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INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO

“MANUEL ANTONIO HIERRO POZO”


Computación e Informática

SÍLABO
I. INFORMACIÓN GENERAL

1.1. Carrera Profesional : Computación e Informática.


1.2. Módulo Profesional : Gestión de Aplicaciones para Internet y Producción Multimedia
1.3. Unidad Didáctica : Diseño gráfico
1.4. Créditos : 04
1.5. Semestre Académico : 2015 – I
1.6. Ciclo y Turno : V Ciclo – Diurno / Nocturno
1.7. N° de Horas Semanal : 05 Hrs.
1.8. N° de Horas Semestral : 90
1.9. Duración : 18 Semanas
1.10. Docente : Mg. Eduardo A. Maximiliano Cárhuaz

II. COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL

Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologías de Información y Comunicación de una


organización, a partir del análisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad,
seguridad y ética profesional propiciando el trabajo en equipo.

III. COMPETENCIA DEL MÓDULO 3

Diseñar, desarrollar, administrar, gestionar e implementar productos multimedia y aplicaciones para


Internet teniendo en cuenta los requerimientos del cliente.

IV. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Capacidad terminal Criterios de Evaluación


Planificar y elaborar  Discrimina las herramientas de diseño gráfico.
recursos gráficos.  Utiliza herramientas adecuadas de diseño gráfico para
elaborar los recursos, de acuerdo a estándares.
 Elabora gráficos en diversos formatos.

V. ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BÁSICOS

Semanas Elementos de Actividades de Tareas


Contenidos Básicos
/Fechas capacidad aprendizaje previas
Describe los El diseño gráfico Definición de diseño gráfico. Investigación
principios del como fuente de Actualidad del diseño gráfico. de teorías y
diseño gráfico, trabajo. Desempeño laboral. Fundamentos del mercado
1 áreas de diseño gráfico: elementos. Principios laboral.
06, 08 y práctica del diseño gráfico. Principio de la
10/04/15. profesional. jerarquía. Teoría del color. La
psicología del color. Áreas de práctica
profesional. Programas utilizados en
diseño gráfico.
Diseño para información, editorial, Investigación
persuasión, cartelería, serigrafía, de teorías y
administración e imagen corporativa. mercado
2
Diseño gráfico y diseño web. laboral.
13, 15,
Principios de diseño gráfico para
17/04/15.
páginas web: preferencia, espacio,
navegación, diseño para contribuir,
tipografía, usabilidad, alineación,
claridad y consistencia.
3 Aprecia los Conociendo el Conceptos de diseño. Utilidad. Aplica
20, 22 y programas entorno de Herramientas, menús y barra de funciones de
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24/04/15. computarizado trabajo del propiedades del graficador texto.
s utilizados en software. especializado en dibujos complejos
el diseño (CorelDraw).
4 gráfico. Técnica para dibujo. Pintado de líneas
27, y rellenos especiales. Dibujos con
29/04/15. círculos, curvas, espirales, mallas,
01/05/15. sombras.
5 Elaborar textos básicos. Color y
04, 06 y rellenos especiales para textos
08/05/15. artísticos. Adaptar textos a trayecto.
6 Modificando textos con nodos.
11, 13 y Modificando dibujos con nodos.
15/05/15.
7 Elaborar trabajos artísticos.
18,20 y Elaboración de escudos y logotipos.
22/05/15. Exportar e imprimir imágenes.
8
25, 27 y
29/05/15.
Maneja un Utilizando el Conceptos del diseño de nuevo Examina las
9
programa de diseñador graficador (Photoshop). Concepto, guías y/o
01, 03 y
diseño gráfico gráfico. utilidad. Herramientas, menús y barra hojas de ruta
05/06/15.
especializado de propiedades. de
10 en dibujos Herramientas de selección, de relleno. laboratorio.
08,10 y complejos. Colores con variaciones, cuentagotas.
12/06/15. Copiar, cortar y pegar. Zoom. Pinceles.
11 Modificar imágenes. Tamaño de lienzo
15,17, y y resolución. Escala, rotar, deformar,
19/06/15. calar.
12 Crear letras. Sombra paralela. Letras
22,24 y artísticas y en alto relieve.
26/06/15.
Herramientas para montajes:
13
- Tampón de clonar. Dedo.
29/06/15.
Navegador y capas.
01 y
- Exportación a páginas web y a
03/07/15.
otros.
Filtros: artístico, bosquejar,
14
distorsionar, estilizar, ruido, textura.
06,08 y
Filtros de enfoque y desenfoque.
10/07/15.
Efectos especiales.
15 Publica Presentación de Producción gráfica mediante Investiga las
13, 15 y trabajos en trabajo final. graficadores combinados (Afiches con pautas de
17/07/15. internet Corel Draw y Photoshop). presentación
16 Producción gráfica (fondo de página del trabajo.
20,22 y web).
24/07/15.
17
27,29 y
31/07/15.
18 Evaluación de recuperación
03, 05 y
07/15.

VI. METODOLOGÍA

Para el desarrollo de la Unidad Didáctica, se desarrollará en la modalidad de teoría y práctica,


utilizando metodologías activas que fomenten a discusión crítica y el planteamiento de criterios
personales con respecto a los temas tratados.
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VII. EVALUACIÓN

Requisitos de aprobación
 La escala de calificación es vigesimal y el calificativo mínimo aprobatorio es trece (13). En todos
los casos la fracción 0.5 o más se considera como una unidad a favor del estudiante.
 El estudiante que en la evaluación de una o más Capacidades Terminales programadas en la
Unidad Didáctica (Asignatura), obtenga nota desaprobatoria entre diez (10) y doce (12), tiene
derecho a participar en el proceso de recuperación programado.
 El estudiante que después de realizado el proceso de recuperación obtuviera nota menor a trece
(13), en una o más capacidades terminales de la Unidad Didáctica, desaprueba la misma, por
tanto repite la Unidad Didáctica.
 El estudiante que acumulara inasistencias injustificadas en número igual o mayor al 30% del total
de horas programadas en la Unidad Didáctica (Asignatura), será desaprobado en forma
automática, sin derecho a recuperación.

VIII. BIBLIOGRAFÍA

La biblia de CorelDraw. Editorial ANAYA

Manual de CorelDraw Universidad Nacional de Ingeniería

E. Córdova. CorelDraw Súper fácil.

Fernández Hernández, Victor. Adobe Photoshop CS5, Empresa Editora Macros Junio 2010.

Evening Martín. Photoshop CS% para fotógrafos (diseño y creatividad).

W.A.A. Photoshop CS5. Anaya Multimedia. Primera Editorial 2010.

Ayacucho, Abril del 2015.

Vº Bº

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Jefe de Unidad Académica Mg. Eduardo A. Maximiliano Cárhuaz
Docente de la U.D.

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