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avec , et les
Que ce soit pour tracer la courbe représentative d'une Touche "y=" pui on saisit
fonction (du moins une portion de celle-ci), calculer et l'expression algébrique de la fonction
afficher un tableau de valeurs, calculer et afficher la
valeur prise par une fonction, ou beaucoup d'autres
choses encores (voir ci-dessous), il faut déjà définir
l'expression de la fonction.
Avec une calculatrice graphique, on peut, heureusement, Une fois l'expression de la fonction
tracer des graphiques et la courbe représentative (plutôt saisie, la touche "Graph"
une portion, bien souvent) d'une fonction en particulier.
permet d'obtenir la courbe de la
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fonction
On peut tracer les courbes représentatives de plusieurs On peut saisir plusieurs expressions
fonctions sur le même graphique. de fonctions, ici 3 par exemples. En
se plaçant sur le "=", on peut
On peut ainsi les comparer, trouver approximativement sélectionner ou déselectionner le
leur(s) point(s) d'intersection, ... graphique d'une fonction.
Les paramètres défnissant la fenêtre graphique sont les On peut régler ces paramètres en
suivants: utilisant le menu "Window" .
Par défaut les valeurs sont les
suivantes:
.
On peut bien sûr modifier ces valeurs
afin d'observer une fenêtre graphique
adaptée au(x) graphique(s), par
exemple:
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.
ce qui donne, en revenant au
graphique (touche ):
On peut aussi plus pratiquement changer la taille de la On accède au menu "Zoom" par la
fenêtre graphique en "zoomant" sur une partie de celle-ci. touche
Cela revient à en sélectionner une zone rectangulaire qui
va ensuite être agrandie.
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Remarque: Pour tracer la courbe représentative d'une fonction, la calculatrice calcule simplement
les valeurs de la fonction pour jusqu'à et affiche les points (les pixels pour être
plus précis) de coordonnées
On peut calculer directement la valeur prise par une On commence par entrer l'expression
fonction (plus précisément et mathématiquement l'"image" de la fonction
par une fonction).
Par exemple, et en
fonction: ,
Algorithme et Programmation
Edition d'un programme - 1er programme
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Structure conditionnelle
Une structure conditionnelle permet de n'effectuer une ou Le programme suivant, nommé par
des opérations, ou instructions, que si (if en anglais) une exemple "TESTIF", teste l'âge de
condition est vraie. l'utilisateur:
Boucle itérative
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Une boucle est une structure de contrôle destinée à Le programme suivant permet de
exécuter une portion de code (une ou plusieurs répéter l'instruction "Disp ..." cinq fois
instructions) plusieurs fois de suite "en boucle". consécutivement, I valant, et étant
Cette portion de code exécutée Pour (For en anglais) donc remplacé, par 1 la 1ère fois,
une variable allant d'une valeur à une autre. puis 2 ensuite, puis 3, ..., jusqu'à 5.
Boucle conditionnelle
Dans une boucle itérative, on effectue une portion de Dans le programme suivant, on tire
code un certain nombre de fois; ce nombre étant connu à un dé à jouer successivement tant
l'avance. que on n'a pas obtenu un 6.
Le principe d'une boucle conditionnelle est le même que On simule le tirage d'un dé par le
celui d'une boucle itérative, mis à part qu'on ne connaît tirage aléatoire d'un nombre entier
pas "a priori" le nombre d'exécutions. compris entre 1 et 6, (voir le
On indique seulement que la portion de code va continuer paragraphe "Tirer un nombre
à être exécuter tant que (while en anglais) une condition aléatoire"),
est vraie.
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Comment ...
... tirer un nombre aléatoire ?
Problèmes - FAQ
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Peut-être que la courbe est effecivement bien tracée, Voir avec le menu "Window": ,
mais que, avec l'échelle choisie, aucun point de la courbe cf. "Taille et position de la fenêtre
n'est dans la fenêtre observée. graphique".
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