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PUERTO
7mo SEMESTRE
ALUMNO:
INVESTIGACIÓN DE LA UNIDAD
01-10-2016
CONTENIDO
INTRODUCCIÓN .............................................................................................................................. 3
2.1 DOMINIO DE COLISIÓN Y DOMINIO DE BROADCAST .................................................. 4
- Dominio De Colisión................................................................................................................ 4
- Dominio De Broadcast ............................................................................................................ 5
- Latencia ...................................................................................................................................... 5
2.2 TIPOS DE CONMUTACION LAN ........................................................................................... 6
- A. Almacenar Y Enviar (Store And Forward) .................................................................... 6
- B. Cortar Y Enviar (Cut-Through)......................................................................................... 7
- C. Cortar Y Enviar Modificado (Fragmentfree, Cut-Through Modificado)................. 7
2.3 TECNOLOGÍAS DE CONMUTACIÓN LAN (VLAN, VTP), WAN (ATM, MPLS) ........... 8
- Componentes ............................................................................................................................ 8
- Vlan .............................................................................................................................................. 9
- Vtp .............................................................................................................................................. 10
- Servidor .................................................................................................................................... 10
- Cliente ....................................................................................................................................... 10
- Transparente ........................................................................................................................... 10
- Wan ............................................................................................................................................ 11
- Atm ............................................................................................................................................. 11
- Mpls ........................................................................................................................................... 12
CONCLUSIÓN ................................................................................................................................ 14
INTRODUCCIÓN
En esta unidad se tratara lo que la conmutación de redes LAN es y lo que esta
implica, para se tiene que un Conmutador (switch) es el dispositivo digital lógico
de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo
OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a
los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con
la dirección MAC de destino de las tramas en la red y eliminando la conexión una
vez finalizada esta. Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar
múltiples tramos de una red, fusionándolos en una sola red. Al igual que los puentes,
dado que funcionan como un filtro en la red y solo retransmiten la información hacia
los tramos en los que hay el destinatario de la trama de red, mejoran el rendimiento
y la seguridad de las redes de área local (LAN).
2.1 DOMINIO DE COLISIÓN Y DOMINIO DE BROADCAST
Dominio De Colisión
A partir de las capas del modelo OSI es posible determinar qué dispositivos
extienden o componen los dominios de colisión.
Los dispositivos de la capa 1 OSI (como los concentradores y repetidores)
reenvían todos los datos transmitidos en el medio y por lo tanto extienden los
dominios de colisión.
Los dispositivos de la capa 2 y 3 OSI (como los conmutadores) segmentan los
dominios de colisión.
Los dispositivos de la capa 3 OSI (como los routers) segmentan los dominios
de colisión y difusión.
Dominio De Broadcast
De forma más específica es un área de una red de ordenadores formada por todos
los ordenadores y dispositivos de red que se pueden alcanzar enviando una trama
a la dirección de difusión de la capa de enlace de datos.
Latencia
Un punto muy importante es que siempre va a haber cierta latencia, aun cuando se
hable de latencia cero, la cuestión es que esta es imperceptible (3 ms aprox.) En
general se refiere al tiempo que dura en llegar una acción desde su punto de inicio
hasta su “punto de fuga”, es decir cuando la acción se consuma.
Son las formas en que un switch recibe una trama y lo reenvía. Se tienen los
siguientes tipos de conmutación:
Componentes
Servidor: el servidor es aquel o aquellas computadoras que van a compartir
sus recursos hardware y software con los demás equipos de la red. Sus
características son potencia de cálculo, importancia de la información que almacena
y conexión con recursos que se desean compartir.
Estación de trabajo: las computadoras que toman el papel de estaciones de
trabajo aprovechan o tienen a su disposición los recursos que ofrece la red así como
los servicios que proporcionan los Servidores a los cuales pueden acceder.
Gateways o pasarelas: es un hardware y software que permite las
comunicaciones entre la red local y grandes computadoras (mainframes).
El gateway adapta los protocolos de comunicación del mainframe (X25, SNA,
etcétera) a los de la red, y viceversa.
Bridges o puentes de ref: es un hardware y software que permite que se
conecten dos redes locales entre sí. Un puente interno es el que se instala en
un servidor de la red, y un puente externo es el que se hace sobre una estación de
trabajo de la misma red. Los puentes también pueden ser locales o remotos. Los
puentes locales son los que conectan a redes de un mismo edificio, usando tanto
conexiones internas como externas. Los puentes remotos conectan redes distintas
entre sí, llevando a cabo la conexión a través de redes públicas, como la red
telefónica, RDSI o red de conmutación de paquetes.
Tarjeta de red: también se denominan NIC (Network Interface Card).
Básicamente realiza la función de intermediario entre la computadora y la red de
comunicación. En ella se encuentran grabados los protocolos de comunicación de
la red. La comunicación con la computadora se realiza normalmente a través de las
ranuras de expansión que éste dispone, ya sea ISA, PCI o PCMCIA. Aunque
algunos equipos disponen de este adaptador integrado directamente en la placa
base.
El medio: constituido por el cableado y los conectores que enlazan los
componentes de la red. Los medios físicos más utilizados son el cable de par
trenzado, cable coaxial y la fibra óptica (cada vez en más uso esta última).
Concentradores de cableado: una LAN en bus usa solamente tarjetas de
red en las estaciones y cableado coaxial para interconectarlas, además de los
conectores, sin embargo este método complica el mantenimiento de la red ya que
si falla alguna conexión toda la red deja de funcionar.
Vlan
Una VLAN, acrónimo de virtual LAN (red de área local virtual), es un método para
crear redes lógicas independientes dentro de una misma red física.1 Varias VLAN
pueden coexistir en un único conmutador físico o en una única red física. Son útiles
para reducir el tamaño del dominio de difusión y ayudan en la administración de la
red, separando segmentos lógicos de una red de área local (los departamentos de
una empresa, por ejemplo) que no deberían intercambiar datos usando la red local
(aunque podrían hacerlo a través de un enrutador o un conmutador de capa 3 y 4).
Una VLAN consiste en dos o más redes de computadoras que se comportan como
si estuviesen conectados al mismo PCI, aunque se encuentren físicamente
conectados a diferentes segmentos de una red de área local (LAN). Los
administradores de red configuran las VLAN mediante software en lugar de
hardware, lo que las hace extremadamente fuertes.
Vtp
VTP son las siglas de VLAN Trunking Protocol, un protocolo de mensajes de nivel
2 usado para configurar y administrar VLANs en equipos Cisco. Permite centralizar
y simplificar la administración en un domino de VLANs, pudiendo crear, borrar y
renombrar las mismas, reduciendo así la necesidad de configurar la misma VLAN
en todos los nodos. El protocolo VTP nace como una herramienta de administración
para redes de cierto tamaño, donde la gestión manual se vuelve inabordable.
VTP opera en 3 modos distintos:
Servidor
Cliente
Transparente
Servidor:
Es el modo por defecto. Desde él se pueden crear, eliminar o modificar VLANs. Su
cometido es anunciar su configuración al resto de switches del mismo dominio VTP
y sincronizar m con la de otros servidores, basándose en los mensajes VTP
recibidos a través de sus enlaces trunk. Debe haber al menos un servidor. Se
recomienda autenticación MD5.
Cliente:
En este modo no se pueden crear, eliminar o modificar VLANs, tan sólo sincronizar
esta información basándose en los mensajes VTP recibidos de servidores en el
propio dominio. Un cliente VTP sólo guarda la información de la VLAN para el
dominio completo mientras el switch está activado. Un reinicio del switch borra la
información de la VLAN.
Transparente:
Desde este modo tampoco se pueden crear, eliminar o modificar VLANs que afecten
a los demás switches. La información VLAN en los switches que trabajen en este
modo sólo se puede modificar localmente. Su nombre se debe a que no procesa las
actualizaciones VTP recibidas, tan sólo las reenvía a los switches del mismo
dominio.
Wan
WAN (Wide Área Network) al igual que las redes LAN, estas redes permiten
compartir dispositivos y tener un acceso rápido y eficaz, la que la diferencia de las
demás es que proporciona un medio de transmisión a larga distancia de datos, voz,
imágenes, videos, sobre grandes áreas geográficas que pueden llegar a
extenderse hacia un país, un continente o el mundo entero, es la unión de dos o
más redes LAN.
CARACTERISTICAS:
Atm
El ATM fue desarrollado con CNET. Al contrario de las redes sincrónicas (como las
redes telefónicas, por ejemplo), en donde los datos se transmiten de manera
sincrónica, es decir, el ancho de banda se comparte (multiplexado) entre los
usuarios según una desagregación temporaria, una red ATM transfiere datos de
manera asíncrona, lo que significa que transmitirá los datos cuando pueda. Mientras
que las redes sincrónicas no transmiten nada si el usuario no tiene nada para
transmitir, la red ATM usará estos vacíos para transmitir otros datos, ¡lo que
garantiza un ancho de banda más óptimo.
Multiplexación temporaria
Además, las redes ATM sólo transmiten paquetes en forma de celdas con una
longitud de 53 bytes (5 bytes de encabezado y 48 bytes de datos) e incluyen
identificadores que permiten dar a conocer la calidad del servicio (QoS), entre otras
cosas. La calidad de servicio representa un indicador de prioridad para paquetes
que dependen de la velocidad de red actual.
Por lo tanto, ATM posibilita la transferencia de datos a velocidades que van desde
25 Mbps a más de 622 Mbps (incluso se espera que las velocidades alcancen más
de 2 Gbps a través de la fibra óptica). Debido a que el hardware necesario para
redes ATM es costoso, los operadores de telecomunicaciones las utilizan
básicamente para líneas de larga distancia.
Mpls