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CARAS VEMOS; EL AZAR DESCONOCEMOS
(Abril 2017)
Barrera A.; Bárcenas E.; Camacho I. CBTis #145 “Venustiano Carranza”
I. INTRODUCCION
A. Medidas de Tendencia Central
P ENSANDO en ganar el cerebro muchas veces se ve engañado,
ya que se ve segada la percepción de la realidad por
sensaciones e impulsos de placer; en este reporte tiene como Las medidas de tendencia central son valores que se ubican al
centro de un conjunto de datos ordenados según su magnitud;
finalidad abordar desde lo general a lo particular como funciona
indican en torno a que valor (centro) se distribuye un conjunto
la probabilidad y como ayuda la matemática en situaciones
de datos [5].
donde nos es tan fácil diferenciar la ficción de la realidad para
lo cual a lo largo de este trabajo iremos desglosando conceptos - Media: es la medida de tendencia central más
tanto teóricos como prácticos que nos ayuden a tener cierta utilizada y es igual a lo que conocemos como
ventaja en este tipo de situaciones; es importante tener en cuenta promedio. Entonces la media es la suma de los
que el azar juega un papel muy importante ya que en ocasiones valores de todas las observaciones (n), dividida entre
ni los métodos y cálculos pueden menguar su factor siempre el número de observaciones (n) realizadas. [6]
presente de aleatoriedad; nos ayudaremos con el uso de tablas
y gráficos para tener una percepción mas clara del
comportamiento y distribución del conjunto de datos a utilizar
.
- Mediana: es el valor central que se localiza en una
II. MARCO TEÓRICO serie ordenada de datos. [6]
El AZAR se define como el agente que actúa definiendo un
- Moda: es el valor más frecuente en una serie de
evento posterior de un experimento a partir de un conjunto de
datos, dato con una frecuencia máxima. [6]
sucesos posibles [1], en un juego es aquel en que el resultado
es aleatorio e independiente de la destreza de los jugadores
o del destino [2]; Desde el contexto matemático es un B. Medidas de Dispersión
fenómeno que ocurre cuando existe una serie numérica que no Las medidas de dispersión muestran la variación de una
puede obtenerse mediante un algoritmo más corto que la serie distribución con respecto a las medidas de tendencia central,
misma; generalmente conocido como aleatoriedad, un sistema indican si los datos obtenidos son similares o diferentes entre sí
III. PROCEDIMIENTO
- Rango: en un conjunto de números es la diferencia Comenzamos generando los datos a usar, primero los
entre el mayor y el menor de todos ellos. imaginarios (por tanteo) y luego los reales haciendo 20
lanzamientos de la moneda cada alumno; Después hicimos
- Desviación Media: mide la desviación promedio de una recopilación general de datos de todo el grupo (6AEM)
valores con respecto a la media del grupo, sin tomar en tomando en cuenta solo el número de caras y su frecuencia
cuenta el signo de la desviación. (no. de repeticiones); Luego ordenamos los datos y realizamos
una tabla para ellos (Tabla 1); Con estos datos posteriormente
realizamos una gráfica adosada (Figura 1) en donde
comparamos ambos conjuntos (Imaginarios-Reales).
V. CONCLUSIONES
• La matemática hace frente a la predictibilidad
conocida comúnmente como AZAR.
• El estudio realizado muestra que; una anomalía
repentina en nuestros conjuntos de datos ayuda a
diferenciar la realidad de la ficción.
• Los gráficos siempre son útiles; ya que muestran de
una forma mas visual la comparación de datos.
• Aunque la matemática fue útil y precisa en este
ejercicio; debemos aceptar que el lanzar una moneda
jamás abolirá el azar.
• Este estudio nos mostro de una forma mas detallada
que la estadística esta presente en todos lados y que
puede ir de lo general a lo particular, sea cual sea el
contexto o los valores.
Fig. 1. Muestra una comparación entre el No. de Caras (Imaginarias y Reales)
y la frecuencia de cada una.
Tabla 2.
VI. REFERENCIAS
[3] Azar
https://es.wikipedia.org/wiki/Azar
[7] Estadística
http://matepedia-estadistica.blogspot.mx/p/medidas-de-
dispersion-desviacion-media.html