Вы находитесь на странице: 1из 21

Партии матча Крамник - Deep Fritz комментирует К.

Сакаев

В.Крамник (2750) – DEEP FRITZ [E03]

1-я партия, 25.11.2006

1.d4 ¤f6 2.c4 e6 3.g3 d5. Как мы видим, "Уриц" в начале партии играет
солидно. Со зрительской точки зрения интереснее было бы понаблюдать
за борьбой в волжском гамбите, староиндийской защите или защите
Грюнфельда – впрочем, как и в любом другом дебюте, где возникают
несимметричные и сложные позиции.

4.Ґg2 dxc4 5.Јa4+! Прекрасный антикомпьютерный ход! При нормальном


5.¤f3 у черных много систем, в том числе и с удержанием лишней пешки
на с4 – подобная острая игра не может входить в планы Крамника. Сейчас
же возникает позиция без преимущества у белых, зато в структуре с
разменом пешек "c" и "d" компьютер можно и нужно переигрывать. Как-то
я уже давно это подметил, и выбор Владимиром подобного варианта лишь
укрепил меня в этом убеждении.

5...¤bd7 6.Јxc4 a6 7.Јd3. Уерзь уходит из-под темпа b7-b5, другой


возможный отход 7.Јc2 Владимир попробует в третьей партии матча.

7...c5 8.dxc5. Слон на с5 расположен внешне активно, но толку там от него


все же не много – на e7 он расположен лучше, поэтому белые не боятся
потерять темп и "подгоняют" его развитие.

8...Ґxc5 9.¤f3 0–0 10.0–0 Јe7. Слабее 10...b6 11.¤g5! (на 11.¤e5 черные
спокойно перекрываются 11...¤d5) 11...¦a7 12.¤c3 ¤e5 13.Јc2. Конь с
g5 идет на e4, и в связи с позиционной угрозой размена одного из слонов у
белых получше.

11.¤c3 b6
12.¤e4. Новинка. Не опасно для черных встречавшееся ранее в партии
Szekely,P – Salov,V (1984) 12.¤g5 из-за 12...¤e5[обоюдоострый характер
игра принимает в таком интересном варианте: 12...Ґb7!? 13.¤xh7 ¤xh7 (в
случае 13...Ґxg2 14.¤xf6+ ¤xf6 15.ўxg2 ¦fd8 16.Јf3 у черных
недостаточная компенсация за пешку) 14.Ґxb7 Ґxf2+ 15.¦xf2
¤c5]13.Јb1 (только слабее может оказаться 13.Јc2 Ґb7, поскольку
белый ферзь может попасть под рентген черной ладьи на с8) 13...Ґb7
14.¤ce4 ¤xe4 15.Ґxe4 ¤g6 16.Ґxb7 Јxb7 17.Јe4 с полным равенством.

12...¤xe4 13.Јxe4 ¤f6 14.Јh4! В варианте 14.Јxa8 Ґb7 15.Јxf8+ ўxf8 у


черных даже лучше исключительно благодаря активности легких фигур,
иначе перевес был бы на стороне белых.

14...Ґb7 15.Ґg5 ¦fd8 16.Ґxf6. К такому же равенству ведет и 16.¦fd1


¦xd1+ 17.¦xd1 ¦d8.

16...Јxf6. Можно только удивляться, что компьютер выбирает


упрощающее игру продолжение, интереснее смотрелось 16...gxf6!? с
довольно сложной игрой.

17.Јxf6 gxf6 18.¦fd1

18...ўf8?? Типичное компьютерное непонимание шахмат! Очень хочется


хотя бы на один ход сохранить преимущество двух слонов! Гроссмейстеру
очевидно, что позиция требует 18...Ґxf3 19.Ґxf3 ¦ab8. Галее черные
ставят пешку на a5 и начинают плевать в потолок – можно соглашаться на
ничью. Теперь же, после размена белопольных слонов, у черных
проблемы, связанные с испорченной пешечной структурой на
королевском фланге, да и на b6 пешка расположена неудачно – в
эндшпиле пешки должны стоять на полях, противоположных цвету слона.

19.¤e1 Ґxg2 20.ўxg2 f5 21.¦xd8+ [предварительное 21.¦ac1 также


сохраняло преимущество] 21...¦xd8 22.¤d3. Здесь конь расположен
отлично – перекрыта линия "d", под защитой пешка на b2, да и линия "с"
расчищается.
22...Ґd4 23.¦c1

23...e5?! По-человечески очень ответственное и рискованное решение,


надежнее выглядит 23...a5! отнимая поле b4 у коня. Гальше уже можно
подвести короля на e7 или подумать о e6-e5.

24.¦c2 ¦d5. По-прежнему логичнее выглядит 24...a5.

25.¤b4! Владимир очень тонко оценивает, что после размена ладей он


сохранит преимущество – виной тому ослабленные белые поля и пешка f5
в особенности.

25...¦b5. Плохо 25...¦c5 26.¦xc5 bxc5 27.¤xa6 c4 28.b3 c3 29.¤b4.


Заблокировав пешку c3, белые постепенно должны выиграть.

26.¤xa6 ¦xb2. Не лучше и 26...Ґxb2 27.¤c7 (27.a4 ¦a5 28.¤b8 Ґd4


29.¦c4 b5) 27...¦c5 28.¦xc5 (ладейный эндшпиль после 28.¦xb2 ¦xc7
29.¦xb6 ¦c2 ничеен) 28...bxc5 29.a4. У черных серьезные проблемы,
например 29...c4 30.a5 Ґd4 31.¤b5 c3 32.¤xd4 exd4 33.a6 c2 34.a7 c1Ј
35.a8Ј+ ўg7 36.Јd5 или 29...ўe7 30.¤d5+ ўe6 31.¤b6.
27.¦xb2 Ґxb2 28.¤b4 ўg7 29.¤d5. Конь на d5 расположен отлично –
атакует пешку b6 и одновременно не выпускает в центр черного короля.

29...Ґd4. К сожалению для черных, они не могут сыграть 29...b5 из-за


30.¤c7 b4 31.¤d5, и черный слон не успевает встать на c5, а вынужден
занять ужасную позицию на c3 или a3.

30.a4! Слабость на b6 зафиксирована. 30...Ґc5 31.h3?! Этот ход


оказывается потерей времени, провести g3-g4 в удобной редакции белые
не успевают – они всегда натыкаются на h7-h5, позволяющее черным
разменять еще пару пешек. Гораздо опаснее 31.f3! Галее у белых
несколько возможных планов, в зависимости от игры черных: на 31...f6 (с
идеей подвести короля через f7 на e6) сильно 32.e4, а на 31...h5 неплохо
32.e3 f6 33.ўf1 ўf7 34.ўe2 ўe6 35.¤c7+ ўd7 36.¤b5 – белый король
приходит на d3, и защищаться черным очень непросто.

31...f6 32.f3 ўg6. Ничего не меняло и 32...h5. Дсли теперь 33.e4, то


33...ўh5, сводя игру к позиции из партии.

33.e4 h5. Увы, материала на доске слишком мало, и ничья


неизбежна. 34.g4 hxg4 35.hxg4 fxe4 36.fxe4 ўg5 37.ўf3 ўg6 38.ўe2 ўg5
39.ўd3 Ґg1 40.ўc4 Ґf2 41.ўb5 ўxg4 42.¤xf6+ ўf3 43.ўc6 Ґh4 44.¤d7
ўxe4 45.ўxb6 Ґf2+ 46.ўc6 Ґe1 47.¤xe5.Ничья.

Очень, очень жалко! Владимир Крамник разыграл антикомпьютерный


вариант и хоть и без внешних эффектов, но очень тонко вел партию. К
сожалению, одна неточность 31.h3 загубила все плоды трудов, или, можно
сказать, "троды плудов". Ѕ–Ѕ

DEEP FRITZ – В.Крамник (2750) [D20]

2-я партия, 27.11.2006


1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e4 b5!? Очень редкий ход. Можно предположить, что он
явился для компьютера сюрпризом!

4.a4 c6 5.¤c3 b4 6.¤a2 ¤f6 7.e5 ¤d5 8.Ґxc4 e6. Игра свелась к славянской
защите – в частности, к варианту, считавшемуся еще недавно выгодным
для белых, но переживающему сейчас вторую молодость.

9.¤f3 a5. Иногда на этом ходе черные пытаются сэкономить темп, играя
сначала 9...Ґe7, но затем все равно приходится играть a7-a5. Владимир
считает, что немедленное 9...a5 точнее – возможно, в некоторых вариантах
черные могут провести c6-c5 при слоне на f8, и в случае размена на этом
поле они уже сами выиграют темп.

10.Ґg5?! Основной теоретический ход – компьютер использует свою


дебютную базу, но пока без большого успеха. Фод h7-h6 очень полезен для
черных, и вызывать его не имеет смысла. Логичнее простое 10.0–0.

10...Јb6 11.¤c1 Ґa6 12.Јe2 h6 13.Ґe3?

Грубая позиционная ошибка. Белые временно останавливают


продвижение c6-c5, но не могут воспрепятствовать этому в долгосрочном
плане – проведение освобождающего прорыва неизбежно. Именно тогда и
скажется положение слона на e3, вставшего под размен коня и
вызвавшего ослабление черных полей в своем лагере.

13...Ґxc4 14.Јxc4 ¤d7 15.¤b3 Ґe7 16.¦c1 0–0 17.0–0

17.Јxc6 приводило к проблемам только у белых: 17...Јxc6 18.¦xc6 ¤7b6


19.ўd2 ¤xa4 20.¦a1 ¤xb2 21.ўc2 a4 22.ўxb2 axb3 23.¦ca6 ¦xa6
24.¦xa6 ¦c8 25.Ґd2. Здесь у черных приятный выбор: 25...ўh7 с идеей
ввести короля в игру через g6 на f5 или резкое 25...g5!? В обоих случаях
белым предстоит бесперспективная борьба за ничью.

17...¦fc8 18.Јe2 c5! 19.¤fd2


19...Јc6!! Блестящий ход! Церные не пытаются упростить игру, а забирают
важнейшую пешку a4, используя то обстоятельство, что слон e3 в любой
момент может быть разменян и атакующего потенциала у белых не будет, в
то время как черная пешка a5 станет грозной силой.

20.Јh5. Ничего хорошего не обещало и 20.Јg4 ўh8 21.Јf3 Јxa4 22.Јxf7


Јc6 23.¤c4 a4 24.¤xc5 ¤xc5 25.dxc5 ¤xe3 26.¤xe3 Ґxc5, и пешка "a"
должна решить исход партии.

20...Јxa4 21.¤xc5 ¤xc5 22.dxc5 ¤xe3 23.fxe3 Ґxc5 24.Јxf7+ ўh8


25.Јf3. Приходится вспомнить о слабостях в своем лагере, вызванных еще
ходом 13.Ґe3? На двенадцать нефорсированных ходов оценить позицию
компьютеру слабо...

25...¦f8 26.Јe4 Јd7 27.¤b3 Ґb6 28.¦fd1 Јf7 29.¦f1 Јa7! Церные
справедливо уклоняются от повторения ходов. 30.¦xf8+ ¦xf8 31.¤d4

31...a4? Неожиданный, непонятный просчет. Простейшее 31...Ґxd4


32.exd4 (не лучше 32.Јxd4 Јf7, и белые фактически без пешки) 32...a4
позволяло без малейшего риска играть на победу. Гумаю, эта позиция,
скорее всего, вообще проиграна за белых. Конечно, можно было и
поддержать напряжение, но не так, как в партии, а несложным ходом
31...Јf7, также сохранявшим за черными неоспоримый перевес.

32.¤xe6 Ґxe3+ 33.ўh1 Ґxc1. 33...¦e8 было сильнее по-человечески, но


против компьютера ходы равнозначны, после 34.¦f1 (на 34.¦d1
сильно 34...a3!) 34...Јa6 35.¦e1 Јxe6 36.Јxe3 Јe7 37.e6 a3 38.bxa3 bxa3.
Позиция черных лучше, но... ничейна! Компьютер здесь уже вряд ли
ошибется.

34.¤xf8 Јe3?? Непонятно, что случилось. Логичной концовкой партии


было 34...ўg8 35.¤g6 Јe3 36.Јd5+ ўh7 37.¤f8+ ўh8 с повторением
ходов.

35.Јh7#

Опять очень обидно! Владимир Крамник очень глубоко продумал дебют,


переиграл монстра (правда, ходом 13.Ґe3? монстр немножко и сам себя
переиграл), а смелый, очень точный ход 19...Јc6!! мог принести черным
победу – во всяком случае, проиграть они никак не рисковали, а ниточка от
ничьей до поражения белых была очень тоненькой). Цто произошло в
концовке партии, не понял никто, можно лишь заметить, что игра против
компьютера носит очень специфический характер, и ошибки получаются
тоже соответствующими.

В.Крамник (2750) – DEEP FRITZ [E03]

3-я партия, 29.11.2006

1.d4 ¤f6 2.c4 e6 3.g3 d5 4.Ґg2 dxc4 5.Јa4+ ¤bd7 6.Јxc4 a6


7.Јc2. Владимир пробует сыграть чуть по-другому, по сравнению с первой
партией.

7...c5 8.¤f3 b6 9.¤e5 ¤d5 10.¤c3 Ґb7 11.¤xd5


11...Ґxd5. Вполне логичная новинка. Раньше почему-то встречалось лишь
11...exd5, но противостояние слонов по большой диагонали выгодно
белым: 12.0–0 Ґe7 13.¤xd7 Јxd7 14.Јb3 Јe6 15.dxc5 Ґxc5 16.e3 0–0
17.Ґd2, и черным предстоит бесперспективная защита, Akopov,R –
Frumson,Y/Smolensk 1991.

12.Ґxd5 exd5 13.0–0 [ничего не обещало 13.Ґf4 f6! 14.¤xd7


Јxd7] 13...¤xe5 14.dxe5 Јc8! Очень сильное решение, ферзю место на e6.
К перестановке ходов приводило 14...Јd7 15.¦d1 Јe6. Совсем другая
игра получалась при 14...Јe7 15.e4! d4 16.f4! Јe6 17.f5! Јxe5 18.Ґf4, и
белые развивают инициативу.

15.¦d1 Јe6 16.Јd3 Ґe7! Церные получают достаточную компенсацию за


пешку. Дсли 16...d4, то 17.e3 dxe3 18.Ґxe3, и у белых получше.

17.Јxd5 ¦d8 18.Јb3 ¦xd1+ 19.Јxd1 0–0 20.Јb3 c4 21.Јc3 f6. С


практической точки зрения неприятнее 21...b5!? и если 22.b3, то 22...¦c8,
усиливая позиции на ферзевом фланге. Впрочем, у белых лишняя пешка, и
лить слезы еще рано.

22.b3! Белые стараются обесценить пешечную фалангу черных. 22...¦c8


23.Ґb2 b5 24.Јe3 fxe5 25.bxc4 ¦xc4 26.Ґxe5 h6!
Очень ценное качество компьютера- умение поддерживать напряжение
даже там где его практически нет. В подобной позиции играть против
компьютера невероятно тяжело.

27.¦d1 ¦c2 28.Јb3! Безусловно, Владимир понимал, что получающийся


эндшпиль неприятный, но в то же время он его правильно оценил как все
же ничейный.

28...Јxb3 29.axb3 ¦xe2 30.Ґd6. Гругая возможность – закрепить слона


ходом 30.f4, и белые также должны устоять.

30...Ґf6 31.Ґc5 a5 32.Ґd4 Ґe7. Разумеется, ладейные эндшпили с


далеким королем на g8 и равным количеством пешек ничейны.

33.Ґc3 a4 34.bxa4 bxa4 35.¦d7 Ґf8 36.¦d8 ўf7 37.¦a8

37...a3?! Компьютер часто допускает подобные ошибки. Неприятнее


37...¦e4, но здесь после 38.¦a7+ у черного короля нет удобного поля для
отступления, и белые должны устоять.
38.¦xf8+ ўxf8 39.Ґb4+ ўf7 40.Ґxa3 ¦a2 41.Ґc5 g6 42.h4 ўf6 43.Ґe3 h5
44.ўg2. Ничья.

В этой партии компьютер играл очень хорошо, сначала применив новинку


в дебюте, а в дальнейшем искусно поддерживал инициативу. Владимир, по
сути, не допустив ни единой ошибки, оказался белыми в неприятной
позиции! Тем не менее, он сумел проявить высокий класс и завидное
хладнокровие – учитывая неудачно сложившийся дебют, ничью следует
признать хорошим результатом. Ѕ–Ѕ

DEEP FRITZ – В.Крамник (2750) [C43]


4-я партия, 01.12.2006

1.e4 e5 2.¤f3 ¤f6 3.d4 ¤xe4 4.Ґd3 d5 5.¤xe5 ¤d7 6.¤xd7 Ґxd7 7.0–0 Ґd6
8.Јh5 Јf6.

Почти новинка; если быть точным, этот ход пару раз встречался в партиях
малоизвестных шахматистов. Конечно, выпад ферзем очень конкретный и
проверить его ценность без помощи компьютера невозможно, и нет
сомнений, что Владимир этой помощью пользовался при подготовке
данного варианта.

9.¤c3. Пешка d5 пока отравлена: 9.Јxd5 Ґc6 10.Јc4 0–0–0


11.Ґe3 (11.¤c3? вообще проигрывает: 11...Ґxh2+! 12.ўxh2 ¦xd4 13.Јb3
¤c5, и неотвратим смертельный удар на g2)11...Ґf4 (интересно также
11...¦he8 или даже 11...Јh4 – в обоих случаях с инициативной
игрой) 12.¤c3 ¤xc3 13.Ґxf4 ¦xd4 14.Јxc3 Јxf4, и позиция черных
поактивнее.

9...Јxd4. Нехорошо 9...¤xc3 10.bxc3, и нужно расставаться либо с пешкой


d5, либо с рокировкой.

10.¤xd5. Дстественнее выглядит 10.Ґe3, но компьютер посчитал такой


вариант: 10...Јe5 11.Јxe5+ Ґxe5 12.¤xd5 ¤f6 13.¦ae1 ¤xd5 14.Ґd4 (к
ничьей приводит и 14.Ґd2 f6 15.f4 ¤xf4 16.Ґxf4 0–0 17.Ґxe5 fxe5 18.Ґc4+
ўh8 19.¦xf8+ ¦xf8 20.¦xe5 ¦e8) 14...0–0–0 15.Ґxe5 (15.¦xe5
¤b4) 15...¤b4 16.Ґxg7 ¤xd3 17.cxd3 ¦hg8 18.Ґf6 Ґc6! с ничьей.

10...Ґc6. Как я заметил, в варианте, берущем начало после 7...Ґd6,


белопольный слон очень часто выскакивает на c6.

11.¤e3. Авантюрной является жертва пешки: 11.¤c3?! ¤xc3


12.bxc3 (разменный вариант ведет к очередной ничьей: 12.¦e1+ ¤e4
13.Ґxe4 Ґxe4 14.Јg4 0–0 15.Јxe4 Јxe4 16.¦xe4 ¦fe8, и т.д.) 12...Јxc3
13.Ґg5 ўf8 14.¦ae1. Какая-то компенсация за пожертвованную пешку у
белых есть, но вряд ли достаточная – в позиции черных нет слабостей,
прекрасно расположены их слоны, а ладья с h8 со временем войдет в игру
при помощи аккуратного движения пешек "h" и "g".

11...g6. Коня на f5 пускать опасно: 11...0–0 12.¤f5 Јe5 13.f3 ¤f6 14.Јh4 с
опасной инициативой.

12.Јh3. Вызывать черного слона на e7 предварительным 12.Јh4 не имеет


смысла – на d6 слон попадает под ¤c4.

12...¤g5. Владимир Крамник, следуя своей генеральной стратегии,


стремится к упрощениям.

Ошибкой было бы 12...0–0 из-за 13.¤c4! Теперь отдавать преимущество


двух слонов не хочется, а 13...Ґe7 является потерей важного темпа:
14.Ґe3 Јf6 15.f4! Белые обеспечивают коню поле e5, попутно
пограживает и f4-f5 – защищаться черным непросто.

Играть слониками было неразумно: 12...Ґc5 13.¤g4! (не приносит


дивидендов оригинальное 13.¤d1 0–0 14.Ґe3 Јd6)13...h5 14.Ґxe4
hxg4 (рискованно за черных 14...Ґxe4?! 15.Ґe3 hxg4 16.Ґxd4 gxh3
17.Ґxh8 0–0–0 18.¦fe1 f5 19.Ґc3)15.Ґxc6+ bxc6 16.¦e1+ с дальнейшим
Јh3-e3, переводя партию в чуть лучший эндшпиль.

Но можно было самому начать слоновью охоту: 12...¤c5!? 13.¦e1 0–0, и у


черных не хуже.

13.Јg4
13...Јf4? А вот это упрощение имеет целью смахнуть с доски кроме
ферзей еще и слонов, но оказывается явно в ущерб позиции. 13...Јxg4
14.¤xg4 ¤e6 15.¦e1 0–0–0 вело к сложному эндшпилю с
многочисленными тактическими нюансами, но в котором контригра
черных была вполне достаточна для поддержания равенства. Теперь же
черные вынуждены переключиться на бесперспективную защиту.

14.Јxf4. Лишь микроскопический перевес сохраняет за белыми 14.Јg3


Јxg3 15.hxg3 ¤e6 16.¤c4 0–0–0. Конь на e6 расположен очень удачно,
ограничивая деятельность чернопольного слона белых.

14...Ґxf4 15.¤c4 ¤e6 16.Ґxf4 ¤xf4 17.¦fe1+ ўf8 18.Ґf1. Несмотря на


ограниченность оставшегося на доске материала, у черных серьезные
проблемы – они не успели с комфортом закончить развитие и соединить
свои ладьи.

18...Ґb5. На 18...ўg7 сильно 19.¤a5 с позиционной угрозой размена


слона. Играй компьютер черными, он бы не прошел мимо тактического
трюка 18...Ґd7!? 19.¦ad1 ¦e8!

19.a4. Слабее 19.¦e5 Ґa6 20.b4, и ладья попадает под темп – 20...f6!

19...Ґa6 20.b4. Менее последовательным выглядит 20.¤a5 Ґxf1 21.ўxf1


ўg7 22.b3 ¦ab8 23.¦ad1 ¤e6, и черные должны устоять, хотя их позиция
довольно неприятна.

20...Ґxc4. Со слоном приходится расстаться, и преимущество белых


приобретает осязаемый характер.

21.Ґxc4 ¦d8 22.¦e4 ¤h5 23.¦ae1 ¦d7 24.h3?!


Такая вот "форточка"! Особо ничего не портит, но в подобных позициях
есть аксиома – пешки надо ставить по черным полям. Конечно, грамотнее
24.g3, полезным я бы назвал и ход a4-a5 в будущем. Пока еще компьютеру
не хватает глубины расчета, чтобы принять несложное, в общем-то,
позиционное решение.

24...¤g7. Владимир умело перестраивается. 25.¦e5. 25.g4 позволяло


подключить ладью h8 к игре ходом 25...h5, а заодно сузить фронт борьбы,
убрав пешки с линии "h". При борьбе коня со слоном такие размены "в
пользу коня".

25...¤f5 26.Ґb5! Наконец-то железяку можно похвалить за позиционное


решение – вызываемое продвижение с7-с6 безусловно является
ослаблением.

26...c6. Уводить ладью с седьмого ряда нельзя, иначе последует g2-g4, и


белая ладья заберется к черным "в огород".

27.Ґd3 ¤d6 28.g4?! Все в том же ключе, что и 24.h3?! Нормальным


выглядит 28.f4 ўg7 29.ўf2 ¦hd8 30.g3, сохраняя длительный перевес. Как
выигрывать белыми подобную позицию, заинтересованный зритель
узнает, посмотрев знаменитую партию Уишер – Тайманов, являющуюся
классическим образцом.

28...ўg7 29.f4 ¦hd8 30.ўg2 ¤c8 31.a5 ¦d4 32.¦5e4. Была бы защищена
пешка f4 (хотя бы сыграй белые g2-g3 вместо g2-g4), сейчас можно было
бы двинуть вперед пешку "b", создавая новые слабости в лагере черных на
ферзевом фланге.

32...ўf8 33.ўf3 h6! Само собой, Владимир Крамник – не компьютер, и


пешку на белое поле не поставит, a7-a6 не сыграет.

34.¦xd4 ¦xd4 35.¦e4 ¦d6! Ладей нужно разменять, когда удастся


перестроить еще пешки на черные поля.
36.ўe3 g5! Теперь на королевском фланге белым ничего не светит,
остается ферзевый.

37.¦d4?! Белые и на ферзевом фланге не играют, все еще оставались


проблемы у черных после 37.c4 b6 ("поплотнее" 37...¤e7 38.f5 ¤g8 39.a6
bxa6 40.¦e5 ¤f6 41.¦a5 ¦d7 42.¦xa6 ¦c7, но здесь еще есть какое-то
давление со стороны белых)38.c5 bxc5 39.bxc5 ¦d5 40.fxg5 [слабее
40.¦b4 gxf4+ 41.ўe4 ¤e7 42.¦b7 ¤g6, и пешка f4 неожиданно становится
грозной силой: 43.¦xa7 ¦e5+ 44.ўd4 ¦d5+ 45.ўe4 (не опасно и 45.ўc3
¦xc5+ 46.ўb4 ¦c1) 45...¦e5+ с ничьей] 40...hxg5 41.¦b4 ¦xc5 42.¦b8
¦e5+ 43.ўf3 ¦e8 44.¦a8 ўg7 45.Ґa6 ¤d6 46.¦xa7 ўf6. Хентрализация
фигур должна спасти черных, но решиться на такой обязывающий вариант
им было бы непросто.

37...ўe7 38.c4 ¦xd4 39.ўxd4 gxf4 40.ўe4 ўf6 41.ўxf4 ¤e7. Сыграть c4-c5
белые не успели, но даже если бы успели, позиция, скорее всего, все
равно ничейна.

42.Ґe4 b6! 43.c5 bxc5 44.bxc5 ¤g6+ 45.ўe3 ¤e7 46.ўd4 ўe6 47.Ґf3 f5!
Точность до конца! Дсли f7-f6, то нужно считаться с переводом слона на c4
и дальнейшим маршем белого короля через h4 на h5.

48.Ґd1 ўf6 49.Ґc2 fxg4 50.hxg4 ўe6. А вот это уже настоящая крепость,
шансов прорваться сквозь оборонительные редуты черных нет никаких.

51.Ґb1 ўf6 52.Ґe4 ўe6 53.Ґh1 ўf6 54.Ґf3 ўe6. Ничья. Ѕ–Ѕ

Применив в дебюте сильную новинку, Владимир Крамник решил все


дебютные проблемы, полностью уравняв игру. В дальнейшем стремление
к упрощениям любой ценой едва не сыграло с ним злую шутку, и лишь
отменная собственная техника и не очень хорошая техника компьютера
позволили ему спасти пол-очка.

В.Крамник (2750) – DEEP FRITZ [E51]


5-я партия, 03.12.2006

1.d4 ¤f6 2.c4 e6 3.¤f3. Владимир "меняет пластинку", отказываясь от уже


привычного каталонского начала.

3...d5 4.¤c3 Ґb4 5.e3. Этим ходом белые демонстрируют стремление к


более сложной борьбе, в отличие от первых партий матча, в которых
расчет был исключительно на технику.

5...0–0 6.a3. Редкий вариант, широкое распространение имеет ход 6.Ґd3.

6...Ґxc3+ 7.bxc3 c5 8.Ґb2 ¤c6 9.¦c1 ¦e8 10.Ґd3 dxc4 11.Ґxc4 e5


12.dxe5. Представляет интерес такое разветвление: 12.¤xe5 ¤xe5 13.dxe5
¤g4 14.Ґb5 ¦f8 15.c4 Јh4 с запутанной игрой. Но объективно ход в
партии сильнее.

12...Јxd1+. Гораздо более компьютерным является 12...¤g4 в этом случае


для развития инициативы пришлось бы жертвовать пешку: 13.Ґd5! ¤gxe5
14.¤xe5 ¤xe5 15.c4 Јa5+ 16.Ґc3! Јxa3 17.0–0 с очень хорошей
компенсацией.

13.¦xd1 ¤xe5 14.¤xe5 ¦xe5 15.Ґe2. Несмотря на бурный дебют, партия


все равно быстро пришла к эндшпилю, то есть к тому, к чему весь матч
стремился Владимир Крамник.

15...Ґd7 16.c4 ¦e7


17.h4?! Оригинальное включение в игру ладьи h1 имеет существенный
недостаток – ослабление поля g3, из-за которого коня с e4 будет
проблематично согнать путем g2-g3. Дстественнее 17.0–0, сохраняя
давление.

17...¤e4 18.h5 Ґa4 19.¦d3. К позиции из партии приводило 19.¦d5 Ґc6


20.¦d3 b5 21.cxb5 (сомнительно 21.¦d1 b4!)21...Ґxb5.

19...b5 20.cxb5 Ґxb5 21.¦d1 Ґxe2 [21...Ґa4 22.¦c1 ¦b8 23.Ґa1] 22.ўxe2
¦b8 23.Ґa1

23...f5?! Очередная стратегическая ошибка Урица в матче. Ослабление


поле e5, искусственное удлинение диагонали слона a1, да и сама пешка f5
становится объектом атаки. Сильнее 23...f6!, ограничивая слона a1 и
подготавливая выход своего короля в центр.

24.¦d5! ¦b3 25.¦xf5 ¦xa3 26.¦b1 ¦e8 27.¦f4?! Правильно 27.¦e5! ¦xe5
28.Ґxe5 ¦a2+ 29.¦b2 ¦xb2+ 30.Ґxb2, и в окончании слон против коня о
спасении должны думать черные. Теперь же ничья получается
форсированно.
27...¦a2+ 28.ўe1

28...h6! Гумаю, именно этот ход, неразрывно связанный со следующим,


недоглядел Владимир Крамник. Дще повезло, что обнаружилась ничья.

29.¦g4

29...g5! 30.hxg6 ¤xf2 31.¦h4 ¦f8


32.ўf1! Редко увидишь, что король сам встает под вскрытый шах.

32...¤h3+ 33.ўe1 ¤f2 34.ўf1 ¤h3+ 35.ўe1. Ничья. Ѕ–Ѕ

Партия проходила с переменным успехом. Получив небольшое


преимущество в эндшпиле, Владимир Крамник начал играть творчески,
отказавшись от антикомпьютерного академичного стиля игры (имею в
виду 17.h4) Церез несколько ходов Уриц не остался в долгу, избрав
вместо солидного 23...f6 обоюдоострое, но все же сомнительное 23...f5?!
В оставшемся куске партии белые допустили лишь одну неточность
(27.¦f4 вместо 27.¦e5), но у черных не нашлось ничего большего, чем
объявить вечный шах.

DEEP FRITZ – В.Крамник (2750) [B86]


6-я партия, 05.12.2006

1.e4 c5. Владимир решает кардинально поменять характер борьбы в


матче. Такое решение можно понять, а удачное ли оно, можно узнать
только после окончания партии.

2.¤f3 d6 3.d4 cxd4 4.¤xd4 ¤f6 5.¤c3 a6 6.Ґc4 e6 7.0–0 Ґe7 8.Ґb3 Јc7
9.¦e1 ¤c6
10.¦e3! Интересная, исключительно нестандартная свежая дебютная
идея!

10...0–0 11.¦g3 ўh8 12.¤xc6?! А вот усиливать черный центр не стоило,


логичнее 12.Ґe3 или 12.Ґg5.

12...bxc6 13.Јe2. И сейчас выход слона на f4 или g5 естественнее.

13...a5 14.Ґg5 Ґa6 15.Јf3 ¦ab8 16.¦e1 c5. Церные добились


полноправной игры, у них не хуже.

17.Ґf4! Јb7! Пешка e4 теперь подвязана. Не годилось 17...c4 18.e5


dxe5 (еще хуже 18...cxb3 19.exf6 Ґxf6 20.¦h3, и атаку белых не
отбить) 19.Ґxe5 Јb7 20.¤e4 ¦g8 21.¤xf6 Јxf3 22.¦xf3 gxf6 23.¦xf6 Ґxf6
24.Ґxf6+ ¦g7 25.Ґa4 ўg8 26.Ґxg7 ўxg7 27.b3 с лишней пешкой и
отличными шансами на победу у белых.

18.Ґc1. Осознав бесплодность наскоков, Уриц начинает маневры.


18...¤g8. Владимир также готов к маневрам! В планах черных сделать
прикрытие короля более надежным.

19.¤b1. Последние три хода с обеих сторон – вовсе не игра начинающих,


расставляющих фигуры на начальные позиции, а интересные
перегруппировки фигур.

19...Ґf6 20.c3 g6. Цтобы слону с2 в перспективе было во что упираться.

21.¤a3 Јc6 22.¦h3 Ґg7 23.Јg3 a4 24.Ґc2 ¦b6?? Грубый зевок, по сути
проигрывающий партию. В распоряжении черных был сильный
позиционный ход 24...e5! В этом случае инициатива белых заходила в
тупик, в то время как ослабление поля d5 не играло большой роли, ведь
белым фигурам туда было бы не добраться. В планах же черных – перевод
слона через c8 на e6.

25.e5! Дсли бы эта позиция возникла в партии людей, у черных были бы


практические шансы, но в подобной позиции бороться с компьютером
невозможно, инициатива белых развивается сама собой, в то время как в
лагере черных слабости на a4 и с5, да и разбросанность их фигур по доске
не вдохновляет.

25...dxe5 26.¦xe5 [26.Јh4 ¤f6 27.Ґxa4 также сохраняло большой


перевес] 26...¤f6 27.Јh4 Јb7 28.¦e1 h5 [может, упорнее 28...Јd5
препятствуя выходу коня на c4] 29.¦f3
29...¤h7?! На h7 конь находится далеко от основных событий,
предпочтительнее 29...¤d7, но конечно, позиция все равно плоха.

30.Јxa4. У белых лишняя пешка и гораздо лучшее расположение фигур.

30...Јc6 31.Јxc6 ¦xc6 32.Ґa4 ¦b6 33.b3. По-человечески техничнее


33.Ґb3, занимая поле с4 фигурой.

33...ўg8 34.c4 ¦d8 35.¤b5 Ґb7 36.¦fe3 Ґh6 37.¦e5 Ґxc1 38.¦xc1 ¦c6
39.¤c3 ¦c7 40.Ґb5 ¤f8 41.¤a4 ¦dc8 42.¦d1 ўg7 43.¦d6 f6 44.¦e2 e5
45.¦ed2 g5 46.¤b6 ¦b8 47.a4. Церные сдались. 1–0

К сожалению, в данной партии Владимиру Крамнику не хватило свежести,


просмотр 24...¦b6?? – свидетельство большой утомленности. Подводя
итоги, хочется сказать, что прошедший матч утвердил меня во мнении, что
компьютер действительно лучше и быстрее считает варианты, чем
человек, а также обладает неплохой теоретической базой, памятью,
довольно тяжелыми многоядерными процессорами. Тем не менее, нет
сомнений, что современный гроссмейстер экстракласса многие типы
позиций играет сильнее, и, находясь в хорошем функциональном
состоянии, способен регулярно переигрывать и иногда все же обыгрывать
любую шахматную программу.

Оценить