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EDUCACIÓN SUPERIOR
ÍNDICE
1 INTRODUCCIÓN ............................................................................................. 1
3 LA METACOGNICIÓN ..................................................................................... 5
5.5.1 Proyectos........................................................................................... 13
6 BIBLIOGRAFÍA .............................................................................................. 14
Unidad 3: Estrategias de Enseñanza Aprendizaje
1 INTRODUCCIÓN
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Pimienta, J. (2012) sustenta que las estrategias son instrumentos que ayudan al
docente a desarrollar las habilidades, destrezas y conocimientos en los estudiantes, a
partir de su planeación dentro de una secuencia didáctica que está estructurada bajo un
inicio, desarrollo y cierre. Todas estas estrategias deben estar adecuadas a los medios y
tiempos establecidos por la institución, así como con las diferentes competencias
establecidas en cada asignatura y módulo del componente profesional.
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Muchas y variadas han sido las definiciones que se han propuesto para
conceptualizar las estrategias de aprendizaje. Sin embargo, en términos generales, una
gran parte de ellas coinciden en los siguientes puntos (Díaz-Barriga, F. y Hernández G.,
2003):
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Es necesario distinguir las estrategias de las técnicas. Las técnicas pueden ser
utilizadas de manera más o menos mecánica, y su utilización no requiere la existencia de
un propósito de aprendizaje por parte de quien las utiliza. Las estrategias, en cambio, son
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Esto significa que las técnicas, de alguna manera, están subordinadas a las
estrategias, Es decir, la estrategia se considera como una guía de las acciones a realizar
y obviamente, es anterior a la elección de cualquier otro procedimiento de actuación.
3 LA METACOGNICIÓN
El término metacognición es acuñado por Flavell (1970) quien lo define como “el
conocimiento de uno mismo, concerniente a los propios procesos y productos cognitivos,
o todo lo relacionado con ellos”.
Es decir, que cada individuo necesita tener conocimientos sobre cierto campo de
estudio, utilizar procedimientos adecuados para profundizar y actuar en dicho campo,
pero sobre todo necesita “saber qué sabe y cómo lo sabe”, lo cual implica reconocer qué
estrategias metacognitivas utilizar.
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(por asociación)
Elaboración Aprendizaje
Significativo
(por reestructuración)
Recuperación Recuerdo
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Su uso se recomienda para situaciones prácticas en las que los alumnos tengan
contacto directo con los fenómenos o las situaciones observables. Asimismo, se puede
aplicar para el análisis de lecturas científicas.
5.3.1 Diagramas
Los diagramas permiten:
Organizar la información.
Identificar detalles.
Identificar ideas principales.
Desarrollar la capacidad de análisis.
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Existen varios tipos de mapas cognitivos: Mapa mental, mapa conceptual, mapa
cognitivo de aspectos comunes, etc.
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5.4.1 Debate
El debate es una competencia intelectual que debe efectuarse en un clima de
libertad, tolerancia y disciplina. Se elige un moderador, quien se encarga de hacer la
presentación del tema y de señalar los puntos a discutir y el objetivo del debate.
Se caracteriza por ser una disputa abierta con réplicas por parte de un equipo
defensor y por otro que está en contra de la afirmación planteada. Requiere de una
investigación documental rigurosa para poder replicar con fundamentos.
Se puede utilizar como una estrategia a trabajar con los aprendices dentro de los
ambientes de aprendizaje o se puede llevar al grupo a observar y escuchar debates
relacionados con la profesión.
Es una estrategia que se puede usar dentro del ambiente de aprendizaje; también
es posible asistir a espacios de carácter profesional para profundizar en un tema.
5.4.3 Taller
El taller es una estrategia grupal que implica la aplicación de los conocimientos
adquiridos en una tarea específica, generando un producto que es resultado de la
aportación de cada uno de los miembros del equipo.
Al realizar un taller se debe promover un ambiente flexible, contar con una amplia
gama de recursos y herramientas para que los alumnos trabajen el producto esperado.
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5.5.1 Proyectos
Los proyectos son una metodología integradora que plantea la inmersión del
estudiante en una situación o una problemática real que requiere solución o
comprobación. Se caracteriza por aplicar de manera práctica una propuesta que permite
solucionar un problema real desde diversas áreas de conocimiento, centrada en
actividades y productos de utilidad social. Surge del interés de los aprendices.
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6 BIBLIOGRAFÍA
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