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TALLER No.

1 PROCESO ENCAPSULAMIENTO ARQUITECTURAS RED


LAN-WAN-LAN

SANTIAGO ALFONSO CASALLAS

JOHAN SEBASTIAN BONILLA

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS


FACULTAD DE INGENIERÍA
INGENIERÍA DE SISTEMAS
REDES DE COMUNICACIONES II
BOGOTÁ, D.C.
31 AGOSTO DE 2016
TALLER #1 PROCESO ENCAPSULAMIENTO ARQUITECTURAS RED
LAN-WAN-LAN
SANTIAGO ALFONSO CASALLAS

20132020081

JOHAN SEBASTIAN BONILLA

20141020053

Taller realizado a partir del modelo de comunicaciones visto en clase, donde se


incluye el proceso de encapsulamiento y modelamiento en packet tracer.

PRESENTADO A:

PAULO ALONSO GAONA GARCÍA

DOCTOR EN INGENIERÍA DE LA INFORMACIÓN Y EL CONOCIMIENTO

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS

FACULTAD DE INGENIERÍA

INGENIERÍA DE SISTEMAS

REDES DE COMUNICACIONES II

BOGOTÁ, D.C.

31 AGOSTO DE 2016

Introducción

El modelo de referencia OSI se basa en una propuesta desarrollada por la


Organización Internacional de Normas (ISO) con el fin principal de la
estandarización de los diferentes protocolos utilizados en las diversas capas de red,
este documento pretende explicar los diferentes protocolos y procesos ocurridos en
cada nivel o capa del modelo de referencia OSI, siendo el principal objetivo el
encapsulamiento, en redes de arquitectura LAN-WAN-LAN, y con gran fundamento
sobre internet, FTP fue el servicio elegido para hacer explícito los términos y
abstracciones respecto a los servicios y a los protocolos que se usan en el proceso
de comunicación, FTP (File Transfer Protocol) fue diseñada para transferir archivos
sobre la red en un entorno cliente-servidor.

Objetivos

● Mostrar el proceso de encapsulamiento de una red LAN-WAN-LAN mediante


el modelo ISO-OSI
● Definir un servicio de red sobre una arquitectura LAN-WAN-LAN mediante
sus diferentes interfaces.
● Plantear un modelo del proceso de comunicación entre capas de acuerdo al
servicio FTP.
● Visualizar gracias a la descripción por capas del modelo OSI, el proceso de
comunicación en un entorno cliente-servidor en el cual se basa FTP.

1. PROCESO DE ENCAPSULAMIENTO
● Definición de petición(HTTP, VoIP, SMTP, FTP)
Teniendo en cuenta la actividad propuesta vamos a analizar y describir el
proceso de encapsulamiento de acuerdo al modelo ISO/OSI de 7 capas y el
modelos TCP/IP de 4 capas para el proceso de comunicación entre dos
computadoras, esta será particularmente un servicio de transferencia de
archivos desde un cliente a un servidor FTP (Protocolo de Transferencia de
Archivos).

● Definir origen y destino de proceso de comunicación


Este proceso de comunicación se llevará a cabo desde Bogotá a New York en
donde se podrá ver que el cliente tiene acceso a la escritura, lectura,
eliminación y listado de archivos a través del servidor FTP.

Antes de iniciar la descripción por capas de la comunicación, es importante saber


que:

El Modelo OSI/ISO

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (OSI) está compuesto por siete


capas y funciona como estándar internacional en el cual se describen los diversos
protocolos necesarios para la comunicación de una red. Este modelo define cada una
de sus siete capas como módulos independientes que permite el cambio en una capa
sin que se altere el
funcionamiento de
otras capas.
Aquí se logra visualizar una diferencia entre el modelo OSI y el modelo TCP/IP en el
cual su diseño es: la capa de aplicación, luego la capa de transporte que en este

caso incorpora la capa de presentación y sesión del modelo OSI, y la c

Figura 2. Comparación de Modelos OSI y TCP/IP1

FTP

conversación y el segundo el puerto de datos que se usa para transmitir el contenido


del archivo. Para que un usuario puede tener acceso a estos servicios que incluyen
(cargar, descargar, borrar y renombrar) deberá iniciar sesión en el servidor FTP.Es
un protocolo estándar de Internet que permite la transmisión de archivos entre
computadoras a través de Internet mediante conexiones TCP/IP. Este protocolo
cuenta con el estándar RFC 959[2] de 1985 realizado por IETF (Internet Engineering
Task Force) el cual es uno de los principales organismos que trabajan en
establecimiento de normas de internet, entonces es en este RFC donde se exponen
el funcionamiento de este protocolo.

Es un protocolo cliente-servidor el cual tiene 2 canales de comunicación: el primero


que también se conoce como puerto es el de comando para tener control de la

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http://2.bp.blogspot.com/-
MFT3nSmFnPI/UcH5KQp0evI/AAAAAAAAAIA/PP_r_7B9v5Q/s400/modelo-de-protocolo-tcp_ip.png
ENCAPSULAMIENTO MODELO OSI/ISO

CAPA DE APLICACIÓN (FTP)

Servicio de transferencia de archivos (puede ser cualquier petición con respecto a


este protocolo, por ejemplo el login al servidor se considera como una petición FTP).
En este caso sería:

The FTP client sends the username to the FTP server.

The FTP client sends the type command to the FTP server. The type is set to binary
by default (command dir)

Los servicios que pueden ser solicitados al servidor FTP desde un PC que en este
caso será un cliente, inician desde el proceso de autenticación, es decir el inicio de
usuario, para acceder a las acciones de carga, descarga, renombrar y listar los
archivos o ficheros que contiene dicho servidor.

Los mensajes resaltados de color rojo se busca entender cómo se envía la petición,
en el caso de los comandos FTP son enviados en tipo binario o tipo ASCII esto
depende exactamente del comando a realizar, donde el servidor reconoce dicho
mensaje encriptado y genera una respuesta o el servicio directamente.

CAPA DE TRANSPORTE(TCP)

La capa de transporte se basa en la capa de red para proveer transporte de


información de un proceso en una máquina de origen a un proceso en una máquina
de destino. Ofrece las abstracciones que necesitan las aplicaciones para usar la
red.La capa de transporte intercambia segmentos, estos están contenidos en
paquetes. A su vez, estos paquetes están contenidos en tramas. Podemos observar
esta parte del encapsulamiento en la figura 3

Figura 3 Encapsulamiento entre tramas, paquetes y segmentos


TCP

TCP se diseñó para garantizar un flujo de bytes confiable de extremo a extremo,


logrando abarcar incluso diferentes topologías, anchos de banda, retardos, tamaños
de paquete y otros parámetros. Cada máquina que soporta TCP tiene una entidad de
transporte TCP, maneja flujos TCP e interactúa con IP. y envía cada pieza como un
datagrama IP independiente. Cuando los datagramas que contienen datos TCP
llegan a una máquina, se pasan a la entidad TCP, la cual reconstruye los flujos de
bytes originales.

El protocolo IP no ofrece ninguna garantía de que los datagramas se entregarán de


manera apropiada, ni tampoco una indicación sobre qué tan rápido se pueden enviar
los datagramas. Corresponde a TCP enviar los datagramas con la suficiente rapidez
como para hacer uso de la capacidad sin provocar una congestión; también le
corresponde terminar los temporizadores y volver transmitir los datagramas que no
se entreguen.Los datagramas que sí lleguen podrían hacerlo en el orden incorrecto;
también corresponde a TCP re ensamblarlos en mensajes con la secuencia
apropiada. En resumen, TCP debe proporcionar un buen desempeño con la
confiabilidad que la mayoría de las aplicaciones desean y que IP no proporciona.

La entidad TCP emisora y receptora intercambian datos en forma de segmentos. Un


segmento TCP consiste en un encabezado fijo de 20 bytes, seguido de cero o más
bytes de datos. El software de TCP decide qué tan grandes deben ser los segmentos.
Puede acumular datos de varias escrituras para formar un segmento, o dividir los
datos de una escritura en varios segmentos. Hay dos límites que restringen el
tamaño de segmento. Primero, cada segmento, incluido el encabezado TCP, debe
caber en la carga útil de 65515 bytes del IP. Segundo, cada enlace tiene una MTU
(Unidad Máxima de Transferencia). Cada segmento debe caber en la MTU en el
emisor y el receptor, de modo que se pueda enviar y recibir en un solo paquete sin
fragmentar. En la práctica, la MTU es por lo general de 1500 bytes y, por tanto,
define el límite superior en el tamaño de segmento.

En la figura 4 se muestran los campos de un segmento TCP. Cada segmento cuena


con un encabezado de 20 bytes. El encabezado fijo puede ir seguido de encabezado
de opciones. Después de las opciones, si las hay, pueden continuar hasta 65495
bytes de datos, donde los primeros 20 se refiere al encabezado IP y los segundos al
encabezado TCP.
Figura 4. Encabezado del segmento TCP

Los campos puerto de origen y puerto de destino definen los puntos finales de la
conexión. Un puerto TCP más la dirección IP de su host forman un punto terminal
único de 48 bits. Los puntos terminales de origen y de destino en conjunto
identifican la conexión. Este identificador de conexión se denomina 5-tupla, ya que
consiste en cinco piezas de información: el protocolo (TCP), IP de origen y puerto de
origen, IP de destino y puerto de destino.

Puerto Fuente: Casi siempre se usan los puertos 1025 al 1040 (Estos puertos del
host o del dispositivo del cual inicia la comunicación debe ser mayor a el puerto
1024)

Puerto Destino: 21 (Este puerto se usa para estar escuchando peticiones del cliente,
es decir es el canal o puerto de control)

Esto se adiciona a la información (petición) que se está transportando como una


especie de etiqueta de reconocimiento.

Sent segment information: the sequence number 1, the ACK number 53, and the
data length 33.

Sent segment information: the sequence number 66, the ACK number 144, and the
data length 34.
De acuerdo a la información en color rojo se busca entender cómo se envían los
datos, en esta instancia la información se segmenta de acuerdo a lo mencionado
anteriormente (segmento TCP) y dentro del segmento cabe resaltar 3 componentes,
el número de secuencia, el número ACK y la longitud de datos.

CAPA DE RED

La capa de red es la encargada de llevar los paquetes desde el origen hasta el destino, la
capa de red trabaja conjuntamente con múltiples enrutadores para lograr encontrar el mejor
camino, a diferencia de la capa de enlaces de datos la cual solo se encarga de transportar
tramas de extremo a extremo por el cable, la capa de red es la capa más baja en el que se
maneja la transmisión de datos. El objetivo principal de la capa de red es escoger las rutas
apropiadas para no sobrecargar líneas de comunicación mediante el uso de complejos
algoritmos de enrutamiento.

El Internet puede verse como una red que une redes. No hay una estructura única, pero
existen varias redes principales o backbones. Éstas se construyen a partir de líneas de alto
ancho de banda y enrutadores rápidos. Las más grandes de estas redes troncales, a la que
se conectan todos los demás para llegar al resto de Internet, se llaman redes de Nivel 1 o
Tier 1. Conectadas a las redes troncales ISP que proporciona acceso a Internet para los
hogares y empresas, también existen redes regionales Niveles 2 o Tier 2 los cuales tienen
centros de datos y servidores. Los centros de datos sirven gran parte del contenido que se
envía a través de Internet. A las redes regionales están conectados más ISP, LAN de
muchas universidades y empresas, y otras redes de punta. En la figura 5 se presenta un
diagrama de esta representación

Figura 5. Internet, Red de muchas redes [4]


Protocolo IP Versión 4
El protocolo IP es uno de los protocolos las importantes en el encapsulamiento de la capa
de red, este se conforma mediante datagramas, Un datagrama IPv4 consiste en dos partes:
el encabezado y el cuerpo. El encabezado tiene una parte fija de 20 bytes y una parte
opcional de longitud indefinida. El formato del encabezado se muestra en la figura 6.

Figura 6. Encabezado de IPv4

El campo Versión lleva el registro de la versión del protocolo IP al que pertenece el


datagrama. La versión 4 es la que usa Internet en la actualidad. Al incluir la versión al inicio
de cada datagrama, es posible tener una continuidad entre versiones a través de mucho
tiempo. IPv6 fue diseñada hace más de 10 años, pero hasta ahora se está implementando
ya que con esta versión es posible abarcar mayor cantidad de host.

1. The destination IP address is not in the same subnet and is not the broadcast
address.
2. The default gateway is set. The device sets the next-hop to default gateway.

Teniendo en cuenta los mensajes de color rojo se puede decir que los datos ya se
encuentran empaquetados con una cabecera y además con las direcciones IP de
origen y de destino, se puede entender que el cliente no se encuentra en la misma
subred del servidor por lo cual debe trazar una ruta por la cual dirigirse a hacia él,
por lo cual se realiza un encaminamiento empezando por establecer una puerta de
enlace por la cual se transportarán los datos.

CAPA DE ENLACE DE DATOS (ARP)

La finalidad de esta capa es proporcionar comunicación entre puestos de trabajo en


una primera capa lógica que hay por encima de los bits del cable. El
direccionamiento físico de los puestos finales se realiza en la capa de enlace de
datos con el fin de facilitar a los dispositivos de red la determinación de si deben
subir un mensaje a la pila de protocolo.

La capa de enlace de datos da soporte a servicios basados en la conectividad y no


basados en ella (TCP, UDP) y proporciona la secuencia y control de flujo (no
confundir con la capa de transporte). Tiene conocimiento de la topología a la que
está afectada y donde se desempeña la tarjeta de red (NIC).

Esta capa se divide en dos subcapas, la LLC Logical Link Control (802.2),
responsable de la identificación lógica de los distintos tipos de protocolos y el
encapsulamiento posterior de los mismos por ser transmitidos a través de la red, y
la subcapa MAC (802.3), responsable del acceso al medio, el direccionamiento
físico, topología de la red, disciplina de la línea, notificación de errores, distribución
ordenada de tramas y control óptimo de flujo. Las direcciones físicas de origen
destino son representadas como direcciones de capa MAC.

Es en esta capa donde se pueden diferenciar perfectamente los dominios de Colisión


y los dominios de Difusión. Los switches dividen a la red en segmentos, estos a su
vez crean dominios de colisión. Una colisión producida en un segmento conectado a
un switch no afectará a los demás segmentos conectados al mismo switch.

Entonces es importante destacar que como ejemplo un switch de 12 puertos tendrá


12 dominios de colisión y un dominio de difusión o broadcast.

También es importante resaltar la implementación del método de conexión más


común en redes LAN, donde se comparte el ancho de banda total dependiendo de
los estándares. Estamos hablando de Ethernet e IEEE 802.3.

1. The next-hop IP address is a unicast. The ARP process looks it up in the ARP
table.

2. The next-hop IP address is in the ARP table. The ARP process sets the frame's
destination MAC address to the one found in the table.

3. The device encapsulates the PDU into an Ethernet frame.

Teniendo en cuenta lo anterior podemos decir que, la dirección IP hace un salto


único de emisión donde el protocolo ARP se encarga de designar una dirección MAC
(física) a la dirección IP, el proceso ARP también designa la dirección MAC de destino
de la trama. Por último el dispositivo encapsula el PDU en un trama Ethernet.

CAPA FÍSICA
La capa Física define el medio, el conector y el tipo de señalización. Se especifican
los requisitos necesarios para la correcta transmisión de los datos. Se establece las
características eléctricas, mecánicas y funcionales para activar, mantener y
desactivar la conexión física entre sistemas finales.

La capa física especifica también características tales como niveles de voltaje, tasas
de transferencia de datos, distancias máximas de transmisión y conectores, cada
medio de red posee a su vez su propio ancho de banda y unidad máxima de
transmisión (MTU). Comprende medios como el cobre, la fibra y radio frecuencia. El
estándar de cableado se identifica siguiendo conceptos como 10 Base T, donde el
10 hace referencia a la velocidad de transmisión en Mbps en este caso 10, el Base es
la tecnología en transmisión (banda base, analógica o digital), en este caso digital y
el T se refiere al medio físico, en este caso par trenzado.

1. FastEthernet0 sends out the frame.

De acuerdo al mensaje anterior en color rojo se entiende que la trama será


transmitida de manera digital por medio de par trenzado teniendo la conexión
FastEthernet el cual ofrece un incremento en la velocidad en la que viajan los datos,
este puerto se basa en una extensión de la especificación IEEE 802.3.

Describir Dispositivos

Switch

El switch es un dispositivo de red que conecta


dispositivos entre sí sobre una red informática, mediante
el uso de conmutación de paquetes para recibir,
procesar y reenviar datos a un dispositivo destino. Se
usa como puente de red con múltiples puertos que
utiliza direcciones de hardware para procesar y reenviar datos en la capa de enlace
de datos (capa 2) del modelo OSI. El Switch también pueden procesar los datos
sobre la capa de red (capa 3) mediante la incorporación de más funcionalidades,
utiliza más comúnmente direcciones IP para realizar el reenvío de paquetes.

Router

Un router es un dispositivo de red que reenvía los paquetes de


datos a través de la red. Un paquete se transmite normalmente
de un router a otro hasta que llega al destino.
El enrutador es considerado un dispositivo de Capa 3, ya que su prioridad de reenvío
se basa en la información del datagrama IP que corre sobre la capa 3. Este proceso
se conoce como enrutamiento. Cuando cada router recibe un paquete, este busca en
su tabla de enrutamiento la mejor coincidencia con la dirección IP de destino. Una
vez que se encuentra una coincidencia, el paquete se encapsula como trama, enlace
de datos de la capa 2.

Servidor

Un servidor es un sistema que proporciona diferentes servicios a


otras entidades, llamados "clientes". Esta arquitectura se denomina
el modelo cliente-servidor, y un solo cálculo global se distribuye a
través de múltiples procesos o dispositivos. Un solo servidor puede
servir a varios clientes, y un solo cliente puede utilizar varios
servidores.

Host

El host es un sistema o entidad conectado a una red, que prové y utiliza


servicios de ella. Los usuarios usan host´s para tener acceso a la red. En
general, los anfitriones son computadores monousuario o multiusuario
que ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota,
servidores de base de datos, servidores web, etc.

Conclusiones

● El modelo ISO-OSI facilita entender el proceso de encapsulamiento de una


red LAN-WAN-LAN, además de garantizar alta cohesión entre los dispositivos
de red, entidades y topologías.
● El gran avance de las tecnologías en “internetworking” han logrado correr
múltiples servicios entre entidades de una red, sin necesidad de preocuparse
en cómo el proceso de encapsulamiento de los datos corre bajo la red.
● A partir del proceso de descripción por capas del modelo OSI, verificamos que
este modelo está tan bien estructurado que gracias a esto el comportamiento
por capas es independiente, es decir, que a pesar de que las capas
interactúan entre sí, si alguna de ellas realiza un cambio no afectará a las
otras capas(superiores o inferiores).

Bibliografia y Webgrafia

[1]http://datateca.unad.edu.co/contenidos/208017/ContLin2/Figura_20.Funcionamie
nto_del_modelo_OSI.jpg

[2] https://tools.ietf.org/html/rfc959

https://christiansotelo.files.wordpress.com/2010/04/tcp_ip_frentea_iso.png

[3] http://servidorftp.es/

[4] Tanenbaum, Andrew S., David J. Wetherall (2015). Redes de computadoras. 5ta
edición. Pearson Education.

[4] Redes Globales de Información con Internet y TCP/IP, 3ra Edición – Douglas E.
Comer

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