цветовых схем | 451


Изменение цвета заливки помещений

6 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите легенду цветовых обозначений.


7 На панели параметров нажмите кнопку "Редактировать цветовую схему".
8 В диалоговом окне "Редактирование цветовой схемы" нажмите кнопку "Цвет" рядом с элементом "Conference".
9 В диалоговом окне "Цвет" нажмите кнопку "PANTONE".
10 В диалоговом окне "PANTONE® Color Picker" выберите зеленый цвет и трижды нажмите "ОК".
Изменение имени единственного помещения с именем "Room"

11 В Браузере проекта в категории "Ведомости/Спецификации" дважды щелкните на элементе "Спецификация помещений".


12 В спецификации помещений для элемента с именем "Room" выберите "Services" из выпадающего списка в столбце "Имя" .
13 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "flr 3".
Цветовая схема и легенда отражают произведенные изменения. "Room" больше не отображается в ключе/легенде.

14 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
15 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Добавление в спецификацию кодов сборок Uniformat


На этом занятии мы научимся добавлять в спецификацию коды сборок Uniformat, так как они применяются к компонентам Revit
Building.

Добавление в спецификацию кодов и описаний сборок Uniformat


В этом упражнении мы создадим спецификацию стен, которая включает столбцы для кодов сборок и описаний сборок стен в
спецификации в формате Uniformat. Также мы научимся создавать спецификацию мебели, которая содержит имя помещения,
его номер и уровень.

452 | Глава 17 Создание спецификаций


Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Schedules_2.rvt, расположенный в папке Common.

Создание новой спецификации стен

1 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Ведомость/Спецификация".

СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".

2 В диалоговом окне "Новая спецификация" в группе "Категория" выберите "Стены" и нажмите "ОК".
3 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Поля".
4 В группе "Доступные поля" выберите следующие поля и нажмите кнопку "Добавить", чтобы добавить их в спецификацию
в таком порядке:
■ Площадь
■ Объем
■ Ширина
■ Длина

5 Нажмите "ОК" для создания спецификации.

Добавление в спецификацию кодов сборок Uniformat

6 В Браузере проекта разверните группу "Ведомости/Спецификации".


7 Щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Спецификация стен" и выберите из контекстного меню "Свойства" для
просмотра свойств созданной спецификации стен.
8 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Поля".
9 В диалоговом окне "Свойства спецификации" добавьте в спецификацию поля "Код сборки" и "Описание сборки".

Добавление в спецификацию кодов сборок Uniformat | 453


10 Дважды нажмите "ОК".
Поля "Код сборки" и "Описание сборки" появляются в спецификации.

Назначение кода сборки определенному типоразмеру стен в спецификации

11 В первой строке спецификации стен щелкните в столбце "Код сборки" и нажмите кнопку .
Открывается диалоговое окно "Выбор кода изделия".
12 Разверните группу "C - Interiors", затем "C10 - Interior Construction", затем "C1010 - Partitions", затем "C1010100 - Fixed
Partitions" и выберите элемент "C1010115 - Partitions - Brick Veneer w/Stud".

13 Нажмите "ОК", а затем щелкните мышью в любом месте спецификации.

454 | Глава 17 Создание спецификаций


14 Нажмите "ОК" в диалоговом окне, объясняющем, что изменение будет применено ко всем элементам выбранного типа.
Обновляются все стены выбранного типа.

Назначение кода сборки определенному типоразмеру стен в модели здания

15 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
16 Выберите одну из внутренних стен типа "Interior - 5-1/2" Partition (1hr)".

17 На панели параметров нажмите кнопку .


18 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".

19 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Данные изготовителя" щелкните в поле "Код сборки" и нажмите кнопку .
20 В диалоговом окне "Выбор кода изделия" разверните группу "C - Interiors", затем "C10 - Interior Construction" > "C1010" >
"C1010100" и выберите элемент "C1010145 - Partitions - Drywall w/ Metal Stud".
21 Трижды нажмите "ОК".
22 В Браузере проекта в категории "Ведомости/Спецификации" дважды щелкните на элементе "Спецификация стен".

Добавление в спецификацию кодов сборок Uniformat | 455


Добавление в спецификацию компонентов модели здания полей для помещения

23 В Браузере проекта в категории "Ведомости/Спецификации" дважды щелкните на элементе "Furniture Schedule".

24 В Браузере проекта щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Furniture Schedule" и выберите "Свойства" из контекстного
меню.
25 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Поля".
26 В диалоговом окне "Свойства спецификации" из выпадающего списка "Выбирать доступные поля из" выберите "Помещение".
27 Добавьте в спецификацию поля "Помещение: Имя", "Помещение: Номер" и "Помещение: Уровень".
28 Дважды нажмите "ОК".

Размещение спецификации мебели на новом чертежном листе

29 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Лист".


30 В диалоговом окне "Выбор основной надписи" выберите "E1 30 x 42 Horizontal: 30 x 42 Horizontal" и нажмите "ОК".
31 Перетащите спецификацию мебели из Браузера проекта на лист и щелкните мышью, чтобы разместить ее.

456 | Глава 17 Создание спецификаций


Изменение внешнего вида спецификации

32 Покажите спецификацию на листе крупнее.


33 Настройте длину строк спецификации с помощью синих ручек управления вверху спецификации.

34 Разделите спецификацию на несколько сегментов, щелкнув на синей линии разрыва у правой границы спецификации.
Новые сегменты спецификации автоматически помещаются справа от исходной спецификации и выравниваются по верхней
границе.
35 Переместите сегменты спецификации в новую позицию с помощью синих крестиков в центре каждого сегмента.

36 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
37 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Работа с общими параметрами


На этом занятии мы научимся использовать общие параметры для задания дополнительных параметров, которые не включены
в стандартные параметры вхождения или типа компонентов семейства или шаблона проекта. Общие параметры могут добавляться
в любое семейство, независимо от категории. Они определяются и хранятся во внешнем файле, что обеспечивает
непротиворечивость в разных семействах и проектах. Их значения могут быть представлены в спецификациях по нескольким
категориям Revit Building.

Работа с общими параметрами | 457


Примером использования общих параметров является необходимость добавления определенных параметров в компонент семейства
для создания спецификаций и марок, если эти параметры не включены по умолчанию. В следующем упражнении показано
решение этой проблемы и продемонстрирован процесс задания общих параметров, добавления их в семейство и создание
спецификации по нескольким категориям.

Создание спецификации по нескольким категориям


В этом упражнении мы создадим спецификацию по нескольким категориям.

Мы создадим общие параметры, добавим их в семейство дверей, создадим марку для нескольких категорий, чтобы пометить
план этажа, а затем сформируем спецификацию по нескольким категориям.

Создание файла общих параметров

1 Из меню "Файл" выберите "Общие параметры".


2 В диалоговом окне "Изменение общих параметров" нажмите кнопку "Создать".
Создается файл общих параметров с расширением TXT. Общие параметры сохраняются во внешнем файле. Если работа
производится в локальной сети, необходимо удостовериться, что файлы общих параметров хранятся в папке, доступной
всем пользователям.
3 В диалоговом окне сохранения файлов введите имя файла и нажмите "Сохранить".
Создание новой группы параметров для хранения отдельных параметров

4 В диалоговом окне "Изменение общих параметров" в группе "Группы параметров" нажмите кнопку "Создать".
5 В диалоговом окне "Новая группа параметров" введите Hardware и нажмите "ОК".
В этой группе будут храниться все параметры для использующихся в проекте скобяных изделий.
Создание параметров в группе "Hardware"

6 Убедитесь, что в диалоговом окне "Изменение общих параметров" в списке "Группа параметров" выбрано "Hardware".
7 В группе "Параметры" нажмите кнопку "Создать".
8 В диалоговом окне "Свойства параметра" в поле "Имя" введите Closure, из выпадающего списка "Тип" выберите "Текст"
и нажмите "ОК".
9 Добавьте еще 3 параметра с именами "Hinge", "ID" и "Lock Set" и так же выберите для них "Текст" из выпадающего списка
"Тип".

458 | Глава 17 Создание спецификаций


10 После добавления всех параметров нажмите "ОК".
Добавление общих параметров в семейство

11 Из меню "Файл" выберите "Открыть".


12 В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
13 Откройте файл c_Door.rfa, расположенный в папке Common.
Теперь мы работаем в редакторе семейств.
14 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" отображаются параметры, доступные в данный момент для этой категории
семейства.

15 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Добавить" в группе "Параметры".


16 В диалоговом окне "Свойства параметра" в группе "Тип параметра" выберите опцию "Общий параметр" и нажмите кнопку
"Выбор".
17 В диалоговом окне "Общие параметры" в группе "Параметры" выберите "ID" и нажмите "ОК".
18 В диалоговом окне "Свойства параметра" в группе "Данные параметра" выберите опцию "Вхождение" и нажмите "ОК".
19 Повторите эту процедуру для остальных параметров, только в группе "Данные параметра" выберите опцию "Тип".
Параметры появляются в диалоговом окне "Типоразмеры в семействе".
20 Назначьте новым параметрам следующие значения, введя их в поле "Значение".
■ Введите Yale для параметра "Lock Set".

Работа с общими параметрами | 459


■ Введите 1 для параметра "ID".
■ Введите Chrome для параметра "Hinge".
■ Введите N/A для параметра "Closure".

21 Нажмите "ОК".
22 Сохраните файл под именем "NewDoor", чтобы использовать его позднее.
Создание марки для нескольких категорий

23 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Поясняющее обозначение".


24 В диалоговом окне "Cоздание файла" выберите файл M_Multi-Category tag.rft в папке Metric\Metric Families and
Templates\Templates и нажмите кнопку "Открыть".
25 В инструментальной палитре нажмите "Метка".
26 Щелкните в точке пересечения вспомогательных плоскостей в графической области, чтобы вызвать диалоговое окно "Выбор
параметра".
27 В диалоговом окне "Выбор параметра" нажмите кнопку "Добавить".
28 В диалоговом окне "Свойства параметра" в группе "Тип параметра" нажмите кнопку "Выбор".
29 В диалоговом окне "Общие параметры" в списке "Группа параметров" выберите "Hardware".
30 В списке "Параметры" выберите элемент "ID" и дважды нажмите "OK".
31 В диалоговом окне "Выбор параметра" установите флажок "Фильтр параметров".
При выборе этой опции марка прикрепляется только к компоненту с параметром фильтра (в нашем случае это "ID").

ЗАМЕЧАНИЕ Если параметр фильтра для марки не задан, то такую марку нельзя прикрепить ни к одному
компоненту. Марка для нескольких категорий должна иметь по крайней мере одну метку с внешним параметром,
заданным в качестве фильтра.

32 Нажмите "ОК".
33 Покажите крупнее метку в точке пересечения вспомогательных плоскостей.
34 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

35 На панели параметров нажмите кнопку .


36 Постройте прямоугольник вокруг марки, как показано на иллюстрации.

460 | Глава 17 Создание спецификаций


37 Сохраните файл под именем HardwareTag.
Использование марки для нескольких категорий в проекте

38 Из меню "Файл" выберите "Открыть".


39 В диалоговом окне "Открытие файла" выберите файл c_Hardware_Plan.rvt, расположенный в папке Common.

40 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство" и загрузите в проект созданные ранее марку
для нескольких категорий "HardwareTag" и файл "NewDoor".
41 Замените все имеющиеся двери, выбрав их и изменив их тип на загруженный ранее тип "NewDoor".
42 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марка".
43 В списке типоразмеров выберите загруженную ранее марку "HardwareTag".
44 Переместите курсор в графическое окно.
Обратите внимание, что подсвечиваются только те компоненты, для которых был задан параметр фильтра "ID".
45 Щелкните мышью, чтобы разместить марку.
Обратите внимание, что марка "HardwareTag" использует данные созданного нами ранее общего параметра, который был
добавлен в семейство "Door".
46 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марки для всех элементов", чтобы быстро нанести марки
на все компоненты с заданным параметром фильтра.
47 В диалоговом окне "Нанесение марок на все элементы" выберите категорию "Марки для нескольких категорий" и нажмите
"OK".
Создание спецификации по нескольким категориям

48 Из меню "Вид" выберите "Создать" ➤ "Ведомость/Спецификация".


49 В диалоговом окне "Новая спецификация" выберите из списка "Несколько категорий" и нажмите "ОК".
50 Добавьте в спецификацию следующие поля:
■ ID
■ Маркировка
■ Типоразмер
■ Семейство
■ Closure
■ Lock Set

51 Нажмите "ОК".
Отображается спецификация по нескольким категориям.

Работа с общими параметрами | 461


52 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
53 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Использование формул и фильтров в спецификациях


На этом занятии мы создадим две спецификации для данных компонентов в модели здания, показанной ниже.

Сначала мы создадим спецификацию дверей с использованием фильтра по уровню, исключающего все двери, не находящиеся
на третьем этаже модели здания.

Затем мы создадим спецификацию стен, рассчитывающую стоимость стен в проекте на основе площади. Для создания второй
спецификации используется формула.

462 | Глава 17 Создание спецификаций


Создание зависимой от уровня спецификации дверей с использованием
фильтра
В этом упражнении мы создадим спецификацию дверей с фильтром по уровню.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_First_Project-West_Wing.rvt, расположенный в папке Metric.

Отображение третьего этажа здания

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 3".
Отображается план этажа "Level 3".
На этом уровне имеется 11 дверей следующих типоразмеров:
■ 5 - M_Single-Flush Vision: 864 x 2032 mm
■ 3 - M_Single-Flush Vision: 915 x 2134 mm
■ 3 - UK_Single-Flush: SO 1010 x 2410 mm
Если создать стандартную спецификацию дверей, в ней будут представлены все двери в проекте. Однако нам нужно
отфильтровать все двери, не находящиеся на третьем уровне, и оставить только 11 дверей, перечисленных выше.
Создание новой спецификации дверей для уровня "Level 3"

2 Из меню "Вид" выберите "Создать" ➤ "Ведомость/Спецификация".


3 В диалоговом окне "Новая спецификация" выполните следующее:
■ В списке "Категория" выберите "Двери".
■ В поле "Имя" введите Doors - Level 3.
■ Убедитесь, что выбрана опция "Спецификация компонентов здания".
■ Убедитесь, что в списке "Этап" выбрано "New Construction".

4 Нажмите "ОК".
5 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Поля".
6 В группе "Доступные поля" выберите следующие поля и нажмите кнопку "Добавить", чтобы добавить их в спецификацию
в таком порядке:
■ Количество
■ Семейство и типоразмер
■ Высота подоконника
■ Высота верхней точки
■ Ширина
■ Уровень

7 Перейдите на вкладку "Фильтр" и задайте для опции "Фильтр по" значение "Уровень равно Level 3".

Использование формул и фильтров в спецификациях | 463


Фильтр проверяет, с каким уровнем связана каждая дверь в проекте, и отбирает для включения в спецификацию только
двери на уровне "Level 3".
8 Перейдите на вкладку "Сортировка/группирование" и выберите следующие опции:
■ В списке "Сортировать по" выберите "Семейство и типоразмер".
■ Снимите флажок "Для каждого вхождения", чтобы сгруппировать двери одного типа в одной строке.

Скрытие поля "Уровень" в спецификации

9 Перейдите на вкладку "Форматирование".


10 В списке "Поля" выберите "Уровень".
11 В группе "Форматирование полей" установите флажок "Скрытое поле" и нажмите "ОК".
На экране появляется спецификация с параметрами дверей, находящихся на плане этажа "Level 3".

Включение в спецификацию всех типоразмеров дверей в проекте

12 Щелкните на спецификации правой кнопкой мыши и выберите "Свойства вида" из контекстного меню.
13 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Фильтр".
14 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Фильтр" и из списка "Фильтр по" выберите "нет".

464 | Глава 17 Создание спецификаций


15 Дважды нажмите "ОК".
Теперь в спецификации представлены все типоразмеры дверей, использующиеся в модели здания.

16 На панели "Стандартная" нажмите кнопку , чтобы в спецификации были представлены только двери, находящиеся на
плане этажа "Level 3".
17 Перейдем к следующему упражнению, Создание спецификации стен с использованием формулы.

Создание спецификации стен с использованием формулы


В этом упражнении мы создадим спецификацию стен, рассчитывающую общую стоимость всех стен в проекте на основе полной
площади каждого типоразмера стен.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_First_Project-West_Wing.rvt.

Создание новой спецификации стен

1 Из меню "Вид" выберите "Создать" ➤ "Ведомость/Спецификация".


2 В диалоговом окне "Новая спецификация" выполните следующее:
■ В списке "Категория" выберите "Стены".
■ Убедитесь, что выбрана опция "Спецификация компонентов здания".
■ Убедитесь, что в списке "Этап" выбрано "New Construction".

3 Нажмите "ОК".
4 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Поля".
5 В группе "Доступные поля" выберите следующие поля и нажмите кнопку "Добавить", чтобы добавить их в спецификацию
в таком порядке:
■ Количество
■ Семейство и типоразмер
■ Стоимость
■ Площадь

6 Перейдите на вкладку "Сортировка/группирование".


7 Из списка "Сортировать по" выберите "Семейство и типоразмер".
8 Снимите флажок "Для каждого вхождения", чтобы сгруппировать стены одного типа в одной строке.
9 Перейдите на вкладку "Форматирование".
10 В списке "Поля" выберите "Стоимость".
11 В поле "Заголовок" введите Cost/Sq. mm для более точного представления данных.
12 В списке "Поля" выберите "Площадь". Затем в группе "Форматирование полей" установите флажок "Вычислять итоги" для
вычисления полной площади каждого типоразмера стен.
13 Нажмите "ОК".
На экране отображается спецификация.

Использование формул и фильтров в спецификациях | 465


14 Так как этим типоразмерам стен не была назначена стоимость, введите значение стоимости для каждого типоразмера в
спецификации. При введении этих данных обновляется информация о каждой стене. Введите значения, показанные на
иллюстрации.

Вычисление общей стоимости для каждого типоразмера стен путем умножения полной площади стены
на стоимость за один квадратный миллиметр

15 Щелкните на спецификации правой кнопкой мыши и выберите "Свойства вида" из контекстного меню.
16 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Поля".
17 В диалоговом окне "Свойства спецификации" нажмите кнопку "Вычисляемое значение".
18 В диалоговом окне "Вычисляемое значение" выполните следующее:
■ Для параметра "Имя" введите Total Cost.
■ Убедитесь, что для параметра "Тип" из выпадающего списка выбрано значение "Номер".
■ В поле "Формула" введите Площадь*Стоимость/(1000.0 мм ^ 2).

ЗАМЕЧАНИЕ Выражение /(1000.0 мм ^2) необходимо для того, чтобы результирующее значение отображалось
без единиц. Без этого выражения результирующее значение было бы выражено в единицах площади.

19 Нажмите "ОК".
20 Перейдите на вкладку "Форматирование".
21 В списке "Поля" выберите "Total Cost".
22 В группе "Форматирование полей" установите флажок "Вычислять итоги", чтобы вычислить общий итог для всех стен.
23 Нажмите кнопку "Формат поля".
24 В диалоговом окне "Формат" выполните следующее:
■ Снимите флажок "Настройки по умолчанию".
■ Для параметра "Единицы" из выпадающего списка выберите значение "Фиксированные".
■ Для параметра "Округление" из выпадающего списка выберите значение "2 десятичных знака".

25 Нажмите "ОК".
26 Перейдите на вкладку "Сортировка/группирование".
27 Установите флажок "Общий итог" для того, чтобы в спецификации отображался итог для всех строк, для которых на вкладке
"Форматирование" была выбрана опция "Вычислять итоги". Дважды нажмите "ОК".
На экране отображается спецификация.

28 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
29 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

466 | Глава 17 Создание спецификаций


Работа с параметрами проекта
На этом занятии мы научимся создавать спецификации с параметрами проекта. Параметры проекта - это параметры вхождений
или параметры типа, которые можно использовать для включения в спецификацию характерной для проекта информации. Такие
параметры невозможно использовать в других проектах, а также, в отличие от общих параметров, их нельзя использовать для
маркирования объектов.

Создание спецификации помещений с параметрами проекта


В этом упражнении мы создадим спецификацию помещений для показанного ниже плана этажа офисного здания, в которую
включен параметр проекта "Occupant".

Сначала мы добавим в проект параметр "Occupant" и создадим спецификацию помещений со столбцом "Occupant". Затем можно
будет добавлять информацию в столбец спецификации "Occupant" либо вводя ее непосредственно в ячейке столбца, либо в
свойствах марки помещения.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Office_2.rvt, расположенный в папке Metric.

Создание параметра проекта

1 Из меню "Параметры" выберите "Параметры проекта".


2 В диалоговом окне "Параметры проекта" нажмите кнопку "Добавить" для создания нового параметра.

Работа с параметрами проекта | 467


3 В диалоговом окне "Свойства параметра" выполните следующее:
■ В группе "Тип параметра" выберите опцию "Параметр проекта".
■ В группе "Данные параметра" введите Occupant в поле "Имя".
■ В списке "Категории" выберите "Помещения", чтобы связать параметр "Occupant" с категорией "Помещения".

4 Нажмите "ОК".
В диалоговом окне "Параметры проекта" отображается новый параметр проекта "Occupant".
5 Нажмите "ОК".
Назначение нового параметра "Occupant" проекту и создание спецификации помещений

6 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марка помещения".

СОВЕТ Если вкладка "Построения" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной
палитре и выберите "Построения".

7 Установите марки помещений, как показано на иллюстрации.

8 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Ведомость/Спецификация".


9 В диалоговом окне "Новая спецификация" в группе "Категория" выберите "Помещения" для создания спецификации
помещений и нажмите "ОК".
10 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Поля".
11 В группе "Доступные поля" выберите следующие поля и нажмите кнопку "Добавить", чтобы добавить их в спецификацию
в таком порядке:
■ Номер
■ Площадь
■ Отдел
■ Occupant

468 | Глава 17 Создание спецификаций


12 Нажмите "ОК" для создания спецификации.
Поле "Occupant" отображается в спецификации.

13 Введите имена занимающих лиц в поле "Occupant" либо непосредственно в спецификации, либо в свойствах марки помещения.

14 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
15 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Экспорт сведений о проекте в ODBC


На этом занятии мы научимся экспортировать сведения о проекте в совместимую с ODBC (Open DataBase Connectivity) базу
данных.

Экспорт сведений из спецификации в Microsoft Access


В этом упражнении мы рассмотрим экспорт сведений о проекте в базу данных Microsoft® Access 2000. Процесс экспорта сходен
для всех ODBC-совместимых баз данных.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Schedules_2.rvt, расположенный в папке Common.

1 Из меню "Файл" выберите "Экспорт" ➤ "База данных ODBC".


2 В диалоговом окне "Выбор источника данных" перейдите на вкладку "Файловый источник данных".
3 Нажмите кнопку "Создать".
4 В диалоговом окне "Создание нового источника данных" выберите "Microsoft Access Driver (*mdb)" и нажмите "Далее".
5 Введите имя источника данных RevitDSN и нажмите "Далее".
6 Нажмите "Готово".
7 В диалоговом окне "Установка драйвера ODBC для Microsoft Access" в группе "База данных" нажмите кнопку "Создать".
8 В диалоговом окне "Создание базы данных" в поле "Имя базы данных" введите Revit_Project.mdb.
9 Укажите местоположение файла базы данных и нажмите "ОК" для создания базы данных.
10 Нажмите "ОК" в появившемся окне подтверждения.
11 В диалоговом окне "Установка драйвера ODBC для Microsoft Access" нажмите кнопку "ОК".
12 Нажмите "ОК" в других диалоговых окнах и откройте созданную базу данных в Microsoft Access.
Revit Building создает две таблицы для следующих категорий элементов: таблицу со списком всех вхождений элементов в
проекте и таблицу со списком всех типов элементов в проекте (см. иллюстрацию ниже). Кроме того, таблицы со списком
вхождений создаются только для уровней и помещений, потому что эти категории не имеют типов.

Экспорт сведений о проекте в ODBC | 469


Для идентификации экспортируемых элементов используются уникальные коды, поэтому каждая таблица элементов содержит
столбец "Код". Коды элементов также используются для установления связей между элементами в разных таблицах. Например,
таблицы вхождений содержат столбец "Код типа" с кодом типа вхождения, а некоторые таблицы вхождений содержат
столбец "Код помещения" с кодом помещения, в котором находится вхождение.
Кроме таблиц вхождений и типов в категории также создается таблица для каждого ключа спецификации в проекте, если
категория входит в число экспортируемых категорий Revit Building. Экспортируемые столбцы ничем не отличаются от
столбцов спецификации. Также имеется столбец "Код". Каждая спецификация предоставляет элементам своей категории
новый параметр, используемый для выбора одного из ключей из спецификации. Эти параметры также экспортируются. Они
содержат код ключа.
Также экспортируется одна окончательная таблица - "Коды сборок". В этой таблице каждый код сборки Uniformat занимает
одну строку. Таблицы содержит столбцы "Код сборки" и "Описание сборки". Таблица типов содержит столбец "Код сборки",
который ссылается на таблицу "Коды сборок".
13 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

470 | Глава 17 Создание спецификаций


Пояснения и размеры
18
В данном учебном пособии мы рассмотрим изменение отметки условного нуля в проекте, а также добавление в проекты

Autodesk Revit Building пояснений и размеров.

471
Задание отметки условного нуля в проекте
На этом занятии мы рассмотрим изменение отметки условного нуля в проекте, поскольку в большинстве проектов эта отметка
находится не на уровне моря. Можно изменить отметку условного нуля, не изменяя значение отметки остальных уровней в
проекте, или же можно прибавить значение измененной отметки условного нуля к значениям уровней выше этой отметки. В
Revit Building это осуществляется путем задания для уровня либо атрибута "Проект", либо атрибута "Общий".
Высотная отметка проектных уровней рассчитывается относительно других уровней в проекте. Например, если проектируемое
сооружение находится на плато высотой 1500 метров, а уровень "Level 2" на 4 метра выше отметки условного нуля, то уровень
"Level 1" будет иметь отметку 1500 м, а уровень "Level 2" - 4 м, а не 1504 м. Высотная отметка общих уровней рассчитывается
относительно точки начала координат, задаваемой при изменении координат проекта. Например, если проектируемое сооружение
находится на плато высотой 1500 метров, а уровень "Level 2" на 4 метра выше отметки условного нуля, можно изменить координаты
проекта так, чтобы отметка условного нуля находилась на высоте 1500 м, и присвоить уровням атрибут "Общий". Таким образом,
уровень "Level 1" будет иметь отметку 1500 м, а уровень "Level 2" - 1504 м, а не 4 м.

Задание отметки условного нуля для здания


В этом упражнении мы переместим отметку условного нуля для небольшого здания с 0 м на 10000 м. После присвоения уровням
атрибута "Общий" и изменения координат проекта высотная отметка второго уровня здания (4000 мм над уровнем "Level 1")
будет иметь значение 14000 мм.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Simple_house.rvt , расположенный в папке Metric.

Присвоение уровню "Level 1" атрибута "Общий"

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
Уровень "Level 1" имеет высотную отметку 0 мм.

472 | Глава 18 Пояснения и размеры


2 Выберите линию уровня "Level 1".

3 На панели параметров нажмите кнопку .


4 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
Для того чтобы после изменения координат проекта уровень "Level 1" имел глобальную высотную отметку, необходимо
задать для параметра "Условный нуль" значение "Общий". Если бы мы сделали это сейчас, значение этого параметра
изменилось бы для всех уровней в проекте. Однако, для того чтобы продемонстрировать функциональность общих уровней,
сейчас мы зададим значение "Общий" для параметра "Условный нуль" только для уровня "Level 1", и для этого нам необходимо
создать новый тип уровня.
5 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
6 В диалоговом окне "Имя" введите Level - Shared и нажмите "ОК".
7 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Условный нуль" выберите значение "Общий".
8 Дважды нажмите "ОК".
Изменение координат проекта

9 Из меню "Параметры" выберите "Расположения и координаты" ➤ "Изменить координаты проекта".


10 Выберите линию уровня "Level.
Выбрав линию уровня "Level 1", мы задаем точку, от которой происходит перемещение.
11 Переместите курсор вверх, введите 10000 мм и нажмите ENTER.
Введя значение 10000 мм, мы задаем новое положение.
12 Из меню "Вид" выберите "Зумирование", затем "Вписать все объекты".
На экране отображается южный фасад здания. Теперь отметка условного нуля имеет значение 10000 мм. Высотные отметки
других уровней не меняются.

Задание отметки условного нуля в проекте | 473


13 Выберите линию уровня "Level 2".
14 Из списка типоразмеров выберите "Уровень : Level - Shared".
Значение высотной отметки уровня "Level 2" меняется в соответствии со значением глобальной высотной отметки.

15 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".
Произведенные изменения видны и на этом виде, а также и на других видах модели здания.

16 Используя ту же процедуру, сделайте общим уровень крыши "Roof", чтобы он имел высотную отметку 18000 мм.
17 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
18 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Размеры
На этом занятии мы научимся наносить постоянные размеры для управления и документирования моделей. В Revit Building
существует два типа размеров: временные и постоянные. Временные размеры отображаются автоматически при создании и
вставке компонентов. Постоянные размеры всегда необходимо наносить самостоятельно, за исключением построения эскизов

474 | Глава 18 Пояснения и размеры


профилей при создании семейств. В этом случае постоянные размеры создаются автоматически, однако для отображения размеров
необходимо включить их видимость.

Нанесение размеров
В этом упражнении мы создадим и изменим постоянные размеры различных типов, которые можно добавлять на чертежи. Сюда
относятся линейные, радиальные, угловые размеры и размеры, состоящие из нескольких сегментов.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Dimensions.rvt, расположенный в папке Metric.

Нанесение постоянных размеров

1 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Размеры".


На панели параметров появляются опции работы с размерами по умолчанию. По умолчанию используются размеры линейного
типа с привязкой к оси стены.

2 Ничего не меняя в панели параметров, установите курсор над верхней прямой стеной на плане этажа.
3 Когда подсветится осевая линия стены, щелкните мышью для ее выбора.

4 Установите курсор над самой нижней стеной вида, и, когда подсветится осевая линия стены, щелкните мышью для ее выбора.

Размеры | 475
5 Переместите курсор влево, за пределы стены, и щелкните мышью, чтобы разместить размер.
Размер появляется на чертеже. Рядом с ним отображается значок открытого замка, который означает, что размер можно
изменять.

6 Щелкните на символе замка.


Теперь замок закрыт. Это означает, что изменить расстояние между опорными стенами нельзя, не разблокировав
предварительно размер. Такие зависимости можно наложить только на постоянные размеры линейного и углового типов.

Нанесение размеров из нескольких сегментов

7 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".

476 | Глава 18 Пояснения и размеры


8 Нанесите размеры для четырех вертикальных стен:
■ Последовательно выберите 4 вертикальных сегмента стены.
■ Поместите курсор под самой нижней горизонтальной стеной и щелкните мышью, чтобы задать положение размера.
Рядом с каждым размерным сегментом отображается значок открытого замка. Кроме того, отображается перечеркнутый
значок равенства, обозначающий, что размерные сегменты не равны по длине.

9 Щелкните на значке равенства, чтобы сделать все размерные сегменты одинаковыми по длине.
Значок равенства больше не перечеркнут, что означает, что все сегменты равны, а размеры постоянны и связаны друг с
другом зависимостью.

Нанесение радиального размера

10 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".

11 На панели параметров нажмите кнопку .


12 Нанесите размер для закругленной стены:
■ Выберите закругленную угловую стену.
■ Поместите курсор с внутренней стороны закругленной стены и щелкните мышью, чтобы разместить размер.

Размеры | 477
13 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Зумирование рамкой", после чего покажите крупнее изображение вокруг
закругленной стены.
По умолчанию размер привязан к осевой линии стены.

14 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", выберите радиальный размер и нажмите клавишу DELETE.
15 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".

16 На панели параметров нажмите кнопку и выберите "Поверхность стены" для параметра "Привязка".
17 Заново нанесите размер для закругленной стены:
■ Наведите курсор на внутреннюю грань стены так, чтобы она была подсвечена.
■ Выберите внутреннюю грань стены и нанесите размер, как показано на иллюстрации.

18 Введите с клавиатуры zf, чтобы показать все объекты на экране.

478 | Глава 18 Пояснения и размеры


Теперь на плане этажа можно увидеть радиальный размер.
Нанесение углового размера

19 На панели параметров нажмите кнопку и убедитесь, что для опции "Привязка" выбрано значение "Поверхность стены".
20 Нанесите размер для наклонной стены в правом верхнем углу плана этажа:
■ Выберите внутреннюю грань наклонной стены, а затем внутреннюю грань вертикальной стены над ней.
■ Переместите курсор влево, чтобы сделать размерную дугу крупнее, как показано на иллюстрации, и щелкните мышью,
чтобы разместить размер.

21 Перейдем к следующему упражнению, Управление положением вспомогательных линий.

Управление положением вспомогательных линий


В этом упражнении мы добавим, удалим и изменим точку начала вспомогательных линий размера. При нанесении размера точка
его начала задается на панели параметров. Однако в некоторых случаях может потребоваться переопределение настроек для
отдельного вхождения размера. Например, может потребоваться разместить две крайних вспомогательных линии размера из
нескольких сегментов на внешних гранях стен, а вспомогательные линии, ссылающиеся на внутренние стены, будут расположены
на осевых линиях стен.

Размеры | 479
Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Dimensions.rvt.

Переопределение размерных настроек по умолчанию

1 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Размеры".

2 На панели параметров нажмите кнопку и выберите "Поверхность стены" для параметра "Привязка".
3 Наведите курсор на самую нижнюю стену, но не выбирайте ее.
4 По очереди перемещайте курсор с внутренней на внешнюю грань стены.
Обратите внимание, что при наведении курсора подсвечиваются только грани стены, так как вместо опции "Привязка: Ось
стены" выбрана опция "Привязка: Поверхность стены".
5 Разместите курсор примерно в центре нижней стены и несколько раз нажмите клавишу TAB.
При каждом нажатии TAB подсвечиваются разные части стены, включая и осевую линию.
6 Когда подсветится внешняя грань стены, щелкните мышью для ее выбора.

7 Разместите курсор над средней горизонтальной стеной и нажимайте клавишу TAB до тех пор, пока не подсветится осевая
линия стены, после чего щелкните мышью для ее выбора.
8 Разместите курсор над верхней горизонтальной стеной и выберите ее внешнюю грань.
9 Разместите размер, как показано на иллюстрации.

480 | Глава 18 Пояснения и размеры


Редактирование вспомогательных линий размера

10 На инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


11 Выберите размерную линию, как показано на иллюстрации.
Размер подсвечивается, а на каждой вспомогательной линии появляются элементы управления.

12 Щелкните мышью на элементе управления на нижней вспомогательной линии.


Вспомогательная линия перемещается к внутренней грани стены.

Размеры | 481
13 Снова щелкните на элементе управления.
Вспомогательная линия перемещается к осевой линии стены.

14 Разместите курсор над элементом управления на вспомогательной линии у верхней стены, не выбирая его.
15 Щелкните правой кнопкой мыши на элементе управления и выберите "Удалить вспомогательную линию" из контекстного
меню.
Вспомогательная линия удаляется.

482 | Глава 18 Пояснения и размеры


16 Щелкните правой кнопкой мыши на оставшейся размерной линии и выберите из контекстного меню "Редактировать
вспомогательные линии".

ВАЖНО Следует щелкнуть правой кнопкой мыши именно на вспомогательной линии, а не на элементе управления
на ней. Если щелкнуть на элементе управления, появится контекстное меню с другими опциями.

17 Выберите внешнюю грань верхней стены.


Удаленная линия восстанавливается.

18 Чтобы завершить команду редактирования, щелкните в графической области за пределами плана этажа.
19 Перейдем к следующему упражнению, Изменение свойств размеров.

Изменение свойств размеров


В этом упражнении мы изменим параметры типа размеров.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Dimensions.rvt.

Размеры | 483
Изменение параметров типа у размеров на плане этажа

1 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование", а затем выберите измененный в предыдущем
упражнении размер.

2 На панели параметров нажмите кнопку .


3 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
4 В диалоговом окне "Свойства типа" измените значения следующих параметров:
■ В группе "Текст" введите 5 мм для параметра "Размер текста".
■ В группе "Текст" выберите "Вправо, затем вверх" для параметра "Порядок чтения".

5 Дважды нажмите "ОК".


На иллюстрации показано, как изменилось отображение размеров.

6 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем, либо закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
7 Перейдем к следующему упражнению, Выравнивание и зависимости.

484 | Глава 18 Пояснения и размеры


Выравнивание и зависимости
В этом упражнении мы выровняем компоненты, а затем заблокируем выравнивание для удобства работы с ними. Выравнивание
компонентов похоже на нанесение размеров со значением 0. Заблокированное выравнивание - это зависимость, сохраняющаяся
при перемещении или редактировании любых компонентов. При создании компонентов можно создавать и блокировать их
выравнивания с минимальными усилиями. Например, если при построении эскизов стен две или более стены окажутся
коллинеарными, немедленно появится значок блокировки, позволяющий заблокировать выравнивание стен.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Alignment.rvt, расположенный в папке Metric.

Выравнивание двух самых верхних горизонтальных стен на плане этажа

1 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


Курсор принимает форму 2 стрелок, что означает, что команда "Выравнивание" активна.
2 Выровняйте стены:
■ Выберите наружную грань самой верхней горизонтальной стены.
■ Выберите наружную грань расположенной чуть ниже горизонтальной стены слева.
Расположенная ниже горизонтальная стена выравнивается по верхней горизонтальной стене. При выравнивании 2 компонентов
первый выбранный компонент не меняет свою позицию, в то время как второй выбранный компонент перемещается для
выравнивания с первым. Значок блокировки отображается в виде открытого замка. Это означает, что 2 стены не связаны
зависимостью.
3 Щелкните на символе замка.
Значок принимает форму закрытого замка. Это означает, что выравнивание стен заблокировано.

Выравнивание трех горизонтальных стен под двумя выровненными ранее стенами

4 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


5 На панели параметров установите флажок "Множественное выравнивание" и выберите "Ось стены" для параметра "Привязка".
6 Выберите среднюю стену в качестве опорного объекта, по которому будут выровнены остальные стены.

Размеры | 485
7 Выберите крайнюю левую горизонтальную стену.
8 Щелкните на значке блокировки, чтобы заблокировать выравнивание стен.
9 Выберите крайнюю правую горизонтальную стену.
Не блокируйте это выравнивание.

10 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


11 Выберите среднюю стену и перетащите ее вниз.
Стена слева двигается вместе со средней стеной, а стена справа остается на месте, потому что между этими двумя стенами
не создана зависимость выравнивания (выравнивание не заблокировано).

486 | Глава 18 Пояснения и размеры


12 На панели инструментов нажмите кнопку , чтобы отменить перемещение.
13 С помощью уже знакомой процедуры заново выровняйте правую стену по средней стене и заблокируйте выравнивание.
Удостоверьтесь, что средняя стена выбрана первой, а горизонтальная стена справа - второй. Переместите стены, чтобы
убедиться, что выравнивание произведено правильно.

Выравнивание дверей на плане этажа

14 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


15 На панели параметров выберите опцию "Множественное выравнивание".

ЗАМЕЧАНИЕ Поскольку выравниваются не стены, опции "Привязка: Поверхность стены" и "Привязка: Ось стены"
не применяются.

16 Выберите осевую линию двери с номером 4 в правой верхней части модели.

Размеры | 487
17 Выберите осевую линию двери с номером 3 слева от нее.
Дверь с номером 3 выравнивается по двери с номером 4.
18 Щелкните на значке блокировки, чтобы заблокировать выравнивание дверей.

19 Выберите дверь с номером 2 и заблокируйте ее выравнивание с дверями 3 и 4.


20 Выберите дверь с номером 1 и заблокируйте ее выравнивание с остальными дверями.
21 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите одну из выровненных дверей.
22 Переместите дверь выше или ниже по стене и обратите внимание, что остальные двери перемещаются вместе с ней.

488 | Глава 18 Пояснения и размеры


Выравнивание окон на плане этажа

23 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


24 На панели параметров снимите флажок "Множественное выравнивание".
25 Выберите окно в верхней горизонтальной стене в левой части плана этажа.

26 Выберите крайнее левое окно в нижней стене.


Окна выравниваются.

27 Выберите крайнее правое окно в нижней стене.


28 Выберите крайнее правое окно в верхней стене.
Второе окно не выравнивается, так как оно уже связано зависимостью заблокированным размером.
29 Чтобы показать зависимость, в инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите размер между вторым
окном и правой стеной. Отображается значок блокировки, обозначающий зависимость.
30 Щелкните на символе замка, чтобы снять блокировку.

31 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку . Затем повторите пункты 27 - 28, чтобы выровнять окна.

Размеры | 489
32 Выровняйте остальные окна, как показано на иллюстрации.

33 Перейдем к следующему упражнению, Автоматическое нанесение линейных размеров стен.

Автоматическое нанесение линейных размеров стен


В этом упражнении мы автоматически нанесем размеры для прямолинейной стены с проемами (окнами) путем выбора только
стены, а не выбирая стену вместе со всеми проемами в качестве опорных объектов.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Alignment.rvt.

1 Посмотрите на нижнюю горизонтальную стену и обратите внимание, что на ней расположены 5 окон.
Нам необходимо нанести размеры для этой стены таким образом, чтобы отображались значения ширины для каждого окна.

490 | Глава 18 Пояснения и размеры


2 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".
3 На панели параметров выполните следующее:

■ Нажмите кнопку .
■ Убедитесь, что для опции "Привязка" выбрано значение "Ось стены".
■ Выберите для параметра "Указать" значение "Стены полностью".
■ Нажмите кнопку "Параметры".

4 В диалоговом окне "Параметры автонанесения размеров" установите флажок "Проемы" и выберите опцию "По ширине".
С помощью этих опций в размер стены включаются проемы (в нашем случае, окна), а значения ширины каждого окна
отображаются в размерной строке.
5 Нажмите "ОК".
6 Выберите нижнюю горизонтальную систему.
Подсвечиваются 2 вертикальные стены, отмечая начало и конец размерной строки.

7 Поместите курсор под нижней горизонтальной стеной и щелкните мышью, чтобы нанести размер.

8 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.

Размеры | 491
9 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Пояснения
На этом занятии мы научимся работать с некоторыми типами пояснительных элементов в Revit Building. Мы рассмотрим:
■ Нанесение угловых размеров.
■ Последовательное нанесение марок помещений на плане этажа.
■ Нанесение марок дверей и окон.
■ Поворот марок вместе с компонентами здания.
■ Создание ведомости пояснительных элементов.

Нанесение угловых размеров


В этом упражнении мы нанесем размеры на три окна на плане этажа. Мы нанесем угловые размеры и, наложив зависимость
равенства, расположим окна через одинаковый интервал.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Area.rvt, расположенный в папке Common.

Нанесение угловых размеров

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Размеры".

3 На панели параметров нажмите кнопку .


4 Нанесите размеры для трех окон рядом с восточным входом, выбрав осевую линию каждого окна и разместив размеры, как
показано на иллюстрации.

492 | Глава 18 Пояснения и размеры


5 Щелкните на значке равенства, чтобы расположить окна через одинаковый интервал.

6 Перейдем к следующему упражнению, Последовательное нанесение марок помещений.

Последовательное нанесение марок помещений


В этом упражнении мы нанесем марки для помещений на плане этажа.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения c_Area.rvt.

Последовательное нанесение марок помещений

1 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать", чтобы показать целиком изображение плана этажа.
2 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марка помещения".
3 Поместите курсор внутри помещения в правом верхнем углу плана этажа и щелкните мышью, чтобы разместить марку
помещения.
Границы помещения подсвечиваются, показывая, что оно будет маркировано.

Пояснения | 493
4 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите созданную марку помещения.
Номер марки помещения выделяется синим цветом. Это означает, что его можно изменить.
5 Покажите номер марки крупнее, щелкните на нем и введите 101, после чего нажмите ENTER.
6 Нанесите еще одну марку помещения:
■ В инструментальной палитре нажмите "Марка помещения".
■ Поместите курсор внутри помещения, располагающегося под ранее маркированным.
■ Выровняйте марки, перемещая курсор до тех пор, пока между размещенной ранее маркой и новой маркой под курсором
не появится зеленая пунктирная линия.
■ Щелкните мышью, чтобы разместить новую марку.
Новой марке присваивается порядковый номер 102. Для нумерации также можно использовать буквы.

494 | Глава 18 Пояснения и размеры


7 Нанесите марки для остальных помещений.

8 Перейдем к следующему упражнению, Нанесение марок дверей и окон.

Нанесение марок дверей и окон


В этом упражнении мы нанесем марки дверей и окон. Мы добавим на план этажа дверь с маркой, добавим марку с выноской, а
также нанесем марки для еще не маркированных дверей и окон.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения c_Area.rvt.

Добавление двери с маркой

1 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Дверь".


2 В списке типоразмеров выберите нужный типоразмер двери.
3 На панели параметров установите флажок "Поместить марку", чтобы помещаемая на план этажа дверь уже имела марку.
4 Разместите дверь с маркой в помещении 103, как показано на иллюстрации.

Пояснения | 495
Добавление двери с маркой на выноске

5 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Дверь".


6 Убедитесь, что на панели параметров поднят флажок "Поместить марку", и установите флажок "Выноска".
7 Разместите дверь, как показано на иллюстрации.

Добавление двери без марки

8 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Дверь".


9 На панели параметров снимите флажок "Поместить марку".
10 Поместите новую дверь под дверью с номером 6.
Добавление марки к имеющейся двери

11 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марки для всех элементов".


12 В диалоговом окне "Нанесение марок на все элементы" в группе "Выноска" установите флажок "Создать".
13 Нажмите "ОК".
К двери добавляется марка на выноске.

Маркировка окон на плане этажа

14 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марки для всех элементов".


15 В диалоговом окне "Нанесение марок на все элементы" выберите категорию "Марки окон".

496 | Глава 18 Пояснения и размеры


16 В группе "Выноска" снимите флажок "Создать" и нажмите "ОК".
Ко все не маркированным окнам добавляются марки.

17 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем, либо закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Поворот марок вместе с компонентами


В этом упражнении мы повернем марки относительно компонентов здания, на которые они ссылаются.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Door_Tag.rfa, расположенный в папке Common.

Поворот марок вместе с компонентами

1 Из меню "Параметры" выберите "Категория и параметры семейства".


2 В диалоговом окне "Категория и параметры семейства" в группе "Параметры семейства" найдите параметр "Повернуть с
компонентом".
■ Если флажок "Повернуть с компонентом" поднят, марка всегда помещается горизонтально.
■ Если флажок "Повернуть с компонентом" снят, марка ориентируется в соответствии с положением маркированного
объекта на видах в плане.
■ Если параметр "Повернуть с компонентом" не выбран, то марка выглядит, как показано на иллюстрации.

Пояснения | 497
■ Если параметр "Повернуть с компонентом" выбран, то марка выглядит, как показано на иллюстрации.

3 Нажмите "Отмена".
4 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
5 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

498 | Глава 18 Пояснения и размеры


Виды и тонирование
19
Учебные пособия в этом разделе:

■ Формирование видов

■ Тонирование видов и построение траектории камеры

■ Презентационные материалы

499
500 | Глава 19 Виды и тонирование
Формирование видов
20
В данном учебном пособии мы рассмотрим процессы формирования и настройки видов для информационной модели здания.

Мы узнаем, как получать доступ к видам, а также как менять видимость компонентов здания и пояснений к ним.

На занятиях будут подробно изучены процедуры изменения видимости компонентов конкретных узлов, варьирования цвета

штриховки и использования фрагментов плана на планах этажей и потолков.

501
Виды модели здания
На этом занятии мы рассмотрим процессы формирования и настройки видов здания.

Вы научитесь создавать фасады, разрезы, трехмерные изображения, а также управлять видимостью компонентов зданий и
пояснений к ним.

Изучение модели здания


В этом упражнении мы научимся вызывать на экран различные виды модели, в том числе фасады и трехмерные изображения.
Также будет изучена возможность управления видимостью различных компонентов здания и пояснений к ним.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов прокрутите содержимое вниз и щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Viewing_Exercise.rtv, расположенный в папке Metric.

Просмотр фасада модели здания

1 В левой части окна программы найдите Браузер проекта.


По умолчанию Браузер проекта отображается между инструментальной палитрой и графической областью. В строке заголовка
Браузера проекта указано имя текущего файла.

СОВЕТ Если Браузер проекта не виден, на панели инструментов "Стандартная" нажмите кнопку .

2 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "East".
На экране появляется представленный в каркасном виде восточный фасад модели здания. На нем отображаются невидимые
линии и марки окон.

502 | Глава 20 Формирование видов


Отображение фасада здания со скрытием невидимых линий

3 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Невидимые линии".
Линии, показывающие задний план на фасаде, исчезают. Теперь для восточного фасада установлен режим скрытия линий.
Изменение стиля графики прикладывается только к активному виду. В нашем случае это — восточный фасад. Обратите
внимание на то, что марки окон продолжают отображаться на виде, независимо от того, скрыты линии или нет.

Отключение отображения марок окон на фасаде

4 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".


5 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики для Фасад: East" перейдите на вкладку "Категории пояснительных
элементов".
6 В столбце "Видимость" снимите флажок в строке "Марки окон".
7 Нажмите "ОК".
Марки окон на виде больше не отображаются. Изменение прикладывается только к данному фасаду.

Создание трехмерного вида модели здания

8 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


Появляется трехмерное изображение модели. По умолчанию ему присваивается имя {3D}.

Виды модели здания | 503


9 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , чтобы переориентировать вид.

10 Поместите курсор в графическую область. Он принимает вид кисти руки .


Это означает, что вы работаете в режиме панорамирования.

12 Нажмите и удерживайте клавишу CTRL. При этом курсор принимает вид лупы .
Это свидетельствует о том, что включен режим зумирования.

ЗАМЕЧАНИЕ Если у мыши имеется кнопка-колесико, то путем ее вращения также можно зумировать изображение.

13 В левом нижнем углу экрана расположено диалоговое окно "Динамический вид".


С помощью кнопок этого окна можно панорамировать, зумировать и вращать модель здания.

Сохранение текущего трехмерного вида

14 В Браузере проекта разверните группу "Виды", а затем "3М виды".


15 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните правой кнопкой на элементе "3М" и выберите "Переименовать".
16 В диалоговом окне "Переименование вида" введите My 3D View и нажмите "ОК".
Обратите внимание, что и в строке заголовка, и в Браузере проекта произошло обновление имени.
17 Щелкните на значке "Х" в правом верхнем углу окна, чтобы закрыть текущий вид.
18 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "My 3D View".
Обратите внимание, что вид отображается с подавлением невидимых линий и без марок окон.
19 Перейдем к следующему упражнению, Создание вида в перспективе с помощью камеры.

504 | Глава 20 Формирование видов


Создание вида в перспективе с помощью камеры
В этом упражнении мы создадим вид модели здания в перспективе. Положение наблюдателя, высота и расстояние от объекта
будут заданы путем установки камеры.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Viewing_Exercise.rvt.

Создание вида в перспективе

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Камера".

СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".

3 Установите камеру путем задания двух точек: точки положения камеры и точки направления взгляда.
■ Укажите первую точку в верхнем правом углу рисунка, за размерными линиями.
■ Укажите вторую точку в одной из комнат здания, как показано на иллюстрации.

После того как указана вторая точка (точка цели), на экране появляется вид в перспективе, и ему присваивается имя "3М
вид 1".

Виды модели здания | 505


4 Откорректируйте вид модели здания так, чтобы оно полностью попало в поле зрения. Это делается путем перетаскивания
мышью ручек синего цвета на границах области подрезки.
5 Из меню "Вид" выберите "Зумирование", затем "Вписать все объекты".

Изменение параметров камеры

6 Из меню "Вид" выберите "Динамическое изменение вида".


7 В нижней части экрана появляется диалоговое окно "Динамический вид". Перейдите в нем на вкладку "Траектория камеры".
Опции на вкладке "Траектория камеры" позволяют изменять положение камеры и устанавливать вид на экране.

8 Для сдвига камеры вверх/вниз или влево/вправо:


■ Нажмите "Сдвинуть" и установите курсор на вид в перспективе.
■ Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.
■ Перемещайте курсор вверх, вниз, вправо или влево. Вид будет меняться.

9 Для перемещения камеры вперед/назад:


■ Нажмите "Вперед/Назад" и установите курсор на вид в перспективе.
■ Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.

506 | Глава 20 Формирование видов


■ При перемещении курсора вверх/вниз изображение будет соответственно удаляться или приближаться.

10 Для поворота камеры вокруг точки цели:


■ Нажмите "Повернуть" и установите курсор на вид в перспективе.
■ Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.
■ Перемещайте курсор из стороны в сторону. Вид будет поворачиваться. Перемещать вид можно и другими способами.

11 Расположите вид так, как показано на иллюстрации.

Изменение положения камеры, высоты и точки цели

12 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".


В графическую область вписываются четыре вида модели.

13 Из меню "Вид" выберите "Зумирование", затем "Вписать все объекты".

Виды модели здания | 507


14 В Браузере проекта в группе "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
Окно, содержащее вид "Level 1", выделяется.

15 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните на элементе "3М вид 1".
16 Щелкните правой кнопкой, и в появившемся контекстном меню выберите "Показать камеру".
На всех видах, где это возможно, появляется изображение камеры и направление взгляда с нее.

17 На виде "My 3D View" выберите точку цели камеры (ручка фиолетового цвета) и перетащите ее в сторону.

508 | Глава 20 Формирование видов


Изображение на виде "3М вид 1" изменится соответствующим образом.

18 Измените высоту глаза наблюдателя и высоту точки цели, модифицировав свойства камеры:
■ Выберите камеру на виде "My 3D View", щелкните правой кнопкой мыши, и из появившегося контекстного меню
выберите "Свойства".
■ В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Камеры" введите значения 15000 для высоты глаза наблюдателя и
1700 для высоты точки цели.
■ Нажмите "ОК".
Изменения сразу же отображаются в окне "3М вид 1".

СОВЕТ Новый вид зависит от того, в каком положении камера находилась перед изменением параметров.

Использование границ разреза для подрезки модели

19 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , чтобы создать новый 3М вид.

20 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание".

Виды модели здания | 509


21 Поверните вид, как показано на иллюстрации.

22 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".


23 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Границы" установите флажок для параметра "Границы разреза" и нажмите
"ОК".
Вокруг модели появляется рамка — границы разреза.

24 Подведите курсор к рамке и щелкните на ней.


Границы разреза подсвечиваются, и на них появляются ручки. Также появляется средство поворота.

510 | Глава 20 Формирование видов


25 Выделите и перетащите нижнюю правую ручку ближе к модели, как показано на иллюстрации.

26 Щелкните на средстве поворота и поверните границы разреза вокруг модели.

27 Перейдем к следующему упражнению, Создание разреза.

Создание разреза
В этом упражнении мы создадим разрез путем нанесения линии сечения на вид в плане.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Viewing_Exercise.rvt.

Виды модели здания | 511


Нанесение линии сечения на вид в плане

1 В Браузере проекта в группе "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1" и полностью разверните окно этого
вида.

2 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Разрез".


3 Щелкните слева от западной стены модели здания, а затем справа от восточной стены — так, чтобы получилась горизонтальная
линия сечения, показанная на иллюстрации.

Обратите внимание на зеленую штриховую линию с ручками синего цвета. Эта линия обозначает направление взгляда и
границы разреза.
Просмотр разреза

4 Чтобы просмотреть получившийся разрез, дважды щелкните на заголовке разреза, или в Браузере проекта разверните
категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Section 1".

ЗАМЕЧАНИЕ Образец заполнения зависит от текущего экранного увеличения. Возможно, понадобится увеличить
экранный масштаб, чтобы увидеть заполнение.

512 | Глава 20 Формирование видов


5 Правой кнопкой мыши щелкните на разрезе, и из контекстного меню выберите "Найти опорные виды".
6 В диалоговом окне "Переход на другой вид" выберите "План этажа: Level 1" и нажмите "Открыть вид".
7 Захватите мышью ручку, задающую глубину разреза, и перетащите ее под нижнюю северную стену, как показано на
иллюстрации.

8 Дважды щелкните на стрелке обозначения разреза, чтобы показать вид в разрезе.


Обратите внимание, как изменилась глубина разреза.

Изменение направление взгляда

9 В Браузере проекта в группе "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
10 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите линию сечения.
Рядом с маркой разреза появляются две направленные встречно стрелки.
11 Щелкнув на стрелках, измените направление взгляда. Переместите ручку, задающую глубину разреза, под южную стену.
12 Дважды щелкните на стрелке обозначения разреза, чтобы показать вид в разрезе.
Обратите внимание, как изменилось направление взгляда.

13 Перейдем к следующему упражнению, Создание фасадов.

Создание фасадов
В этом упражнении мы создадим фасад, добавив обозначение фасада на вид в плане.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Viewing_Exercise.rvt.

Виды модели здания | 513


Вставка обозначения фасада

1 В Браузере проекта в группе "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".

2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Фасад".


В позиции курсора появляется обозначение фасада.
3 Не щелкая мышью, проведите курсор вокруг модели здания.
Обратите внимание на то, что указатель в обозначении всегда направлен к той стене, которая находится ближе всего к
курсору.

4 Создадим фасад вестибюля. Для этого поместите курсор внутрь здания напротив входных дверей и щелкните мышью.
Убедитесь, что указатель направлен на двери вестибюля.

5 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

514 | Глава 20 Формирование видов


Просмотр фасада

6 Чтобы просмотреть фасад, дважды щелкните на указателе в обозначении фасада.


По умолчанию фасаду присваивается имя "Elevation 0 - a".

7 В Браузере проекта в группе "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 1".
8 Щелкните на средней части обозначения фасада (не на указателе!).
Вокруг обозначения появятся четыре квадратика, соответствующие всем возможным фасадам, которые можно построить.
Отмеченный галочкой правый квадрат обозначает текущий вид — "Elevation 0 - а".
9 Установите еще одну галочку, как показано на иллюстрации. Это будет новый вид - "Elevation 0 - b".

10 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Elevation 0 - b".

11 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
12 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Управление цветами заполнения


На этом занятии мы научимся устанавливать цвет заполнения для отдельных материалов, а также выбирать образцы заполнения
различных типов стен на видах мелкого масштаба.
Программа позволяет пользователю управлять цветами заполнения на разрезах и поверхностях для тех объектов, образцы
штриховки которых зависят от материала. К таким объектам относятся стены, перекрытия, крыши и др. Кроме того, заполнение
материалов может свидетельствовать о текущей стадии строительства.
Например, в многослойной стене, такой как блочная с кирпичной облицовкой, каждый слой обозначает определенный материал.
Можно выбрать красный цвет для образца, обозначающего кирпич, а розовый — для изоляционного слоя.

Управление цветами заполнения | 515


Кроме того, вы узнаете, как задать цвет образцов заполнения различных типов стен на видах мелкого масштаба. В приведенном
ниже примере стена заливается серым цветом.

Установка цвета заполнения для отдельного материала


В этом упражнении мы рассмотрим задание цветов заполнения для различных материалов. Сделаем это для поверхности кирпича,
из которого выполнены наружные стены здания.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов прокрутите содержимое вниз и щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Showroom.rvt, расположенный в папке Common.

Изменение цвета заполнения наружных кирпичных стен

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Разрезы (Section Head - Filled)" и дважды щелкните на элементе
"Wall/Floor Join - Level 3".
Обратите внимание на различие в штриховке материалов, из которых состоит конструкция стен и пола. Каждому слою
соответствует определенный материал.

516 | Глава 20 Формирование видов


2 Из меню "Параметры" выберите "Материалы".
3 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Masonry - Brick".
В группах "Поверхность" и "Разрез" устанавливается соответствующий цвет.
4 В группе "Разрез" нажмите кнопку "Цвет".
5 В диалоговом окне "Цвет" выберите красный цвет. Дважды нажмите "ОК".
Штриховка, обозначающая кирпич, принимает красный цвет.

Установка образца поверхности наружных кирпичных стен

6 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3D".
7 Увеличьте масштаб изображения так, чтобы были видны кирпичи.
Цвет линий поверхности кирпича — черный.

Замена черного цвета на белый

8 Из меню "Параметры" выберите "Материалы".

Управление цветами заполнения | 517


9 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Masonry - Brick".
10 В группе "Поверхность" нажмите кнопку "Цвет".
11 В диалоговом окне "Цвет" выберите белый цвет. Дважды нажмите "ОК".
Линии в образце поверхности кирпича становятся белыми.

12 Перейдем к следующему упражнению, Задание цвета заполнения различных типов стен на видах мелкого масштаба.

Задание цвета заполнения различных типов стен на видах мелкого


масштаба
В этом упражнении мы рассмотрим задание цвета заполнения различных типов стен на видах, просматриваемых в мелком
масштабе. Нам необходимо изменить черный цвет, который устанавливается по умолчанию, на один из оттенков серого. Стены
на плане этажа, с которым мы будем работать, при низком уровне детализации будут залиты серым цветом.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, c_Showroom.rvt.

Определение уровня детализации вида

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".

518 | Глава 20 Формирование видов


План этажа имеет низкий уровень детализации, о чем свидетельствует значок "Уровень детализации" на панели управления
видом.
Изменение цвета заполнения дуговой стены

2 Подведите курсор к южной дуговой стене, нажмите правую кнопку мыши и из контекстного меню выберите "Свойства".
3 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
По умолчанию цвет заливки на видах мелкого масштаба (в группе "Графика") задан черным, а образец заливки не установлен.
4 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Графика" нажмите кнопку в строке "Цвет заливки на видах мелкого масштаба".
5 В диалоговом окне "Цвет" выберите серый цвет. Нажмите "ОК".
6 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Графика" щелкните в поле "Образец заливки на видах мелкого масштаба" и
нажмите кнопку .
7 В диалоговом окне "Образцы штриховки" выберите образец "Solid Fill". Трижды нажмите "ОК".
8 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
На всех видах с низким уровнем детализации, включая текущий, стены окрашиваются в серый цвет.

Просмотр дуговой стены с высоким уровнем детализации

9 В Браузере проекта в категории "Планы этажей (Floor Plan)" дважды щелкните на элементе "Level 2".
10 На панели управления видом нажмите кнопку "Уровень детализации" и выберите "Высокий".
11 Увеличьте экранный масштаб дуговой стены.
Обратите внимание, что установленные ранее образец поверхности и цвет кирпичной стены не применяются, так как задан
другой уровень детализации.

12 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
13 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Управление цветами заполнения | 519


Создание фрагмента плана
На этом занятии мы будем изучать многоуровневую модель здания, имеющую несколько секущих диапазонов. Фрагменты плана
— это эскизы, которые могут быть созданы только на планах этажей и потолков. Если в одном файле существует несколько
фрагментов плана, они не могут перекрывать друг друга, хотя могут иметь совпадающие ребра. Фрагменты плана не работают
в связанных файлах Revit Building. Кроме того, невозможно регулирование их видимости, типа и цвета линий, а также образцов.

Если вам не знакомо понятие секущего диапазона в Revit Building, изучите соответствующие разделы в справочной системе.

Создание фрагмента плана на плане этажа


В этом упражнении будет создан фрагмент плана этажа "Level 1" для показанной на иллюстрации модели здания.

Поскольку на плане этажа "Level 1" верхняя часть ступенчатой области стен модели здания находится выше секущей плоскости,
то на этом плане она не отображена.

Создав фрагмент плана с другой высотой секущей плоскости, на плане этажа "Level 1" можно показать всю ступенчатую область
стен.

520 | Глава 20 Формирование видов


Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов прокрутите содержимое вниз и щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Plan_Region.rvt, расположенный в папке Metric.

Просмотр плана этажа "Level 1"

1 В браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
Высота секущей плоскости для данного вида составляет 1200 мм. Стены и окна поднятой части ступенчатой области на виде
не отображены, так как секущая плоскость их не пересекает.
На иллюстрации ниже приведен южный фасад; на нем можно увидеть высоту стен и окон.

Добавление фрагмента плана для показа поднятой части

2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Фрагмент плана".

Создание фрагмента плана | 521


СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".

Фрагмент плана обладает единственным свойством — значением секущего диапазона. По своей сути он аналогичен секущему
диапазону для вида в плане. При задании секущего диапазона устанавливаются секущая плоскость, верхний и нижний
пределы секущего диапазона, а также плоскость проекций.
3 Построим эскиз фрагмента плана на виде "Level 1" по засечкам синего цвета:

■ На панели параметров нажмите кнопку .


■ Укажите точку в пересечении синих штриховых линий сверху слева.
■ Укажите точку в пересечении синих штриховых линий снизу справа.

■ В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".


■ Нажмите ESC, чтобы завершить команду.
Элементы фрагмента плана не видны, так как они изображены скрытыми линиями.
4 Подведите курсор к эскизу фрагмента плана.
При этом фрагмент плана отображается в виде красного штрихового прямоугольника.

5 Выделите красную штриховую линию и щелкните на ней правой кнопкой мыши. Из контекстного меню выберите "Свойства".
6 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Границы" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Секущий диапазон".
7 В диалоговом окне "Секущий диапазон" для секущей плоскости выберите "Уровень родительского вида (Level 1)" и введите
значение смещения секущей плоскости 2800.
Выбирая "Уровень родительского вида", вы тем самым задаете, что уровень для определения плоскостей (секущая плоскость,
верхний и нижний пределы секущего диапазона, а также плоскость проекций) идентичен уровню исходного вида. Поэтому
фрагмент плана формируется путем рассечения модели на высоте 2800 мм выше уровня "Level 1".

522 | Глава 20 Формирование видов


8 Так как верхний предел секущего диапазона не может находиться ниже секущей плоскости, введите 4000 для его смещения.
9 Нажмите "Применить", а затем два раза "ОК".
10 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
План этажа "Level 1" принимает следующий вид.

На иллюстрации показан плана этажа "Level 1" с добавленным фрагментом плана.

11 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
12 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

Создание фрагмента плана | 523


524 | Глава 20 Формирование видов
Тонирование видов и
построение траектории
камеры 21
В данном учебном пособии мы рассмотрим возможности тонирования в Autodesk Revit Building. В ходе упражнений мы

выполним тонирование наружной части здания и его интерьера, используя при этом функции излучательности и трассировки

луча AccuRender®. В конце учебного пособия мы построим траекторию камеры, проходящую внутри модели здания.

AccuRender — это встроенный в среду Revit Building программный комплекс, используемый для тонирования видов.

525
Тонирование наружного вида
На этом занятии мы создадим вид здания снаружи в перспективе, а затем с помощью функции "Трассировка луча" AccuRender
выполним его тонирование.

Мы узнаем, как создавать и применять материалы. Затем рядом с моделью здания мы разместим несколько фотореалистичных
трехмерных деревьев, после чего создадим вид в перспективе для его последующего тонирования. Далее мы выберем сцену,
определяющую среду модели, и выполним трассировку луча. В результате мы получим тонированное изображение вида.

Применение материалов и текстур к модели здания


В этом упражнении мы научимся просматривать и изменять материалы, используемые в модели здания. Также мы научимся
создавать новые материалы и применять их к компонентам здания. Мы будем работать с моделью здания, в которой уже назначены
определенные материалы.

В этом упражнении мы выполним следующее:


■ изменим текстуру кирпича наружных стен здания.
■ заменим материал террасы с заданного по умолчанию на асфальт.
■ зададим новый материал (полированный алюминий) и применим его к импостам навесной стены.
После этого мы выполним тонирование области, включающей наружную стену, перекрытие и навесную стену. Тонирование
будет выполняться методом трассировки луча.

526 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Cohouse.rvt, расположенный в папке Metric.

Просмотр материала отделки наружных стен

1 Убедитесь, что на экране открыт 3М вид модели здания.

2 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".

СОВЕТ Если нужная вкладка не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите название вкладки из контекстного меню.

3 На панели параметров нажмите кнопку .


4 В диалоговом окне "Свойства элемента" убедитесь, что из выпадающего списка "Тип" выбрано "Co-House - Cavity Wall -
Heavyweight block", после чего нажмите кнопку "Изменить/Создать".
5 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Структура" нажмите кнопку "Изменить".
Для наружного слоя отделки (слой № 1) задан материал "Masonry - Brick".
6 Трижды нажмите "Отмена", чтобы вернуться к 3М виду модели здания.
Изменение текстуры кирпича для материала отделки наружной стены

7 Из меню "Параметры" выберите "Материалы".


8 В диалоговом окне "Материалы" из списка "Имя" выберите "Masonry - Brick".

9 В группе "AccuRender" нажмите кнопку . Открывается диалоговое окно "Библиотека материалов".


В правой части диалогового окна "Библиотека материалов" отображена текущая текстура кирпича.

Тонирование наружного вида | 527


10 В левой части диалогового окна "Библиотека материалов" разверните категорию "_accurender", затем "Masonry" и выберите
элемент "Brick".
11 В группе "Имя" выберите "Carib,200mm,Running".
12 Дважды нажмите "ОК".
Просмотреть новую текстуру кирпича можно после трассировки луча. Мы выполним этот этап в конце упражнения.
Изменение материала террасы с заданного по умолчанию на асфальт

13 В инструментальной палитре нажмите кнопку "Редактирование" и выберите террасу напротив здания.

14 Убедитесь, что в списке типоразмеров выбрано "Перекрытие: Floor 1", после чего нажмите кнопку .
15 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
16 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Структура" нажмите кнопку "Изменить".

17 В диалоговом окне "Редактирование сборки" во второй строке щелкните в поле "Материал", а затем на кнопке .
18 В диалоговом окне "Материалы" из списка "Имя" выберите "Site - Asphalt".
19 Четыре раза нажмите "ОК".
Задание нового материала и применение его к импостам навесной стены

20 Из меню "Параметры" выберите "Материалы".


21 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку "Копировать", расположенную под списком "Имя".
22 В появившемся диалоговом окне "Новый материал" введите Aluminum, Polished и нажмите "ОК".

23 В группе "AccuRender" нажмите кнопку . Открывается диалоговое окно "Библиотека материалов".


24 В левой части диалогового окна "Библиотека материалов" разверните категорию "_accurender", затем "Metals" и выберите
элемент "Aluminum".
25 В группе "Имя" выберите "Polished,Plain".
26 Дважды нажмите "ОК".
27 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
28 Выберите импост одной из навесных стен фасада здания.

СОВЕТ Если с первого раза выбрать импост не удалось, нажимайте клавишу ТАВ для циклического перебора
компонентов модели здания. Щелкните мышью, когда в строке состояния появится надпись "Curtain Wall Mullions:
Rectangular Mullion".

528 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


29 На панели параметров нажмите кнопку .
30 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".

31 В диалоговом окне "Свойства типа" щелкните в поле "Материал" и нажмите кнопку .


32 В диалоговом окне "Материалы" из списка "Имя" выберите "Aluminum, Polished".
33 Трижды нажмите "ОК".
На этом мы завершим изменения материалов и текстур, вносимые в модель здания.
Тонирование области здания методом трассировки луча

34 На вкладке "Тонирование" инструментальной палитры нажмите "Трассировка луча для области".


35 Разместите курсор на модели здания и очертите прямоугольную область, как показано на иллюстрации.
Убедитесь, что в область прямоугольника вошли наружные стены, перекрытие и импосты навесных стен, которые изменялись
в ходе выполнения упражнения.

36 В диалоговом окне "Выбор сцены" убедитесь, что выбрана опция "Новая", а затем установите переключатель "Тип сцены
(изменяет эффект естественного освещения)" в положение "Вне помещения" и нажмите "ОК"
37 В открывшемся окне нажмите "Нет".
Для указанной области рисунка выполняется трассировка луча. В процессе тонирования (оно может занять несколько минут)
элементов здания формируется их фотореалистичное изображение.

Тонирование наружного вида | 529


38 В инструментальной палитре нажмите "Исходная модель", чтобы завершить команду "Трассировка луча для области" и
вернуться к исходной модели.
39 Перейдем к следующему упражнению, Добавление деревьев.

Добавление деревьев
В этом упражнении мы загрузим в проект семейство лиственных деревьев AccuRender, а затем вместе с двумя другими типами
деревьев разместим их возле здания.

Когда мы будем выполнять тонирование наружного вида модели, то листья деревьев будут отображаться в соответствии с
временем года и местоположением дерева, заданными в настройках.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Cohouse.rvt.

Загрузка семейства лиственных деревьев

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "1st Flr. Cnst."

530 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


2 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".
3 В диалоговом окне открытия файлов перейдите в папку Metric Labrary\Planting, выберите файл M_Tree - Deciduous.rfa и
нажмите "Открыть".
Семейство лиственных деревьев загружено в проект. Теперь можно размещать деревья.
Добавление кленовых деревьев

4 Уменьшите изображение, чтобы можно было видеть территорию вокруг модели здания.
5 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Компонент".
6 Из списка типоразмеров выберите "M_Tree - Deciduous : Acer Rubrum - 9 Meters".
В списке типоразмеров представлены латинские названия деревьев. Выбранное нами дерево является североамериканским
кленом.
7 Установите курсор на прилегающей к зданию территории и щелкните мышью для добавления дерева.
Разместите еще несколько деревьев, как показано на иллюстрации.

Создание нового типа дерева и добавление в рисунок

8 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем "Компонент".

9 Из списка типоразмеров выберите любой тип лиственных (deciduous) деревьев и нажмите кнопку .
10 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
11 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".

Тонирование наружного вида | 531


12 В диалоговом окне "Имя" введите Black Oak и нажмите "ОК".

13 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Название растения" щелкните в поле "Значение" и нажмите кнопку .
14 В открывшемся окне "Библиотека растений" разверните категорию "ACCURENDER", затем "Trees and Shrubs" и выберите
элемент "Deciduous".
15 Из списка "Имя" выберите "Oak, Black" и нажмите "ОК".
16 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Данные изготовителя" для параметра "Ввод комментариев" выберите значение
"Black Oak".
17 Для параметра "Высота растения" введите значение 7000 мм и дважды нажмите "ОК".
По высоте дуб ниже добавленных ранее кленовых деревьев.
18 Установите курсор на прилегающей к зданию территории и разместите два дуба, как показано на иллюстрации.

19 Нажмите ESC, чтобы завершить команду.


20 Перейдем к следующему упражнению, Создание вида в перспективе.

Создание вида в перспективе


В этом упражнении мы создадим наружный вид здания в перспективе, для которого впоследствии выполним тонирование.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Cohouse.rvt.

Размещение камеры на уровне первого этажа

1 Откройте план этажа "1st Flr.Cnst." и на вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Камера".

532 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


2 Добавьте камеру на вид, указав место положения камеры и точку ее цели. Руководствуясь нижеприведенной иллюстрацией,
выполните следующее:
■ Щелкните один раз для указания местоположения камеры.
■ Щелкните второй раз для указания точки цели.

Открывается новый вид в перспективе.

3 Изменяя границы подрезки, сформируйте вид в перспективе примерно так, как показано на иллюстрации.

Тонирование наружного вида | 533


Изменение расположения камеры и задней секущей плоскости

4 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды". Правой кнопкой мыши щелкните на элементе "3М вид
1" (имя вида в перспективе по умолчанию) и из контекстного меню выберите "Показать камеру".
5 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "1st Flr. Cnst".
На виде "1st Flr. Cnst." отображается расположение камеры. Красный треугольник представляет собой область обзора камеры,
а его основание — заднюю секущую плоскость.

6 Перетаскивая синюю ручку секущей плоскости, измените границы области обзора, как показано на иллюстрации.

534 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


7 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "3М вид 1" и выберите
"Переименовать".
8 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Exterior и нажмите "ОК".
9 Перейдем к следующему упражнению, Выбор сцены и тонирование вида.

Выбор сцены и тонирование вида


В этом упражнении мы выполним тонирование вида. Для этого мы выберем сцену и установим время, дату, место, а также
параметры освещения и окружающей среды.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Cohouse.rvt.

Отображение вида в перспективе

1 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Exterior".


Так как для данной сцены не были заданы параметры, выполним это сейчас.

Тонирование наружного вида | 535


Выбор параметров тонирования сцены

2 На вкладке "Тонирование" инструментальной палитры нажмите "Параметры".


3 В диалоговом окне "Выбор сцены" нажмите "ОК", чтобы принять существующее имя сцены (Сцена 1).
4 В диалоговом окне "Параметры тонирования сцены" в группе "Параметры сцены" снимите флажок "Параметры естественного
освещения из вида" и нажмите кнопку "Свет Солнца".
5 В диалоговом окне "Установки солнца и неба" перейдите на вкладку "Солнечные углы".
6 Из выпадающего списка "Задать угловое положение солнца" выберите "По дате, времени, местоположению".
Обратите внимание, что название вкладки сменилось на "Дата и Время".
7 В группе "Дата" для параметра "Месяц" введите значение 10 (т.е. октябрь), а для параметра "Число" введите значение 5.
8 Убедитесь, что в группе "Время" установлен флажок "Летнее время", а затем установите указатель скользящей шкалы
"Показания" в положение "2:30 pm".
Точное значение минут можно установить, используя клавиши со стрелками на клавиатуре.

9 Перейдите на вкладку "Местоположение".


10 Щелкните в списке "Города" и введите bo.
11 Прокрутите список вниз и выберите "Boston, MA, USA".

536 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


12 Перейдите на вкладку "Параметры".
13 Для параметра "Облачность" введите значение 0.20.
Этот параметр регулирует степень облачности: от 0 (ясная погода) до 1.00 (густая облачность).
14 Нажмите "ОК".
15 В диалоговом окне "Параметры тонирования сцены" в группе "Параметры сцены" нажмите кнопку "Среда".
16 В диалоговом окне "Среда" установите переключатель "Цвет фона" в положение "Небо".
17 В группе "Дополнительно" установите флажок "Нулевая плоскость".
Открывается вкладка "Нулевая плоскость".
18 Нажмите кнопку "Материал".
19 В диалоговом окне "Библиотека материалов" разверните категорию "_accurender" и выберите элемент "Site".
20 Из списка "Имя" выберите "Grass, Rye, Dark".
21 Дважды нажмите "ОК".
22 В диалоговом окне "Параметры тонирования сцены" в группе "Параметры сцены" из выпадающего списка "Время года"
выберите "Осень".
23 В группе "Параметры трассировки луча" из выпадающего списка "Качество" выберите "Хорошее" и нажмите "ОК".
Тонирование вида в перспективе

24 В инструментальной палитре нажмите "Размер изображения".


25 Для параметра "Разрешение" введите значение 150 и нажмите "ОК".
26 В инструментальной палитре нажмите "Трассировка луча".

27 На панели параметров нажмите кнопку .


28 В открывшемся окне нажмите "Нет".
На экране формируется тонированное изображение наружного вида в перспективе.

Сохранение тонированного вида

29 В инструментальной палитре нажмите "Добавить тонирование в проект".


Тонированный вид сохраняется в файле проекта. В дальнейшем его можно вызвать из Браузера проекта.
30 В инструментальной палитре нажмите "Исходная модель", чтобы завершить команду тонирования вида и вернуться к
исходной модели.
Вызов на экран тонированного вида

31 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Тонирование" и дважды щелкните на элементе "Exterior", чтобы
вернуться к виду, сохраненному при выполнении пункта 27.

Тонирование наружного вида | 537


32 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
33 Перейдем к следующему занятию, Тонирование интерьера.

Тонирование интерьера
На этом занятии мы выполним тонирование интерьера модели здания, с которым мы работали на предыдущем занятии.

В ходе упражнений мы добавим на второй этаж здания фотореалистичные модели людей из ArchVision (RPC people), затем
зададим параметры вида и тонироавния сцены и, наконец, выполним тонирование вида, используя функции излучательности и
трассировки луча.

Добавление моделей людей RPC


В этом упражнении мы добавим две модели людей RPC. Модель человека RPC на виде в плане представляет собой окружность,
а после тонирования — фотореалистичное изображение.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Cohouse.rvt.

Отображение плана второго этажа для тонирования интерьера

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "2nd Flr. Cnst.".

538 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


2 Покажите крупнее левую часть гостиной, как показано на иллюстрации.

3 На вкладке "Тонирование" инструментальной палитры нажмите "Компонент".

4 На панели параметров нажмите кнопку .


5 В папке MetricLibrary откройте папку Entourage, затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, выберите файлы M_RPC Female.rfa
и M_RPC Male.rfa, после чего нажмите "Открыть".
6 Из списка типоразмеров выберите "M_RPC Female : Cathy".
7 На панели параметров установите флажок "Поворот после размещения".
8 Щелчком мыши разместите модель женщины (Cathy) справа от кушетки и ниже стола, затем переместите курсор вокруг
фигуры так, чтобы она смотрела на северо-восток.
9 Повторите пункты с 6 по 9, чтобы разместить модель мужчины "M_RPC Male: Alex" справа от женщины так, чтобы он
смотрел на северо-запад.

10 Перейдем к следующему упражнению, Создание вида интерьера в перспективе.

Создание вида интерьера в перспективе


В этом упражнении мы создадим вид интерьера в перспективе, для которого в последнем упражнении занятия выполним
тонирование.

Тонирование интерьера | 539


Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Cohouse.rvt.

Добавление камеры

1 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Камера".


2 Добавьте камеру на вид, указав место положения камеры и точку ее цели. Руководствуясь нижеприведенной иллюстрацией,
выполните следующее:
■ Установите камеру на плане этажа так, чтобы она была направлена на стол и людей.
■ Укажите точку цели камеры рядом с углом стола.

На экране формируется вид интерьера в перспективе. Однако, нам потребуется изменить область обзора камеры и дальнюю
секущую плоскость.

540 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


3 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "2nd Flr. Cnst".
4 Перетаскивая синюю ручку секущей плоскости, измените границы области обзора, как показано на иллюстрации.

5 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "3D View 1", чтобы вернуться к виду интерьера
в перспективе.

Тонирование интерьера | 541


Изменение размеров вида в перспективе

6 На панели параметров нажмите кнопку, на которой указаны размеры.


7 В диалоговом окне "Размер области подрезки" в группе "Размеры" введите значение 229 мм для параметра "Ширина" и 178
мм для параметра "Высота", после чего нажмите "ОК".
8 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "3М вид 1" и из контекстного меню
выберите "Переименовать".
9 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Interior и нажмите "ОК".
Добавление границ тонирования вида

10 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку для просмотра трехмерного вида модели.

11 Из меню "Вид" выберите "Раскрашивание".


12 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
13 В диалоговом окне "Свойства элемента" установите флажок "Границы тонирования" и нажмите "ОК".
Вокруг модели здания появляется граница тонирования.

542 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


14 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите границу тонирования.
При этом появляются ручки.

15 Перетаскиванием ручек измените размеры границы тонирования так, чтобы в нее входила только комната, в которую мы
поместили модели людей.
Это позволяет ограничить геометрию, для которой будет выполняться тонирование. Тонирование при таких условиях
производится значительно быстрее.

16 Перейдем к следующему упражнению, Создание новой сцены для тонирования.

Тонирование интерьера | 543


Создание новой сцены для тонирования
В этом упражнении мы создадим сцену для тонирования. Для этого мы зададим время, дату, место и параметры окружающей
среды.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Cohouse.rvt.

Отображение вида интерьера в перспективе

1 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Interior".


Выбор параметров тонирования сцены

2 На вкладке "Тонирование" инструментальной палитры нажмите "Параметры".


3 В диалоговом окне "Выбор сцены" выберите опцию "Новая" и в текстовом поле "Имя" введите Interior Scene.
4 Установите переключатель "Тип изменения эффекта естественного освещения" в положение "Внутри помещения" и нажмите
"OK".
5 В диалоговом окне "Параметры тонирования сцены" в группе "Параметры сцены" снимите флажок "Параметры естественного
освещения из вида" и нажмите кнопку "Свет Солнца".
6 В диалоговом окне "Установки солнца и неба" перейдите на вкладку "Солнечные углы".
7 Из выпадающего списка "Задать угловое положение солнца" выберите "По дате, времени, местоположению".
Обратите внимание, что название вкладки сменилось на "Дата и Время".
8 В группе "Дата" для параметра "Месяц" введите значение 6 (т.е. июнь), а для параметра "Число" введите значение 6.
9 Убедитесь, что в группе "Время" установлен флажок "Летнее время", а затем установите указатель скользящей шкалы
"Показания" в положение "8:30 pm".
Точное значение минут можно установить, используя клавиши со стрелками на клавиатуре.
10 Перейдите на вкладку "Местоположение".
11 Щелкните в списке "Города" и введите bo.
12 Прокрутите список вниз и выберите "Boston, MA, USA".
13 Перейдите на вкладку "Параметры".
14 Нажмите кнопку "Сохранить", укажите расположение файла и его имя и еще раз нажмите "Сохранить".
15 В диалоговом окне "Установки солнца и неба" нажмите "ОК".
16 В диалоговом окне "Параметры тонирования сцены" в группе "Параметры сцены" нажмите кнопку "Среда".
17 В диалоговом окне "Среда" на вкладке "Общие" установите переключатель "Цвет фона" в положение "Небо".
18 В группе "Дополнительно" установите флажок "Нулевая плоскость".
Открывается вкладка "Нулевая плоскость".
19 Нажмите кнопку "Материал".
20 В диалоговом окне "Библиотека материалов" разверните категорию "_accurender" и выберите элемент "Site".
21 Из списка "Имя" выберите "Grass, Rye, Dark".
22 Дважды нажмите "ОК".
23 В диалоговом окне "Параметры тонирования сцены" из выпадающего списка "Использовать границы тонирования вида"
выберите "3М".
24 В группе "Параметры сцены" из выпадающего списка "Время года" выберите "Лето" и нажмите "ОК".
25 Перейдем к следующему упражнению, Естественное освещение и тонирование вида.

Естественное освещение и тонирование вида


В этом упражнении мы зададим параметры естественного освещения для прозрачных панелей навесной стены, после чего
выполним тонирование вида. В результате солнечный свет будет проходить сквозь стеклянные панели, создавая эффект

544 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


естественного освещения. В качестве источников естественного освещения можно выбирать семейства объектов из прозрачных
материалов, такие как окна и двери.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения m_Cohouse.rvt.

Указание прозрачных панелей навесной стены в качестве источника естественного освещения.

1 В Браузере проекта разверните категорию "3М виды" и дважды щелкните на элементе "3М".
Открывается трехмерный вид модели с заданными границами тонирования.

2 На вкладке "Тонирование" инструментальной палитры нажмите "Естественное освещение".


3 Выберите навесную стену второго этажа (Стены: Навесная стена: Curtain Wall 1).
Тонирование вида в перспективе

4 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Interior".


5 В инструментальной палитре нажмите "Излучательность".
6 В диалоговом окне "Сведения о методе излучательности" нажмите "ОК".
Начинается процесс расчета излучательности, который может занять несколько минут. Отражение световых лучей
рассчитывается для каждого отдельного источника. По завершении процесса на экране формируется следующий вид. Модели
людей RPC пока не отображаются. Они появятся после трассировки луча.

7 В инструментальной палитре нажмите "Трассировка луча".

8 На панели параметров из выпадающего списка "Разрешение" выберите "Среднее (150 т/дюйм)" и нажмите кнопку .
После трассировки луча на тонированном виде в перспективе отображаются фигуры людей.

Тонирование интерьера | 545


9 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
10 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.
Итак, мы завершили два упражнения по теме "Тонирование", в ходе которых мы выполнили тонирование наружного вида и
интерьера. Мы рассмотрели использование функций "Излучательность" и "Трассировка луча", входящих в механизм тонирования
AccuRender.

Создание и запись траектории камеры


На этом занятии мы создадим и запишем траекторию движения камеры внутри модели здания Autodesk Revit Building. По
умолчанию траектория камеры создается на 3М виде в перспективе, но ее можно построить и в ортогональной проекции.

Создание и редактирование траектории камеры


Первым шагом в построении траектории камеры является задание линии, по которой будет двигаться камера внутри модели
здания. Обычно траектория строится на виде в плане, но ее можно также задать на 3М виде, фасаде или разрезе. Траекторией
камеры является сплайн, т.е. гладкая кривая линия. Чтобы ее задать, необходимо указать несколько точек. Каждая заданная точка
представляет собой ключевой кадр в траектории камеры. Дополнительные кадры, определяющие траекторию, задаются между
ключевыми. Траекторию камеры можно менять, перемещая ключевые кадры. На виде плане можно также задавать высоту камеры
над линией траектории.

Запись траектории камеры


После того, как задана траектория камеры, ее можно экспортировать в AVI-файл, который потом открывается в любом
проигрывателе видеофайлов, независимо от Revit Building. При экспорте в AVI-файл доступны следующие опции режима
отображения:
■ Каркас
■ Скрытие линий (каркасный вид со скрытием невидимых линий)
■ Раскрашивание / Раскрашивание с ребрами
■ Трассировка луча AccuRender

ВАЖНО Для записи траектории камеры в AVI-файл в режиме трассировки луча AccuRender необходимо выбрать или
задать сцену.

Создание траектории камеры


В этом упражнении мы создадим и изменим траекторию камеры на первом этаже здания.

546 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


Камера начнет передвижение на кухне, пройдет через столовую и остановится в дальнем углу гостиной.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Townhouse.rvt, расположенный в папке Common.

ЗАМЕЧАНИЕ В этом упражнении по умолчанию использованы британские единицы измерения. Если вы предпочитаете
работать с метрическими единицами, из меню "Параметры" выберите "Единицы измерения" и укажите необходимый
формат единиц.

Создание траектории камеры на первом этаже модели здания

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "1st Floor".
Открывается план первого этажа.

2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Траектория камеры".

СОВЕТ Если нужная вкладка не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите название вкладки из контекстного меню.

Создание и запись траектории камеры | 547


3 Убедитесь, что на панели параметров установлен флажок "Перспективная". Это позволит создать траекторию камеры на
3М виде в перспективе.
4 В графической области разместите курсор на надписи "Breakfast" и щелкните на ней, установив начальную точку (т.е. первый
ключевой кадр) траектории камеры.
5 Укажите еще четыре дополнительные точки для описания ключевых кадров траектории, как показано на иллюстрации.

6 После указания последней точки траектории в гостиной, на панели параметров нажмите кнопку .
Изменение траектории камеры

7 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Траектория камеры" и дважды щелкните на элементе "Траектория
камеры 1".
На экране отображается последний кадр, ограниченный областью подрезки с ручками, как показано на иллюстрации.
Изображение последнего кадра может немного отличаться от представленного на иллюстрации.

8 Убедитесь, что граница области подрезки выделена красным цветом с синими ручками. Если это не так, щелчком мыши
выберите границу.
На панели параметров отображаются две кнопки: "Редакт. траекторию" и "Размер".
9 Нажмите кнопку с размерами, чтобы изменить размер области подрезки кадра.

548 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


10 В диалоговом окне "Размер области подрезки" введите 16" для параметра "Ширина" и 9" для параметра "Высота".
11 Убедитесь, что переключатель "Изменить" установлен в положение "Область обзора", и нажмите "ОК".
12 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Уменьшить 2x" и выберите границы подрезки.

13 На панели параметров нажмите кнопку "Редакт. траекторию".


Появляются кнопки управления траекторией. Текущий кадр является последним из 300 кадров траектории.

14 Нажмите кнопку .
15 В диалоговом окне "Кадры камеры" введите 60, чтобы уменьшить общее количество кадров с 300 до 60, и нажмите "ОК".
16 На панели параметров в текстовом поле "Кадр" введите 1 и нажмите ENTER. Камера начнет двигаться с начальной точки
траектории (ключевого кадра).

17 Нажмите кнопку .
Камера начинает двигаться по заданной траектории. Текущим режимом раскрашивания является "Скрытие линий".

ЗАМЕЧАНИЕ Чтобы остановить движение камеры, нажмите ESC.

18 Когда камера остановится, перейдите к следующему упражнению, Изменение траектории и положения камеры.

Изменение траектории и положения камеры


В этом упражнении мы рассмотрим изменение траектории и положения камеры.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения c_Townhouse.rvt.

Создание и запись траектории камеры | 549


Изменение свойств камеры

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "1st Floor".
Открывается план первого этажа, на котором отображена траектория камеры.

2 На панели параметров нажмите кнопку .


3 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Параметры вхождения" снимите флажок "Дальняя секущая Вкл" и нажмите
"ОК".
Таким образом, отключается дальняя секущая плоскость камеры.
Изменение траектории камеры

4 На панели параметров нажмите кнопку "Редакт. траекторию".


Рядом с первым ключевым кадром траектории появляется изображение камеры.

5 Измените точку цели камеры (фиолетовая ручка), так чтобы она была ориентирована на кухню.
Созданная вами траектория может отличаться от траектории, изображенной на иллюстрации, поэтому и положение камеры
может быть немного другим.

550 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


6 На панели параметров из выпадающего списка "Контроль" выберите "Траектория".
Ключевые кадры представляются ручками синего цвета. Теперь можно изменить положение любого ключевого кадра.
7 Выделите третий ключевой кадр и перетащите его так, как показано на иллюстрации.

Движение камеры по измененной траектории

8 В Браузере проекта разверните категорию "Траектории камеры" и дважды щелкните на элементе "Траектория камеры 1".

9 На панели параметров нажмите кнопку "Редактировать траекторию", а затем кнопку для запуска камеры по указанной
траектории.
10 Перейдем к следующему упражнению, Запись траектории камеры.

Запись траектории камеры


В этом упражнении мы запишем движение камеры по траектории путем экспорта в AVI-файл. При экспорте траектории можно
выбрать режим отображения модели: каркас, скрытие линий, раскрашивание и раскрашивание с показом ребер, а также трассировка
луча Accurender.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения c_Townhouse.rvt.

1 Из меню "Файл" выберите "Экспорт" ➤ "AVI".


2 Укажите путь и имя файла AVI.
3 В группе "Размер файла" для параметра "Кадров в секунду" укажите значение 10.
4 В группе "Формат" из выпадающего списка "Режим отображения" выберите < Раскрашивание> и нажмите "Сохранить".
5 В диалоговом окне "Сжатие видео" выберите любой кодек, установленный в вашей системе, и нажмите "ОК".

ЗАМЕЧАНИЕ Набор доступных кодеков зависит от конфигурации системы. Если вы затрудняетесь в выборе
нужной программы сжатия, используйте опцию "Полные кадры (без сжатия)", доступную для всех пользователей.
Размер полученного файла будет существенно больше, чем для сжатых файлов; но будут исключены потери
качества, характерные при использовании кодеков.

Запись в AVI-файл завершена.


6 Откройте AVI-файл, чтобы воспроизвести движение камеры по траектории, не открывая Autodesk Revit Building.

Создание и запись траектории камеры | 551


7 Попробуйте создать другую траекторию, варьируя размер изображения и количество кадров в секунду. Например, если
задано 150 кадров, а количество кадров в секунду равно 15, то камера переместится из кухни в гостиную за 10 секунд.
Уменьшая размер видеоизображения и варьируя частоту кадров, вы можете достичь реалистичного и плавного движения
камеры.
8 Если вы хотите сохранить произведенные изменения, из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл упражнения
под другим именем.
9 Закройте файл упражнения, не сохраняя изменения.

552 | Глава 21 Тонирование видов и построение траектории камеры


Презентационные материалы
22
В данном учебном пособии мы рассмотрим возможность подготовки презентаций для облегчения восприятия видов

аудиторией.

При составлении конструкторской документации первостепенной задачей архитектора является передача основной сути

проекта. Вне зависимости от целевой аудитории, будь то генеральный подрядчик, консультант, рецензент или клиент,

качество и понятность презентационных материалов также важны, как и совершенство модели. Большинство средств

Autodesk Revit Building предназначены для описания количества, длины, типоразмера и других элементов, поддающихся

количественному измерению в контексте конструкторской документации. В программе также есть средства, характеризующие

сложность моделей с качественной стороны. В этом случае мы как бы "отстраняемся" от количественных показателей и

видим модель здания с субъективной точки зрения.

В Revit Building архитектурные объекты можно описать различными способами. К ним относятся модуль тонирования

Accurender®, дополнительные параметры раскрашивания, команды рисования линий и формирования границ тонирования.

Существует два направления подготовки презентационных материалов: реалистичное и стилистическое. В последующих

упражнениях мы рассмотрим стилистический подход. Описание реалистичного подхода можно найти в разделе Тонирование

видов и построение траектории камеры учебных пособий по Revit Building.

В данном учебном пособии мы сформируем аналитическую картину модели здания, используя упомянутые выше средства

для описания архитектурных объектов. Анализом называется представленная в графическом виде взаимосвязь между

планами, разрезами, фасадами и узлами. Аналитический метод позволяет проводить графическое сравнение структуры и

формы здания, путем наложения друг на друга отдельных участков чертежей, выполненных в различных масштабах.

Используя готовую модель здания "Co-house" и изменяя определенные виды, мы создадим презентационный материал для

анализа.

553
554 | Глава 22 Презентационные материалы
Добавление плана этажа в презентацию
На этом занятии мы добавим в презентацию план этажа. Для этого мы создадим копию плана, изменим его параметры видимости,
а затем для контраста разместим план на темном фоне.

Подготовка плана этажа


В этом упражнении мы создадим копию плана этажа для добавления в презентацию.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Cohouse.rvt, расположенный в папке Metric.

Копирование плана этажа

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей", щелкните правой кнопкой мыши на элементе "2nd
Flr. Cnst" и из контекстного меню выберите "Копировать".
Создается копия плана этажа, которая становится активной.

Добавление плана этажа в презентацию | 555


2 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Копия 2nd Flr. Cnst" и из
контекстного меню выберите "Переименовать".
3 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Presentation Second Floor Plan и нажмите "ОК".
Изменение параметров видимости/графики

4 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".


5 В диалоговом окне "Переопределение видимости/графики" перейдите на вкладку "Категории пояснительных элементов" и
снимите флажок "Показывать категории пояснительных элементов в этом виде".
Таким образом, на этом виде отключается видимость всех марок, размеров, разрезов, фасадов и т.п..
6 Перейдите на вкладку "Категории модели".
7 В столбце "Видимость" разверните категорию "Лестницы" и снимите флажки "Текст ВНИЗ", "Стрелка вниз", "Текст ВВЕРХ"
и "Стрелка вверх".

ЗАМЕЧАНИЕ Текстовое обозначение лестницы является частью компонента, а не пояснением.

8 Нажмите "ОК".
Обратите внимание, что на виде не отображаются пояснительные элементы.

Изменение масштаба вида

9 На панели управления видом нажмите кнопку управления масштабом и выберите пункт "1 : 100".
Обратите внимание, что веса линий изменились. Таким образом, вид кажется меньше.
10 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".

556 | Глава 22 Презентационные материалы


11 В открывшемся диалоговом окне перейдите в папку на свой выбор, введите имя файла m_Cohouse_Presentation_Views.rvt и
нажмите "Сохранить".
12 Перейдем к следующему упражнению, Дополнительные параметры графики модели.

Дополнительные параметры графики модели


В этом упражнении мы изменим дополнительные параметры графики модели так, чтобы отбрасывались тени. Это придаст
изображению большую реалистичность.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.

Изменение дополнительных параметров графики модели

1 Если вид "План этажа: Presentation Second Floor Plan" не активен, то дважды щелкните на нем в Браузере проекта.
2 На панели управления видом нажмите кнопку "Тени откл" и выберите "Дополнительные параметры".

Изменения в диалоговом окне "Дополнительные параметры" будут относиться только к текущему виду.
3 В диалоговом окне "Параметры изображения модели" выполните следующее:
■ Из выпадающего списка "Стиль" выберите "Скрытие линий".
■ В группе "Параметры тени" установите флажок "Задание интенсивности".

ЗАМЕЧАНИЕ Тени можно устанавливать для любого стиля, кроме "Каркас".

■ В группе "Интенсивность" установите указатель скользящей шкалы "Тени" в положение "35".


Этот параметр отвечает за интенсивность теней. Чем больше показатель, тем гуще тени.

■ Рядом с полем "Параметры естественного освещения" нажмите кнопку .


Параметры естественного освещения можно использовать совместно с модулем Accurender при тонировании.

4 В диалоговом окне "Параметры естественного освещения" установите переключатель "Параметры Солнца" в положение
"По дате, времени, местоположению".

5 Рядом с полем "Пункт" нажмите кнопку .


Для конкретного проекта можно указать его местоположение в мире путем задания координат. После этого можно создавать
и изменять различные именованные позиции, чтобы глубже изучить модель.
6 В диалоговом окне "Управление именованными позициями" перейдите на вкладку "Координаты".
7 Из выпадающего списка "Город" выберите "Boston, MA, USA" и нажмите "ОК".

Добавление плана этажа в презентацию | 557


ЗАМЕЧАНИЕ На данном этапе вы можете выбрать любой город по своему усмотрению. Однако, в этом случае
будьте готовы к тому, что изображения, полученные в ходе упражнения, будут отличаться от представленных в
данном учебном пособии.

8 В диалоговом окне "Параметры естественного освещения" укажите дату 27 октября 2004, а также установите время на
13:00:00.
9 Установите флажок "Тени на нулевой плоскости" и из выпадающего списка "На уровне" выберите "1st Flr. Cnst".
Это уровень, на который будут отбрасываться тени.
10 Нажмите "ОК".
11 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" нажмите "ОК".

Обратите внимание на тени, отбрасываемые в указанное время суток. Это придает виду глубину и создает ощущение объема.
Отключение теней на нулевой плоскости

12 На панели управления видом нажмите кнопку "Тени откл" и выберите "Дополнительные параметры".

13 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" нажмите кнопку .


14 В диалоговом окне "Параметры естественного освещения" в группе "Параметры Солнца" снимите флажок "Тени на нулевой
плоскости" и нажмите "ОК".
Таким образом отключаются тени, отбрасываемые на землю.
15 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" нажмите "ОК".

Теперь вид в плане можно разместить на листе.

558 | Глава 22 Презентационные материалы


16 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
17 Перейдем к следующему упражнению, Размещение плана этажа на листе.

Размещение плана этажа на листе


В этом упражнении мы разместим план этажа на листе и изменим вид, усилив контрастность.

Создание нового листа

1 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Лист".

СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".

2 В диалоговом окне "Выбор основной надписи" выберите "Arch Portrait" и нажмите "ОК".
Обратите внимание, что ориентация чистого листа — книжная.
3 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
4 В диалоговом окне "Виды" выберите пункт "План этажа: Presentation Second Floor Plan" и нажмите кнопку "Добавить вид
на лист".
В области курсора появляется видовой экран.
5 Разместите курсор в центре листа и щелкните мышью.

Добавление плана этажа в презентацию | 559


6 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
7 Покажите крупнее видовой экран. Обратите внимание на заголовок вида.

Т.к. заголовок вида в презентации не нужен, его следует удалить. Для этого мы создадим новый тип видового экрана.
Создание нового типа видового экрана

8 Выберите видовой экран, расположенный в центре листа.

9 На панели параметров нажмите кнопку .


10 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
11 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
12 В диалоговом окне "Имя" введите Presentation и нажмите "ОК".
13 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Графика" для параметра "Показать заголовок" выберите значение "Нет" и
нажмите "ОК".
14 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
Обратите внимание, что заголовок вида больше не отображается на листе.

560 | Глава 22 Презентационные материалы


Вид в центре листа будет уместно разместить на контрастном фоне. Для этого мы создадим область темного цвета.
Создание контрастного фона

15 Щелкните правой кнопкой мыши на видовом экране и выберите "Сделать вид активным".
Таким образом, на листе становится активным вид "Presentation Second Floor Plan".
16 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Заполненная область".
Мы перешли в режим эскиза, где необходимо задать тип линий, свойства заполненной области и ее границы.
17 Из списка типоразмеров выберите "Невидимые линии".
18 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник" и нарисуйте прямоугольник вокруг вида, как показано на
иллюстрации. Расстояния между периметром модели здания и каждой линией прямоугольника должны быть примерно
одинаковыми.

Мы указали наружную границу области заполнения. Теперь нам нужно указать ее внутреннюю границу. Для этого мы
построим цепь линий, проходящих по периметру модели здания.
19 На панели параметров нажмите кнопку "Отрезок" и установите флажок "Цепь".
20 Начав с левого верхнего угла модели здания, постройте цепь линий, проходящих по наружным граням стен, как показано
на иллюстрации ниже. Толщина линий на иллюстрации увеличена для наглядности.

СОВЕТ Будьте внимательны при построении цепи линий. На некоторых участках может потребоваться зумирование.
По возможности, следует также использовать привязку к конечным точкам. При необходимости, используйте
команду "Обрезка" для удаления разрывов и пересечений.

Добавление плана этажа в презентацию | 561


СОВЕТ Если при построении эскиза невидимыми линиями возникли трудности, можно использовать обычные
или утолщенные линии. Когда эскиз будет готов, следует выделить его целиком(используя клавишу ТАВ) и из
списка типоразмеров выбрать "Невидимые линии".

21 В инструментальной палитре нажмите "Свойства области".


22 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
23 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
24 В диалоговом окне "Имя" введите Solid Black и нажмите "ОК".
25 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Графика" щелкните в строке "Образец заливки", а затем нажмите кнопку в
форме стрелки.
26 В диалоговом окне "Образцы штриховки" выберите образец "Solid Fill" и нажмите "ОК".
27 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Графика" убедитесь, что параметр "Задний план" имеет значение
"Непрозрачный", а "Цвет" — "Черный", после чего нажмите "ОК".
28 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
29 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
Обратите внимание, как заполненная область усиливает контрастность вида.

30 Щелкните правой кнопкой мыши в графической области и из контекстного меню выберите "Деактивизировать вид".

562 | Глава 22 Презентационные материалы


Присвоение имени листу чертежа

31 Щелкните правой кнопкой мыши на границе листа и выберите "Свойства".


32 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Данные изготовителя" введите для параметра "Имя листа" значение
Presentation и нажмите "ОК".
33 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
34 Перейдем к следующему занятию, Добавление фасада в презентацию.

Добавление фасада в презентацию


На этом занятии мы создадим вид фасада и разместим его на листе презентации, созданном в первом упражнении.

Подготовка фасада
В этом упражнении мы создадим копию фасада, а также зададим дополнительные параметры отображения модели так, чтобы
отбрасывались тени.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.

Добавление фасада в презентацию | 563


Копирование и переименование фасада

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады", щелкните правой кнопкой мыши на элементе "South" и
из контекстного меню выберите "Копировать".
Копия фасада "South" становится активным видом.

2 В Браузере проекта щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Копия South" и из контекстного меню выберите
"Переименовать".
3 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Presentation South Elevation и нажмите "ОК".
Переопределение параметров видимости/графики

4 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".


5 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" на вкладке "Категории модели" разверните категорию "Стены"
и снимите флажок "Образец поверхности".
Это отключает образцы поверхности стен на текущем виде.
6 В столбце "Видимость" разверните категорию "Двери" и снимите флажок "Elevation Swing".
7 Перейдите на вкладку "Категории пояснительных элементов" и снимите флажок "Показывать категории пояснительных
элементов в этом виде".
Это отключает все пояснительные элементы на текущем виде.
8 Нажмите "ОК".

Применение дополнительных параметров графики модели

9 На панели управления видом нажмите кнопку "Тени откл" и выберите "Дополнительные параметры".
Изменения в диалоговом окне "Дополнительные параметры" будут относиться только к текущему виду.
10 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" убедитесь, что из выпадающего списка "Стиль" выбрано "Скрытие линий".
11 В группе "Параметры тени" установите флажок "Задание интенсивности".
12 В группе "Интенсивность" установите указатель скользящей шкалы "Тени" в положение "35".

13 Рядом с полем "Параметры естественного освещения" нажмите кнопку .


14 В диалоговом окне "Параметры естественного освещения" нажмите кнопку "Копировать".

564 | Глава 22 Презентационные материалы


15 В диалоговом окне "Имя" введите Sun and Shadow Settings Elevation, нажмите "ОК".
16 В диалоговом окне "Параметры естественного освещения" в группе "Параметры Солнца" для параметра "Время" задайте
значение 14:30:00 и нажмите "ОК".
Изменяя угол падения солнечных лучей, можно получить интересные эффекты света и тени.
17 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" нажмите "ОК".

18 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


19 Перейдем к следующему упражнению, Размещение фасада на листе.

Размещение фасада на листе


В этом упражнении мы разместим вид фасада "Presentation South Elevation" на листе презентации.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.

Размещение вида на листе

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
3 В диалоговом окне "Виды" выберите "Фасад: Presentation South Elevation" и нажмите кнопку "Добавить вид на лист".
4 На листе презентации разместите видовой экран выше вида в плане, как показано на иллюстрации.

Добавление фасада в презентацию | 565


СОВЕТ Используйте привязку к вспомогательной плоскости, проходящей посередине вида в плане.

Обратите внимание, что на видовом экране фасада отображается заголовок вида.

5 Из списка типоразмеров выберите "Видовой экран: Presentation".


Теперь заголовок вида скрыт.

566 | Глава 22 Презентационные материалы


6 Перетащите видовой экран "Presentation South Elevation" вниз так, чтобы его граница совместилась с границей плана этажа.
7 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

8 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


9 Перейдем к следующему занятию, Добавление разреза в презентацию.

Добавление разреза в презентацию


На этом занятии мы добавим в презентацию виды разреза и фрагмента. Затем мы добавим на разрез тени и кромки силуэта. Также
мы создадим шаблон презентации и применим его к другим видам.

Добавление разреза в презентацию | 567


Подготовка разреза
В этом упражнении мы создадим и отредактируем вид разреза, который затем добавим в презентацию.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.

Добавление разреза на виде в плане

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "1st Flr. Cnst".
2 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Разрез".
3 На панели параметров из выпадающего списка "Масштаб" выберите "1 : 100".

СОВЕТ Изменить масштаб разреза можно и после того, как он будет создан.

4 Добавьте линию разреза, как показано на иллюстрации ниже.


Разрез должен проходить через центр модели здания и простираться за фасад здания (южная стена). Для изменения границ
секущего диапазона используйте стрелки разворота и элементы управления.

568 | Глава 22 Презентационные материалы


В модель здания добавляется разрез "Section 2".
Создание фрагмента разреза

5 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Section 2".

Чтобы уместить вид на листе презентации, необходимо повернуть его на 180 градусов. Для этого мы создадим фрагмент
разреза.
6 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Фрагмент".
7 На панели параметров из выпадающего списка "Масштаб" выберите "1 : 100".
8 Нарисуйте прямоугольник вокруг всех компонентов здания, как показано на иллюстрации ниже.
Перетаскивая синие ручки, измените границы фрагмента. Также переместите заголовок фрагмента за границы разреза.

Добавление разреза в презентацию | 569


Переименование фрагмента

9 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

СОВЕТ Открыть фрагмент можно в Браузере проекта, дважды щелкнув на элементе "Фрагмент Section 2" в
категории "Разрезы (Callout 1)".

10 В Браузере проекта в категории "Разрезы (Callout 1)" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Фрагмент Section 2" и
выберите "Переименовать".
11 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Presentation Section 2 и нажмите "ОК".
12 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Presentation Section 2".

Переопределение параметров видимости/графики

13 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".


14 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Категории модели".
15 В столбце "Видимость" разверните категорию "Стены" и снимите флажок "Образец поверхности".
16 В столбце "Видимость" разверните категорию "Двери" и снимите флажок "Elevation Swing".
17 Отключите видимость следующих категорий модели:
■ Шкафы

570 | Глава 22 Презентационные материалы


■ Потолки
■ Мебель
■ Осветительные приборы
■ Специальное оборудование

18 Перейдите на вкладку "Категории пояснительных элементов" и снимите флажок "Показывать категории пояснительных
элементов в этом виде".
Это отключает все пояснительные элементы на текущем виде.
19 Нажмите "ОК".

Отключение границ области подрезки

20 Выберите границы области подрезки.

21 На панели параметров нажмите кнопку .


22 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Границы" снимите флажок "Область подрезки видима" и нажмите "ОК".
Теперь границы области подрезки скрыты.

23 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


24 Перейдем к следующему упражнению, Добавление теней и кромок силуэта на разрез.

Добавление разреза в презентацию | 571


Добавление теней и кромок силуэта на разрез
В этом упражнении мы зададим дополнительные параметры отображения модели так, чтобы на виде разреза отбрасывались тени.
Кроме того, для выразительности мы применим кромки силуэта.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.

Добавление теней на разрез

1 Если вид "Presentation Section 2" не активен, в Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды
щелкните на элементе "Presentation Section 2".
2 На панели управления видом нажмите кнопку "Тени откл" и выберите "Дополнительные параметры".
3 В диалоговом окне "Параметры изображения модели" выполните следующее:
■ Из выпадающего списка "Стиль" выберите "Скрытие линий".
■ В группе "Параметры тени" установите флажок "Задание интенсивности".
■ В группе "Интенсивность" установите указатель скользящей шкалы "Тени" в положение "35".
■ Нажмите "Применить".
Обратите внимание, что тени не добавляют пока контраста изображению.

СОВЕТ Переместите диалоговое окно в сторону, чтобы оно не загораживало текущий вид.

Далее мы зададим новые параметры естественного освещения, чтобы вид был более контрастным.

■ Рядом с полем "Параметры естественного освещения" нажмите кнопку .

4 В диалоговом окне "Параметры естественного освещения" нажмите кнопку "Копировать".


5 В диалоговом окне "Имя" введите Sun and Shadow Settings Section и нажмите "ОК".

572 | Глава 22 Презентационные материалы


6 В диалоговом окне "Параметры естественного освещения" установите переключатель "Параметры Солнца" в положение
"Непосредственно", затем для параметра "Азимут" введите значение "135" , для параметра "Возвышение" — "70", установите
флажок "Относительно вида" и нажмите "ОК".
7 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" нажмите "Применить".
Теперь контраст между светом и тенью стал более выраженным и появилось ощущение глубины.

СОВЕТ Текущий вид модели может отличаться от представленного на иллюстрации. Это может быть связано с
положением линии разреза, созданного на предыдущем упражнении.

Применение кромок силуэта

8 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" в группе "Кромки силуэта" установите флажок "Переопределение силуэтов".
9 Из выпадающего списка "Стиль силуэта" выберите "Silhouette Edges" и нажмите "ОК".

ЗАМЕЧАНИЕ Стиль линий "Silhouette Edges" был специально создан для данного упражнения. Этот стиль линий
можно изменить, выбрав из меню "Параметры" пункт "Стили линий".

Обратите внимание, что некоторые линии модели здания стали утолщенными.

СОВЕТ Чтобы особым образом выделить кромки поверхностей, можно также воспользоваться командой "Линии".

10 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


11 Перейдем к следующему упражнению, Добавление фрагмента разреза в презентацию.

Добавление фрагмента разреза в презентацию


В этом упражнении мы добавим вид "Presentation Section 2" в презентацию и развернем его на 180 градусов.

Добавление разреза в презентацию | 573


Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.

Добавление вида на лист презентации

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
3 В диалоговом окне "Виды" выберите "Разрез: Presentation Section 2" и нажмите кнопку "Добавить вид на лист".
4 Разместите курсор под видом в плане и щелкните мышью, как показано на иллюстрации ниже.

574 | Глава 22 Презентационные материалы


5 Из списка типоразмеров выберите "Видовой экран: Presentation".
Теперь заголовок вида скрыт.
6 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

Далее необходимо повернуть вид разреза на 180 градусов. Мы выполним это, повернув фрагмент на виде разреза.
Поворот фрагмента

7 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Section 2".
8 Выберите фрагмент, который мы добавили ранее.

9 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку .


Для того, чтобы повернуть объект, необходимо указать центр поворота, щелчком мыши задать линию начала поворота,
затем указать направление вращения, после чего щелчком мыши задать линию окончания поворота или же ввести с клавиатуры
значение угла поворота.
10 Укажите линию начала поворота справа от фрагмента. Линия должна проходить строго горизонтально.
11 Переместите курсор против часовой стрелки, с клавиатуры введите 180 и нажмите ENTER.

Добавление разреза в презентацию | 575


В результате, фрагмент поворачивается на 180 градусов. Обратите внимание, что границы фрагмента необходимо
отрегулировать.
12 Перетаскивая ручки синего цвета, измените границы фрагмента, как показано на иллюстрации ниже.

Изменение положения видового экрана

13 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
После поворота вида "Presentation Section 2" на 180 градусов, его необходимо передвинуть.

576 | Глава 22 Презентационные материалы


14 Выделите видовой экран "Presentation Section 2" и перетащите его вверх и влево, как показано на иллюстрации.

15 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


16 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
17 Перейдем к следующему упражнению, Использование шаблонов презентаций.

Использование шаблонов презентаций


В этом упражнении мы создадим шаблон вида для презентации, чтобы облегчить создание последующих видов. После того как
шаблон будет применен к новому виду разреза, мы добавим этот вид на лист презентации.

Добавление разреза в презентацию | 577


Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.

Создание шаблона презентации

1 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Presentation Section 2".
2 Из меню "Вид" выберите "Сохранить как шаблон вида".
3 В диалоговом окне "Новый шаблон вида" введите Presentation и нажмите "ОК".
4 В диалоговом окне "Шаблоны видов" нажмите "ОК".
Создание нового вида презентации

5 В Браузере проекта в категории "Разрезы (Type 1)" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Section 1" и выберите
"Копировать".
6 В Браузере проекта в категории "Разрезы (Type 1)" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Копия Section 1" и выберите
"Переименовать".
7 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Presentation Section 1 и нажмите "ОК".
Теперь нам уже не требуется задавать дополнительные параметры графики — достаточно применить шаблон презентации.

578 | Глава 22 Презентационные материалы


Применение шаблона презентации

8 Из меню "Вид" выберите "Применить шаблон вида".


9 В диалоговом окне "Выбор шаблона вида" выберите пункт "Presentation" и нажмите "ОК".
Обратите внимание, что мебель, осветительные приборы, пояснительные элементы и образцы поверхности не отображаются.

Добавление вида на лист презентации

10 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
11 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
12 В диалоговом окне "Виды" выберите "Разрез: Presentation Section 1" и нажмите кнопку "Добавить вид на лист".
13 Разместите вид слева от плана этажа.
14 Из списка типоразмеров выберите "Видовой экран: Presentation".
15 Щелкните правой кнопкой мыши на видовом экране и выберите "Сделать вид активным".
16 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
Чтобы повернуть вид на листе, не обязательно использовать его фрагмент. В этом случае достаточно изменить параметр
вхождения.
17 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Графика" для параметра "Поворот вида на листе" выберите значение "90°
против ч/с" и нажмите "ОК".
18 Щелкните правой кнопкой мыши на видовом экране и выберите "Деактивизировать вид".
19 Переместите вид, как показано на иллюстрации.

Добавление разреза в презентацию | 579


20 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
21 Перейдем к следующему упражнению, Использование фрагментов.

Использование фрагментов
Обычно в презентации включают такие элементы, как узор окна или капитель колонны. В этом упражнении мы создадим разрез
стены и добавим его в правую часть листа презентации.

580 | Глава 22 Презентационные материалы


Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.

Создание фрагмента

1 В Браузере проекта разверните категорию "Разрезы (Type 1)" и дважды щелкните на элементе "Section 1".
2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Фрагмент".
3 Нарисуйте прямоугольник фрагмента вокруг балкона.
После этого нажмите "Редактирование", выберите фрагмент и измените его границы, как показано на иллюстрации ниже.

Добавление разреза в презентацию | 581


4 В Браузере проекта в категории "Разрезы (Callout 1)" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Фрагмент Section 1" и
выберите "Переименовать".
5 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Presentation Callout и нажмите "ОК".
6 В Браузере проекта разверните категорию "Фрагменты (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Presentation Callout".

7 Выберите границу подрезки и опустите ее немного вниз, чтобы образовался небольшой промежуток, как показано на
иллюстрации.
Мы используем этот промежуток в конце упражнения, когда будем добавлять заполненные области.

8 Щелкните правой кнопкой мыши в графической области и из контекстного меню выберите "Свойства вида".
9 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Границы" снимите флажок "Область подрезки видима" и нажмите "ОК".

582 | Глава 22 Презентационные материалы


Добавление фрагмента на лист презентации

10 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
11 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Новый вид".
12 В диалоговом окне "Виды" выберите "Разрез: Presentation Callout" и нажмите кнопку "Добавить вид на лист".
13 Разместите вид в правой части листа презентации.
14 Из списка типоразмеров выберите "Видовой экран: Presentation".
15 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Изменение фрагмента на листе презентации

16 На видовом экране фрагмента щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Сделать вид активным".
17 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
18 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Масштаб вида" выберите значение "Польз.", а для параметра
"Масштаб 1:" задайте значение 22, после чего нажмите "ОК".

Добавление разреза в презентацию | 583


19 Щелкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите "Деактивизировать вид".
20 Выберите видовой экран фрагмента и переместите его, как показано на иллюстрации ниже.

ЗАМЕЧАНИЕ Если фрагмент не вписывается на лист, следует активизировать видовой экран, в диалоговом окне
"Свойства вида" включить отображение области подрезки, а затем при необходимости изменить ее границы.
После этого нужно отключить отображение области подрезки и деактивизировать видовой экран.

Основная часть презентации готова. Далее мы создадим контрастные области для перекрытий и фундамента. Для этого
существует несколько способов, но самым простым является использование заполненных областей.
Использование заполненных областей

21 В Браузере проекта разверните категорию "Фрагменты (Callout 1)" и дважды щелкните на элементе "Presentation Callout".
22 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Заполненная область".
23 В инструментальной палитре нажмите "Свойства области".
24 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите "Solid Black" и нажмите "ОК".
25 Используя инструменты рисования на панели параметров, создайте на крыше и перекрытиях заполненные области, как
показано на иллюстрации. Когда закончите, в инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
В режиме эскиза заполненные области можно создавать как по одной, так и сразу все. Также нет необходимости точно
повторять контуры модели. Презентация в первую очередь является художественным представлением архитектурных форм,
а не конструкторской документацией.

584 | Глава 22 Презентационные материалы


26 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".

Добавление заполненной области

27 На видовом экране фрагмента щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Сделать вид активным".
28 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Заполненная область".
29 На панели параметров нажмите кнопку "Прямоугольник" и нарисуйте прямоугольник, как показано на иллюстрации ниже.

Добавление разреза в презентацию | 585


30 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
Обратите внимание, что область заполнена только частично, так как границы подрезки охватывают ее не полностью.

31 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".


32 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Границы" установите флажок "Область подрезки видима" и нажмите
"ОК".
33 Выберите область подрезки и измените ее границы так, чтобы область заполнения была видна целиком.

586 | Глава 22 Презентационные материалы


34 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
35 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Границы" снимите флажок "Область подрезки видима" и нажмите "ОК".
36 На видовом экране фрагмента щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Деактивизировать вид".

37 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


38 Перейдем к следующему занятию, Построение разрезов на трехмерных видах.

Добавление разреза в презентацию | 587


Построение разрезов на трехмерных видах
На этом занятии мы создадим трехмерные виды и выполним на них разрезы, используя границы тонирования. Затем мы разместим
виды на листе презентации и добавим туда текст.

Создание разрезов на изометрических видах


В этом упражнении мы создадим три аналогичных трехмерных вида в изометрической проекции, на которых выполним разрезы
и применим тени. Затем мы разместим все три вида на листе презентации.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.

Создание изометрического вида с ориентацией на юго-запад

1 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Isometric".

588 | Глава 22 Презентационные материалы


2 Из меню "Вид" выберите "Ориентация" ➤ "На юго-запад".
3 На панели управления видом нажмите кнопку "Масштаб" и выберите 1 : 200.
Применение дополнительных параметров графики модели

4 На панели управления видом нажмите кнопку "Тени откл" и выберите "Дополнительные параметры".
5 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" установите следующее:
■ Из выпадающего списка "Стиль" выберите "Скрытие линий".
■ В группе "Параметры тени" установите флажок "Задание интенсивности".
■ В группе "Интенсивность" установите указатель скользящей шкалы "Тени" в положение "35".

■ Рядом с полем "Параметры естественного освещения" нажмите кнопку .

6 В диалоговом окне "Параметры естественного освещения" нажмите кнопку "Копировать".


7 В диалоговом окне "Имя" введите Sun and Shadow Settings Isometric и нажмите "ОК".
8 В диалоговом окне "Параметры естественного освещения" в группе "Параметры Солнца" выполните следующее:
■ Выберите опцию "Непосредственно".
■ В поле "Азимут" введите значение 135.
■ В поле "Возвышение" введите значение 45.
■ Установите флажок "Относительно вида".
■ Установите флажок "Тени на нулевой плоскости".
■ Из выпадающего списка "На уровне" выберите "1st Flr. Cnst."

9 Нажмите "ОК".
10 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" в группе "Кромки силуэта" установите флажок "Переопределение силуэтов".
11 Из выпадающего списка "Стиль силуэта" выберите "Silhouette Edges" и нажмите "ОК".

Переименование и копирование изометрических видов

12 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Isometric" и выберите
"Переименовать".
13 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Isometric 1 и нажмите "ОК".
14 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Isometric 1" и выберите "Копировать".
15 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Копия Isometric 1" и выберите
"Переименовать".
16 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Isometric 2 и нажмите "ОК".
Применение границ тонирования к виду "Isometric 2"

17 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Isometric 2".

Построение разрезов на трехмерных видах | 589


18 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
19 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Границы" установите флажок для параметра "Границы тонирования" и
нажмите "ОК".
Обратите внимание, что вокруг модели отображаются границы тонирования.

20 Выберите границы тонирования.


Обратите внимание на ручки синего цвета, которые отображаются на каждой грани параллелепипеда. С их помощью можно
изменять границы тонирования.

СОВЕТ Также обратите внимание на обозначение вращения. С его помощью можно повернуть границы
тонирования.

21 Выберите ручку на верхней грани параллелепипеда и перетащите ее вниз так, чтобы граница тонирования проходила
посередине второго этажа, как показано на иллюстрации.
После этого в инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

590 | Глава 22 Презентационные материалы


Прежде, чем отключить видимость границы тонирования, сделайте копию вида.
22 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Isometric 2" и выберите "Копировать".
23 В Браузере проекта в категории "3М виды" щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Копия Isometric 2" и выберите
"Переименовать".
24 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Isometric 3 и нажмите "ОК".
25 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Isometric 2".
26 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
27 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Границы" установите флажок "Область подрезки", снимите флажок
"Область подрезки видима" и нажмите "ОК".
Теперь границы тонирования скрыты.

Изменение границ тонирования вида "Isometric 3"

28 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "Isometric 3.


29 Выберите границы тонирования.
30 Выберите ручку на верхней грани параллелепипеда и перетащите ее вниз так, чтобы граница тонирования проходила
посередине первого этажа, как показано на иллюстрации.
После этого в инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

Построение разрезов на трехмерных видах | 591


ЗАМЕЧАНИЕ В зависимости от положения верхней плоскости границы подрезки, на виде могут отображаться
лестницы и ограждения. В этом случае можно или изменить границы тонирования, или отключить видимость
лестниц и ограждений в диалоговом окне "Видимость/Графика".

31 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".


32 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Границы" установите флажок "Область подрезки", снимите флажок
"Область подрезки видима" и нажмите "ОК".

Далее мы разместим на листе презентации три изометрических вида, один под другим, чтобы показать структуру здания.
Размещение изометрических видов на листе презентации

33 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
34 Перетащите элемент "Isometric 3", расположенный в категории "3М виды" Браузера проекта, на лист презентации, как
показано на иллюстрации. Из списка типоразмеров выберите "Видовой экран : Presentation".

592 | Глава 22 Презентационные материалы


35 Таким же образом разместите элемент "Isometric 2" под элементом "Isometric 3", как показано на иллюстрации. Из списка
типоразмеров выберите "Видовой экран : Presentation".

36 Таким же образом разместите элемент "Isometric 1" под элементом "Isometric 2", как показано на иллюстрации. Из списка
типоразмеров выберите "Видовой экран : Presentation".
Обратите внимание, что заполненная область частично перекрывает вид. Далее мы исправим эту неточность.

Построение разрезов на трехмерных видах | 593


Изменение границ заполненной области

37 На видовом экране фрагмента щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Сделать вид активным".
38 Выберите заполненную область и на панели параметров нажмите кнопку "Изменить".
39 В инструментальной палитре нажмите "Свойства области".
40 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите "Concrete" и нажмите кнопку
"Изменить/Создать".
41 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Графика" для параметра "Задний план" выберите значение "Прозрачный".
42 Дважды нажмите "ОК".
Это облегчит рисование линий. Затем цвет можно будет опять поменять на сплошной черный.
43 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
44 Постройте цепь линий, проходящую по контуру вида "Isometric 1" (той его части, которую перекрывает заполненная область).
Затем, используя команды "Разделение" или "Обрезка", удалите лишние участки линий. В итоге, границы заполненной
области должны быть примерно такими, как показано на следующей иллюстрации.

594 | Глава 22 Презентационные материалы


45 В инструментальной палитре нажмите "Свойства области".
46 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Тип" выберите "Solid Black" и нажмите "ОК".
47 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
48 На видовом экране фрагмента щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Деактивизировать вид".

49 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


50 Перейдем к следующему упражнению, Создание разрезов на видах в перспективе.

Построение разрезов на трехмерных видах | 595


Создание разрезов на видах в перспективе
В этом упражнении мы создадим для презентации последний вид — вид в перспективе. После того как будут добавлены тени и
кромки силуэта, мы разместим этот вид на листе презентации.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.

Создание вида в перспективе

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "1st Flr. Cnst".
2 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Камера".
Установка камеры осуществляется двумя щелчками мыши: сначала указывается расположение камеры, а затем направление
взгляда и границы секущего диапазона.
3 Щелчком мыши разместите камеру около юго-западного угла модели здания, как показано на иллюстрации ниже. Затем
щелкните мышью около северо-восточного угла.

Открывается трехмерный вид в перспективе.

596 | Глава 22 Презентационные материалы


4 Отредактируйте границы подрезки так, чтобы было видно все здание целиком.

5 На панели управления видом нажмите кнопку "Тени откл" и выберите "Дополнительные параметры".
6 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" установите следующее:
■ Из выпадающего списка "Стиль" выберите "Скрытие линий".
■ В группе "Параметры тени" установите флажок "Задание интенсивности".
■ В группе "Интенсивность" установите указатель скользящей шкалы "Тени" в положение "35".

■ Рядом с полем "Параметры естественного освещения" нажмите кнопку .

7 В диалоговом окне "Параметры естественного освещения" из выпадающего списка "Имя" выберите "Sun and Shadow Settings
Isometric" и нажмите "ОК".
8 В диалоговом окне "Дополнительные параметры" в группе "Кромки силуэта" установите флажок "Переопределение силуэтов".
9 Из выпадающего списка "Стиль силуэта" выберите "Silhouette Edges" и нажмите "ОК".

Построение разрезов на трехмерных видах | 597


Добавление границ тонирования

10 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".


11 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Границы" установите флажок для параметра "Границы тонирования" и
нажмите "ОК".
Вокруг модели здания появляется граница тонирования.
12 Выберите границы тонирования.
Обратите внимание, что на каждой грани параллелепипеда имеются ручки.

13 Перетаскивая ручки, измените границы тонирования, как показано на следующей иллюстрации. Возможно, также необходимо
будет изменить границы подрезки.

598 | Глава 22 Презентационные материалы


14 Выберите границы области подрезки.
15 На панели параметров нажмите кнопку "Размер".
Поскольку понятие масштаба не применимо для видов в перспективе, нам необходимо задать действительный размер
изображения.
16 В диалоговом окне "Размер области подрезки" установите переключатель "Изменить" в положение "Масштаб (пропорции
закреплены)".
17 В группе "Размер" введите 165 в поле "Ширина" и нажмите "ОК".
18 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
19 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Границы" снимите флажок "Область подрезки видима" и нажмите "ОК".

Добавление вида на лист презентации

20 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Листы" и дважды щелкните на элементе "A105 - Presentation".
21 Перетащите элемент "3М вид 1", расположенный в категории "3М виды" Браузера проекта, в левый верхний угол листа
презентации, как показано на иллюстрации. Затем из списка типоразмеров выберите "Видовой экран : Presentation".

Построение разрезов на трехмерных видах | 599


22 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
23 Перейдем к следующему упражнению, Создание пояснений к презентации.

Создание пояснений к презентации


В этом упражнении мы разместим текст на листе презентации.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.

Создание нового типа текста

1 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Текст".

2 На панели параметров нажмите кнопку .


3 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
4 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
5 В диалоговом окне "Имя" введите Title и нажмите "ОК".
6 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Текст" для параметра "Размер текста" укажите значение 40 мм, выберите
шрифт на свое усмотрение и нажмите "ОК".
7 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
8 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
9 В диалоговом окне "Имя" введите Description и нажмите "ОК".
10 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Текст" для параметра "Размер текста" укажите значение 6 мм, выберите такой
же шрифт и нажмите "ОК".
11 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
Добавление заголовка и описания

12 Из списка типоразмеров выберите "Текст : Title".


13 Разместите заголовок на листе, как показано на иллюстрации.

600 | Глава 22 Презентационные материалы


14 Щелкните мышью и введите текст заголовка.
15 Из списка типоразмеров выберите "Текст : Description".
16 Разместите описание на листе, как показано на иллюстрации. Щелкните мышью и введите текст описания.

17 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


18 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
Учебное пособие по теме "Презентационные материалы" завершено.

Построение разрезов на трехмерных видах | 601


602 | Глава 22 Презентационные материалы
Создание семейств
23
Учебные пособия в этом разделе:

■ О семействах и Редакторе семейств

■ Создание компонентов в Редакторе семейств

■ Работа в Редакторе семейств

603
604 | Глава 23 Создание семейств
О семействах и Редакторе
семейств
24
Все элементы в Autodesk Revit Building основаны на семействах. Семейства являются основополагающей концепцией Revit

Building. Они предназначены для координации данных и существенно облегчают внесение изменений в проекты. В каждое

семейство может входить несколько типоразмеров, каждый из которых характеризуется своей формой, размером, свойствами

материала и прочими переменными параметрами, заданными проектировщиком семейства. Несмотря на то, что типоразмеры

в одном семействе могут быть совершенно не похожи друг на друга, они все равно относятся к одному источнику. Отсюда

и название термина — "семейство". Изменения в типоразмере семейства автоматически заносятся во все вхождения данного

семейства или типоразмера в пределах проекта. Таким образом, пользователю не требуется вручную обновлять компоненты

проекта. Они всегда будут согласованы между собой.

В этом учебном пособии мы ознакомимся с различными типами семейств и Редактором семейств.

605
Использование семейств и Редактора семейств
Одним из многих преимуществ использования Revit Building является возможность создания своих собственных семейств
компонентов без необходимости изучения сложного языка программирования. Создание семейства в Редакторе семейств
осуществляется путем формирования типоразмеров на основе готовых шаблонов. При этом всего лишь описывается геометрия
типоразмера.
На этом занятии мы ознакомимся с тремя типами семейств, а также способами их создания и использования в проекте. Также
мы ознакомимся с Редактором семейств и тем, когда и как его использовать.

Сведения о семействах
Большинство семейств создаются в Редакторе семейств и сохраняются в файлах с расширением .rfa. Все созданные типоразмеры
хранятся в главном файле семейства. Например, мы создали семейство окон, в котором имеется несколько типоразмеров. Все
они будут сохранены в одном файле, который затем можно загрузить в любой проект. Это значительно облегчает управление
данными, поскольку используется только один файл. Однако есть исключения из этого правила. Некоторые типы семейств уже
определены в Revit Building, и их нельзя создавать или изменять вне проектной среды. Стены, перекрытия и крыши являются
примерами этих типов семейств. Кроме того, есть такие семейства, в которых можно создавать компоненты любой формы,
необходимые для конкретного проекта Revit Building.
В Revit Building имеется три типа семейств:
■ Системные семейства
■ Семейства стандартных компонентов
■ Возводимые семейства

Системные семейства
Системные семейства входят в комплект поставки Revit Building. Они состоят из основных компонентов здания, таких как стены,
перекрытия и крыши. Например, семейство базовых стен, включает в себя типоразмеры наружных и внутренних стен, перегородок
и стен общего назначения. Вы можете копировать и изменять системные семейства, но не можете создавать новые.

ЗАМЕЧАНИЕ Чтобы скопировать системные семейства из одного проекта в другой, можно воспользоваться командой
"Копировать стандарты проекта".

На следующей иллюстрации представлены различные типоразмеры семейства базовых стен.

Семейства стандартных компонентов


Семейства стандартных компонентов загружаются вместе с шаблоном проекта по умолчанию. Также большое их количество
хранится в библиотеках компонентов. Для создания и изменения компонентов используется Редактор семейств. Можно либо
скопировать и изменить существующее семейство компонентов, либо создать новое семейство компонентов на основе шаблона
семейств.
На следующей иллюстрации представлено диалоговое окно. В нем выбирается шаблон семейства, из которого затем создается
семейство проекта.

606 | Глава 24 О семействах и Редакторе семейств


Шаблоны семейств либо связаны с основой, либо являются отдельными. Связанные с основой семейства имеют компоненты,
которые требуют наличия основ. Примером может служить семейство дверей, которые можно создавать только в стенах. Отдельные
семейства включают в себя колонны, деревья и мебель. С помощью шаблонов семейств легче создавать и управлять семействами
компонентов.
Семейства стандартных компонентов можно сохранять в отдельные файлы с расширением .rfa. Их можно загружать в проекты,
копировать из одного проекта в другой, а также сохранять в библиотеке.
На следующей иллюстрации представлены семейства окон и дверей, основой для которой служит стена, а также компонент
отдельного семейства мебели.

Возводимые семейства
Возводимые семейства являются либо компонентами модели, либо компонентами пояснительных элементов в конкретном
проекте. Возводимые семейства создаются только в пределах данного проекта, поэтому их удобно использовать для объектов,
характерных только для данного проекта. Примером может служить пользовательская отделка стен. При создании возводимых
семейств выбираются категории, определяющие способ отображения компонента в проекте.
На следующей иллюстрации показана модель здания пантеона без крыши и с возводимым семейством крыш.

Использование семейств и Редактора семейств | 607


Добавление семейства в проект

1 Откройте или создайте новый проект.


Чтобы добавить семейство в проект, следует или перетащить его в окно документа или выбрать из меню "Файл" ➤ "Загрузить
из библиотеки" команду "Загрузить семейство". После загрузки семейства в проект оно сохраняется в файле проекта.
Семейства перечислены в Браузере проекта в соответствующей категории. При этом, для проекта исходный файла семейства
уже не требуется. Однако, если исходное семейство изменяется, то для просмотра изменений его следует повторно загрузить
в проект.
2 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".
3 Перейдите в папку библиотеки или семейства.
4 Выберите файл семейства и нажмите "Открыть".
В этом разделе мы ознакомились с различными типами семейств Revit Building и рассмотрели возможности их использования.
В завершающем упражнении мы ознакомимся с Редактором семейств и принципами его использования.

Сведения о Редакторе семейств


Редактор семейств используется для создания компонентов модели здания, а также компонентов пояснительных элементов. В
семействах записана вся необходимая геометрия для отображения объектов на двухмерных и трехмерных видах. Видимость
элементов семейства может зависеть от текущего вида (вид в плане, фасад или трехмерный вид), а также от уровня его детализации.
В этом упражнении мы узнаем, когда и как использовать Редактор семейств, а также рассмотрим алгоритм создания семейства
стандартных компонентов.

Когда следует использовать Редактор семейств


В ходе проектирования всегда возникают ситуации, когда невозможно ограничиться стандартными компонентами и требуется
создать новый. Предположим, что нам требуется эркер. В этом случае, необходимо придерживаться следующего алгоритма:

1 Загружен ли компонент этого типоразмера в проект? Если да, то он должен быть доступен в выпадающем списке типоразмеров.
2 Если семейство компонентов не загружено в проект, то можно поискать его в библиотеке компонентов на жестком диске.
При поиске следует учитывать также сетевые библиотеки.
3 Далее необходимо искать компонент в web-библиотеках и других web-ресурсах, таких как сетевые телеконференции.
4 Если нужный компоненты не найдены, то следует искать наиболее похожие. Гораздо легче изменять существующий
компонент, чем создавать его с нуля. Если нашелся похожий компонент, необходимо открыть его в Редакторе семейств,
внести необходимые изменения и затем загрузить в проект.
5 Наконец, если поиск не дал никаких результатов, необходимо создать новое семейство компонентов на основе шаблона.

Как использовать Редактор семейств


Вызвать Редактор семейств можно несколькими способами. В Revit Building из меню "Файл" выберите "Открыть", укажите файл
семейства и нажмите "Открыть". Семейство загружается в Редактор семейств. При этом единственной доступной вкладкой в
инструментальной палитре будет вкладка "Семейство".
В среде Windows® дважды щелкните на любом файле с расширением .rfa, после чего тот откроется в Редакторе семейств Revit
Building. При этом одновременно может быть открыт проект и Редактор семейств.
Для создания нового семейства из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство", укажите шаблон и нажмите "Открыть".

Общий алгоритм создания семейства стандартных компонентов

1 Загрузите шаблон семейства.


2 Задайте элементы категории семейства для управления видимостью объекта.
3 Добавьте вспомогательные плоскости, облегчающие рисование геометрии компонента.
4 Нанесите размеры для определения параметрической геометрии компонента.
5 Пометьте все размеры для создания параметров типа или вхождения.
6 Измените новую модель для проверки правильности поведения компонента.
7 Укажите параметры видимости объектов на двумерных и трехмерных видах.
8 Варьируя различные параметры, создайте несколько типоразмеров семейства.

608 | Глава 24 О семействах и Редакторе семейств


9 Сохраните новое семейство, затем загрузите его в новый проект и попробуйте его в действии.

Использование семейств и Редактора семейств | 609


610 | Глава 24 О семействах и Редакторе семейств
Создание компонентов в
Редакторе семейств
25
В этом учебном пособии мы рассмотрим процедуру создания специфических семейств в Autodesk Revit Building. Каждое

из занятий будет посвящено отдельному типу компонентов. Используя установленные шаблоны, мы начнем с простого

семейства дверей, затем перейдем к семейству окон. Далее будет создано семейство мебели, семейство осветительных

приборов и несколько семейств обозначений. Кроме того, мы создадим возводимое семейство. Оно будет сформировано в

файле проекта, а не в Редакторе семейств. Такой подход позволяет иметь семейства, доступные в контексте всего текущего

проекта.

611
Создание семейства дверей
На этом занятии мы создадим пользовательское семейство дверей, основанное на описании щитовой наружной двери. После
того как путем выдавливания будет получена створка двери, мы сформируем новые типоразмеры дверей и назначим им параметры.

Вы также узнаете, как задавать размеры, описывающие конструкцию двери, а именно ее ширину, высоту и толщину.

Построение компонентов двери для вида в плане


В этом упражнении мы построим компоненты вида в плане для нового семейства дверей. Значения ширины и высоты двери, с
которой мы будем работать, не фиксированы.

612 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Создание нового семейства на основе стандартного шаблона двери

1 Закройте все проекты и семейства.


2 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
3 В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Door.rft и нажмите "Открыть".
4 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать все объекты".
5 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".
На экране появляются четыре вида, не перекрывающих друг друга.
Вспомогательные плоскости на видах являются частью стандартного шаблона двери; они показывают профиль дверного
проема. Проем привязан к этим плоскостям. Отображаются также размеры, описанные в свойствах двери.

6 Разверните на весь экран окно "План этажа: Ref. Level".


7 Введите с клавиатуры комбинацию ZX; она соответствует команде зумирования "Вписать".
Построение дверного полотна для вида в плане

8 В инструментальной палитре нажмите "Символические линии".


9 Из списка типоразмеров выберите "Двери [проекция]".

10 На панели параметров нажмите кнопку .


11 Начиная от точки навески двери в левом верхнем углу проема, постройте прямоугольник дверного полотна с размерами
1000 мм x 50 мм, как показано на иллюстрации.

Создание семейства дверей | 613


Нанесение размеров дверного полотна

12 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


13 Нанесите горизонтальный размер от левой до правой кромки дверного полотна, как показано на иллюстрации.

14 Нанесите вертикальный размер от верхней до нижней кромки дверного полотна, как показано на иллюстрации.

614 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Добавление размерных марок к дверному полотну

15 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


16 Выберите вертикальный размер, описывающий ширину двери.
17 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Ширина".

ЗАМЕЧАНИЕ Та же самая марка применяется и к размеру, описывающему дверной проем. Поскольку


маркированные размеры являются параметрическими, изменение пользователем параметра "Ширина" приводит
к изменению всех размеров с такой маркой.

18 Выберите горизонтальный размер, описывающий толщину двери.


19 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Толщина".

Создание семейства дверей | 615


Построение дуги открывания для вида в плане

20 Выберите размер с двумя символами EQ и перетащите его вместе с выносными линиями в сторону, чтобы он не перекрывался
с дугой открывания (см. иллюстрацию).

21 В инструментальной палитре нажмите "Символические линии".


22 Из списка типоразмеров выберите "Plan Swing [разрез]".

23 На панели параметров нажмите кнопку .

СОВЕТ Если кнопки "Дуга — центр, конечные точки" нет на панели параметров, нажмите стрелку вниз и выберите
команду из меню.

При рисовании дуги по центру и конечным точкам вначале указывается центр дуги, а затем два ее конца.
24 Введите SI и выберите в качестве центра дуги пересечение в левом верхнем углу дверного проема.
25 Укажите точку начала дуги в правом верхнем углу дверного проема.
26 Укажите точку конца дуги в левом верхнем углу дверного полотна.
На иллюстрации ниже дуга показана выбранной; видно положение ее центра и обеих конечных точек.

616 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


27 Перейдем к следующему упражнению, Создание объемной геометрии створки двери.

Создание объемной геометрии створки двери


В этом упражнении мы создадим объемную геометрию двери путем выдавливания.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

1 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Exterior".

2 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".


3 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
4 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Имя",
выберите имя "Вспомогательная плоскость: Exterior" и нажмите "OK".
5 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

6 На панели параметров введите 50 мм в поле "Глубина", затем нажмите кнопку .


7 Укажите начальную точку прямоугольника в левом верхнем углу дверного проема. Укажите противоположную точку
прямоугольника в правом нижнем углу дверного проема.

Создание семейства дверей | 617


8 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".
9 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Left".

10 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


11 Нанесите горизонтальный размер от наружной до внутренней поверхности выдавленной двери.

СОВЕТ Во время указания наружной поверхности выдавливания, возможно, потребуется нажатие клавиши TAB
для перебора элементов. После того как выделится нужная поверхность, щелкните мышью.

618 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


12 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите размер.
13 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Толщина".

14 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Ref. Level".
Задание видимости створки двери на видах в плане

15 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


16 Выберите выдавленную створку двери.

17 На панели параметров нажмите кнопку "Видимость".


18 В диалоговом окне "Параметры видимости элемента семейства" в группе "Параметры видимости" установите флажок
"Спереди/Сзади" и сбросьте все остальные флажки.
19 Убедитесь, что выбраны все уровни детализации (низкий, средний и высокий). Нажмите "OK".

20 На панели параметров нажмите кнопку .


21 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Подкатегория" выберите "Панель" и нажмите "ОК".
Объемная геометрия двери сформирована.
22 Перейдем к следующему упражнению, Присвоение материалов компонентам двери.

Присвоение материалов компонентам двери


В этом упражнении мы назначим материал створке двери. Материал определяет, как объект выглядит на раскрашенных видах с
подавлением линий заднего плана. Он также задает внешний вид при тонировании.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Создание семейства дверей | 619


Создание нового материала на основе существующего (красный дуб)

1 Из меню "Параметры" выберите "Материалы".


2 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку "Копировать".
3 В диалоговом окне "Новый материал" введите имя Oak Door и нажмите "OK".

4 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку рядом с полем "Текстура" в группе "AccuRender".
5 В диалоговом окне "Библиотека материалов" перейдите к материалу AccuRender/Wood/Oak,Red/Stained,Dark,No Gloss.
6 Нажмите "OK".
7 В диалоговом окне "Материалы" нажмите "ОК".
Назначение материала Oak Door створке двери

8 Выберите выдавленную створку двери.

9 На панели параметров нажмите кнопку .

10 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку в поле "Материал" (группа "Материалы и отделка").
11 В диалоговом окне "Материалы", в группе "Имя" выберите "Oak Door" и нажмите "ОК".
12 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
Створке двери назначен вновь созданный материал "Oak Door".
13 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Назначение материала Oak Door дверной коробке

14 Выберите внутреннюю часть выдавленной дверной коробки.

15 На панели параметров нажмите кнопку .

16 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку в поле "Материал".


17 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Oak Door" и нажмите "ОК".
18 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
19 Повторите пять предыдущих пунктов для наружной части дверной коробки.
Дверной коробке назначен вновь созданный материал "Oak Door".
Просмотр новой двери

20 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М Виды" и дважды щелкните на элементе "View 1".
21 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".

620 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


22 Покажите угол двери крупным планом.

Видно, что и створка, и дверная коробка отображаются с использованием материала "Oak Door".
Вариация модели двери

23 Уменьшите изображение так, чтобы была видна вся дверь.


Вариация нового семейства — это важная часть процесса проектирования. Варьируя новый компонент, вы проверяете,
насколько правильно он себя будет вести после загрузки в проект.
24 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
Переместите диалоговое окно в сторону, чтобы оно не загораживало дверь. Тогда вы сможете увидеть, как дверь реагирует
на изменения параметров в диалоговом окне.
25 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте высоту 2500 мм.

Создание семейства дверей | 621


■ Задайте ширину 1500 мм.
■ В группе "Прочее" присвойте параметру "Frame Width" (ширина коробки) значение 125 мм.
■ Нажмите "Применить".
Обратите внимание, как дверь перестраивается по новым размерам.

26 Вернем параметры двери в исходное состояние.


В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте высоту 2000 мм.
■ Задайте ширину 1000 мм.
■ В группе "Прочее" присвойте параметру "Frame Width" (ширина коробки) значение 75 мм.
■ Нажмите "Применить".

27 Нажмите "OK".
28 Перейдем к следующему упражнению, Описание новых типоразмеров дверей.

Описание новых типоразмеров дверей


В этом упражнении мы создадим несколько типоразмеров дверей по модели, которая только что сформирована.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Описание новых типоразмеров дверей с разной высотой и шириной

1 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


2 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Создать" в группе "Типоразмеры".
3 В диалоговом окне "Имя" введите 925 x 2000 мм и нажмите "OK".
4 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" задайте следующее:
■ В группе "Размеры" задайте высоту 2000 мм.
■ Задайте ширину 925 мм.
■ Нажмите "Применить".
Опишем второй типоразмер дверей.
5 В группе "Типоразмеры" нажмите кнопку "Создать".
6 В диалоговом окне "Имя" введите 750 x 2100 мм и нажмите "OK".
7 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" задайте следующее:
■ В группе "Размеры" задайте высоту 2100 мм.
■ Задайте ширину 750 мм.

622 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


■ Нажмите "Применить".
Опишем третий типоразмер дверей.
8 В группе "Типоразмеры" нажмите кнопку "Создать".
9 В диалоговом окне "Имя" введите 1220 x 2134 мм и нажмите "OK".
10 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" задайте следующее:
■ В группе "Размеры" задайте высоту 2134 мм.
■ Задайте ширину 1220 мм.
■ Нажмите "Применить".

11 Нажмите "OK".
В семействе дверей теперь описано три типоразмера.
12 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
13 Перейдите в папку, где должен храниться файл семейства, и сохраните новое семейство дверей под именем Training Door.rfa.
Загрузка нового семейства дверей в новый проект

14 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект".


15 В диалоговом окне "Новый проект" в группе "Файл шаблона" убедитесь, что установлен шаблон DefaultMetric.rte. Установите
переключатель "Создать новый" в положение "Проект" и нажмите "OK".
16 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Дверь".
17 На панели параметров нажмите кнопку "Загрузить".
18 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где было сохранено семейство дверей Training Door.rfa, выберите
его и нажмите "Открыть".
Вставка новых типоразмеров дверей в проект

19 В инструментальной палитре нажмите "Стена".


Используйте типоразмер стен по умолчанию.
20 Постройте стену длиной 8000 мм.

21 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


22 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".

Создание семейства дверей | 623


23 В инструментальной палитре нажмите "Дверь".
24 Из списка типоразмеров выберите "Training Door : 925 x 2000 мм".
25 Вставьте дверь в стену в левой части, как показано на иллюстрации.

26 Из списка типоразмеров выберите "Training Door : 750 x 2100 мм".


27 Вставьте дверь в стену в середине, как показано на иллюстрации.

624 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


28 Из списка типоразмеров выберите "Training Door : 1220 x 2134 мм".
29 Вставьте дверь в стену в правой части, как показано на иллюстрации.

30 Сейчас можно закрыть все файлы, не сохраняя их.


Мы создали семейство щитовых наружных дверей с тремя типоразмерами. На этом занятие на тему "Создание семейства дверей"
завершено.

Создание семейства окон


На этом занятии мы создадим пользовательское семейство окон, основанное на описании прямоугольного окна с девятью стеклами
в переплете. Оконная коробка, остекление и импосты будут сформированы путем выдаввливания, а оконная рама — путем сдвига.
Затем мы назначим семейству окон параметры, так, чтобы можно было создавать варианты с различными размерами.
И, наконец, мы назначим окну новые значения размеров (ширина, высота окна, высота подоконника, смещение импоста), чтобы
создать новые типоразмеры в семействе.

Создание семейства окон | 625


Задание параметров нового окна
В этом упражнении мы зададим параметры для нового семейства окон. Окно должно иметь переменную высоту и ширину,
размещенные с одинаковым интервалом вертикальные импосты, и возможность регулировки высоты верхнего и нижнего рядов
элементов.

Создание нового семейства на основе стандартного шаблона окна

1 Закройте все проекты и семейства.


2 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
3 В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Window.rft и нажмите "Открыть".
4 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".
5 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать все объекты".
На экране отображаются четыре неперекрывающихся вида. Вспомогательные плоскости на видах являются частью
стандартного шаблона окна; они показывают профиль оконного проема. Проем привязан к этим плоскостям. Отображаются
также размеры, описанные в свойствах окна.
6 Разверните окно с наружным фасадом на весь экран.
7 Введите с клавиатуры комбинацию ZX; она соответствует команде зумирования "Вписать".

626 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


8 На виде отображаются два размера с марками, соответствующие высоте окна и высоте подоконника по умолчанию. Имя
размерной марки, которое относится к свойствам окна, является параметром типоразмера. Когда к размерам добавлены
марки, эти специфические параметры типоразмеров становятся регулируемыми с момента вставки окна в проект.

Изменение высоты и ширины нового типоразмера окон

9 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


Переместите диалоговое окно в сторону, чтобы оно не загораживало оконный проем.
10 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" задайте следующее:
■ В группе "Размеры" задайте высоту 1300 мм.
■ Задайте ширину 1800 мм.
■ Нажмите "Применить".
Измените высоту и ширину еще раз и нажмите "Применить". Обратите внимание, что оконный проем изменяется, адаптируясь
под новые размеры окна. Такой процесс называется вариацией модели. Его основное предназначение — избежать конфликтов
и гарантировать, что вся модель корректно реагирует на изменения отдельных элементов.
11 Задайте высоту 1000 мм и ширину 2000 мм. Нажмите "Применить".
Это будет отправной точкой для вновь создаваемого окна.

12 Нажмите "OK".
13 Перейдем к следующему упражнению, Создание объемной геометрии оконной коробки.

Создание объемной геометрии оконной коробки


В этом упражнении мы создадим объемную геометрию оконной коробки путем сдвига. Для построения элементов сдвига вначале
требуется создать эскиз траектории, а затем — эскиз сдвигаемого контура. Объемная геометрия формируется протягиванием
контура вдоль траектории.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Создание эскиза траектории для объемной геометрии оконной коробки

1 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Тело сдвига".

Создание семейства окон | 627


2 В инструментальной палитре нажмите "Эскиз 2М траектории".
3 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

4 На панели параметров нажмите кнопку .


5 Постройте прямоугольный эскиз траектории, указав точки в левом верхнем и правом нижнем углах проема. При построении
пользуйтесь привязкой.

6 В инструментальной палитре нажмите "Принять траекторию".


Добавление вспомогательной плоскости для профиля сдвига

7 В инструментальной палитре нажмите "Эскиз контура".


8 В диалоговом окне "Переход на другой вид" выберите "Фасад: Right" и нажмите "Открыть вид".
9 На панели управления видом щелкните на значении масштаба и выберите 1:10 из списка.
10 Покажите крупнее красную точку в середине стены.

Положение красной точки показывает, где пересекаются траектория сдвига и плоскость профиля.
11 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".

12 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 50 мм.

628 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


13 Укажите наружную поверхность стены так, чтобы вспомогательная плоскость оказалась смещена на 50 мм влево от этой
поверхности (см. иллюстрацию).

14 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


15 На панели параметров из выпадающего списка "Привязка" выберите "Поверхность стены".
16 Нанесите размер между наружной поверхностью стены и новой вспомогательной плоскостью.
17 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите размер.
18 Переместите значение размера за соответствующую ручку, как показано на иллюстрации.

19 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите вспомогательную плоскость.

20 На панели параметров нажмите кнопку .


21 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Данные изготовителя" для параметра "Имя" введите значение Sash и
нажмите "ОК".
Построение эскиза профиля оконной коробки

22 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

23 На панели параметров установите флажок "Цепь" и нажмите кнопку .


24 Постройте эскиз ниже красной точки. Его форма должна приблизительно соответствовать показанной на иллюстрации.

Создание семейства окон | 629


ЗАМЕЧАНИЕ Точные размеры пока соблюдать не нужно. Тем не менее, эскиз должен выходить за поверхности
стены. Размеры будут назначены компонентам эскиза позже.

25 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


26 Выберите правую кромку эскиза коробки и перетащите ее так, чтобы она наложилась на наружную поверхность стены.
Когда на экране появится замок (символ блокировки), щелкните на нем, чтобы задать зависимость совмещения линии эскиза
и поверхности стены.

27 Выберите левую кромку эскиза коробки и перетащите ее так, чтобы она наложилась на внутреннюю поверхность стены.
Когда на экране появится замок (символ блокировки), щелкните на нем, чтобы задать зависимость совмещения линии эскиза
и поверхности стены.

630 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


28 Выберите короткий отрезок, проходящий справа от вспомогательной плоскости с именем Sash. Перетащите его левее, так,
чтобы он наложился на вспомогательную плоскость. Когда на экране появится замок (символ блокировки), щелкните на
нем, чтобы задать зависимость совмещения линии эскиза и вспомогательной плоскости.

29 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


30 Нанесите вертикальный размер 40 мм слева от профиля коробки и еще один вертикальный размер 20 мм справа от профиля
каркаса, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ После того как размер нанесен, выберите "Редактировать", щелкните на линии, которая должна
переместиться, и задайте новое значение размера.

Создание семейства окон | 631


Измените каждый размер, если это требуется.
Совмещение нового профиля с краем оконного проема

31 Выберите размер 40 мм. Когда на экране появится замок (символ блокировки), щелкните на нем, чтобы зафиксировать
текущее значение размера.

СОВЕТ Если замок не виден на экране, уменьшайте изображение, пока он не появится.

32 Выберите размер 20 мм. Когда на экране появится замок (символ блокировки), щелкните на нем, чтобы зафиксировать
текущее значение размера.

33 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


34 Выберите горизонтальную вспомогательную плоскость, которая проходит через красную точку; это будет верхней границей
оконного проема. Затем выберите верхнюю горизонтальную линию профиля коробки. Зафиксируйте выравнивание линий,
когда появится символ замка.

35 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

632 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


36 В инструментальной палитре нажмите "Принять сдвиг".
Профиль оконной коробки сдвигается вдоль границы оконного проема.
37 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М Виды" и дважды щелкните на элементе "View 1".
Если требуется, поверните модель так, чтобы видеть внутреннюю часть оконной коробки.

38 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Exterior".


39 Перейдем к следующему упражнению, Создание объемной геометрии оконной рамы.

Создание объемной геометрии оконной рамы


В этом упражнении мы создадим объемную геометрию оконной рамы путем выдавливания.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Задание параметров выдавливания для оконной рамы

1 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".


2 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
3 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Имя",
выберите имя "Вспомогательная плоскость: Sash" и нажмите "OK.
4 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

5 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Глубина" введите значение -45 мм. Установите флажок
"Блокированный".

Создание семейства окон | 633


Указание линий профиля рамы

6 Разместите курсор над левой стороной каркаса и, нажимая клавишу TAB, добейтесь появления опции выбора "Цепь стен
или линий". Щелкните мышью.

Выбирается весь контур рамы, и для каждой линии появляется символ замка.

Построение смещенных линий выдавливания

7 На панели параметров выполните следующее:

■ Нажмите кнопку .
■ Для параметра "Смещение" введите значение -50 мм.
Задание отрицательного смещения позволяет направить выдавливание внутрь оконной коробки.

■ Нажмите кнопку .

8 Укажите начальную точку прямоугольника внутри в левом верхнем углу оконной коробки. Укажите противоположную
точку прямоугольника внутри в правом нижнем углу оконной коробки.

634 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


9 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".
10 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Right".
Обратите внимание, что рама выровнена по вспомогательной плоскости "Sash".

11 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "View 1".
Если нужно рассмотреть каркас и оконную раму с разных точек зрения, поверните модель.

Выдавливание оконной рамы закончено.

Создание семейства окон | 635


12 Перейдем к следующему упражнению, Создание объемной геометрии остекления.

Создание объемной геометрии остекления


В этом упражнении мы создадим объемную геометрию остекления путем выдавливания.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Добавление вспомогательной плоскости в качестве рабочей для остекления

1 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Right".


2 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".

3 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 30 мм.
4 Выберите левую кромку рамы, чтобы добавить вспомогательную плоскость на расстоянии 30 мм справа от нее (см.
иллюстрацию).

636 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


5 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".
6 Нанесите горизонтальный размер 30 мм между левой кромкой рамы и вспомогательной плоскостью.

Создание семейства окон | 637


7 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
8 Выберите вспомогательную плоскость.

9 На панели параметров нажмите кнопку .


10 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Данные изготовителя" для параметра "Имя" введите значение Glazing и
нажмите "ОК".
11 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Exterior".
Указание линий, задающих выдавливание для остекления

12 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".


13 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
14 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Имя",
выберите имя "Вспомогательная плоскость: Glazing" и нажмите "OK".
15 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

16 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Глубина" введите значение -12 мм. Установите флажок
"Блокированный".
17 Установите курсор на одну из линий выдавленной рамы и, нажимая TAB, добейтесь, чтобы выделилась цепочка линий.
Щелкните мышью.

18 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".


Просмотр модели окна с каркасом, рамой и остеклением

19 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Right".


20 Выберите остекление.

638 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


21 На панели параметров нажмите кнопку .
22 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Данные изготовителя" для параметра "Подкатегория" выберите значение
Остекление и нажмите "ОК".

ЗАМЕЧАНИЕ Назначение подкатегорий элементам модели является важной операцией. После того как семейство
загружено в проект, визуальным стилем подкатегорий можно управлять в диалоговом окне "Стили объектов".

23 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


24 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "View 1".
Если нужно рассмотреть каркас и оконную раму с разных точек зрения, поверните модель.

Создание семейства окон | 639


Вариация модели окна

25 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


Переместите диалоговое окно "Типоразмеры в семействе" в сторону, чтобы оно не загораживало модель окна.
26 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте высоту 1500 мм.
■ Задайте ширину 1500 мм.
■ В группе "Прочее" присвойте параметру "Default Sill Height" (высота подоконника по умолчанию) значение 500 мм.
■ Нажмите "Применить".
Обратите внимание, как окно перестраивается по новым размерным параметрам.

ЗАМЕЧАНИЕ После вариации модели следует убедиться, что все ее элементы вели себя, как ожидалось.
Например, надо проверить, растянулась ли оконная коробка вслед за проемом, а также осталось ли остекление
прикрепленным к внутренней кромке рамы. Вариацию следует выполнять регулярно, чтобы выявить возможные
проблемы еще не ранних стадиях. Большинство ошибок исправляются путем совмещения и фиксации линий.

27 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" верните окно к первоначальным размерам:


■ В группе "Размеры" задайте высоту 1000 мм.
■ Задайте ширину 2000 мм.
■ В группе "Прочее" присвойте параметру "Default Sill Height" (высота подоконника по умолчанию) значение 800 мм.
■ Нажмите "Применить".
■ Нажмите "OK".

28 Перейдем к следующему упражнению, Создание объемной геометрии оконных импостов.

Создание объемной геометрии оконных импостов


В этом упражнении мы создадим объемную геометрию оконных импостов, основывая их на вспомогательных плоскостях.

640 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Добавление вспомогательных плоскостей, описывающих положение осей импостов

1 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Exterior".


2 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".
3 Добавьте две горизонтальные и две вертикальные вспомогательные плоскости внутри оконного проема, как показано на
иллюстрации.

ЗАМЕЧАНИЕ При построении вспомогательных плоскостей их точное расположение не важно. Размеры будут
назначены вспомогательным плоскостям позже.

4 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


Нанесите размерную цепь, соединяющие все вертикальные вспомогательные плоскости, кроме центральной (см. иллюстрацию).
После того как размеры будут нанесены, щелкните на символе EQ, чтобы они стали равными по величине.

Создание семейства окон | 641


5 Нанесите размер, соединяющий верх оконного проема (верхнюю вспомогательную плоскость) и горизонтальную
вспомогательную плоскость под ней, как показано на иллюстрации. Точная величина размера пока не имеет значения.

6 Нанесите размер, соединяющий низ оконного проема (нижнюю вспомогательную плоскость) и горизонтальную
вспомогательную плоскость над ней, как показано на иллюстрации. Точная величина размера пока не имеет значения.

Добавление в семейство параметра смещения импоста

7 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


8 Выберите размер сверху справа, соединяющий две верхние горизонтальные вспомогательные плоскости.

642 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


9 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Добавить параметр".
10 В диалоговом окне "Свойства параметра" задайте следующее:
■ Установите переключатель "Тип параметра" в положение "Параметр семейства".
■ В группе "Данные параметра" введите Mullion Offset в поле "Имя".
■ Из списка "Группирование параметров" выберите "Размеры".
■ Установите опцию "Вхождение".
■ Нажмите "OK".

11 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


12 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Размеры" для параметра "Mullion Offset" введите значение 350 мм и
нажмите "ОК".

СОВЕТ Из-за того что размерная марка имеет большую длину, возможно, потребуется переместить размер, как
показано на иллюстрации.

13 Выберите вторую снизу горизонтальную вспомогательную плоскость.

Обратите внимание, что значение размера становится доступным для редактирования.


14 Щелкните на значении размера и введите 350 мм.

Создание семейства окон | 643


15 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
16 Выберите размер внизу справа.
17 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Mullion Offset".
Так же как и раньше, перенесите значение размера в сторону.

18 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


Создание вертикальных импостов

19 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".


20 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
21 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Имя",
выберите имя "Вспомогательная плоскость: Glazing" и нажмите "OK".
22 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

23 На панели параметров введите 14 мм в поле "Глубина", затем нажмите кнопку .


24 Постройте прямоугольник вокруг левой вертикальной вспомогательной плоскости импоста, как показано на рисунке. Точная
величина размера пока не имеет значения. Однако, нужно, чтобы горизонтальные стороны прямоугольника совместились
с горизонтальными кромками рамы. Следите за сообщениями в строке состояния, чтобы убедиться, что привязка работает.

644 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


После того как эскиз построен, возле внутренних горизонтальных кромок рамы появляются значки замков.
25 Щелкните на них обоих. Теперь высота импоста всегда будет следовать за высотой окна.

26 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


27 Нанесите горизонтальную размерную цепь от левой кромки эскиза импоста к вспомогательной плоскости, а затем к правой
кромке эскиза импоста.
Щелкните на символе EQ, чтобы оба горизонтальных размера имели равные величины. Перенесите значения размеров, как
показано на иллюстрации.

28 Нанесите горизонтальный размер от левой до правой кромки эскиза импоста, разместив его над созданными до этого
горизонтальными размерами.

Создание семейства окон | 645


29 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите только что нанесенный размер.
30 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Добавить параметр".
31 В диалоговом окне "Свойства параметра" задайте следующее:
■ Установите переключатель "Тип параметра" в положение "Параметр семейства".
■ В группе "Данные параметра" введите Mullion Width в поле "Имя".
■ Из списка "Группирование параметров" выберите "Размеры".
■ Установите опцию "Тип".
■ Нажмите "OK".
Переместите значение размера влево, как показано на иллюстрации.

32 Повторив предыдущие пункты, создайте эскиз импоста вокруг правой вспомогательной плоскости. Напомним четыре
основных этапа:
■ Постройте прямоугольник, аналогичный имеющемуся слева.

ЗАМЕЧАНИЕ Не фиксируйте совмещение линий с кромкой рамы, как это делалось для левого импоста.

■ Нанесите размерную цепь между кромками импоста и вспомогательной плоскостью. Активизируйте зависимость
равенства (EQ).
■ Нанесите размер между левой и правой кромками импоста.
■ Выберите размер и на панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Mullion Width".

646 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Точная величина ширины импоста пока не важна. Она будет задана позже.
33 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".

Задание параметра ширины импоста

34 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


Переместите диалоговое окно в сторону, чтобы оно не загораживало изображение окна в графической области.
35 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Размеры" для параметра "Mullion Width" введите значение 40 мм и
нажмите "Применить".

Обратите внимание, что импосты остаются симметричными относительно вспомогательных плоскостей.


Вариация модели окна

36 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:


■ В группе "Размеры" задайте высоту 1500 мм.
■ Задайте ширину 1500 мм.
■ В группе "Прочее" присвойте параметру "Default Sill Height" (высота подоконника по умолчанию) значение 500 мм.

Создание семейства окон | 647


■ Нажмите "Применить".
Обратите внимание, как окно перестраивается по новым размерным параметрам, а импосты растягиваются под заданную
высоту окна.

ЗАМЕЧАНИЕ После вариации модели следует убедиться, что все ее элементы вели себя, как ожидалось. В
данном случае следует обратить особое внимание на вновь построенные импосты; они должны оставаться
расположенными симметрично и примыкать к кромкам рамы. Вариацию следует выполнять регулярно, чтобы
выявить возможные проблемы еще не ранних стадиях. Большинство ошибок исправляются путем совмещения
и фиксации линий.

37 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" верните окно к первоначальным размерам:


■ В группе "Размеры" задайте высоту 1000 мм.
■ Задайте ширину 2000 мм.
■ В группе "Прочее" присвойте параметру "Default Sill Height" (высота подоконника по умолчанию) значение 800 мм.
■ Нажмите "Применить".
■ Нажмите "OK".

Построение эскиза горизонтальных импостов

38 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".


39 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
40 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Имя",
выберите имя "Вспомогательная плоскость: Glazing" и нажмите "OK".
41 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

42 На панели параметров нажмите кнопку .


Обратите внимание, что значение в поле "Глубина" остается тем же, что было введено ранее.
43 Постройте прямоугольник вокруг верхней горизонтальной вспомогательной плоскости импоста, как показано на рисунке.
Щелкните на символах замков, чтобы привязать левый и правый отрезки к кромкам рамы.

648 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


44 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".
45 Нанесите вертикальную размерную цепь от верхней кромки эскиза импоста к вспомогательной плоскости, а затем к нижней
кромке эскиза импоста.
Щелкните на символе EQ, чтобы размеры стали равными, а затем переместите размерные значения (EQ) в сторону, как
показано на иллюстрации.

46 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


47 Нанесите вертикальный размер от верхней до нижней кромки эскиза импоста, как показано на иллюстрации. Точная величина
размера пока не имеет значения.

48 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите только что нанесенный размер.


49 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Mullion Width". Перенесите значение размера, как показано
на иллюстрации.

Создание семейства окон | 649


50 Повторив предыдущие пункты, создайте эскиз импоста вокруг нижней вспомогательной плоскости. Напомним четыре
основных этапа:
■ Постройте прямоугольник, аналогичный имеющемуся сверху.

ЗАМЕЧАНИЕ Не фиксируйте совмещение линий с кромкой рамы, как это делалось для левого импоста.

■ Нанесите размерную цепь между кромками импоста и вспомогательной плоскостью. Активизируйте зависимость
равенства (EQ).
■ Нанесите размер между верхней и нижней кромками импоста.
■ Выберите размер и на панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Mullion Width".

51 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".

Горизонтальные импосты созданы.


Объединение геометрии импостов

52 Из меню "Средства" выберите "Присоединить элементы геометрии".


53 Выберите горизонтальные и вертикальные импосты.

650 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


54 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "View 1".
Если требуется, поверните модель так, чтобы лучше видеть импосты.

Обратите внимание на соединение импостов в пересечениях.


Вариация модели окна

55 Подстройте расположение модели так, чтобы при открытии диалогового окна "Типоразмеры в семействе" она оставалась
видна на экране.
56 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
57 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте высоту 1500 мм.
■ Задайте ширину 1500 мм.
■ В группе "Прочее" присвойте параметру "Default Sill Height" (высота подоконника по умолчанию) значение 500 мм.
■ Нажмите "Применить".
Обратите внимание, как окно перестраивается по новым размерным параметрам, а импосты растягиваются под заданную
высоту окна.

Создание семейства окон | 651


58 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" верните окно к первоначальным размерам:
■ В группе "Размеры" задайте высоту 1000 мм.
■ Задайте ширину 2000 мм.
■ В группе "Прочее" присвойте параметру "Default Sill Height" (высота подоконника по умолчанию) значение 800 мм.
■ Нажмите "Применить".
■ Нажмите "OK".

59 Перейдем к следующему упражнению, Назначение материалов компонентам окна.

Назначение материалов компонентам окна


В этом упражнении мы назначим материалы оконной коробке, раме и импостам, чтобы они более реалистично выглядели на
тонированных изображениях.

652 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Создание нового материала на основе существующего (желтая сосна)

1 Из меню "Параметры" выберите "Материалы".


2 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку "Копировать".
3 В диалоговом окне "Новый материал" введите имя Pine Frame и нажмите "OK".

4 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку рядом с полем "Текстура" в группе "AccuRender".
5 В диалоговом окне "Библиотека материалов" перейдите в папку AccuRender/Wood/Pine,Yellow/, выберите "Stained,Dark,No
Gloss" и нажмите "OK".
6 В диалоговом окне "Материалы" нажмите "ОК".
Назначение материала "желтая сосна" оконной коробке, раме и импостам

7 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Interior".


8 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".
9 Выберите оконную коробку, раму и импосты.

СОВЕТ Для того чтобы выбрать все эти элементы одновременно, предварительно нажмите и удерживайте
клавишу CTRL.

10 На панели параметров нажмите кнопку .


11 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Данные изготовителя" для параметра "Подкатегория" выберите значение
"Коробка/Импост".

12 В группе "Материалы и отделка" нажмите кнопку в строке "Материал".


13 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Pine Frame" и нажмите "ОК".
14 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Графика" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Видимость".
15 В диалоговом окне "Параметры видимости элемента семейства" в группе "Параметры видимости" установите флажки
"Спереди/Сзади" и "Секущей плоскости плана/RCP (если позволяет категория)". Сбросьте все остальные флажки.
16 Убедитесь, что выбраны все уровни детализации (низкий, средний и высокий). Нажмите "OK".
17 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
Оконной коробке назначен вновь созданный материал "Pine Frame".
18 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

Создание семейства окон | 653


Изменение видимости остекления

19 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Right".


20 Выберите остекление.
21 На панели параметров нажмите кнопку "Видимость".
22 В диалоговом окне "Параметры видимости элемента семейства" в группе "Параметры видимости" установите флажки
"Спереди/Сзади" и "Секущей плоскости плана/RCP (если позволяет категория)".
23 Убедитесь, что выбраны все уровни детализации (низкий, средний и высокий). Нажмите "OK".
24 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "View 1".

25 Покажите угол окна крупным планом.

654 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Видно, что оконная коробка, рама, импосты и остекление отображаются с учетом назначенных материалов.
26 Перейдем к следующему упражнению, Описание новых типоразмеров окон.

Описание новых типоразмеров окон


В этом упражнении мы создадим несколько типоразмеров окон по модели, которая только что сформирована. Мы начнем с
задания формулы для смещения импоста, согласно которой разделение окна по горизонтали будет выполняться равными долями.
Затем будет создано несколько типоразмеров окон, которые становятся доступными пользователям после загрузки семейства в
проект.

Создание семейства окон | 655


Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Добавление к типоразмеру формулы для смещения импоста

1 Зумируйте изображение так, чтобы оно оказалось вписанным в экран; затем сместите его в сторону, чтобы модель окна не
загораживалась диалоговым окном "Типоразмеры в семействе".
2 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
3 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" введите Высота/3 в столбце "Формула" для параметра "Mullion Offset".
Нажмите "Применить".
Горизонтальные импосты перестраиваются; теперь расстояние между ними равно 1/3 высоты окна.
Вариация модели окна

4 Помимо вариации модели после добавления или редактирования геометрических объектов, неплохой идеей является вариация
после добавления новых формул.
В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" введите 2000 мм в поле "Высота". Нажмите "OK".

Высота окна увеличивается вдвое, но расстояние между горизонтальными импостами остается равным 1/3 высоты.
5 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" введите 1000 мм в поле "Высота". Нажмите "Применить".
Описание новых типоразмеров окон с разной высотой и шириной

6 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Создать" в группе "Типоразмеры".


7 В диалоговом окне "Имя" введите 2500 x 1250 мм и нажмите "OK".
8 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" задайте следующие значения параметров:
■ В группе "Размеры" задайте ширину 2500 мм.
■ В группе "Размеры" задайте высоту 1250 мм.
■ В группе "Размеры" задайте ширину импоста (Mullion Width) 25 мм.
■ Нажмите "Применить".
В группе "Размеры" задайте ширину импоста (Mullion Width) 25 мм и нажмите "Применить".

656 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


9 В группе "Типоразмеры" нажмите кнопку "Создать".
10 В диалоговом окне "Имя" введите 2600 x 1300 мм и нажмите "OK".
11 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" задайте следующие значения параметров:
■ Задайте ширину 2600 мм.
■ Задайте высоту 1300 мм.
■ Нажмите "Применить".

Описание последнего типоразмера окон

12 В группе "Типоразмеры" нажмите кнопку "Создать".


13 В диалоговом окне "Имя" введите 1800 x 1500 мм и нажмите "OK".
14 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" задайте следующие значения параметров:
■ Задайте ширину 1800 мм.
■ Задайте высоту 1500 мм.
■ Нажмите "Применить".
■ Нажмите "OK".
В семействе окон теперь описано три типоразмера.
15 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
16 Перейдите в папку, где должен храниться файл семейства, и сохраните новое семейство окон под именем Training Window.rfa.
Загрузка нового семейства мебели в новый проект

17 На панели инструментов нажмите кнопку , чтобы начать новый проект на основе шаблона по умолчанию.
18 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Окно".
19 На панели параметров нажмите кнопку "Загрузить".
20 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где было сохранено семейство окон Training Window.rfa, выберите
его и нажмите "Открыть".
Вставка новых типоразмеров окон в проект

21 В инструментальной палитре нажмите "Стена".

Создание семейства окон | 657


22 Постройте стену длиной 12000 мм.

23 В инструментальной палитре нажмите "Окно".


24 На панели параметров снимите флажок "Поместить марку".
25 Из списка типоразмеров выберите "Training Window : 1800 x 1500 мм".
26 Вставьте окно в стену в левой части.

27 Из списка типоразмеров выберите "Training Window : 2500 x 1250 мм".


28 Вставьте окно в стену в середине.
29 Из списка типоразмеров выберите "Training Window : 2600 x 1300 мм".
30 Вставьте окно в стену в правой части.

31 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


32 Из меню "Вид" выберите "Тонкие линии".
33 Покажите центральное окно крупным планом.
Обратите внимание на детальность изображения. Это — результат установки видимости элементов на секущих плоскостях
планов этажей/потолков.

34 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


35 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".

658 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


В стене размещены три окна из нового семейства, с девятью просветами каждое. На этом занятие на тему "Создание семейства
окон" завершено.

Создание семейства мебели


На этом занятии мы создадим пользовательское семейство мебели, основанное на описании письменного стола-бюро. Вначале
путем выдавливания будут созданы столешница, тумбы, крышка бюро и ящики. Затем мы назначим семейству мебели параметры,
так, чтобы можно было создавать варианты с различными размерами.

И, наконец, мы назначим мебели новые значения размеров (длина и глубина), чтобы создать новые типоразмеры в семействе.

Задание параметров нового стола-бюро


В этом упражнении мы добавим вспомогательные плоскости и зададим параметры для нового семейства столов-бюро.

Создание семейства мебели | 659


Создание нового семейства на основе стандартного шаблона мебели

1 Закройте все проекты и семейства.


2 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
3 В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Furniture.rft и нажмите "Открыть".
4 Разверните на весь экран вид "План этажа: Ref. Level".
5 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать".

Вспомогательные плоскости на видах являются частью стандартного шаблона мебели; они показывают положение осевых
линий.
6 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".

ЗАМЕЧАНИЕ При построении вспомогательных плоскостей их точное расположение не важно. Размеры будут
назначены вспомогательным плоскостям позже.

7 Постройте две горизонтальные вспомогательные плоскости — одну выше существующей, вторую ниже нее (см. иллюстрацию).

8 Постройте две вертикальные вспомогательные плоскости — одну левее существующей, вторую правее нее (см. иллюстрацию).

9 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".

660 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


10 В нижней части графической области нанесите горизонтальную размерную цепь от левой вспомогательной плоскости к
центральной вспомогательной плоскости, и далее к правой вспомогательной плоскости (см. иллюстрацию).
Щелкните на символе EQ, чтобы оба сегмента имели равные величины.

11 Под только что нанесенными размерами добавьте еще один. Он должен соединять левую и правую вспомогательные
плоскости, как показано на иллюстрации.

12 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


13 Выберите левую вспомогательную плоскость.
14 Измените горизонтальный размер на 2000 мм.

Создание семейства мебели | 661


15 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".
16 В правой части графической области нанесите вертикальную размерную цепь от верхней вспомогательной плоскости к
центральной вспомогательной плоскости, и далее к нижней вспомогательной плоскости (см. иллюстрацию).
Щелкните на символе EQ, чтобы оба сегмента имели равные величины.

17 Справа от только что нанесенных размеров добавьте еще один. Он должен соединять верхнюю и нижнюю вспомогательные
плоскости, как показано на иллюстрации.

662 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


18 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
19 Выберите верхнюю вспомогательную плоскость.
20 Измените вертикальный размер на 1000 мм.

21 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


22 Подчистите выступающие части вспомогательных плоскостей и выносные линии размеров, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ Сначала по одной выберите все вспомогательные плоскости и перетащите конечные точки. Затем по
одному выберите размеры и перетащите концы выносных линий.

Создание семейства мебели | 663


23 Выберите размер 2000 мм.
24 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Добавить параметр".
25 В диалоговом окне "Свойства параметра" задайте следующее:
■ Установите переключатель "Тип параметра" в положение "Параметр семейства".
■ В группе "Данные параметра" введите Length в поле "Имя".
■ Из списка "Группирование параметров" выберите "Размеры".
■ Установите опцию "Тип".
■ Нажмите "OK".

26 Выберите размер 1000 мм.


27 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Добавить параметр".
28 В диалоговом окне "Свойства параметра" задайте следующее:
■ Установите переключатель "Тип параметра" в положение "Параметр семейства".
■ В группе "Данные параметра" введите Depth в поле "Имя".
■ Из списка "Группирование параметров" выберите "Размеры".
■ Установите опцию "Тип".
■ Нажмите "OK".

664 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Вспомогательные плоскости будут служить основой для построения геометрических объектов. Поэтому прямо сейчас нужно
выполнить вариацию модели, чтобы иметь уверенность в корректной адаптации вспомогательных плоскостей и маркированных
размеров.
Вариация модели

29 Подстройте расположение вспомогательных плоскостей так, чтобы при открытии диалогового окна "Типоразмеры в семействе"
модель оставалась видна на экране.
30 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
31 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте длину (Length) 3000 мм.
■ Задайте глубину (Depth) 1500 мм.
■ Нажмите "Применить".
Обратите внимание, как вспомогательные плоскости перестраиваются по новым размерным параметрам. Геометрические
объекты будут привязаны к вспомогательным плоскостям, а значит — тоже будут перемещаться.

32 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" верните параметры к первоначальным значениям:


■ В группе "Размеры" задайте длину 2000 мм.
■ Задайте глубину 1000 мм.
■ Нажмите "Применить".
■ Нажмите "OK".

33 Перейдем к следующему упражнению, Создание объемной геометрии столешницы.

Создание семейства мебели | 665


Создание объемной геометрии столешницы
В этом упражнении мы создадим объемную геометрию столешницы путем выдавливания.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Создание столешницы путем выдавливания

1 В инструментальной палитре нажмите "Символические линии".

2 На панели параметров нажмите кнопку .


3 Укажите начальную точку прямоугольника в левом верхнем пересечении вспомогательных плоскостей. Укажите
противоположную точку прямоугольника в правом нижнем пересечении вспомогательных плоскостей.

ЗАМЕЧАНИЕ Символические линии на иллюстрациях для наглядности утолщены. У вас на экране они могут
выглядеть тоньше.

4 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".


5 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
6 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Имя",
выберите имя "Уровень: Ref. Level" и нажмите "OK".
7 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

8 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Глубина" введите значение 100 мм.
9 Пометите курсор на одну из символических линий и нажимайте TAB до тех пор, пока не выделится вся цепь линий. Щелкните
мышью, чтобы выбрать эту цепь.

666 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


10 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".
11 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Front".

Выдавленная столешница должна выступать на 100 мм над базовым уровнем.


12 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
13 Поместите курсор на верхнюю кромку столешницы. Нажимая TAB, добейтесь появления подсказки "Выдавливание : Ручка
формы" в строке состояния. Щелкните, чтобы выбрать верхнюю кромку.

14 Перетащите кромку вверх, пока временный размер не станет равным 750 мм.

15 Поместите курсор на нижнюю кромку столешницы. Нажимая TAB, добейтесь появления подсказки "Выдавливание : Ручка
формы" в строке состояния. Щелкните, чтобы выбрать нижнюю кромку.
16 Перетащите кромку вверх, пока толщина столешницы не станет равна 100 мм.

Нанесение размеров высоты и толщины

17 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


18 Нанесите вертикальный размер от базового уровня до верхней кромки столешницы, как показано на иллюстрации.

19 Нанесите вертикальный размер от верхней до нижней кромки столешницы.

Создание семейства мебели | 667


Добавление параметров семейства для высоты и толщины

20 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


21 Выберите размер 750 мм.
22 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Добавить параметр".
23 В диалоговом окне "Свойства параметра" задайте следующее:
■ Установите переключатель "Тип параметра" в положение "Параметр семейства".
■ В группе "Данные параметра" введите Height в поле "Имя".
■ Из списка "Группирование параметров" выберите "Размеры".
■ Установите опцию "Тип".
■ Нажмите "OK".

24 Выберите размер 100 мм.


25 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Добавить параметр".
26 В диалоговом окне "Свойства параметра" задайте следующее:
■ Установите переключатель "Тип параметра" в положение "Параметр семейства".
■ В группе "Данные параметра" введите Thickness в поле "Имя".
■ Из списка "Группирование параметров" выберите "Размеры".
■ Установите опцию "Тип".
■ Нажмите "OK".

27 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

Вариация модели

28 Подстройте расположение модели так, чтобы при открытии диалогового окна "Типоразмеры в семействе" она оставалась
видна на экране.
29 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
30 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте длину (Length) 4000 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте высоту (Height) 1200 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте толщину (Thickness) 150 мм и нажмите "Применить".
Обратите внимание, как столешница перестраивается по новым размерным параметрам.

668 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


31 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" верните параметры к первоначальным значениям:
■ В группе "Размеры" задайте длину 2000 мм.
■ Задайте высоту 750 мм.
■ Задайте толщину 100 мм.
■ Нажмите "Применить".
■ Нажмите "OK".

32 Перейдем к следующему упражнению, Создание объемной геометрии тумб стола.

Создание объемной геометрии тумб стола


В этом упражнении мы создадим объемную геометрию тумб стола.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Создание двух смещенных вспомогательных плоскостей для угла первой тумбы

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Ref. Level".
2 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".

3 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 100 мм.
4 Наведите курсор на левую вертикальную вспомогательную плоскость и щелкните мышью, чтобы установить новую
вертикальную вспомогательную плоскость на 100 мм правее.

5 Наведите курсор на верхнюю горизонтальную вспомогательную плоскость и щелкните мышью, чтобы установить новую
горизонтальную вспомогательную плоскость на 100 мм ниже.

Создание семейства мебели | 669


6 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".
7 Нанесите размер, связывающий левую вертикальную и вновь добавленную вспомогательные плоскости. Щелкните на
символе замка, как показано на иллюстрации.

8 Нанесите размер, связывающий верхнюю горизонтальную и вновь добавленную вспомогательные плоскости. Зафиксируйте
размер, как показано на иллюстрации.

Построение эскиза левой тумбы

9 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".


10 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
11 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Имя",
выберите имя "Уровень: Ref. Level" и нажмите "OK".

670 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


12 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

13 На панели параметров нажмите кнопку .


14 Укажите первый угол прямоугольника в точке пересечения смещенных вспомогательных плоскостей. Укажите
противоположный угол на 300 мм правее и на 800 мм ниже первого.

После того как точки указаны, появляются два символа замков.


15 Щелкните на них обоих, чтобы зафиксировать стороны прямоугольника на вспомогательных плоскостях.

16 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


17 Нанесите вертикальный размер, связывающий нижнюю вспомогательную плоскость и нижнюю кромку тумбы. Щелкните
на символе замка, чтобы зафиксировать размер.

Создание семейства мебели | 671


18 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
19 Выберите четыре линии контура эскиза.

СОВЕТ Для того чтобы одновременно выбрать несколько объектов, нужно нажать и удерживать клавишу CTRL.
Другой способ — нажимая клавишу TAB, добиться выделения всей последовательности линий, и затем щелкнуть
мышью.

20 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку "Симметрия" ( ).


21 Выберите вертикальную осевую линию в качестве оси симметрии.

В правой части стола появляется тумба, симметричная левой.

672 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


22 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .
23 Укажите в качестве первого выравниваемого объекта вторую сверху вспомогательную плоскость.

24 Затем выберите верхнюю горизонтальную линию правой тумбы.

Появляется символ замка.


25 Щелкните на символе замка, чтобы привязать кромку тумбы к вспомогательной плоскости.

26 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".

Создание семейства мебели | 673


27 Нанесите и зафиксируйте для правой тумбы следующие два размера:
■ Нанесите размер, связывающий правую вертикальную вспомогательную плоскость и правую кромку тумбы. Щелкните
на символе замка, чтобы зафиксировать размер.
■ Нанесите размер, связывающий нижнюю вспомогательную плоскость и нижнюю кромку тумбы. Щелкните на символе
замка, чтобы зафиксировать размер.

28 Добавьте еще два размера для ширины каждой тумбы, как показано на иллюстрации.

29 Выберите размер, обозначающий ширину левой тумбы стола.


30 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Добавить параметр".
31 В диалоговом окне "Свойства параметра" задайте следующее:
■ Установите переключатель "Тип параметра" в положение "Параметр семейства".
■ В группе "Данные параметра" введите Drawer Base Width в поле "Имя".
■ Из списка "Группирование параметров" выберите "Размеры".
■ Установите опцию "Тип".
■ Нажмите "OK".

674 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


32 Выберите размер, обозначающий ширину правой тумбы стола.
33 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Drawer Base Width".
34 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

35 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".

Удлинение выдавленных тумб до столешницы

36 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Front".

Создание семейства мебели | 675


37 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .
38 Выберите нижнюю кромку столешницы в качестве опорного элемента для выравнивания.

39 Выберите верхнюю кромку тумбы.


После выравнивания появляется символ замка; щелкните на нем, чтобы зафиксировать положение элементов.

40 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

41 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


Объемная геометрия тумб стола сформирована. Однако, на виде отображаются излишние пояснительные элементы.
42 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
43 Перейдите на вкладку "Категории пояснительных элементов".
44 Опустите флажок "Показывать категории пояснительных элементов в этом виде" и нажмите "OK".
45 На панели управления видом щелкните на значении масштаба и выберите 1:20 из раскрывающегося списка.

676 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Вариация модели

46 Подстройте расположение модели так, чтобы при открытии диалогового окна "Типоразмеры в семействе" она оставалась
видна на экране.
47 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
48 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте длину (Length) 4000 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте высоту (Height) 1200 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте толщину (Thickness) 150 мм и нажмите "Применить".
Обратите внимание, как стол перестраивается по новым размерным параметрам.
49 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" верните параметры к первоначальным значениям:
■ В группе "Размеры" задайте длину 2000 мм.
■ Задайте высоту 750 мм.
■ Задайте толщину 100 мм.
■ Нажмите "Применить".
■ Нажмите "OK".

50 Перейдем к следующему упражнению, Создание объемной геометрии крышки бюро.

Создание объемной геометрии крышки бюро


В этом упражнении мы создадим объемную геометрию крышки бюро.

Создание семейства мебели | 677


Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Создание крышки бюро путем выдавливания

1 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Right".

2 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".


3 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
4 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Имя",
выберите имя "Вспомогательная плоскость: Center (Left\Right)" и нажмите "OK".
5 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

6 На панели параметров нажмите кнопку .


7 Постройте прямоугольник. Его первая точка должна находиться в пересечении столешницы и правой вспомогательной
плоскости. Чтобы указать противоположную точку, отведите курсор на 300 мм выше и на 400 мм левее. Щелкните мышью.

678 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


8 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .
9 Выберите верх столешницы, а затем нижнюю кромку эскиза. Щелкните на символе замка, чтобы зафиксировать выравнивание.

10 Выберите правую вертикальную вспомогательную плоскость, а затем проходящую по ней вертикальную линию эскиза.
Зафиксируйте выравнивание.

11 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".

Создание семейства мебели | 679


12 Нанесите размер, связывающий вертикальные линии эскиза, и зафиксируйте его. Нанесите размер, связывающий
горизонтальные линии эскиза, и зафиксируйте его.

13 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

14 На панели параметров нажмите кнопку "Дуга — сопряжение", .

СОВЕТ Если кнопка не видна, щелкните на стрелке рядом с кнопками и выберите "Дуга — сопряжение" из меню.

15 Выберите левую вертикальную линию эскиза, после нее — верхнюю линию эскиза, а затем, перемещая курсор вниз и вправо,
добейтесь появления дуги, аналогичной показанной на иллюстрации. Точная величина радиуса дуги пока не важна.

16 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".


Выдавливание крышки бюро выполнено.

680 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Выравнивание левой и правой кромок крышки бюро по тумбам

17 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Front".

18 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


19 Выберите левую кромку левой тумбы стола, затем левую кромку крышки бюро. Зафиксируйте выравнивание.

20 Выберите правую кромку правой тумбы стола, затем правую кромку крышки бюро. Зафиксируйте выравнивание.

Создание семейства мебели | 681


21 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

Объемная геометрия крышки бюро сформирована.


Вариация модели

22 Подстройте расположение модели так, чтобы при открытии диалогового окна "Типоразмеры в семействе" она оставалась
видна на экране.
23 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
24 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте длину (Length) 4000 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте глубину (Depth) 1500 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте высоту (Height) 1500 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте толщину (Thickness) 200 мм и нажмите "Применить".
Модель стола должна корректно воспринять все изменения. Если это не так, необходимо выровнять и зафиксировать линии,
которые не совмещаются. Можно также использовать размерные зависимости.
25 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" верните параметры к первоначальным значениям:
■ В группе "Размеры" задайте длину 2000 мм.
■ Задайте глубину 1000 мм.
■ Задайте высоту 750 мм.

682 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


■ Задайте толщину 100 мм.
■ Нажмите "Применить".
■ Нажмите "OK".

26 Перейдем к следующему упражнению, Создание объемной геометрии ящиков стола.

Создание объемной геометрии ящиков стола


В этом упражнении мы создадим объемную геометрию ящиков и назначим столу материал.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Создание ящиков путем выдавливания

1 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".


2 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
3 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Указать
плоскость" и нажмите "OK".
4 Выберите переднюю поверхность правой тумбы.

5 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Front".


6 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

7 На панели параметров нажмите кнопку .


8 Постройте эскизы шести ящиков, как показано на иллюстрации.

Создание семейства мебели | 683


ЗАМЕЧАНИЕ Точная конфигурация прямоугольников пока не играет роли.

9 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


10 Нанесите размеры, связывающие вертикальные кромки тумб и вертикальные линии каждого из нижних ящиков. Зафиксируйте
все эти размеры. Всего размеров должно быть четыре (см. иллюстрацию).

ЗАМЕЧАНИЕ Нанесение и фиксация этих размеров очень важны. Если этого не сделать, при изменении длины
стола или ширины тумбы ящики будут вести себя непредсказуемо. Если значки фиксации не видны, следует
увеличить изображение на экране.

11 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


12 На панели параметров выберите опцию "Множественное выравнивание".
13 Для того чтобы выровнять четыре верхних ящика, сначала выберите левую вертикальную кромку нижнего левого ящика, а
затем — соответствующие левые кромки двух ящиков над ним. После указания линии верхнего ящика щелкните на символе
замка. Выравнивание фиксируется.

14 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку . Затем повторите предыдущий пункт с правыми вертикальными
кромками ящиков в правой тумбе.

15 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку . Затем повторите предыдущие два пункта с ящиками в правой
тумбе.
Выполненные действия гарантируют, что верхние ящики будут оставаться выровненными с нижними, на которые, в свою
очередь, наложены размерные зависимости.
16 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
17 В инструментальной палитре нажмите "Свойства выдавливания".

684 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


18 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Зависимости" для параметра "Конец выдавливания" введите значение
20 мм и нажмите "ОК".
19 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".

20 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

Назначение материала столу

21 Очертите рамкой выбора весь стол.

22 На панели параметров нажмите кнопку .

23 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку в поле "Материал" (группа "Материалы и отделка").
24 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку "Копировать".
25 В диалоговом окне "Новый материал" введите Desk — Wood, Cherry и нажмите "OK".

26 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку рядом с полем "Текстура" в группе "AccuRender".
27 В диалоговом окне "Библиотека материалов" перейдите в папку AccuRender/Wood/Cherry и выберите Stained, Dark, Polished.
28 Нажмите "OK".
29 В диалоговом окне "Материалы" нажмите "ОК".
30 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
31 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".

Создание семейства мебели | 685


Вариация модели

32 Подстройте расположение модели так, чтобы при открытии диалогового окна "Типоразмеры в семействе" она оставалась
видна на экране.
33 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
34 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" выполните следующее:
■ В группе "Размеры" задайте длину (Length) 4000 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте глубину (Depth) 1500 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте толщину (Thickness) 200 мм и нажмите "Применить".
Модель стола должна корректно воспринять все изменения. Если это не так, необходимо выровнять и зафиксировать линии,
которые не совмещаются. Можно также использовать размерные зависимости.
35 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" верните параметры к первоначальным значениям:
■ В группе "Размеры" задайте длину 2000 мм.
■ Задайте глубину 1000 мм.
■ Задайте высоту 750 мм.
■ Задайте толщину 100 мм.
■ Нажмите "Применить".
■ Нажмите "OK".

36 Перейдем к последнему упражнению занятия, Описание новых типоразмеров мебели.

Описание новых типоразмеров мебели


В этом упражнении мы создадим несколько типоразмеров стола-бюро по модели, которая только что сформирована.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Описание новых типоразмеров с различной шириной и глубиной

1 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


2 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Создать" в группе "Типоразмеры".
3 В диалоговом окне "Имя" введите Rolltop Desk 2000 x 1000 мм и нажмите "OK".
4 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" убедитесь, что длина (Length) равна 2000 мм, а глубина (Depth) — 1000 мм,
и нажмите "Применить".
5 В группе "Типоразмеры" нажмите кнопку "Создать".

686 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


6 В диалоговом окне "Имя" введите Rolltop Desk 2100 x 1100 мм и нажмите "OK".
7 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" задайте длину 2100 мм и глубину 1100 мм. Нажмите "Применить".
8 В группе "Типоразмеры" нажмите кнопку "Создать".
9 В диалоговом окне "Имя" введите Rolltop Desk 2250 x 1250 мм и нажмите "OK".
10 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" задайте длину 2250 мм и глубину 1250 мм. Нажмите "Применить".
В семействе мебели теперь описано три типоразмера.
11 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
12 Перейдите в папку, где должен храниться файл семейства, и сохраните новое семейство мебели под именем Training
Furniture.rfa.
Загрузка нового семейства мебели в новый проект

13 На панели инструментов нажмите кнопку , чтобы начать новый проект на основе шаблона по умолчанию.

14 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


15 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".
16 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Компонент".
17 На панели параметров нажмите кнопку "Загрузить".
18 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где было сохранено семейство мебели Training Furniture.rfa,
выберите его и нажмите "Открыть".
19 Из списка типоразмеров выберите "Rolltop Desk 2000 x 1000 мм".
20 Укажите точку в графической области для вставки первого стола.

21 Из списка типоразмеров выберите "Rolltop Desk 2100 x 1100 мм".


22 Укажите точку в графической области для вставки второго стола (правее первого).

23 Из списка типоразмеров выберите "Rolltop Desk 2250 x 1250 мм".


24 Укажите точку в графической области для вставки третьего стола (правее двух предыдущих).

Создание семейства мебели | 687


Мы создали семейство столов-бюро с тремя типоразмерами. На этом занятие на тему "Создание семейства мебели" завершено.

Создание семейства осветительных приборов


На этом занятии мы создадим пользовательское семейство осветительных приборов, основанное на описании встроенного
светильника с лампой дневного света. Рассеиватель и осветительный элемент будут сформированы путем выдавливания.

Задание вспомогательных плоскостей для потолка


В этом упражнении мы установим вспомогательные плоскости, которые будут служить основой для нового семейства.

Создание нового семейства на основе стандартного шаблона потолочного светильника

1 Закройте все проекты и семейства.


2 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
3 В левой части диалогового окна "Cоздание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Linear Lighting Fixture ceiling based.rft и нажмите "Открыть".
4 Разверните на весь экран вид "План потолка: Ref. Level".
5 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать".

688 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Вспомогательные плоскости на видах являются частью стандартного шаблона осветительных приборов; они показывают
положение осевых линий.
Создание горизонтальных вспомогательных плоскостей

6 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".

7 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 300 мм.
8 Наведите курсор на горизонтальную вспомогательную плоскость и щелкните мышью, чтобы установить новую горизонтальную
вспомогательную плоскость над ней.

9 Наведите курсор на исходную горизонтальную вспомогательную плоскость и щелкните мышью, чтобы установить новую
горизонтальную вспомогательную плоскость под ней.

Создание семейства осветительных приборов | 689


10 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".
11 Нанесите вертикальную размерную цепь от верхней вспомогательной плоскости к центральной вспомогательной плоскости,
и далее к нижней вспомогательной плоскости. Щелкните на символе EQ, чтобы оба размера имели равные величины.

Создание вертикальных вспомогательных плоскостей

12 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".

13 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 600 мм.
14 Наведите курсор на вертикальную вспомогательную плоскость и щелкните мышью, чтобы установить новую вертикальную
вспомогательную плоскость слева от нее.

690 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


15 Наведите курсор на исходную вертикальную вспомогательную плоскость и щелкните мышью, чтобы установить новую
вертикальную вспомогательную плоскость справа от нее.

16 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


17 Нанесите горизонтальную размерную цепь от левой вспомогательной плоскости к центральной вспомогательной плоскости,
и далее к правой вспомогательной плоскости. Щелкните на символе EQ, чтобы оба размера имели равные величины.

Создание семейства осветительных приборов | 691


18 Перейдем к следующему упражнению, Создание углубления в потолке под светильник.

Создание углубления в потолке под светильник


В этом упражнении мы создадим прямоугольное углубление в потолке для установки светильника.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Построение углубления в потолке

1 В инструментальной палитре нажмите "Проем".

2 На панели параметров нажмите кнопку .


3 Укажите начальную точку прямоугольника в левом верхнем пересечении вспомогательных плоскостей. Укажите
противоположную точку прямоугольника в правом нижнем пересечении вспомогательных плоскостей.

692 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


4 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".

5 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


6 На панели управления видом щелкните на значении масштаба и выберите из раскрывающегося списка 1:50.

7 В Браузере проекта в категории "Планы потолков" дважды щелкните на элементе "Ref. Level".
8 В инструментальной палитре нажмите "Символические линии".
9 Убедитесь, что в списке типоразмеров выбрано "Осветительные приборы".

10 На панели параметров нажмите кнопку и установите флажок "Блокированный".


11 Наведите курсор на верхнюю кромку углубления в потолке и, нажимая клавишу TAB, добейтесь выделения этой кромки.

Создание семейства осветительных приборов | 693


Линия фиксируется.

12 Проделайте то же с тремя остальными кромками. Если сразу выделить линию не получается, пользуйтесь клавишей TAB.

13 Перейдем к следующему упражнению, Создание объемной геометрии рассеивателя.

Создание объемной геометрии рассеивателя


В этом упражнении мы создадим объемную геометрию рассеивателя путем выдавливания.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

1 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".


2 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
3 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Имя",
выберите имя "Вспомогательная плоскость: Ceiling" и нажмите "OK".
4 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
5 На панели параметров выполните следующее:
■ Задайте глубину 7 мм.

694 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


■ Задайте смещение -25 мм.

■ Нажмите кнопку .

6 Укажите начальную точку прямоугольника в левом верхнем углу углубления в потолке. Укажите противоположную точку
прямоугольника в правом нижнем углу углубления в потолке.

7 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".

8 Перейдем к следующему упражнению, Создание объемной геометрии корпуса осветительного элемента.

Создание объемной геометрии корпуса осветительного элемента


В этом упражнении мы создадим объемную геометрию корпуса осветительного элемента путем выдавливания.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Указание кромок потолка и рассеивателя

1 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".


2 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
3 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Имя",
выберите имя "Вспомогательная плоскость: Ceiling" и нажмите "OK".
4 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

5 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Глубина" введите значение 100 мм. Установите флажок
"Блокированный".
6 Наведите курсор на верхнюю кромку углубления в потолке и, нажимая клавишу TAB, добейтесь выделения этой кромки.

Создание семейства осветительных приборов | 695


7 Повторите предыдущий пункт для трех остальных кромок углубления в потолке. Если сразу выделить линию не получается,
пользуйтесь клавишей TAB.

8 Выберите все четыре кромки рассеивателя (внутреннего прямоугольника, созданного в предыдущем упражнении).
Для того чтобы выбрать всю цепочку линий сразу, можно воспользоваться клавишей TAB.

9 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".

696 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


10 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

11 Перейдем к следующему упражнению, Назначение материалов компонентам светильника.

Назначение материалов компонентам светильника


В этом упражнении мы назначим материалы рассеивателю и корпусу осветительного элемента. Эти материалы определяют, как
светильник будет выглядеть на раскрашенных и тонированных видах.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл семейства из предыдущего упражнения.

Создание нового акрилового материала

1 Из меню "Параметры" выберите "Материалы".


2 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку "Копировать".
3 В диалоговом окне "Новый материал" введите имя Acrylic и нажмите "OK".
4 В диалоговом окне "Материалы", в группе "Раскрашивание" снимите флажок "Соответствовать цветам материалов AccuRender".
5 В группе "Раскрашивание" нажмите кнопку "Цвет".
6 В диалоговом окне "Цвет" выберите белый цвет в группе "Основные цвета" (он находится в ее правом нижнем углу) и
нажмите "OK".

7 В диалоговом окне "Материалы" установите следующие опции в группе "Раскрашивание":


■ Поднимите флажок "Свечение".

Создание семейства осветительных приборов | 697


■ Введите 0 в поле "Прозрачность".
■ Введите 50 в поле "Плавность".
■ Введите 32 в поле "Блеск".

8 Нажмите "OK".
Создание новой подкатегории стилей объектов для рассеивателя

9 Из меню "Параметры" выберите "Стили объектов".


10 В диалоговом окне "Стили объектов" перейдите на вкладку "Объекты модели".
11 В группе "Изменение подкатегорий" нажмите кнопку "Создать".
12 В диалоговом окне "Новая подкатегория" в поле "Имя" введите Diffuser, из списка "Для элементов" выберите "Осветительные
приборы" и нажмите "ОК".
13 В диалоговом окне "Стили объектов" на вкладке "Объекты модели" убедитесь, что вес линий проекций для корпуса равен
1, цвет линий — черный, а образец линий — сплошные.

14 Нажмите кнопку в поле "Материал".


15 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Acrylic" и нажмите "ОК".
Создание нового стиля объектов для корпуса

16 В группе "Изменение подкатегорий" нажмите кнопку "Создать".


17 В диалоговом окне "Новая подкатегория" в поле "Имя" введите Housing, из списка "Для элементов" выберите "Осветительные
приборы" и нажмите "ОК".
18 В диалоговом окне "Стили объектов" на вкладке "Объекты модели" убедитесь, что вес линий проекций для корпуса равен
1, цвет линий — черный, а образец линий — сплошные.

19 Нажмите кнопку в поле "Материал".


20 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку "Копировать".
21 В диалоговом окне "Новый материал" введите имя "Housing — light" и нажмите "OK".
22 В диалоговом окне "Материалы", в группе "Раскрашивание" снимите флажок "Свечение" и установите флажок
"Соответствовать цветам материалов AccuRender".

23 В группе "AccuRender" нажмите кнопку рядом с полем "Текстура".


24 В диалоговом окне "Библиотека материалов" перейдите в папку _accurender\Solid Colors\Whites, выберите Pure, Matte и
нажмите "OK".
25 В диалоговом окне "Материалы" нажмите "OK".
26 В диалоговом окне "Стили объектов" нажмите "ОК".
Назначение подкатегории и материала рассеивателю

27 Выберите рассеиватель.

698 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


28 На панели параметров нажмите кнопку .
29 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Данные изготовителя" для параметра "Подкатегория" выберите значение
"Diffuser". Убедитесь, что в группе "Материалы и отделка" установлен материал <По категории>, и нажмите "OK".
Подкатегория рассеивателя уже назначена акриловому материалу в диалоговом окне "Стили объектов".
30 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с показом ребер".

31 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


32 Выберите корпус осветительного элемента.

33 На панели параметров нажмите кнопку .


34 В диалоговом окне "Свойства элемента" из выпадающего списка "Подкатегория" выберите "Housing", убедитесь, что
установлен материал <По категории>, и нажмите "OK".
35 Сохраните новое семейство осветительных приборов под именем Training Lighting Fixture.rfa.
На этом занятие на тему "Создание семейства осветительных приборов" завершено.

Создание семейства балясин


На этом занятии мы создадим пользовательские балясины и назначим их ограждению на лестнице. Балясины — это простые
выдавленные элементы, которым назначен параметр семейства, определяющий их высоту.

Построение балясины
В этом упражнении мы создадим балясину путем выдавливания.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
Создание семейства балясин | 699
■ В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Baluster.rft и нажмите "Открыть".

Создание нового семейства на основе стандартного шаблона профиля

1 Разверните вид левого фасада.


2 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать все объекты".

Вспомогательные плоскости на видах являются частью стандартного шаблона балясины. Нижняя часть балясины расположена
на базовом уровне, а ее высота по умолчанию равна 750 мм. Показаны также углы верхней и нижней секущих.
Построение профиля балясины в плане

3 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Ref. Level".

4 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".


5 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
6 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" выберите имя "Ref. Level" и нажмите "OK".
7 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

ЗАМЕЧАНИЕ При построении линий и дуг профиля их точное расположение не важно. Однако, профиль должен
располагаться симметрично относительно вертикальной и горизонтальной вспомогательных плоскостей.
Ориентировочные размеры профиля — 30 мм в ширину и 60 мм в глубину.

8 Постройте замкнутый профиль балясины, как показано на иллюстрации.

700 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


9 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".
10 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Front".

По умолчанию выдавливание было выполнено на высоту 250 мм.


11 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите выдавленный элемент.

12 На панели параметров нажмите кнопку .


13 Выберите верхнюю вспомогательную плоскость, а затем — верхнюю кромку выдавленного элемента.
14 Щелкните на символе замка.

15 Сохраните новое семейство балясин под именем Training Baluster.rfa.


Новая пользовательская балясина создана.

Назначение новых балясин лестничному пролету


В этом упражнении мы назначим балясины из только что созданного семейства лестничному пролету.

Загрузка нового семейства балясин в новый проект

1 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект".


2 В диалоговом окне "Новый проект" нажмите "Обзор", и в левой части открывшегося окна "Выбор шаблона" выберите
Training Files. Перейдите в папку Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл DefaultMetric.rte
и нажмите "Открыть". В диалоговом окне "Новый проект" нажмите "OK".
Построение одномаршевого лестничного пролета

3 В инструментальной палитре перейдите на вкладку "Модель".


4 В инструментальной палитре нажмите "Лестница".
5 Постройте одномаршевый лестничный пролет, как показано на иллюстрации.

Создание семейства балясин | 701


6 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".
7 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".
8 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где было сохранено семейство Training Baluster.rfa, выберите его
и нажмите "Открыть".

9 На панели инструментов нажмите кнопку .


10 Из меню "Вид" выберите "Ориентация" ➤ "На юго-запад".
11 Из меню "Вид" выберите "Раскрашивание с показом ребер".

Назначение пользовательских балясин лестничному пролету

12 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите существующее ограждение.

13 На панели параметров нажмите кнопку .


14 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
15 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Изменить" рядом с параметром "Размещение ограждения".
16 В диалоговом окне "Редактирование размещения ограждения" выберите из списка "Семейство балясин" элемент "Training
Baluster : Training Baluster".

17 Снимите флажок "Использовать число балясин на проступь".


18 Задайте для начальной и конечной стоек (Start Post / End Post) балясины "Training Baluster".
19 Нажмите "OK".
20 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
21 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
22 Покажите крупнее новые балясины.

702 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Созданные в предыдущем упражнении балясины назначены лестнице. На этом занятие на тему "Создание семейства балясин"
завершено.

Создание семейств профилей


Профиль — это замкнутая последовательность двумерных отрезков и дуг. Профили используются для задания поперечных
сечений таких объектов, как ограждения, балясины, софиты, карнизы и т.п. Рекомендуется иметь профили для всех часто
используемых при проектировании форм.
На этом занятии мы создадим пять профилей: простой профиль, профиль направляющей ограждения, профиль свеса ступени,
врезанный профиль и выступающий профиль на основе. После этого мы сформируем произвольный возводимый профиль,
описываемый 2М траекторией, и применим профиль на основе к стене.

Создание простого профиля


В этом упражнении мы создадим простой профиль.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
■ В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Profile.rft и нажмите "Открыть".

Создание нового семейства на основе стандартного шаблона профиля — простой профиль

1 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

ЗАМЕЧАНИЕ При построении линий и дуг профиля их точное расположение не важно. Однако, начинаться
профиль должен на пересечении вспомогательных плоскостей.

2 Начиная с точки пересечения вспомогательных плоскостей, постройте профиль из отрезков и дуг, как показано на иллюстрации.

Создание семейств профилей | 703


3 Сохраните новое семейство профилей под именем Profile — Sweep.rfa.
Новый простой профиль создан.

Создание профиля направляющей ограждения


В этом упражнении мы создадим профиль направляющей ограждения.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
■ В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Profile-Rail.rft и нажмите "Открыть".

Создание нового семейства на основе стандартного шаблона профиля направляющей

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" убедитесь, что открыт вид "Ref. Level".
Вспомогательные плоскости на виде являются частью стандартного шаблона профиля направляющей ограждения.
Вертикальная плоскость задает ось направляющей, а горизонтальная — ее верхнюю кромку. Высота направляющей ограждения
измеряется от пола до ее верхней кромки.

Построение профиля направляющей ограждения

2 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

ЗАМЕЧАНИЕ При построении линий и дуг профиля их точное расположение не важно. Однако, верхняя кромка
профиля должна быть совмещена с вспомогательной плоскостью верха.

3 Начиная с точки пересечения вспомогательных плоскостей, постройте профиль из отрезков и дуг, как показано на иллюстрации.

704 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


4 Сохраните новое семейство профилей под именем Profile — Rail.rfa.
Новый профиль направляющей ограждения создан.

Создание профиля свеса ступени


В этом упражнении мы создадим профиль свеса ступени лестницы.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
■ В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Profile-Stair Nosing.rft и нажмите "Открыть".

Создание нового семейства на основе стандартного шаблона профиля свеса ступени

1 Обратите внимание на существующие вспомогательные плоскости и текст в шаблоне.


Вспомогательные плоскости на виде являются частью стандартного шаблона профиля свеса ступени. Вертикальная плоскость
задает поверхность подступенка, а горизонтальная — верхнюю кромку проступи. Дополнительный текст указывает, в каком
квадранте следует рисовать профиль.

Построение профиля свеса ступени

2 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

ЗАМЕЧАНИЕ При построении линий и дуг профиля их точное расположение не важно. Однако, все линии должны
находиться в левом нижнем квадранте. Кроме того, верх профиля должен быть совмещен с плоскостью проступи,
а правая кромка — с поверхностью подступенка.

3 Начиная с точки пересечения вспомогательных плоскостей, постройте профиль из отрезков и дуг, как показано на иллюстрации.

4 Сохраните новое семейство профилей под именем Profile — Stair Nosing.rfa.


Новый профиль свеса ступени создан.

Создание врезанного профиля


В этом упражнении мы создадим врезанный профиль. Такие профили определяют форму вырезов в стенах.

Создание семейств профилей | 705


Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
■ В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Profile-Reveal.rft и нажмите "Открыть".

Создание нового семейства на основе стандартного шаблона врезанного профиля

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" убедитесь, что открыт вид "Ref. Level".
Вспомогательные плоскости на виде являются частью стандартного шаблона врезанного профиля. Вертикальная плоскость
задает поверхность стены; сама стена расположена правее. Горизонтальная плоскость задает смещение профиля от отметки
пола.

Построение врезанного профиля

2 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

ЗАМЕЧАНИЕ При построении линий профиля их точное расположение не важно. Однако, левая кромка врезанного
профиля должна находиться на поверхности стены, а сам профиль — уходить вглубь стены, т.е. вправо от
вертикальной вспомогательной плоскости.

3 Начиная с точки пересечения вспомогательных плоскостей, постройте профиль из отрезков, как показано на иллюстрации.

4 Сохраните новое семейство профилей под именем Profile — Reveal.rfa.


Новый врезанный профиль создан.

706 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Создание выступающего профиля на основе
В этом упражнении мы создадим выступающий профиль на основе. Выступающие профили во многом похожи на врезанные, но
они не удаляют объем, а наоборот, добавляют его к вертикальной поверхности.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
■ В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Metric Profile-Hosted.rft и нажмите "Открыть".

Создание нового семейства на основе стандартного шаблона выступающего профиля

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" убедитесь, что открыт вид "Ref. Level".
Вспомогательные плоскости на виде являются частью стандартного шаблона выступающего профиля. Вертикальная плоскость
задает поверхность основы; сама основа расположена левее. Пересечение вспомогательных плоскостей показывает, где
начинается профиль.

Построение выступающего профиля

2 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

ЗАМЕЧАНИЕ При построении линий профиля их точное расположение не важно. Однако, левая кромка
выступающего профиля должна находиться на поверхности основы, а сам профиль — уходить в сторону от
основы, т.е. вправо от вертикальной вспомогательной плоскости.

3 Начиная с точки пересечения вспомогательных плоскостей, постройте профиль из отрезков и дуг, как показано на иллюстрации.

4 Сохраните новое семейство профилей под именем Profile — Host Sweep.rfa.


Новый выступающий профиль создан.

Создание семейств профилей | 707


Сдвиг профиля вдоль 2М траектории
В этом упражнении мы получим объемную форму, сдвигая простой профиль вдоль двумерной траектории.

Создание нового проекта

1 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект".


2 В диалоговом окне "Новый проект" нажмите "Обзор", и в левой части открывшегося окна "Выбор шаблона" выберите
Training Files. Перейдите в папку Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл DefaultMetric.rte
и нажмите "Открыть". В диалоговом окне "Новый проект" нажмите "OK".
Задание категории для семейства

3 Из меню "Модель" выберите "Создать".


4 В диалоговом окне "Категория и параметры семейства" выберите "Обобщенные модели" и нажмите "ОК.
5 В диалоговом окне "Имя" введите имя Sweep. Дважды нажмите "OK".
Построение эскиза 2М траектории

6 В инструментальной палитре на вкладке "Семейство" нажмите "Объемная форма" ➤ "Тело сдвига".


7 В инструментальной палитре нажмите "Эскиз 2М траектории".

ЗАМЕЧАНИЕ При построении эскиза 2М траектории ее точное расположение не важно.

8 В инструментальной палитре нажмите "Линии". Постройте эскиз приблизительно так, как показано на иллюстрации.

9 В инструментальной палитре нажмите "Принять траекторию".


Сдвиг профиля вдоль 2М траектории

10 На панели параметров нажмите кнопку "Загрузить профили".


11 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где был сохранен файл Profile — Sweep.rfa, выберите его и нажмите
"Открыть".
12 Из списка типоразмеров рядом с кнопкой "Загрузить профили" выберите "Profile — Sweep".
13 В инструментальной палитре нажмите "Принять сдвиг".
14 В инструментальной палитре нажмите "Принять семейство".

15 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

708 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Изменение конфигурации сдвига

16 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".

17 Покажите крупнее правую часть элемента сдвига.

18 В инструментальной палитре перейдите на вкладку "Основные".


19 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".
20 Постройте вертикальную вспомогательную плоскость через левую кромку профиля, как показано на иллюстрации.

21 Выберите профиль сдвига и нажмите на панели параметров кнопку "Изменить".

22 Выберите профиль сдвига еще раз и нажмите на панели параметров кнопку .


23 В диалоговом окне "Свойства элемента" выполните следующее:
■ Введите 600 в поле "Смещение профиля по вертикали".
■ Введите 25 в поле "Угол".
■ Выберите "Профиль развернут".

24 Нажмите "OK".
25 В инструментальной палитре нажмите "Принять семейство".

26 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

Создание семейств профилей | 709


Создание и редактирование элемента сдвига окончено.

Назначение выступающего профиля стенам


В этом упражнении мы получим объемную форму, назначив выступающий профиль группе стен.

Создание нового проекта

1 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект".


2 В диалоговом окне "Новый проект" нажмите "Обзор", и в левой части открывшегося окна "Выбор шаблона" выберите
Training Files. Перейдите в папку Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл DefaultMetric.rte
и нажмите "Открыть". В диалоговом окне "Новый проект" нажмите "OK".
Построение группы стен

3 В инструментальной палитре нажмите "Стена".

ЗАМЕЧАНИЕ При построении стен их точное расположение не важно.

4 Нарисуйте из примерно так, как показано на иллюстрации.

5 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

6 В инструментальной палитре перейдите на вкладку "Модель".

710 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


7 В инструментальной палитре нажмите "Архитектурный элемент" ➤ "Выступающий профиль (стена)".
8 Убедитесь, что переключатель на панели параметров находится в положении "Горизонтально".
9 Укажите точку на левой стене для размещения выступающего профиля.

10 Укажите точку на правой стене для размещения второго выступающего профиля.

Замена стандартного выступающего профиля пользовательским

11 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".


12 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где был сохранен файл Profile — Host Sweep.rfa, выберите его и
нажмите "Открыть".

13 Выберите профиль на стене и нажмите на панели параметров кнопку .


14 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
15 В диалоговом окне "Свойства типа" выберите в поле "Профиль" значение "Profile — Host Sweep : Profile — Host Sweep" и
нажмите "OK".
16 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".

17 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


18 В диалоговом окне "Динамический вид" нажмите кнопку "Вращать (Shift)".
19 Перемещая курсор, поверните модель так, чтобы выступающий профиль был виден снизу.

Создание семейств профилей | 711


Назначенный по умолчанию профиль заменен созданным нами ранее.
На этом занятие на тему "Создание семейств профилей" завершено.

Создание марки помещения


На этом занятии мы создадим марку помещения, в которой отображается наименование помещения, сведения об отделке пола
и потолка, а также площадь. Все это снабжается необходимыми текстовыми пояснениями.

Задание параметров марки помещения


В этом упражнении мы зададим параметры марки помещения.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Поясняющее обозначение".
■ В левой части диалогового окна "Cоздание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл M_Room Tag.rft и нажмите "Открыть".

Создание новой марки на основе стандартного шаблона марок помещений

1 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать все объекты".

Вспомогательные плоскости на видах являются частью стандартного шаблона марки помещения.


Изменение 3-мм текстовой метки

2 В инструментальной палитре на вкладке "Семейство" нажмите "Метка".

3 На панели параметров нажмите кнопку .


4 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
5 В диалоговом окне "Свойства типа" выберите "Подчеркнутый" и нажмите "ОК".
Добавление 2-мм текстовой метки

6 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".


7 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Копировать".
8 В диалоговом окне "Имя" введите 2mm и нажмите "ОК".

712 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


9 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Размер текста" введите значение 2, сбросьте флажок "Подчеркнутый"
и нажмите "ОК".
10 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
Включение меток в марку помещения

11 В инструментальной палитре нажмите "Метка".


12 Из списка типоразмеров выберите "Метка : 3mm".
13 Убедитесь, что на панели параметров активны режимы выравнивания текста "Центр" и "Посредине".
14 Задайте расположение первой метки, как показано на иллюстрации.

15 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Имя" и нажмите "ОК".


16 Покажите текстовую метку крупнее.

Метка "Имя" отображается подчеркнутым текстом.


17 Из списка типоразмеров выберите "Метка : 2mm".
18 Задайте расположение следующей текстовой метки, указав точку ниже метки "Имя".
19 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Отделка пола" и нажмите "ОК".

20 Задайте расположение следующей текстовой метки, указав точку ниже метки "Отделка пола".
21 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Отделка потолка" и нажмите "ОК".

22 Задайте расположение следующей текстовой метки, указав точку ниже метки "Отделка потолка".
23 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Площадь" и нажмите "ОК".

Метка "Площадь" имеет предопределенное значение 150 SF (кв.фут).

Создание марки помещения | 713


24 Сохраните новую марку помещения под именем Finish Area Tag.rfa.
Новая марка помещения готова к дальнейшему использованию.
На этом занятие на тему "Создание марки помещения" завершено.

Создание поясняющего обозначения


На этом занятии мы создадим стрелку направления на север и применим ее в новом проекте.

Создание стрелки направления на север


В этом упражнении мы построим стрелку направления на север, состоящую из окружности и отрезков.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Поясняющее обозначение".
■ В левой части диалогового окна "Cоздание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл Generic Annotation.rft и нажмите "Открыть".

Создание нового поясняющего обозначения на основе стандартного обобщенного шаблона обозначений

1 Убедитесь, что в Браузере проекта доступен только один вид.


Вспомогательные плоскости на виде являются частью стандартного обобщенного шаблона обозначений. Пояснения к
обозначению оформлены в виде примечаний.

Построение эскиза стрелки

2 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

3 На панели параметров нажмите кнопку .


4 Укажите центр окружности в месте пересечения вспомогательных плоскостей.

5 Задайте радиус, равный 8 мм.

714 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


6 На панели параметров нажмите кнопку .
7 Постройте горизонтальную линию от левой до правой точки квадранта. Линия должна проходить через центр окружности.

8 Постройте вертикальную линию от верхней точки квадранта до центра.

9 Постройте вертикальную линию от центра до нижней точки квадранта.

Создание поясняющего обозначения | 715


Теперь нам нужно немного отредактировать обозначение.

Добавление подкатегории поясняющих обозначений

10 Из меню "Параметры" выберите "Стили объектов".


11 В диалоговом окне "Стили объектов" нажмите "Создать".
12 В диалоговом окне "Новая подкатегория" в поле "Имя" введите North Line, из списка "Для элементов" выберите "Обобщенные
пояснения" и нажмите "ОК".
13 В диалоговом окне "Стили объектов" для элемента "North Line" выберите вес линий, равный 3, и нажмите "OK".
Назначение нового веса линий верхней вертикальной линии

14 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите верхнюю вертикальную линию.


15 Из списка типоразмеров выберите "North Line".

16 Выберите примечания к шаблону и нажмите клавишу DELETE.


Построение стрелки направления на север завершено.
17 Сохраните новую стрелку на север под именем Training North Arrow.rfa.

Вставка новой стрелки направления на север в проект


В этом упражнении мы добавим в проект только что созданную стрелку направления на север.

Загрузка новой стрелки в проект

1 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект".


2 В диалоговом окне "Новый проект" нажмите "Обзор", и в левой части открывшегося окна "Выбор шаблона" выберите
Training Files. Перейдите в папку Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл DefaultMetric.rte
и нажмите "Открыть". В диалоговом окне "Новый проект" нажмите "OK".
3 В инструментальной палитре перейдите на вкладку "Вид".
4 В инструментальной палитре нажмите "Лист".
5 В диалоговом окне "Выбор основной надписи" выберите "A1 metric".
6 Нажмите "OK".

716 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


7 Покажите крупнее правый нижний угол листа.
8 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".
9 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где был сохранен файл Training North Arrow.rfa, выберите его и
нажмите "Открыть".
10 В инструментальной палитре перейдите на вкладку "Построения".
11 В инструментальной палитре нажмите "Обозначение".
12 Из списка типоразмеров выберите "Training North Arrow".
13 Вставьте обозначение, указав точку в правом нижнем углу листа.

На этом занятие на тему "Создание поясняющего обозначения" завершено.

Создание семейства основных надписей


На этом занятии мы создадим пользовательский лист с рамкой и основной надписью, основанный на метрическом шаблоне для
формата A0.

Создание семейства основных надписей | 717


Понятие "основная надпись" здесь будет объединять основную надпись чертежного листа и его рамку. Основная надпись состоит
из линий, текста и меток. Мы добавим в основную надпись новый текстовый стиль, графику и информацию о проекте.

Рисование линий основной надписи


В этом упражнении мы построим линии основной надписи для листа формата A0.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Основная надпись".
■ В левой части диалогового окна "Создание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Metric ➤ Metric
Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл A0 metric.rft и нажмите "Открыть".

Создание нового семейства на основе стандартного шаблона основной надписи

1 Стандартный шаблон основной надписи состоит из четырех линий внешней рамки.

Построение внутренней рамки

2 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

3 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение -25.
4 Укажите начальную точку прямоугольника в левом верхнем углу внешней рамки листа. Укажите противоположную точку
прямоугольника в правом нижнем углу внешней рамки листа.

718 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Добавление вертикальных и горизонтальных линий

5 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 140.
6 Поместите курсор на правую линию внутренней рамки и щелкните мышью, чтобы построить новую вертикальную линию.

7 На панели параметров нажмите кнопку , затем .


8 В поле "Смещение" введите 0.
9 Постройте горизонтальную линию на 140 мм ниже верхней линии внутренней рамки (см. иллюстрацию).

10 Постройте горизонтальную линию на 120 мм ниже предыдущей линии (см. иллюстрацию).

11 Постройте горизонтальную линию на 120 мм выше нижней линии внутренней рамки (см. иллюстрацию).

Создание семейства основных надписей | 719


12 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите вторую и третью
горизонтальные линии.
13 Из списка типоразмеров выберите "Утолщенные линии".
14 Покажите крупнее правый нижний угол листа.
15 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
16 Из списка типоразмеров выберите "Основные надписи".

17 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 20.
18 Поместите курсор на третью горизонтальную линию и щелкните мышью, чтобы построить новую горизонтальную линию
на 20 мм ниже исходной.
19 Поместите курсор на четвертую горизонтальную линию и щелкните мышью, чтобы построить новую горизонтальную линию
на 20 мм ниже исходной.
20 Поместите курсор на пятую горизонтальную линию и щелкните мышью, чтобы построить новую горизонтальную линию
на 20 мм ниже исходной.

21 На панели параметров введите для параметра "Смещение" значение 30.


22 Поместите курсор на третью горизонтальную линию и щелкните мышью, чтобы построить новую горизонтальную линию
на 30 мм выше исходной.
23 Поместите курсор на седьмую горизонтальную линию и щелкните мышью, чтобы построить новую горизонтальную линию
на 30 мм выше исходной.
24 Поместите курсор на восьмую горизонтальную линию и щелкните мышью, чтобы построить новую горизонтальную линию
на 30 мм выше исходной.

720 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


25 Уменьшите изображение так, чтобы был виден весь лист.

Построение линий основной надписи завершено.

Добавление графики и текста в основную надпись


В этом упражнении мы добавим в основную надпись логотип компании, текстовые примечания и метки.

Добавление логотипа компании

1 Из меню "Вид" выберите "Импорт/Связь" ➤ "Изображение".


2 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку Training Files/Common, выберите файл Company Logo.jpg и нажмите
"Открыть".
3 Поместите изображение в правый верхний угол листа, как показано на иллюстрации.

Создание семейства основных надписей | 721


4 Покажите вставленное изображение крупнее.

Создание нового 10-мм текстового стиля

5 В инструментальной палитре нажмите "Текст".

6 На панели параметров нажмите кнопку .


7 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
8 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "Копировать".
9 В диалоговом окне "Имя" введите 10mm Bold и нажмите "ОК".
10 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Размер текста" введите значение 10 и установите флажок "Полужирный".
11 Дважды нажмите "OK".
Добавление текста с названием компании

12 Нарисуйте рамку для текста под первой горизонтальной линией (см. иллюстрацию).

722 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


13 Введите в рамке текст Arch Design Inc.
14 Чтобы завершить редактирование, щелкните мышью за пределами текстовой рамки.

Добавление адреса и номера телефона компании

15 Из списка типоразмеров выберите "Текст : 8mm".


16 Нарисуйте рамку для текста под названием компании. Введите в ней адрес и номер телефона, как показано на иллюстрации.
Закончив строку, нажимайте ENTER. После того как вся информация будет введена, щелкните мышью за пределами рамки.

17 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите последний введенный текст.


18 Захватите ручку перетаскивания и переместите текст ниже (см. иллюстрацию).

19 Чтобы завершить редактирование, щелкните мышью за пределами текстовой рамки.


Добавление текста для фамилии, адреса и номера телефона консультантов

20 В инструментальной палитре нажмите "Текст".


21 Нарисуйте рамку для текста под второй горизонтальной линией. Введите следующий текст:
■ Консультант:
■ Адрес:

Создание семейства основных надписей | 723


■ Адрес:
■ Телефон:

22 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите текст сведений о консультанте.

23 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку .


24 На Панели параметров установите флажки "Режим ОРТО" и "Несколько".
25 Щелкните мышью внутри текста сведений о консультанте.

26 Переместите курсор вниз на 120 мм и щелкните мышью, чтобы указать положение первой копии текста.

724 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


27 Переместите курсор вниз еще на 120 мм и щелкните мышью, чтобы указать положение второй копии текста.

Создание нового 5-мм текстового стиля

28 В инструментальной палитре нажмите "Текст".

Создание семейства основных надписей | 725


29 На панели параметров нажмите кнопку .
30 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
31 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "Копировать".
32 В диалоговом окне "Имя" введите 5mm и нажмите "ОК".
33 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Размер текста" введите значение 5.
34 Дважды нажмите "OK".
Добавление текста для сведений о чертеже

35 Из списка типоразмеров выберите "Текст : 5mm".


36 Нарисуйте рамку для текста в правой нижней части основной надписи. Введите Лист:.
37 Нарисуйте рамку для текста в прямоугольнике, расположенном выше. Введите Проверил:.
38 Нарисуйте рамку для текста в прямоугольнике, расположенном выше. Введите Чертил:.
39 Нарисуйте рамку для текста в прямоугольнике, расположенном выше. Введите Дата:.

Добавление меток для данных

40 В инструментальной палитре нажмите "Метка".


41 На панели параметров установите режимы выравнивания текста "Вправо" и "Вниз".
42 Поместите курсор в правый нижний угол поля "Дата" и щелкните мышью, чтобы задать расположение метки.

43 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Дата выпуска проекта" и нажмите "ОК".
На экране отображается предопределенное значение метки, разнесенное на три строки.

726 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


44 Захватите левую ручку перетаскивания метки и перемещайте ее влево до тех пор, пока текст не разместится в одну строку.

ЗАМЕЧАНИЕ Если необходимо, уточните положение метки, чтобы она была хорошо согласована с имеющимся
текстом.

45 Поместите курсор в правый нижний угол поля "Чертил" и щелкните мышью, чтобы задать расположение метки.
46 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Чертил" и нажмите "ОК".

ЗАМЕЧАНИЕ Если необходимо, уточните положение метки, чтобы она была хорошо согласована с имеющимся
текстом.

47 Поместите курсор в правый нижний угол поля "Проверил" и щелкните мышью, чтобы задать расположение метки.
48 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Проверил" и нажмите "ОК".

Создание семейства основных надписей | 727


ЗАМЕЧАНИЕ Если необходимо, уточните положение метки, чтобы она была хорошо согласована с имеющимся
текстом.

Создание нового 15-мм стиля меток

49 В инструментальной палитре нажмите "Метка".

50 На панели параметров нажмите кнопку .


51 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
52 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "Копировать".
53 В диалоговом окне "Имя" введите 15mm Label и нажмите "ОК".
54 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Размер текста" введите значение 15.
55 Дважды нажмите "OK".
Добавление меток для номера листа сведений о проекте

56 Из списка типоразмеров выберите "Метка : 15mm Label".


57 Поместите курсор в правый нижний угол поля "Лист" и щелкните мышью, чтобы задать расположение метки.
58 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Номер листа" и нажмите "ОК".
59 На панели параметров установите режимы выравнивания "Центр" и "Посредине".
60 Поместите курсор в центр поля, расположенного над полем "Дата", и щелкните мышью, чтобы задать расположение метки.
61 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Номер проекта" и нажмите "ОК".

62 Захватите левую ручку перетаскивания метки и перемещайте ее влево до тех пор, пока текст не разместится в одну строку.

728 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


63 Поместите курсор в центр поля, расположенного над полем "Номер проекта", и щелкните мышью, чтобы задать расположение
метки.
64 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Наименование проекта" и нажмите "ОК".
65 Захватите левую ручку перетаскивания метки и перемещайте ее влево до тех пор, пока текст не разместится в одну строку.
66 Поместите курсор в центр поля, расположенного над полем "Наименование проекта", и щелкните мышью, чтобы задать
расположение метки.
67 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Заказчик" и нажмите "ОК".
68 Захватите левую ручку перетаскивания метки и перемещайте ее влево до тех пор, пока текст не разместится в одну строку.

Создание 4-мм стиля меток

69 В инструментальной палитре нажмите "Метка".

70 На панели параметров нажмите кнопку .


71 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
72 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "Копировать".
73 В диалоговом окне "Имя" введите 4mm Label и нажмите "ОК".
74 В диалоговом окне "Свойства типа" для параметра "Размер текста" введите значение 4.
75 Дважды нажмите "OK".

Создание семейства основных надписей | 729


Добавление метки для пути к проекту

76 Из списка типоразмеров выберите "4mm Label".


77 На панели параметров установите режимы выравнивания "Влево" и "Посредине".
78 Поместите курсор в пространство между рамками под левую границу поля "Лист" и щелкните мышью, чтобы задать
расположение метки.
79 В диалоговом окне "Выбор параметра" выберите "Путь к файлу" и нажмите "ОК.
80 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование". Сделайте поле "Путь к файлу" примерно равным по ширине полю
"Лист".

81 Сохраните новое семейство основных надписей под именем Training A0Horizontal Titleblock.rfa.
Рисование графики, текста и меток для основной надписи завершено.

Вставка основной надписи в новый проект


В этом упражнении мы добавим в проект только что созданную основную надпись.

Загрузка нового семейства основных надписей в новый проект

1 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект".


2 В диалоговом окне "Новый проект" нажмите "Обзор", и в левой части открывшегося окна "Выбор шаблона" выберите
Training Files. Перейдите в папку Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Выберите файл DefaultMetric.rte
и нажмите "Открыть". В диалоговом окне "Новый проект" нажмите "OK".
3 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Лист".
4 В диалоговом окне "Выбор основной надписи" нажмите кнопку "Загрузить".
5 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где был сохранен файл Training A0Horizontal Titleblock.rfa, выберите
его и нажмите "Открыть".
6 В диалоговом окне "Выбор основной надписи" выберите Training A0Horizontal Titleblock.
7 Нажмите "OK".

730 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Изменение свойств основной надписи

8 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите основную надпись.

9 На панели параметров нажмите кнопку .


10 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Чертил" введите Инженер и нажмите "OK".
11 Покажите крупнее правый нижний угол листа.

12 Из меню "Параметры" выберите "Сведения о проекте".


13 В диалоговом окне "Свойства типа" выполните следующее:
■ Введите 1 января 2004 для параметра "Дата выпуска проекта".
■ Введите Выполняется для параметра "Статус проекта".
■ Введите И. Иванов для параметра "Заказчик".
■ Введите Офисное здание для параметра "Наименование проекта".
■ Введите 2004-01 для параметра "Номер проекта".

14 Нажмите "OK".

Создание семейства основных надписей | 731


На этом занятие на тему "Создание семейства основных надписей" завершено.

Создание возводимых семейств


На этом занятии мы возьмем в качестве исходной незаконченную информационную модель пантеона и добавим к нему
куполообразную крышу и вогнутое перекрытие. Элементы будут получены в виде тел вращения в возводимых семействах.
Возводимые семейства формируются в текущем проекте, а не в Редакторе семейств. Они взаимодействуют с моделью здания
согласно назначенной категории семейств.

ЗАМЕЧАНИЕ Проект был создан с использованием шаблона и компонентов в британских единицах. Для того чтобы
изменить единицы на метрические, из меню "Параметры" выберите "Единицы проекта". В поле "Длина" задайте
миллиметры, в поле "Площадь" — квадратные метры. Точность округления для площадей должна составлять 2
десятичных знака; обозначение единицы не используется.

Создание возводимого семейства для куполообразной крыши


В этом упражнении мы создадим куполообразную крышу как тело вращения. Эскиз поперечного сечения крыши будет представлять
собой замкнутый профиль, построенный на фасаде.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна "Cоздание файла" щелкните на значке Training Files и перейдите в папку Common.
■ Выберите файл c_Pantheon.rvt и нажмите "Открыть".

732 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Открытие существующей модели пантеона

1 Из меню "Вид" выберите "Ориентация" ➤ "На юго-восток".

Модель здания пантеона готова к добавлению куполообразной крыши с круглым окном в центре.
2 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".

Задание категории крыш для семейства

3 Из меню "Модель" выберите "Создать".


4 В диалоговом окне "Категория и параметры семейства" выберите из списка "Категории семейства" элемент "Крыши" и
нажмите "ОК".
5 В диалоговом окне "Имя" введите Купол и нажмите "ОК".
Задание параметров тела вращения для крыши

6 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Тело вращения".


7 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
8 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Указать
плоскость" и нажмите "OK".
9 Укажите вспомогательную плоскость "Center East/West", как показано на иллюстрации.

Создание возводимых семейств | 733


10 В диалоговом окне "Переход на другой вид" выберите вид "Разрез : Wall Section — Center" и нажмите "Открыть вид".
Отображается вид в разрезе по центру стен.

Построение оси вращения для крыши

11 На инструментальной палитре нажмите "Ось".

12 На панели параметров нажмите кнопку .


13 Укажите в качестве начала оси нижнюю конечную точку вспомогательной плоскости "Center East/West", а в качестве конца
оси — верхнюю конечную точку этой же плоскости.

734 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Построение нижней поверхности крыши

14 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

15 На панели параметров нажмите кнопку .


16 Укажите центр окружности в точке пересечения горизонтальной вспомогательной плоскости верхнего карниза и вертикальной
оси.

17 Отведите курсор с точке пересечения вертикальной оси и вспомогательной плоскости уровня 1. Щелкните мышью.

Создание возводимых семейств | 735


Полученная окружность касательна внутренним поверхностям стен и плоскости уровня 1 (т.е. линии пола).
Построение профиля венца окна

18 Покажите крупнее верхнюю часть построенной окружности.

Вспомогательные плоскости на виде необходимы для удобства построения профиля венца.


19 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

20 На Панели параметров установите флажок "Цепь" и нажмите кнопку .


21 Укажите в качестве начала венца точку пересечения вспомогательных плоскостей, как показано на иллюстрации.

22 Привязываясь к пересечениям вспомогательных плоскостей, постройте пять линейных сегментов профиля в форме оборотного
"С", как показано на иллюстрации.

736 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Разделение окружности

23 На панели параметров нажмите кнопку и установите флажок "Удалить внутренний сегмент".


24 Укажите точку на окружности правее профиля венца.

25 Укажите точку пересечения окружности и левой нижней вертикальной линии профиля, как показано на иллюстрации.

Окружность обрезается между двумя указанными точками.

Построение верхней поверхности крыши

26 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

27 На панели параметров нажмите кнопку .


28 Укажите конечную точку верхнего левого отрезка профиля венца в качестве начальной точки дуги.

Создание возводимых семейств | 737


29 Укажите верхний срез лестницы на разрезе стены в качестве конечной точки дуги.

30 Укажите промежуточную точку дуги примерно так, как показано на иллюстрации.

Построение двух отрезков для замыкания профиля крыши

31 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

32 На панели параметров нажмите кнопку и установите флажок "Цепь".


33 Постройте горизонтальную линию от конца дуги до внутренней поверхности стены, а затем — вертикальную линию вдоль
поверхности стены вниз, до точки касания окружности.

738 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


Обрезка дуги под точкой касания

34 На панели инструментов нажмите кнопку .


35 Выберите линию, проходящую по внутренней поверхности стены, а затем укажите точку на окружности выше точки касания
(точка задает сегмент, который нужно оставить).

Замкнутый профиль куполообразной крыши создан.


Назначение легкого бетона в качестве материала крыши

36 В инструментальной палитре нажмите "Свойства вращения".

37 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку в поле "Материал".


38 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Concrete — Cast-in-Place Lightweight Concrete" и нажмите "ОК".
39 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
40 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".
41 В инструментальной палитре нажмите "Принять семейство".

Создание возводимых семейств | 739


42 На панели инструментов нажмите кнопку .

Возводимое семейство куполообразной крыши создано.

Создание возводимого семейства для вогнутого перекрытия


В этом упражнении мы создадим вогнутое перекрытие для пола в модели здания пантеона.

Задание параметров тела вращения для перекрытия

1 Из меню "Модель" выберите "Создать".


2 В диалоговом окне "Категория и параметры семейства" выберите из списка "Категории семейства" элемент "Перекрытия"
и нажмите "ОК".
3 В диалоговом окне "Имя" введите Вогнутое перекрытие и нажмите "ОК".
4 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".

5 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Тело вращения".


6 В инструментальной палитре нажмите "Установить рабочую плоскость".
7 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Указать
плоскость" и нажмите "OK".
8 Укажите вспомогательную плоскость "Center East/West", как показано на иллюстрации.

740 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


9 В диалоговом окне "Переход на другой вид" выберите вид "Разрез : Wall Section — Center" и нажмите "Открыть вид".

Построение оси вращения для перекрытия

10 На инструментальной палитре нажмите "Ось".

11 На панели параметров нажмите кнопку .


12 Укажите в качестве начала оси нижнюю конечную точку вспомогательной плоскости "Center East/West", а в качестве конца
оси — верхнюю конечную точку этой же плоскости.

Создание возводимых семейств | 741


Построение профиля вогнутого перекрытия

13 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

14 На панели параметров нажмите кнопку и установите флажок "Цепь".


15 Укажите начальную точку профиля в месте пересечения уровня фундамента и вертикальной оси, как показано на иллюстрации.

ЗАМЕЧАНИЕ Возможно, понадобится увеличить экранный масштаб, чтобы правильно задать точку.

16 Переместите курсор вверх на 800 мм и укажите следующую точку, как показано на иллюстрации.

17 Укажите следующую точку профиля в месте пересечения плоскости уровня 1 и внутренней поверхности стены, как показано
на иллюстрации.

742 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств


18 Укажите следующую точку профиля в месте пересечения уровня фундамента и внутренней поверхности стены, как показано
на иллюстрации.
19 Укажите последнюю точку профиля в месте пересечения уровня фундамента и вертикальной оси, как показано на иллюстрации.

Замкнутый профиль вогнутого перекрытия создан.


Назначение булыжного камня в качестве материала перекрытия

20 В инструментальной палитре нажмите "Свойства вращения".

21 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку в поле "Материал".


22 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Cobblestone" и нажмите "ОК".
23 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
24 В инструментальной палитре выберите команду "Принять эскиз".
25 В инструментальной палитре нажмите "Принять семейство".
26 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "3D Section View".

На этом занятие на тему "Создание возводимых семейств" завершено.

Создание возводимых семейств | 743


744 | Глава 25 Создание компонентов в Редакторе семейств
Работа в Редакторе семейств
26
В этом учебном пособии мы ознакомимся с приемами работы в Редакторе семейств. Сначала мы добавим формулы в

семейство палладиевых окон. В эти формулы входит значение полной ширины окна, а сами формулы позволяют управлять

шириной составляющих окна. Далее мы создадим условную формулу, учитывающую различные длины компонента. Затем

мы рассмотрим создание и назначение семействам параметров материалов на примере столешницы и ножек стола. На

следующем занятии мы создадим вложенное семейство. Вложенные семейства позволяют загружать одно семейство в

другое, используя, таким образом, готовые наработки. Затем мы экспортируем семейства из существующего проекта так,

чтобы добавить их в библиотеку для последующего использования.

Далее мы научимся управлять видимостью декоративных элементов двери. Сначала мы создадим крюк для одежды и

загрузим его как вложенное семейство в существующее семейство дверей. Затем мы добавите к двери предохранительную

пластинку, отредактировав объемную геометрию семейства дверей. После этого мы научимся добавлять параметры

декоративным элементам и связывать их с видом. Эти параметры позволят управлять видимостью компонентов семейства

дверей в зависимости от текущего вида двери. В конце мы поэкспериментируем с изменением видимости крюка для одежды

и предохранительной пластинки после того, как добавим новое семейство дверей в проект.

745
Использование вспомогательных линий в семействе
компонентов
На этом занятии мы рассмотрим добавление в семейство компонентов вспомогательных линий, регулирующих угловые значения
элемента, загруженного в проект.

Использование вспомогательных линий для управления элементами


В этом упражнении мы рассмотрим использование вспомогательных линий для управления другими элементами в семействе
компонентов. Вспомогательные линии можно использовать для создания т.н. параметрического скелета семейства, на который
опираются элементы этого семейства. Например, вспомогательные линии можно использовать для установки параметрических
угловых соотношений между элементами решетки фермы или для точной регулировки угла поворота двери. Угловые параметры
вспомогательной линии также влияют на элементы, опирающиеся на эту линию.
В ходе упражнения мы добавим вспомогательную линию в семейство дверей и создадим новый параметр вхождения, управляющий
символической линией поворота двери на виде в плане.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Single-Flush.rfa, расположенный в папке Metric.

Подготовка вида для эскиза

1 На панели инструментов "Вид" нажмите на стрелку рядом с кнопкой и выберите "Зумирование рамкой".
2 Обведите прямоугольной рамкой область вокруг точки навески двери, как показано на иллюстрации.

3 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


Режим тонких линий позволяет точнее рисовать эскиз.
4 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательные линии".
Со вспомогательными линиями связаны две плоскости: одна — параллельная виду, вторая — перпендикулярная ему. На
следующей иллюстрации приведены примеры вспомогательной линии на виде в плане, на фасаде и 3М виде. Обратите
внимание, что связанные плоскости отображаются только тогда, когда вспомогательная линия выбрана.

746 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


5 Нарисуйте линию длиной 300 мм, начинающуюся в точке навески двери и идущую под углом в 45 градусов относительно
проема, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ Для привязки к точке навески двери можно воспользоваться сочетанием клавиш SI.

6 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


7 Выберите вспомогательную линию.

Использование вспомогательных линий в семействе компонентов | 747


Эта линия будет регулировать поворот дверного полотна на видах в плане. При выборе вспомогательной линии на обеих ее
концах появляются ручки формы. Пунктирные линии обозначают границы параллельной рабочей плоскости.
Установка рабочей плоскости

8 Из меню "Средства" выберите "Рабочая плоскость" ➤ "Установить рабочую плоскость".


9 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Указать
плоскость" и нажмите "OK".
10 В качестве рабочей плоскости выберите вспомогательную линию.
Добавление углового размера ко вспомогательной линии

11 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".

12 На панели параметров нажмите кнопку .


13 Добавьте угловой размер между осевой линией стены и вспомогательной линией.

14 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите угловой размер.


15 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Добавить параметр".
16 В диалоговом окне "Свойства параметра" задайте следующее:
■ Установите переключатель "Тип параметра" в положение "Параметр семейства".
■ В поле "Имя" введите Swing Angle.
■ Из выпадающего списка "Группирование параметров" выберите "Зависимости".
■ Выберите опцию "Вхождение".

748 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


Запись значения как параметра вхождения позволит нам регулировать угол поворота двери для каждого ее вхождения после
загрузки в проект.
17 Нажмите "OK".
18 Измените положение размерной линии так, чтобы вспомогательная линия была ясно видна, и переместите значение размера,
как показано на иллюстрации.

Отображение видов мозаикой

19 В Браузере проекта в категории "3М виды" дважды щелкните на элементе "View 1".
20 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".
В окне программы отображаются два вида: "План этажа: Ground Floor " и "3М вид: View 1". Если отображаются другие окна,
закройте их и снова разместите виды мозаикой.
21 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать все объекты".
22 В графической области вида "План этажа: Ground Floor" покажите крупнее точку навески двери и выберите вспомогательную
линию, добавленную ранее.
На 3М виде можно заметить вспомогательную линию и две связанные с ней плоскости.

23 На виде "План этажа: Ground Floor" покажите всю дверь целиком.


Вариация модели

24 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


Расположите диалоговое окно так, чтобы была видна конструкция двери.

Использование вспомогательных линий в семействе компонентов | 749


25 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" для значения "Swing Angle (по умолчанию)" введите 66 градусов и нажмите
"Применить".

Обратите внимание, как вспомогательная линия перестраивается по новому значению.


Вариация модели — это важная часть процесса проектирования компонентов в Редакторе семейств. На начальных этапах
конструирования вариации следует выполнять часто и регулярно. Если элементы модели не изменяются параметрически,
как ожидалось, можно исправить эту неточность, выполнить вариацию снова и продолжить добавление элементов. Вариацию
модели необходимо выполнять каждый раз после добавления нового элемента, особенно, если были наложены зависимости
или добавлены управляющие параметры. Поскольку вспомогательная линия должна регулировать угол поворота двери,
разумным будет проверить это на нескольких значениях.
Также хорошей идеей является изменение значений параметров, которые могут повлиять на новый элемент или параметр.
В нашем случае мы изменим ширину и толщину двери, чтобы убедиться в отсутствии разрывов.
26 Измените значения следующих параметров:
■ Задайте толщину 76 мм.
■ Задайте ширину 1200 мм.
■ Для параметра "Swing Angle" введите 90 градусов.
Нажмите "Применить".
Заметьте, что все параметры обновились, а модель двери изменилась в соответствии с этими параметрами.

750 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


27 Верните параметрам исходные значения:
■ Задайте толщину 51 мм.
■ Задайте ширину 912 мм.
■ Для параметра "Swing Angle" введите 45 градусов.

28 Нажмите "Применить", а затем "ОК".


Теперь можно прикрепить дверь ко вспомогательной линии на виде в плане.
Изменение рабочей плоскости символической линии

29 Разверните на весь экран вид плана этажа.


30 Покажите целиком дверное полотно.
31 Выберите четыре символические линии, формирующие представление дверного полотна на виде в плане.

СОВЕТ Для того чтобы одновременно выбрать несколько линий, нужно нажать и удерживать клавишу Ctrl. Можно
также разместить курсор над одной из линий, нажать клавишу Tab и выбрать цепочку линий.

Использование вспомогательных линий в семействе компонентов | 751


32 На панели параметров нажмите кнопку "Редактировать рабочую плоскость".
33 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Указать
плоскость" и нажмите "OK".
34 Выберите вспомогательную линию, определяющую угол поворота.
Таким образом, символические линии связываются с рабочей плоскостью вспомогательной линии.
35 В инструментальной палитре нажмите "Редактировать" и выберите символическую линию дуги, которая представляет
поворот двери.
Символическую линию поворота на виде плане мы добавим позднее.
36 Нажмите клавишу Delete.
Поворот дверного полотна

37 Снова выделите линии дверного полотна.

38 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку .


Дверное полотно должно поворачиваться относительно той же исходной точки, что и вспомогательная линия. Поэтому
необходимо перенести центр поворота в точку навески двери.
39 Перетащите центр поворота в точку навески двери.

ВАЖНО Символические линии должны вращаться относительно той же оси, что и вспомогательная линия. Для
этого, возможно, потребуется показать изображение крупнее.

752 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


Вращение элемента осуществляется двумя щелчками мыши: сначала указывается начальная точка вращения, а затем —
конечная.
40 Укажите начальную точку вращения на конце дверного полотна, как показано на иллюстрации.

41 Переместите курсор на 45 градусов влево до тех пор, пока линия поворота не пересечется со вспомогательной линией и не
привяжется к ней. Щелкните мышью для указания конечной точки вращения.

ВАЖНО Убедитесь, что конечная точка вращения привязалась ко вспомогательной линии.

Использование вспомогательных линий в семействе компонентов | 753


Открывается диалоговое окно с сообщением об ошибках в размерах и зависимостях. Они появляются вследствие вращения
дверного полотна, для которого зафиксирован линейный размер "Толщина". После поворота дверного полотна вспомогательные
линии размера уже не параллельны, а расстояние между ними не может быть измерено.
42 В диалоговом окне ошибки нажмите "Удаление размера".
Размер "Толщина" удаляется. Дверное полотно прикрепляется и выравнивается по вспомогательной линии.

43 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


44 Сперва выберите вспомогательную линию, а затем линию дверного полотна, как показано на иллюстрации.

754 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


45 Щелкните на значке замка для фиксации выравнивания линий.
46 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".
47 Нанесите размер между вертикальными кромками дверного полотна, как показано на иллюстрации.

48 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите размер.


49 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Ширина".

50 Нанесите размер между горизонтальными кромками дверного полотна, выберите этот размер, а затем из выпадающего
списка "Марка" выберите "Толщина".

Использование вспомогательных линий в семействе компонентов | 755


Вариация модели

51 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


Расположите диалоговое окно так, чтобы была видна конструкция двери.
52 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" задайте следующее:
■ Для параметра "Swing Angle" введите 66 и нажмите "Применить".
■ Задайте толщину 76 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте ширину 1200 мм и нажмите "Применить".
Обратите внимание, как дверь перестраивается по новым размерам.

53 Для параметра "Swing Angle" введите 135 и нажмите "Применить".

756 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


54 Верните параметрам исходные значения:
■ Задайте толщину 51 мм и нажмите "Применить".
■ Задайте ширину 912 мм для и нажмите "Применить".
■ Для параметра "Swing Angle" введите 45 градусов.

55 Из меню "Средства" выберите "Рабочая плоскость" ➤ "Установить рабочую плоскость".


56 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Имя",
выберите имя "Уровень: Ground Floor" и нажмите "OK".
Любой элемент, построенный на данном виде, автоматически размещается на рабочей плоскости уровня "Ground Floor".
57 Нажмите "Применить", а затем "ОК".
Теперь нам осталось лишь построить символическую линию, которая будет изменяться вместе с углом поворота.
Создание символической линии поворота в плане

58 В инструментальной палитре нажмите "Символические линии".


59 Из списка типоразмеров выберите "Plan Swing [проекция]".

60 На панели параметров нажмите кнопку для создания дуги по центру и конечным точкам.
Для линии поворота в плане будет мы будем использовать в качестве центра дуги точку навески двери. Начальная и конечная
точки дуги будут находиться в середине толщины двери. Чтобы обеспечить точность привязки, мы используем сочетания
клавиш SI и SM для привязки к пересечению и середине.
61 Введите SI и выберите пересечение линий, которое представляет точку навески двери, как показано на иллюстрации.

Использование вспомогательных линий в семействе компонентов | 757


62 Введите SM и выберите середину торцевой линии двери, как показано на иллюстрации.

63 Конечную точку дуги задайте следующим образом: разместите курсор у конечной точки дверной коробки, переместите его
немного вниз и, когда появится символ привязки к середине, щелкните мышью.

Обратите внимание, что замки около двух средних точек не закрыты.


64 Щелкните на каждом из символов, как показано на иллюстрации.

758 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


Вариация модели

65 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


Расположите диалоговое окно так, чтобы была видна конструкция двери.
66 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" для значения "Swing Angle (по умолчанию)" введите 66 градусов и нажмите
"Применить".
Обратите внимание, как дверь и символическая линия поворота перестраивается по новым размерам.

67 Введите 135 градусов для параметра "Swing Angle (по умолчанию)" и нажмите "Применить".

68 Измените ширину и толщину двери, затем нажмите "Применить".


69 Верните значение параметра "Swing Angle (по умолчанию)" на 90 градусов, нажмите "Применить", а затем "OK".
Сохранение семейства дверей

70 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".


71 Перейдите в папку на свое усмотрение.
72 Введите имя семейства Single-Flush_swing.rfa и нажмите "Сохранить".
73 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
Загрузка семейства дверей в проект

74 На панели инструментов "Стандартная" нажмите кнопку , чтобы начать новый проект на основе шаблона по умолчанию.
75 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
76 В графической области постройте базовую стену длиной примерно 6000 мм.

Использование вспомогательных линий в семействе компонентов | 759


77 В инструментальной палитре нажмите "Дверь".
78 На панели параметров нажмите кнопку "Загрузить".
79 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где было сохранено семейство дверей Single-Flush_swing.rfa,
выберите его и нажмите "Открыть".
80 На панели параметров снимите флажок "Поместить марку".
81 Постройте в стене пять дверей.
82 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
83 Для каждой двери измените параметр вхождения "Swing Angle" так, чтобы на экране отображалось несколько углов поворота,
как показано на иллюстрации.

СОВЕТ Чтобы показать поворот двери на 3М виде, следует выполнить ту же последовательность действий для
панели двери. В этом случае нужно уделить особое внимание управлению видимостью, чтобы избежать
отображения частично открытых дверей на виде фасада.

84 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".

Использование формул в семействах


На этом занятии мы добавим формулы, регулирующие параметры семейства палладиевых окон.

В формулах поддерживаются следующие арифметические операции:


■ Сложение
■ Вычитание

760 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


■ Умножение
■ Деление
■ Возведение в степень
■ Логарифмирование
■ Извлечение квадратного корня
Также поддерживаются следующие тригонометрические функции:
■ Синус
■ Косинус
■ Тангенс
■ Арккосинус
■ Арксинус
■ Арктангенс
В формулах можно вводить целые числа, десятичные и обычные дроби.

Добавление формул для ширины


В этом упражнении мы добавим в семейство окон формулы, регулирующие ширину элементов окна.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Palladian_Window.rfa, расположенный в папке Metric.

Применение формул для ширины

1 Из меню "Вид" выберите "Ориентация" ➤ "На северо-запад".

Модель окна состоит из трех раздвижных окон, расположенных рядом друг с другом, и одного глухого полукруглого окна,
расположенного над средним окном. Ширина боковых окон — 600 мм, ширина среднего окна — 750 мм.
2 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
3 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в группе "Прочее" в столбце "Формула" для строки "Width-side pane" введите
Ширина.
Таким образом, ширина боковых окон становится равной ширине среднего окна.
4 Нажмите "Применить".

Использование формул в семействах | 761


5 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Формула" для строки "Width-side pane" введите Ширина+150.
Таким образом, ширина боковых окон становится равной ширине среднего окна плюс 150 мм, т.е. 900 мм.
6 Нажмите "Применить".

7 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Формула" для строки "Width-side pane" введите Ширина/2.
Таким образом, ширина боковых окон становится вдвое меньше ширины среднего окна, т.е. 375 мм.
8 Нажмите "Применить".

9 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Ширина" введите 1200.
Таким образом, ширина среднего окна становится равной 1200 мм, а ширина боковых окон — 600 мм, т.е. вдвое меньше
ширины среднего окна, что соответствует формуле "Ширина/2".

762 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


10 Нажмите "Применить".

11 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Width-side pane" введите 450.
Таким образом, ширина боковых окон становится равной 450 мм, а ширина среднего окна — 900 мм, т.е. вдвое больше
ширины боковых окон, что соответствует формуле "Ширина/2".
12 Нажмите "Применить".

13 Нажмите "OK".
На этом занятие на тему "Использование формул в семействах" завершено.

Добавление условных формул, управляющих значениями


параметров семейства
На этом занятии мы рассмотрим условные формулы, управляющие значениями параметров семейства. В ходе упражнений мы
применим условные формулы для полок с кронштейнами, толщина которых будет пропорциональна длине полки. Кроме того,
количество кронштейнов будет также зависеть от длины полки.

Добавление условных формул, управляющих значениями параметров семейства | 763


Создание компонентов полки и кронштейна
В этом упражнении мы создадим компоненты полки и кронштейна.

Создание нового семейства кронштейнов

1 Закройте все открытые проекты.


2 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
3 В диалоговом окне создания файла щелкните на значке "Training Files". Перейдите в папку Templates, расположенную в
папке Metric\Metric Families and Templates.
4 Выберите файл Metric Generic Model.rft и нажмите "Открыть".
5 Разверните на весь экран вид "Фасад: Left".

На экране отображается вид сбоку.


6 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".
7 Используя инструменты рисования на панели параметров, постройте профиль кронштейна, как показано на следующей
иллюстрации. Точные размеры пока соблюдать не нужно.

ЗАМЕЧАНИЕ Убедитесь, что левый верхний угол кронштейна привязан к пересечению вспомогательных плоскостей.

764 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


8 В инструментальной палитре нажмите "Свойства выдавливания".
9 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Конец выдавливания" введите значение 25 мм, для параметра
"Начало выдавливания" введите значение -25 мм, после чего нажмите "OK".
10 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

11 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

12 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


13 Сохраните кронштейн полки в файле с именем Bracket.rfa и закройте его.
Создание нового семейства полок

14 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".


15 В диалоговом окне "Создание файла" перейдите в ту же папке шаблонов, что и в предыдущем упражнении, выберите файл
Metric Casework wall based.rft и нажмите "Открыть".
16 Разверните на весь экран вид "План этажа: Ref. Level".

Добавление условных формул, управляющих значениями параметров семейства | 765


Отобразится вид вспомогательного уровня.
17 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".

18 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 600 мм.
19 Добавьте первую вертикальную вспомогательную плоскость на 600 мм левее центральной вертикальной вспомогательной
плоскости, а затем вторую на 600 мм правее.

20 Добавьте горизонтальную вспомогательную плоскость на 600 мм выше вспомогательной плоскости осевой линии стены.

Нанесение размеров

21 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


22 Нанесите размер, связывающий правую и левую вертикальные вспомогательные плоскости. Разместите значение размера
под стеной.
23 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите размер "1200 мм".
24 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Добавить параметр".
25 В диалоговом окне "Свойства параметра" установите переключатель "Тип параметра" в положение "Параметр семейства",
в поле "Имя" введите Length, из выпадающего списка "Группирование параметров" выберите "Размеры", выберите опцию
"Вхождение" и нажмите "OK".
У размера отобразится марка длины.

766 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


26 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".
27 Нанесите размерную цепь, связывающую правую, центральную и левую вертикальные вспомогательные плоскости. Щелкните
на символе EQ, чтобы оба горизонтальных размера имели равные величины.

28 В инструментальной палитре нажмите "Размеры".


29 Нанесите вертикальный размер, соединяющий верхнюю поверхность стены и горизонтальную вспомогательную плоскость.
30 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите размер "525 мм".
31 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Глубина".
У размера отобразится марка глубины.

Построение полки на виде в плане

32 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".

33 В инструментальной палитре нажмите "Линии", а на панели параметров нажмите кнопку .

Добавление условных формул, управляющих значениями параметров семейства | 767


34 Постройте полку с размерами 1200 мм x 525 мм на виде в плане, как показано на следующей иллюстрации. Выровняйте
ребра полки со вспомогательными плоскостями и щелкните на значках замков для блокировки каждого ребра.

35 В инструментальной палитре нажмите "Свойства выдавливания".


36 В диалоговом окне "Свойства элемента" для параметра "Конец выдавливания" введите значение 880 мм, для параметра
"Начало выдавливания" введите значение 900 мм, после чего нажмите "OK".
Таким образом, создается полка толщиной 20 мм.
37 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

38 На панели инструментов нажмите кнопку .


39 Из меню "Вид" выберите "Ориентация" ➤ "На северо-запад".

Нанесение размеров и маркировка толщины полки

40 В Браузере проекта разверните категорию "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Right".


41 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".
42 Постройте горизонтальную вспомогательную плоскость, совпадающую с верхней поверхностью полки.

768 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


43 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .
44 Выберите верхнюю вспомогательную плоскость полки, а затем — верхнюю поверхность полки. Щелкните на значке замка
для фиксации выравнивания.

45 Добавьте вертикальный размер, соединяющий нижнюю вспомогательную плоскость и верхнюю поверхность полки.
46 Добавьте вертикальный размер, соединяющий верхнюю и нижнюю поверхности полки.

47 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите размер, определяющий толщину полки.


48 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Добавить параметр".
49 В диалоговом окне "Свойства параметра" установите переключатель "Тип параметра" в положение "Параметр семейства",
в поле "Имя" введите Thickness, из выпадающего списка "Группирование параметров" выберите "Размеры", выберите опцию
"Вхождение" и нажмите "OK".
У размера отобразится марка толщины полки.

Добавление условных формул, управляющих значениями параметров семейства | 769


50 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите размер, определяющий высоту полки.
51 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Высота".
У размера отобразится марка высоты полки.

Добавление условной формулы толщины полки

52 Далее для полки мы зададим условную формулу, определяющую следующие параметры:


■ Если длина полки меньше 1200 мм, то толщина полки должна быть равной 15 мм.
■ Если длина полки не менее 1200 мм и не более 3600 мм, то толщина полки должна быть равной 20 мм.
■ Если длина полки больше 3600 мм, то толщина полки должна быть равной 25 мм.
Формула вводится, используя следующий условный формат:
If (условие, выполняется, не_выполняется).
В этом примере, если условие не выполняется, то будет проверяться выполнение еще одного условия. Такая логическая
конструкция называется "вложенным условием".
В нашем случае формула будет начинается с первого условия, согласно которому, если длина полки меньше 1200 мм, то
толщина полки должна быть 15 мм. Аргумент условие — это равенство длины 1200 мм, а аргумент выполняется — равенство
толщины полки 15 мм. Аргумент не_выполняется является вложенным условием. Согласно вложенному условию, если
длина полки больше 3600 мм (условие), то толщина полки должна быть 25 мм (выполняется). В этом случае аргументом
не_выполняется является значение толщины полки 20 мм, которое наблюдается при длине полки не менее 1200 мм и не
более 3600 мм.

ЗАМЕЧАНИЕ Текст условной формулы не чувствителен к регистру.

53 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


54 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Формула" для строки "Thickness" введите следующее: If(Length
< 1200 мм, 15 мм, if(Length > 3600 мм, 25 мм, 20 мм)).
Обратите внимание, что толщина полки равна 20 мм при длине полки по умолчанию 1200 мм.
Убедитесь в том, что условная формула работает, устанавливая различные длины полки.
55 Введите для параметра "Length" значение 600 мм.
Обратите внимание, что толщина полки равна 15 мм при заданной длине полки 600 мм.

770 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


56 Введите для параметра "Length" значение 4200 мм.
Обратите внимание, что толщина полки равна 25 мм при заданной длине полки 4200 мм.
57 Введите для параметра "Length" значение 1200 мм и нажмите "OK".
58 Сохраните полку в файле с именем Shelf.rfa.

Использование компонентов полки и кронштейна


В этом упражнении мы добавим три кронштейна к полке, а затем с помощью условной формулы зададим отображение центрального
кронштейна в зависимости от длины полки.

Добавление трех кронштейнов к полке

1 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".


2 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку с семейством Bracket.rfa, выберите его и нажмите "Открыть".
3 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Ref. Level".
4 В инструментальной палитре нажмите "Компонент".
5 Из списка типоразмеров выберите "Bracket".
6 Разместите первый кронштейн около левой стороны полки.

7 Добавьте еще два кронштейна в середине и около правой стороны полки.


8 В Браузере проекта разверните категорию "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Placement Side".
Обратите внимание, что кронштейны расположены на уровне "Ref. Level", и их следует выровнять с нижней поверхностью
полки.

9 На панели инструментов нажмите кнопку .


Выполните следующее:
■ Выровняйте верхние поверхности всех кронштейнов с нижней поверхностью полки и зафиксируйте их.

СОВЕТ Возможно, в ходе выравнивания нужно будет задействовать клавишу "Tab" для переключения на
нужную плоскость.

■ Выровняйте левое ребро левого кронштейна с левой вспомогательной плоскостью и зафиксируйте его.
■ Выровняйте правое ребро правого кронштейна с правой вспомогательной плоскостью и зафиксируйте его.
■ Выровняйте ось ребра среднего кронштейна со средней вспомогательной плоскостью и зафиксируйте его.

Добавление условных формул, управляющих значениями параметров семейства | 771


10 На панели инструментов нажмите кнопку .

11 На панели инструментов нажмите кнопку .


12 Поверните модель так, как показано на иллюстрации.
13 Из меню "Вид" выберите "Раскрашивание с показом ребер".

Далее мы добавим условную формулу, определяющую отображение среднего кронштейна. При этом, должны учитываться
следующие условия:
■ Отображать средний кронштейн, если длина полки больше 2400 мм.
■ Не отображать средний кронштейн, если длина полки меньше или равна 2400 мм.

Добавление нового параметра центрального кронштейна

14 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


15 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Добавить" в группе "Параметры".
16 В диалоговом окне "Свойства параметра" выполните следующее:
■ В поле "Имя" введите Center Bracket.
■ Из выпадающего списка "Категория" выберите "Общие".
■ Из выпадающего списка "Тип данных" выберите "Да/Нет".
772 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств
■ Из выпадающего списка "Группирование параметров" выберите "Строительство".
■ Установите опцию "Вхождение".
■ Нажмите "OK".

17 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в группе "Строительство" в столбце "Формула" для строки "Center Bracket"
введите Length > 2400.0 мм.
18 Нажмите "OK".
Определение видимости центрального кронштейна

19 В инструментальной палитре нажмите "Редактировать" и выберите центральный кронштейн.

20 На панели параметров нажмите кнопку .


21 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку, расположенную справа от значения параметра "Видимо".
22 В диалоговом окне "Назначение параметра семейства" выберите "Center Bracket" и нажмите "OK".
23 Обратите внимание, что на кнопке справа от значения параметра "Видимо" появился символ равенства.
24 Нажмите "OK".
25 Сохраните файл под именем Shelf.rfa и закройте его.
Загрузка полки с кронштейнами в новый проект

26 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект".


27 В диалоговом окне "Новый проект" нажмите "Обзор".
28 В диалоговом окне создания файла щелкните на значке "Training Files". Перейдите в папку Templates, расположенную в
папке Metric\Metric Families and Templates. Выберите шаблон DefaultMetric.rte и нажмите "Открыть".
29 В диалоговом окне "Новый проект" примите опции по умолчанию и нажмите "OK".
30 В инструментальной палитре нажмите "Стена" и постройте горизонтальный участок стены длиной 6000 мм.

31 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".


32 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку с семейством Shelf.rfa, выберите его и нажмите "Открыть".
33 В инструментальной палитре нажмите "Компонент".
34 Из списка типоразмеров выберите "Shelf".
35 Разместите полку примерно посередине участка стены, как показано на иллюстрации.

36 На панели инструментов нажмите кнопку .

37 На панели инструментов нажмите кнопку .


38 Поверните модель так, как показано на иллюстрации.
39 На Панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с учетом ребер".

Добавление условных формул, управляющих значениями параметров семейства | 773


40 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите полку с кронштейнами.

41 На панели параметров нажмите кнопку .


42 Обратите внимание, что в диалоговом окне "Свойства элемента" установлена текущая длина полки 1200 мм. Это означает,
что толщина полки 20 мм, а флажок "Center Bracket" снят. Отображаются только левый и правый кронштейны.
43 Введите 600 для параметра "Length" и толщина полки (Thickness) станет равной 15 мм.
44 Нажмите "OK" и в инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Как и прежде отображаются только левый и правый кронштейны.

45 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите полку с кронштейнами.

46 На панели параметров нажмите кнопку .


47 В диалоговом окне "Свойства элемента" введите 4200 мм для параметра "Length" и толщина полки станет равной 25 мм, а
флажок "Center Bracket" будет установлен.
48 Нажмите "OK".
Теперь отображаются все три кронштейна.

774 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


49 Закройте файл проекта.
Занятие на тему "Добавление условных формул, управляющих значениями параметров семейства" закончено.

Добавление параметров материалов в семейство


На этом занятии мы добавим параметры материалов в существующее семейство овальных обеденных столов.

Изменяя параметры материалов, мы создадим столы следующих модификаций: стол со стеклянной столешницей и латунной
основой; стол с пластиковой столешницей цвета слоновой кости и хромированной основой; стол со столешницей и основой из
сосновой древесины.

Создание новых параметров материалов


В этом упражнении мы создадим три новых материала для столешниц: пластик, древесина и стекло.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Oval_Dining_Table.rfa, расположенный в папке Metric.

Создание параметра материала столешницы

1 Модель овального обеденного стола состоит из трех элементов выдавливания: столешницы, крепления и ножек.

Добавление параметров материалов в семейство | 775


2 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
3 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Добавить".
4 В диалоговом окне "Свойства параметра" в поле "Имя" введите Table Top, из выпадающего списка "Тип данных" выберите
"Материал".
5 Нажмите "OK".
Создание параметра материала для основы стола

6 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Добавить".


7 В диалоговом окне "Свойства параметра" в поле "Имя" введите Table Base, из выпадающего списка "Тип данных" выберите
"Материал".
8 Нажмите "OK".
Значением параметров "Table Top" и "Table Base" является "По категории".
Создание нового типоразмера столешницы из стекла

9 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Создать".


10 В диалоговом окне "Имя" для параметра "Имя" введите 900 mm x 2400 mm Glass Top и нажмите "OK".

11 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Table Top" нажмите кнопку .
12 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Glass - Clear, Gray" и нажмите "OK".

13 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Table Base" нажмите кнопку .
14 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Metal - Bronze, Lightbrush" и нажмите "OK".
Создание нового типоразмера столешницы из пластика

15 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Создать".


16 В диалоговом окне "Имя" для параметра "Имя" введите 900 mm x 2400 mm Ivory Top и нажмите "OK".

17 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Table Top" нажмите кнопку .
18 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Laminate - Ivory, Matte" и нажмите "OK".

19 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Table Base" нажмите кнопку .
20 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Metal - Chrome" и нажмите "OK".
21 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите "ОК".
Создание нового деревянного материала для стола

22 Из меню "Параметры" выберите "Материалы".


23 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку "Копировать".
24 В диалоговом окне "Новый материал" введите имя Wood - Pine и нажмите "OK".

25 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку рядом с полем "Текстура" в группе "AccuRender".

776 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


26 В диалоговом окне "Библиотека материалов" перейдите в папку AccuRender/Wood/Pine, Yellow/, выберите "Natural, No Gloss".
27 Дважды нажмите "ОК".
Создание нового типоразмера стола из дерева

28 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


29 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Создать".
30 В диалоговом окне "Имя" для параметра "Имя" введите 900 mm x 2400 mm Wood Top и нажмите "OK".

31 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Table Top" нажмите кнопку .
32 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Wood - Pine" и нажмите "OK".

33 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в столбце "Значение" для строки "Table Base" нажмите кнопку .
34 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Wood - Pine" и нажмите "OK".
35 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите "ОК".
Назначение параметров материалов компонентам стола

36 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите столешницу.

37 На панели параметров нажмите кнопку .


38 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку, расположенную справа от значения параметра "Материал".
39 В диалоговом окне "Назначение параметра семейства" выберите "Table Top" и нажмите "OK".
Материал "Wood - Pine" является последним материалом, который мы определили в диалоговом окне "Типоразмеры в
семействе". Знак равенства, отображаемый на кнопке, указывает на то, что параметр семейства сейчас связан с параметром
вхождения "Материал".
40 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
41 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем нажмите клавишу CTRL и выберите крепление и ножки
стола.

42 На панели параметров нажмите кнопку .


43 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку, расположенную справа от значения параметра "Материал".
44 В диалоговом окне "Назначение параметра семейства" выберите "Table Base" и нажмите "OK".
45 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
46 Сохраните новое семейство столов под именем Training Table Materials.rfa.
Назначение свойств материалов семейству столов завершено.

Создание новых типоразмеров столов на основе материалов


В этом упражнении мы применим новые материалы к овальному обеденному столу и, тем самым, создадим три новых типоразмера.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Oval_Dining_Table.rfa, расположенный в папке Metric.

Загрузка семейства параметров материала

1 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".


2 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где был сохранен файл Training Table Materials.rfa, выберите его
и нажмите "Открыть". Это семейство, которое мы сохранили в конце предыдущего упражнения.
3 В инструментальной палитре нажмите "Компонент".
4 Из списка типоразмеров выберите "Training Table Material : 900 mm x 2400 mm Glass Top".
5 Задайте расположение стола в графической области.

Добавление параметров материалов в семейство | 777


6 На Панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с учетом ребер".

Добавление типоразмера стола из пластика в проект

7 Из списка типоразмеров выберите "Training Table Material : 900 mm x 2400 mm Ivory Top".
8 Задайте расположение стола в графической области.

Добавление типоразмера стола из дерева в проект

9 Из списка типоразмеров выберите "Training Table Material : 900 mm x 2400 mm Wood Top".
10 Задайте расположение стола в графической области.

778 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


Изменение материала стеклянной столешницы

11 Из меню "Параметры" выберите "Материалы".


12 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку "Копировать".
13 В диалоговом окне "Новый материал" введите имя Glass - Tinted, Blue и нажмите "OK".

14 В диалоговом окне "Материалы" нажмите кнопку рядом с полем "Текстура" в группе "AccuRender".
15 В диалоговом окне "Библиотека материалов" перейдите в папку AccuRender/Glass/Tinted и выберите "Blue, Dark, Smooth".
16 Нажмите "OK".
17 В диалоговом окне "Материалы" в текстовом поле "Прозрачность" введите 60 и нажмите "OK".
18 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите стол со стеклянной столешницей.

19 На панели параметров нажмите кнопку .


20 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".

21 В диалоговом окне "Свойства типа" в столбце "Значение" для строки "Table Top" нажмите кнопку .
22 В диалоговом окне "Материалы" выберите имя материала "Glass - Tinted, Blue".
23 Трижды нажмите "ОК".

Теперь стекло столешницы имеет бледно-голубой цвет вместо прозрачно-серого. В семействе овальных обеденных столов
теперь описано три типоразмера. На этом занятие на тему "Добавление параметров материалов в семейство" завершено.

Создание вложенных семейств


На этом занятии мы создадим два семейства, вложенных в семейства дверей. Сначала мы добавим перемычку в семейство дверей
и установим зависимости между ее размерами и размерами двери.

Создание вложенных семейств | 779


Затем мы добавим фрамугу в другое семейство дверей и установим зависимости между ее размерами и размерами двери.

Вложение семейства в другое семейство


В этом упражнении мы добавим перемычку в семейство дверей.

Загрузка семейства перемычек в проект

1 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".


2 В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
3 В диалоговом окне создания файла перейдите в папку Metric\Metric Families and Templates\Templates, выберите файл Metric
Door.rft и нажмите "Открыть".
4 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Exterior".

780 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


5 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".
6 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку Training Files\Common, выберите файл c_Lintel.rfa и нажмите
"Открыть".
7 В инструментальной палитре нажмите "Компонент".
8 Из списка типоразмеров выберите "c_Lintel".
9 Разместите перемычку над дверью, как показано на иллюстрации.

Выравнивание перемычки

10 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите перемычку.

11 На панели инструментов нажмите кнопку .


12 Выберите верхнюю кромку дверной коробки в качестве вспомогательной линии для выравнивания, а затем выберите нижнюю
поверхность перемычки.
13 Щелкните на значке замка для фиксации положения перемычки.

14 Выберите левую кромку дверной коробки, затем левую поверхность перемычки.


15 Щелкните на значке замка для фиксации положения перемычки.
16 Выберите правую кромку дверной коробки, затем правую поверхность перемычки.

Создание вложенных семейств | 781


17 Щелкните на значке замка для фиксации положения перемычки.

Вариация модели двери

18 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


19 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" введите 1500 для параметра "Ширина" и 3000 для параметра "Высота".
20 Нажмите "OK".

Ширина и уровень перемычки изменятся в соответствии с новыми размерами двери.


Задание параметров видимости перемычки

21 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "View 1".

22 На панели инструментов нажмите кнопку .


23 Из меню "Вид" выберите "Ориентация" ➤ "На северо-восток".

782 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


24 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите перемычку.
25 На панели параметров нажмите кнопку "Видимость".
26 В диалоговом окне "Параметры видимости элемента семейства" в группе "Параметры видимости" снимите флажок
"Плане/RCP" и нажмите "OK".
Задание новых размерных параметров перемычки

27 На панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с учетом ребер".

28 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите перемычку.

29 На панели параметров нажмите кнопку .


30 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
31 В диалоговом окне "Свойства типа" введите 500 для параметра "Lintel Height" и 75 для параметра "Lintel Thickness".
32 Дважды нажмите "OK".

Создание вложенных семейств | 783


Теперь семейство перемычек является вложенным в семейство дверей.

Управление параметрами во вложенных семействах


В этом упражнении мы добавим фрамугу в семейство дверей.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Перейдите в папку Metric/Metric Families and Templates/Families/Doors, выберите файл M_Single-Flush Vision.rfa и нажмите
"Открыть".

Загрузка семейства фрамуг в проект

1 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Interior".

2 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".


3 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку Metric/Metric Families and Templates/Families/Windows, выберите
файл M_Transom.rfa и нажмите "Открыть".
4 В инструментальной палитре нажмите "Компонент".
5 Из списка типоразмеров выберите "M_Transom : 0610 x 0610mm".
6 Разместите фрамугу над дверью, как показано на иллюстрации.

784 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


ЗАМЕЧАНИЕ Убедитесь, что ось фрамуги совпадает с центральной вспомогательной плоскостью.

Связь ширины фрамуги с шириной двери

7 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите фрамугу.

8 На панели параметров нажмите кнопку .


9 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
10 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку, расположенную справа от значения параметра "Ширина".
11 В диалоговом окне "Назначение параметра семейства" выберите "Ширина".
12 Трижды нажмите "ОК".

ЗАМЕЧАНИЕ Если фрамуга располагается не симметрично относительно центральной вспомогательной плоскости,


необходимо выровнять стороны фрамуги по соответствующим кромкам дверной коробки.

13 На панели инструментов нажмите кнопку .


14 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
15 Перейдите на вкладку "Категории пояснительных элементов", снимите флажок "Размеры" и нажмите "OK".
16 На Панели управления видом нажмите кнопку "Стиль графики модели" и выберите "Раскрашивание с учетом ребер".

Дверь и фрамуга имеют одну и ту же ширину.

Создание вложенных семейств | 785


Вариация модели

17 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


18 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" введите 1500 для параметра "Ширина".
19 Нажмите "OK".

Дверь и фрамуга снова имеют одну и ту же ширину. На этом занятие на тему "Создание вложенных семейств" завершено.

Создание вложенных семейств с взаимозаменяемыми элементами


Управлять типами вложенных компонентов можно с помощью параметров вхождения или параметров типа. Например, вы можете
вложить несколько типоразмеров ставень в семейство окон и управлять ими уже после загрузки этого семейства в проект. В этом
упражнении мы загрузим несколько типов фрамуг в семейство дверей, создадим параметр типа семейства, загрузим это семейство
в проект и сформируем спецификацию, в которой будут отражены типоразмеры дверей и фрамуг.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Single-Flush Vision with Transom.rfa, расположенный в папке Metric/Metric Families and
Templates/Families/Doors.
В это семейство дверей вложено семейство фрамуг. Ширина фрамуги равна ширине двери.

786 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


Загрузка дополнительных фрамуг

1 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".


■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Выберите файлы m_Archtop with Trim.rfa и m_Half-Round with Trim.rfa, расположенные в папке Metric/Metric Families
and Templates/Families/Windows.
■ Нажмите "Открыть".
Обратите внимание, что в Браузере проекта в категории "Окна" появились дополнительные фрамуги.
Создание параметра типа семейства

2 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите прямоугольную фрамугу.

3 На панели параметров из выпадающего списка "Марка" выберите "Добавить параметр".


4 В диалоговом окне "Свойства параметра" задайте следующее:
■ Установите переключатель "Тип параметра" в положение "Параметр семейства".
■ В поле "Имя" введите Transom Type.
■ Из выпадающего списка "Группирование параметров" выберите "Строительство".
■ Выберите опцию "Вхождение".
■ Нажмите "OK".

Вариация модели

5 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


6 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в группе "Строительство" для параметра "Transom Type" выберите значение
"Archtop with Trim" и нажмите "Применить".
Обратите внимание, что форма фрамуги изменилась.

Создание вложенных семейств | 787


7 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" введите 1200 мм для параметра "Ширина" и нажмите "Применить".
Обратите внимание, что фрамуга не изменилась вместе с шириной двери. Зависимость выравнивания необходимо указать
для обоих фрамуг, вложенных в это семейство дверей.

8 Верните значение параметра "Ширина" на 915 мм, нажмите "Применить", а затем "OK".
Переименование и изменение дугообразной фрамуги

9 В Браузере проекта разверните категорию "Семейства", затем "Окна", "m_Archtop with Trim" и дважды щелкните на элементе
600mm x 900mm.
10 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Переименовать".
11 В поле "Имя" введите Archtop Transom и нажмите "OK".
12 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Размеры" нажмите кнопку справа от столбца "Значение" для параметра
"Ширина".
13 В диалоговом окне "Назначение параметра семейства" выберите "Ширина" и нажмите "OK".
14 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
Ширина дугообразной фрамуги будет оставаться равной ширине двери.
Переименование и изменение полукруглой фрамуги

15 В Браузере проекта разверните категорию "Семейства", затем "Окна", "m_Half-Round with Trim" и дважды щелкните на
элементе 450mm x 900mm.
16 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Переименовать".
17 В поле "Имя" введите Half-Round Transom и нажмите "OK".

788 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


18 В диалоговом окне "Свойства типа" в группе "Размеры" нажмите кнопку справа от столбца "Значение" для параметра
"Ширина".
19 В диалоговом окне "Назначение параметра семейства" выберите "Ширина" и нажмите "OK".
20 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
Ширина полукруглой фрамуги будет оставаться равной ширине двери.
Сохранение семейства дверей с новым именем

21 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".


22 В диалоговом окне "Сохранить как" перейдите в папку на свое усмотрение, введите имя файла Single-Flush Vision with
Transoms.rfa и нажмите "Сохранить".
23 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
Загрузка семейства дверей в проект

24 В диалоговом окне создания файла щелкните на значке "Training Files". Перейдите в папку Templates, расположенную в
папке Metric\Metric Families and Templates. Выберите шаблон DefaultMetric.rte и нажмите "Открыть".
25 В диалоговом окне "Новый проект" примите опции по умолчанию и нажмите "OK".
26 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".
27 В графической области постройте базовую стену длиной примерно 6000 мм.

28 В инструментальной палитре нажмите "Дверь".


29 На панели параметров нажмите кнопку "Загрузить".
30 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где было сохранено семейство дверей Single-Flush Vision with
Transoms.rfa, выберите его и нажмите "Открыть".
Добавление дверей в стену

31 В инструментальной палитре нажмите "Дверь".


32 Из списка типоразмеров выберите "M_Single-Flush Vision with Transoms: 0915 x 2134mm".
33 Постройте в стене три двери, как показано на иллюстрации.

34 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


Изменение типоразмеров фрамуг

35 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
36 Покажите крупнее три двери, как показано на иллюстрации.

Создание вложенных семейств | 789


37 Выберите левую дверь.

38 На панели параметров нажмите кнопку .


39 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Строительство" для параметра "Transom Type" выберите значение
"m_Half-Round with Trim: Half-Round" и нажмите "OK".

40 Выберите среднюю дверь.

41 На панели параметров нажмите кнопку .


42 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Строительство" для параметра "Transom Type" выберите значение
"M_Transom: Transom-Rectangular" и нажмите "OK".

43 Снова выберите левую дверь.


44 Из списка типоразмеров выберите "M_Single-Flush Vision with Transoms: 0762 x 2032mm".
Заметьте, что тип фрамуги остался неизменным, однако ее размер изменился в соответствии с новой шириной двери.

790 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


Создание спецификации дверей

45 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Ведомость/Спецификация".

СОВЕТ Если вкладка "Вид" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной палитре и
выберите "Вид".

46 В диалоговом окне "Новая спецификация" в группе "Категория" выберите "Двери" и нажмите "ОК".
47 На вкладке "Поля" диалогового окна "Свойства спецификации" в списке "Доступные поля" выберите "Маркировка" и нажмите
кнопку "Добавить".
48 В списке "Доступные поля" выберите "Семейство и типоразмер" и нажмите кнопку "Добавить".
49 Прокрутите в конец списка, где можно было бы ожидать наличие элемента "Transom Type".
Обратите внимание, что параметр типа семейства, управляющий типоразмером фрамуги, отсутствует в списке. Поскольку
фрамуга является окном, вложенным в семейство дверей, то единственным способом создать спецификацию, в которой бы
фигурировали типоразмеры двери и фрамуги, является добавление параметра типоразмера фрамуги в качестве общего
параметра.
50 Нажмите "OK".
В спецификации двери нет сведений о фрамуге.

Добавление общего параметра в семейство дверей

51 Из меню "Файл" выберите "Открыть".


52 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где было сохранено семейство дверей Single-Flush Vision with
Transoms.rfa, выберите его и нажмите "Открыть".
53 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".
54 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в группе "Строительство" выберите элемент "Transom Type (по умолчанию)",
затем в группе "Параметры" нажмите кнопку "Изменить".
Создание общего параметра

55 В диалоговом окне "Свойства параметра" измените положение переключателя "Тип параметра " на "Общий параметр" и
нажмите кнопку "Выбор".
Появится окно с предупреждением о том, что не был задан общий файл параметров.
56 Нажмите "Да" для выбора общего файла параметров.
57 В диалоговом окне "Изменение общих параметров" нажмите кнопку "Создать".

СОВЕТ Создается текстовый файл общих параметров, на который в файле revit.ini будет ссылка.

Создание вложенных семейств | 791


58 В диалоговом окне "Сохранить как" перейдите в ту же папку, в которой вы сохранили семейство дверей, введите имя файла
Shared Parameters и нажмите "Сохранить".
59 В диалоговом окне "Изменение общих параметров" в группе "Группы параметров" нажмите кнопку "Создать".
60 В диалоговом окне "Новая группа параметров" введите Nested Components и нажмите "ОК".
61 В диалоговом окне "Изменение общих параметров" в группе "Параметры" нажмите кнопку "Создать".
62 В диалоговом окне "Свойства параметра" задайте следующее:
■ В поле "Имя" введите Transom Type.
■ Из выпадающего списка "Категория" выберите "Общие".
■ Из выпадающего списка "Тип" выберите "Тип семейства".

63 В диалоговом окне "Выбор категории" выберите "Окна" и нажмите "OK".


64 В диалоговом окне "Свойства параметра" нажмите "OK".
65 В диалоговом окне "Изменение общих параметров" нажмите "OK".
66 В диалоговом окне "Общие параметры" нажмите "OK".
67 В диалоговом окне "Свойства параметра" нажмите "OK".
68 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите "ОК".
69 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
70 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
В графической области должен быть открыт вид со стеной и тремя дверями. Если это не так, выберите его из меню "Окно".
71 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
Повторная загрузка семейства дверей

72 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".


73 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, где было сохранено семейство дверей Single-Flush Vision with
Transoms.rfa, выберите его и нажмите "Открыть".
74 В диалоговом окне "Перезагрузка семейства" будет предупреждение о том, что данное семейство уже используется в этом
проекте. В диалоговом окне "Перезагрузка семейства" установите флажок "Переопределить значения параметров
существующих типоразмеров" и нажмите кнопку "Да".
75 Обратите внимание, что для свойств фрамуги существующих дверей были заново установлены значения по умолчанию. Это
произошло потому, что мы выбрали опцию для переопределения существующих значений параметров.

76 Выберите левую дверь.

77 На панели параметров нажмите кнопку .


78 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Строительство" для параметра "Transom Type" выберите значение
"m_Half-Round with Trim: Half-Round" и нажмите "OK".

792 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


79 Выберите среднюю дверь.

80 На панели параметров нажмите кнопку .


81 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Строительство" для параметра "Transom Type" выберите значение
"M_Transom: Transom-Rectangular" и нажмите "OK".

82 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации", щелкните правой кнопкой мыши на элементе
"Спецификация дверей" и из контекстного меню выберите "Свойства".
83 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Прочее" нажмите кнопку "Изменить" в строке "Поля".
84 В диалоговом окне "Свойства спецификации" в группе "Доступные поля" выберите "Transom Type", нажмите кнопку
"Добавить", а затем "OK".
85 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
Обратите внимание, что на спецификации теперь отображаются типоразмеры фрамуги для каждой двери.

СОВЕТ При необходимости, путем перетаскивания измените ширину столбца.

ВАЖНО Важно помнить, что в этом случае вложенные фрамуги не будут отображаться в спецификации окон.

На этом упражнение закончено. Вы можете сохранить файлы или не сохранять их.

Управление видимостью объектов с помощью параметров


На этом занятии мы рассмотрим добавление параметров, управляющих видимостью компонентов объемной геометрии семейства.
При этом можно управлять геометрией в простых и вложенных семействах. На этом занятии мы изменим дверь из библиотеки
Autodesk Revit Building, добавив предохранительную пластинку и крюк для одежды. Предохранительная пластинка создается в
рамках данного семейства, а крюк для одежды — как отдельное вложенное семейство.

Управление видимостью объектов с помощью параметров | 793


Создание крюка для одежды
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Семейство".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл Metric Generic Model.rft, расположенный в папке Metric/Metric Families and Templates/Templates.
В этом упражнении мы создадим крюк для одежды и загрузим его в семейство дверей.

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Front".
2 Щелкните правой кнопкой мыши в области рисования и из контекстного меню выберите "Вписать".

Вертикальная вспомогательная плоскость является частью стандартного шаблона модели и представляет собой осевые
линии. Уровень также является частью стандартного шаблона модели и является высотой, на которой будет располагаться
семейство.
3 Щелкните правой кнопкой мыши в области рисования и из контекстного меню выберите "Зумирование рамкой".
4 Нарисуйте небольшой прямоугольник вокруг пересечения линий уровня и вспомогательной плоскости.

794 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


5 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".

6 На панели параметров введите 75 мм в поле "Глубина", затем нажмите кнопку .


7 Постройте квадрат, центр которого расположен на пересечении вспомогательных плоскостей, затем нанесите размеры.

8 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз", чтобы завершить построение элемента выдавливания.
9 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Right".
10 В инструментальной палитре нажмите "Полостная форма" ➤ "Полость - выдавливание".
11 В инструментальной палитре нажмите "Свойства выдавливания".
12 Для параметра "Начало выдавливания" введите 25 мм.
13 Для параметра "Конец выдавливания" введите -25 мм и нажмите "OK".

14 На панели параметров нажмите кнопку .


15 Укажите центр окружности на расстоянии 25 мм от левого ребра прямоугольного элемента, затем постройте окружность
диаметром 15 мм.

16 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз", чтобы завершить построение полостного элемента.

17 На панели инструментов нажмите кнопку .


В результате должна быть сформирована геометрия, показанная на иллюстрации.

18 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


19 В диалоговом окне сохранения файлов введите имя файла Coat Hook.rfa и нажмите "Сохранить".
20 Перейдем к следующему упражнению, Изменение геометрии семейства дверей.

Управление видимостью объектов с помощью параметров | 795


Изменение геометрии семейства дверей
Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл M_Single-Flush.rfa, расположенный в папке Metric/Metric Families and Templates/Families/Doors.
В этом упражнении мы создадим геометрию для предохранительной пластинки и добавим ее в семейство дверей.

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Front".

2 Щелкните правой кнопкой мыши в области рисования и из контекстного меню выберите "Зумирование рамкой".
3 Нарисуйте небольшой прямоугольник вокруг пересечения линий уровня и вспомогательной плоскости.
4 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".

5 На панели параметров нажмите кнопку .


6 Постройте прямоугольник и нанесите размеры, как показано на иллюстрации.

7 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз", чтобы завершить построение элемента выдавливания.
8 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Ground Floor".
9 Выберите созданный элемент выдавливания.
10 Перетащите верхнюю кромку элемента выдавливания над нижней кромкой дверного полотна, как показано на иллюстрации.

796 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


11 Перетащите нижнюю кромку элемента выдавливания к нижней кромке дверного полотна и щелкните на значке замка, как
показано на иллюстрации.

12 Нанесите размер 6 мм между верхней и нижней кромками элемента выдавливания, затем зафиксируйте значение, как показано
на иллюстрации.

13 Перейдем к следующему упражнению, Размещение крюка для одежды.

Управление видимостью объектов с помощью параметров | 797


Размещение крюка для одежды
В этом упражнении мы добавим семейство крюков для одежды в семейство дверей.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения.

1 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".


2 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку с семейством Coat Hook.rfa, выберите его и нажмите "Открыть".
3 В инструментальной палитре нажмите "Компонент".
4 Добавьте крюк для одежды на виде в плане, как показано на иллюстрации.

5 Выровняйте верхнюю поверхность крюка с поверхностью двери, затем зафиксируйте эту зависимость.

6 Выровняйте осевую линию крюка с осевой линией двери, затем зафиксируйте эту зависимость.

7 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Front".


8 Выберите крюк и переместите его на высоту 1675 мм.
9 Нанесите размер и зафиксируйте нижнюю кромку крюка на этой высоте.

798 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


10 Перейдем к следующему упражнению, Создание параметров, управляющих видимостью.

Создание параметров, управляющих видимостью


В этом упражнении мы добавим в семейство параметры, управляющие видимостью крюка для одежды, предохранительной
пластины или обоих этих элементов.

Набор данных
Используйте набор данных из предыдущего упражнения.

1 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


2 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Добавить" в группе "Параметры".
3 В диалоговом окне "Свойства параметра" укажите следующие значения:
■ В поле "Имя" введите Coat hook.
■ Из выпадающего списка "Тип данных" выберите "Да/Нет".
■ Установите опцию "Вхождение".

4 Нажмите "OK".
5 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Добавить" в группе "Параметры".
6 В диалоговом окне "Свойства параметра" укажите следующие значения:
■ В поле "Имя" введите Kick plate.
■ Из выпадающего списка "Тип данных" выберите "Да/Нет".
■ Установите опцию "Вхождение".

7 Нажмите "OK".
8 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите "ОК".
Связь геометрии с новыми параметрами

9 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Front" и выберите предохранительную
пластинку.

10 На панели параметров нажмите кнопку .

Управление видимостью объектов с помощью параметров | 799


11 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку, расположенную справа от значения параметра "Видимо".
12 В диалоговом окне "Назначение параметра семейства" выберите "Kick plate" и нажмите "OK".
13 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
14 Выберите крюк для одежды.

15 На панели параметров нажмите кнопку .


16 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку, расположенную справа от значения параметра "Видимо".
17 В диалоговом окне "Назначение параметра семейства" выберите "Coat hook" и нажмите "OK".
18 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
19 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
20 В диалоговом окне сохранения файлов введите имя файла New Single-Flush.rfa и нажмите "Сохранить".
21 Перейдем к следующему упражнению, Добавление нового семейства в проект.

Добавление нового семейства в проект


В этом упражнении мы добавим новую дверь в проекту и изменим ее внешний вид при помощи предохранительной пластины и
крюка для одежды.

1 Из меню "Файл" выберите "Создать" ➤ "Проект".


2 В диалоговом окне создания файла щелкните на значке "Training Files". Перейдите в папку Templates, расположенную в
папке Metric\Metric Families and Templates. Выберите шаблон DefaultMetric.rte и нажмите "Открыть".
3 В диалоговом окне "Новый проект" примите опции по умолчанию и нажмите "OK".
4 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".
5 В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку с семейством "New Single-Flush.rfa", выберите его и нажмите
"Открыть".
6 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
7 В инструментальной палитре нажмите "Стена" и постройте горизонтальный участок стены длиной 3700 мм.
8 В инструментальной палитре нажмите "Дверь" и разместите три двери типоразмера "New Single-Flush", изменяя расположение
навески.
9 Из меню "Вид" выберите "Создать" ➤ "3М вид по умолчанию".

10 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

800 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств


11 Выберите дверь, у которой на этом виде отображается предохранительная пластинка.

12 На панели параметров нажмите кнопку .


13 В диалоговом окне "Свойства элемента" снимите флажок "Kick plate" и нажмите "ОК".

14 Выберите дверь, у которой на этом виде отображается крюк для одежды.

15 На панели параметров нажмите кнопку .


16 В диалоговом окне "Свойства элемента" снимите флажок "Coat hook" и нажмите "ОК".

17 На этом занятие на тему "Управление видимостью объектов с помощью параметров" завершено.

Управление видимостью объектов с помощью параметров | 801


802 | Глава 26 Работа в Редакторе семейств
Дополнительные
возможности
27
Учебные пособия в этом разделе:

■ Анализ зон

■ Формообразующие элементы

■ Генплан

■ Группирование

■ Несущие конструкции

■ Совместный доступ к проектам

■ Создание нескольких вариантов конструкции

■ Стадии проекта

■ Связывание моделей зданий и общие координаты

803
804 | Глава 27 Дополнительные возможности
Анализ зон
28
В этом учебном пособии мы узнаем, как использовать инструменты анализа зон для определения пространственных

соотношений. Первый шаг в анализе зон — это определение схемы зонирования. Существует две стандартных схемы: Gross

Building (все помещения) и Rentable (арендуемые помещения). Вы можете отредактировать схему Rentable и создать

дополнительные схемы. Далее будут созданы планы зонирования для каждой из схем. Каждая схема помещения может

иметь несколько планов. И наконец, мы создадим спецификации зон и нанесем на планы их цветовые обозначения.

805
Команды для анализа зон
На этом занятии мы воспользуемся двумя существующими схемами для создания планов и выделения на них двух типов зон:
всех помещений (Gross Building) и арендуемых площадей (Rentable). Вы научитесь создавать и изменять границы зон, а также
создавать марки зон. В последнем упражнении мы создадим план с цветовыми обозначениями зон, а также спецификацию зон.

Создание схем и планов зонирования


В этом упражнении мы воспользуемся двумя существующими схемами для создания планов и выделения на них двух типов зон:
всех помещений (Gross Building) и арендуемых площадей (Rentable). Вы научитесь создавать и изменять границы зон, а также
создавать марки зон.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Area.rvt, расположенный в папке Common.

ЗАМЕЧАНИЕ В этом упражнении использована британская система единиц. Если вы работаете в метрической
системе, размеры будут отличаться.

Установка метрической системы единиц

1 Из меню "Параметры" выберите "Единицы измерения".


2 В диалоговом окне "Единицы проекта" щелкните на значении формата по умолчанию в строке "Длина" и установите
следующие значения:
■ Из списка "Единицы" выберите "Миллиметры".
■ Из списка "Обозначение единицы" выберите "мм".
■ Нажмите "ОК".

3 Щелкните на значении формата по умолчанию в строке "Площадь" и установите следующие значения:


■ Из списка "Единицы" выберите "Кв. метры".
■ Из списка "Округление" выберите "2 десятичных знака".
■ Из списка "Обозначение единицы" выберите "м2"
■ Нажмите "ОК".

4 В диалоговом окне "Единицы проекта" нажмите "ОК".


Просмотр имеющихся схем зонирования

5 В Браузере проекта разверните группу "Виды", затем "Планы этажей", и убедитесь, что вид "Level 1" является активным.
6 На вкладке "Помещения" инструментальной палитры нажмите "Параметры площадей".

СОВЕТ Если вкладка "Помещения" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной
палитре и выберите "Помещения".

В диалоговом окне "Параметры площадей" вам предлагаются на выбор две схемы: Gross Building (общая площадь) и Rentable
(арендуемые помещения). Эти схемы определяют пространственные соотношения.
■ Gross Building: Общая площадь здания по проекту.
■ Rentable: Измерения площадей на основе стандартной методики для офисных зданий.
Вы можете создавать новые схемы зонирования, формируемые на основе методики для офисных зданий, но в данном
упражнении это не требуется.

806 | Глава 28 Анализ зон


7 В диалоговом окне "Параметры площадей" перейдите на вкладку "Расчет площади".
Здесь вы можете указать высотную отметку, на которой будет рассчитана площадь.
■ По рассчитанной программой высоте: Обычно на 1000 мм выше отметки этажа.

ЗАМЕЧАНИЕ Если имеется разделитель помещений, высота по умолчанию будет приравнена к отметке
этажа.

■ По указанной высоте: Вы можете явно указать высоту для расчета площади.

8 Нажмите "Отмена".
Создание общего плана зонирования

9 На вкладке "Помещения" инструментальной палитры нажмите "План зонирования".


10 В открывшемся диалоговом окне проделайте следующие действия:
■ Выберите тип "Gross Building".
■ Выберите уровень "Level 1" из списка "Виды. План зонирования".
■ Убедитесь, что флажок "Не дублировать существующие виды" установлен.

ЗАМЕЧАНИЕ Если снять флажок "Не дублировать существующие виды", можно будет создавать экземпляры
планов зонирования, отражающие более поздние изменения основного плана.

■ Нажмите "ОК".

11 В появившемся информационном окне ответьте "Да" на вопрос о создании границ зон, связанных со всеми внешними
стенами.
Нажатие на кнопку "Да" в этом окне означает, что границы зон будут автоматически совмещены с внешними стенами модели
здания, формируя таким образом замкнутый контур. Если бы вы ответили "Нет", все границы зон нужно было бы размещать
вручную.
12 Убедитесь, что в Браузере проекта в категории "Виды" появилась новая группа с названием "Планы зонирования (Gross
Building)". Разверните группу "Планы зонирования (Gross Building) и убедитесь, что уровень "Level 1" является активным.

Команды для анализа зон | 807


13 На вкладке "Помещения" инструментальной палитры нажмите "Марка зоны".
14 Щелкните мышью в центре комнаты, которая находится в левом нижнем углу модели здания, чтобы разместить марку.

ЗАМЕЧАНИЕ Марка зоны отображает площадь соответствующей зоны по всему контуру в соответствии с ее
границами. Марка помещения отображает площадь помещения вместе с внешними гранями, определяющими
его стены.

Теперь создадим новый план зонирования для арендуемых помещений. Вам будет необходимо добавить границы зон, а
затем определить, какая часть помещения будет офисной, общей и складской зонами соответственно.
Создание схемы и плана зонирования для арендуемых помещений

15 На вкладке "Помещения" инструментальной палитры нажмите "План зонирования".


16 В открывшемся диалоговом окне проделайте следующие действия:
■ Выберите тип "Rentable".
■ Выберите уровень "Level 1" из списка "Виды. План зонирования".
■ Убедитесь, что флажок "Не дублировать существующие виды" установлен.
■ Нажмите "ОК".

17 Нажмите "Да" для автоматического определения границ зон.


Обратите внимание, что границы зон совмещаются с внутренними поверхностями наружных стен.

808 | Глава 28 Анализ зон


ЗАМЕЧАНИЕ Границы зон отклоняются от поверхности стен на нескольких окнах, вставленных в наружные стены.
Согласно правилу, если высота оконного остекления превышает 50% высоты стены, границы зон проводятся по
остеклению.

18 Уменьшите масштаб изображения, чтобы стала видна модель целиком.


Добавление границ зон

19 В инструментальной палитре нажмите "Границы зон".


На панели параметров опции "Указать линии" и "Применить правила для помещений" включены по умолчанию.
Добавляемые границы зон вы можете либо начертить заново, либо выбрать. При выборе стен можно установить флажок
"Применить правила для помещений". Тогда границы зон будут устанавливаться в соответствии с типом зоны. Снятие этого
флажка отключает автоматическое обновление границ зон.
20 Выберите все внутренние стены, щелкая на них мышью.

21 В инструментальной палитре нажмите "Марка зоны".


22 Щелкните мышью в центре комнаты, которая находится в левом верхнем углу модели здания, чтобы разместить марку.

Команды для анализа зон | 809


23 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
24 Указателем мыши выберите только что добавленную марку зоны, находящуюся в левом верхнем углу модели.

25 На панели параметров нажмите кнопку .


26 В диалоговом окне "Свойства элемента" выполните следующее:
■ В поле "Имя" введите Арендатор 1.
■ В поле "Тип зоны" выберите тип "Офисная зона".
■ Нажмите "ОК".

810 | Глава 28 Анализ зон


27 В инструментальной палитре нажмите "Марка зоны".
28 Разместите марку в комнате, которая находится в левом нижнем углу модели здания.
29 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", а затем выберите вновь созданную марку.

30 На панели параметров нажмите кнопку .


31 В диалоговом окне "Свойства элемента" выполните следующее:
■ В поле "Имя" введите Арендатор 2.
■ В поле "Тип зоны" выберите тип "Офисная зона".
■ Нажмите "ОК".

32 Используя описанную выше методику, добавьте марку зоны справа от двустворчатой двери в западной наружной стене.
В диалоговом окне "Свойства элемента" выполните следующее:
■ В поле "Имя" введите Вестибюль.
■ В поле "Тип зоны" выберите тип "Общая зона".
■ Нажмите "ОК".

33 Добавьте марку зоны для центральной части здания. В поле "Имя" введите Центр и установите тип зоны "Вертикальная
шахта".

Команды для анализа зон | 811


34 С правой стороны модели здания добавьте еще две марки зон. Назовите зоны "Арендатор 3" и "Арендатор 4" и укажите тип
зоны "Складская зона". Марка зоны 3 должна находиться в правом верхнем углу здания, а зоны 4 — в правом нижнем.
Обратите внимание, что создание двух складских зон привело к изменению первоначальных границ.

35 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


36 Перейдите в папку, в которой хотите сохранить проект, назовите файл Area-in progress.rvt и нажмите "Сохранить".

ЗАМЕЧАНИЕ Для следующего упражнения вам будет необходим сохраненный проект со всеми проделанными
выше действиями.

В этом упражнении мы воспользовались двумя существующими схемами для создания планов и выделения на них двух типов
зон: всех помещений (Gross Building) и арендуемых площадей (Rentable). Мы добавили и изменили границы зон, а также создали
марки зон для определения типов и площадей.
В следующем упражнении мы создадим план с цветовыми обозначениями зон, а также спецификацию зон.

Создание спецификации зон и планов с цветовыми обозначениями


В этом упражнении мы создадим план с цветовыми обозначениями зон, а также спецификацию зон.

ЗАМЕЧАНИЕ Для данного упражнения необходимо, чтобы было полностью завершено предыдущее.

Создание плана с цветовыми обозначениями

1 На вкладке "Помещения" инструментальной палитры нажмите "Цветовое обозначение".


2 Подведите курсор мыши к левому нижнему углу модели здания и щелкните, чтобы разместить цветовую легенду.

812 | Глава 28 Анализ зон


Появляется сообщение о том, что для некоторых категорий отключена видимость.
3 Нажмите "ОК", чтобы принять изменения видимости.

Создание спецификации зон

4 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Ведомость/Спецификация".


5 В диалоговом окне "Новая спецификация" в группе "Категория" выберите "Зоны (Rentable)" и нажмите "ОК".
6 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Поля".
7 В списке "Доступные поля" выберите "Тип зоны" и нажмите кнопку "Добавить".
8 Аналогичным образом добавьте категории "Имя" и "Площадь".

Команды для анализа зон | 813


9 Нажмите "ОК".
Создается спецификация зон, в которую для каждой зоны включаются поля, выбранные вами в диалоговом окне свойств
спецификации.

814 | Глава 28 Анализ зон


Формообразующие элементы
29
Формообразующие элементы используются на первоначальном этапе проектирования для отображения общей концепции

создаваемого проекта (без детализации). Объединение создаваемых вами геометрических форм в единую конструкцию дает

возможность получить полную картину модели здания. Указывая формообразующие грани, вы в любой момент можете

сформировать такие элементы здания, как стены, перекрытия, стеновые ограждения и крыши. После того как в проекте

появились элементы здания, можно задать, что должно отображаться на виде: формообразующие элементы, элементы

здания, либо и те и другие. Необходимо иметь в виду, что формообразующие элементы и элементы здания автоматически

друг с другом не связываются. При изменении формообразующих граней будет необходимо корректировать и элементы

здания.

В данном учебном пособии вы научитесь создавать новую модель здания с помощью различных функций, добавляя и

изменяя формообразующие элементы. После создания основной геометрической формы мы преобразуем ее в очертания

будущего здания. Далее, изменяя в модели как формообразующие, так и каркасные элементы, мы увидим, как это воздействует

на проект в целом.

815
Использование формообразующих элементов
На этом занятии мы создадим основную геометрическую форму модели здания, используя различные формообразующие средства.
В последнем упражнении мы преобразуем формообразующие элементы в стены, перекрытия и крыши, используя для этого
установленные стандартные типоразмеры названных элементов.

Добавление формообразующих элементов в модель здания


В этом упражнении мы создадим общую геометрическую форму здания, добавляя объемное и полостное выдавливание, сдвигая
и вырезая геометрию.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Massing_Start.rvt, расположенный в папке Metric.

Добавление формообразующего элемента

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 На вкладке "Формообразующие" инструментальной палитры нажмите "Создать формообразующий элемент".

СОВЕТ Если вкладка "Формообразующие" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной
палитре и выберите "Формообразующие".

3 В появившемся диалоговом окне нажмите "ОК", приняв предложенное имя "Формообразующий элемент 1".
Название инструментальной палитры изменяется на "Формообразующий элемент".
4 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".

816 | Глава 29 Формообразующие элементы


5 В инструментальной палитре нажмите "Линии", а затем нажмите кнопку на панели параметров.
6 Нарисуйте фигуру, как показано на иллюстрации, задавая точные значения размеров.

7 В инструментальной палитре нажмите "Свойства выдавливания".


8 В диалоговом окне "Свойства элемента" щелкните в столбце "Значение" для параметра "Материал" (группа "Материалы и

отделка"), а затем нажмите кнопку .


9 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Mass (Opaque)" и нажмите "ОК".
10 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Зависимости" для параметра "Конец выдавливания" введите значение
25000 и нажмите "ОК".
11 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

12 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

Создание следующего элемента выдавливания

13 В Браузере проекта разверните категорию "Виды" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
14 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Выдавливание".

15 В инструментальной палитре нажмите "Линии", а затем нажмите кнопку на панели параметров.


16 На панели параметров для параметра "Смещение" введите значение 1550 мм.
Это означает, что линия эскиза будет проходить в 1550 мм от точки, указанной курсором мыши.
17 Подведите курсор к кромке имеющейся формы таким образом, чтобы кромка подсветилась.
Убедитесь, что в строке состояния, находящейся в левом нижнем углу экрана, отображается: "Форма: Выдавливание: Ссылка".
18 Выберите курсором все стороны формы, чтобы создать линии, как это показано на иллюстрации.
Подводить курсор следует с внутренней стороны.

19 В инструментальной палитре нажмите "Свойства выдавливания".


20 В диалоговом окне "Свойства элемента" щелкните в столбце "Значение" для параметра "Материал" (группа "Материалы и

отделка"), а затем нажмите кнопку .


Использование формообразующих элементов | 817
21 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Mass (Transparent)" и нажмите "ОК".
22 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Зависимости" для параметра "Начало выдавливания" введите значение
25000, а для параметра "Конец выдавливания" — значение 27500. Нажмите "ОК".
23 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
24 В Браузере Проекта разверните категорию "Виды", и дважды щелкните на элементе {3D}, чтобы увидеть результат.
Вторая форма расположена поверх первой формы.

Создание еще одного формообразующего элемента

25 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "West".
26 В инструментальной палитре нажмите "Объемная форма" ➤ "Тело перехода".
27 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Указать
плоскость" и нажмите "OK".
28 В области для рисования выделите курсором ту форму, которая больше.

СОВЕТ Если необходимо, воспользуйтесь клавишей TAB для подсвечивания всей поверхности.

29 Щелкните мышью, чтобы выбрать грань.

30 В инструментальной палитре нажмите "Линии", а затем нажмите кнопку на панели параметров.


Построение основания перехода

31 Выберите верхнюю кромку наибольшего тела выдавливания так, как показано на иллюстрации.

818 | Глава 29 Формообразующие элементы


32 На панели параметров нажмите кнопку .
Построим эскизную линию, которая будет служить основой при создании дуги.
33 Подведите курсор к середине линии так, как это показано на иллюстрации, и нажмите левую кнопку мыши, чтобы указать
начало новой линии.
Символ треугольника указывает, где находится середина линии.

34 Нарисуйте линию длиной 6000 мм вверх, как это показано на иллюстрации.

35 На панели параметров нажмите кнопку .

СОВЕТ Если кнопка не видна на панели, щелкните на стрелке возле ряда кнопок и выберите "Дуга - три точки"
из раскрывшегося меню.

36 Нарисуйте дугу таким образом, чтобы ее верхняя точка совпала с концом эскизной линии (см. иллюстрацию).

Использование формообразующих элементов | 819


37 Удалите вертикальную эскизную линию.
38 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", затем выберите дугу и горизонтальную линию.

39 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку .


40 Щелкните мышью в середине горизонтальной линии, как показано на иллюстрации.

41 Перемещая курсор вверх по прямой, доведите его до верхней кромки меньшего тела выдавливания и щелкните мышью (см.
иллюстрацию).

Построение верха перехода

42 В инструментальной палитре нажмите "Редактировать верх".


43 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "East".

44 В инструментальной палитре нажмите "Линии", и нажмите кнопку на панели параметров.


45 Нарисуйте горизонтальную линию, как показано на иллюстрации.

46 На панели параметров нажмите кнопку .


47 Нарисуйте дугу, как показано на иллюстрации.

48 В инструментальной палитре нажмите "Свойства перехода".

820 | Глава 29 Формообразующие элементы


49 В диалоговом окне "Свойства элемента" убедитесь, что в поле "Материал" установлено значение "Mass (Opaque)", а в поле
"Конечная точка" - значение -92000. Нажмите "OK".
50 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

51 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

52 Перейдем к следующему упражнению, "Применение формообразующих элементов для вырезания объема из модели".
В этом упражнении мы создали два элемента выдавливания и переход. Они образуют основную геометрическую форму модели
здания.
В следующем упражнении мы будем применять формообразующие элементы для вырезания объема из уже созданных форм.

Применение формообразующих элементов для вырезания объема из


модели
В этом упражнении мы используем полостное выдавливание для отсечения геометрии у одного из формообразующих элементов,
созданных ранее.

ЗАМЕЧАНИЕ Чтобы выполнять это упражнение, необходимо завершить предыдущее.

Набор данных
■ Используйте набор данных из предыдущего упражнения, m_Massing_Start.rvt.

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Выберите формообразующий элемент.
3 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить".
Добавление вспомогательных плоскостей

4 В инструментальной палитре нажмите "Вспомогательная плоскость".


Использование формообразующих элементов | 821
5 На панели параметров нажмите кнопку и для параметра "Смещение" введите значение 15000.
6 Подведите курсор к левой кромке формообразующего элемента таким образом, чтобы кромка выделилась. Разместите первую
вспомогательную плоскость справа от нее на 15000 мм.
7 Разместите следующую вспомогательную плоскость на 15000 мм правее первой.
8 Аналогичным образом разместите еще три вспомогательных плоскости, каждую со смещением на 15000 мм, как показано
на иллюстрации.

При построении эскизов для полостного выдавливания мы будем указывать места пересечения вспомогательных плоскостей
с верхней и нижней гранями формообразующего элемента. Вспомогательные плоскости необходимы в первую очередь для
облегчения построений.
Рисование эскизов полостных форм для выдавливания

9 В инструментальной палитре нажмите "Полостная форма" ➤ "Полость - выдавливание".

10 В инструментальной палитре нажмите "Линии", нажмите кнопку на панели параметров и установите опцию "Цепь".

ЗАМЕЧАНИЕ Если файл находится в режиме раскрашивания, на панели управления видом нажмите и
выберите "Скрытие линий".

11 Введите si (привязка к пересечениям) и начертите первый эскиз, как показано на иллюстрации.

12 Аналогичным образом начертите два других элемента полостного выдавливания. При построениях привязывайтесь к точкам
пересечения.

13 В инструментальной палитре нажмите "Свойства выдавливания".


14 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку в поле "Материал" (группа "Материалы и отделка"). и выберите
"Mass (Transparent)".
15 В группе "Зависимости" введите значение 12000 в поле "Конец выдавливания" и 0 в поле "Начало выдавливания".
16 Нажмите "ОК".
17 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

18 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

822 | Глава 29 Формообразующие элементы


19 В инструментальной палитре нажмите "Принять формообразующий".
20 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
21 Сохраните файл под именем m_Massing_Complete.rvt.
В этом упражнении мы применили полостное выдавливание для отсечения геометрии у одного из формообразующих элементов,
созданных в первом упражнении.

Использование семейств формообразующих элементов в


проекте
На этом занятии мы откроем файл семейства формообразующих элементов и создадим из имеющихся в нем типоразмеров новые.
Затем мы загрузим этот файл семейства формообразующих элементов в другой проект. В проекте будут размещены несколько
экземпляров семейств формообразующих элементов. И наконец, мы соединим экземпляры формообразующих элементов с
помощью команды "Присоединить элементы геометрии".

Создание новых типоразмеров в семействе формообразующих


элементов
В этом упражнении мы создадим новые типоразмеры в существующем семействе формообразующих элементов.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Перейдите в папку Metric\Metric Families and Templates\Families\Massing.
■ Откройте файл Box.rfa.

Создание трех новых типоразмеров в семействе

1 В инструментальной палитре нажмите "Типоразмеры в семействе".


2 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" нажмите кнопку "Создать".
3 В диалоговом окне "Имя" введите 15000 мм x 18000 мм x 12000 мм и нажмите "OK".

Использование семейств формообразующих элементов в проекте | 823


4 В диалоговом окне "Типоразмеры в семействе" в категории "Прочее" введите 15000 мм в поле "Width", 12000 мм в поле
"Height", 18000 мм в поле "Depth" и нажмите "Применить".

5 Нажмите кнопку "Создать". В диалоговом окне "Имя" введите 68000 мм x 9000 мм x 18000 мм и нажмите "ОК".
6 Введите 68000 мм в поле "Width", 18000 мм в поле "Height", 9000 мм в поле "Depth" и нажмите "Применить".
7 Нажмите кнопку "Создать". В диалоговом окне "Имя" введите 46000 мм x 6000 мм x 11000 мм и нажмите "ОК".
8 Введите 46000 мм в поле "Width", 11000 мм в поле "Height", 6000 мм в поле "Depth" и нажмите "Применить".
9 Нажмите "ОК".
10 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
11 Сохраните файл под именем Box-Training.rfa.
В этом упражнении мы взяли существующее семейство формообразующих элементов и создали в нем три новых типоразмера.

Загрузка и вставка новых семейств формообразующих элементов


В этом упражнении мы загрузим и разместим новые типоразмеры семейств формообразующих элементов, созданные в предыдущем
упражнении. Мы также поработаем с другими семействами формообразующих элементов.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Massing_In-place.rvt, расположенный в папке Metric.

1 Если вы не видите изображения, нажмите кнопку на панели инструментов "Вид".

824 | Глава 29 Формообразующие элементы


2 На панели управления видом выберите "Стиль графики модели" ➤ "Каркас".
3 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Site".
4 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить семейство".
5 В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
6 Перейдите в папку Metric\Metric Families and Templates\Families\Massing.
7 Откройте следующие файлы семейств: Box-Training.rfa, Arc Dome.rfa, Semi Barrel Vault.rfa и Triangle.rfa.
8 На вкладке "Формообразующие" инструментальной палитры нажмите "Поместить формообразующий элемент".
9 Из списка типоразмеров выберите Box-Training: 68000 мм x 9000 мм x 18000 мм.
10 Разместите формообразующий прямоугольный элемент, как показано на иллюстрации.

11 Выберите элемент и нажмите кнопку .


12 В разделе "Прочее" задайте материал "Mass (Transparent) и нажмите "ОК".
13 На вкладке "Формообразующие" инструментальной палитры нажмите "Поместить формообразующий элемент".
14 Из списка типоразмеров выберите Box-Training: 15000 мм x 18000 мм x 12000 мм.
15 Поместите над большим прямоугольником три других прямоугольника так, как показано на иллюстрации.

16 Удерживая клавишу CTRL, выберите три прямоугольника и нажмите кнопку .


17 В разделе "Прочее" задайте материал "Mass (Opaque) и нажмите "ОК".
18 На вкладке "Формообразующие" инструментальной палитры нажмите "Поместить формообразующий элемент".
19 Из списка типоразмеров выберите Triangle: 15000 x 45000 x 10500.
20 На панели параметров установите флажок "Поворот после размещения".
21 Поместите курсор в графическую область и щелкните мышью, чтобы вставить формообразующий элемент.
22 На панели параметров в поле "Угол" введите 90.
23 С помощью команды "Перенести" расположите треугольник, как показано на иллюстрации.

Использование семейств формообразующих элементов в проекте | 825


24 Выберите треугольник и нажмите кнопку .
25 В разделе "Прочее" задайте материал "Mass (Transparent) и нажмите "ОК".
26 На вкладке "Формообразующие" инструментальной палитры нажмите "Поместить формообразующий элемент".
27 Из списка типоразмеров выберите Box-Training: 46000 мм x 6000 мм x 11000 мм.
28 Вставьте формообразующий прямоугольник, как показано на иллюстрации.

29 Выберите прямоугольник и нажмите кнопку .


30 В разделе "Прочее" задайте материал "Mass (Opaque) и нажмите "ОК".

31 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


32 Из меню "Вид" выберите "Ориентация" ➤ "На северо-восток".

826 | Глава 29 Формообразующие элементы


Обратите внимание на то, что вновь добавленные формообразующий треугольник и прямоугольник накладываются друг на
друга. В следующем упражнении мы соединим эти формообразующие элементы.
В этом упражнении мы загрузили и вставили новые типоразмеры формообразующих элементов, созданные в предыдущем
упражнении. Мы также загрузили и вставили другие семейства формообразующих элементов.

Присоединение формообразующих элементов


В этом упражнении мы присоединим и изменим формообразующие элементы, взятые из предыдущего упражнения.

Набор данных
■ Продолжим работу с файлом m_Massing_In-place.rvt.

Присоединение геометрии

1 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

2 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .

ЗАМЕЧАНИЕ При присоединении геометрии необходимо учитывать тот факт, что первый выбранный
формообразующий элемент вырезает объем у всех остальных формообразующих элементов, выбранных позднее.

3 Выберите средний формообразующий элемент Box-Training: 15000 мм x 18000 мм x 12000 мм (см. иллюстрацию).

Использование семейств формообразующих элементов в проекте | 827


4 Выберите треугольный элемент и нажмите клавишу ESC, чтобы увидеть результат.

Изменение существующих формообразующих элементов

5 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Site".
6 Выберите правую кромку прямоугольника Box-Training: 46000 мм x 6000 мм x 11000 мм и перетащите ее так, чтобы совместить
с левой кромкой среднего прямоугольника Box-Training: 15000 мм x 18000 мм x 12000 мм (см. иллюстрацию).

828 | Глава 29 Формообразующие элементы


Симметричное отображение формообразующих элементов

7 Оставив меньший прямоугольник выделенным, нажмите кнопку на панели инструментов "Редактирование".

8 На панели параметров нажмите кнопку для опции "Оси".


9 Поместите курсор на верхнюю кромку среднего прямоугольника, введите sm и щелкните мышью в середине этой кромки.
10 Переместите курсор ниже для создания вертикальной оси симметрии, как показано на иллюстрации.

11 Щелкните мышью, чтобы создать симметричный элемент.

Присоединение геометрии

12 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

13 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


14 Сначала выберите один из экземпляров модифицированного элемента Box-Training: 46000 мм x 6000 мм x 11000 мм, затем
выберите треугольник.
15 Проделайте аналогичные действия с другим экземпляром модифицированного элемента и треугольником.
16 Чтобы увидеть результат, нажмите клавишу ESC.

Использование семейств формообразующих элементов в проекте | 829


В этом упражнении мы соединили формообразующие элементы. Первый формообразующий элемент вырезал объем у
формообразующего элемента, выбранного после него. Мы также отредактировали и зеркально отобразили формообразующий
элемент перед присоединением его геометрии к другому элементу.

Использование формообразующих элементов для


вариантов конструкции
На этом занятии нам понадобится файл из предыдущего занятия. Мы добавим формообразующие элементы к различным вариантам
конструкции. Далее мы сделаем один из вариантов конструкции основным для модели здания.

Формообразующие элементы в вариантах конструкции


В этом упражнении мы поместим формообразующие элементы, созданные ранее, в варианты конструкции. Затем мы рассмотрим
различные варианты конструкций, переключаясь между ними.

Набор данных
■ Продолжим работу с файлом m_Massing_In-place.rvt.

1 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите треугольный формообразующий элемент.


2 Из меню "Окно" выберите "Панели инструментов" ➤ "Варианты конструкции".

3 На панели инструментов "Варианты конструкции" нажмите кнопку .

830 | Глава 29 Формообразующие элементы


4 В диалоговом окне "Добавление к набору вариантов конструкции" установите флажок возле варианта "Sloped (Основной)"
и снимите флажок возле варианта "Curved". Нажмите "ОК".
5 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Site".
Добавление полуцилиндрических сводов

6 На вкладке "Формообразующие" инструментальной палитры нажмите "Поместить формообразующий элемент".


7 Из списка типоразмеров выберите Semi Barrel Vault: 10000 x 15000 x 7500.
8 На панели параметров установите флажок "Поворот после размещения".
9 Поместите курсор в графическую область и щелкните мышью, чтобы вставить формообразующий элемент.
10 На панели параметров в поле "Угол" введите 90 градусов.
11 Поместите полуцилиндрический свод, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ Возможно, для точного размещения объекта вам понадобиться применить команду "Перенести".

12 Добавьте еще один полуцилиндрический свод, как показано на иллюстрации.

13 Выберите оба полуцилиндрических свода и нажмите кнопку .


14 В разделе "Прочее" задайте материал "Mass (Transparent) и нажмите "ОК".

15 На панели управления видом нажмите кнопку и выберите "Каркас".


Добавление формообразующих элементов для арочных куполов

16 На вкладке "Формообразующие" инструментальной палитры нажмите "Поместить формообразующий элемент".


17 Из списка типоразмеров выберите Arc Dome: 6000R x 2750H.
18 Разместите три арочных купола, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ При размещении элементов пользуйтесь объектной привязкой.

Использование формообразующих элементов для вариантов конструкции | 831


19 Выберите все три арочных купола и нажмите кнопку .
20 В разделе "Прочее" задайте материал "Mass (Transparent) и нажмите "ОК".
21 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".

22 На панели управления видом нажмите кнопку и выберите "Каркас".


23 Переместите три арочных купола в соответствии с иллюстрацией.

Создание набора вариантов конструкции

24 Выберите три арочных купола и два полуцилиндрических свода.

25 На панели инструментов "Варианты конструкции" нажмите кнопку .


26 В диалоговом окне "Добавление к набору вариантов конструкции" установите флажок возле варианта "Curved" и снимите
флажок возле варианта "Sloped". Нажмите "ОК".
27 В Браузере проекта в категории "Виды" дважды щелкните на элементе "3М".

28 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".


29 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Варианты конструкции".

832 | Глава 29 Формообразующие элементы


30 Щелкните в поле "Вариант конструкции", выберите из меню значение "Curved" и нажмите "ОК".

Теперь вы можете увидеть формы, являющиеся частью варианта конструкции с искривленными формами. Если ваш заказчик
предпочитает именно такие формы, вы можете сделать данный вариант основным.

31 На панели инструментов "Варианты конструкции" нажмите кнопку .


32 В диалоговом окне "Варианты конструкции" выберите вариант "Curved" и нажмите кнопку "Сделать основным".
33 Нажмите "Закрыть". Закройте также окно с появившимся предупреждением.
34 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как" и сохраните файл под именем m_Massing_Design_Options.rvt.
В этом упражнении мы поместили формообразующие элементы в различные варианты конструкции. Затем мы переключались
между имеющимися вариантами конструкции.

Создание строительных элементов из формообразующих


В этом упражнении мы научимся работать с функциями создания строительных элементов из формообразующих граней.

Создание стен путем выбора граней


В этом упражнении мы используем формообразующие грани для создания стен.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".

Создание строительных элементов из формообразующих | 833


■ Откройте файл m_Massing_Building_Components.rvt, расположенный в папке Metric.

1 В Браузере проекта в категории "Виды" дважды щелкните на элементе "3D".

2 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , чтобы увидеть формообразующую модель.


3 Из меню "Вид" выберите "Ориентация" ➤ "На юго-восток".
Создание стен

4 На вкладке "Формообразующие" инструментальной палитры нажмите "Стена по граням".


5 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена: Exterior - Brick on CMU".

6 На панели параметров нажмите кнопку и выберите "Осевая линия стены" из списка "Привязка".
7 Поместите курсор в графическую область и выберите грань формообразующего элемента, как показано на иллюстрации.

Юго-восточная стена модели преобразована в строительный элемент — стену из железобетонных блоков с кирпичной
облицовкой.

8 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе Level 3.
9 В инструментальной палитре нажмите "Стена по граням".
10 Выберите все грани, показанные на иллюстрации красным цветом.

834 | Глава 29 Формообразующие элементы


ЗАМЕЧАНИЕ Если появилось окно с предупреждением о возможном наложении выделенных стен друг на друга,
игнорируйте его и продолжайте выбор стен.

11 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 5".
12 В инструментальной палитре нажмите "Стена по граням".
13 Выберите грань, отмеченную на иллюстрации стрелкой.

14 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
15 В инструментальной палитре нажмите "Стена по граням".
16 Из списка типоразмеров выберите "Навесная стена: Storefront".
17 Выберите три грани, показанные на иллюстрации красным цветом.

18 Выберите все грани, показанные на иллюстрации красным цветом.

Создание строительных элементов из формообразующих | 835


Предупреждения о перекрывании стен можно игнорировать. Впоследствии можно будет выбрать перекрывающееся стеновое
ограждение и нажать на панели параметров кнопку "Редактировать профиль". Изменяя профиль, вы сможете убрать лишнюю
геометрию.
19 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 9".
20 В инструментальной палитре нажмите "Стена по граням".
21 Выберите все грани, показанные на иллюстрации красным цветом.

22 Для просмотра результата перейдите на 3М вид.

В этом упражнении мы использовали формообразующие грани для создания базовых стен и стеновых ограждений.

Создание перекрытий путем выбора граней


В этом упражнении мы используем формообразующие грани для создания перекрытий.

Набор данных
■ Продолжим работу с файлом m_Massing_Building_Components.rvt.

1 В Браузере проекта в категории "Виды" дважды щелкните на элементе "3М".

836 | Глава 29 Формообразующие элементы


2 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
3 На вкладке "Категории модели" снимите флажки "Стеновые панели", "Стеновые ограждения" и "Стены".
4 Нажмите "ОК".

Создание перекрытий

5 Выберите возводимое семейство формообразующих элементов "Mass 1".


6 На панели параметров нажмите кнопку "Грани перекрытия".
7 В диалоговом окне "Грани перекрытия" выберите все уровни и нажмите "ОК".

8 Из меню "Вид" выберите "Ориентация" ➤ "На северо-восток".


9 Удерживая клавишу CTRL, выберите три формообразующих прямоугольника с размерами 15000 мм x 18000 мм x 12000
мм, а также основной и симметрично отображенный формообразующие элементы с размерами 46000 мм x 6000 мм x 11000
мм.

Создание строительных элементов из формообразующих | 837


10 На панели параметров нажмите кнопку "Грани перекрытия".
11 В диалоговом окне "Грани перекрытия" выберите уровни с 1 по 4 и нажмите "ОК".

12 На панели параметров снимите флажок "Исключить элементы".


13 Удерживая клавишу CTRL, выберите полуцилиндрические своды и формообразующий прямоугольник с размерами 68000
мм x 9000 мм x 18000 мм.

838 | Глава 29 Формообразующие элементы


14 На панели параметров нажмите кнопку "Грани перекрытия".
15 В диалоговом окне "Грани перекрытия" выберите уровень "Level 1" и нажмите "ОК".
16 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
17 На вкладке "Формообразующие" инструментальной палитры нажмите "Перекрытие по граням".
18 Убедитесь, что на панели параметров установлен флажок "Выбрать несколько".
19 Для выбора всех граней перекрытий очертите рамкой всю модель.
20 На панели параметров нажмите кнопку "Перекрытие".

21 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

22 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Mass Schedule".
В спецификации видна площадь перекрытий, созданных по всем формообразующим элементам.

Создание строительных элементов из формообразующих | 839


В этом упражнении мы создали перекрытия, предварительно указав грани формообразующих элементов. Далее мы получили
сведения о площадях из спецификации формообразующих элементов.

Создание крыш путем выбора граней


В этом упражнении мы укажем формообразующие грани для создания крыши.

Набор данных
■ Продолжим использование файла m_Massing_Building_Components.rvt.

1 В Браузере проекта в категории "Виды" дважды щелкните на элементе "3М".


Создание крыши

2 На вкладке "Формообразующие" инструментальной палитры нажмите "Крыша по граням".


3 Выберите верхнюю грань левого формообразующего прямоугольника с размерами 15000 мм x 18000 мм x 12000 мм, как
показано на иллюстрации.

840 | Глава 29 Формообразующие элементы


4 Из списка типоразмеров выберите Базовая крыша : Generic - 400mm.
5 На панели параметров нажмите кнопку "Создать крышу".
6 Аналогичным образом создайте крыши по остальным формообразующим прямоугольникам 15000 мм x 18000 мм x 12000
мм, а также по верхним граням формообразующих прямоугольников 46000 мм x 6000 мм x 11000 мм.

ЗАМЕЧАНИЕ Нажимайте кнопку "Создать крышу" каждый раз при выборе грани формообразующего прямоугольника
с размерами 15000 мм x 18000 мм x 12000 мм. Это позволяет создать крышу и перейти к указанию следующей
грани.

Получившаяся модель должна выглядеть, как показано на иллюстрации.

7 Убедитесь, что команда "Крыша по граням" все еще активна, после чего выберите из списка типоразмеров "Наклонное
остекление".
8 Выберите левый полуцилиндрический свод формообразующего элемента.
9 На панели параметров нажмите кнопку "Создать крышу".
10 Аналогичным образом создайте наклонное остекление по другому полуцилиндрическому своду.
11 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
12 На вкладке "Категории модели" установите флажки "Стеновые панели", "Стеновые ограждения" и "Стены". Нажмите "OK".

Создание строительных элементов из формообразующих | 841


В этом упражнении мы создали крыши, выбирая грани различных формообразующих семейств.

Создание стеновых ограждений


В этом упражнении мы создадим стеновые ограждения, выбирая для этого неплоские формообразующие грани.

Набор данных
■ Продолжим работу с файлом m_Massing_Building_Components.rvt.

1 В Браузере проекта в категории "Виды" дважды щелкните на элементе "3М".


2 На вкладке "Формообразующие" инструментальной палитры нажмите "Стеновое ограждение по граням".
3 Из списка типоразмеров выберите Стеновое ограждение: 1500 x 1500mm.
4 Убедитесь, что на панели параметров установлен флажок "Выбрать несколько".
5 Удерживая клавишу CTRL, выберите обе половины левого арочного купола.

842 | Глава 29 Формообразующие элементы


6 На панели параметров нажмите кнопку "Создать ограждение".

7 Повторите аналогичные действия для двух других арочных куполов.

Создание строительных элементов из формообразующих | 843


8 Убедитесь, что команда "Стеновое ограждение по граням" все еще активна и выберите тело перехода наверху.

9 На панели параметров нажмите кнопку "Создать ограждение".

844 | Глава 29 Формообразующие элементы


10 Нажмите "Редактирование", чтобы завершить команду.
В этом упражнении мы создали стеновые ограждения по неплоским граням.

Редактирование созданных элементов


В этом упражнении мы создадим стеновые ограждения, выбирая для этого неплоские формообразующие грани.

Набор данных
■ Продолжим работу с файлом m_Massing_Building_Components.rvt.

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Site".
2 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
3 На вкладке "Категории модели" снимите флажки "Стеновые панели", "Стеновые ограждения", "Перекрытия", "Крыши" и
"Стены". Нажмите "ОК".
Теперь изменим размеры одного из формообразующих прямоугольников 15000 мм x 18000 мм x 12000 мм.

Создание строительных элементов из формообразующих | 845


4 Выберите семейство формообразующих элементов "Box", как показано на иллюстрации, и нажмите кнопку .

5 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".


6 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "Копировать".
7 В поле "Имя" введите Larger Size и нажмите "ОК".
8 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите "ОК".
9 В диалоговом окне "Свойства элемента", в группе "Прочее" для параметра "Width" (Ширина) введите значение 30000 и
нажмите "ОК".

10 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


11 На панели параметров снимите флажок "Исключить элементы".
12 Очертите рамку вокруг прямоугольного элемента и арочного свода.

13 С помощью команды "Перенести" переместите прямоугольник и купол, как показано на иллюстрации.

846 | Глава 29 Формообразующие элементы


14 Для просмотра результата перейдите на 3М вид.

Стеновое ограждение оказалось оторвано от арочного купола. Отредактируем несколько строительных элементов, чтобы
привести их размеры в соответствие с размерами формообразующего семейства.
15 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
16 Покажите крупнее правый верхний фрагмент модели и выберите три стены, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ Для выбора навесной стены нажимайте клавишу TAB до тех пор, пока в строке состояния не появится
"Стены: Навесная стена: Storefront". Обратите внимание на то, что в данном случае имеются две навесных стены
одного типа, которые перекрывают друг друга. Вам необходимо выбрать меньшую из этих стен.

Создание строительных элементов из формообразующих | 847


17 На панели параметров нажмите кнопку "Обновить".
18 В диалоговом окне "Исключение основ" нажмите "ОК".

19 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

СОВЕТ Если размер одной из стен изменен, то, даже если данная стена временно скрыта, вы увидите, что Revit
Building изменил и размеры перекрытий.

20 Выберите крышу, как показано на иллюстрации.

848 | Глава 29 Формообразующие элементы


21 На панели параметров нажмите кнопку "Обновить".

22 Выберите стеновое ограждение по форме арочного купола и нажмите "Обновить".

Создание строительных элементов из формообразующих | 849


В этом упражнении мы изменили размеры существующего семейства формообразующих элементов. Мы также привели размеры
строительных элементов в соответствие формообразующим элементам.

Управление видимостью формообразующих и строительных элементов


В этом упражнении мы научимся переключать видимость формообразующих элементов и элементов модели (оболочки здания)
на видах.

Набор данных
■ Продолжим использование файла m_Massing_Building_Components.rvt.

1 Откройте 3М вид.
Отключение видимости формообразующих элементов

2 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , чтобы отключить формообразующие элементы.


Теперь мы видим только 3М модель оболочки здания.

850 | Глава 29 Формообразующие элементы


Создадим 3М вид, на котором изображаются только формообразующие элементы.
3 В Браузере проектов щелкните правой кнопкой на виде "3М" и выберите "Копировать".
4 Переименуйте вид в 3D - Massing only.
5 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
6 На вкладке "Категории модели" нажмите кнопку "Все", чтобы выбрать все категории.
7 Опустите один из флажков.
8 Нажмите кнопку "Ни одной", чтобы отменить выбор.
9 Выберите "Формообразующий элемент" и нажмите "ОК".

В этом упражнении посредством переключения видимости мы увидели как оболочку строительной модели, так и формообразующую
модель.
Это упражнение завершает учебное пособие по формообразующим элементам. При желании вы можете самостоятельно добавить
к строительной модели дополнительные элементы — такие, как, например, колонны и выдавленные крыши. Попробуйте создать
модель, приведенную на иллюстрации ниже.

Создание строительных элементов из формообразующих | 851


852 | Глава 29 Формообразующие элементы
Генплан
30
В этом учебном пособии вы научитесь применять инструменты генерального планирования в Autodesk Revit Building для

добавления и изменения компонентов строительной площадки внутри проекта.

853
Команды работы с генпланом
На этом занятии мы будем применять команды работы с генпланом для добавления и изменения компонентов строительной
площадки внутри проекта. Мы начнем с импорта данных о высотных отметках и их преобразования в трехмерные горизонтали.
Далее мы вручную добавим границы участка, преобразуем данные в таблицу, а затем будем их редактировать. Мы добавим к
основной территории застройки подобласти и определим местоположение парковок, изолированных площадок и пешеходных
дорожек. Результатом вертикальной планировки станет создание немного возвышенной и ровной поверхности. Основание здания
будет добавлено в генплан. В заключительных упражнениях мы добавим места для парковок, элементы озеленения и создадим
парковочную ведомость.

Все упражнения следует выполнять по порядку.

Создание топо-поверхности
В этом упражнении мы изучим два метода создания топо-поверхностей. Первый метод заключается в создании топо-поверхности
посредством размещения высотных отметок на плане площадки вручную. Во второй части упражнения мы импортируем данные
о горизонталях из DWG-файла, а затем создадим на его основе проектную топо-поверхность.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_First_Project.rvt, расположенный в папке Metric.
Данный проект был создан на основе метрической системы единиц.

Открытие вкладки "Генплан" в инструментальной палитре

1 Из меню "Окно" выберите "Инструментальные палитры" ➤ "Генплан".

СОВЕТ Вкладку "Генплан" можно также сделать активной через контекстное меню (по правой кнопке мыши)
инструментальной палитры.

2 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Site".
3 На вкладке "Генплан" инструментальной палитры нажмите "Топо-поверхность".
4 В инструментальной палитре нажмите "Точка".
5 На панели параметров введите значение абсолютной отметки 3000 мм.
6 Укажите начальную точку в графической области.

854 | Глава 30 Генплан


7 Укажите еще две образующие треугольник точки, как показано на иллюстрации.

ЗАМЕЧАНИЕ Стороны треугольника будут отображены лишь после того, как вы укажете последнюю точку.
Топо-поверхность должна содержать по меньшей мере три точки.

8 Задайте еще несколько точек, определяющих замкнутую горизонталь (см. иллюстрацию). Диаметр окружности должен
получиться равным примерно 55000 мм.

9 На панели параметров введите значение абсолютной отметки 6000 мм.


10 Нарисуйте концентрическую горизонталь для высот, равных 6000 мм, внутри первой.

СОВЕТ Такого же расположения точек, как на иллюстрации, придерживаться не обязательно.

Команды работы с генпланом | 855


11 Проделайте аналогичные действия для рисования концентрических горизонталей с абсолютными отметками 9000 мм, 12000
мм, 15000 мм и 18000 мм. Каждую новую горизонталь рисуйте внутри предыдущей. В качестве образца используйте
приведенную ниже иллюстрацию.

12 В инструментальной палитре нажмите "Принять поверхность".


13 Из меню "Параметры" выберите "Параметры площадки".
14 В диалоговом окне "Параметры площадки", в списке "Дополнительные горизонтали", введите значение 1500 мм для параметра
"Приращение" и нажмите "ОК".

Введенное значение приращения (высоты сечения рельефа) уменьшит количество горизонталей на экране.

856 | Глава 30 Генплан


15 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .
16 Из меню "Вид" выберите "Раскрашивание с показом ребер".

17 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем вращайте модель, чтобы рассмотреть ее с разных сторон.

Создание топо-поверхности путем импорта данных

18 Выберите топо-поверхность и на панели инструментов нажмите кнопку , чтобы удалить ее.


19 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
Перед тем как начать импорт данных о горизонталях, изменим названия и отметки уровней.
20 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
21 Покажите крупнее обозначение уровня "Level 2", щелкните на отметке уровня, измените значение на 1000 мм и нажмите
ENTER.

22 Щелкните на имени уровня, переименуйте уровень "Level 2" в Basement и нажмите ENTER.

Команды работы с генпланом | 857


23 В появившемся окне на вопрос "Переименовать соответствующие виды?" ответьте "Да".

24 Щелкните на имени уровня "Level 1", переименуйте уровень в Base Site Elevation и нажмите ENTER. Ответьте "Да" на
вопрос "Переименовать соответствующие виды?".

25 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Site".
26 Из меню "Файл" выберите "Импорт/Связь" ➤ "DWG, DXF, DGN".
27 В диалоговом окне "Импорт/Связь":
■ В левой части диалогового окна щелкните на значке "Training Files".
■ Выберите файл c_Import_site, расположенный в папке Common.
■ Установите переключатель "Цвета слоя/уровня" в положение "Сохранить цвета".
■ В группе "Импорт или связь" установите флажок "Только текущий вид" и из выпадающего списка "Слои" выберите
"Выбрать".
■ Нажмите "Открыть".
Появляется окно выбора слоев для импорта.
28 Снимите флажки для слоев "0" и "C_bench_mark". Нажмите "ОК".

858 | Глава 30 Генплан


29 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и уменьшайте экранный масштаб до тех пор, пока не увидите всю
топографию целиком.
30 Выберите импортированную топографию.
Пока линии не расчленены, топография считается импортированным обозначением.
31 Из меню "Правка" выберите "Закрепить расположение".
Данная операция предотвращает импортированный объект от случайного перемещения. Если символ булавки не виден,
уменьшите экранный масштаб.

32 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


Обратите внимание на отображение отметок.

33 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".


34 В открывшемся диалоговом окне перейдите на вкладку "Категории пояснительных элементов".
35 В графе "Видимость" снимите флажок с параметра "Фасады" и нажмите "ОК".

Команды работы с генпланом | 859


36 На вкладке "Генплан" инструментальной палитры нажмите "Топо-поверхность".
37 В инструментальной палитре нажмите "Использовать импортированные".
38 Подведите курсор к импортированному объекту и нажмите левую кнопку мыши, как только на экране обозначатся его
границы.

Открывается окно с предложением выбрать слои, с которых будет осуществляться добавление точек.

39 В диалоговом окне "Добавление точек с выбранных слоев" снимите флажок возле слоя "C_INDX" и нажмите "ОК".
Импортированное обозначение преобразуется в точки и горизонтали.

860 | Глава 30 Генплан


40 В инструментальной палитре нажмите "Принять поверхность".

41 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


42 Введите ZF.
Эта комбинация соответствует команде зумирования "Вписать".

43 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем вращайте модель, чтобы рассмотреть ее с разных сторон.
Обратите внимание, что топо-поверхность относительно ровная.

44 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".


45 Перейдите в папку, в которой хотите сохранить проект, назовите файл Site-in progress.rvt и нажмите "Сохранить".

ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.

В этом упражнении мы создали две топо-поверхности. Первая топо-поверхность была создана путем добавления высотных
отметок вручную. При создании второй топо-поверхности мы импортировали существующий DWG-файл и преобразовали данные
из него в отметки точек и горизонтали.
В следующем упражнении мы добавим в проект границы участка.

Добавление границ участка


В этом упражнении мы добавим в проект границы участка двумя способами. Первый способ заключался в рисовании границ
участка с последующим преобразованием их в необходимый формат. Второй способ состоит в создании границ участка напрямую
по таблице расстояний и углов.

Команды работы с генпланом | 861


Чтобы выполнять это упражнение, необходимо завершить предыдущее. Иначе дальнейшая работа окажется невозможной.

Рисование границ участка

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Site".


2 На вкладке "Генплан" инструментальной палитры нажмите "Граница участка".
3 В открывшемся окне установите переключатель в положение "Создание границы участка на основе эскиза" и нажмите "ОК".

4 В инструментальной палитре нажмите "Линии".


5 Применяя инструменты из панели параметров, нарисуйте форму, подобную изображенной на иллюстрации ниже. Вы можете
использовать свой собственный способ рисования, но лучше всего делать так:
■ Сначала нарисуйте прямоугольник.
■ Нажмите "Редактирование".
■ Удалите правую вертикальную линию.
■ В инструментальной палитре нажмите "Линии".
■ Используя инструмент "Дуга - три точки", создайте дугу справа.

6 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".


Границы участка изображаются штрих-пунктирной линией поверх топографии.
7 Подведите курсор к границе участка и выберите линии, как только они подсветятся.
8 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить таблицу".
Программа предупреждает вас о невозможности отмены операции преобразования границ участка в таблицу.

862 | Глава 30 Генплан


9 Нажмите "OK".
10 В диалоговом окне "Границы участка" нажмите "ОК".

ЗАМЕЧАНИЕ Значения в вашем окне "Границы участка" могут отличаться от приведенных на иллюстрации.
Данные значения зависят от конкретных размеров и расположения границ на вашем чертеже.

11 Выделите границы участка и нажмите кнопку на стандартной панели инструментов, чтобы их удалить.
Создание границ участка на основе таблицы расстояний и углов

12 В инструментальной палитре нажмите "Граница участка".


13 В диалоговом окне "Создание границы участка" установите переключатель в положение "Создание границы участка на
основе таблицы расстояний и углов" и нажмите "ОК".
14 В диалоговом окне "Границы участка" нажмите "Вставить" три раза, чтобы получить четыре строки данных.
15 Начиная со строки 1, введите следующие данные:
■ 100000 Ю 0°0'0" В
■ 80000 С 90°0'0" З
■ 100000 С 0°0'0" В
■ 80000 С 90°0'0" В

Команды работы с генпланом | 863


После того как будет заполнена последняя строка, под таблицей появляется комментарий "Замкнутый". Это означает, что
между линиями границы участка нет промежутков. Если так не произошло, убедитесь в правильности введенных данных.
16 Нажмите "OK".
Очертания границы участка привязываются к курсору.
17 Установите границы, как показано на иллюстрации, и щелкните мышью, чтобы вставить их.

Маркирование границ участка

18 Из меню "Параметры" выберите "Пояснительные элементы" ➤ "Загруженные марки".


19 В диалоговом окне "Марки" найдите категорию "Сегменты границы участка" и убедитесь, что для данной категории нет
загруженных марок.

864 | Глава 30 Генплан


20 Нажмите кнопку "Загрузить".
21 В левой части диалогового окна щелкните на значке "Training Files" и перейдите в папку Metric\Metric Families and
Templates\Families\Annotations.
22 Выберите файл M_Property Line Tag и нажмите "Открыть".
23 Убедитесь, что марка загружена для категории "Сегменты границы участка", и нажмите "ОК".
Перед маркированием сегментов границы участка необходимо отключить видимость импортированных обозначений. Ведь,
несмотря на то что мы преобразовали DWG-файл в высотные отметки и горизонтали, он остался видимым.
24 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
25 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Категории DWG/DXF/DGN".
26 Снимите флажок возле "c_Import_site.dwg" и нажмите "ОК".
27 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марка".

СОВЕТ Если вкладка "Построения" не отображается, щелкните правой кнопкой мыши на инструментальной
палитре и выберите "Построения".

28 На панели параметров снимите флажок "Выноска".


29 Увеличьте экранный масштаб и поместите курсор на середину северной границы участка. Разместите марку, как только она
появится возле курсора.

30 Промаркируйте три оставшиеся границы участка.


31 Из меню "Вид" выберите "Раскрашивание с показом ребер".
В этом представлении марки отображаются более наглядно.

Команды работы с генпланом | 865


32 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".

ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.

В этом упражнении мы два раза создали границы участка. В первом случае мы их начертили, а затем преобразовали в формат
данных. Во втором случае границы участка были созданы по табличной информации и наложены на топографию. На
заключительном этапе мы загрузили и промаркировали сегменты границ участка.
В следующем упражнении мы изменим параметры площадки и видимость горизонталей.

Редактирование видимости горизонталей и параметров площадки


В этом упражнении мы создадим подкатегорию стиля объектов для маркирования высотных отметок. Мы также изменим
параметры площадки, так, чтобы добавить отображение новой подкатегории.

Чтобы выполнять это упражнение, необходимо завершить предыдущее. Иначе дальнейшая работа окажется невозможной.

Создание подкатегории стиля объектов для высотных отметок

1 Из меню "Параметры" выберите "Стили объектов".


2 В диалоговом окне "Стили объектов" на вкладке "Объекты модели" в списке категорий разверните категорию "Топография".
3 В группе "Изменение подкатегорий" нажмите кнопку "Создать".
4 В диалоговом окне "Новая подкатегория" в поле "Имя" введите Working Contour, из списка "Для элементов" выберите
"Топография" и нажмите "ОК".

866 | Глава 30 Генплан


В окне "Стили объектов" в категории "Топография" появляется новая подкатегория.
5 Установите для подкатегории "Working Contour" следующие параметры:
■ Убедитесь, что оба значения параметра "Вес линий" равны 1.
■ Для параметра "Образец линии" установите значение "Dash dot".
■ Для параметра "Цвет линий" установите коричневый оттенок.

6 Нажмите "OK".
Изменение параметров площадки

7 Из меню "Параметры" выберите "Параметры площадки".


8 В диалоговом окне "Параметры площадки" в группе "Отображение горизонталей" в поле "С интервалом" установите значение
1000 мм, а в поле "Начальный уровень" - 0.0 мм.
9 В группе "Дополнительные горизонтали" установите следующие значения:
■ В поле "Начать" введите 1000.
■ В поле "Тип интервала" выберите "Одно значение".
■ В поле "Подкатегория" выберите "Working contour".

Команды работы с генпланом | 867


10 Нажмите "OK".
11 Из меню "Вид" выберите "Скрытие линий".
Подкатегория стиля объектов "Working Contour" отображается только на заданной высотной отметке.

12 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".

ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.

В этом упражнении мы создали новую подкатегорию стиля объектов для топографии. Затем мы изменили параметры площадки,
добавив новую подкатегорию для определенных высотных отметок.
В следующем упражнении мы создадим участки топо-поверхности, описывающие размещение дорог, парковочных площадок и
островков.

Создание участков топо-поверхности


В этом упражнении мы создадим участки топо-поверхности, описывающие размещение дорог, парковочных площадок и островков.
Результатом создания участка топо-поверхности не является ее разделение на разные поверхности. Участок определяет фрагменты
поверхности, обладающие отличными от основных значениями свойств (например, имеющие другой материал).

868 | Глава 30 Генплан


Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Site.rvt, расположенный в папке Metric.

Создание эскиза парковочной зоны

1 На вкладке "Генплан" инструментальной палитры нажмите "Участок топо-поверхности".


2 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
3 Применяя инструменты из панели параметров, нарисуйте форму, подобную изображенной на иллюстрации ниже. Постарайтесь
соблюдать пропорции и расположение.

СОВЕТ Вы можете либо нарисовать объект из отдельных линий, либо создать два перпендикулярных
прямоугольника, соединить их путем обрезки и сгладить угол сопряжением. Ширина горизонтального
прямоугольника приближенно равна 7500 мм; ширина вертикального прямоугольника — 19500 мм.

Обратите внимание, что левый край участка топо-поверхности выходит за пределы топографии генплана. Мы совместим
его с границей текущей топографии позже.
Задание свойств участка топо-поверхности

4 В инструментальной палитре нажмите "Свойства".

Команды работы с генпланом | 869


5 В диалоговом окне "Свойства элемента" щелкните в столбце "Значение" для параметра "Материал" (группа "Материалы и
отделка"), а затем нажмите стрелку вниз для открытия диалогового окна "Материалы".
6 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Site - Tamacadam" и нажмите "ОК".
7 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Данные изготовителя" для параметра "Имя" введите значение Parking и
нажмите "ОК".

8 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".


9 Из меню "Вид" выберите "Раскрашивание с показом ребер".

Обратите внимание, что для новой подкатегории установлен тип материала "Site - Tamacadam". Несмотря на то что существует
возможность выбора каждого из участков топо-поверхности по отдельности и настройки для него определенных свойств,
топо-поверхность и ее горизонтали остаются единым элементом.
Существует возможность создания спецификации топо-поверхности для анализа информации о каждом из ее участков.
Открытие спецификации топографии

10 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Topography Schedule".

870 | Глава 30 Генплан


ЗАМЕЧАНИЕ В зависимости от вашего чертежа, значения в спецификации могут отличаться от приведенных
здесь.

В данной спецификации применяется фильтр для исключения неименованных участков топо-поверхности. Новые участки
топо-поверхности появляются в спецификации сразу же после их создания.
Редактирование участка топо-поверхности

11 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Site".


12 Из меню "Вид" выберите "Скрытие линий".
13 Выберите участок топо-поверхности, созданный ранее.
14 На панели параметров нажмите кнопку "Изменить границу".
15 Добавляя новые линии и изменяя существующие, придайте границе форму, схожую с приведенной на иллюстрации ниже.
Две дополнительных парковочных площадки в верхней части должны быть не менее 5500 мм в глубину.

СОВЕТ Постройте две верхних парковочных площадки в виде прямоугольников. Удалите совпадающие линии и
подчистите чертеж с помощью функций разделения и обрезки. Отобразите симметрично дуговой сегмент, чтобы
создать его точную копию.

16 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".


17 Из меню "Вид" выберите "Раскрашивание с показом ребер".
18 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Topography Schedule".
Обратите внимание на то, что площадь увеличилась.

Добавление новых участков топо-поверхности

19 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Site".


Дополнительные участки топо-поверхности в нашем проекте будут соответствовать различным элементам парковочной
зоны. Для участков топо-поверхности мы применим различные материалы, такие как трава и бетон.
20 В инструментальной палитре нажмите "Участок топо-поверхности".
21 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

Команды работы с генпланом | 871


22 Применяя инструменты из панели параметров, нарисуйте в правой верхней части парковочной зоны газон, форма которого
подобна изображенной на иллюстрации ниже. Точные размеры соблюдать не обязательно.

23 В инструментальной палитре нажмите "Свойства".


24 В диалоговом окне "Свойства элемента" щелкните в столбце "Значение" для параметра "Материал" (группа "Материалы и
отделка"), а затем нажмите стрелку вниз для открытия диалогового окна "Материалы".
25 В диалоговом окне "Материалы" в группе "Имя" выберите "Site - Grass" и нажмите "ОК".
26 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Данные изготовителя" для параметра "Имя" введите значение Island -
Grass и нажмите "ОК".
27 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".
28 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Topography Schedule".
Видно, что спецификация обновляется по мере поступления новой информации.

29 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Site".


Используя приемы, изученные на предыдущем этапе, добавьте еще три участка топо-поверхности в соответствии с приведенной
ниже иллюстрацией. Каждый из участков следует рисовать отдельно. Назовите каждый участок "Island - Grass" и установите
для него тип материала "Site - Grass".

30 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Topography Schedule".
Спецификация обновлена.

872 | Глава 30 Генплан


Добавление тротуара с бетонным покрытием

31 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Site".


32 В инструментальной палитре нажмите "Участок топо-поверхности".
33 В инструментальной палитре нажмите "Линии".
34 Применяя инструменты из панели параметров, нарисуйте очертания тротуара, подобные изображенным на иллюстрации
ниже. Назовите участок топо-поверхности "Walkway" и установите для него тип материала " Concrete - Cast-in-Situ Concrete
- walkway".

35 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

ЗАМЕЧАНИЕ Несмотря на то что в проекте создано несколько участков топо-поверхности, сама топо-поверхность
существует лишь одна. Если необходимо изменить отметки у отдельно взятого участка топо-поверхности, следует
либо отредактировать всю топо-поверхность, либо разделить ее.

36 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Topography Schedule".
Спецификация обновлена.

37 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".


38 Перейдите в папку, в которой хотите сохранить проект, назовите файл Site tutorial-in progress.rvt и нажмите "Сохранить".

ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.

39 Перейдем к следующему упражнению, Вертикальная планировка топо-поверхности.

Вертикальная планировка топо-поверхности


В этом упражнении мы выполним вертикальную планировку топо-поверхности так, чтобы парковочная зона была ровной и
слегка поднятой. При вертикальной планировке существующая топография уничтожается и создается новая.

Команды работы с генпланом | 873


Набор данных
Продолжим работу с файлом Site tutorial-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.

Изменение стадии для топо-поверхности

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Site".


2 Выберите топо-поверхность.

3 На панели параметров нажмите кнопку .


4 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Стадии" для параметра "Стадия возведения" выберите значение "Existing"
и нажмите "ОК".
5 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Обратите внимание, что изображение топо-поверхности изменилось. Параметры изображения настраиваются с помощью
фильтра по стадиям.

СМ. ТАКЖЕ Подробнее о стадиях см. раздел Стадии проекта.

6 В инструментальной палитре нажмите "Вертикальная планировка".


Появившееся окно информирует, что топо-поверхность следует связать с предыдущей стадией. Мы сделали это на предыдущем
этапе. Существующая топо-поверхность будет удалена автоматически.
7 В диалоговом окне "Вертикальная планировка" установите флажок "Копировать внутренние точки" и нажмите кнопку
"Выбор и редактирование".

874 | Глава 30 Генплан


Опция копирования внутренних точек позволит удалить только точки из парковочной зоны, не трогая остальные.
8 Выберите топо-поверхность.
Удаление высотных отметок

9 Очертите рамку вокруг парковочной зоны, как показано на иллюстрации. Размеры рамки должна быть немного больше
габаритов зоны. Благодаря этому будут выбраны все точки в парковочной зоне и вблизи нее.

10 Нажмите клавишу Delete.


Топо-поверхность перекрашивается в различные цвета, отображая таким образом различные стадии: существующая, снесенная
и новая топо-поверхность.

11 Из меню "Вид" выберите "Скрытие линий".


12 Очертите еще одну рамку вокруг въездной дорожки и остатка парковочной зоны, как показано на иллюстрации.

Команды работы с генпланом | 875


13 Нажмите клавишу Delete.
Добавление новых высотных отметок

14 В инструментальной палитре нажмите "Точка".


15 На панели параметров введите значение абсолютной отметки 5500 мм.
16 Как показано на иллюстрации ниже, добавьте высотные отметки за пределами периметра всей парковочной зоны, включая
тротуар. Обратите внимание, что горизонтали при этом автоматически перестраиваются. Продолжайте добавление точек
до тех пор, пока парковочную зону и тротуар пересекает хотя бы одна горизонталь.

17 В инструментальной палитре нажмите "Принять поверхность".


Парковочная зона и тротуар стали ровными и располагаются на небольшом возвышении.

876 | Глава 30 Генплан


18 Как показано на иллюстрации ниже, добавьте высотные отметки за пределами периметра всей парковочной зоны, включая
тротуар. Продолжайте добавление точек до тех пор, пока парковочную зону и тротуар пересекает хотя бы одна горизонталь.

19 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

20 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем вращайте топо-поверхность, чтобы рассмотреть ее с разных
сторон.
Фильтр по стадиям позволяет отображать как новые, так и сносимые топо-поверхности. Именно поэтому некоторые фрагменты
поверхности имеют красный цвет.

Удаление сносимой топо-поверхности из проекта

21 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".

Команды работы с генпланом | 877


22 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Стадии" для параметра "Стадия" выберите значение "Existing" и нажмите
"ОК".

Теперь на виде отображаются только компоненты, существующие на текущей стадии строительства. Поэтому мы видим
только исходную топо-поверхность. Ей перед вертикальной планировкой была назначена стадия "Existing". Данная
топо-поверхность больше не нужна, и мы можем ее удалить.
23 Выберите топо-поверхность и удалите ее.
24 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
25 В диалоговом окне "Свойства элемента" в группе "Стадии" для параметра "Стадия" выберите значение "New Construction"
и нажмите "ОК".
Теперь мы видим топографию после планировки.

26 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".

ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.

27 Перейдем к следующему упражнению, Добавление основания здания.

Добавление основания здания


В этом упражнении мы создадим основание здания. Основание здания является элементом, связанным с топо-поверхностью, и
не может быть добавлено ни к какому из других элементов. Его топо-поверхности нет в проекте, вставка основания здания
невозможна. При добавлении основания здания на топо-поверхности автоматически образуется вырез. Его глубина задается
пользователем.

Набор данных
Продолжим работу с файлом Site tutorial-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.

Добавление основания здания в проект

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Site".


2 На вкладке "Генплан" инструментальной палитры нажмите "Основание здания".

878 | Глава 30 Генплан


ЗАМЕЧАНИЕ Команда "Указать стены" активна по умолчанию. Если модель здания уже существует, основание
здания можно сформировать путем указания наружных стен.

3 В инструментальной палитре нажмите "Линии".


4 Применяя инструменты из панели параметров, нарисуйте контур, подобный изображенному на иллюстрации ниже. К
основанию здания справа должен примыкать бетонный тротуар, а сверху — парковочная площадка.

5 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".


6 Из меню "Вид" выберите "Раскрашивание с показом ребер".

7 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

8 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем вращайте топо-поверхность, чтобы рассмотреть ее с разных
сторон. Видно, что в модели появилось основание здания.

Команды работы с генпланом | 879


9 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".

ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.

10 Перейдем к следующему упражнению, Добавление компонентов к площадке.

Добавление компонентов к площадке


В этом упражнении мы добавим элементы парковки и озеленения.

Набор данных
Продолжим работу с файлом Site tutorial-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.

Добавление парковочных мест

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Site".


2 На вкладке "Генплан" инструментальной палитры нажмите "Парковка".
3 Из списка типоразмеров выберите "M_Parking Space: 4800 x 2400mm - 90 deg".
4 Увеличьте масштаб верхней парковочной площадки, граничащей с основанием здания, и добавьте туда новый компонент.

5 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и выберите парковочное место.


6 Используя стрелки и другие органы управления, переместите парковочное место в левый нижний угол парковочной площадки.

880 | Глава 30 Генплан


7 Добавьте еще шесть парковочных мест справа от первого. Убедитесь, что парковочные места выровнены по горизонтали,
и что левый край каждой из них примыкает к правому краю предыдущего.

СОВЕТ Для выполнения данной операции можно также воспользоваться функцией "Массив".

8 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

9 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем вращайте топо-поверхность, чтобы рассмотреть ее с разных
сторон. Обратите внимание на появление парковочных мест.

Добавление элементов озеленения

10 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Site".


11 На вкладке "Генплан" инструментальной палитры нажмите "Компонент площадки".
12 Из списка типоразмеров выберите любой тип деревьев и добавьте по одному дереву на каждый из двух островков на
парковочных площадках.

Команды работы с генпланом | 881


13 Вставьте еще несколько деревьев за пределами парковки, как показано на иллюстрации.

14 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

15 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку , а затем вращайте топо-поверхность, чтобы рассмотреть ее с разных
сторон. Обратите внимания, что деревья везде расположены вертикально относительно топо-поверхности.

ЗАМЕЧАНИЕ Если изображение не тонировано, деревья изображаются схематично. На следующей иллюстрации


показан ландшафт площадки после тонирования.

16 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".

882 | Глава 30 Генплан


ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.

17 Перейдем к следующему упражнению, Маркирование компонентов площадки и парковочных мест.

Маркирование компонентов площадки и парковочных мест


В этом упражнении мы промаркируем парковочные места и элементы озеленения, добавленные нами ранее.

Набор данных
Продолжим работу с файлом Site tutorial-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.

Нанесение марок на компоненты площадки

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Site".


2 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марки для всех элементов".
3 В диалоговом окне "Нанесение марок на все элементы" щелкните в строке "Марки парковки" (там, где загружена марка
"M_Parking Tag: Boxed") и нажмите "Применить".
4 Щелкните в строке "Марки озеленения" (там, где загружена марка "M_Planting Tag: Boxed") и нажмите "Применить", а затем
"ОК".
5 Из меню "Вид" выберите "Скрытие линий".
6 Покажите крупнее верхнюю часть парковки и деревья вокруг нее. Видно, что марки появились, но номеров вхождений на
них нет. В следующем упражнении мы пронумеруем парковочные места в соответствии со спецификацией.

ЗАМЕЧАНИЕ Компоненты площадки также могут быть пронумерованы.

7 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".

Команды работы с генпланом | 883


ЗАМЕЧАНИЕ Для начала работы со следующим упражнением вам необходимо закончить текущее.

8 Перейдем к следующему упражнению, Создание спецификации парковочных мест.

Создание спецификации парковочных мест


В заключительном упражнении данного учебного пособия мы создадим спецификацию парковочных мест. Такая спецификация
необходима при анализе количества и общей площади парковок.

Набор данных
Продолжим работу с файлом Site tutorial-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.

Создание спецификации парковок

1 На вкладке "Вид" инструментальной палитры нажмите "Ведомость/Спецификация".


2 В диалоговом окне "Новая спецификация" выберите из списка "Категория" значение "Парковка" и нажмите "ОК".
3 В диалоговом окне "Свойства спецификации" перейдите на вкладку "Поля".
4 В списке "Доступные поля" выберите "Маркировка" и нажмите "Добавить".

5 В списке "Доступные поля" выберите "Типоразмер" и нажмите "Добавить".


6 Перейдите на вкладку "Форматирование".
7 В списке "Поля" выберите "Маркировка" и в поле "Заголовок" введите Space.

884 | Глава 30 Генплан


8 В списке "Поля" выберите "Типоразмер" и в поле "Заголовок" введите Size. Нажмите "ОК".
В графической области отображается спецификация парковок. Если необходимо изменить ширину столбцов спецификации,
перетащите мышью их боковые границы.

9 Из меню "Окно" выберите "Закрыть невидимые окна".


Эта команда закрывает все виды, кроме спецификации парковок.
10 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Site".
11 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".
Это команда располагает вид строительной площадки рядом со спецификацией парковок.
12 В окне площадки покажите крупнее парковочную площадку, на которую ранее были вставлены парковочные места.

13 В окне спецификации парковок пронумеруйте последовательно первые три места.


Марки парковочных мест в окне площадки при этом обновляются автоматически. При помещении курсора на спецификацию
парковок выбранное место подсвечивается в окне площадки. Таким образом, вы знаете, какое именно парковочное место
вы нумеруете в данный момент.

Команды работы с генпланом | 885


14 В окне спецификации парковок завершите нумерацию оставшихся парковочных мест.

15 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".

886 | Глава 30 Генплан


Группирование
31
Применение функции группирования в Autodesk Revit Building позволяет создавать многократно используемые объекты

для однотипных строительных проектов. Группирование объектов дает возможность не только упрощать их размещение,

но и позволяет значительно упростить процесс их редактирования. Например, при изменении одного вхождения группы в

модель все остальные ее вхождения также обновляются, а любые вновь создаваемые вхождения формируются уже с учетом

этих изменений.

Вы также можете вложить одну группу в другую. В этом учебном пособии мы создадим группу модели типичного

гостиничного номера. После этого мы создадим группу модели типовой ванной комнаты, а затем вложим последнюю группу

в группу гостиничного номера. Все изменения, осуществляемые со вложенной группой, автоматически производятся и с

исходной группой.

Сохранение созданной группы в библиотеке позволит использовать ее всем членам коллектива, работающим как над одним

общим проектом, так и над разными проектами. Функции группирования обеспечивают целостность и связанность внутри

проекта и вне его. Они также позволяют получить доступ к библиотеке и импортировать любую группу, находящуюся в

ней, а затем загрузить ее в другой проект. Создание единой библиотеки групп значительно сокращает объем работ, связанный

с созданием, размещением и редактированием схожих элементов. Это достигается благодаря удобной возможности

копирования и последующего изменения существующих групп под конкретные требования.

887
Создание групп
На этом занятии мы узнаем, как использовать группы модели для объединения логически связанных элементов. Примерами
элементов, годящихся для группирования, являются гостиничные номера, школьные кабинеты и типовые офисные помещения.
После того как группа модели создана, вы сможете поместить различными способами элементы созданной группы непосредственно
в модель будущего здания. Вы также сможете обновить все вхождения группы в модель, отредактировав одно из этих вхождений
и сохранив изменения в нем.

Создание группы
В этом упражнении мы создадим группу модели для типового гостиничного номера. Группа будет создана путем выбора
графических элементов на экране.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Grouping.rvt, расположенный в папке Metric.

Задание вида

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
2 Введите zr для показа выбранной области крупным планом.
3 Очертите рамкой комнату, в которой есть мебель и оборудование.

Выбранная комната разворачивается на весь экран. Мы увеличили масштаб представления с целью более удобного выбора
объектов, находящихся в гостиничном номере.
Создание группы из графических элементов

4 Удерживая клавишу CTRL, выберите кровать, стул, стол и две прикроватные тумбочки.
5 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку "Группа".
6 В Браузере проекта разверните категорию "Группы", выберите категорию "Модель" и также разверните ее.
7 Выберите элемент "Группа 1", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Переименовать" из контекстного меню.
8 Введите имя Typical guest room и нажмите ENTER.
Теперь элементы сгруппированы и могут быть перемещены в любое место чертежа как единый объект.
9 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
10 Откройте папку для проектов, введите для файла имя m_Grouping-in progress.rvt и нажмите "Сохранить".
11 Перейдем к следующему упражнению, Вставка группы.

888 | Глава 31 Группирование


Вставка группы
В этом упражнении мы применим технологию перетаскивания объектов для вставки нового экземпляра группы на план этажа.
Мы также создадим симметричную копию сгруппированных объектов, используя смежную стену как ось симметрии.

Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.

Изменение начала группы

1 В графической области выберите группу.


2 Перетащите начало группы в место пересечения стен под входной дверью, как показано на иллюстрации.

Вставка группы

3 В Браузере проекта выберите элемент "Typical guest room" и перетащите его в графическую область. Гостиничная мебель
будет вставлена в номер, соседний с первым снизу.
4 Зафиксируйте положение, щелкнув мышью в точке пересечения стен под входной дверью.

Мы добавили в чертеж второй экземпляр группы.


Симметричное отображение группы

5 В графической области выберите исходную группу.


6 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку "Симметрия".
7 В качестве оси симметрии укажите стену, примыкающую к столу и ванной.

Создание групп | 889


Теперь на экране должно быть три экземпляра группы "Typical guest room": два из них в обычной ориентации, и один
отображенный симметрично.
8 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
9 Перейдем к следующему упражнению, Редактирование группы.

Редактирование группы
В этом упражнении мы изменим один из экземпляров группы. После того как редактирование будет закончено, все остальные
вхождения группы в модель автоматически обновятся.

Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.

1 В графической области выберите симметрично отображенный экземпляр группы "Typical guest room".
2 На панели параметров нажмите кнопку "Редактировать группу".

890 | Глава 31 Группирование


Все элементы группы отображаются соответственно их стилям. Все остальные элементы становятся неактивными.
3 Удерживая клавишу CTRL, выберите стул и стол.
4 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку "Перенести".
5 В качестве начальной точки переноса укажите левую сторону стола.
6 В качестве конечной точки переноса укажите наружную стену.

Кромка стола совмещается с наружной стеной.


7 В инструментальной палитре нажмите "Завершить группу".

Все элементы группы "Typical guest room" обновляются, отражая произведенные изменения.
8 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
9 Перейдем к следующему занятию, Создание вложенных групп.

Создание вложенных групп


На этом занятии мы создадим группу, которую вложим впоследствии в существующую группу. Вложенная группа будет
содержаться в каждом новом экземпляре группы верхнего уровня, помещаемом в модель здания.
После любых изменений вложенной группы исходная группа обновляется. Это гарантирует, что изменения учитываются во всем
проекте — как в самой вложенной группе, так и в группах, в которые она входит.

Создание вложенных групп | 891


Создание вложенной группы
В этом упражнении мы создадим группу для ванной комнаты, а затем вложим ее в группу для гостиничного номера. Группа
верхнего уровня ведет себя как основа для вложенной группы. При вложении ванной комнаты в группу номера все другие
экземпляры исходной группы обновляются автоматически.

Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным на предыдущем занятии.

Создание группы

1 В исходном экземпляре группы "Typical guest room" выберите все элементы, относящиеся к ванной комнате и шкафу.

2 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку "Группа".


3 В Браузере проекта разверните категорию "Группы", выберите категорию "Модель", также разверните ее, щелкните правой
кнопкой мыши на элементе "Группа 1" и выберите "Переименовать" из контекстного меню.
4 Введите название Typical toilet room и нажмите ENTER.
Изменение начала группы

5 Выберите исходный экземпляр группы "Typical guest room".


6 Перетащите начало группы в точку пересечения стены коридора с ближайшей к ванне стеной гостиничного номера.

Создание вложенной группы

7 На панели параметров нажмите кнопку "Редактировать группу".

892 | Глава 31 Группирование


8 В инструментальной палитре нажмите "Добавить в группу".
Элементы группы становятся неактивными, а все остальные элементы — доступными для выбора.
9 Убедитесь, что на панели параметров сброшен флажок "Несколько".
10 В графической области выберите группу "Typical toilet room".
11 В инструментальной палитре нажмите "Завершить группу".

Теперь группа "Typical toilet room" добавлена в группу "Typical guest room", и все экземпляры последней обновлены .
12 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
13 Перейдем к следующему упражнению, Редактирование вложенной группы.

Редактирование вложенной группы


В этом упражнении мы добавим компонент к одному из вхождений вложенной группы ванной комнаты. При добавлении в группу
нового элемента все другие экземпляры вложенной группы обновляются. Поскольку изменяемая группа является вложенной, то
все элементы группы-основы также обновляются.

Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.

Добавление компонента

1 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Компонент".


2 Из списка типоразмеров выберите m_Pedestal_Sink-3D.
3 Чтобы повернуть раковину таким образом, как показано на рисунке, нажмите клавишу "Пробел" три раза.

Создание вложенных групп | 893


4 Поместите раковину в ванную комнату в любой из экземпляров группы "Typical toilet room".

Редактирование вложенной группы

5 Установите курсор на экземпляр группы ванной комнаты, в который вы только что поместили раковину.
6 С помощью клавиши TAB выберите вложенную группу.
7 На панели параметров нажмите кнопку "Редактировать группу".
8 В инструментальной палитре нажмите "Добавить в группу".
9 В графической области выберите раковину.
10 В инструментальной палитре нажмите "Завершить группу".

Все экземпляры вложенной группы обновляются.


11 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
12 Перейдем к следующему занятию, Работа с группами.

894 | Глава 31 Группирование


Работа с группами
На этом занятии мы изучим способы наиболее эффективного использования групп при совместной либо отдельной работе каждого
из участников проекта. Применив команду "Копировать", мы создадим группу, основанную на существующей группе. Далее мы
адаптируем новую группу так, чтобы она подходила для использования в текущем проекте. Мы также создадим группу элементов
узла для уровня "Level 2" плана этажей и добавим ее к нашей модели здания.
В последующих упражнениях мы добавим в группу марки дверей и сохраним эти марки как присоединенную группу элементов
узла. Характер работы с присоединенной группой элементов узла несколько отличается от характера работы с исходными и
вложенными группами; присоединенные группы требуют больше ручных операций.
Наконец, создав группу с типовым расположением элементов, мы сохраним ее в библиотеке, где она может быть впоследствии
использована участниками других проектов. Загрузив группу в новый проект из библиотеки, вы сможете работать с ней в контексте
данного проекта. Эта возможность позволяет не только устранять нестыковки между элементами группы, но и автоматически
создавать новые группы.

Создание копии группы


В этом упражнении мы создадим новую группу, основанную на существующей группе, используя команду "Копировать". Далее
мы поместим новую группу в модель здания и изменим ее в соответствии с размерами доступного пространства, а также проверим
правильность вложенной в нее группы. По окончании процесса редактирования группы мы нарисуем ось симметрии,
расположенную посередине строительной модели таким образом, что группа будет симметрична, начиная с ее верхней точки до
конечной точки модели.

Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным на предыдущем занятии.

Копирование группы в Браузере проекта

1 В Браузере проекта щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Typical guest room" и выберите "Копировать" из контекстного
меню.
В Браузере проекта появляется новый элемент с именем "Typical guest room 2".
2 Щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Typical guest room 2" и выберите "Переименовать" из контекстного меню.
3 Переименуйте элемент в Corner guest room и нажмите ENTER.
Вставка скопированной группы

4 Перетащите элемент "Corner guest room" из Браузера проекта в свободную комнату, расположенную в северо-западном углу
здания.
5 Укажите место начала группы, в правый верхний угол комнаты, а именно в место пересечения наружной стены со стеной
коридора.
6 На панели параметров нажмите кнопку "Готово".
7 В появившемся окне предупреждения нажмите "ОК".

Работа с группами | 895


В связи с тем, что угловой номер меньше всех остальных, стол выходит за пределы номера и должен быть перемещен.
Редактирование скопированной группы

8 В графической области выберите группу "Corner guest room".


9 На панели параметров нажмите кнопку "Редактировать группу".
10 Удерживая клавишу CTRL, выберите стол и стул.
11 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку "Перенести".
12 Перенесите выделенные элементы так, чтобы они оказались в пределах комнаты.
13 В инструментальной палитре нажмите "Удалить из группы".
14 Выберите ванную комнату.
15 В инструментальной палитре нажмите "Завершить группу".
16 Выберите ванную комнату еще раз и нажмите клавишу DELETE.
Вложение группы

17 В Браузере проекта выберите группу "Corner toilet room" и перетащите ее в угловой гостиничный номер.

Разместите группу, указав точку внутреннего угла пересечения наружной стены и стены коридора.
18 На панели параметров нажмите кнопку "Готово", чтобы завершить вставку.
19 В графической области выберите группу углового гостиничного номера.
20 На панели параметров нажмите кнопку "Редактировать группу".
21 В инструментальной палитре нажмите "Добавить в группу".
22 В графической области выберите группу угловой ванной комнаты.
23 В инструментальной палитре нажмите "Завершить группу".
Симметричное отображение относительно оси

24 В графической области выберите группу углового гостиничного номера.


25 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку "Симметрия".

26 На панели параметров нажмите кнопку .


27 В качестве начальной точки оси симметрии укажите середину стены коридора.

СОВЕТ Для облегчения поиска середины стены введите комбинацию клавиш SM на клавиатуре.

896 | Глава 31 Группирование


28 Переместите курсор налево, за наружную стену и, поддерживая перпендикулярность оси со стеной коридора, щелкните
мышью, чтобы задать вторую точку оси.

Новый экземпляр группы "Corner guest room" добавляется в юго-западный угол модели здания.
29 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
30 Перейдем к следующему упражнению, Создание группы элементов узла.

Создание группы элементов узла


В этом упражнении мы создадим прямоугольную заполненную область и текстовое примечание к ней. Область соответствует
плиточному полу перед дверями лифтов. Затем мы сохраним текстовое примечание и заполненную область как группу элементов
узла. Вы можете добавить группу элементов узла к любому другому виду модели здания.

Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.

Создание заполненной области

1 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Заполненная область".

2 На панели параметров нажмите кнопку , чтобы нарисовать прямоугольную область.


3 В качестве начальной точки укажите нижнюю левую точку, расположенную под лифтами.

Работа с группами | 897


4 Отведите курсор вниз направо и выберите точку, находящуюся на внутренней части вертикальной стены.
5 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

Перед дверями лифта помещается прямоугольная область, заштрихованная крест-накрест.


Добавление текстового примечания

6 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Текст".

7 На панели параметров нажмите кнопку , чтобы добавить дуговую выноску.


8 Щелкните в заполненной области, чтобы задать начальную точку выноски.
9 Конечную точку выноски разместите под заполненной областью; от нее пойдет текстовая надпись.
10 Введите Tile и нажмите "Редактирование" в инструментальной палитре.

Мы добавили текстовое примечание с выноской.


Создание группы элементов узла

11 Удерживая клавишу CTRL, выберите текстовое примечание и заполненную область.


12 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку "Группа".
13 В Браузере проекта разверните категорию "Группы", а затем категорию "Узел".
14 Выберите элемент "Группа 1", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Переименовать" из контекстного меню.
15 Введите Elevator lobby tile и нажмите ENTER.
Изменение начала группы

16 В графической области выберите вхождение группы "Elevator lobby tile".


17 Переместите начало группы в угол шахты лифта, как показано на иллюстрации.

898 | Глава 31 Группирование


Добавление экземпляра группы на другой вид

18 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 3", чтобы открыть
соответствующий вид.
19 Перетащите группу "Elevator lobby tile" из Браузера проекта на вид уровня "Level 3".
20 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
21 Перейдем к следующему упражнению, Присоединенные группы элементов узла.

Присоединенные группы элементов узла


В этом упражнении мы добавим в группу типовой ванной комнаты марки дверей, которые далее будут использованы при создании
присоединенной группы элементов узла. Поскольку группа элементов узла содержит переменные, она не может быть добавлена
в группу таким же образом, как любой другой компонент чертежа; их следует присоединять вручную к каждому элементу группы
типовой ванной комнаты.

Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным на предыдущем занятии.

Размещение марок дверей

1 В Браузере проекта дважды щелкните на уровне "Level 2", чтобы открыть соответствующий вид.
2 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марка".
3 На панели параметров снимите флажок "Выноска".
4 Поместите две марки дверей на исходный экземпляр группы "Typical toilet room", как показано на иллюстрации.

5 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы завершить команду.

Работа с группами | 899


Создание присоединенной группы элементов узла

6 В графической области, удерживая клавишу CTRL, выберите две марки дверей.


7 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку "Группа".
В появившемся окне предупреждения сообщается, что присоединенная группа элементов узла была создана для группы
модели "Typical toilet room".
8 В Браузере проекта разверните категорию "Группы", затем "Присоединенный узел", затем "Typical toilet room".
9 Выберите элемент "Группа 1", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Переименовать" из контекстного меню.
10 Введите Door tags и нажмите ENTER.
Вставка группы элементов узла в другой экземпляр группы

11 Поместите курсор на экземпляр группы "Typical guest room", расположенный ниже исходного, нажмите клавишу TAB и
укажите вложенную группу ванной комнаты.
12 На панели параметров нажмите кнопку "Поместить узел".
13 В диалоговом окне "Размещение присоединенной группы элементов узла" выберите "Door tags" и нажмите "ОК".

Новый экземпляр присоединенной группы элементов узла добавляется в то же местоположение и с той же ориентацией, что
и в исходном экземпляре.

ЗАМЕЧАНИЕ Нумерация компонентов последовательная, поэтому двери нумеруются в соответствии с порядком


вставки каждой группы.

14 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


15 Перейдем к следующему упражнению, Сохранение и загрузка групп.

Сохранение и загрузка групп


В этом упражнении мы сохраним группу в библиотеке с целью последующего использования ее в новом проекте. Данная функция
позволяет создать библиотеку групп и использовать ее впоследствии всем членам коллектива, работающим как над одним общим
проектом, так и над разными проектами. Загрузка групп из библиотеки повышает производительность, а также обеспечивает
целостность и связанность внутри проекта и вне его.

Набор данных
Продолжим работу с файлом m_Grouping-in progress.rvt, сохраненным на предыдущем занятии.

Сохранение группы в библиотеке

1 Из меню "Файл" выберите "Сохранить в библиотеке" ➤ "Сохранить группу".


2 В диалоговом окне "Сохранение группы" выберите из списка "Группа для сохранения" группу "Typical toilet room".

900 | Глава 31 Группирование


ЗАМЕЧАНИЕ Группы, содержащие вложенные группы, не могут быть сохранены.

3 Нажмите кнопку "Сохранить".


Загрузка группы в новый проект

4 На стандартной панели нажмите кнопку , чтобы начать новый проект.


5 Из меню "Файл" выберите "Загрузить из библиотеки" ➤ "Загрузить группу".
6 В диалоговом окне "Загрузка группы" перейдите в папку, где была сохранена группа, выберите файл "Typical toilet room.rvg"
и нажмите "Открыть".
7 В диалоговом окне "Дублирование типов" нажмите "ОК".
Построение стен

8 В инструментальной палитре нажмите "Стена".

9 На панели параметров нажмите кнопку , чтобы начертить прямоугольник.


10 В графической области укажите начальную точку прямоугольника, а затем переместите курсор так, чтобы все стены
прямоугольной конструкции стали длиной 6000 мм.
Размещение экземпляра загруженной группы

11 В Браузере проекта разверните категорию "Группы", выберите категорию "Модель" и также разверните ее.
12 Выберите "Typical toilet room", перетащите группу в графическую область и разместите ее в правом верхнем углу
прямоугольника стен.

ВАЖНО Убедитесь, что контур группы совмещен с внешней стороной стен. Поскольку туалет и ванна располагаются
на основах, которые не входят в группу, очень важно расположить эти элементы как можно точнее, чтобы
поддерживалась связь со стенами.

13 На панели параметров нажмите кнопку "Готово".

Работа с группами | 901


Группа типовой ванной комнаты добавлена в новый проект.
14 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
15 В поле "Имя файла" введите m_Loaded_Group и нажмите "Сохранить".
16 Перейдем к следующему упражнению, Автоматическое создание группы.

Автоматическое создание группы


В этом упражнении мы симметрично отобразим экземпляр группы типовой ванной комнаты, добавленный нами в новый проект
в предыдущем упражнении. Поскольку у одного из связанных со стеной элементов не будет стены в симметричной группе,
программа позволит устранить нестыковку между элементами посредством создания новой группы. Новая группа будет создана
автоматически и будет содержать те же самые компоненты, что и исходная группа, кроме компонента, для которого нет связанной
стены.

Набор данных
Продолжим работу с файломm_Loaded_Group.rvt, сохраненным в предыдущем упражнении.

1 В графической области выберите экземпляр группы типовой ванной комнаты.


2 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку "Симметрия".
3 В качестве оси симметрии выберите стену, на которой размещены унитаз и раковина.

Появляется окно предупреждения, поскольку для ванны в симметричном экземпляре нет стены.
4 Нажмите кнопку "Исправить группы".
5 В диалоговом окне "Исправление несовместимых групп" выберите "Создать новые типы групп" и нажмите "ОК".

902 | Глава 31 Группирование


Выполняется симметричное отображение, и создается новая группа "Typical toilet room 2". Ванна не добавляется в новую
группу, так как нет стены, к которой она могла бы быть присоединена.
6 Из меню "Файл" выберите "Закрыть". Нажмите "Да" для сохранения файла.

Работа с группами | 903


904 | Глава 31 Группирование
Несущие конструкции
32
В этом учебном пособии мы создадим каркас здания, используя различные инструменты создания несущих конструкций

Autodesk Revit Building. Работа будет начата с добавления на уровень "Level 1" несущих стен, колонн и балок. Завершив

операции с уровнем "Level 1", мы создадим копии полученного каркаса и добавим их к трем верхним уровням. Заключительное

занятие будет посвящено созданию фасадов каркасов и добавлению структурных связей внутри проекта.

905
Добавление несущих стен
На этом занятии мы добавим несущие стены в проект, в котором пока имеется только сетка координационных осей. Для
отслеживания контуров несущих стен будет использован импортированный DWG-файл. Затем мы нарисуем дополнительные
стены, к которым добавим размеры и зависимости.

Импорт DWG-файла в качестве подложки


В этом упражнении мы импортируем DWG-файл на уровень "Level 2" плана этажей. Данный DWG-файл содержит стены,
конфигурация которых нам понадобится в следующем упражнении при создании несущих стен.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Structural.rvt, расположенный в папке Metric.

906 | Глава 32 Несущие конструкции


Импорт DWG-файла

1 Перед тем как начать процесс импорта, убедитесь, что открыт план этажа на уровне "Level 2".
Если это не так, в Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе
"Level 2".
2 Из меню "Файл" выберите "Импорт/Связь" ➤ "DWG, DXF, DGN, SAT".
3 В левой части диалогового окна "Импорт/Связь" щелкните на значке "Training Files" и выберите файл m_wall-import.dwg,
расположенный в папке Metric.
4 В группе "Импорт или связь" укажите следующие параметры:
■ Установите флажок "Связь вместо импорта".
■ Установите флажок "Только текущий вид".
■ Из выпадающего списка "Слои" выберите "Все".

5 Установите переключатель "Цвета слоя/уровня" в положение "Обратить цвета".


6 Установите переключатель "Размещение" в положение "Автоматически". Под ним выберите "Начало к началу".

7 Нажмите "Открыть".
Содержимое DWG-файла отображается на плане этажа на уровне "Level 2".

8 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".


9 Перейдите в папку, где должен храниться проект, и сохраните файл под именем Structural_tutorial.rvt. Этот файл будем
необходим нам при выполнении других упражнений данного учебного пособия.
В этом упражнении мы импортировали DWG-файл. Мы будем использовать его в следующем упражнении, Создание несущих
стен, для отслеживания контуров первоначальных несущих стен.

Добавление несущих стен | 907


Создание несущих стен
В этом упражнении мы используем импортированный DWG-файл в качестве фона для отслеживания первоначальных контуров
несущих стен. По окончании процесса отслеживания мы отключим видимость DWG-файла и добавим в модель здания остальные
несущие стены.

Набор данных
В этом упражнении нам понадобится сохраненный в конце предыдущего упражнения файл Structural_tutorial.rvt.

Открытие вкладки "Каркас" в инструментальной палитре

1 Если на вашей инструментальной палитре вкладка "Каркас" не видна,


щелкните правой кнопкой мыши в области инструментальной палитры и выберите из списка вкладок пункт "Каркас".
Построение несущих стен путем отслеживания

2 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Зумирование рамкой".


3 Очертите рамку вокруг верхней группы линий.

908 | Глава 32 Несущие конструкции


4 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Несущая стена".
Несущие стены отличаются от ненесущих по ряду признаков. Во-первых, их параметр "Использование в конструкции"
автоматически получает значение "Несущая". Кроме того, при добавлении несущих стен можно указывать глубину стены,
а не ее высоту. Для этого необходимо установить нижнюю границу секущего диапазона на один уровень ниже, чтобы видеть
стену в процессе ее построения.
5 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена: Generic - 200mm".
6 На панели параметров выполните следующее:
■ Выберите "Глубина".
■ Задайте "Level 1".

■ Нажмите кнопку .
■ Установите флажок "Цепь".
■ Из списка "Привязка" выберите "Чистая поверхность: наружная".
На следующем этапе мы нарисуем цепочку стен, следуя по выделенным цветом линиям на приведенной ниже иллюстрации.

7 Начните первую стену в точке пересечения линий в левом верхнем углу.

8 Подведите курсор к верхнему правому пересечению линий и нажмите левую кнопку мыши для указания конечной точки.

9 Подведите курсор вниз к следующему пересечению линий и укажите следующую конечную точку.

Добавление несущих стен | 909


10 Переместите курсор вправо и нажмите левую кнопку мыши в точке пересечения очередных линий.

11 Подведите курсор к верхней точке цепочки линий и дождитесь появления вспомогательной плоскости, которая свидетельствует
о том, что курсор находится на параллельной плоскости с начальной косой стеной. Построение цепочки стен завершено.

12 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы закончить эскиз.

13 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

910 | Глава 32 Несущие конструкции


СОВЕТ Если необходимо, вы можете рассмотреть 3М модель с разных сторон, нажав кнопку на панели
инструментов "Вид". Для изменения 3М вида в этой процедуре существует ряд инструментов.

14 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
15 Покажите крупнее вторую группу линий.

16 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Несущая стена".


Убедитесь, что введенные ранее значения на панели параметров не изменились.
17 Начертите последовательность стен, как показано на иллюстрации ниже.

■ Начальной точкой будет точка пересечения левой вертикальной линии с осью С.


■ Обходите точки излома по часовой стрелке, щелкая мышью в каждом пересечении линий.
■ Как только вы дойдете до конечной точки в правом нижнем углу, возможно, потребуется увеличить изображение, чтобы
точно указать пересечение импортированных линий и оси С.

Добавление несущих стен | 911


18 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы завершить построение.

19 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

Отключение видимости DWG-файла

20 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
21 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
22 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Категории DWG/DXF/DGN".
23 В графе "Видимость" снимите флажок возле m_wall-import.dwg и нажмите "ОК".
Невыбранные категории будут невидимы в данном представлении.
Создание дополнительных несущих стен

24 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Несущая стена".


25 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена: Generic - 200mm".
26 На панели параметров выполните следующее:
■ Снимите флажок "Цепь".
■ Из списка "Привязка" выберите "Осевая линия стены".

■ Нажмите кнопку для создания дуги по трем точкам.

27 Следуя приведенным ниже указаниям и иллюстрациям, постройте дугу с центральным углом 180 градусов.
■ Укажите конечную точку левой вертикальной стены. Это — левый конец дуги.
■ Укажите правую конечную точку горизонтальной стены. Это — правый конец дуги.
■ Поднимите курсор вверх, пока центральный угол не станет равным 180 градусам.

912 | Глава 32 Несущие конструкции


28 На панели параметров нажмите кнопку .
29 Начните горизонтальную стену в середине левой вертикальной стены так, как это показано на иллюстрации.

30 Ведите курсор вправо до тех пор, пока он не дойдет до точки пересечения с правой косой стеной.

31 Соедините две горизонтальные стены вертикальной, как показано на иллюстрации.

Добавление несущих стен | 913


32 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
33 Выберите только что созданную вертикальную стену. Нам нужно, чтобы расстояние от левой стены до нее было равно 1500
мм.
Если это не так, щелкните на размерном числе, введите 1500 и нажмите ENTER.

34 Выберите нижнюю горизонтальную стену и укажите расстояние между ней и осью С, равное 1500. Нажмите ENTER.

914 | Глава 32 Несущие конструкции


35 Покажите крупнее верхнюю группу стен.

36 В инструментальной палитре нажмите "Несущая стена".


На следующем этапе мы построим последние оставшиеся несущие стены. Длина обеих стен равна 1200 мм.
Создание последних несущих стен

37 Начните первую стену в точке, показанной на иллюстрации.

38 Начертите стену длиной 1200 мм, параллельную прилегающей стене.

Добавление несущих стен | 915


39 Создайте еще одну стену длиной 1200 мм.
Начните создание стены с верхнего конца правой вертикальной стены и ведите ее внутрь таким образом, чтобы она была
параллельна стене, созданной на предыдущем этапе.

40 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

41 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

42 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


Этот файл будем необходим нам при выполнении других упражнений данного учебного пособия.
В этом упражнении мы использовали DWG файл в качестве подложки для создания несущих стен. После того как мы отключили
видимость импортированного DWG файла, были добавлены оставшиеся несущие стены, необходимые для нашей модели здания.
В следующем упражнении, Задание размеров и редактирование стен, мы добавим размеры и зависимости равенства к созданным
стенам. Затем мы слегка изменим расположение стен.

916 | Глава 32 Несущие конструкции


Задание размеров и редактирование стен
В этом упражнении мы зададим размеры несущих стен и установим равенство размеров для сохранения стен равноудаленными
друг от друга. Мы также изменим расположение стен, чтобы посмотреть, как влияют эти изменения на весь проект.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл Structural_tutorial.rvt, сохраненный в конце предыдущего упражнения.

Нанесение линейного размера

1 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
2 Покажите крупнее нижнюю группу стен.

3 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Размеры".


4 На панели параметров выполните следующее:

■ Нажмите кнопку .
■ Из списка "Привязка" выберите "Ось стены".
■ Из списка "Указать" выберите "Стены полностью".
После того как установлен параметр "Стены полностью", становится активной кнопка "Параметры".
■ Нажмите кнопку "Параметры" на панели параметров.
■ В диалоговом окне "Параметры автонанесения размеров" установите флажок "Пересекающиеся стены" и нажмите "ОК".

5 Подведите курсор к левой вертикальной стене и выберите ее, как только она подсветится.

6 Отведите курсор влево и нажмите левую кнопки мыши для размещения размеров.

Добавление несущих стен | 917


Задание зависимости равенства

7 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


8 Выберите только что нанесенный размер.

9 Щелкните на символе EQ, чтобы оба размера имели равные величины.

918 | Глава 32 Несущие конструкции


Изменение расположения стен

10 Выберите верхнюю горизонтальную стену.

11 Щелкните на значении временного размера и задайте расстояние от оси В до осевой линии стены, равное 4000.

Обратите внимание, что нижняя горизонтальная стена также перемещается.


12 Из меню "Правка" выберите "Отменить Изменить длину размера".

Добавление несущих стен | 919


13 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
Этот файл будем необходим нам при выполнении упражнений следующего занятия данного учебного пособия.
В этом упражнении мы добавили размеры к несущим стенам и использовали зависимости равенства для сохранения стен
равноудаленными друг от друга. Мы также изменили расположение стен и увидели, как данные изменения повлияли на проект.
В следующем упражнении, Добавление несущих колонн и балок, мы добавим в модель здания несущие колонны и различные
типы балок.

Добавление несущих колонн и балок


На этом занятии мы добавим несущие колонны, несколько типов балок, а также второстепенные балки, полностью завершив
таким образом каркас уровня "Level 1".

Добавление несущих колонн


В этом упражнении мы создадим несущие колонны несколькими различными способами: ручным выбором узлов сетки,
автоматически в узлах, а также вне сетки. Для поворота вставляемой колонны служит клавиша ПРОБЕЛ.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл Structural_tutorial.rvt, сохраненный в конце предыдущего упражнения.

Добавление колонн в узлы сетки вручную

1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
2 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать".
3 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Несущая колонна".
4 Из списка типоразмеров выберите "M_W-Wide Flange-Column: W250x80".
5 На панели параметров выберите "Высота" и "Level 2".
6 Поместите колонну в узел С1, как показано на иллюстрации.
Если необходимо, увеличьте в момент вставки экранный масштаб.

СОВЕТ Если ориентация колонны отличается от показанной на иллюстрации, нажмите клавишу ПРОБЕЛ для
поворота колонны.

920 | Глава 32 Несущие конструкции


7 Аналогичным образом добавьте колонны в узлы С2, С3 и С5.

Добавление колонн в пересечения заданных осей

8 На панели параметров нажмите кнопку "Пересечениям сетки".


Данный параметр позволяет разместить колонны на пересечении выбранных линий сетки координационных осей.
9 Используя секущую рамку, выберите оси 1-5 и ось А.

СОВЕТ Для того чтобы сформировать секущую рамку, укажите точку под осью А справа от оси 5, а затем ведите
курсор вверх и влево, как показано на иллюстрации.

Добавление несущих колонн и балок | 921


10 В узлы А1-5 вставляются колонны.
Ниже в увеличенном масштабе показаны колонны, размещенные в узлах А3-5.

Поворот колонн

11 Нажмите клавишу ПРОБЕЛ.


Все колонны, расположенные на оси А, будут поворачиваться до тех пор, пока не станут параллельными вертикальным
осям.
12 Снова нажмите клавишу ПРОБЕЛ.

Колонны поворачиваются до тех пор, пока не станут параллельными оси А.


13 Нажимайте клавишу ПРОБЕЛ до тех пор, пока расположение колонн не вернется к исходному.

922 | Глава 32 Несущие конструкции


14 Уменьшите экранный масштаб, если необходимо просмотреть всю сетку.
15 На панели параметров нажмите "Готово".
Работа с этим набором колонн завершена.
Добавление колонн В1-5

16 На панели параметров нажмите кнопку "Пересечениям сетки".


17 Выберите секущей рамкой оси, образующие узлы сетки В1-5.

18 Если ориентация колонн при вставке отличается от изображенной на иллюстрации, нажимайте клавишу ПРОБЕЛ для
поворота колонн.
Ниже в увеличенном масштабе показаны колонны, размещенные в узлах B3-5.

СОВЕТ Обратите внимание на то, что при повороте колонн клавишей ПРОБЕЛ колонны в узлах А1-5 не
поворачиваются. В принципе, мы могли бы вставить колонны В1-5 вместе с первой группой колонн, но тогда бы
нам не удалось поворачивать обе группы независимо друг от друга. Именно поэтому мы вначале приняли первую
группу, а затем повторно вызвали функцию для создания колонн В1-5.

19 На панели параметров нажмите "Готово".


20 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
21 Выберите колонну А5 и удалите ее.
Вставка колонны в произвольном месте

22 В инструментальной палитре нажмите "Несущая колонна"


23 Добавьте колонну с типоразмером "M_W-Wide Flange-Column: W250x80" между узлами В4 и С5.
Колонна должна быть расположена на 4200 мм левее оси сетки 5 и на 6900 мм ниже внешней поверхности горизонтальной
стены над ней.

Добавление несущих колонн и балок | 923


24 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

25 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

26 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


Этот файл будем необходим нам при выполнении других упражнений данного учебного пособия.
В этом упражнении мы создали несущие колонны несколькими различными способами, поворачивая их при необходимости
клавишей ПРОБЕЛ.
В следующем упражнении, Добавление несущих балок, мы добавим в модель здания несущие балки.

Добавление несущих балок


В этом упражнении мы добавим балки как вручную, так и автоматически, применяя соответствующие инструменты. В модели
здания имеются различные требования к несущим конструкциям; это определяет конкретное расположение балок. В этом
упражнении мы научимся работать с различными вариантами расположения.

924 | Глава 32 Несущие конструкции


Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл Structural_tutorial.rvt, сохраненный в конце предыдущего упражнения.

Добавление балок путем указания начала и конца

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
2 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать".
3 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Балка".
На данном этапе мы будем размещать балки путем указания начальной и конечной точек.
4 Из списка типоразмеров выберите "M_W-Wide Flange: W310x67".
5 Покажите крупнее правую часть модели здания.
6 Добавьте балку между отдельно стоящей колонной и горизонтальной стеной над ней. В качестве начальной точки укажите
колонну и ведите курсор вверх до тех пор, пока он не дойдет до стены.

7 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


8 Покажите крупнее верхнюю группу стен (см. иллюстрацию).

Добавление несущих колонн и балок | 925


9 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Балка".
10 Из списка типоразмеров выберите "M_W-Wide Flange: W310x32.7".
11 На панели параметров из списка "Использование" выберите "Главная балка".
12 Добавьте балку между серединой несущей стены и осью сетки А, как показано на иллюстрации.

СОВЕТ Сначала укажите середину стены, а затем ведите курсор вверх к оси А.

Добавление балок между колоннами

13 Из списка типоразмеров выберите "M_W-Wide Flange: W310x67".

926 | Глава 32 Несущие конструкции


14 На Панели параметров нажмите кнопку "Сетка".
При размещении балок с помощью инструмента "Сетка" параметр "Использование" определяется автоматически для каждого
условия присоединения. Например, если балка соединяет колонну с другой колонной, параметру "Использование"
автоматически присваивается значение "Главная балка". Все возможные условия перечислены в таблице.

Колонна Связь Горизон- Главная Второсте- Второсте- Прочее


тальная балка пенная пенная
связь балка 1- балка 2-
го го
уровня уровня

Колонна* Главная Прочее Горизон- Главная Второсте- Второсте- Прочее


балка тальная балка пенная пенная
связь балка 1- балка 2-
го го
уровня уровня

Связь Прочее Прочее Прочее Прочее Прочее Прочее

Горизон- Горизон- Горизон- Горизон- Горизон- Прочее


тальная тальная тальная тальная тальная
связь связь связь связь связь

Главная Второсте- Второсте- Второсте- Прочее


балка пенная пенная пенная
балка 1- балка 1- балка 2-
го го го
уровня уровня уровня

Второсте- Второсте- Второсте- Прочее


пенная пенная пенная
балка 1-го балка 2- балка 2-
уровня го го
уровня уровня

Второсте- Второсте- Прочее


пенная пенная
балка 2-го балка 2-
уровня го
уровня

Прочее Прочее

*Для несущих стен устанавливается тот же параметр, что и для колонн.


15 Очертите секущей рамкой оси сетки 1 и 2.

Добавление несущих колонн и балок | 927


16 Балки добавляются вдоль линий сетки, связывая друг с другом соседние колонны.
17 На панели параметров нажмите кнопку "Готово".
18 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
19 Покажите крупнее правый верхний угол модели здания.
Добавление балок к пересекаемым несущим стенам

20 Выберите несущую стену, расположенную между осями сетки 3 и 4, щелкните на значении временного размера, введите
8200 и нажмите ENTER.

21 В инструментальной палитре нажмите "Балка".


22 Из списка типоразмеров выберите "M_W-Wide Flange: W310x67".

928 | Глава 32 Несущие конструкции


23 На Панели параметров нажмите кнопку "Сетка".
24 Выберите ось сетки 3, а затем, удерживая клавишу CTRL, ось сетки С.

Между колоннами добавляются балки. Обратите внимание, что балки кладутся и на несущие стены, пересекающие оси
сетки.
25 На панели параметров нажмите кнопку "Готово".
Добавление цепочки балок

26 На панели параметров установите флажок "Цепь", а из списка "Использование" выберите "Главная балка".
27 Добавим две балки на ось сетки 5:
■ В качестве начальной точки выберите колонну С5.
■ Вставьте первую балку, направив ее к колонне В5.
■ Вставьте вторую балку, указав, как показано на иллюстрации, точку пересечения оси сетки 5 и несущей стены.
■ Нажмите ESC, чтобы завершить построение.

Добавление несущих колонн и балок | 929


28 На панели параметров из списка "Использование" выберите "Главная балка".
29 Добавьте балку между колонной А4 и несущей стеной, пересекающей ось сетки 4.
Нажмите ESC, чтобы завершить построение.

30 На панели параметров из списка "Использование" выберите "Главная балка".


31 Вставьте цепочку балок, начав ее от конца несущей стены (узел С4), далее к колонне В4, и затем к несущую стене,
пересекающей ось сетки 4.
Нажмите ESC, чтобы завершить построение.

ЗАМЕЧАНИЕ Прежде чем начать построение цепочки, убедитесь, что вы выбрали именно пересечение линий
сетки. Для того чтобы сделать это, вам может понадобиться значительно увеличить экранный масштаб. Вы также
можете использовать комбинацию клавиш SI, чтобы включить режим привязки только к пересечениям.

930 | Глава 32 Несущие конструкции


Добавление балок, пересекающих другие балки

32 На Панели параметров нажмите кнопку "Сетка".


33 Выберите ось сетки А.
34 На панели параметров нажмите кнопку "Готово".
35 Покажите крупнее балку А3-4.

Балка W310x67, расположенная на участке А3-4, служит опорой для балки W310x32.7, пересекающей первую перпендикулярно.
Если бы балка W310x32.7 пересекала ось А, она стала бы опорной балкой, поскольку помещена в модель первой, а балка
W310x67, расположенная на участке А3-4, оказалась бы разделена на две отдельные балки.
36 На Панели параметров нажмите кнопку "Сетка".
37 Выберите ось сетки B.
38 На панели параметров нажмите кнопку "Готово".

Добавление несущих колонн и балок | 931


39 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

Добавление бетонной балки

40 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
41 Покажите крупнее верхние несущие стены между узлами А4-5.
42 В инструментальной палитре нажмите "Балка".
43 Из списка типоразмеров выберите "M_Concrete-Rectangular Beam: 200 x 500mm".
44 На панели параметров из списка "Использование" выберите "Главная балка".
Добавим балку между двумя короткими сегментами стены, примыкающими к осям сетки 4 и 5.
45 В качестве начальной точки балки укажите конец короткой стены, примыкающей к оси 4 (на осевой линии).

932 | Глава 32 Несущие конструкции


46 Переместите курсор вправо, введите SE (привязка к конечным точкам) и выберите в качестве конечной точки конец короткой
стены, примыкающей к оси 5.

47 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

48 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

Обратите внимание на появившуюся бетонную балку.


Добавление оставшихся главных балок

49 В Браузере проекта в категории "Планы этажей" дважды щелкните на элементе "Level 2".
50 Покажите крупнее область между узлами А1-В3.
51 В инструментальной палитре нажмите "Балка".
52 Из списка типоразмеров выберите "M_W-Wide Flange: W310x67".
53 На панели параметров из списка "Использование" выберите "Главная балка". Установите флажок "Цепь".
На следующем этапе мы добавим две балки W310x67 параллельно стене, пересекающей ось 3.
54 В качестве начальной точки укажите точку пересечения осевой линии стены и оси 3.

Добавление несущих колонн и балок | 933


55 Перемещайте курсор влево параллельно стене и сетке А; нажмите левую кнопку мыши, как только он пересечет ось 2.

56 Перемещайте курсор влево параллельно стене; нажмите левую кнопку мыши, как только он пересечет ось 1.
Нажмите дважды клавишу ESC, чтобы завершить размещение балок.

934 | Глава 32 Несущие конструкции


57 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

58 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


Этот файл будем необходим нам при выполнении других упражнений данного учебного пособия.
В этом упражнении мы добавили балки, указывая их начальные и конечные точки. Мы также добавили балки вдоль
координационных осей и узнали, как различные условия влияют на результат автоматического размещения балок.
В следующем упражнении, Добавление второстепенных балок, мы заменим некоторые имеющиеся главные балки фермами. Мы
также добавим в модель здания второстепенные балки.

Добавление второстепенных балок


В этом упражнении мы добавим в модель здания второстепенные балки. Начнем с второстепенных балок 1-го уровня типа
"W-Wide Flange". Затем мы создадим массив второстепенных балок 1-го уровня, предоставив функции автоматического создания
балки возможность определить значение параметра "Использование" в зависимости от условий присоединения. Например, если
балка устанавливается между второстепенными балками 1-го уровня, параметр "Использование" автоматически получает значение
"Второстепенная балка 2-го уровня".

Добавление несущих колонн и балок | 935


Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл Structural_tutorial.rvt, сохраненный в конце предыдущего упражнения.

Добавление второстепенной балки 1-го уровня типа W-Wide Flange

1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
2 Покажите крупнее область между узлами А1-В3.
3 В инструментальной палитре нажмите "Балка".
4 Из списка типоразмеров выберите "M_W-Wide Flange: W310x32.7".
5 Добавьте одну балку между главной балкой А1-2 и параллельной балкой, расположенной ниже. Расположите эту балку
немного правее оси сетки 1. В данный момент точность размещения не важна.

6 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


7 Выберите только что вставленную балку.
Балка должна находиться на 1250 мм правее оси сетки 1. Если это не так, измените значение временного размера.

936 | Глава 32 Несущие конструкции


8 Сохраняя балку выбранной, нажмите кнопку на панели параметров.
9 В окне свойств элемента убедитесь, что для параметра "Использование в конструкции" установлено значение "Второстепенная
балка 1-го уровня".
Данное значение устанавливается автоматически при создании балки, т.к. на панели параметров по умолчанию было задано
"Авто". В соответствии с таблицей, приведенной в начале этого занятия, любая балка, добавленная между двумя главными
балками, преобразуется во второстепенную балку 1-го уровня при условии, что установлено значение "Авто".
10 Нажмите "ОК".
Создание массива второстепенных балок 1-го уровня

11 Из меню "Правка" выберите "Массив".


12 На панели параметров выполните следующее:

■ Нажмите кнопку .
■ Снимите флажок "Каждый элемент в группе".
■ Введите значение 14 в поле "Количество".
■ Установите переключатель "Размещение" в положение "Расстояние между элементами".

13 Введите SI, чтобы задать режим привязки только к пересечениям.


14 В качестве начальной точки массива выберите пересечение верхнего конца балки и оси А.

Добавление несущих колонн и балок | 937


15 Переместите курсор вправо и строго параллельно оси А. Как только направление установлено, введите 1250 и нажмите
клавишу ENTER.

Мы создали массив из 14 второстепенных балок 1-го уровня, параллельный координационной оси А.

938 | Глава 32 Несущие конструкции


Добавление второстепенных балок 2-го уровня

16 В инструментальной палитре нажмите "Балка".


17 Добавьте балку W310x32.7, указав в качестве начальной точки середину первой второстепенной балки 1-го уровня,
расположенной правее оси сетки 2, а в качестве конечной точки — следующую за ним вправо балку.

18 Покажите крупнее участок с второстепенной балкой 2-го уровня.

Добавление несущих колонн и балок | 939


Обратите внимание на разницу между весами и образцами линий главных и второстепенных балок. Их отображение на
видах в плане зависит от использования в конструкции.

ЗАМЕЧАНИЕ Вы можете сами настроить веса, стили и цвета линий в диалоговом окне "Стили объектов".

19 Выберите второстепенную балку 2-го уровня, созданную на предыдущем этапе.


20 Из меню "Правка" выберите "Массив".
21 На панели параметров выполните следующее:

■ Нажмите кнопку .
■ Снимите флажок "Каждый элемент в группе".
■ Введите значение 7 в поле "Количество".
■ Установите переключатель "Размещение" в положение "Расстояние между элементами".

22 Укажите конечную точку левой второстепенной балки 1-го уровня (см. иллюстрацию).
Она будет начальной точкой массива.

23 Подведите курсор к конечной точке следующей второстепенной балки 1-го уровня справа и нажмите левую кнопку мыши.

940 | Глава 32 Несущие конструкции


Массив второстепенных балок 2-го уровня формируется от середин второстепенных балок 1-го уровня.

Включение видимости символов соединения

24 Покажите крупнее несущий каркас в области А1-2 и выберите секущей рамкой все находящиеся здесь элементы каркаса.

25 На панели параметров нажмите кнопку .


26 В диалоговом окне "Фильтр" снимите все флажки, кроме "Каркас" и нажмите "OK".

Добавление несущих колонн и балок | 941


27 На панели параметров нажмите кнопку .
28 В окне "Свойства элемента" измените следующие параметры вхождения:
■ Выберите "Moment Connection Last".
■ Выберите "Moment Connection First".
■ Нажмите "ОК".

29 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование" и обратите внимание на появившиеся символы соединения.

30 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку и настройте вид, как на иллюстрации ниже.

31 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


Этот файл будем необходим нам при выполнении других упражнений данного учебного пособия.
В этом упражнении мы добавили различные типы второстепенных балок и применили функцию автоматического определения
способа использования балки в зависимости от заданных условий.
В следующем упражнении, Копирование уровня "Level 1" на верхние уровни, мы создадим новые уровни и скопируем каркас
уровня "Level 1" на верхние уровни модели здания.

942 | Глава 32 Несущие конструкции


Копирование уровня "Level 1" на верхние уровни
На этом занятии мы создадим новые уровни. Затем мы скопируем весь каркас, сконструированный к настоящему моменту, и,
применив команду вставки с выравниванием, создадим каркас на верхних уровнях. Данный прием экономит значительное
количество времени и обеспечивает согласованность всех уровней.

Задание новых уровней


В этом упражнении мы создадим несколько новых уровней. Новые уровни потребуются нам в следующем упражнении при
копировании компонентов существующего каркаса.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл Structural_tutorial.rvt, сохраненный в конце предыдущего упражнения.

Создание трех новых уровней

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Building Elevation".
2 Выберите координационную ось 1.
3 Переместите верхнюю ручку оси еще выше, чтобы освободить пространство для новых уровней. Нам потребуется по крайней
мере 3 метра свободного пространства.

4 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Уровень".


5 На панели параметров поднимите флажок "Создать вид сверху".

Копирование уровня "Level 1" на верхние уровни | 943


6 Начертите линию нового уровня на 3000 мм выше уровня "Level 2", выполнив следующие действия:
■ В качестве начальной точки линии уровня укажите точку на 3000 мм выше левого конца уровня "Level 2".
■ Переместите курсор к правой части уровня "Level 2".
■ Щелкните мышью, чтобы добавить уровень "Level 3".

Убедитесь, что в Браузере проекта в категории "Планы этажей" отображается новый уровень "Level 3".
7 Аналогичным образом создайте уровни "Level 4" и "Level 5".
Каждый из уровней должен быть на 3000 мм выше предыдущего.

8 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


Этот файл будем необходим нам при выполнении других упражнений данного учебного пособия.
В этом упражнении мы создали три новых уровня. Созданные уровни потребуются нам в следующем упражнении, Дублирование
существующей конструкции, для копирования и вставки несущих элементов каркаса в новые уровни.

Дублирование существующей конструкции


В этом упражнении мы скопируем несущие элементы и добавим их в новые уровни. Данный прием экономит достаточное
количество времени по сравнению с воссозданием конструкции каждого из уровней вручную.

Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл Structural_tutorial.rvt, сохраненный в конце предыдущего упражнения.

Копирование несущих элементов

1 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

944 | Глава 32 Несущие конструкции


2 Очертите рамкой всю конструкцию. Убедитесь, что выбрана вся модель здания.

3 Из меню "Правка" выберите "Копировать в буфер".


Несмотря на то, что выбирать и копировать компоненты можно на любом виде, для работы со всей моделью здания более
предпочтителен 3М вид.
Вставка несущих элементов на новые уровни

4 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


5 Из меню "Правка" выберите "Вставить с выравниванием" ➤ "Выбрать уровни по имени".
6 В диалоговом окне "Выбор уровней" выберите уровень "Level 2", в затем, удерживая клавишу CTRL — еще и уровни "Level
3" и "Level 4".

7 Нажмите "ОК".

Копирование уровня "Level 1" на верхние уровни | 945


8 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

9 В Браузере проекта разверните категорию "Фасады" и дважды щелкните на элементе "Building Elevation".

10 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


Этот файл будем необходим нам при выполнении других упражнений данного учебного пособия.
В этом упражнении мы скопировали несущие элементы каркаса уровня "Level 1" и, применив команду вставки с выравниванием,
создали аналогичный каркас на верхних уровнях.
На следующем занятии, Добавление связей в фасад каркаса, мы создадим фасад каркаса, чтобы впоследствии добавить структурные
связи.

Добавление связей в фасад каркаса


На этом занятии мы создадим фасад каркаса, на котором впоследствии разместим структурные связи. Затем мы добавим на один
уровень связь швеллерного типа и скопируем ее на остальные уровни.

Создание фасада каркаса


В этом упражнении мы создадим фасад каркаса. Данный фасад потребуется нам в следующем упражнении при размещении
структурных связей.

946 | Глава 32 Несущие конструкции


Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл Structural_tutorial.rvt, сохраненный в конце предыдущего упражнения.

Создание фасада каркаса

1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
2 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Фасад - каркас".
3 Убедитесь, что на панели параметров установлен флажок "Присоединить к сетке".
4 Поместите курсор на координационную ось С, в середине между осями 2 и 3, и щелкните мышью.

В Браузере проекта появился новый вид, "Elevation 0-a".


5 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
6 Дважды щелкните на имени фасада, чтобы открыть его.

Добавление связей в фасад каркаса | 947


Обратите внимание, что элементы каркаса изображаются в виде условных линий. Это связано с тем, что уровень детализации
данного уровня автоматически установлен низким. Также обратите внимание, что на виде определена координационная ось
3.
Теперь можно добавлять структурные связи.
7 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
Этот файл будем необходим нам при выполнении других упражнений данного учебного пособия.
В этом упражнении для добавления структурных связей мы специально создали новый фасад.
В следующем упражнении, Добавление структурных связей, мы добавим в модель здания связь швеллерного типа.

Добавление структурных связей


В заключительном упражнении данного учебного пособия мы добавим в модель здания структурные связи. Начнем с добавления
набора связей на уровень "Level 4". Затем, создав массив, мы распространим связи и на остальные уровни.

948 | Глава 32 Несущие конструкции


Набор данных
В этом упражнении мы будем использовать файл Structural_tutorial.rvt, сохраненный в конце предыдущего упражнения.

Расширение границ вида

1 Перед тем как начать добавление связей, выберите границу подрезки вида и с помощью ручек формы расширьте ее так,
чтобы были видны обозначения координационных осей 2 и 3 (см. иллюстрацию).

ЗАМЕЧАНИЕ Вы можете выбрать одну из осей и перетащить обозначение так, чтобы оно оказалось выше уровня
"Level 5".

2 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Связь".

Добавление связей в фасад каркаса | 949


3 Из списка типоразмеров выберите "M_C-Channel: C75x7.4".
При добавлении связей мы будем использовать указание начальной и конечной точек. Поскольку часто необходимо быть
уверенным в точной привязке к конечным точкам и серединам, рекомендуется использовать следующие комбинации клавиш.
■ SM: Привязка к серединам объектов.
■ SE: Привязка к конечным точкам объектов.

4 Введите SE и укажите точку пересечения оси 2 и уровня "Level 4" в качестве начальной точки связи.

5 Введите SM и укажите середину главной балки, расположенной на уровне "Level 5".

В модели появляется новая связь.

6 Введите SM и укажите середину главной балки, расположенной на уровне "Level 5".


7 Введите SE и укажите точку пересечения оси 3 и уровня "Level 4" в качестве конечной точки связи.

950 | Глава 32 Несущие конструкции


В модели появляется еще одна связь.

Создание массива связей

8 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


9 Выберите обе связи на уровне "Level 4".
10 Из меню "Правка" выберите "Массив".
11 На панели параметров выполните следующее:

■ Нажмите кнопку .
■ Снимите флажок "Каждый элемент в группе".
■ Введите значение 4 в поле "Количество".
■ Установите переключатель "Размещение" в положение "Расстояние между элементами".
■ Установите флажок "Режим ОРТО".

12 В качестве начальной точки массива укажите точку пересечения уровня "Level 5" и координационной оси 2.
13 В качестве конечной точки массива укажите точку пересечения уровня "Level 4" и координационной оси 2.
Связи дублируются вплоть до уровня "Level 1".

14 На вкладке "Построения" инструментальной палитры нажмите "Марки для всех элементов".


15 В диалоговом окне "Нанесение марок на все элементы" выберите "Марки каркаса" и нажмите "ОК".

Добавление связей в фасад каркаса | 951


16 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

17 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


В этом упражнении мы добавили в проект структурные связи и создали массив связей.

952 | Глава 32 Несущие конструкции


Совместный доступ к
проектам
33
Большие проекты обычно выполняются группами архитекторов, каждый из которых отвечает за его определенную часть.

При совместной работе нескольких специалистов над одним проектом становится неизбежным сохранение различных

данных в одно и то же время. В этом учебном пособии показано, как разделить проект на несколько рабочих наборов. Это

обеспечит доступ к проекту для всех выполняющих его специалистов. Координация внесенных изменений выполняется

Autodesk Revit Building®®

Любой проект можно разделить на рабочие наборы. Рабочий набор представляет собой совокупность элементов здания:

стен, дверей, перекрытий, лестниц и т.п. Только один пользователь может редактировать определенный рабочий набор.

Остальные пользователи могут лишь просматривать этот рабочий набор; они не могут его изменить. Таким образом

исключается возможность некорректного изменения данных проекта, выполняемого несколькими специалистами.

Поддерживается заимствование элементов рабочего набора. Этот механизм позволяет изменить элемент рабочего набора,

с которым работает другой пользователь. Этот пользователь может продолжать использование рабочего набора.

После добавления или изменения элементов рабочего набора пользователи могут сохранить данные в файле на жестком

диске своего компьютера или на сетевом диске. В любой момент данные можно сохранить в хранилище. Данные хранилища

доступны всем пользователям. Каждый пользователь может обновить свои файлы данными, помещенными в хранилище

другими пользователями.

Организация совместного доступа к проекту — начало

Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы" — это первый этап организации совместного доступа к проекту. Если проект

не содержит рабочих наборов, открывается диалоговое окно, позволяющее настроить совместный доступ к проекту. Режим

совместного доступа к проекту обеспечивает то, что каждый элемент здания принадлежит только одному рабочему набору.

Выбрать рабочий набор для элемента можно с помощью его окна свойств.

Работа в режиме совместного доступа к проекту

В режиме совместного доступа к проекту вы можете изменять только редактируемые рабочие наборы. Возможность

редактирования является свойством рабочего набора. Диалоговое окно "Рабочие наборы" содержит список рабочих наборов

953
проекта. Для того, чтобы сделать рабочий набор редактируемым, следует выбрать его и

нажать кнопку "Редактируемый". Каждый рабочий набор может быть редактируемым только

для одного пользователя. Заимствование элементов рабочего набора позволяет изменить

элемент рабочего набора, открытого другим пользователем.

В режиме совместного доступа к проекту вы должны указать активный рабочий набор. Все

новые элементы модели здания автоматически становятся элементами активного рабочего

набора. Элементы видов, такие как обозначения и размеры, автоматически включаются в

рабочий набор текущего вида.

Повышение производительности с помощью выборочного открытия

Вы можете открывать и закрывать рабочие наборы проекта. Элементы закрытого рабочего

набора не будут считываться с жесткого диска до момента непосредственного обращения к

ним. Это ускоряет открытие файла модели и сокращает объем занимаемой оперативной

памяти. Вы можете открыть и закрыть рабочий набор в любое время. Для этого служит

диалоговое окно "Рабочие наборы". Возможность открывать только необходимые рабочие

наборы позволяет Autodesk Revit ускорить вывод моделей на экран.

Следующие занятия содержат упражнения, которые помогут вам понять основные принципы

использования рабочих наборов. Упражнения показывают, как разделить проект на рабочие

наборы и работать с таким проектом.

954 | Глава 33 Совместный доступ к проектам


Использование рабочих наборов для совместного доступа
к проекту
На этом занятии мы познакомимся с основными принципами рабочих наборов. Рабочие наборы позволяют повысить
производительность труда, обеспечивая возможность совместной работы специалистов над одним проектом. После изучения
основных принципов будет создан проект, содержащий рабочие наборы, и произведены соответствующие настройки программы.
В следующем упражнении показано, как отдельный пользователь должен работать с центральным хранилищем и файлами проекта,
расположенными на жестком диске своего компьютера. Далее вы узнаете принципы работы нескольких пользователей с рабочими
наборами проекта и заимствования отдельных элементов рабочего набора.

Основные принципы рабочих наборов


Цель этого упражнения — познакомить вас с основными принципами организации рабочих наборов. Вы узнаете, что следует
учитывать при разделении проекта на рабочие наборы. Также вы узнаете об основных этапах организации совместного доступа
к проекту и получите рекомендации по использованию рабочих наборов.

Когда следует разделить проект на рабочие наборы


Совместный доступ к проекту и разделение его на рабочие наборы оказывают существенное влияние на работу всех выполняющих
проект специалистов. Учитывайте следующее:
Общие соображения:

■ Объем проекта.
■ Количество выполняющих проект специалистов.
■ Какие части проекта выполняются отдельными специалистами.
■ Видимость рабочих наборов по умолчанию.
Правильное разделение проекта на рабочие наборы значительно увеличивает производительность труда. Для всех выполняющих
проект специалистов рекомендуется установить единые правила, регламентирующие доступ к существующим и создание новых
рабочих наборов. Наличие таких правил сокращает срок обучения новых специалистов, принятых в проектную группу.
■ Объем проекта
Объем проекта (то есть размер проектируемого здания) определяет, на какие рабочие наборы следует разделить проект. В
отличии от внешних ссылок AutoCAD, вы не обязательно должны организовывать отдельные рабочие наборы для каждого
из этажей здания. Следует разделить проект на рабочие наборы так, чтобы выполняющие его специалисты могли работать
одновременно, не мешая друг другу. При проектировании многоэтажных зданий вы можете создавать отдельные рабочие
наборы элементов каждого этажа, например, для интерьеров определенных помещений. При проектировании помещений,
имеющих большую площадь, создается несколько листов. В этом случае вы можете создавать отдельные рабочие наборы
для каждого листа.
■ Количество выполняющих проект специалистов
При разделении проекта на рабочие наборы следует учитывать количество выполняющих проект специалистов. Для каждого
специалиста создается по крайней мере один рабочий набор. Также создаются следующие рабочие наборы: "Стандарты
проекта", "Общие уровни и сетки" и рабочие наборы видов. Для подавляющего большинства проектов разделение на рабочие
наборы повышает производительность труда специалистов. Элементы здания, включаемые в рабочие наборы, следует
выбирать так, чтобы все выполняющие проект специалисты могли работать одновременно, не мешая друг другу. На практике
для стандартного проекта рекомендуется создавать по четыре рабочих набора для каждого из выполняющих проект
специалистов.
■ Какие части проекта выполняются отдельными специалистами
Большинство проектов выполняются группами специалистов, каждый из которых занимается определенной частью проекта.
Разделив проект, можно обеспечить независимое изменение его элементов всеми специалистами. Пример разделения проекта
многоэтажного здания на рабочие наборы приведен на следующей иллюстрации. Обратите внимание на то, что имена рабочих
наборов должны соответствовать содержащимся в них элементам.

Использование рабочих наборов для совместного доступа к проекту | 955


СОВЕТ Принятые после начала проектирования специалисты могут создавать свои рабочие наборы. Учитывайте
это, определяя видимость элементов проекта.

■ Видимость рабочих наборов по умолчанию


После установки совместного доступа к проекту в диалоговом окне "Видимость/Графика вида" появляется вкладка "Рабочие
наборы". На этой вкладке вы можете задать видимость рабочего набора для определенного вида. Если элементы определенного
рабочего набора не должны появляться на определенном виде, то можно сделать этот рабочий набор невидимым для этого
вида. Эта возможность Autodesk Revit позволяет ускорить вывод видов на экран — выводятся только элементы, принадлежащие
видимым рабочим наборам.
После создания нового рабочего набора все его элементы будут видимыми на всех видах (по умолчанию). Вы можете сделать
их невидимыми. Независимо от установок по умолчанию, видимость элементов рабочего набора можно изменить в диалоговом
окне "Видимость/Графика вида". Новые рабочие наборы можно делать невидимыми для повышения производительности.
При переходе от непосредственного проектирования к подготовке технической документации количество выполняющих
проект специалистов обычно увеличивается. Так как новые специалисты создают рабочие наборы для себя, их элементы
рекомендуется делать невидимыми.

Основные этапы организации совместного доступа к проекту


Ниже описаны основные этапы организации совместного доступа к проекту.

Этап 1: Начало проекта одним пользователем


Работу с проектом начинает один пользователь. При этом файл проекта должен содержать все доступные стандарты (как
государственные, так и стандарты предприятия) и семейства, которые могут потребоваться при выполнении проекта.
Предварительная модель здания должна быть создана до разделения проекта на рабочие наборы.

Этап 2: Рабочие наборы


После создания модели здания, доступ к элементам которой необходим нескольким специалистам, руководитель проекта начинает
разделение проекта на рабочие наборы.

Этап 3: Создание дополнительных рабочих наборов


Руководитель проекта создает дополнительные рабочие наборы, необходимые специалистам. При создании новых рабочих
наборов следует учитывать назначение и видимость входящих в них элементов.

Этап 4: включение элементов модели здания в рабочие наборы


После создания рабочих наборов следует поместить в них элементы модели здания. Для этого следует выбрать соответствующий
элементу модели рабочий набор. Например, в рабочий набор "Interior" можно поместить внутренние стены и элементы отделки
помещений.

Этап 5: Создание хранилища


После создания рабочих наборов проект следует сохранить. При этом файл проекта становится файлом хранилища. Хранилище
служит для координации и распространения изменений, внесенных каждым пользователем. Сведения о доступности рабочих
наборов также находятся в хранилище. Поэтому рекомендуется сохранить файл хранилища в папке, доступной всем выполняющим
проект специалистам. Как правило, отдельные специалисты не открывают и не работают непосредственно с файлом хранилища.

Этап 6: Создание локальных файлов


Каждый специалист создает локальный файл, предназначенный для получения рабочих наборов и редактирования содержащихся
в них элементов модели. Завершив редактирование, каждый специалист сохраняет изменения в хранилище. Таким образом эти
изменения распространяются всем специалистам. Сохранять изменения в хранилище можно и через определенные интервалы
времени. Для создания локального файла следует открыть файл хранилища и выполнить команду "Сохранить как". Локальные
файлы предназначены для определенных пользователей. Доступ к локальному файлу может получить только пользователь,
создавший его.

Этап 7: Открытие рабочих наборов


При открытии хранилища или локального файла вы можете выбрать, какие рабочие наборы открывать. Это называется выборочным
открытием. Ограничив число открываемых рабочих наборов, вы можете ускорить открытие файла проекта.

Этап 8: Получение рабочих наборов из хранилища


После получения рабочего набора вы можете его редактировать. Возможность редактирования позволяет изменять элементы
рабочего набора и добавлять в набор новые элементы. Вы можете редактировать одновременно любое количество рабочих

956 | Глава 33 Совместный доступ к проектам


наборов. Однако следует учитывать то, что другие пользователи не могут изменять элементы рабочих наборов, которые вы
получили. Для этого вы должны сдать эти наборы в хранилище.

Этап 9: Работа над проектом


Работа над проектом означает работу с локальными файлами проекта. Новые элементы модели здания добавляются активному
рабочему набору. Выбрать активный рабочий набор можно на панели параметров. Только редактируемый рабочий набор можно
сделать активным.

Этап 10: Сохранение изменений


Работая над проектом, вы должны регулярно сохранять изменения в локальных файлах и в хранилище. Локальный файл служит
для сохранения изменений, внесенных одним пользователем. Сохранение в хранилище сделает изменения доступными всем
пользователям. Сохраняя проект в хранилище, вы должны освободить все рабочие наборы, работа с которыми не производится.
В результате эти рабочие наборы становятся доступны другим пользователям. Изменения, внесенные другими пользователями,
становятся доступными для вас после сохранения ими проекта в хранилище. Также вы можете повторить загрузку последних
рабочих наборов.

Этап 11: Закрытие локального файла


Завершив определенный этап проекта, вы должны сохранить изменения в хранилище и освободить все рабочие наборы, которые
были сделаны редактируемыми. После сохранения в хранилище следует сохранить изменения в локальном файле. Это обеспечит
синхронизацию изменений в хранилище и локальном файле.

Полезные советы и общие принципы работы

1 Работать над проектом, в котором определены рабочие наборы, могут отдельные специалисты и проектные группы. Возможна
удаленная работа специалистов. Ниже приводится ряд полезных советов по использованию рабочих наборов.
Удаленная работа отдельных пользователей над проектом

2 Вы можете работать над проектом, не имея доступа к файлу хранилища. Для удаленной работы над проектом выполните
следующее:
■ Перед отключением от локальной сети организации, обеспечивающей доступ к файлу хранилища, сделайте
редактируемыми все необходимые рабочие наборы и сохраните изменения в хранилище и локальном файле.
■ Удаленная работа над проектом ничем не отличается от работы в офисе. Вы можете изменять любые элементы в
редактируемом рабочем наборе. Все новые элементы добавляются в активный рабочий набор. Добавлять новые элементы
в рабочие наборы видов и в "Стандарты проекта" можно, даже если эти наборы не являются редактируемыми.
Для рабочих наборов, которые не были сделаны редактируемыми до начала удаленной работы, поддерживается режим
"Редактируемый без гарантий". В этом режиме вы не сможете сохранить изменения в хранилище, если другой пользователь
уже изменил этот же рабочий набор и сохранил его в хранилище. В этом случае нужно выяснить, кто получил требуемый
рабочий набор, и договориться о согласованном изменении проекта. Эта возможность является очень важной при совместной
работе над проектом нескольких специалистов. Если владелец редактируемого без гарантий рабочего набора уже сохранил
свои файлы в хранилище, то вы потеряете не только свои изменения этого рабочего набора. Вы потеряете изменения,
внесенные во все ваши рабочие наборы. Если владелец редактируемого без гарантий рабочего набора согласится сделать
его нередактируемым, то вы сможете сохранить свои изменения в хранилище. В этом случае он потеряет свои изменения.
Редактирование без гарантий связано с большим риском потери данных. Поэтому к нему можно прибегать только в следующих
случаях:
■ Вы не планируете сохранять изменения в хранилище, или
■ Вы уверены в том, что ни один пользователь не сделает этот рабочий набор редактируемым. Если ваш коллега,
работающий в офисе, имеет доступ к хранилищу, вы можете попросить его или другого сотрудника запустить Autodesk
Revit. Затем попросите его изменить имя пользователя на ваше имя и сделать рабочий набор редактируемым. Для смены
имени из меню "Параметры" следует выбрать "Настройка". Таким образом другие пользователи не смогут сделать этот
рабочий набор редактируемым, пока вы будете работать удаленно.

ВНИМАНИЕ Следует избегать редактирования рабочих наборов в режиме "без гарантий".

Использование рабочих наборов для совместного доступа к проекту | 957


Удаленная работа нескольких пользователей над проектом

3 Удаленная работа пользователей предполагает высокую скорость доступа к файлу хранилища, например, по виртуальной
частной сети (VPN). Однако наличие высокоскоростного подключения не является обязательным условием для удаленной
работы специалиста. Проектирование может выполняться на компьютере специалиста. Все изменения сохраняются в
локальном файле. Затем локальный файл передается в организацию, имеющую высокоскоростной доступ в Интернет. В
этой организации выполняется синхронизация изменений между локальным файлом и файлом хранилища, и после этого
специалист получает новую версию локального файла.
Удаленное тонирование

4 AccuRender® поддерживает удаленное тонирование. Однако его выполнение рекомендуется согласовывать со всеми
выполняющими проект специалистами. При выполнении тонирования модели здания могут измениться определения
материалов и другие параметры проекта. Поэтому вам придется получить рабочий набор "Материалы". В результате другие
пользователи не смогут изменить определения материалов — для этого вам придется вернуть рабочий набор.
Изучая это упражнение, вы узнали, что следует учитывать при разделении проекта на рабочие наборы. Также вы узнали об
основных этапах организации совместного доступа к проекту и получили рекомендации по использованию рабочих наборов.
В следующем упражнении мы разделим проект на рабочие наборы и настроим исходные рабочие наборы.

Разделение проекта на рабочие наборы и их настройка


В этом упражнении показано, как разделить существующий проект на рабочие наборы. Мы разделим проект на рабочие наборы
и сохраним проект, создав хранилище на его основе.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Worksets.rvt, расположенный в папке Common.

Разделение проекта на рабочие наборы

1 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".


Открывается диалоговое окно подготовки к организации совместного доступа к проекту. Окно рекомендует начинающим
пользователям пройти обучение использованию рабочих наборов. Окно также содержит имена рабочих наборов по умолчанию
для существующих элементов модели.
2 Нажмите OK, принимая имена рабочих наборов по умолчанию.
Открывается диалоговое окно "Рабочие наборы".

3 Обратите внимание на то, что все рабочие наборы открыты и вы можете их редактировать.
Ваше имя пользователя является именем владельца рабочего набора.

958 | Глава 33 Совместный доступ к проектам


СОВЕТ Существует возможность изменить имя пользователя; для этого нужно из меню "Параметры" выбрать
"Настройка". Если проект с рабочими наборами открыт и не был сохранен, то изменение имени пользователя
невозможно. Мы изменим имя пользователя позже в этом упражнении.

4 В группе "Элементы списка" диалогового окна "Рабочие наборы" установите следующие флажки:
■ Семейства.
■ Стандарты проекта.
■ Виды.

5 Список рабочих наборов увеличивается, появляется полоса прокрутки. Обратите внимание на то, что все рабочие наборы
являются редактируемыми.
6 Снимите флажки "Семейства", "Стандарты проекта" и "Виды" в группе "Элементы списка". Теперь список содержит только
пользовательские рабочие наборы.
Создание новых рабочих наборов

7 В данном упражнении используется учебный проект здания, над которым работает небольшая группа специалистов. Считайте,
что над проектом работают четверо специалистов, включая вас. Следует разделить проект, учитывая задачу каждого
специалиста. Первый специалист занимается разработкой фасадов. Второй — дизайном интерьера. Третий специалист
отвечает за расположение мебели. Четвертый специалист занимается размещением стен и построением разрезов.
Следует создать рабочие наборы так, чтобы все специалисты могли работать одновременно.
8 В диалоговом окне "Рабочие наборы" нажмите кнопку "Создать".
9 Введите имя рабочего набора Interior Layout.
Обратите внимание на то, что установлен флажок Видимый по умолчанию на всех видах. Так как внутренние стены должны
быть видимыми на множестве видов, лучше сделать их видимыми по умолчанию.
10 Нажмите "ОК".
Следующий рабочий набор, который вы создадите, предназначен для мебели. Для этого рабочего набора следует снять
флажок "Видимый по умолчанию на всех видах". Мебель должна находится только на определенных видах. Снятие этого
флажка приведет к уменьшению числа компонентов, генерируемых при создании каждого вида. В результате увеличивается
производительность программы при выводе видов на экран.
11 Нажмите кнопку "Создать".
12 Введите имя Furniture Layout, снимите флажок Видимый по умолчанию на всех видах и нажмите кнопку "OK".
Последний рабочий набор создается для фасадов модели здания. Вместо создания нового рабочего набора можно
переименовать рабочий набор по умолчанию. Этот рабочий набор был создан при организации совместного доступа к
проекту и называется РабНабор1.
13 В диалоговом окне "Рабочие наборы" выберите "РабНабор1" в списке рабочих наборов.
14 Нажмите кнопку "Переименовать".
15 В диалоговом окне "Изменение имени" введите имя Exterior Shell и нажмите кнопку "OK".
Вы создали рабочие наборы, необходимые каждому специалисту для работы над проектом. Следующий этап — поместить
элементы модели в определенные рабочие наборы. Поэтому все созданные рабочие наборы по умолчанию являются
редактируемыми.

Использование рабочих наборов для совместного доступа к проекту | 959


16 Нажмите "ОК".
Разделение элементов проекта на рабочие наборы

17 Сразу после создания рабочих наборов в проекте все элементы модели здания находятся в рабочем наборе "РабНабор1".
После переименования "РабНабор1" в "Exterior Shell" все элементы модели здания будут находится в последнем рабочем
наборе. В этом учебном проекте компоненты мебели не были добавлены к модели здания. Поэтому перемещать их в
соответствующий рабочий набор нет необходимости. Рабочий набор Interior Layout предназначен для элементов мебели.
18 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
19 В графической области выберите одну из наружных стен модели здания.

20 На панели параметров нажмите кнопку .


21 В диалоговом окне "Свойства элемента" найдите группу параметров вхождения "Данные изготовителя". Обратите внимание
на то, что параметр "Рабочий набор" имеет значение "Exterior Shell".
22 Нажмите "ОК".
23 Выберите одну из внутренних стен.

24 На панели параметров нажмите кнопку .


25 В диалоговом окне "Свойства элемента" найдите группу параметров вхождения "Данные изготовителя". Для параметра
"Рабочий набор" установите значение Interior Layout и нажмите "OK".
26 Выберите все внутренние элементы: внутренние двери, лестницы и стены.
Простейший способ выбора элементов — это использование рамки. Очертите рамкой внутренние элементы, начиная с
нижнего правого угла и заканчивая верхним левым.

960 | Глава 33 Совместный доступ к проектам


СОВЕТ Также вы можете выбирать внутренние элементы по одному, удерживая нажатой клавишу Ctrl. Удерживая
нажатой клавишу Shift, можно отменить выбор элемента.

27 На панели параметров нажмите кнопку .


28 В диалоговом окне "Свойства элемента" найдите группу параметров вхождения "Данные изготовителя". Для параметра
"Рабочий набор" установите значение Interior Layout и нажмите "OK".
Вы можете изменить видимость рабочего набора Interior Layout для того, чтобы проверить, что в него входят все внутренние
элементы.
29 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
30 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Рабочие наборы".
31 Убедитесь в том, что для данного вида видимость рабочего набора "Furniture Layout" отключена. Она отключена потому,
что при создании этого рабочего набора не был установлен флажок "Видимый по умолчанию на всех видах".
32 Снимите флажок, расположенный левее рабочего набора "Interior Layout". Это отключает видимость данного рабочего
набора.
33 Нажмите "ОК".
Теперь план этажа "Level 1" должен содержать только наружные стены. Если какие-либо внутренние элементы остались
видимыми, выберите их и измените рабочий набор на "Interior Layout".

34 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".


35 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Рабочие наборы".
36 Установите флажок, делая видимым рабочий набор "Interior Layout", и нажмите "OK".
37 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 2".
38 В графической области выберите все внутренние элементы модели здания.

39 На панели параметров нажмите кнопку .


40 В диалоговом окне "Свойства элемента" найдите группу параметров вхождения "Данные изготовителя". Для параметра
"Рабочий набор" установите значение "Interior Layout" и нажмите "OK".

Использование рабочих наборов для совместного доступа к проекту | 961


Создание файла хранилища

41 Файл хранилища создается автоматически при первом сохранении проекта, содержащего рабочие наборы.
42 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
43 В диалоговом окне "Сохранение файла" введите имя файла "Worksets Project-Central".
Выберите папку, расположенную на сетевом диске. Все выполняющие проект специалисты должны иметь доступ к этой
папке. Это обязательное условие, позволяющее вам и другим пользователям выполнить многопользовательское упражнение
этого учебного пособия. Если ваш компьютер не подключен к сети, сохраните файл хранилища на жестком диске компьютера.
Для выполнения многопользовательского упражнения в этом случае вам придется изменить имя пользователя до начала
работы с проектом.
44 Нажмите кнопку "Сохранить" для создания файла хранилища.
Возврат (освобождение) рабочих наборов

45 После создания файла хранилища вы должны отключить возможность редактирования рабочих наборов. Это обеспечит
доступ к этим рабочим наборам для остальных специалистов.
46 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".
47 Не закрывая диалоговое окно "Рабочие наборы", нажмите на клавиатуре Ctrl + A. Будут выделены все пользовательские
рабочие наборы.
48 Нажмите кнопку "Нередактируемый", расположенную в правой части диалогового окна.

49 Обратите внимание на то, что ваше имя пользователя исчезло из столбца "Владелец" и все значения в столбце "Редактируемый"
изменились на "Нет".
50 Нажмите "ОК".
51 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
Запомните папку, в которой вы сохранили проект. Этот файл проекта необходим для выполнения следующих упражнений.
В этом упражнении мы организовали совместный доступ к проекту, создали несколько новых рабочих наборов для каждого из
выполняющих проект специалистов, и указали рабочие наборы для определенных элементов модели. Затем мы создали файл
хранилища и отменили возможность редактирования рабочих наборов, предоставив ее другим пользователям. Теперь проект
подготовлен для работы с ним нескольких специалистов. Они могут получать и редактировать его отдельные рабочие наборы.
В следующем упражнении мы создадим локальный файл, получим определенные рабочие наборы и изменим модель здания
(элементы этого рабочего набора). Затем мы сохраним изменения в хранилище, и они станут доступными для всех специалистов.

Использование рабочих наборов отдельными специалистами


В этом упражнении мы создадим локальный файл, получим определенные рабочие наборы и изменим модель здания (элементы
этого рабочего набора). Затем мы сохраним изменения в хранилище, и они станут доступными для всех специалистов.

962 | Глава 33 Совместный доступ к проектам


Для выполнения этого упражнения потребуется завершить предыдущее упражнение — используется созданный в нем файл
хранилища. Файл хранилища был создан в упражнении Разделение проекта на рабочие наборы и их настройка.

Создание локального файла

1 Из меню "Файл" выберите "Открыть". В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, в которой вы сохранили
файл хранилища, созданный в прошлом упражнении.
2 Выберите файл хранилища. Диалоговое окно "Открытие файла" содержит список "Рабочие наборы". Выберите "Задать" в
этом списке.
После этого вы сможете выбрать открываемые рабочие наборы. Будут открыты только рабочие наборы, которые вы выбрали
и которые вы сделали редактируемыми. Зависимые рабочие наборы открываются, но остаются невидимыми. Выборочное
открытие ускоряет открытие больших и очень больших файлов проектов и увеличивает производительность при выводе
моделей на экран.
3 Выберите все пользовательские рабочие наборы и нажмите "ОК".
4 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
5 В диалоговом окне "Сохранение файла" нажмите кнопку "Параметры".
7 Перейдите в папку, расположенную на жестком диске вашего компьютера. Введите имя файла Worksets Project_Local-User1
и нажмите кнопку "Сохранить".
Вы создали локальный файл. Только вы сможете работать с этим файлом. Теперь вы можете получить рабочие наборы и
изменить модель здания.
Получение рабочих наборов

8 При совместном доступе к проекту вы можете выбирать, какие рабочие наборы будут открываться во время работы. Только
элементы открытых рабочих наборов будут выводиться на экран. В этом упражнении вы будете заниматься проектированием
интерьера модели здания.
9 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".
10 Выберите "Interior Layout" в диалоговом окне "Рабочие наборы" и нажмите кнопку "Редактируемый".
Обратите внимание на то, что ваше имя пользователя появилось в столбце "Владелец" (для данного рабочего набора).
11 Нажмите "ОК".
Теперь вы можете приступать к проектированию интерьера модели здания. До изменения модели сделаем видимой панель
инструментов "Рабочие наборы".
12 Из меню "Окно" выберите "Панели инструментов" ➤ "Рабочие наборы".
Эта панель инструментов содержит выпадающий список, позволяющий установить активный рабочий набор.

13 Выберите элемент "Interior Layout" в выпадающем списке панели инструментов "Рабочие наборы".
Этот рабочий набор становится активным. Все новые элементы модели здания автоматически добавляются к активному
рабочему набору.

14 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
15 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
16 Обратите внимание на то, что флажок "Только редактирование" на панели параметров установлен по умолчанию. Поэтому
в графической области вы можете выбирать только редактируемые элементы.
17 Попробуйте выбрать одну из наружных стен.
Это невозможно. Более того, наружные стены не выделяются при наведении на них указателя мыши.
18 На панели параметров снимите флажок "Только редактирование".
19 Выберите северную наружную стену. Обратите внимание на то, что в графической области появляется новое обозначение.
Оно указывает, что стена принадлежит рабочему набору, не являющемуся редактируемым в данный момент.

Использование рабочих наборов для совместного доступа к проекту | 963


20 На панели параметров нажмите кнопку .
21 В диалоговом окне "Свойства элемента" найдите группу параметров вхождения "Данные изготовителя". Убедитесь в том,
что стена принадлежит рабочему набору "Exterior Shell" и параметр "Редактирует" пуст.
Хотя вы не получили рабочий набор "Exterior Shell", вы можете редактировать эту стену.
22 В группе параметров вхождения "Зависимости" измените значение параметра "Линия расположения" на Чистая поверхность:
Наружная и нажмите "ОК".
Выдается сообщение "У вас нет разрешения редактировать этот элемент". Вы можете отменить редактирование стены или
сделать элемент редактируемым.
23 Нажмите кнопку "Сделать элементы редактируемыми".
Северная наружная стена при этом должна оставаться выбранной.

24 На панели параметров нажмите кнопку .


25 Обратите внимание на то, что стена по прежнему принадлежит рабочему набору "Exterior Shell", однако параметру вхождения
"Редактирует" присвоено ваше имя пользователя.
26 Нажмите "ОК".
27 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".
28 Обратите внимание на то, что вы являетесь не владельцем, а заемщиком рабочего набора "Exterior Shell". Это результат
заимствования северной наружной стены.
29 Нажмите "ОК".
Изменение модели здания

30 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
31 Выберите дверь в правой части коридора.

32 Удалите эту дверь.


33 Выберите стену, в которой располагался проем удаленной двери. Измените длину этой стены так, чтобы она не перегораживала
коридор.

964 | Глава 33 Совместный доступ к проектам


34 В инструментальной палитре нажмите "Стена".
35 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена: Interior — 126mm Partition (2-hr)".
36 Добавьте горизонтальную стену, изображенную на следующей иллюстрации красным цветом. Точность расположения стены
не играет большой роли при выполнении данного упражнения.

37 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


38 Выберите вертикальную внутреннюю стену в верхнем правом углу и продлите ее вниз до пересечения с добавленной
горизонтальной стеной.

39 В инструментальной палитре нажмите "Дверь".


40 Из списка типоразмеров выберите "M_Sgl Flush: 864 x 2032mm".
41 Добавьте два дверных проема для созданных комнат, как это показано на следующей иллюстрации.

Использование рабочих наборов для совместного доступа к проекту | 965


Все новые элементы модели автоматически добавляются в рабочий набор "Interior Layout". При наведении указателя мыши
на любой из элементов модели, добавленных вами, появляется всплывающая подсказка. Она содержит имя рабочего набора
и тип элемента. Эти же сведения выводятся в строке состояния. Для получения таких всплывающих подсказок нажмите
"Редактирование" в инструментальной палитре.
Сохранение результатов работы

42 Работая с локальным файлом, вы должны регулярно сохранять его на жестком диске. Рекомендуется сохранять локальный
файл примерно раз в полчаса и сохранять проект в хранилище через каждые 1-2 часа.
43 Из меню "Файл" выберите "Сохранить в хранилище".
Открывается диалоговое окно "Сохранение в хранилище". Поле "Расположение хранилища" заполнено и содержит путь к
файлу хранилища. При сохранении вы можете оставить редактируемыми пользовательские рабочие наборы и заимствованные
элементы. По умолчанию установлен флажок "Заимствованные элементы". В данном упражнении была заимствована северная
наружная стена. Заимствование элемента позволяет его изменить. После изменения элемента следует вернуть его в хранилище.
После этого элемент станет доступным другим специалистам.
Диалоговое окно также содержит флажок "Сохранить локальный файл после успешного выполнения этой операции".
Рекомендуется установить этот флажок, даже если вы не закончили свою часть проекта. Закончив ее, вы должны освободить
все рабочие наборы, сохранить проект в хранилище, а затем сохранить локальный файл.
44 В диалоговом окне "Сохранение в хранилище" установите флажки:
■ Заимствованные элементы
■ Пользовательские рабочие наборы
■ Сохранить локальный файл после успешного выполнения этой операции

45 Нажмите "ОК".
Для завершения упражнений, оставшихся в учебном пособии, оставьте файл проекта открытым. Это особенно важно для
многопользовательских упражнений.
В этом упражнении мы создали локальный файл, получили рабочие наборы и выполнили заимствование элемента рабочего
набора, полученного другим пользователем. Мы изменили модель здания и сохранили изменения в хранилище, сделав их
доступными другим специалистам.

Рабочие наборы при многопользовательском режиме работы


В этом упражнении два пользователя работают с файлом хранилища, расположенном на сетевом диске. Это Пользователь 1 и
Пользователь 2. Каждый пользователь изменяет модель здания в своем локальном файле и помещает изменения в хранилище,
делая их доступными всей проектной группе. В процессе проектирования каждый пользователь должен получить рабочие наборы,
сделать элементы редактируемыми и обновить локальный файл.
Для выполнения этого упражнения вы должны завершить предыдущие — потребуются созданные при их выполнении хранилище
и локальный файл. Без этих файлов выполнить данное упражнение будет невозможно.
Это упражнение было разработано для двух пользователей, работающих на разных компьютерах и использующих хранилище
на сетевом диске. Если упражнение будет выполняться одним пользователем на одном компьютере, то следует запустить Autodesk
Revit еще раз и изменить имя пользователя на "Пользователь 2". Следующая часть упражнения содержит инструкции по изменению
имени пользователя.

ЗАМЕЧАНИЕ Работая под именем "Пользователь 2", пропустите следующий раздел и перейдите к разделу Создание
локальной копии.

Имитация работы второго пользователя с помощью Autodesk Revit

1 Сверните окно Autodesk Revit.


2 Запустите Autodesk Revit еще раз с помощью ярлыка на Рабочем столе или пункта меню "Пуск".
3 Из меню "Параметры" выберите "Настройка".
4 На вкладке "Общие" перейдите в текстовое поле "Имя пользователя рабочих наборов" и введите в нем Пользователь 2.
Нажмите "ОК".

966 | Глава 33 Совместный доступ к проектам


ВНИМАНИЕ Завершив все упражнения данного учебного пособия и закрыв файл проекта, восстановите исходное
имя пользователя рабочих наборов. Рекомендуется использовать имя, совпадающее с именем пользователя
вашего компьютера. Это имя назначается при установке Autodesk Revit.

Создание локальной копии

5 В этом упражнении два пользователя работают над моделью здания, находящейся в хранилище. Файл хранилища был создан
в прошлом упражнении. Именно он будет использоваться в этом упражнении.
Каждый пользователь должен создать локальный файл для своей части проекта. В данном упражнении предположим, что
Пользователь 1 уже создал его. А Пользователь 2 не создал локальный файл для выбранного хранилища. Создание локального
файла для него описано в следующем разделе. До конца данного упражнения все операции должны производится в указанной
последовательности и именно Пользователем 1 или Пользователем 2.
Пользователь 2: Создание локального файла и получение рабочих наборов

6 Откройте файл хранилища, необходимый для этого упражнения. Файл должен располагаться на сетевом диске. Имя файла:
Worksets Project-Central.rvt.
7 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
8 В диалоговом окне "Сохранение файла" нажмите кнопку "Параметры".
9 Открывается диалоговое окно "Параметры сохранения файла". Убедитесь в том, что флажок Считать центральным
хранилищем после обновления не установлен и нажмите "ОК".
10 Перейдите в папку, расположенную на жестком диске вашего компьютера. Введите имя файла Worksets Project_Local-User2
и нажмите кнопку "Сохранить".
В результате создается локальный файл проекта. Этот файл предназначен только для пользователя, создавшего его.
11 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".
12 Выберите рабочий набор "Exterior Shell" и нажмите кнопку "Редактируемый".
Вы стали владельцем этого рабочего набора.
13 Нажмите "ОК".
Пользователь 1: Получение рабочих наборов, изменение модели здания и публикация изменений

14 Пользователю 1 для продолжения упражнения потребуется открытый локальный файл. Если этот файл не открыт, откройте
его.
15 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".
16 Обратите внимание на то, что владельцем рабочего набора "Exterior Shell" является Пользователь 2.
17 Попробуйте сделать рабочий набор "Exterior Shell" редактируемым.
Появляется сообщение "Этот рабочий набор нельзя сделать редактируемым, т.к. он редактируется другим пользователем".
18 Нажмите "ОК". Активным становится диалоговое окно "Рабочие наборы".
19 Выберите рабочий набор "Interior Layout" и нажмите кнопку "Редактируемый".
Обратите внимание на то, что вы стали владельцем этого рабочего набора и "Interior Layout" стал активным рабочим набором.
Если вы редактируете только один рабочий набор, он становится активным автоматически.
20 Нажмите "ОК".
21 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
22 Выберите вертикальную внутреннюю стену и переместите ее влево до пересечения с осевой линией наружной двойной
двери, расположенной в южной стене. Это показано на следующей иллюстрации.

Использование рабочих наборов для совместного доступа к проекту | 967


Выдается предупреждение.
23 Щелкните в графической области вне любого элемента модели для того, чтобы игнорировать это предупреждение.
24 Из меню "Файл" выберите "Сохранить в хранилище".
25 Установите флажок сохранения локального файла после этой операции.
26 Нажмите "ОК".
Пользователь 2: Изменение модели здания и обновление хранилища

27 Обратите внимание на то, что изменения, внесенные Пользователем 1, не отображаются немедленно в локальном файле
Пользователя 2. Это происходит потому, что измененные элементы модели попадают из хранилища в локальные файлы
только при обновлении рабочих наборов.
28 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
29 Выберите южную наружную стену и переместите ее вверх приблизительно на 2 метра, как это изображено на следующей
иллюстрации.

Выдается сообщение об ошибке — вхождения определенных окон ничего не вырезают. Стена является основой для окон и
окна не могут существовать как отдельные компоненты при перемещении стены.
30 Нажмите кнопку "Удалить вхождения".
31 Из меню "Файл" выберите "Сохранить в хранилище".
32 Установите флажок сохранения локального файла после этой операции.
33 Нажмите "ОК".
При сохранении в хранилище вы помещаете в него свои изменения и загружаете из него изменения, выполненные другими
пользователями. Стена конфликтует с дверным проемом, измененным Пользователем 1.
34 Удалите левое окно на южной наружной стене и переместите дверь правее, чтобы избежать конфликта. Это изображено на
следующей иллюстрации.

968 | Глава 33 Совместный доступ к проектам


35 Из меню "Файл" выберите "Сохранить в хранилище".
36 Установите флажок сохранения локального файла после этой операции.
37 Нажмите "ОК".
Пользователь 1: Обновление и получение дополнительных рабочих наборов

38 Из меню "Файл" выберите "Повторить загрузку последних рабочих наборов".


Становятся видимыми изменения, внесенные Пользователем 2.
39 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".
40 Выберите рабочий набор "Furniture Layout", нажмите кнопку "Редактируемый", затем нажмите "ОК".
Вы получили второй рабочий набор, поэтому выдается запрос "Сделать рабочий набор Furniture Layout активным?" Нажмите
"Да".
Активным становится рабочий набор "Furniture Layout". Тем не менее вы имеете полный доступ к элементам рабочего набора
"Interior Layout". Помните, что все новые элементы модели здания автоматически добавляются в активный рабочий набор.
Вы должны создать новый вид в плане перед размещением мебели в модели здания.
41 В Браузере проекта в категории "Виды" разверните категорию "Планы этажей". Щелкните правой кнопкой мыши на элементе
"Level 1". Из контекстного меню выберите "Копировать".
42 В Браузере проекта в категории "Виды" разверните категорию "Планы этажей". Щелкните правой кнопкой мыши на элементе
"Копия Level 1". Из контекстного меню выберите "Переименовать".
43 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Level 1 Furniture Plan и нажмите "ОК".
44 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей". Дважды щелкните на элементе "Level 1 Furniture
Plan".
45 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Компонент".
46 Из списка типоразмеров выберите один из элементов M_Desk и щелкните в пределах комнаты.
Выдается сообщение о том, что ни один из размещаемых компонентов не является видимым на этом виде. Сообщение
выдается потому, что при создании рабочего набора "Furniture Layout" он не был сделан видимым по умолчанию. Поэтому
рабочий набор является невидимым несмотря на то, что он получен пользователем и является активным рабочим набором.
До размещения элементов мебели рабочий набор следует сделать видимым.
47 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
48 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
49 Перейдите на вкладку "Рабочие наборы". Установите флажок слева от элемента "Furniture Layout" и нажмите "ОК".
50 Убедитесь в том, что добавленный вами элемент (стол) появляется в комнате.

Использование рабочих наборов для совместного доступа к проекту | 969


51 Из меню "Файл" выберите "Сохранить в хранилище".
52 Установите флажок сохранения локального файла после этой операции.
53 Нажмите "ОК".
Пользователь 2: Изменение статуса элемента на редактируемый

54 Из меню "Файл" выберите "Повторить загрузку последних рабочих наборов".


55 Обратите внимание на то, что в Браузере проекта появился новый элемент "Level 1 Furniture Plan".
56 Щелкните правой кнопкой мыши на северной наружной стене и выберите "Свойства" из контекстного меню.
57 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите кнопку "Изменить/Создать".
58 В диалоговом окне "Свойства типа" нажмите кнопку "Переименовать".
59 В диалоговом окне "Изменение имени" введите имя Exterior Wall — 200mm и нажмите "OK".
Выдается сообщение "У вас нет разрешения редактировать этот элемент". Оно выдается потому, что типы стен принадлежат
другому рабочему набору. В этом случае вы можете продолжить работу.
60 Нажмите кнопку "Сделать элементы редактируемыми".
Вы заимствуете тип стены.
61 Нажмите "OK" в диалоговых окнах "Свойства типа" и "Свойства элемента".
62 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".
63 В группе "Элементы списка" диалогового окна "Рабочие наборы" установите флажок "Стандарты проекта".
64 Перейдите в конец списка рабочих наборов и найдите в нем элемент "Типы стен".
Убедитесь в том, что имя "Пользователь 2" присутствует в столбце "Заемщики". Часть элементов рабочего набора была
заимствована.
65 Нажмите "ОК".
66 Из меню "Файл" выберите "Сохранить в хранилище".
67 В диалоговом окне "Сохранение в хранилище" установите флажки:
■ Заимствованные элементы
■ Пользовательские рабочие наборы
■ Сохранить локальный файл после успешного выполнения этой операции

68 Нажмите "ОК".
Для завершения упражнений, оставшихся в учебном пособии, и особенно упражнений из следующего раздела, оставьте
файл проекта открытым.
Пользователь 1: Повторение загрузки последних рабочих наборов и сохранение

69 Из меню "Файл" выберите "Повторить загрузку последних рабочих наборов".


70 Из меню "Файл" выберите "Сохранить в хранилище".
71 В диалоговом окне "Сохранение в хранилище" установите следующие флажки и нажмите "ОК".
■ Пользовательские рабочие наборы
■ Сохранить локальный файл после успешного выполнения этой операции

В этом упражнении два пользователя работали с одной моделью здания, применяя рабочие наборы. Каждый из пользователей
получал определенные рабочие наборы, изменял элементы модели здания, и сохранял изменения в хранилище.
В последнем упражнении было выполнено заимствование рабочего набора, редактируемого другим пользователем.
Для выполнения последнего упражнения учебного пособия, Заимствование элементов из рабочих наборов других пользователей,
оставьте файл проекта открытым. Это упражнение также потребует работы двух пользователей. Вы можете пропустить начальные
шаги упражнения и начать выполнение с шага Получение рабочих наборов.

Заимствование элементов из рабочих наборов других пользователей


В этом упражнении два пользователя работают с одним и тем же проектом. Каждый пользователь создал и использует локальный
файл на жестком диске своего компьютера. Вы должны выполнить заимствование элементов, принадлежащих рабочим наборам,
970 | Глава 33 Совместный доступ к проектам
полученным другими пользователями. Вы узнаете о создании запросов на редактирование и предоставлении прав на редактирование
элемента.
Данное упражнение выполняют два пользователя: Пользователь 1 и Пользователь 2. При выполнении упражнения следует следить
за тем, чтобы все действия выполнялись именно указанным пользователем. Каждый пользователь должен иметь доступ к файлу
хранилища по локальной сети.
Это упражнение было разработано для двух пользователей, работающих на разных компьютерах и использующих хранилище
на сетевом диске. Если упражнение будет выполняться одним пользователем на одном компьютере, то следует запустить Autodesk
Revit еще раз и изменить имя пользователя на "Пользователь 2". Эта процедура будет описана в соответствующей части данного
упражнения.

ЗАМЕЧАНИЕ Если вы работаете под именем "Пользователь 2", выполнили предыдущее упражнение и не закрыли
локальный файл, то перейдите к разделу Получение рабочих наборов.

Если вы не завершили предыдущие упражнения, то вам придется создать хранилище и локальные файлы. Только один из
пользователей должен открыть набор данных и сохранить его на сетевом диске, создавая хранилище.

ЗАМЕЧАНИЕ При открытии набора данных, созданного для выполнения упражнений данного учебного пособия,
может выдаваться сообщение о том, что файл хранилища был перемещен. Нажмите "ОК" в окнах этого и последующих
сообщений. Эти сообщения выдаются в результате перемещения файла хранилища на ваш компьютер. Следующие
шаги описывают сохранение рабочего набора как файла хранилища. После этого указанная выше проблема будет
решена.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Worksets Project-Central.rvt, расположенный в папке Common.

Преобразование файла в хранилище на сетевом диске

1 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".


2 Перейдите в папку, расположенную на сетевом диске. Оба пользователя, выполняющие это упражнение, должны иметь
доступ к этой папке.
3 В диалоговом окне "Сохранение файла" нажмите кнопку "Параметры".
4 Открывается диалоговое окно "Параметры сохранения файла". Установите флажок "Считать центральным хранилищем
после обновления" и нажмите "ОК".
5 Нажмите кнопку "Сохранить".
Вы создали новый файл хранилища для Пользователя 1 и Пользователя 2.
Пользователь 1: Создание локального файла

6 В данном упражнении предположим, что хранилище было создано Пользователем 1. Файл хранилища должен оставаться
открытым.
7 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
8 Перейдите в папку, расположенную на жестком диске вашего компьютера.
9 В диалоговом окне "Сохранение файла" нажмите кнопку "Параметры".
10 Открывается диалоговое окно "Параметры сохранения файла". Убедитесь в том, что флажок "Считать центральным
хранилищем после обновления" не установлен и нажмите "ОК".
11 Введите имя файла Worksets Project-Local-User1 и нажмите кнопку "Сохранить".
Вы создали локальный файл для Пользователя 1.
Пользователь 2: Создание локального файла

12 Для выполнения этого упражнения одним пользователем на одном компьютере выполните следующее:
■ Запустите Autodesk Revit еще раз с помощью ярлыка на Рабочем столе или пункта меню "Пуск".
■ Из меню "Параметры" выберите "Настройка".

Использование рабочих наборов для совместного доступа к проекту | 971


■ Перейдите на вкладку "Общие" диалогового окна "Настройка".
■ В текстовом поле "Имя пользователя рабочих наборов" введите Пользователь 2 и нажмите "ОК".
Этот экземпляр Autodesk Revit предназначен для работы Пользователя 2.

ВНИМАНИЕ Завершив все упражнения данного учебного пособия и закрыв файл проекта, восстановите исходное
имя пользователя рабочих наборов. Рекомендуется использовать имя, совпадающее с именем пользователя
вашего компьютера. Это имя назначается при установке Autodesk Revit.

13 Из меню "Файл" выберите "Открыть". В диалоговом окне "Открытие файла" перейдите в папку, в которой Пользователь 1
сохранил файл хранилища.
14 Выберите файл хранилища. Диалоговое окно "Открытие файла" содержит список "Рабочие наборы". Выберите "Задать" в
этом списке. Затем нажмите кнопку "Открыть".
После этого вы сможете выбрать открываемые рабочие наборы. Будут открыты только рабочие наборы, которые вы выбрали
и которые вы сделали редактируемыми. Зависимые рабочие наборы открываются, но остаются невидимыми. Выборочное
открытие ускоряет открытие больших и очень больших файлов проектов и увеличивает производительность при выводе
моделей на экран.
15 Выберите все пользовательские рабочие наборы и нажмите "ОК".
16 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
17 В диалоговом окне "Сохранение файла" нажмите кнопку "Параметры".
19 Перейдите в папку, расположенную на жестком диске вашего компьютера. Введите имя файла Worksets Project_Local-User2
и нажмите кнопку "Сохранить".
Вы создали локальный файл. Только вы сможете работать с этим файлом. Теперь вы можете получить рабочие наборы и
изменить модель здания.
Получение рабочих наборов

20 Пользователь 1 и Пользователь 2 могут получить свои рабочие наборы одновременно. Каждый из пользователей должен
выполнить определенную последовательность действий.
Пользователь 1: Получение рабочих наборов

21 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".


22 Выберите и откройте пользовательские рабочие наборы, если они не были открыты ранее.
23 Выберите рабочий набор "Exterior Shell" и нажмите кнопку "Редактируемый".
Вы стали владельцем этого рабочего набора.
24 Выберите "Exterior Shell" в выпадающем списке "Активный рабочий набор". Нажмите "ОК".
Пользователь 2: Получение рабочих наборов

25 Из меню "Файл" выберите "Рабочие наборы".


26 Выберите рабочий набор "Interior Layout" и нажмите кнопку "Редактируемый".
Вы стали владельцем этого рабочего набора.
27 Выберите "Interior Layout" в выпадающем списке "Активный рабочий набор". Нажмите "ОК".
Пользователь 2: Заимствование элемента рабочего набора Пользователя 1

28 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
29 На панели параметров снимите флажок "Только редактируемые".
Это позволит вам выбирать элементы рабочих наборов, владельцем которых вы не являетесь.
30 На западной наружной стене выберите второе сверху окно.

972 | Глава 33 Совместный доступ к проектам


Появляется обозначение, показывающее, что окно принадлежит рабочему набору, которым вы не владеете.
31 Переместите окно на 500 мм по направлению к северной наружной стене. Это можно сделать с помощью мыши или изменив
один из временных размеров.
Выдается сообщение "У вас нет разрешения редактировать этот элемент".
32 Нажмите кнопку "Сделать элементы редактируемыми".
Выдается сообщение о том, что необходимо получить разрешение Пользователя 1. Вы должны подтвердить размещение
запроса на редактирование.
33 Для подтверждения нажмите "Да".
Выдается напоминание о том, что Пользователь 1 должен подтвердить ваш запрос.
В этот момент вы должны проинформировать Пользователя 1 о том, что вы ожидаете подтверждения запроса на редактирование
элементов из его рабочего набора. Оставьте это диалоговое окно открытым до тех пор, пока Пользователь 1 не предоставит
вам прав на редактирование.
Пользователь 1: Предоставление Пользователю 2 прав на заимствование элемента

34 Для предоставления Пользователю 2 прав на заимствование элемента из меню "Файл" выберите "Редактировать запросы".
35 В диалоговом окне "Запросы на редактирование рабочего набора" выберите запрос от Пользователя 2.

36 Нажмите кнопку "Предоставить".


37 Нажмите кнопку "Закрыть".

Использование рабочих наборов для совместного доступа к проекту | 973


Пользователь 2: Проверка прав на редактирование

38 В диалоговом окне "Проверка прав на редактирование" нажмите кнопку "Проверить".


Выдается сообщение "Ваш запрос удовлетворен".
39 Нажмите "ОК". Убедитесь в том, что расположение окна изменилось.
Пользователи 1 и 2: Сохранение изменений в хранилище, локальных файлах и закрытие окон

40 Из меню "Файл" выберите "Сохранить в хранилище".


41 В диалоговом окне "Сохранение в хранилище" установите следующие флажки и нажмите "ОК".
■ Пользовательские рабочие наборы
■ Заимствованные элементы (только Пользователь 2 должен установить этот флажок)
■ Сохранить локальный файл после успешного выполнения этой операции

42 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".


Данное упражнение было посвящено многопользовательскому режиму работы. Вы узнали, как производится заимствование
элементов другого рабочего набора, даже если этот набор редактируется другим пользователем. Для этого вы должны запросить,
а другой пользователь — предоставить вам право на редактирование элемента модели.

974 | Глава 33 Совместный доступ к проектам


Создание нескольких
вариантов конструкции
34
В процессе проектирования обычно рассматриваются несколько вариантов конструкции здания. Степень детализации

вариантов может различаться — от иллюстрации общей концепции до детально проработанной модели. Варианты конструкции

позволяют создавать несколько вариантов модели здания в одном файле проекта. Файл проекта может содержать главную

модель здания и варианты конструкции. Главная модель состоит из элементов, не принадлежащих какому-либо варианту

конструкции. Поэтому вы можете исследовать и изменять отдельные варианты конструкции, например, по требованию

заказчика проекта.

В данном учебном пособии вы узнаете, как создавать и управлять наборами вариантов конструкции одной модели здания.

975
Создание вариантов конструкции
Варианты конструкции позволяют оценить результаты изменения конструкции здания. В одном файле проекта можно определить
несколько наборов вариантов конструкции. Например, вы можете определить набор вариантов конструкции крыши. Отдельный
набор вариантов позволит оценить разные каркасы крыши. В каждом наборе можно определить основной вариант конструкции.
Данное учебное пособие показывает создание двух вариантов конструкции крыши в существующей модели здания. Требуется
спроектировать солярий, расположенный на крыше здания. Однако заказчик не может самостоятельно выбрать конструкцию и
материалы. Он предлагает вам оценить различные варианты.

В первом упражнении данного учебного пособия мы создадим наборы вариантов конструкции здания и присвоим им имена.
Затем мы создадим варианты каркаса. Во втором упражнении мы создадим два варианта кровли. В последнем упражнении будет
показано, как управлять вариантами конструкции. В конце упражнения мы выберем оптимальную конструкцию крыши, а все
прочие варианты удалим. Вы должны завершить предыдущее упражнение, а затем переходить к следующему.

Создание вариантов конструкции каркаса


В этом упражнении мы выполним настройку параметров нескольких наборов вариантов конструкции. После настройки будет
начато проектирование несущих конструкций. Первый вариант конструкции представляет собой простую комбинацию колонн
и балок. Второй вариант сложнее. Вам предстоит создать специальное семейство элементов каркаса.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл m_Urban_house.rvt, расположенный в папке Metric.

Создание первого варианта конструкции

1 Из меню "Средства" выберите "Варианты конструкции" ➤ "Варианты конструкции".

976 | Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции


Открывается диалоговое окно "Варианты конструкции". При первом открытии этого диалогового окна вы можете только
создать новый набор вариантов. В проекте можно создать любое количество наборов вариантов конструкции. Каждый набор
вариантов представляет элементы модели здания, определяющие вариант его конструкции. После создания варианта
конструкции вы можете его изменить, добавив новые элементы.
2 Нажмите кнопку "Создать", расположенную в группе "Набор вариантов" диалогового окна "Варианты конструкции".
3 Создается "Набор вариантов 1" и вариант конструкции "Вариант 1 (основной)". Этот вариант будет первой схемой каркаса,
состоящего из 75 мм колонн круглого сечения и 50 мм скругленных балок.

СОВЕТ В этом упражнении крыша и каркас являются единой системой, и это оказывает существенное влияние
на их проектирование.

4 Выберите элемент "Вариант 1 (основной)", нажмите кнопку "Изменить выбранные", затем кнопку "Закрыть".
Теперь все новые элементы модели здания автоматически добавляются в этот вариант конструкции.
5 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Roof Terrace".
6 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Зумирование рамкой", после чего покажите крупнее изображение верхней
половины модели здания.
7 В инструментальной палитре перейдите на вкладку "Модель" и нажмите кнопку "Колонна".
8 Из списка типоразмеров выберите "Round Column: 75mmDiameter".
9 Добавьте три колонны, как показано на следующей иллюстрации. Стрелки и размеры добавлены для повышения наглядности
иллюстрации. Левая колонна должна располагаться в центре стены, где расположен подколонник. Правая колонна должна
располагаться напротив нее на пересечении двух стен. Средняя колонна должна располагаться посередине между левой и
правой колоннами.

СОВЕТ Для размещения средней колонны можно создать вспомогательную плоскость и выполнить привязку
колонны к ней. Также можно нанести размерную цепь, указывающую расстояние между колоннами, а затем
щелкнуть на обозначении EQ. После "центрирования" колонны вы должны удалить размер и зависимости.

Создание вариантов конструкции | 977


10 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
11 Выберите эти три колонны. Для этого очертите их рамкой или щелкните на колонне мышью, удерживая нажатой клавишу
Ctrl.

12 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку .


13 На панели параметров выберите:
■ Режим ОРТО
■ Копировать
■ Несколько
При копировании элементов следует два раза щелкнуть мышью. Первый щелчок определяет опорную точку на копируемом
элементе. Второй щелчок указывает точку модели здания, в которую производится копирование. В этом упражнении вам
нужно создать три копии выделенных колонн. В результате будет создана сетка из 12 колонн (3 x 4). Так как было выбрано
несколько колонн, вы можете копировать их, выбрав опорную точку только один раз (первым щелчком мыши). При выборе
нескольких элементов на них накладывается зависимость, ограничивающая их перемещение. Это упрощает выравнивание
элементов после копирования.
14 Увеличьте область изображения вокруг левой колонны.
15 Щелкните на одном из элементов подколонника. Этот же элемент вы будете указывать в качестве точки, где будет создаваться
копия элемента. На следующей иллюстрации выбрана середина нижней линии подколонника.

СОВЕТ Зумирование проще всего осуществляется колесиком мыши.

16 Уменьшите изображение и перейдите к следующему подколоннику, расположенному ниже.

978 | Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции


17 Уменьшите изображение вокруг него и щелкните на той же точке, что и на предыдущем подколоннике.

Три новые колонны добавляются к модели.


18 Уменьшите изображение и повторите добавление колонн для двух следующих подколонников, расположенных ниже. После
этого в инструментальной палитре нажмите "Редактирование".
Текущий вид неудобен для просмотра колонн.

19 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


20 Обратите внимание на то, что вы добавили 12 колонн.

Создание вариантов конструкции | 979


Теперь вам предстоит добавить балки, соединяющие колонны.
21 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Top of Core".
22 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Балка".

СОВЕТ Если вкладка "Каркас" отсутствует, щелкните правой кнопкой мыши в инструментальной палитре и
выберите "Каркас" из контекстного меню палитры.

При добавлении балки следует два раза щелкнуть мышью. Первый щелчок указывает начальную точку балки. Второй щелчок
указывает ее конечную точку.
23 Из списка типоразмеров выберите "Round Bar : 50mm".
24 Соедините балкой верхние левую и правую колонны. Для этого выполните следующее:
■ Увеличьте область изображения вокруг левой верхней колонны. Щелкните мышью в центре колонны. Здесь будет
начальная точка балки.
■ Уменьшите изображение и переместите курсор к правой верхней колонне.
■ Увеличьте область изображения вокруг правой верхней колонны. Щелкните мышью в центре колонны. Здесь будет
конечная точка балки.
Руководствуйтесь следующей иллюстрацией. "Выносные элементы" этой иллюстрации были добавлены для того, чтобы
показать расположение начальной и конечной точек балки.

25 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".

980 | Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции


26 Выберите добавленную балку.
Вы должны соединить такими же балками все остальные колонны. Повторите предыдущие шаги или воспользуйтесь командой
копирования.

27 На панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку .


28 На панели параметров выберите:
■ Режим ОРТО
■ Копировать
■ Несколько

29 Увеличьте изображение вокруг левой верхней колонны, расположенной на подколоннике, и щелкните в ее центре.
Вы выбрали опорную точку для команды копирования.

30 Уменьшите изображение, перейдите к колоннам ниже, увеличьте область изображения вокруг следующей левой колонны
и щелкните в ее центре. Создается копия балки.
31 Повторите эти операции еще два раза и все колонны будут соединены балками.

32 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


33 Убедитесь в том, что вы создали каркас крыши.

Создание вариантов конструкции | 981


Формирование наборов и вариантов конструкции

34 Из меню "Средства" выберите "Варианты конструкции" ➤ "Варианты конструкции".


35 В диалоговом окне "Варианты конструкции" убедитесь в том, что вы продолжаете редактирование Набора вариантов 1 и
Варианта 1 (основного).
36 Нажмите кнопку "Закончить изменение".
37 Нажмите кнопку "Создать", расположенную в группе "Вариант" диалогового окна "Варианты конструкции".

ЗАМЕЧАНИЕ Убедитесь в том, что создается новый вариант, а не набор вариантов. Это элемент "Вариант 2".

38 Выберите элемент списка "Вариант 1 (основной)". В группе "Вариант" нажмите кнопку "Переименовать".
39 В диалоговом окне "Изменение имени" введите имя Brackets и нажмите "OK".
40 Выберите элемент списка "Вариант 2". В группе "Вариант" нажмите кнопку "Переименовать".
41 В диалоговом окне "Изменение имени" введите имя Beam и нажмите "OK".
42 Выберите элемент списка "Набор вариантов 1". В группе "Набор вариантов" нажмите кнопку "Переименовать".
43 В диалоговом окне "Изменение имени" введите имя Structure и нажмите "OK".

982 | Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции


Выбор содержательных имен наборов вариантов облегчает управление ими.
44 В группе "Набор вариантов" нажмите кнопку "Создать".
45 Выберите элемент списка "Набор вариантов 1". В группе "Набор вариантов" нажмите кнопку "Переименовать".
46 В диалоговом окне "Изменение имени" введите имя Roofing и нажмите "OK".

47 Выберите набор вариантов "Roofing". Нажмите кнопку "Создать" в группе "Вариант".


Вы создали два варианта конструкции крыши.
48 В категории "Roofing" выберите элемент "Вариант 1 (основной)".
49 В группе "Вариант" нажмите кнопку "Переименовать", введите новое имя Louvers и нажмите "ОК".
50 В категории "Roofing" выберите элемент "Вариант 2".
51 В группе "Вариант" нажмите кнопку "Переименовать", введите новое имя Sunscreen и нажмите "ОК".
Вы закончили настройку параметров наборов вариантов конструкции и присвоили им содержательные имена. Содержательные
имена упрощают управление проектом.

Создание вариантов конструкции | 983


Создание второго варианта конструкции несущих элементов

52 В этой части упражнения вам предстоит создать второй вариант конструкции. Этот вариант приведен на следующей
иллюстрации.

53 В диалоговом окне "Варианты конструкции" разверните категорию "Structure" и выберите элемент "Beam".
54 В группе "Изменение" нажмите кнопку "Изменить выбранные".
55 Обратите внимание на то, что в поле "Редактируется" выводится "Structure : Beam".
56 Нажмите кнопку "Закрыть".
57 Обратите внимание на то, что колонны, добавленные при работе с вариантом "Brackets", становятся невидимыми.

58 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "ROOF TERRACE".
59 Увеличьте область изображения вокруг верхней части плоской крыши в районе лестницы.

984 | Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции


60 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Компонент".
61 Из списка типоразмеров выберите "M_Roof Beam".
62 Разместите балку покрытия как показано на иллюстрации.

63 Из меню "Средства" выберите "Выравнивание".


Выравнивание элемента потребует двух щелчков мыши. Первый щелчок устанавливает плоскость выравнивания объекта.
Второй — перемещаемую плоскость.
64 Для выравнивания щелкните на нижней кромке смежной горизонтальной стены, затем на нижней кромке балки покрытия.
Руководствуйтесь следующей иллюстрацией.

65 После выравнивания щелкните на обозначении висячего замка. Замок "запирается" — выравнивание элемента становится
невозможным.

66 Выберите балку и на панели инструментов "Редактирование" нажмите кнопку .


67 На панели параметров:
■ Снимите флажок "Каждый элемент в группе".

Создание вариантов конструкции | 985


■ Введите 4 — количество элементов массива.
■ Установите переключатель в положение "Расстояние между элементами".
■ Установите флажок "Режим ОРТО".
Создание массива элементов потребует двух щелчков мыши. Первый щелчок указывает начальную точку перемещения.
Второй — конечную точку перемещения.
68 Щелкните для указания начальной точки, как показано на следующей иллюстрации.

69 Переместите курсор ниже, до следующего пересечения с нижней кромкой горизонтальной стены. Щелкните для указания
конечной точки перемещения.

Добавляются три новые балки, расположение которых совпадает с расположением первой балки покрытия.

986 | Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции


70 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .
71 Вы создали новый вариант конструкции несущих элементов крыши.

72 Из меню "Средства" выберите "Варианты конструкции" ➤ "Варианты конструкции".


73 Нажмите кнопку "Закончить изменение" в диалоговом окне "Варианты конструкции".
74 Обратите внимание на модель. Несущими элементами крыши вновь стали колонны, соединенные балками (первый вариант
конструкции).
Это произошло потому, что этот вариант конструкции является основным. А основной вариант конструкции является
видимым по умолчанию. Видимость вариантов конструкции будет рассмотрена в этом упражнении позже.
75 Нажмите кнопку "Закрыть".
76 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".
77 Откройте папку для проектов, введите для файла имя m_Urban_house-in progress.rvt и нажмите кнопку "Сохранить".

ЗАМЕЧАНИЕ Эта версия файла потребуется вам в следующем упражнении. Вы можете оставить этот файл
открытым и перейти к выполнению следующего упражнения.

В этом упражнении мы произвели настройку параметров нескольких наборов вариантов конструкции. Мы создали два варианта
конструкции несущих элементов крыши. Первый вариант конструкции представляет собой простую комбинацию колонн и балок.
Второй вариант представляет собой каркас, реализованный как отдельное семейство.
Оба варианта конструкции используются в следующем упражнении.

Создание вариантов конструкции крыши


В этом упражнении мы продолжим проектирование вариантов конструкции крыши. Первый вариант — это система жалюзи. Для
ее проектирования используются стропила 50 мм x 250 мм и жалюзи 50 мм x 150 мм. Второй вариант — это солнцезащитный
экран. Эта конструкция крыши предусматривает использование тканевого покрытия. Для каждого варианта разработана отдельная
конструкция каркаса.
Все упражнения данного учебного пособия взаимосвязаны. Выполнение следующего упражнения зависит от выполнения
предыдущего. Если вы не завершили упражнение предыдущего учебного пособия, завершите его.

Создание первого варианта конструкции крыши

1 Откройте файл, созданный в предыдущем упражнении. Если этот файл уже открыт, перейдите в окно этого проекта. В
прошлом упражнении вы создали файл с именем m_Urban_house-in progress.rvt.

Создание вариантов конструкции | 987


2 Из меню "Средства" выберите "Варианты конструкции" ➤ "Варианты конструкции".
3 В диалоговом окне "Варианты конструкции" разверните категорию "Roofing" и выберите элемент "Louvers (основной)".
4 В группе "Изменение" нажмите кнопку "Изменить выбранные".
После этого текстовое поле "Редактируется:" должно содержать строку "Roofing : Louvers (основной)".
5 Нажмите кнопку "Закрыть".
6 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Top of Core".
7 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Балка".
8 Из списка типоразмеров выберите "Rafter 50mm x 250mm".
9 Покажите крупнее нижний ряд колонн и перекрывающую пролет балку.
10 Поместите стропило толщиной 900 мм в пределах стены, перекрывая горизонтальную балку толщиной 900 мм, как показано
на следующей иллюстрации. Размеры приведены только для обучения. Удалите размеры после добавления стропила.

11 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".


12 Выберите добавленное стропило.

13 На панели параметров нажмите кнопку .


14 В диалоговом окне "Свойства элемента" перейдите к группе параметров вхождения "Прочие" и присвойте параметру Length
значение 11750 мм. Нажмите "ОК".
15 Выберите стропило. После изменения длины стропило должно перекрывать весь пролет.

988 | Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции


16 Из меню "Правка" выберите "Массив".
17 На панели параметров выполните следующее:
■ Снимите флажок "Каждый элемент в группе".
■ Для параметра "Количество" введите значение 5.
■ Установите переключатель в положение "Расстояние между элементами".
■ Установите флажок "Режим ОРТО".
Вы создаете массив из пяти стропил, расположенных на расстоянии 990 мм друг от друга.
18 Увеличьте область пересечения нижней части стропила и балки. Щелкните в центре пересечения, задавая начальную точку
массива.

19 Задав начальную точку, перемещайте курсор по горизонтали вправо. После появления размера введите с клавиатуры 990 и
нажмите Enter.

Создание вариантов конструкции | 989


Создается массив стропил.

Добавление жалюзи к варианту конструкции

20 На вкладке "Каркас" инструментальной палитры нажмите "Балка".


21 Из списка типоразмеров выберите "Louver 50mm x 150mm".
22 Разместите первое горизонтальное жалюзи в верхнем левом углу, как показано на следующей иллюстрации.

990 | Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции


23 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование". Выберите добавленное жалюзи.

24 На панели параметров нажмите кнопку .


25 В диалоговом окне "Свойства элемента" установите длину (параметр "Length" в группе "Прочие") равной 5475 мм и нажмите
"OK".
Длина жалюзи теперь соответствует горизонтальной плоскости крыши.

26 Оставив жалюзи выбранным, из меню "Правка" выберите "Массив".


27 На панели параметров выполните следующее:
■ Снимите флажок "Каждый элемент в группе".
■ Для параметра "Количество" введите значение 34.
■ Установите переключатель в положение "Расстояние между элементами".
■ Установите флажок "Режим ОРТО".

28 Щелкните в центре любого пересечения жалюзи и балки, задавая начальную точку массива.
29 Перемещайте курсор вертикально вниз. После появления на экране размера введите с клавиатуры 300 и нажмите Enter.

Создается массив из 34 жалюзи, расположенных на расстоянии 300 мм друг от друга.

Создание вариантов конструкции | 991


30 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .
Проектирование крыши на основе жалюзи закончено.

31 Из меню "Средства" выберите "Варианты конструкции" ➤ "Варианты конструкции".


32 Нажмите кнопку "Закончить изменение", расположенную в группе "Изменение" диалогового окна "Варианты конструкции".
Крыша на основе жалюзи остается видимой, так как является основным вариантом конструкции.
Создание крыши, содержащей солнцезащитный экран

33 В диалоговом окне "Варианты конструкции" разверните категорию "Roofing" и выберите элемент "Sunscreen".
34 Нажмите кнопку "Изменить выбранные" (в группе "Изменение"), затем кнопку "Закрыть".
35 Обратите внимание на то, что крыша на основе жалюзи становится невидимой.
36 В Браузере проекта разверните группу "Фасады" и дважды щелкните на элементе "West".
992 | Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции
37 Увеличьте изображение крыши.

38 На вкладке "Модель" инструментальной палитры нажмите "Крыша" ➤ "Крыша выдавливанием".


39 В диалоговом окне "Рабочая плоскость" установите переключатель "Указание рабочей плоскости" в положение "Имя", в
выпадающем списке выберите "Вспомогательная плоскость: Roof Extrusion" и нажмите "ОК".
(Рабочие плоскости были созданы разработчиками этой учебной модели; они невидимы на всех видах.)
40 В следующем диалоговом окне вы можете изменить уровень и смещение вхождения крыши. Нажмите "ОК".
При этом способе создания крыши ее тип назначается автоматически; вам достаточно лишь создать эскиз, задающий форму
крыши. В данном упражнении вы должны создать солнцезащитный экран. Его эскиз — это последовательность дуг,
соединенных в местах примыкания к колоннам.
41 В инструментальной палитре нажмите "Линии".

42 На панели параметров нажмите кнопку .


Таким образом вы запускаете команду построения дуги по трем точкам. Первые две точки — это начальная и конечная точки
линии. Третья точка определяет дугу.
43 Выберите верхнюю точку левой колонны, затем колонны, расположенной правее. Задайте угол дуги 60 градусов. Вы можете
изменить величину центрального угла дуги, щелкнув на соответствующем размере и введя значение с клавиатуры.

44 Создайте две дополнительные дуги, соединяющие оставшиеся колонны.

ЗАМЕЧАНИЕ В идеале центральный угол дуги должен быть равен 60 градусам. Вы можете изменить
соответствующее обозначение размера. Желательно, но не обязательно, соединить дуги. Если часть дуг не
соединена, вы можете исправить это на следующем шаге.

45 В инструментальной палитре нажмите "Свойства".


46 В диалоговом окне "Свойства элемента" выполните следующее:
■ Выберите "Sunscreen Fabric" в выпадающем списке "Тип".
■ Разверните группу параметров вхождения "Зависимости". Параметру "Начало выдавливания" присвойте значение 300
мм.
■ Разверните группу параметров вхождения "Зависимости". Параметру "Конец выдавливания" присвойте значение 5800
мм.

Создание вариантов конструкции | 993


47 Нажмите "ОК".
Эскиз крыши должен представлять собой непрерывную линию. Вы должны соединить дуги между собой в точках соединения
дуги и колонны. Для этого можно использовать команду "Обрезка".
48 Из меню "Средства" выберите "Обрезать/Удлинить".
49 Выберите левую дугу, затем дугу, расположенную в центре. Выберите правую дугу, затем дугу, расположенную в центре.
Теперь все дуги соединены.

50 В инструментальной палитре нажмите "Принять эскиз".

51 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


Проектирование очередного варианта конструкции крыши завершено.

Вы создали вариант конструкции крыши с солнцезащитным экраном.


52 Из меню "Средства" выберите "Варианты конструкции" ➤ "Варианты конструкции".
53 Нажмите кнопку "Закончить изменение", расположенную в группе "Изменение" диалогового окна "Варианты конструкции".
Затем нажмите кнопку "Закрыть".
54 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".

ЗАМЕЧАНИЕ Эта версия файла потребуется вам в последнем упражнении. Вы можете оставить этот файл
открытым и перейти к выполнению следующего упражнения.

В этом упражнении мы выполнили проектирование каждого из вариантов конструкции крыши. Конструкция первого варианта,
Louver, предусматривает использование стропил толщиной 50 мм x 250 мм и жалюзи 50 мм x 150 мм. Второй вариант конструкции
— крыша с солнцезащитным экраном промышленного изготовления. Такая крыша проектируется методом выдавливания. Для
каждого варианта разработана отдельная конструкция каркаса.
В следующем упражнении мы создадим виды модели здания, соответствующие каждому из вариантов конструкции. Созданные
виды обычно отправляют заказчику проекта, который выбирает вариант конструкции. Мы сделаем выбранный вариант конструкции
частью модели здания и удалим прочие варианты.

994 | Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции


Управление вариантами конструкции
В этом упражнении мы создадим изометрические виды для каждого из вариантов конструкции. Созданные виды обычно отправляют
заказчику проекта, который выбирает вариант конструкции. Мы сделаем выбранный вариант конструкции частью модели здания
и удалим прочие варианты.
Все упражнения данного учебного пособия взаимосвязаны. Выполнение следующего упражнения зависит от выполнения
предыдущего. Если вы не завершили упражнение предыдущего учебного пособия, завершите его.

Создание новых видов для каждого варианта конструкции

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды". Обратите внимание на то, что эта категория содержит
только два вида.
Заказчики часто требуют 3М модели вариантов конструкции. В этом упражнении вам предстоит создать четыре именованных
вида, соответствующих каждому варианту конструкции.
2 В Браузере проекта в категории "Виды" разверните категорию "3М виды". Щелкните правой кнопкой мыши на элементе
{3D} и выберите "Переименовать" из контекстного меню.
3 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Primary Option и нажмите "ОК".
4 В Браузере проекта щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Primary Option" и выберите "Копировать" из контекстного
меню. Повторите эту операцию еще два раза. В результате создаются три копии вида.
5 Щелкните правой кнопкой мыши на каждой копии и выберите "Переименовать" из контекстного меню. Измените имена на
следующие:
■ Secondary Option
■ Tertiary Option
■ Last Option

6 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Primary Option".
7 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
8 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Варианты конструкции".
Обратите внимание на то, что оба варианта конструкции называются <Авто>. Это обеспечивает видимость основных
вариантов ("Bracket" и "Louver").
9 Нажмите "ОК".

Создание вариантов конструкции | 995


10 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Secondary Option".
11 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
12 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Варианты конструкции".
13 Для набора вариантов конструкции "Structure" выберите вариант "Beam" и нажмите "ОК".

14 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Tertiary Option".
15 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
16 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Варианты конструкции".
17 Для набора вариантов конструкции "Structure" выберите вариант "Brackets". Для набора "Roofing" — вариант "Sunscreen".

996 | Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции


18 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Last Option".
19 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
20 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Варианты конструкции".
21 Для набора вариантов конструкции "Structure" выберите вариант "Beam". Для набора "Roofing" — вариант "Sunscreen".

Итак, вы создали четыре изометрических вида, представляющих различные варианты конструкции. Эти виды можно
экспортировать и передать заказчику проекта.
В этом упражнении предположим, что заказчик ознакомился со всеми вариантами конструкции и выбрал крышу из балок
и жалюзи. Сделаем этот вариант конструкции основным.
22 Из меню "Средства" выберите "Варианты конструкции" ➤ "Варианты конструкции".
23 В диалоговом окне "Варианты конструкции" разверните категорию "Structure" и выберите элемент "Beam".

Создание вариантов конструкции | 997


24 В группе "Вариант" нажмите кнопку "Сделать основным". Таким образом в модель вносится выбор заказчиком конструкции
каркаса.
После выбора заказчиком варианта конструкции остальные варианты не представляют интереса. Элементы выбранной
конструкции нужно сделать частью модели.
25 Выберите элемент "Structure".
26 В группе "Набор вариантов" нажмите кнопку "Принять основной". Эта команда удаляет прочие наборы вариантов конструкции
и делает элементы основного набора частью модели здания. Вы должны подтвердить удаление. Затем открывается диалоговое
окно со списком удаляемых видов.
27 Нажмите кнопку "Удалить" в этом диалоговом окне.
28 Выберите элемент "Roofing".
29 В группе "Набор вариантов" нажмите кнопку "Принять основной". Жалюзи станут частью модели, прочие элементы и виды
будут удалены.
30 В диалоговом окне "Удаление связанных с элементом видов" нажмите кнопку "Удалить".
31 Нажмите кнопку "Закрыть" в диалоговом окне "Варианты конструкции".
32 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "3М виды" и дважды щелкните на элементе "Primary Option".
Прочие варианты конструкции и соответствующие им виды были удалены.
Крыша на основе балок и жалюзи является частью модели здания.

33 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".


В этом упражнении мы создали изометрические виды для каждого из вариантов конструкции. После выбора варианта конструкции
мы сделали его элементы частью модели здания и удалили прочие варианты.

998 | Глава 34 Создание нескольких вариантов конструкции


Стадии проекта
35
Информационная модель здания может изменяться в зависимости от стадии проекта. Стадии соответствуют отдельным

периодам времени выполнения проекта. В проекте можно создать любое число стадий. Вы можете указать стадию в свойствах

элемента модели здания. Программа поддерживает работу с фильтрами стадий. Они изменяют модель здания в зависимости

от стадии проекта. Эти изменения отражаются на видах и в спецификациях. Таким образом вы получаете возможность

создавать строительную документацию, соответствующую определенной стадии проекта. Виды модели здания,

соответствующие определенной стадии проекта, можно использовать для создания презентационных материалов.

В этом учебном пособии мы будем работать с простой моделью здания, требующего реконструкции. Мы создадим несколько

стадий проекта, выполним демонтаж существующих конструкций и добавим новые элементы в информационную модель

здания. Во втором упражнении мы будем работать с помещениями, изменяющимися на каждой стадии. Мы будем использовать

марки помещений, соответствующие стадии проекта.

999
Стадии проекта
В этом учебном пособии мы будем работать с простой моделью здания, требующего реконструкции. Мы создадим несколько
стадий проекта, выполним демонтаж существующих стен и дверей и добавим новые элементы модели здания. Реконструкция
изменяет внутреннюю планировку здания и его общую площадь.

Во втором упражнении мы будем работать с помещениями, изменяющимися на каждой стадии. Мы будем использовать марки
помещений, соответствующие стадии проекта. Также мы создадим спецификации помещений, зависящие от стадии.

Стадии проекта в модели здания


В этом упражнении мы будем работать с простой моделью здания, требующего реконструкции. Будут созданы новые стадии и
фильтры стадий, а также изменены переопределения графики. При "реконструкции" модели здания мы создадим соответствующие
стадиям виды, иллюстрирующие изменения модели.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Phasing.rvt, расположенный в папке Common.

ЗАМЕЧАНИЕ В данном проекте используются Британские единицы измерения. Не обязательно изменять их на


метрические — единицы измерения не имеют большого значения в данном учебном пособии. Для изменения единиц
из меню "Параметры" выберите "Единицы измерения".

Просмотр стадий проекта

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".

1000 | Глава 35 Стадии проекта


При создании нового проекта по умолчанию создаются две стадии: "Existing" и "New Construction". По умолчанию для новых
элементов информационной модели здания устанавливается стадия "New Construction". Имя стадии задается в свойствах
вида.
С помощью шаблона вы можете установить стадии по умолчанию и изменить свойства стадий. Изменения стадий и свойств
вида в файле шаблона влияют на новые элементы модели здания.
2 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
3 В диалоговом окне "Свойства элемента" перейдите в конец списка параметров вхождения, к группе "Стадии". Обратите
внимание на то, что параметр "Фильтр по стадиям" имеет значение "Show All", а параметр "Стадия" — "New Construction".
Это означает, что все элементы модели здания, независимо от стадии, видимы на этом виде. Новые элементы, добавляемые
вами к модели здания, относятся к стадии "New Construction".
4 Нажмите "Отмена".
5 Выберите одну из наружных стен.

6 На панели параметров нажмите кнопку .


Обратите внимание на то, что параметр "Стадия возведения" имеет значение "New Construction", а параметр "Стадия сноса"
— "Нет".

7 Нажмите "Отмена".
8 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Редактирование".
Изменение стадии для существующих элементов модели здания

9 В графической области очертите рамкой модель здания. Выбираются все элементы модели.

СОВЕТ Для многоэтажных зданий можно выбрать все компоненты модели на 3М виде.

После отпускания кнопки мыши все элементы модели, включая марки дверей, выделяются красным цветом. Марки дверей
не зависят от стадии, поэтому их следует исключить из числа выбранных элементов модели.

Стадии проекта | 1001


10 На панели параметров нажмите кнопку .
11 В диалоговом окне "Фильтр" снимите флажок "Марки дверей" и нажмите "ОК".

12 На панели параметров нажмите кнопку .


13 В диалоговом окне "Свойства элемента" перейдите в конец списка параметров вхождения. Параметру "Стадия возведения"
присвойте значение "Existing" и нажмите "ОК".

14 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


Обратите внимание на то, что линии стен и дверей имеют серый, а не черный цвет. Этот цвет определяется параметрами
стадии и фильтра стадий, заданными в свойствах вида.
В данном учебном пособии вы работаете над проектом реконструкции. Такой проект требует создания видов в плане для
демонтажа и монтажа новых конструкций. После создания этих видов вы измените их свойства, сделав каждый вид зависящим
от стадии.
Создание видов, зависящих от стадии

15 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей". Щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Level 1". Из
контекстного меню выберите "Переименовать".
16 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Level 1 — Existing и нажмите "ОК".
Выдается сообщение "Переименовать соответствующие уровень и виды?" Это относится к плану потолка и линии уровня,
видимым на каждой отметке. Вы создаете вид, зависящий от стадии, поэтому не следует переименовывать соответствующие
виды и уровень.
17 Нажмите кнопку "Нет".
18 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Level 1 —
Existing". Выберите "Копировать" из контекстного меню.
19 В Браузере проекта щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Копия Level 1 — Existing". Из контекстного меню выберите
"Переименовать".
20 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Level 1 — Demo и нажмите "ОК".
Теперь проект содержит отдельные планы этажа для существующей модели здания и планируемого демонтажа.

21 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Existing".

1002 | Глава 35 Стадии проекта


22 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
23 В диалоговом окне "Свойства элемента" перейдите в конец списка параметров вхождения, к группе "Стадии". Параметру
"Стадия" присвойте значение "Existing" и нажмите "ОК".
Цвет линий стен и дверей вновь становится черным.
24 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Demo".
Обратите внимание на то, что цвет линий остался серым. Можете выполнить зумирование, если цвет линий трудно различить.
Цвет линий этого рисунка отличается из-за использования другого стиля линий. А этот стиль используется, так как этому
виду соответствует стадия проекта "New Construction". При выполнении проекта новые элементы конструкции добавляются
к существующим, для которых уже установлена определенная стадия. Поэтому используется переопределение графики,
устанавливающее серый цвет линий существующих элементов. Позже в данном упражнении вы измените эти параметры.
Далее вы переходите к изучению фильтров стадий, позволяющих выводить определенные элементы модели для каждого
вида.
Создание фильтров стадий

25 Из меню "Параметры" выберите "Стадии".


26 В диалоговом окне "Стадии" перейдите на вкладку "Фильтры стадий".
По умолчанию проект содержит пять фильтров стадий. Для выполнения нашего проекта потребуется фильтр, влияющий на
все стадии и использующий переопределение графики.

27 В диалоговом окне "Стадии" нажмите кнопку "Создать".


Создается новый фильтр стадий. Он добавляется в конец списка.
28 В столбце "Имя фильтра" щелкните на элементе "Фильтр 1" и введите Composite Plan.
29 Для фильтра "Composite Plan" в столбце "Новые" выберите "Переопределено".
Этот фильтр использует переопределения графики при выводе элементов модели на экран. Он влияет на все элементы
модели: новые, существующие, снесенные и временные.
Переопределения графики на виде

30 Перейдите на вкладку "Переопределения графики".

Переопределения графики позволяют организовать отображение элементов модели здания в зависимости от статуса стадии.
Статус стадии зависит от времени.
31 Нажмите "ОК".
Далее вы приступаете к проектированию демонтажа конструкций. Существуют два способа демонтировать элемент модели
здания. Первый способ — с помощью окна свойств установить стадию "Demolished". Второй — использовать команду
"Снос".
Демонтаж элементов модели здания

32 На панели инструментов "Средства" нажмите кнопку .


Курсор примет форму молотка.

Стадии проекта | 1003


33 На следующей иллюстрации демонтируемые стены изображены пунктирными линиями. Последовательно выберите
соответствующие внутренние стены модели здания.
Линии выбранных стен изменяются на пунктирные.

Обратите внимание на то, что двери тоже будут демонтированы, хотя были выбраны только стены. Стена является основным
элементом по отношению к двери. Демонтаж основного элемента приводит к демонтажу зависимых элементов.
34 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Existing".
Обратите внимание на то, что демонтируемые стены отображаются. Это результат работы фильтра стадий "Show All",
назначенного виду.
Изменение конструкции здания

35 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Demo".
36 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
37 В диалоговом окне свойств элемента перейдите в конец списка параметров вхождения. Параметру "Фильтр по стадиям"
присвойте значение "Show Previous + New" и нажмите "ОК".
Демонтируемые стены больше не отображаются.

38 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Стена".


39 Из списка типоразмеров выберите "Базовая стена: Interior — 4 7/8" Partition (1-hr)".
40 Руководствуясь следующей иллюстрацией, добавьте длинную горизонтальную стену. Затем добавьте четыре вертикальные
стены, соединяющие новую стену с северной наружной стеной.

1004 | Глава 35 Стадии проекта


41 В инструментальной палитре нажмите "Дверь".
42 Из списка типоразмеров выберите "Sgl Flush: 34" x 84".
43 Добавьте дверь для каждой из комнат. Используйте управляющие стрелки для размещения проема и выбора направления
открывания.

44 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Existing".
Обратите внимание на то, что на этом виде отображаются стены и двери исходной модели.
45 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Demo".
46 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
47 В диалоговом окне свойств элемента перейдите в конец списка параметров вхождения. Параметру "Фильтр по стадиям"
присвойте значение "Composite Plan" и нажмите "ОК".

Этот фильтр стадий использует переопределения графики.


Обратите внимание на то, что отображаются все элементы модели здания.
Создание нового вида

48 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".


49 В диалоговом окне свойств элемента перейдите в конец списка параметров вхождения. Параметру "Фильтр по стадиям"
присвойте значение "Show Previous + Demo" и нажмите "ОК".
50 В Браузере проекта в категории "Виды" разверните категорию "Планы этажей". Щелкните правой кнопкой мыши на элементе
"Level 1 — Demo". Из контекстного меню выберите "Копировать".
51 В Браузере проекта щелкните правой кнопкой мыши на элементе "Копия Level 1 — Demo". Из контекстного меню выберите
"Переименовать".
52 В диалоговом окне "Переименование вида" введите Level 1 — New и нажмите "ОК".
53 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".
54 В диалоговом окне свойств элемента перейдите в конец списка параметров вхождения. Параметру "Фильтр по стадиям"
присвойте значение "Show Previous + New" и нажмите "ОК".
На экран выводится план здания после реконструкции. Этот фильтр обеспечивает вывод всех исходных компонентов модели,
которые не были демонтированы, и всех добавленных при реконструкции элементов.

Стадии проекта | 1005


55 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .
56 Из меню "Вид" выберите "Раскрашивание с показом ребер".
На экран выводятся все элементы модели, независимо от стадии. Это результат применения фильтра "Show All". Вы можете
создать несколько 3М видов, соответствующих каждой стадии. Они создаются так же, как и планы этажей, созданные вами
в этом упражнении.
57 При необходимости измените положение модели здания так, чтобы видеть демонтированные стены красного цвета.
Обратите внимание на то, что все элементы модели изображены с учетом материала, назначенного переопределениями
графики.

58 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".


Сохраните файл, если вам требуется эта версия модели здания.
В этом упражнении мы создали информационную модель здания, элементы которой относятся к одной из трех стадий. Мы также
создали виды, соответствующие каждой стадии, и применили фильтры стадий для отображения только определенных элементов
модели.

1006 | Глава 35 Стадии проекта


В следующем упражнении вы научитесь использовать марки помещений, зависящие от стадии.

Использование марок помещений, зависящих от стадии


В этом упражнении мы добавим марки помещений к модели здания, для которой определены несколько стадий. Этими стадиями
являются исходная конструкция, демонтаж и новая конструкция здания. Для каждой стадии создан план этажа. В процессе
реконструкции здания изменяются площади и планировка комнат. Соответствующим образом должны изменяться и марки
помещений.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Phase-specific_room-tags, расположенный в папке Common.

ЗАМЕЧАНИЕ В данном проекте используются Британские единицы измерения. Не обязательно изменять их на


метрические — единицы измерения не имеют большого значения в данном учебном пособии. Для изменения единиц
из меню "Параметры" выберите "Единицы измерения".

Добавление марок помещений

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 —
Existing".
Обратите внимание на то, что эта категория содержит четыре вида.
2 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Demo".
На этом виде пунктирными линиями обозначены демонтируемые стены. На 3М виде эти стены имеют красный цвет.
3 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — New".
Этот вид содержит стены, добавляемые при реконструкции здания. Эти три плана этажа показывают реконструкцию здания.
Планировка изменяется в зависимости от стадии проекта, определенной в модели здания.
От стадии проекта зависят не только границы, но и марки помещений.
4 Из меню "Параметры" выберите "Стадии".
Диалоговое окно "Стадии" содержит две стадии, определенные для этого проекта. Стадия "Phase 0" соответствует исходной
конструкции здания. Стадия "Phase 1" — демонтажу и добавлению новых элементов.

Стадии проекта | 1007


5 Нажмите "ОК".
6 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 —
Existing". Разверните окно вида.
7 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Марка помещения".
8 Щелкните мышью в каждом помещении, руководствуясь следующей иллюстрацией. Каждый щелчок добавляет марку
помещения.

9 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование".


10 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — New".
11 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать".
12 На вкладке "Основные" инструментальной палитры нажмите "Марка помещения".
13 Добавьте марки для всех помещений, обходя их слева направо и сверху вниз. Каждая марка добавляется при щелчке мышью.
Руководствуйтесь следующей иллюстрацией.

Обратите внимание на то, что в нижней части планов расположены два одинаковых помещения. Различаются только марки
этих помещений.
14 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1 — Demo".
15 В инструментальной палитре нажмите "Марка помещения".
16 Руководствуясь следующей иллюстрацией, добавьте марки трех помещений, смежных с южной наружной стеной.
Обратите внимание на то, что марки помещений совпадают с марками, назначенными для вида новых элементов здания
("Level 1 — New"). Это результат того, что оба вида относятся к одной стадии. Различаются только фильтры стадий.

1008 | Глава 35 Стадии проекта


Спецификации помещений, зависящие от стадии

17 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Room Schedule —
Existing".
18 Из меню "Окно" выберите "Закрыть невидимые окна".
19 В Браузере проекта разверните категорию "Ведомости/Спецификации" и дважды щелкните на элементе "Room Schedule —
New Construction".
20 Из меню "Окно" выберите "Мозаика".
Графическая область содержит две спецификации.

Обратите внимание на то, что различия в спецификациях зависят от стадии марок помещений. Также обратите внимание на
то, что общая площадь помещения после реконструкции уменьшилась на 25 квадратных футов. Это произошло из-за
добавления новых внутренних стен.
В этом упражнении мы добавили марки помещений на планы этажей, относящиеся к разным стадиям. Также мы открыли две
спецификации помещений и убедились в том, что они также зависят от стадии проекта.

Стадии проекта | 1009


1010 | Глава 35 Стадии проекта
Связывание моделей зданий
и общие координаты
36
Архитекторам приходится разрабатывать проекты застройки территории зданиями различного назначения или работать

над группами проектов зданий, частично зависящих друг от друга. В этих случаях можно использовать связанные модели

и общие координаты. Они позволяют разработать проект застройки участка в одном файле, одновременно допуская

информационное моделирование зданий в отдельных файлах. В результате уменьшается размер файла проекта, а точность

информационных моделей зданий остается на прежнем уровне.

Примеры проектов, для выполнения которых можно использовать связанные модели и общие

координаты:

■ План инженерных сетей, связанный с планом застройки участка.

■ Жилой квартал: несколько моделей различных зданий, расположенных на одном участке.

■ Сравнение вариантов застройки участка.

В данном учебном пособии мы создадим связь между отдельными моделями зданий и файлом проекта, содержащим только

план участка застройки. Мы расположим модели зданий на плане участка застройки, изменим их видимость и настроим

параметры связей в проекте. На последнем занятии мы познакомимся с общими координатами. Общие координаты позволяют

запомнить расположение связанных моделей зданий в главном файле проекта.

1011
1012 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты
Связывание моделей зданий
На этом занятии мы будем работать с проектом, содержащим только план застраиваемого участка. Мы создадим связи с
несколькими экземплярами одной модели здания и одним экземпляром другой. Мы разместим модели зданий на участке, изменим
их видимость и создадим именованные позиции, сохраняемые в файлах связанных моделей.

ЗАМЕЧАНИЕ На этом занятии вы должны выполнять все упражнения последовательно одно за другим.

Создание связей с моделями зданий в других файлах проектов


В этом упражнении мы откроем файл проекта, содержащий только компоненты застраиваемого участка. Затем мы создадим две
связи с моделями зданий. Первая модель — это многоквартирный дом, вторая — городской индивидуальный дом.

Связывание моделей зданий | 1013


Параметры размещения при добавлении связей с моделями зданий

1 При добавлении связи вы можете разместить модель здания вручную. Autodesk Revit Building поддерживает и автоматическое
размещение моделей зданий, связанных с проектом.
■ Центр к центру: Revit Building совмещает центр импортированной геометрии с центром модели.

ЗАМЕЧАНИЕ Центром модели Revit Building является ее геометрический центр. Его расположение изменяется
при изменении модели.

■ Начало к началу: Начало координат импортированной геометрии совмещается с невидимым началом координат модели
Revit Building.
■ По общим координатам: эта опция позволяет разместить связанную модель по общим координатам.

СМ. ТАКЖЕ См. занятие Общие координаты связанных моделей зданий.

■ Курсор над началом: Начало координат связанной модели центрируется относительно курсора.

ЗАМЕЧАНИЕ Система координат проектов Revit Building скрыта от пользователя.

■ Курсор над базовой точкой: эта опция не применяется для связанных файлов Revit Building. Выбор этой опции
невозможен.
■ Курсор над центром: курсор указывает центр связанной модели.
Для выполнения упражнений данного учебного пособия вы должны иметь разрешение на запись для всех используемых
файлов. Так как эти файлы используются в нескольких учебных пособиях и после установки имеют атрибут "только чтение",
вы должны скопировать файлы в другую папку и разрешить запись в файлы. В данном учебном пособии используется три
файла. Копирование файлов и изменение атрибутов можно выполнить в Проводнике Windows или другой программе
управления файлами. Файлы моделей для данного учебного пособия находятся в папке Common, расположенной в папке
Training files. Имена файлов: c_Site, c_Townhouse, c_Condo_Complex. Если использование Проводника нежелательно,
воспользуйтесь следующим способом копирования файлов учебных моделей.
Сохранение файлов учебных моделей в другой папке

2 Создайте на жестком диске вашего компьютера папку Model Linking.


3 Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ В левой части диалогового окна открытия файлов щелкните на значке "Training Files".
■ Откройте файл c_Site, расположенный в папке Common .

4 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как". Перейдите в папку Model Linking. Сохраните файл в этой папке, не изменяя его
имени.
5 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".
6 Повторите предыдущие четыре шага для следующих файлов:
■ c_Townhouse
■ c_Condo_Complex

7 Перейдите в папку Model Linking и выберите эти три файла. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Свойства" из
контекстного меню.
8 Снимите флажок "Только чтение" и нажмите "OK".
Папка Model Linking содержит три файла, для которых вы установили разрешение на запись.
Связывание модели многоквартирного дома с проектом участка застройки

9 Из меню "Файл" выберите "Открыть".


■ Перейдите в папку Model Linking.
■ Выберите файл c_Site.

1014 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты


■ Нажмите "Открыть".

ЗАМЕЧАНИЕ Три файла учебных моделей используют Британскую систему единиц. Так как связывание моделей
и использование общих координат не зависят от единиц измерения, изменять их на метрические не обязательно.
Для изменения единиц из меню "Параметры" выберите "Единицы измерения".

10 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
Обратите внимание на линии узла синего цвета. Они указывают границы строительных площадок трех зданий.

11 Из меню "Файл" выберите "Импорт/Связь" ➤ "RVT".


12 В диалоговом окне "Добавление связи":
■ Перейдите в папку Model Linking и выберите файл c_Condo_Complex.
■ В группе "Размещение" установите переключатель в положение "Автоматически".
■ Установите переключатель способов автоматического размещения в положение "Начало к началу".

13 Нажмите "Открыть".
Модель многоквартирного дома автоматически размещается примерно в центре модели участка.

Связывание моделей зданий | 1015


Перемещение модели многоквартирного дома

14 Выберите связанную модель здания.


После выбора список типоразмеров содержит единственный элемент "Связанная модель Autodesk Revit: c_Condo_Complex.rvt".
Стандартные команды перемещения применимы и к связанным моделям. Связанная модель перемещается как один объект.
Поведение модели при перемещении аналогично поведению импортированных объектов DWG.
15 Из меню "Правка" выберите "Перенести".
Команда перемещения требует двух щелчков мышью. Первый щелчок указывает начальную точку перемещения. Второй
— конечную точку.
16 В качестве начальной точки перемещения укажите верхний левый угол связанной модели многоквартирного дома.

17 Конечной точкой будет верхний левый угол строительной площадки, расположенной выше. Площадка ограничена линиями
узла синего цвета.

1016 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты


В результате перемещения связанная модель размещается в границах строительной площадки.

18 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать".


Добавление связи с моделью городского индивидуального дома

19 Из меню "Файл" выберите "Импорт/Связь" ➤ "RVT".


20 В диалоговом окне "Добавление связи":
■ Перейдите в папку Model Linking и выберите файл c_Townhouse.
■ В группе "Размещение" установите переключатель в положение "Автоматически".
■ Установите переключатель способов автоматического размещения в положение "Начало к началу".

21 Нажмите "Открыть".
Модель городского индивидуального дома появляется выше модели участка.

Связывание моделей зданий | 1017


22 Увеличьте изображение вокруг индивидуального дома и выберите его модель.

23 Из меню "Правка" выберите "Повернуть".


Вы должны указать начальную и конечную точки поворота, щелкнув в них мышью. В данном упражнении модель городского
индивидуального дома необходимо повернуть на 90 градусов по часовой стрелке.
24 Поместите курсор севернее (выше) модели индивидуального дома и дождитесь появления вертикальной линии. Щелкните
для указания начальной точки поворота.

25 Перемещая курсор, задайте поворот на 90 градусов по часовой стрелке. Щелкните для указания конечной точки поворота
после задания его угла и направления.

1018 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты


После поворота модель городского индивидуального дома должна соответствовать следующей иллюстрации.

26 Из меню "Правка" выберите "Перенести".


Модель индивидуального дома требуется перенести на строительную площадку в левом нижнем углу модели участка.
Площадка ограничена синими линиями узла. Не обращайте внимания на то, что линии узла не совпадают с линиями модели
дома.
27 Щелкните в нижнем левом углу модели индивидуального дома, задавая начальную точку перемещения.

28 Укажите конечную точку перемещения в нижнем левом углу , образованном синими линиями узла.

Связывание моделей зданий | 1019


Модель индивидуального дома перемещается на предназначенную для нее строительную площадку.

29 Из меню "Правка" выберите "Копировать".


Команда "Копировать" работает подобно команде "Перенести". Первый щелчок задает начальную точку, второй — конечную
точку. Копия объекта создается в конечной точке.
30 Выберите верхний правый угол модели индивидуального дома в качестве начальной точки.
31 В качестве конечной точки выберите верхний правый угол последней строительной площадки (ограниченной синими
линиями).
В результате копия модели индивидуального дома создается на правой стороне модели участка.

1020 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты


32 Из меню "Правка" выберите "Повернуть". Поверните копию модели на 180 градусов.

ЗАМЕЧАНИЕ Если в результате поворота модель вышла за пределы строительной площадки, воспользуйтесь
командой "Перенести".

33 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

34 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".

ЗАМЕЧАНИЕ Для выполнения следующего упражнения потребуется открыть этот вид в данном файле проекта.

Связывание моделей зданий | 1021


В этом упражнении мы связали две отдельные модели зданий Autodesk Revit Building с моделью участка застройки. Затем мы
разместили модели зданий на строительных площадках с помощью команд поворота, копирования и перемещения.
В следующем упражнении мы изменим уровень земли для моделей индивидуальных домов.

Изменение расположения связанных моделей зданий


В этом упражнении мы изменим расположение индивидуальных домов. Пусть после создания связей с файлами моделей
обнаружилось, что расположение моделей не соответствует рельефу участка. Уровень земли связанных моделей расположен
ниже уровня земли модели участка. В этом упражнении мы отредактируем уровень земли связанных моделей зданий.

ЗАМЕЧАНИЕ Требуется завершить предыдущее упражнение данного учебного пособия с сохранением файлов
моделей. Иначе выполнение данного упражнения будет невозможно.

Изменение уровня земли для моделей индивидуальных домов.

1 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .


2 Кнопка запускает команду "Динамический вид". Удерживая нажатой клавишу Shift, поверните модель, руководствуясь
следующей иллюстрацией.

Обратите внимание на то, что уровень земли связанной модели индивидуального дома не соответствует уровню земли
модели участка. В результате зеленые насаждения оказались под землей.
3 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", далее "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".

4 Увеличьте область изображения вокруг левого индивидуального дома.


5 Поместите курсор немного выше его модели. После появления на экране рамки всплывающая подсказка и строка состояния
содержат имя связанного файла.
6 Увеличьте изображение нижней части модели индивидуального дома. Обратите внимание на то, что отметка цокольного
этажа (Ground Floor) расположена на 11 футов ниже отметки "Level 1" модели участка.

1022 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты


Далее вы должны переместить связанную модель, расположив отметки на одном уровне. Для этого используется команда
"Выравнивание". Для команды выравнивания следует указать две плоскости. Первая плоскость будет перемещена на уровень,
задаваемый второй плоскостью. В этом упражнении вы расположите на одном уровне отметки цокольного этажа (Ground
Floor) модели индивидуального дома и "Level 1" модели участка.
7 Из меню "Средства" выберите "Выравнивание".
8 Выберите линию "Level 1" на модели участка, затем "Ground Floor" на модели индивидуального дома. Для выбора каждой
из линий щелкните на ней мышью.

Обратите внимание на изменение высоты модели индивидуального дома. Также обратите внимание на обозначение блокировки.
Не выполняйте блокировку. Это приведет к наложению лишних зависимостей.
9 В Браузере проекта разверните категорию "Фасады" и дважды щелкните на элементе "North".
10 Повторите предыдущие шаги для выравнивания отметок цокольного этажа (Ground Floor) и "Level 1".

11 Вернитесь к южному фасаду (South).


Теперь модели индивидуальных домов расположены правильно.

12 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .

Связывание моделей зданий | 1023


13 На панели инструментов "Вид" нажмите кнопку .
14 Кнопка запускает команду "Динамический вид". Удерживая нажатой клавишу Shift, поверните модель, руководствуясь
следующей иллюстрацией.

15 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".

ЗАМЕЧАНИЕ Для выполнения следующего упражнения потребуется открыть этот вид в данном файле проекта.

В этом упражнении мы сделали одинаковыми уровень земли связанных моделей индивидуальных домов и модели площадки.
Каждая из связанных моделей может иметь собственный набор уровней и относительных высот. Вы можете расположить отметки
на одном уровне, в соответствии с требованиями главного проекта.
В следующем упражнении мы изменим вид связанной модели в главном проекте.

Изменение видимости связанной модели здания


В этом упражнении мы изменим параметры видимости для файлов связанных моделей, работая над проектом участка застройки.
После подключения проекта Autodesk Revit Building к другому проекту вы можете изменить параметры видимости, уровень
детализации, настройки отображения и полутонов.

ЗАМЕЧАНИЕ Требуется завершить предыдущее упражнение данного учебного пособия с сохранением файлов
моделей. Иначе выполнение данного упражнения будет невозможно.

Изменение параметров видимости

1 В Браузере проекта разверните категорию "Виды", затем "Фасады" и дважды щелкните на элементе "South".
2 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
3 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Подключенные категории RVT".
4 В столбце "Видимость" разверните элемент c_Townhouse.rvt.
Обратите внимание на то, что вы можете сделать невидимыми весь связанный файл или отдельные категории компонентов
модели.

ЗАМЕЧАНИЕ Пояснительные элементы, например, марки, не входят в структуру компонентов связанной модели.
Из связанных моделей в проект Revit Building импортируются только категории модели и базовые элементы
(уровни, сетки и вспомогательные плоскости). Изменение видимости категории на других вкладках диалогового
окна "Переопределения видимости/графики" не оказывает влияния на связанную модель.

5 В столбце "Видимость" снимите флажок "Уровни".


6 Нажмите "ОК".
Обратите внимание на то, что линии уровней индивидуальных домов становятся невидимыми.

1024 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты


ЗАМЕЧАНИЕ Изменения видимости/графики применяются только к активному виду. Поэтому на остальных
изображениях фасадов линии уровней индивидуальных домов остаются видимыми.

Полутона

7 Система позволяет создавать полутоновые изображения моделей зданий и их отдельных элементов. Полутона доступны
при работе со связанными файлами. Однако полутона можно применять только для всей связанной модели, а не для ее
отдельных категорий.
8 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "Level 1".
9 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".
10 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Подключенные категории RVT".
11 В столбце "Видимость" разверните элемент c_Townhouse.rvt.
Обратите внимание на то, что отображение отдельных категорий в полутонах невозможно.
12 Установите флажок в столбце "Полутона" для c_Townhouse.rvt и нажмите "ОК".
Теперь обе модели индивидуальных домов изображаются в полутонах.

Уровни детализации связанного файла

13 Из меню "Вид" выберите "Видимость/Графика".


14 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Подключенные категории RVT".
15 В столбце "Видимость" разверните элемент c_Townhouse.rvt.
По умолчанию связанный проект индивидуального дома имеет уровень детализации "По виду". Это означает, что уровень
детализации связанного файла совпадает с уровнем детализации активного вида. Вы можете установить уровень детализации
для каждой категории связанной модели. Уровень детализации задается для каждого вида. Система поддерживает три уровня
детализации: низкий, средний и высокий.
В данном упражнении изменение уровня детализации не производится.
Изменение параметров отображения для связанных файлов

16 Параметры отображения позволяют выбрать секущий диапазон, стадию и фильтр стадий связанного файла. Как и при
использовании полутонов, эти параметры можно изменить только для всей связанной модели, но не для ее отдельных
категорий.

Связывание моделей зданий | 1025


В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" перейдите на вкладку "Подключенные категории RVT". В столбце
"Видимость" выберите элемент c_Townhouse.rvt.
В столбце "Параметры отображения" появляется кнопка "Автоматически".

17 Нажмите эту кнопку.


18 В диалоговом окне "Настройки отображения" выберите секущий диапазон "План этажа: Ground Floor".
По умолчанию секущий диапазон связанного проекта устанавливается по секущему диапазону главного проекта. Такая
установка подходит для большинства случаев. Однако в некоторых случаях секущий диапазон приходится изменять.
Например, для участков с уклоном. Для таких участков приходится выбирать различные секущие диапазоны для создания
видов в плане на одинаковой высоте. В данном упражнении установленный вами секущий диапазон индивидуального дома
(План этажа: Ground Floor) соответствует заданному в файле его модели.
Обратите внимание на то, что в списке "Стадия" выбран элемент "Последний", а фильтр стадий не применяется.
В результате на экран выводится связанная модель здания с учетом всех внесенных в нее изменений.
19 Нажмите "ОК".
20 В диалоговом окне "Переопределения видимости/графики" нажмите "ОК".
21 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".

ЗАМЕЧАНИЕ Для выполнения следующего упражнения потребуется открыть этот вид в данном файле проекта.

В этом упражнении мы изменили параметры видимости связанной модели индивидуального дома. Мы сделали невидимыми
линии уровня и установили полутоновое изображение модели на виде в плане. Также мы изменили секущий диапазон для
индивидуального дома, расположив его на одной высоте для всех связанных моделей.
В следующем упражнении мы займемся управлением связанными файлами.

Управление связанными моделями зданий


В этом упражнении мы будем работать с главным проектом (проектом участка) и управлять связанными с ним моделями зданий.
Информация о подключении проекта Autodesk Revit Building к другому проекту сохраняется автоматически. Если вы закроете
главный проект и внесете изменения в одну из связанных моделей, эти изменения будут загружены в проект при его следующем
открытии.

ЗАМЕЧАНИЕ Требуется завершить предыдущее упражнение данного учебного пособия с сохранением файлов
моделей. Иначе выполнение данного упражнения будет невозможно.

Выгрузка и обновление связей

1 Из меню "Файл" выберите "Управление связями".


2 В диалоговом окне "Управление связями" перейдите на вкладку "RVT".
Обратите внимание на то, что вы не можете изменить значения в столбцах "Загружено", "Расположения — Не сохранено"
и "Сохраненный путь". Информация в них обновляется при изменении параметров связи между файлами.

ЗАМЕЧАНИЕ Значения столбца "Расположения — Не сохранено" имеют смысл только для связанных моделей
с общими координатами. При работе с общими координатами изменения, внесенные в расположения связанного
файла, сохраняются в этом файле до сохранения в главном проекте. После перемещения связанных моделей в
главном проекте можно вызвать команду "Сохранить расположения". Команда вносит эти изменения в связанную
модель. Работа с общими координатами рассматривается в следующем учебном пособии.

1026 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты


3 Каждое значение в столбце "Задание пути" выбирается из выпадающего списка. Список содержит два элемента: "Абсолютные"
и "Относительные".
По умолчанию выбирается значение "Относительные". Рекомендуется использовать относительное, а не абсолютное задание
пути. Относительное задание пути позволяет вам перемещать проект и связанный с ним файл, сохраняя эту связь. При
абсолютном задании пути в этом случае связь между файлами будет нарушена. Нарушение связи происходит потому, что
при абсолютном задании пути в главном проекте сохраняется полное имя папки, содержащей связанный файл. Абсолютный
путь к связанным файлам рекомендуется использовать только в одном случае — когда этот файл расположен на сетевом
диске и доступ к нему имеют несколько пользователей.
4 Выберите c_Condo_Complex.rvt в столбце "Связанный файл".
Кнопки в нижней части вкладки становятся активными.
5 Нажмите кнопку "Выгрузить".
Обратите внимание на то, что флажок "Загружено" для этого файла снимается.
6 Нажмите "ОК".
Обратите внимание на то, что связанная модель многоквартирного дома больше не отображается в главном проекте.

7 Из меню "Файл" выберите "Управление связями".


8 В диалоговом окне "Управление связями" перейдите на вкладку "RVT".
9 Выберите c_Condo_Complex.rvt в столбце "Связанный файл".
10 Нажмите кнопку "Обновить".
11 Нажмите "ОК".
Обратите внимание на то, что связанная модель многоквартирного вновь стала видимой и ее расположение не изменилось.

Связывание моделей зданий | 1027


СОВЕТ Диалоговое окно "Управление связями" также позволяет вам полностью удалить связанную модель или
обновить ее из другого файла.

Связывание моделей зданий с рабочими наборами


В некоторых случаях связанные модели зданий имеют рабочие наборы. При работе с такими моделями учитывайте следующее:
■ Выборочное открытие рабочих наборов: Вы можете открыть только определенные рабочие наборы модели после
добавления связи. В диалоговом окне "Добавление связи" выберите "Задать" в выпадающем списке "Рабочие наборы".
Выборочное открытие рабочих наборов повышает производительность работы программы — меньшее количество
компонентов модели открывается и выводится на экран.
■ Изменение связанных рабочих наборов: При работе в главном проекте со связанными моделями, содержащими
рабочие наборы, вы можете открыть дополнительные рабочие наборы в одном из связанных файлов. Для этого в
диалоговом окне "Управление связями" нажмите кнопку "Обновить из" на соответствующей вкладке. Таким образом
вы можете открыть дополнительные рабочие наборы.
■ Связывание модели здания с несколькими главными проектами: Хотя одна модель здания с рабочими наборами
может быть связана с несколькими главными проектами, в каждом из главных проектов вы можете открывать только
определенные рабочие наборы. Эти рабочие наборы одинаковы для всех главных проектов. Статус рабочих наборов
определяет пользователь главного проекта, с которым модель была связана первый раз.
■ Главные проекты с рабочими наборами: Если главный проект содержит рабочие наборы, вы должны отличать их
от рабочих наборов связанного файла. С точки зрения рабочих наборов, связанные модели состоят из обозначения и
вхождения модели. При добавлении связи обозначение и вхождение помещаются в активный рабочий набор. Однако
вхождения связанной модели могут быть включены в разные рабочие наборы. Рекомендуется включать все вхождения
связанной модели в один и тот же рабочий набор.

СОВЕТ При открытии главного проекта с рабочими наборами можно загружать только часть связанных моделей.
Связанная модель загружается только при открытии рабочего набора, содержащего ее вхождение. Если не
открывать этот рабочий набор, связанная модель не загружается.

12 Из меню "Файл" выберите "Сохранить как".


13 В диалоговом окне "Сохранить как" перейдите в папку Model Linking, созданную вами в первом упражнении, введите имя
файла Site_Project и сохраните его как файл проекта (*.rvt).

ЗАМЕЧАНИЕ Для следующего занятия важно, чтобы сохраненный вами в этом упражнении файл располагался
в одной папке с проектами многоквартирного и индивидуального домов.

В этом упражнении мы познакомились с управлением связанными файлами. Мы выгрузили и обновили проект индивидуального
дома, работая с проектом участка. На следующем занятии мы познакомимся с заданием координат, общих для главного проекта
и связанных с ним моделей.
Если вы хотите приступить к этому занятию немедленно, не закрывайте текущий файл проекта и не изменяйте активный вид в
этом файле.

Общие координаты связанных моделей зданий


На этом занятии мы познакомимся с общими координатами. Общие координаты используются при работе со связанными моделями.
Они позволяют корректно разместить модели зданий относительно друг друга. Общие координаты помогают создавать и размещать
несколько вхождений одной связанной модели в главном проекте.
После создания общих координат система координат проектов становится одинаковой. Создается общее начало координат.

ЗАМЕЧАНИЕ Для данного занятия требуется завершить все упражнения занятия Связывание моделей зданий с
сохранением файлов моделей. Иначе выполнение упражнений будет невозможно.

1028 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты


Получение и передача координат
В этом упражнении мы передадим координаты из файла главного проекта в две связанные с ним модели зданий. Файл главного
проекта содержит в основном компоненты застраиваемого участка.
При связывании проекта Autodesk Revit Building с другим проектом (главным проектом) вы можете выбрать, координаты какого
из двух проектов использовать. В большинстве случаев главный проект содержит в основном компоненты участка.
Информационные модели зданий находятся в связанных с ним файлах. В качестве общих используются координаты главного
проекта. Таким образом расположение всех зданий на застраиваемом участке определяется данными участка.
Работая с главным проектом, вы можете передать его координаты в связанные с ним файлы. При передачи в связанный файл
помещаются координаты главного проекта для приведения в соответствие внутренних систем координат двух файлов.
Для главного проекта также можно получить координаты. Эта операция, обратная передаче координат. Главный проект получает
координаты одного из связанных с ним файлов. Получение координат чаще всего используется при подключении файлов DWG
с установленной системой координат.

ЗАМЕЧАНИЕ Для выполнения этого упражнения требуется завершить предыдущее занятие, Связывание моделей
зданий, и сохранить файлы моделей зданий. Иначе выполнение данного упражнения будет невозможно. Если вы
закрыли сохраненный на предыдущем занятии проект, откройте его.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ Перейдите в папку Model Linking, созданную вами при выполнении первого упражнения данного учебного пособия.
■ Выберите файл Site_Project.rvt и нажмите "Открыть".

Передача координат

1 Убедитесь в том, что план этажа "Level 1" является активным видом.

Общие координаты связанных моделей зданий | 1029


2 Из меню "Параметры" выберите "Расположения и координаты" ➤ "Передать координаты".
Затем вы должны выбрать связанный проект, в который будут передаваться координаты. Строка состояния предлагает вам
выбрать проект.
3 В области рисования щелкните на модели многоквартирного дома. Эта модель здания расположена немного выше центра
проекта участка.

4 В диалоговом окне "Управление именованными позициями" выберите элемент списка "Location 1" и нажмите "ОК".
Обратите внимание на строку состояния. Revit Building позволяет вам выбрать еще один связанный проект.
5 В инструментальной палитре нажмите "Редактирование", чтобы завершить передачу координат.

ЗАМЕЧАНИЕ Для выполнения следующего упражнения потребуется открыть этот вид в данном файле проекта.

Мы передали координаты главного проекта в связанный с ним проект. В результате оба проекта имеют общую систему координат.

Перемещение проекта с общими координатами


Связанная модель Autodesk Revit Building располагается в определенной части главного проекта. До задания общих координат
позиция связанной модели не сохраняется вне главной модели. При передаче координат главного проекта в связанную модель
позиция сохраняется в связанном файле. Эта позиция определяется по отношению к началу координат главного проекта.
Связанные файлы с общими координатами должны иметь по крайней мере одну определенную позицию. Для них могут быть
определены и дополнительные позиции. Примером связанной модели с несколькими позициями является модель здания,

1030 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты


размещенная на трех разных площадках. Эти позиции называются "Площадка A", "Площадка B" и "Площадка C". Они задают
три площадки, на которых располагается одна и та же модель здания. Каждую из позиций можно сохранить в связанном файле.
Позиции позволяют использовать одну модель здания для представления нескольких зданий, расположенных на одном участке.
В этом упражнении мы укажем и сохраним две позиции индивидуальных домов. Два индивидуальных дома представлены одной
моделью, расположенной в одном связанном файле. Мы также переместим общее начало координат проекта.

ЗАМЕЧАНИЕ Требуется завершить предыдущее упражнение с сохранением файлов моделей. Иначе выполнение
данного упражнения будет невозможно.

Указание позиции индивидуального дома

1 В графической области на плане этажа "Level 1" наведите курсор на левую модель индивидуального дома. После появления
ограничивающей рамки щелкните на модели мышью.

2 На панели параметров нажмите кнопку .


3 В диалоговом окне "Свойства элемента" обратите внимание на параметр вхождения "Общедоступное расположение". Он
имеет значение "Не общедоступное".
4 Текст "Не общедоступное" расположен на кнопке, изменяющей значение этого параметра. Нажмите эту кнопку.
Так как общие координаты главного проекта и связанной модели не были заданы, открывается диалоговое окно, позволяющее
согласовать координаты. Согласование заключается в выборе общей для файлов системы координат. Эта операция выполняется
один раз.
5 В диалоговом окне "Создание общих координат":
■ Установите переключатель в положение передачи (публикации) координат.
■ Нажмите кнопку "Изменить".

6 В диалоговом окне "Управление именованными позициями" нажмите кнопку "Переименовать".


7 В диалоговом окне "Изменение имени" введите Площадка A и нажмите "ОК".
8 В диалоговом окне "Управление именованными позициями" нажмите "ОК".
9 В диалоговом окне "Выбор расположения" нажмите кнопку "Согласовать".
10 В диалоговом окне "Свойства элемента" параметр "Общедоступное расположение" теперь имеет значение "Площадка А".
Нажмите "ОК".
Назначение позиции для связанной модели

11 После назначения общих координат для вхождения связанной модели его перемещение может определить именованную
позицию, сохраняемую в связанном файле. Вы можете назначить позицию двумя способами:
■ Переместить вхождение на существующую свободную позицию.
■ Сохранить текущее расположение в качестве позиции.

Общие координаты связанных моделей зданий | 1031


12 Выберите модель индивидуального дома, расположенную в правой части проекта участка.

13 На панели параметров нажмите кнопку .


14 В диалоговом окне "Свойства элемента" измените значение параметра вхождения "Общедоступное расположение", нажав
кнопку.
Обратите внимание на то, что в диалоговом окне "Выбор расположения" вы не можете получить или передать координаты.
Это результат назначения общих координат для связанного файла модели. Эта операция выполняется только один раз.
15 В диалоговом окне "Выбор расположения" установите переключатель в положение "Перенести вхождение в:".
Обратите внимание на то, что кнопка "ОК" становится недоступной. Вы не можете изменить позицию для существующего
вхождения. Вы уже создали именованную позицию "Площадка А" и назначили ее для левой модели индивидуального дома.
16 В диалоговом окне "Выбор расположения" установите переключатель в среднее положение, чтобы записать текущую
позицию.
Обратите внимание на то, что кнопка "ОК" остается недоступной. Позиция "Площадка А" используется и вы не можете ее
переопределить.
17 Нажмите кнопку "Изменить".
18 В диалоговом окне "Управление именованными позициями" нажмите кнопку "Копировать". Введите имя Площадка В и
нажмите "ОК".
19 В диалоговом окне "Управление именованными позициями" выберите элемент "Площадка В" и нажмите "ОК".
20 В диалоговом окне "Выбор расположения" нажмите кнопку "OK".
21 В диалоговом окне "Свойства элемента" нажмите "ОК".
Вы создали две позиции для моделей индивидуальных домов: "Площадка А" и "Площадка В".
Сохранение позиций

22 Из меню "Файл" выберите "Управление связями". Перейдите на вкладку "RVT".


23 В диалоговом окне "Управление связями" выберите проект индивидуального дома.
24 Нажмите кнопку "Сохранить расположения".
25 В диалоговом окне "Сохранение изменений в связанной модели" установите переключатель в положение "Сохранить" и
нажмите "ОК".
Созданная позиция не сохраняется автоматически в связанном файле. Сохранение выполняется в диалоговом окне "Управление
связями".

ЗАМЕЧАНИЕ При попытке закрыть файл главного проекта без сохранения позиций, измененных для локальных
файлов, выдается предупреждающее сообщение.

26 Обратите внимание на то, что в диалоговом окне "Управление связями" для элемента c_Townhouse.rvt снят флажок
"Расположения — Не сохранено".
27 Нажмите "ОК".
28 Выберите модель индивидуального дома в правой части участка. Переместите ее на небольшое расстояние в любом
направлении. После того, как вы отпустите клавишу мыши, выдается предупреждающее сообщение.
Система предупреждает о попытке перемещения связанной модели с назначенной и сохраненной позицией. Вы можете
сохранить новую позицию, игнорировать сообщение или отменить выполненную операцию.
29 Нажмите "Отмена". Модель возвращается на исходную площадку.
Вы можете переместить весь проект, содержащий связанные модели с общими координатами. При перемещении проекта
изменяются и сохраненные позиции. Перемещение проекта — это перемещение начала общих координат.
Перемещение проекта

30 Из меню "Вид" выберите "Зумирование" ➤ "Вписать".


31 Из меню "Параметры" выберите "Расположения и координаты" ➤ "Изменить координаты проекта".
Для изменения координат следует два раза щелкнуть мышью. Первый щелчок указывает начальную точку перемещения.
Второй — конечную точку.
32 Щелкните выше плана участка и ниже отметки "Север" (см. следующую иллюстрацию).

1032 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты


33 Переместите курсор по горизонтали влево примерно на 40' и щелкните мышью для перемещения общего начала координат.

Обратите внимание на модели зданий. Они смещены относительно своих площадок на то же расстояние, что и начало
координат.

Общие координаты связанных моделей зданий | 1033


34 Из меню "Правка" выберите "Отменить <описание перемещения площадки>".
35 Из меню "Файл" выберите "Сохранить".
36 В диалоговом окне "Сохранение изменений в связанной модели" установите переключатель в положение "Сохранить" и
нажмите "ОК".
37 Из меню "Файл" выберите "Закрыть".

ЗАМЕЧАНИЕ В следующем упражнении вы будете работать с одной из связанных моделей. Вы не можете


работать с главным проектом и связанным с ним файлом модели в одном сеансе Revit Building.

В этом упражнении мы определили и сохранили позиции для каждой из моделей индивидуальных домов. Также мы изучили
возможность перемещения главного проекта, содержащего связанные модели.

Работа со связанной моделью здания


После добавления связи и создания общих координат позиция связанной модели относительно начала координат главного проекта
сохраняется в связанном файле. Открывая связанный файл, вы можете сделать активной одну из сохраненных в нем позиций.
Если к одному главному проекту подключены несколько моделей, то именованные позиции позволят корректно разместить их
в пределах главного проекта.
В этом упражнении мы будем работать с моделью индивидуального дома. Вам предстоит изменить его именованную позицию.

ЗАМЕЧАНИЕ Требуется завершить все предыдущие упражнения этого занятия с сохранением файлов моделей.
Иначе выполнение данного упражнения будет невозможно.

Набор данных
■ Из меню "Файл" выберите "Открыть".
■ Перейдите в папку Model Linking, созданную вами при выполнении первого упражнения данного учебного пособия.
■ Выберите файл c_Townhouse и нажмите "Открыть".

Подключение проекта

1 В Браузере проекта разверните категорию "Планы этажей" и дважды щелкните на элементе "1st Floor".
Этот проект подключен к файлу проекта Site_Project.rvt. В главном проекте модель индивидуального дома занимает Площадку
А и Площадку В. С файлом главного проекта Site_Project.rvt также связана модель многоквартирного дома.
2 Из меню "Файл" выберите "Импорт/Связь" ➤ "RVT".
3 В диалоговом окне "Добавление связи":
■ Перейдите в папку Model Linking, созданную вами при выполнении первого упражнения данного учебного пособия.

1034 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты


■ Выберите c_Condo_Complex.
■ Установите переключатель "Размещение" в положение "По общим координатам".
■ Нажмите "Открыть".
Эта модель здания размещается автоматически в пределах главного проекта — для нее определена только одна именованная
позиция.
4 Выполните зумирование для просмотра модели многоквартирного дома.

Модель многоквартирного дома располагается относительно текущей позиции модели индивидуального дома. Этой позицией
является Площадка А.
Изменение текущей позиции

5 Из меню "Параметры" выберите "Расположения и координаты" ➤ "Именованные позиции".


Обратите внимание на то, что текущей позицией является "Площадка А".
6 Выберите элемент "Площадка В" и нажмите кнопку "Сделать текущей".
7 Нажмите "ОК".
Обратите внимание на изменение расположения связанной модели многоквартирного дома.

ЗАМЕЧАНИЕ Для выполнения следующего упражнения потребуется открыть этот вид в данном файле проекта.

Общие координаты связанных моделей зданий | 1035


В этом упражнении мы работали с проектом, подключенным к другому проекту. Мы загрузили связанный файл в проект
индивидуального дома, а затем изменили текущую позицию.
В последнем упражнении данного учебного пособия мы будем работать с общедоступными расположениями.

Управление общедоступными расположениями


Команда управления позволяет создавать новые именованные позиции и переименовывать существующие. Новые позиции могут
быть назначены моделям при работе с главным проектом. В этом упражнении мы создадим новую позицию, изменим направление
вида на истинный север и выполним команду "Общие координаты".

ЗАМЕЧАНИЕ Требуется завершить все предыдущие упражнения этого занятия с сохранением файлов моделей.
Иначе выполнение данного упражнения будет невозможно.

Управление позициями

1 Из меню "Параметры" выберите "Расположения и координаты" ➤ "Именованные позиции".


2 В диалоговом окне "Управление именованными позициями" нажмите кнопку "Копировать".
3 Введите имя Площадка С и нажмите "ОК".
4 В диалоговом окне "Управление именованными позициями" нажмите "ОК".
Вы создали новую именованную позицию — "Площадка С". Вхождений этой площадки пока не существует. При работе с
файлом главного проекта вы можете выбирать эту именованную позицию.
Задание ориентации вида на истинный север

5 Из меню "Вид" выберите "Свойства вида".


6 В диалоговом окне "Свойства элемента" перейдите к группе параметров вхождения "Графика". Параметру "Ориентация"
присвойте значение "Истинный север" и нажмите "ОК".
7 Выполните команду "Вписать".
Обратите внимание на то, что ориентация модели подобна проекту участка.

Общие координаты

8 Из меню "Параметры" выберите "Расположения и координаты" ➤ "Общие координаты".


Эта команда позволяет определить расположение элементов и точек модели по отношению к общему началу координат.
9 В графической области щелкните на любом компоненте или позиции.
Обратите внимание на вывод координат в панели параметров. Учитывается направление и расстояние до начала координат.
10 Из меню "Файл" выберите "Закрыть". Вы можете сохранить файл или не сохранять его.
В этом упражнении мы создали новую именованную позицию. Затем мы изменили ориентацию вида на истинный север и
выполнили команду "Общие координаты" для размещения компонентов относительно начала координат.

1036 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты


Работа с учебным пособием завершена.

Общие координаты связанных моделей зданий | 1037


1038 | Глава 36 Связывание моделей зданий и общие координаты

Вам также может понравиться